KR101274663B1 - 일반 및 가상 듀얼 계층 ack/nack 사이의 선택 - Google Patents

일반 및 가상 듀얼 계층 ack/nack 사이의 선택 Download PDF

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Abstract

다운링크 자원들의 할당이 수신되고, 이는 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 모니터링된다. 자원-특정 비트(ACK/NACK)가 이러한 자원들 각각에 대해 생성된다. 이러한 자원들의 패턴으로부터, 제1 모드에서 할당된 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘과 제2 모드에서 할당된 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 알고리즘이 선택된다. 상기 선택된 알고리즘은 선택된 모드에 따라 번들링된 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 이용되어 그 후에 전송되는 ℓ개의 응답 비트들을 생성한다. 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여 네트워크 측에서 NACK 응답 비트가 수신되고, 상기 할당된 자원들을 제1 모드에서 번들링하는 제1 알고리즘 또는 상기 할당된 자원들을 제2 모드에서 번들링하는 제2 알고리즘이 선택된다. 상기 선택된 알고리즘으로부터 번들링 윈도우 및 계층 조합이 결정되고, 이는 NACK된 데이터를 재전송하기 위한 자원을 제공한다.

Description

일반 및 가상 듀얼 계층 ACK/NACK 사이의 선택 {SELECTING BETWEEN NORMAL AND VIRTUAL DUAL LAYER ACK/NACK}
본 명세서에서의 교시들은 일반적으로 무선 네트워크들에서의 제어 시그널링에 관한 것이고, 특히 본 실시예들은 그룹핑된 다운링크 자원들에서 수신되는 데이터에 대한 ACK/NACK 시그널링을 상술한다.
이하의 약어들 및 용어들은 본 명세서에서 다음과 같이 정의된다:
3GPP 제3세대 파트너쉽 프로젝트
ACK 확인응답
DL 다운링크
DTX 불연속 전송
eNB LTE 시스템의 기지국/노드 B
E-UTRAN 진화된 UTRAN
FDD 주파수 분할 듀플렉스
H-ARQ 하이브리드 자동 반복(또는 재전송) 요청
LTE 3GPP의 롱 텀 이볼루션(또는 3.9G로서 지칭됨)
MCS 변조 및 코딩 세트(또는 방식)
MIMO 다중 입력 다중 출력(안테나 구성과 연관됨)
NACK 부정 ACK
Node B 기지국 또는 유사한 네트워크 액세스 노드
OFDM 직교 주파수 분할 멀티플렉스
PDCCH 물리 다운링크 제어 채널
PDSCH 물리 다운링크 공유 채널
PMI 프리코딩 행렬 인덱스
PRB 물리 자원 블록
PUCCH 물리 업링크 제어 채널
PUSCH 물리 업링크 공유 채널
TDD 시 분할 듀플렉스
UE 사용자 장비(예컨대, 모바일 장비/국)
UL 업링크
UMTS 유니버셜 모바일 원격통신 시스템
UTRAN UMTS 지상 무선 액세스 네트워크
3GPP는 무선-액세스 기술의 롱-텀 이볼루션(LTE)을 표준화하고 있으며, 이는 감소된 레이턴시, 더 높은 사용자 데이터 레이트들, 향상된 시스템 용량 및 커버리지, 및 운영자에 대한 감소된 비용을 성취하는 것을 목표로 한다. 이러한 가르침들에 대한 LTE의 현재의 이해는 물리 계층 절차(Physical Layer Procedure)들(릴리 즈 8)로 명명되는 3GPP TR 36.213 v8.3.0(2008-05)에서 보여질 수 있고, 이는 제출(Exbibit) A로서 우선순위 문서에 첨부된다. FDD와 TDD 모두가 LTE에서 고려되고, 이하에서 상술되는 본 발명의 비-제한적인 예들이 TDD 모드의 상황 내에서 기술된다.
무선 자원들의 할당들은 LTE에서 PDCCH 상에서 주어진다. 특정 UE는 자신의 지정된 시간에 PDCCH를 청취(listen to)하고 그리고 그것이 UL 및/또는 DL 자원들인지를 확인한다(see). 그러하다면, 경우에 따라 상기 UE는 PDCCH에서의 할당 정보를 PDSCH 또는 PUSCH에 매핑한다. UL 할당의 경우에, 상기 UE는 자신의 데이터를 할당된 UL 자원 상에 송신하고 그리고 그 자원을 UL 데이터에 대한 eNB의 ACK/NACK를 청취하는 제어 채널에 매핑한다. DL 할당의 경우에, 상기 UE는 상기 매핑된 DL 자원으로 튜닝하고 그리고 eNB로부터 데이터를 모니터링하며, 그 DL 자원을 제어 채널에 매핑하고, 그 후에 DL 데이터에 대해 자신의 ACK/NACK를 송신한다(특히, DL 제어 정보(DCI)를 전하는 PDC의 가장 낮은 제어 채널 엘리먼트 인덱스가 ACK/NACK를 전하는 UL 채널을 매핑함). 각각의 PDCCH는 다수의 할당들을 제공하고, 그리고 일반적인 시나리오는 주어진 PDCCH에서 UL보다 더 많은 DL 할당들이 있을 것이라는 것이다. 이러한 가르침들은 일반적인 시나리오를 가정한다.
사용자 데이터의 전송을 위해 무선 자원들을 보존하기 위해서, 그리고 또한 UE의 제한된 전력 공급을 효율적으로 사용하기 위해서, 종래의 무선 프로토콜들과 비교할 때에 특정한 예들에서는 LTE가 제어 시그널링을 감소시킨다. 상기한 바와 같이, LTE는 UL 서브프레임들보다 DL 서브프레임들이 더 많은 프레임 구성을 가능하게 하고, 이는 자신의 ACK/NACK로의 할당된 자원의 일-대-일 매핑에 대한 어려움을 야기한다. 이러한 이슈들을 다루기 위한 하나의 방법은 DL 자원들의 그룹을 통해 수신되는 데이터에 대해 단일의 ACK/NACK를 송신하는 것이다. 이와 관련하여 TDD에 대한 다중 ACK/NACK로 명명되는 문서 R1-081110(3GPP TSG-RAN WG1 #52, 소렌토, 이탈리아, 2월 11-15, 2008, 에릭손, 모토로라, 노키아, 노키아 지멘스 네트워크 및 퀄컴)가 참조될 수 있고, 이는 제출 B로서 우선순위 문서에 첨부된다. 그 문서는 LTE에 대해 TDD에서 UL 하이브리드-ARQ 확인응답들이 단일의 ACK/NACK 피드백으로서 전송될 수 있다는 것이 합의되었고, 상기 단일 ACK/NACK 피드백에서 하나 또는 수 개의 DL 서브프레임들로부터의 ACK/NACK들이 결합된다. 이것은 ACK들/NACK들을 "번들링"하는 것으로 명명되고, 단일의 ACK/NACK 보고를 생성하기 위해 다양한 DL 자원들에 대한 ACK들/NACK들에 대한 논리적 AND 연산에 의해서 수행되며, 이는 재사용될 LTE에 대해 이미 정의된 PUCCH 포맷들을 가능하게 한다(PUCCH 포맷 1/1A/1B). 이러한 ACK/NACK 모드는 대체로 "AN-번들링"으로 명명된다(AN은 ACK/NACK의 약어임). 어떠한 DL 서브프레임들이 UL 서브프레임에 공동으로 확인응답되는지에 관해 하드-코딩될 것이고, 따라서 어떠한 TDD 구성이 활성인지에 의존한다(명세들로부터; 예컨대 우선순위 문서의 제출 A에서 TS 36.213).
