KR101289876B1 - 3 dimensional design converting system and method, and program storing medium - Google Patents

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KR101289876B1 KR1020110047992A KR20110047992A KR101289876B1 KR 101289876 B1 KR101289876 B1 KR 101289876B1 KR 1020110047992 A KR1020110047992 A KR 1020110047992A KR 20110047992 A KR20110047992 A KR 20110047992A KR 101289876 B1 KR101289876 B1 KR 101289876B1
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Abstract

본 발명은 사용자가 생성하고자 하는 패키지에 대한 2차원 전개도를 자동 생성하고, 전개도의 일부 구조를 수정하며, 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 공간상에 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션할 수 있는 3차원 디자인변환 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 완성된 전개도의 일부 구조를 사용자의 취향에 따라 손쉽게 수정할 수 있도록 하여 전개도의 일부만을 수정해보고자 하는 경우에도 처음부터 전개도의 전부를 다시 그려야 했던 종래의 문제점을 해결하고, 또한 전개도를 바탕으로 바로 완성된 입체형태를 생성할 뿐만 아니라, 완성된 전개도를 바탕으로 3차원 입체 형태가 생성되는 과정을 시뮬레이션할 수 있는 3차원 디자인 변환 시스템 및 방법과, 그 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 제공할 수 있다.The present invention can automatically generate a two-dimensional development of the package to be created by the user, modify some of the structure of the development, and simulate the three-dimensional form of the package to be created in the three-dimensional space based on the two-dimensional development A three-dimensional design transformation system. According to the present invention, even when a part of the developed view can be easily modified according to a user's preference, even if the user wants to modify only a part of the developed view, the conventional problem of redrawing all of the developed view from the beginning is solved. In addition to creating a completed three-dimensional shape directly on the basis, a three-dimensional design transformation system and method capable of simulating the process of generating a three-dimensional three-dimensional shape based on the developed flat pattern, and a program for executing the method are recorded. It is possible to provide a recording medium.

Description

3차원 디자인 변환 시스템, 방법과 프로그램 기록매체{3 DIMENSIONAL DESIGN CONVERTING SYSTEM AND METHOD, AND PROGRAM STORING MEDIUM}3D design conversion system, method and program recording medium {3 DIMENSIONAL DESIGN CONVERTING SYSTEM AND METHOD, AND PROGRAM STORING MEDIUM}

본 발명은 3차원 디자인 변환 시스템, 방법과 프로그램 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 어도브 일러스트레이터 등의 프로그램에 플러그인 되어 전개도를 자동 생성하고 전개도의 일부 구조를 수정하며, 생성된 전개도의 각 면이 순차적으로 접히는 과정 등을 3차원 뷰어를 통해 시뮬레이션할 수 있는 기술에 관한 것이다.The present invention relates to a three-dimensional design conversion system, a method and a program recording medium, and more particularly, plugs into a program such as Adobe Illustrator to automatically generate a development view, modify some structures of the development view, and each side of the generated development view. It relates to a technique that can simulate the sequential folding process through a three-dimensional viewer.

종래에는 패키지 디자인의 전개도를 구하기 위해서 고가의 CAD 프로그램을 이용하여 전개도를 그려야 했으나, 고가의 CAD 프로그램을 이용하기 위해서는 고도화된 CAD 설계 인력이 필요하고, 이러한 CAD 프로그램을 이용하여 전개도를 설계하여도 실 제품과의 차이로 인하여 실제로 최종 전개도를 얻기 위해서는 여러 번의 시행착오를 거쳐야 했기 때문에 많은 작업 시간과 노력이 요구되었다.Conventionally, in order to obtain a development plan of a package design, it is necessary to draw a development plan using an expensive CAD program, but to use an expensive CAD program, an advanced CAD design manpower is required, and even a development plan is designed using such a CAD program. Due to the difference from the product, a lot of time and effort was required because the actual development had to take several trials and errors.

따라서, 디자인 업체 등의 사용자들은 일반적인 형태의 전개도조차 구하기 힘들어 대지(상자를 제작할 때 필수적인 목형전개도)를 웹하드를 이용하여 다운받아 그 위에 디자인을 함으로써, 장시간의 대기시간이 걸리는 문제가 있었으며, 대부분의 사용자들이 일반적인 기본적 형태만을 사용하여 디자인을 함으로써 패키지 디자인의 낙후한 원인이 되었다. Therefore, it is difficult for users of design companies, etc., to obtain even a general form of development, and download the land using the web hard and design it on it, which takes a long waiting time. Has been a late cause of package design, as users have designed using only basic shapes.

또한, 전개도를 구해 디자인한 후 3차원 패키지 형태로 완성하여 자유자재로시뮬레이션해 볼 수 있는 시스템이 없어 실제 샘플 등을 제작해 보아야 하는 문제가 있었으며, 실제 패키지를 만들 때 패키지 재질에 따른 표면 색상에 따라 실제로 패키지에 적용하고자 하는 색상에 차이가 발생하여 패키지 디자인의 완성도가 떨어질 뿐만 아니라 이러한 색상 차이를 없애기 위해 실 소재에 인쇄하여 샘플을 제작해 보아야 함으로써 많은 시간과 비용의 어려움이 있었다.In addition, there was a problem that a real sample was produced because there is no system that can be freely simulated by completing a three-dimensional package after obtaining and designing a developed view. As a result, there is a difference in the color to be applied to the package, which leads to a decrease in the completeness of the package design as well as the need to print a sample on a real material in order to eliminate the color difference, which has caused a lot of time and cost.

또한, 전개도를 바탕으로 실제 패키지를 제작할 때 패키지의 재질의 두께에 따른 오프셋이 고려되지 않아 패키지의 재질에 따라 두께가 달라질 경우 실제 제품의 결과물에 오차가 발생하는 문제가 있었다.In addition, the offset according to the thickness of the material of the package is not taken into account when manufacturing the actual package based on the developed view, there is a problem that an error occurs in the result of the actual product when the thickness varies depending on the material of the package.

그리고, 종래에는 완성된 3차원 디자인의 이미지를 확대하는 경우에는 디자인의 시연성이 떨어지는 문제가 있었다.In the related art, in the case of enlarging an image of a completed three-dimensional design, there is a problem in that the design is inferior.

또한, 종래에는 전개도의 일부 구조를 변경하고자 하는 경우 생성된 전개도에 일부 구조만을 변경할 수 있는 기능이 없어 CAD 프로그램 등을 이용하여 항상 처음부터 전개도를 새로 그려야 하는 문제가 있었다.In addition, in the related art, when a part of a developed view is to be changed, there is no function of changing only a part of the structure in the developed view, and there is a problem of always drawing a new developed view from the beginning using a CAD program.

또한, 종래에는 간편하게 전개도를 생성하는 시스템이 없었을 뿐만 아니라, CAD 프로그램 등을 이용하여 생성된 전개도를 구하더라도 이를 3차원 형태의 패키지 형태로 시뮬레이션해 보거나 3차원 형태의 패키지로 생성되는 과정을 시뮬레이션해 볼 수 있는 시스템이 없어 전개도를 바탕으로 샘플을 제작해 보아야 하는 문제가 있었다.In addition, conventionally, there was no system for easily generating a flat pattern, and even when a flat pattern generated using a CAD program is obtained, it is simulated in a 3D package form or a process generated in a 3D package package. There was no system to see, so we had to create a sample based on the layout.

사용자들이 생성하길 원하는 패키지에 대한 2차원 전개도를 자동으로 생성하고, 생성된 2차원 전개도의 일부 구조를 변경하고자 하는 경우, 예를 들어, 전개도면에 통기공을 뚫거나 날개 모양을 키우거나 줄이는 경우에 처음부터 2차원 전개도를 다시 그릴 필요 없이 손쉽게 변경하고자 하는 부분만 수정이 가능하도록 하는 기술을 제시한다.If you want to automatically generate a two-dimensional view of the package you want to create, and change some of the structure of the generated two-dimensional view, for example, if you want to drill holes or grow or reduce the shape of the wing We present a technique that allows you to modify only the parts you want to change easily without having to redraw the 2D layout from the beginning.

또한, 2차원 전개도의 각 면이 순차적으로 접혀 3차원 형태의 패키지로 생성되어 가는 과정을 시뮬레이션해 보거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 축소, 이동 등의 시뮬레이션할 수 있는 기술을 제시한다.In addition, it is possible to simulate the process that each side of the 2D development is folded into a package of three-dimensional form, or to simulate the zoom-in, zoom out, rotation, reduction, and movement of the generated three-dimensional package. Present your skills.

또한, 패키지 재질의 두께에 따라 전개도 좌표에 대한 오프셋을 보정할 수 있도록 하여 다양한 패키지 재질의 두께에 따라 완성된 패키지의 결과물에 오차가 발생하는 문제를 해결하고자 한다.In addition, it is possible to correct the offset to the development coordinates according to the thickness of the package material to solve the problem that an error occurs in the result of the finished package according to the thickness of the various package materials.

또한, 사용자의 하드웨어 사양 등에 맞추어 해상도를 보정하여 3차원 패키지 이미지의 로딩에 무리가 없도록 하고, 또한 3차원 패키지 이미지의 크기 등이 변경되는 경우(예를 들어, 패키지 이미지를 확대하거나 축소하는 경우 등)에도 시연성을 확보하기 위함이다.In addition, the resolution is corrected according to the hardware specification of the user so that the loading of the 3D package image is not unreasonable, and when the size of the 3D package image is changed (for example, when the package image is enlarged or reduced) This is to ensure demonstration.

일 양상에 따르면, 3차원 디자인 변환 시스템이 제시된다. 3차원 디자인 변환 시스템은, 사용자로부터 입력된 전개도의 레이아웃 정보 또는 적어도 하나 이상의 패키지 중 생성하고자 하는 어느 하나의 패키지의 선택 정보에 따라 2차원 전개도를 생성하는 전개도생성부와 2차원 전개도에 대한 사용자의 수정 요청에 따라 전개도의 일부 구조를 수정하는 전개도수정부 및 전개도생성부에서 생성되거나 전개도수정부에서 수정된 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 공간상에 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션하는 패키지생성부를 포함한다.According to one aspect, a three-dimensional design transformation system is presented. The three-dimensional design conversion system includes a layout generation unit for generating a two-dimensional layout according to layout information of a development diagram input from a user or selection information of one package to be generated from at least one package and a user of the two-dimensional layout. Package simulating the three-dimensional form of the package to be created in three-dimensional space based on the two-dimensional development diagram created by the development plan development department or the development plan development department that modifies some structures of the development plan according to the modification request. It includes a generation unit.

이때, 패키지생성부는, 사용자로부터 입력된 2차원 전개도의 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 바탕으로 패키지가 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하여 보여줄 수 있다.At this time, the package generation unit, the axis information including the order of folding each side of the two-dimensional development diagram input from the user, the angle of each side folding and the direction in which each side is folded, and the bottom surface information to be the bottom surface of each side of the development view Based on this, the process of creating a package can be simulated and shown in three-dimensional space.

