KR101307719B1 - 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법 - Google Patents

미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 호 협상 과정 중 발신측과 착신측의 미디어 릴레이 서버가 동일할 경우, 발신 및 착신을 직접 릴레이할 수 있는 효율적인 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법에 관한 것으로, 발신 단말이 호 연결 요청을 할 경우, 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인하는 단계; 확인 결과, 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하면, 발신 단말 및 착신 단말 각각의 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로 생성하는 단계; 생성된 커플 컨텍스트 정보를 이용해 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷이 미디어 릴레이 서버 자신에게 전송되도록 할당된 자원을 해제하는 단계; 및 상기 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷이 착신 단말로 직접 전달되도록 자원 할당 정보를 변경하여 상기 커플 컨텍스트 정보를 재설정하는 단계;를 포함한다.

Description

미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법 {Method for managing resource of media relay server}
본 발명은 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 호 협상 과정 중 발신측과 착신측의 미디어 릴레이 서버가 동일하고 미디어 릴레이 서버간 미디어 세션이 연결된 경우, 양측의 미디어 릴레이 서버간의 미디어 세션 과정을 생략함으로써 발신 및 착신을 직접 릴레이할 수 있는 효율적인 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법에 관한 것이다.
일반적으로 호 협상 과정은 발신 단말, 발신측 미디어 릴레이 서버, 코어망, 착신측 미디어 릴레이 서버 및 착신 단말을 순차적으로 거치면서 이루어지게 된다. 여기서, 발신측 미디어 릴레이 서버는 발신 단말과 코어망 또는 발신 단말과 착신측 미디어 릴레이 서버에 대해 각각 미디어 자원을 할당하여 미디어 세션을 생성하고 미디어 패킷을 릴레이 하는 역할을 수행한다.
하지만, 이러한 종래 미디어 할당 방법은, 발신 단말과 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하면서 미디어 릴레이 서버간 미디어 세션을 생성하여 미디어 패킷을 전달하는 경우에도 불필요한 미디어 자원을 할당하여 자원의 낭비와 시스템의 성능 저하를 초래하는 문제가 있다.
상술한 종래 문제를 해결하기 위한 본 발명은, 호 협상 과정 중 발신 단말과 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용할 경우, 미디어 릴레이 서버간의 세션 연결을 수행하지 않고 미디어 패킷을 발신 단말에서 착신 단말로 직접 릴레이 할 수 있는 효율적인 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기 목적을 이루기 위한 본 발명의 일 실시 형태는, 발신 단말이 호 연결 요청을 할 경우, 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인하는 단계; 확인 결과, 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하면, 발신 단말 및 착신 단말 각각의 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로 생성하는 단계; 생성된 커플 컨텍스트 정보를 이용해 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷이 미디어 릴레이 서버 자신에게 전송되도록 할당된 자원을 해제하는 단계; 및 상기 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷이 착신 단말로 직접 전달되도록 자원 할당 정보를 변경하여 상기 커플 컨텍스트 정보를 재설정하는 단계;를 포함하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법을 포함한다.
한편, 상기 목적을 이루기 위한 본 발명의 다른 실시 형태는, 발신 단말로부터 착신 단말로의 호 연결 요청 메시지가 수신되면, 미디어 패킷을 전송할 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소를 비교하여 상기 미디어 릴레이 서버와 착신측 미디어 릴레이 서버가 동일한 미디어 릴레이 서버인지를 확인하는 목적지 주소 확인부; 상기 발신 단말로부터 착신 단말로의 호 연결 요청 메시지가 수신되면, 상기 발신 단말 및 착신 단말 간 미디어 채널을 생성하기 위한 자원을 미리 할당하고, 상기 미디어 릴레이 서버 자신과 착신측 미디어 릴레이 서버가 동일하다고 확인되면, 착신측 미디어 릴레이 서버에 대해 미리 할당된 자원을 해제하여 발신 단말과 착신 단말간 미디어 패킷이 직접 전송되도록 미디어 채널을 설정하는 자원 처리부; 상기 발신 단말 및 착신 단말 각각의 미디어 정보 및 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로 생성하여 관리하는 커플 컨텍스트 관리부;를 포함하는 미디어 릴레이 서버를 포함한다.
