KR101291559B1 - 실시간 다중 영상압축 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 다수의 카메라로부터 들어오는 영상을 압축해 네트워크를 통해 전송하는 영상압축 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에서는 다수의 카메라를 이용하여 감시 시스템을 구성하는 경우 획득된 영상의 손실을 줄이기 위한 장치 및 방법을 제공하고, 또한 감시 시스템에서 네트워크 상황에 맞춰 영상을 압축할 수 있는 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 장치는, 다수의 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 장치에 있어서, 제 1 제어 신호에 의거하여 H.264 방식 또는 JPEG2000 방식 중 어느 하나로 입력 영상 신호를 압축하여 출력하는 압축부와, 상기 압축부에서 압축된 영상 데이터를 네트워크를 통해 클라이언트 장치로 제공하기 위한 네트워크 인터페이스부와, 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 장치로부터 압축방식 정보를 수신하고, 상기 수신된 압축방식 정보에 근거하여 압축방식을 결정하기 위한 상기 제 1 제어 신호를 생성하여 상기 압축부로 전달하는 제어부를 포함한다.
H.264 압축, JPEG2000 압축, CCTV(Closed-Circuit Television), 동영상 압축, 멀티캐스팅
Description
본 발명은 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 다수의 카메라로부터 들어오는 영상을 압축해 네트워크를 통해 전송하는 영상압축 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 영상 신호를 생성하기 위한 장치로 카메라가 사용되고 있다. 이러한 카메라는 정적인 영상 신호를 포착하는 형태와 동적인 영상 신호를 포착하는 형태로 구분된다. 동적인 영상 신호 및 정적인 영상 신호를 포착하는 카메라는 일반적으로 영상을 획득하여 제공하였다.
동적인 영상 신호를 획득하는 카메라는, 렌즈로 입력되는 영상을 특정한 전자 장비 예를 들어 CCD(Charge-Coupled Device)와 같은 장치를 통해 화상 신호를 입력받아 동적인 영상을 생성하고 이를 전송하거나 압축해서 저장하는 형태이다. 동적 카메라의 한 종류인 CCTV(Closed-Circuit Television)를 예를 들어 설명하면, CCTV란 폐쇄회로 텔레비전의 약자로서 주변에서 일어나는 상황이나 행동 등을 감시하기 위한 시각용 감시 공학기계이다. CCTV는 카메라로 입력된 영상을 감시 기지국으로 영상을 전송하거나 압축을 통해 저장이 가능하다. 또한, CCTV는 기술이 발전하고 생활이 편리해지면서 우리가 안전하게 생활할 수 있도록 발전된 기술로서, 이미 우리 주변에 많은 곳에 설치되어 있다. 예를 들어, CCTV는 교통상황 시스템이나 보안을 목적으로 설치하는 경우, 감시를 목적으로 설치하는 경우, 방범을 목적으로 설치하는 경우 등 다양한 곳에서 사용하고 있다.
뿐만 아니라 기술의 비약적인 발전에 힘입어, 동적인 영상 신호를 획득하는 카메라는 디지털 캠코더, 디지털 카메라와 모바일 폰 및 PDA(Personal Digital Assistants)에까지 널리 이용되고 있다.
또한, 통신망의 발전에 힘입어 동적인 영상 신호를 획득하는 카메라는 원거리에서도 조정이 가능해 졌으며, 이에 따라 상업용 혹은 군사적인 목적이나 범죄 예방 등의 목적 등으로 영상 정보를 필요로 하는 곳에 적절한 영상정보를 제공하는 것이 가능해졌다.
카메라로부터 입력된 영상을 압축하고 네트워크를 통해 전송하는 방법에 대해서는 이하 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 네트워크용 영상압축 시스템의 구성도이다.
CCTV용 카메라(103)에 입력된 영상을 동영상 압축기(105)를 통해 H.264 방식으로 압축하고 네트워크 인터페이스(107)를 통해 네트워크로 영상을 전송한다. 즉, 일반적으로 CCTV용 카메라(103)에 동영상 압축과 네트워크를 인터페이스할 수 있는 모듈(108)을 붙여서 하나의 네트워크 카메라장치(101)를 구성하여 이더넷(Ethernet) 망에 연결해서 사용하고 있다.
