KR101233685B1 - game board - Google Patents

game board Download PDF

Info

Publication number
KR101233685B1
KR101233685B1 KR1020100038285A KR20100038285A KR101233685B1 KR 101233685 B1 KR101233685 B1 KR 101233685B1 KR 1020100038285 A KR1020100038285 A KR 1020100038285A KR 20100038285 A KR20100038285 A KR 20100038285A KR 101233685 B1 KR101233685 B1 KR 101233685B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
slider
board
display
unit
game board
Prior art date
Application number
KR1020100038285A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20110118896A (en
Inventor
최길용
Original Assignee
최길용
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 최길용 filed Critical 최길용
Priority to KR1020100038285A priority Critical patent/KR101233685B1/en
Publication of KR20110118896A publication Critical patent/KR20110118896A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101233685B1 publication Critical patent/KR101233685B1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00261Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • G09B19/22Games, e.g. card games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00895Accessories for board games
    • A63F2003/00899Instruments for handling a playing piece

Abstract

본 발명에 따른 게임판은 바닥판과, 상기 바닥판의 네 가장자리에 돌출 형성되는 측벽과, 상기 측벽 중 상호 마주보는 어느 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제1안내부와, 상기 측벽 중 상호 마주보는 다른 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제2안내부와, 상기 측벽 중 어느 한 측벽에 형성되는 삽입부를 포함하는 하우징; 양단이 상기 제1안내부에 지지된 채 상기 제1안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제1슬라이더; 상기 제1슬라이더와 교차되도록 배치되고 양단이 상기 제2안내부에 지지된 채 상기 제2안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제2슬라이더; 상기 삽입부를 통해 상기 하우징 내부로 삽탈되고, 표시면이 상기 하우징의 상측으로 노출되는 표시보드;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 의하여 하나의 게임판에서 다양한 표시보드를 교체하면서 교체되는 표시보드에 따라 다양한 게임을 즐길 수 있도록 하고, 휴대가 간편하고, 휴대시 부피를 최소화할 수 있으며, 게임을 즐기면서 연산 학습과 공간 지각 능력을 향상시킬 수 있는 게임판이 제공된다.
The game board according to the present invention includes a bottom plate, sidewalls protruding at four edges of the bottom plate, a first guide part formed on any one of the sidewalls facing each other, and the sidewalls facing each other. A housing including a second guide portion respectively formed on the other side wall of the beam and an insertion portion formed on one of the side walls; First sliders whose both ends slide along the first guide part while being supported by the first guide part; A second slider disposed to intersect the first slider and slidably moved along the second guide part with both ends supported by the second guide part; And a display board inserted into the housing through the insertion portion and having a display surface exposed to an upper side of the housing.
This allows you to enjoy a variety of games according to the display boards that are replaced while replacing various display boards in one game board, and is easy to carry, minimizes the volume when carrying, and enjoys learning and computing perception while playing games. A game board is provided to improve the skills.

Description

게임판{game board}Game board

본 발명은 게임판에 관한 것으로, 좀더 자세하게는, 하나의 게임판에서 다양한 표시보드를 교체하면서 교체되는 표시보드에 따라 다양한 게임을 즐길 수 있고, 게임을 즐기면서 연산 학습과 공간 지각 능력을 향상시킬 수 있는 게임판에 관한 것이다.The present invention relates to a game board, and more particularly, it is possible to enjoy a variety of games according to the display board to be replaced while replacing a variety of display boards in one game board, while improving the game learning and spatial perception ability while enjoying the game It is about a game board.

일반적으로, 동양권에서는 바둑 및 장기와 같은 소정의 보드판을 이용한 게임이 예로부터 사용되어 왔고, 서구권에서는 체스와 같은 보드판을 이용한 게임이 이용되어 왔고, 또한 지금까지 널리 이용되고 있다.In general, games using predetermined boards such as Go and Shogi have been used in the East, and games using boards such as chess have been used in the West, and are widely used until now.

이들 보드판을 이용한 게임들은 칩(chip)의 진행통로 패턴이 표면에 그려져 있어 게임보드 위에 미리 가지고 있는 칩을 나란히 놓고, 다수의 플레이어가 순서대로 소정의 규칙에 따라 칩을 진행통로 패턴에 맞추어 이동시킨다. 그리고 자신의 칩과 상대방의 칩이 소정의 위치관계에 있을 때, 각 칩에 관해서 미리 정해진 능력에 따라 상대방 플레이어의 칩을 보드에서 배제시키는 것을 주요 게임방법으로 하고 있다.In the game using these boards, the progress path pattern of the chip is drawn on the surface so that the chips that are already on the game board are placed side by side, and many players move the chips according to the progress path pattern according to a predetermined rule in order. . When the chip of the player and the opponent's chip are in a predetermined positional relationship, the main game method is to exclude the chip of the opponent player from the board according to a predetermined ability with respect to each chip.

이러한 보드게임에 필수적인 요소가 칩의 진행 방법을 결정하는 패턴이 인쇄된 보드판이다. 패턴이 인쇄된 보드판에 따라 게임의 방법이 틀려지며, 따라서 게임의 흥미도도 달라지게 된다. 이렇게 보드게임은 보드판을 필수구성요소로 하기 때문에 휴대하기가 불편하고 1종류 이상의 보드판을 휴대하는 것이 쉽지 않았다. 이러한 보드판의 휴대성을 증대시키기 위하여 보드판을 몇 조각으로 분할한 후에 분할된 조각들에 체결을 위한 경첩을 설치하여, 보드판을 접철식으로 접어서 휴대하고 또한 필요시에는 이들 보드판을 펴서 게임에 이용하였다.An essential element in such a board game is a board printed with a pattern that determines how the chip proceeds. Depending on the board on which the pattern is printed, the method of the game is different, and thus the interest of the game is also changed. As such, board games have board boards as an essential component, making it inconvenient to carry and carrying one or more board boards was not easy. In order to increase the portability of these boards, the boards were divided into several pieces, and then, hinges for fastening were installed on the divided pieces, and the boards were folded and carried, and when necessary, these boards were used for the game.

하지만, 종래와 같이 경첩을 이용한 접철식을 이용하는 경우, 경첩을 통해 접철을 할 수 있는 범위가 한정되어 있어서 사용하기가 불편하였다. 즉, 경첩을 통해 보드판을 접철하는 경우에, 예컨대 기존의 바둑판 또는 장기판에서와 같은 경우에, 보드판을 절반으로만 접을 수 밖에 없어서 휴대성이 많이 떨어지는 편이었고, 판의 평평도가 좋지 않아 게임을 진행하는데 불편하였다. 또는 작게 종이로 만들어져서 휴대용으로 사용하도록 한 것도 되어 있었으나 이는 견고성이 좋지 않고 평평도도 좋지 못해 오래 사용하지도 편리하게 사용하지도 못했을 뿐만 아니라 부피와 무게가 많이 나가 휴대하기가 어려웠던 것이 사실이다.However, when using a folding type using a hinge as in the prior art, the range that can be folded through the hinge is limited, it was inconvenient to use. In other words, when folding the board through the hinge, for example, in the case of the existing checkerboard or long-term board, the board board can only be folded in half, so the portability is much lower, and the flatness of the board is not good to play the game It was inconvenient to proceed. Or it was made of small paper to be used as a portable, but it is a fact that it was difficult to carry because it is not good for long time and convenient to use because it is not good firmness and flatness.

이러한 단점을 없애기 위해, 고무판, 합성수지, 및 합성수지로 코팅된 섬유 등과 같은 유연성이 있는 소재를 사용하여 보드판을 만들어, 이를 접어 휴대할 수 있게 하였거나 또는 플라스틱과 같은 소재로 다수의 조각으로 보드판을 형성한 후, 다수의 조각들에 서로 간에 체결을 위한 체결구조를, 즉 커넥터 구조를 형성하여 사용하였다. 그러나, 고무판, 합성수지 등과 같은 유연성이 있는 소재를 사용하는 경우에, 소재의 특성상 바람에 날라가기 쉽고, 오랜 시간 동안 접어놓은 이후에 펴는 경우에 바로 펴지지 않아서 보드판의 사용에 어려움이 많았고, 또한 플라스틱과 같은 소재로 다수의 조각을 형성하여 다수의 조각에 연결구조를 형성하는 경우, 이를 제작하기 어려운 단점이 있었다. 즉, 주입 성형과 같은 방법을 사용하여 상기 플라스틱재 보드판을 만드는 경우, 체결구조의 복잡성으로 인해 손쉽게 제작할 수 없고 또한 제작시에 불량률이 증가하였다.To alleviate this drawback, boards are made of flexible materials such as rubber plates, synthetic resins, and fibers coated with synthetic resins, which can be folded and carried, or boards made of multiple pieces of material such as plastic. Then, a plurality of pieces were used to form a fastening structure for fastening to each other, that is, a connector structure. However, in the case of using flexible materials such as rubber plates and synthetic resins, it is easy to be blown by the wind due to the characteristics of the material, and it is difficult to use the board board because it does not spread immediately after being folded for a long time. When forming a plurality of pieces of the same material to form a connection structure to a plurality of pieces, there was a disadvantage that it is difficult to manufacture. That is, in the case of making the plastic board by using a method such as injection molding, due to the complexity of the fastening structure it is not easy to manufacture and also increased the defective rate at the time of manufacture.

따라서 본 발명의 목적은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 하나의 게임판에서 다양한 표시보드를 교체하면서 교체되는 표시보드에 따라 다양한 게임을 즐길 수 있도록 하는 게임판을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a game board that allows users to enjoy various games according to the display board to be replaced while replacing various display boards in one game board.

또한, 휴대가 간편하고, 휴대시 부피를 최소화할 수 있는 게임판을 제공함에 있다.In addition, it is to provide a game board that is easy to carry and can minimize the volume when carrying.

상기 목적은, 본 발명에 따라, 바닥판과, 상기 바닥판의 네 가장자리에 돌출 형성되는 측벽과, 상기 측벽 중 상호 마주보는 어느 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제1안내부와, 상기 측벽 중 상호 마주보는 다른 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제2안내부와, 상기 측벽 중 어느 한 측벽에 형성되는 삽입부를 포함하는 하우징; 양단이 상기 제1안내부에 지지된 채 상기 제1안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제1슬라이더; 상기 제1슬라이더와 교차되도록 배치되고 양단이 상기 제2안내부에 지지된 채 상기 제2안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제2슬라이더; 상기 삽입부를 통해 상기 하우징 내부로 삽탈되고, 표시면이 상기 하우징의 상측으로 노출되는 표시보드;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임판에 의해 달성된다.According to the present invention, there is provided a bottom plate, sidewalls protruding at four edges of the bottom plate, a first guide portion formed on each of a pair of sidewalls facing each other, and the sidewalls. A housing including a second guide portion formed on each other pair of side walls facing each other, and an insertion portion formed on one of the side walls; First sliders whose both ends slide along the first guide part while being supported by the first guide part; A second slider disposed to intersect the first slider and slidably moved along the second guide part with both ends supported by the second guide part; It is achieved by a game board comprising a; display board which is inserted into the housing through the insertion portion, the display surface is exposed to the upper side of the housing.

여기서 상기 제1슬라이더는 길이 방향으로 제1안내홀이 관통되고, 상기 제2슬라이더는 길이 방향으로 제2안내홀이 관통되도록 하는 것이 바람직하다.Here, the first slider may pass through the first guide hole in the longitudinal direction, and the second slider may pass through the second guide hole in the longitudinal direction.

여기서 상기 제1슬라이더는 상기 제1안내홀의 일측에서 길이 방향으로 제1정지공이 다수 형성되고, 상기 제2슬라이더는 상기 제2안내홀의 일측에서 길이 방향으로 제2정지공이 다수 형성되도록 하는 것이 바람직하다.Here, it is preferable that the first slider has a plurality of first stop holes formed in the longitudinal direction at one side of the first guide hole, and the second slider has a plurality of second stop holes formed in the longitudinal direction at one side of the second guide hole. .