본 발명에 따르면, 발신측과 착신측이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용할 경우, 발신 및 착신을 직접 릴레이 함으로써 미디어 자원을 절약하고 릴레이 단계를 단축함으로써 미디어 패킷 흐름을 단축시켜 시스템 성능 및 패킷 전달 속도가 향상되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시 형태에 따른 미디어 릴레이 서버를 포함하는 멀티미디어 처리 시스템의 네트워크 관계를 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 호 연결 서버 및 미디어 릴레이 서버의 상세 구성을 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일실시 형태에 따른 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 미디어 릴레이 서버의 자원 할당 관리에 따른 데이터 흐름을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 실시예에 대해 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 또한, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였다. 그리고, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 부호를 붙였다. 또한, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일실시 형태에 따른 미디어 릴레이 서버를 포함하는 멀티미디어 처리 시스템의 네트워크 관계를 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 멀티미디어 처리 시스템(20)은, 호 연결 서버(21) 및 적어도 하나 이상의 미디어 릴레이 서버(22)를 포함한다. 여기서 멀티미디어 처리 시스템(20)은 SIP를 기반으로 하는 패킷 교환 네트워크에 속한다.
호 연결 서버(21)는, 발신 단말(10)이 호 시도를 할 경우에 호 시도 신호를 착신 단말(30)로 전송하여 착신 단말(30)과의 호 설정을 수행한다. 호 설정이 이루어지면, 호 연결 서버(21)는 미디어 릴레이 서버(22)로 발신 단말(10)과 착신 단말(30) 간 음성 및 영상 통화를 위한 미디어 자원의 할당을 요청한다.
미디어 릴레이 서버(22)는, 발신 단말(10)과 착신 단말(30) 간 호가 설정되면, 단말 간의 데이터 통신에 따른 세션, 즉, 미디어 채널(media channel)을 제어하고, 영상회의 통화와 같은 1:n 통화 시 미디어의 분석, 복사, 분배 등의 기능을 수행한다. 또한, 미디어 릴레이 서버(22)는 영상회의 통화서비스, 영상회의 통화 기반 기술 제공, 영상회의 통화 미디어 제어, 안내방송, 링백톤(Ring-back-tone) 기능 등의 어플리케이션(application) 기능을 수행할 수도 있다.
이러한 미디어 릴레이 서버(22)는, 발신 단말(10)의 호 연결 요청시, 발신 단말(10) 및 착신 단말(30) 간 음성 및 영상 통화를 위한 미디어 자원을 할당하고, 발신 단말(10)과 착신 단말(30)이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지, 즉, 미디어 릴레이 서버간 미디어 패킷을 직접 전송하는지를 확인한 후, 그 결과에 따라 할당된 미디어 자원의 해제/변경을 결정한다.
즉, 본 발명에 따른 미디어 릴레이 서버(22)는, 발신 단말(10)과 착신 단말(30)의 미디어 릴레이 서버가 동일한 경우, 발신측 미디어 릴레이 서버에서 메시지/미디어 정보를 목적지 주소로 전송하기 위한 노드(미디어 릴레이 서버(22) 자신)에 대한 자원 할당 및 전송된 메시지/미디어 정보를 수신하기 위한 노드(미디어 릴레이 서버(22) 자신)에 대한 자원 할당을 해제하고, 발신 단말(10) 및 착신 단말(30) 간 미디어 채널을 직접 연결하여 미디어 패킷을 전달한다.
구체적으로, 호 연결 서버(21)는, 발신 단말(10)로부터 호 연결 요청(INVITE) 메시지가 수신되면, 먼저 호 설정을 위한 시그널링(signaling)을 수행한다. 예를 들어, 수신된 호 연결 요청(INVITE) 메시지로부터 인식된 착신 단말 정보를 이용해 착신 단말(30)로 호 연결 요청(INVITE) 메시지를 전달하고, 착신 단말(30)에 호 연결 요청(INVITE) 메시지가 도달하면, 착신 단말(30)이 링 메시지 응답을 발신 단말(10)로 전달한 후, 다시 200(OK) 메시지를 발신 단말(10)로 전송한다. 이때, 발신 단말(10)은 200(OK) 메시지를 전달받은 뒤 호 성립 요건을 충족한다면 ACK 메시지를 착신 단말(30)로 전송한다. 이로써 발신 단말(10)과 착신 단말(30) 간 호 설정이 완료된다.
다음으로, 호 설정이 완료되면, 미디어 릴레이 서버(22)는 RTP를 이용하여 미디어 패킷 전송을 위한 세션, 즉 미디어 채널을 설정한다. 즉, 미디어 릴레이 서버(22)는 각 단말로부터 전송된 RTP(Real-time Transport Protocol) 패킷을 받아 지정된 주소로 연결해 주는 역할을 수행한다.
