KR101269042B1 - 다운링크 맵(dl­map) 프로세싱을 위한 방법들 및 시스템들 - Google Patents

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Abstract

직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 프레임을 프로세싱하기 위한 방법들 및 장치가 제공된다. 기지국(BS)에서 OFDM 또는 OFDMA 프레임 내의 이들의 연관된 데이터의 배치에 연대순으로 대응하도록 DL 서브프레임의 DL-MAP 내의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 배치함으로써, 상기 프레임을 수신하는 사용자 단말은 DL-MAP IE들 모두가 파싱 및 디코딩될 때까지 대기할 필요없이 DL 서브프레임 내의 데이터 버스트들의 디코딩을 시작할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 단말은 DL-MAP의 나머지 부분을 동시에 파싱하는 동안 데이터 버스트들을 디코딩할 수 있으며, 전체 프레임을 프로세싱하기 위한 시간은 감소될 수 있어, 프로세싱 속도가 증가할 수 있다.

Description

다운링크 맵(DL­MAP) 프로세싱을 위한 방법들 및 시스템들{METHODS AND SYSTEMS FOR DL-MAP PROCESSING}
본 개시의 특정 실시예들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이고, 보다 상세하게는, 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 프레임들의 다운링크(DL)-MAP 프로세싱에 관한 것이다.
본 개시의 특정 실시예들은 일반적으로 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 프레임들의 최신(streamlined) 다운링크(DL)-MAP 프로세싱에 관한 것이다. 기지국(BS)에서 OFDM 또는 OFDMA 프레임 내의 대응하는 DL 데이터 버스트들과 DL-MAP에서 동일한 시간적 순서를 가지도록 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 배치함으로써, 상기 프레임을 수신하는 사용자 단말은 DL-MAP IE들 모두가 파싱(parse) 및 디코딩될 때까지 대기할 필요없이 프레임 내의 데이터 버스트들을 디코딩할 수 있다. 이러한 방식으로, 프레임당 전체 프로세싱 시간은 감소될 수 있고, DL-MAP을 파싱하기 위한 그리고/또는 데이터 버스트들을 디코딩하기 위한 시간 제약들은 완화될 수 있다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신 방법을 제공한다. 상기 방법은 일반적으로 DL-MAP 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하는 단계; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP IE들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하는 단계; 및 상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신을 위한 컴퓨터-프로그램 물건을 제공한다. 상기 컴퓨터-프로그램 물건은 통상적으로 명령을 저장하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고, 상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 상기 명령들은 일반적으로 DL-MAP 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하기 위한 명령들; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP IE들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하기 위한 명령들; 및 상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하기 위한 명령들을 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 DL-MAP 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하기 위한 수단; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP IE들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하기 위한 수단; 및 상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신을 위한 기지국을 제공한다. 상기 기지국은 일반적으로 DL-MAP 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하기 위한 로직; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP IE들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하기 위한 로직; 및 상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하도록 구성되는 송신기 프론트 엔드(front end)를 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신 방법을 제공한다. 상기 방법은 일반적으로 DL-MAP 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하는 단계; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 상기 DL-MAP에 포함된 하나 이상의 DL-MAP IE들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하는 단계; 및 상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하는 단계를 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신을 위한 컴퓨터-프로그램 물건을 제공한다. 상기 컴퓨터-프로그램 물건은 통상적으로 명령들을 저장하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고, 상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 상기 명령들은 일반적으로 DL-MAP 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하기 위한 명령들; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 상기 DL-MAP에 포함된 하나 이상의 DL-MAP IE들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하기 위한 명령들; 및 상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하기 위한 명령들을 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 OFDM 또는 OFDMA를 통한 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 DL-MAP 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하기 위한 수단; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 상기 DL-MAP에 포함된 하나 이상의 DL-MAP IE들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하기 위한 수단; 및 상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 모바일 디바이스를 제공한다. 상기 모바일 디바이스는 일반적으로 DL-MAP 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하도록 구성되는 수신기 프론트 엔드; 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 상기 DL-MAP에 포함된 하나 이상의 DL-MAP IE들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하도록 구성되는 MAP 파서; 및 상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하도록 구성되는 데이터 버스트 디코더를 포함한다.
본 개시의 특정 실시예들은 예를 들어, 상기 간략한 단락들에 제시되는 바와 같으며, 여기서 OFDM 또는 OFDMA 프레임은 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16 표준 계열의 하나 이상의 표준들에 따른 포맷을 가진다.
본 개시의 전술한 특성들이 상세히 이해되도록, 상기에서 간략히 요약된 설명의 더 상세한 설명은 실시예들을 참조할 수 있으며, 실시예들의 일부가 첨부된 도면에 도시되어 있다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시의 특정한 통상적 실시예들을 예시할 뿐이고, 따라서, 본 개시의 범주를 제한하는 것으로 간주되어서는 안되며, 이 설명은 다른 동등한 효과의 실시예들을 허용할 수 있다.
도 1은 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 무선 디바이스에 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다.
도 3은 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 직교 주파수-분할 멀티플렉싱 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDM/OFDMA) 기술을 이용하는 무선 통신 시스템에서 이용될 수 있는 예시적인 송신기 및 예시적인 수신기를 도시한다.
도 4a 및 4b는 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 시간 분할 듀플렉스(TDD)를 위한 예시적인 OFDM/OFDMA 프레임 및 여기에 포함되는 프레임 제어 헤더(FCH)의 포맷을 도시하며, FCH는 다운링크 프레임 프리픽스(DLFP) 정보를 포함한다.
도 5a 및 5b는 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 일반적인 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)를 가지는 다운링크 맵(DL-MAP) 메시지 내의 엔트리들의 포맷 및 비트 사이즈를 도시한다.
도 6은 본 개시의 특정 엘리먼트들에 따른, 예시적인 DL 서브프레임을 도시하고, 여기서 DL-MAP IE들은 DL-MAP 내에 임의의 순서로 배치되며, DL 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하지 않는다.
도 7은 본 개시의 특정 실시예에 따라, 프레임 내의 DL 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는 DL-MAP IE들을 가지는 OFDM/OFDMA 프레임을 송신하기 위한 예시적인 동작들의 흐름도이다.
도 7a는 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 프레임 내의 DL 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는 DL-MAP IE들을 가지는 OFDM/OFDMA 프레임을 송신하기 위한 도 7의 예시적인 동작들에 대응하는 수단의 블록 다이어그램이다.
도 8은 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 예시적인 DL 서브프레임을 도시하며, 여기서 DL-MAP IE들은 DL 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하도록 DL-MAP 내에 배치된다.
도 9는 본 개시의 특정 실시예들에 따라, OFDM/OFDMA 프레임의 DL-MAP을 파싱하는 동안 DL 데이터 버스트 디코딩을 수행하기 위한 예시적인 동작들의 흐름도이다.
도 9a는 본 개시의 특정 실시예들에 따른, OFDM/OFDMA 프레임의 DL-MAP을 파싱하는 동안 DL 데이터 버스트 디코딩을 수행하기 위한 도 9의 예시적인 동작들에 대응하는 수단의 블록 다이어그램이다.
도 10은 본 개시의 특정 실시예들에 따라, DL-MAP 파싱 및 데이터 버스트 디코딩을 위한 도 3의 예시적인 수신기의 추가적인 예시적인 신호 프로세싱 엘리먼트들을 도시한다.
도 11은 본 개시의 특정 실시예들에 따라, DL-MAP의 DL-MAP IE들을 파싱하는 동안 데이터 버스트들을 디코딩하기 위한 상세한 예시적인 동작들의 흐름도이다.
도 12의 (a) 및 (b)는 본 개시의 특정 실시예들에 따라, 사용자 단말이 DL-MAP IE들을 동시에 파싱하는 동안 데이터 버스트 디코딩을 수행할 수 있도록 기지국에서 연대순으로 DL 데이터 버스트들에 대응하도록 DL-MAP IE들을 배치하는 프로세싱 속도 이점을 도시한다.
