KR101252160B1 - 멀티 미디어 재생 방법 및 장치와 이를 위한 멀티 미디어파일 포맷 - Google Patents

멀티 미디어 재생 방법 및 장치와 이를 위한 멀티 미디어파일 포맷 Download PDF

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Abstract

멀티 미디어 재생 방법 및 장치와 이를 위한 멀티 미디어 파일 포맷이 개시된다. 트랙 영역과 데이터 영역을 갖는 멀티 미디어 파일 포맷을 이용하는 이 방법은, 목적 미디어 데이터의 애니메이션 및 슬라이딩 중 적어도 하나가 기술된 미디어 정보를 트랙 영역에서 찾는 단계 및 찾아진 미디어 정보에 따라 데이터 영역에서 목적 미디어 데이터를 찾는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 수 KB 정도의 애니메이션 정보 및 메타 데이터와 수백 KB 크기의 정지 영상 데이터만으로도 동일한 내용의 동영상을 생성할 수 있어, 한정된 자원을 갖는 휴대용 디바이스 등에 더욱 적합하게 이용될 수 있고, 영상 부호화 관점(데이터의 크기 및 화질 등)에서 훨씬 크 효과를 제공할 수 있다.
미디어 데이터, 슬라이딩, 애니메이션, 장면

Description

멀티 미디어 재생 방법 및 장치와 이를 위한 멀티 미디어 파일 포맷{Method and apparatus for reproducing multi media, and multi-media file format thereof}
도 1은 본 발명에 의한 멀티 미디어 파일 포맷을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 의한 멀티 미디어 파일 포맷의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 트랙 영역에 대한 본 발명에 의한 실시예의 포맷을 나타내는 도면이다.
도 4는 제2 영역에 포함되는 본 발명에 의한 애니메이션 정보의 일 례를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 방법의 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 6은 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 장치의 일 실시예의 블럭도이다.
도 7은 도 5에 도시된 제400 단계의 본 발명에 의한 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 8은 도 5에 도시된 제600 단계의 본 발명에 의한 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 9는 도 6에 도시된 미디어 서치부의 본 발명에 의한 바람직한 실시예의 블럭도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100, 100A : 파일 식별 영역 200, 200A : 정보 영역
300, 300A : 데이터 영역 900 : 인터페이스부
1000 : 미디어 서치부 1100 : 데이터 서치부
1200 : 저장부 1300 : 장면 생성부
1100 : 장면 생성부
본 발명은 오디오 또는 비디오 등과 같은 다양한 형태의 미디어에 관한 것으로서, 특히, 다양한 형태의 미디어 데이터를 처리하여 미디어를 재생하는 멀티 미디어 재생 방법 및 장치와 이를 위한 멀티 미디어 파일 포맷에 관한 것이다.
최근 인터넷과 휴대용 장치들의 발전과 함께 MP3(MPEG Audio layer-3) 음악 시장이 크게 성장하고 있다. 더불어 개인용 컴퓨터(PC:Personal Computer)(미도시) 또는 휴대용 디바이스(미도시) 등에 디스플레이 장치들(미도시)이 채용되고 있다. 이와 함께, 클라이언트(client)는 다양한 개성을 표현하고자 하거나 엔터테인먼트(entertainment)에 대한 요구를 만족하고자 한다. 예컨대, 클라이언트는 비디오 등을 직접 제작하며, 이를 감상하거나 타인에게 선물 등의 형태로 제공하는 등 새로운 문화 현상들을 창출하고 있다. 게다가, 음악을 활용한 노래방 등 새로운 서비스들도 등장하고 있다.
클라이언트들이 주로 사용하는 매체는 정지 영상이며, 인터넷과 디지탈 카메라의 빠른 보급으로 엄청난 양의 정지 영상들이 만들어지고 있다. 이러한 정지 영상을 이용하여 애니메이션을 만드는 일반적인 방법에 의하면, 정지 영상에 애니메이션 효과를 적용하여 만들어진 동영상(초당 10 ~ 30장)이 다시 비디오 형식으로 압축된다. 예를 들어, 50KB 크기의 정지 영상 두 장에 3분짜리 애니메이션 효과를 적용하면 약 6MB 이상의 비디오 데이터가 생성된다. 이와 같이, 생성된 비디어 데이터의 량은 너무 크다. 따라서, 생성된 비디오 데이터는 한정된 자원을 갖는 디바이스에 저장되기 어려운 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 비디오를 다양하게 애니메이션 및/또는 슬라이딩시킬 수 있는 멀티 미디어 재생 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 비디오를 다양하게 애니메이션 및/또는 슬라이딩하도록 하는 정보 및 미디어 데이터를 갖는 멀티 미디어 파일 포맷을 제공하는 데 있다.
상기 과제를 이루기 위해, 트랙 영역과 데이터 영역을 갖는 멀티 미디어 파일 포맷을 이용하는 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 방법은, 목적 미디어 데이터 의 애니메이션 및 슬라이딩 중 적어도 하나가 기술된 미디어 정보를 상기 트랙 영역에서 찾는 단계 및 상기 찾아진 미디어 정보에 따라 상기 데이터 영역에서 상기 목적 미디어 데이터를 찾는 단계로 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 과제를 이루기 위해, 트랙 영역과 데이터 영역을 갖는 멀티 미디어 파일 포맷을 이용하는 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 장치는, 목적 미디어 데이터의 애니메이션 및 슬라이딩 중 적어도 하나가 기술된 미디어 정보를 상기 트랙 영역에서 찾는 미디어 서치부 및 상기 찾아진 미디어 정보에 따라 상기 데이터 영역에서 상기 목적 미디어 데이터를 찾는 데이터 서치부로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 다른 과제를 이루기 위해, 트랙 영역을 포함하는 본 발명에 의한 멀티 미디어 파일 포맷에서, 상기 트랙 영역은 미디어 데이터의 슬라이딩 정보를 미디어 정보로서 갖는 미디어 영역 및 메타 영역 중 적어도 하나로 구성되고, 상기 메타 영역은 상기 미디어 데이터의 메타 데이터와 상기 슬라이딩 정보를 갖는 제1 영역 및 상기 미디어 데이터의 애니메이션 정보를 갖는 제2 영역 중 적어도 하나로 구성되는 것이 바람직하다.
이하, 본 발명에 의한 멀티 미디어 파일 포맷의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 멀티 미디어 파일 포맷을 개략적으로 나타내는 도면으로서, 파일 식별 영역(100), 정보 영역(200) 및 데이터 영역(300)으로 구성된다. 파일 식별 영역(100)은 파일 식별 정보를 갖는다. 여기서, 파일 식별 정보는 다수 개의 파일들을 서로 구분시키는 정보를 의미하며, 파일의 형식 및/또는 버젼(version)으로 표현될 수 있다.