여기서 상기 제1안내홀에는 길이 방향으로 제1정지부가 다수 형성되고, 상기 제2안내홀에는 길이 방향으로 제2정지부가 다수 형성되도록 하는 것이 바람직하다.Here, the first guide hole may be formed with a plurality of first stops in the longitudinal direction, and the second guide hole may be formed with a plurality of second stops in the longitudinal direction.

여기서 상기 제1슬라이더와 상기 제2슬라이더 중 적어도 하나의 슬라이더에 결합되어 상기 제1슬라이더 또는 상기 제2슬라이더를 슬라이드 이동시키거나, 상기 제1슬라이더 또는 상기 제2슬라이더의 슬라이드 이동을 제한하는 손잡이;를 더 포함하도록 하는 것이 바람직하다.A handle coupled to at least one slider of the first slider and the second slider to slide the first slider or the second slider, or to limit a slide movement of the first slider or the second slider; It is preferable to further include.

여기서 상기 표시보드는 표시면에 단위스퀘어가 가로방향과 세로방향으로 다수 표시되도록 하는 것이 바람직하다.In this case, the display board preferably displays a plurality of unit squares in a horizontal direction and a vertical direction on a display surface.

여기서 게임에 사용되는 이동칩 또는 로드큐브가 상기 단위스퀘어에 탈부착되게 고정되도록 하는 착탈부;가 더 포함되도록 하는 것이 바람직하다.In this case, it is preferable that the mobile chip or road cube used in the game is detachable to be detachably fixed to the unit square.

여기서 상기 표시보드는 0(영) 또는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수가 가로방향을 따라 상기 단위스퀘어에 각각 표시되는 가로표시부와, 0(영) 또는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수가 세로방향을 따라 상기 단위스퀘어에 각각 표시되는 세로표시부와, 상기 가로표시부에 표시된 숫자와 상기 세로표시부에 표시된 숫자가 교차되는 부분에서 교차되는 두 숫자를 곱한 값이 상기 단위스퀘어에 각각 표시되는 곱셈표시부를 포함하여 구성된 곱셈표시보드인 것을 특징으로 한다.The display board may include a horizontal display unit which is displayed on the unit square along the horizontal direction, and a natural number sequentially increasing from 0 (zero) or 1, and a natural number sequentially increasing from 0 (zero) or 1 along the vertical direction. A vertical display unit displayed on the unit square, and a multiplication display unit displayed on the unit square to multiply two numbers intersecting at a portion where the number displayed on the horizontal display unit and the number displayed on the vertical display unit intersect. Characterized in that the multiplication display board.

여기서 상기 단위스퀘어에 대응되는 크기로 형성된 단위큐브를 평면에서 조합하여 형성되는 다수의 로드큐브;를 더 포함하도록 하는 것이 바람직하다.It is preferable to further include a; a plurality of road cubes formed by combining the unit cubes formed in a size corresponding to the unit square in a plane.

여기서 상기 로드큐브는 하나의 단위큐브를 조합하여 형성된 1종류의 제1큐브와, 두 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 1종류의 제2큐브와, 세 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 2종류의 제3큐브와, 네 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 5종류의 제4큐브와, 다섯 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 12종류의 제5큐브를 포함하도록 하는 것이 바람직하다.The rod cube may include one type of first cube formed by combining one unit cube, one type of second cube formed by combining two unit cubes, and two types of third formed by combining three unit cubes. It is preferable to include a cube, five types of fourth cubes formed by combining four unit cubes, and twelve types of fifth cubes formed by combining five unit cubes.

여기서 상기 로드큐브에는 조합된 형상에 따라 각각의 식별기호가 표시되도록 하는 것이 바람직하다.In this case, it is preferable that each identification symbol is displayed on the road cube according to the combined shape.

여기서 표면에 1부터 순차적으로 증가하는 자연수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시된 선택주사위; 적어도 하나의 이동칩;을 더 포함하되, 상기 표시보드는 출발지점과 도착지점 사이에 다수의 경유지점을 형성한 주경로와, 다수의 경유지점 중 적어도 두 경유지점을 교차지점으로 선정하고 상기 주경로의 일측으로 이격되게 임시지점을 형성한 다음 상기 임시지점과 상기 교차지점 사이에 다수의 제1보조지점을 형성한 제1보조경로와, 상기 임시지점과 상기 도착지점 사이에 다수의 제2보조지점을 형성한 제2보조경로를 포함하는 로드게임보드인 것을 특징으로 한다.Wherein the selection dice marked with a number or a mark corresponding to a natural number sequentially increasing from 1 on the surface; And at least one moving chip, wherein the display board includes a main route formed with a plurality of waypoints between a starting point and an arrival point, and at least two waypoints of the plurality of waypoints as crossing points. A first auxiliary path forming a temporary point spaced to one side of the path, and then forming a plurality of first auxiliary points between the temporary point and the intersection point, and a plurality of second auxiliary points between the temporary point and the arrival point; It is characterized in that the road game board including a second auxiliary path forming a point.

여기서 표면에 1부터 순차적으로 증가하는 자연수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시된 선택주사위; 다수의 이동칩;을 더 포함하되, 상기 표시보드는 표시면이 둘 이상으로 등분되고, 등분된 표시면 각각에 형성된 단위스퀘어 중 하나는 기준지점이 표시된 로드배틀보드인 것을 특징으로 한다.Wherein the selection dice marked with a number or a mark corresponding to a natural number sequentially increasing from 1 on the surface; The display board further includes a plurality of moving chips, wherein the display surface is divided into two or more, and one of the unit squares formed on each of the divided display surfaces is a load battle board displaying a reference point.

여기서 1과 0(영) 중 적어도 하나에 해당되는 숫자 또는 표시기호, 10 이하의 소수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 각각 표시된 다수의 이동칩;을 포함하되, 상기 표시보드는 상기 단위스퀘어에 상기 이동칩의 초기위치가 각각 표시되어 있는 로드체스보드인 것을 특징으로 한다.Here, a number or a display symbol corresponding to at least one of 1 and 0 (zero), a plurality of moving chips each displayed a number or a display symbol corresponding to a decimal number of 10 or less; and the display board is the unit square Characterized in that the rod chess board, the initial position of the moving chip is displayed.

본 발명에 따르면, 하나의 게임판에서 다양한 표시보드를 교체하면서 교체되는 표시보드에 따라 다양한 게임을 즐길 수 있도록 하는 게임판이 제공된다.According to the present invention, there is provided a game board to enjoy a variety of games according to the display board to be replaced while replacing the various display board in one game board.

또한, 휴대가 간편하고, 휴대시 부피를 최소화할 수 있는 게임판이 제공된다.In addition, it is easy to carry, there is provided a game board that can minimize the volume when carrying.

또한, 게임을 즐기면서 연산 학습과 공간 지각 능력을 향상시킬 수 있는 게임판이 제공된다.In addition, there is provided a game board that can improve arithmetic learning and spatial perception ability while enjoying the game.

또한, 표시보드의 교체가 간편하고, 슬라이더의 이동이 자유로우며, 슬라이더를 안정되게 고정시킬 수 있도록 하는 게임판이 제공된다.In addition, a game board is provided which allows easy replacement of the display board, free movement of the slider, and stably secures the slider.

도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판을 도시한 평면도,
도 2는 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판의 결합 상태를 도시한 단면도,
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판에서 손잡이의 사용 상태를 도시한 평면도,
도 4는 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 곱셈표시보드로 구성될 때, 곱셈표시보드의 사용 상태를 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 제1실시예의 로드큐브를 도시한 도면,
도 6은 게임판에 로드큐브가 정렬된 상태를 도시한 도면,
도 7은 로드큐브의 사용 상태를 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 로드게임보드로 구성될 때, 로드게임보드의 사용 상태를 도시한 도면,
도 9는 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 로드배틀보드로 구성될 때, 로드배틀보드의 사용 상태를 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 로드체스보드로 구성될 때, 로드체스보드의 사용 상태를 도시한 도면,
도 11은 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판을 도시한 평면도,
도 12는 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판의 결합 상태를 도시한 단면도,
도 13은 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판에서 손잡이의 사용 상태를 도시한 평면도이다.
1 is a plan view showing a game board according to a first embodiment of the present invention;
2 is a cross-sectional view showing a bonding state of a game board according to the first embodiment of the present invention;
3 is a plan view showing a state of use of the handle in the game board according to the first embodiment of the present invention,
4 is a view showing a use state of a multiplication display board when the display board of the first embodiment of the present invention is constituted by a multiplication display board;
5 is a view showing a road cube of the first embodiment of the present invention;
6 is a view illustrating a state in which road cubes are arranged on a game board;
7 is a view showing a state of use of the road cube,
8 is a view showing a state of use of the road game board when the display board of the first embodiment of the present invention is composed of a road game board,
9 is a view showing a state of use of the load battle board, when the display board of the first embodiment of the present invention is composed of a load battle board,
10 is a view showing a state of use of the load chess board when the display board of the first embodiment of the present invention is configured as a load chess board;
11 is a plan view showing a game board according to a second embodiment of the present invention;
12 is a cross-sectional view showing a bonding state of a game board according to a second embodiment of the present invention;
13 is a plan view showing a state of use of the handle in the game board according to a second embodiment of the present invention.

설명에 앞서, 여러 실시예에 있어서, 동일한 구성을 가지는 구성요소에 대해서는 동일한 부호를 사용하여 대표적으로 제1실시예에서 설명하고, 그 외의 실시예에서는 제1실시예와 다른 구성에 대해서 설명하기로 한다.Prior to the description, components having the same configuration are denoted by the same reference numerals as those in the first embodiment. In other embodiments, configurations different from those of the first embodiment will be described do.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판에 대하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a game board according to a first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

첨부 도면 도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판을 도시한 평면도이고, 도 2는 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판의 결합 상태를 도시한 단면도이다.1 is a plan view showing a game board according to a first embodiment of the present invention, Figure 2 is a cross-sectional view showing a coupling state of the game board according to the first embodiment of the present invention.

도 1과 도 2를 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판은 하우징(1)과, 제1슬라이더(2)와, 제2슬라이더(3)와, 표시보드(4)를 포함하고, 손잡이(H)가 더 포함되며, 표시보드(4)의 구성에 따라 선택주사위(D)와 이동칩(C) 그리고 착탈부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
1 and 2, the game board according to the first embodiment of the present invention includes a housing 1, a first slider 2, a second slider 3, and a display board 4. And, the handle (H) is further included, depending on the configuration of the display board 4 may further include a selection dice (D), the moving chip (C) and a removable portion (not shown).

하우징(1)은 정사각형 형상의 바닥판(11)과, 바닥판(11)의 네 가장자리에서 돌출 형성되는 측벽(12)과, 네 측벽(12) 중 상호 마주보는 어느 한 쌍의 측벽(12)에 각각 형성되는 제1안내부(13)와, 네 측벽(12) 중 상호 마주보는 다른 한 쌍의 측벽(12)에 각각 형성되는 제2안내부(14)와, 네 측벽(12) 중 어느 한 측벽(12)에 형성되는 삽입부(15)를 포함하여 형성된다.The housing 1 includes a square bottom plate 11, a side wall 12 protruding from four edges of the bottom plate 11, and a pair of side walls 12 facing each other among the four side walls 12. Any one of the first guide portion 13 formed on the second guide portion 14 and the second guide portion 14 formed on the other pair of side walls 12 facing each other among the four side walls 12, respectively; It is formed including an insertion portion 15 formed on one side wall (12).

본 발명의 제1실시예에서 보면, 하우징(1)의 제1안내부(13)와 제2안내부(14)는 길이 방향으로 함몰 형성된 홈으로 구성되고, 삽입부(15)는 네 측벽(12) 중 어느 한 측벽(12)을 관통하여 형성된 구멍으로 구성된다.
In the first embodiment of the present invention, the first guide portion 13 and the second guide portion 14 of the housing 1 is composed of a groove formed recessed in the longitudinal direction, the insertion portion 15 has four sidewalls ( It consists of a hole formed through the side wall 12 in any one of 12).

제1슬라이더(2)는 양단이 하우징(1)의 제1안내부(13)에 지지된 채 제1안내부(13)를 따라 슬라이드 이동된다. 여기서 제1슬라이더(2)에는 길이 방향으로 제1안내홀(21)이 관통 형성되어 있다.The first slider 2 slides along the first guide part 13 with both ends supported by the first guide part 13 of the housing 1. Here, the first guide hole 21 penetrates through the first slider 2 in the longitudinal direction.

