KR101267221B1 - 시스템온칩 및 이의 구동방법 - Google Patents

시스템온칩 및 이의 구동방법 Download PDF

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전종찬
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강영만
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47LDOMESTIC WASHING OR CLEANING; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47L13/00Implements for cleaning floors, carpets, furniture, walls, or wall coverings
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    • A47L13/20Mops
    • A47L13/24Frames for mops; Mop heads
    • A47L13/254Plate frames
    • A47L13/256Plate frames for mops made of cloth

Abstract

본 발명은 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 프로그램을 구동하는 시스템온칩 및 이의 구동방법에 관한 것으로, 베이스밴드모듈은 프로그램의 송수신을 제어하는 소정의 태스크와 프로그램이 저장되는 플래쉬메모리를 포함하고 멀티미디어모듈은 데이터의 송수신을 제어하는 소정의 태스크와 힙영역의 메모리를 포함하여 형성되며, 멀티미디어모듈은 베이스밴드모듈의 플래쉬메모리에 저장되어 있는 프로그램을 전송받아 메모리에 로딩하여 구동하며, 구동이 중지될 때 언로딩함으로써 프로그램의 구동을 위하여 필요한 멀티미디어모듈의 메모리 용량을 최소화할 수 있는 시스템온칩 및 이의 구동방법에 관한 것이다.
시스템온칩, 멀티미디어, 멀티미디어모듈, 베이스밴드모듈, 메모리

Description

시스템온칩 및 이의 구동방법{System On Chip and The Method for Operating the Same}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모바일기기용 시스템온칩의 구성도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법의 순서도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 프로그램 로딩 및 구동 단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 라이브러리 파일 로딩 단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 프로그램 언로딩단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 라이브러리 언로딩단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 - 시스템온칩 100 - 베이스밴드모듈
110 - 플래시메모리 120 - 멀티미디어태스크
130 - 서비스태스크 200 - 멀티미디어모듈
210 - 메모리 220 - 공용버퍼
230 - 명령태스크 240 - 재배치태스크
본 발명은 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 프로그램을 구동하는 시스템온칩 및 이의 구동방법에 관한 것으로, 베이스밴드모듈은 프로그램의 송수신을 제어하는 소정의 태스크와 프로그램이 저장되는 플래쉬메모리를 포함하고 멀티미디어모듈은 데이터의 송수신을 제어하는 소정의 태스크와 힙영역의 메모리를 포함하여 형성되며, 멀티미디어모듈은 베이스밴드모듈의 플래쉬메모리에 저장되어 있는 프로그램을 전송받아 메모리에 로딩하여 구동하며, 구동이 중지될 때 언로딩함으로써 프로그램의 구동을 위하여 필요한 멀티미디어모듈의 메모리 용량을 최소화할 수 있는 시스템온칩 및 이의 구동방법에 관한 것이다.
최근에 많이 개발되고 있는 핸드폰, 피디에이(Personal Digital Assistants ; PDA), 디엠비((Digital Multimedia Broadcasting ; DMB)폰과 같은 모바일기기는 그 사용의 증가와 소비자의 다양한 요구에 따라 새로운 기능이 계속적으로 추가되면서도 멀티미디어 기기로 인식되어 가고 있다. 예를 들면, 핸드폰은 디지털카메라 기능과 엠피쓰리(MP3) 재생기능, 동영상재생과 같은 기능들이 추가되고 있으며, 디 엠비폰의 경우는 위성방송 또는 지상방송의 시청 기능을 포함하고 있다. 한편, 이러한 모바일기기는 추가되는 다양한 기능에도 불구하고 그 크기는 더 작아지고 있는 경향이 있다.
이러한 모바일기기용 시스템온칩은 일반적으로 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며, 베이스밴드모듈이 모바일기기의 전체적인 작동을 제어하고, 멀티미디어모듈이 멀티미디어 프로그램을 구동하여 멀티미디어 기능을 수행하게 된다. 일반적으로 멀티미디어모듈은 자체에 프로그램의 로딩을 위한 메모리를 포함하며, 다양한 멀티미디어 기능을 구현하기 위한 다양한 멀티미디어용 어플리케이션프로그램 및 관련 코덱과 같은 라이브러리를 메모리에 로딩되는 것이 필요하게 된다. 이때, 이러한 멀티미디어모듈은 작동이 개시되는 과정에서 멀티미디어기능의 구현에 필요한 프로그램 전체를 메모리에 로딩하게 된다. 따라서, 멀티미디어모듈은 다수의 어플리케이션프로그램이 저장되기 위해서 일정이상의 메모리가 요구되며 멀티미디어기능이 증가됨에 따라 메모리의 크기도 증가되어야 한다. 멀티미디어모듈은 메모리의 크기가 증가됨에 따라 제조비용이 증가되는 문제점이 있다. 또한, 이러한 멀티미디어모듈은 메모리의 크기가 증가됨에 따라 소형화가 어렵게 되는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램을 구동하는 시스템온칩 및 이의 구동방법에 관한 것으로, 베이스밴드모듈은 프로 그램의 송수신을 제어하는 소정의 태스크와 프로그램이 저장되는 플래쉬메모리를 포함하고 멀티미디어모듈은 데이터의 송수신을 제어하는 소정의 태스크와 힙영역의 메모리를 포함하여 형성되며, 멀티미디어모듈은 베이스밴드모듈의 플래쉬메모리에 저장되어 있는 프로그램을 전송받아 메모리에 로딩하여 구동하며, 구동이 중지될 때 언로딩함으로써 프로그램의 구동을 위하여 필요한 멀티미디어모듈의 메모리 용량을 최소화할 수 있는 시스템온칩 및 이의 구동방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 과제를 달성하기 위하여 안출된 본 발명의 시스템온칩은 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며, 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 프로그램을 구동하는 시스템온칩에 있어서, 상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리를 구비하며, 외부로부터 입력되는 상기 프로그램 구동신호를 상기 멀티미디어모듈로 전송하며, 상기 멀티미디어모듈로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 따라 상기 플래시메모리에 저장되어 있는 프로그램 파일을 전송하도록 형성되며, 상기 멀티미디어모듈은 힙영역으로 형성되는 메모리를 구비하며, 상기 프로그램 파일 로딩신호에 따라 상기 베이스밴드모듈로부터 전송되는 상기 프로그램 파일을 상기 메모리에 로딩하여 구동하도록 형성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며, 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 프로그램을 구동하는 시스템온칩에 있어서, 상기 베이스밴 드모듈은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리와, 외부의 상기 프로그램 구동신호를 수신하는 멀티미디어태스크와, 상기 멀티미디어태스크의 프로그램 구동신호를 수신하여 멀티미디어모듈로 전송하며 멀티미디어모듈로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일을 멀티미디어모듈로 전송하는 서비스태스크를 포함하며, 힙영역으로 형성되며 상기 프로그램 파일이 로딩되는 메모리와, 상기 서비스태스크로부터 전송되는 상기 프로그램 파일이 일시적으로 저장되는 소정 크기의 공용버퍼와, 상기 서비스태스크와 신호를 송수신하는 명령태스크와, 상기 명령태스크와 신호를 송수신하며 상기 공용버퍼로부터 상기 프로그램 파일을 전송받아 상기 메모리에 로딩하여 구동하는 재배치태스크를 포함하여 형성될 수 있다. 