KR101236204B1 - 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치 - Google Patents

재귀반사를 이용한 터치스크린 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치에 관한 것이다. 본 발명의 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치는 터치표면을 갖는 기판부재; 상기 기판부재로 스캔광을 출사하는 광원부; 상기 스캔광을 재귀 반사하는 재귀반사부; 상기 재귀반사부를 통하여 재귀반사된 스캔광을 수광하는 수광부; 및 상기 광원부의 스캔광 출사각 정보와 상기 수광부를 통한 스캔광 수광 정보에 기초하여 상기 터치 표면에 터치된 오브젝트의 위치 좌표를 검출하는 제어부를 포함한다. 본 발명에 따른 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치를 이용하면 광원으로부터 출사된 광이 재귀반사를 통해 수광되어 효율적으로 터치된 위치를 확인할 수 있다. 또한 소수의 광원과 소수의 수광센서를 사용함으로써 부품의 수를 감소시킬 수 있다. 또한 스크린의 크기가 커지더라도 부품의 증가 없이 쉽게 대응할 수 있어서 비용을 절감시킬 수 있다.

Description

재귀반사를 이용한 터치스크린 장치{TOUCH SCREEN USING RETRO REFLECTIVE}
본 발명은 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 광원으로부터 출사된 광의 수광정보를 통해 터치된 위치 좌표를 출력하기 위한 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 터치스크린을 구현하는 기존의 방식으로는 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식 및 적외선 방식 등이 대표적이다. 이외에도 카메라를 통한 영상처리 방식, 피에조 방식, 장력 측정 방식 등 수많은 방식들이 제안되고 상용화되고 있다.
이 중에서 적외선을 이용하는 기존의 방식들은 적외선 매트릭스 방식과, 옵티컬 이미징 방식, FTIR ( Frustrated Total Internal Reflection )을 이용하는 방식으로 대별할 수 있다.
적외선 매트릭스 방식은 스크린의 외곽선을 따라 상하 좌우로 적외선 송신용 LED와 적외선 수신용 포토트랜지스터를 조밀하게 배치하여 스크린 상에 적외선 광으로 이루어진 매트릭스를 구성하고, 스크린상의 특정 부위에 접촉이 이루어지면 그곳의 적외선이 차단되기 때문에 이를 감지하여 접촉한 물체의 X/Y 위치를 알 수 있도록 하는 방식이다. 이 방식은 스크린 외곽의 프레임을 따라 적외선 송신용 LED와 적외선 수신용 포토트랜지스터를 어레이 형태로 배치하므로 스크린의 전면을 터치 패널로 가릴 필요가 없어서 선명한 화면을 제공한다는 장점이 있고, 스크린의 대형화에 다른 대응이 상대적으로 용이하며, 터치하는 물체의 종류에 관계없이 작동한다는 장점이 있어서 기존의 저항막 방식이나 정전용량 방식에 비해 상대적으로 고가임에도 ATM 단말기나 대화면 Kiosk 시스템, 전자칠판 등에 많이 사용되고 있다. 적외선 매트릭스 방식의 문제점은 스크린의 대형화에 따라 비용이 비례해서 증가한다는 점 (poor scalability)과 2점 이상의 멀티터치를 구분해낼 수 없다는 점, 스크린 외곽프레임의 폭과 높이가 상대적으로 크다는 점, 그리고 태양광 등의 외란광에 영향 받기 쉽고 먼지에 취약하며, 프레임의 뒤틀림에 매우 민감하다는 점, 스크린 상에 실제 접촉이 이루어지지 않아도 터치로 감지 될 수 있다는 점 등이 있다.
근래에 전자칠판 등의 대화면용으로 많이 사용되는 옵티컬 이미징 방식은 스크린의 2개 이상의 모퉁이에 적외선 카메라를 설치하고, 스크린의 외곽에 LED 어레이를 설치하여 직접 조명하거나 반사테잎을 부착하여 간접 조명한 후에, 터치가 이루어질 때에 조명이 가려지는 것을 적외선 카메라로 검출하여 삼각 측량법에 의해 터치 물체의 위치나 크기를 검출하는 방식이다. 이 방식은 적외선 매트릭스 방식과 비교하면 비용면에서 어느 정도의 장점이 있고 Scalability 와 멀티터치 구현의 용이성 면에서는 장점이 있으나, 적외선 광을 이용함에 따른 적외선 매트릭스 방식의 많은 단점들을 공유하고 있다.