본 발명의 제1실시예에서 보면, 제1슬라이더(2)는 가로 방향으로 배치되어 세로 방향의 측벽(12)에 형성된 제1안내부(13)를 따라 슬라이드 이동되도록 하고 있다. 또한, 제1안내홀(21)의 일측으로 후술하는 표시보드(4)의 단위스퀘어(4a)에 연통되도록 제1안내홀(21)의 길이 방향을 따라 제1정지공(22)이 다수 관통 형성되어 있다.
In the first embodiment of the present invention, the first slider 2 is arranged in the horizontal direction so as to slide along the first guide part 13 formed on the side wall 12 in the vertical direction. In addition, one side of the first guide hole 21 passes through a plurality of first stop holes 22 along the longitudinal direction of the first guide hole 21 so as to communicate with the unit square 4a of the display board 4 to be described later. Formed.

제2슬라이더(3)는 제1슬라이더(2)와 교차되도록 배치되고, 양단이 하우징(1)의 제2안내부(14)에 지지된 채 제2안내부(14)를 따라 슬라이드 이동된다. 여기서 제2슬라이더(3)에는 길이 방향으로 제2안내홀(31)이 관통 형성되어 있다.The second slider 3 is arranged to intersect the first slider 2 and slides along the second guide portion 14 with both ends supported by the second guide portion 14 of the housing 1. Here, the second guide hole 31 penetrates through the second slider 3 in the longitudinal direction.

본 발명의 제1실시예에서 보면, 제2슬라이더(3)는 세로 방향으로 배치되어 가로 방향의 측벽(12)에 형성된 제2안내부(14)를 따라 슬라이드 이동되도록 하고 있다. 또한, 제2안내홀(31)의 일측으로 후술하는 표시보드(4)의 단위스퀘어(4a)에 연통되도록 제2안내홀(31)의 길이 방향을 따라 제2정지공(32)이 다수 관통 형성되어 있다.
In the first embodiment of the present invention, the second slider 3 is arranged in the longitudinal direction so as to slide along the second guide portion 14 formed on the side wall 12 in the horizontal direction. In addition, one side of the second guide hole 31 passes through a plurality of second stop holes 32 along the longitudinal direction of the second guide hole 31 so as to communicate with the unit square 4a of the display board 4 to be described later. Formed.

표시보드(4)는 하우징(1)의 삽입부(15)를 통해 하우징(1) 내부로 삽탈되고, 표시면이 하우징(1)의 상측으로 노출되도록 하고 있다. 표시보드(4)는 통상 표시면에 정사각형의 단위스퀘어(4a)가 가로방향과 세로방향으로 다수 표시됨으로써, 하우징(1)의 상측으로 노출되는 표시면이 단위스퀘어(4a)로 이루어진 정사각형을 이루게 된다.
The display board 4 is inserted into the housing 1 through the insertion part 15 of the housing 1, and the display surface is exposed to the upper side of the housing 1. In the display board 4, a plurality of square unit squares 4a are generally displayed on the display surface in the horizontal and vertical directions, so that the display surface exposed to the upper side of the housing 1 forms a square composed of the unit squares 4a. do.

손잡이(H)는 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3) 중 적어도 하나의 슬라이더에 결합되어 제1슬라이더(2) 또는 제2슬라이더(3)를 슬라이드 이동시키거나, 제1슬라이더(2) 또는 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한하도록 한다.The handle H is coupled to at least one slider of the first slider 2 and the second slider 3 to slide or move the first slider 2 or the second slider 3, or the first slider 2. ) Or limit the slide movement of the second slider (3).

본 발명의 제1실시예에서 손잡이(H)에는 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21) 또는 제1정지공(22)에 삽입 결합되거나, 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31) 또는 제2정지공(32)에 삽입 결합될 수 있도록 결합부(H3)가 형성되어 있다.
In the first embodiment of the present invention, the handle H is inserted into or coupled to the first guide hole 21 or the first stop hole 22 of the first slider 2 or the second guide of the second slider 3. Coupling portion H3 is formed to be inserted into the hole 31 or the second stop hole (32).

선택주사위(D)는 통상 정육면체로 이루어지고, 표면에 1부터 순차적으로 증가하는 자연수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시되어 있다. 선택주사위(D)는 정십이면체 또는 정이십면체와 같이 입체도형으로 형성될 수 있다. 또한, 선택주사위(D)는 상면과 하면이 평행한 입체도형이 유리하다. 여기서 표면에는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수에 해당되는 숫자 또는 표시기호 이외에 0(영)이나 게임 진행을 위한 이벤트기호가 표시될 수 있다.
Selective dice (D) is usually made of a cube, and the number or indication symbol corresponding to the natural number sequentially increasing from 1 on the surface is displayed. Selective dice (D) may be formed in a three-dimensional shape, such as dodecahedron or icosahedron. In addition, the selective scanning (D) is advantageous in the three-dimensional shape parallel to the upper and lower surfaces. Here, in addition to the numbers or signs corresponding to natural numbers sequentially increasing from 1, 0 (zero) or event symbols for game progress may be displayed on the surface.

이동칩(C)은 표시보드(4)의 단위스퀘어(4a)에 탈부착되게 형성되도록 한다. 이동칩(C)은 상호 구분되는 둘 이상의 묶음으로 구분되어 형성되는 것이 유리하고, 각 묶음에는 적어도 하나의 이동칩(C)을 포함하고 있다. 여기서 이동칩(C)은 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)이나 제1정지공(22) 또는 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이나 제2정지공(32)에 삽입 안착될 수 있다. 여기서 이동칩(C)에는 1과 0(영) 중 적어도 하나에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시될 수 있고, 10 이하의 소수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시될 수 있다.
The moving chip C is formed to be detachably attached to the unit square 4a of the display board 4. The mobile chip C is advantageously formed into two or more bundles that are separated from each other, and each bundle includes at least one mobile chip C. The moving chip C may include the first guide hole 21 or the first stop hole 22 of the first slider 2 or the second guide hole 31 or the second stop hole of the second slider 3. 32) can be inserted and seated. In this case, the moving chip C may be displayed with a number or a sign corresponding to at least one of 1 and 0 (zero), and a number or a sign corresponding to a decimal number of 10 or less.

도시되지 않았지만, 게임에 사용되는 이동칩(C) 또는 로드큐브(60)가 단위스퀘어(4a)에 탈부착되게 고정되도록 하는 착탈부를 더 형성할 수 있다. 일예로 착탈부가 자석으로 구성되는 경우, 상기 하우징(1)의 바닥판(11) 또는 상기 표시보드(4)에 자석을 설치하고, 이동칩(C) 또는 로드큐브(60)에도 자석을 설치하여 서로 탈부착되도록 할 수 있다. 또한, 착탈부가 홈에 삽입되는 돌기로 구성되는 경우, 단위스퀘어(4a)에 착탈홈을 형성하고, 이동칩(C) 또는 로드큐브(60)에 착탈돌기를 형성하거나, 반대로 단위스퀘어(4a)에 착탈돌기를 형성하고, 이동칩(C) 또는 로드큐브(60)에 착탈홈을 형성하여 돌기가 홈에 삽탈되도록 할 수 있다. 그러면, 단위스퀘어(4a)에 이동칩(C) 또는 로드큐브(60)가 안정적으로 지지될 수 있다.Although not shown, the removable chip C or the road cube 60 used in the game may be further formed to be detachably fixed to the unit square 4a. For example, when the detachable part is formed of a magnet, a magnet is installed on the bottom plate 11 or the display board 4 of the housing 1, and a magnet is also installed on the moving chip C or the rod cube 60. Can be detached from each other. In addition, when the detachable portion is formed of a protrusion inserted into the groove, a detachable groove is formed in the unit square 4a, and a detachable protrusion is formed in the moving chip C or the load cube 60, or conversely, the unit square 4a is formed. A detachable protrusion may be formed at the movable chip C or the load cube 60 to form a detachable groove to allow the protrusion to be inserted into the groove. Then, the mobile chip C or the load cube 60 can be stably supported on the unit square 4a.

그러면, 다양하게 구비되는 표시보드(4)를 하우징(1)의 삽입부(15)를 통해 삽입 안착시킨 다음, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 슬라이드 이동시키고, 표시보드(4)의 표시면에 표시된 내용에 따라 다양한 게임을 즐길 수 있게 된다. 이때, 게임을 변경하려면, 하우징(1)에 삽입된 표시보드(4)를 꺼내고, 변경하려는 게임의 표시보드(4)를 다시 하우징(1)의 삽입부(15)를 통해 삽입 안착시키면 된다.
Then, the display board 4, which is provided in various ways, is inserted and seated through the insertion part 15 of the housing 1, and then the first slider 2 and the second slider 3 are slidably moved, and the display board ( Various games can be played according to the contents displayed on the display screen of 4). In this case, in order to change the game, the display board 4 inserted into the housing 1 may be taken out, and the display board 4 of the game to be changed may be inserted and seated again through the insertion part 15 of the housing 1.

첨부 도면 도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판에서 손잡이의 사용 상태를 도시한 평면도로서, 도 3을 참조하면, 하우징(1)에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 이동시킴에 있어서, 제1슬라이더(2) 또는 제2슬라이더(3)를 사용자가 직접 슬라이드 이동시킬 수 있다.FIG. 3 is a plan view illustrating a state of use of a handle in a game board according to a first embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the first slider 2 and the second slider 3 in the housing 1 are illustrated. ), The user can directly slide the first slider 2 or the second slider 3.

여기서 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)이나 제1정지공(22)에만 삽입 결합되는 경우, 손잡이(H)를 이용하여 제1슬라이더(2)가 제1안내부(13)를 따라 이동되도록 할 수 있다. 또한, 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이나 제2정지공(32)에만 삽입 결합되는 경우, 손잡이(H)를 이용하여 제2슬라이더(3)가 제2안내부(14)를 따라 이동되도록 할 수 있다. 또한, 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 삽입 결합되는 경우, 손잡이(H)의 이동 방향에 따라 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3) 중 적어도 하나의 슬라이더를 슬라이드 이동시킬 수 있다. 또한, 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 삽입 결합되는 경우, 슬라이더의 슬라이드 이동을 제한하여 각각의 슬라이더가 하우징(1)에 고정되도록 할 수 있다.
Here, when the coupling portion (H3) of the handle (H) is inserted and coupled only to the first guide hole 21 or the first stop hole 22 of the first slider (2), the first slider using the handle (H) (2) may be moved along the first guide portion (13). In addition, when the coupling portion H3 of the handle H is inserted into and coupled only to the second guide hole 31 or the second stop hole 32 of the second slider 3, the second portion using the handle H is used. The slider 3 may be moved along the second guide 14. In addition, the coupling portion (H3) of the handle (H) is inserted and coupled to the portion where the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole 31 of the second slider (3) intersect. In this case, at least one slider of the first slider 2 and the second slider 3 may be slid in accordance with the moving direction of the handle H. In addition, the coupling portion H3 of the handle H is inserted into the portion where the first stop hole 22 of the first slider 2 and the second stop hole 32 of the second slider 3 intersect. In this case, the slide movement of the slider can be restricted so that each slider is fixed to the housing 1.

지금부터는 상술한 게임판에서 하우징(1)에 삽탈되어 교체되는 표시보드(4)에 따른 게임판의 구성과 게임방법에 대하여 설명한다.The configuration and game method of the game board according to the display board 4 which is inserted into and removed from the housing 1 in the above-described game board will now be described.

첨부 도면 도 4는 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 곱셈표시보드로 구성될 때, 곱셈표시보드의 사용 상태를 도시한 도면으로써, 도 4를 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 표시보드(4)는 가로표시부(51)와, 세로표시부(52)와, 곱셈표시부(53)를 포함하여 구성된 곱셈표시보드(50)로 구성될 수 있다.4 is a view illustrating a state of use of a multiplication display board when the display board of the first embodiment of the present invention is configured as a multiplication display board. Referring to FIG. The display board 4 may include a multiplication display board 50 including a horizontal display unit 51, a vertical display unit 52, and a multiplication display unit 53.