이때, 상기 플래시메모리는 상기 프로그램의 구동을 위하여 필요한 라이브러리 파일을 함께 저장하며, 상기 라이브러리 파일은 상기 프로그램의 구동시 필요한 경우에 상기 메모리에 로딩될 수 있다. 또한, 상기 서비스태스크는 상기 명령태스크로 상기 프로그램 구동신호를 전송하며, 상기 명령태스크로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 따라 상기 플래시메모리에 저장되어 있는 상기 프로그램 파일을 상기 공용버퍼로 전송하도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 서비스태스크는 상기 프로그램 파일을 상기 공용버퍼로 전송 완료한 후에 상기 명령태스크로 프로그램 저장완료 신호를 전송하며, 상기 명령태스크는 상기 프로그램 저장완료 신호를 상기 재배치태스크로 전송하도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 재배치태스크는 상기 명령태스크로부터 프로그램 구동신호를 수신하고 상기 명령태스크로 상기 프로그램 파일 로딩신호를 전송하며, 상기 서비스태스크로 부터 상기 명령태스크를 통하여 상기 프로그램 저장완료 신호를 수신하고 상기 프로그램 파일을 상기 메모리에 로딩하도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 재배치태스크는 구동중인 상기 프로그램의 라이브러리 파일 로딩신호를 상기 명령태스크를 통하여 상기 서비스태스크로 전송하며, 상기 서비스태스크는 상기 라이브러리 파일을 상기 공통버퍼로 전송하며, 상기 재배치태스크는 상기 공통버퍼의 라이브러리 파일을 상기 메모리에 로딩하도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 명령태스크는 멀티미디어태스크와 상기 서비스태스크를 통하여 전송되는 외부의 상기 프로그램 중지신호를 상기 프로그램에 전송하며, 상기 재배치태스크는 상기 프로그램으로부터 전송되는 언로딩신호에 따라 상기 메모리에서 상기 프로그램을 언로딩하도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 재배치태스크는 상기 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 상기 프로그램이 로딩한 라이브러리를 상기 메모리로부터 언로딩하도록 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 시스템온칩 구동방법은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리를 포함하는 베이스밴드모듈과 힙영역으로 형성되는 메모리를 포함하는 멀티미디어모듈을 구비하는 시스템온칩의 구동방법에 있어서, 상기 베이스밴드모듈이 외부로부터 입력되는 상기 프로그램에 대한 프로그램 구동신호를 상기 멀티미디어모듈로 전송하는 프로그램 구동신호 전송단계와, 상기 멀티미디어모듈이 베이스밴드모듈로부터 전송되는 상기 프로그램 구동신호를 수신하고 상기 프로그램 구동신호에 대응되는 상기 프로그램 파일 로딩신호를 베이스밴드모듈로 전송하는 프로그램 파일 로딩신호 전송단계와, 상기 베이스밴드 모듈이 상기 프로그램 파일을 상기 멀티미디어모듈로 전송하는 프로그램 파일 전송단계와, 상기 멀티미디어모듈이 상기 베이스밴드모듈로부터 전송 받은 상기 프로그램파일을 상기 메모리에 로딩하는 프로그램 파일 로딩단계 및 상기 멀티미디어모듈이 상기 프로그램을 구동하는 프로그램 구동단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 이때, 상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계는 상기 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일이 상기 메모리에 로딩되어 있는지 여부를 확인하고, 상기 프로그램 파일이 로딩되어 있지 않은 경우에 상기 프로그램 파일 로딩신호를 전송하도록 이루어질 수 있다. 또한, 상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어태스크와 서비스태스크를 포함하고, 상기 멀티미디어모듈은 명령태스크와 재배치태스크 및 공용버퍼를 구비하며, 상기 프로그램 구동신호 전송단계는 상기 서비스태스크가 상기 멀티미디어태스크로부터 전송되는 상기 프로그램에 대한 외부의 프로그램 구동신호를 상기 명령태스크로 전송하고, 상기 명령태스크는 상기 프로그램 구동신호를 상기 재배치태스크로 전송하며, 상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계는 상기 명령태스크가 상기 재배치태스크로부터 전송되는 상기 프로그램 파일 로딩신호를 상기 서비스태스크로 전송하며, 상기 프로그램 파일 전송단계는 상기 서비스태스크가 상기 플래시메모리로부터 상기 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일을 상기 공용버퍼로 전송하며, 상기 프로그램 파일 로딩단계는 상기 재배치태스크가 상기 공용버퍼로부터 상기 프로그램 파일을 전송받아 상기 메모리에 로딩하며, 상기 프로그램 구동단계는 상기 재배치태스크가 상기 프로그램을 구동하도록 이루어질 수 있다. 또한, 상기 프로그램 파일 로딩단계는 상기 재배치태스크가 상기 서 비스태스크로부터 전송되는 프로그램 파일 저장완료 신호를 수신하고 상기 공용버퍼로부터 상기 프로그램을 상기 메모리에 로딩하도록 이루어질 수 있다. 또한, 상기 플래시메모리는 상기 프로그램의 구동에 필요한 라이브러리 파일을 저장하며, 상기 프로그램 구동단계는 상기 멀티미디어모듈이 상기 베이스밴드모듈로 상기 프로그램의 라이브러리 파일 로딩신호를 전송하며, 상기 베이스밴드모듈로부터 전송되는 상기 라이브러리 파일을 상기 메모리에 로딩하는 라이브러리 파일 로딩단계를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어태스크와 서비스태스크를 포함하고, 상기 멀티미디어모듈은 명령태스크와 재배치태스크 및 공용버퍼를 구비하며, 상기 시스템온칩의 구동방법은 상기 재배치태스크가 상기 프로그램의 라이브러리 파일 로딩신호를 상기 명령태스크를 통하여 상기 서비스태스크로 전송하는 라이브러리 파일 로딩신호 전송과정과, 상기 서비스태스크가 상기 라이브러리 파일 로딩신호에 대응되는 라이브러리 파일을 상기 공용버퍼로 전송하는 라이브러리 파일 전송과정과, 상기 재배치태스크가 상기 라이브러리 파일을 상기 공용버퍼로부터 전송받아 상기 메모리에 로딩하는 라이브러리 파일 로딩과정을 포함하는 라이브러리 파일 로딩단계를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 라이브러리 파일 로딩과정은 상기 재배치태스크가 상기 서비스태스크로부터 라이브러리 파일 저장완료 신호를 수신하고 상기 공용버퍼에 저장되어 있는 상기 라이브러리 파일을 상기 메모리로 로딩하도록 이루어질 수 있다. 또한, 상기 시스템온칩의 구동방법은 상기 베이스밴드모듈이 상기 프로그램에 대한 외부의 프로그램 중지신호를 상기 멀티미디어모듈로 전송하며, 상기 멀티미디어모듈이 상기 프로그램 중 지신호를 상기 프로그램에 전송하고 상기 프로그램으로부터 전송되는 프로그램 언로딩신호에 따라 상기 프로그램을 상기 메모리에서 언로딩하는 프로그램 언로딩단계는 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어태스크와 서비스태스크를 포함하고, 상기 멀티미디어모듈은 명령태스크와 재배치태스크 및 공용버퍼를 구비하며, 상기 시스템온칩의 구동방법은 상기 명령태스크는 멀티미디어태스크와 상기 서비스태스크를 통하여 전송되는 상기 프로그램에 대한 외부의 상기 프로그램 중지신호를 상기 프로그램에 전송하며, 상기 재배치태스크는 상기 프로그램으로부터 전송되는 언로딩신호에 따라 상기 메모리에서 상기 프로그램을 언로딩하는 프로그램 언로딩단계는 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 시스템온칩의 구동방법은 상기 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 상기 프로그램이 로딩한 라이브러리를 상기 멀티미디어모듈이 상기 메모리에서 언로딩하는 라이브러리 언로딩단계를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 시스템온칩의 구동방법은 상기 재배치태스크는 상기 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 상기 프로그램이 로딩한 라이브러리를 상기 메모리에서 언로딩하는 라이브러리 언로딩단계는 더 포함하여 이루어질 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 시스템온칩 및 이의 구동방법에 대하여 첨부한 도면과 실시예를 통하여 설명한다.
