KR101261764B1 - 데이터 송신 방법, 데이터 송신 장치 및 코드 다이버시티 송신기 - Google Patents
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Abstract
사용자 데이터가 단일 사용자와 관련된 프레임 내에서 대응하는 확산 시퀀스로 사용자 데이터의 부분들을 인코딩하는 방법 및 장치가 개시되어 있다. 구체적으로는, 사용자 데이터의 제1 부분과 프레임의 제1 부분을 관련시키고 사용자 데이터의 제2 부분과 프레임의 제2 부분을 관련시킴으로써 프레임에서의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 제1 무선으로부터 제2 무선으로의 링크를 통해서 데이터를 송신할 수 있다. 그후, 사용자 데이터의 제1 부분 및 제2 부분이 다른 확산 시퀀스들로 인코딩된다. 프레임의 제1 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분과 프레임의 제2 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 송신함으로써, 사용자 데이터를 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신한다.
Description
본 발명은 모바일 무선 신호 다이버시티에 관한 것으로, 보다 자세하게는, 단일 소스로부터 프레임 내의 복수의 타임슬롯으로 송신되는 다운링크 및 업링크 모바일 무선 데이터를 인코딩하는 것에 관한 것이며, 여기서, 데이터의 부분들은 상이한 확산 시퀀스로 인코딩된다.
각각의 비트 또는 데이터 심볼에 대하여 코드 시퀀스를 송신함으로써 CDMA 무선 시스템에서 데이터를 송신한다. 각각의 사용자는 상이한 코드를 할당받는다. 사용자가 다중 채널 상에서 데이터를 송신하는 경우, 각각의 사용자 채널은 상이한 코드를 할당받는다. 상이한 코드를 이용함으로써, 복수의 사용자들이 동일한 타임 슬롯 내에서의 동일한 주파수 대역 내에서 신호를 송신할 수 있다. 일반적으로, 이들 코드는 양호한 상호 상관 특성들(cross-correlation properties)을 갖도록 설계된다. 상호 상관 특성들이 양호하면, 합성 신호로부터 하나 이상의 개별적으로 코딩된 신호를 분리하기 위하여 복수의 코드를 포함하는 수신된 합성 신호를 수신기가 상관시킬 수 있게 된다.
선택된 코드의 그룹들 사이에서 양호한 상호 상관 특성들이 항상 얻어질 수 있는 것은 아니다. 또한, 신호가 수신기에 도달하기 전에, 무선 채널에서의 다중 경로가 신호의 상호 상관 특성을 변경시킬 수 있다. 따라서, 신호들 간의 상호 상관이 양호한 경우도 있고, 상호 상관이 악화되는 경우도 있다. 상호 상관이 열악하면, 부적합한 무선 링크 성능, 데이터 오류의 버스트의 증가, 시스템의 스펙트럼 효율의 손실로 이어질 수 있다.
본 발명의 양태에 따르면, 프레임 내의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 제1 무선으로부터 제2 무선으로의 링크를 통해서 데이터를 송신하는 방법이 제공되며, 이 방법은 사용자 데이터의 제1 부분과 프레임의 제1 부분을 관련시키는 단계와; 사용자 데이터의 제2 부분과 프레임의 제2 부분을 관련시키는 단계와; 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 확산 시퀀스로 인코딩하는 단계와; 사용자 데이터의 제2 부분을 제2 확산 시퀀스로 인코딩하는 단계로서, 상기 제1 확산 시퀀스는 상기 제2 확산 시퀀스와 다른 것인 인코딩 단계와; 프레임의 제1 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 단계와; 프레임의 제2 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일부 실시형태는 타임슬롯이 프레임의 제1 부분과 프레임의 제2 부분을 포함하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 프레임의 제1 부분이 프레임의 제1 타임슬롯을 포함하며 프레임의 제2 부분이 프레임의 제2 타임슬롯을 포함하며, 제2 타임슬롯은 제1 타임슬롯과 다른 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 제1 타임슬롯과 제2 타임슬롯이 인접하는 타임슬롯들인 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 제1 타임슬롯과 제2 타임슬롯이 하나 이상의 타임슬롯 기간에 의해 분리되는 타임슬롯인 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 사용자 데이터의 제3 부분을 제3 확산 시퀀스로 인코딩하는 단계와; 사용자 데이터의 제4 부분을 제4 확산 시퀀스로 인코딩하는 단계로서, 제4 확산 시퀀스는 제3 확산 시퀀스와 다른 것인 인코딩 단계와; 제2 프레임의 제1 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제3 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 단계로서, 제2 프레임의 제1 부분은 제1 프레임의 제1 부분에 대응하는 것인 송신 단계와; 제2 프레임의 제2 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제4 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 단계로서, 제2 프레임의 제2 부분은 제1 프레임의 제2 부분에 대응하는 것인 송신 단계를 더 포함하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 프레임 내의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 순방향 오류 정정을 실시하는 단계를 더 포함하는 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 복수의 타임슬롯에 걸쳐 인터리브를 실시하는 단계를 더 포함하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 제1 확산 시퀀스가 제1 스크램블링 코드를 포함하고 제2 확산 시퀀스가 제2 스크램블링 코드를 포함하며 제1 스크램블링 코드는 제2 스크램블링 코드와 다른 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 프레임의 제1 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 단계가, 제1 미드앰블 시퀀스를 송신하는 단계를 포함하며, 프레임의 제2 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 단계가, 제2 미드앰블 시퀀스를 송신하는 단계를 포함하고, 제1 미드앰블 시퀀스는 제2 미드앰블 시퀀스와 다른 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 사용자 데이터의 제1 부분에 대한 제1 확산 시퀀스를 결정하는 단계와; 사용자 데이터의 제2 부분에 대한 제2 확산 시퀀스를 결정하는 단계를 더 포함하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 링크가 업링크를 포함하며, 제1 무선이 모바일 무선을 포함하고 제2 무선이 기지국을 포함하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 링크가 다운링크를 포함하며, 제1 무선이 기지국을 포함하고 제2 무선이 모바일 무선을 포함하는 방법을 제공한다.
*본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 사용자 데이터를 수락하는 로직과; 코드 매핑 및 배포 로직으로서, 코드 매핑 및 배포 로직은 사용자 데이터를 사용자 데이터의 제1 부분과 사용자 데이터의 제2 부분으로 파싱(parse)하도록 동작하는 것인 코드 매핑 및 배포 로직과; 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 확산 시퀀스로 인코딩하도록 동작하고 사용자 데이터의 제2 부분을 제1 확산 시퀀스와 다른 제2 확산 시퀀스로 인코딩하도록 동작하는 인코딩 로직과; 인코딩 로직에 연결되어 인코딩된 사용자 데이터를 송신하도록 동작하는 송신기를 포함하는 코드 다이버시티 송신기가 제공된다.
