KR101298644B1 - 소프트웨어 다운로드의 스케줄링되는 전달 - Google Patents

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Abstract

OCAP 소프트웨어 다운로드 방법은 소비자 STB들에게 운영 소프트웨어를 전달하기 위한 OCAP에서의 소프트웨어 다운로드의 효율성을 개선한다. 다운로드 방법은 많은 STB들로 하여금 케이블 플랜트 상의 케이블 헤드엔드로부터 STB들로 스트리밍되는 소프트웨어를 수신할 수 있도록 한다. 하나의 요청 당 하나의 STB를 서비스하기 보다는, 다운로드 방법은 많은 STB들로 하여금 하나의 요청으로 송신되는 데이터를 수신할 수 있도록 하기 위해 동기화 및 브로드캐스팅 프로토콜과 함께 스케줄링되는 다운로드 방법을 이용한다.

Description

소프트웨어 다운로드의 스케줄링되는 전달{SCHEDULED DELIVERY OF SOFTWARE DOWNLOAD}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 스케줄링되는 소프트웨어 다운로드 방법을 구현하는, 어플리케이션 전달을 위한 예시적인 케이블 통신 시스템의 컴포넌트들의 예시적인 블록도를 나타낸다.
도 2는 일반적인 Tftp 프로토콜의 사건 도면을 나타낸다.
도 3은 도 1에서 구현되는 본 발명의 일 실시예에 따른, 스케줄링되는 소프트웨어 전달의 예시 단계들의 흐름도를 나타낸다.
도 4는 도 1에서 구현되는 본 발명의 일 실시예에 따른, 스케줄링되는 소프트웨어 전달의 부가적인 예시 단계들의 흐름도를 나타낸다.
본 발명은 오픈 케이블 어플리케이션 프로토콜(OCAP: Open Cable Application Protocol)에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 OCAP에서 소프트웨어 다운로드의 효율성 향상에 관한 것이다.
OCAP는 셋톱 또는 텔레비전 수신기 하드웨어 또는 운영체제 소프트웨어의 선 택에 독립적으로, 북아메리카에서의 어떠한 케이블 텔레비전 시스템에 대해서도 성공적으로 돌아가는 쌍방향 텔레비전 서비스들의 개발을 가능하게 하도록 의도된 미들웨어 소프트웨어 계층이다. OCAP는 셋톱 박스, 텔레비전 수신기 또는 기타 장치들의 제조자, 판매자, 운영자들로 하여금, 소비자들에게 케이블 운영자들로부터의 리스(lease)를 통해서 현재 소비자들에게 이용될 수 있는 장치들로 케이블 운영자들에 의해서 전달되는 서비스들을 지원하는 장치들을 제공할 수 있도록 한다.
소비자들에게 어플리케이션들을 공급하기 위해서, 케이블 운영자들은 OCAP 어플리케이션들 및 소프트웨어를 소비자 셋톱 박스들(STB: set-top boxes)에 전송할 수 있는 케이블 헤드엔드 장치들을 이용한다. OCAP에서 사용되는 소프트웨어 다운로드는 소비자의 STB들에 운영 소프트웨어를 공급한다.
현재 데이터 통신 장비들 간에 데이터 통신 신호들을 운반하기 위해서 사용되는 물리적인 인프라구조(infrastructure)(예를 들어, 와이어, 커넥터, 케이블 등)를 포함하는 케이블 플랜트를 통해서 STB들로 운영 소프트웨어를 다운로드하기 위한 몇 가지 방법들이 존재한다. 한 가지 현존하는 소프트웨어 다운로드 방법은 DOCSIS 채널에 대한 TFTP(Trivial File Transfer Protocol) 방법을 이용하고, 여기서 DOCSIS는 케이블 모뎀 및 지원 장비에 대한 인터페이스 표준들을 정의하는 케이블 서비스 인터페이스 명세상의 데이터(Data Over Cable Service Interface Specification)이다. 이것은 소비자 STB들에 운영 소프트웨어를 다운로딩하는 것을 허용한다. 그러나, 이러한 다운 메카니즘의 결함은 그것이 한 번에 하나의 STB를 로딩한다는 것이다. Tftp 방법은 그것이 요청 당 하나의 STB를 서비스하기 때문에 본래적으로 비효율적이다.