먼저 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구성에 대하여 설명한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구성도를 나타낸다.
본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩(10)은, 도 1을 참조하면, 베이스밴드모듈(100)과 멀티미디어모듈(200)을 포함하여 구성되며, 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 기능을 구현하는 프로그램을 구동하게 된다. 상기 베이스밴드모듈(100)은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리(110)를 구비하며, 외부로부터 입력되는 프로그램 구동신호를 멀티미디어모듈(200)로 전송하고, 멀티미디어모듈(200)로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 따라 플래시메모리(110)에 저장되어 있는 프로그램 파일을 전송하게 되며, 멀티미디어모듈(200)은 힙영역으로 형성되는 메모리(210)를 구비하며, 프로그램 파일 로딩신호에 따라 베이스밴드모듈(100)로부터 전송되는 프로그램 파일을 메모리(210)에 로딩하여 프로그램을 구동하게 된다.
상기 멀티미디어 기능은 비디오, 오디오, MP3를 포함하는 다양한 멀티미디어 파일을 재생, 기록하는 기능을 포함한다. 상기 프로그램은 멀티미디어 기능을 구현하기 위하여 작성된 어플리케이션프로그램과 애플릿 프로그램 등 다양한 프로그램이 포함될 수 있다. 상기 프로그램은 ELF(Executable and Linkable Format) 형식의 파일이 시스템온칩(10)에서 구동될 수 있도록 바이너리데이터(Binary Data)로 형성되어 베이스밴드모듈(100)의 플래시메모리(110)에 저장된다. 또한, 상기 프로그램은 프로그램의 구동에 필요한 코덱을 포함하는 다양한 라이브러리와 함께 플래시메모리(110)에 저장될 수 있다.
상기 베이스밴드모듈(100)은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일(112)이 저장되는 플래시메모리(110)와, 프로그램에 대한 외부의 프로 그램 구동신호를 수신하는 멀티미디어태스크(Multimedia Task)(120)와, 멀티미디어태스크(120)의 프로그램 구동신호를 수신하여 멀티미디어모듈(200)로 전송하며 멀티미디어모듈(200)로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일을 멀티미디어모듈(200)로 전송하는 서비스태스크(Interrupt Service Routine Task)(130)를 포함하여 형성될 수 있다. 한편, 상기 베이스밴드모듈(100)의 서비스태스크(130)는 멀티미디어태스크(120)로부터 프로그램 구동신호를 수신하고, 멀티미디어모듈(200)로 프로그램 구동신호를 전송하지 않고 바로 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일을 멀티미디어모듈(200)로 전송하도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 멀티미디어모듈(200)은 프로그램 파일(112)이 로딩되며 힙영역으로 형성되는 메모리(210)와, 서비스태스크(130)로부터 전송되는 프로그램 파일(112)이 일시적으로 저장되는 소정 크기의 공용버퍼(220)와, 서비스태스크(130)와 신호를 송수신하는 명령태스크(Command Task)(230)와, 명령태스크(230)와 신호를 송수신하며 공용버퍼(220)로부터 프로그램 파일(112)을 전송받아 메모리(210)에 로딩하여 구동하는 재배치태스크(Relocation Manager Control Task)(240)를 포함하여 형성된다.
상기 플래시메모리(110)는 베이스밴드모듈(100)에 소정 크기의 저장용량을 갖도록 형성되어 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일(112)을 저장하게 된다. 또한, 상기 플래시메모리(110)는 프로그램의 구동을 위하여 필요한 라이브러리 파일(114)을 함께 저장하게 된다. 상기 플래시메모리(110)에 저장되어 있는 프로그램 파일(112)과 라이브러리 파일(114)은 프로그램 구동신호에 따라 멀 티미디어모듈(200)의 메모리(210)에 로딩되어 구동된다.
따라서, 상기 플래시메모리(110)는 시스템온칩(10)이 탑재되는 모바일기기에서 필요한 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램 파일(112)과 라이브러리 파일(114)이 저장될 수 있는 소정의 저장용량을 갖도록 형성된다.
또한, 상기 플래쉬메모리(10)는 베이스밴드모듈(100)과 멀티미디어모듈(200)의 구동을 위한 운영체제를 저장할 수 있다. 상기 운영체제는 모바일기기 또는 시스템온칩의 종류, 이동통신시스템의 방식에 따라 다양한 운영체제가 사용될 수 있다. 예를 들면, 상기 운영체계는 이동통신시스템의 방식이 CDMA(Code Division Multiple Access)방식인 경우에 REX(Real Time Execution) , GSM(Global System for Mobile communication) 또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)방식인 경우에 REX, Nucleus, pSOS(Pioneer Server OS)와 같은 다양한 운영체제로 이루어질 수 있다.