데이터 영역(300)은 각종 미디어 데이터가 기록되는 영역이다. 각종 미디어 데이터는 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 텍스트(text) 데이터 중 적어도 하나를 의미한다. 여기서, 비디오 데이터는 비디오 영상 데이터 및 정지 영상 데이터 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 비디오 데이터는 JPEG(Joint Picture Expert Group), 엠펙(MPEG:Moving Picture Expert Group)-1, 2 또는 AVC(Advanced Video Coding) 형태로 압축될 수 있다. 예를 들어, 비디오 데이터는 캠코더(미도시)나 휴대용 단말기(미도시) 등과 같은 디바이스(미도시)를 통해 획득된 다양한 형태의 비디오 클립 또는 사진 등의 데이터가 될 수도 있다. 부연하면, 비디오 영상 데이터는 비디오 클립과 같이 동영상으로 표현될 데이터이고, 정지 영상 데이터는 사진과 같이 정지 영상으로 표현될 데이터이다. 오디오 데이터는 음악 데이터, 반주 데이터 및 음성 데이터 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 음악 데이터는 음악으로 표현될 데이터로서, 예를 들면 MP3 또는 AAC(Advanced Audio Coding)에 의해 압축된 형태를 취할 수 있다. 이 때, 음악 데이터는 반주 데이터와 음성 데이터가 합성된 결과일 수도 있다. 반주 데이터는 음악에서 가수의 음성을 제외한 악기 소리 만으로 표현될 데이터를 의미할 수 있다. 본 발명에 의하면, 음악이 가수의 음성과 반주를 갖는다면, 반주 데이터는 음악 데이터로부터 음성 데이터를 제외하여 획득될 수 있다. 여기서, 음성 데이터는 반주와 함께 노래를 부르는 클라이언트의 목소리로 표현될 데이터일 수도 있다. 저장될 량이 줄어들도록, 음성 데이터는 예를 들면 MP3 형태를 취할 수 있다. 텍스트 데이터는 가사나 문자 같이 텍스트로 표현될 데이터를 의미할 수 있다. 도 1에 도시된 데이터 영역(300)에 포함되는 미디어 데이터는 스트림(stream) 형태를 취할 수 있다. 이 경우, 미디어 데이터는 바이트(byte) 단위로 데이터 영역(300)에 저장될 수 있다.
정보 영역(200)은 각 미디어 데이터에 대한 미디어 정보를 갖는다. 미디어 정보는 미디어 데이터를 기술(description)하는 정보를 의미한다. 만일, 미디어 데이터가 음악 데이터인 경우, 음악 데이터를 위한 미디어 정보는 음악의 가수 및/또는 작곡가에 대한 정보일 수 있다. 이와 같이, 미디어 정보를 이용하여 미디어 데이터의 속성이 정의될 수 있다. 예컨대, 미디어 정보는 데이터 영역(300)에 포함되는 미디어 데이터의 스트림 형식, 위치 및/또는 표현 방식 등에 관련된 정보일 수 있다. 본 발명에 의하면, 정보 영역(200)은 애니메이션(animation) 정보와 슬라이딩(sliding) 정보 중 적어도 하나를 미디어 정보로서 갖는다. 애니메이션 정보는 비디오 데이터의 애니메이션에 관련된 정보를 의미하고, 슬라이딩 정보는 비디오 데이터의 슬라이딩에 관련된 정보를 의미한다. 예컨대, 애니메이션 정보는, 어느 비디오 데이터에 대해 어떤 애니메이션 효과를 어떻게 부여할 것인가에 대한 정보일 수 있다. 슬라이딩 정보는, 어느 비디오 데이터에 대해 어떤 슬라이딩 효과를 어떻게 부여할 것인가에 대한 정보일 수 있다.
본 발명에 의하면, 애니메이션 정보 또는 슬라이딩 정보는 비디오 정보 및 시간 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 비디오 정보는 비디오 데이터에 대한 정보를 의미한다. 부연하면, 애니메이션 정보에 포함되는 비디오 정보는 애니메이션 비디오 정보 및 애니메이션 속성 정보 중 적어도 하나를 의미한다. 애니메이션 비디오 정보는, 데이터 영역(300)에 포함된 비디오 데이터들 중에서 애니메이션 될 비디오를 가리키는 정보이다. 애니메이션 속성 정보는 어느 비디오 데이터에 의해 표현될 비디오가 애니메이션 될 형태를 나타낸다. 즉, 애니메이션 속성 정보를 통해 비디오가 어떻게 애니메이션되는가를 구체적으로 알 수 있다. 또한, 슬라이딩 정보에 포함되는 비디오 정보는 슬라이딩 비디오 정보 및 슬라이딩 속성 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 슬라이딩 비디오 정보는, 데이터 영역(300)에 포함된 비디오 데이터들 중에서 슬라이딩 될 적어도 하나의 비디오를 가리키는 정보이다. 슬라이딩 속성 정보는 어느 비디오 데이터에 의해 표현될 비디오가 슬라이딩 될 형태를 나타낸다. 즉, 슬라이딩 속성 정보를 통해 비디오가 어떻게 슬라이딩되는가를 구체적으로 알 수 있다.
시간 정보는, 미디어 데이터의 재생 시간에 관련된 정보를 의미한다. 예를 들어, 시간 정보는 기간(duration) 정보, 순서 정보 및 동기 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 기간 정보는 각 미디어 데이터가 재생되는 기간을 나타낸다. 예를 들어, 기간 정보는 비디오가 슬라이딩 될 기간을 나타낼 수도 있고, 비디오가 애니메이션 될 기간을 나타낼 수도 있다. 애니메이션의 경우, 기간 정보는 시간 정보에 포함되는 대신에 애니메이션 속성 정보에 포함될 수도 있다. 순서 정보는 각 미디어가 재생될 순서에 대한 정보를 의미한다. 예를 들어, 순서 정보는 비디오가 슬라이딩 될 순서를 표시할 수도 있고, 비디오가 애니메이션 될 순서를 표시할 수도 있다. 동기 정보는 미디어들을 서로 동기시키기 위한 정보이다. 예를 들어, 동기 정보는 오디오 및 비디오에 텍스트를 동기시킬 때 이용되는 정보일 수 있다. 이러한 동기 정보를 표현하기 위해, 3GPP 26.245 표준이나 MPEG-4 스트리밍 텍스트 포맷(streaming text format)이 사용될 수 있다. 예컨대, MPEG―4 BIFS(BInary Format for Scene)를 이용해 오디오 및/또는 비디오 같은 미디어와 동기된 텍스트를 표현하는 것이 가능하다. 전술한 미디어 정보는 MPEG-7에 의해 기술될 수도 있다.