IEEE 802.16 하의 OFDM 및 OFDMA 무선 통신 시스템들은 다수의 서브캐리어들의 주파수들의 직교성에 기초하여 시스템들 내의 서비스들에 대하여 등록된 무선 디바이스들(즉, 이동국들)과 통신하기 위해서 기지국들의 네트워크를 사용하고, 다중경로 페이딩 및 간섭에 대한 저항성과 같은 광대역 무선 통신들에 대한 다수의 기술적 이점들을 달성하도록 구현될 수 있다. 각각의 기지국은 이동국들로 그리고 이동국으로부터 데이터를 전달하는 무선 주파수(RF)를 방사 및 수신한다. 기지국으로부터의 이러한 RF 신호는 다양한 통신 관리 기능들에 대한 데이터 로드(음성 및 다른 데이터)에 추가로 오버헤드 로드를 포함한다. 각각의 이동국은 데이터를 프로세싱하기 이전에 각각의 수신된 신호의 오버헤드 로드 내의 정보를 프로세싱한다.
OFDMA 시스템들에 대한 IEEE 802.16x 표준의 현재 버전들 하에, 기지국으로부터의 모든 다운링크 서브프레임은 프리앰블, 프리앰블에 후속하는 프레임 제어 헤더(FCH) 및 오버헤드 로드의 부분으로서 FCH에 후속하는 다운링크 맵(DL-MAP)을 포함한다. 프리앰블은 셀 및 셀 내의 셀 섹터를 탐색하기 위한 그리고 시간 및 주파수 모두에서 수신된 다운링크 신호와 이동국을 동기화하기 위한 정보를 포함한다. 다운링크 서브프레임의 FCH 부분은 다운링크 송신 포맷(예를 들어, DL-MAP)에 대한 정보 및 다운링크 데이터 수신을 위한 제어 정보(예를 들어, 현재 다운링크 프레임에서의 서브캐리어들의 할당)를 가지는 24 비트들을 포함한다. DL-MAP은 OFDM/OFDMA 프레임 내의 DL 데이터 버스트들이 정확하게 디코딩될 수 있도록 다운링크 데이터 영역 할당 및 버스트 프로파일 정보를 특정한다. 제 1 DL 데이터 버스트는 통상적으로 프레임 단위(on a per-frame basis)로의 업링크 송신들을 위한 유사한 할당 및 버스트 프로파일 정보를 포함하는 업링크 맵(UL-MAP)이다.
따라서, 이동국과 같은 수신기는 DL-MAP의 위치를 결정하기 위해서 FCH를 먼저 디코딩하고, 대응하는 위치의 DL-MAP을 디코딩하며, 프레임 내의 데이터 버스트들의 할당을 결정하고, 데이터 버스트들을 디코딩하며, 데이터를 추출한다. DL-MAP 내의 정보의 특성으로 인하여, DL-MAP의 수신이 실패하거나, DL-MAP이 부정확하게 디코딩되는 경우, 수신기측 상에서의 후속하는 다운링크 동작들은 적절하게 실행될 수 없다. 따라서, DL-MAP의 적절한 해석은 OFDM 및 OFDMA 동작에 중요하다.
본 개시의 특정 실시예들은 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 프레임의 다운링크(DL) 서브프레임을 프로세싱하기 위한 기법들 및 장치를 제공한다. 기지국(BS)에서 OFDM 또는 OFDMA 프레임 내의 이들의 연관된 데이터 버스트들의 배치에 연대순으로(chronologically) 대응하도록 DL 서브프레임의 DL-MAP 내에 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 배치함으로써, 상기 프레임을 수신하는 사용자 단말은 DL-MAP IE들 모두가 파싱 및 디코딩될 때까지 대기할 필요없이 DL 서브프레임 내의 데이터 버스트들의 디코딩을 시작할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 단말은 DL-MAP의 나머지 부분을 동시에 파싱하는 동안 데이터 버스트들을 디코딩할 수 있으며, 전체 프레임을 프로세싱하기 위한 시간이 감소될 수 있어, 프로세싱 속도가 증가할 수 있다.
예시적인 무선 통신 시스템
여기에 설명된 기법들은 직교 멀티플렉싱 방식에 기초한 통신 시스템들을 포함하는 다양한 광대역 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. 이러한 통신 시스템들의 예들로는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들 등이 포함된다. OFDMA 시스템은 전체 시스템 대역폭을 다수의 직교 서브-캐리어들로 분할하는 변조 기법인 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM)을 이용한다. 이 서브-캐리어들은 또한 톤들, 빈들 등으로 지칭될 수 있다. OFDM에서 각각의 서브-캐리어는 독립적으로 데이터와 변조될 수 있다. SC-FDMA 시스템은 시스템 대역폭에 걸쳐 분산된 서브-캐리어들을 통해 송신하기 위해서 인터리빙된 FDMA(IFDMA)를 이용하거나, 인접 서브-캐리어들의 블록을 통해 송신하기 위해서 로컬화된 FDMA(LFDMA)를 이용하거나, 인접 서브-캐리어들의 다수의 블록들을 통해 송신하기 위해서 향상된 FDMA(EFDMA)를 이용할 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM에 의해서는 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDMA에 의해서는 시간 도메인에서 전송된다.
직교 멀티플렉싱 방식에 기초한 통신 시스템의 일례는 WiMAX 시스템이다. Worldwide Interoperability for Microwave Access를 나타내는 WiMAX는 장거리에 대하여 고-스루풋의 광대역 접속들을 제공하는 표준-기반 광대역 무선 기술이다. 현재 WiMAX의 2 가지 주요 애플리케이션들: 고정 WiMAX 및 모바일 WiMAX가 존재한다. 고정 WiMAX 애플리케이션들은 포인트-투-멀티포인트로서, 예를 들어, 가정 및 회사로의 광대역 액세스를 가능하게 한다. 모바일 WiMAX는 OFDM 및 OFDMA에 기초하고, 광대역 속도에서 셀룰러 네트워크들의 완전한 이동성을 제공한다.
IEEE 802.16x는 고정 및 모바일 광대역 무선 액세스(BWA) 시스템들에 대한 무선 인터페이스를 정의하기 위한 이머징 표준 조직이다. 이 표준들은 적어도 4개의 상이한 물리 계층(PHY)들 및 하나의 매체 액세스 제어(MAC) 계층을 정의한다. 4개의 물리 계층들 중 OFDM 및 OFDMA 물리 계층이 고정 BWA 및 모바일 BWA 영역들에서 각각 가장 대중적이다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)의 일례를 도시한다. 무선 통신 시스템(100)은 광대역 무선 통신 시스템이다. 무선 통신 시스템(100)은 다수의 셀들(102)에 대한 통신을 제공하고, 셀들 각각은 기지국(104)에 의해 서비스된다. 기지국(104)은 사용자 단말들(106)과 통신하는 고정국일 수 있다. 기지국(104)은 대안적으로 액세스 포인트, 노드 B, 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 1은 시스템(100)에 걸쳐 분산된 다양한 사용자 단말(106)들을 도시한다. 사용자 단말(106)은 고정식(즉, 스테이셔너리(stationary))일 수도 있고 이동식일 수도 있다. 사용자 단말들(106)은 대안적으로 원격국들, 액세스 단말들, 단말들, 가입자 유닛들, 이동국들, 스테이션들, 사용자 장비 등으로 지칭될 수 있다. 사용자 단말들(106)은 셀룰러 폰들, 개인용 디지털 단말기들(PDA), 핸드헬드 디바이스들, 무선 모뎀들, 랩탑 컴퓨터들, 개인용 컴퓨터(PC)들 등일 수 있다.
무선 통신 시스템(100)에서 기지국(104)과 사용자 단말들(106) 사이의 송신들을 위해서 다양한 알고리즘들 및 방법들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 기지국들(104)과 사용자 단말들(106) 사이에서 OFDM/OFDMA 기법들에 따라 신호들이 전송 및 수신될 수 있다. 이 경우, 무선 통신 시스템(100)은 OFDM/OFDMA 시스템으로 지칭될 수 있다.
기지국(104)으로부터 사용자 단말(106)로의 송신을 용이하게 하는 통신 링크는 다운링크(108)로 지칭될 수 있고, 사용자 단말(106)로부터 기지국(104)으로의 송신을 용이하게 하는 통신 링크는 업링크(110)로 지칭될 수 있다. 대안적으로, 다운링크(108)는 순방향 링크 또는 순방향 채널로 지칭될 수 있고, 업링크(110)는 역방향 링크 또는 역방향 채널로 지칭될 수 있다.