다른 양상에 따르면, 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 형태의 패키지가 생성되는 과정을 디스플레이하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 확대, 축소, 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 포함하는 3차원 뷰어를 더 포함한다. 그리고, 패키지생성부는, 3차원 뷰어를 통해 상기 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 회전, 확대, 축소 또는 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 수행하여 시뮬레이션할 수 있다.According to another aspect, the display of the process of generating a three-dimensional package on the basis of the two-dimensional view, or includes any one or more of the zoom-in, zoom out, rotate, enlarge, reduce, move the generated three-dimensional package It further comprises a three-dimensional viewer. The package generation unit simulates a process of generating the 2D exploded view into a 3D package through a 3D viewer in a 3D space, or rotates, enlarges, reduces or moves the generated 3D package. Any one or more of these can be performed to simulate.

다른 양상에 따르면, 사용자로부터 입력된 장,폭,고를 포함한 패키지의 규격 정보에 따라 전개도의 좌표를 연산하는 좌표연산부 및 사용자로부터 입력된 패키지의 두께 정보를 바탕으로 연산된 좌표에 대하여 오프셋을 보정하는 오프셋보정부를 더 포함하고, 전개도생성부는, 연산된 좌표 또는 상기 오프셋 보정된 좌표에 따라 2차원 전개도를 생성할 수 있다.According to another aspect, a coordinate calculation unit for calculating the coordinates of the developed view according to the standard information of the package including the length, width, height input from the user and correcting the offset with respect to the coordinates calculated based on the thickness information of the package input from the user The apparatus may further include an offset correction unit, and a development view generation unit may generate a 2D development view according to the calculated coordinates or the offset corrected coordinates.

또한, 다른 양상에 따르면, 생성된 2차원 전개도의 크기에 따라 시뮬레이션할 패키지의 해상도를 보정하는 해상도보정부를 더 포함할 수 있다.In addition, according to another aspect, it may further include a resolution correction for correcting the resolution of the package to be simulated according to the size of the generated two-dimensional development.

또한, 다른 양상에 따르면, 사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 상기 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정하는 색상보정부를 더 포함할 수 있다.According to another aspect, the method may further include a color compensator for correcting a phenomenon in which a color difference occurs due to the actual surface color of the package when the color is applied to the package according to the package color information input from the user. .

또 다른 양상에 따르면, 전개도생성부 또는 전개도수정부에서 생성된 2차원 전개도의 하나 이상의 면에 대해 사용자에 의해 디자인 작업이 수행되어 생성된 디자인을 저장하는 디자인부를 더 포함하고, 패키지생성부는, 디자인부에서 저장된 디자인을 2차원 전개도의 대응되는 면에 적용하여 3차원 형태의 패키지를 생성할 수 있다.According to another aspect, the development unit or the development unit further comprises a design unit for storing a design generated by the design operation is performed by the user on one or more sides of the two-dimensional development diagram generated, the package generation unit, The three-dimensional package may be generated by applying the design stored in the department to the corresponding surface of the two-dimensional development view.

일 양상에 따르면, 3차원 뷰어가 제시된다. 3차원 뷰어는 미리 생성되어 있는 2차원 전개도와 그 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되기 위한 기본정보가 저장되어 있는 전개도저장부와, 전개도저장부에서 시뮬레이션하고자 하는 2차원 전개도와 기본정보를 읽어 들이는 전개도로딩부 및 읽어 들인 2차원 전개도와 기본 정보를 바탕으로 3차원 형태의 패키지로 생성되어 가는 과정을 디스플레이하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 확대, 축소, 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 수행하여 시뮬레이션하는 시뮬레이션부를 포함할 수 있다.According to one aspect, a three-dimensional viewer is presented. The 3D viewer is a development view storage unit for storing a pre-generated 2D development diagram and the basic information for generating the 2D development diagram in a 3D package, and the 2D development diagram and basic information to be simulated by the development view storage unit. Based on the developed loading loading unit and the read-out two-dimensional development diagram and basic information, it displays the process of creating a three-dimensional package, or zooms in, zooms out, rotates, enlarges or reduces the generated three-dimensional package. It may include a simulation unit for performing any one or more of the movement function to simulate.

또한, 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되기 위한 기본정보는 2차원 전개도의 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 그 2차원 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 포함하는 것이 바람직하다.In addition, the basic information for generating the two-dimensional development in a package of a three-dimensional form is the axis information and the two-dimensional development including information on the order in which the sides of the two-dimensional development is folded, the angle at which each side is folded and the direction in which each side is folded It is preferable to include the bottom surface information to be the bottom surface of each side of the.

또 다른 양상에 따르면, 3차원 디자인 변환 방법을 제시한다. 3차원 디자인 변환 방법은, 사용자로부터 입력된 전개도의 레이아웃 정보 또는 적어도 하나 이상의 패키지 중 생성하고자 하는 어느 하나의 패키지의 선택 정보에 따라 2차원 전개도를 생성하는 단계와 2차원 전개도에 대한 사용자의 수정 요청에 따라 전개도의 일부 구조를 수정하여 새로운 2차원 전개도를 생성하는 단계 및 생성된 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 공간상에 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션하는 단계를 포함한다.According to another aspect, a three-dimensional design transformation method is proposed. The three-dimensional design conversion method may include generating a two-dimensional layout according to layout information of a developed view input from a user or selection information of any one package to be created among at least one package and requesting a user to modify the two-dimensional developed view. According to the present invention, the method includes modifying some structures of the developed view to generate a new two-dimensional developed view and simulating a three-dimensional shape of a package to be created in three-dimensional space based on the generated two-dimensional developed view.

또한, 시뮬레이션하는 단계는 사용자로부터 입력된 2차원 전개도의 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 바탕으로 패키지가 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하여 보여줄 수 있다.In addition, the step of simulating includes axis information including the order in which the faces of the two-dimensional developed view are folded from the user, the angle at which the faces are folded, and the direction in which the faces are folded, and the bottom surface information which becomes the bottom of each face of the developed view. Based on this, the process of creating a package can be simulated and shown in three-dimensional space.

다른 양상에 따르면, 시뮬레이션하는 단계는, 사용자로부터 입력된 장,폭,고를 포함한 패키지의 규격 정보에 따라 전개도의 좌표를 연산하는 단계, 사용자로부터 입력된 패키지의 두께 정보를 바탕으로 연산된 좌표에 대하여 오프셋을 보정하는 단계 및 연산된 좌표 또는 오프셋 보정된 좌표에 따라 2차원 전개도를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect, the step of simulating, calculating coordinates of the developed view according to the standard information of the package including the length, width, height input from the user, for the coordinates calculated based on the thickness information of the package input from the user Correcting the offset and generating a two-dimensional exploded view according to the calculated coordinates or the offset corrected coordinates.

또한, 다른 양상에 따르면, 시뮬레이션하는 단계는, 사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 상기 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정하는 단계와 생성된 2차원 전개도의 크기에 따라 시뮬레이션할 패키지의 해상도를 보정하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect, the simulating may include generating and correcting a phenomenon in which a color difference occurs due to the actual surface color of the package when the color is applied to the package according to the package color information input from the user. Compensating the resolution of the package to be simulated according to the size of the two-dimensional developed view.

또 다른 양상에 따르면, 3차원 변환 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제시할 수 있다.According to another aspect, a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing a three-dimensional conversion method can be provided.

사용자들이 생성하길 원하는 패키지에 대한 2차원 전개도를 자동으로 생성하고, 생성된 2차원 전개도의 일부 구조를 변경하고자 하는 경우, 예를 들어, 전개도면에 통기공을 뚫거나 날개 모양을 키우거나 줄이는 경우에 처음부터 2차원 전개도를 다시 그릴 필요 없이 변경하고자 하는 부분만 손쉽게 수정할 수 있다.If you want to automatically generate a two-dimensional view of the package you want to create, and change some of the structure of the generated two-dimensional view, for example, if you want to drill holes or grow or reduce the shape of the wing You can easily modify only the parts you want to change without having to redraw the 2D scene from scratch.

또한, 2차원 전개도의 각 면이 순차적으로 접혀 3차원 형태의 패키지로 생성되어 가는 과정을 시뮬레이션해 보거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 축소, 이동 등의 시뮬레이션을 해 볼 수 있다.In addition, it simulates the process that each side of the 2D development is folded into a 3D package, or simulates the generated 3D package by zooming in, zooming out, rotating, reducing, and moving. Can be.

또한, 패키지 재질의 두께에 따라 전개도 좌표에 대한 오프셋을 보정할 수 있도록 하여 다양한 패키지 재질의 두께에 따라 완성된 패키지의 결과물에 오차가 발생하는 문제를 해결할 수 있다.In addition, it is possible to correct the offset to the development coordinates according to the thickness of the package material to solve the problem that an error occurs in the result of the finished package according to the thickness of the various package materials.

또한, 사용자의 하드웨어 사양 등에 맞추어 해상도를 보정하여 3차원 패키지 이미지의 로딩에 무리가 없도록 하고, 또한 3차원 패키지 이미지의 크기 등이 변경되는 경우(예를 들어, 패키지 이미지를 확대하거나 축소하는 경우 등)에도 시연성을 확보할 수 있다.In addition, the resolution is corrected according to the hardware specification of the user so that the loading of the 3D package image is not unreasonable, and when the size of the 3D package image is changed (for example, when the package image is enlarged or reduced) ) Can also be demonstrated.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 디자인 변환 시스템의 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 뷰어의 블럭도이다.
도 3는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 디자인 변환 방법의 흐름도이다.
1 is a block diagram of a three-dimensional design transformation system according to a preferred embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a 3D viewer according to a preferred embodiment of the present invention.
3 is a flowchart of a three-dimensional design transformation method according to a preferred embodiment of the present invention.

이하, 실시예들에 의하여 3차원 디자인 변환 시스템, 방법과, 프로그램 기록매체 및 3차원 뷰어를 설명하기 위한 도면들을 참고하여 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, exemplary embodiments will be described in detail with reference to drawings for describing a 3D design conversion system, a method, a program recording medium, and a 3D viewer.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 디자인 변환 시스템의 블럭도이다.1 is a block diagram of a three-dimensional design transformation system according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명의 3차원 디자인 변환 시스템(1)은 전개도생성부(160)와 전개도수정부(170) 및 패키지생성부(210)를 포함한다.The 3D design transformation system 1 of the present invention includes a development view generation unit 160, a development view correction unit 170, and a package generation unit 210.

전개도생성부(160)는 사용자로부터 입력된 전개도의 레이아웃 정보 또는 적어도 하나 이상의 패키지 중 생성하고자 하는 어느 하나의 패키지의 선택 정보에 따라 2차원 전개도를 생성한다.The development view generation unit 160 generates a two-dimensional development view according to layout information of a development view input from a user or selection information of any one package to be created among at least one package.