상기의 2가지 대표적인 적외선 방식과는 상이한 접근 방법으로 FTIR 을 이용하는 방식이 있다. 이 방식은 적외선 LED 어레이를 이용하여 스크린 보호커버의 내부로 적외선 광을 송출하는데, 스크린 보호커버의 재질은 통상 굴절율이 높고 투명한 아크릴이나 유리가 사용 된다. 송출된 적외선 광중에서 공기와 스크린 보호커버의 굴절율 차이에 의해 결정되는 임계각 이내의 적외선 광은, 스크린 보호커버의 내부에서 전반사를 통해 진행하게 된다. 스크린 보호커버에 특정위치에 굴절율이 공기 보다 높은 물체가 터치되면 이 부분의 임계각이 달라져서 전반사 조건을 벗어나는 적외선 광이 산란광의 형태로 발생하게 된다. 이 산란광을 스크린의 내부에 위치한 적외선 카메라로 검출하는 방식인데, 멀티터치 구현의 용이성과 낮은 비용측면에서 기존방식에 비해 뚜렷한 장점을 갖고 있지만, 현실적으로는 카메라가 스크린과 상당한 거리를 이격되어 있어야 한다는 점 이외에도, 미약한 산란광에 의존해야 함에 따른 외부 환경에 대한 취약성, 터치 물체의 재질에 대한 의존성 등으로 인해 학술연구를 벗어나서 대형 터치스크린으로 상업화하기에는 무리가 있는 방법이다.
본 발명의 목적은 재귀반사로 수광된 광의 수광정보를 이용하여 터치여부를 판단하고, 광의 출사각도를 기초로하여 터치스크린 장치에 터치된 위치좌표를 출력하는 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치를 제공하는데 있다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일면은 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치에 관한 것이다. 본 발명의 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치는 터치표면을 갖는 기판부재; 상기 기판부재로 스캔광을 출사하는 광원부; 상기 스캔광을 재귀 반사하는 재귀반사부; 상기 재귀반사부를 통하여 재귀반사된 스캔광을 수광하는 수광부; 및 상기 광원부의 스캔광 출사각 정보와 상기 수광부를 통한 스캔광 수광 정보에 기초하여 상기 터치 표면에 터치된 오브젝트의 위치 좌표를 검출하는 제어부를 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 광원부로부터 출사되는 스캔광은 상기 기판 부재의 내부 또는 외부로 출력된다.
일 실시예에 있어서, 상기 광원부는 상기 기판 부재의 테두리 영역에 둘 이상 나뉘어 설치된다.
일 실시예에 있어서, 상기 광원부는 광을 발생시키는 광원; 상기 광원에서 발생된 광을 반사시키기 위한 반사미러; 및 상기 반사미러를 진동시켜 상기 스캔광을 출사시키는 진동모듈을 포함한다.
일 실시예에 있어서, 상기 재귀반사부는 상기 기판 부재의 테두리 영역을 따라서 설치된다.
일 실시예에 있어서, 상기 재귀반사부를 통해서 재귀 반사된 스캔광은 상기 기판 부재를 통해서 상기 수광부로 집광되거나 상기 기판 부재의 어느 일면 외측을 통해서 상기 수광부로 집광된다.
일 실시예에 있어서, 상기 재귀반사된 스캔광이 지나가는 경로를 제공하도록 디스플레이장치와 기판 부재 사이에 설치되는 스페이서를 포함한다.
