KR101256932B1 - Method for contents playing - Google Patents
Method for contents playing Download PDFInfo
- Publication number
- KR101256932B1 KR101256932B1 KR1020090011937A KR20090011937A KR101256932B1 KR 101256932 B1 KR101256932 B1 KR 101256932B1 KR 1020090011937 A KR1020090011937 A KR 1020090011937A KR 20090011937 A KR20090011937 A KR 20090011937A KR 101256932 B1 KR101256932 B1 KR 101256932B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- content
- information
- user input
- user
- terminal
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 63
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 21
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 18
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 2
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Economics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
컨텐츠 재생방법이 개시된다. 상기 컨텐츠 재생방법은 컨텐츠 제공시스템이 단말기로부터 컨텐츠 선택 신호를 수신하면, 수신된 상기 컨텐츠 선택 신호에 상응하는 제1컨텐츠를 상기 단말기로 제공하여 상기 제1컨텐츠가 재생되는 방법에 있어서, 상기 제1컨텐츠가 상기 단말기에서 재생되기 전에 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 단계 및 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 완료된 후 상기 제1컨텐츠가 재생되는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 단계는, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 중에 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 디스플레이되는 단계 및 디스플레이된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력된 경우, 정지된 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 계속되는 단계를 포함한다.A content playback method is disclosed. The method of reproducing the content may include reproducing the first content by providing a first content corresponding to the received content selection signal to the terminal when the content providing system receives the content selection signal from the terminal. Reproducing at least one second content before content is reproduced in the terminal, and reproducing the first content after reproducing the at least one second content, wherein the at least one second content is reproduced. The step of reproducing may include: reproducing the at least one second content while the at least one second content is being reproduced, displaying user input request information for requesting a user input, and displaying the displayed user input request information. The at least one second content that is stopped when a user input corresponding to the Playback is continued.
Description
본 발명은 컨텐츠 재생방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 선택한 컨텐츠를 제공하는 대가로 다른 컨텐츠를 보도록 하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a content reproduction method, and more particularly, to a method for viewing different content in exchange for providing the content selected by the user.
통신기술의 발달과 함께 많은 사용자들이 인터넷 또는 무선인터넷에 접속하여 자신이 원하는 컨텐츠를 검색하고, 검색된 컨텐츠를 선택하여 재생한다. 또한, 활발한 인터넷 공간에서의 사용자 참여로 인해 웹 2.0이라 불리는 인터넷 기조에서는 컨텐츠의 소비자였던 사용자들이 적극적으로 컨텐츠의 생산 및 제작에도 참여하고 있다.With the development of communication technology, many users access the Internet or the wireless Internet, search for their desired content, and select and play the searched content. In addition, due to the active user participation in the Internet space, users who have been consumers of content actively participate in the production and production of content in the Internet keynote called Web 2.0.
이러한 컨텐츠는 컨텐츠의 종류나 질에 따라 엄연한 거래의 대상으로 취급되고 있다. 즉, 사용자가 컨텐츠를 활용하기 위해서는 소정의 대가를 지불해야 하는 경우가 많다. 컨텐츠 활용의 대가로는 현금이나 소정의 마일리지 등이 사용되고 있다. Such content is treated as a subject of serious transactions depending on the type and quality of the content. In other words, the user often has to pay a predetermined price in order to utilize the content. Cash or predetermined mileage is used for the content utilization.
한편, 컨텐츠를 무상으로 제공하는 대신 소정의 다른 컨텐츠(예컨대, 광고 등)을 먼저 보게끔 하거나 컨텐츠 중간중간에 보도록 하는 방법들도 사용되고 있다. 이러한 방법이 사용된 초기에는 사용자는 자신이 보려고 하는 컨텐츠가 아닌 다른 컨텐츠가 재생(play)되는 것에 매우 불편함을 느끼거나 불만을 갖게 되었다. 하지만 이러한 방법들이 널리 활용됨에 따라 사용자는 이제는 자신이 원하는 컨텐츠가 아닌 다른 컨텐츠가 임의로 재생되는 것에 익숙해져 있다. 다만, 다른 컨텐츠가 임의로 재생되는 경우, 상기 다른 컨텐츠가 재생되는 것을 보지 않고 단말기(예컨대, 컴퓨터 등)에서 다른 일(예컨대, 웹 서핑)을 하거나 심지어는 단말기에서 멀리 떨어져 다른 일을 하다가 상기 다른 컨텐츠의 재생이 끝나면 자신이 원하는 컨텐츠의 재생을 보거나 듣기 위해 다시 사용자 단말기로 오는 경우가 많다.On the other hand, instead of providing the content free of charge, some other contents (eg, advertising, etc.) to see first or to see the middle of the content is also used. In the early days of such a method, a user is very uncomfortable or dissatisfied with playing content other than the content he is trying to view. However, as these methods are widely used, users are now accustomed to randomly playing content other than the content they want. However, when other content is arbitrarily played, the other content is performed while the other content (for example, web surfing) is performed on the terminal (for example, a computer, etc.) or even far from the terminal without seeing the other content being played. After the playback of the user often come back to the user terminal to watch or listen to the desired content playback.
하지만, 사용자가 원해서 재생되는 컨텐츠가 다른 컨텐츠(예컨대, 광고 등)를 재생하기 위해, 상기 다른 컨텐츠를 재생되도록 컨텐츠 제공업자(또는 시스템)에 요청을 한 주체(예컨대, 광고주 등)는 많은 비용을 지불하고 있다. 하지만 전술한 바와 같은 사용자들의 컨텐츠 사용 실정에서는 비용에 비하여 원하는 효과(예컨대, 광고 효과)를 얻을 수 없는 문제점이 있다.However, in order for the content to be played by the user to play another content (for example, an advertisement, etc.), a subject (for example, an advertiser, etc.) requesting a content provider (or system) to play the other content is expensive. I'm paying. However, there is a problem that a desired effect (for example, advertisement effect) cannot be obtained compared to the cost in the situation of using the content of the users as described above.
컨텐츠가 더 이상 무상으로 제공되는 시대가 아닌 시점에서, 사용자가 원하는 컨텐츠가 아닌 소정의 컨텐츠가 재생되는 것은, 사용자가 원하는 컨텐츠를 제공하는 대가로서의 성격이 강하다. 그리고 실제로는 누군가(예컨대, 광고주)가 비용을 지불하고 있다. 따라서 임의로 재생되는 컨텐츠도 응당한 컨텐츠 제공 대가로서의 기능을 충분히 발휘할 수 있도록 할 수 있는 방법이 요구된다.In a time when content is no longer provided free of charge, the reproduction of predetermined content other than the content desired by the user has a strong characteristic as a price for providing the desired content. And in reality someone (eg, an advertiser) is paying for it. Therefore, there is a need for a method capable of allowing the content to be arbitrarily reproduced to sufficiently function as a reward for providing the content.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 컨텐츠 제공의 대가로 재생되는 소정의 컨텐츠의 적어도 일부분을 인식할 수 있는 방법을 제공하여, 상기 소정의 컨텐츠를 사용자가 보거나 듣는 행위를 한 경우 즉, 정당한 대가를 지불한 경우에 사용자가 원하는 컨텐츠를 제공할 수 있는 방법을 제공하는 것이다.The technical problem to be achieved by the present invention is to provide a method for recognizing at least a portion of a predetermined content to be reproduced in return for providing the content, so that the user sees or listens to the predetermined content, that is, a fair price In the case of payment, the user can provide a method for providing desired content.
