KR101263013B1 - Method for inputting characters - Google Patents

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Abstract

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 하나의 버튼을 미는 동작만으로 보다 편리하고 빠르게 문자를 입력할 수 있도록 구성되는 문자입력방법을 제공하는데 목적이 있다. 본 발명은 적어도 하나 구비된 문자 입력 버튼의 움직임을 누적하여 인식하는 단계; 상기 누적하여 인식된 움직임에 문자를 대응시키는 단계; 및 상기 대응하는 문자를 문자 표시창에 표시하는 단계를 포함하는 문자 입력 방법을 제공한다.The present invention has been proposed to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a character input method configured to input characters more conveniently and quickly by only pushing one button. The present invention includes accumulating and recognizing a movement of a text input button provided with at least one; Mapping a character to the cumulatively recognized movement; And displaying the corresponding character on a character display window.

Description

문자 입력 방법{Method for inputting characters}Method for inputting characters}

본 발명은 문자 입력 방법에 관한 것으로서, 문자 입력 버튼에 대해 밀기 방식으로 문자를 입력하는 것에 관한 것이다.
The present invention relates to a character input method and to inputting a character in a sliding manner with respect to a character input button.

모바일이나 PDA, PC 등에 있어서 한글을 입력할 경우, 통상적으로 컴퓨터의 키보드나 모바일의 키패드를 통해 입력한다. When inputting Hangul in a mobile, PDA, PC, etc., a user generally inputs through a computer keyboard or a mobile keypad.

모바일이나 PDA 등에 있어서 한글을 입력할 경우 통상적으로 별도의 키패드를 사용하거나 터치식 모바일의 경우 디스플레이에 나타난 자모음 입력키를 손가락이나 스타일러스 펜으로 터치하여 한글을 입력한다. In the case of inputting Hangul in a mobile or PDA, a separate keypad is normally used, or in the case of a touch mobile, the Hangul input key displayed on the display is touched with a finger or a stylus pen to input Hangul.

예컨대, PC의 키보드를 통해 입력할 경우, 키보드의 왼편에 자음을, 오른편에 모음을 배치시켜, 왼손으로 자음을 입력하게 하고 오른손으로 모음을 입력하는 방법을 취한다. 모바일이나 PDA의 경우, 모바일 키패드의 한쪽에 모음 버튼을 배치시키고 다른 쪽에 자음버튼을 배치시켜 단어 입력을 가능하게 한다.For example, when inputting through a PC keyboard, a consonant is arranged on the left side of the keyboard and a vowel is placed on the right side so that the consonant is input by the left hand and the vowel is input by the right hand. In the case of a mobile or PDA, a vowel button is placed on one side of the mobile keypad and a consonant button is placed on the other side to enable word entry.

PC의 경우에는 별도의 키보드로 양손 모든 손가락으로 사용하여 손쉽게 단어 입력 가능하지만, 모바일이나 PDA의 경우는 양손 엄지나 검지만으로 일일이 키패드의 한정된 자판을 찾아 입력하거나, 터치스크린의 경우도 한 손가락이나 또는 스타일러스 펜을 쥐고 소형 사이즈의 한정된 자판을 통해 한글 자모음을 각각 별도로 선택하여 입력해야 하는 불편이 있다. 즉, 자음버튼과 모음버튼을 선택하여 음절을 만들어가면서 단어를 입력해야 하므로, 입력시간이 많이 걸릴 뿐만 아니라 그 어려움이 한층 가중된다. 특히, 자음버튼과 모음버튼의 위치를 정확하게 암기하지 못하는 사용자는 문자입력에 매우 많은 시간이 소요된다는 문제점이 있다.
In the case of a PC, a separate keyboard can be used to input words using both hands.However, in the case of a mobile or a PDA, only a two-finger thumb or black can be used to find and enter a limited keyboard on a keypad. It is inconvenient to hold the stylus pen and input the Hangul consonants separately through the limited size keyboard. In other words, the consonant button and the vowel button to select the consonants to create a word while making a word, not only takes a lot of input time but also the difficulty is further increased. In particular, a user who does not correctly memorize the positions of the consonant button and the vowel button has a problem in that it takes a very long time for text input.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 하나의 버튼을 미는 동작만으로 보다 편리하고 빠르게 문자를 입력할 수 있도록 구성되는 문자입력방법을 제공하는데 목적이 있다.
The present invention has been proposed to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a character input method configured to input characters more conveniently and quickly by only pushing one button.