네트워크 카메라 장치(101)를 이용하여 압축된 영상을 네트워크를 통해 컴퓨터 등과 같은 감시 시스템(109)으로 전달받아 영상을 감시하는 운영자 또는 감시자(이하 이들을 모두 "클라이언트"라 칭하기로 한다)에게 제공한다. 클라이언트는 모니터 등과 같은 장치를 이용하여 감시하고자 하는 곳의 영상을 볼 수 있다.
여기서, 네트워크는 유선망이 될 수도 있으며 무선망이 될 수도 있다. 유선망의 경우 안정적인 영상 전송이 가능하지만, 유선망을 설치하기 어려운 지점을 감시하기 위해서는 무선 통신망을 사용하는 것이 바람직하다. 무선 통신망은 유선망에 비해 그 통신속도가 한정적이기 때문에 많은 영상 데이터를 보내기 위해서는 영상에 대한 압축이 필수적이다.
압축한다는 것은 크기를 줄인다는 것으로 필요 없는 물품은 버리고 필요한 물건만 정리하는 것을 말한다. 영상압축이란 손실 압축이라 말할 수 있다. 즉, 영상을 압축하고 복원했을 때 원 영상과 복원된 영상은 눈으로 보기에는 같아 보일지 몰라도 비트 단위로는 같지 않다. 영상압축은 사용자가 사람이라는 점에서 기계가 사용자인 데이터 압축과는 달리 비트 간 일치성을 지킬 필요는 없으며 인지 불가능한 손실기법(Virtually Lossless)이라는 개념을 추구한다. 즉, 영상, 음향, 음성 등 인간이 시청각 기관으로 느끼는 정보는 눈이나 귀가 거의 느낄 수 없을 정도의 에러를 허용하여 압축률을 높일 수 있다. 이러한 방식으로 압축한 정보는 복원 시 원래의 값과는 약간의 차이가 있으나 눈이나 귀에 느껴지지만 않는다면 문제될 것 이 없다. 이러한 소위 손실 부호화를 통해 MPEG(Moving Picture Experts Group)에 있어서 영상은 30분의 1 이상, 음향과 음성은 6분의 1 이상의 압축률을 얻을 수 있다.
반면에, 문자, 도형, 일반 데이터, 컴퓨터 파일과 같이 손실을 허용할 수 없는 경우에는 압축률이 2분의 1 정도로 낮더라도 원래 값을 완전히 복원할 수 있는 소위 무손실 압축을 적용한다. MPEG은 전체를 하나로 보면 손실 부호화이지만 그 구성 요소를 살펴보면 손실 부호화와 무손실 부호화가 결합되어 있다.
즉, 먼저 손실 부호화에 의해 압축률을 높인 뒤 부호화에 의해 압축률을 더욱 끌어올리고 있다. 데이터 압축은 데이터에 내재되는 중복성을 없애고 꼭 필요한 성분만을 뽑아내는 과정이다. 예를 들어, 미국처럼 현재의 지상 TV 채널을 이용하여 HDTV(High Definition Television) 방송을 하는 경우, 영상에 대해서 60분의 1 정도의 압축률이 필요한데 이는 곧 원래 신호의 1.6% 정도의 분량만을 전송하는 것을 의미한다. 따라서 이 1.6%만을 가지고 복원하더라도 원래 영상과 차이가 거의 느껴지지 않도록 하기 위해서는 고도의 압축기술이 요구된다.
일반적으로 네트워크 카메라에서 사용하고 있는 동영상 압축기법인 H.264는 낮은 대역폭에서 좋은 품질의 영상을 얻을 수 있다는 장점이 있다. 하지만, 무선 통신 환경에서 사용될 경우 통신환경이 불안해지는 경우에 I 프레임(I frame)의 데이터가 손상을 입게 되어 이에 해당하는 한 그룹의 영상들(Group of Pictures, 이하 "GOP"라 함) 전체의 영상이 깨질 수가 있다는 단점을 가지고 있다.
그리고 도 1과 같은 시스템에서 넓은 범위를 감지하기 위해서는 감시 카메라를 회전시켜가며 사용해야 한다. 하나의 카메라를 회전시켜 가면서 사용할 경우에는 불가피하게 감시에 대한 사각지역이 발생하게 된다.
도 2는 다수개의 네트워크 카메라들을 다양한 각도로 설치하여 감시에 대한 사각지역을 없애도록 한 시스템의 예시도이다.