또한, 상기 소정의 컨텐츠가 재생되면서 수행되는 사용자의 행위에 따라 그 가치를 달리 평가하여, 평가된 가치에 따라 사용자가 원하는 컨텐츠를 제공받는 대가를 다르게 지불할 수 있는 방법을 제공하는 것이다.The present invention also provides a method of differently evaluating the value according to the user's action performed while the predetermined content is played, and paying a different price for receiving the desired content according to the evaluated value.
또한, 사용자가 원하는 컨텐츠 제공의 대가로 다른 컨텐츠를 재생하지 않더라도 사용자의 소정의 행위를 그 대가로 평가할 수 있는 방법을 제공하는 것이다. [과제 해결 수단]In addition, the present invention provides a method for evaluating a user's predetermined behavior at a price without having to play other content in exchange for providing a desired content. SUMMARY OF THE INVENTION [
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 컨텐츠 재생방법은 컨텐츠 제공시스템이 단말기로부터 컨텐츠 선택 신호를 수신하면, 수신된 상기 컨텐츠 선택 신호에 상응하는 제1컨텐츠를 상기 단말기로 제공하여 상기 제1컨텐츠가 재생되는 방법에 있어서, 상기 제1컨텐츠가 상기 단말기에서 재생되기 전에 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 단계 및 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 완료된 후 상기 제1컨텐츠가 재생되는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 단계는, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 중에 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 디스플레이되는 단계 및 디스플레이된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력된 경우, 정지된 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 계속되는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for reproducing a content, when a content providing system receives a content selection signal from a terminal, providing the first content corresponding to the received content selection signal to the terminal to reproduce the first content. 2. The method of
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 컨텐츠 재생방법은 컨텐츠 제공시스템이 단말기로부터 컨텐츠 선택 신호를 수신하면, 수신된 상기 컨텐츠 선택 신호에 상응하는 제1컨텐츠를 상기 단말기로 제공하여 상기 제1컨텐츠가 재생되는 방법에 있어서, 상기 제1컨텐츠가 상기 단말기에서 재생되는 중간에 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 단계 및 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 완료된 후 상기 제1컨텐츠가 연속하여 재생되는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 단계는, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생되는 중에 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 디스플레이되는 단계 및 디스플레이된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력된 경우, 정지된 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 계속되는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for reproducing a content, when a content providing system receives a content selection signal from a terminal, providing the first content corresponding to the received content selection signal to the terminal to reproduce the first content. The method of
상기 적어도 하나의 제2컨텐츠는 상기 제1컨텐츠에 따라 상기 제1컨텐츠에 대응되도록 미리 결정된 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나가 선택되는 것을 특징으로 할 수 있다.The at least one second content may be characterized in that at least one of at least one predetermined content corresponding to the first content is selected according to the first content.
상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 정지되는 시점은 상기 컨텐츠 제공시스템에 미리 저장된 정지정보 또는 상기 제2컨텐츠에 포함된 소정의 태그 정보에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.The time point at which reproduction of the at least one second content is stopped may be determined based on still information stored in advance in the content providing system or predetermined tag information included in the second content.
상기 정지정보는 상기 제2컨텐츠의 재생시간에 대한 정보 또는 상기 제2컨텐츠의 적어도 일부의 내용에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The stop information may include at least one of information on a reproduction time of the second content or information on at least part of the content of the second content.
상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 개수 또는 종류는 상기 제1컨텐츠에 따라 다르게 결정될 수 있다.The number or type of the at least one second content may be determined differently according to the first content.
상기 컨텐츠 재생방법은 상기 사용자 입력의 종류, 내용, 또는 양 중 적어도 하나에 따라 보상가치가 결정되는 단계 및 결정된 보상가치에 따라 상기 제1컨텐츠의 재생대가가 결정되는 단계를 더 포함할 수 있다.The content reproduction method may further include determining a compensation value according to at least one of a type, content, or quantity of the user input, and determining a reproduction cost of the first content according to the determined compensation value.
상기 컨텐츠 재생방법은 상기 제2컨텐츠에 따라 보상가치가 결정되는 단계 및 결정된 보상가치에 따라 상기 제1컨텐츠의 재생대가가 결정되는 단계를 더 포함할 수 있다.The content reproduction method may further include determining a compensation value according to the second content and determining a reproduction cost of the first content according to the determined compensation value.
상기 제1컨텐츠 또는 상기 제2컨텐츠 중 적어도 하나는 텍스트 정보, 이미지 정보, 음원정보, 동영상 정보, 또는 소정의 실행가능한 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.At least one of the first content or the second content may include at least one of text information, image information, sound source information, video information, or a predetermined executable application.
상기 사용자 입력은 입력장치에 구비된 소정의 입력 인터페이스의 선택, 상기 사용자 입력요청정보가 디스플레이 되는 위치를 입력장치로 선택, 또는 소정의 텍스트 정보의 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The user input may include at least one of selecting a predetermined input interface provided in the input device, selecting a location where the user input request information is displayed as an input device, or inputting predetermined text information.
상기 제2컨텐츠는 소정의 광고 컨텐츠일 수 있다.The second content may be predetermined advertisement content.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 컨텐츠 재생방법은 컨텐츠 제공시스템이 단말기로부터 컨텐츠 선택 신호를 수신하면, 수신된 상기 컨텐츠 선택 신호에 상응하는 제1컨텐츠를 상기 단말기로 제공하여 상기 제1컨텐츠가 재생되는 방법에 있어서, 상기 제1컨텐츠가 재생되는 중에 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 디스플레이되는 단계 및 디스플레이된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력된 경우, 정지된 상기 제1컨텐 츠의 재생이 계속되는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for reproducing a content, when a content providing system receives a content selection signal from a terminal, providing the first content corresponding to the received content selection signal to the terminal to reproduce the first content. When the first content is playing, the playback of the first content is stopped and the user input request information for requesting user input is displayed; and when the user input corresponding to the displayed user input request information is input. And reproducing the stopped first content.
상기 컨텐츠 재생방법은 상기 사용자 입력의 종류, 내용, 또는 양 중 적어도 하나에 따라 보상가치가 결정되는 단계 및 결정된 보상가치에 따라 상기 제1컨텐츠의 재생대가가 결정되는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 재생방법은 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.The content reproduction method may further include determining a compensation value according to at least one of a type, content, or quantity of the user input, and determining a reproduction cost of the first content according to the determined compensation value. The content reproduction method may be stored in a computer readable recording medium recording a program.
본 발명에 따른 컨텐츠 재생방법에 의하면, 컨텐츠 제공의 대가로 재생되는 소정의 컨텐츠의 적어도 일부분을 사용자가 인식할 수 있도록 함으로써, 상기 소정의 컨텐츠의 재생을 원하는 주체(예컨대, 광고주)가 원하는 효과(예컨대, 광고효과)를 높일 수 있는 효과가 있다. 예컨대, 광고주는 자신이 원하는 컨텐츠의 적어도 일부분에서 소정의 사용자의 행위(예컨대, 사용자 입력)를 요구함으로써 광고주가 적어도 사용자에게 인식시키고 싶은 정보를 전달할 수 있는 효과가 있다.According to the content reproduction method according to the present invention, by allowing the user to recognize at least a portion of the predetermined content to be reproduced in return for providing the content, the subject (eg, advertiser) who wants to reproduce the predetermined content desired effect ( For example, there is an effect that can increase the advertising effect). For example, the advertiser can transmit information that the advertiser wants to recognize to the user at least by requesting an action (eg, a user input) of a predetermined user from at least a part of the content desired by the advertiser.