가로표시부(51)에는 0(영) 또는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수가 가로방향을 따라 단위스퀘어(4a)에 각각 표시되어 있다. 세로표부에는 0(영) 또는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수가 세로방향을 따라 단위스퀘어(4a)에 각각 표시되어 있다. 곱셈표시부(53)에는 가로표시부(51)에 표시된 숫자와 세로표시부(52)에 표시된 숫자가 교차되는 부분에서 교차되는 두 숫자를 곱한 값이 단위스퀘어(4a)에 각각 표시되어 있다.In the horizontal display section 51, a natural number sequentially increasing from 0 (zero) or 1 is displayed on the unit square 4a along the horizontal direction, respectively. In the vertical table portion, a natural number sequentially increasing from 0 (zero) or 1 is displayed on the unit square 4a along the vertical direction, respectively. In the multiplication display unit 53, a value obtained by multiplying two numbers intersecting at a portion where a number displayed on the horizontal display unit 51 and a number displayed on the vertical display unit 52 intersect is displayed on the unit square 4a, respectively.

상술한 곱셈표시보드(50)를 게임판의 하우징(1)에 삽입하는 경우, 곱셈표시보드(50)가 삽입된 게임판을 통해 구구단 또는 19단과 같이 곱셈을 학습할 수 있다.
When the above-described multiplication display board 50 is inserted into the housing 1 of the game board, the multiplication display board 50 may be multiplied like a multiplication table or 19 stages through the game board.

도 4를 참조하여 게임판에서 곱셈을 학습하는 과정을 살펴보면, 먼저 곱셈표시보드(50)를 하우징(1)의 삽입부(15)에 삽입하면 게임판에 곱셈표시보드(50)가 설치된다.Looking at the process of learning the multiplication in the game board with reference to Figure 4, first inserting the multiplication display board 50 to the insertion unit 15 of the housing 1, the multiplication display board 50 is installed on the game board.

일예로 숫자 3과 숫자 6의 곱셈값을 알기 위해서는 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 각각 수직 방향과 수평 방향으로 슬라이드 이동시킨다. 이때, 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 하여 손잡이(H)를 통해 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 간편하게 슬라이드 이동시킬 수 있다. 도면에서는 제1슬라이더(2)를 수직 방향으로 이동시켜 단위스퀘어(4a) 3행이 나타나도록 하고, 제2슬라이더(3)를 수평 방향으로 이동시켜 단위스퀘어(4a) 6열이 나타나도록 하고 있다. 이때 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에서 곱셈표시보드(50)에 표시된 숫자 18이 노출되도록 한다. 이에 따라 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동에 따라 나타나는 단위스퀘어(4a)의 개수가 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 숫자로 노출되도록 함으로써, 두 숫자의 곱셈값을 학습할 수 있게 된다.
For example, in order to know the multiplication value of the numbers 3 and 6, the first slider 2 and the second slider 3 are slid in the vertical direction and the horizontal direction, respectively. At this time, the handle (H3) of the handle (H) in the portion where the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole (31) of the second slider (3) crosses the handle (H) By coupling the coupling portion (H3) of the) through the handle (H) it is possible to simply slide the first slider 2 and the second slider (3). In the drawing, the first slider 2 is moved in the vertical direction so that three rows of the unit squares 4a appear, and the second slider 3 is moved in the horizontal direction so that six columns of the unit squares 4a appear. . At this time, the number 18 displayed on the multiplication display board 50 is exposed at a portion where the first stop hole 22 of the first slider 2 and the second stop hole 32 of the second slider 3 intersect. As a result, the number of the unit squares 4a appearing as the slides of the first slider 2 and the second slider 3 move is equal to the first stop hole 22 and the second slider 3 of the first slider 2. By exposing the second stop hole 32 of the number to the intersection portion, it is possible to learn the multiplication value of the two numbers.

첨부 도면 도 5는 본 발명의 제1실시예의 로드큐브를 도시한 도면이고, 도 6은 게임판에 로드큐브가 정렬된 상태를 도시한 도면이며, 도 7은 로드큐브의 사용 상태를 도시한 도면이다.5 is a view showing a road cube of the first embodiment of the present invention, Figure 6 is a view showing a state in which the road cube is arranged on the game board, Figure 7 is a view showing a state of use of the road cube to be.

도 5 내지 도 7을 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판에서는 로드큐브(60)를 더 포함할 수 있다. 로드큐브(60)는 표시보드(4)의 단위스퀘어(4a)에 대응되는 크기로 형성된 단위큐브를 평면 상태에서 조합하여 형성된다. 단위큐브의 한변의 길이는 단위스퀘어(4a)의 한변의 길이와 실질적으로 동일하게 형성되는 것이 유리하다.5 to 7, the game board according to the first embodiment of the present invention may further include a road cube 60. The load cube 60 is formed by combining a unit cube formed in a size corresponding to the unit square 4a of the display board 4 in a planar state. The length of one side of the unit cube is advantageously formed to be substantially the same as the length of one side of the unit square (4a).

여기서 로드큐브(60)는 제1큐브(61)와 제2큐브(62)와 제3큐브(63)와 제4큐브(64)와 제5큐브(65)를 포함하여 구성된다. 제1큐브(61)는 하나의 단위큐브를 사용하여 조합되는 것으로 1종류로 구성된다. 이때, 제1큐브(61)는 단위큐브이다. 제2큐브(62)는 두 개의 단위큐브를 사용하여 조합되는 것으로 1종류로 구성된다. 제3큐브(63)는 세 개의 단위큐브를 사용하여 조합되는 것으로 2종류로 구성된다. 제4큐브(64)는 네 개의 단위큐브를 사용하여 조합되는 것으로 5종류로 구성된다. 제5큐브(65)는 다섯 개의 단위큐브를 사용하여 조합되는 것으로 12종류로 구성된다.Here, the load cube 60 includes a first cube 61, a second cube 62, a third cube 63, a fourth cube 64, and a fifth cube 65. The first cube 61 is composed of one type by being combined using one unit cube. At this time, the first cube 61 is a unit cube. The second cube 62 is composed of one type by combining two unit cubes. The third cube 63 is composed of two types by being combined using three unit cubes. The fourth cube 64 is composed of five types by being combined using four unit cubes. The fifth cube 65 is composed of 12 types by being combined using five unit cubes.

상술한 로드큐브(60)는 게임판에 일정하게 정리 또는 정렬하여 편리하게 보관할 수 있다. 이때, 각각의 로드큐브(60)에는 조합된 형상에 따라 각각의 식별기호(66)가 표시되어 도 6에 도시된 바와 같이 게임판에 로드큐브(60)를 편리하게 정리 또는 정렬할 수 있고, 로드큐브(60)의 분실 위험에 대비할 수 있다. 여기서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 각각 게임판의 가장자리로 이동시키고, 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 함으로써, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한함으로써, 게임판에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 고정되도록 한다.The above-described road cube 60 can be conveniently stored or arranged in a regular game board. At this time, each of the road cubes 60, each identification symbol 66 is displayed according to the combined shape, as shown in Figure 6 can conveniently arrange or align the road cubes 60 on the game board, It is possible to prepare for the risk of loss of the road cube 60. Here, the first slider 2 and the second slider 3 are moved to the edges of the game board, respectively, and the first stop hole 22 and the second stop hole of the second slider 3 of the first slider 2 are moved. By engaging the coupling portion H3 of the handle H to the portion where the 32 crosses, by limiting the slide movement of the first slider 2 and the second slider 3, the first slider on the game board (2) and the second slider (3) to be fixed.

상술한 로드큐브(60)를 사용하여 게임판에서 다양한 형태로 모양 맞추기 게임을 즐길 수 있다.
Using the above-described road cube 60, it is possible to enjoy a shape matching game in various forms on the game board.

도 7을 참조하여 게임판에서 로드큐브(60)를 사용하여 모양 맞추기 게임을 하는 과정을 살펴보면, 본 발명의 제1실시예에서는 게임판에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 수직 방향과 수평 방향으로 슬라이드 이동시켜 로드큐브(60)가 배치되는 영역을 형성한 다음 배치 영역에 표시된 단위스퀘어(4a)의 개수에 따라 로드큐브(60)를 선택하여 로드큐브(60)가 배치 영역을 채우도록 한다.Looking at the process of matching the shape using the road cube 60 in the game board with reference to Figure 7, according to the first embodiment of the present invention the first slider (2) and the second slider (3) in the game board The road cube 60 is disposed by sliding the rod in the vertical direction and the horizontal direction to form an area in which the load cube 60 is disposed, and then selecting the load cube 60 according to the number of unit squares 4a displayed in the placement area. Fill in the area.

일예로, 4행 5열의 배치 영역을 갖도록 하는 게임판에서 제5큐브(65) 4개를 이용하여 배치 영역을 채우도록 할 수 있다. 먼저 단위스퀘어(4a)가 표시된 표시보드(4)를 하우징(1)의 삽입부(15)에 삽입하면 게임판에 표시보드(4)가 설치된다. 그리고 제1슬라이더(2)를 수직 방향으로 이동시켜 단위스퀘어(4a) 4행이 나타나도록 하고, 제2슬라이더(3)를 수평 방향으로 이동시켜 5열이 나타나도록 한 다음, 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 하여 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 고정시킨다. 이렇게 형성된 4행 5열의 배치 영역에 식별기호(66)가 5-3, 5-5, 5-7, 5-10인 제5큐브(65)를 도면에 도시되 바와 같이 배치함으로써, 배치영역에 선택된 로드큐브(60)를 채울 수 있게 된다.As an example, the placement area may be filled using four fifth cubes 65 in the game board having the placement areas of four rows and five columns. First, when the display board 4 on which the unit square 4a is displayed is inserted into the insertion unit 15 of the housing 1, the display board 4 is installed on the game board. Then, the first slider 2 is moved in the vertical direction so that four rows of the unit squares 4a appear, and the second slider 3 is moved in the horizontal direction so that five columns appear. Then, the first slider 2 The first slider (2) by inserting the coupling portion (H3) of the handle (H) to the intersection portion of the first stop hole 22 and the second stop hole 32 of the second slider (3) And the second slider (3). By arranging the fifth cube 65 having the identification symbols 66 5-3, 5-5, 5-7, and 5-10 in the arrangement area of the four rows and five columns formed as shown in the drawing, The selected load cube 60 can be filled.

본 발명의 제1실시예에서는 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동에 따라 배치 영역의 크기를 다양하게 조절할 수 있으므로, 다양한 형태의 배치 영역에 맞추어 로드큐브(60)의 선택이 다양하게 이루어지고, 게임의 흥미를 향상시키며, 다양한 배치 영역 변화에 따라 공간 지각 능력을 향상시킬 수 있다.
In the first embodiment of the present invention, since the size of the placement area can be variously adjusted according to the slide movement of the first slider 2 and the second slider 3, the load cube 60 can be adjusted to fit various types of placement areas. A variety of choices can be made, the interest of the game can be improved, and the spatial perception ability can be improved by changing various layout areas.

첨부 도면 도 8은 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 로드게임보드로 구성될 때, 로드게임보드의 사용 상태를 도시한 도면으로써, 도 8을 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 표시보드(4)는 주경로와 제1보조경로와 제2보조경로를 포함하는 로드게임보드(70)로 구성되고, 선택주사위(D)와 이동칩(C)이 사용된다.FIG. 8 is a diagram illustrating a state of use of a road game board when the display board of the first embodiment of the present invention is configured as a road game board. Referring to FIG. 8, according to the first embodiment of the present invention. The display board 4 is composed of a road game board 70 including a main path, a first auxiliary path and a second auxiliary path, and a selection dice D and a moving chip C are used.