본 발명은 적어도 하나 구비된 문자 입력 버튼의 움직임을 누적하여 인식하는 단계; 상기 누적하여 인식된 움직임에 문자를 대응시키는 단계; 및 상기 대응하는 문자를 문자 표시창에 표시하는 단계를 포함하는 문자 입력 방법을 제공한다.The present invention includes accumulating and recognizing a movement of a text input button provided with at least one; Mapping a character to the cumulatively recognized movement; And displaying the corresponding character on a character display window.

또한, 상기 움직임은 문자 입력 버튼의 예정된 방향으로 밀림인 것을 특징으로 한다.In addition, the movement is characterized in that the sliding in the predetermined direction of the character input button.

또한, 상기 움직임은 문자 입력 버튼의 예정된 방향으로 밀림에 있어서 동일한 밀림 방향일 경우 압력의 크기에 따라 각기 다른 문자를 대응시키는 것을 특징으로 한다.In addition, the movement may correspond to different characters according to the magnitude of the pressure in the same direction of the slide in the predetermined direction of the character input button.

또한, 상기 예정된 움직임은 문자의 밀림과 눌림을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the predetermined movement is characterized by including the push and the push of the character.

또한, 상기 선택된 문자는 적어도 한글 자음, 한글 모음, 숫자, 및 영어 알파벳 중 하나인 것을 특징으로 한다.The selected character may be at least one of a Korean consonant, a Korean vowel, a number, and an English alphabet.

또한, 상기 선택된 문자는 예정된 문자의 조합 또는 단어를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the selected character is characterized in that it comprises a combination of a predetermined letter or a word.

또한, 상기 문자 입력 버튼이 밀리는 방향은 입력하고자 하는 문자의 형태에 따라 정해지는 것을 특징으로 한다.In addition, the direction in which the character input button is pushed is characterized in that it is determined according to the type of the character to be input.

또한, 상기 누적하여 인식된 움직임에 문자를 대응시키는 단계는 입력하고자 하는 문자의 획수에 대응하여 상기 문자 입력 버튼의 움직임 휙수가 대응하는 것을 특징으로 한다.In addition, the correspondence of the characters to the cumulatively recognized movement may correspond to the number of movements of the character input button corresponding to the number of strokes of the character to be input.

또한, 상기 누적하여 인식된 움직임에 문자를 대응시키는 단계는 상기 입력하고자 하는 임의의 문자를 쓰는 방법이 적어도 2개 이상인 경우에는 각각의 방법에 대응하는 방향으로 상기 문자 입력 버튼이 누적하여 움직이는 경우에도 상기 임의의 문자가 입력되도록 하는 것을 특징으로 한다.The correspondence of the letters to the cumulatively recognized movements may be performed even if the letter input buttons are cumulatively moved in a direction corresponding to each method when at least two methods of writing arbitrary letters to be input are written. Characterized in that the arbitrary character is input.

또한, 상기 문자 입력 버튼은 터치 스크린의 터치패드, 데스트 탑의 키보드, 휴대용 단말기의 입력버튼, 마우스에 한 버튼, 조이스틱, 및 문자 입력버튼을 포함하는 하드웨어 장치중에서 선택된 하나에 의해 구현되는 것을 특징으로 한다.
The character input button may be implemented by one selected from a hardware device including a touch pad of a touch screen, a keyboard of a desktop, an input button of a portable terminal, a button for a mouse, a joystick, and a character input button. do.

본 발명에 의한 문자입력방법을 이용하면, 하나의 버튼 조작만으로 자음과 모음으로 이루어지는 음절을 입력할 수 있을 뿐만 아니라 버튼을 누르는 횟수를 최소화시킴으로써, 보다 편리하고 빠르게 문자를 입력할 수 있다는 장점이 있다.By using the character input method according to the present invention, not only can you input syllables consisting of consonants and vowels with a single button operation but also minimize the number of button presses. .