또한, 사용자가 원하는 컨텐츠 또는 임의로 재생되는 다른 컨텐츠가 재생되면서 수행되는 사용자의 행위에 따라 그 가치를 달리 평가하여, 평가된 가치에 따라 사용자가 원하는 컨텐츠를 제공받는 대가를 다르게 지불하도록 함으로써, 사용자에게 요구된 행위를 적극적으로 수행할 수 있게 할 수 있다. 또한, 사용자의 행위로 인해 획득된 정보를 이용하여 새로운 가치있는 정보를 획득할 수 있는 효과도 있다.In addition, by differently evaluating the value according to the user's actions performed while the content desired by the user or other content that is randomly played, the user is paid differently for receiving the desired content according to the evaluated value. Can actively perform the required action. In addition, there is an effect that can obtain new valuable information using the information obtained by the user's actions.
또한, 사용자가 원하는 컨텐츠의 내용 또는 특성에 따라 임의로 재생되는 컨텐츠를 설정할 수 있으므로, 타겟팅된 광고 효과를 얻을 수 있는 효과가 있다.In addition, since the user can set the content to be randomly reproduced according to the content or characteristics of the desired content, there is an effect that can obtain a targeted advertising effect.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.In order to fully understand the present invention, operational advantages of the present invention, and objects achieved by the practice of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings and the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the present invention.
또한, 본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '전송'하는 경우에는 상기 구성요소는 상기 다른 구성요소로 직접 상기 데이터를 전송할 수도 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 상기 데이터를 상기 다른 구성요소로 전송할 수도 있는 것을 의미한다. Also, in this specification, when any one element 'transmits' data to another element, the element may transmit the data directly to the other element, or may be transmitted through at least one other element And may transmit the data to the other component.
반대로 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '직접 전송'하는 경우에는 상기 구성요소에서 다른 구성요소를 통하지 않고 상기 다른 구성요소로 상기 데이터가 전송되는 것을 의미한다.Conversely, when one element 'directly transmits' data to another element, it means that the data is transmitted to the other element without passing through another element in the element.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings. Like reference symbols in the drawings denote like elements.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법을 구현하기 위한 컨텐츠 재생시스템의 개략적인 구성을 나타낸다.1 is a schematic configuration of a content playback system for implementing a content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 제공시스템(200)은 제어모듈(210), 제1컨텐츠 DB(220), 및 제2컨텐츠 DB(230)를 포함한다. 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 단말기(100)와 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법을 구현하기 위해 소정의 데이터를 송수신할 수 있다.Referring to FIG. 1, the
상기 컨텐츠 제공시스템(200)의 각각의 구성요소들은 기능 및 논리적으로 분리될 수 있음을 나타나기 위해 별도로 도면에 표시한 것이며, 물리적으로 반드시 별도의 구성요소이거나 별도의 코드로 구현되는 것을 의미하는 것은 아니다.Each component of the
그리고 본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것이 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.In this specification, a module may mean a functional and structural combination of hardware for carrying out the technical idea of the present invention and software for driving the hardware. For example, the module may mean a logical unit of a predetermined code and a hardware resource for performing the predetermined code, and means a code that is not necessarily physically connected or does not mean a kind of hardware. It can be easily inferred by the average expert in the art.
또한, 본 명세서에서 DB라 함은, 각각의 DB에 대응되는 정보를 저장하는 소프트웨어 및 하드웨어의 기능적 구조적 결합을 의미할 수 있다. DB는 적어도 하나의 테이블로 구현될 수도 있으며, 상기 DB에 저장된 정보를 검색, 저장, 및 관리하기 위한 별도의 DBMS(Database Management System)을 더 포함할 수도 있다. 또한, 링크드 리스트(linked-list), 트리(Tree), 관계형 DB의 형태 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 상기 DB에 대응되는 정보를 저장할 수 있는 모든 데이터 저장매체 및 데이터 구조를 포함한다.Also, in this specification, a DB may mean functional and structural combination of software and hardware for storing information corresponding to each DB. The DB may be implemented as at least one table, and may further include a separate DBMS (Database Management System) for searching, storing, and managing information stored in the DB. In addition, it can be implemented in various ways such as a linked-list, a tree, and a relational DB, and includes all data storage media and data structures capable of storing information corresponding to the DB.
상기 제어모듈(110)은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법을 구현하기 위한 데이터 흐름을 제어하며 필요한 연산을 수행하고 그에 따른 리소스를 제어/통제할 수 있다.The control module 110 may control a data flow for implementing a content playback method according to an embodiment of the present invention, perform a necessary operation, and control / control a resource accordingly.
상기 제1컨텐츠 DB(220)는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 단말기(100)로 제 공하고자 하는 컨텐츠, 즉, 단말기(100)로부터 전송을 요청받은 제1컨텐츠를 포함한다. 즉, 제1컨텐츠 DB(220)는 사용자가 재생하기를 원하는 제1컨텐츠를 포함한다. 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 제1컨텐츠 DB(220)에 포함된 컨텐츠 중 적어도 일부에 대한 리스트를 상기 단말기(100)로 제공할 수 있다. 상기 리스트는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 제공하는 소정의 웹 페이지 또는 왑(WAP: Wireless Application Protocol) 페이지 등을 통해 사용자에게 제공될 수도 있다. 상기 제1컨텐츠 DB(220)에 포함되는 컨텐츠의 종류는 다양할 수 있다. 예컨대, 동영상, 음악, 텍스트, 이미지, 문서, 또는 소정의 실행가능한 프로그램 등일 수 있다. 컨텐츠의 종류에 따라 본 명세서에서 사용하는 재생의 의미는 다를 수 있다. 예컨대, 텍스트를 재생한다고 함은, 상기 텍스트가 디스플레이되는 것을 의미할 수 있으며, 문서를 재생한다고 함은, 상기 텍스트 또는 문서에 해당하는 파일을 읽을 수 있는 소정의 프로그램으로 상기 파일을 여는 것을 의미할 수 있다. 실행가능한 프로그램을 재생한다고 함은, 상기 프로그램을 실행하는 것을 의미할 수 있다.The
상기 제2컨텐츠 DB(230)는 상기 제1컨텐츠 DB(220)에 포함된 상기 제1컨텐츠를 제공하는 대가로 단말기(100)의 요청이 없음에도 불구하고, 상기 단말기(100)에서 재생될 수 있는 컨텐츠인 제2컨텐츠를 포함한다. 상기 제2컨텐츠 역시 상기 제1컨텐츠와 마찬가지로 다양한 종류의 컨텐츠가 포함될 수 있으며, 상기 제2컨텐츠를 재생하는 목적도 다양할 수 있다. 하지만, 이하 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해 상기 제2컨텐츠는 소정의 광고 컨텐츠인 경우를 일 예로 설명하며, 본 발명의 권리범위가 이에 한정되지는 않는다.The second content DB 230 may be reproduced in the terminal 100 despite the request of the terminal 100 in exchange for providing the first content included in the
상기 제어모듈(210)은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법을 구현하기 위해 상기 제1컨텐츠 DB(220) 및/또는 상기 제2컨텐츠 DB(230)에서 상기 제1컨텐츠 및 상기 제2컨텐츠를 선택하는 기능을 수행할 수 있다. 또한 선택된 상기 제1컨텐츠와 상기 제2컨텐츠의 재생을 제어(예컨대, 재생의 순서, 재생의 정지 등)할 수 있으며, 단말기(100)로 소정의 사용자 입력요청정보를 디스플레이하는 기능을 수행할 수 있다. 또한, 상기 제어모듈(210)은 상기 단말기(100)로 소정의 코드를 설치하고, 상기 코드와의 통신을 통하여 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법의 기술적 사상을 구현하는 기능을 수행할 수 있다.The