주경로에는 출발지점(74)과 도착지점(75)이 형성되고, 출발지점(74)과 도착지점(75) 사이에 다수의 경유지점(76)이 형성되어 있다. 제1보조경로에는 다수의 경유지점(76) 중 적어도 두 경유지점(76)을 교차지점(76a)으로 선정하고, 주경로의 일측으로는 임시지점(77)을 형성한 다음 임시지점(77)과 교차지점(76a) 사이에 다수의 제1보조지점(78)이 형성되어 있다. 제2보조경로에는 임시지점(77)과 도착지점(75) 사이에 다수의 제2보조지점(79)이 형성되어 있다.A starting point 74 and an arrival point 75 are formed on the main route, and a plurality of waypoints 76 are formed between the starting point 74 and the arrival point 75. In the first auxiliary route, at least two waypoints 76 of the plurality of waypoints 76 are selected as intersection points 76a, and a temporary point 77 is formed on one side of the main path, and then a temporary point 77 A plurality of first auxiliary points 78 are formed between the intersection point 76a and the intersection point 76a. In the second auxiliary route, a plurality of second auxiliary points 79 are formed between the temporary point 77 and the arrival point 75.

상술한 로드게임보드(70)를 게임판의 하우징(1)에 삽입하는 경우, 로드게임보드(70)가 삽입된 게임판에서 선택주사위(D)를 통해 선택된 면의 표시 내용을 이용하여 이동칩(C)을 이동하면서 게임을 즐길 수 있다.
When inserting the above-mentioned road game board 70 into the housing 1 of the game board, the moving chip using the display content of the surface selected through the selection dice (D) in the game board, the road game board 70 is inserted You can enjoy the game while moving (C).

도 8을 참조하여 게임판에서 로드게임을 즐기는 과정을 살펴보면, 먼저 로드게임보드(70)를 하우징(1)의 삽입부(15)에 삽입하면 게임판에 로드게임보드(70)가 설치된다. 여기서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 각각 게임판의 가장자리로 이동시키고, 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 함으로써, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한함으로써, 게임판에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 고정되도록 한다. 그러면, 로드게임보드(70)의 표시면이 하우징(1)을 통해 노출된다.Looking at the process of enjoying a road game on the game board with reference to Figure 8, first, when the road game board 70 is inserted into the inserting portion 15 of the housing 1, the road game board 70 is installed on the game board. Here, the first slider 2 and the second slider 3 are moved to the edges of the game board, respectively, and the first stop hole 22 and the second stop hole of the second slider 3 of the first slider 2 are moved. By engaging the coupling portion H3 of the handle H to the portion where the 32 crosses, by limiting the slide movement of the first slider 2 and the second slider 3, the first slider on the game board (2) and the second slider (3) to be fixed. Then, the display surface of the road game board 70 is exposed through the housing 1.

이때, 이동칩(C)은 게임참여자의 수에 따라 두 묶음 이상으로 구분된다. 각 묶음은 서로 구별되도록 하고, 묶음당 이동칩(C)의 개수는 서로 동일하게 한다.At this time, the mobile chip (C) is divided into two or more bundles according to the number of game participants. Each bundle is to be distinguished from each other, and the number of moving chips (C) per bundle is equal to each other.

일예로 게임 규칙을 살펴보면, 선택주사위(D)를 통해 선택된 면의 표시 내용을 이용하여 게임참여자가 가지고 있는 이동칩(C)을 출발지점(74)부터 도착지점(75)까지 다른 게임참여자보다 먼저 이동시키면 게임이 종료된다. 이때, 이동칩(C)은 출발지점(74)을 출발하여 경유지점(76)을 경유하고, 도착지점(75)에 도착되도록 한다. 여기서 이동칩(C)이 경유지점(76) 중 교차지점(76a)에 도착되면 교차지점(76a)에서 도착지점(75)까지의 최단 경로로 우회할 수 있다. 또한, 이동칩(C)이 임시지점(77)에 도착되면, 임시지점(77)에서 도착지점(75)까지의 최단 경로로 우회할 수 있다. 게임 도중에 제1게임참여자의 이동칩(C)이 도착된 지점에서 후순위의 제2게임참여자의 이동칩(C)이 이동되어 제1게임참여자의 이동칩(C)과 제2게임참여자의 이동칩(C)이 한 지점에서 동시에 위치하는 경우, 선순위인 제1게임참여자의 이동칩(C)은 출발지점(74)부터 다시 출발하도록 한다.As an example, when looking at the game rules, the moving chip (C) held by the game participant is displayed before the other game participants from the starting point (74) to the arrival point (75) by using the display content of the selected face (D). The game ends when you move. At this time, the moving chip C leaves the starting point 74 and passes through the stopping point 76 and arrives at the arrival point 75. In this case, when the moving chip C arrives at the intersection 76a of the waypoint 76, the moving chip C may bypass the shortest path from the intersection 76a to the destination 75. In addition, when the mobile chip C arrives at the temporary point 77, the mobile chip C may bypass the shortest path from the temporary point 77 to the arrival point 75. At the point where the moving chip C of the first game participant arrived during the game, the moving chip C of the second game participant having a lower priority is moved to move the moving chip C of the first game participant and the moving chip of the second game participant. When (C) is located at the same time at one point, the moving chip (C) of the first game participant of the priority is to start again from the starting point (74).

로드게임보드(70)를 이용하는 게임 규칙은 윷놀이의 게임 규칙을 인용하여 진행될 수 있다.
Game rules using the road game board 70 can be proceeded by citing the game rules of the game.

첨부 도면 도 9는 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 로드배틀보드로 구성될 때, 로드배틀보드의 사용 상태를 도시한 도면으로써, 도 9를 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 표시보드(4)는 적어도 기준지점(82)이 표시된 로드배틀보드(80)로 구성되고, 선택주사위(D)와 이동칩(C)이 사용된다.9 is a diagram illustrating a state of use of a load battle board when the display board of the first embodiment of the present invention is configured as a load battle board. Referring to FIG. 9, FIG. The display board 4 consists of a load battle board 80 on which at least a reference point 82 is indicated, and a selection dice D and a moving chip C are used.

로드배틀보드(80)는 단위스퀘어(4a)가 표시된 표시보드(4)에서 표시면이 둘 이상으로 등분되고, 등분된 각각의 등분 영역에 형성된 단위스퀘어(4a) 중 하나는 기준지점(82)으로 표시되어 이동칩(C)의 출발점으로 사용된다.The load battle board 80 is divided into two or more display surfaces on the display board 4 on which the unit square 4a is displayed, and one of the unit squares 4a formed in each divided area divided into a reference point 82 It is indicated by and used as the starting point of the mobile chip (C).

상술한 로드배틀보드(80)를 게임판의 하우징(1)에 삽입하는 경우, 로드배틀보드(80)가 삽입된 게임판에서 선택주사위(D)를 통해 선택된 면의 표시 내용을 이용하여 이동칩(C)을 이동하면서 게임을 즐길 수 있다.
When the above-mentioned load battle board 80 is inserted into the housing 1 of the game board, a moving chip is made by using the display contents of the selected surface (D) on the game board into which the load battle board 80 is inserted. You can enjoy the game while moving (C).

도 9를 참조하여 게임판에서 로드배틀을 즐기는 과정을 살펴보면, 먼저 로드배틀보드(80)를 하우징(1)의 삽입부(15)에 삽입하면 게임판에 로드배틀보드(80)가 설치된다. 여기서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 각각 게임판의 가장자리로 이동시키고, 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 함으로써, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한함으로써, 게임판에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 고정되도록 한다. 그러면, 로드배틀보드(80)의 표시면이 하우징(1)을 통해 노출된다.Looking at the process of enjoying a road battle in the game board with reference to Figure 9, first when the load battle board 80 is inserted into the inserting portion 15 of the housing 1, the road battle board 80 is installed on the game board. Here, the first slider 2 and the second slider 3 are moved to the edges of the game board, respectively, and the first stop hole 22 and the second stop hole of the second slider 3 of the first slider 2 are moved. By engaging the coupling portion H3 of the handle H to the portion where the 32 crosses, by limiting the slide movement of the first slider 2 and the second slider 3, the first slider on the game board (2) and the second slider (3) to be fixed. Then, the display surface of the rod battle board 80 is exposed through the housing 1.

이때, 로드배틀보드(80)에 표시된 기준지점(82)의 수에 따라 게임참여자의 수가 결정되고, 각각의 게임참여자에 이동칩(C)을 분류한다. 분류된 이동칩(C)의 개수는 등분된 영역에 표시되는 단위스퀘어(4a)의 개수와 동일한 것이 유리하다.At this time, the number of game participants is determined according to the number of reference points 82 displayed on the road battle board 80, and the mobile chip C is classified into each game participant. The number of sorted moving chips C is advantageously the same as the number of unit squares 4a displayed in the divided areas.

그러면, 게임참여자는 순차적으로 선택주사위(D)를 통해 선택된 면의 표시 내용을 이용하여 이동칩(C)을 기준지점(82)부터 수직방향 또는 수평방향으로 이동시키면서 다른 게임참여자의 이동칩(C)이 이동하지 못하도록 하는 것이다. 여기서 게임참여자가 가지고 있는 이동칩(C)이 게임판에 나열되어 있는 경우, 선택주사위(D)를 통해 선택된 면의 표시 내용을 이용하여 이동칩(C)의 나열 위치에서 수직방향 또는 수평방향으로 이동시키게 된다. 다른 게임 방법으로는 선택주사위(D)를 통해 선택된 면의 표시 내용을 이용하여 다른 게임참여자보다 먼저 로드배틀보드(80)에서 자신에게 주어진 등분 영역에 이동칩(C)을 나열하도록 할 수도 있다.Then, the game participant sequentially moves the moving chip C from the reference point 82 in the vertical direction or the horizontal direction using the display contents of the surface selected through the selection dice (D) while moving the chip of the other game participant (C). ) Is not allowed to move. In this case, if the moving chip (C) possessed by the game participant is listed on the game board, the moving chip (C) is moved vertically or horizontally from the position of the moving chip (C) using the display contents of the surface selected through the selection dice (D). Will be moved. As another game method, the moving chip C may be arranged in the equal area given to the user in the load battle board 80 before the other game participants using the display contents of the selected surface through the selection dice (D).

여기서 로드배틀보드(80)를 이용하는 게임 규칙은 바둑의 게임 규칙을 인용할 수 있다.
Here, the game rules using the road battleboard 80 may refer to the game rules of Go.

첨부 도면 도 10은 본 발명의 제1실시예의 표시보드가 로드체스보드로 구성될 때, 로드체스보드의 사용 상태를 도시한 도면으로써, 도 10을 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 표시보드(4)는 이동칩(C)의 초기위치(91)가 표시된 로드체스보드(90)로 구성되고, 이동칩(C)이 사용된다.10 is a view illustrating a state of use of a load chess board when the display board of the first embodiment of the present invention is configured as a load chess board. Referring to FIG. 10, the display board according to the first embodiment of the present invention will be described. The display board 4 is composed of a load chess board 90 on which an initial position 91 of the moving chip C is indicated, and the moving chip C is used.

로드체스보드(90)는 단위스퀘어(4a)가 표시된 표시보드(4) 상에 이동칩(C)의 초기위치(91)가 표시되어 있다. 여기서 이동칩(C)에는 10 이하의 소수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 각각 표시되어 있다. 1과 0(영) 중 적어도 하나에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 각각 표시된 이동칩(C)을 더 포함할 수 있다.In the load chess board 90, the initial position 91 of the moving chip C is displayed on the display board 4 on which the unit square 4a is displayed. Here, the moving chip C is marked with a number or an indication symbol corresponding to a decimal number of 10 or less, respectively. The mobile chip C may further include a number or an indication symbol corresponding to at least one of 1 and 0 (zero).

상술한 로드체스보드(90)를 게임판의 하우징(1)에 삽입하는 경우, 로드체스보드(90)가 삽입된 게임판에서 이동칩(C)에 표시된 숫자에 따라 이동칩(C)을 이동하면서 게임을 즐길 수 있다.
When the above-described rod chess board 90 is inserted into the housing 1 of the game board, the moving chip C is moved according to the number indicated on the moving chip C in the game board into which the load chess board 90 is inserted. You can enjoy the game while playing.