또한, 사용자는 자판 위에서 손가락을 누른다는 생각보다 자판을 직접 민다는 생각을 갖고 입력을 하기 때문에, 보다 자판 입력에 사용자의 흥미를 유발할 수 있다.
In addition, since the user inputs with the idea of pushing the keyboard directly rather than pressing a finger on the keyboard, the user may be more interested in the keyboard input.

도1은 본 발명의 실시예에 따른 문자 입력방법을 나타내는 플로차트.
도2와 도3은 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 한글 자음에 대한 방향 조합을 나타내는 도표.
도4는 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 한글 모음에 대한 방향 조합을 나타내는 도표.
도5 내지 도8은 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 영문 알파벳에 대한 방향 조합을 나타내는 도표.
도9는 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 숫자에 대한 방향 조합을 나타내는 도표.
1 is a flowchart showing a character input method according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are diagrams showing direction combinations for Hangul consonants used in the character input method shown in FIG.
4 is a diagram showing a direction combination for a Korean vowel used in the character input method shown in FIG.
5 to 8 are diagrams showing direction combinations for the English alphabet used in the character input method shown in FIG.
FIG. 9 is a table showing direction combinations for numbers used in the character input method shown in FIG. 1; FIG.

이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, in order to facilitate a person skilled in the art to easily carry out the technical idea of the present invention. do.

도1은 본 발명의 실시예에 따른 문자 입력방법을 나타내는 플로차트이다.1 is a flowchart showing a character input method according to an embodiment of the present invention.

도1을 참조하여 살펴보면, 본 실시예에 따른 문자 입력방법은 먼저, 하나의 문자 입력 버튼을 이용하고, 버튼의 방향을 감지하고, 감지된 방향의 조합에 대응하는 문자를 입력하는 것이다. 문자 입력 버튼은 방향 감지 센싱 기능을 구비하고 있으며, 접촉센서 또는 비접촉센서를 이용하여 문자 입력 버튼을 구현할 수 있다. Referring to FIG. 1, the character input method according to the present embodiment first uses one character input button, detects a direction of a button, and inputs a character corresponding to a combination of the detected directions. The text input button has a direction sensing sensing function, and a text input button may be implemented using a touch sensor or a non-contact sensor.

또한, 문자 입력 버튼이라는 것은 물리적으로 누를수 있는 형태로 되어 있는 것과, 터치 스크린 등에서 하나의 화면으로 구현될 수도 있다. 또한 문자 입력 버튼은 조이스틱 형태로 구현할 수도 있으며, 조이스틱이 움직이는 방향을 감지할 수 있는 기능이 있으면 된다.In addition, the character input button is in a form that can be physically pressed, and may be implemented as a single screen on a touch screen. In addition, the character input button may be implemented in the form of a joystick, and a function for detecting the direction in which the joystick moves is required.

문자 입력 버튼의 눌림이 감지되는지 체크한다(S11). 여기서 버튼의 눌림이라는 것은 손 또는 입력하기 위한 입력체가 놓이기만 하면, 문자 입력 메커니즘이 시작되도록 하는 경우와, 버튼에 일정한 압력이 생긴 이후에 문자 입력 메커니즘이 시작되도록 하는 경우를 모두 포함한다.It is checked whether the pressing of the character input button is detected (S11). Here, the pressing of a button includes both a case where a character input mechanism starts when a hand or an input body for input is released, and a case where the character input mechanism starts after a certain pressure is applied to the button.

이어서, 문자 입력 버튼의 눌림이 감지되어 문자 입력 메커니즘이 시작되고, 문자 입력 버튼 밀리는 방향을 누적하여 인식한다(S12). 이어서, 누적된 문자 입력 버튼의 밀린 방향들에 대응하는 자음 또는 모음이 선택되고 표시된다(S13).Subsequently, the pressing of the text input button is sensed to start the text input mechanism, and the text input button pushing direction is accumulated and recognized (S12). Subsequently, a consonant or a vowel corresponding to the pushed directions of the accumulated character input button is selected and displayed (S13).