이를 위해, 미디어 릴레이 서버(22)는 발신 단말(10)로부터 수신된 호 연결 요청(INVITE) 메시지를 분석하여 목적지 주소를 판단하고, 판단된 목적지 주소가 자신의 IP 주소인지 확인한다. 확인 결과, RTP 패킷을 전송하게 될 목적지 주소가 자기 자신의 IP 주소이면, 수신된 RTP 패킷을 착신 단말(30)로 직접 전달한다. 이러한 미디어 릴레이 서버(22)는 다수 개 구비될 수 있다.
이하에서, 본 발명에 따른 멀티미디어 처리 시스템의 각 구성에 대해 상세히 설명하기로 하며, 각 구성 간의 상호 연동 기능은 이하의 설명을 통해 더욱 자명하게 될 것이다.
도 2는 도 1에 도시된 호 연결 서버(21) 및 미디어 릴레이 서버(22)의 상세 구성을 나타낸 구성도로, (a)는 호 연결 서버(21)의 상세 구성을, (b)는 미디어 릴레이 서버(22)의 상세 구성을 각각 나타낸다.
도 2의 (a)를 참조하면, 호 연결 서버(21)는 프록시 서버(221) 및 게이트웨이 서버(212)를 포함한다.
먼저, 프록시 서버(211)는 에스아이피(SIP : Session Initiation Protocol : IETF RFC3261에 정의된 규격으로서 3GPP 또는 3GPP2에서 사용되는 호 제어 프로토콜) 프록시(Proxy) 기능을 담당하는 서버로 발신 단말의 호 요청에 따라 착신 단말과의 호 처리 기능(호의 설정, 변경, 해제)(시그널링)을 수행한다.
이때, 도시하지는 않았지만, 호 연결 서버(21)는, 가입 단말 정보 및 가입 단말의 상태 정보를 관리하는 데이터베이스 관리 서버를 더 구비할 수 있으며, 프록시 서버는 시그널링을 위해 필요한 착신 단말 정보를 데이터베이스 관리 서버로부터 제공받을 수 있다.
또한, 프록시 서버(211)는 발신 단말과 착신 단말 간의 호가 설정된 이후의 데이터 통신에 따른 세션(session)을 제어하는 기능을 수행한다.
그리고, 게이트웨이 서버(212)는 타 망과의 연동 기능을 제공하는 것으로, 서로 다른 네트워크에 속한 발신 단말과 착신 단말 간의 시그널링(signaling)의 기능을 수행한다. 즉, 게이트웨이 서버(212)는 착신 단말이 연결된 다른 통신사업자의 네트워크에서 전송되는 정보를 프록시 서버로 중계한다.
구체적으로 호 연결 서버(21)에 구비된 각 구성 서버의 기능을 설명하면, 프록시 서버(211)는 발신 단말이 호 연결 요청(INVITE) 메시지를 전송하면, 이를 수신하고, 호 연결 요청(INVITE) 메시지로부터 착신 단말 정보를 인식하고, 착신 단말이 속한 네트워크의 착신측 프록시 서버로 호 연결 요청(INVITE) 메시지를 전송한 후, 발신 단말로 신호 100(Trying) 메시지를 SIP 메시지 형태로 전송한다. 이때, 착신 단말은 연결 중 일 때는 신호 180(Ringing) 메시지를 SIP 메시지 형태로, 호가 연결되면 신호 200(OK) 메시지를 SIP 메시지 형태로 착신측 프록시 서버를 거쳐 프록시 서버(211)로 전송한다.
그러면, 프록시 서버(211)는 착신 단말로부터 전달되는 SIP 메시지를 착신측 프록시 서버로부터 수신하고, 이를 발신 단말로 전송한다. 이때, 발신 단말에서 SIP 메시지(200(OK) 메시지)가 수신되면, ACK 메시지를 착신 단말로 전송하고, 프록시 서버(211)는 발신 단말과 착신 단말 간의 호를 설정한다.
그리고, 게이트웨이 서버(212)는 착신 단말이 발신 단말과 다른 네트워크에 속한 경우, 발신 단말 및 착신 단말 간의 호 설정을 위해 착신 단말이 속한 네트워크로부터 전송되는 정보를 프록시 서버(211)로 중계한다.