본 발명에 의하면, 애니메이션 정보 및/또는 슬라이딩 정보 중 적어도 하나는 텍스트 형태로 표현될 수도 있고, 바이너리(binary) 형태로 표현될 수도 있다. 만일, 애니메이션 정보 및/또는 슬라이딩 정보가 텍스트 형태로 표현될 경우, 애니메이션 및/또는 슬라이딩 효과의 기술이 쉽게 편집되고 제작될 수 있다. 게다가, 애니메이션 및/또는 슬라이딩 효과를 내포하는 의미들이 클라이언트에게 직관적으로 이해될 수도 있다. 또한, 애니메이션 정보 및/또는 슬라이딩 정보가 바이너리 형태로 표현될 경우, 그 애니메이션 정보 및/또는 슬라이딩 정보는 부호화될 수 있다. 이 경우, 부호화에 의해 미디어 데이터의 량이 줄어들 수 있을 뿐만 아니라 디코딩의 속도가 개선될 수도 있다. 이를 위해, 애니메이션 정보 및/또는 슬라이딩 정보는 레이져(LASeR:Light-weigh Application Scene Representation) 스크립(scripts) 또는 계층적 벡터 그래픽(SVG:Scalable Vector Graphics)으로 표현될 수 있다. 또는, 애니메이션 정보는 XML(eXtensible Mark-up Language)로 표현될 수 있다.
도 2는 본 발명에 의한 멀티 미디어 파일 포맷의 실시예를 설명하기 위한 도 면으로서, 파일 식별 영역(100A), 정보 영역(200A) 및 데이터 영역(300A)으로 구성된다. 도 2에 도시된 파일 식별 영역(100A), 정보 영역(200A) 및 데이터 영역(300A)은 도 1에 도시된 파일 식별 영역(100), 정보 영역(200) 및 데이터 영역(300)의 실시예에 각각 해당한다. 도 2에 도시된 데이터 영역(300A)은 각종 미디어 데이터가 기록되는 영역으로서, 오디오 데이터(310), 비디오 데이터(320) 및 텍스트 데이터(330) 중 적어도 하나를 포함한다. 오디오 데이터(310)는 음악 및/또는 반주 데이터(312) 및 음성 데이터(314) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 비디오 데이터(320)는 비디오 영상 데이터(322) 및 정지 영상 데이터(324) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, M개의 정지 영상 데이터(324)가 존재할 수 있다. M은 1 이상의 양의 정수이다.
도 2에 도시된 정보 영역(200A)은 미디어 데이터의 종류별로 트랙 영역들(210 내지 222)을 마련할 수 있다. 또는, 복수의 미디어 데이터가 하나의 트랙 영역을 공유할 수도 있다. 각 트랙 영역은 해당하는 미디어 데이터에 대한 미디어 정보를 갖는다. 예컨대, 트랙 영역(210)은 음악 데이터(312)에 대한 미디어 정보를 갖고, 트랙 영역(212)은 반주 데이터(312)에 대한 미디어 정보를 갖는다. 트랙 영역(214)은 음성 데이터(314)에 대한 미디어 정보를 갖고, 트랙 영역(216)은 비디오 영상 데이터(322)에 대한 미디어 정보를 갖는다. 적어도 하나의 트랙 영역(218, ... 및/또는 220)은 정지 영상 데이터(324)에 대한 미디어 정보를 갖는다. 복수 개의 트랙 영역들(218 내지 220)은 서로 다른 애니메이션 및/또는 슬라이딩 효과를 낼 수 있는 애니메이션 정보 및/또는 슬라이딩 정보를 가질 수 있다. 도 2의 경우, 복수 개의 트랙 영역들(218 내지 220)이 존재하는 것으로 도시하였지만, 본 발명은 이에 국한되지 않는다. 즉, 정지 영상 데이터(324)를 위한 트랙 영역은 도 2에 도시된 바와 달리 한 개만 마련될 수도 있다. 트랙 영역(222)은 텍스트 데이터(330)에 대한 미디어 정보를 갖는다.
도 3은 도 2에 도시된 트랙 영역에 대한 본 발명에 의한 실시예의 포맷을 나타내는 도면으로서, 미디어 영역(230) 및 메타 영역(240)으로 구성된다. 본 발명에 의하면, 도 2에 도시된 정보 영역(200A)에 포함되는 임의의 트랙 영역은 미디어 영역(230) 및 메타 영역(240) 중 적어도 하나를 마련할 수 있다. 예를 들어, 어느 트랙 영역은 도 3에 도시된 미디어 영역(230) 및 메타 영역(240)을 모두 마련할 수도 있다. 미디어 영역(230)은 슬라이딩 정보를 미디어 정보로서 갖는다. 예를 들면, 도 2에 도시된 정지 영상 데이터(324)를 위한 트랙 영역(218, ... 또는 220)은 도 3에 도시된 바와 같이 미디어 영역(230)에 미디어 정보 영역(232)을 가질 수 있다. 여기서, 미디어 정보 영역(232)는 슬라이딩 정보를 미디어 정보로서 가질 수 있다. 나아가, 미디어 정보 영역(232)은 정지 영상 데이터의 미디어 정보로서 슬라이딩 정보가 포함되는 슬라이딩 정보 영역(234)을 마련할 수 있다. 여기서, 슬라이딩 정보 영역(234)에 포함되는 슬라이딩 비디오 정보는 도 2에 도시된 M개의 정지 영상 데이터(324) 중에서 슬라이딩에 이용될 정지 영상 데이터를 가리키는 정보이다. 이를 위해, 슬라이딩 비디오 정보는 M개의 정지 영상 데이터(324)의 위치에 대한 정보를 갖는다.