본 발명에 따른 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치를 이용하면 광원으로부터 출사된 광이 재귀반사를 통해 수광되어 효율적으로 터치된 위치를 확인할 수 있다. 또한 소수의 광원과 소수의 수광센서를 사용함으로써 부품의 수를 감소시킬 수 있다. 또한 스크린의 크기가 커지더라도 부품의 증가 없이 쉽게 대응할 수 있어서 비용을 절감시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치를 도시한 평면도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 광원이 재귀반사되는 원리를 간략하게 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 재귀반사부의 형상에 따른 광원의 반사 과정을 도시한 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 재귀반사부의 형상에 따른 광원의 반사 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 광원부의 제1 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 광원부의 제2 실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 기판부재에 터치가 이루어진 경우를 도시한 도면이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 전반사를 이용한 터치스크린 장치를 보다 상세히 기술하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략될 것이다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 클라이언트나 운용자, 사용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재귀반사를 이용한 터치스크린 장치를 도시한 평면도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 터치스크린 장치(100)는 터치가 이루어지는 기판부재(110)와 기판부재(110)로 스캔광을 제공하기 위한 광원부(130)와 스캔광을 반사시키기 위한 재귀반사부(120)와 반사된 스캔광이 수광되는 수광부(140) 및 광원부(130)와 수광부(140)를 제어하여 기판부재(110)에 터치가 이루어진 위치좌표를 출력하는 제어부(170)를 포함한다.
기판부재(110)는 액정디스플레이와 같은 디스플레이 장치의 화면 위에 장착되어 디스플레이 장치를 보호하기 위한 구성으로 투명한 재료를 사용한다. 기판부재(110)의 일면은 사용자에 의해 터치된다.
광원부(130)는 기판부재(110)의 테두리 영역에 둘 이상으로 나뉘어 설치되어 기판부재(110) 전체 영역을 일정한 주기로 스캔한다. 광원부(130)가 2개일 경우, 2 개의 동시 터치를 구분할 수 있으며, 광원부를 4개 설치하면 4개의 동시 터치를 구분할 수 있게 되는데, 본 발명의 설명에서는 기판부재(110)의 4 개의 모서리 중 2 개의 모서리에 광원부(130)가 설치된 경우에 대해서 설명한다. 광원부(130)으로부터 출사되는 스캔광은 기판부재(110)의 내부 또는 외부를 통해 재귀반사부(120)로 출력될 수 있다.
재귀반사부(120)는 기판부재(110)의 테두리면을 따라 구비되어 광원부(130)로부터 송출된 스캔광이 반사된다. 재귀반사부(120)에는 재귀반사면을 설치하여 광원부(130)로부터 송출된 스캔광이 송출된 방향으로 다시 재귀 반사되도록 한다.
수광부(140)는 재귀반사부(120)에 의해 재귀 반사된 스캔광을 수광한다. 수광부(140)는 재귀반사부(120)에 의해 스캔광이 재귀 반사되기 때문에 광원부(130)와 근거리에 위치하여 재귀 반사된 스캔광을 수광한다. 수광부(140)의 설치위치는 하기에서 상세하게 설명한다. 본 발명에서의 광원부(130)는 적외선을 발생시키는 적외선 발생장치로 구성하고, 수광부(140)는 적외선을 수광하기 위한 적외선 수광센서로 구성한다.
제어부(170)는 광원부(130)를 구동하고 수광부(140)로부터 수광정보를 제공받아 기판부재(110)를 터치한 물체의 XY좌표를 계산한다. 제어부(170)는 기판부재(110) 전체 영역으로 스캔광을 송출하기 위해 광원부(130)를 구동시킨다. 또한 제어부(170)는 수광부(140)를 통해 제공받은 수광정보를 이용하여 기판부재(110)에 터치가 이루어졌는지를 판단한다. 제어부(170)는 기판부재(110)에 터치가 이루어지지 않았을 때 수광부(140)에서 수신된 수광량의 크기가 저장되어 있고 터치가 이루어질 경우 경로가 차단되어 수광량의 크기가 줄어들게 되므로, 수광부(140)를 통해 제공받은 수광량의 크기를 비교하여 터치가 이루어졌는지 감지한다. 터치가 이루어졌다고 판단되는 시점의 시간정보를 이용하여 각각의 광원부(130)에서 송출된 스캔광의 출사각도를 계산한 후 삼각측량방식으로 터치된 위치의 XY좌표를 연산한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 광원이 재귀반사되는 원리를 간략하게 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 재귀반사면(124)은 입사광(232)이 입사되는 방향과 동일한 방향으로 재귀 반사광(234)을 반사한다. 재귀반사면(124)은 입사광(232)이 입사되는 부분에 제1 재귀반사면(124a)이 구비되고, 제1 재귀반사면(124a)과의 사이 각도가 90ㅀ가 되도록 제2 재귀반사면(124b)이 구비된다. 이때, 제1, 2 재귀반사면(124a, 124b)은 반사층이 코팅되어 있다. 재귀반사면(124)으로 입사된 입사광(232)은 먼저 제1 재귀반사면(124a)에 의해 제2 재귀반사면(124b)으로 반사되고, 제2 재귀반사면(124b)에 의해 다시 재귀반사광(234)으로 출사된다. 이때 재귀반사광(234)은 입사광(232)이 입사된 방향과 동일한 방향으로 출사된다.
