KR101301133B1 - 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법 - Google Patents

멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 기술로서, 영화 및 드라마 등의 멀티미디어 콘텐츠에 포함되어 있는 등장 인물 및 사물에 대한 소셜 네트워크를 영화, 드라마 대본 등의 메타데이터를 통해 생성할 수 있는 것으로 영화 및 드라마의 대본을 미디어의 메타데이터로 동영상과 함께 전송하여 이를 수신한 클라이언트에서 동영상의 타임라인에 맞게 소셜 네트워크를 구축하고 이에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 현재 방영중인 영화나 드라마 등 미디어의 흐름을 놓치거나 이해도가 낮을 경우 사용자가 원하는 시점에 그 시점까지의 미디어 전개 상황을 확인할 수 있으며, 이를 통해 미디어에 대한 이해도를 향상시켜 몰입도 높은 미디어 서비스를 제공할 수 있다.

Description

멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법{APPARATUS FOR CONSTRUCTION SOCIAL NETWORK BY USING MULTIMEDIA CONTENTS AND METHOD THEREOF}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스 기술에 관한 것으로서, 특히 영화, 드라마 등의 멀티미디어 콘텐츠에 포함되어 있는 등장 인물 및 사물에 대한 소셜 네트워크를 영화, 드라마 대본 등의 메타데이터를 통해 생성하는데 적합한 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 텔레비전을 통해 제공되는 영화, 드라마 등의 미디어 서비스는 단방향 서비스로서 미디어 전송과 소비 등의 획일화된 구조를 지니고 있다. 이를 극복하기 위한 방법으로 IPTV 및 디지털케이블 TV 등에서 데이터방송을 통한 실시간 양방향 서비스를 제공하고 있다.
이러한 IPTV 및 디지털케이블 TV 등에서 사용되는 양방향 서비스는 미디어에 대한 관련 컨텐츠 검색, 방송 참여, 인터넷 서비스 등이 있으며, 이는 방송되고 있는 미디어 자체에 대한 서비스가 아닌 데이터 채널을 활용한 부가 서비스 형태로 제공되고 있다.
그러나 일반적인 텔레비전을 통해 제공되는 영화나 드라마와 같은 미디어의 경우 등장 인물 간의 관계 및 스토리 전개 등 동적인 내용에 대한 이해가 미디어에 대한 몰입도를 높일 수 있으나, 이러한 내용에 대해서는 미디어가 재현되는 상황에서 사용자가 컴퓨터를 통해 해당 미디어 정보를 검색하거나, 다시 보기 등을 통해 이해할 수 밖에 없다는 문제점이 있었다.
이에 본 발명은, 영화 및 드라마 등의 멀티미디어 콘텐츠에 포함되어 있는 등장 인물 및 사물에 대한 소셜 네트워크를 영화, 드라마 대본 등의 메타데이터를 통해 생성할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법을 제공한다.
또한 본 발명은, 영화 및 드라마의 대본을 미디어의 메타데이터로 동영상과 함께 전송하여 이를 수신한 클라이언트에서 동영상의 타임라인에 맞게 소셜 네트워크를 구축하고 이에 대한 정보를 제공할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치는, 영상과 메타데이터 형태의 대본을 포함하는 미디어를 생성 및 관리하고, 기 구축된 소셜 네트워크 데이터베이스를 포함하는 미디어 서비스 제공자와, 상기 미디어를 영상과 대본으로 분리하고, 상기 대본을 바탕으로 상기 영상의 타임라인에 대응하는 소셜 네트워크를 구축하고, 상기 구축된 소셜 네트워크를 상기 소셜 네트워크 데이터베이스로 피드백하여 전송하는 사용자 설정 장치를 포함할 수 있다.
그리고 상기 사용자 설정 장치는, 상기 미디어 서비스 제공 장치로부터 수신한 상기 미디어를 영상과 대본으로 분리하고, 상기 영상의 타임라인에 대응하는 대본을 기 설정된 시간에 소셜 네트워크 클라이언트로 전달하는 미디어 분석기와, 상기 영상에 포함된 오디오 및 비디오 정보를 재현하는 미디어 재현기와, 상기 대본을 바탕으로 상기 영상의 타임라인에 대응하는 소셜 네트워크를 생성하는 상기 소셜 네트워크 클라이언트를 포함할 수 있다.