셀(102)은 다수의 섹터들(112)로 분할될 수 있다. 섹터(112)는 셀(102) 내의 물리적 커버리지 영역이다. 무선 통신 시스템(100) 내의 기지국들(104)은, 전력의 흐름을 셀(102)의 특정 섹터(112) 내에 집중하는 안테나들을 이용할 수 있다. 이러한 안테나들은 지향성 안테나들로 지칭될 수 있다.
도 2는 무선 디바이스(202)에 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다. 무선 디바이스(202)는 여기에 설명되는 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 디바이스의 일례이다. 무선 디바이스(202)는 기지국(104) 또는 사용자 단말(106)일 수 있다.
무선 디바이스(202)는 그 무선 디바이스(202)의 동작을 제어하는 프로세서(204)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 또한 중앙 처리 장치(CPU)로 지칭될 수 있다. 판독 전용 메모리(ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM) 모두를 포함할 수 있는 메모리(206)가 프로세서(204)에 명령들 및 데이터를 제공한다. 메모리(206)의 일부는 또한 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 통상적으로 메모리(206) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기초하여 논리 및 산술 연산들을 수행한다. 메모리(206) 내의 명령들은 여기에 설명된 방법들을 구현하도록 실행가능할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 또한, 무선 디바이스(202)와 원격 위치 사이에서의 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위한 송신기(210) 및 수신기(212)를 포함할 수 있는 하우징(208)을 포함할 수 있다. 송신기(210) 및 수신기(212)는 트랜시버(214)로 결합될 수 있다. 안테나(216)가 하우징(208)에 부착되고 트랜시버(214)에 전기적으로 커플링될 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들, 및/또는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다(미도시).
무선 디바이스(202)는 또한 트랜시버(214)에 의해 수신된 신호들의 레벨을 검출 및 정량화하기 위해서 사용될 수 있는 신호 검출기(218)를 포함할 수 있다. 신호 검출기(218)는 이러한 신호들을, 총 에너지, 파일럿 서브캐리어들로부터의 파일럿 에너지 또는 프리앰블 심볼로부터의 신호 에너지, 전력 스펙트럼 밀도 및 기타 신호들로서 검출할 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 신호들을 프로세싱하는데 사용하기 위한 디지털 신호 프로세서(DSP; 220)를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)의 다양한 컴포넌트들은 버스 시스템(222)에 의해 함께 커플링될 수 있고, 버스 시스템은 전력 버스, 제어 신호 버스 및 상태 신호 버스 및 데이터 버스를 포함할 수 있다.
도 3은 OFDM/OFDMA를 이용하는 무선 통신 시스템(100) 내에서 사용될 수 있는 송신기(302)의 일례를 도시한다. 송신기(302) 부분들은 무선 디바이스(202)의 송신기(210)로 구현될 수 있다. 송신기(302)는 데이터(306)를 다운링크(108)를 통해 사용자 단말(106)로 송신하기 위한 기지국(104)으로 구현될 수 있다. 송신기(302)는 또한 데이터(306)를 업링크(110)를 통해 기지국(104)으로 송신하기 위한 사용자 단말(106)로 구현될 수 있다.
송신될 데이터(306)는 직렬-병렬(S/P) 변환기(308)에 입력으로 제공되는 것으로 도시되어 있다. S/P 변환기(308)는 송신 데이터를 N개의 병렬 데이터 스트림들(310)로 분할할 수 있다.
이후, N개의 병렬 데이터 스트림(310)은 맵퍼(312)에 입력으로 제공될 수 있다. 맵퍼(312)는 N개의 병렬 데이터 스트림들(310)을 N개의 성상도 포인트들 상에 맵핑할 수 있다. 맵핑은 2진 위상 시프트 키잉(BPSK), 직교 위상 시프트 키잉(QPSK), 8 위상 시프트 키잉(8PSK), 직교 진폭 변조(QAM) 등과 같은 몇몇 변조 성상도를 사용하여 수행될 수 있다. 따라서, 맵퍼(312)는 N개의 병렬 심볼 스트림(316)을 출력할 수 있고, 각각의 심볼 스트림들(316)은 고속 푸리에 역변환(IFFT; 320)의 N개의 직교 서브캐리어들 중 하나에 대응한다. 이 N개의 병렬 심볼 스트림들(316)은 주파수 도메인에서 표현되고, IFFT 컴포넌트(320)에 의해 N개의 병렬 시간 도메인 샘플 스트림들(318)로 변환될 수 있다.
이제, 용어에 대한 간략한 설명을 제공한다. 주파수 도메인에서의 N개의 병렬 변조들은, 주파수 도메인에서의 N개의 변조 심볼들과 동일하고, 이는 주파수 도메인에서의 N 회의 맵핑 및 N-포인트 IFFT와 동일하고, 이는 시간 도메인에서 하나의 (사용가능한) OFDM 심볼과 동일하고, 이는 시간 도메인에서 N개의 샘플들과 동일하다. 시간 도메인에서 하나의 OFDM 심볼, 즉, Ns는 Ncp(OFDM 심볼 당 가드 샘플들의 개수) + N(OFDM 심볼 당 사용가능한 샘플들의 개수)과 동일하다.
N개의 병렬 시간 도메인 샘플 스트림들(318)은 병렬-직렬(P/S) 변환기(324)에 의해 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322)으로 변환될 수 있다. 가드 삽입 컴포넌트(326)가 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322)의 연속적 OFDM/OFDMA 심볼들 사이에 가드 간격을 삽입할 수 있다. 가드 삽입 컴포넌트(326)의 출력은 무선 주파수(RF) 전단부(328)에 의해 원하는 송신 주파수 대역으로 상향변환될 수 있다. 이후, 안테나(330)는 결과적인 신호(332)를 송신할 수 있다.
도 3은 또한 OFDM/OFDMA을 이용하는 무선 통신 시스템(100) 내에서 이용될 수 있는 수신기(304)의 일례를 도시한다. 수신기(304) 부분들은 무선 디바이스(202)의 수신기(212)에 구현될 수 있다. 수신기(304)는 다운링크(108)를 통해 기지국(104)으로부터 데이터(306)를 수신하기 위한 사용자 단말(106)로 구현될 수 있다. 수신기(304)는 또한 업링크(110)를 통해 사용자 단말(106)로부터 데이터(306)를 수신하기 위한 기지국(104)으로 구현될 수 있다.
송신된 신호(332)는 무선 채널(334)을 통해 이동하는 것으로 도시되어 있다. 신호(332')가 안테나(330')에 의해 수신되는 경우, 수신된 신호(332')는 RF 전단부(328')에 의해 기저대역 신호로 하향변환될 수 있다. 이후, 가드 제거 컴포넌트(326')는 가드 삽입 컴포넌트(326)에 의해 OFDM/OFDMA 심볼들 사이에 삽입된 가드 간격을 제거할 수 있다.
가드 제거 컴포넌트(326')의 출력은 S/P 변환기(324')에 제공될 수 있다. S/P 변환기(324')는 OFDM/OFDMA 심볼 스트림(322')을 N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림(318')들로 분할하고, 병렬 시간-도메인 심볼 스트림 각각은 N개의 직교 서브캐리어들 중 하나에 대응한다. 고속 푸리에 변환(FFT) 컴포넌트(320')가 N개의 병렬 시간-도메인 심볼 스트림들(318')을 주파수 도메인으로 변환하여, N개의 주파수-도메인 심볼 스트림들(316')을 출력할 수 있다.
디맵퍼(312')가 맵퍼(312)에 의해 수행된 심볼 맵핑 동작의 역동작을 수행하여, N개의 병렬 데이터 스트림들(310')을 출력할 수 있다. P/S 변환기(308')가 N개의 병렬 데이터 스트림들(310')을 단일 데이터 스트림(306')으로 결합할 수 있다. 이상적으로, 이 데이터 스트림(306')은 송신기(302)에 입력으로 제공된 데이터(306)에 대응한다.