문자 입력 버튼이 밀리는 방향은 상, 하, 좌, 우 4 방향과 대각선 방향으로 4 방향을 모두 감지하도록 구성하여, 문자 입력 버튼이 어떤 방향으로 밀리는지를 계속해서 누적하여 수신받는다. 예를 들어, '→','←','↑','↖'가 계속해서 입력이 되면, 그에 대응하여 예정된 문자가 선택된다. 여기서 문자는 한글 자음과 한글 모음, 숫자, 알파벳을 모두 포함할 수 있다.The direction in which the letter input button is pushed is configured to detect all four directions in the up, down, left, right and four directions and the diagonal direction so that the letter input button is continuously received and accumulated in which direction. For example, when '→', '←', '↑', and '↖' are continuously input, a predetermined character is selected correspondingly. Here, the character may include all Korean consonants, Korean vowels, numbers, and alphabets.

또한, 누적된 문자 입력 버튼의 방향들에 대응하는 하나의 완전한 문자 또는 단어가 입력되도록 할 수 있다.In addition, one complete character or word corresponding to the directions of the accumulated character input button may be input.

즉, 본 발명은 촉각센서 또는 압력 센서를 기반으로 한 문자입력 버튼에 손가락 또는 접촉수단을 갖다 대고 정지된 상태에서 예정된 방향으로 연속적으로 힘을 가하면, 문자표시부에 힘이 가해진 방향들에 대응하는 문자획이 표시되도록 하는 것이다.
That is, according to the present invention, when a user presses a finger or a contact means on a tactile sensor or a pressure sensor based on a finger or a contact means and continuously applies a force in a predetermined direction, the character corresponding to the directions in which the force is applied to the character display unit is applied. To make the stroke appear.

여기서, 문자 입력 버튼이 밀리는 방향들에 대응하여 입력되는 문자는 최대한 그 문자가 쓰여지는 방향과 같게 맞춘다. 예를 들어 문자 입력 버튼을 '→'와, '↓' 방향으로 입력된 것이 감지되면, 'ㄱ'이 문자표시부에 입력되는 것이다.Here, the character input corresponding to the directions in which the character input button is pushed is aligned as much as the direction in which the character is written. For example, when it is detected that the letter input buttons are input in the direction of '→' and '↓', 'ㄱ' is input to the character display unit.

도2와 도3은 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 한글 자음에 대한 방향 조합을 나타내는 도표이다. 도4는 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 한글 모음에 대한 방향 조합을 나타내는 도표이다. 도5 내지 도8은 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 영문 알파벳에 대한 방향 조합을 나타내는 도표이다. 도9는 도1에 도시된 문자입력방법에 사용되는 숫자에 대한 방향 조합을 나타내는 도표이다.2 and 3 are diagrams showing direction combinations for Hangul consonants used in the character input method shown in FIG. FIG. 4 is a diagram showing a direction combination for a Korean vowel used in the character input method shown in FIG. 5 to 8 are diagrams showing direction combinations for the English alphabet used in the character input method shown in FIG. FIG. 9 is a diagram showing a direction combination with respect to numbers used in the character input method shown in FIG.

먼저, 도2에 도시된 바와 같이, '→'와 '↓' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㄱ'이 입력된다. '↓'와 '→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적되는 것이 입력되면, 'ㄴ'이 입력된다. First, as illustrated in FIG. 2, when the push direction of the character input button is accumulated in the directions of '→' and '↓', 'a' is input. When it is input that the push direction of the character input button accumulates in the direction of '↓' and '→', 'b' is input.

또한, '→','↓' 및 '→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㄷ' 이 입력되도록 한다. 여기서 '↓'을 포함시킬 수도 있고, 포함시키지 않을 수도 있다. 또한, '→','←' 및 '→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㄹ' 이 입력되도록 한다. 계속해서 살펴보면, '↓','↓' 및 '→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㅁ' 이 입력되도록 한다. In addition, when the jungle direction of the character input button is accumulated in the direction of '→', '↓' and '→', 'c' is input. Here '↓' may or may not be included. In addition, when the jungle direction of the character input button is accumulated in the directions of '→', '←' and '→', 'ㄹ' is input. Looking further, if the push direction of the character input button is accumulated in the direction '↓', '↓' and '→', 'ㅁ' is input.