여기서, 입사광(232)은 도 2의 (a),(b)와 같이 다양한 각도로 입사되는 입사광(232)을 제1, 2 재귀반사면(124a, 124b)에서 반사시켜 입사된 방향과 동일한 방향으로 다시 출사되도록 한다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 재귀반사부의 형상에 따른 광원의 반사 과정을 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 재귀반사부(120-1)는 재귀반사부(120-1)를 통해 반사된 반사광(134)이 기판부재(110)의 하부를 지나도록 기판부재(110)의 측면 테두리에 구비된다. 여기서, 광원부(130)는 기판부재(110)의 상면에 구비되고, 수광부(140)는 기판부재(110)의 하면에 구비된다. 재귀반사부(120-1)는 반사면(122a)과 재귀반사면(124-1)을 포함한다. 반사면(122a)은 반사층이 코팅되어 재귀반사부(120-1)로 입사되는 스캔광(132)을 재귀반사면(124)으로 반사시킨다. 기판부재(110)는 재귀반사부(120-1)의 반사면(122a)과 재귀반사면(124-1) 사이에 위치되도록 재귀반사부(120-1)에 끼워진다.
광원부(130)로부터 송출된 스캔광(132)은 기판부재(110)의 표면에 접촉하지 않고 재귀반사부(120)의 반사면(122a)으로 입사되어 재귀반사면(124a)으로 반사된다. 재귀반사면(124a)은 도 2에 도시된 바와 같이, 제1, 2 재귀반사면(124a-1, 124b-1)으로 구성된다. 반사면(122a)에 의해 반사된 광은 제1 재귀반사면(124a-1)에 의해 제2 재귀반사면(124b-1)으로 반사되고, 다시 제2 재귀반사면(124b-1)에 의해 반사된다. 제1, 2 재귀반사면(124a-1, 124b-1)에 의해 반사된 반사광(134)은 스캔광(132)이 입사된 방향과 동일한 방향으로 출사되어 수광부(140)로 집광된다. 여기서, 스캔광(132)과 반사광(134)은 기판부재(110)의 표면에 접촉하지 않는다. 또한 반사광(134)은 스캔광(132)의 송출경로와 동일한 경로로 다시 송출되기 때문에, 광원부(130)가 구비된 기판부재(110)의 측면 모서리에 수광부(140)가 구비된다.
또한 도면에서는 도시하지 않았으나, 기판부재(110)와 디스플레이 장치(10) 사이에 구비되어 반사광(134)이 지나가는 경로를 제공하는 스페이서가 구비될 수 있다. 여기서는 재귀반사부(120-1)가 스페이서로써 기능함으로 기판부재(110)와 디스플레이 장치(10) 사이로 반사광(134)이 지나는 경로가 제공된다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 재귀반사부의 형상에 따른 광원의 반사 과정을 도시한 도면이다.
도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이, 재귀반사부(120-2)는 재귀반사면(124-2)를 통해 반사된 반사광(134)이 기판부재(110)의 내부로 입사되도록 기판부재(110)의 측면 테두리에 구비된다. 여기서 광원부(130)는 기판부재(110)의 상면에 구비되고 재귀반사부(120-2)는 재귀반사부(120-2)의 제2 재귀반사면(124b-2)이 기판부재(110)와 동일선상에 위치하도록 구비된다.