즉, 다수개의 네트워크 카메라(101)를 사용하여 여러 각도로 설치한 후 클라이언트가 감시 시스템(203)을 이용하여 볼 수 없는 사각지역을 없애는 방식이다. 하지만, 네트워크가 무선망일 경우, 무선 통신 환경이 불안정해지면 동영상 압축기법인 H.264는 I 프레임(I frame)의 데이터가 손상을 입게 되어 이에 해당하는 GOP(Group of Pictures) 전체의 영상이 깨질 수가 있다는 단점을 가지고 있다.
따라서 본 발명에서는 다수의 카메라를 이용하여 감시 시스템을 구성하는 경우 획득된 영상의 손실을 줄이기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
또한, 본 발명에서는 감시 시스템에서 네트워크 상황에 맞춰 영상을 압축할 수 있는 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 장치는, 다수의 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 장치에 있어서, 제 1 제어 신호에 의거하여 H.264 방식 또는 JPEG2000 방식 중 어느 하나로 입력 영상 신호를 압축하여 출력하는 압축부와, 상기 압축부에서 압축된 영상 데이터를 네트워크를 통해 클라이언트 장치로 제공하기 위한 네트워크 인터페이스부와, 상기 네트워크 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 장치로부터 압축방식 정보를 수신하고, 상기 수신된 압축방식 정보에 근거하여 압축방식을 결정하기 위한 상기 제 1 제어 신호를 생성하여 상기 압축부로 전달하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 방법은, 다수의 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 방법에 있어서, 클라이언트 장치로부터 압축방식 정보를 수신하고, 상기 수신된 압축방식 정보에 근거하여 압축 방식을 결정하는 과정과, 상기 결정된 압축 방식에 의거하여 H.264 방식 또는 JPEG2000 방식 중 어느 하나로 입력 영상 신호를 압축하는 과정과, 상기 압축된 영상 데이터를 네트워크를 통해 상기 클라이언트 장치로 제공하는 과정을 포함한다.
본 발명을 적용하면, 영상압축 시스템은 다수의 일반 CCTV 카메라와 연결하여 넓은 범위의 감시 및 정찰 임무 등에 효율적으로 사용할 수 있다. 또한, 다양한 해상도 및 데이터 율(Data Rate), 압축방식을 지원하기 때문에 클라이언트는 한정된 네트워크 자원에 맞도록 설정해서 보다 정확한 감시가 가능하다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어 당업자에게 자명한 부분에 대하여는 본 발명의 요지를 흩뜨리지 않도록 생략하기로 한다. 또한 이하에서 설명되는 각 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해 사용된 것일 뿐이며, 각 제조 회사 또는 연구 그룹에서는 동일한 용도임에도 불구하고 서로 다른 용어로 사용될 수 있음에 유의해야 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 다중 압축을 이용한 영상압축 시스템의 블록 구성도이다.
도 3에서는 H.264 방식과 JPEG2000 방식을 동시에 적용한 압축기에 대한 개념 블록도이다. 영상데이터가 입력되면 분배기(301)를 통해 동일한 영상 데이터가 H.264 압축기(303)와 JPEG2000 압축기(305)로 입력된다. 그런 다음 제어부(309)는 클라이언트의 설정에 따라서 H.264 압축기(303)로 압축할 것인지 JPEG2000 압축기(305)로 압축할 것인지를 결정하게 된다.
일반적인 네트워크 카메라에서 사용하고 있는 압축기법인 H.264 등의 동영상 압축 기법은 낮은 대역폭에서도 좋은 품질의 영상을 얻을 수 있다. 따라서 동영상에는 효과적이지만 무선 통신 환경에서 사용될 경우 통신환경이 불안해지는 경우에 I 프레임(I frame)의 데이터가 손상을 입게 된다. 그래서 이에 해당하는 GOP(Group of Pictures) 전체의 영상이 깨질 수가 있다는 단점을 가지고 있다. H.264에 비해 JPEG2000의 정지화상용 압축방식은 압축률은 떨어지지만 열악한 통신환경에서도 복원된 영상데이터가 연속적으로 깨지는 일은 발생하지 않는다.
따라서 데이터 율(Data Rate)은 낮지만 안정적인 네트워크 환경에서는 H.264 압축방식을 적용하고 상대적으로 네트워크 상태가 불안정한 경우에는 JPEG2000 압 축 방식을 사용하게 된다. H.264 압축방식은 높은 압축률을 가지고 있긴 하지만 GOP의 I 프레임(I frame)이 깨질 경우, 전체 GOP에 해당되는 영상이 깨질 수 있기 때문에 특정한 지역을 집중 감시하고 있는 경우 문제가 생길 수 있다.