또한, '↓','↓','→' 및 '→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㅂ' 이 입력되도록 한다. 여기서, 'ㅂ' 같은 경우에 문법적으로 쓰는 방법이 정해져있다고 하더라도, 사람에 따라서 'ㅂ'를 쓰는 방법이 다를 수 있다. 'ㅂ'을 쓰는 다양한 모든 방법들에 대응하여 'ㅂ'이 입력될 수 있도록 정할 수 있다. 즉, '↓','↓','→' 및 '→' 방향과, '↓','→','↓',및 '→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㅂ' 이 입력되도록 할 수 있다. In addition, when the push direction of the character input button is accumulated in the directions '↓', '↓', '→' and '→', 'ㅂ' is input. Here, even though the method of writing grammatically is defined in the case of 'ㅂ', the way of writing 'ㅂ' may vary depending on the person. It is possible to specify that 'ㅂ' can be entered in response to all the various ways of writing 'ㅂ'. In other words, when the direction of the character input button is accumulated in the directions '↓', '↓', '→' and '→' and '↓', '→', '↓' and '→', 'ㅂ' can be entered.

또한, '↙' 및 '↘' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적하여 입력되면, 'ㅅ' 이 입력되도록 한다. In addition, when the push direction of the character input button is accumulated in the directions of '↙' and '↘', 'ㅅ' is input.

계속해서 살펴보면, 도3에 도시된 바와 같이, '→' 및 '←'와, '→','↙' 및 '↘'와, '→','→' 및'↓'와,'→','→'및'→'와, '→','↓','↓'및 '→'와, '↓','→','→'및'←'의 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적되면, 'ㅇ','ㅈ','ㅋ','ㅌ','ㅍ','ㅎ'이 각각 입력될 수 있도록 할 수 있다.As shown in FIG. 3, '→' and '←', '→', '↙' and '↘', '→', '→' and '↓', '→' ',' And '→' and '→', '↓', '↓' and '→' and '↓', '→', '→' and '←' When the directions are accumulated, 'ㅇ', 'ㅈ', 'ㅋ', 'ㅌ', 'ㄷ', and 'ㅎ' can be input.

여기서도, 'ㅌ'의 경우, '→','→'및'→' 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림 방향이 누적되면 입력될 수 있도록 할 수도 있고, '→','→','↓' 및 '→' 방향이 누적될 때에 입력되도록 할 수도 있다. 앞의 경우는 3 방향으로 문자 입력 버튼의 방향이 누적될 때에 'ㅌ'가 입력되도록 하는 것이고, 후자의 경우는 4방향으로 문자 입력 버튼의 방향이 누적될 때에 'ㅌ'가 입력되도록 하는 것이다. 또한, 이 두가지 경우를 모두 'ㅌ'가 입력되도록 할 수 있다.Here, in the case of 'ㅌ', it is also possible to input when the push direction of the character input button is accumulated in the direction of '→', '→' and '→', or '→', '→', '↓' and It can also be input when the '→' direction is accumulated. In the former case, 'ㅌ' is input when the direction of the character input button is accumulated in three directions, and in the latter case, 'ㅌ' is input when the direction of the character input button is accumulated in four directions. In both cases, 'ㅌ' may be input.

도4에는 한글 모음에 대응하는 문자 입력 버튼의 방향들이 도시되어 있다. 예를 들어 'ㅏ'는 '↓'와,'→'의 방향으로 문자 입력 버튼이 밀리게 되면 입력되는 것이다. 4 shows directions of a text input button corresponding to Korean vowels. For example, 'ㅏ' is input when the character input button is pressed in the direction of '↓' and '→'.

여기서는 한글 모음의 획수에 대응하여 문자 입력 버튼의 방향이 누적될 때에 각 모음이 입력되는 것으로 하였다. 그러나, 경우에 따라서 다양한 방향들의 조합이 가능하다.Here, each vowel is inputted when the direction of the text input button is accumulated corresponding to the number of strokes of the Korean vowel. However, in some cases, a combination of various directions is possible.

또한, 도2와 도3에 도시된 한글 자음의 경우도 자음의 획수에 대응하여 문자 입력 버튼의 방향들을 대응시킬 수도 있다.Also, in the case of the Hangul consonants illustrated in FIGS. 2 and 3, the directions of the character input buttons may correspond to the number of strokes of the consonants.