한편, 도 2의 (b)를 참조하면, 미디어 릴레이 서버(22)는 자원 처리부(221), 커플 컨텍스트(Couple Context) 관리부(222) 및 목적지 주소 확인부(223)를 포함한다.
먼저, 자원 처리부(221)는 호를 설정한 프록시 서버(211)로부터의 채널 요청에 상응하여 세션(미디어 채널)이 생성되도록 적어도 하나의 채널을 할당한다. 이를 위해, 자원 처리부(221)는 발신 단말로부터 메시지/미디어 패킷을 전송받기 위한 노드와 목적지 주소로 메시지/미디어 패킷을 전송하기 위한 노드 각각에 대한 자원을 할당한다.
또한, 자원 처리부(221)는 목적지 주소 확인부(223)에서 미디어 패킷을 전송할 목적지 주소가 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소와 동일하다고 확인되면, 목적지 주소로 메시지/미디어 패킷을 전송하기 위한 노드에 할당된 자원을 해제하고, 착신 단말로 메시지/미디어 패킷을 전송하기 위한 노드에 미리 할당된 자원을 통해 발신 단말로부터 전송되는 메시지/미디어 패킷을 착신 단말로 직접 전달한다. 이때, 자원 처리부(221)는 커플 컨텍스트 정보를 이용해 미디어 자원의 할당/해제/변경을 수행한다.
즉, 자원 처리부(221)는 발신 단말과 착신 단말 간 세션, 즉, 미디어 채널을 할당하여 설정하고, 이어서 설정된 미디어 채널을 통해 발신 단말 및 착신 단말 간 미디어 패킷이 교환되며, 미디어 패킷의 교환이 완료되면 해당 애플리케이션이 종료된 후 미디어 채널을 해제하여 통신을 종료한다.
그리고, 커플 컨텍스트 관리부(222)는, 세션에 참여하고 있는 발신 단말 및 착신 단말의 미디어 정보 및 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로서 관리한다. 즉, 커플 컨텍스트 관리부(222)는 발신 단말의 호 연결 요청에 따라 착신 단말로의 미디어 채널을 설정하기 위해 발신측 및 착신측에서 각 노드에 미리 할당된 자원 정보를 커플 컨텍스트 정보로써 저장한다.
그리고, 목적지 주소 확인부(223)는, 발신 단말로부터 수신된 호 연결 요청(INVITE) 메시지를 분석하여 목적지 주소를 판단하고, 판단된 목적지 주소를 미디어 릴레이 서버(22) 자신의 IP 주소와 비교하여 일치하는지를 확인하고, 확인 결과, RTP 패킷을 전송할 목적지 주소, 즉, 착신측 미디어 릴레이 서버의 IP 주소가 자신의 IP 주소와 일치하면, 그 결과를 자원 처리부(221)로 전달한다. 이때, 자원 처리부(221)는 커플 컨텍스트 정보로부터 발신측과 착신측의 자원 할당 정보를 확인하여 호 협상시 미리 할당된 자원을 해제한다.
도 3은 본 발명의 일실시 형태에 따른 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 여기서, 미디어 릴레이 서버는 발신측에 속한 경우에 대해서만 설명하지만, 이에 한정된 것은 아니며, 착신측 미디어 릴레이 서버도 동일한 기능을 수행할 수 있다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 발신측 미디어 릴레이 서버는, 발신 단말이 호 연결 요청 메시지/미디어 정보를 전송할 경우(S310), 발신 단말 및 착신 단말 간 미디어 채널을 설정하기 위한 자원을 각 노드에 미리 할당한다.
여기서, 각 노드는 발신 단말, 발신측 미디어 릴레이 서버, 코어망, 착신측 미디어 릴레이 서버 및 착신 단말이 될 수 있으나, 본 발명의 실시 예에 있어서, 코어망을 거쳐 미디어 패킷을 전송하는 것은 고려하지 않으며, 발신측 및 착신측 미디어 릴레이 서버간 미디어 패킷을 전송하는 경우만을 고려한다.
따라서, 발신측 미디어 릴레이 서버는 발신 단말과 착신측 미디어 릴레이 서버에 대해 각각 자원을 미리 할당하고, 착신측 미디어 릴레이 서버는 발신측 노드(발신측 미디어 릴레이 서버)과 착신 단말에 대해 각각 자원을 미리 할당한다.
그런 다음, 발신측 미디어 릴레이 서버는 발신 단말의 미디어 정보 및 자원 할당 정보를 컨텍스트 정보로 생성한다(S320).