예시적인 OFDM / OFDMA 프레임
도 4a를 참조하면, 시분할 듀플렉스(TDD) 구현을 위한 OFDM/OFDMA 프레임(400)이 제한이 아닌 예시로 통상적으로 도시되어 있다. 풀 및 하프 듀플렉스 주파수 분할 듀플렉스(FDD)와 같은 OFDM/OFDMA 프레임의 다른 구현예들이 사용될 수 있고, 이 경우, 이 프레임은 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 메시지들이 상이한 캐리어들을 통해 동시에 송신되는 것을 제외하고는 동일하다. TDD 구현예에서, 각각의 프레임은 DL 서브프레임(402) 및 UL 서브프레임(404)으로 분할될 수 있고, 이 서브프레임들은 DL 송신 및 UL 송신의 충돌들을 방지하기 위해서, 작은 가드 간격(406), 보다 상세하게는, 송신/수신 전이 갭 및 수신/송신 전이 갭(각각, TTG 및 RTG)에 의해 분리될 수 있다. DL-대-UL-서브프레임 비는 상이한 트래픽 프로파일들을 지원하기 위해서 3:1에서부터 1:1까지 다양할 수 있다.
OFDM/OFDMA 프레임(400) 내에는 다양한 제어 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 프레임(400)의 제 1 OFDM/OFDMA 심볼은 동기화에 사용되는 다수의 파일럿 신호(파일럿)들을 포함할 수 있는 프리앰블(408)일 수 있다. 프리앰블(408) 내의 고정된 파일럿 시퀀스들은, 수신기(304)로 하여금 주파수 및 위상 에러들을 추정하여 송신기(302)에 동기화하게 할 수 있다. 또한, 프리앰블(408) 내의 고정된 파일럿 시퀀스들은 무선 채널들을 추정 및 등화하는데 이용될 수 있다. 프리앰블(408)은 BPSK-변조 캐리어들을 포함할 수 있고, 통상적으로 1 OFDM 심볼 길이이다. 프리앰블(408)의 캐리어들은 전력 승압될 수 있고, 통상적으로 WiMAX 신호 내의 데이터 부분들의 주파수 도메인에서의 전력 레벨보다 수 데시벨(dB)(예를 들어, 9 dB) 더 높다. 사용되는 프리앰블 캐리어들의 번호는 그 구역의 3개의 세그먼트들 중 어떤 세그먼트가 사용되는지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 캐리어들 0, 3, 6,...은 세그먼트 0이 사용될 것임을 표시할 수 있고, 캐리어들 1, 4, 7,...은 세그먼트 1이 사용될 것임을 표시할 수 있고, 캐리어들 2, 5, 8,...은 세그먼트 2가 사용될 것임을 표시할 수 있다.
프레임 제어 헤더(FDH; 410)가 프리앰블(408)에 후속할 수 있다. FCH(410)는 사용가능한 서브채널들, 변조 및 코딩 방식들 및 현재 OFDM/OFDMA 프레임의 MAP 메시지 길이와 같은 프레임 구성 정보를 제공할 수 있다. 프레임 구성 정보를 나타내는 다운링크 프레임 프리픽스(DLFP; 412)와 같은 데이터 구조가 FCH(410)에 맵핑될 수 있다.
모바일 WiMAX에 대한 DLFP(412)는, DLFP(412)의 총 24 비트들에 대하여, 사용된 서브채널(SCH) 비트맵(412a)에 대한 6 비트들, 0으로 세팅되는 예비 비트(412b), 반복 코딩 표시(412c)에 대한 2 비트들, 코딩 표시(412d)에 대한 3 비트들, MAP 메시지 길이(412e)에 대한 8 비트들, 및 0으로 세팅되는 4개의 예비 비트들을 포함할 수 있다. FCH(410)에 맵핑되기 이전에, 24-비트 DLFP는 48-비트 블록을 형성하도록 복제될 수 있고, 48-비트 블록은 최소 순방향 에러 정정(FEC) 블록 사이즈이다.
FCH(410)에 후속하여, DL-MAP(414) 및 UL-MAP(416)는 DL 및 UL 서브프레임(402, 404)들에 대한 데이터 버스트 할당 및 다른 제어 정보를 특정할 수 있다. OFDMA의 경우, 다수의 사용자들이 프레임 내의 데이터 영역들을 할당받을 수 있고, 이 할당들은 DL 및 UL-MAP 메시지들(414, 416)에서 특정될 수 있다. MAP 메시지들은 각각의 사용자에 대한 버스트 프로파일을 포함할 수 있고, 이것은 특정 링크에서 사용되는 변조 및 코딩 방식을 정의한다. MAP 메시지들은 모든 사용자들에게 도달할 필요가 있는 핵심 정보를 포함하기 때문에, DL 및 UL-MAP 메시지들(414, 416)은 레이트 1/2 코딩 및 반복 코딩을 가지는 BPSK 또는 QPSK와 같은 매우 신뢰할 수 있는 링크를 통해 종종 전송될 수 있다. OFDM/OFDMA 프레임의 DL 서브프레임(402)은 전달되고 있는 다운링크 데이터를 포함하는 다양한 비트 길이들의 DL 버스트들을 포함할 수 있다. 따라서, DL-MAP(414)은 다운링크 구역들에 포함되는 버스트들의 위치 및 다운링크 버스트들의 개수뿐만 아니라, 시간(즉, 심볼) 및 주파수(즉, 서브채널) 방향들 모두에서의 이들의 오프셋들 및 길이들을 설명할 수 있다.
유사하게, UL 서브프레임(404)은 전달되고 있는 업링크 데이터로 구성되는 다양한 비트 길이들의 UL 버스트들을 포함할 수 있다. 따라서, 다운링크 서브프레임(402)에서 제 1 버스트로 송신되는 UL-MAP(416)는 다른 사용자들에 대한 UL 버스트의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. UL 서브프레임(404)은 도 4a에 도시되는 바와 같이 추가적인 제어 정보를 포함할 수 있다. UL 서브프레임(404)은 DL 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답(HARQ ACK)을 피드백하기 위해서 이동국(MS)에 할당된 UL ACK(418), 및/또는 채널 품질 표시자 채널(CQICH)을 통해 채널 상태 정보를 피드백하기 위해서 MS에 할당된 UL CQICH(420)를 포함할 수 있다. 또한, UL 서브프레임(404)은 UL 레인징 서브채널(422)을 포함할 수 있다. UL 레인징 서브채널(422)은 폐-루프 시간, 주파수, 전력 조정뿐만 아니라 대역폭 요청들을 수행하기 위해서 MS에 할당될 수 있다. 또한, 프리앰블(408), FCH(410), DL-MAP(414) 및 UL-MAP(416)는 수신기(304)가 수신된 신호를 정확하게 복조할 수 있게 하는 정보를 전달할 수 있다.
OFDMA를 위해서, 상이한 "모드들"이 DL 및 UL에서의 송신에 사용될 수 있다. 특정 모드가 사용되는 시간 도메인에서의 영역은 일반적으로 구역으로 지칭된다. 구역의 하나의 타입은 DL-PUSC(downlink partial usage of subchannels)로 지칭되고, 그것에 대하여 이용가능한 모든 서브채널들을 사용하는 것은 아닐 수도 있다(즉, DL-PUSC 구역은 오직 특정 그룹들의 서브채널들만을 사용할 수 있다). 총 6개의 서브채널 그룹들이 존재할 수 있고, 이들은 최대 3개의 세그먼트들에 할당될 수 있다. 따라서, 세그먼트는 1 내지 6개의 서브채널 그룹들을 포함할 수 있다(예를 들어, 세그먼트 0은 첫 번째 2개의 서브채널 그룹들을 포함하고, 세그먼트 1은 다음의 2개의 서브채널 그룹들을 포함하며, 세그먼트 2는 마지막 2개의 서브채널 그룹들을 포함한다). 다른 타입의 구역은 DL-FUSC(downlink full usage of subchannels)로 지칭된다. DL-PUSC와는 달리, DL-FUSC는 임의의 세그먼트들을 사용하지만, 완전한 주파수 범위 상에서 모든 버스트들을 분산시킬 수 있다.