STB들로 운영 소프트웨어를 다운로딩하는 또 다른 현존하는 방법은 케이블에 대하여 이진 데이터를 전송하기 위해 QAM(Quadrature Amplitude Modulation) 채널들을 사용하는 인밴드(IB: In-Band) 구성을 이용한다. 이러한 방법은 상이한 브랜드의 STB들에 송신되도록 상이한 버전의 주기 전송들(carousels)을 사용하여 소프트웨어 스트림을 전달한다. 그러나, 그러한 방법은 비디오 컨텐트의 전달을 위해 사용될 수 있는 거대한 대역폭을 요구하고, 게다가 수신 에러들을 밝히기 위해 동일한 데이터를 수차례 재전송할 것을 요구한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 소비자 STB들에게 운영 소프트웨어를 전달하기 위한 소프트웨어 다운로드의 효율성을 개선하는 것에 있다.
일 실시예에서, 본 발명은 소비자 STB들에 운영 소프트웨어를 전달하기 위해 OCAP에서 소프트웨어 다운로드의 효율성을 향상시키는 방법 및 시스템을 제공한다. 본 발명에 따른 다운로드 방법은 많은 STB들로 하여금 케이블 플랜트 상의 케이블 헤드엔드로부터 STB들로 스트리밍되는 소프트웨어를 수신할 수 있도록 한다.
그러한 다운로드 방법의 일 구현에서, 본 발명은 많은 장치들에 컨텐트의 일 전송처리(transmittal)를 가지고 다운로드를 제공할 수 있는 스케줄링되는 소프트웨어 다운로딩 방법을 제공한다. 일반적인 Tftp 소프트웨어 다운로드 방법은 그것 이 OCAP 요청 당 하나의 STB를 서비스하기 때문에 본래적으로 비효율적이다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 그 효율성은 많은 STB들로 하여금 하나의 Tftp 요청으로 송신되는 데이터를 수신하도록 함으로써 향상된다.
본 발명의 이러한 그리고 기타의 실시예들, 특성들 및 이점들은 이하의 도면과 연결되어 이하의 설명으로부터 명백하게 될 것이다.
일 실시예에서 본 발명은 소비자 STB들에 운영 소프트웨어를 전달하기 위해 OCAP에서 소프트웨어 다운로드의 효율성을 향상시키는 방법 및 시스템을 제공한다. 본 발명에 따른 다운로드 방법은 많은 STB들로 하여금 케이블 플랜트 상의 헤드엔드로부터 STB들로 스트리밍되는 소프트웨어를 수신할 수 있도록 한다.
그러한 다운로드 방법의 일 구현에서, 본 발명은 많은 장치들에 컨텐트의 일 전송처리(transmittal)를 가지고 다운로드를 제공할 수 있는 스케줄링되는 소프트웨어 다운로딩 방법을 제공한다. 일반적인 Tftp 방법은 그것이 OCAP 요청 당 하나의 STB를 서비스하기 때문에 본래적으로 비효율적이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 그 효율성은 많은 STB들로 하여금 하나의 Tftp 요청/전송으로 송신되는 데이터를 수신하도록 함으로써 향상된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스케줄링되는 소프트웨어 다운로드 방법을 구현하는, 어플리케이션 전달을 위한 예시적인 케이블 통신 시스템(100)의 컴포넌트들의 예시적인 블록도를 나타낸다.