메타 영역(240)은 미디어 데이터에 대한 메타 데이터, 미디어 데이터에 적용 될 슬라이딩 정보 및 미디어 데이터에 적용될 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 미디어 정보로서 갖는다. 본 발명의 실시예에 의하면, 메타 영역(240)은 제1 영역(242) 및 제2 영역(244)을 마련할 수 있다. 여기서, 제1 영역(242)은 미디어 데이터에 대한 메타 데이터와 슬라이딩 정보를 갖는다. 제2 영역(244)은 애니메이션 정보를 갖는다. 제1 영역(242)에 포함되는 미디어 데이터에 대한 메타 데이터(또는, 메타 콘텐츠)는 미디어 데이터 자체의 속성이나 미디어 데이터가 이용될 속성 등의 기술이다. 예를 들어, 메타 데이터는 미디어 데이터의 압축 형식이나 미디어 데이터를 통상의 관념으로 분류할 때 해당하는 것 등의 기술이다. 메타 데이터에 의해 멀티 미디어 데이터를 검색하거나 선택할 수 있다. 보다 구체적인 예를 들면, 메타 영역(240)의 제1 영역(242)에 메타 데이터로서 포함되는 미디어 정보는, 미디어 데이터의 식별 번호(item_ID), 명칭(item_name), 형태(content_type), 위치 및 크기 중 적어도 하나일 수 있다. 여기서, 미디어 데이터의 식별 번호는, 데이터 영역(300A)에 포함되는 미디어 데이터들을 서로 구별시킬 수 있도록 한다. 따라서, 각 미디어 데이터에 부여되는 고유 정보인 식별 번호를 이용하여 원하는 미디어 데이터가 찾아질 수 있다. 제2 영역(244)에서 기술하는 애니메이션 속성 정보에서 기술하는 비디오 데이터를 데이터 영역(300A)에서 찾을 때, 제1 영역(242)에 포함되는 식별 번호, 명칭, 형태, 위치 및 크기가 이용될 수 있다. 본 발명에 의하면, 메타 영역(240)은 메타 데이터들을 별도로 분할하여 가질 수 있다. 예컨대, 메타 영역(240)의 제1 영역(242)은 미디어 데이터의 식별 번호, 위치 및 크기를 하나의 묶음으로서 갖고, 미디어 데이터의 명칭과 형태를 다른 묶음으로서 가질 수 있다. 제 2 영역(82)에 포함되는 애니메이션 속성 정보는 미디어 데이터 예를 들면, 정지 영상 데이터에 대한 그룹핑 정보, 크기 정보, 불투명(opacity) 정보 및 기하학적 변환 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 그룹핑 정보는, 정지 영상에 적용될 적어도 두 개의 애니메이션 효과들의 그룹핑을 나타내는 정보이다. 크기 정보는, 정지 영상의 크기 변화를 기술하는 정보를 의미한다. 불투명 정보는, 정지 영상의 페이드-인(fade-in) 및 페이드 아웃(fade-out) 중 적어도 하나를 기술하는 정보를 의미한다. 기하학적 변환 정보는, 정지 영상의 기하학적 변환을 기술하는 정보를 의미한다. 여기서, 기하학적 변환은 정지 영상들간의 전이(transition), 정지 영상의 크기 변환(scale), 정지 영상의 회전(rotation) 및 정지 영상의 기울임(skew) 중 적어도 하나를 의미할 수 있다.
본 발명에 의하면, 애니메이션 효과를 부여하면서 비디오들을 슬라이딩할 경우, 메타 영역(240)에 포함되는 메타 데이터, 애니메이션 정보 및 슬라이딩 정보가 이용될 수도 있고, 미디어 영역(230)에 포함되는 슬라이딩 정보와 메타 영역(240)에 포함되는 메타 데이터 및 애니메이션 정보가 이용될 수도 있다. 만일, 애니메이션 효과를 부여하지 않으면서 비디오 데이터들을 슬라이딩할 경우, 미디어 영역(230) 또는 제1 영역(242)에 포함된 슬라이딩 정보가 이용될 수 있다.
도 4는 제2 영역(244)에 포함되는 본 발명에 의한 애니메이션 정보의 일 례를 나타내는 도면이다. 만일, 애니메이션 정보가 XML로 표현되고, 불투명 및 크기 변환이란 애니메이션 효과들을 그룹핑하여 정지 영상에 적용할 경우, 애니메이션 정보는 도 4에 도시된 바와 같이 표현될 수 있다. 도 4에서, 기호(<)는 시작을 의 미하고 기호(>)는 종료를 의미한다. 기호(/)는 정의하고자 하는 문맥의 끝을 의미한다. 예를 들어, <svg>부터 </svg>까지가 한 묶음이고 <g id="Article_image">부터 </g>까지가 한 묶음이고, <image width="200" height="150" # sample=1>부터 </image>까지가 한 묶음이다. <g id="Article_image">에서 "g"는 그룹을 나타내고, Article_iamge는 그룹(g)의 명칭을 나타내고, "opacity"과 "transform"는 애니메이션 속성 또는 애니메이션 효과들의 명칭으로서 각각 불투명과 변환을 나타낸다. 기호(sum)는 애니메이션 속성들을 합하여 표현한다는 의미를 갖는다. 기호(dur)는 정지 영상 데이터가 슬라이딩에서 보여지는 기간 즉, 기간 정보를 나타내고, 기호(infinite)는 정해지지 않았다는 것을 의미한다.
도 4를 참조하면, 정지 영상 데이터를 하나의 샘플로 간주할 경우, '1'의 식별 번호(ID)를 갖는 정지 영상 데이터(#sampleID=1)로 구현될 정지 영상의 크기는 폭(width)이 200이고 높이(heigh)가 150이다. 그리고, 제2 영역(244)에 포함되는 애니메이션 정보는 그 정지 영상(#sampleID=1)에 대한 투명도를 완전 투명(value=0.00)으로부터 원래의 이미지(value=1.00)로 선형적(calcMode="linear")으로 8초 동안(dur="8.0") 계속 반복(repeatDur="indefinite")해서 변화시키는 제1 동작을 묘사하고 있다. 또한, 제2 영역(244)에 포함되는 애니메이션 정보는 그 정지 영상(#sampleID=1)의 크기 변화("transform", "scale")를 원래의 영상 크기(value=1.00)로부터 가로 방향으로 영상의 절반 크기(value=y;x=1.00;0.50)로 선형적(calcMode-"linear")로 8초동안(dur="8.0") 계속 반복(repeatDur="indefinite")하는 제2 동작을 묘사하고 있다. 또한, 애니메이션 정 보는 제1 동작과 제2 동작을 함께(additive="sum") 수행하는 것을 묘사하고 있다. 도 4에 도시된 바와 같은 애니메에션 동작을 위해 필요한 정지 영상 데이터(#sampleID=1)를 찾기 위해서 제1 영역(242)에 포함된 슬라이딩 정보 및 메타 데이터 중 적어도 하나가 이용된다.
예를 들면, 하나 또는 그 이상의 샘플로 이루어진 정지 영상 데이터는 청크(chunk) 단위로 구분되고, 각 청크에서 샘플들은 시간 순서로 배치될 수 있다. 이 때, 청크에 포함되는 각 샘플은 자신의 고유 식별 번호(ID)를 가지며, 각 샘플의 고유 식별 번호(ID)는 '1'부터 부여될 수 있다. 이 경우, 도 4에 도시된 고유 식별 번호(ID)로서 '1'을 갖는 정지 영상 데이터(#sampleID=1)는 정지 영상 데이터 자체가 아니라 그의 샘플을 나타낸다. 도 4에서, 크기와 불투명의 애니메이션 속성들을 예로 하였다.