즉, 전개도생성부(160)는 CAD 소프트웨어와 같이 전개도를 그릴 수 있는 다른 소프트웨어 등을 이용하여 생성된 전개도의 레이아웃으로 2차원 전개도를 생성하거나, 직접 3차원 디자인 변환 시스템(1)에서 패키지의 3차원 형태에 대한 2차원 전개도를 자동으로 생성할 수 있다.That is, the flat pattern generating unit 160 generates a two-dimensional flat pattern with the layout of the flat pattern generated by using other software capable of drawing flat patterns, such as CAD software, or directly generates three-dimensional drawings of packages in the three-dimensional design conversion system 1. Automatically generate two-dimensional views of dimensional shapes.

이를 위해, 3차원 디자인 변환 시스템(1)은 패키지데이터베이스(110)와 전개도데이터베이스(120) 및 정보처리부(140)를 더 포함할 수 있다. To this end, the 3D design conversion system 1 may further include a package database 110, a development database 120, and an information processor 140.

패키지데이터베이스(110)에는 적어도 하나 이상의 3차원 형태의 패키지들에 대하여 패키지의 버젼, 패키지의 인덱스 아이디, 원지 종류, 패키지 크기, 패키지를 구성하는 각 면의 좌표 정보, 축정보, 바닥면 정보, 패키지의 각 면의 디자인 정보 중의 어느 하나 이상을 포함하는 패키지 정보들이 저장된다.The package database 110 includes a package version, a package index ID, a paper type, a package size, coordinate information of each surface constituting the package, axis information, bottom surface information, and packages for at least one three-dimensional package. Package information including any one or more of the design information of each side of the is stored.

그리고, 패키지데이터베이스(110)에는 미리 생성되어 있는 다양한 형태의 패키지들에 대한 패키지 정보뿐만 아니라, 본 발명의 3차원 디자인 변환 시스템(1)을 이용하여 사용자들이 생성한 패키지에 대한 패키지 정보들이 저장될 수 있다.The package database 110 may store not only package information about various pre-generated packages, but also package information about packages generated by users using the 3D design conversion system 1 of the present invention. Can be.

전개도데이터베이스(120)에는 적어도 하나 이상의 3차원 형태의 패키지, 각 패키지에 대한 전개도의 레이아웃과 그 전개도의 장, 폭, 고의 규격정보, 각 면의 인덱스 아이디 및 그 면들이 위치할 좌표 정보를 포함하는 전개도 등록정보가 저장된다. 예를 들어, 폭 50㎜, 장 70㎜, 고 30㎜를 갖는 직사각 기둥형의 패키지(상자)의 경우에 펼쳐진 전개도를 본다면, 50㎜ × 70㎜의 면 2개, 70㎜ × 30㎜의 면 2개, 50㎜ × 30㎜의 면 2개로 구성되고, 각 면에 대한 고유한 인덱스 아이디와 각 면들이 위치할 좌표 정보가 저장되는 것이다.The development database 120 includes at least one three-dimensional package, layout of the development view for each package, length, width, high standard information of the development view, index ID of each surface, and coordinate information where the surfaces are to be located. The developed view registration information is stored. For example, in the case of a rectangular pillar-shaped package (box) having a width of 50 mm, a length of 70 mm, and a height of 30 mm, the unfolded view shows two faces of 50 mm by 70 mm and a face of 70 mm by 30 mm. It consists of two, two faces of 50mm × 30mm, and stores the unique index ID for each face and the coordinate information where each face is located.

한편, 전개도데이터베이스(120)에는 3차원 형태의 패키지를 다양한 카테고리로 분류하여 저장하고 있는 것이 바람직한데, 예를 들어 기본형, 변형, 기타 등으로 구성될 수 있고, 삼각형, 사각형, 오각형 등의 면체 중심으로 구성될 수도 있으며, 손잡이의 유무 등에 따라 분류될 수도 있다. 이렇게 다양한 카테고리별로 분류하여 놓고 사용자들에게 제시함으로써 사용자들이 자신들이 생성하고자 하는 패키지를 용이하게 선택할 수 있게 된다.On the other hand, it is preferable that the development database 120 is classified and stored in a three-dimensional package in various categories, for example, it can be composed of a basic type, deformation, etc., the center of the triangle, square, pentagon, etc. It may be configured as, may be classified according to the presence or absence of the handle. By dividing into various categories and presenting them to users, users can easily select the packages they want to create.

정보처리부(140)는 사용자와 인터페이스를 수행한다. 즉, 사용자로부터 필요한 정보를 입력받거나, 사용자에게 필요한 정보들을 제시한다. 즉, 정보처리부(140)는 사용자가 생성하고자 하는 패키지와 그 패키지의 장, 폭, 고를 포함한 규격 정보를 입력받고, 전개도데이터베이스(120)에서 그 입력받은 패키지에 대응하는 전개도의 레이아웃과 등록정보를 검색한다.The information processor 140 performs an interface with a user. That is, the user may receive necessary information from the user or present information necessary for the user. That is, the information processor 140 receives a package to be created by the user and specification information including the length, width, and height of the package, and the layout and registration information of the developed view corresponding to the received package in the developed database 120. Search.

좀 더 구체적으로 살펴보면, 정보처리부(140)는 디스플레이부(141), 정보입력부(142), 정보검색부(143)를 포함할 수 있다. 디스플레이부(141)는 사용자가 자신들이 생성하고자 하는 패키지를 선택할 수 있도록 전개도데이터베이스(120)에 다양하게 분류되어 있는 3차원 형태의 패키지를 사용자에게 디스플레이한다.In more detail, the information processing unit 140 may include a display unit 141, an information input unit 142, and an information search unit 143. The display unit 141 displays a package of three-dimensional form that is variously classified in the development database 120 so that the user can select a package they want to create.

이때, 패키지데이터베이스(110)에 기존에 완성하여 저장해 놓은 3차원 형태의 패키지를 함께 디스플레이할 수도 있다. 패키지데이터베이스(110)에 저장된 3차원 형태의 패키지에 대한 전개도의 레이아웃 정보는 전개도데이터베이스(120)에도 저장되어 있으므로 사용자는 이후 2차원 전개도 생성 작업을 수행할 수 있게 된다.At this time, the package of the three-dimensional form that is previously completed and stored in the package database 110 may be displayed together. Since layout information of the exploded view of the package of the three-dimensional form stored in the package database 110 is also stored in the exploded view database 120, the user can then perform a two-dimensional exploded view creation operation.

정보입력부(142)는 CAD 등의 다른 소프트웨어를 통해 이미 생성된 전개도의 레이아웃을 입력받거나, 디스플레이부(141)에서 사용자에게 디스플레이된 3차원 형태의 패키지들 중 사용자가 자신이 생성하고자 하는 패키지에 대한 선택 정보와 그 생성하고자 하는 패키지에 대한 장, 폭, 고의 수치정보, 색상, 두께, 해상도 정보를 포함하는 규격 정보를 입력받는다. The information input unit 142 receives a layout of a developed view that is already generated through another software such as CAD, or a package that the user wants to create among three-dimensional packages displayed to the user on the display unit 141. It receives input information including specification information including length, width, high numerical information, color, thickness, and resolution information about the package to be generated.

여기서, 장, 폭, 고의 수치정보는 사용자가 생성하고자 하는 패키지의 크기 정보를 의미하고, 색상 정보는 실제 패키지에 적용될 색상을 의미하며, 해상도 정보는 3차원 형태의 패키지를 시뮬레이션할 때 사용자의 하드웨어 사양 등에 적합한 최적의 이미지를 구현할 수 있도록 사용자가 임의로 입력하는 자신들이 원하는 해상도를 의미한다.Here, the length, width, and high numerical information mean the size information of the package to be created by the user, the color information means the color to be applied to the actual package, and the resolution information indicates the user's size when simulating the 3D package. It means the resolution that users input arbitrarily so that they can realize the best image suitable for hardware specification.

정보검색부(143)는 정보입력부(142)에서 입력받은 패키지 선택 정보에 따라 그 패키지에 대응하는 전개도의 레이아웃과 등록정보를 전개도데이터베이스(120)에서 검색한다.The information retrieval unit 143 retrieves the layout and registration information of the developed view corresponding to the package from the developed view database 120 according to the package selection information received from the information input unit 142.

따라서, 전개도생성부(160)는 정보입력부(142)에서 입력받은 전개도의 레이아웃이나, 정보검색부(143)에서 검색된 전개도의 레이아웃을 바탕으로 2차원 전개도를 생성할 수 있다.Accordingly, the developed view generating unit 160 may generate a two-dimensional developed view based on the layout of the developed view received from the information input unit 142 or the layout of the developed view searched by the information search unit 143.

한편, 3차원 디자인 변환 시스템(1)은 좌표연산부(150)와 오프셋보정부(180)를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the 3D design transformation system 1 may further include a coordinate calculation unit 150 and an offset correction unit 180.

좌표연산부(150)는 사용자로부터 입력된 장,폭,고를 포함한 패키지의 규격 정보에 따라 전개도의 좌표를 연산한다. 즉, 좌표연산부(150)는 전개도데이터베이스(120)에 등록된 전개도의 장, 폭, 고의 규격을 정보입력부(142)에서 사용자로부터 입력받은 패키지의 규격에 맞도록 전개도의 좌표를 변경하는 것이다.The coordinate calculation unit 150 calculates the coordinates of the developed view according to the standard information of the package including the length, width, and height input from the user. That is, the coordinate calculation unit 150 changes the coordinates of the developed view to match the standard of the package received from the user in the information input unit 142 by the length, width, and standard of the developed view registered in the developed view database 120.

좀 더 구체적으로 예를 들어 설명하면, 전개도데이터베이스(120)에 등록된 전개도의 장, 폭, 고에 비해, 사용자가 요구하는 패키지의 규격 중 폭이 10㎜, 장이 20㎜, 고가 10㎜ 늘어나게 되면 늘어난 만큼의 좌표값을 변경하게 되는 것이다. 즉, 통상 좌표는 기준 좌표 (0,0)을 기준으로 상태 좌표로 계산하는 데, 어떤 면이 직사각형으로 이루어져 있고 가로 길이가 장과 같고 세로 길이가 고와 같다면 좌측하단 시작 좌표 P1은 (0,0)으로 지정하며, 우측하단 좌표 P2는 (P1.X+장, 0)으로 지정하며, 우측상단 좌표 P3는 (P2.X, P2.Y+고)로 지정하며, 마지막 좌측상단 P4는 (P3.X-장, P3.Y)로 지정하는 방식으로 사용자가 요구하는 규격에 맞는 전개도의 좌표를 연산하게 되는 것이다.In more detail, for example, when the width, width, and height of the package required by the user are increased by 10 mm, the length is 20 mm, and the height is 10 mm, compared to the length, width, and height of the developed view registered in the development database 120. It will change the coordinate value as much as it increases. That is, normal coordinates are calculated as state coordinates based on the reference coordinates (0,0). If a plane consists of a rectangle, the horizontal length is the same as the chapter, and the vertical length is the same, the lower left starting coordinate P1 is (0). , 0), the lower right coordinate P2 is designated as (P1.X + long, 0), the upper right coordinate P3 is designated as (P2.X, P2.Y + high), and the last left upper P4 is designated as (P3). .X-chapter, P3.Y) calculates the coordinates of the developed view that meets the specifications required by the user.