또한, 문자 입력 버튼의 움직임은 문자 입력 버튼의 밀림에 있어서 동일한 밀림 방향일 경우에 압력의 크기에 따라 각기 다른 문자를 대응시킬 수도 있다. 즉, 한 방향이라고 하더라도, 문자 입력 버튼을 누르는 압력에 따라 다른 것으로 인식하도록 하게 하는 것이다.In addition, the movement of the character input button may correspond to different characters according to the magnitude of the pressure when the character input button is pushed in the same direction. That is, even in one direction, it is to be recognized as different depending on the pressure to press the character input button.

또한, 상기 문자 입력 버튼의 움직임은 문자의 밀림과 눌림을 포함하는 것을 특징으로 한다. 즉, 문자 입력 버튼을 누르는 것과 방향의 누적을 조합하고, 그에 대응하는 문자가 입력되도록 구현할 수 있는 것이다.In addition, the movement of the character input button is characterized in that it comprises the push and push of the character. That is, it is possible to implement a combination of pressing the letter input button and the accumulation of the direction, and the corresponding character is input.

계속해서 살펴보면, 도5 내지 도8에 도시된 바와 같이, 문자 입력 버튼의 밀리는 방향들을 조합하고, 조합된 것들에 대응하여 영어 알파벳도 입력하도록 할 수 있다. 이 경우에도 알파벳이 쓰여지는 방향과 최대한 같은 방향들의 조합으로 각 알파벳을 대응한다. 또한, 전술한 실시예에 서는 4방향과 대각선 4방향으로 8방향의 밀림들을 조합하였지만, 회전되는 부분들에 대한 밀림 방향도 감지할 수 있도록 하여 조합시킬 수 있다. '⌒','(', 또는 ')' 과 같은 방향으로 문자 입력 버튼의 밀림이 감지되면, 그에 대응하는 방향을 누적하여 문자 입력에 사용하는 것이다. 이와 같은 곡선 움직임을 이용하는 것은 한글 자음과 모음의 입력에도 이용할 수 있다.5 and 8, the pushing directions of the letter input buttons may be combined, and the English alphabet may also be input corresponding to the combinations. Even in this case, each alphabet corresponds to a combination of directions as large as the direction in which the alphabet is written. In addition, in the above-described embodiment, the jungles of the eight directions are combined in the four directions and the diagonal four directions, but can be combined by detecting the jungle direction for the rotated parts. When the sliding of the character input button is detected in the same direction as '⌒', '(', or ')', the corresponding direction is accumulated and used for character input. The use of such curved movements can also be used to input Korean consonants and vowels.

도9를 참조하여 살펴보면, 숫자에 대해서도 하나의 문자 입력 버튼의 밀림 방향을 누적하고, 누적된 방향들에 대응하는 하나의 숫자가 입력될 수 있도록 구현할 수 있다.
Referring to FIG. 9, the push direction of one letter input button may be accumulated with respect to the number, and one number corresponding to the accumulated directions may be input.

또한, 본 발명에 의한 문자 입력 버튼은 데스트 탑의 키보드에 구현할 수도 있고, 휴대폰 또는 PMP 등의 휴대용 단말기등에 부착될 수도 있으며, 마우스에 한 버튼으로 구현될 수도 있다. 또한, 모니터에 문자 입력 버튼이 부착될 수도 있으며, 별도의 하드웨어로 구현되고, 컴퓨터나 휴대용 단말기에 연결하여 사용될 수도 있다.In addition, the character input button according to the present invention may be implemented in the keyboard of the desktop, may be attached to a mobile terminal such as a mobile phone or PMP, may be implemented as a button on the mouse. In addition, the character input button may be attached to the monitor, implemented as a separate hardware, may be used by connecting to a computer or a portable terminal.

전술한 문자 입력 버튼은 단순한 버튼, 키패드, 터치스크린의 터치패드, 조이스틱, 등 다양한 하드웨어 구조로서 구현할 수 있는데, 이하, 간단히 설명한다.The above-described text input buttons can be implemented as various hardware structures such as simple buttons, keypads, touch pads of touch screens, joysticks, and the like, which will be briefly described below.