그러나, 본 발명은 이에 국한되지 않으며, 애니메이션 속성은 여러 가지 표기들을 사용하여 XML형태로 다양하게 표현될 수 있다. 예를 들어, 애니메이션 효과로서, '그룹핑(Grouping)', '정지 영상 참조(Image referencing)', '불투명 제어(Opacity control)' 또는 '기하학적 변환(Geometrical transformation)'이 있다고 하자. 여기서, '그룹핑'은 애니메이션 효과의 그룹핑을 의미한다. '정지 영상 참조'는 '정지 영상의 크기'와 '정지 영상 데이터의 명칭과 위치'를 의미한다. '불투명 제어'는 페이드-인/ 페이드-아웃을 의미한다. '기하학적 변환'은 변환, 크기(Scale), 회전(Rotation) 및 기울임(Skew)을 의미한다. 예를 들어, '그룹핑'은 'g'로 표기되고, '정지 영상 참조'는 'image'로 표기될 수 있다. 또한, '불투명 제 어'는 'animate'로 표기되고, '기하학적 변환'은 'animate Transform'으로 표기될 수 있다. 또한, '그룹핑'의 애니메이션 속성자는 'id'로 표기될 수 있고, '정지 영상의 크기'의 애니메이션 속성자는 'width, height'로 표기될 수 있다. '정지 영상 데이타의 명칭과 위치'의 애니메이션 속성자는 'xlink, href'로 표기될 수 있고, 페이드-인/페이드 아웃의 애니메이션 속성자는 'calMode, values'로 표기될수 있다. 변환, 크기, 회전 및 기울임의 애니메이션 속성자는 각각 'translate', 'scale', 'rotate' 및 'skewX, skewY'로 표기될 수 있다.
이하, 전술한 멀티 미디어 파일 포맷을 이용하는 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 방법의 실시예 및 이 방법을 수행하는 장치의 실시예의 구성 및 동작을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 5는 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 방법의 실시예를 설명하기 위한 플로우차트로서, 파일을 저장하는 단계(제400 단계), 클라이언트로부터 받아들인 요구에 따라 해당하는 미디어 정보와 목적 미디어 데이터를 찾아서 원하는 장면을 생성하는 단계(제500, 제600, 제700 및 제800 단계들)로 이루어진다. 도 6은 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 장치의 일 실시예의 블럭도로서, 인터페이스부(900), 미디어 서치부(1000), 데이터 서치부(1100), 저장부(1200) 및 장면 생성부(1300)로 구성된다. 본 발명에 의하면, 저장부(1200)는 파일을 저장한다(제400 단계). 제400 단계에서 저장부(1200)에 저장되는 파일의 포맷은 예를 들면 도 2에 도시된 바와 같다. 저장부(1200)는 다수개의 파일들을 저장할 수 있다. 저장부(1200)는 각 파일의 파일 식별 영역(100 또는 100A), 정보 영역(200 또는 200A) 및 데이터 영역(300 또는 300A)을 저장할 수 있다.
도 7은 도 5에 도시된 제400 단계의 본 발명에 의한 실시예를 설명하기 위한 플로우차트로서, 파일 식별 영역, 데이터 영역 및 정보 영역을 저장하는 단계들(제410, 제412 및 제414 단계들)로 이루어진다. 먼저, 저장부(1200)는 파일 식별 정보를 갖는 파일 식별 영역(100 또는 100A)을 저장한다(제410 단계). 제410 단계후에, 저장부(1200)는 각종 미디어 데이터를 갖는 데이터 영역(300 또는 300A)을 저장한다(제412 단계). 제412 단계후에, 저장부(1200)는 미디어 데이터에 대한 미디어 정보를 갖는 정보 영역(200 또는 200A)을 저장한다(제414 단계). 저장부(1200)에 파일 식별 영역, 데이터 영역 및 정보 영역이 저장되는 순서는 도 7에 국한되지 않는다. 예컨대, 저장부(1200)는 파일 식별 영역, 데이터 영역 및 정보 영역을 동시에 저장할 수도 있고, 도 7에 도시된 바와 다른 순서로도 저장할 수 있다. 어느 순서로 저장되는가에 무관하게, 저장부(1200)에 저장되는 파일의 포맷은 도 1 또는 도 2에 도시된 포맷 형태를 띨 수 있다.
먼저, 저장부(1200)는 정보 영역(200 또는 200A)을 저장할 때, 미디어 데이터별로 적어도 하나 마련되며 미디어 정보를 갖는 트랙 영역(210 내지 222)을 저장한다. 여기서, 트랙 영역(210 내지 222)을 저장할 때, 저장부(1200)는 도 3에 도시된 미디어 영역(230) 및 메타 영역(240) 중 적어도 하나를 저장한다. 비디오 데이터를 위한 트랙 영역(216, 218, ... 또는 220)을 저장할 때, 전술한 도 3에 도시된 바와 같이, 메타 데이터, 슬라이딩 정보 및 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 저장한다. 특히, 미디어 영역(230)을 저장할 때, 저장부(1200)는 슬라이딩 정보를 미 디어 정보로서 저장한다. 또한, 메타 영역(240)을 저장할 때, 저장부(1200)는 미디어 데이터에 대한 메타 데이터, 슬라이딩 정보 및 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 미디어 정보로서 저장한다.
한편, 제400 단계후에, 인터페이스부(900)는 클라이언트의 요구를 받아들인다(제500 단계). 예를 들면, 인터페이스부(900)는 클라이언트에 의해 조작되어 요구 신호를 발생하고, 발생된 요구 신호를 미디어 서치부(1000)로 출력한다. 제500 단계후에, 미디어 서치부(1000)는 클라이언트의 요구에 부응하는 목적(destination) 파일에 포함된 미디어 정보를 찾는다(제600 단계). 여기서, 목적 파일은 클라이언트가 원하는 장면을 생성할 때 필요한 미디어 정보와 미디어 데이터를 포함하는 파일을 의미한다. 제600 단계를 수행하기 위해, 먼저 미디어 서치부(1000)는 인터페이스부(900)로부터 입력받은 요구 신호를 분석하고, 분석한 결과를 이용하여 저장부(1200)의 파일들 중에서 목적 파일을 찾는다. 다음으로, 미디어 서치부(1000)는 목적 미디어 데이터의 애니메니션 및 슬라이딩 중 적어도 하나가 기술된 미디어 정보를 목적 파일의 트랙 영역(216, 218, ... 또는 220)으로부터 찾을 수 있다. 여기서, 목적 미디어 데이터는 클라이언트가 원하는 장면에 포함될 미디어 데이터로서, 예를 들면, 애니메이션 및/또는 슬라이딩될 미디어 데이터가 될 수 있다.
도 8은 도 5에 도시된 제600 단계의 본 발명에 의한 실시예를 설명하기 위한 플로우차트로서, 목적 파일을 찾는 단계(제610 단계) 및 찾아진 목적 파일의 해당하는 트랙 영역에 애니메이션 정보가 존재하는가의 여부에 따라 미디어 정보를 달 리 찾는 단계(제612 내지 제618 단계들)로 이루어진다. 도 9는 도 6에 도시된 미디어 서치부(1000)의 본 발명에 의한 바람직한 실시예의 블럭도로서, 파일 서치부(1010), 트랙 영역 서치부(1012), 정보 검사부(1014) 및 미디어 정보 출력부(1016)로 구성된다.