상기 단말기(100)는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법을 구현하기 위해 상기 컨텐츠 제공시스템(200)과 필요한 데이터를 송수신할 수 있으며, 컨텐츠를 재생할 수 있는 모든 데이터 프로세싱 장치를 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 예컨대, 상기 단말기(100)는 컴퓨터, 모바일 단말기, IPTV 등을 포함할 수 있다. 상기 단말기(100)에는 상기 컨텐츠 재생시스템(200)으로부터 수신되는 컨텐츠의 적어도 일부를 재생할 수 있는 소정의 재생 애플리케이션이 설치될 수 있다. 상기 재생 애플리케이션은 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 소정의 웹 페이지 및/또는 왑 페이지를 제공하는 경우 상기 웹 페이지 및/또는 왑 페이지에 접속하여 컨텐츠를 수신 및 재생할 수 있는 웹 클라이언트를 포함할 수 있다. 상기 웹 클라이언트는 웹 브라우저의 형태를 가질 수도 있고, 소정의 상기 컨텐츠 제공시스템(200)과 통신이 가능한 소정의 동영상 플레이어(player)의 형태를 가질 수도 있다.In order to implement the content playback method according to an embodiment of the present invention, the terminal 100 can transmit and receive data with the
상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 단말기(100)로부터 컨텐츠 선택 신호를 수신할 수 있다. 상기 컨텐츠 선택 신호는 사용자가 상기 단말기(100)에 디스플레이된 컨텐츠 정보를 선택하는 경우 상기 단말기(100)에서 상기 컨텐츠 제공시스템(200)으로 전송될 수 있다. 상기 컨텐츠 정보는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)에 저장된 제1컨텐츠를 식별할 수 있는 정보(예컨대, URL 등)를 포함할 수 있다. 그러면, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 수신된 상기 컨텐츠 선택 신호에 상응하는 제1컨텐츠를 상기 단말기(100)로 제공할 수 있다. The
이때, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 제1컨텐츠가 상기 단말기(200)에서 재생되기 전에 상기 단말기(100)에서 재생되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 단말기(100)로 상기 제1컨텐츠를 제공하기 전에 상기 제2컨텐츠를 먼저 단말기(100)로 전송할 수 있다. 물론 구현 예에 따라 상기 제1컨텐츠를 먼저 전송할 수도 있다. 하지만, 컨텐츠의 전송 순서와는 상관없이 상기 제1컨텐츠가 재생되기 전에 상기 제2컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있다. 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 컨텐츠를 전송한다고 함은 다운로드 방식 및/또는 스트리밍 방식으로 컨텐츠에 상응하는 데이터를 전송하는 것을 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 그러면, 상기 단말기(100)는 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 완료된 후 상기 제1컨텐츠를 재생한다.In this case, the
또는 본 발명의 다른 실시 예에 의하면, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)의 제어하에, 상기 제1컨텐츠가 먼저 상기 단말기(100)에서 재생되고, 재생되는 중간에 적어도 하나의 제2컨텐츠가 재생될 수도 있다. 그러면, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 완료된 후 상기 제1컨텐츠가 연속하여 재생될 수도 있다.Alternatively, according to another embodiment of the present invention, under the control of the
이때, 본 발명의 핵심 기술적 사상 중 하나는 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠(예컨대, 광고)가 재생되는 중에 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 출력되며, 출력된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력된 경우, 정지된 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 계속되도록 하는 것이다. 상기 사용자 입력요청정보가 출력된다고 함은, 상기 단말기(100)에서 상기 사용자 입력요청정보가 텍스트, 이미지, 또는 동영상 등의 형태로 디스플레이되거나, 소정의 음성안내정보가 상기 단말기(100)에서 재생되는 것을 의미할 수 있다. In this case, one of the core technical idea of the present invention is that the reproduction of the at least one second content is stopped while the at least one second content (eg, the advertisement) is being played, and user input request information for requesting a user input is output. When the user input corresponding to the output user input request information is input, the playback of the at least one second content that is stopped is continued. The output of the user input request information means that the user input request information is displayed in the form of text, an image, a video, or the like in the terminal 100, or predetermined voice guidance information is reproduced in the
상기 제2컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력요청정보가 출력된다고 함은, 시간적 순서를 나타내는 것은 아니다. 즉, 상기 제2컨텐츠의 재생이 정지되는 것과 사용자 입력요청정보가 출력되는 시점은 실질적으로 동일할 수 있지만 이에 국한되지는 않으며, 사용자 입력요청정보가 디스플레이된 후 상기 제2컨텐츠의 재생이 정지되거나 상기 제2컨텐츠의 재생이 정지된 후 사용자 입력요청정보가 요청될 수도 있다.The reproduction of the second content is stopped and the user input request information is output does not indicate a temporal order. That is, when the reproduction of the second content is stopped and the time at which the user input request information is output may be substantially the same, but is not limited thereto. After the user input request information is displayed, the reproduction of the second content is stopped or After the playback of the second content is stopped, user input request information may be requested.
따라서, 상기 단말기(100)에서는 사용자가 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 요청한 행위(즉, 사용자 입력)를 하지 않는 경우에는 상기 제2컨텐츠의 재생이 완료되지 않는다. 그러므로 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 요청한 행위(즉, 사용자 입력)을 수행한 경우에만, 상기 제1컨텐츠의 재생이 시작되거나 정지된 부분부터 연속하여 재생되는 것이다.Accordingly, in the terminal 100, when the user does not perform an action requested by the content providing system 200 (that is, a user input), playback of the second content is not completed. Therefore, only when the
결국, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에 의하면 사용자는 제2컨 텐츠가 재생되는 동안에 상기 제2컨텐츠를 보거나 듣지 않다가, 상기 제1컨텐츠의 재생이 시작되면 상기 제1컨텐츠를 보거나 듣는 방법을 선택할 수 없게 된다. 따라서 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에 의하면 상기 제2컨텐츠 제공주체가 원하는 효과를 소정 부분 보장해주는 효과가 있다. 상기 제2컨텐츠의 제공주체라 함은 상기 컨텐츠 제공시스템(200)의 운영주체가 아닌 상기 제2컨텐츠를 상기 컨텐츠 제공시스템(200)을 통해 제공되도록 요청한 주체(예컨대, 광고주)를 의미할 수 있다.As a result, according to the content playback method according to an embodiment of the present invention, the user does not see or listen to the second content while the second content is played, but when the playback of the first content starts, the user sees or hears the first content. You will not be able to choose the method. Therefore, according to the content reproduction method according to an embodiment of the present invention, the second content provider has an effect of guaranteeing a desired portion of the desired effect. The subject of providing the second content may refer to a subject (eg, an advertiser) who requests the second content to be provided through the
상기 사용자 입력은 상기 단말기(100)의 사용자 입력장치(예컨대, 키보드, 마우스, 키패드, 조이스틱, 리모트 컨트롤러, 터치스크링 등)에 구비된 소정의 입력 인터페이스(예컨대, 키보드의 키, 마우스의 버튼, 또는 터치스크린 등)의 선택, 상기 사용자 입력요청정보가 디스플레이 되는 위치를 입력장치로 선택(예컨대, 클릭 등), 또는 소정의 텍스트 정보의 입력 등과 같이 다양할 수 있다. 예컨대, 상기 단말기(100)가 컴퓨터인 경우, 상기 사용자 입력요청정보의 예는 도 2에 도시된다.The user input may be a predetermined input interface (eg, a key of a keyboard, a button of a mouse, or the like) provided in a user input device (eg, a keyboard, a mouse, a keypad, a joystick, a remote controller, a touch screen, etc.) of the terminal 100. Or a selection of a touch screen or the like, a selection (eg, a click) of a location where the user input request information is displayed as an input device, or input of predetermined text information. For example, when the terminal 100 is a computer, an example of the user input request information is shown in FIG. 2.