반면에 JPEG2000 압축 방식의 경우는 압축률이 낮아서 높은 수준의 화질을 얻을 수는 없지만 복원 시에 특정 프레임이 다른 프레임에 영향을 주지는 않는다.
상기와 같이 주변 통신 환경에 따라 H.264 압축기(303)나 JPEG2000 압축기(305)로 압축된 영상은 네트워크 인터페이스부(307)를 통해 이더넷 망으로 전송된다. 이러한 영상압축 방식은 해당하는 네트워크의 연결 상태에 따라 결정될 수도 있고, 상기 영상을 감시하는 클라이언트의 제어에 의해 압축 방식이 결정될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 다중 영상압축 시스템의 내부구성 및 외부구성의 인터페이스 연결도이다.
영상 입력부(301)는 다수개의 카메라(401)로부터 입력되는 영상 중에 클라이언트가 보기를 원하는 영상만을 획득하고, 분배해서 시스템 내부의 영상 압축부(402)로 전달하는 역할을 수행한다.
영상 입력부(301)에서 클라이언트가 집중적으로 감시하고자 하는 영역에 설치된 카메라를 선택하면, 그곳의 카메라로부터 입력되는 영상을 영상 압축부(402)로 전달해 주기 때문에 보다 효율적인 감시 시스템을 구축할 수 있게 된다.
다음 단계로 영상 압축부(402)의 각 압축기(참조부호 402-1, 402-2, 402-3, 402-4)들은 입력받은 영상을 압축하기 시작하며 이때 사용자 설정에 따라서 JPEG2000 압축방식이나 H.264 압축방식을 결정한다. 또한, 해상도, FPS, 데이터 율(Data Rate), GOP(Group of Pictures) 등을 정하게 된다. GOP는 H.264 압축 방식일 경우에만 해당한다.
본 발명에서 제안한 영상압축시스템(405)은 다수의 압축기(402-1, 402-2, 402-3, 402-4)가 내장되어 있기 때문에 사용자는 각 압축기(402-1, 402-2, 402-3, 402-4) 별로 다른 압축방식, 해상도, FPS, 데이터 율(Data rate)을 설정할 수가 있게 된다. 이러한 영상 압축부(402)의 모드를 설정하는 역할은 제어부(309)에서 담당하게 된다. 제어부(309)는 클라이언트의 설정에 따라 각각의 압축기(402-1, 402-2, 402-3, 402-4) 별로 H.264 방식으로 압축할 것인지 JPEG2000 방식으로 압축할 것인지를 결정하게 되는 것이다.
압축이 완료된 후에 네트워크 인터페이스부(307)는 압축데이터 스트림을 패킷단위로 나누고 멀티캐스팅을 위한 설정을 마친 후에 네트워크를 통해 감시 시스템(참조부호 407, 409, 411)으로 전송한다. 멀티캐스팅이란 하나의 송신지에서 동시에 여러 수신자에게 전달하는 기술 또는 프로세스이다. 즉, 동일한 영상을 여러 클라이언트에게 동시에 전달하는 것을 의미한다. 따라서 여러 곳에 존재할 수 있는 클라이언트들은 감시 시스템(407, 409, 411) 등의 모니터를 통해 감시하고자 하는 곳의 영상을 제공 받을 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(307)는 클라이언트로부터의 압축방식 정보를 수신하고, 수신된 압축방식 정보를 제어부(309)에 전달하여 영상 압축부(402)에서 클라이언트가 결정한 압축방식으로 압축하도록 한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 압축한 데이터 스트림의 패킷 구조를 나타낸다.
영상압축시스템(405)에서 전송되는 압축한 데이터 스트림의 패킷 구조는 헤더(501)와 데이터(503)로 구성될 수 있다. 헤더(501)는 압축된 영상의 정보를 나타내며, 데이터(503)는 클라이언트가 집중적으로 감시하고자 하는 영역에 설치된 카메라 통해 입력된 압축된 영상이다. 데이터(503)는 H.264 방식이나 JPEG2000 방식 중 하나를 사용하여 압축하였으며, 네트워크 상황에 따라 클라이언트가 선택된 방식으로 압축된 영상이다.