UE가 듀얼 계층 수신(예컨대, MIMO)에 대해 구성될 때에, 그것은 자신의 업링크 ACK/NACK 채널상에서 두 개의 비트들을 전한다(carry). 이러한 비트들은 계층들 각각을 확인응답하도록 요구된다(용어 계층들과 스트림들은 상호교환가능하게 사용된다). 하지만, ACK/NACK 번들링 윈도우 내의 모든 서브프레임들에서 상기 UE에 동일한 PRB 자원들(또는 전송 파라미터들)이 정확하게 할당되지 않으면, 특정한 계층(또는 스트림)에 대해 서브프레임들 사이에 제한된 관련을 가지게 될 것이며, 이 경우 그러한 스트림의 번들링된 ACK/NACK는 무의미하게 될 것이다.
본 발명자들은 이것을 이전에 인식하였고 그리고 상기한 경우에 대해서 이득을 성취하기 위해 더 작은 서브-번들링 윈도우들을 생성하기 위한 두 개의 비트들을 이용하는 것이 더 우수하다고 결정하였다. 그러한 서브-번들링은 "Virtual Dual-Stream Transmission to Reduce PDCCH Reliability Problem for Downlink-Heavy LTE TDD"로 명명되는 미국 가출원 특허 번호 제61/029,361호에서 본 발명자들에 의해 단일 스트림 경우에 대해 기술되고, 이는 제출 C로서 우선순위 문서에 첨부된다.
상기-참조된 가출원 특허는 가상 듀얼-스트림 전송을 수행하기 위해 어떻게 UE를 구성하는지를 고려하고 그리고 그것이 MIMO와 통합될 수 있다고 기술한다. 더 높은 계층의 구성이 이용되어 비트들의 이용을 최적화할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예들의 제1 양상은 방법을 제공하고, 상기 방법은 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하는 단계 ― 여기서 ℓ은 정수임 ―; 각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하는 단계; 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여, 적어도 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하는 단계; ℓ개의 응답(reply) 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링될 때에 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하는 단계; 및 상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시예들의 제2 양상은 장치를 제공하고, 상기 장치는 적어도 하나의 수신기, 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 전송기를 포함한다. 상기 적어도 하나의 수신기는 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하도록 구성된다(ℓ은 정수임). 상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하고; 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여, 적어도 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하며; 그리고 ℓ개의 응답 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링될 때에 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하도록 구성된다. 상기 적어도 하나의 전송기는 상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하도록 구성된다.
본 발명의 예시적인 실시예들의 제3 양상은 방법을 제공하고, 상기 방법은 다운링크 자원들의 할당을 송신하고 그리고 상기 할당된 다운링크 자원들 상에서 데이터를 전송하는 단계; 상기 전송된 데이터의 부정확인응답인 응답 비트를 수신하는 것에 응답하여, 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여 적어도 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하는 단계; 상기 선택된 알고리즘으로부터 번들링 윈도우 및 계층 조합을 결정하는 단계; 및 상기 번들링 윈도우 및 계층 조합에 의해서 표시되는 상기 할당된 다운링크 자원들에서의 상기 부정확인응답의 대상(subject)인 데이터를 재전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시예들의 제4 양상은 장치를 제공하고, 상기 장치는 수신 수단, 프로세싱 수단, 및 송신 수단을 포함한다. 상기 수신 수단은 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하기 위한 것이다(여기서 ℓ은 정수임). 상기 프로세싱 수단은 각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하고, 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여 적어도 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하며, 그리고 ℓ개의 응답 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링될 때에 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하기 위한 것이다. 상기 송신 수단은 상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하기 위한 것이다.
이러한 가르침들의 전술한 그리고 다른 양상들이 첨부된 도면들과 함께 고려될 때에 이하의 상세한 설명에서 보다 명백해질 것이다.
도 1은 단일-계층 UE에 대한 TDD 구성 #5에 대하여 서브-번들링 원리의 일 예이다.
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 상단 타이밍 다이어그램에서 "일반(normal)" 듀얼-계층 전송의 일 예를 도시하고 하단 타이밍 다이어그램에서 "가상(virtual)" 듀얼-계층 전송의 일 예를 도시한다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예들을 실행하는데에 있어 이용에 적합한 다양한 전자 디바이스들의 간략화된 블록도이다.
도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 프로세스 플로우 다이어그램이다.
이 섹션은 청구항들에서 기술되는 본 발명에 대한 배경 또는 상황을 제공하기 위함이다. 여기서의 설명은 수행될 수 있는 개념들을 포함할 수 있지만, 반드시 이전에 인지되거나 수행되는 것을 포함하는 것은 아니다. 그러므로, 여기서 달리 언급되지 않는 한, 이 섹션에서 기술되는 것은 이 출원에서의 상세한 설명 및 청구항들에 대한 종래 기술이 아니며, 이 섹션에 포함되었다고 하여 종래 기술로서 인정되는 것이 아니다.
초기에는 이하의 예들 및 설명들이 LTE 네트워크의 관점에서 기술됨이 주목되지만, 본 발명의 실시예들은 거기에 제한되지 않고 임의의 네트워크 프로토콜, 예컨대 UTRAN(유니버셜 모바일 원격통신 시스템 지상 무선 액세스 네트워크), GSM(모바일 통신용 글로벌 시스템), WCDMA(광대역 코드 분할 다중 액세스, 또는 3G 또는 UTRAN으로도 알려짐), WLAN(무선 로컬 영역 네트워크), WiMAX(와이맥스) 등에서도 이용될 수 있고, 여기서 다운링크 전송들이 상이한 사용자들로 멀티플렉싱된다. 추가로, 이하의 설명에서 사용되는 다양한 명칭들(예컨대, PDCCH, PRB, 등)은 모든 점에 있어서 제한적인 것으로서 의도되지 않으며, 본 발명의 명확한 이해를 위해 현재의 LTE 용어들을 이용하여 특정 LTE 구현들로 지향되는 상술된 예들로서 역할한다. 이러한 용어들/명칭들은 LTE에서 이후에 변화될 수 있고 그리고 그들은 상이한 프로토콜들에서는 다른 용어들/명칭들로 지칭될 수도 있으며 이러한 가르침들은 그러한 다른 프로토콜들로 용이하게 적응 및 확장된다.
초기 문제로서, 이러한 가르침들에 따라 듀얼-계층 구성된 UE에 대한 가상 듀얼-계층 ACK/NACK 시그널링의 기초를 설명하기 위해서 이하에서 이용되는 단일 계층의 UE에 대한 본 발명자들의 제안이 먼저 상술된다.