상기 멀티미디어태스크(120)는 시스템온칩(10)의 외부로부터 입력되는 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램 구동신호를 수신하며, 프로그램 구동신호를 서비스태스크(130)로 전송하게 된다. 상기 프로그램 구동신호는 본 시스템온칩(10)이 장착되는 이동통신단말기와 같은 모바일기기에 구비되는 멀티미디어 기능 구현을 위한 소정 버튼의 작동에 의하여 발생하게 된다.
또한, 상기 멀티미디어태스크(120)는 시스템온칩(10)의 외부로부터 입력되는 프로그램 중지신호를 수신하며, 프로그램 중지신호를 서비스태스크(130)로 전송하 게 된다. 상기 프로그램 중지신호는 프로그램 구동신호와 마찬가지로 시스템온칩(10)이 장착되는 이동통신단말기를 포함하는 모바일기기의 소정 버튼의 작동에 의하여 발생하게 된다.
상기 서비스태스크(130)는 멀티미디어태스크(120)로부터 프로그램 구동신호 또는 프로그램 중지신호를 수신하여 멀티미디어모듈(200)로 전송하게 된다. 보다 상세하게는 상기 서비스태스크(130)는 멀티미디어태스크(120)로부터 전송된 프로그램 구동신호 또는 중지신호를 멀티미디어모듈(200)의 명령태스크(230)로 전송하게 된다.
또한, 상기 서비스태스크(130)는 명령태스크(230)로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호를 수신하며, 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일(112)을 플래쉬메모리(110)로부터 읽어서 공용버퍼(220)로 전송하게 된다. 또한, 상기 서비스태스크(130)는 프로그램 파일(112)을 공용버퍼(220)로 전송 완료한 후에 명령태스크(230)로 프로그램 파일 저장완료 신호를 전송하도록 형성될 수 있다. 한편, 상기 서비스태스크(130)가 전송받는 프로그램 파일 로딩신호는 프로그램 리드 커맨드(program read command)로 변환되어 전송될 수 있다.
또한, 상기 서비스태스크(130)는 명령태스크(230)로부터 전송되는 라이브러리 파일 로딩신호를 수신하며, 라이브러리 파일 로딩신호에 대응되는 라이브러리 파일(114)을 플래쉬메모리(110)로부터 읽어서 공용버퍼(220)로 전송하게 된다. 또한, 상기 서비스태스크(130)는 라이브러리 파일(114)을 공용버퍼(220)로 전송 완료 한 후에 명령태스크(230)로 라이브러리 파일 저장완료 신호를 전송하도록 형성될 수 있다.
한편, 상기 베이스밴드모듈(100)을 구성하는 멀티미디어태스크(120)와 서비스태스크(130)는 소프트웨어에 의하여 구현될 수 있으며, 구동칩과 소자를 포함하는 하드웨어와 함께 구성될 수 있다.
상기 메모리(210)는 멀티미디어모듈(200)에 램(Random Access Memory : RAM)으로 형성되며, 바람직하게는 힙(heap)영역으로 형성되어 멀티미디어태스크(120)에서 전송되는 프로그램 구동신호에 대응되는 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램 파일 및 관련 라이브러리 파일이 로딩되어 구동된다. 따라서, 상기 메모리(210)는 멀티미디어 기능을 구현하는 프로그램 파일을 로딩할 수 있는 소정 크기의 저장용량을 갖도록 형성된다. 다만, 상기 메모리(210)는 멀티미디어 기능을 구현하는 하나의 프로그램 파일과 프로그램 구동에 필요한 라이브러리 파일만을 로딩하게 되므로 이에 필요한 저장용량만을 갖도록 형성될 수 있다. 다만, 상기 메모리(210)는 로딩되는 프로그램 파일 중 크기가 가장 큰 프로그램 파일과 라이브러리 파일을 저장할 수 있는 저장용량을 갖도록 형성되어야 한다. 또한, 상기 메모리(210)는 멀티미디어모듈(200)의 작동을 위하여 필요한 운영체계가 저장될 수 있다. 따라서, 상기 메모리(210)는 시스템온칩(10)이 구현하는 멀티미디어 기능에 필요한 모든 프로그램 파일과 라이브러리 파일을 저장하는 베이스밴드모듈(100)의 플래시메모리(110)보다 상대적으로 작은 저장용량을 갖도록 형성된다.
한편, 상기 메모리(210)는 구동중인 프로그램에 대한 프로그램 중지신호에 따라 구동중인 프로그램이 언로딩되며, 다른 프로그램 파일의 로딩을 위한 저장공간을 확보하게 된다. 따라서, 상기 시스템온칩(10)이 탑재되는 모바일기기는 멀티미디어모듈(200)에 형성되는 메모리(210)가 상대적으로 작은 저장용량으로 형성되어도 다양한 멀티미디어 기능을 구현할 수 있게 된다.
상기 공용버퍼(220)는 멀티미디어모듈(200)에 형성되며, 서비스태스크(130)로부터 전송되는 프로그램 파일과 라이브러리 파일을 일시적으로 저장하게 된다. 상기 공용버퍼(220)는 본 실시예에서 멀티미디어모듈(200)에 형성되는 것으로 하였으나 반드시 멀티미디어모듈(200)에 형성되어야 하는 것은 아니며, 서비스태스크(130)와 재배치태스크(240)가 접근할 수 있는 베이스밴드모듈(100) 또는 시스템온칩(10)의 다른 영역에 형성될 수 있다. 또한, 상기 공용버퍼(220)는 바람직하게는 메모리(210)와 동일하거나 큰 저장용량을 갖도록 형성된다. 한편, 상기 공용버퍼(220)는 프로그램 또는 라이브러리의 전송을 위하여 필요한 경우에 임시로 생성될 수 있으며, 전송되는 프로그램 또는 라이브러리의 크기에 대응되는 크기로 형성될 수 있다. 또한, 상기 공용버퍼(220)는 프로그램 파일과 라이브러리 파일을 순차적으로 저장 및 전송하게 되므로 메모리(210)보다 작은 저장용량으로 형성될 수 있다.
상기 명령태스크(230)는 베이스밴드모듈(100)의 서비스태스크(130)와 멀티미 디어 기능 구현을 위한 프로그램 구동신호를 수신하여 재배치태스크(240)로 전송하게 된다. 또한, 상기 명령태스크(230)는 멀티미디어태스크(120)와 서비스태스크(130)를 통하여 전송되는 외부의 상기 프로그램 중지신호를 프로그램(212)에 전송하게 된다. 또한, 상기 명령태스크(230)는 재배치태스크(240)의 프로그램 파일 로딩신호를 서비스태스크(130)로 전송하게 된다. 또한, 상기 명령태스크(230)는 서비스태스크(130)가 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일을 공용버퍼(220)에 전송 완료한 후 전송하는 프로그램 파일 전송완료 신호를 재배치태스크(240)로 전송하도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 명령태스크(230)는 재배치태스크(240)로부터 전송되는 라이브러리 파일 로딩신호를 서비스태스크(130)로 전송하게 된다. 또한, 상기 명령태스크(230)는 서비스태스크(130)부터 전송되는 라이브러리 파일 로딩완료 신호를 재배치태스크(240)로 전송하도록 형성될 수 있다.