도 10를 참조하여 게임판에서 로드체스를 즐기는 과정을 살펴보면, 먼저 로드체스보드(90)를 하우징(1)의 삽입부(15)에 삽입하면 게임판에 로드체스보드(90)가 설치된다. 여기서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 각각 게임판의 가장자리로 이동시키고, 제1슬라이더(2)의 제1정지공(22)과 제2슬라이더(3)의 제2정지공(32)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 함으로써, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한함으로써, 게임판에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 고정되도록 한다. 그러면, 로드체스보드(90)의 표시면이 하우징(1)을 통해 노출된다.Looking at the process of enjoying the load chess on the game board with reference to Figure 10, first when the load chess board 90 is inserted into the inserting portion 15 of the housing 1, the load chess board 90 is installed on the game board. Here, the first slider 2 and the second slider 3 are moved to the edges of the game board, respectively, and the first stop hole 22 and the second stop hole of the second slider 3 of the first slider 2 are moved. By engaging the coupling portion H3 of the handle H to the portion where the 32 crosses, by limiting the slide movement of the first slider 2 and the second slider 3, the first slider on the game board (2) and the second slider (3) to be fixed. Then, the display surface of the rod chess board 90 is exposed through the housing 1.

그리고 두 게임참여자에게 주어진 이동칩(C)을 각각의 초기위치(91)에 배치하면 게임 준비가 완료된다. 두 게임참여자는 서로 번갈아가면서 이동칩(C)에 표시된 숫자에 따라 이동칩(C)을 수직방향 또는 수평방향으로 이동시켜 상대방의 이동칩(C)을 먼저 로드체스게임보드에서 배재시킬 수 있다. 이때, 자신의 이동칩(C)과 상대방의 이동칩(C)이 소정의 위치관계에 있을 때, 각 칩에 관해서 미리 정해진 능력에 따라 상대방의 이동칩(C)을 로드체스보드(90)에서 배제시키는 것에 의해 게임이 종료된다.And if the mobile chip (C) given to the two game participants at each initial position (91) is ready for the game. The two game participants may alternately move the moving chip C vertically or horizontally according to the number displayed on the moving chip C, thereby excluding the moving chip C of the opponent from the road chess game board. At this time, when the moving chip C of the other and the moving chip C of the other party are in a predetermined positional relationship, the moving chip C of the other party is transferred from the load chess board 90 in accordance with a predetermined capability with respect to each chip. The game ends by excluding it.

일예로 게임 규칙에 대해 살펴보면, 첫째, 상대방의 이동칩(C)과 자신의 이동칩(C)이 동일한 위치에서 겹쳐지는 경우, 먼저 위치된 이동칩(C)을 배제시킨다. 둘째, 도면에서 0(영)이 표시된 이동칩(C)은 별도의 색의 표시된 영역에서만 한 칸씩 이동된다. 셋째, 이동칩(C)의 한 번 이동하는 동안 경로가 겹치지 않는다. 다른 이동칩(C)이 0(영)이 표시된 이동칩(C)에 겹쳐지는 경우, 게임이 종료된다.As an example, a game rule is described. First, when the moving chip C and the moving chip C of the opponent overlap at the same position, the moving chip C positioned first is excluded. Second, in the drawing, the moving chip C in which 0 (zero) is marked is moved one space only in a marked area of a separate color. Third, the paths do not overlap during the movement of the moving chip C once. If the other moving chip C overlaps with the moving chip C indicated by 0 (zero), the game ends.

여기서 로드체스보드(90)를 이용하는 게임 규칙은 장기 또는 체스의 게임 규칙을 인용할 수 있다.
Here, the game rules using the rod chess board 90 may refer to the game rules of chess or chess.

상술한 설명을 통해 각 게임의 방법을 설명하였지만, 각각의 게임에 대해 게임을 하는 방법은 상술한 설명으로 한정하는 것은 아니며, 각각의 표시보드(4)에 대한 게임 방법은 다수의 게임참여자가 순서대로 소정의 규칙에 따라 이동칩을 진행통로 패턴에 맞추어 이동시킨다. 그리고 자신의 이동칩과 상대방의 이동칩이 소정의 위치관계에 있을 때, 각 이동칩에 관해서 미리 정해진 능력에 따라 게임 방법이 변경될 수 있다.
Although the method of each game has been described through the above description, the method of playing a game for each game is not limited to the above description, and the game method for each display board 4 has a plurality of game participants in order. According to a predetermined rule, the moving chip is moved in accordance with the advancing passage pattern. When the mobile chip and the opponent's mobile chip are in a predetermined positional relationship, the game method may be changed according to a predetermined ability with respect to each mobile chip.

다음으로 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판에 대하여 설명한다.Next, a game board according to a second embodiment of the present invention will be described.

첨부 도면 도 11은 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판을 도시한 평면도이고, 도 12는 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판의 결합 상태를 도시한 단면도이다.Figure 11 is a plan view showing a game board according to a second embodiment of the present invention, Figure 12 is a cross-sectional view showing a coupling state of the game board according to a second embodiment of the present invention.

도 11과 도 12를 참조하면, 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판은 상술한 본 발명의 제1실시예에 따른 게임판과 같이 하우징(1)과, 제1슬라이더(2)와, 제2슬라이더(3)와, 표시보드(4)를 포함하고, 손잡이(H)가 더 포함되며, 표시보드(4)의 구성에 따라 선택주사위(D)와 이동칩(C) 그리고 착탈부(미도시)를 더 포함할 수 있다.11 and 12, the game board according to the second embodiment of the present invention, like the game board according to the first embodiment of the present invention described above, the housing 1, the first slider 2, Including a second slider (3), the display board (4), the handle (H) is further included, according to the configuration of the display board 4, the selected dice (D), the moving chip (C) and the removable portion ( Not shown) may be further included.

여기서 본 발명의 제2실시예에 따른 하우징(1)과, 표시보드(4)와, 선택주사위(D)와 이동칩(C) 그리고 착탈부(미도시)의 구성은 본 발명의 제1실시예에 따른 그것과 동일한 구성으로 설명은 생략한다.
Herein, the configuration of the housing 1, the display board 4, the selection dice D, the moving chip C, and the detachable part (not shown) according to the second embodiment of the present invention are described. The description is omitted with the same configuration as that according to the example.

본 발명의 제2실시예에 따른 제1슬라이더(2)는 양단이 하우징(1)의 제1안내부(13)에 지지된 채 제1안내부(13)를 따라 슬라이드 이동된다. 여기서 제1슬라이더(2)에는 길이 방향으로 제1안내홀(21)이 관통 형성되어 있다.The first slider 2 according to the second embodiment of the present invention slides along the first guide part 13 with both ends supported by the first guide part 13 of the housing 1. Here, the first guide hole 21 penetrates through the first slider 2 in the longitudinal direction.

본 발명의 제2실시예에서 보면, 제2슬라이더(3)는 가로 방향으로 배치되어 세로 방향의 측벽(12)에 형성된 제1안내부(13)를 따라 슬라이드 이동되도록 하고 있다. 또한, 제1안내홀(21)에는 후술하는 표시보드(4)의 단위스퀘어(4a) 중간 부분과 일치되도록 제1안내홀(21)의 길이 방향을 따라 제1정지부(23)이 다수 형성되어 있다. 여기서 제1정지부(23)는 돌기 형태로 형성될 수 있으나, 후술하는 손잡이(H)가 제1안내홀(21)에 삽입 결합된 상태에서 제1안내홀(21)을 따라 이동될 수 있도록 홈으로 구성되는 것이 유리하다.
In the second embodiment of the present invention, the second slider 3 is arranged in the horizontal direction so as to slide along the first guide part 13 formed on the side wall 12 in the vertical direction. In addition, a plurality of first stops 23 are formed in the first guide hole 21 along the longitudinal direction of the first guide hole 21 so as to coincide with a middle portion of the unit square 4a of the display board 4 to be described later. It is. Here, the first stop portion 23 may be formed in a protrusion shape, but the handle H to be described later may be moved along the first guide hole 21 in a state where the handle H is inserted into and coupled to the first guide hole 21. It is advantageous to be composed of grooves.

본 발명의 제2실시예에 따른 제2슬라이더(3)는 제1슬라이더(2)와 교차되도록 배치되고, 양단이 하우징(1)의 제2안내부(14)에 지지된 채 제2안내부(14)를 따라 슬라이드 이동된다. 여기서 제2슬라이더(3)에는 길이 방향으로 제2안내홀(31)이 관통 형성되어 있다.The second slider 3 according to the second embodiment of the present invention is disposed to intersect with the first slider 2, and the second guide part is supported at both ends of the second guide part 14 of the housing 1. The slide is moved along 14. Here, the second guide hole 31 penetrates through the second slider 3 in the longitudinal direction.

본 발명의 제2실시예에서 보면, 제2슬라이더(3)는 세로 방향으로 배치되어 가로 방향의 측벽(12)에 형성된 제2안내부(14)를 따라 슬라이드 이동되도록 하고 있다. 또한, 제2안내홀(31)에는 후술하는 표시보드(4)의 단위스퀘어(4a) 중간 부분과 일치되도록 제2안내홀(31)의 길이 방향을 따라 제2정지부(33)가 다수 형성되어 있다. 여기서 제2정지부(33)는 돌기 형태로 형성될 수 있으나, 후술하는 손잡이(H)가 제2안내홀(31)에 삽입 결합된 상태에서 제2안내홀(31)을 따라 이동될 수 있도록 홈으로 구성되는 것이 유리하다.
In the second embodiment of the present invention, the second slider 3 is arranged in the longitudinal direction so as to slide along the second guide portion 14 formed on the side wall 12 in the horizontal direction. In addition, a plurality of second stops 33 are formed in the second guide hole 31 along the longitudinal direction of the second guide hole 31 so as to coincide with the middle portion of the unit square 4a of the display board 4 to be described later. It is. Here, the second stop part 33 may be formed in the form of a protrusion, but may be moved along the second guide hole 31 in a state where the handle H to be described later is inserted into and coupled to the second guide hole 31. It is advantageous to be composed of grooves.

상술한 본 발명의 제2실시예에 따르면 제1슬라이더(2)는 제1안내부(13)에 삽입되는 양단에 제1날개부(25)가 형성되고, 제2슬라이더(3)는 제2안내부(14)에 삽입되는 양단에 제2날개부(35)가 형성될 수 있다. 제1날개부(25)와 제2날개부(35)는 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 제1안내부(13)와 제2안내부(14)를 따라 안정되게 슬라이드 이동되도록 할 수 있다. 도시되지 않았지만, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 양단에서 전면 또는 후면으로 돌출되는 돌출부(미도시)가 각각 형성될 수 있는데, 돌출부 역시 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 제1안내부(13)와 제2안내부(14)를 따라 안정되게 슬라이드 이동되도록 할 수 있다. 여기서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)는 동일한 형상으로 형성되어 각각의 슬라이더(2, 3) 전면이 마주보도록 하여 교차되게 설치할 수 있으므로, 제작이 용이해진다.According to the second embodiment of the present invention described above, the first slider 2 is formed at both ends of the first slider 2, and the second slider 3 is the second slider 3. Second wings 35 may be formed at both ends of the guide 14. The first wing part 25 and the second wing part 35 slide the first slider 2 and the second slider 3 stably along the first guide part 13 and the second guide part 14. Can be moved. Although not shown, protrusions (not shown) protruding from the ends of the first slider 2 and the second slider 3 to the front or the rear may be formed, respectively, and the protrusions are also the first slider 2 and the second slider. (3) may be slidably moved along the first guide portion 13 and the second guide portion 14. Here, since the first slider 2 and the second slider 3 are formed in the same shape and can be installed to cross each other so that the front surfaces of the respective sliders 2 and 3 face each other, manufacturing becomes easy.

