KR101250837B1 - 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템 및 방법 - Google Patents

화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 효율적인 화상정보 워터마크 삽입 방법에 관한 것으로서, 발명의 일 관점에서 화상정보의 원본에 직접적인 워터마크 데이터를 삽입하는 대신 화상정보가 화면에 보여지기 직전에 워터마크 정보를 삽입하는 방법을 제공하기 위하여, 화상정보를 화상화면에 보여주기 위한 화상화면생성기로 부터 화면표현정보를 추출하는 방법과, 워터마크정보제공기로 부터 워터마크 정보를 가져오는 방법과, 화면표현정보에 워터마크 정보를 삽입하는 방법과, 워터마크 정보가 추가된 화면표현정보를 화상화면전송기로 전송하는 방법과, 화상화면전송기로 부터 워터마크정보가 추가된 화면표현정보를 표시하는 방법을 수행함을 포함한다.

Description

화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템 및 방법{Watermarking injection system and method for picture information}
워터마킹은 콘텐츠 내부에 저작권자 또는 사용자 정보를 은닉한 후 삽입하여 저작물이 저작권자의 동의 없이 무단 도용되는 것을 방지하거나 또는 기업 기밀정보가 유출되었을 경우 기밀정보 유출자를 추적하여 지적재산권에 대한 시비를 가리는데 사용되는 기술이다. 이외에도 워터마킹 기술은 인터넷으로 주고받는 전자문서의 텍스트·그림·동영상·음악파일 등의 위조나 변조여부를 확인할 수 있는 용도로도 사용된다. 워터마킹 기술은 지재권 관련정보를 콘텐츠에 은닉하여 삽입하는 삽입기술과 향후 지재권 관련 문제가 발생하였을 경우 유출 경로의 출처를 확인하기 위해 관련정보를 추출하는 추출기술로 나뉘어진다. 본 발명은 화상정보에 지재권 관련 정보를 효율적으로 삽입하기 위한 워터마킹 삽입기술에 관한 것이다.
워터마킹은 콘텐츠 내부에 저작권자 또는 사용자 정보를 은닉한 후 삽입하여 저작물이 저작권자의 동의 없이 무단 도용되는 것을 방지하거나 또는 기업 기밀정보가 유출되었을 경우 기밀정보 유출자를 추적하여 지적재산권에 대한 시비를 가리는데 사용되는 기술이다. 워터마킹 기술을 이용할 경우, 디지털 저작물에 시각적으로 식별이 불가능한 저작권자의 로고나 상표, 인감 등 디지털 마크를 입력하여 타인이 저작권자의 허락 없이 무단으로 복사하거나 배포하는 행위를 추적할 수 있으므로 멀티미디어 분야에서 각종 영상물이 불법으로 복제되거나 유통되는 것을 막을 수 있다. 워터마킹은 원래 중세 교회에서 암호문을 보낼 때 사용된 투명한 그림이나 글씨에서 유래된 말이다. 또한, 지폐가 젖어있는 상태에서 그림을 인쇄하는 기술을 말하기도 하는데 워터마킹 기술로 제작된 지폐를 불빛에 비추었을 때 나타나는 그림형상을 워터마크라고 한다.
워터마킹은 주로 지재권자가 자신이 제작한 콘텐츠가 무단 도용되는 것을 방지하기 위해 특정정보를 사용자 눈에 띄지 않는 콘텐츠 일부 영역에 삽입하여 향후 해당 콘텐츠가 허락된 이외의 용도로 유출이 되는 경우 추적을 하는 용도로 사용된다. 또한, 지재권에 관련된 내용을 사용자가 볼 수 있도록 명시적으로 표기하여 사용자로 하여금 허락되지 않은 행위를 주저하게 만드는 의도로 사용될 수 있다.