예시적인 DL - MAP DL - MAP IE
도 4a의 DL-MAP(414)은 도 5a에서 보다 상세하게 도시되며, 도 5b는 DL-MAP(414)의 각각의 컴포넌트의 비트들의 길이를 도시한다. DL-MAP(414)는 8 비트들의 길이를 가지는 관리 메시지 타입(502)으로 시작할 수 있고, 이는 제어 메시지가 DL-MAP임을 표시하기 위한 2(00000010b)의 값을 가진다. 메시지 관리 타입(502)은 8 비트 길이인 프레임 듀레이션 코드(504) 및 24 비트 길이인 프레임 번호(506)에 선행할 수 있다. 프레임 번호(506)는 8 비트 길이를 가지고 DCD 구성 변화 카운트 값을 매칭시키는 다운링크 채널 디스크립터(DCD) 카운트(508)에 선행할 수 있다. DCD 메시지는 섹터의 다운링크 채널 구성에 적용될 물리 및 매체 액세스 제어(MAC) 계층-관련 파라미터들을 지칭한다. DCD 카운트(508)는 6 바이트 길이(48 비트들)를 가지는 기지국 식별자(BSID; 510)에 선행할 수 있다. BSID(510)는 네트워크 내의 기지국을 고유하게 식별할 수 있으며, 8 비트 길이를 가지고 DL 서브프레임(402) 내의 다수의 OFDMA 심볼들을 표시하는 DL 심볼 듀레이션(512)에 선행할 수 있다.
가변 길이들을 가지는 다수(n개)의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들(514)은 DL 심볼 듀레이션(512)에 후속할 수 있다. 일반적인 DL-MAP IE(514)는 다운링크 송신을 정의하기 위한 다운링크 간격 사용 코드(DIUC)(516), 접속 ID들의 리스트(518) 및 DL 버스트 할당(520)(예를 들어, 서브채널 오프셋, 심볼 오프셋, 서브채널 번호 및 심볼 번호)을 포함할 수 있다. 0과 12를 포함하여, 그 사이의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 DL 버스트 프로파일(즉, 버스트에서 사용되는 변조 및 코딩 방식)을 제공함을 표시할 수 있는 한편, 14 또는 15의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 제어 정보 엘리먼트임을 표시할 수 있다. 13의 DIUC(516)는 DL-MAP IE가 안전 구역들(즉, 갭) 및 최대 전력 대 평균 전력 비(PAPR) 감소에 사용됨을 표시할 수 있다. 도 5a에는 도시되지 않지만, DL-MAP(414)의 일부 실시예들은 DL-MAP(414)에 대한 바이트 경계에 도달하기 위한 4 비트 길이를 가지는 패딩(padding)을 포함할 수 있다.
BS 관점에서의 예시적인 DL - MAP 프로세싱
상기에서 설명 및 예시되는 바와 같이, 사용자 단말(106)은 DL 서브프레임(402)의 제 2 심볼(즉, 프리앰블(408) 이후의 제 1 심볼)에서 시작하여 DL-MAP(414)을 가지는 OFDM/OFDMA 프레임(400)을 수신할 수 있다. 일부 프레임들에서, DL-MAP(414)는 몇몇의 심볼들을 점유할 수 있다. DL-MAP(414)에 포함되는 DL-MAP IE들(514)을 파싱 및 디코딩하기 위한 통상적인 방법에서, 사용자 단말(106)은 DL-MAP의 파싱을 시작하기 이전에 DL-MAP 심볼들과 연관된 모든 비트들이 수신될 때까지 대기할 수 있다. 그러나, 이것은 전체 프레임의 프로세싱이 오직 DL-MAP(414)의 마지막 심볼에서만 시작할 수 있으므로, DL-MAP을 파싱하기 위해서 할당된 타임라인을 제한할 수 있다(tighten).
따라서, DL-MAP 상에서의 시간 제약들을 완화하기 위한 기법들 및 장치가 필요하다.
해결법을 제안하기 이전에, 문제의 특성이 추가적으로 조사되어야 한다. 도 6은 DL 데이터 버스트들(600)이 특정 순서로 배치되는 통상적인 대표 DL 서브프레임(402)을 도시한다. 데이터 버스트들(600)은 분류 및 스케줄링 정보에 따른 OFDM 또는 OFDMA 프레임들을 구성하기 위해서 BS(104)에 위치하고 물리 계층(PHY)에서 동작하는 MAP 빌더(builder)에 의해 DL 서브프레임(402)에 배치될 수 있다. 그러나, 이 데이터 버스트들(600)을 위치시키기 위한 DL-MAP IE들(514)은 데이터 버스트들의 순서에 관계없이, 임의의 순서로 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 6의 DL 서브프레임(402)에서 데이터 버스트 i가 데이터 버스트 k보다 이전에 나타나있지만, (데이터 버스트 k를 위치시키는데 사용되는) DL-MAP IE k는 (데이터 버스트 i를 위치시키는데 사용되는) DL-MAP IE i 이전에 나타난다. 이 예는 오직 2개의 데이터 버스트들(600)을 포함한다. 훨씬 더 많은 개수의 DL-MAP IE들(514)에 있어서, 데이터 버스트들(600)의 시간적 순서에 관한 DL-MAP IE들의 시퀀스는 훨씬 더 분리되는(dissociative) 것으로 나타낼 수 있다. 또한, 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 DL-MAP IE들의 시간적 순서에 영향을 미칠 수도 있는 DL-MAP(414) 내에 제어 IE들이 존재할 수도 있다.
그러나, DL 데이터 버스트들(600)을 위치시키기 위한 DL-MAP IE들(514)이 기지국(104)에 의해 대응하는 데이터 버스트들에 연대순으로 매칭하도록 DL-MAP(414)에 배치되고 송신되었을 경우, 송신된 OFDM/OFDMA 프레임을 수신하는 사용자 단말(106)은 DL-MAP(414)를 동시에 파싱하는 동안 DL 데이터 버스트들(600)을 디코딩할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 단말(106)은 DL-MAP 모두가 파싱되기를 대기하지 않고, 이 특정 데이터 버스트에 대응하는 DL-MAP IE(514)가 파싱 및 디코딩되며, 제 1 데이터 버스트가 디코딩에 이용가능해지자마자 제 1 데이터 버스트(600)(즉, 최초의(earliest) 심볼을 가지는 최초로 수신된 데이터 또는 데이터 버스트)의 디코딩을 시작할 수 있다. 이로써, 전체 OFDM/OFDMA 프레임을 프로세싱하기 위한 시간은 감소될 수 있어, 프로세싱 속도가 증가할 수 있다.
도 7은 본 개시의 특정 실시예들에 따라, 프레임 내의 DL 데이터 버스트들(600)에 연대순으로 대응하는 DL-MAP IE들(514)을 가지는 OFDM/OFDMA 프레임(400)을 송신하기 위한 예시적인 동작들(700)의 흐름도이다. 동작들(700)은 DL-MAP(414) 및 2개 이상의 데이터 버스트들(600)을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성함으로써, 710에서 시작할 수 있다. 데이터 버스트들(600)은 프레임에서 특정한 시간적 순서를 가지고, 이는 분류 및 스케줄링 정보에 따라 기지국(104) 내의 MAP 빌더에 의해 결정될 수 있다. 일부 실시예들에 대하여, DL 데이터 버스트들(600)의 시간적 순서는 DL 서브프레임(402) 내의 최초의 시작 심볼을 가지는 데이터 버스트로 시작하고, 최후의 시작 심볼을 가지는 데이터 버스트로 종료하는 데이터 버스트들의 시퀀스로서 간주될 수 있다. 다른 실시예들에 대하여, DL 데이터 버스트들(600)의 시간적 순서는 DL 서브프레임(402) 내의 최초의 종료 심볼을 가지는 데이터 버스트로 시작하고, 최후의 종료 심볼을 가지는 데이터 버스트로 종료하는 데이터 버스트들의 시퀀스로서 간주될 수 있다.
720에서, DL 데이터 버스트들(600)을 위치시키기 위한 DL-MAP IE들(514)은 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 DL-MAP(414) 내에 배치될 수 있다. 다시 말해서, 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 DL-MAP IE들(514)은 단일 프레임 내에서 데이터 버스트들에 연대순으로 대응할 수 있다.
도 8은 본 개시의 특정 실시예들에 따른, 예시적인 DL 서브프레임(402)을 도시하며, 여기서 DL-MAP IE들(514)은 DL 데이터 버스트들(600)에 연대순으로 대응하도록 DL-MAP 내에 배치된다. 도 8에 도시되는 바와 같이, DL 서브프레임(402)에서 데이터 버스트 i는 데이터 버스트 k보다 이전에 나타난다. 이는 데이터 버스트들 i 및 k의 시작 심볼들이 시간적 순서를 정의하는 것으로 간주되든, 종료 심볼들이 고려되든 사실이다. 유사하게, DL-MAP(414)에서 DL-MAP IE i는 DL-MAP IE k 이전에 나타난다.