그리고 상기 소셜 네트워크 클라이언트는, 상기 대본에 대한 형태소 및 XML 분석을 수행하고, 상기 소셜 네트워크 데이터베이스에 포함된 FoAF 온톨로지 스키마를 참조하여 상기 소셜 네트워크 구축에 필요한 정보를 추출하는 형태소 분석기와, 상기 추출된 정보를 토대로 FoAF 정보를 생성하는 FoAF 생성기와, 상기 FoAF 정보에 대해 웹 온톨로지 언어(OWL)로 추론을 수행하는 OWL 추론부와, 상기 OWL 추론부를 통해 출력된 소셜 네트워크 트리플을 저장하는 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스와, 상기 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스를 참조하여 사용자로부터 요청된 명령을 토대로 소셜 네트워크 정보를 제공하는 서비스 인터페이스부를 포함할 수 있다.
그리고 상기 소셜 네트워크는, 등장 인물 간의 관계 및 관련 정보를 그래픽 형태로 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
그리고 상기 대본은, 등장 인물 및 사물 정보, 관계 정보, 등장 인물들 간의 대화를 포함하는 텍스트 형태의 메타데이터인 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 방법은, 미디어 서비스 제공 장치에서 영상과 메타데이터 형태의 대본을 하나의 미디어로 생성하여 사용자 설정장치로 전송하는 과정과, 상기 사용자 설정장치에서 수신한 상기 미디어를 영상과 대본으로 분리하는 과정과, 상기 대본을 바탕으로 상기 영상의 타임라인에 대응하는 소셜 네트워크를 구축하는 과정과, 상기 구축된 소셜 네트워크를 상기 미디어 서비스 제공 장치의 소셜 네트워크 데이터베이스로 전송하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 상기 미디어를 영상과 대본으로 분리하는 과정은, 미디어 분석기에서 상기 영상과 대본으로 분리된 미디어 중 상기 영상을 미디어 재현기로 전달하는 과정과, 상기 대본을 상기 영상의 타임라인에 대응하는 기 설정된 시간에 소셜 네트워크 클라이언트로 전달하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 상기 소셜 네트워크를 구축하는 과정은, 상기 대본에 대한 형태소 및 XML 분석을 수행하는 과정과, 상기 소셜 네트워크 데이터베이스에 포함된 FoAF 온톨로지 스키마를 참조하여 상기 소셜 네트워크 구축에 필요한 정보를 추출하는 과정과, 상기 추출된 정보를 토대로 FoAF 정보를 생성하는 과정과, 상기 FoAF 정보에 대해 웹 온톨로지 언어(OWL)로 추론을 수행하는 과정과, 상기 OWL로의 추론 결과 출력된 소셜 네트워크 트리플을 참조하여 사용자로부터 요청된 명령을 토대로 소셜 네트워크 정보를 제공하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 상기 소셜 네트워크 정보를 제공하는 과정은, 상기 소셜 네트워크 트리플을 상기 소셜 네트워크 데이터베이스로 전송하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 상기 소셜 네트워크는, 등장 인물 간의 관계 및 관련 정보를 그래픽 형태로 제공할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법에 의하면, 영화나 드라마 등 미디어의 전개 내용에 따라 미디어의 등장 인물 및 사물에 대해 동적으로 소셜 네트워크를 구축하고 이를 사용자에게 제공함으로써, 미디어의 흐름을 놓치거나 이해도가 낮을 경우 사용자가 원하는 시점에 그 시점까지의 미디어 전개 상황을 확인할 수 있으며, 이를 통해 미디어에 대한 이해도를 향상시켜 몰입도 높은 미디어 서비스를 제공할 수 있다.
그리고 특정 미디어에 대해 생성된 소셜 네트워크 결과는, 별도의 데이터 서비스를 위한 입력으로 피드백되어 저장되고, 소셜 네트워크를 활용한 관련 인물/사물/미디어 검색 등에 활용될 수 있다.