그러나 워터마킹 삽입기술의 대부분은 대상이 되는 콘텐츠의 포맷에 따라 종속적인 기술을 사용하고 있기 때문에, 문서나 포맷이 공개 되지 않은 다양한 형태의 CAD 도면들에 워터마킹을 삽입하는 것은 쉽지 않다. 이러한 이유에서 영업적인 비밀을 담고 있는 중요한 기밀 문서 및 설계도면을 다루는 회사에서는 직원들이 기밀정보 및 설계도면을 유출하는 것을 방지하기 위해 DRM과 같은 콘텐츠 보안 기술을 적용하고 있다.
그러나, 상기 DRM 기술 역시 모니터에 보여지는 화면을 캡쳐하거나 카메라로 촬영하는 등의 유출행위에 대해서는 전혀 무방비 상태에 있다. 이러한 휴대폰 촬영을 통한 유출방지를 위해, 사내에서는 휴대폰 촬영이 금지되는 특수 제작된 휴대폰을 사용하게 하거나, 사내로 반입되는 휴대폰에 대해서는 카메라 렌즈부분을 봉인하고 회사를 나갈 때까지 봉인이 훼손되지 않도록 하는 규정을 정하고 있는 실정이다.
따라서, 워터마킹 등의 기술을 적용하는데 있어서 콘텐츠 포맷별 워터마킹 기술 적용이 불가능한 콘텐츠 포맷 또는 콘텐츠 포맷별 상이한 워터마킹 기술을 적용해야 하는 등의 문제를 해결할 수 있는 기술의 개발이 절실히 요구되고 있다.
이에 본 발명은 기존 워터마킹 기술에 대한 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 그 목적은 화상정보에 직접 워터마킹 정보를 삽입하는 기존 방식과 달리 화상정보가 화면에 보여지기 직전에 워터마킹 정보를 삽입하여 원본 콘텐츠의 포맷과는 무관하게 워터마킹을 할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 관점에서 화상정보의 원본에 직접적인 워터마크 데이터를 삽입하는 대신 화상정보가 화면에 보여지기 직전에 워터마크 정보를 삽입하는 화상정보에 대한 워터마크 시스템은, 화상정보제공기로부터 원본화상정보를 수신하여 화면에 출력하기 위해 실질화상정보로 변환하는 화상화면처리기와, 상기 실질화상정보를 기설정된 화상포맷에 따라 화면표현정보로 변환하는 화상화면생성기와, 상기 화면표현정보에 워터마크를 삽입하는 워터마크삽입기와, 워터마크가 삽입된 화면표현정보를 화상화면제공기를 통해 출력하도록 제공하는 화상화면전송기를 포함한다.
이때, 상기 워터마크삽입기에 상기 기설정된 워터마크를 제공하는 워터마크정보제공기를 더 포함할 수 있으며, 상기 기설정된 워터마크는 사용자 고유정보 또는 저작권 정보인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 워터마크삽입기는 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지도록 상기 화면표현정보에 삽입할 수 있으며, 상기 워터마크삽입기는 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지지 않도록 상기 화면표현정보에 삽입할 수도 있다.
더하여, 상기 원본화상정보가 도면데이터 파일인 경우 상기 화상화면처리기는 도면처리프로그램이고 상기 실질화상정보는 도면화면정보이며, 상기 화상화면생성기는 비디오드라이버이고 상기 화상포맷은 비디오 포맷이며, 상기 화면정보는 비디오데이터이고 상기 화상화면전송기는 비디오그래픽카드인 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 워터마킹된 화상정보를 화면에 출력하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법은, 화상화면처리기가 화상정보제공기로부터 원본화상정보를 제공받는 제 1단계와, 상기 화상화면처리기가 원본화상정보를 화면에 출력되기 위한 실질화상정보로 변환하는 제 2단계와, 상기 화상화면생성기가 실질화상정보를 기설정된 화상포맷에 따라 화면표현정보로 변환하는 제 3단계와, 워터마크를 삽입하는 워터마크삽입기가 상기 화면표현정보에 기설정된 워터마크를 삽입하는 제 4단계와, 화상화면전송기가 워터마크가 삽입된 화면표현정보를 화상화면제공기에 제공하여 출력하는 제 5단계를 포함한다.