단일-계층 ACK / NACK 번들링 :
UE가 업링크에서 단일 ACK로 다수의 DL 할당들을 확인응답하기 위해서 ACK/NACK 번들링 해결책들이 결정되어왔다. 이하의 표 1에 도시되는 TDD 구성 #5를 제외한 모든 TDD 구성들에 대해 양호한 해결책을 제공하는 2-비트 다운링크 할당 인덱스(DAI) 필드가 제안되었다 (D=DL, U=UL, S=DL로부터 UL로의 DL 서브프레임 스위칭).
구성 스위치-포인트 주기 서브프레임 번호
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 5 ms D S U U U D S U U U
*1 5 ms D S U U D D S U U D
2 5 ms D S U D D D S U D D
3 10 ms D S U U U D D D D D
*4 10 ms D S U U D D D D D D
5 10 ms D S U D D D D D D D
6 5 ms D S U U U D S U U D
표 1: 업링크 - 다운링크 할당들
다운링크 할당 인덱스에 대한 일부가 업링크에서의 단일 ACK 비트를 지원하면서 다운링크에서의 전체 활동도(full activity)(각각의 ACK/NACK 번들링 윈도우 가각에 대해 9개의 DL 할당들)을 지원하기 위해서 수정될 수 있다. 이것은 많은 수의 재전송들을 및 스펙트럼 효율의 감소를 더욱 야기한다. 그러므로 다수의 기여들에서는 성능을 향상시기 위해 더 높은 차수의 ACK/NACK가 이용될 것이 제안되어왔다.
그 상황은 이용가능한 2 ACK 비트들을 갖는 특정 경우이다; 예컨대, 보다 양호한 링크 버짓(budget)에도 불구하고 단일 계층 ACK/NACK와 동일한 PUCCH 자원 예약(reservation)을 필요로 하는 듀얼 계층 MIMO ACK/NACK에 대해 등가물. 이것은 가장 단순한 경우이고 그리고 TDD 구성 9DL:1UL에 대한 일부 간단한 규칙들을 갖고, 현재의 LTE 절차들에 대한 최소의 변화들로 성능이 향상될 수 있다는 것이 보여질 것이다.
표 1의 TDD 구성 #5에 대해, 1개의 UL 서브프레임과 연관되는 9 개의 DL 서브프레임들이 존재한다. 단일 계층 구성된 UE 및 9개의 서브프레임 ACK/NACK 번들링 윈도우에 대해, 도 1에 도시된 바와 같이 우선 그것을 두 개의 서브-번들링 윈도우들로 분할한다. 도 1에 도시된 것과 같은 하드-코딩된 분할(split)이 서브프레임들을 번들링하기 위해서 강제되고, 여기서 상기 서브-번들링 윈도우 내의 스케줄링 결정들이 동일한 CQI 보고에 기초하여 수행될 수 있을 가능성이 높다.
다시 단일 ACK/NACK 채널의 가정을 이용하지만, 이제는 더 큰 다운링크 스케줄링 유연성을 가능하게 하기 위해 QPSK(쿼터너리 위상 쉬프트 키잉) 전송의 유연성을 이용한다. 도 1에 도시되는 두 개의 서브-번들링 윈도우들(서브프레임들 1-5 및 서브프레임들 6-9) 각각에 대해 (b1, b2)로서 ACK/NACK 비트들을 나타낸다. 단지 하나의 특정한 예로서, 상기 서브-번들링 윈도우들 각각의 ACK/NACK 상태의 함수로서 상기 전송된 심볼들이 표 2에 도시된다(정확한 성상도(constelation) 매핑이 이러한 가르침들에서 벗어남이 없이 상이할 수 있음).
제1 서브-번들링 윈도우 제2 서브-번들링 윈도우 ACK/NACK 채널상의 전송
ACK DTX +1
NACK DTX -1
DTX DTX 0
ACK ACK
Figure 112012039294802-pat00001
NACK ACK
Figure 112012039294802-pat00002
DTX ACK -j
ACK NACK
Figure 112012039294802-pat00003
NACK NACK
Figure 112012039294802-pat00004
DTX NACK j
번들링 윈도우 상태에 따른 예시적인 전송
하나의 설계 원리는 PUCCH 포맷들 1a/1b를 이용하여 단일 ACK/NACK 채널 상에서 다수의 ACK/NACK 비트들을 전송하는 것이다. 이러한 접근법으로, 다수의 ACK/NACK 비트들의 전송을 위해 예약될 추가의 PUCCH 자원이 필요하지 않는다.
일-계층 전송에 대한 이러한 접근법은 4-서브프레임 서브-번들링 윈도우에 대한 다운링크 할당 인덱스 정의들을 용이하게 재이용하고 그리고 그 윈도우에서 4/5 동적 DL 할당들에 상기 UE를 제한하는 경우 5-서브프레임 서브-번들링 윈도우에 대해서 또한 이용될 수 있다. 대안적으로, TDD 구성 #5에 대해 단일 ACK/NACK를 위해서 제안되는 방법들은 DL 용량의 100%에 UE가 액세스하는 것을 가능하게 하기 위해서 또한 여기서 이용될 수 있다.
UL 링크 적응 방법들을 통해, 상기 eNB는 UE로 4개 이상의 DL 할당들을 스케줄링할 수 있도록 각각의 10 ms의 듀플렉싱 기간에 대해 UE가 2-비트 ACK/NACK를 지원할 수 있는지를 예측할 수 있다. 단지 "1-비트" ACK/NACK만이 지원될 수 있으면, 스케줄링 유연성은 단일의 서브-번들링 위도우에서만 사용자를 스케줄링하는 것으로 제한된다. 서브-번들링 윈도우들의 스마트 매핑을 CQI 레이턴시들과 매칭하게 함으로써, 실제로 더 적은 제한을 가질 것으로 예측된다.
듀얼 -계층 ACK / NACK 번들링 :
이제는 UE가 듀얼 계층 전송들을 할 수 있고 그리고 UE가 자신의 데이터를 모니터링하는 DL 자원들이 각각의 스트림/계층 상에서 ACK/NACK되어야 하는 경우를 고려한다. 듀얼-계층 번들링에 대한 본 발명의 실시예들은 eBN 및 UE 모두에 사전에 알려지는 행동 규칙(behavior rule)을 특정하고, 상기 행동 규칙은 데이터가 수신될 DL 자원들에 대한 스케줄링 패턴의 특질 및 수신된 스케줄링 패턴에 의존하여 어떻게 2 ACK/NACK 비트들이 이용되어야 하는지를 결정/지시한다. 필수적으로, 각각의 DL 자원은 ACK 또는 NACK를 생성할 것이다. 이 시점에서 상기 발생된 ACK/NACK가 송신되지 않고 따라서 이러한 비트들 각각을 중간 비트들 또는 자원-특정 비트들로 칭한다. 이러한 자원-특정 ACK/NACK들 중 다양한 것들을 결합(AND) 하기 위해서 상기 UE는 두 개의 상이한 알고리즘들 중 하나 또는 다른 하나를 선택하고, 그리고 상기 선택은 자원 할당 그 자체의 스케줄링 패턴에 기초한다. 상기 UE는 그 후에 선택된 알고리즘에 따라 개별 ACK/NACK들을 논리적으로 결합하고 그리고 번들링된 자원들의 논리적 결합을 나타내는 단일 비트인 ACK/NACK만을 송신한다. 두 개의 계층들이 존재하기 때문에 상기 UE는 두 개의 비트들을 생성하지만, DL 패턴에 기초하는 단일 선택이 둘 모두를 생성하기 위해서 이용된다.