키패드로 자음 버튼을 구현할 경우, 키패드 내의 각 자음 버튼이 누름 감지뿐만 아니라 밀림 감지도 가능한 하드웨어 구조를 가져야 한다. 즉, 하나의 문자 입력 버튼마다 누름 버튼 구조를 기본적으로 하되, 상측, 하측, 좌측, 우측의 측면 밀림이 가능하며 버튼의 대향 측변 접촉을 통해 밀림을 감지할 수 있어야 한다. 이러한 누름 및 밀림 감지의 버튼 구조에 대해서는 본 출원인에 의해 출원되어 등록된 한국등록특허 10-0829660호의 "전자제품용 버튼 구조"를 이용하여 구현할 수 있다. 즉, "전자제품용 버튼 구조"의 등록 특허에서의 버튼은 눌림 및 밀림을 각각 감지하도록 구현 할 수 있다.When a consonant button is implemented by a keypad, each consonant button in the keypad must have a hardware structure that can detect not only a push but also a push. That is, the push button structure is basically used for each character input button, but the upper side, the lower side, the left side, and the right side side can be pushed, and the side of the button must be able to detect the push through the side contact. The button structure of the push and push detection can be implemented using the "button structure for electronic products" of the Korean Patent No. 10-0829660 filed and registered by the present applicant. In other words, the button in the registered patent of the "button structure for electronic products" can be implemented to detect the pressing and push respectively.

터치스크린의 터치패드를 이용하여 자음 버튼을 구현할 경우에는, 터치패드에 구현되는 각 자음 버튼마다 촉각센서(tactile sensor) 방식을 적용하여 구현한다. 상기 촉각센서는 하나의 센서로 상측,하측,좌측,우측,눌림이라는 5 방향의 움직임을 감지할 수 있다. 이러한 촉각센서를 터치패드 상의 각 자음 버튼에 구비하여, 터치패드 상의 각 자음 버튼에 닿는 사람 손가락의 밀림을 감지할 수 있다.When the consonant button is implemented using the touch pad of the touch screen, a tactile sensor method is applied to each consonant button implemented in the touch pad. The tactile sensor may detect movement in five directions of up, down, left, right, and pressing with one sensor. Such a tactile sensor may be provided in each consonant button on the touch pad to detect the push of a human finger touching each consonant button on the touch pad.

한국표준과학연구원에 따르면, 현재 이러한 촉각센서를 이용한 터치스크린의 개발이 완료되어 있으며, 사람의 손가락에 의해 눌러지는 힘 분포를 감지하여 밀림의 방향을 알 수 있다.According to the Korea Research Institute of Standards and Science, the development of a touch screen using such a tactile sensor has been completed, and the direction of the jungle can be known by detecting a force distribution pressed by a human finger.

상기 문자 입력 버튼이 일반적인 터치스크린의 터치패드로 구현되는 경우, 상기 문자 입력 버튼의 밀림은 상기 터치패드에 접촉된 접촉수단이 상기 터치패드상의 위치가 고정된 상태에서 일측 밀림방향으로 상기 터치패드에 가하는 압력에 의해 감지되거나, 상기 터치패드에 접촉된 접촉수단이 상기 터치패드 상의 이동궤적을 통해 감지되도록 구성될 수 있다.
When the letter input button is implemented as a touch pad of a general touch screen, the push of the letter input button is applied to the touch pad in one push direction in a state where the contact means contacting the touch pad is fixed on the touch pad. It may be configured to be sensed by the pressure applied or the contact means in contact with the touchpad through the movement trajectory on the touchpad.

또한, 문자 입력 버튼이 마우스에 적용되는 경우에는 본 출원인이 출원한 특허(특허번호 10-0802456)에 도시된 고정형 마우스 방식에 있는 기술을 적용할 수도 있다. In addition, when the character input button is applied to the mouse, the technology in the fixed mouse method shown in the patent (patent number 10-0802456) filed by the present applicant may be applied.

또한, 문자 입력 버튼을 조작하는 것은 손으로 할 수도 있고, 스타일러스 펜 또는 다른 도구를 이용하여 하게 할 수도 있다.In addition, the character input button can be manipulated by hand or by using a stylus pen or other tool.

또한, 전술한 실시예에서는 하나의 문자 입력 버튼을 이용한 경우를 설명하였지만, 경우에 따라서는 2개의 버튼을 이용하거나, 더 많은 버튼을 이용할 수도 있다.In addition, in the above-described embodiment, the case where one character input button is used has been described. However, in some cases, two buttons or more buttons may be used.