이때, 상기 제 4단계는 워터마크정보제공기가 상기 워터마크삽입기에 상기 기설정된 워터마크를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 워터마크제공기는 화면의 변형에 둔감한 워터마크 제작방식 중 하나로 제작된 워터마크정보를 상기 기설정된 워터마크로 상기 워터마크삽입기에 제공할 수 있다.
또한, 상기 제 4단계는 상기 워터마크삽입기가 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지도록 삽입하거나 보여지지 않도록 삽입하는 것을 특징으로 할 수 있다.
더하여, 상기 제 4단계는 상기 워터마크삽입기가 화면의 품질을 고려하여 워터마크 정보를 깨지기 쉽도록 삽입하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명을 이용하면, 텍스트, 이미지, 동영상, 문서뿐만 아니라 포맷이 공개되어 있지 않은 다양한 도면파일들에 대해서도 불법 유출 방지용 워터마크 삽입이 가능해지기 때문에 도면을 처리하는 많은 제조업체들의 보안을 강화할 수 있는 효과를 가져올 수 있다.
또한 본 발명의 또 다른 효과는 워터마크에 대한 삽입 시점이 화상데이터가 화면에 보여지기 바로 직전이기 때문에 원본 화상정보에 전혀 손상을 가하지 않고도 워터마크 효과를 가져올 수 있다.
도 1은 종래의 워터마킹을 삽입하기 위한 일반적인 시스템 구성도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템 구성도.
도 3은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템 구성도.
본 발명은 화상정보가 화면에 보여지기 위해 화상정보를 처리하는 부분에서 워터마크 정보를 삽입하는 시스템 및 방법에 대한 것으로 종래 워터마크 삽입기 발명의 문제점인 화상정보 파일에 대한 포맷이 공개되어 있지 않은 도면 정보에도 워터마킹을 적용할 수 있는 시스템 및 방법을 제안한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상세한 설명을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하기에는 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
도 1은 종래의 화상정보 워터마킹 삽입 시스템의 일례를 보여주는 것으로 화상정보 제공부(210)에서 워터마킹 삽입기(212)가 원본화상정보(112)에 직접 워터마크 정보를 삽입하고, 워터마킹이 삽입된 원본화상정보(216)를 화상정보처리부(220)가 화면표현정보(144)로 변환하여 화면에 보여주는 방식을 설명하고 있다. 화상정보처리기(132)는 워터마킹이 삽입된 화상정보(214)를 입력받아 실질화상정보(142)로 변환해 주고, 이 정보를 화상화면생성기(134)가 화면표현정보(144)로 변환해 준다. 화상화면전송기(138)은 화면표현정보를 화상화면제공부(150)으로 넘겨주어 화면에 표현되도록 한다.
이러한 종래의 화상정보 워터마킹 삽입 시스템의 구성은 원본화상정보에 직접 워터마크 정보를 삽입한 후 워터마크 정보가 삽입된 원본화상정보를 기설정된 화상포맷에 따라 변환하는 방식으로 구성되므로, 최초 워터마크 삽입시 원본화상정보의 파일포맷에 대응하는 형태로 제작되지 않으면 삽입이 불가능한 문제점이 있다.
따라서, 이를 위해 본 발명은 도 2에 도시된 바와 같은 바람직한 일 실시예에 따른 효율적인 화상정보에 대한 워터마킹 삽입 시스템을 제안한다.
상기 도 2에서 본 발명에 따른 워터마킹 삽입 시스템은 특정 프로그램에 의해 생성된 데이터파일에 대한 원본화상정보(112)를 제공하는 화상정보제공부(110)와, 이를 화면에 출력하기 위한 화상포맷에 따라 처리하여 워터마크를 삽입하는 화상정보처리부(130)와, 상기 워터마크가 삽입되도록 처리된 정보를 화상화면에 출력하는 화상화면제공부(150)를 포함하며, 상기 화상정보처리부(130)에 워터마크정보를 제공하는 워터마크정보제공기(122)를 포함하는 워터마크정보관리부(120)를 더 포함할 수 있다.