제500 단계후에, 파일들 중에서 클라이언트가 원하는 미디어 정보와 미디어 데이터를 포함하는 목적 파일을 찾는다(제610 단계). 제610 단계를 수행하기 위해, 파일 서치부(1010)는 인터페이스부(900)로부터 입력단자 IN1을 통해 입력된 요구 신호와 입력단자 IN2를 통해 저장부(1200)로부터 입력된 파일 식별 영역(100 또는 100A)의 파일 식별 정보들을 이용한다. 즉, 파일 서치부(1010)는 요구 신호에 담겨진 파일 식별 정보를 인지하고, 인지된 파일 식별 정보를 갖는 목적 파일을 저장부(1200)에서 찾아서 입력단자 IN2를 통해 입력받는다.
제610 단계후에, 찾아진 목적 파일에 포함된 트랙 영역들(210 내지 222) 중에서 클라이언트의 요구를 만족하는 트랙 영역을 찾는다(제612 단계). 제612 단계에서 찾아진 트랙 영역은 미디어 정보를 가지며, 이 미디어 정보는 클라이언트의 요구를 만족하는 목적 미디어 데이터를 기술한다. 이를 위해, 각 트랙 영역은 자신을 고유하게 나타내는 트랙 식별 정보를 가질 수 있다. 즉, 트랙 식별 정보를 이용하여 목적 미디어 데이터를 기술하는 미디어 정보를 갖는 트랙 영역을 찾을 수 있다. 제612 단계를 수행하기 위해, 트랙 영역 서치부(1012)는 파일 서치부(1010)로부터 입력받은 목적 파일에서 입력단자 IN1을 통해 입력받은 요구 신호에 상응하여 목적 트랙 영역을 찾고, 찾아진 목적 트랙 영역을 정보 검사부(1014) 및 미디어 정 보 출력부(1016)로 각각 출력한다. 여기서, 목적 트랙 영역은 클라이언트가 원하는 미디어 정보를 갖는 트랙 영역을 의미한다. 제612 단계후에, 정보 검사부(1014)는 목적 트랙 영역의 제2 영역(244)에 애니메이션 정보가 저장되어 있는가를 검사하고, 검사된 결과를 제어 신호로서 미디어 정보 출력부(1016)로 출력한다(제614 단계). 만일, 제어 신호를 통해 목적 트랙 영역(216, 218, ... 또는 220)에 애니메이션 정보가 포함되어 있지 않은 것으로 인식되면, 미디어 정보 출력부(1016)는 목적 트랙 영역의 미디어 영역(230)에 포함된 슬라이딩 정보를 미디어 정보로서 출력단자 OUT2를 통해 출력한다(제616 단계). 그러나, 제어 신호를 통해 목적 트랙 영역(216, 218, ... 또는 220)에 애니메이션 정보가 포함되어 있는 것으로 인식되면, 미디어 정보 출력부(1016)는 목적 트랙 영역의 메타 영역(240)에 포함된 메타 데이터, 슬라이딩 정보 및 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 미디어 정보로서 출력단자 OUT2를 통해 출력한다(제618 단계).
한편, 제600 단계후에, 데이터 서치부(1100)는 미디어 정보 출력부(1016)로부터 출력되는 미디어 정보를 입력받고, 입력받은 미디어 정보를 분석하며, 분석된 결과를 통해 미디어 데이터들 중에서 목적 미디어 데이터를 목적 파일에서 찾고, 찾아진 목적 미디어 데이터를 장면 생성부(1300)로 출력한다(제700 단계). 이를 위해, 데이터 서치부(1100)는 파일 서치부(1010)로부터 출력단자 OUT3을 통해 출력되는 목적 파일을 입력받을 수 있다. 만일, 미디어 영역(230)에 포함된 슬라이딩 정보가 미디어 정보로서 결정되었다면, 데이터 서치부(1100)는 미디어 영역(230)의 슬라이딩 정보를 이용하여 해당하는 미디어 데이터를 데이터 영역(300A)에서 찾고, 찾아진 미디어 데이터 예를 들면 비디오 데이터를 장면 생성부(1300)로 출력한다. 또는, 메타 영역(240)에 포함된 슬라이딩 정보, 애니메이션 정보 및 메타 데이터 중 적어도 하나가 미디어 정보로서 결정되었다면, 데이터 서치부(1100)는 제2 영역(244)에 포함된 애니메이션 정보를 해석하고, 해석된 애니메이션 정보에서 가리키는 비디오 데이터를 데이터 영역(300A)에서 찾고, 찾아진 비디오 데이터를 장면 생성부(1300)로 출력한다. 여기서, 해석된 애니메이션 정보에서 가리키는 비디오 데이터를 찾을 때, 메타 데이터 및 슬라이딩 정보 중 적어도 하나가 이용된다.
본 발명의 실시예에 의하면, 원하는 비디오 데이터를 데이터 영역(300A)에서 찾기 위해, 데이터 서치부(1100)는 비디오 데이터를 청크(chunk) 단위로 접근할 수 있다. 예를 들어, 찾고자 하는 비디오 데이터가 정지 영상 데이터라고 가정한다. 이 때, 데이터 서치부(1100)는 슬라이딩 및 애니메이션에 이용될 정지 영상 데이터를 찾기 위해, 제1, 제2 및 제3 테이블들을 이용할 수 있다. 제1 테이블은 기간 정보, 순서 정보 및 동기 정보 중 적어도 하나를 포함하는 시간 정보를 가질 수 있다. 여기서, 순서 정보는 샘플들의 시간 인덱스(index)를 의미하고, 한 장의 정지 영상이 하나의 샘플로서 간주될 수 있다. 제2 테이블은 정지 영상 데이터의 크기에 대한 정보를 갖는다. 제3 테이블은 정지 영상 데이터의 위치 즉, 어드레스에 대한 정보를 갖는다. 제2 및 제3 테이블들이 갖는 값들을 이용하여 하나의 정지 영상 데이터를 이루는 청크들 중에서 해당하는 청크를 찾고 찾아진 청크에서 해당하는 샘플을 찾을 수 있다.
본 발명에 의하면, 도 5에 도시된 멀티 미디어 재생 방법에서 파일을 저장하 는 제400 단계는 제500 단계와 동시에 수행될 수도 있고, 제500 단계가 수행된 후 제600 단계가 수행되기 이전에 수행될 수도 있다. 또한, 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 방법은 제400 단계를 마련하지 않을 수도 있다. 이 경우, 제600 및 제700 단계를 수행하기 위해 필요한 목적 파일은 외부로부터 제공받을 수 있다.