본 발명의 예시적인 실시예를 예시하기 위해, 도 2를 고려한다. 도 1과 유사하게, 이것은 TDD 구성 #5(9DL:1UL)의 일 예이지만 듀얼 계층 UE에 대한 것이다. 이러한 예는 비-제한적인 것이고 드리고 이러한 가르침들은 ACK/NACK 번들링이 특정되는(예컨대, DL 자원들이 UL 자원들의 양을 초과함) 모든 TDD 구성들에 대해 일반적으로 이용될 수 있다. 또한 이러한 가르침들은 다른 무선 프로토콜들에도 확장될 수 있다.
UE가 자신의 ACK/NACK 비트들을 이용할 수 있는 두 개의 방법들을 우선 논의하는 것이 유용하다. UE가 듀얼-계층 UE가 되도록 구성될 때에(더 높은 계층), 그것은 항상 이용가능한 2 비트들(QPSK 비트들)을 갖는다. 도 2의 상단 타이밍 다이어그램에서 명료함을 위해 디폴트 또는 "일반" 모드로 고려하는 것이 도시된다. 제1 및 제2 계층 각각에 9개의 DL 서브프레임들이 존재한다. 상기 UE는 두 개의 ACK/NACK 비트들을 생성하고, 두 개의 ACK/NACK 비트들은 각각의 계층들에 관한 것이며 각각 AND 연산을 이용하여 결합되고 개별 ACK/NACK들은 UE가 각각의 DL 서브프레임에 대해 결정한다. 서브프레임 n(여기서, 도 2의 예에 대해서 n은 1 내지 9의 DL 서브프레임들의 범위에 있음) 및 계층 ℓ(여기서, 도 2의 듀얼 계층 예에 대해 ℓ은 1 내지 2의 범위에 있음)에 따라 ACK/NACK를 an ,ℓ로 정의한다. 그 후에, 상기 UE는 자신의 두 개의 ACK/NACK 비트들을 다음과 같이 생성한다:
A1 = AND(a1 ,1,a2 ,1,a3 ,1,a4 ,1,a5 ,1,a6 ,1,a7 ,1,a8 ,1,a9 ,1)
A2 = AND(a1 ,2,a2 ,2,a3 ,2,a4 ,2,a5 ,2,a6 ,2,a7 ,2,a8 ,2,a9 ,2)
이러한 예에서 상기 결합된 비트 A1는 모든 자원-특정 ACK/NACK 비트들을 계층 1에서 결합시키고 그리고 상기 결합된 비트 A2는 계층 2의 모든 자원-특정 ACK/NACK 비트들을 결합시킨다. 이것이 개별 계층에 대한 모든 DL 서브프레임들에 걸쳐 간단한 논리적 AND 함수임이 주목된다. 이것은 상기한 단일-계층 ACK/NACK 절차의 확장이고 그리고 따라서 이것을 ACK/NACK의 관점에서 "일반(normal)" 듀얼-계층 구성으로 칭한다.
제2 모드는 또한 서브-번들링으로 지칭될 수 있지만 대신에 이것을 ACK/NACK의 관점에서 "가상(virtual)" 듀얼-계층 전송을 이용하는 것으로서 칭한다. 일 예가 도 2의 상단부의 타이밍 다이어그램에 도시된다. 도 1과 유사하게, 서브프레임들 1-5와 서브프레임들 6-9 사이에서 서브-번들링이 분할된다. 여전히 두 개의 계층들이 존재하고 따라서 두 개의 ACK/NACK들이 전송된다. 하지만 이러한 "가상" 듀얼-계층 전송에서 할당된 DL 자원들의 제1 서브세트에 대한 양자/모든 계층들에서 개별 DL 자원들의 모든 ACK/NACK들로부터 제1 비트가 결합되고, 그리고 할당된 DL 자원들의 제2 서브세트에 대한 양자/모든 계층들에서 개별 DL 자원들의 모든 ACK/NACK들로부터 제2 비트가 결합된다(여기서 상기 제1 및 제2 서브세트들은 중첩하지 않고 그리고 일반적으로 상기 서브-번들링의 개념과 일치하게, 할당된 DL 자원들의 전체를 완전하게 포괄한다). 상기 번들링 윈도우 내의 DL 서브프레임들이 두 개의 부분들로 분할될 수 있고 그리고 각각의 부분에 대해 별개의 ACK/NACK가 생성된다. 도 2의 상단부 타이밍 다이어그램에서 도시되는 5/4 분할의 특정한 예를 이용하여, 상기 두 개의 ACK/NACK 비트들이 다음과 같이 생성된다:
A1 = AND(a1 ,1,a2 ,1,a3 ,1,a4 ,1,a5 ,1,a1 ,2,a2 ,2,a3 ,2,a4 ,2,a5 ,2)
A2 = AND(a6 ,1,a7 ,1,a8 ,1,a9 ,1,a6 ,2,a7 ,2,a8 ,2,a9 ,2)
이러한 예에서 상기 결합된 비트 A1는 서브프레임들의 단지 제1 서브-세트(이 예에서 서브프레임들 1-5)에 대한 모든 계층들(이 예에서 두 계층들 모두)의 모든 자원-특정 ACK/NACK 비트들을 결합시키고, 그리고 상기 결합된 비트 A2는 서브프레임들의 단지 제2 서브-세트(이 예에서 서브프레임들 6-9)에 대한 모든 계층들의 모든 자원-특정 ACK/NACK 비트들을 결합시킨다. 상술한 "일반" 전송과 유사하게, 이것은 단순한 논리적 AND 함수이지만, "일반" 알고리즘과는 달리 이러한 ACK는 개별 계층에 대한 DL 서브프레임들의 서브세트에 대해 모든 계층들에 걸친다. 상기 다른 방법에서, ACK는 상기 계층들에 걸치고 그 후에 시간 도메인으로 ACK/NACK를 분할함에 반해, "일반" 접근법은 모든 DL 서브프레임들에 걸쳐 ACK하고 그리고 공간 도메인에 의해 두 개의 ACK 비트들을 분할한다.