이때, 상기 화상정보처리부(130)는 화상정보처리기(132), 화상화면생성기(134), 워터마크삽입기(136) 및 화상화면전송기(138)를 포함할 수 있다.
우선 상기 화상정보제공부(110)는 원본화상정보(112)를 상기 화상정보처리부(130)의 화상정보처리기(132)에 제공한다. 이후, 상기 화상정보처리기(132)에 의해 상기 원본화상정보(112)는 화면에서 보여질 수 있는 실질화상정보(142)로 변환이 되며, 상기 실질화상정보(142)는 화상화면생성기(134)에 의해 화면표현정보(144)로 변환된다.
일반적인 화면표현정보(144)는 화상화면전송기(138)에 의해 화상화면 제공부(150)로 전달되는데, 이때 화상화면전송기(139)로 넘어가는 화면표현정보에 워터마크삽입기(136)가 워터마크정보를 삽입하여 워터마킹된 화면정보(138)로 변환한 후 화상화면전송기(139)로 넘겨준다.
이와 같이, 상기 워터마크삽입기(136)가 기설정된 화상포맷에 따라 처리된 화면표현정보(144)에 추가적으로 워터마크를 삽입함으로써 상기 원본화상정보(112)의 파일포맷이 아닌 화면출력 또는 비디오 드라이버에 대응되는 화상포맷에 적응하여 삽입되므로, 소프트웨어적 구성이 아닌 하드웨어적인 처리 과정에 적응하여 상기 워터마크정보를 삽입하도록 할 수 있다. 이와 같은 구성은 다양하고 복잡한 파일 시스템의 구성을 고려할 필요 없이 워터마크를 용이하게 삽입할 수 있어 기존 워터마크 삽입의 한계를 극복할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템은 상기 워터마크삽입기(136)에 워터마크정보를 제공하는 워커마크정보제공기(122)를 더 포함할 수 있으며, 파일 시스템 또는 파일포맷을 고려할 필요가 없어 더욱 다양한 워터마크정보를 제공할 수 있다. 상기 워터마크정보는 일례로 사용자정보, 저작권정보 등을 포함할 수 있다.
더하여, 상기 워터마크삽입기(136)는 상기 파일 시스템 또는 파일 포맷을 고려할 필요가 없기 때문에 상기 화면표현정보에 구성할 워터마크의 파일구성, 출력될 화면의 구성위치, 색상정보 등을 자유롭게 구성하여 워터마크 삽입이 이루어질 수 있다. 또한, 상기 워터마크삽입기(136)는 상기 화면표현정보(144)에 구성될 워터마크의 삽입강도 조절을 통해 화면 변형에 따라 쉽게 깨지도록 하거나 변형되지 않도록 조절할 수 있다. 더하여, 상기 워터마크삽입기(136)는 워터마크가 삽입될 픽셀을 암호화 또는 압축하여 화면에 출력할 경우 별도의 복호화 수단을 통해 해당 워터마크를 출력할 수 있도록 삽입할 수도 있다.
특히, 상기 워터마크삽입기(136)는 상기 화면표현정보(144)의 품질이 떨어지는 경우 워터마크의 삽입강도를 조절하여 화면에 보여지는 여부를 결정하여 삽입할 수 있다. 일례로, 화면전체를 구성하는 각 픽셀의 색상이 균일하지 않은 경우 상기 워터마크 삽입강도를 높게 설정하여 삽입하거나, 전체적으로 색상이 통일되어 워터마크가 두드러지게 나타날 수 있는 경우 삽입강도를 낮게 설정하여 삽입할 수 있다. 이는 상기 워터마크삽입기(136)가 화면표현정보(144)의 전체 픽셀의 평균치를 계산하여 기설정된 수치 이상이면 삽입강도를 높게 설정하고, 기설정된 수치 이하이면 삽입강도를 낮게 설정할 수 있다.
또한, 상기 워터마크삽입기(136)는 워터마크가 차지하는 픽셀의 색상정보의 차이정도를 조절하여, 주변픽셀과의 색상차이를 기설정된 값 이상으로 삽입하는 경우 화면에서 보여지도록 하며 기설정된 값 이하로 삽입하는 경우 화면에 나타나지 않도록 조절할 수도 있다.