본 발명의 일부 실시형태는 사용자 데이터에 순방향 오류 정정을 실시하도록 동작하는 순방향 오류 정정(FEC) 로직으로서, 이 FEC 로직은 사용자 데이터를 수락하는 로직과 코드 매핑 및 배포 로직 사이에 연결되어 있는 순방향 오류 정정 로직을 더 포함하는 코드 다이버시티 송신기를 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 인터리브를 실시하는 로직으로서, 이 인터리빙 로직은 사용자 데이터를 수락하는 로직과 코드 매핑 및 배포 로직 사이에 연결되어 있는 인터리빙 로직을 더 포함하는 코드 다이버시티 송신기를 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 사용자 데이터의 제1 부분이 데이터의 타임슬롯 블록을 포함하는 코드 다이버시티 송신기를 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 제1 확산 시퀀스가 제1 스크램블링 코드를 포함하며 제2 확산 시퀀스가 제2 스크램블링 코드를 포함하고 제1 스크램블링 코드는 제2 스크램블링 코드와 다른 코드 다이버시티 송신기를 제공한다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 프레임에서의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 제1 무선으로부터 제2 무선으로의 링크를 통해서 데이터를 송신하는 장치를 제공하며, 이 장치는 사용자 데이터의 제1 부분과 프레임의 제1 부분을 관련시키는 수단과; 사용자 데이터의 제2 부분과 프레임의 제2 부분을 관련시키는 수단과; 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 확산 시퀀스로 인코딩하는 수단과; 사용자 데이터의 제2 부분을 제2 확산 시퀀스로 인코딩하는 수단으로서, 상기 제1 확산 시퀀스는 상기 제2 확산 시퀀스와 다른 것인 인코딩 수단과; 프레임의 제1 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 수단과; 프레임의 제2 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 수단을 포함한다.
이 외의 본 발명의 특징 및 양태를, 본 발명의 실시형태에 따른 특징을 설명하는 첨부된 도면을 참조한 상세한 설명에서 예를 들어, 설명한다. 상술한 본 발명의 개요는 본 발명의 범위를 한정하기 위한 것이 아니며, 본 발명의 범위는 첨부한 청구범위에서만 정의된다.
본 발명의 일부 실시형태에서, 방법은 타임슬롯 단위로 셀에 할당되는 스크램블링 코드를 변화시킨다. 정확한 디코딩을 가능하게 하기 위하여 변동 패턴이 사용자와 기지국 모두에게 알려질 수 있으며, 송신기와 수신기 간에 동기될 수도 있다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 미리 정해지며, 송신기와 수신기에 의해 선험적으로 알려진다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 접속 시작시에 또는 접속되는 동안 네트워크에 의해 사용자 단말로 시그널링된다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 송신기와 수신기 모두에 알려져 있는 알고리즘에 의해 유도되며 종값(seed-value)이나 다른 파라미터가 접속 시작시에 또는 접속되는 동안 시그널링된다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 송신기와 수신기 모두에 알려진 시스템 파라미터의 함수이다. 예를 들어, 시스템 파라미터는 시스템 프레임 넘버일 수도 있다. 또한, 본 발명의 일부 실시형태에서, 네트워크에 의해 판정되거나 시그널링될 때 또는 수신기 또는 송신기 모두에 선험적으로 알려진 미리 정해진 시간에 코드 변동 패턴 자체가 변경될 수도 있다.
본 발명의 일부 실시형태에서, 이용된 확산 코드는 정해진 스크램블링 및 채널화 시퀀스들의 기존 세트로부터 발생될 수도 있고 또는 완전히 새로운 시퀀스로부터 발생될 수도 있다. 다른 방법에서는, 시퀀스의 신규 세트는 기존 시퀀스를 함수 입력들로 이용하는 연산 수단 또는 알고리즘 수단을 이용하여 유도될 수도 있다.
본 발명의 일부 실시형태에서는, 또한, 송신에 이용되는 미드앰블 시퀀스가, 버스트(들)의 페이로드 섹션에 적용되는 코드에 대한 방식과 동일한 방식으로 변경될 수도 있다.
본 발명의 일부 실시형태는 하나 이상의 인터리브된 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 1회 이상 송신에 이용되는 코드 시퀀스를 변경할 수 있는 송신기를 포함하는 TDD CDMA 시스템으로서, 낮은 레이턴시 송신에 대하여 코드 다이버시티 이점을 실현할 수 있는 TDD CDMA 시스템에서의 송신 방법을 제공한다. 코드 시퀀스는 무선 프레임 내에서 복수회 변경될 수 있다. 본 발명의 일부 실시형태는 송신기에 제공되는 변동 코드 패턴에 동기화되어, 수신된 데이터 유닛(들)의 인터리브 해제 및 오류 정정 디코딩을 수행하는 수신기를 제공한다.
본 발명의 일 실시형태는 스크램블링 코드를 변경하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 1회이상 송신 코드를 변경하는 방법을 제공하며, 여기서, 이용되는 스크램블링 코드는 (1) 3GPP TDD CDMA에 대하여 정해진 스크램블링 코드의 기존 세트로부터 발생되거나; (2) 3GPP TDD CDMA에 대하여 정해진 스크램블링 코드의 기존 세트로부터 연산 수단 또는 알고리즘 수단에 의해 유도되거나; 및/또는 (3) 스크램블링 코드들의 임의의 신규 세트이다. 본 발명의 일부 실시형태는 채널화 코드를 변경하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 1회 이상 송신 코드를 변경하는 방법을 제공하며, 여기서, 채널화 코드는 (1) 3GPP TDD CDMA에 대하여 정해진 채널화 코드의 세트의 멤버들이거나; 및/또는 (2) 채널화 코드들의 임의의 신규 세트이다. 본 발명의 일부 실시형태는 스크램블링 코드와 채널화 코드 모두를 변경하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신 동안 송신 코드를 1회 이상 변경하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 기존의 채널화 코드와 스크램블링 코드에 추가 코드를 적용하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 송신 코드를 변경하는 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 코드 변동 패턴이 송신기 및 수신기 모두에 대하여 선험적으로 그리고 내포적으로 알려져 있는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 코드 변동 패턴이 네트워크 또는 기지국에 의해 송신기에 대하여 명시적으로 시그널링되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 코드 변동 패턴이 파라미터에 기초하여 알고리즘 수단 또는 연산 수단을 통하여 유도되고; 네트워크 또는 기지국에 의해 송신기에 대하여 시그널링되고; 및/또는 송신기 및 수신기 모두에 대하여 알려진 또 다른 시스템 파라미터로부터 유도되거나 네트워크에 의해 송신기에 시그널링되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 송신 코드가 타임슬롯 단위로 변경되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 송신 코드가 서브 타임슬롯 단위로 (예를 들어, 데이터 페이로드 마다, 1/2 페이로드 마다, 또는 심볼 마다) 변경되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 스크램블링 코드 및/또는 채널화 코드 및/또는 추가 제공되는 코드를 변경하는 수단에 의해 송신 코드가 타임슬롯마다 또는 서브 타임슬롯마다 변경되는 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 레거시 업링크 채널 및/또는 인핸스드 업링크 채널을 포함한, 3GPP TDD CDMA 업링크 시스템에 제공되는 상술한 특징들 중 어느 것으로 설명된 바와 같은 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 레거시 다운링크 채널, HSDPA 및 미래의 다운링크 채널들을 포함한, 3GPP TDD CDMA 다운링크 시스템에 제공되는 상술한 특징들 중 임의의 것으로 설명된 바와 같은 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 버스트 송신에 이용되는 미드앰블 시퀀스가 또한 스크램블링/채널화/추가적인 코드에 적용되는 변동 함수로서 변경되는 상술한 어느 하나의 방법을 제공한다.