본 발명의 다른 일 실시 예에 의하면, 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠(예컨대, 광고)가 재생되는 중에 상기 적어도 하나의 제2컨텐츠의 재생이 정지되지 않을 수도 있다. 즉, 상기 제2컨텐츠의 재생 전, 재생 중, 및/또는 재생 후 어떤 시점에서라도 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 출력될 수 있다. 하지만, 상기 사용자 입력요청정보가 출력되는 시점은 상기 제1컨텐츠의 재생이 시작되거나, 상기 제1컨텐츠의 재생이 연속되어 시작되기 전인 것이 바람직하다. 왜냐하면, 사용자 입력은 상기 제1컨텐츠의 재생의 대가일 수 있기 때문이다.상기 제2컨텐츠 는 상기 제1컨텐츠가 재생되기 전 또는 상기 제1컨텐츠가 재생되는 중에 재생될 수 있다. 그러면, 출력된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력되고, 상기 제2컨텐츠의 재생이 완료되는 두 가지 조건을 모두 만족하는 경우, 제1컨텐츠의 재생이 시작되거나 연속하여 재생될 수 있다. 이를 위해 상기 제어모듈(210)은 상기 단말기(100)로부터 사용자 입력을 수신하고, 수신된 사용자 입력이 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는지 여부를 판단할 수 있다. 또한 상기 단말기(100)로부터 상기 제2컨텐츠의 재생이 완료된 경우, 소정의 신호를 수신함으로써 상기 제2컨텐츠의 재생이 완료되었는지 여부를 판단할 수 있다. 따라서 제2컨텐츠(예컨대, 광고)의 재생을 보장하면서도, 소정의 요청된 행위를 수행한 경우에만 상기 제1컨텐츠가 재생될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the reproduction of the at least one second content may not be stopped while the at least one second content (eg, an advertisement) is being played. That is, user input request information for requesting user input may be output at any time before, during, and / or after playback of the second content. However, it is preferable that the time point at which the user input request information is output is before the reproduction of the first content starts or the reproduction of the first content starts continuously. This is because the user input may be a price for reproducing the first content. The second content may be reproduced before the first content is reproduced or while the first content is reproduced. Then, when the user input corresponding to the output user input request information is input and both conditions for the reproduction of the second content are satisfied are satisfied, the reproduction of the first content may be started or continuously reproduced. . To this end, the
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법의 사용자 입력요청정보의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a view for explaining an example of the user input request information of the content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 단말기(100)에 설치된 소정의 재생 애플리케이션(10)을 통해, 제2컨텐츠가 재생되는 도중에 도 2와 같은 사용자 입력요청정보(1~5) 중 적어도 하나가 디스플레이될 수 있다.Referring to FIG. 2, at least one of user
예컨대, 제1 사용자 입력요청정보(1)는 사용자로 하여금 위치를 포인팅할 수 있는 입력장치(예컨대, 마우스)를 이용하여 상기 제1 사용자 입력요청정보(1)를 선택하게끔 요청하는 UI(User Interface)일 수 있다.For example, the first user
예컨대, 제2 사용자 입력요청정보(2)는 제2컨텐츠(예컨대, 광고)에 포함된 소정의 내용(예컨대, 광고 제품 이름)을 사용자가 입력하도록 요청하는 UI일 수 있 다. 상기 제2 사용자 입력요청정보(2)를 이용하는 경우에는 제2컨텐츠 제공주체는 적어도 자신이 알리고자 하는 제품의 이름 등을 사용자에게 인식시킬 수 있는 효과가 크다.For example, the second user
예컨대, 제3사용자 입력요청정보(3)는 입력장치(예컨대, 키보드, 모바일 단말기의 키패드 등)의 특정 키나 버튼을 입력하도록 사용자에게 요청하는 UI일 수 있다. 예컨대, "엔터(enter) 키를 입력하세요", "스페이스 바를 입력하세요", 또는 "숫자 0을 입력하세요" 등이 될 수 있다.For example, the third user
예컨대, 제4사용자 입력요청정보(4)는 사용자에게 소정의 설문을 입력하도록 하는 UI일 수 있다. 예컨대, 상기 설문은 상기 제2컨텐츠와 관련된 정보(예컨대, 광고를 본 소감 또는 광고 제품의 사용후기 등)일 수도 있고, 상기 제2컨텐츠와는 무관하게 진행되는 설문일 수도 있다. 제4 사용자 입력요청정보(4)를 통하여 입력되는 정보 즉, 사용자의 행위인 설문에 응답하는 행위는 상대적으로 많은 사용자 입력을 요구할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법은 사용자의 입력행위가 많은 경우에는 적절한 보상을 할 수 있는 기술적 사상을 제공한다. 이에 대해서는 후술한다.For example, the fourth user
예컨대, 제5 사용자 입력요청정보(5)는 전술한 예와 다르면서도 단말기(100)에 구비된 입력장치를 통하거나 별도의 센싱장치(예컨대, 음성인식 수단, 동작인식 수단, 카메라 등)을 이용하여 상응하는 행위를 수행하였는지를 판단할 수 있는 다양한 사용자의 행위를 요청하는 UI일 수 있다.For example, the fifth user
다시 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법은 사용자 에 의해 제1컨텐츠가 선택된 경우, 상기 단말기(100)로 제공할 제2컨텐츠가 선택된 상기 제1컨텐츠에 기초하여 결정되도록 하는 기술적 사상을 제공한다. Referring back to FIG. 1, when the first content is selected by the user, the content reproduction method according to an embodiment of the present invention may determine that the second content to be provided to the terminal 100 is determined based on the selected first content. To provide technical ideas.