이외에도, 상기 워터마크삽입기(136)는 상기 워터마크를 화면표현정보(144) 상에 분산하여 삽입하거나, 노출되지 않는 영역에 삽입하거나, 주변픽셀과의 색상차이를 조절하여 삽입할 수 있다.
이와 같이, 워터마킹된 화면표현정보(146)는 화상화면전송기(138)를 통해 모니터와 같은 화상화면제공부(150)의 화상화면에 표시된다. 화상화면전송기(138)는 화면표현정보에 워터마크의 유무와 관계없이 화면에 화상을 표현해 줄 수 있기 때문에 워터마크가 들어간 화면표현정보(146)에 대해 별도의 추가적인 처리를 요구하지 않는다.
따라서, 효율적인 화상정보 워터마킹 삽입 시스템(100)을 통해 화면에 표시되는 화상은 종래의 원본화상정보에 워터마킹정보를 삽입하는 방식에서와 동일하게 화면을 캡쳐하거나 카메라로 촬영할 경우 워터마킹 검출기에 의해 워터마킹 정보에 대한 검출이 가능해 진다.
도 3은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 효율적인 화상정보 워터마킹 삽입시스템 구성도이다. 상기 도 3에서 도면에 대한 표현정보만을 가지고 있는 파일시스템(310)의 도면데이터파일(312)은 CAD 프로그램과 같은 도면처리프로그램(332)에 의해 도면데이터파일을 화면에 표시할 수 있는 도면화면정보(342)로 변경해 줄 수 있다. 이때, 상기 도면화면정보(342)는 상기 도 2의 실질화상정보(142)에 대응할 수 있다.
이때, 도면처리프로그램(332)은 도면데이터파일(312)을 입력으로 받아 화면상에 화상으로 표현해 주기 위한 계산을 하고 계산에 의해 나온 결과인 상기 도 2의 화면표현정보(144)에 대응하는 도면화면정보(342)를 컴퓨터 운영체계 시스템의 일부인 비디오드라이버(334)로 넘긴다. 비디오드라이버(334)는 상기 도 2의 화면표현정보(144)에 대응하는 비디오데이터(344)를 생성하고 이를 모니터(350)에 출력해 주기 위한 비디오그래픽카드(338)로 이 데이터를 넘기게 된다.
상기 비디오그래픽카드(338)로 비디오데이터(344)를 넘기는 과정에서 비디오데이터(344)에 워터마킹 작업을 위한 워터마크삽입기(336)가 작동하여 워터마크를 삽입하게 된다. 워터마킹이 삽입된 비디오데이터(346)는 비디오그래픽카드(338)를 통해 모니터(350)로 출력되게 된다. 모니터(350)에 출력되는 화면에는 워터마킹 정보가 함께 들어있기 때문에 카메라로 출력하였을 경우 향후 검출기를 통해 출처확인이 가능하게 된다.
본 발명에서 워터마크 삽입시 사용되는 저작권 정보 또는 화상정보 사용자 정보는 워터마크정보제공기(322)가 제공을 하며 워터마크정보제공기(322)는 내부적으로 지정되어 있는 정보나 컴퓨터 사용자 정보를 제공할 수 있다. 더하여, 상기 워터마크제공기(322)는 변형에 둔감한 워터마크 제작 방식으로 제작된 워터마크를 상기 워터마크삽입기(136, 336)에 제공할 수 있다.
본 실시예는 설계도면에 대해 기술하고 있으나 이 분야에 종사하는 사람들이라면 화면 또는 프로젝터 스크린을 통해 표현이 되는 모든 종류의 화상정보에 대해 동일하게 적용될 수 있음을 통상적으로 알 수 있다고 할 것이다.