2개의 데이터 버스트들(600)이 동일한 시작 심볼 (또는 일부 실시예들에 대한 동일한 종료 심볼)을 공유하는 경우, 이러한 특정 2개의 데이터 버스트들에 대응하는 DL-MAP IE들(514)의 순서는 반전가능할 수 있다. 이것은 DL-MAP(414)에서 DL-MAP IE i가 다른 DL-MAP IE k보다 이전에 나타난 경우, DL-MAP IE i에 의해 할당되는 데이터 버스트 i는 늦어도 DL-MAP IE k에 의해 할당되는 데이터 버스트 k의 시작 (또는 종료)까지 심볼에서 시작 (또는 종료)하는 것을 의미한다. 이러한 2개의 DL-MAP IE들의 순서를 스와핑하는 것은 아래에서 더 상세하게 설명되는 바와 같이, 사용자 단말(106)에서 DL-MAP을 파싱하는 동안 데이터 버스트 디코딩에 영향을 미칠 가능성이 거의 없을 것이다.
도 7을 참조하면, 720에서 OFDM/OFDMA 프레임(400)이 배치되면, 기지국(104)은 730에서 프레임에 기초하여 신호를 송신할 수 있다. 동작들(700)은 DL 데이터 버스트들(600)을 포함하는 모든 OFDM/OFDMA 프레임(400)에 대하여 반복될 수 있다.
MX 관점에서의 예시적인 DL - MAP 프로세싱
구성되는 OFDM 또는 OFDMA 프레임들에 기초하는 신호들은 기지국(104)에 의해 브로드캐스팅되고, 사용자 단말(106)에 의해 수신될 수 있다. 사용자 단말(106)에서, 수신된 신호들은 MAP 파서가 예를 들어, 여기에 포함되는 DL-MAP(414) 및 DL-MAP IE들(514)에 따른 각각의 DL 서브프레임(402) 내에 DL 데이터 버스트들(600)을 위치시킬 수 있도록 프로세싱될 수 있다.
도 9는 본 개시의 특정 실시예들에 따라, OFDM/OFDMA 프레임(400)의 DL-MAP(414)을 파싱하는 동안 DL 데이터 버스트 디코딩을 수행하기 위한 예시적인 동작들(900)의 흐름도이다. 동작들(900)은 DL-MAP(414) 및 하나 이상의 DL 데이터 버스트들(600)을 가지는 OFDM/OFDMA 프레임(400)에 기초하여 신호를 수신함으로써, 910에서 시작할 수 있다. 도 3에 대하여 전술된 바와 같이, 사용자 단말(106)은 디맵퍼(312')(디코더)를 가지는 수신기(304)를 포함할 수 있다. 910에서 수신된 신호는 주파수-도메인 데이터(1002)(예를 들어, 도 3의 주파수-도메인 심볼 스트림들(316'))를 형성하기 위해서 수신기(304)에서 프로세싱되는 신호일 수 있고, 주파수-도메인 데이터(1002)는 도 10에 도시되는 바와 같이 예를 들어, 데이터 스트림으로 디맵퍼(312')에 의한 심볼 맵에 따라 디코딩될 수 있다.
920에서, DL-MAP(414)은 여기에 포함되는 하나 이상의 DL-MAP IE들(514)을 결정하기 위해서 파싱될 수 있다. MAP 파서(1004)는 데이터 스트림 비트들을 수신하고, DL 데이터 버스트들(600)을 위치시키기 위한 다양한 제어 IE들 및 DL-MAP IE들(514)로 DL-MAP(414)을 파싱할 수 있다.
930에서, 데이터 버스트들(600)은 DL-MAP(414)의 적어도 일부가 파싱되는 동안 DL-MAP IE들(514) 내의 할당 정보에 기초하여 디코딩될 수 있다. 데이터 버스트들(600)은 여기에 포함되는 데이터(1008)를 출력하기 위해서 데이터 버스트 디코더(1006)에서 디코딩될 수 있다.
도 11은 본 개시의 특정 실시예들에 따라, 단일 OFDM/OFDMA 프레임(400)에 대한 DL-MAP(414)의 DL-MAP IE들(514)을 파싱하는 동안 DL 데이터 버스트들(600)을 디코딩하기 위한 상세한 예시적인 동작들(1100)의 흐름도이다. 동작들(1100)은 디코더(즉, 디맵퍼(312'))로부터 특정 개수 N개의 비트들을 수신함으로써, 1102에서 시작할 수 있다. 디코더는 MAP 파서가 DL-MAP(414)를 개별 DL-MAP IE들(514)로 파싱할 수 있도록 MAP 파서(1004)로 N 비트들을 출력할 수 있다. 파라미터 N은 적어도 PHY 계층 디코더들의 블록 크기를 커버하도록 선택될 수 있다.
MAP 파서(1004)가 다음의 N 비트들을 수신하면, MAP 파서는 1104에서 완전한 DL-MAP IE(514)가 수신되었는지의 여부를 결정할 수 있다. 그렇지 않으면, MAP 파서(1004)는 1102에서 디맵퍼(312')로부터 추가적인 N 비트들을 수신할 수 있다. 이러한 루프는 MAP 파서(1004)가 완전한 DL-MAP IE(514)를 수신할 때까지 반복될 수 있다.
1106에서, 사용자 단말(106)은 아마도 DL-MAP IE 내의 CID들(518)의 리스트에 기초하여 파싱된 DL-MAP IE(514)가 사용자 단말에 대하여 관심이 있는지의 여부를 결정할 수 있다. DL-MAP IE(514)가 이러한 사용자 단말(106)에 의한 사용을 위해서 의도되지 않는 경우, MAP 파서(1004)는 1102에서 디코더로부터 다음의 N 비트들을 획득할 수 있다. 파싱된 DL-MAP IE(514)가 이러한 사용자 단말(106)에 대하여 의도되는 경우, 1108에서, 사용자 단말은 파싱된 DL-MAP IE가 데이터 버스트 할당인지 또는 아닌지를 결정할 수 있다.
파싱된 DL-MAP IE(514)가 데이터 버스트 할당이 아닌 경우, DL-MAP IE는 제어 IE일 수 있다. 1110에서, 이러한 제어 IE는 메모리에 저장될 수 있다.
파싱된 DL-MAP IE(514)가 1108에서 데이터 버스트 할당인 것으로 결정되는 경우, 사용자 단말(106)은 1112에서 대응하는 데이터 버스트(600)가 디코더의 출력에서 이용가능한지의 여부를 결정할 수 있다. 데이터 버스트(600)가 디코더 출력에서 이용가능하지 않는 경우, 데이터 버스트 디코더(1006)는 데이터 버스트가 이용가능하지 않을 때까지 IE를 일시적으로 저장할 수 있다. 그러나, 데이터 버스트(600)가 이용가능한 경우, 데이터 버스트 디코더(1006)는 1114에서 데이터 버스트를 디코딩할 수 있다. 일부 실시예들에 대하여, 데이터 버스트 디코더(1006)는 DL-MAP(414) 모두가 파싱되었는지의 여부에 관계없이, 데이터 버스트가 이용가능하자마자 데이터 버스트를 디코딩할 수 있다. 다시 말해서, 사용자 단말(106)은 DL-MAP 파싱이 완료되기 이전에 데이터 버스트들(600)의 디코딩을 시작할 수 있다.
1116에서, 사용자 단말(106)은 데이터 버스트(600)가 1114에서 성공적으로 디코딩되었는지의 여부를 결정할 수 있다. 이러한 디코딩 체크는 예를 들어, 디코딩된 데이터 버스트의 MAC 프로토콜 데이터 유닛(MPDU) 순환 중복 체크(CRC) 또는 헤더 체크 시퀀스(HCS)를 체크함으로써 수행될 수 있다. 데이터 버스트(600)가 성공적으로 디코딩되는 것으로 결정되는 경우, 데이터 버스트 내에 포함되는 데이터(1008)는 1118에서 저장될 수 있다. 그러나, 데이터 버스트(600)가 성공적으로 디코딩되지 않는 경우, 데이터(1008) 또는 데이터 버스트는 1120에서 드롭될 수 있다.