상기 재배치태스크(240)는 명령태스크(230)와 신호를 송수신하게 되며, 메모리(210)를 관리하여 프로그램 파일(112)의 로딩과 프로그램(212)의 언로딩을 제어하게 된다. 상기 재배치태스크(240)는 명령태스크(230)로부터 프로그램 구동신호를 수신하고, 명령태스크(230)로 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일 로딩신호를 전송하게 된다. 또한, 상기 재배치태스크(240)는 서비스태스크(130)로부터 명령태스크(230)를 통하여 전송되는 프로그램 파일 저장완료 신호를 수신하고, 프로그램 파일(112)을 메모리(210)에 로딩하여 프로그램(212)을 구동하게 된다. 다만, 상기 재배치태스크(240)는 서비스태스크(130)로부터 별도의 프로그램 파일 전송완료 신호를 수신하지 않고, 공용버퍼(220)에 저장되어 있는 프로그램 파일을 메모리(210)에 로딩하도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 재배치태스크(240)는 구동중인 프로그램(212)이 전송하는 라이브러리 파일 로딩신호를 명령태스크(230)로 전송하게 된다. 또한, 상기 재배치태스크(240)는 서비스태스크(130)로부터 명령태스크(230)를 통하여 전송되는 라이브러리 파일 저장완료 신호를 수신하고, 공용버퍼(220)에 저장되어 있는 라이브러리 파일(114)을 메모리(210)에 로딩하게 된다. 다만, 상기 재배치태스크(240)는 서비스태스크(130)로부터 별도의 라이브러리 파일 전송완료 신호를 수신하지 않고, 공용버퍼(220)에 저장되어 있는 라이브러리 파일을 메모리(210)에 로딩하도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 재배치태스크(240)는 프로그램(212)으로부터 전송되는 언로딩신호에 따라 메모리(210)에서 프로그램(212)을 언로딩하게 된다. 또한, 상기 재배치태스크(240)는 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 프로그램(212)이 로딩한 라이브러리(214)를 메모리(210)로부터 언로딩하게 된다. 따라서, 상기 프로그램(212)의 구동이 중지되면, 메모리(210)는 프로그램과 라이브러리가 순차적으로 언로딩되어 다른 프로그램 파일 또는 라이브러리 파일을 로딩할 수 있게 된다.
한편, 상기 재배치태스크(240)는 명령태스크(230)로부터 전송되는 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일이 메모리(210)에 로딩되어 있는지 여부를 확인하고 프로그램 파일이 로딩되어 있지 않은 경우에 명령태스크(230)로 해당 프로그 램 파일의 로딩을 요청하는 프로그램 로딩신호를 전송하게 된다.
한편, 상기 재배치태스크(240)는 메모리(210)의 할당 정보를 관리하며, 적정한 메모리 영역을 할당하여 프로그램 파일을 로딩하게 된다. 또한, 상기 재배치태스크(240)는 메모리 할당에 대한 별도의 관리테이블을 작성하여 관리할 수 있으며, 새로이 할당되는 메모리 영역에 대한 정보를 부가하여 관리하게 된다.
또한, 상기 재배치태스크(240)는 메모리(210)에 프로그램 파일(112)을 로딩하면서 바인딩을 함께 수행하여 프로그램(212)이 적정하게 구동될 수 있도록 한다. 여기서 상기 바인딩은 프로그램의 로딩과 관련된 분야에서 일반적으로 사용되는 용어이므로 여기서 상세한 설명은 생략한다.
한편, 상기 멀티미디어모듈(200)을 구성하는 명령태스크(230)와 재배치태스크(240)는 소프트웨어에 의하여 구현될 수 있으며, 구동칩과 소자를 포함하는 하드웨어와 함께 구성될 수 있다. 상기 멀티미디어모듈(200)의 명령태스크(230)와 재배치태스크(240)를 구현하는 운영체제를 포함하는 소프트웨어는 베이스밴드모듈(100)의 롬에 저장되며 멀티미디어모듈(200)이 구동될 때 램에 로딩되어 구동된다.
다음은 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동방법에 대하여 설명한다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법의 순서도를 나타낸다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 프로그램 로딩 및 구동 단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동방법은, 도 2를 참조하면, 프로 그램 구동신호 전송단계(S10)와, 프로그램 파일 로딩신호 전송단계(S20)와, 프로그램 파일 전송단계(S30)와, 프로그램 파일 로딩단계(S40) 및 프로그램 구동단계(S50)를 포함하여 이루어진다. 또한, 상기 시스템온칩의 구동방법은 라이브러리 파일 로딩단계(S60)를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 시스템온칩의 구동방법은 프로그램 언로딩단계(S70)와 라이브러리 언로딩단계(S80)를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동방법은 도 1에 도시된 시스템온칩에서 구동되는 것을 설명한다. 다만, 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동방법은 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈의 내부 구성이 변경되는 경우에도 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈의 상호 작용관계가 동일 또는 유사한 경우에는 적용될 수 있음은 물론이다.
본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동방법은 모바일기기에 탑재되는 시스템온칩(10)의 베이스밴드모듈(100)이 외부의 프로그램 구동신호를 전송 받아 멀티미디어모듈(200)로 전송하며, 멀티미디어모듈(200)이 프로그램 구동신호에 대하여 프로그램 파일 로딩신호를 베이스밴드모듈(100)로 전송하고 베이스밴드모듈(100)로부터 전송되는 프로그램 파일을 메모리(210)에 로딩하여 구동함으로써 멀티미디어모듈의 메모리 용량이 작게 형성되어도 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램이 시스템온칩(10)에서 효율적으로 구동될 수 있도록 하여준다. 한편, 상기 시스템온칩의 구동방법은 베이스밴드모듈(100)에서 외부의 프로그램 구동신호를 수신하고, 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일(112)을 멀티미디어모듈(200)로 전송하며, 멀티미디어모듈(200)은 전송되는 프로그램 파일을 메모리(210)에 로딩하 여 구동하도록 이루어질 수 있다.