시스템(100)은 대응하는 STB들(110)로의 전달을 위해 케이블 네트워크(106)를 거쳐서 서비스 노드들(service nodes)(108)로 컨텐트(104)(프로그래밍, 소프트 웨어, 어플리케이션 등)를 제공하는 영역 케이블 헤드엔드(CHE: cable headend)를 포함한다. 시스템(100)은 본 발명에 따라 동기화 및 브로드캐스트 프로토콜을 포함하는 상기 다운로드 방법을 구현한다.
본 발명에 따른 스케줄링되는 다운로드 방법은 그것이 OCAP 요청 당 하나의 STB를 서비스하기 때문에 본래적으로 비효율적인 일반적 Tftp 방법에 대한 개선이다.
Tftp는 인터넷 프로토콜(IP: Internet Protocol)의 일부이고, 파일들이 네트워크 상의 한 장치로부터 다른 장치로 전송되도록 하는 파일 전송 프로토콜(FTP: File Transfer Protocol)의 단순화된 버전이다. Tftp는 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP: User Datagram Protocol)을 사용한다. Tftp는 FTP의 단순화된 버전이기 때문에, Tftp는 단지 원격 서버로부터/원격 서버로 파일들을 판독하고 기록할 수만 있다.
TFTP 프로토콜(RFC 1350, Sollins, K. 1992, Request for Comments: 1350 the TFTP Protocol (Revision 2), July 1992, IETF)에 따르면, 어떤 전송도 파일을 판독하거나 기록하기 위한 요청으로 시작하고, 이는 또한 연결을 요청하도록 도와준다. 만약 서버가 요청을 승인하면, 그 연결은 개방되고 파일은 고정된 길이의 블록들로 송신된다. 전송에 관여되는 모든 장치들은 송신기들 및 수신기들로 고려된다. 하나는 데이터를 송신하고 확인응답(acknowledgment)을 수신하며, 나머지는 확인응답을 송신하고 데이터를 수신한다. 고정된 길이의 블록들은 곧바로 할당을 하고, 틀이 정해진(lock step) 확인응답은 흐름 제어를 제공하며, 들어오는 데이터 패킷들을 리오더(reorder)할 필요성을 제거한다.
일반적인 Tftp 소프트웨어 다운로드 방법에서, 각 STB는 데이터 전송을 위해 케이블 헤드엔드와 통신한다(STB 및 케이블 헤드엔드는 송신기들 및 수신기들로 고려된다). 도 2는 오류 처리(error handling) 및 타임-아웃(time-out)이 없는 Tftp 전송의 일반적인 사건 블록도를 나타내고, 전송을 나타내며, "프로토콜 구현 보안을 평가하기 위한 기능적 방법(A Functional Method for Assessing Protocol Implementation Security)", by Rauli Kaksonen, VTT Publications, 2001, www.inf.vtt.fi/pdf/publications/2001/P448.pdf, 27-28 페이지에 설명된다. 노드들은 1부터 9까지 번호가 붙여지고, 에지들은 사건 이름들로 라벨이 붙여진다. 입력 사건들은 출력 사건들과 구분하기 위하여 밑줄이 그어져 있다. 그래프는 Tftp 서버(RFC 1350, Sollins, K. 1992, Request for Comments: 1350 the TFTP Protocol (Revision 2), July 1992, IETF. 11 p)의 명세에 기초한다. 도 2의 그래프는 클라이언트에 의해 시작되는 Tftp 서버로의 단일 전송을 나타낸다. 판독 전송에서 클라이언트는 서버로부터 파일을 다운로드하고, 기록 전송에서 클라이언트는 서버로 파일을 업로드하며, 그 파일은 데이터 블록들로 전송된다. 이하의 표 1은 도 1에서 사용되는 에지 라벨들을 설명한다.
표 1
라벨 설명
R 클라이언트는 파일 판독을 요청한다.
D0 서버는 512-옥텟 데이터 블록을 송신한다.
A0 클라이언트는 이전의 512-옥텟 데이터 블록을 확인응답한다.