헤더(501)에 대해 살펴보면 16 바이트(Byte)로 구성할 수 있다. 스트림 동기 워드(Stream sync word, 505)는 패킷의 시작과 스트림의 종류를 알려주며 4 바이트로 구성된다. Frame#(507)은 프레임의 수를 알려주며 2 바이트로 구성되고, cp(509)는 현재 패킷의 번호를 알려주며 1바이트로 구성된다. tp(511)는 총 패킷의 개수를 알려주며 1 바이트로 구성된다. 상기 Frame#(507), cp(509), tp(511)는 패킷손실을 계산할 때 사용된다. 즉, 클라이언트 측에서 임의의 프레임에 해당되는 마지막 패킷을 수신한 경우 총 패킷의 개수와 현재 입력된 패킷의 번호를 비교하여 패킷 손실률을 계산할 수 있다.
컨피거레이션(Configuration, 513)은 4 바이트로 구성되며 비트로는 32 비트(bit)로 나타낼 수 있다. H.size(515)는 스트림 헤더의 크기를 나타내며 2 바이트로 구성되고, S.size(517)는 실제 스트림의 크기를 나타내며 2 바이트로 구성된다.
컨피거레이션(Configuration, 513)의 서브 항목을 살펴보기로 한다. 컨피거레이션(Configuration, 513) 항목 위에 표시되어 있는 숫자는 비트(bit) 수를 의미한다. CT(519)는 코덱 타입을 나타내며, RES(521)는 영상의 해상도를 나타낸다. GOP(523)는 H.264 압축 방식 모드일 경우 GOP(Group of Picture)의 설정 값을 나타낸다. PT(529)는 인트라 프레임(Intra frame) 여부를 나타내고 DC(531)는 다이나믹 컨트롤(Dynamic Control)로서 비트률(Bit Rate)의 변경을 나타낸다.
영상압축시스템(405)에서 전송하는 압축한 데이터 스트림의 패킷 구조는 상기와 같은 구조를 가지고 있으며, 네트워크를 통해 감시 시스템으로 전송된다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 영상압축시스템에서 각각의 영상압축기를 제어하기 위한 제어 명령의 구조를 나타낸 도면이다. 즉, 제어부(309)에서 압축기(402)를 제어하기 위한 명령의 구조를 나타낸 것이다.
도 6에서 CMD sync word(601)는 현재 메시지가 커맨드임을 나타내며, #C(603)는 현재까지 보낸 커맨드의 수를, C(605)는 커맨드의 종류를 나타낸다. 커맨드의 종류는 리셋(RESET), BIT(Built in Test), 압축시작(START), 압축종료(STOP), 압축설정 변경(CHANGE)이 있다. UL(607)은 커맨드에 속한 데이터의 사이즈 나타내며, CS(611)는 체크 섬(check sum)이 된다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 다중 영상압축 시스템의 영상 데이터 흐름도를 나타낸 것이다.
701 단계에서 영상 입력부(301)는 복수개의 카메라(401)로부터 영상을 입력받는다. 그런 다음 703 단계에서 클라이언트가 집중적으로 감시하고자 하는 영역에 설치된 카메라를 선택하면, 보기를 원하는 영상만을 분배해서 시스템 내부의 영상 압축기(402)들로 각각 전달한다.
705 단계에서 영상 압축부(402)의 각 압축기(402-1, 402-2, 402-3, 402-4)들은 입력받은 영상을 압축하기 시작하며 이때 사용자 설정에 따라 JPEG2000 또는 H.264의 압축방식을 결정한다. 또한 해상도, FPS, 데이터 율(Data Rate), GOP 등을 결정하게 된다. 이러한 각 압축기(402)의 모드를 설정하는 역할은 제어부(309)에서 담당하게 된다.
압축이 완료되면, 707 단계에서 네트워크 인터페이스부(307)는 압축 데이터 스트림을 패킷단위로 나누고, 709단계에서 네트워크 인터페이스부(307)는 멀티캐스팅을 위한 설정을 한다. 그런 다음 711단계에서 영상압축시스템(405)은 전송하고자 하는 압축한 데이터 스트림의 패킷 구조를 네트워크를 통해 감시 시스템(407, 409, 411)으로 전송한다. 클라이언트들은 감시 시스템 등의 모니터를 통해 감시하고자 하는 곳의 영상을 제공 받을 수 있다. 이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예를 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예는 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 네트워크용 영상압축 시스템의 구성도,
도 2는 다수개의 네트워크 카메라들을 다양한 각도로 설치하여 감시에 대한 사각지역을 없애도록 한 시스템의 예시도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 다중 압축을 이용한 영상압축 시스템의 블록 구성도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 다중 영상압축 시스템의 내부구성 및 외부구성의 인터페이스 연결도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 압축한 데이터 스트림의 패킷 구조,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 영상압축시스템에서 각각의 영상압축기를 제어하기 위한 제어 명령의 구조,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 다중 영상압축 시스템의 영상 데이터 흐름도.