본 발명의 실시형태는 이하의 첨부된 도면을 참조로 예를 들어 설명되어 있다.
도 1은 본 발명의 일부 실시형태에 따른 업링크 TDD CDMA 인코딩, 송신 및 수신 시스템의 모델을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일부 실시형태에 따른 TDD CDMA 타임슬롯 버스트를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일부 실시형태에 따른 프레임 기반 셀 ID 사이클링을 이용하는 코드 다이버시티의 형태를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일부 실시형태에 따른 로우 레이턴시 송신에 대한 코드 다이버시티 송신 방식을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일부 실시형태에 따른 타임슬롯 기반 ID 사이클링을 이용하는 코드 다이버시티의 형태를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일부 실시형태에 따른 업링크 TDD CDMA 인코딩, 송신 및 수신 시스템의 모델을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일부 실시형태에 따른 TDD CDMA 타임슬롯 버스트를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일부 실시형태에 따른 프레임 기반 셀 ID 사이클링을 이용하는 코드 다이버시티의 형태를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일부 실시형태에 따른 로우 레이턴시 송신에 대한 코드 다이버시티 송신 방식을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일부 실시형태에 따른 타임슬롯 기반 ID 사이클링을 이용하는 코드 다이버시티의 형태를 나타낸다.
이하의 설명에서는, 본 발명의 수개의 실시형태를 나타내는 첨부 도면을 참조한다. 이 외 다른 실시형태들도 이용될 수 있으며 기계적, 복합적, 구조적, 전기적, 동작 형태의 변형이 본 발명의 사상 및 범위에 벗어남이 없이 이루어질 수 있음은 물론이다. 이하의 설명은 어떤 한정을 짓기 위하여 이루어진 것이 아니라 본 발명의 실시형태들의 범위는 특허청구범위에 의해서만 정의된다.
후술하는 상세한 설명부의 일부 부분은 컴퓨터 메모리 상에서 수행될 수 있는 데이터 비트 상에서의 프로시저, 단계, 로직 블록, 처리, 및 그 외 동작의 기호 표시에 의해 설명된다. 여기서는, 프로시저, 컴퓨터 실행 단계, 로직 블록, 처리 등은 원하는 결과를 발생시키는 단계의 일관성있는 시퀀스 또는 명령인 것으로 간주한다. 이들 단계는 물리량의 물리적 조작을 이용하는 것이다. 이들 물리량은 컴퓨터 시스템에 저장되고 전송되고 결합되고 비교되며 그외 조작이 이루어질 수 있는 전기, 자기, 또는 무선 신호의 형태를 취할 수 있다. 이들 신호는 때때로 비트, 값, 엘리먼트, 심볼, 문자, 용어, 수 등으로 언급될 수 있다. 각각의 단계는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 및 이들의 조합으로 수행될 수 있다.
일부 CDMA 시스템은 정의된 값들의 세트로부터 확산 코드를 선택한다. 3GPP UTRA TDD/FDD 시스템과 같은 몇몇 CDMA 시스템에서는, 확산 코드가 2개의 성분인 채널화 코드 성분과 스크램블링 코드 성분으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 3GPP UTRA TDD CDMA 시스템에서는, 확산 코드는 스크램블링 코드와 채널화 코드로 구성된다. 일반적으로, 시스템은 셀의 타임슬롯 내에서 다수의 사용자들을 분리하기 위하여 채널화 코드 성분을, 그리고 셀 내에서부터 발신하는 신호들과 그 외 셀들로부터 발신하는 신호들 간을 구별하기 위하여 스크램블링 코드 성분을 이용할 수 있다.
도 1은 업링크 TDD CDMA 인코딩, 송신 및 수신 시스템의 모델을 나타낸다. 사용자 페이로드 데이터(110)가 채널 데이터(Ch1; 115)로서 확산기(120)에 제공된다. 또한, 확산기(120)는 확산 시퀀스(121: 채널화 코드(Ccl: 122) 및 스크램블링 코드(Cs1; 123))를 수용한다. 확산기(120)는 채널화 코드(Ccl; 122)와 특정 셀 스크램블링 코드(Cs1; 123)로 사용자 페이로드 데이터(110)를 인코딩함으로써 확산 시퀀스(121)로 사용자 페이로드 데이터(110)를 인코딩한다.
공통의 셀에 속하는 사용자는 특정 셀 스크램블링 코드(Cs1; 123)를 공유할 수도 있다. 다른 셀에 속하는 사용자는 다른 특정 셀 스크램블링 코드(예를 들어, Cs2)를 갖는다. 인코딩된 페이로드 데이터는 송신기(xmtr; 130)에 제공된 다음 무선 채널(140)을 통하여 시퀀스(135)로서 송신되는 인코딩된 시퀀스(125)를 형성한다. 무선 채널(140)은 사용자 장치 송신기(130)와 기지국 수신기(150) 간에 형성된다. 그 후, 수신 신호는 기지국에 의해 처리되어 각각의 사용자의 페이로드 데이터가 분리된다.
도 2는 타임슬롯 버스트 신호(200), 예를 들어, TDD CDMA 사용자로부터의 타임슬롯 버스트 신호를 나타낸다. 인코딩된 시퀀스(125; 도 1)는 제1 페이로드 섹션(210)과 제2 페이로드 섹션(220)으로 분할된다. 타임슬롯 버스트 신호(200)는 제1 페이로드 섹션(210)이 미드앰블 시퀀스(230)에 선행하고 미드앰블 시퀀스(230)에 뒤이어 제2 페이로드 섹션(220)이 후속하는 구성으로 되어 있다. 수신기는 기지된 미드 앰블 시퀀스(230)를 이용하여 무선 채널(140; 도 1)의 임펄스 응답을 판정한다. 임펄스 응답은 검출 및 복조 처리에서 수신기(150)를 보조한다.
채널화 코드(122)와 스크램블링 코드(123)로 구성된 확산 시퀀스(121)의 특성들은, 무선 링크 성능에 중요한 기능을 한다. 이 성능에 대한 보다 나은 이해를 위하여, 2개의 간섭 시나리오인, 셀 상호(inter cell) 간섭과 셀내부(intra cell) 간섭을 고려하여 본다.