1122에서 수신할 MAP 파서(1004)에 이용가능한 더 많은 비트들이 존재하는 경우, MAP 파서는 1102에서 다음의 N 비트들을 수신할 수 있고, 1122에서 더 많은 비트들이 이용가능한지의 여부를 결정할 때까지 전술된 동작들(1100)이 반복될 수 있다. 이러한 동작들을 반복함으로써, (데이터 버스트들을 위치시키기 위한 제어 IE들 및 IE들 모두를 포함하는) DL-MAP IE들(514) 모두는 데이터 버스트들(600) 모두를 동시에 디코딩하는 동안 또는 적어도 데이터 버스트가 이용가능해지자마자 파싱될 수 있다.
디코더로부터의 비트들이 더 이상 존재하지 않으면, MAP 파서(1004)는 1124에서 DL-MAP(414)의 CRC를 통과하는지의 여부를 결정할 수 있다. CRC를 통과하는 경우, 모든 저장된 제어 IE들 및 저장된 데이터는 1126에서 개방형 상호접속 시스템(OSI) 참조 모델에 따라 적절한 계층들(예를 들어, MAC 서브계층 또는 네트워크 계층)로 포워딩될 수 있다. 그렇지 않으면, 1128에서 모든 정보(예를 들어, 저장된 제어 IE들 및 저장된 데이터)가 폐기될 수 있다.
도 12의 (a) 및 (b)는 전술된 바와 같이, 사용자 단말(106)이 DL-MAP IE들을 동시에 파싱하는 동안 데이터 버스트 디코딩을 수행할 수 있도록 기지국(104)에서 연대순으로 DL 데이터 버스트들(600)에 대응하도록 DL-MAP IE들(514)을 배치하는 프로세싱 속도 이점을 도시한다. 도 12의 (a)는 도 6에 제시되는 예시적인 DL 서브프레임(402)을 도시하고, 도 12의 (b)는 도 8에 제시되는 예시적인 DL 서브프레임(402)을 도시한다.
이하, DL-MAP(414) 내의 DL-MAP IE들(514)의 시퀀스가 DL 서브프레임(402) 내의 DL 데이터 버스트들(600)에 시간순으로 대응하지 않는 도 12의 (a)를 참조하면, 사용자 단말(106)은 1202에서 DL-MAP IE i 및 DL-MAP IE k의 파싱/디코딩을 시작할 수 있다. 1204에서, 사용자 단말(106)은 DL-MAP IE i 및 DL-MAP IE k의 파싱/디코딩을 완료하고, 데이터 버스트 i의 디코딩을 시작할 수 있다. 도 12의 (a)의 예시적인 DL 서브프레임(402)에 있어서, 사용자 단말(106)은 DL-MAP이 완전하게 파싱될 때까지 데이터 버스트들의 디코딩을 시작할 수 없다. 1206에서, 사용자 단말은 데이터 버스트 i의 디코딩을 종료할 수 있고, 데이터 버스트 k의 디코딩을 시작할 수 있다. 1208에서, 사용자 단말은 데이터 버스트 k의 디코딩을 종료할 수 있다.
그러나, 도 12의 (b)에서, DL-MAP IE들(514)이 DL 서브프레임(402) 내의 심볼 순서에 따라 DL 데이터 버스트들(600)에 연대순으로 대응하는 경우, 데이터 버스트 디코딩은 이전에 시작할 수 있고, 이에 따라 데이터 버스트들 모두가 도 12의 (a)의 DL 서브프레임 배치에서보다 더 신속하게 디코딩될 수 있다. 따라서, 본 개시의 실시예들에 따라 배치되는 DL 서브프레임(402)은 프로세싱 속도 이점을 가질 수 있으며, 뿐만 아니라 DL-MAP(414)를 파싱하고/파싱하거나 DL 서브프레임의 나머지 부분을 프로세싱하는 것에 대한 시간 제약들이 완화될 수 있을 것이다.
도 12의 (b)에서, (도 11의 1104에 도시되는 바와 같이) 완전한 DL-MAP IE i가 수신되면 사용자 단말(106)은 1210에서 DL-MAP IE i의 파싱/디코딩을 시작할 수 있다. 1212에서, (도 11의 1112에 도시되는 바와 같이) 데이터 버스트 i가 이용가능하면 사용자 단말(106)은 DL-MAP IE i의 파싱/디코딩을 완료하고, 데이터 버스트 i의 디코딩을 시작할 수 있다. 데이터 버스트 i의 디코딩은 DL-MAP IE k가 파싱/디코딩되기 이전에 그리고 데이터 버스트 k가 수신되기 이전에 시작할 수 있다는 점에 유의하여야 한다. 도 12의 (b)의 예시적인 DL 서브프레임(402)에 있어서, 사용자 단말(106)은 제 1 데이터 버스트가 수신되고, 상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 DL-MAP IE(514)가 DL-MAP(414)으로부터 파싱되자마자 데이터 버스트들의 디코딩을 시작할 수 있다. 데이터 버스트 디코딩을 더 이른 시간에 시작하는 것 그리고 DL-MAP(414)를 계속 파싱하는 동안 데이터 버스트 디코딩을 허용하는 것은 증가된 프로세싱 속도를 제공할 수 있는데, 그 이유는 전체 OFDM/OFDMA 프레임(400)이 이전에 완전하게 프로세싱될 수 있기 때문이다.
1214에서, 사용자 단말(106)은 IE k가 수신되는 한, 데이터 버스트 i의 디코딩을 종료할 수 있고, DL-MAP IE k의 파싱/디코딩을 시작할 수 있다. 1216에서, 이러한 데이터 버스트가 이용가능하면 사용자 단말은 DL-MAP IE k의 파싱/디코딩을 완료할 수 있고, 데이터 버스트 k의 디코딩을 시작할 수 있다. 1218에서, 사용자 단말(106)은 도 12의 (a)의 1208에서보다 훨씬 더 빨리 데이터 버스트 k의 디코딩을 종료할 수 있다.
도 12의 (a) 및 (b)에서, 특정 데이터 버스트를 디코딩하기 위한 시간은 일정하다. 따라서, 데이터 버스트 i를 디코딩하기 위한 시간(즉, 1204 및 1206 사이의 그리고 1212 및 1214 사이의 시간)은 일정하고, 데이터 버스트 k를 디코딩하기 위한 시간(즉, 1206 및 1208 사이의 그리고 1216 및 1218 사이의 시간)은 일정하다. 또한, 특정 DL-MAP IE를 파싱/디코딩하기 위한 시간은 일정하다. 따라서, DL-MAP IE i 및 DL-MAP IE k를 파싱하기 위한 결합된 시간은 도 12의 (a) 및 (b)에서 일정하다(즉, 1202 및 1204 사이의 그리고 1214 및 1216 사이의 시간의 합과 동일하다). 따라서, 도 12의 (a) 및 (b)에서의 프로세싱 시간들 사이의 차는 도 12의 (b)에서 절약되는 DL-MAP IE k를 위한 파싱 시간인데, 그 이유는 데이터 버스트 디코딩이 제 1 DL-MAP IE가 파싱 및 디코딩된 이후에 시작하며, DL-MAP(414)을 계속 파싱하는 동안 계속되기 때문이다. 추가적인 DL-MAP IE들(514)에 있어서, 시간 절약들은 제 1 DL-MAP IE 이후 DL-MAP IE들 각각에 대한 파싱 시간들의 합만큼 잠재적으로 증가될 것이다.
전술한 방법의 다양한 동작들은 도면들에 도시된 수단 및 기능 블록들에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 일반적으로, 상응하는 대응 수단 및 기능 도면들을 가지는 도면들에 도시되는 방법들에서, 동작 블록들은 유사한 번호를 가지는 수단 및 기능 블록들에 대응한다. 예를 들어, 도 7에 도시된 블록들(710-730)은 도 7a에 도시되는 수단 및 기능 블록들(710A-730A)에 대응하고, 도 9에 도시되는 블록(910-930)은 도 9a에 도시된 수단 및 기능 블록(910A-930A)에 대응한다.