한편, 제700 단계후에, 미디어 서치부(1000)에서 찾아진 미디어 정보와 데이터 서치부(1100)에서 찾아진 목적 미디어 데이터를 이용하여, 장면 생성부(1300)는 클라이언트의 요구가 만족되는 장면을 생성하고, 생성된 장면을 출력단자 OUT1을 통해 출력한다(제800 단계). 예컨대, 장면 생성부(1300)는 찾아진 미디어 정보를 이용하여 목적 미디어 데이터에 애니메이션 및 슬라이딩 중 적어도 하나를 적용하여, 클라이언트가 원하는 장면을 생성할 수 있다. 부연하면, 애니메이션을 수행하지 않을 경우, 데이터 서치부(1100)에서 찾아진 정지 영상 데이터 및 미디어 정보 출력부(1016)로부터 입력된 미디어 영역(230)의 슬라이딩 정보를 이용하여, 장면 생성부(1300)는 정지 영상 데이터를 슬라이딩하는 장면을 생성한다. 또는, 애니메이션을 수행할 경우, 장면 생성부(1300)는 데이터 서치부(1100)에서 찾아진 정지 영상 데이터 및 메타 영역(240)의 애니메이션 정보를 해석한다. 이 때, 장면 생성부(1300)는 해석된 애니메이션 정보에서 나타내는 정지 영상 데이터를 메타 영역(240)의 메타 데이터 및 슬라이딩 정보 중 적어도 하나를 이용하여 데이터 영역(300A)에서 찾는다. 이후, 장면 생성부(1300)는 찾아진 정지 영상 데이터와 애니메니션 정보를 해석한 결과를 통해 클라이언트가 원하는 장면을 생성한다.
전술한 바와 같은 방식에 의거하여, 장면 생성부(1300)는 복수개의 미디어 데이터를 합성할 수도 있다. 이 경우, 장면 생성부(1300)는 합성할 미디어 데이터를 객체로 간주하고, 객체 기반으로 복수의 객체들을 미디어 정보를 이용하여 하나의 완성된 장면으로 만들어서 표현할 수 있다. 이를 위해, 장면 생성부(1300)에서 장면을 생성하기 위해 이용되는 미디어 정보는 장면 기술 언어 예를 들면, BIFS, WWW(World Wide Web) 상에서 홈페이지를 기술하기 위하여 이용되는 HTML(Hyper Text Markup Language) 등으로 표현될 수 있다.
이하, 본 발명의 이해를 돕기 위해, 한 장의 정지 영상이 하나의 샘플로서 간주되고, 정지 영상들(Image 1, Image 2, Image 3 및 Image 4)이 슬라이딩시에 보여지는 기간(duration)은 각각 t1초, t2초, t3초 및 t4초라고 가정한다. 즉, 제1, 제2, 제3 및 제4 정지 영상들(Image 1, Image 2, Image 3 및 Image 4)은 슬라이딩시에 시간 라인(timeline)에서 각각 t1초, t2초, t3초 및 t4초 동안 디스플레이될 수 있다. 이 때, 제1, 제2, 제3 및 제4 정지 영상들(Image 1, Image 2, Image 3 및 Image 4)과 제1, 제2, 제3 및 제4 텍스트 데이터들(Text 1, Text 2, Text 3 및 Text 4) 및 제1, 제2, 제3 및 제4 애니메이션 정보들(Animation 1, Animation 2, Animation 3 및 Animation 4)들은 각각 동기 정보에 의해 동기된다. 즉, 제1 정지 영상(Image 1)과 제1 텍스트 데이터(Text 1) 및 제1 애니메이션 정보(Animation 1)는 t1초 동안 동기 정보에 의해 동기된다. 이와 비슷하게, 제2 정지 영상(Image 2)과 제2 텍스트 데이터(Text 2) 및 제2 애니메이션 정보(Animation 2)는 t2초 동안 동기 정보에 의해 동기된다. 제3 정지 영상(Image 3)과 제3 텍스트 데이터(Text 3) 및 제3 애니메이션 정보(Animation 3)는 t3초 동안 동기 정보에 의해 동기된다. 제4 정지 영상(Image 4)과 제4 텍스트 데이터(Text 4) 및 제4 애니메이션 정보(Animation 4)는 t4초 동안 동기 정보에 의해 동기된다. 여기서, 제1, 제2, 제3 및 제4 텍스트 데이터들(Text 1, Text 2, Text 3 및 Text 4)의 길이와 제1, 제2, 제3 및 제4 애니메이션 정보들(Animation 1, Animation 2, Animation 3 및 Animation 4) 각각의 길이는 반드시 동일할 필요는 없다. 결국, 시간 정보 중 동기 정보가 클록(clock)의 역할을 수행하여, 정지 영상과 텍스트가 시간 라인(timeline)에서 서로 동기되어 정렬될 수 있다.
만일, 제1 정지 영상과 제2 정지 영상이 있다고 할 때, 미디어 서치부(1000)로부터 입력한 미디어 정보 즉, 애니메이션 정보를 이용하여, 장면 생성부(1300)는 데이터 서치부(1100)에서 찾아진 제1 정지 영상의 크기를 점차로 페이드-아웃(fade-out)시킨다. 이 때, 장면 생성부(1300)는 제1 정지 영상이 페이드-아웃된 만큼 제2 정지 영상을 페이드-인(fade-in)시킨다. 따라서, 두 장의 제1 및 제2 정지 영상들을 슬라이딩하면서 애니메이션 효과가 부여된 장면이 생성될 수 있다.
전술한 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 장치는 네트워크와 접속되어 파일을 입력할 수도 있고, 방송 신호를 파일 형식으로 입력받을 수도 있고, 저장 미디어로부터 파일을 입력받을 수도 있다. 또한, 디코딩할 오디오 데이터의 포맷이 상이한 경우, 본 발명에 따른 멀티 미디어 포맷의 오디오 포맷으로 변경할 수 있다. 싱크를 맞추기 위하여, 듀레이션(duration)에 대응하는 샘플 수 또는 시간 정보를 이용하여 오디오 신호를 출력할 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 사용자 추적 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것이다. 따라서, 당업자라면 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 개시된 실시예의 개량, 변경, 대체 또는 부가 등으로 다양한 다른 실시예들을 만들 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 멀티 미디어 재생 방법 및 장치와 이를 위한 멀티 미디어 파일 포맷은 비디오 데이터와 더불어 메타 데이터, 슬라이딩 정보 및 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 이용하여 동영상을 만들 수 있으므로, 예를 들면 50KB 크기의 정지 영상 두 장으로 3분짜리 애니메이션을 만들 때 6MB이상의 동영상에 상응하는 비디오 데이터를 생성하는 종래의 기술과 달리, 생성 된 비디오 데이터를 저장하지 않으면서도 수 KB 정도의 애니메이션 정보 및 메타 데이터와 수백 KB 크기의 정지 영상 데이터만으로도 동일한 내용의 동영상을 생성할 수 있어, 한정된 자원을 갖는 휴대용 디바이스 등에 더욱 적합하게 이용될 수 있고, 영상 부호화 관점(데이터의 크기 및 화질 등)에서 훨씬 크 효과를 제공할 수 있다.