셀 상호 간섭은 하나 이상의 인접하는 셀들로부터 발생되는 간섭이다. 홈 셀로부터의 에너지에 더하여 그 외 셀들로부터의 상당한 에너지가 수신기에 존재하게 되는 경우, 수신된 파형의 상호 상관 특성들이 링크 성능에 상당한 영향을 준다. 채널화 코드(122)의 오버랩하는 세트가 2 개의 인접하는 셀들내, 홈셀 내 그리고 홈 셀과 인접하는 셀 내에서 이용될 수도 있다. 오버랩하는 채널 코드(122)가 인접하는 셀 내에 이용되는 경우, 수신된 파형의 상관 특성은 (1) 홈 셀 내에 제공되는 스크램블링 시퀀스; (2) 인접하는 간섭 셀 내에 제공되는 스크램블링 시퀀스(121); 및 (3) 각각의 신호가 통과한 무선 전파 채널들에 의해 주로 영향을 받는다.
동일한 타임슬롯 동안 수신기에 도달하는 2 이상의 신호 시퀀스 간에 상호 상관 특성들이 악화되는 경우, 링크 성능이 손상을 받는다. 전체적인 확산 시퀀스(121)의 스크램블링 성능이 셀에 의존한다는 점과 이용가능한 채널화 코드(122)의 세트가 비교적 작은 세트의 값들로 제한된다는 점으로 인해, 불량한 상호 상관 특성들을 가진 확산 시퀀스(121)는 지속적으로 서로 방해하여 시스템 성능을 지속적으로 악화시킬 가능성이 있다.
셀 상호 간섭과 달리, 셀내부 간섭은 셀 내에서 발생되는 간섭이다. 채널화 코드는 직교화되도록 설계되어, 선택된 코드가 이상적인 상호 상관 특성들을 가질 수 있다. 종종, 직교성은 신호가 수신기에 도달되기 전에 파괴된다. 직교성은 무선 채널의 시간에 따라 소산되는 성질(time-dispersive nature)에 의해 파괴될 수 있다. 또한, 2 이상의 업링크 신호들 간의 직교성은 동일한 타임슬롯에서 송신되는 업링크 버스트가 다른 시간에 기지국에 도달할 경우 파괴될 수도 있다.
무선 송신들의 인터리브와 결합하는 순방향 오류 정정(FEC)은 무선 채널에서의 단기간 신호 전력 요동(페이딩)을 극복하는 데 도움을 준다. 이들 방식에서, 다중 페이딩 이벤트에 걸쳐 있는 기간에 걸쳐 데이터가 인코딩되고, 인터리버를 이용하여 비트 오류의 균일한 스루풋을 발생시키는 효과를 수신 신호에 배포한다. 그 후, 순방향 오류 정정 코드의 파워가 수신 데이터에서의 이들의 작은 갭들 또는 오류들을 복구할 수 있다. 신호가 실질적으로 악화되지 않으며 순방향 오류 정정과 인터리브가 적절하게 작용하는 경우, 기초로 되는 정보 콘텐츠가 오류 없이 전달될 수 있다.
또한, 순방향 오류 정정 및 인터리브는 2개의 신호 시퀀스가 동시에 불량한 상호 상관 특성들을 가짐으로써 발생되는 오류 버스트를 완화시키는데 도움을 줄 수 있다. 또한, 순방향 오류 정정은 사용자들에 걸친 링크 성능에서 관찰되는 전체적인 변동성(variability)을 감소시키는 이점과, 시간 도메인에서의 동일한 변동성을 감소시키는 이점을 제공한다. 또한, 순방향 오류 정정은 무선 링크를 통과하는 신호의 품질을 제어하는 처리의 안정성을 향상시킬 수 있다.
프레임 단위로 하는 시간 다이버시티의 형태는 상호 상관 특성들 상의 셀 상호 간섭의 일부 효과를 완화시키는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 3GPP 시스템은 셀 파라미터 ID 사이클링을 구현한다. 이러한 시스템에서는, 각각의 셀이 2개의 스크램블링 코드를 할당받는다. 홀수로 넘버링되는 프레임은 제1 스크램블링 코드로 인코딩되며, 짝수로 넘버링되는 프레임은 제2 스크램블링 코드로 인코딩된다.
시스템이 단일 스크램블 코드를 이용하며, 하나의 선택된 스크램블링 코드가 일관되게 불량한 상호 상관 특성들을 발생시키는 환경에서 시스템이 동작하는 경우, 상호 상관 특성들은 항상 악화된다. 시스템이 동일한 환경에서 2개의 스크램블링 코드를 이용하는 경우, 상호 상관 특성들은 1/2 기간에만 불량할 수 있다. 시퀀스가 1개의 프레임에서 다른 신호들과 불량한 상호 상관 특성을 갖는 경우, 다음 시퀀스는 다음 프레임에서 보다 양호한 상호 상관 특성을 가질 수 있다.
도 3은 프레임 기반 셀 ID 사이클링을 이용하는 코드 다이버시티의 형태를 나타낸다. 이 예에서는, 제1 셀(셀 #1)에서의 홀수 프레임에서의 시퀀스는 고유한 스크램블링 코드(Cs1)를 가진 제1 확산 시퀀스를 이용한다. 제2 셀(셀 #2)에서의 홀수 프레임에서의 시퀀스는 고유한 스크램블링 코드(Cs2)를 가진 제2 확산 시퀀스를 이용한다. 동일하게, 제1 셀(셀 #1)에서의 짝수 프레임에서의 시퀀스는 제3 스크램블링 코드(Cs3)를 이용한다. 제2 셀(셀 #2)에서의 짝수 프레임에서의 시퀀스는 제4 스크램블링 코드(Cs4)를 이용한다. 이 예에서, 홀수 프레임에 이용되는 코드들은 제1 셀과 제2 셀 간에 불량한 상호 상관 특성을 갖고 있다. 다행히도, 짝수 프레임에 이용되는 코드는 양호한 상호 상관 특성들을 갖고 있다. 상호 상관 특성들의 변화는 특정 셀 스크램블링 코드(Csi)에서의 변화에 기인한다.
이 예에서, 순방향 오류 정정이 2 개의 무선 프레임들(20 ms)보다 크거나 같게 되는 송신 시간 간격(TTI)에 걸쳐 실시되는 경우, 추가 링크 성능이 실현될 수 있다. FEC는 셀에서의 프레임 쌍들에 실시될 수 있다. 인터리브 처리를 이용하면 링크 성능을 더 향상시킬 수 있다.
셀 파라미터(ID)와 함께 변화하는 스크램블링 코드에 더하여, 미드앰블 시퀀스도 변화될 수 있다. 이것은 도달하는 미드앰블 파형들 간에 상호 상관의 동일한 랜덤화를 초래할 수 있는데, 이 랜덤화는 수신기에서 보다 나은 채널 추정값을 계산하는데 이용된다.
RNC와 같은 기지국 제어기로부터 노드-B와 같은 기지국으로 더 많은 오류 정정 및 재송신 제어 기능성을 하향 이동시킴으로써 무선 통신 시스템은 제어, 송신 및 재송신 레이턴시를 감소시킬 수 있다. 패킷 데이터에 대하여, 송신 레이턴시를 최소화하는 것은 최종 사용자에게 높은 스루풋의 인식을 제공하는데 있어서의 목표가 된다. 높은 레이턴시는 간단하게 사용자에 대해 저속의 데이터 링크로서 나타나는 반면, 낮은 레이턴시는 사용자가 높은 스루풋 데이터 링크를 통하여 접속되고 있다는 인식을 형성한다.