여기서 사용되는 바와 같이, 용어 "결정"은 매우 다양한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정"은 계산, 연산, 프로세싱, 유도, 검사, 검색(예를 들어, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 수신(예를 들어, 정보 수신), 액세스(예를 들어, 메모리 내의 데이터에의 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 해결, 선택, 선정, 구축 등을 포함할 수 있다.
정보 및 신호는 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수 있다. 예를 들어, 전술한 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들 등은 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 자기 입자, 광계 또는 광 입자 또는 이들의 임의의 조합으로 표현될 수 있다.
본 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 논리 장치(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 설명된 기능들을 구현하도록 설계된 이들의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 이러한 구성들의 조합과 같은 계산 장치들의 결합으로서 구현될 수 있다.
본 개시와 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현될 수도 있고, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 당업계에 공지된 임의의 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 몇몇 예는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 플래쉬 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 휴대용 디스크, CD-ROM 등을 포함한다. 소프트웨어는 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있고, 상이한 코드 세그먼트들을 통해, 상이한 프로그램들 사이에서, 그리고 다수의 저장 매체에 걸쳐 분산될 수 있다. 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안적으로 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
본 명세서에 설명된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항의 범위를 벗어나지 않고 상호 교환될 수 있다. 즉, 단계 또는 동작의 특정 순서가 정해지지 않으면, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구항의 범위를 벗어나지 않고 변경될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드를 저장 또는 전달하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 또는 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(CD), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루-레이(Blu-ray®) 디스크를 포함하며, 여기서 "디스크들(disks)"은 대게 데이터를 자기적으로 재생하며, "디스크들(discs)"은 레이저를 사용하여 데이터를 광학적으로 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들이 또한 전송 매체를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의에 포함될 수 있다.
또한, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 다운로드될 수 있고 그리고/또는 적용가능한 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 획득될 수 있다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 여기서 설명한 방법을 수행하는 수단의 전송을 용이하게 하는 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 여기서 설명된 다양한 방법은 저장 수단(예를 들어, RAM, ROM, 컴팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크와 같은 물리 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 사용자 단말 및/또는 기지국은 이 디바이스에 저장 수단을 커플링하거나 제공할 때 다양한 방법을 달성할 수 있다. 또한, 여기서 설명된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기법이 이용될 수 있다.
청구항들은 전술한 바에 일치하는 구성 및 컴포넌트들에 제한되지 않음을 이해해야 한다. 청구항들의 범위를 벗어나지 않고, 전술한 방법 및 장치의 구성, 동작 및 세부사항에서 다양한 수정, 변경 및 변형이 행해질 수 있다.

Claims (48)

  1. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신 방법으로서,
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 2개 이상의 데이터 버스트(burst)들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적(temporal) 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하는 단계;
    상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하는 단계; 및
    상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하는,
    무선 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른(earlier) 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하는,
    무선 통신 방법.
  6. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신을 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는 명령들을 포함하고,
    하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 상기 명령들은:
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하기 위한 명령들;
    상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하기 위한 명령들; 및
    상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하기 위한 명령들을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  8. 제 7 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  11. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신을 위한 장치로서,
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하기 위한 수단;
    상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하기 위한 수단; 및
    상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  16. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신을 위한 무선 디바이스로서,
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 2개 이상의 데이터 버스트들 ― 상기 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― 을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임을 생성하기 위한 로직;
    상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 2개 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들이 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치하기 위한 로직; 및
    상기 배치된 DL-MAP IE들을 가지는 상기 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하여 신호를 송신하도록 구성되는 송신기 프론트 엔드(front end)를 포함하는,
    무선 디바이스.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하는,
    무선 디바이스.
  18. 제 17 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 디바이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 디바이스.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들의 시간적 순서는 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하는,
    무선 디바이스.
  21. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신 방법으로서,
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하는 단계 ― 상기 하나 이상의 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ―;
    상기 DL-MAP에 포함된, 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 하나 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱(parsing)하는 단계; 및
    상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하는 단계를 포함하고,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치되는,
    무선 통신 방법.
  22. 삭제
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    무선 통신 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신 방법.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    무선 통신 방법.
  27. 제 21 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들로부터 성공적으로 디코딩된 데이터를 저장하는 단계;
    순환 중복 체크(CRC)를 통과하는 경우, 하나 이상의 개방형 상호접속 시스템(OSI) 참조 모델 계층들로 상기 저장된 데이터를 포워딩하는 단계; 및
    상기 CRC가 실패하는 경우, 상기 저장된 데이터를 폐기하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  28. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신을 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는 명령들을 포함하고,
    하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 상기 명령들은:
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하기 위한 명령들 ― 상기 하나 이상의 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― ;
    상기 DL-MAP에 포함된, 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 하나 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하기 위한 명령들; 및
    상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하기 위한 명령들을 포함하고,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  29. 삭제
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  31. 제 30 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  33. 제 28 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  34. 제 28 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들로부터 성공적으로 디코딩된 데이터를 저장하기 위한 명령들;
    순환 중복 체크(CRC)를 통과하는 경우, 하나 이상의 개방형 상호접속 시스템(OSI) 참조 모델 계층들로 상기 저장된 데이터를 포워딩하기 위한 명령들; 및
    상기 CRC가 실패하는 경우, 상기 저장된 데이터를 폐기하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  35. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신을 위한 장치로서,
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하기 위한 수단 ― 상기 하나 이상의 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― ;
    상기 DL-MAP에 포함된, 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 하나 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하기 위한 수단; 및
    상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  36. 삭제
  37. 제 35 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  40. 제 35 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  41. 제 35 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들로부터 성공적으로 디코딩된 데이터를 저장하기 위한 수단;
    순환 중복 체크(CRC)를 통과하는 경우, 하나 이상의 개방형 상호접속 시스템(OSI) 참조 모델 계층들로 상기 저장된 데이터를 포워딩하기 위한 수단; 및
    상기 CRC가 실패하는 경우, 상기 저장된 데이터를 폐기하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  42. 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)를 통한 무선 통신을 위한 무선 디바이스로서,
    다운링크 맵(DL-MAP) 및 하나 이상의 데이터 버스트들을 가지는 OFDM 또는 OFDMA 프레임에 기초하는 신호를 수신하도록 구성되는 수신기 프론트 엔드(front end) ― 상기 하나 이상의 데이터 버스트들은 시간적 순서를 가짐 ― ;
    상기 DL-MAP에 포함된, 상기 데이터 버스트들을 위치시키기 위한 하나 이상의 DL-MAP 정보 엘리먼트(IE)들을 결정하기 위해서 상기 DL-MAP을 파싱하도록 구성되는 MAP 파서(parser); 및
    상기 DL-MAP의 적어도 일부분을 파싱하는 동안 상기 DL-MAP IE들에 기초하여 상기 데이터 버스트들을 디코딩하도록 구성되는 데이터 버스트 디코더를 포함하며,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들과 동일한 시간적 순서를 가지도록 상기 DL-MAP 내에 배치되는,
    무선 디바이스.
  43. 삭제
  44. 제 42 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 시작 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    무선 디바이스.
  45. 제 44 항에 있어서,
    제 1 데이터 버스트는 제 2 데이터 버스트보다 더 이른 시작 심볼을 가지고,
    상기 제 1 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 데이터 버스트를 위치시키기 위한 제 2 DL-MAP IE 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 디바이스.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 제 1 DL-MAP IE는 상기 제 2 DL-MAP IE보다 이전에 상기 DL-MAP에 배치되는,
    무선 디바이스.
  47. 제 42 항에 있어서,
    상기 DL-MAP IE들은 상기 데이터 버스트들의 종료 심볼들에 기초하여 상기 데이터 버스트들에 연대순으로 대응하는,
    무선 디바이스.
  48. 제 42 항에 있어서,
    상기 데이터 버스트들로부터 성공적으로 디코딩된 데이터를 저장하기 위한 메모리;
    순환 중복 체크(CRC)를 통과하는 경우, 하나 이상의 개방형 상호접속 시스템(OSI) 참조 모델 계층들로 상기 저장된 데이터를 포워딩하기 위한 로직; 및
    상기 CRC가 실패하는 경우, 상기 저장된 데이터를 폐기하기 위한 로직을 더 포함하는,
    무선 디바이스.
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