이후, 발신측 미디어 릴레이 서버는 미디어 패킷을 전송할 목적지 주소와 자신의 로컬 주소, 즉, 발신측 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소를 비교하여 발신측 미디어 릴레이 서버와 착신측 미디어 릴레이 서버가 동일한 미디어 릴레이 서버인지를 확인하고, 미리 저장된 컨텍스트 정보를 조회하여 발신 단말에 대한 컨텍스트 정보를 추출한 후 착신 단말의 자원 할당 정보와 함께 커플 컨텍스트 정보로 생성하여 관리한다(S330).
그런 다음, S330 단계의 확인 결과, 동일한 미디어 릴레이 서버임이 확인되면(S340, Y), 발신측 미디어 릴레이 서버는 미리 할당된 자원 중 미디어 패킷을 자기 자신에게 전송하도록 할당된 자원을 해제하고, 미디어 패킷을 발신 단말로부터 발신측 미디어 릴레이 서버를 한번 거치는 것에 의해 착신 단말로 전송할 수 있도록 커플 컨텍스트 정보의 발신측 및 착신측 자원 할당 정보를 재설정한다(S350). 이때, 발신측 미디어 릴레이 서버는 목적지 주소와 발신측 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소가 동일하면, 양측의 미디어 릴레이 서버가 동일한 미디어 릴레이 서버인 것으로 판단한다. 이로써, 양측의 미디어 릴레이 서버간 미디어 패킷이 직접 전송됨을 알 수 있다.
이후, 호 연결 서버에서 발신 단말 및 착신 단말 간 호 설정이 완료되면(S360), 발신측 미디어 릴레이 서버는 발신 단말 및 착신 단말 간 세션, 즉, 미디어 채널을 설정하고, 발신 단말 및 착신 단말 간 미디어 패킷을 설정된 미디어 채널을 통해 직접 교환한다(S370). 즉, 발신 단말 및 착신 단말 간 미디어 패킷은 발신측 미디어 릴레이 서버만을 통해 직접 전달된다.
한편, 발신측 미디어 릴레이 서버와 착신측 미디어 릴레이 서버가 동일한 미디어 릴레이 서버가 아닌 경우(S340, N), 각 미디어 릴레이 서버에서 각 노드로 할당된 자원을 통해 호 연결 서버에서 발신 단말 및 착신 단말 간 호 설정이 완료되면(S380), 각 미디어 릴레이 서버에서 각 노드로 할당된 자원을 통해 세션을 설정하고, 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷을 코어망 및 착신측 미디어 릴레이 서버를 통해 착신 단말로 전송한다(S390).
도 4는 도 3에 도시된 발신측 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법에 따른 데이터 흐름을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 발신 단말(10)에서 INVITE 메시지 및 미디어 정보를 전송하면(S410), 미디어 릴레이 서버(20)는 발신 단말(10)과 INVITE 메시지 및 미디어 정보를 전송할 착신측 노드로 자원을 할당하고, 발신 단말(10)의 미디어 정보 및 자원 할당 정보를 컨텍스트 정보로 생성한다(S411).
이때, 미디어 릴레이 서버(20)가 INVITE 메시지를 자기 자신에게 전송하면(S412), 미디어 릴레이 서버(20)는 메시지 발신 주소, 즉 목적지 주소와 로컬 주소를 비교하여 발신측과 착신측이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인한다(S413).
확인 결과, 발신측과 착신측이 동일한 릴레이 서버를 사용할 경우, 발신 단말의 자원 할당 정보와 함께 착신 단말의 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로 생성하여 관리한다(S414).
그런 다음, 미디어 릴레이 서버(20)는 INVITE 메시지를 착신 단말(30)로 전송하고(S415), 착신 단말(30)은 미디어 릴레이 서버(20)로 Ringing 메시지로 응답한다(S416). 이때, 미디어 릴레이 서버(20)는 수신된 Ringing 메시지를 자기 자신에게 전송하고(S417), 전송된 Ringing 메시지를 발신 단말(10)로 전송한다(S418).
이후, 착신 단말(30)은 200 OK 메시지 및 미디어 정보를 미디어 릴레이 서버(20)로 전송하고(S419), 미디어 릴레이 서버(20)는 메시지 및 미디어 정보가 자기 자신에게 전송되도록 할당된 자원을 해제하고, 메시지 및 미디어 정보가 발신 단말 및 착신 단말 간 직접 전달되도록 커플 컨텍스트 정보를 재설정한다(S420).