시리즈 영화 및 TV 드라마 등 이전의 미디어에 대한 정보가 사용자가 시청하는 미디어와 연관이 있을 경우에도, 사용자는 별도의 데이터 검색 및 미디어 서비스 중단 없이 미디어에 대한 정보를 확인할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어에 대한 소셜 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 클라이언트(156)의 구조를 도시한 블록도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 XML 형태로 정의된 미디어의 대본에 대한 포맷을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠의 소셜 네트워크 구축에 있어, 사용자가 미디어를 수신하여 소셜 네트워크를 구축하고 저장하는 동작 절차를 도시한 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 클라이언트의 동작 절차를 도시한 흐름도.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 발명의 실시예는, 영화 및 드라마 등의 멀티미디어 콘텐츠에 포함되어 있는 등장 인물 및 사물에 대한 소셜 네트워크를 영화, 드라마 대본 등의 메타데이터를 통해 생성하는 것이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 한 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법에 대해 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어에 대한 소셜 네트워크 구성도이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치는 드라마, 영화 등 멀티미디어 콘텐츠를 방송 또는 전송하는 것으로서, 미디어를 관리하고 이에 대한 서비스를 제공하는 미디어 서비스 제공 장치(100)와 미디어를 수신하여 영상을 재현하고 소셜 네트워크를 구축 및 관리하는 사용자 설정 장치(150)등을 포함할 수 있다.
여기서 미디어 서비스 제공 장치(100)는 미디어 서비스 관리부(102), 미디어(104) 및 소셜 네트워크 데이터베이스(DB)(106) 등을 포함하는 것으로서, 미디어 서비스 관리자(102)는 미디어(104)를 생성 및 관리하고, 사용자 설정 장치(150)로부터 미디어(104)에 대한 생성 및 전송을 요청 받은 경우, 생성된 미디어(104)를 방송 형태로 전송할 수 있다.
미디어(104)는 오디오 및 비디오로 구성된 영상과 메타데이터 형태의 대본 정보를 포함할 수 있다. 대본은 드라마, 영화 등의 멀티미디어 데이터에서 등장 인물 및 사물 정보, 관계 정보와, 등장 인물들 간의 대화를 포함하고 있는 정형화된 텍스트로서 기존의 표준 미디어에 정의된 메타데이터 트랙에 저장되는 것이다.
소셜 네트워크 데이터베이스(106)는 기 구축된 소셜 네트워크에 대한 데이터베이스로서, 사용자 설정 장치(150)의 소셜 네트워크 클라이언트(156)에서 소셜 네트워크를 구축하기 위해 참조하거나, 생성된 소셜 네트워크 클라이언트(156)로부터 소셜 네트워크 데이터를 전송 받은 경우 이를 저장할 수 있다.
사용자 설정장치(150)는 미디어 분석기(152), 미디어 재현기(154), 소셜 네트워크 클라이언트(156) 등을 포함할 수 있다. 미디어 분석기(152)는 수신한 미디어를 분석하여 영상(오디오 및 비디오)과 대본으로 분리할 수 있고, 분리된 영상은 미디어 재현기(154)로 전달하고, 대본은 소셜 네트워크 클라이언트(156)로 전달할 수 있다.
그리고 영상에 따른 타임라인에 맞추어 소셜 네트워크 클라이언트(156)에 대본을 송신할 수 있다. 즉, 미디오 분석기(152)는 영상의 타임라인에 대응하는 시간 또는 소셜 네트워크 클라이언트(156)에서 소셜 네트워크 구축 시간을 고려하여 영상의 타임라인 보다 기 설정된 시간만큼 먼저 해당 대본을 소셜 네트워크 클라이언트(156)에 전송할 수 있다.
예를 들어, 어느 영상의 타임라인이 초 단위로 12:34 인 경우, 12:34에 해당하는 대본을 소셜 네트워크 클라이언트(156)에 전송할 수 있으며, 소셜 네트워크 클라이언트(156)에 소셜 네트워크를 구축하는데, 소요되는 시간이 20초인 경우, 12:14에 소셜 네트워크 클라이언트(156)로 대본을 전송하여 영상의 타임라인 재생이 12:34인 경우, 소셜 네트워크 클라이언트(156)에서도 해당 타임라인에 대응하는 대본에 대한 소셜 네트워크를 실시간으로 확인할 수 있도록 구현할 수 있다.
미디어 재현기(154)는 미디어 분석기(152)로부터 전달 받은 영상을 재현하는 것으로서, 텔레비전 및 컴퓨터 등과 같이 비디오 데이터를 디스플레이하고, 오디오 데이터를 출력할 수 있는 모든 영상 출력 장치를 포함할 수 있다.