프레임 기반 셀 ID 사이클링의 현재 3GPP 시스템에서는, 코드 다이버시티의 이점을 실현하기 위하여, 데이터를 20 ms TTI 이상으로 송신해야 한다. 이는, 20 ms TTI 이상의 데이터 송신은 무선 링크를 통해 레이턴시를 즉시 도입시키고 있지만, 20 ms 미만의 TTI들을 이용하는 송신은 프레임 기반 코드 다이버시티의 이점을 실현할 수 없음을 의미한다. 현재의 3GPP 방식에서, 프레임 기반 코드 다이버시티는 낮은 레이턴시 (<20 ms)의 송신에 대하여 부적합하다.
추가로, 현재의 3GPP 셀 파라미터 ID 사이클링은 셀 상호 간섭 경우의 상황을 향상시키기 위한 것이다. 셀내부 간섭의 경우는 주목 대상이 되지 않는다.
본 발명의 일부 실시형태에서, TTI는 1 무선 프레임보다 크지 않은 것으로 고려된다. TTI 내에서의 각각의 송신은 1 이상의 타임슬롯으로 구성된다. 3.84 Mcps(Megachips per second) 3GPP UTRA TDD에서는, 1 무선 프레임은 10 ms 길이를 가지며, 15개의 타임슬롯들을 포함하고 이중 최대 14개의 타임슬롯이 업링크 트래픽에 할당될 수 있다. 시스템 내에서, 타임슬롯과 채널화 코드 자원들은 기지국 또는 기지국 제어기와 같은 네트워크 엔티티에 의해 비교적 고속으로 (예를 들어, 프레임 단위로) 할당되기 쉽다.
사용자에 할당된 타임슬롯들과 할당된 채널화 코드의 개수는 그 사용자의 데이터 트래픽 요구에 따라서 변경되기 쉽다. 일반적으로, 사용자는 사용자가 요구하는 높은 스루풋을 위하여 무선 프레임마다 1개를 초과하는 타임슬롯을 할당받는다. 일부 실시형태에서는, 단일 코드가 업링크 타임슬롯마다 할당된다. 다른 실시형태에서는, 다수의 코드가 업링크 타임슬롯마다 할당된다. 일부 실시형태에서, 단일 코드는 다운링크 타임슬롯마다 할당된다. 다른 실시형태에서는, 다수의 코드가 다운링크 타임슬롯마다 할당된다.
일부 실시형태에서, 송신에 이용되는 코드 또는 코드들은 무선 프레임 내에서 사용자마다 변경된다. 따라서, TTI 내에서 다수의 코드 변경 주기에 걸쳐 있으며 순방향 오류 정정이 실시되는 송신에서는, 코드 다이버시티의 이점들이 실현될 수 있고 시스템 용량과 성능이 증가될 수 있다.
일부 실시형태에서는, 확산 시퀀스를 변경시킴으로써, 확산 시퀀스가 타임슬롯마다 변경될 수 있다. 일부 실시형태에서는, 스크램블링 코드를 타임슬롯마다 변경시킴으로써, 확산 시퀀스가 타임슬롯마다 변경된다. 다른 실시형태에서는, 확산 시퀀스가 하프(1/2) 타임슬롯에서부터 하프 타임슬롯으로 변경될 수 있다. 즉, 페이로드(도 2의 210)의 첫번째 1/2만큼이 제1 확산 시퀀스로 인코딩되고, 페이로드(도 2의 220)의 두번째 1/2만큼이 제2 확산 시퀀스로 인코딩된다. 셀이 2개의 스크램블링 코드만을 할당받고 하프 타임슬롯을 기반으로 인코딩되는 경우, 모든 타임슬롯이 동일한 스크램블 코드 쌍으로 인코딩된다. 셀이 4개의 스크램블링 코드만을 할당받고 하프(half) 타임슬롯을 기반으로 인코딩되는 경우, 하나 걸러 타임슬롯이 동일한 스크램블링 코드 쌍으로 인코딩된다. 셀이 2개의 스크램블링 코드를 할당받고 타임슬롯 단위로 인코딩되는 경우, 하나 걸러 타임슬롯이 동일한 스크램블링 코드로 인코딩된다.
도 4는 낮은 레이턴시 송신에 대한 코드 다이버시티 송신 방식을 나타낸다. 도 4는 업링크 신호 또는 다운링크 신호에 적용될 수 있다. 410에서, 사용자 데이터는 인코딩 시스템에 제공된다. 일부 실시형태는 FEC 유닛(420), 인터리빙 유닛(430), 및 코드 매핑/배포 유닛(440)을 포함한다. 다른 실시형태는 FEC 유닛(420) 및/또는 인터리빙 유닛(430)을 포함하지 않는다. 일부 실시형태에서, 사용자 데이터가 FEC 유닛(420)에 제공된다. FEC 유닛(420)의 출력은 인터리빙 유닛(430)에 제공된다. 코드 매핑/배포 유닛(440)의 입력은 410으로부터의 사용자 데이터일 수도 있고 또는 420와 430의 어느 한쪽 또는 양쪽을 통해서 제공된 사용자 데이터일 수도 있다.
일부 실시형태에서, 상술한 바와 같이, 사용자 데이터는 FEC 유닛(420)과 인터리빙 유닛(430)의 어느 한쪽 또는 양쪽의 처리를 받는다. 사전 처리되거나 사전 처리되지 않은 사용자 데이터는 코드 매핑/배포 유닛(440)에 제공된다. 코드 매핑/배포 유닛(440)은 사용자 데이터를 심볼들의 시퀀스로 파싱하며, 여기서, 심볼은 1 이상의 비트를 나타낸다. 타임슬롯 마다의 사이클릭 인코딩이 수행되는 경우, 코드 매핑/배포 유닛(440)은 사용자 데이터를 데이터의 타임슬롯 블록들로 파싱한다.
도 4는 사용자 데이터를 3개의 경로로 파싱하는 코드 매핑/배포 유닛(440)을 나타낸다. 사용자 데이터의 제1 경로는 코드 시퀀스 1로 인코딩된다. 사용자 데이터의 제2 경로는 코드 시퀀스 2로 인코딩된다. 사용자 데이터의 N번째 경로는 코드 시퀀스 N으로 인코딩된다. 코드 시퀀스 1은 고유한 스크램블링 코드를 나타낼 수 있다. 다른 방법에서는, 코드 시퀀스 1은 고유한 확산 코드를 나타낼 수 있다. 이 예에서는, 3개의 코드(코드 시퀀스 1, 2 및 N)가 다르다. 1 프레임에서의 업링크 트래픽을 채우는 3개의 타임슬롯은 3개의 다른 코드들로 인코딩된다. 1인 프레임 반복 패턴에서는, 다음 프레임에서의 다음 3개의 업링크 타임슬롯에 대하여, 동일한 3개의 코드가 이용될 수 있다. 2인 프레임 반복 패턴에서는, 제2 프레임에서의 다음 3개의 업링크 타임슬롯에 대하여, 다른 3개의 코드가 이용될 수 있으며, 그 후, 제3 프레임에서의 다음 3개의 업링크 타임슬롯에 대하여 다시 최초 3개의 코드가 다시 이용될 수 있다.