상기 프로그램 구동신호 전송단계(S10)는 베이스밴드모듈이 외부로부터 입력되는 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램에 대한 프로그램 구동신호를 멀티미디어모듈(200)로 전송하는 단계이다. 보다 상세하게는, 상기 프로그램 구동신호 전송단계(S10)는 서비스태스크(130)가 멀티미디어태스크(120)로부터 전송되는 외부의 프로그램 구동신호를 명령태스크(230)로 전송하고, 명령태스크(230)는 프로그램 구동신호를 재배치태스크(240)로 전송하도록 이루어진다. 상기 외부의 프로그램 구동신호는 본 시스템온칩(10)이 장착되는 이동통신단말기와 같은 모바일기기에 구비되는 멀티미디어 기능 구현을 위한 소정 버튼의 작동에 의하여 발생하게 된다. 예를 들면, MP3플레이 기능이 내장된 이동통신단말기에서 MP3플레이 기능을 선택하거나, 동영상 재생기능을 선택하기 위해서 소정 버튼을 누르는 경우에 해당 기능을 구현하는데 필요한 프로그램의 구동을 위한 구동신호가 발생된다. 한편, 상기 프로그램 구동신호 전송단계(S10)는 멀티미디어모듈(200)에서 구동중인 프로그램을 중지시키기 위한 프로그램 중지신호의 전송단계에도 동일하게 적용될 수 있다.
상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계(S20)는 멀티미디어모듈(200)이 베이스밴드모듈(100)로부터 전송되는 프로그램 구동신호를 수신하고 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일 로딩신호를 베이스밴드모듈(100)로 전송하도록 이루어진다. 보다 상세하게는 상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계(S20)는 명령태스크 (230)가 재배치태스크(240)로부터 전송되는 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일에 대한 프로그램 파일 로딩신호를 서비스태스크(130)로 전송하도록 이루어진다.
한편, 상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계(S20)는 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램(212)이 메모리(210)에 로딩되어 있는지 여부를 확인하고, 프로그램(212)이 메모리(210)에 로딩되어 있지 않은 경우에 프로그램 파일 로딩신호를 전송하도록 이루어질 수 있다. 다만, 본 발명에 따른 시스템온칩의 구동방법은 대부분 메모리(210)에 로딩되어 있는 프로그램(212)의 구동이 중지되면 메모리(210)에서 언로딩되므로, 메모리(210)에 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일이 로딩되어 있는지 여부를 확인하는 과정이 필요하지 않게 된다.
상기 프로그램 파일 전송단계(S30)는 베이스밴드모듈(100)이 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일(1120을 멀티미디어모듈(200)로 전송하도록 이루어진다. 보다 상세하게는 상기 프로그램 파일 전송단계(S30)는 서비스태스크(130)가 플래시메모리(110)로부터 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일(112)을 읽어 공용버퍼(220)로 전송하도록 이루어진다. 또한, 상기 서비스태스크(130)는 공용버퍼(220)로 프로그램 파일(112)의 전송을 완료한 후에 명령태스크(230)로 프로그램 파일 전송완료 신호를 전송할 수 있다. 상기 명령태스크(230)는 전송받은 프로그램 파일 전송완료 신호를 재배치태스크(240)로 전송하게 된다.
상기 프로그램 파일 로딩단계(S40)는 멀티미디어모듈(200)이 베이스밴드모듈(100)로부터 전송 받은 프로그램 파일을 메모리(210)에 로딩하도록 이루어진다. 보다 상세하게는 상기 프로그램 파일 로딩단계(S40)는 재배치태스크(240)가 공용버퍼(220)로부터 프로그램 파일(112)을 전송받아 메모리(210)에 로딩하도록 이루어진다. 이때, 상기 프로그램 파일 로딩단계(S40)는 재배치태스크(240)가 명령태스크(230)로부터 프로그램 파일 전송완료 신호를 수신하고 공용버퍼(220)에 저장된 프로그램 파일(112)을 메모리(210)에 로딩하도록 이루어질 수 있다. 이러한 경우에 상기 재배치태스크(240)는 명령태스크(230)로 프로그램 파일 로딩신호를 전송한 후에 공용버퍼(220)에 프로그램 파일의 저장이 완료되는 시간을 정확히 알게 되면 보다 효율적으로 프로그램 파일을 로딩할 수 있게 된다. 한편, 상기 재배치태스크(240)는 메모리(210)의 정보를 관리하며 적정한 메모리 영역을 프로그램 파일에 할당하여 프로그램을 로딩한 후 프로그램이 메모리에서 구동될 수 있도록 바인딩한다.
상기 프로그램 구동단계(S50)는 멀티미디어모듈(200)이 프로그램(212)을 구동하여 멀티미디어 기능을 구현하는 단계이다. 보다 상세하게는 상기 프로그램 구동단계(S50)는 재배치태스크(240)가 메모리(210)에 로딩되어 있는 프로그램(212)을 구동하도록 이루어진다. 한편, 상기 프로그램 구동단계(S50)는 프로그램(212)이 재배치태스크(240)에 의하여 메모리(210)에 로딩되면서 바로 구동되는 경우에 프로그램 파일 로딩단계(S40)와 동시에 진행될 수 있음은 물론이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 라이브러리 파일 로딩 단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
상기 프로그램 구동단계(S50)는 라이브러리 파일 로딩단계(S60)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 라이브러리 파일 로딩단계(S60)는 멀티미디어모듈(200)이 베이스밴드모듈(100)로 프로그램(212)의 라이브러리 파일 로딩신호를 전송하며, 베이스밴드모듈(100)로부터 전송되는 라이브러리 파일(114)을 메모리(210)에 로딩하도록 이루어진다. 보다 상세하게는, 상기 라이브러리 파일 로딩단계(S60)는 재배치태스크(240)가 프로그램(212)의 라이브러리 파일 로딩신호를 명령태스크(230)를 통하여 서비스태스크(130)로 전송하는 라이브러리 파일 로딩신호 전송과정과, 서비스태스크(130)가 플래시메모리(110)로부터 라이브러리 파일 로딩신호에 대응되는 라이브러리 파일(114)을 공용버퍼(220)로 전송하는 라이브러리 파일 전송과정과, 재배치태스크(240)가 라이브러리 파일(114)을 공용버퍼(220)로부터 전송받아 메모리(210)에 로딩하는 라이브러리 파일 로딩과정을 포함하여 이루어진다. 따라서, 상기 프로그램(212)은 구동 중에 필요한 라이브러리 파일(114)의 로딩을 위한 라이브러리 파일 로딩신호를 멀티미디어모듈(200)에 전송하도록 형성된다.