광원부(130)로부터 송출된 스캔광(132)은 기판부재(110)의 표면에 접촉하지 않고 재귀반사부(120-2)의 반사면(122b)으로 입사된다. 입사된 스캔광(132)은 반사층이 코팅된 반사면(122b)에 의해 재귀반사면(124-2)으로 반사된다. 재귀반사면(124-2)은 도 2에 도시된 바와 같이, 제1, 2 재귀반사면(124a-2, 124b-2)으로 구성된다. 반사면(122b)에 의해 반사된 광은 제1 재귀반사면(124a-2)에 의해 반사되고, 다시 제2 재귀반사면(124b-2)에 의해 반사되다. 제1, 2 재귀반사면(124a-2, 124b-2)에 의해 반사된 반사광(134)은 스캔광(132)이 입사된 방향과 동일한 방향으로 출사되어 수광부(140)에 집광된다. 여기서, 재귀반사면(124-2)에 의해 재귀 반사된 반사광(134)은 기판부재(110)의 매질 내부로 송출된다. 반사광(134)은 기판부재(110)의 내부에서 전반사되어 기판부재(110)의 측면에 구비된 수광부(140)로 집광된다.
기판부재(110)의 재질로는 통상 강화유리나 아크릴 등의 소재가 사용되는데, 이러한 소재는 공기와의 굴절율 차이가 상당히 크며 따라서 소재의 매질 내부에서 전파하는 빛의 각도가 임계각보다 큰 경우에는 내부전반사( Total Internal Reflection ) 현상이 발생한다.
도 7은 광원부의 제1 실시예를 도시한 도면이고, 도 8은 광원부의 제2 실시예를 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 광원부(130)는 광을 발생시키는 광원(131)과 광원(131)에서 발생된 광을 반사시키기 위한 반사미러(136)와 반사미러(136)를 진동시키기 위한 진동모듈을 포함한다. 여기서, 진동모듈은 도 7에 도시된 바와 같이 진동바디(135)와 전자석 액추에이터(138)와 마그네트(137)로 구성되거나 도 8에 도시된 바와 같이 모터(미도시)에 의해 회전하는 진동바디(135a)로 구성될 수 있다.
도 7은 진동미러 방식으로, 선형의 진동바디(135) 일측에는 반사미러(136)를 설치하되고 타측에는 마그네트(137)가 설치되는 구조이다. 진동바디(135)를 진동시키기 위해 전자석 액츄에이터(138)가 마그네트(137)와 대응되는 위치에 설치된다.
광원(131)에서 방사된 광원은 진동하는 반사미러(136)에 의해 반사되며, 반사된 광은 반사미러(136)의 진동각의 2배의 각도로 광원부(130)의 외부로 출사되는데 이를 스캔광이라 하며 스캔광이 이루는 각도를 스캔각이라 한다. 여기에서 진동바디(135)를 일정한 진폭과 주기로 구동하여 한 주기내에서 스캔광의 시간적인 지터(Jitter)량이 최소화될 수 있도록 하기위해, 통상 진동바디(135)의 고유진동수(Resonant Frequency)와 동일한 주기로 교번전압을 인가하여 액츄에이터(138)를 구동하며 스캔광이 90도 이상의 스캔각을 이룰 수 있도록 교번전압의 크기를 결정한다.
도 8은 회전미러 방식으로, 광원부(130a)는 모터축(139)에 연결된 다각형의 회전바디(135a)의 각면에 설치된 반사미러(136a)로 구성된다. 광원(131)에서 방사된 광은 모터의 회전에 의해 회전하는 반사미러(136a)에 반사되어 기판부재(110)로 스캔광을 출사한다. 여기에서 모터의 회전속도를 일정하게 하면, 한주기의 스캔내에서 스캔광의 시간적인 지터를 최소화 할 수 있으며, 따라서 시간정보만으로 스캔광의 위치를 결정할 수 있게 된다.