일부 실시형태에서, 프레임에서의 각각의 업링크 타임슬롯은 확산 시퀀스를 할당받는다. 프레임에 이용되는 확산 시퀀스의 전부가 아닌 일부가 동일할 수도 있다. 일부 실시형태에서, 프레임에서의 각각의 업링크 타임슬롯은 상이한 확산 시퀀스를 할당받는다. 이들 실시형태에서는, 프레임에 이용되는 확산 시퀀스는 어떠한 것도 동일하지 않다.
스크램블링 시퀀스 또는 확산 코드를 사이클링하는 것에 더하여, UE도 사이클링하거나 마찬가지로 업링크에서의 미드앰블 시퀀스 및/또는 버스트들을 변경시킬 수도 있다.
일부 실시형태에서, 코드 시퀀스는 페이로드 데이터의 각각의 섹션마다 변경된다. 다른 실시형태에서는, 코드 시퀀스가 각각의 페이로드 데이터마다 변경된다.
통상적으로, 3GPP UTRA TDD 수신기는 상관 해제(de-correlating) 수신기이다. 상관 해제 수신기는 이용되는 무선 채널과 코드 시퀀스의 영향을 해제하도록 시도한다. 시그네이처(signature) 시퀀스는 무선 채널 임펄스 응답을 갖는 송신 시퀀스의 콘볼루전이다. 이러한 작업은 계산 집중적인 작업이며, 통상, 타임슬롯마다 한번씩만 수행되거나 또는 이용된 무선 채널 또는 코드가 변경될 경우와 같이 필요에 따라 수행된다. 따라서, 수신기의 매우 복잡한 부분은 적어도 송신되고 있는 코드 시퀀스의 변경 레이트로 실행될 수 있다.
각각의 타임슬롯에 이용되는 코드에서의 변화는 각각의 사용자마다 동일할 수도 있고 또는 사용자 간에 서로 다를 수도 있다. 즉, 코드 변화는 셀 단위로, 사용자 단위로, 또는 양쪽 모두의 단위로 발생할 수 있다.
또한, 전체적인 확산 시퀀스의 채널화 코드 성분 또는 스크램블링 코드 성분이 변경될 수도 있고 또는 두 성분이 모두 변경될 수도 있다. 추가의 변동 코드 성분이 기존의 코드들에 적용되는 또 다른 가능성도 있다. 단기간 TTI 내에서(예를 들어, 10 ms 내에서) 시퀀스를 변경함으로써, 낮은 레이턴시 송신을 유지하면서 코드 다이버시티를 실현할 수 있다.
도 5는 타임슬롯 기반 셀 ID 사이클링을 이용하는 코드 다이버시티의 형태를 나타낸다. 제1 실시예에서, 모든 프레임의 코드 반복 패턴이 이용된다. 프레임은 4개의 업링크 타임슬롯(TS1 내지 TS4)을 갖는 것으로 도시되어 있다. 코드 시퀀스(Cs1)가 제1 타임슬롯(TS1)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 코드 시퀀스(Cs2)가 제2 타임슬롯(TS2)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 코드 시퀀스(Cs3)가 제3 타임슬롯(TS3)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 코드 시퀀스(Cs4)가 제4 타임슬롯(TS4)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 따라서, 업링크 타임슬롯들의 제1 프레임은 코드 시퀀스(Cs1, Cs2, Cs3 및 Cs4)를 이용한다. 모든 프레임이 반복 패턴이기 때문에, 다음 프레임도 코드 시퀀스(Cs1, Cs2, Cs3 및 Cs4)를 이용한다.
제2 예에서, 하나 걸러 프레임의 코드 반복 패턴이 이용된다. 제1 프레임은 4개의 업링크 타임슬롯(TS1 내지 TS4)을 갖는 것으로 도시되어 있다. 코드 시퀀스(Cs1)가 제1 타임슬롯(TS1)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 코드 시퀀스(Cs2)가 제2 타임슬롯(TS2)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 코드 시퀀스(Cs3)가 제3 타임슬롯(TS3)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 코드 시퀀스(Cs4)가 제4 타임슬롯(TS4)에 위치된 사용자 데이터 상에서 이용된다. 따라서, 업링크 타임슬롯들의 제1 프레임은 코드 시퀀스(Cs1, Cs2, Cs3 및 Cs4)를 이용한다. 하나 걸러 프레임이 반복 패턴이기 때문에, 제2 프레임은 코드 시퀀스(Cs5, Cs6, Cs7 및 Cs8)를 이용한다. 코드 시퀀스(Cs1, Cs2, Cs3 및 Cs4)는 제3 프레임에 도시된 바와 같이 다시 이용된다.
본 발명의 일부 실시형태에서, 방법은 타임슬롯 단위로 셀에 할당되는 스크램블링 코드를 변화시킨다. 정확한 디코딩을 가능하게 하기 위하여 변동 패턴이 사용자와 기지국 모두에게 알려질 수 있으며, 송신기와 수신기 간에 동기될 수도 있다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 미리 정해지며, 송신기와 수신기에 의해 선험적으로 알려진다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 접속 시작시에 또는 접속되는 동안 네트워크에 의해 사용자 단말로 시그널링된다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 송신기와 수신기 모두에 알려져 있는 알고리즘에 의해 유도되며 종값(seed-value)이나 다른 파라미터가 접속 시작시에 또는 접속되는 동안 시그널링된다. 본 발명의 일부 실시형태에서, 코드 변동 패턴은 송신기와 수신기 모두에 알려진 시스템 파라미터의 함수이다. 예를 들어, 시스템 파라미터는 시스템 프레임 넘버일 수도 있다. 또한, 본 발명의 일부 실시형태에서, 네트워크에 의해 판정되거나 시그널링될 때 또는 수신기 또는 송신기 모두에 선험적으로 알려진 미리 정해진 시간에 코드 변동 패턴 자체가 변경될 수도 있다.
본 발명의 일부 실시형태에서, 이용된 확산 코드는 정해진 스크램블링 및 채널화 시퀀스들의 기존 세트로부터 발생될 수도 있고 또는 완전히 새로운 시퀀스로부터 발생될 수도 있다. 다른 방법에서는, 시퀀스의 신규 세트는 기존 시퀀스를 함수 입력들로 이용하는 연산 수단 또는 알고리즘 수단을 이용하여 유도될 수도 있다.
본 발명의 일부 실시형태에서는, 또한, 송신에 이용되는 미드앰블 시퀀스가, 버스트(들)의 페이로드 섹션에 적용되는 코드에 대한 방식과 동일한 방식으로 변경될 수도 있다.