또한, 상기 라이브러리 파일 로딩단계(S60)는 재배치태스크(240)가 서비스태스크(130)로부터 라이브러리 파일 저장완료 신호를 수신하는 라이브러리 파일 저장완료 신호 수신과정을 포함하며, 재배치태스크(240)가 라이브러리 파일 저장완료 신호를 수신한 후 공용버퍼(220)에 저장되어 있는 라이브러리 파일(114)을 메모리(210)에 로딩하도록 이루어질 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 프로그램 언로딩단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
상기 프로그램 언로딩단계(S70)는 베이스밴드모듈(100)이 구동중인 프로그램(212)에 대한 외부의 프로그램 중지신호를 멀티미디어모듈(200)로 전송하며, 멀티미디어모듈(200)이 프로그램 중지신호를 프로그램(212)에 전송하고 프로그램(212)으로부터 전송되는 프로그램 언로딩신호에 따라 프로그램(212)을 메모리(210)에서 언로딩하는 단계이다. 보다 상세하게는 상기 프로그램 언로딩단계(S70)는 명령태스크(230)가 멀티미디어태스크(120)와 서비스태스크(130)를 통하여 전송되는 프로그램(212)에 대한 외부의 프로그램 중지신호를 프로그램(212)에 전송하며, 재배치태스크(240)는 프로그램(212)으로부터 전송되는 프로그램 언로딩신호에 따라 메모리(210)에서 프로그램을 언로딩하도록 이루어진다. 한편, 상기 프로그램 언로딩단계(S70)는 명령태스크(230)가 재배치태스크(240)로 프로그램 중지신호를 전송하며, 재배치태스크(240)가 프로그램 중지신호에 대응되며 메모리(210)에 로딩되어 구동중인 프로그램을 언로딩하도록 이루어질 수 있다. 상기 프로그램 중지신호는 상기에서 설명한 프로그램 구동신호와 마찬가지로 이동통신단말기와 같은 모바일기기의 멀티미디어 기능 중지를 위하여 설정된 소정 버튼의 작동에 의하여 발생하게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 시스템온칩의 구동 방법에서 라이브러리 언로딩단계에 대한 타임챠트를 나타낸다.
상기 라이브러리 언로딩단계(S80)는 베이스밴드모듈(100)로부터 전송되는 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 프로그램(212)이 로딩한 라이브러리(214)를 멀티미디어모듈(200)이 메모리(210)에서 언로딩하는 단계이다. 보다 상세하게는 라이브러리 언로딩단계(S80)는 재배치태스크(240)가 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 프로그램(212)이 로딩한 라이브러리(214)를 메모리(210)에서 언로딩하도록 이루어진다. 한편, 상기 라이브러리 언로딩단계(S80)는 프로그램 언로딩단계(S70)와 동시에 진행될 수 있다. 즉, 상기 프로그램 언로딩단계(S70)에서 재배치태스크(240)는 프로그램을 언로딩하면서 동시에 프로그램이 로딩한 라이브러리를 언로딩하게 된다.
상기와 같은 시스템온칩의 구동방법에 의하여 구동된 프로그램은 음악파일과 같은 오디오 파일, 동영상파일과 같은 비디오 파일을 포함하는 멀티미디어 파일을 읽어 재생하게 된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 특허청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
본 발명의 시스템온칩 및 이의 구동방법에 따르면 시스템온칩을 구성하는 베이스밴드모듈의 프로그램 구동신호를 전송 받은 멀티미디어모듈이 베이스밴드모듈의 플래쉬메모리에 저장되어 있는 프로그램을 전송 받아 일시적으로 메모리에 로딩하여 구동함으로써 멀티미디어모듈의 메모리 용량이 작게 형성되어도 멀티미디어 기능 구현을 위한 프로그램을 효율적으로 구동할 수 있는 효과가 있다.

Claims (20)

  1. 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며, 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 프로그램을 구동하는 시스템온칩에 있어서,
    상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리를 구비하며, 외부로부터 입력되는 상기 프로그램 구동신호를 상기 멀티미디어모듈로 전송하며, 상기 멀티미디어모듈로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 따라 상기 플래시메모리에 저장되어 있는 프로그램 파일을 전송하도록 형성되며,
    상기 멀티미디어모듈은 힙영역으로 형성되는 메모리를 구비하며, 상기 프로그램 파일 로딩신호에 따라 상기 베이스밴드모듈로부터 전송되는 상기 프로그램 파일을 상기 메모리에 로딩하여 구동하도록 형성되며,
    상기 플래시메모리는 상기 프로그램의 구동을 위하여 필요한 라이브러리 파일을 함께 저장하며, 상기 라이브러리 파일은 상기 프로그램의 구동시 필요한 경우에 상기 메모리에 로딩되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  2. 베이스밴드모듈과 멀티미디어모듈을 구비하며, 모바일기기에 탑재되어 멀티미디어 프로그램을 구동하는 시스템온칩에 있어서,
    상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리와, 외부의 상기 프로그램 구동신호를 수신하는 멀티미디어태스크와, 상기 멀티미디어태스크의 프로그램 구동신호를 수신하여 멀티미디어모듈로 전송하며 멀티미디어모듈로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일을 멀티미디어모듈로 전송하는 서비스태스크를 포함하며,
    힙영역으로 형성되며 상기 프로그램 파일이 로딩되는 메모리와, 상기 서비스태스크로부터 전송되는 상기 프로그램 파일이 일시적으로 저장되는 소정 크기의 공용버퍼와, 상기 서비스태스크와 신호를 송수신하는 명령태스크와, 상기 명령태스크와 신호를 송수신하며 상기 공용버퍼로부터 상기 프로그램 파일을 전송받아 상기 메모리에 로딩하여 구동하는 재배치태스크를 포함하며,
    상기 플래시메모리는 상기 프로그램의 구동을 위하여 필요한 라이브러리 파일을 함께 저장하며, 상기 라이브러리 파일은 상기 프로그램의 구동시 필요한 경우에 상기 메모리에 로딩되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  3. 삭제
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 서비스태스크는 상기 명령태스크로 상기 프로그램 구동신호를 전송하며, 상기 명령태스크로부터 전송되는 프로그램 파일 로딩신호에 따라 상기 플래시메모리에 저장되어 있는 상기 프로그램 파일을 상기 공용버퍼로 전송하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 서비스태스크는 상기 프로그램 파일을 상기 공용버퍼로 전송 완료한 후에 상기 명령태스크로 프로그램 저장완료 신호를 전송하며, 상기 명령태스크는 상기 프로그램 저장완료 신호를 상기 재배치태스크로 전송하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 재배치태스크는 상기 명령태스크로부터 프로그램 구동신호를 수신하고 상기 명령태스크로 상기 프로그램 파일 로딩신호를 전송하며, 상기 서비스태스크로부터 상기 명령태스크를 통하여 상기 프로그램 저장완료 신호를 수신하고 상기 프로그램 파일을 상기 메모리에 로딩하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 재배치태스크는 구동중인 상기 프로그램의 라이브러리 파일 로딩신호를 상기 명령태스크를 통하여 상기 서비스태스크로 전송하며, 상기 서비스태스크는 상기 라이브러리 파일을 상기 공용버퍼로 전송하며, 상기 재배치태스크는 상기 공용버퍼의 라이브러리 파일을 상기 메모리에 로딩하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 명령태스크는 멀티미디어태스크와 상기 서비스태스크를 통하여 전송되는 외부의 상기 프로그램 중지신호를 상기 프로그램에 전송하며, 상기 재배치태스크는 상기 프로그램으로부터 전송되는 언로딩신호에 따라 상기 메모리에서 상기 프로그램을 언로딩하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 재배치태스크는 상기 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 상기 프로그램이 로딩한 라이브러리를 상기 메모리로부터 언로딩하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 시스템온칩.