이를 위해 상기 컨텐츠 제공시스템(200)에 저장된 제2컨텐츠 각각은 상기 제1컨텐츠 DB(220)에 저장된 제1컨텐츠에 대응되도록 미리 결정되어 있을 수 있다. 예컨대, 제2컨텐츠 DB(230)에는 제2컨텐츠 및 상기 제2컨텐츠에 대응되는 제1컨텐츠에 대한 정보가 저장되어 있을 수 있다. 따라서, 제1컨텐츠가 선택되면 상기 제1컨텐츠에 대응되는 제2컨텐츠가 자동으로 결정될 수 있으며, 결정된 제2컨텐츠가 상기 단말기(100)로 제공될 수 있다.To this end, each of the second contents stored in the
따라서, 제2컨텐츠의 제공주체(예컨대, 광고주)는 제2컨텐츠를 사용자에게 제공하는 경우, 자신이 원하는 효과(예컨대, 광고효과)가 높다고 생각되는 제1컨텐츠를 미리 선택할 수 있다. 즉, 타겟광고가 가능할 수 있다.Therefore, when providing the second content to the user, the subject (eg, advertiser) of the second content may select in advance the first content which is considered to have high desired effect (eg, advertising effect). That is, the target advertisement may be possible.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에 의하면 상기 제2컨텐츠가 재생되는 중에 정지되는 시점을 상기 제2컨텐츠 제공주체 또는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 결정할 수 있어서, 최대한의 효과(예컨대, 광고효과)를 얻을 수 있다. 예컨대, 상기 제2컨텐츠가 광고 동영상인 경우 제2컨텐츠의 제공주체는 특정 장면은 반드시 사용자에게 인식을 시키도록 하고 싶을 수 있다. 예컨대, 상기 특정 장면은 광고제품의 이름이 나오는 장면일 수도 있고, 광고제품의 효과가 나오는 장면일 수도 있다. 또는 상기 파일이 음악파일인 경우에는 특정 시점에서 음악이 정지되기를 원할 수 있다. 왜냐하면 정지되었다가 다시 재생되는 부분의 음악은 대부분의 사용자가 들을 확률이 높기 때문이다. 이처럼 제2컨텐츠의 정지시점을 제어하 기 위해 상기 컨텐츠 제공시스템(200)에는 소정의 정지시점을 나타낼 수 있는 정지정보가 미리 저장될 수 있다. 또는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 제2컨텐츠에 상기 정지시점을 나타낼 수 있는 소정의 태그(tag) 또는 소정의 플래그(flag)정보를 포함시킬 수 있다. 따라서 상기 단말기(100)에 설치된 재생 애플리케이션은 상기 제2컨텐츠를 재생하면서, 상기 태그 또는 소정의 플래그 정보가 인식되는 경우 상기 제2컨텐츠의 재생을 정지할 수 있다.In addition, according to the content reproduction method according to an embodiment of the present invention, the second content providing entity or the
상기 컨텐츠 제공시스템(200)에 저장된 정지정보는 상기 제2컨텐츠의 재생시간에 대한 정보 또는 상기 제2컨텐츠의 내용에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 제2컨텐츠의 전체 재생시간중에서 정지될 시점에 대한 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 정지될 시점에 대한 정보에 기초하여 상기 단말기(100)에 설치된 재생 애플리케이션을 제어할 수 있다. 예컨대, 제2컨텐츠가 30초짜리 동영상인 경우, 재생시간이 10초가 될 때 상기 제2컨텐츠의 재생을 정지하도록 한다면, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 제2컨텐츠에 대한 정보 및 상기 제2컨텐츠의 정지정보를 포함하여 저장할 수 있는 것이다.The still information stored in the
상기 제2컨텐츠의 내용에 대한 정보에 따라 정지시점을 제어한다고 함은, 상기 제2컨텐츠를 실시간으로 분석하여 미리 설정된 정보가 포함된 화면 또는 음원이 인식되는 경우에 상기 제2컨텐츠의 재생을 정지시키는 것을 의미할 수 있다. 이를 위해서 상기 컨텐츠 제공시스템(200)의 제어모듈(210)은 컨텐츠의 종류에 따라 영상인식 모듈(미도시) 또는 음성인식 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 제2컨텐츠의 제공주체는 광고제품이 나오는 영상에서는 모두 재생을 정지시키고 싶을 수 있다. 그러면, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 상기 광고제품에 상응하는 영상정보를 정지정보로 저장하고 있다가, 상기 제2컨텐츠를 재생하면서 상기 광고제품에 상응하는 영상정보가 인식되면 상기 단말기(100)로 소정의 제어신호(예컨대, 상기 영상에 해당하는 프레임 정보 등)를 전송하여 상응하는 영상에서 재생이 정지되도록 할 수 있다. 물론 구현 예에 따라 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 이러한 정지정보를 저장하고 있다가 상기 정지정보를 상기 단말기(100)로 전송하면, 상기 단말기(100)에서 컨텐츠의 종류에 따라 영상인식 또는 음성인식을 수행할 수도 있다.Controlling the stop time according to the information on the content of the second content means that the playback of the second content is stopped when a screen or a sound source including preset information is recognized by analyzing the second content in real time. It can mean to make. To this end, the
따라서, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법은 이러한 정지시점의 제어를 위해 제2컨텐츠의 제공주체가 원하는 장면이나 원하는 시점에서 컨텐츠의 재생을 정지시키도록 컨트롤할 수 있음으로 상기 제2컨텐츠의 제공주체가 이루고자 하는 효과를 극대화시킬 수 있다.Accordingly, the content playback method according to an embodiment of the present invention can control the provision of the second content to stop the playback of the content at the desired scene or desired time point for controlling the stop time. The effect that the provider wants to achieve can be maximized.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에서는 제1컨텐츠는 거래가 가능한 상품이라는 개념을 갖고 있다. 또한, 제2컨텐츠를 보거나 듣는 것 자체가 사용자가 지불하는 대가의 개념으로 인식될 수 있다. 거기에 더해서 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 요청하는 사용자의 행위 역시 사용자가 지불하는 대가의 개념으로 인식될 수 있다. 따라서 제1컨텐츠라는 상품은 각각 그 가치가 다를 수 있으므로, 사용자가 지불해야 할 대가 즉, 제2컨텐츠의 종류, 제2컨텐츠의 재생시간, 재생될 제2컨텐츠의 개수가 다를 수 있다. 이를 위해 상기 컨텐츠 제공시스템(200)의 제2컨텐츠 DB(230)에는 각각의 제2컨텐츠별 종류, 재생시간 등에 따른 보상가치에 대한 정보가 미리 저장되어 있을 수 있다. 예컨대, 어떤 제2컨텐츠의 보상가치는 10p일 수 있고, 다른 어떤 제2컨텐츠의 보상가치는 20p일 수 있다. 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 이러한 보상가치별로 상기 제2컨텐츠의 제공주체로부터 지불받는 수입을 달리 책정할 수 있다. On the other hand, in the content playback method according to an embodiment of the present invention has the concept that the first content is a product that can be traded. In addition, viewing or listening to the second content may be recognized as a concept of a price paid by the user. In addition, the user's actions requested by the
또한, 상기 제1컨텐츠 DB(220) 역시 각각의 제1컨텐츠별 재생대가에 대한 정보가 미리 저장될 수 있다. 예컨대, 어떤 제1컨텐츠는 10p이고, 다른 어떤 제1컨텐츠는 50p일 수 있다.In addition, the
그러면 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 사용자에 의해 선택된 제1컨텐츠의 재생대가에 따라 상기 제2컨텐츠의 종류 및/또는 개수를 다르게 결정할 수 있다. 예컨대, 재생대가가 30p이면 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 보상가치의 합이 30p가 되도록 적어도 하나의 제2컨텐츠를 선택할 수 있는 것이다.Then, the
또한, 구현 예에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법은 사용자로 하여금 제2컨텐츠에 따른 보상가치의 합을 선택하도록 할 수도 있다.In addition, according to an embodiment, the content reproduction method according to an embodiment of the present invention may allow a user to select a sum of compensation values according to second content.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법의 제2컨텐츠에 따른 보상가치를 책정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.3 is a view for explaining a process of determining a compensation value according to the second content of the content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면, 단말기(100)에 설치된 재생 애플리케이션에는 소정의 제1컨텐츠 리스트(21~23)가 디스플레이될 수 있다. 사용자는 상기 리스트(21~23) 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 그러면, 상기 재생 애플리케이션에는 소정의 차감 인터페이스(11~13)가 디스플레이될 수 있다.Referring to FIG. 3, predetermined first content lists 21 to 23 may be displayed in a playback application installed in the