또한, 전술한 실시예에서는 문자 입력 버튼의 전후 좌우방향등 미는 방향을 누적하는 경우를 실시예로 설명하였으나, 경우에 따라서는 버튼의 다른 움직임을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 버튼의 회전 움직임을 누적하여 인식하고, 그에 대응하는 문자를 화면에 표시하는 것이다. In addition, in the above-described embodiment, the case in which the pushing directions such as the front, rear, left, and right directions of the character input button are accumulated is described as an embodiment, but other movements of the button may be used in some cases. For example, the rotational movement of the button is accumulated and recognized, and the corresponding character is displayed on the screen.

이상에서 대표적인 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be construed as limiting the scope of the present invention. I will understand. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined by the scope of the appended claims, as well as the appended claims.

Claims (10)

적어도 하나 구비된 문자 입력 버튼의 움직임을 누적하여 인식하는 단계;
상기 누적하여 인식된 움직임에 대응하는 하나의 문자를 선택시키는 단계; 및
상기 대응하는 문자를 문자 표시창에 표시하는 단계
를 포함하며, 상기 움직임은 문자 입력 버튼의 예정된 방향으로 밀림이며, 그 밀리는 방향은 입력하고자 하는 문자의 형태에 따라 정해지는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
Accumulating and recognizing a movement of the at least one character input button;
Selecting one character corresponding to the cumulatively recognized movement; And
Displaying the corresponding character on a character display window;
Includes, wherein the movement is pushed in a predetermined direction of the character input button, the pushing direction is determined according to the type of the character to be input.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 움직임은
문자 입력 버튼의 예정된 방향으로 밀림에 있어서 동일한 밀림 방향일 경우 압력의 크기에 따라 각기 다른 문자를 대응시키는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
The method of claim 1,
The movement is
Character input method characterized in that different characters corresponding to the size of the pressure in the same direction in the slide in the predetermined direction of the character input button.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 누적하여 인식된 움직임에 대응하는 하나의 문자는
적어도 한글 자음, 한글 모음, 숫자, 및 영어 알파벳 중 하나인 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
The method of claim 1,
One character corresponding to the cumulatively recognized movement is
At least one of a Korean consonant, a Korean vowel, a number, and an English alphabet.
제 1 항에 있어서,
상기 누적하여 인식된 움직임에 대응하는 하나의 문자는
예정된 문자의 조합 또는 단어를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
The method of claim 1,
One character corresponding to the cumulatively recognized movement is
Character input method comprising a predetermined combination of characters or words.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 누적하여 인식된 움직임에 대응하는 하나의 문자를 선택시키는 단계는
입력하고자 하는 문자의 획수에 대응하여 상기 문자 입력 버튼의 움직임 획수가 대응하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
The method of claim 1,
Selecting one character corresponding to the cumulative recognized movement
And a movement stroke number of the character input button corresponding to the stroke number of the character to be input.
제 1 항에 있어서,
상기 누적하여 인식된 움직임에 대응하는 하나의 문자를 선택시키는 단계는
상기 입력하고자 하는 임의의 문자를 쓰는 방법이 적어도 2개 이상인 경우에는,
각각의 방법에 대응하는 방향으로 상기 문자 입력 버튼이 누적하여 움직이는 경우에도 상기 임의의 문자가 입력되도록 하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
The method of claim 1,
Selecting one character corresponding to the cumulative recognized movement
If there is at least two methods of writing any character to be input,
And the character is input even when the character input button moves in a direction corresponding to each method.
제 1 항에 있어서,
상기 문자 입력 버튼은
터치 스크린의 터치패드, 데스트 탑의 키보드, 휴대용 단말기의 입력버튼, 마우스에 한 버튼, 조이스틱, 및 문자 입력버튼을 포함하는 하드웨어 장치중에서 선택된 하나에 의해 구현되는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
The method of claim 1,
The letter input button is
Character input method is implemented by a hardware device including a touch pad of the touch screen, the keyboard of the desktop, the input button of the portable terminal, a button on the mouse, a joystick, and a character input button.
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