  10. 멀티미디어 기능을 구현하는 적어도 하나의 프로그램 파일이 저장되는 플래시메모리를 포함하는 베이스밴드모듈과 힙영역으로 형성되는 메모리를 포함하는 멀티미디어모듈을 구비하는 시스템온칩의 구동방법에 있어서,
    상기 베이스밴드모듈이 외부로부터 입력되는 상기 프로그램에 대한 프로그램 구동신호를 상기 멀티미디어모듈로 전송하는 프로그램 구동신호 전송단계와,
    상기 멀티미디어모듈이 베이스밴드모듈로부터 전송되는 상기 프로그램 구동신호를 수신하고 상기 프로그램 구동신호에 대응되는 상기 프로그램 파일 로딩신호를 베이스밴드모듈로 전송하는 프로그램 파일 로딩신호 전송단계와,
    상기 베이스밴드모듈이 상기 프로그램 파일을 상기 멀티미디어모듈로 전송하는 프로그램 파일 전송단계와,
    상기 멀티미디어모듈이 상기 베이스밴드모듈로부터 전송 받은 상기 프로그램파일을 상기 메모리에 로딩하는 프로그램 파일 로딩단계 및
    상기 멀티미디어모듈이 상기 프로그램을 구동하는 프로그램 구동단계를 포함하며,
    상기 플래시메모리는 상기 프로그램의 구동에 필요한 라이브러리 파일을 저장하며,
    상기 프로그램 구동단계는
    상기 멀티미디어모듈이 상기 베이스밴드모듈로 상기 프로그램의 라이브러리 파일 로딩신호를 전송하며, 상기 베이스밴드모듈로부터 전송되는 상기 라이브러리 파일을 상기 메모리에 로딩하는 라이브러리 파일 로딩단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계는 상기 프로그램 구동신호에 대응되는 프로그램 파일이 상기 메모리에 로딩되어 있는지 여부를 확인하고, 상기 프로그램 파일이 로딩되어 있지 않은 경우에 상기 프로그램 파일 로딩신호를 전송하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어태스크와 서비스태스크를 포함하고, 상기 멀티미디어모듈은 명령태스크와 재배치태스크 및 공용버퍼를 구비하며,
    상기 프로그램 구동신호 전송단계는 상기 서비스태스크가 상기 멀티미디어태스크로부터 전송되는 상기 프로그램에 대한 외부의 프로그램 구동신호를 상기 명령태스크로 전송하고, 상기 명령태스크는 상기 프로그램 구동신호를 상기 재배치태스크로 전송하며,
    상기 프로그램 파일 로딩신호 전송단계는 상기 명령태스크가 상기 재배치태스크로부터 전송되는 상기 프로그램 파일 로딩신호를 상기 서비스태스크로 전송하 며,
    상기 프로그램 파일 전송단계는 상기 서비스태스크가 상기 플래시메모리로부터 상기 프로그램 파일 로딩신호에 대응되는 프로그램 파일을 상기 공용버퍼로 전송하며,
    상기 프로그램 파일 로딩단계는 상기 재배치태스크가 상기 공용버퍼로부터 상기 프로그램 파일을 전송받아 상기 메모리에 로딩하며
    상기 프로그램 구동단계는 상기 재배치태스크가 상기 프로그램을 구동하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 프로그램 파일 로딩단계는 상기 재배치태스크가 상기 서비스태스크로부터 전송되는 프로그램 파일 저장완료 신호를 수신하고 상기 공용버퍼로부터 상기 프로그램을 상기 메모리에 로딩하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  14. 삭제
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어태스크와 서비스태스크를 포함하고, 상기 멀티미디어모듈은 명령태스크와 재배치태스크 및 공용버퍼를 구비하며,
    상기 시스템온칩의 구동방법은
    상기 재배치태스크가 상기 프로그램의 라이브러리 파일 로딩신호를 상기 명령태스크를 통하여 상기 서비스태스크로 전송하는 라이브러리 파일 로딩신호 전송과정과,
    상기 서비스태스크가 상기 라이브러리 파일 로딩신호에 대응되는 라이브러리 파일을 상기 공용버퍼로 전송하는 라이브러리 파일 전송과정과,
    상기 재배치태스크가 상기 라이브러리 파일을 상기 공용버퍼로부터 전송받아 상기 메모리에 로딩하는 라이브러리 파일 로딩과정을 포함하는 라이브러리 파일 로딩단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 라이브러리 파일 로딩과정은 상기 재배치태스크가 상기 서비스태스크로부터 라이브러리 파일 저장완료 신호를 수신하고 상기 공용버퍼에 저장되어 있는 상기 라이브러리 파일을 상기 메모리로 로딩하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  17. 제 10항에 있어서,
    상기 시스템온칩의 구동방법은
    상기 베이스밴드모듈이 상기 프로그램에 대한 외부의 프로그램 중지신호를 상기 멀티미디어모듈로 전송하며, 상기 멀티미디어모듈이 상기 프로그램 중지신호를 상기 프로그램에 전송하고 상기 프로그램으로부터 전송되는 프로그램 언로딩신호에 따라 상기 프로그램을 상기 메모리에서 언로딩하는 프로그램 언로딩단계는 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 베이스밴드모듈은 멀티미디어태스크와 서비스태스크를 포함하고, 상기 멀티미디어모듈은 명령태스크와 재배치태스크 및 공용버퍼를 구비하며,
    상기 시스템온칩의 구동방법은
    상기 명령태스크는 멀티미디어태스크와 상기 서비스태스크를 통하여 전송되는 상기 프로그램에 대한 외부의 상기 프로그램 중지신호를 상기 프로그램에 전송하며, 상기 재배치태스크는 상기 프로그램으로부터 전송되는 언로딩신호에 따라 상기 메모리에서 상기 프로그램을 언로딩하는 프로그램 언로딩단계는 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 시스템온칩의 구동방법은
    상기 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 상기 프로그램이 로딩한 라이브러리를 상기 멀티미디어모듈이 상기 메모리에서 언로딩하는 라이브러리 언로딩단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
  20. 제 18항에 있어서,
    상기 시스템온칩의 구동방법은
    상기 재배치태스크는 상기 프로그램 중지신호에 따라 구동이 중지되는 상기 프로그램이 로딩한 라이브러리를 상기 메모리에서 언로딩하는 라이브러리 언로딩단계는 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템온칩의 구동방법.
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