Claims (16)

  1. 파일 식별 영역, 데이터 영역, 정보 영역을 구비하는 멀티 미디어 파일의 재생 방법에 있어서,
    목적 미디어 데이터의 미디어 정보를 상기 정보 영역 내의 트랙 영역에서 찾는 단계; 및
    상기 찾아진 미디어 정보에 따라 상기 데이터 영역에서 상기 목적 미디어 데이터를 찾는 단계를 구비하며,
    상기 파일 식별 영역은, 파일 식별 정보를 구비하며,
    상기 데이터 영역은, 음악 데이터, 및 정지 영상 데이터를 구비하며,
    상기 정보 영역은, 상기 음악 데이터에 대한 미디어 정보를 구비하는 제1 트랙 영역, 상기 정지 영상 데이터에 대한 미디어 정보를 구비하는 제2 트랙 영역을 포함하며,
    상기 제1 및 제2 트랙 영역은, 각각 미디어 영역 및 메타 영역을 포함하고,
    상기 제2 트랙 영역의 미디어 영역은, 상기 정지 영상 데이터의 미디어 정보를 포함하고,
    상기 제2 트랙 영역의 메타 영역은, 상기 정지 영상 데이터에 대한 메타 데이터 및 애니메이션 정보를 구비하며,
    상기 애니메이션 정보는 상기 미디어 데이터의 그룹핑 정보, 크기 정보, 불투명 정보 및 기하학적 변환 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 트랙 영역은, 애니메이션 및 슬라이딩 중 적어도 하나가 기술된 미디어 정보를 포함하며,
    상기 멀티 미디어 재생 방법은
    상기 찾아진 미디어 정보를 이용하여 상기 목적 미디어 데이터에 상기 애니메이션 및 상기 슬라이딩 중 적어도 하나를 적용하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 방법.
  3. 제1 항 또는 제2 항에 있어서, 상기 멀티 미디어 재생 방법은
    상기 트랙 영역과 상기 데이터 영역을 포함하는 파일을 저장하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 방법.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 파일을 저장하는 단계는 상기 트랙 영역을 저장할 때, 미디어 영역 및 메타 영역 중 적어도 하나를 저장하고,
    상기 미디어 영역은 상기 목적 미디어 데이터의 슬라이딩 정보를 상기 미디어 정보로서 갖고,
    상기 메타 영역은 상기 목적 미디어 데이터의 메타 데이터, 상기 애니메이션 정보 및 상기 슬라이딩 정보 중 적어도 하나를 상기 미디어 정보로서 갖는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 방법.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 미디어 정보를 찾는 단계는
    파일 식별 정보를 분석하여 목적 파일을 찾는 단계;
    상기 찾아진 목적 파일에서 원하는 상기 트랙 영역을 찾는 단계;
    상기 찾아진 트랙 영역에 상기 애니메이션 정보가 포함되어 있지 않으면, 상기 찾아진 트랙 영역의 상기 미디어 영역에 포함된 상기 슬라이딩 정보를 상기 미디어 정보로서 결정하는 단계; 및
    상기 찾아진 트랙 영역에 상기 애니메이션 정보가 포함되어 있으면, 상기 찾아진 트랙 영역의 상기 메타 영역에 포함된 상기 메타 데이터, 상기 슬라이딩 정보 및 상기 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 상기 미디어 정보로서 결정하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 방법.
  6. 파일 식별 영역, 데이터 영역, 정보 영역을 구비하는 멀티 미디어 파일의 재생 장치에 있어서,
    목적 미디어 데이터의 미디어 정보를 상기 정보 영역 내의 트랙 영역에서 찾는 미디어 서치부; 및
    상기 찾아진 미디어 정보에 따라 상기 데이터 영역에서 상기 목적 미디어 데이터를 찾는 데이터 서치부를 구비하며,
    상기 파일 식별 영역은, 파일 식별 정보를 구비하며,
    상기 데이터 영역은, 음악 데이터, 및 정지 영상 데이터를 구비하며, 상기 정보 영역은, 상기 음악 데이터에 대한 미디어 정보를 구비하는 제1 트랙 영역, 상기 정지 영상 데이터에 대한 미디어 정보를 구비하는 제2 트랙 영역을 포함하며,
    상기 제1 및 제2 트랙 영역은, 각각 미디어 영역 및 메타 영역을 포함하고,
    상기 제2 트랙 영역의 미디어 영역은, 상기 정지 영상 데이터의 미디어 정보를 포함하고,
    상기 제2 트랙 영역의 메타 영역은, 상기 정지 영상 데이터에 대한 메타 데이터 및 애니메이션 정보를 구비하며,
    상기 애니메이션 정보는 상기 미디어 데이터의 그룹핑 정보, 크기 정보, 불투명 정보 및 기하학적 변환 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 장치.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 트랙 영역은, 애니메이션 및 슬라이딩 중 적어도 하나가 기술된 미디어 정보를 포함하며,
    상기 멀티 미디어 재생 장치는
    상기 찾아진 미디어 정보를 이용하여 상기 목적 미디어 데이터에 상기 애니메이션 및 상기 슬라이딩중 적어도 하나를 적용하여 장면을 생성하는 장면 생성부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 장치.
  8. 제6 항 또는 제7 항에 있어서, 상기 멀티 미디어 재생 장치는
    상기 트랙 영역과 상기 데이터 영역을 포함하는 파일을 저장하는 저장부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 장치.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 저장부는 상기 트랙 영역에 미디어 영역 및 메타 영역 중 적어도 하나를 저장하고,
    상기 목적 미디어 데이터의 슬라이딩 정보가 상기 미디어 정보로서 상기 미디어 영역에 저장되고, 상기 목적 미디어 데이터의 메타 데이터, 상기 슬라이딩 정보 및 상기 애니메이션 정보 중 적어도 하나가 상기 미디어 정보로서 상기 메타 영역에 저장되는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 장치.
  10. 제9 항에 있어서, 상기 미디어 서치부는
    파일 식별 정보를 분석하여 목적 파일을 찾는 파일 서치부;
    상기 찾아진 목적 파일에서 원하는 상기 트랙 영역을 찾는 트랙 영역 서치부;
    샹기 찾아진 트랙 영역에 상기 애니메이션 정보가 저장되어 있는가를 검사하고, 검사된 결과를 제어 신호로서 출력하는 정보 검사부; 및
    상기 제어 신호에 응답하여, 상기 미디어 영역에 포함된 상기 슬라이딩 정보 또는 상기 메타 영역에 포함된 상기 메타 데이터, 상기 슬라이딩 정보 및 상기 애니메이션 정보 중 적어도 하나를 상기 미디어 정보로서 출력하는 미디어 정보 출력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 장치.
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