도 9는 기판부재에 터치가 이루어진 경우를 도시한 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 광원부(130)에서 방사된 스캔광(132)은 진동모듈에 의해 기판부재(110)의 전체 영역을 스캔한다. 스캔광(132)은 기판부재(110)의 테두리를 따라 설치된 재귀반사부(120)에 의해 반사되어 수광부(140)로 집광된다. 제어부(170)는 수광부(140)로부터 수광정보를 수신받아 기판부재(110)에 터치가 이루어졌는지를 감지한다.
이때, 오브젝트(300)에 의해 기판부재(110)에 터치가 이루어지면 광원부(130)에서 방사된 스캔광(132)은 오브젝트(300)에 의해 재귀반사부(120)로 전달되지 못하여 반사가 이루어지지 않는다. 그러므로 터치가 이루어진 시점에서는 수광부(140)로 집광되는 수광량은 터치가 이루어지지 않았을 때의 수광량에 비하여 줄어들게 된다. 제어부(170)에서는 수광부(140)로부터 제공받는 수광량을 통해 터치 유무를 판단하고 터치자 이루어졌다고 판단되는 시점의 시간정보를 이용하여 두 개의 광원부(130)에서 송출된 스캔광의 출사각도를 계산하여 삼각측량방식으로 터치된 위치의 XY좌표를 연산한다.
이상과 같이 본 발명은 양호한 실시 예에 근거하여 설명하였지만, 이러한 실시 예는 본 발명을 제한하려는 것이 아니라 예시하려는 것이므로, 본 발명이 속하는 기술분야의 숙련자라면 본 발명의 기술사상을 벗어남이 없이 위 실시 예에 대한 다양한 변화나 변경 또는 조절이 가능할 것이다. 그러므로, 본 발명의 보호 범위는 본 발명의 기술적 사상의 요지에 속하는 변화 예나 변경 예 또는 조절 예를 모두 포함하는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 터치스크린 장치 110: 기판부재
120, 120-1, 120-2: 재귀반사부 122a, 122b: 반사면
124, 124-1, 124-2: 재귀반사면 124a, 124a-1, 124a-2: 제1 재귀반사면
124b-1, 124b-2: 제2 재귀반사면 130: 광원부
131: 광원 132: 스캔광
134: 반사광 135, 135a: 진동바디
136, 136a: 반사미러 137: 마그네트
138: 전자석 액추에이터 139: 모터축
134: 반사광 140: 수광부
170: 제어부 232: 입사광
234: 재귀반사광 300: 오브젝트

Claims (7)

  1. 영상정보가 디스플레이되는 디스플레이 장치;
    상기 디스플레이 장치의 상면에 설치되고, 터치표면을 갖는 기판부재;
    상기 기판부재의 모서리에 설치되어 상기 기판부재의 표면으로 스캔광을 출사하는 광원부;
    상기 디스플레이 장치에서 상기 기판부재가 이격되도록 상기 기판부재의 테두리가 끼워져 설치되고 상기 스캔광이 입사되어 재귀반사되는 재귀반사부;
    상기 광원부와 근거리에 위치하며 상기 기판부재와 상기 디스플레이 장치 사이에 설치되고 상기 재귀반사부를 통하여 재귀반사된 스캔광을 수광하는 수광부; 및
    상기 광원부의 스캔광 출사각 정보와 상기 수광부를 통한 스캔광 수광 정보에 기초하여 상기 터치 표면에 터치된 오브젝트의 위치 좌표를 검출하는 제어부를 포함하고,
    상기 재귀반사부는
    입사된 상기 스캔광이 아래로 반사되도록 기울어져 형성된 반사면; 및
    상기 반사면에 의해 반사된 반사광은 입사된 상기 스캔광과 동일한 방향이면서 상기 디스플레이 장치와 상기 기판부재 사이로 재귀반사광이 출사될 수 있도록 서로 수직으로 형성된 제1, 2 재귀반사면을 포함하는 것을 특징으로 하는 재귀반사를 이용한 터치스크린장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 광원부는
    광을 발생시키는 광원;
    상기 광원에서 발생된 광을 반사시키기 위한 반사미러; 및
    상기 반사미러를 진동시켜 상기 스캔광을 출사시키는 진동모듈을 포함하는 것 특징으로 하는 재귀반사를 이용한 터치스크린장치.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
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