오프셋보정부(180)는 사용자로부터 입력된 패키지의 두께 정보를 바탕으로 연산된 좌표에 대하여 오프셋을 보정한다. 즉, 오프셋보정부(180)는 정보입력부(142)에서 사용자로부터 입력받은 패키지 규격 정보 중 패키지의 재질에 따른 두께를 바탕으로 오프셋을 보정하게 된다. The offset correction unit 180 corrects the offset with respect to the coordinates calculated based on the thickness information of the package input from the user. That is, the offset correction unit 180 corrects the offset based on the thickness according to the material of the package among the package specification information input from the user in the information input unit 142.

즉, 사용자가 희망하는 장, 폭, 고에 따라 전개도의 좌표를 연산하게 되는데, 실제 전개도가 생성될 때는 패키지의 재질의 두께에 따라 장, 폭, 고의 기본 수치뿐만 아니라 날개, 뚜껑 등의 치수가 달라져 불일치하게 되는 현상이 발생하게 된다. 따라서, 오프셋 보정이란 이와 같이 패키지 재질의 두께에 따라 발생하는 오차를 보정해서 전개도의 좌표를 연산하는 것을 말한다.That is, the coordinates of the exploded view are calculated according to the length, width, and height desired by the user. When the actual developed view is generated, the dimensions of the wings, lids, etc. as well as the basic values of the length, width, and height are determined according to the thickness of the material of the package. Will be different and the inconsistency will occur. Therefore, offset correction means calculating the coordinates of a developed view by correcting the error which arises according to the thickness of a package material in this way.

예를 들어, 일반적으로 많이 볼 수 있는 A형 패키지(라면박스 형태)의 전개도를 설계할 때, 입력하는 장, 폭, 고의 기본 치수가 내측 치수로 300×100×200(mm)라고 한다면, 제작하고자 하는 실소재의 두께에 따라 외측의 치수가 변경된다. 이때, 실제 설계된 전개도면의 내측 또는 외측의 치수에 따라 장 치수는 장치수+(두께치수-) 또는 장치수-(두께치수-) 치수를 가지게 된다. 마찬가지로 나머지 폭과 고 치수도 유사한 방식으로 보정된다.For example, when designing a developed view of a type A package (ramen box type) that is commonly seen, if the basic length of the length, width, and height to be input is 300 × 100 × 200 (mm) as the inner dimension, The outside dimension changes according to the thickness of the actual material to be produced. At this time, the long dimension has a device number + (thickness dimension-) or a device number-(thickness dimension-) according to the dimensions of the inside or the outside of the actually designed development drawing. Similarly, the remaining width and high dimensions are corrected in a similar manner.

따라서, 오프셋보정부(180)에 의해 전개도를 매우 정밀하게 생성함으로써 3차원 표현에 있어 현실감 있는 표현이 가능하게 된다.Therefore, the offset correction unit 180 generates the developed view with high precision, thereby enabling realistic expression in the three-dimensional representation.

따라서, 전개도생성부(160)는 연산된 좌표 또는 오프셋 보정된 좌표에 따라 정보입력부에서 입력받은 전개도의 레이아웃이나 정보검색부(143)에서 검색된 전개도의 레이아웃을 배치하여 2차원 전개도를 생성할 수 있다.Therefore, the developed view generating unit 160 may generate a two-dimensional developed view by arranging the layout of the developed view received from the information input unit or the layout of the developed view searched by the information search unit 143 according to the calculated coordinates or the offset-corrected coordinates. .

그리고, 디스플레이부(141)는 사용자가 생성된 전개도에 적용될 디자인 작업을 수행하거나 전개도의 일부 구조를 수정할 수 있도록 생성된 2차원 전개도를 사용자에게 디스플레이한다.
In addition, the display unit 141 displays the generated two-dimensional developed view to the user so that the user may perform a design work to be applied to the generated developed view or modify some structure of the developed view.

전개도수정부(170)는 2차원 전개도에 대한 사용자의 수정 요청에 따라 전개도의 일부 구조를 수정하여 새로운 2차원 전개도를 생성한다. 사용자가 수정하고자 하는 전개도의 일부 구조란 2차원 전개도상의 각 면에 대해 디자인 작업을 수행하는 것을 의미하는 것이 아니라 전개도의 일부 구조 자체가 변경되는 것을 말한다. The development view correction unit 170 generates a new two-dimensional development view by modifying a partial structure of the development view according to a user's request for modification of the two-dimensional development view. The partial structure of the flat pattern that the user wants to modify does not mean that the design work is performed on each side of the two-dimensional flat pattern, but that the structure itself is changed.

사용자는 전개도를 생성할 때, 실제로 생성하고자 하는 패키지의 다양한 형태에 가장 적합한 전개도를 생성하기를 원한다. 즉, 패키지 형태에 따라 전개도면에 통기공을 뚫거나 날개 모양을 키우거나 줄이는 것과 같이 2차원 전개도의 일부 구조만을 변경하고자 할 때, 2차원 전개도를 처음부터 새롭게 그려서 생성하는 것이 아니라 사용자로부터 입력된 가장 유사한 2차원 전개도나 자동으로 생성된 기본적인 2차원 전개도의 일부 구조만을 바로 수정할 수 있다.When you create a flat pattern, you want to create a flat pattern that best suits the various types of packages you actually want to create. In other words, if you want to change only a part of the structure of the two-dimensional view, such as drilling a hole in the development view or increasing or decreasing the shape of the wing, depending on the package type, you do not create a new 2-D development view from the beginning, but instead create a new one. Only some of the structures of similar two-dimensional or automatically generated basic two-dimensional views can be modified.

따라서, 전개도수정부(170)는 이와같이 사용자에 의해 2차원 전개도의 일부 구조 변경 등의 작업이 수행되면 2차원 전개도의 수정된 정보를 바탕으로 새로운 전개도를 생성하게 되는 것이다. Therefore, the development view correction unit 170 generates a new development view based on the modified information of the two-dimensional development view when a work such as a structural change of the two-dimensional development view is performed by the user.

예를 들어, 미국 어도비가 개발한 그래픽 소프트웨어인 일러스트레이터 소프트웨어에서 전개도의 일부 구조를 수정하는 경우 기존의 전개도 생성방법으로는 이미 생성된 전개도에 대해 수정이 불가능하다.For example, if you modify some of the structure of the scene in Illustrator software, graphics software developed by Adobe, it is impossible to modify the already developed scene using the existing scene generation method.

따라서, 전개도수정부(170)는 전개도가 수정된 정보를 항상 메모리에 기억시키고, 메모리에 기억될 정보는 별도의 파일로 저장되도록 한다.Therefore, the development view corrector 170 always stores the modified information in the memory, and the information to be stored in the memory is stored in a separate file.

전개도 생성방법에 따라 생성된 전개도는 일러스트레이터의 특정 이름으로 레이어(Layer)에 저장되는데, 전개도수정부(170)는 이 레이어(Layer)를 이용하여 사용자가 수정 또는 생성한 특정한 엘리먼트(Element)가 전개도에 관련된 것인지 그렇지 않은 것인지 판별하여 전개도와 관련된 레이어의 엘리먼트가 아니면 처리하지 아니하고 그렇지 않으면 좌표를 다시 읽어 저장하는 과정을 실행한다.The flat pattern generated according to the flat pattern generating method is stored in a layer under a specific name of an illustrator. The flat pattern adjuster 170 uses the layer to modify or create a specific element. It determines whether or not it is related to the development view, and if it is not an element of the layer related to the development view, it does not process it. Otherwise, the coordinates are read and stored again.

즉, 엘리먼트의 변경 또는 생성이 일어난 것은 모두 일러스트레이터에 의해 레이어 내의 엘리먼트의 정보가 변경되어지고, 전개도수정부(170)는 사용자에 의해 모든 작업이 완료되고 3차원 정보저장을 하게 되면 전개도와 관련된 레이어의 정보를 읽어, 레이어에 포함된 엘리먼트를 통해 시작좌표와 끝좌표를 확인하여 이러한 정보를 바탕으로 전개도의 각 면을 구성하는 좌표를 메모리에 저장하고, 전개도의 일부 부위를 수정하는 것이다.That is, any change or generation of an element is changed by the illustrator, and the information of the element in the layer is changed, and the development view correction unit 170 is associated with the development view when all work is completed by the user and 3D information is stored. By reading the information of the layer, the starting and ending coordinates are checked through the elements included in the layer, and based on this information, the coordinates constituting each side of the scene are stored in memory, and parts of the scene are modified.

여기서, 레이어(Layer)나 엘리먼트(Element)라는 용어는 본 발명이나 일러스트레이터에 관하여 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 자명한 사항이므로 자세한 설명은 생략한다.Herein, the term 'layer' or 'element' is obvious to those of ordinary skill in the art and illustrator, and thus detailed description thereof will be omitted.

따라서, 전개도의 기본 골격은 동일하고 일부 구조만 변경시키고자 하는 경우 처음부터 전개도를 다시 그려야 했던 불편함을 해결할 수 있다.
Therefore, if the basic skeleton of the developed view is the same and only some of the structures are to be changed, the inconvenience of having to redraw the developed view from the beginning can be solved.

디자인부(220)는 전개도생성부(160) 또는 전개도수정부(170)에서 생성된 2차원 전개도의 하나 이상의 면에 대해 사용자에 의해 디자인 작업이 수행되도록 인터페이스를 제공하고, 사용자에 의해 디자인 작업이 수행되어 생성된 디자인을 저장한다. 이때, 생성된 2차원 전개도의 각 면에 대해 생성된 디자인 이미지는 각 면의 인덱스 아이디 정보를 포함하여 파일 형태로 저장되거나 전개도데이터베이스(120)내에 저장될 수 있다.
The design unit 220 provides an interface so that the design work can be performed by the user on one or more faces of the two-dimensional developed view generated by the development view generation unit 160 or the development view correction unit 170, and the design work is performed by the user. Save the generated design. In this case, the design image generated for each surface of the generated two-dimensional development view may be stored in a file form including index ID information of each surface or stored in the development database 120.

패키지생성부(210)는 생성된 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 공간상에 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션한다. 즉, 패키지생성부(210)는 좌표연산부(150) 또는 오프셋보정부(180)에 의해 연산되거나 보정된 좌표에 따라 전개도생성부(160)가 생성한 2차원 전개도나 전개도수정부(170)에서 전개도의 일부 구조가 수정되어 최종적으로 생성된 2차원 전개도를 이용하여 사용자가 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션한다.The package generator 210 simulates a three-dimensional shape of a package to be generated in a three-dimensional space based on the generated two-dimensional development. That is, the package generation unit 210 is a two-dimensional development or development view correction unit 170 generated by the development view generation unit 160 in accordance with the coordinates calculated or corrected by the coordinate calculation unit 150 or the offset correction unit 180 Some of the structure of the developed view is modified to simulate the 3D shape of the package to be created by the user by using the finally generated 2D developed view.