이어서, 미디어 릴레이 서버(20)는 200 OK 메시지를 발신 단말(10)로 전달하고(S421), 발신 단말(10)이 ACK 메시지를 착신 단말로 전송(S422)함으로써 호 설정이 완료된다(S423).
그런 다음, 발신 단말(10)은 미디어 패킷을 미디어 릴레이 서버(20)로 전달하고, 미디어 릴레이 서버(20)는 자기 자신에게 재전송하는 일 없이, 전달된 발신 단말의 미디어 패킷을 직접 착신 단말(30)로 전달한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들을 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
10. 발신 단말 20. 멀티미디어 처리 시스템
21. 호 연결 서버 22. 미디어 릴레이 서버
30. 착신 단말

Claims (10)

  1. 발신 단말이 호 연결 요청을 할 경우, 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인하는 단계;
    확인 결과, 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하면, 발신 단말 및 착신 단말 각각의 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로 생성하는 단계;
    생성된 커플 컨텍스트 정보를 이용해 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷이 미디어 릴레이 서버 자신에게 전송되도록 할당된 자원을 해제하는 단계; 및
    상기 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷을 착신측 미디어 릴레이 서버를 거치지 않고 착신 단말로 전달되도록 자원 할당 정보를 변경하여 상기 커플 컨텍스트 정보를 재설정하는 단계;를 포함하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 발신 단말이 호 연결 요청을 할 경우, 상기 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인하기 전에, 미디어 패킷을 전송하기 위해 발신측 및 착신측 노드 각각에 자원 할당을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인하는 단계는, 미디어 패킷을 전송할 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소를 비교하는 것에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 발신 단말 및 착신 단말이 동일한 미디어 릴레이 서버를 사용하는지 확인하는 단계는, 상기 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소가 동일하면 발신측 미디어 릴레이 서버와 착신측 미디어 릴레이 서버간 미디어 패킷이 전송되는 것으로 판단하는 단계인 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 패킷이 미디어 릴레이 서버 자신에게 전송되도록 할당된 자원을 해제하는 단계는, 생성된 커플 컨텍스트 정보로부터 발신 단말 및 착신 단말 각각의 자원 할당 정보를 조회하여 미디어 패킷이 미디어 릴레이 서버 자신에게 전송되도록 할당된 자원을 해제하는 단계인 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    호 연결 요청에 따른 호 수락 신호가 수신되면, 발신 단말로부터 전송되는 미디어 패킷을 착신측 미디어 릴레이 서버를 거치지 않고 착신 단말로 전달하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버의 자원 관리 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  8. 발신 단말로부터 착신 단말로의 호 연결 요청 메시지가 수신되면, 미디어 패킷을 전송할 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소를 비교하여 상기 미디어 릴레이 서버와 착신측 미디어 릴레이 서버가 동일한 미디어 릴레이 서버인지를 확인하는 목적지 주소 확인부;
    상기 발신 단말로부터 착신 단말로의 호 연결 요청 메시지가 수신되면, 상기 발신 단말 및 착신 단말 간 미디어 채널을 생성하기 위한 자원을 미리 할당하고, 상기 미디어 릴레이 서버 자신과 착신측 미디어 릴레이 서버가 동일하다고 확인되면, 착신측 미디어 릴레이 서버에 대해 미리 할당된 자원을 해제하여 발신 단말과 착신 단말간 미디어 패킷이 상기 착신측 미디어 릴레이 서버를 거치지 않고 전송되도록 미디어 채널을 설정하는 자원 처리부;
    상기 발신 단말 및 착신 단말 각각의 미디어 정보 및 자원 할당 정보를 커플 컨텍스트 정보로 생성하여 관리하는 커플 컨텍스트 관리부;를 포함하는 미디어 릴레이 서버.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 자원 처리부는, 미디어 패킷을 전송할 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소를 비교하고, 비교 결과, 상기 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소가 동일하면 미디어 패킷을 착신측 미디어 릴레이 서버로 전송하기 위해 할당된 자원을 해제하는 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 자원 처리부는, 상기 비교 결과, 상기 목적지 주소와 미디어 릴레이 서버 자신의 IP 주소가 동일하면, 미디어 패킷이 발신 단말로부터 미디어 릴레이 서버 자신을 한번 거치는 것에 의해 착신 단말로 전송되도록 상기 커플 컨텍스트 정보의 자원 할당 정보를 재설정하는 것을 특징으로 하는 미디어 릴레이 서버.
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