본 발명의 일 양상은 보고 모드들 사이에서 스위칭할 수 있는 것이고, 즉 어떻게 AND 연산을 핸들링하는지가 수행된다. 서브-번들들/윈도우 크기들의 5/4 분할 또는 4/5 분할 또는 임의의 다른 분할이 존재하는지 여부는 DL 자원들의 상이한 패턴들에 대해 ACK/NACK를 생성하기 위해서 상이한 결합들의 기초가 되는 개념에 대해서 차이를 두지 않는다.
eNB와 UE 사이의 정확한 해석을 위해, 전송/수신 링크의 양 단부들에서 동일한 모드가 가정되는 것이 중요하다. 이를 위해, 표준화된 규칙의 세트들에 대한 요구가 존재하고 따라서 모드가 명시적으로 시그널링되는 것을 요구하지 않는다. 이것은 더 높은 계층 구성(예컨대, 매체 액세스 제어 계층, 또는 물리 계층보다 더 높은 몇몇 다른 계층)에 의해서 수행될 수 있다. LTE(예컨대, 릴리즈 9)에 대해서 채용될 수 있을 때까지, eNB와 UE 모두에 대해 모호성이 없이 명백한 방식으로 최선의 방법을 자동으로 선택하는 동적 규칙들이 제안된다.
본 발명의 하나의 특정한 동기를 이해하기 위해서, 두 개의 모드들이 선호되는 상황을 상술하는 것이 유용하다. 개별 ACK/NACK들을 AND할 때에, 이러한 개별 ACK/NACK들이 가능한 한 관련되면 통신 시스템에 대해서는 이것이 최적이다. 그렇지 않으면 진행중인 재전송의 불필요한 양이 존재한다. 이를 염두하고, 두 개의 규칙들 또는 가이드라인들이 다음과 같이 표현된다:
1. 두 개의 MIMO 계층들 사이보다 비상관성이 더 크도록 UE로의 DL 할당들이 시간적으로 매우 상관될 때에 일반 듀얼-계층 ACK/NACK 방법을 이용한다. 이것은 예컨대 ACK/NACK 번들링 윈도우 전체에서 UE에 매우 동일한 자원들이 할당되는 경우이다. [용어 "매우 동일한 자원들"은 이하에서 기술됨]
2. MIMO 계층들을 AND하는 것이 실제 의미를 갖지 않도록 연속적인 DL 할당들이 시간 및 주파수에서 상관되지 않을 때에 가상 듀얼-계층 ACK/NACK 방법을 이용한다. 이 경우에 시간-분포된 ACK/NACK의 이득을 갖는 것이 선호된다.
본 발명자들의 시뮬레이션은 단일-계층 전송에 대해 일반 ACK/NACK 방법으로부터 가상 ACK/NACK 방법으로 진행하는 것으로부터의 이득이 11%이고 따라서 상당한 이득이 이러한 특징에 대해서 예측된다는 것을 보여준다. 이를 위해 UE가 시간적으로 큰 상관이 존재하는지를 결정할 수 있도록 정의되는 변화 기준이 상술된다. 이러한 변화 기준은 상기한 "매우 동일한 자원들"을 식별하기 위해서 이용된다. 사용할 ACK/NACK 방법을 결정하기 위해서 UE에서(그리고 ACK/NACK를 정확하게 해석할 수 있도록 자신 고유의 생성된 DL 할당들에 기초하여 eNB에서) 이용될 알고리즘은 예시적인 실시예에서 다음과 같이 공식화된다:
변화 기준이 초과하면
가상 듀얼-계층 ACK/NCK 방법을 이용한다.
그렇지 않으면
일반 듀얼-계층 ACK/NACK 방법을 이용한다
종료.
이러한 알고리즘은 각각의 전체 DL 번들링 윈도우에 대해서 적용된다.
상기 변화 기준:
일반적으로 상기 가상 듀얼-계층 ACK/NACK 방법은 매우 상당한 이득 잠재력(예컨대, 상기한 경우의 시뮬레이션에서 11%)을 가능하게 하고, 따라서 상기 변화 기준은 매우 공격적으로 만들어질 수 있고 전체 번들링 기간 전체에서 각각의 계층들의 성능 사이에서 높은 상관이 있다고 UE가 상대적으로 확신할 때에 단지 일반 듀얼-계층 ACK/NACK 방법을 촉진한다. 상기 변화 기준은 물론 네트워크 시그널링(예컨대, 시스템 정보, 핸드오버시의 전용 UE 시그널링, 등)에 의해서 구성가능할 수 있지만, 보다 전형적인 경우는 영구적이지 않으면 다소 지속적인 일부의 미리결정된 변화 기준을 따른다는 것이다.
간단한 예로서 상기 변화 기준을 명확하게 하기 위해 상기한 알고리즘의 다음의 재공식화를 고려한다:
번들링 윈도우 내의 모든 활성 DL 할당들 동안에 UE가 정확하게 동일한 물리 자원(PRB)들 상에서 스케줄링하면
일반 듀얼-계층 ACK/NACK 방법을 이용한다.
그렇지 않으면
가상 듀얼-계층 ACK/NACK 방법을 이용한다
종료.
물론 이러한 개념의 다른 구현들이 다른 균형들을 선택할 수 있고, 예컨대 "정확한"은 "중첩하는"으로 재-공식화될 수 있고 이는 단지 단일의 PRB가 모든 DL 할당들에서 이용되는 것을 필요로 한다. 이것은 덜 공격적인 비트로서 보여지고(얼마나 덜 공격적인지의 정도는 일반 및 가상 모드들 사이의 스위칭을 트리거하는 중첩의 정도, x개의 활성 DL 할당들에 거쳐 동일한 PRB들에 의존함), 그리고 상기한 바와 같이 본 발명자들의 초기 시뮬레이션들은 가상 모드의 보다 공격적인 이용에 의해서 활용될 이득을 보여준다.
"정확하게 동일한 물리 자원들"의 상기 정의가 다음의 임의의 조합으로 확장될 수 있음이 주목되어야 한다:
● 할당된 PRB들
● 선택된 MCS(양 계층들에 대해)
● PMI(프리코딩 행렬 인덱스) 정보
이러한 임의의 다양한 조합들은 최대 이득이 성취될 변화 기준을 이용하기 위해서 계층들 사이의 적절한 상관을 결정하는데에 이용될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예들을 실시하는데에 있어 이용에 적합한 다양한 전자 디바이스들의 간략화된 블록도를 도시하기 위해서 이제 도 3이 참조된다. 도 3에서 무선 네트워크(9)가 UE(10)와 노드 B(12, eNB) 사이의 통신을 위해 적응된다. 상기 네트워크(9)는 상이한 무선 통신 시스템들에서 다양한 용어들로 알려진 게이트웨이(GW)/이동성 관리 엔티티(MME)/무선 네트워크 컨트롤러(RNC)(14) 또는 EFMS 무선 컨트롤러 기능부를 포함할 수 있다. 상기 UE(10)는 디지털 프로세서(DP)(10A), 프로그램(PROG, 10C)을 저장하는 메모리(MEM, 10B), 및 하나 이상의 무선 링크들(20)을 통해 eNB(12)와 양방향 무선 통신을 위한 하나 이상의 안테나들(10E)(두 개 도시됨)에 결합되는 적절한 무선 주파수(RF) 트랜시버(10D)를 포함한다.