110: 화상정보제공부 120, 320: 워터마크정보관리부
122, 322: 워터마크정보제공기 130, 330: 화상정보처리부
132: 화상정보처리기 134: 화상화면생성기
136, 336: 워터마크삽입기 138: 화상화면전송기
150, 350: 화상화면제공부 310: 파일시스템
332: 도면처리프로그램 334: 비디오드라이버
338: 비디오그래픽카드

Claims (13)

  1. 워터마킹된 화상정보를 화면에 출력하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템에 있어서,
    화상정보제공기로부터 원본화상정보를 수신하여 화면에 출력되기 위한 실질화상정보로 변환하는 화상화면처리기;
    상기 실질화상정보를 기설정된 화상포맷에 따라 화면표현정보로 변환하는 화상화면생성기;
    상기 화면표현정보에 워터마크를 삽입하는 워터마크삽입기;
    워터마크가 삽입된 화면표현정보를 화상화면제공기를 통해 출력하도록 제공하는 화상화면전송기; 및
    상기 워터마크삽입기에 기설정된 워터마크를 제공하는 워터마크정보제공기를 포함하되,
    상기 워터마크삽입기는 상기 화면표현정보의 전체 픽셀의 평균치를 계산하여 기설정된 수치 이상이면 삽입강도를 높게 설정하고, 기설정된 수치 이하이면 삽입강도를 낮게 설정하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 기설정된 워터마크는 사용자 고유정보 또는 저작권 정보인 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 워터마크삽입기는 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지도록 상기 화면표현정보에 삽입하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 워터마크삽입기는 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지지 않도록 상기 화면표현정보에 삽입하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 원본화상정보가 도면데이터 파일인 경우
    상기 화상화면처리기는 도면처리프로그램이고 상기 실질화상정보는 도면화면정보이며,
    상기 화상화면생성기는 비디오드라이버이고 상기 화상포맷은 비디오 포맷이며,
    상기 화면정보는 비디오데이터이고 상기 화상화면전송기는 비디오그래픽카드인
    것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 시스템.
  7. 워터마킹된 화상정보를 화면에 출력하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법에 있어서,
    화상화면처리기가 화상정보제공기로부터 원본화상정보를 제공받는 제 1단계;
    상기 화상화면처리기가 원본화상정보를 화면에 출력되기 위한 실질화상정보로 변환하는 제 2단계;
    화상화면생성기가 상기 실질화상정보를 기설정된 화상포맷에 따라 화면표현정보로 변환하는 제 3단계;
    워터마크를 삽입하는 워터마크삽입기가 상기 화면표현정보에 기설정된 워터마크를 삽입하는 제 4단계; 및
    화상화면전송기가 워터마크가 삽입된 화면표현정보를 화상화면제공기에 제공하여 출력하는 제 5단계를 포함하되,
    상기 제 4단계는,
    워터마크정보제공기가 상기 워터마크삽입기에 상기 기설정된 워터마크를 제공하는 단계; 및
    상기 워터마크삽입기가 상기 화면표현정보의 전체 픽셀의 평균치를 계산하여 기설정된 수치 이상이면 상기 워터마크의 삽입강도를 높게 설정하고, 기설정된 수치 이하이면 상기 워터마크의 삽입강도를 낮게 설정를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법.
  8. 삭제
  9. 청구항 7에 있어서,
    제 4단계는
    상기 워터마크정보제공기는 화면의 변형에 둔감한 워터마크 제작방식 중 하나로 제작된 워터마크정보를 상기 기설정된 워터마크로 상기 워터마크삽입기에 제공하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 기설정된 워터마크는 사용자 고유정보 또는 저작권 정보인 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법.
  11. 청구항 7에 있어서,
    제 4단계는
    상기 워터마크삽입기가 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지도록 삽입하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법.
  12. 청구항 7에 있어서,
    상기 제 4단계는
    상기 워터마크삽입기가 상기 기설정된 워터마크를 화면에 보여지지 않도록 삽입하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법.
  13. 청구항 7에 있어서,
    상기 제 4단계는
    상기 워터마크삽입기가 화면의 품질을 고려하여 워터마크 정보를 깨지기 쉽도록 삽입하는 것을 특징으로 하는 화상정보에 대한 워터마크 삽입 방법.
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