예컨대, 사용자가 컨텐츠1(21)을 선택한 경우, 도 3에 도시된 바와 같은 차감 인터페이스(11~13)가 도시될 수 있다. 그 후, 사용자가 제1차감 인터페이스(11)를 선택하면, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 제2컨텐츠의 보상가치의 합이 상기 컨텐츠1의 재생대가(50p)보다 같거나 높도록 적어도 하나의 제2컨텐츠를 선택할 수 있다. 선택할 수 있는 제2컨텐츠의 조합이 다양한 경우에는 임의의 방식으로 제2컨텐츠를 선택하거나, 미리 소정의 규칙을 정해두고 상기 규칙에 따라 우선순위를 갖는 제2컨텐츠가 먼저 선택될 수 있다. 예컨대, 사용자가 제2차감 인터페이스(12)를 선택한 경우에는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 보상가치의 합이 10p가 되도록 적어도 하나의 제2컨텐츠를 선택할 수 있다. 예컨대, 사용자가 제3차감 인터페이스(13)를 선택한 경우에는 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 보상가치의 합이 20p가 되도록 적어도 하나의 제2컨텐츠를 선택할 수 있다.For example, when the user selects the
사용자가 제2차감 인터페이스(12) 또는 제3차감 인터페이스(13)를 선택한 경우, 컨텐츠1의 재생대가(50p)와 보상가치의 합(10p 또는 20p) 만큼의 차이는 사용자가 현금 또는 마일리지로 제공하도록 할 수 있다. 구현 예에 따라 부족분의 재생대가는 사용자의 행위에 의해 충당될 수 있다.If the user selects the second subtraction interface 12 or the third subtraction interface 13, the difference between the reproduction cost 50p of the
즉, 본 발명의 기술적 사상에 의하면 사용자의 행위(즉, 사용자의 입력) 역시 컨텐츠를 제공받는 대가로 평가될 수 있다. 따라서, 사용자의 행위가 어떤 것인지에 따라 또는 사용자의 행위의 결과가 어떤 것인지에 따라 보상가치가 다르게 평가될 수 있는 것이다.That is, according to the technical idea of the present invention, the user's actions (ie, the user's input) may also be evaluated in exchange for the content. Therefore, the reward value may be evaluated differently depending on what the user's behavior is or the result of the user's behavior.
예컨대, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에서는 사용자 입력의 종 류, 내용, 또는 양 중 적어도 하나에 따라 상기 사용자 입력의 보상가치를 다르게 결정할 수 있다. 예컨대, 가장 간단한 사용자 입력의 경우(예컨대, 엔터 키 입력, 특정 버튼 입력 등)인 경우에는 사용자 입력에 따른 보상가치는 없을 수 있다. 그리고, 광고 제품 등과 같이 간단한 텍스트 정보를 입력하는 경우에는 소정의 포인트를 사용자 입력에 따른 보상가치로 인정할 수 있다. 그리고 설문과 같은 경우에는 이보다 더 많은 포인트를 보상가치로 인정할 수 있다. 또는 사용자 입력의 결과인 입력정보를 소정의 방식으로 평가하여 보상가치를 다르게 인정할 수도 있다.For example, in the content reproduction method according to an embodiment of the present invention, the compensation value of the user input may be differently determined according to at least one of the type, content, or amount of the user input. For example, in the case of the simplest user input (eg, enter key input, specific button input, etc.), there may be no compensation value according to the user input. In the case of inputting simple text information such as an advertisement product, a predetermined point may be recognized as a reward value according to a user input. And in the case of surveys, more points can be recognized as reward value. Alternatively, the reward value may be recognized differently by evaluating the input information resulting from the user input in a predetermined manner.
이처럼 다양한 방식 및 기준에 의해 사용자 입력은 보상가치를 가질 수 있다.As such, the user input may have a reward value based on various methods and criteria.
따라서, 도 3에 도시된 차감 인터페이스들(11~13)이 선택되어 차감되는 보상가치는 제2컨텐츠의 종류나 개수에 따른 보상가치 및/또는 사용자 행위에 따른 보상가치의 합이 될 수도 있다. Accordingly, the reward value selected and subtracted from the subtraction interfaces 11 to 13 shown in FIG. 3 may be the sum of the reward value according to the type or number of the second content and / or the reward value according to the user's behavior.
결국, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에 의하면, 제2컨텐츠 자체만으로 소정의 보상가치를 평가하거나, 사용자 행위만으로 소정의 보상가치를 평가하거나, 상기 제2컨텐츠 자체 및 상기 사용자 행위 모두를 보상가치로 평가하여, 미리 정해진 제1컨텐츠 재생대가와 상기 보상가치의 차이에 의해 사용자가 실제로 지불할 제1컨텐츠의 재생대가가 결정될 수 있다.As a result, according to the content reproduction method according to an embodiment of the present invention, the predetermined reward value is evaluated only by the second content itself, the predetermined reward value is evaluated only by the user action, or both the second content itself and the user action are evaluated. Based on the reward value, the reproduction price of the first content to be actually paid by the user may be determined by the difference between the predetermined first content reproduction price and the compensation value.
구현 예에 따라서는 상기 보상가치가 제1컨텐츠의 재생대가보다 더 높을 수도 있다. 왜냐하면, 제2컨텐츠의 제공주체는 특정 제1컨텐츠를 좋아하는 사용자에게는 많은 비용을 들이더라도 좀더 자세하고 많은 양의 정보를 원할 때가 있을 수 있다. 따라서 이때에는 제1컨텐츠의 재생대가보다 사용자의 행위가 훨씬 더 가치있는 것으로 평가될 수 있다. 이때에는 그 차이만큼 상기 사용자에게 소정의 포인트가 적립될 수 있으며, 적립된 포인트는 다음에 제1컨텐츠를 제공받을 때 사용할 수 있다. In some embodiments, the compensation value may be higher than the reproduction cost of the first content. Because the provider of the second content may want more detailed information and a large amount of information even if it costs a lot to the user who likes the specific first content. Therefore, at this time, the user's behavior is much more valuable than the reproduction cost of the first content. In this case, a predetermined point may be accumulated to the user by the difference, and the accumulated points may be used the next time the first content is provided.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에 의한 보상가치에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 화면의 일 예이다.4 is an example of a screen for providing a user with information on a reward value by a content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 전술한 바와 같이 상기 컨텐츠 제공시스템(200)은 제2컨텐츠 자체에 의한 보상가치 및/또는 사용자 입력에 따른 보상가치를 각각 평가하고, 평가된 결과를 도 4에 도시된 바와 같이 사용자에게 알려줄 수 있다. 도 3과 같이 차감될 보상가치를 사용자에게 선택받는 경우도 있을 수 있지만, 상기 컨텐츠 제공시스템(200)이 임의로 제2컨텐츠를 선택하거나 임의로 사용자 입력을 선택하는 경우도 있을 수 있으므로, 이러한 보상가치에 대한 정보를 사용자에게 제공함으로써 제2컨텐츠가 재생되는 것 및/또는 사용자의 행위를 요구하는 것이 정당한 대가로써 인정받는 것을 알려줄 필요가 있다. 따라서, 사용자에게 제2컨텐츠의 재생 및 사용자 행위에 대한 거부감을 없앨 수 있는 효과가 있다.Referring to FIG. 4, as described above, the
본 발명의 또 다른 실시 예에 의하면, 전술한 실시 예와는 달리 사용자가 선택한 제1컨텐츠만이 재생되면서도 본 발명의 기술적 사상에 따라 사용자의 행위를 통해 사용자로 하여금 정당한 대가를 지불할 수 있는 방법을 제공할 수 있다. According to another embodiment of the present invention, unlike the above-described embodiment, the user can pay a reasonable price through the user's actions according to the technical idea of the present invention while playing only the first content selected by the user Can be provided.