용어들 "연결된다", "결합된다", 또는 그것이 임의의 변형은 두 개 이상의 엘리먼트들 사이의 직접적인 또는 간접적인 임의의 연결 또는 결합을 의미하고, 그리고 함께 "연결된" 또는 "결합된" 두 개의 엘리먼트들 사이의 하나 이상의 중간 엘리먼트들의 존재를 포괄할 수 있다. 엘리먼트들 사이의 결합 또는 연결은 물리적, 논리적 또는 이들의 조합일 수 있다. 비-제한적인 예들로서, 본 명세서에 사용되는 바로서 두 개의 엘리먼트들은 무선 주파수 영역, 마이크로파 영역 및 광학(가시 및 비가시) 영역의 파장들을 갖는 전자기 에너지와 같은 전자기 에너지의 이용에 의해서뿐만 아니라 하나 이상의 와이어들, 케이블들 및 인쇄된 전기 접속부들의 이용에 의해서 서로 "연결" 또는 "결합"되는 것으로 고려될 수 있다.
상기 eNB(12)는 또한 DP(12A), PROG(12C)를 저장하는 MEM(12B), 및 하나 이상의 안테나들(12F, 미도시)에 결합되는 적절한 RF 트랜시버(12D)를 포함한다. 상기 eNB(12)는 데이터 경로(30)(예컨대, Iub 또는 S1 인터페이스)를 통해 서빙 또는 다른 GW/MME/RNC(14)에 결합될 수 있다. 상기 GW/MME/RNC(14)는 DP(14A), PROG(14C)를 저장하는 MEM(14B), 및 Iub 링크(30)를 통해 eNB(12)와 통신하기 위한 적절한 모뎀 및/또는 트랜시버(미도시)를 포함한다.
또한 상기 eNB(12) 내에 다양한 UL 및 DL 서브프레임들에 대한 제어 하에 다양한 UE들을 스케줄링하는 스케줄러(12F)가 있다. 스케줄링되면, 상기 eNB는 스케줄링 승인들을 갖는 메시지들을 상기 UE들에 송신한다(전형적으로 상기한 PDCH와 같은, 하나의 메시지에서 다수의 UE들에 대해 승인들을 멀티플렉싱함). 일반적으로, LTE 시스템의 eNB(12)는 자신의 스케줄링에 있어 상당히 자율적이고 그리고 자신의 UE들 중 하나가 다른 eNB 또는 다른 무선 액세스 시스템의 액세스 노드로 핸드오버하는 동안을 제외하고 상기 GW/MME(14)와 조화될 필요가 없다.
상기 PROF들(10C, 12C 및 14C) 중 적어도 하나는, 관련 DP에 의해서 실행될 때에 상기한 바와 같은 본 발명의 예시적인 실시예들에 따라 전자 디바이스가 동작하게 하는 프로그램 명령들을 포함하는 것으로 가정된다. 상기 스케줄링 승인들 및 승인된 자원들/서브프레임들이 시간 의존적일 때에, 필요한 적절한 시간 간격들 및 슬롯들 내에서 전송들 및 수신들을 위한 다양한 장치 사이의 동기화를 가능하게 하기 위한 클럭이 상기 DP들(10A, 12A 및 14A)에 고유하다.
상기 PROG들(10C, 12C, 14C)은 적절한 대로 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 일반적으로, 본 발명의 예시적인 실시예들은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구현될 수 있고, 상기 컴퓨터 소프트웨어는 MEM(10B)에 저장되고 그리고 UE(10)의 DP(10A) 및 다른 MEM(10)에 대해 유사한 eNB(12)의 DP(12A)에 의해서, 또는 하드웨어에 의해, 또는 도시된 디바이스들의 일부 또는 모두에서 소프트웨어 및/또는 펌웨어 및 하드웨어의 조합에 의해서 실행가능하다.
일반적으로, UE(10)의 다양한 실시예들은 이동국들, 셀룰러 전화들, 무선 통신 능력들을 갖는 개인 휴대 단말(PDA)들, 무선 통신 능력들을 갖는 디지털 카메라들와 같은 이미지 캡쳐 디바이스들, 무선 통신 능력들을 갖는 게임 디바이스들, 무선 통신 능력들을 갖는 음악 저장 및 재생 기구들, 무선 인터넷 액세스 및 브라우징을 가능하게 하는 인터넷 기구들, 그러한 기능들의 조합들을 통합시키는 휴대용 유닛들 또는 단말들을 포함할 수 있지만, 이들에 한정되지는 않는다.
상기 MEM들(10B, 12B 및 14B)은 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 타입일 수 있고 그리고 반도체-기반 메모리 디바이스들, 자기 메모리 디바이스들 및 시스템들, 광학 메모리 디바이스들 및 시스템들, 고정 메모리 및 이동식 메모리와 같은 임의의 적절한 데이터 저장 기술을 이용하여 구현될 수 있다. 비-제한적인 예들로서, 상기 DP들(10A, 12A 및 14A)은 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 타입일 수 있고, 범용 목적 컴퓨터들, 특수 목적 컴퓨터들, 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 및 다중-코어 프로세서 아키텍쳐를 기반으로 하는 프로세서들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
UE의 관점으로부터 그리고 도 4를 참조하여 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 프로세서에 의해서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 구현하는 메모리가 제공되고, 상기 프로세서는 할당된 다운링크 자원들에 응답을 송신하는 것에 지향되는 동작들을 수행하며, 장치 및 방법이 제공되고, 상기 장치 및 방법은 블록 402에서 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대해 (데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서, 여기서 ℓ은 정수임) 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하는 것, 각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하는 것, 블록 404에서 각각의 결합이 상기 할당된 다운링크 자원들의 적어도 일부를 결합시키는 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여 적어도 두 개의 별개의 결합들 중에서 선택하는 것(예컨대, 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하는 것), 블록 406에서 선택된 결합을 이용하여 응답 비트를 생성하는 것(예컨대, ℓ개의 응답 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링될 때에 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하는 것), 그리고 블록 408에서 상기 생성된 응답 비트들(ℓ개의 응답 비트들)을 전송하는 것을 포함한다.
보다 특수화된 실시예에 따르면, 상기 결합들 중 하나는 상기 다운링크 자원들 모두에 대해 단일 계층에 걸치고 그리고 상기 결합들 중 다른 하나는 적어도 두 개의 계층들에 걸쳐 상기 다운링크 자원들의 일부에 대한 것이다. 추가로 그리고 보다 특수화된 것은 상기 응답 비트가 제1 응답 비트이고 단일 계층이 제1 계층이라는 것이고, 여기서 상기 결합들 중 하나가 적어도 두 개의 계층들 각각에 걸쳐 상기 할당된 자원 모두에 대해 응답 비트를 생성하고 그리고 상기 결합들 중 다른 하나가 상기 다운링크 자원들의 상이한 서브그룹들에 대해 적어도 두 개의 계층들 모두에 걸쳐 응답 비트를 생성하도록, 각각의 별개의 결합은 두 개의 비트들을 생성한다.