이때, 패키지생성부(210)는, 디자인부에서 저장된 디자인을 2차원 전개도의 대응되는 면에 적용하여 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션할 수 있다. 즉, 2차원 전개도를 패키지의 3차원 형태로 시뮬레이션할 때 2차원 전개도의 각 면의 인덱스 아이디를 바탕으로 전개도데이터베이스(120) 또는 파일에서 각 면에 대응되는 디자인 이미지를 읽어 그 전개도의 각 면에 중첩하여 시뮬레이션하는 것이다. In this case, the package generation unit 210 may simulate the three-dimensional shape of the package by applying the design stored in the design unit to the corresponding surface of the two-dimensional development. In other words, when simulating a two-dimensional development plan in a three-dimensional form of a package, a design image corresponding to each surface is read from the development database 120 or a file based on the index ID of each side of the two-dimensional development plan, and then the The simulation is overlapping.

한편, 3차원 디자인 변환 시스템(1)은 표면지색상데이터베이스(130)와 색상보정부(200)를 더 포함할 수 있다. 왜냐하면, 사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상이 발생되는데, 이러한 차이를 보정할 필요가 있기 때문이다. Meanwhile, the 3D design conversion system 1 may further include a surface color database 130 and a color compensator 200. This is because, when the color is applied to the package according to the package color information input from the user, a color difference occurs due to the actual surface color of the package. This difference needs to be corrected.

표면지색상데이터베이스(130)에는 패키지의 표면지 색상에 해당하는 색상 프로파일이 저장된다. 즉, 패키지의 실제 재질 표면지의 바탕색 정보를 저장하고 있는 것이다. Surface color database 130 stores a color profile corresponding to the surface color of the package. That is, the background color information of the actual material surface paper of the package is stored.

색상보정부(200)는 사용자가 생성하고자 하는 패키지의 실제 표면지 색상 정보를 표면지색상데이터베이스(130)에서 검색하고, 그 생성하고자 하는 패키지에 적용될 색상이 실제로 패키지에 실현될 때 패키지의 표면지 색상에 따라 달라져 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정한다. 즉, 사용자가 요구하는 색상과 표면지(패키지의 원재질)의 색이 흰색이 아닌 다른 유색인 패키지에서 실현되는 색의 차이를 보정하는 것이다.The color correction unit 200 retrieves the actual surface paper color information of the package to be created by the user from the surface paper color database 130, and when the color to be applied to the package to be generated is actually realized in the package, the surface paper of the package is displayed. It corrects the phenomenon that the color difference occurs depending on the color. In other words, the color difference between the color that is required by the user and the color of the surface paper (the raw material of the package) is different from the white color is realized.

예를 들어, 100×100 픽셀의 전체가 적색(실제 실현될 색상)인 이미지가 있고, 이를 색상보정부(200)에서 황색 프로파일(패키지 표면지 색상)로 보정을 한다면, 표면지의 잉크 흡착률에 따라 프로파일을 이미지에 겹치게 한다. 흡착률이 50%라면 이미지를 구성하는 적색 픽셀 10,000개 중에서 5,000개를 황색 픽셀 5,000개로 교체한다.
For example, if there is an image in which 100 x 100 pixels are all red (the actual color to be realized), and the color correction is corrected by the yellow profile (package surface paper color), the ink absorption rate of the surface paper is Accordingly superimposes the profile on the image. If the adsorption rate is 50%, 5,000 of the 10,000 red pixels that make up the image are replaced with 5,000 yellow pixels.

또한, 3차원 디자인 변환 시스템(1)은 해상도보정부(190)를 더 포함할 수 있다. 해상도보정부(190)는 생성된 2차원 전개도의 크기에 따라 시뮬레이션할 패키지의 해상도를 보정한다. 즉, 해상도보정부(190)는 정보입력부(142)에서 입력받은 사용자의 해상도 보정 요청에 따라, 즉 사용자가 원하는 해상도 정보를 입력하면 해상도를 보정한다. 사용자들의 컴퓨터나 하드웨어 사양은 각 사용자들마다 다양하기 때문에 사용자의 하드웨어나 네트워크 상태가 양호한 경우에는 생성된 패키지의 3차원 이미지를 보는 것이 문제되지 않지만 사용자의 하드웨어 사양이나 네트워크 상태가 양호하지 못한 경우에는 3차원 이미지의 로딩 시간이 길어지는 등 불편이 야기될 수 있다.In addition, the 3D design conversion system 1 may further include a resolution correction 190. The resolution corrector 190 corrects the resolution of the package to be simulated according to the size of the generated two-dimensional development. That is, the resolution correction unit 190 corrects the resolution according to the user's resolution correction request received from the information input unit 142, that is, when the user inputs desired resolution information. Because the user's computer or hardware specifications vary from user to user, viewing the 3D image of the generated package is not a problem if the user's hardware or network is in good condition, but if the user's hardware or network condition is not good. Discomfort may occur such as a long loading time of the 3D image.

따라서, 해상도보정부(190)는 정보입력부(142)가 사용자로부터 해상도 정보를 입력받으면 해상도 보정 요청 정보로 인식하고, 사용자의 하드웨어 사양을 고려하여 전개도의 크기에 맞춰 해상도 보정을 시행한다.Therefore, the resolution correction unit 190 recognizes the resolution correction request information when the information input unit 142 receives the resolution information from the user, and performs resolution correction according to the size of the developed view in consideration of the hardware specification of the user.

예를 들어, 작은 크기의 패키지일 경우 해상도를 높게 설정하더라고 3차원 이미지의 로딩에 무리가 없으므로 고해상도의 3차원 이미지를 표시하게 되고, 큰 크기의 패키지일 경우 해상도가 낮게 설정되더라도 이미지나 문자 등을 확인하는데 무리가 없으므로 저해상도의 3차원 이미지를 표시하게 된다.For example, even if the package is set to a small size, even if the resolution is set high, the loading of the 3D image is easy. Therefore, the 3D image is displayed at a high resolution. Since there is no difficulty in checking, a low resolution 3D image is displayed.

따라서, 패키지생성부(210)가 좌표연산부(150) 또는 오프셋보정부(180)에 의해 연산되거나 보정된 좌표에 따라 전개도생성부(160)가 생성한 2차원 전개도나 전개도수정부(170)에서 전개도의 일부 구조가 수정되어 최종적으로 생성된 2차원 전개도를 이용하여 사용자가 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션할 때, 색상보정부(200)에 의해 보정된 색상이나 해상도보정부(190)에 의해 보정된 해상도를 적용하여 시뮬레이션할 수 있다.Therefore, the package generation unit 210 in the two-dimensional development or development view correction unit 170 generated by the development view generation unit 160 according to the coordinates calculated or corrected by the coordinate calculation unit 150 or the offset correction unit 180 When the structure of the developed view is modified and the 3D shape of the package to be created by the user is simulated using the 2D developed view, the color or resolution correction 190 corrected by the color corrector 200 is performed. Simulation can be performed by applying the corrected resolution.

한편, 패키지생성부(210)는 사용자로부터 입력된 2차원 전개도의 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 바탕으로 패키지가 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하여 보여준다.On the other hand, the package generating unit 210 is the bottom surface of each surface of the axis information and the developed view including the order of folding each surface of the two-dimensional developed view input from the user, the angle of folding each side and the direction in which each side is folded Based on the floor information, the process of generating a package is simulated in a three-dimensional space.

좀 더 구체적으로, 3차원 디자인 시스템(1)은 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 형태의 패키지가 생성되는 과정을 디스플레이하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 확대, 축소, 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 포함하는 3차원 뷰어를 더 포함할 수 있다.More specifically, the 3D design system 1 displays a process of generating a 3D package based on a 2D exploded view, or zooms in, zooms out, rotates, enlarges, reduces, or displays the generated 3D package. The apparatus may further include a 3D viewer including any one or more of the moving functions.

따라서, 패키지생성부(210)는, 3차원 뷰어를 통해 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 회전, 확대, 축소 또는 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 수행하여 다양하게 시뮬레이션할 수 있게 된다.Therefore, the package generation unit 210 simulates a process of generating a two-dimensional development into a three-dimensional package through a three-dimensional viewer in a three-dimensional space, or rotates, enlarges, and reduces the generated three-dimensional package. Alternatively, one or more of the moving functions may be performed to variously simulate.

한편, 2차원 전개도가 패키지의 3차원 형태로 생성되어 가는 과정을 시뮬레이션하기 위한 기본 정보인 축정보와 바닥면 정보는 정보처리부(140)의 정보입력부(142)가 입력받을 수 있다.Meanwhile, the information input unit 142 of the information processor 140 may receive the axis information and the bottom surface information, which are basic information for simulating a process of generating a 2D package in a 3D form of a package.

이때, 축정보란 2차원 전개도의 각 면이 접하여 패키지 생성시 접히게 되는 부분(축)에 대한 정보로서 각 축에 대해 각 면이 접히는 순서, 접히는 각도, 접히는 방향, 예를 들어 안 쪽으로 접힐지 바깥쪽으로 접힐지 등의 정보이다. 각 면의 접히는 순서를 동일하게 지정하면 그 면들은 동시에 접히게 된다.At this time, the axis information is information about the part (axis) that is to be folded at the time of generating the package by contacting each face of the two-dimensional development diagram, the order in which each face is folded for each axis, folding angle, folding direction, for example whether it is folded inward Information such as whether to fold outwards. If you specify the same folding order for each face, the faces will be folded at the same time.

바닥면 정보는 2차원 전개도가 3차원 입체도로 생성될 때 바닥의 기준이 되는 면으로 바닥면을 중심으로 다른 면들이 접히게 된다. 즉, 바닥면 정보의 바닥면을 기준으로 전개도의 각 면이 접히는 순서에 따라 순차적으로 전개도의 각 면이 접히도록 하고, 이때, 각 면이 접힐 각도 및 방향을 고려하여 접히도록 한다. 따라서, 사용자들은 축정보와 바닥면 정보를 바꾸어서 다양하게 입체도를 시뮬레이션해 볼 수 있게 된다.The bottom surface information is a surface that is the basis of the floor when the 2D development view is generated in the 3D stereoscopic view, and other surfaces are folded around the floor surface. That is, each surface of the development view is sequentially folded according to the folding order of each surface of the development view based on the bottom surface of the bottom surface information. In this case, each surface is folded in consideration of the folding angle and direction. Therefore, users can simulate various three-dimensional views by changing the axis information and the bottom surface information.