예컨대, 상기 단말기(100)에서 상기 제1컨텐츠가 재생되는 중에 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지되고 사용자 입력을 요청하는 사용자 입력요청정보가 디스플레 이될 수 있으며, 디스플레이된 상기 사용자 입력요청정보에 상응하는 사용자 입력이 입력된 경우, 정지된 상기 제1컨텐츠의 재생이 계속될 수 있다. For example, while the first content is being played in the terminal 100, playback of the first content may be stopped and user input request information for requesting a user input may be displayed and may correspond to the displayed user input request information. When the user input is input, playback of the stopped first content may be continued.
상기 사용자 입력에 따른 보상가치가 결정될 수 있으며, 이에 따라 사용자가 실질적으로 지불할 상기 제1컨텐츠의 재생대가가 결정될 수 있음은 전술한 바와 같다.As described above, the reward value according to the user input may be determined, and thus, the reproduction price of the first content to be substantially paid by the user may be determined.
본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드 디스크, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.The content reproducing method according to an embodiment of the present invention may be embodied as computer readable codes on a computer readable recording medium. A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, hard disk, floppy disk, optical data storage, and the like, and also in the form of carrier waves (e.g., transmission over the Internet). It also includes implementations. The computer readable recording medium may also be distributed over a networked computer system so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner. And functional programs, codes, and code segments for implementing the present invention can be easily inferred by programmers skilled in the art to which the present invention pertains.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이 다.Although the present invention has been described with reference to one embodiment shown in the drawings, this is merely exemplary, and those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS A brief description of each drawing is provided to more fully understand the drawings recited in the description of the invention.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법을 구현하기 위한 컨텐츠 재생시스템의 개략적인 구성을 나타낸다.1 is a schematic configuration of a content playback system for implementing a content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법의 사용자 입력요청정보의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a view for explaining an example of the user input request information of the content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법의 제2컨텐츠에 따른 보상가치를 책정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.3 is a view for explaining a process of determining a compensation value according to the second content of the content playback method according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생방법에 의한 보상가치에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 화면의 일 예이다.4 is an example of a screen for providing a user with information on a reward value by a content playback method according to an embodiment of the present invention.
Claims (15)
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090011937A KR101256932B1 (en) | 2009-02-13 | 2009-02-13 | Method for contents playing |
PCT/KR2010/000906 WO2010093199A2 (en) | 2009-02-13 | 2010-02-12 | Content playing method |
US13/201,085 US20110320288A1 (en) | 2009-02-13 | 2010-02-12 | Method for playing contents |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090011937A KR101256932B1 (en) | 2009-02-13 | 2009-02-13 | Method for contents playing |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20100092687A KR20100092687A (en) | 2010-08-23 |
KR101256932B1 true KR101256932B1 (en) | 2013-04-19 |
Family
ID=42757428
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020090011937A KR101256932B1 (en) | 2009-02-13 | 2009-02-13 | Method for contents playing |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101256932B1 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20150131412A (en) * | 2014-05-13 | 2015-11-25 | 네이버 주식회사 | Method and system for providing sub-contents while providing online contents |
KR101667921B1 (en) * | 2015-06-19 | 2016-10-21 | 네이버 주식회사 | Method, user terminal, server and program for providing online advertising contents |
KR20160150073A (en) * | 2016-10-13 | 2016-12-28 | 네이버 주식회사 | Method, user terminal, server and program for providing online advertising contents |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102099176B1 (en) * | 2013-08-01 | 2020-04-09 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and method for controlling thereof |
CH708500A1 (en) * | 2013-08-30 | 2015-03-13 | Jürgen Klaes | Welding helmet with auxiliary means for welding. |
KR102030037B1 (en) * | 2016-04-15 | 2019-10-10 | 네이버 주식회사 | Method and system for providing sub-contents while providing online contents |
KR102656102B1 (en) * | 2021-11-05 | 2024-04-11 | (주)커넥트온 | Method for continuous playing advertisement video for the same viewer and the system thereof |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004086696A (en) | 2002-08-28 | 2004-03-18 | Dentsu Inc | Method and system for providing contents for supplying incentive according to result of viewing advertisement |
KR20080099765A (en) * | 2006-11-08 | 2008-11-13 | 김도성 | An advertising service method providing separate advertisement of moving picture during the game play and system thereof |
-
2009
- 2009-02-13 KR KR1020090011937A patent/KR101256932B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004086696A (en) | 2002-08-28 | 2004-03-18 | Dentsu Inc | Method and system for providing contents for supplying incentive according to result of viewing advertisement |
KR20080099765A (en) * | 2006-11-08 | 2008-11-13 | 김도성 | An advertising service method providing separate advertisement of moving picture during the game play and system thereof |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20150131412A (en) * | 2014-05-13 | 2015-11-25 | 네이버 주식회사 | Method and system for providing sub-contents while providing online contents |
KR101627355B1 (en) | 2014-05-13 | 2016-06-08 | 네이버 주식회사 | Method and system for providing sub-contents while providing online contents |
US9946442B2 (en) | 2014-05-13 | 2018-04-17 | Naver Corporation | Method, apparatus, and computer program for providing sub-content while providing online content |
KR101667921B1 (en) * | 2015-06-19 | 2016-10-21 | 네이버 주식회사 | Method, user terminal, server and program for providing online advertising contents |
KR20160150073A (en) * | 2016-10-13 | 2016-12-28 | 네이버 주식회사 | Method, user terminal, server and program for providing online advertising contents |
KR101978387B1 (en) * | 2016-10-13 | 2019-05-15 | 네이버 주식회사 | Method, user terminal, server and program for providing online advertising contents |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20100092687A (en) | 2010-08-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10299001B2 (en) | Measuring user engagement during presentation of media content | |
US10362360B2 (en) | Interactive media display across devices | |
KR101478275B1 (en) | System and/or method for distributing media content | |
KR101977688B1 (en) | Generating a media content availability notification | |
US8782693B2 (en) | Interfaces to allow video ad serving into a mobile phone application video stream | |
KR101256932B1 (en) | Method for contents playing | |
KR20130103237A (en) | Method for providing on-line advertisement and the advertisement server thereof | |
JP6998452B2 (en) | Server systems and methods for non-linear content presentation and experience management | |
KR101315999B1 (en) | Method for contents playing | |
KR20110093224A (en) | Method for contents playing | |
US20110320288A1 (en) | Method for playing contents |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
AMND | Amendment | ||
B601 | Maintenance of original decision after re-examination before a trial | ||
J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20111026 Effective date: 20130228 |
|
S901 | Examination by remand of revocation | ||
GRNO | Decision to grant (after opposition) | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160414 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170411 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180403 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20190409 Year of fee payment: 7 |