다른 보다 특수화된 실시예에 따르면, 적어도 두 개의 결합들 중에서 선택하는 것은 두 개의 결합들 사이에서 선택하는 것을 포함하고 그리고 상기 선택하는 것은 상기 할당된 다운링크 자원들이 시간적으로 어떻게 연관되는지를 표시하는 변화 기준에 기초한다. 추가로 그리고 보다 특수화된 것은 상기 변화 기준이, 두 개의 상이한 결합들 중 어느 하나에 의해서 정의되는 번들링 윈도우 내에 상기 할당된 다운링크 자원들이 적어도 중첩하거나 또는 정확하게 동일한 물리 자원 블록들을 포함하는지 여부이다.
다른 보다 특수화된 실시예에 따르면, 상기 할당된 자원들 상에서 수신되거나 또는 수신되지 않은 데이터의 긍정확인응답 또는 부정확인응답이 상기 응답 비트이고, 그리고 적어도 두 개의 결합들 사이에서 선택하는 것은, 계층당 상기 할당된 자원들 모두에 대해 모든 긍정확인응답 또는 부정확인응답 비트들의 논리 AND 연산인 제1 결합 및 다수의 계층들에 걸쳐 상기 할당된 자원들의 서브그룹에 대해 모든 긍정확인응답 또는 부정확인응답 비트들의 논리 AND 연산인 제2 결합 사이에서 선택하는 것을 포함한다. 추가로 그리고 보다 특수화된 것은 선택된 알고리즘이 상기 할당된 다운링크 자원들의 상이한 번들링 윈도우들에 대한 두 개의 긍정확인응답 또는 부정확인응답 비트들을 생성하는 것이고, 이 중 하나는 계층당 모든 할당된 다운링크 자원들이고 다른 하나는 모든 계층들에 걸쳐 상기 할당된 다운링크 자원들의 상이한 서브그룹들이다.
네크워크의 관점에서, 상기 동작들은 상술한 시그널링의 미러 이미지이다: 상기 네트워크는 상기 할당을 송신하고 그리고 상기 할당된 다운링크 자원들 사에서 데이터를 송신하며, 그리고 상기 UE로부터 상기 응답 비트를 수신한다. UE와는 상이하게, 상기 응답 비트가 긍정확인응답이면 상기 네트워크는 임의의 할당된 다운링크 자원들 상에서 이전에 송신하였던 어떠한 데이터도 재전송하지 않는다. 대신에 상기 응답이 부정확인응답이면, 상기 네트워크는 각각의 결합이 상기 할당된 다운링크 자원들 중 적어도 일부를 결합시키는 다운링크 자원들의 할당에 기초하여 적어도 두 개의 별개의 결합들 중에서 선택하고, 상기 선택된 결합으로부터 번들링 윈도우 및 계층 조합을 결정하며, 그리고 상기 번들링 및 계층 조합에 의해서 표시되는 상기 할당된 다운링크 자원들에서 이전에 송신한 데이터를 재전송한다.
이와 관련하여 추가로 네트워크의 관점에서, 상기 네트워크는 또한 상기 결합들 중 하나 또는 다른 하나가 적용할 전환 포인트, 예컨대 상술한 변화 기준을 표시하는 시그널링을 상기 UE에 송신할 수 있다. 이것은 MME에 의해 또는 다른 더 높은 네트워크 노드에 의해서 eNB로 송신될 수 있고 그리고 상기 UE로 시그널링될 수 있으며, 바림직하게는 물리 계층보다 더 높은 계층(예컨대, 매체 액세스 제어 계층)에서의 시그널링에서 수행된다.
상기 네트워크와 연관되는 본 발명의 양상들에 대해, 본 발명의 실시예들은 eNB(12)의 데이터 프로세서, 예컨대, 도시되는 프로세서(12A)에 의해서 실행가능한 컴퓨터 소프트웨어에 의해서, 또는 하드웨어에 의해서, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해서 구현될 수 있다. 상기 네트워크에 액세스하는 휴대용 디바이스들에 관련된 본 발명의 양상들에 대해, 본 발명의 실시예들은 UE(10)의 데이터 프로세서, 예컨대, 도시되는 프로세서(10A)에 의해서 실행가능한 컴퓨터 소프트웨어에 의해서, 또는 하드웨어에 의해서, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해서 구현될 수 있다. 이와 관련하여 추가로, 상기한 다양한 논리 단계 설명들이 프로그램 단계들, 또는 상호접속된 논리 회로들, 블록들 및 기능들, 또는 프로그램 단계들 및 논리 회로들, 블록들 및 기능들의 조합을 표현할 수 있음이 주목되어야 한다.
일반적으로, 다양한 실시예들이 하드웨어 또는 특수 목적 회로들, 소프트웨어(컴퓨터 판독가능한 매체 상에서 구현되는 컴퓨터 판독가능한 명령들), 로직 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예컨대, 일부 양상들은 하드웨어로 구현될 수 있는 반면, 다른 양상들은 펌웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있으며, 이는 컨트롤러, 마이크로컨트롤러 또는 다른 컴퓨팅 디바이스에 의해서 실행될 수 있지만 본 발명이 이들에 한정되지는 않는다. 본 발명의 다양한 양상들이 블록도들, 순서도들, 또는 몇몇 다른 도식적 표현으로서 예시되고 기술될 수 있지만, 본 명세서에서 기술되는 이러한 블록들, 장치, 시스템들, 기술들 또는 방법들이 비-제한적인 예들로서 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 회로들 또는 로직, 범용 하드웨어 또는 컨트롤러 또는 다른 컴퓨팅 디바이스들, 또는 이들의 일부 조합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예들은 집적 회로 모듈들과 같은 다양한 컴포넌트들에서 실행될 수 있다. 집적 회로들의 설계는 대체로 매우 자동화된 프로세스이다. 복잡하고 강력한 소프트웨어 도구들이 반도체 기판 상에서 에칭되고 형성될 준비가 되어 있는 반도체 회로 설계로 로직 레벨 설계를 변화하는데에 이용가능하다.
프로그램들, 예컨대 San Jose, California의 Mountain View, California and Cadence Design의 Synopsys, Inc.에 의해 제공되는 프로그램들은, 자동으로 컨덕터들을 라우팅하고 그리고 미리-저장된 설계 모듈들뿐 아니라 잘 구출된 설계 규칙들을 이용하여 반도체 칩 상에 컴포넌트들을 위치시킨다. 반도체 회로에 대한 설계가 완료되면, 표준화된 전자 포맷(예컨대, Opus, GDSII, 등)의 결과적인 설계가 장도체 제조 설비 또는 제조를 위한 "팹(fab)"으로 전송될 수 있다.
첨부되는 도면들과 함께 고려될 때에, 전술한 설명의 관점에서 당업자에게는 다양한 수정들 및 적응들이 명백하게 될 수 있다. 하지만, 본 발명의 임의의 가르침들의 임의의 수정들은 여전히 본 발명의 비-제한적인 실시예들의 범위 내에 있다.