또한, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 양단부에는 제1표시공(24)과 제2표시공(34)을 각각 형성할 수 있다. 제1표시공(24)과 제2표시공(34)이 형성되는 경우, 일예로 표시보드(4)가 곱셈표시보드(50)로 구성되는 경우, 곱셈표시보드(50)의 가장자리에 형성된 단위스퀘어(4a)에 숫자를 표시한 다음, 이 숫자가 제1표시공(24)과 제2표시공(34)을 통해 표시되도록 할 수 있다. 곱셈표시보드(50)에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 교차에 따라 본 발명의 제2실시예에서는 제1안내홀(21)과 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 곱셈값이 나타나는데, 이 곱셈값을 위한 두 숫자가 각각 제1표시공(24)과 제2표시공(34)을 통해 노출된다. 예를 들어 3과 6의 곱셈값 18을 나타내는 경우, 곱셈표시보드(50)에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 슬라이드 이동시킴으로써, 제1표시공(24)을 통해 3이 노출되고, 제2표시공(34)을 통해 6이 노출되며, 제1안내홀(21)과 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 18이 노출된다. 또한, 제1표시공(24)을 통해 6이 노출되고, 제2표시공(34)을 통해 3이 노출되어도 제1안내홀(21)과 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 18이 노출된다.
In addition, the first display hole 24 and the second display hole 34 may be formed at both ends of the first slider 2 and the second slider 3, respectively. In the case where the first display hole 24 and the second display hole 34 are formed, for example, when the display board 4 includes the multiplication display board 50, the unit formed at the edge of the multiplication display board 50. After displaying a number on the square 4a, the number may be displayed through the first display hole 24 and the second display hole 34. According to the intersection of the first slider 2 and the second slider 3 on the multiplication display board 50, the first guide hole 21 and the second guide hole 31 cross each other in the second embodiment of the present invention. The multiplication value appears in the part, and two numbers for the multiplication value are exposed through the first display hole 24 and the second display hole 34, respectively. For example, when the multiplication value 18 of 3 and 6 is displayed, 3 is moved through the first display hole 24 by sliding the first slider 2 and the second slider 3 on the multiplication display board 50. 6 is exposed through the second display hole 34, and 18 is exposed to a portion where the first guide hole 21 and the second guide hole 31 cross each other. In addition, even though 6 is exposed through the first display hole 24 and 3 is exposed through the second display hole 34, the first guide hole 21 and the second guide hole 31 intersect each other. Is exposed.

본 발명의 제2실시예에 따른 손잡이(H)는 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3) 중 적어도 하나의 슬라이더에 결합되어 제1슬라이더(2) 또는 제2슬라이더(3)를 슬라이드 이동시키거나, 제1슬라이더(2) 또는 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한하도록 한다.The handle H according to the second embodiment of the present invention is coupled to at least one slider of the first slider 2 and the second slider 3 to slide the first slider 2 or the second slider 3. Move or limit the slide movement of the first slider 2 or the second slider 3.

본 발명의 제2실시예에서 손잡이(H)는 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 삽입 안착되도록 결합부(H3)가 형성되고, 결합부(H3)의 일측면에는 제1지지부(H1)가 연장 형성되며, 결합부(H3)의 타측면에는 제2지지부(H2)가 제1지지부(H1)와 수직이 되도록 연장 형성되어 있다. 여기서 결합부(H3)의 측면에는 상술한 제1정지부(23)와 제2정지부(33)에 대응하여 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 삽입 결합될 때, 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 형성되어 있는 제1정지부(23)와 제2정지부(33)와 결합되도록 고정부(H4)가 더 형성되어 있다. 고정부(H4)는 홈으로 구성되는 제1정지부(23)와 제2정지부(33)에 삽입 안착되도록 돌기로 구성되는 것이 유리하다.
In the second embodiment of the present invention, the handle H is inserted and seated at a portion where the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole 31 of the second slider 3 cross each other. Coupling portion H3 is formed, the first support portion (H1) is formed extending on one side of the coupling portion (H3), the second support portion (H2) on the other side surface of the coupling portion (H3) first support portion (H1) It extends so as to be perpendicular to). Here, the side of the coupling portion H3 corresponds to the first stop portion 23 and the second stop portion 33 described above, and the coupling portion H3 is formed in the first guide hole 21 and the first slider 2. When the second guide hole 31 of the second slider 3 is inserted and coupled to the intersection, the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole of the second slider 3 are inserted. The fixing portion H4 is further formed to be coupled to the first and second stop portions 23 and 33 formed at the intersection portion 31. Fixing portion (H4) is advantageously configured as a projection so as to be seated in the first stop portion 23 and the second stop portion 33 consisting of a groove.

그러면, 다양하게 구비되는 표시보드(4)를 하우징(1)의 삽입부(15)를 통해 삽입 안착시킨 다음, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 슬라이드 이동시키고, 표시보드(4)의 표시면에 표시된 내용에 따라 다양한 게임을 즐길 수 있게 된다. 이때, 게임을 변경하려면, 하우징(1)에 삽입된 표시보드(4)를 꺼내고, 변경하려는 게임의 표시보드(4)를 다시 하우징(1)의 삽입부(15)를 통해 삽입 안착시키면 된다.
Then, the display board 4, which is provided in various ways, is inserted and seated through the insertion part 15 of the housing 1, and then the first slider 2 and the second slider 3 are slidably moved, and the display board ( Various games can be played according to the contents displayed on the display screen of 4). In this case, in order to change the game, the display board 4 inserted into the housing 1 may be taken out, and the display board 4 of the game to be changed may be inserted and seated again through the insertion part 15 of the housing 1.

첨부 도면 도 13은 본 발명의 제2실시예에 따른 게임판에서 손잡이의 사용 상태를 도시한 평면도로써, 도 13을 참조하면, 하우징(1)에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 이동시킴에 있어서, 제1슬라이더(2) 또는 제2슬라이더(3)를 사용자가 직접 슬라이드 이동시킬 수 있다.13 is a plan view illustrating a state of use of a handle in a game board according to a second embodiment of the present invention. Referring to FIG. 13, the first slider 2 and the second slider 3 in the housing 1 are illustrated. ), The user can directly slide the first slider 2 or the second slider 3.

여기서 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 삽입 결합되는 경우, 슬라이더의 슬라이드 이동을 제한하여 각각의 슬라이더가 하우징(1)에 고정되도록 할 수 있다. 또한, 손잡이(H)의 결합부(H3)가 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 삽입되지 않은 채 손잡이(H)의 제1지지부(H1) 또는 제2지지부(H2)가 각각 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21) 또는 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)에 삽입 결합되는 경우, 손잡이(H)의 이동 방향에 따라 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3) 중 적어도 하나의 슬라이더를 슬라이드 이동시킬 수 있다.In this case, the coupling portion H3 of the handle H is inserted into and coupled to the portion where the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole 31 of the second slider 3 intersect. It is possible to limit the slide movement of the sliders so that each slider is fixed to the housing 1. In addition, the engaging portion H3 of the handle H is not inserted into a portion where the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole 31 of the second slider 3 intersect. The first supporting portion H1 or the second supporting portion H2 of the holding handle H is respectively the first guide hole 21 of the first slider 2 or the second guide hole 31 of the second slider 3. When inserted into and coupled to the slider H, at least one slider of the first slider 2 and the second slider 3 may be slid in accordance with the moving direction of the handle H.

상술한 곱셈표시보드(50)를 사용하여 학습하는 경우, 본 발명의 제2실시예에 따르면, 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 곱셈값이 표시되고, 손잡이(H)는 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 슬라이드 이동되도록 제1지지부(H1)와 제2지지부(H2)가 각각 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)에 삽입 결합되도록 하는 것이 유리하다.When learning using the multiplication display board 50 described above, according to the second embodiment of the present invention, the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide of the second slider 3 The multiplication value is displayed at the intersection of the hole 31, the handle (H) is the first support (H1) and the second support (H2) so that the first slider (2) and the second slider (3) slides It is advantageous to ensure that is inserted into the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole 31 of the second slider 3, respectively.

또한, 상술한 로드게임보드(70) 또는 로드배틀보드(80) 또는 로드체스보드(90)를 사용하여 게임을 진행하는 경우, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)를 각각 게임판의 가장자리로 이동시키고, 제1슬라이더(2)의 제1안내홀(21)과 제2슬라이더(3)의 제2안내홀(31)이 교차되는 부분에 손잡이(H)의 결합부(H3)가 삽입 결합되도록 함으로써, 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)의 슬라이드 이동을 제한함으로써, 게임판에서 제1슬라이더(2)와 제2슬라이더(3)가 고정되도록 한다. 그러면, 로드체스보드(90)의 표시면이 하우징(1)을 통해 노출된다.
In addition, when the game is performed using the above-described road game board 70, the road battle board 80, or the load chess board 90, the first slider 2 and the second slider 3 are each game board. And the coupling portion H3 of the handle H at a portion where the first guide hole 21 of the first slider 2 and the second guide hole 31 of the second slider 3 cross each other. By inserting and coupling, by limiting the slide movement of the first slider 2 and the second slider 3, the first slider 2 and the second slider 3 is fixed on the game board. Then, the display surface of the rod chess board 90 is exposed through the housing 1.

본 발명의 권리범위는 상술한 실시예에 한정되는 것이 아니라 첨부된 특허청구범위 내에서 다양한 형태의 실시예로 구현될 수 있다. 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 변형 가능한 다양한 범위까지 본 발명의 청구범위 기재의 범위 내에 있는 것으로 본다.The scope of the present invention is not limited to the above-described embodiments, but may be embodied in various forms of embodiments within the scope of the appended claims. Without departing from the gist of the invention claimed in the claims, it is intended that any person skilled in the art to which the present invention pertains falls within the scope of the claims described herein to various extents that can be modified.

1: 하우징 11:바닥판 12: 측벽 13: 제1안내부
14: 제2안내부 15: 삽입부 2: 제1슬라이더 21: 제1안내홀
22: 제1정지공 23: 제1정지부 3: 제2슬라이더 31: 제2안내홀
32: 제2정지공 33: 제2정지부 4: 표시보드 4a: 단위스퀘어
50: 곱셈표시보드 51: 가로표시부 52: 세로표시부 53: 곱셈표시부
60: 로드큐브 61: 제1큐브 62: 제2큐브 63: 제3큐브
64: 제4큐브 65: 제6큐브 66: 식별기호 70: 로드게임보드
74: 출발지점 75: 도착지점 76: 경유지점 76a: 교차지점
77: 임시지점 78: 제1보조지점 79: 제2보조지점 80: 로드배틀보드
82: 기준지점 90: 로드체스보드 91: 초기위치
H: 손잡이 H1: 제1지지부 H2: 제2지지부 H3: 결합부
H4: 고정부 D: 선택주사위 C: 이동칩
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1: Housing 11: Bottom plate 12: Side wall 13: First guide part
14: second guide portion 15: insertion portion 2: the first slider 21: the first guide hole
22: first stop 23: first stop 3: second slider 31: second guide hole
32: 2nd stop 33: 2nd stop part 4: display board 4a: unit square
50: multiplication display board 51: horizontal display unit 52: vertical display unit 53: multiplication display unit
60: road cube 61: first cube 62: second cube 63: third cube
64: fourth cube 65: sixth cube 66: identification symbol 70: road game board
74: departure point 75: arrival point 76: transit point 76a: intersection point
77: temporary point 78: first auxiliary point 79: second auxiliary point 80: road battleboard
82: reference point 90: load chess board 91: initial position
H: Handle H1: First Support H2: Second Support H3: Coupling
H4: Fixed part D: Selection dice C: Moving chip

Claims (14)