여기서, 3D 뷰어는 3차원 디자인 변환 시스템(1) 내에 내장될 수 있고, 또한, 사용자들이 생성된 2차원 전개도에 의해 3차원 패키지를 시뮬레이션해 볼 수 있도록 별도 프로그램으로 제작될 수 있다.Here, the 3D viewer may be embedded in the 3D design conversion system 1 and may be manufactured as a separate program so that users can simulate the 3D package by the generated 2D development view.

일실시예에 따른 3차원 디자인 변환 시스템(1)은 기억부(미도시)와 메일전송부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 기억부(미도시)는 좌표연산부(150)에서 연산된 전개도의 좌표를 저장하고, 생성된 전개도와 패키지의 좌표, 크기, 종류 등의 패키지 정보들을 패키지데이터베이스(110)에 저장한다. 3D 뷰어는 이렇게 패키지데이터베이스(110)에 저장된 패키지 정보들을 바탕으로 패키지의 시뮬레이션을 수행할 수도 있다.The 3D design conversion system 1 according to an embodiment may further include a storage unit (not shown) and a mail transmission unit (not shown). The storage unit (not shown) stores the coordinates of the developed view calculated by the coordinate calculating unit 150, and stores package information such as the generated developed view and the coordinates, size, and type of the package in the package database 110. In this way, the 3D viewer may perform a simulation of the package based on the package information stored in the package database 110.

메일전송부(미도시)는 사용자들이 생성하고자 하는 패키지가 생성되면 자동으로 해당 사용자의 메일로 별도로 제작된 3D 뷰어와 생성된 패키지 정보를 전송하여 준다. 이를 위해 사용자들의 메일 주소를 포함한 사용자 정보를 저장하고 있는 사용자정보데이터베이스(미도시)를 더 포함하는 것이 바람직하다. 이때, 생성된 패키지 정보를 기록한 파일과 그 파일을 읽어서 3차원 시뮬레이션을 가능하게 하는 별도로 제작된 3D 뷰어 실행 파일을 함께 전송하여 주도록 할 수 있다.The mail transmission unit (not shown) automatically transmits the 3D viewer and the generated package information to the user's mail when a package to be created is generated. To this end, it is preferable to further include a user information database (not shown) that stores user information including mail addresses of users. In this case, the file recording the generated package information and the file can be transmitted together with the separately produced 3D viewer executable file to enable the three-dimensional simulation.

즉, 별도로 제작된 3D 뷰어(500)에서 생성된 패키지를 언제든지 시뮬레이션할 수 있도록 기억부(미도시)는 좌표연산부(150), 전개도생성부(160) 및 전개도수정부(170)에서 수행된 작업에 따라 생성되는 패키지에 관한 정보들을 메모리에 기억하고, 기억된 모든 정보들을 기록하여 3D 뷰어에서 실행할 수 있는 파일 형식으로 생성한다.That is, the memory unit (not shown) is a work performed by the coordinate calculation unit 150, the development view generation unit 160, and the development view correction unit 170 so that the package generated by the separately produced 3D viewer 500 can be simulated at any time. The program creates a file format that can be executed in the 3D viewer by storing information about the package to be generated in the memory and recording all the stored information.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 뷰어의 블럭도이다. 도 2에 나타낸 바와 같이 3차원 뷰어(500)는 전개도저장부(510), 전개도로딩부(520) 및 시뮬레이션부(530)를 포함할 수 있다.2 is a block diagram of a 3D viewer according to a preferred embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the 3D viewer 500 may include a development view storage unit 510, a deployment loading unit 520, and a simulation unit 530.

전개도저장부(510)는 미리 생성되어 있는 2차원 전개도와 그 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되기 위한 기본정보가 저장되어 있다. 이때, 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되기 위한 기본정보는 2차원 전개도의 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 그 2차원 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 포함할 수 있다.The exploded view storage unit 510 stores a previously generated two-dimensional exploded view and its two-dimensional exploded view as a three-dimensional package. In this case, the basic information for generating the two-dimensional development diagram in a three-dimensional package includes the axis information including the order in which the surfaces of the two-dimensional development diagram are folded, the angle at which the surfaces are folded, and the direction in which the surfaces are folded, and the two-dimensional development diagram. Each side of the can include the bottom surface information to be the bottom surface.

전개도로딩부(520)는 전개도저장부(510)에서 시뮬레이션하고자 하는 2차원 전개도와 기본정보를 읽어 들여 3차원 공간상에 전개도를 배치한다. The development loading unit 520 reads the two-dimensional development diagram and basic information to be simulated by the development storage unit 510 and arranges the development diagram in the three-dimensional space.

그리고, 시뮬레이션부(530)는 읽어 들인 2차원 전개도와 기본 정보를 바탕으로 3차원 형태의 패키지로 생성되어 가는 과정을 디스플레이하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 확대, 축소, 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 수행하여 시뮬레이션할 수 있다. 즉, 바닥면 정보를 바탕으로 바닥면을 기준으로 전개도의 각 면이 접히는 순서에 따라 순차적으로 전개도의 각 면이 접히도록 하고, 이때, 각 면이 접힐 각도 및 방향을 고려하여 접히도록 한다.
In addition, the simulation unit 530 displays a process of being generated as a 3D package based on the read 2D exploded view and basic information, or zooms in, zooms out, rotates, enlarges or reduces the generated 3D package. The simulation may be performed by performing one or more of the movement functions. That is, based on the bottom surface information, each surface of the developed view is sequentially folded in the order of folding the respective surfaces of the developed view on the basis of the bottom surface, and in this case, each surface is folded in consideration of the folding angle and direction.

도 3는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 디자인 변환 방법의 흐름도이다. 도 3를 참조하여 본 발명의 3차원 디자인 변환 방법을 살펴보기로 한다. 본 발명의 3차원 디자인 변환 방법은 본 발명의 3차원 디자인 변환 시스템을 이용하여 구현된다.3 is a flowchart of a three-dimensional design transformation method according to a preferred embodiment of the present invention. Referring to Figure 3 will be described the three-dimensional design transformation method of the present invention. The three-dimensional design transformation method of the present invention is implemented using the three-dimensional design transformation system of the present invention.

먼저, 사용자로부터 입력된 전개도의 레이아웃 정보 또는 적어도 하나 이상의 패키지 중 생성하고자 하는 어느 하나의 패키지의 선택 정보에 따라 2차원 전개도를 생성한다(단계 S100).First, a two-dimensional developed view is generated according to layout information of a developed view input from a user or selection information of any one of packages to be created among at least one package (step S100).

즉, 전개도생성부(160)는 CAD 소프트웨어와 같이 전개도를 그릴 수 있는 다른 소프트웨어 등을 이용하여 생성된 전개도의 레이아웃으로 2차원 전개도를 생성하거나, 직접 3차원 디자인 변환 시스템(1)에서 패키지의 3차원 형태에 대한 2차원 전개도를 자동으로 생성할 수 있다.That is, the flat pattern generating unit 160 generates a two-dimensional flat pattern with the layout of the flat pattern generated by using other software capable of drawing flat patterns, such as CAD software, or directly generates three-dimensional drawings of packages in the three-dimensional design conversion system 1. Automatically generate two-dimensional views of dimensional shapes.

이때, 2차원 전개도를 생성하는 단계(단계 S100)는 먼저, 사용자로부터 입력된 장,폭,고를 포함한 패키지의 규격 정보에 따라 전개도의 좌표를 연산한다(단계 S110).At this time, the step of generating a two-dimensional development (step S100), first calculates the coordinates of the development view according to the standard information of the package including the length, width, height input from the user (step S110).

즉, 좌표연산부(150)가 전개도데이터베이스(120)에 등록된 전개도의 장, 폭, 고의 규격을 정보입력부(142)에서 사용자로부터 입력받은 패키지의 규격에 맞도록 전개도의 좌표를 변경하는 것이다.That is, the coordinate calculation unit 150 changes the coordinates of the developed view so that the length, width, and high standards of the developed view registered in the developed view database 120 match the standard of the package received from the user in the information input unit 142.

좀 더 구체적으로, 전개도데이터베이스(120)에 등록된 전개도의 장, 폭, 고에 비해, 사용자가 요구하는 패키지의 규격이 폭이 10㎜, 장이 20㎜, 고가 10㎜ 늘어나게 되면 늘어난 만큼의 좌표값을 변경하게 되는 것이다. 즉, 통상 좌표는 기준 좌표 (0,0)을 기준으로 상태 좌표로 계산하는 데, 어떤 면이 직사각형으로 이루어져 있고 가로 길이가 장과 같고 세로 길이가 고와 같다면 좌측하단 시작 좌표 P1은 (0,0)으로 지정하며, 우측하단 좌표 P2는 (P1.X+장, 0)으로 지정하며, 우측상단 좌표 P3는 (P2.X, P2.Y+고)로 지정하며, 마지막 좌측상단 P4는 (P3.X-장, P3.Y)로 지정하는 방식으로 사용자가 요구하는 규격에 맞는 전개도의 좌표를 연산하게 되는 것이다.More specifically, compared to the length, width, and height of the developed view registered in the developed view database 120, the coordinate value of the package increases as the size of the package required by the user increases by 10 mm in width, 20 mm in length, and 10 mm in height. Will change. That is, normal coordinates are calculated as state coordinates based on the reference coordinates (0,0). If a plane consists of a rectangle, the horizontal length is the same as the chapter, and the vertical length is the same, the lower left starting coordinate P1 is (0). , 0), the lower right coordinate P2 is designated as (P1.X + long, 0), the upper right coordinate P3 is designated as (P2.X, P2.Y + high), and the last left upper P4 is designated as (P3). .X-chapter, P3.Y) calculates the coordinates of the developed view that meets the specifications required by the user.

그 다음, 사용자로부터 입력된 패키지의 두께 정보를 바탕으로 연산된 좌표에 대하여 오프셋을 보정한다(단계 S120).Then, the offset is corrected with respect to the coordinate calculated based on the thickness information of the package input from the user (step S120).

오프셋보정부(180)는 사용자로부터 입력받은 패키지 규격 정보 중 패키지의 재질에 따른 두께를 바탕으로 오프셋을 보정하게 된다. 즉, 사용자가 희망하는 장, 폭, 고에 따라 전개도의 좌표를 연산하게 되는데, 실제 전개도가 생성될 때는 패키지의 재질의 두께에 따라 장, 폭, 고의 기본 수치뿐만 아니라 날개, 뚜껑 등의 치수가 달라져 불일치하게 되는 현상이 발생하게 된다. 따라서, 오프셋 보정이란 이와 같이 패키지 재질의 두께에 따라 발생하는 오차를 보정해서 전개도의 좌표를 연산하는 것을 말한다.The offset correction unit 180 corrects the offset based on the thickness according to the material of the package among the package specification information input from the user. That is, the coordinates of the exploded view are calculated according to the length, width, and height desired by the user. When the actual developed view is generated, the dimensions of the wings, lids, etc. as well as the basic values of the length, width, and height are determined according to the thickness of the material of the package. Will be different and the inconsistency will occur. Therefore, offset correction means calculating the coordinates of a developed view by correcting the error which arises according to the thickness of a package material in this way.