소셜 네트워크 클라이언트(156)는 핸드폰, 스마트폰, PMP, PDA 등과 같은 휴대용 사용자 기기와, 노트북, 핸드폰과 같은 컴퓨팅 장치 등을 포함하는 것으로서, 수신한 대본을 토대로 소셜 네트워크를 구축하고 이를 바탕으로 사용자에게 등장 인물 간의 관계 및 관련 정보를 그래픽 형태로 제공할 수 있다. 그리고 구축된 소셜 네트워크 결과는 소셜 네트워크 데이터베이스(106)로 전송할 수 있다.
소셜 네트워크 클라이언트(156)에 대해서는 도 2를 통해 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 클라이언트(156)의 구조를 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 소셜 네트워크 클라이언트(156)는 형태소 분석기(202), FoAF(Frind of A Friend) 온톨로지 스키마(204), FoAF 생성부(Generator)(206), OWL(Ontology Web Language) 추론부(Reasoner)(208), 소셜 네트워크 트리플(Triple) 데이터베이스(DB)(210), 서비스 인터페이스부(Service Interface)(212) 등을 포함할 수 있다.
형태소 분석기(202)는 미디어 분석기(152)로부터 분리된 메타데이터 형태의 대본(200) 정보를 수신할 수 있다. 그리고 대본(200) 정보에 대한 형태소 분석, 즉 문법(syntax)의 이상 여부를 확인하여 오류가 있거나, 비 정상적인 경우에는 미디어 서비스 제공 장치(100) 내 미디어 서비스 관리부(102)로 해당 미디어(104)에 대한 전송을 다시 요청할 수 있다.
다만, 형태소 분석을 통해 정상적인 경우에는 대본의 XML(eXtensible MarkUp Language)을 분석하여 소셜 네트워크 구축에 필요한 등장인물 및 사물의 이름, 관계 정보 등을 추출할 수 있다. 이러한 정보들을 바탕으로 소셜 네트워크를 구축하기 위해 기 구축된 FoAF 온톨로지 스키마(204)를 참조할 수 있다. 한편, FoAF 온톨로지 스키마(204)는 사용자 설정 장치(150) 내에 별도로 저장된 데이터이거나, 소셜 네트워크 데이터베이스(106)에 포함된 것일 수 있다.
FoAF 생성부(206)는 형태소 분석기(202)로부터 추출된 등장인물 및 사물의 이름, 관계 정보 등을 기본적인 관계를 나타내는 FoAF로 생성할 수 있다.
그리고 FoAF 생성부(206)를 통해 생성된 FoAF는 OWL 추론부(208)를 통해 OWL(Ontology Web Language) 추론을 수행할 수 있다. 즉, OWL 추론부(208)는 FoAF를 웹 온톨로지와 그에 관련된 지식을 정의하는 언어로 생성하며, 패턴 매칭 및 적합 클래스 관계 추론 등을 수행하여 얻어지는 추론 결과를 소셜 네트워크 트리플 형태로 출력할 수 있다. 여기서 소셜 네트워크 트리플 형태는 URI(Uniform Resource Identifier)와 XML 문법을 따르고, 명칭 공간(name space)을 가지는 것으로서, 데이터를 그래프 구조로 표현할 수 있다.
소셜 네트워크 트리플 데이터베이스(210)는 OWL 추론부(208)를 통해 출력되는 소셜 네트워크 트리플을 저장할 수 있다.
그리고 서비스 인터페이스부(212)는 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스(210)와 연동하여 사용자의 명령을 입력 받아 이 명령을 토대로 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스(210)를 조회하여 등장인물 및 사물 간의 관계도 등을 활용할 수 있다.