본 발명의 일부 실시형태는 하나 이상의 인터리브된 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 1회 이상 송신에 이용되는 코드 시퀀스를 변경할 수 있는 송신기를 포함하는 TDD CDMA 시스템으로서, 낮은 레이턴시 송신에 대하여 코드 다이버시티 이점을 실현할 수 있는 TDD CDMA 시스템에서의 송신 방법을 제공한다. 코드 시퀀스는 무선 프레임 내에서 복수회 변경될 수 있다. 본 발명의 일부 실시형태는 송신기에 제공되는 변동 코드 패턴에 동기화되어, 수신된 데이터 유닛(들)의 인터리브 해제 및 오류 정정 디코딩을 수행하는 수신기를 제공한다.
본 발명의 일 실시형태는 스크램블링 코드를 변경하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 1회이상 송신 코드를 변경하는 방법을 제공하며, 여기서, 이용되는 스크램블링 코드는 (1) 3GPP TDD CDMA에 대하여 정해진 스크램블링 코드의 기존 세트로부터 발생되거나; (2) 3GPP TDD CDMA에 대하여 정해진 스크램블링 코드의 기존 세트로부터 연산 수단 또는 알고리즘 수단에 의해 유도되거나; 및/또는 (3) 스크램블링 코드들의 임의의 신규 세트이다. 본 발명의 일부 실시형태는 채널화 코드를 변경하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 1회 이상 송신 코드를 변경하는 방법을 제공하며, 여기서, 채널화 코드는 (1) 3GPP TDD CDMA에 대하여 정해진 채널화 코드의 세트의 멤버들이거나; 및/또는 (2) 채널화 코드들의 임의의 신규 세트이다. 본 발명의 일부 실시형태는 스크램블링 코드와 채널화 코드 모두를 변경하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신 동안 송신 코드를 1회 이상 변경하는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 기존의 채널화 코드와 스크램블링 코드에 추가 코드를 적용하는 수단에 의해 순방향 오류 정정 데이터 유닛의 송신시 송신 코드를 변경하는 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 코드 변동 패턴이 송신기 및 수신기 모두에 대하여 선험적으로 그리고 내포적으로 알려져 있는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 코드 변동 패턴이 네트워크 또는 기지국에 의해 송신기에 대하여 명시적으로 시그널링되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 코드 변동 패턴이 파라미터에 기초하여 알고리즘 수단 또는 연산 수단을 통하여 유도되고; 네트워크 또는 기지국에 의해 송신기에 대하여 시그널링되고; 및/또는 송신기 및 수신기 모두에 대하여 알려진 또 다른 시스템 파라미터로부터 유도되거나 네트워크에 의해 송신기에 시그널링되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 송신 코드가 타임슬롯 단위로 변경되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 송신 코드가 서브 타임슬롯 단위로 (예를 들어, 데이터 페이로드 마다, 1/2 페이로드 마다, 또는 심볼 마다) 변경되는 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 스크램블링 코드 및/또는 채널화 코드 및/또는 추가 제공되는 코드를 변경하는 수단에 의해 송신 코드가 타임슬롯마다 또는 서브 타임슬롯마다 변경되는 방법을 제공한다.
본 발명의 일부 실시형태는 레거시 업링크 채널 및/또는 인핸스드 업링크 채널을 포함한, 3GPP TDD CDMA 업링크 시스템에 제공되는 상술한 특징들 중 어느 것으로 설명된 바와 같은 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 레거시 다운링크 채널, HSDPA 및 미래의 다운링크 채널들을 포함한, 3GPP TDD CDMA 다운링크 시스템에 제공되는 상술한 특징들 중 임의의 것으로 설명된 바와 같은 방법을 제공한다. 본 발명의 일부 실시형태는 버스트 송신에 이용되는 미드앰블 시퀀스가 또한 스크램블링/채널화/추가적인 코드에 적용되는 변동 함수로서 변경되는 상술한 어느 하나의 방법을 제공한다.
본 발명이 특정 실시형태 및 예시적인 도면을 통하여 설명되어 있지만, 본 발명은 이러한 실시형태 및 도면으로 한정되는 것은 아니다. 제공된 도면들은 단순히 설명을 위한 것이며 일정한 비율로 도시된 것이 아니다. 오히려, 어떤 특정 비율로 과장될 수 있고 다른 것들이 축소될 수 있다. 이들 도면은 본 발명이 당업자에 의해 적절하게 수행되고 이해될 수 있도록 한 본 발명의 실시형태들을 설명하기 위한 것이다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구범위 내에서 여러 정정 및 변형을 갖고 실시될 수 있음을 이해하여야 한다. 상세한 설명은 본 발명을 개시된 특정 형태로 한정하거나 배척하기 위한 것이 아니다.
또한, 개별적으로 리스트되어 있지만, 복수의 수단들, 구성요소들 또는 방법단계들이 예를 들어, 단일 유닛 또는 프로세서에 의해 구현될 수도 있다. 또한, 개개의 특징들이 별개의 청구항들에 포함될 수 있지만, 이러한 특징들은 이점을 갖고 결합될 수도 있으며, 별개의 청구항들에서의 포함은 특징들의 조합이 실현가능하지 않고 및/또는 이점이 없음을 의미하는 것은 아니다. 또한, 청구항들의 카테고리에서의 특징들의 포함은 그러한 카테고리로의 한정만을 의미하는 것이 아니라, 그 특징이 다른 청구항 카테고리에 적합도에 따라 동등하게 적용될 수 있는 것임을 의미한다. 또한, 청구항들에서의 특징부들의 순서는 그 특징이 동작되어야 하는 어떤 특정 순서를 의미하는 것이 아니며, 보다 구체적으로는, 방법 청구항에서의 개개의 단계들의 순서는 반드시 그러한 순서로 수행되어야 하는 것을 의미하는 것은 아니다. 오히려, 이들 순서는 임의의 적절한 순서로도 수행될 수 있다.