예를 들어, 일반적으로 많이 볼 수 있는 A형 패키지(라면박스 형태)의 전개도를 설계할 때, 입력하는 장, 폭, 고의 기본 치수가 내측 치수로 300×100×200(mm)라고 한다면, 제작하고자 하는 실소재의 두께에 따라 외측의 치수가 변경된다. 이때, 실제 설계된 전개도면의 내측 또는 외측의 치수에 따라 장 치수는 장치수+(두께치수-) 또는 장치수-(두께치수-) 치수를 가지게 된다. 마찬가지로 나머지 폭과 고 치수도 유사한 방식으로 보정된다.For example, when designing a developed view of a type A package (ramen box type) that is commonly seen, if the basic length of the length, width, and height to be input is 300 × 100 × 200 (mm) as the inner dimension, The outside dimension changes according to the thickness of the actual material to be produced. At this time, the long dimension has a device number + (thickness dimension-) or a device number-(thickness dimension-) according to the dimensions of the inside or the outside of the actually designed development drawing. Similarly, the remaining width and high dimensions are corrected in a similar manner.

마지막으로, 연산된 좌표 또는 오프셋 보정된 좌표에 따라 2차원 전개도를 생성한다(단계 S130).
Finally, a two-dimensional developed view is generated according to the calculated coordinates or offset corrected coordinates (step S130).

그 다음, 2차원 전개도에 대한 사용자의 수정 요청에 따라 전개도의 일부 구조를 수정하여 새로운 2차원 전개도를 생성한다(단계 S200).Then, according to a user's request for modification of the two-dimensional development, a part of the structure of the development is modified to generate a new two-dimensional development (step S200).

사용자가 수정하고자 하는 전개도의 일부 구조란 2차원 전개도상의 각 면에 대해 디자인 작업을 수행하는 것을 의미하는 것이 아니라 전개도의 일부 구조 자체가 변경되는 것을 말한다. The partial structure of the flat pattern that the user wants to modify does not mean that the design work is performed on each side of the two-dimensional flat pattern, but that the structure itself is changed.

사용자는 전개도를 생성할 때, 실제로 생성하고자 하는 패키지의 다양한 형태에 가장 적합한 전개도를 생성하기를 원한다. 즉, 패키지 형태에 따라 전개도면에 통기공을 뚫거나 날개 모양을 키우거나 줄이는 것과 같이 2차원 전개도의 일부 구조만을 변경하고자 할 때, 2차원 전개도를 처음부터 새롭게 그려서 생성하는 것이 아니라 사용자로부터 입력된 가장 유사한 2차원 전개도나 자동으로 생성된 기본적인 2차원 전개도의 일부 구조만을 바로 수정할 수 있다.When you create a flat pattern, you want to create a flat pattern that best suits the various types of packages you actually want to create. In other words, if you want to change only a part of the structure of the two-dimensional view, such as drilling a hole in the development view or increasing or decreasing the shape of the wing, depending on the package type, you do not create a new 2-D development view from the beginning, but instead create a new one. Only some of the structures of similar two-dimensional or automatically generated basic two-dimensional views can be modified.

따라서, 전개도수정부(170)는 이와같이 사용자에 의해 2차원 전개도의 일부 구조 변경 등의 작업이 수행되면 2차원 전개도의 수정된 정보를 바탕으로 새로운 전개도를 생성하게 되는 것이다. Therefore, the development view correction unit 170 generates a new development view based on the modified information of the two-dimensional development view when a work such as a structural change of the two-dimensional development view is performed by the user.

예를 들어, 미국 어도비가 개발한 그래픽 소프트웨어인 일러스트레이터 소프트웨어에서 전개도의 일부 구조를 수정하는 경우 기존의 전개도 생성방법으로는 이미 생성된 전개도에 대해 수정이 불가능하다.For example, if you modify some of the structure of the scene in Illustrator software, graphics software developed by Adobe, it is impossible to modify the already developed scene using the existing scene generation method.

따라서, 전개도수정부(170)는 전개도가 수정된 정보를 항상 메모리에 기억시키고, 메모리에 기억될 정보는 별도의 파일로 저장되도록 한다.Therefore, the development view corrector 170 always stores the modified information in the memory, and the information to be stored in the memory is stored in a separate file.

전개도 생성방법에 따라 생성된 전개도는 일러스트레이터의 특정 이름으로 레이어(Layer)에 저장되는데, 전개도수정부(170)는 이 레이어(Layer)를 이용하여 사용자가 수정 또는 생성한 특정한 엘리먼트(Element)가 전개도에 관련된 것인지 그렇지 않은 것인지 판별하여 전개도와 관련된 레이어의 엘리먼트가 아니면 처리하지 아니하고 그렇지 않으면 좌표를 다시 읽어 저장하는 과정을 실행한다.The flat pattern generated according to the flat pattern generating method is stored in a layer under a specific name of an illustrator. The flat pattern adjuster 170 uses the layer to modify or create a specific element. It determines whether or not it is related to the development view, and if it is not an element of the layer related to the development view, it does not process it. Otherwise, the coordinates are read and stored again.

즉, 엘리먼트의 변경 또는 생성이 일어난 것은 모두 일러스트레이터에 의해 레이어 내의 엘리먼트의 정보가 변경되어지고, 전개도수정부(170)는 사용자에 의해 모든 작업이 완료되고 3차원 정보저장을 하게 되면 전개도와 관련된 레이어의 정보를 읽어, 레이어에 포함된 엘리먼트를 통해 시작좌표와 끝좌표를 확인하여 이러한 정보를 바탕으로 전개도의 각 면을 구성하는 좌표를 메모리에 저장하고, 전개도의 일부 부위를 수정하는 것이다.That is, any change or generation of an element is changed by the illustrator, and the information of the element in the layer is changed, and the development view correction unit 170 is associated with the development view when all work is completed by the user and 3D information is stored. By reading the information of the layer, the starting and ending coordinates are checked through the elements included in the layer, and based on this information, the coordinates constituting each side of the scene are stored in memory, and parts of the scene are modified.

여기서, 레이어(Layer)나 엘리먼트(Element)라는 용어는 본 발명이나 일러스트레이터에 관하여 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 자명한 사항이므로 자세한 설명은 생략한다.Herein, the term 'layer' or 'element' is obvious to those of ordinary skill in the art and illustrator, and thus detailed description thereof will be omitted.

따라서, 전개도의 기본 골격은 동일하고 일부 구조만 변경시키고자 하는 경우 처음부터 전개도를 다시 그려야 했던 불편함을 해결할 수 있다.
Therefore, if the basic skeleton of the developed view is the same and only some of the structures are to be changed, the inconvenience of having to redraw the developed view from the beginning can be solved.

그 다음, 2차원 전개도의 하나 이상의 면에 대해 사용자에 의해 디자인 작업이 수행되도록 인터페이스를 제공하고, 사용자에 의해 디자인 작업이 수행되어 생성된 디자인을 저장할 수 있다(단계 S300). 이때, 생성된 2차원 전개도의 각 면에 대해 생성된 디자인 이미지는 각 면의 인덱스 아이디 정보를 포함하여 파일 형태로 저장되거나 전개도데이터베이스(120)내에 저장될 수 있다.
Next, an interface may be provided to perform a design operation by the user on one or more faces of the two-dimensional exploded view, and the design operation may be performed by the user and the generated design may be stored (step S300). In this case, the design image generated for each surface of the generated two-dimensional development view may be stored in a file form including index ID information of each surface or stored in the development database 120.

마지막으로, 생성된 2차원 전개도를 바탕으로 3차원 공간상에 생성하고자 하는 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션한다(단계 S400).Finally, the three-dimensional shape of the package to be generated in the three-dimensional space based on the generated two-dimensional development diagram (S400).

이때, 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션 단계(단계 S400)는, 사용자로부터 입력된 2차원 전개도의 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 바탕으로 패키지가 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하여 보여주는 것이 바람직하다.At this time, the step of simulating the three-dimensional form of the package (step S400), the axis information and the development of the axis information including the order of folding each side of the two-dimensional development diagram input from the user, the angle of each side folding and the direction in which each side is folded It is preferable to simulate and show a process of generating a package on a three-dimensional space based on the bottom surface information that becomes the bottom surface of each surface.

또한, 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션 단계(단계 S400)는, 사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정한다(단계 S410).In addition, the step of simulating the three-dimensional shape of the package (step S400), when the color is applied to the package according to the package color information input from the user to correct the phenomenon that the color difference occurs by the actual surface color of the package (Step S410).

왜냐하면, 사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상이 발생되는데, 이러한 차이를 보정할 필요가 있기 때문이다.This is because, when the color is applied to the package according to the package color information input from the user, a color difference occurs due to the actual surface color of the package. This difference needs to be corrected.

그리고, 색상보정부(200)는 사용자가 생성하고자 하는 패키지의 실제 표면지 색상 정보를 표면지색상데이터베이스(130)에서 검색하고, 그 생성하고자 하는 패키지에 적용될 색상이 실제로 패키지에 실현될 때 패키지의 표면지 색상에 따라 달라져 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정한다. 즉, 사용자가 요구하는 색상과 표면지(패키지의 원재질)의 색이 흰색이 아닌 다른 유색인 패키지에서 실현되는 색의 차이를 보정하는 것이다.The color compensator 200 retrieves the actual surface paper color information of the package to be created by the user from the surface paper color database 130 and when the color to be applied to the package to be generated is actually realized in the package, It corrects the phenomenon that the color difference occurs due to the color of the surface paper. In other words, the color difference between the color that is required by the user and the color of the surface paper (the raw material of the package) is different from the white color is realized.

예를 들어, 100×100 픽셀의 전체가 적색(실제 실현될 색상)인 이미지가 있고, 이를 색상보정부(200)에서 황색 프로파일(패키지 표면지 색상)로 보정을 한다면, 표면지의 잉크 흡착률에 따라 프로파일을 이미지에 겹치게 한다. 흡착률이 50%라면 이미지를 구성하는 적색 픽셀 10,000개 중에서 5,000개를 황색 픽셀 5,000개로 교체한다.
For example, if there is an image in which 100 x 100 pixels are all red (the actual color to be realized), and the color correction is corrected by the yellow profile (package surface paper color), the ink absorption rate of the surface paper is Accordingly superimposes the profile on the image. If the adsorption rate is 50%, 5,000 of the 10,000 red pixels that make up the image are replaced with 5,000 yellow pixels.

그리고, 생성된 2차원 전개도의 크기에 따라 시뮬레이션할 패키지의 해상도를 보정한다(단계 S420).Then, the resolution of the package to be simulated is corrected according to the size of the generated two-dimensional developed view (step S420).