또한, 서비스 인터페이스부(212)는 미디어 서비스 제공 장치(100) 내의 소셜 네트워크 데이터베이스(106)로 저장된 소셜 네트워크 트리플을 주기적으로 전송할 수 있으며, 이를 통해 소셜 네트워크 데이터베이스(106)에 저장된 데이터들은 추후 소셜 네트워크 구축을 위해 참조될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 XML 형태로 정의된 미디어의 대본에 대한 포맷을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 대본의 <GeneralInfo> 영역에서 해당 미디어에 대한 일반적인 정보를 정의할 수 있으며, RefMedia를 통해 기존에 존재하는 미디어와의 관련성을 표현할 수 있다. 영화나 드라마 등 시리즈 및 이전 작품의 후속작일 경우, RefMedia의 정보를 토대로 기 구축된 소셜 네트워크 DB(106)를 참조하여 현재의 미디어에 대한 소셜 네트워크 구축에 활용할 수 있다. 실제 등장인물 간의 대사는 <Script>에 명시할 수 있으며, 화자를 나타내는 <Speaker>와 대사를 나타내는 <Line>에 각각 정보를 포함할 수 있다. Speaker의 refSpeakerID은 등장인물에 대한 참조 정보를 나타낼 수 있으며, realName은 실제 이름을 나타내는 것으로 이를 통해 기존에 출연한 미디어와의 연관 관계를 조회할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠의 소셜 네트워크 구축에 있어, 사용자가 미디어를 수신하여 소셜 네트워크를 구축하고 저장하는 동작 절차를 도시한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 미디어 서비스 제공 장치(100)는 사용자의 요청에 의해 또는 미디어 서비스 제공자의 방송을 통해 미디어(104)를 사용자 설정 장치로 전송하게 된다(S400).
이에 미디어(104)를 수신한 미디어 분석기(152)는 미디어(104)에서 영상과 대본을 분리(S402)하여 소셜 네트워크 클라이언트(156)로 전달하고, 소셜 네트워크 클라이언트(156)에서는 분리된 대본이 XML 형태에 맞게 정의되어 있는지 문법(Syntax) 오류를 점검하게 된다(S404). 이에 오류 또는 비정상적인 XML로 판단된 경우, 미디어 서비스 제공 장치(100)로 다시 미디어(104)를 요청하게 된다.
그러나 정상적인 XML일 경우에는 대본을 분석(parse)하여(S406) 해당 미디어와 관련된 미디어가 있는지 여부를 확인하게 된다(S405). 이에 연관된 미디어의 소셜 네트워크가 존재할 경우, 기 구축되어 있는 미디어 서비스 제공 장치(100)의 소셜 네트워크 데이터베이스(106)를 검색하여 소셜 네트워크 클라이언트(156)에서 활용할 수 있도록 다운받게 된다(S406). 이때, 미디어 분석기(152)는 영상과 대본의 동기를 맞추어, 영상은 미디어 재현기(154)에서 재생되고, 대본은 소셜 네트워크 클라이언트(156)에 전달되어 동적으로 소셜 네트워크를 구축하게 된다(S407). 이에 사용자는 미디어가 재생되는 도중에 그때까지의 등장인물 관계 및 관련 정보를 소셜 네트워크 클라이언트(156)를 통해 조회하게 된다.
그리고 이러한 과정을 통해 구축된 소셜 네트워크는 소셜 네트워크 클라이언트(156)에서 피드백되어 소셜 네트워크 데이터베이스(106)에 저장됨으로써(S414) 다른 미디어의 소셜 네트워크 구축시 참조하게 된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 클라이언트의 동작 절차를 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 형태소 분석기(202)에서는 미디어 분석기(152)로부터 분리된 대본 정보를 수신하게 되고(S500), 대본 정보에 대한 형태소 분석을 수행하게 된다(S502). 이에 형태소 분석을 통해 정상적인 상태인 경우에는 XML을 분석을 수행하고, 기 구축된 FoAF 온톨로지 스키마(204)(예컨대, 소셜 네트워크 데이터베이스(106))를 참조하여 소셜 네트워크 구축에 필요한 등장인물 및 사물의 이름, 관계 정보 등을 추출하게 된다(S504).
그리고 FoAF 생성부(206)에서는 형태소 분석기(202)로부터 추출된 등장인물 및 사물의 이름, 관계 정보 등을 기본적인 관계를 나타내는 FoAF로 생성하게 된다(S506). 생성된 FoAF는 OWL 추론부(208)를 통해 OWL 추론을 수행하여 추론 결과를 소셜 네트워크 트리플 형태로 출력하게 되고, 출력된 소셜 네트워크 트리플은 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스(210)에 저장된다(S508).