110: 사용자 페이로드 데이터
120: 확산기
121: 확산 시퀀스
122: 채널화 코드
123: 스크램블링 코드
120: 확산기
121: 확산 시퀀스
122: 채널화 코드
123: 스크램블링 코드
Claims (20)
- 사용자 데이터의 제1 부분과 프레임의 제1 부분을 관련(associating)시키는 단계와 사용자 데이터의 제2 부분과 상기 프레임의 제2 부분을 관련시키는 단계를 포함하며, 상기 프레임 내의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 제1 무선으로부터 제2 무선으로의 링크를 통해 데이터를 송신하는 방법으로서,
상기 사용자 데이터의 제1 부분을, 제1 채널화 코드 성분과 제1 스크램블링 코드 성분을 포함하는 제1 확산 시퀀스로 인코딩하는 단계와;
상기 사용자 데이터의 제2 부분을, 제2 채널화 코드 성분과 제2 스크램블링 코드 성분을 포함하는 제2 확산 시퀀스로 인코딩하는 단계 - 상기 제1 채널화 코드 성분은 상기 제2 채널화 코드 성분과 다름 - 와;
상기 프레임의 제1 부분에서의 상기 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분을 상기 제1 무선으로부터 상기 제2 무선으로 송신하는 단계와;
상기 프레임의 제2 부분에서의 상기 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 상기 제1 무선으로부터 상기 제2 무선으로 송신하는 단계
를 포함하며, 2개의 무선 프레임보다 짧은 송신 시간 간격에 걸쳐 순방향 오류 정정이 사용자 데이터에 실시되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법. - 제1항에 있어서, 타임슬롯이 상기 프레임의 제1 부분과 상기 프레임의 제2 부분을 포함하는, 데이터 송신 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 프레임의 제1 부분은 상기 프레임의 제1 타임슬롯을 포함하며, 상기 프레임의 제2 부분은 상기 프레임의 제2 타임슬롯을 포함하고, 상기 제2 타임슬롯은 상기 제1 타임슬롯과 다른, 데이터 송신 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 제1 타임슬롯과 상기 제2 타임슬롯은 인접하는 타임슬롯들인, 데이터 송신 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 제1 타임슬롯과 상기 제2 타임슬롯은 하나 이상의 타임슬롯 기간에 의해 분리되는 타임슬롯들인, 데이터 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
사용자 데이터의 제3 부분을 제3 채널화 코드 성분과 제3 스크램블링 코드 성분으로 인코딩하는 단계와;
사용자 데이터의 제4 부분을 제4 채널화 코드 성분과 제4 스크램블링 코드 성분으로 인코딩하는 단계 - 상기 제4 채널화 코드 성분은 상기 제3 채널화 코드 성분과 다름 - 와;
제2 프레임의 제1 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제3 부분을 상기 제1 무선으로부터 상기 제2 무선으로 송신하는 단계 - 상기 제2 프레임의 제1 부분은 제1 프레임의 제1 부분에 대응함 - 와;
상기 제2 프레임의 제2 부분에서의 인코딩된 사용자 데이터의 제4 부분을 상기 제1 무선으로부터 상기 제2 무선으로 송신하는 단계 - 상기 제2 프레임의 제2 부분은 상기 제1 프레임의 제2 부분에 대응함 -
를 더 포함하는, 데이터 송신 방법. - 제1항에 있어서, 단일 프레임의 송신 시간 간격에 걸쳐 순방향 오류 정정을 실시하는 단계를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
- 제1항에 있어서, 프레임에서의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 순방향 오류 정정을 실시하는 단계를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
- 제7항 또는 제8항에 있어서, 복수의 타임슬롯에 걸쳐 인터리브를 실시하는 단계를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 스크램블링 코드 성분은 상기 제2 스크램블링 코드 성분과 다른, 데이터 송신 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 프레임의 제1 부분에서의 상기 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분을 상기 제1 무선으로부터 상기 제2 무선으로 송신하는 단계는, 제1 미드앰블(midamble) 시퀀스를 송신하는 단계를 포함하며,
상기 프레임의 제2 부분에서의 상기 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 상기 제1 무선으로부터 상기 제2 무선으로 송신하는 단계는, 상기 제1 미드앰블 시퀀스와는 다른 제2 미드앰블 시퀀스를 송신하는 단계를 포함하는, 데이터 송신 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 데이터의 제1 부분에 대한 상기 제1 확산 시퀀스를 결정하는 단계와;
상기 사용자 데이터의 제2 부분에 대한 상기 제2 확산 시퀀스를 결정하는 단계
를 더 포함하는, 데이터 송신 방법. - 제1항에 있어서, 상기 링크는 업링크를 포함하며, 상기 제1 무선은 모바일 무선을 포함하고, 상기 제2 무선은 기지국을 포함하는, 데이터 송신 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 링크는 다운링크를 포함하며, 상기 제1 무선은 기지국을 포함하고, 상기 제2 무선은 모바일 무선을 포함하는, 데이터 송신 방법.
- 사용자 데이터를 수락하는 로직과; 상기 사용자 데이터를 사용자 데이터의 제1 부분과 사용자 데이터의 제2 부분으로 파싱(parse)하도록 동작하는 코드 매핑 및 배포 로직을 포함하는 코드 다이버시티 송신기로서,
상기 사용자 데이터의 제1 부분을, 제1 채널화 코드 성분과 제1 스크램블링 코드 성분을 포함하는 제1 확산 시퀀스로 인코딩하도록 동작하고 상기 사용자 데이터의 제2 부분을, 제2 채널화 코드 성분과 제2 스크램블링 코드 성분을 포함하는 제2 확산 시퀀스로 인코딩하도록 동작하는 인코딩 로직 - 상기 제2 채널화 코드 성분은 상기 제1 채널화 코드 성분과 다름 - ;
상기 인코딩 로직에 연결되어 인코딩된 사용자 데이터를 송신하도록 동작하는 송신기; 및
2개의 무선 프레임보다 짧은 송신 시간 간격에 걸쳐 순방향 오류 정정(FEC)을 사용자 데이터에 실시하도록 동작하는 FEC 로직
을 포함하는 것을 특징으로 하는, 코드 다이버시티 송신기. - 제15항에 있어서, 상기 FEC 로직은 상기 사용자 데이터를 수락하는 로직과 상기 코드 매핑 및 배포 로직 사이에 연결되어 있는, 코드 다이버시티 송신기.
- 제15항에 있어서, 인터리브를 실시하는 인터리빙 로직을 더 포함하며, 상기 인터리빙 로직은 상기 사용자 데이터를 수락하는 로직과 상기 코드 매핑 및 배포 로직 사이에 연결되어 있는, 코드 다이버시티 송신기.
- 제15항에 있어서, 상기 사용자 데이터의 제1 부분은 데이터의 타임슬롯 블록을 포함하는, 코드 다이버시티 송신기.
- 제15항에 있어서, 상기 제1 스크램블링 코드 성분은 상기 제2 스크램블링 코드 성분과 다른, 코드 다이버시티 송신기.
- 사용자 데이터의 제1 부분과 프레임의 제1 부분을 관련시키는 수단과 상기 사용자 데이터의 제2 부분과 상기 프레임의 제2 부분을 관련시키는 수단을 포함하며, 상기 프레임 내의 복수의 타임슬롯에 걸쳐 제1 무선으로부터 제2 무선으로의 링크를 통해서 데이터를 송신하는 장치로서,
상기 사용자 데이터의 제1 부분을, 제1 채널화 코드 성분과 제1 스크램블링 코드 성분을 포함하는 제1 확산 시퀀스로 인코딩하는 수단과;
상기 사용자 데이터의 제2 부분을, 제2 채널화 코드 성분과 제2 스크램블링 코드 성분을 포함하는 제2 확산 시퀀스로 인코딩하는 수단 - 상기 제1 채널화 코드 성분은 상기 제2 채널화 코드 성분과 다름 - 과;
상기 프레임의 제1 부분에서의 상기 인코딩된 사용자 데이터의 제1 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 수단과;
상기 프레임의 제2 부분에서의 상기 인코딩된 사용자 데이터의 제2 부분을 제1 무선으로부터 제2 무선으로 송신하는 수단을 포함하며,
2개의 무선 프레임보다 짧은 송신 시간 간격에 걸쳐 순방향 오류 정정이 사용자 데이터에 실시되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
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