즉, 해상도보정부(190)는 정보입력부(142)에서 입력받은 사용자의 해상도 보정 요청에 따라, 즉 사용자가 원하는 해상도 정보를 입력하면 해상도를 보정한다. 사용자들의 컴퓨터나 하드웨어 사양은 각 사용자들마다 다양하기 때문에 사용자의 하드웨어나 네트워크 상태가 양호한 경우에는 생성된 패키지의 3차원 이미지를 보는 것이 문제되지 않지만 사용자의 하드웨어 사양이나 네트워크 상태가 양호하지 못한 경우에는 3차원 이미지의 로딩 시간이 길어지는 등 불편이 야기될 수 있다.That is, the resolution correction unit 190 corrects the resolution according to the user's resolution correction request received from the information input unit 142, that is, when the user inputs desired resolution information. Because the user's computer or hardware specifications vary from user to user, viewing the 3D image of the generated package is not a problem if the user's hardware or network is in good condition. Discomfort may occur such as a long loading time of the 3D image.

따라서, 해상도보정부(190)는 사용자로부터 입력된 해상도 정보를 해상도 보정 요청 정보로 인식하고, 사용자의 하드웨어 사양을 고려하여 전개도의 크기에 맞춰 해상도 보정을 시행한다.Therefore, the resolution correction unit 190 recognizes the resolution information input from the user as the resolution correction request information, and performs the resolution correction according to the size of the developed view in consideration of the hardware specification of the user.

예를 들어, 작은 크기의 패키지일 경우 해상도를 높게 설정하더라고 3차원 이미지의 로딩에 무리가 없으므로 고해상도의 3차원 이미지를 표시하게 되고, 큰 크기의 패키지일 경우 해상도가 낮게 설정되더라도 이미지나 문자 등을 확인하는데 무리가 없으므로 저해상도의 3차원 이미지를 표시하게 된다.
For example, even if the package is set to a small size, even if the resolution is set high, the loading of the 3D image is easy. Therefore, the 3D image is displayed at a high resolution. Since there is no difficulty in checking, a low resolution 3D image is displayed.

마지막으로, 디자인부에서 저장된 디자인을 2차원 전개도의 대응되는 면에 적용하여 패키지의 3차원 형태를 시뮬레이션한다(단계 S430). 즉, 2차원 전개도를 패키지의 3차원 형태로 시뮬레이션할 때 2차원 전개도의 각 면의 인덱스 아이디를 바탕으로 전개도데이터베이스(120) 또는 파일에서 각 면에 대응되는 디자인 이미지를 읽어 그 전개도의 각 면에 중첩하여 시뮬레이션하는 것이다.
Finally, the design stored in the design unit is applied to the corresponding surface of the two-dimensional development view to simulate the three-dimensional shape of the package (step S430). In other words, when simulating a two-dimensional development plan in a three-dimensional form of a package, a design image corresponding to each surface is read from the development database 120 or a file based on the index ID of each side of the two-dimensional development plan, and then the The simulation is overlapping.

또한, 본 발명 기록매체는 상술한 본 발명의 3차원 디자인 변환 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것이 바람직하다.
In addition, the recording medium of the present invention preferably records a program for executing the above-described three-dimensional design conversion method of the present invention.

본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.It will be understood by those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the foregoing detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and the equivalents thereof are included in the scope of the present invention Should be interpreted.

1: 3차원 디자인 변환 시스템 110: 패키지데이터베이스
120: 전개도데이터베이스 130: 표면지색상데이터베이스
140: 정보처리부 141: 디스플레이부
142: 정보입력부 143: 정보검색부
150: 좌표연산부 160: 전개도생성부
170: 전개도수정부 180: 오프셋보정부
190: 해상도보정부 200: 색상보정부
210: 패키지생성부 220: 디자인부
500: 3차원 뷰어 510: 전개도저장부
520: 전개도로딩부 530: 시뮬레이션부
1: 3D Design Transformation System 110: Package Database
120: development database 130: surface color database
140: information processing unit 141: display unit
142: information input unit 143: information search unit
150: coordinate calculation unit 160: development diagram generation unit
170: development view correction 180: offset correction
190: resolution correction 200: color correction
210: package generation unit 220: design unit
500: 3D viewer 510: development view storage unit
520: development road loading unit 530: simulation unit

Claims (14)

사용자로부터 입력된 장,폭,고를 포함한 패키지의 규격 정보에 따라 전개도의 좌표를 연산하는 좌표연산부;
사용자로부터 입력된 패키지의 두께 정보를 바탕으로 상기 연산된 좌표에 대하여 오프셋을 보정하는 오프셋보정부;
상기 연산된 좌표 또는 상기 오프셋 보정된 좌표에 따라 2차원 전개도를 생성하는 전개도생성부;
상기 2차원 전개도에 대한 사용자의 수정 요청에 따라 전개도의 일부 구조를 수정하는 전개도수정부; 및
상기 전개도생성부에서 생성되거나 전개도수정부에서 수정된 2차원 전개도에 대하여 사용자로부터 입력된 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 바탕으로 상기 패키지가 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하는 패키지생성부;를 포함하는 3차원 디자인 변환 시스템.
A coordinate calculation unit that calculates coordinates of the developed view according to the standard information of the package including the length, width, and height input from the user;
An offset correction unit for correcting an offset with respect to the calculated coordinates based on thickness information of a package input from a user;
A development view generation unit generating a two-dimensional development according to the calculated coordinates or the offset-corrected coordinates;
A development view corrector for modifying a partial structure of the development view according to a user's request for modification of the two-dimensional development view; And
Axis information including the order of folding of each face input from the user, the angle at which each face is folded, and the direction in which each face is folded with respect to the two-dimensional developed drawing generated by the flat pattern generating unit or modified by the flat pattern corrector. And a package generator for simulating a process of generating the package on a three-dimensional space based on the bottom surface information which becomes a bottom surface of the three-dimensional design transformation system.
삭제delete 제1항에 있어서,
2차원 전개도를 바탕으로 3차원 형태의 패키지가 생성되는 과정을 디스플레이하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 줌인, 줌아웃, 회전, 확대, 축소, 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 포함하는 3차원 뷰어를 더 포함하고,
상기 패키지생성부는,
상기 3차원 뷰어를 통해 상기 2차원 전개도가 3차원 형태의 패키지로 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하거나, 생성된 3차원 형태의 패키지를 회전, 확대, 축소 또는 이동 기능 중의 어느 하나 이상을 수행하여 시뮬레이션하는 것을 특징으로 하는 3차원 디자인 변환 시스템.
The method of claim 1,
Displays a process of generating a 3D package based on a 2D layout, or displays a 3D viewer including one or more of a function of zooming in, zooming out, rotating, expanding, reducing, and moving the generated 3D package. Including more,
The package generation unit,
Simulate the process of generating the 2D exploded view into a 3D package through the 3D viewer in 3D space, or rotate, enlarge, reduce or move the generated 3D package in any one or more functions. 3D design conversion system, characterized in that the simulation by performing.
삭제delete 제1항 또는 제3항에 있어서,
상기 2차원 전개도의 크기에 따라 시뮬레이션할 패키지의 해상도를 보정하는 해상도보정부;를 더 포함하는 3차원 디자인 변환 시스템.
The method according to claim 1 or 3,
And a resolution correction unit for correcting a resolution of a package to be simulated according to the size of the two-dimensional development view.
제1항 또는 제3항에 있어서
사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 상기 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정하는 색상보정부;를 더 포함하는 3차원 디자인 변환 시스템.
The method according to claim 1 or 3, wherein
And a color compensator for correcting a phenomenon in which a color difference occurs due to the actual surface paper color of the package when the color is applied to the package according to the package color information input from the user.
제1항 또는 제3항에 있어서,
상기 2차원 전개도의 하나 이상의 면에 대해 사용자에 의해 디자인 작업이 수행되도록 인터페이스를 제공하고, 상기 디자인 작업이 수행되어 생성된 디자인을 저장하는 디자인부;를 더 포함하고,
상기 패키지생성부는,
상기 디자인부에서 저장된 디자인을 상기 2차원 전개도의 대응되는 면에 적용하여 3차원 형태의 패키지를 생성하는 것을 특징으로 하는 3차원 디자인 변환 시스템.
The method according to claim 1 or 3,
And a design unit to provide an interface for performing a design operation by a user on at least one surface of the 2D development view, and to store a design generated by performing the design operation.
The package generation unit,
3D design conversion system, characterized in that for generating a package of a three-dimensional form by applying the design stored in the design unit to the corresponding surface of the two-dimensional development.
삭제delete 삭제delete 2차원 전개도를 3차원으로 변환하는 방법에 있어서,
(a) 사용자로부터 입력된 장,폭,고를 포함한 패키지의 규격 정보에 따라 전개도의 좌표를 연산하는 단계;
(b) 사용자로부터 입력된 패키지의 두께 정보를 바탕으로 상기 연산된 좌표에 대하여 오프셋을 보정하는 단계;
(c) 상기 연산된 좌표 또는 상기 오프셋 보정된 좌표에 따라 2차원 전개도를 생성하는 단계;
(d) 상기 2차원 전개도에 대한 사용자의 수정 요청에 따라 전개도의 일부 구조를 수정하는 단계; 및
(e) 상기 2차원 전개도에 대하여 사용자로부터 입력된 각 면이 접히는 순서, 각 면이 접히는 각도 및 각 면이 접히는 방향 정보를 포함하는 축정보와 전개도의 각 면 중 바닥면이 되는 바닥면 정보를 바탕으로 패키지가 생성되는 과정을 3차원 공간상에 시뮬레이션하는 단계;를 포함하는 3차원 디자인 변환 방법.
In the method of converting a two-dimensional development to three-dimensional,
(a) calculating coordinates of the developed view according to the standard information of the package including the length, width, and height input from the user;
(b) correcting an offset with respect to the calculated coordinates based on thickness information of a package input from a user;
(c) generating a two-dimensional development according to the calculated coordinates or the offset corrected coordinates;
(d) modifying a part of the structure according to a user's request for modification of the two-dimensional view; And
(e) axis information including the order in which the faces input from the user are folded, the angle at which the faces are folded, and the direction in which the faces are folded with respect to the two-dimensional developed view, and the bottom surface information as the bottom of each face of the developed view. Simulating the process of generating a package based on a three-dimensional space; 3D design conversion method comprising a.
삭제delete 제10항에 있어서, 상기 (e) 단계는,
사용자로부터 입력된 패키지 색상 정보에 따라 패키지에 그 색상이 적용될 때 상기 패키지의 실제 표면지 색상에 의해 색상의 차이가 발생하는 현상을 보정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디자인 변환 방법.
The method of claim 10, wherein step (e)
And correcting a phenomenon in which a color difference occurs due to the actual surface paper color of the package when the color is applied to the package according to the package color information input from the user.
제10항에 있어서, 상기 (e) 단계는,
상기 2차원 전개도의 크기에 따라 시뮬레이션할 패키지의 해상도를 보정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디자인 변환 방법.
The method of claim 10, wherein step (e)
And correcting a resolution of a package to be simulated according to the size of the two-dimensional developed view.
제10항, 제12항 및 제13항의 방법 중 어느 하나의 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method of any one of claims 10, 12 and 13.
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