Claims (11)
- 다수의 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 장치에 있어서,제 1 제어 신호에 의거하여 H.264 방식 또는 JPEG2000 방식 중 어느 하나로 입력 영상 신호를 압축하여 출력하는 압축부와,상기 압축부에서 압축된 영상 데이터를 네트워크를 통해 클라이언트 장치로 제공하기 위한 네트워크 인터페이스부와,상기 네트워크 인터페이스부를 통해 상기 클라이언트 장치로부터 압축방식 정보를 수신하고, 상기 수신된 압축방식 정보에 근거하여 압축방식을 결정하기 위한 상기 제 1 제어 신호를 생성하여 상기 압축부로 전달하는 제어부를 포함하는 실시간 다중 영상압축 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는,네트워크 환경에 따라 고화질의 동영상이 요구될 때 상기 H.264로 압축하도록 하고, 고화질이 아닌 영상을 요구할 시 JPEG2000으로 압축하도록 제어하는 상기 제 1 제어 신호를 생성하는, 실시간 다중 영상압축 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 압축부는,각 압축기 별로 서로 다른 압축방식, 해상도, 에프피에스(FPS), 데이터 율로 압축하는, 실시간 다중 영상압축 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 네트워크 인터페이스부는,상기 압축된 영상 데이터를 패킷단위로 분할하여 복수의 클라이언트 장치로 멀티캐스팅하는, 실시간 다중 영상압축 장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 패킷 단위로 분할된 영상 데이터는,헤더와 데이터를 포함하며,상기 헤더는,프레임의 수를 알려주는 프레임 넘버(Frame #)와,현재 패킷의 번호를 알려주는 씨피(cp)와,총 패킷의 개수를 알려주는 티피(tp)와,압축된 영상의 정보를 알려주는 컨피거레이션(Configuration)을 포함하는, 실시간 다중 영상압축 장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 컨피거레이션(Configuration)은,코덱 타입을 나타내는 씨티(CT)와,영상의 해상도를 나타내는 알이에스(RES)를 포함하는, 실시간 다중 영상압축 장치.
- 다수의 카메라로부터 입력된 영상을 압축하는 방법에 있어서,클라이언트 장치로부터 압축방식 정보를 수신하고, 상기 수신된 압축방식 정보에 근거하여 압축 방식을 결정하는 과정과,상기 결정된 압축 방식에 의거하여 H.264 방식 또는 JPEG2000 방식 중 어느 하나로 입력 영상 신호를 압축하는 과정과,상기 압축된 영상 데이터를 네트워크를 통해 상기 클라이언트 장치로 제공하는 과정을 포함하는 실시간 다중 영상압축 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 압축 방식을 결정하는 과정은,네트워크 환경에 따라 고화질의 동영상이 요구될 때 상기 H.264 방식으로 압축하도록 하고, 고화질이 요구되지 않을 시 JPEG2000 방식으로 압축하도록 압축 방식을 결정하는, 실시간 다중 영상압축 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 압축된 영상 데이터를 네트워크를 통해 상기 클라이언트 장치로 제공하는 과정은,압축 데이터 스트림을 패킷단위로 분할하는 과정과,상기 분할된 패킷을 멀티캐스팅하는 과정을 포함하는 실시간 다중 영상압축 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 패킷 단위로 분할된 영상 데이터는,헤더와 데이터를 포함하며,상기 헤더는,프레임의 수를 알려주는 프레임 넘버(Frame #)와,현재 패킷의 번호를 알려주는 씨피(cp)와,총 패킷의 개수를 알려주는 티피(tp)와,압축된 영상의 정보를 알려주는 컨피거레이션(Configuration)을 포함하는, 실시간 다중 영상압축 방법.
- 제 10 항에 있어서,상기 컨피거레이션(Configuration)은,코덱 타입을 나타내는 씨티(CT)와,영상의 해상도를 나타내는 알이에스(RES)를 포함하는, 실시간 다중 영상압축 방법.
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