D1 서버는 512 옥텟보다 적은 최종 데이터 블록을 송신한다.
A1 클라이언트는 최종 데이터 블록을 확인응답한다.
W 클라이언트는 파일 기록을 요청한다.
A2 서버는 수신할 준비가 되어 있음을 확인응답한다.
D2 클라이언트는 512-옥텟 데이터 블록을 송신한다.
A3 서버는 이전의 512-옥텟 데이터 블록을 확인응답한다.
D3 클라이언트는 512 옥텟보다 적은 최종 데이터 블록을 송신한다.
A4 서버는 최종 데이터 블록을 확인응답한다.
일반적인 Tftp 소프트웨어 다운로드 방법은 그것이 OCAP 요청 당 하나의 STB를 서비스하기 때문에 본래적으로 비효율적이다. 본 발명의 일 구현에 따르면, 스케줄링되는 소프트웨어 다운로딩 방법은 많은 장치들에 컨텐트의 일 전송처리(transmittal)를 가지고 다운로드를 제공할 수 있다.
본 발명에서 동기화는 클럭들이 예를 들어 0.1초 같은 특정된 기간 내에 동기화되도록 하기 위해, 각각의 STB(110)(도 2)에 케이블 헤드엔드(CHE)(102)와 세계시(Universal Time)로 동일한 클럭을 유지할 것을 요구하고, 소프트웨어 다운로드 프로토콜의 스케줄링되는 전달을 이용함으로써 제공된다. 이것은 많은 STB들로 하여금 하나의 요청으로 송신되는 데이터를 수신할 수 있도록 한다.
요청은 STB(110) 또는 기타 외부의 노드들로부터 CHE(102)로 일 수 있다. 동기화는 네트워크(106)를 통한 CHE(102) 및 STB들(110) 간의 통신, 또는 STB들(110)로 하여금 케이블 헤드엔드(CHE)(102)와 세계시에서 동일한 클럭을 유지할 수 있도록 하는 기타 수단을 거쳐서 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 일 예시 구현에서, 케이블 헤드엔드(CHE)(102)의 컨트롤러(107)는 어떤 STB들(110)로 새로운 소프트웨어를 다운로드하기 위한 가전(CE: consumer electronics) 회사들(101)로부터 요청들을 수신한다. CHE(102)는 네트워크(즉, 케이블 플랜트)(106)에 연결되는 STB들(110)의 데이터베이스(103)를 유지하고, 데이터베이스(103)는 제조자, 모델 번호, 및 각 STB(110)의 네트워크 주소를 포함한다. 컨트롤러(107)는 데이터베이스(103)에 질문하고, 어떤 다운로드를 요구하는 가능한 STB들(110)의 리스트를 구성한다. 또한, STB 자신이 다운로드를 요청했었기 때문에 그러한 리스트는 삽입되는 아이템들을 수납할 수 있다.
컨트롤러(107)는 리스트 상에 있는 모든 STB들(110)을 접촉하고, 그들에게 소프트웨어 다운로드가 일어날 특별한 시간을 통지한다. 그리고나서, 그것의 세계시 클럭(105)을 사용하여, 리스트 상의 각각의 STB(110)는 그 특별한 시간에 브로드캐스트 방송 수신 그룹에 참가하고, 컨트롤러(107)는 각각의 STB(110)가 특별한 시간에 CHE(102)로부터 전달되는 소프트웨어(브로드캐스트, 멀티캐스트 등)를 수신하도록 단일 소프트웨어 전송 프로세스(즉, 브로드캐스트, 멀티캐스트 등)를 실행한다.
동기화를 위해서, 각각의 STB(110)는 케이블 헤드엔드(CHE)(102)와 세계시로 동일한 클럭을 유지한다. CHE(102)의 컨트롤러(107)는 CHE(102)에서 소프트웨어 다운로드의 스케줄링되는 전달을 위해 스케줄러(109)를 사용한다. 이것은 클럭들이 예를 들어 0.1초 같은 특정된 기간 내에 동기화되도록 한다. 그로써 많은 STB들은 하나의 요청으로 송신되는 데이터를 수신할 수 있다. 요청은 STB(110) 또는 기타 외부의 노드들로부터 CHE(102)로 일 수 있다.