이후, 서비스 인터페이스부(212)에서는 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스(210)와 연동하여 입력된 사용자의 명령을 토대로 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스(210)를 조회하여 등장인물 및 사물 간의 관계도 등을 활용하게 된다.
이와 같이 본 발명의 실시예를 통해 사용자는 기존의 미디어를 소비하는 방식과 동일하게 영상을 텔레비전 등의 미디어 재현기를 통해 시청하며, 미디어 재현 중 등장인물에 대한 이해 및 인물 간의 관계 등에 대한 정보가 필요할 경우, 재현 시점까지 구축된 소셜 네트워크를 조회할 수 있다. 이때, 소셜 네트워크에 대한 정보를 제공하기 위해 소셜 네트워크 클라이언트 내의 서비스 인터페이스가 호출되어, 이를 통해 소셜 네트워크 정보를 확인할 수 있다. 그리고 소셜 네트워크 클라이언트는 미디어 재현기와 별도의 기기로 구성할 수 있으므로, 기존의 미디어 재현 및 소비 방식과 다름없이 이용할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠의 소셜 네트워크 구축 장치 및 방법은, 영화 및 드라마 등의 멀티미디어 콘텐츠에 포함되어 있는 등장 인물 및 사물에 대한 소셜 네트워크를 영화, 드라마 대본 등의 메타데이터를 통해 생성한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되지 않으며, 후술되는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100 : 미디어 서비스 제공 장치 102 : 미디어 서비스 관리부
104 : 미디어 106 : 소셜 네트워크 데이터베이스
150 : 사용자 설정 장치 152 : 미디어 분석기
154 : 미디어 재현기 156 : 소셜 네트워크 클라이언트
202 : 형태소 분석기 204 : FoAF 온톨로지 스키마
206 : FoAF 생성부 208 : OWL 추론부
210 : 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스
212 : 서비스 인터페이스부

Claims (10)

  1. 영상과 메타데이터 형태의 대본을 포함하는 미디어를 생성 및 관리하고, 기 구축된 소셜 네트워크 데이터베이스를 포함하는 미디어 서비스 제공자와,
    상기 미디어를 영상과 대본으로 분리하고, 상기 대본을 바탕으로 상기 영상의 타임라인에 대응하는 소셜 네트워크를 구축하고, 상기 구축된 소셜 네트워크를 상기 소셜 네트워크 데이터베이스로 피드백하여 전송하는 사용자 설정 장치를 포함하되,
    상기 사용자 설정 장치는,
    상기 미디어 서비스 제공 장치로부터 수신한 상기 미디어를 영상과 대본으로 분리하고, 상기 영상의 타임라인에 대응하는 대본을 기 설정된 시간에 소셜 네트워크 클라이언트로 전달하는 미디어 분석기와,
    상기 영상에 포함된 오디오 및 비디오 정보를 재현하는 미디어 재현기와,
    상기 대본을 바탕으로 상기 영상의 타임라인에 대응하는 소셜 네트워크를 생성하는 상기 소셜 네트워크 클라이언트를 포함하며,
    상기 소셜 네트워크 클라이언트는,
    상기 대본에 대한 형태소 및 XML 분석을 수행하고, 상기 소셜 네트워크 데이터베이스에 포함된 FoAF 온톨로지 스키마를 참조하여 상기 소셜 네트워크 구축에 필요한 정보를 추출하는 형태소 분석기와,
    상기 추출된 정보를 토대로 FoAF 정보를 생성하는 FoAF 생성기와,
    상기 FoAF 정보에 대해 웹 온톨로지 언어(OWL)로 추론을 수행하는 OWL 추론부와,
    상기 OWL 추론부를 통해 출력된 소셜 네트워크 트리플을 저장하는 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스와,
    상기 소셜 네트워크 트리플 데이터베이스를 참조하여 사용자로부터 요청된 명령을 토대로 소셜 네트워크 정보를 제공하는 서비스 인터페이스부를 포함하는
    멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크는,
    등장 인물 간의 관계 및 관련 정보를 그래픽 형태로 제공하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 대본은,
    등장 인물 및 사물 정보, 관계 정보, 등장 인물들 간의 대화를 포함하는 텍스트 형태의 메타데이터인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠를 이용한 소셜 네트워크 구축 장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
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