특정한 실시예들의 상황에서 기술되었지만, 당업자에게는 이러한 가르침들에 대한 다수의 수정들 및 다양한 변화들이 발생할 수 있음이 명백할 것이다. 따라서, 본 발명이 하나 이상의 실시예들에 대해서 특히 도시되고 기술되었지만, 상기한 본 발명의 범위 또는 첨부되는 청구항들의 범위를 벗어남이 없이 특정한 수정들 또는 변화들이 만들어질 수 있음이 당업자에 의해서 이해될 것이다.

Claims (14)

  1. 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하는 단계 ― 여기서 ℓ은 정수임 ―;
    각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하는 단계;
    상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여, 적어도, 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하는 단계;
    ℓ개의 응답(reply) 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링된 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하는 단계; 및
    상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 알고리즘은 각각의 ℓ번째 응답 비트가 단지 ℓ번째 계층 상에서의 자원들에만 특정되도록 상기 ℓ개의 계층들 각각에 따라 상기 다운링크 자원들을 번들링하고; 그리고
    상기 제2 알고리즘은 각각의 ℓ번째 응답 비트가 상기 ℓ개의 계층들 모두에 걸치는(span) 서브프레임들의 ℓ번째 그룹 내의 자원들에 특정되도록 상기 ℓ개의 계층들 모두에 걸쳐서 서브프레임들의 그룹들로 상기 다운링크 자원들을 번들링하는,
    방법.
  3. 제2항에 있어서,
    ℓ=2 계층들이 존재하고, 그리고 상기 선택하는 단계는 단지 상기 제1 알고리즘 및 상기 제2 알고리즘 사이에서만 선택하는,
    방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 ℓ개의 응답 비트들 각각 및 상기 자원-특정 비트들 각각은 수신된 또는 수신되지 않은 데이터의 긍정확인응답 또는 부정확인응답이고,
    상기 제1 알고리즘은 ℓ번째 계층당 상기 할당된 자원들 모두에 대한 모든 자원-특정 긍정확인응답 및 부정확인응답 비트들의 논리 AND 연산을 포함하며, 그리고
    상기 제2 알고리즘은 서브프레임들의 ℓ번째 그룹당 상기 ℓ개의 계층들 모두에 걸쳐 상기 할당된 자원들 모두에 대한 모든 자원-특정 긍정확인응답 및 부정확인응답 비트들의 논리 AND 연산을 포함하는,
    방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 방법은 무선 통신 네트워크에서 사용자 장비에 의해서 실행되고, 상기 무선 통신 네트워크에서 상기 할당이 네트워크 노드로부터 수신되고 그리고 상기 생성된 응답 비트들이 상기 네트워크 노드로 전송되는,
    방법.
  6. 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하도록 구성되는 적어도 하나의 수신기 ― 여기서 ℓ은 정수임 ―;
    각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 ― 상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여, 적어도 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하도록 추가로 구성되고,
    ℓ개의 응답 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링된 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하도록 추가로 구성됨 ―; 및
    상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하도록 구성되는 적어도 하나의 전송기
    를 포함하는,
    장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 알고리즘은 각각의 ℓ번째 응답 비트가 단지 ℓ번째 계층 상에서의 자원들에만 특정되도록 상기 ℓ개의 계층들 각각에 따라 상기 다운링크 자원들을 번들링하고; 그리고
    상기 제2 알고리즘은 각각의 ℓ번째 응답 비트가 상기 ℓ개의 계층들 모두에 걸치는 서브프레임들의 ℓ번째 그룹 내의 자원들에 특정되도록 상기 ℓ개의 계층들 모두에 걸쳐서 서브프레임들의 그룹들로 상기 다운링크 자원들을 번들링하는,
    장치.
  8. 제7항에 있어서,
    ℓ=2 계층들이 존재하고, 그리고 상기 적어도 하나의 프로세서는 단지 상기 제1 알고리즘 및 상기 제2 알고리즘 사이에서만 선택하도록 구성되는,
    장치.
  9. 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 ℓ개의 응답 비트들 각각 및 상기 자원-특정 비트들 각각은 수신된 또는 수신되지 않은 데이터의 긍정확인응답 또는 부정확인응답이고,
    상기 제1 알고리즘은 ℓ번째 계층당 상기 할당된 자원들 모두에 대한 모든 자원-특정 긍정확인응답 및 부정확인응답 비트들의 논리 AND 연산을 포함하며, 그리고
    상기 제2 알고리즘은 서브프레임들의 ℓ번째 그룹당 ℓ개의 계층들에 걸쳐 상기 할당된 자원들 모두에 대한 모든 자원-특정 긍정확인응답 및 부정확인응답 비트들의 논리 AND 연산을 포함하는,
    장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 장치는 사용자 장비를 포함하고 그리고 상기 적어도 하나의 전송기는 네트워크 노드로 상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하도록 구성되는,
    장치.
  11. 다운링크 자원들의 할당을 송신하고 그리고 상기 할당된 다운링크 자원들 상에서 데이터를 전송하는 단계;
    상기 전송된 데이터의 부정확인응답인 응답 비트를 수신하는 것에 응답하여, 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여, 적어도, 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하는 단계;
    상기 선택된 알고리즘으로부터 번들링 윈도우 및 계층 조합을 결정하는 단계; 및
    상기 번들링 윈도우 및 계층 조합에 의해서 표시되는 상기 할당된 다운링크 자원들에서의 상기 부정확인응답의 대상(subject)인 데이터를 재전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 알고리즘 및 상기 제1 모드는 계층당 상기 다운링크 자원들 모두를 포함하는 제1 번들링 윈도우를 이용하고, 그리고
    상기 제2 알고리즘 및 상기 제2 모드는 적어도 두 개의 계층들에 걸쳐 상기 다운링크 자원들의 일부만을 포함하는 제2 번들링 윈도우를 이용하는,
    방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 방법은 무선 통신 네트워크의 액세스 노드에 의해서 실행되는,
    방법.
  14. 다운링크 자원들의 할당을 수신하고 그리고 데이터에 대한 ℓ개의 계층들 상에서 상기 할당된 다운링크 자원들을 모니터링하기 위한 수신 수단 ― 여기서 ℓ은 정수임 ―;
    각각의 상기 모니터링된 할당된 다운링크 자원들 각각에 대해 자원-특정 비트를 생성하고, 상기 할당된 다운링크 자원들의 패턴에 기초하여, 적어도, 제1 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제1 알고리즘 및 제2 모드에서 상기 다운링크 자원들을 번들링하는 제2 알고리즘 중에서 선택하며, 그리고 ℓ개의 응답 비트들을 생성하기 위해서 상기 제1 모드 또는 제2 모드 각각에 따라 번들링된 상기 다운링크 자원들에 대응하는 상기 생성된 자원-특정 비트들 상에서 상기 선택된 제1 알고리즘 또는 제2 알고리즘을 이용하기 위한 프로세싱 수단; 및
    상기 생성된 ℓ개의 응답 비트들을 전송하기 위한 송신 수단
    을 포함하는,
    장치.
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