본 발명에 따른 스케줄링되는 소프트웨어 다운로드는 네트워크상의 컴포넌트 들을 동기화하고, 그리고나서 STB들(또는 다른 타입의 제어)은 다운로드를 요청하며, CHE는 스케줄에 기초하여 한꺼번에 다중의 STB들에 원하는 프로그램을 다운로드한다. STB들은 그것들이 바로 다운로드를 수신할 수 있는 것이 어떤 시간인지를 안다. CHE는 앞서의 시간에 획득된 장치들(예를 들어, STB들)의 특성에 기초하여 다운로드 비율을 선택하고, 따라서 CHE는 STB들과 복잡한 핸드쉐이크(TFT와 같은)에 관여될 필요가 없다. 그와 같이, 각각의 STB는 특별한 비율(예를 들어, 가장 낮은 공통 분모, 또는 가장 느린 STB 수신 비율 등)로 다운로드를 수신하고, 그에 의해 많은 STB들이 수용될 수 있다.
CHE(102)로부터의 단일 소프트웨어 전송처리 프로세스 후에, 각각의 그러한 STB(110)는 그것의 제조자에 의해서 공급되는 방법을 통해서 그것의 수신되는 소프트웨어를 체크한다. 만약 소프트웨어 체크가 성공적이라면, 다운로드 프로세스는 완료된다. 만약 그렇지 않다면, STB(110)는 CHE(102)에 또 다른 전송을 요청한다. CHE(102)는 모든 그러한 요청들이 수행되었을 때까지 전송을 반복한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른(예를 들어, 도 1의 시스템에서 구현되는 것과 같은), 스케줄링되는 소프트웨어 전달의 예시 단계들의 흐름도(300)를 나타내고, 다음의 단계들을 포함한다.
단계 302: 서버에서 세계시로 각각의 사용자 장치에 클럭을 동기화하는 단계;
단계 304: 서버와 동기화를 유지하기 위해서 각각의 클라이언트 장치에 세계시를 유지하는 단계;
단계 306: 서버가 어플리케이션 다운로드를 위해 클라이언트들로부터 요청들을 수신하는 단계;
단계 308: 서버가 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 클라이언트 장치들에 통지하는 단계;
단계 310: 각각의 클라이언트 장치의 클럭이 상기 특별한 시간을 가리킬 때, 각각의 클라이언트 장치가 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계;
단계 312: 특별한 시간 또는 거의 특별한 시간에, 서버가 전달 네트워크상으로 어플리케이션을 브로드캐스트/멀티캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하는 단계;
단계 314: 각각의 클라이언트 장치가 특별한 시간에 전달 네트워크상으로 서버로부터의 어플리케이션 브로드캐스트/멀티캐스트를 수신하는 단계.
도 4의 예시 흐름도(400)를 참조하면, 스케줄링되는 소프트웨어 전달 방법의 일 실시예는 다음의 단계들을 더 포함할 수 있다:
단계 402: 서버가 네트워크에 연결되는 클라이언트 장치들의 데이터베이스를 유지하는 단계;
단계 404: 서버가 브로드캐스트를 수신하기 위해 데이터베이스에 질문하고 및 요청하는 클라이언트 장치들의 리스트를 생성하는 단계;
단계 406: 서버가 클라이언트 장치들에게 통지하는 단계는 서버가 클라이언트 장치들에게 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간의 상기 생성된 리스트에 대해 통지하는 단계를 포함한다;
단계 408: 각각의 클라이언트 장치가 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계는 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치의 클럭이 상기 특별한 시간을 가리킬 때 상기 생성된 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치가 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계를 더 포함한다;
단계 410: 특별한 시간 또는 거의 특별한 시간에, 서버가 클라이언트에 전달 네트워크상으로 어플리케이션을 브로드캐스트/멀티캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하는 단계;
단계 412: 클라이언트 장치들은 브로드캐스트/멀티캐스트를 수신하고, 각각의 클라이언트 장치는 수신된 어플리케이션을 체크한다;
단계 414: 만약 수신된 어플리케이션이 만족스럽지 않다면, 클라이언트 장치들은 다시 서버로부터 어플리케이션을 요청한다. 클라이언트 장치는 모든 그러한 클라이언트 장치 요청들이 수행되었을 때까지 서버가 전송을 반복하도록 서버에게 또 다른 전송을 요청한다.
그와 같이, 본 발명에 따르면, 동기화 계획 및 브로드캐스트 프로토콜을 사용하여, 많은 STB들은 하나의 요청으로 송신되는 데이터를 수신한다. 따라서, 본 발명은 아웃오브밴드(OB: Out of Band) 방법론을 효율적으로 사용하고, 인밴드(In Band) 채널들을 차지하지 않는다. 더욱이, 본 발명은 다운로드 데이터의 하나의 전송을 계속하기 위한 소프트웨어 다운을 허용한다.
스캐줄링되는 다운로드 프로세스가 OCAP를 위한 소프트웨어 전달과 연결되어 기술되는 상기 설명에 불구하고, 본 기술분야의 당업자는 본 발명은 본 발명에 따 른 프로세스를 사용하여 서버로부터 클라이언트로 다른 종류의 데이터를 전달하는데 적용될 수 있음을 인식할 것이다.
본 발명은 어떤 바람직한 실시예들을 참조하여 상당히 상세하게 설명되었다; 그러나, 다른 실시예들은 가능하다. 따라서, 첨부되는 청구항의 사상 및 범위는 여기에 포함되는 바람직한 실시예들의 설명에만 한정되지 않아야 한다.
본 발명에 따르면, 소비자 STB들에게 운영 소프트웨어를 전달하기 위한 소프트웨어 다운로드의 효율성을 개선할 수 있는 효과가 있다.

Claims (29)

  1. 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법에 있어서,
    각각의 사용자 장치의 클럭을 상기 서버의 세계시로 동기화하는 단계;
    상기 서버와 동기화를 유지하기 위해서 상기 다수의 클라이언트 장치들 각각의 클라이언트 장치에 상기 세계시를 유지하는 단계;
    상기 서버가 상기 다수의 클라이언트 장치들에 상기 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하는 단계;
    상기 다수의 클라이언트 장치들 각각의 클라이언트 장치의 클럭이 상기 특별한 시간을 가리킬 때, 상기 다수의 클라이언트 장치들 각각의 클라이언트 장치가 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계;
    상기 특별한 시간에, 사용자의 조작 없이, 상기 서버가 상기 전달 네트워크 상으로 상기 어플리케이션을 동시에 브로드캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하는 단계;
    상기 다수의 클라이언트 장치들 각각의 클라이언트 장치가 상기 특별한 시간에 상기 전달 네트워크 상으로 상기 서버로부터 상기 어플리케이션 브로드캐스트를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버가 단일 전송 프로세스를 실행하는 단계는 상기 서버가 상기 서버 및 상기 클라이언트 장치들 간에 데이터 전송을 위한 통신을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서버는 케이블 헤드엔드를 포함하고;
    각각의 클라이언트 장치는 사용자 셋톱 박스를 포함하며; 및
    상기 전달 네트워크는 상기 케이블 헤드엔드 및 상기 셋톱 박스들을 연결하는 케이블 플랜트를 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    다수의 클라이언트 장치들은 상기 서버로부터 송신되는 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 서버가 상기 네트워크에 연결되는 클라이언트 장치들의 데이터베이스를 유지하는 단계;
    상기 서버가 상기 데이터베이스에 질문하고, 상기 브로드캐스트를 수신할 클라이언트 장치들의 리스트를 생성하는 단계를 더 포함하며;
    상기 서버가 상기 클라이언트 장치들에게 통지하는 단계는 상기 서버가 상기 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간의 상기 생성된 리스트 상의 상기 클라이언트 장치들에게 통지하는 단계를 더 포함하고;
    각각의 클라이언트 장치가 상기 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계는 상기 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치의 클럭이 상기 특별한 시간을 가리킬 때 상기 생성된 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치가 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 수신하는 각각의 클라이언트 장치는 상기 어플리케이션에 대한 체크를 실행하고, 및 만약 상기 어플리케이션이 체크하지 않으면, 상기 클라이언트 장치는 모든 그러한 클라이언트 장치 요청들이 수행되었을 때까지 상기 서버가 전송을 반복하도록 상기 서버에 또 다른 전송을 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 서버는 다수의 클라이언트 장치들의 각각에 어플리케이션을 전달하기 위한 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 서버는 상이한 시간에 다수의 요청들을 수신하며, 상기 클라이언트 장치들에게 상기 클라이언트 장치들로의 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치들로의 어플리케이션 전달은 동일한 시간에 일어나는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  10. 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법에 있어서,
    각각의 사용자 장치를 상기 서버와 동기화하는 단계;
    상기 서버가 상기 다수의 클라이언트 장치들의 각각에 어플리케이션을 전달하기 위한 요청들을 수신하는 단계;
    상기 서버가 상기 다수의 클라이언트 장치들에게 상기 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하는 단계;
    상기 특별한 시간에, 사용자의 조작 없이, 상기 서버는 상기 어플리케이션을 상기 전달 네트워크 상으로 상기 다수의 클라이언트 장치들에게 동시에 브로드캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    각각의 클라이언트 장치는 상기 특별한 시간에 상기 전달 네트워크 상으로 상기 서버로부터 상기 어플리케이션 브로드캐스트를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 서버는 상이한 시간에 다수의 요청들을 수신하며, 상기 클라이언트 장치들에게 상기 클라이언트 장치들로의 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    동기화하는 단계는 각각의 사용자 장치의 클럭을 상기 서버의 세계시와 동기화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 서버와 동기화를 유지하기 위해서 상기 서버의 세계시에 대응하는 각각의 클라이언트 장치의 세계시를 유지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 서버는 케이블 헤드엔드를 포함하고;
    각각의 클라이언트 장치는 사용자 셋톱 박스를 포함하며; 및
    상기 전달 네트워크는 상기 케이블 헤드엔드 및 상기 셋톱 박스들을 연결하는 케이블 플랜트를 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 서버가 상기 네트워크에 연결되는 클라이언트 장치들의 데이터베이스를 유지하는 단계;
    상기 서버가 상기 데이터베이스에 질문하고, 상기 브로드캐스트를 수신할 클라이언트 장치들의 리스트를 생성하는 단계를 더 포함하며;
    상기 서버가 상기 클라이언트 장치들에게 통지하는 단계는 상기 서버가 상기 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간의 상기 생성된 리스트 상의 상기 클라이언트 장치들에게 통지하는 단계를 더 포함하고;
    상기 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치의 클럭이 상기 특별한 시간을 가리킬 때 상기 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치가 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 수신하는 각각의 클라이언트 장치는 상기 어플리케이션에 대한 체크를 실행하고, 및 만약 상기 어플리케이션이 체크하지 않으면, 상기 클라이언트 장치는 모든 그러한 클라이언트 장치 요청들이 수행되었을 때까지 상기 서버가 전송을 반복하도록 상기 서버에 또 다른 전송을 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 서버가 단일 전송을 실행하는 단계는, 상기 특별한 시간에, 사용자의 조작 없이, 상기 서버가 전송 비율에 따라 상기 클라이언트 장치들에 상기 전달 네트워크 상으로 상기 어플리케이션을 브로드캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하는 단계를 더 포함하고,
    상기 전송 비율은 앞서의 시간에 획득된 클라이언트 장치들의 특성에 기초하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 서버는 상기 어플리케이션을 필수적으로 가장 느리게 수신하는 클라이언트 장치에 알맞은 전송 비율로 상기 클라이언트 장치들에 브로드캐스트하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 방법.
  20. 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템에 있어서, 각각의 사용자 장치를 상기 서버와 동기화하는 컨트롤러를 포함하고, 상기 서버는 다수의 클라이언트 장치들에게 어플리케이션을 전달하기 위한 요청들을 수신하며, 상기 컨트롤러는 상기 다수의 클라이언트 장치들에게 상기 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하고, 상기 특별한 시간에 상기 컨트롤러는 상기 다수의 클라이언트 장치들에 상기 전달 네트워크 상으로 상기 어플리케이션을 동시에 브로드캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  21. 제20항에 있어서,
    각각의 클라이언트 장치는 상기 특별한 시간에 상기 전달 네트워크 상으로 상기 서버로부터 상기 어플리케이션 브로드캐스트를 수신하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 서버는 상이한 시간에 다수의 요청들을 수신하고, 상기 컨트롤러는 상기 클라이언트 장치들에게 상기 클라이언트 장치들로의 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 서버는 각각의 사용자 장치의 클럭을 상기 서버의 세계시와 동기화하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  24. 제20항에 있어서,
    각각의 클라이언트 장치는 상기 서버와 동기화를 유지하기 위해서 상기 서버의 세계시에 대응하는 세계시를 유지하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  25. 제20항에 있어서,
    상기 서버는 케이블 헤드엔드를 포함하고;
    각각의 클라이언트 장치는 사용자 셋톱 박스를 포함하며; 및
    상기 전달 네트워크는 상기 케이블 헤드엔드 및 상기 셋톱 박스들을 연결하는 케이블 플랜트를 포함하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 서버는 상기 네트워크에 연결되는 클라이언트 장치들의 데이터베이스를 유지하고;
    상기 컨트롤러는 상기 데이터베이스에 질문하고, 상기 브로드캐스트를 수신할 클라이언트 장치들의 리스트를 생성하며;
    상기 컨트롤러 서버는 상기 생성되는 리스트 상의 상기 클라이언트 장치들에 게 상기 어플리케이션 전달이 일어날 특별한 시간을 통지하고;
    상기 리스트 상의 상기 클라이언트 장치들은 상기 리스트 상의 각각의 클라이언트 장치의 클럭이 상기 특별한 시간을 가리킬 때 브로드캐스트 수신 그룹에 참가하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  27. 제26항에 있어서,
    각각의 클라이언트 장치는 상기 어플리케이션을 수신하고, 상기 어플리케이션에 대한 체크를 실행하며, 및 만약 상기 어플리케이션이 체크하지 않으면, 상기 클라이언트 장치는 모든 그러한 클라이언트 장치 요청들이 수행되었을 때까지 상기 서버가 전송을 반복하도록 상기 서버에 또 다른 전송을 요청하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  28. 제20항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 전송 비율에 따라 상기 클라이언트 장치들에 상기 전달 네트워크 상으로 상기 어플리케이션을 브로드캐스트하기 위한 단일 전송 프로세스를 실행하고, 상기 전송 비율은 앞서의 시간에 획득된 클라이언트 장치들의 특성에 기초하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 서버는 상기 어플리케이션을 필수적으로 가장 느리게 수신하는 클라이언트 장치에 알맞은 전송 비율로 상기 클라이언트 장치들에 브로드캐스트하는 것을 특징으로 하는 전달 네트워크를 통해서 서버로부터 다수의 클라이언트 장치들로 어플리케이션을 전달하기 위한 시스템.
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