삭제delete 바닥판과, 상기 바닥판의 네 가장자리에 돌출 형성되는 측벽과, 상기 측벽 중 상호 마주보는 어느 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제1안내부와, 상기 측벽 중 상호 마주보는 다른 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제2안내부와, 상기 측벽 중 어느 한 측벽에 형성되는 삽입부를 포함하는 하우징;
양단이 상기 제1안내부에 지지된 채 상기 제1안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제1슬라이더;
상기 제1슬라이더와 교차되도록 배치되고 양단이 상기 제2안내부에 지지된 채 상기 제2안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제2슬라이더;
상기 삽입부를 통해 상기 하우징 내부로 삽탈되고, 표시면이 상기 하우징의 상측으로 노출되는 표시보드;를 포함하며,
상기 제1슬라이더는 길이 방향으로 제1안내홀이 관통되고,
상기 제2슬라이더는 길이 방향으로 제2안내홀이 관통되는 것을 특징으로 하는 게임판.
A bottom plate, sidewalls protruding at four edges of the bottom plate, a first guide portion formed on any one of the sidewalls facing each other, and a pair of the other sidewalls facing each other. A housing including a second guide portion formed respectively and an insertion portion formed on one of the side walls;
First sliders whose both ends slide along the first guide part while being supported by the first guide part;
A second slider disposed to intersect the first slider and slidably moved along the second guide part with both ends supported by the second guide part;
And a display board inserted into the housing through the insertion unit and having a display surface exposed to an upper side of the housing.
The first slider passes through the first guide hole in the longitudinal direction,
The second slider is a game board, characterized in that the second guide hole penetrates in the longitudinal direction.
제2항에 있어서,
상기 제1슬라이더는 상기 제1안내홀의 일측에서 길이 방향으로 제1정지공이 다수 형성되고,
상기 제2슬라이더는 상기 제2안내홀의 일측에서 길이 방향으로 제2정지공이 다수 형성되는 것을 특징으로 하는 게임판.
The method of claim 2,
The first slider is formed with a plurality of first stop holes in the longitudinal direction from one side of the first guide hole,
The second slider is a game board, characterized in that a plurality of second stop hole is formed in the longitudinal direction from one side of the second guide hole.
제2항에 있어서,
상기 제1안내홀에는 길이 방향으로 제1정지부가 다수 형성되고,
상기 제2안내홀에는 길이 방향으로 제2정지부가 다수 형성되는 것을 특징으로 하는 게임판.
The method of claim 2,
The first guide hole is formed with a plurality of first stop in the longitudinal direction,
Game board, characterized in that the second guide hole is formed with a plurality of second stop in the longitudinal direction.
제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1슬라이더와 상기 제2슬라이더 중 적어도 하나의 슬라이더에 결합되어 상기 제1슬라이더 또는 상기 제2슬라이더를 슬라이드 이동시키거나, 상기 제1슬라이더 또는 상기 제2슬라이더의 슬라이드 이동을 제한하는 손잡이;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임판.
5. The method according to any one of claims 2 to 4,
A handle coupled to at least one slider of the first slider and the second slider to slide the first slider or the second slider, or to limit a slide movement of the first slider or the second slider; Game board, characterized in that it further comprises.
제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 표시보드는 표시면에 단위스퀘어가 가로방향과 세로방향으로 다수 표시되는 것을 특징으로 하는 게임판.
5. The method according to any one of claims 2 to 4,
The display board is a game board, characterized in that a large number of unit squares are displayed in the horizontal and vertical direction on the display surface.
제6항에 있어서,
게임에 사용되는 이동칩 또는 로드큐브가 상기 단위스퀘어에 탈부착되게 고정되도록 하는 착탈부;가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 게임판.
The method according to claim 6,
And a detachable part for fixing a mobile chip or a road cube used in a game to be detachably attached to the unit square.
제6항에 있어서,
상기 표시보드는 0(영) 또는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수가 가로방향을 따라 상기 단위스퀘어에 각각 표시되는 가로표시부와, 0(영) 또는 1부터 순차적으로 증가하는 자연수가 세로방향을 따라 상기 단위스퀘어에 각각 표시되는 세로표시부와, 상기 가로표시부에 표시된 숫자와 상기 세로표시부에 표시된 숫자가 교차되는 부분에서 교차되는 두 숫자를 곱한 값이 상기 단위스퀘어에 각각 표시되는 곱셈표시부를 포함하여 구성된 곱셈표시보드인 것을 특징으로 하는 게임판.
The method according to claim 6,
The display board may include a horizontal display unit which is displayed on the unit square along the horizontal direction, and a natural number sequentially increasing from 0 (zero) or 1, and the natural number sequentially increasing from 0 (zero) or 1 along the vertical direction. A multiplication comprising a vertical display unit respectively displayed on the unit square, and a multiplication display unit displayed on the unit square by multiplying two numbers intersecting at a portion where the number displayed on the horizontal display unit intersects the number displayed on the vertical display unit. The game board, characterized in that the display board.
제6항에 있어서,
상기 단위스퀘어에 대응되는 크기로 형성된 단위큐브를 평면에서 조합하여 형성되는 다수의 로드큐브;를 더 포함하는 게임판.
The method according to claim 6,
And a plurality of road cubes formed by combining unit cubes formed in a size corresponding to the unit squares in a plane.
제9항에 있어서,
상기 로드큐브는 하나의 단위큐브를 조합하여 형성된 1종류의 제1큐브와, 두 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 1종류의 제2큐브와, 세 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 2종류의 제3큐브와, 네 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 5종류의 제4큐브와, 다섯 개의 단위큐브를 조합하여 형성된 12종류의 제5큐브를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임판.
10. The method of claim 9,
The road cube includes one type of first cube formed by combining one unit cube, one type of second cube formed by combining two unit cubes, and two types of third cube formed by combining three unit cubes. And five types of fourth cubes formed by combining four unit cubes and twelve types of fifth cubes formed by combining five unit cubes.
제9항에 있어서,
상기 로드큐브에는 조합된 형상에 따라 각각의 식별기호가 표시되는 것을 특징으로 하는 게임판.
10. The method of claim 9,
The road cube is characterized in that each identification symbol is displayed according to the combined shape.
바닥판과, 상기 바닥판의 네 가장자리에 돌출 형성되는 측벽과, 상기 측벽 중 상호 마주보는 어느 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제1안내부와, 상기 측벽 중 상호 마주보는 다른 한 쌍의 측벽에 각각 형성되는 제2안내부와, 상기 측벽 중 어느 한 측벽에 형성되는 삽입부를 포함하는 하우징;
양단이 상기 제1안내부에 지지된 채 상기 제1안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제1슬라이더;
상기 제1슬라이더와 교차되도록 배치되고 양단이 상기 제2안내부에 지지된 채 상기 제2안내부를 따라 슬라이드 이동되는 제2슬라이더;
상기 삽입부를 통해 상기 하우징 내부로 삽탈되고, 표시면이 상기 하우징의 상측으로 노출되는 표시보드;를 포함하며,
표면에 1부터 순차적으로 증가하는 자연수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시된 선택주사위;
적어도 하나의 이동칩;을 더 포함하되,
상기 표시보드는 출발지점과 도착지점 사이에 다수의 경유지점을 형성한 주경로와, 다수의 경유지점 중 적어도 두 경유지점을 교차지점으로 선정하고 상기 주경로의 일측으로 이격되게 임시지점을 형성한 다음 상기 임시지점과 상기 교차지점 사이에 다수의 제1보조지점을 형성한 제1보조경로와, 상기 임시지점과 상기 도착지점 사이에 다수의 제2보조지점을 형성한 제2보조경로를 포함하는 로드게임보드인 것을 특징으로 하는 게임판.
A bottom plate, sidewalls protruding at four edges of the bottom plate, a first guide portion formed on any one of the sidewalls facing each other, and a pair of the other sidewalls facing each other. A housing including a second guide portion formed respectively and an insertion portion formed on one of the side walls;
First sliders whose both ends slide along the first guide part while being supported by the first guide part;
A second slider disposed to intersect the first slider and slidably moved along the second guide part with both ends supported by the second guide part;
And a display board inserted into the housing through the insertion unit and having a display surface exposed to an upper side of the housing.
Selective dice with numbers or symbols corresponding to natural numbers sequentially increasing from 1 on the surface;
At least one mobile chip; further comprising,
The display board includes a main route forming a plurality of waypoints between a starting point and an arrival point, and at least two waypoints of the plurality of waypoints as crossing points, and forming a temporary point spaced apart from one side of the main route. A second auxiliary path including a first auxiliary path having a plurality of first auxiliary points formed between the temporary point and the intersection point, and a second auxiliary path having a plurality of second auxiliary points formed between the temporary point and the arrival point; Game board, characterized in that the road game board.
제6항에 있어서,
표면에 1부터 순차적으로 증가하는 자연수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 표시된 선택주사위;
다수의 이동칩;을 더 포함하되,
상기 표시보드는 표시면이 둘 이상으로 등분되고, 등분된 표시면 각각에 형성된 단위스퀘어 중 하나는 기준지점이 표시된 로드배틀보드인 것을 특징으로 하는 게임판.
The method according to claim 6,
Selective dice with numbers or symbols corresponding to natural numbers sequentially increasing from 1 on the surface;
A plurality of mobile chips; further comprising,
The display board is divided into two or more display surfaces, one of the unit squares formed on each of the divided display surface is a game board, characterized in that the road battle board is displayed with the reference point.
제6항에 있어서,
1과 0(영) 중 적어도 하나에 해당되는 숫자 또는 표시기호, 10 이하의 소수에 해당되는 숫자 또는 표시기호가 각각 표시된 다수의 이동칩;을 포함하되,
상기 표시보드는 상기 단위스퀘어에 상기 이동칩의 초기위치가 각각 표시되어 있는 로드체스보드인 것을 특징으로 하는 게임판.
The method according to claim 6,
Includes; a plurality of moving chips each displayed a number or a sign corresponding to at least one of 1 and 0 (zero), a number or a sign corresponding to a decimal number of 10 or less;
The display board is a game board, characterized in that the load chess board in which the initial position of the mobile chip is displayed on the unit square, respectively.
KR1020100038285A 2010-04-26 2010-04-26 game board KR101233685B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100038285A KR101233685B1 (en) 2010-04-26 2010-04-26 game board

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100038285A KR101233685B1 (en) 2010-04-26 2010-04-26 game board

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110118896A KR20110118896A (en) 2011-11-02
KR101233685B1 true KR101233685B1 (en) 2013-02-15

Family

ID=45390546

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100038285A KR101233685B1 (en) 2010-04-26 2010-04-26 game board

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101233685B1 (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101274142B1 (en) * 2011-11-02 2013-06-17 이상현 Board game tool having regularity
KR101329019B1 (en) * 2012-02-07 2013-11-14 순천향대학교 산학협력단 Rotational play instrument
WO2017146302A1 (en) * 2016-02-24 2017-08-31 김봉제 Method and device for visually displaying multiplication and learning tools using same
KR200485714Y1 (en) * 2016-05-20 2018-02-12 주식회사 타임교육 Learning materials for teaching multiplication table
WO2020000076A2 (en) * 2018-06-29 2020-01-02 Cmon Productions Limited Board game apparatus and method of playing the same

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0816099A (en) * 1994-06-29 1996-01-19 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Tezaching tool
KR19980012328U (en) * 1996-08-27 1998-05-25 조원비 Long-term combined checkerboard
JPH1151663A (en) * 1997-08-04 1999-02-26 Sony Corp Portable navigation device
KR100827419B1 (en) * 2006-04-15 2008-05-06 안 데이비드 Device and Method of Board game

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0816099A (en) * 1994-06-29 1996-01-19 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Tezaching tool
KR19980012328U (en) * 1996-08-27 1998-05-25 조원비 Long-term combined checkerboard
JPH1151663A (en) * 1997-08-04 1999-02-26 Sony Corp Portable navigation device
KR100827419B1 (en) * 2006-04-15 2008-05-06 안 데이비드 Device and Method of Board game

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110118896A (en) 2011-11-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101233685B1 (en) game board
US8011662B2 (en) Three dimensional maze puzzle and game
JP3878048B2 (en) Game device
US9987549B2 (en) Game pieces and a set of such game pieces
US4381112A (en) Game apparatus
US9421452B2 (en) Device with multi-directional moving members
US8757621B2 (en) Numerical game apparatus and method
JPH09313664A (en) Board game method and tool for the same
JPS5869588A (en) Word game using prism shaped block
KR200468095Y1 (en) Teaching Tools for a Little Child
US20070108701A1 (en) Apparatus and method for constructing number puzzles
US3212782A (en) Vertical game board with apertures for receiving frictionally held playing pegs
JP3130013U (en) Playground equipment
JP4806105B1 (en) Playground equipment
TWM566609U (en) Intelligent puzzle block
KR200324012Y1 (en) Puzzle game machine
KR101538587B1 (en) Board Game Toys
JP3117724U (en) Board game
US20230149795A1 (en) System and methods for game play
KR102192806B1 (en) Science toys for treasure hunting games using lenses and mirrors
KR101304493B1 (en) Pipe-connecting 3d puzzle for improving space perception
US20120248698A1 (en) Game and method of playing the same and structures for a game board and other utilizations
US20120248697A1 (en) Jigsaw puzzle with almost infinite solutions
JP3194271U (en) Combination puzzle toys
JP2006239304A (en) Game device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee