KR101233041B1 - 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치 및 방법 - Google Patents

미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 파일 추출 장치는 사용자의 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보를 수신하고, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 인덱스 데이터 추출부(132), 상기 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산하는 계산부(134), 및 상기 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출하는 타겟 프레임 추출부(136)를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치 및 방법{AN APPARATUS AND A METHOD OF PARSING FILE FOR A RANDOM ACCESS IN A MEDIA SYSTEM}
본 발명은 미디어 데이터를 재생하는 장치에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치 및 방법에 관한 것이다.
종래의 파일 추출 장치는 미디어 파일 내의 인덱스 테이블 정보를 메모리에 저장하고, 상기 메모리에 저장된 인덱스 테이블 정보를 이용하여 랜덤 엑세스를 지원한다. 다만, 이 경우 미디어 파일의 재생 길이가 길어질수록 요구되는 메모리의 크기도 증가되어 메모리가 부족한 미디어 시스템에서는 랜덤 엑세스를 효율적으로 지원할 수 없다.
본 발명은 메모리의 크기가 제한된 미디어 시스템에서도 미디어 파일의 재생 길이에 관계없이 랜덤 엑세스를 지원하고자 함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 파일 디스크립터를 이용하여 미디어 파일의 인덱스 데이터에 접근하여, 타겟 프레임을 추출하는 것을 특징으로 하는 파일 추출 장지 및 방법을 제시한다.
본 발명은 일시적인 기억 장치인 스트림 레이어와 미디어 파일의 인덱스 데이터를 적응적으로 이용하여 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 파일 추출 장치 및 방법을 제시한다.
본 발명에 따르면, 파일 디스크립터를 이용하여 인덱스 데이터를 추출하는 경우, 시스템 메모리를 구비하지 아니하여도 랜덤 엑세스를 가능하게 한다. 즉, 메모리의 크기가 제한된 미디어 시스템에서도 재생 길이가 긴 미디어 파일을 재생할 수 있다. 또한, 스트림 레이어 즉, 일시적인 기억 장치를 미디어 파일과 파일 추출 장치 사이에 제공함으로써, 미디어 파일로부터 인덱스 데이터를 읽고 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 경우보다 빠른 속도로 인덱스 데이터에 접근하여 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다. 나아가, 상기 스트림 레이어의 기억 용량이 클수록 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 상기 스트림 레이어(140)에 저장되어 있을 확률이 크기 때문에 그만큼 성능이 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 미디어 시스템(100)의 개략적인 블록도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 시스템 메모리를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 3은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 파일 디스크립터(file descriptor)를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 스트림 레이어를 구비한 미디어 시스템(100)의 개략적인 블록도를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 스트림 레이어를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 과정을 도시한 순서도이다.
본 발명은 파일 추출부를 구비한 미디어 시스템에 관한 것으로 보다 상세하게는 시스템 메모리 또는 파일 디스크립터를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 미디어 시스템에 관한 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 미디어 시스템(100)의 개략적인 블록도를 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 미디어 시스템(100)은 미디어 파일을 재생하는 장치로서, 파일 저장부(110) 및 디스플레이부(120)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 미디어 시스템(100)은 상기 미디어 파일을 재생 중에 랜덤 엑세스(random access)를 허용하기 위해 파일 추출부(130)를 더 포함할 수 있다.
파일 저장부(110)는 상기 미디어 시스템(100)에서 재상 가능한 미디어 파일을 저장할 수 있다. 상기 미디어 파일은 미디어 파일의 헤더 정보, 미디어 데이터 및 인덱스 데이터를 포함할 수 있다. 상기 헤더 정보는 상기 미디어 파일의 전체적인 속성과 관련된 정보를 의미하고, 상기 미디어 데이터는 디스플레이부(120)를 통해 출력되는 비디오 데이터, 오디오 데이터 또는 음성 데이터를 의미할 수 있다. 상기 인덱스 데이터는 프레임 별로 할당된 인덱스, 디스플레이 시간 정보 및 프레임 위치 정보를 의미할 수 있다. 디스플레이부(120)는 상기 파일 저장부(110)에 저장된 미디어 데이터를 출력할 수 있다.
파일 추출부(130)는 미디어 데이터 재생 중 랜덤 엑세스 요청이 있는 경우, 사용자가 랜덤 엑세스하고자 하는 프레임을 추출할 수 있다. 상세하게는, 상기 파일 추출부(130)는 인덱스 데이터 추출부(132), 계산부(134) 및 타겟 프레임 추출부(136)를 포함할 수 있다.
상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 미디어 데이터 재생 중 랜덤 엑세스 요청이 있는 경우, 상기 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보에 기초하여 인덱스 데이터를 추출할 수 있다. 상기 계산부(134)는 상기 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 프레임으로의 이동 위치는 상기 추출된 인덱스 데이터의 프레임 위치 정보와 재생된 프레임의 위치 정보를 이용하여 계산될 수 있다. 상기 재생된 프레임은 파일 추출부(130)가 랜덤 엑세스 정보를 수신하기 직전에 디스플레이부(120)를 통하여 재생된 프레임을 의미할 수 있다. 상기 타겟 프레임 추출부(138)는 상기 계산된 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 파일 저장부(110)에 저장된 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출할 수 있다. 이하, 도 2 내지 도 4를 참조하여, 랜덤 엑세스 요청이 있는 경우 파일 추출부(130)에서 타겟 프레임을 추출하는 과정을 구체적으로 살펴보도록 한다.
도 2는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 시스템 메모리를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 인덱스 데이터 추출부(132)는 사용자의 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보를 수신할 수 있다(S200). 상기 랜덤 엑세스 정보는 랜덤 엑세스를 지시하는 정보 및 타겟 프레임의 디스플레이 시간 정보를 포함할 수 있다. 상기 타겟 프레임은 사용자가 랜덤 엑세스하고자 하는 프레임을 의미할 수 있다.
상기 S200에서 수신된 랜덤 엑세스 정보가 첫번째 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보(이하, 제 1 랜덤 엑세스 정보라 한다.)인 경우, 파일 저장부(110)로부터 인덱스 데이터를 추출하여 시스템 메모리(미도시)에 저장할 수 있다(S210). 이 경우, 상기 파일 추출부(130)는 시스템 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 상기 시스템 메모리(미도시)의 인덱스 데이터로부터 상기 제 1 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다(S220).
상기 S200에서 수신된 랜덤 엑세스 정보가 두번째 이후 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보(이하, 제 2 랜덤 엑세스 정보라 한다.)인 경우, 상기 시스템 메모리(미도시)에 저장된 인덱스 데이터로부터 상기 제 2 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다(S220). 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터는 상기 랜덤 엑세스 정보의 디스플레이 시간 정보와 동일한 디스플레이 시간 정보를 가질 수 있다.
계산부(134)는 상기 S220에서 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산할 수 있다(S230). 타겟 프레임 추출부(138)는 상기 계산된 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 파일 저장부(110)에 저장된 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출할 수 있다(S240).
이와 같이 파일 추출부(130)에 시스템 메모리(미도시)를 구비할 경우, 파일 저장부(110)에 접근하여 인덱스 데이터를 추출하지 아니하고, 시스템 메모리(미도시)로부터 인덱스 데이터를 추출할 수 있다. 따라서, 랜덤 엑세스 요청이 있을 때마다 파일 저장부(110)에 접근함에 따른 속도 저하를 방지할 수 있다.
도 3은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 파일 디스크립터(file descriptor)를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 인덱스 데이터 추출부(132)는 사용자의 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보를 수신할 수 있다(S300).
상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 파일 디스크립터를 이용하여 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터에 접근할 수 있다(S310). 상기 파일 디스크립터는 파일에 엑세스하기 위한 추출 키를 의미할 수 있다.
상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 상기 파일 디스크립터를 이용하여 상기 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터로부터 상기 S300에서 수신된 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다(S320). 마찬가지로, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터는 상기 랜덤 엑세스 정보의 디스플레이 시간 정보와 동일한 디스플레이 시간 정보를 가질 수 있다.
마찬가지로, 계산부(134)는 상기 S220에서 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산할 수 있다(S230). 타겟 프레임 추출부(138)는 상기 계산된 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 파일 저장부(110)에 저장된 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출할 수 있다(S240).
이와 같이 파일 디스크립터를 이용하여 인덱스 데이터를 추출하는 경우, 파일 추출부(130)내에 시스템 메모리를 구비하지 아니하여도 랜덤 엑세스를 가능하게 한다. 따라서, 시스템 메모리의 크기가 제한된 미디어 시스템에서도 재생 길이가 긴 미디어 데이터를 재생할 수 있다.
도 4는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 스트림 레이어를 구비한 미디어 시스템(100)의 개략적인 블록도를 도시한 것이며, 도 5는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 스트림 레이어를 이용하여 타겟 프레임을 추출하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 미디어 시스템(100)은 도 1에서 살펴본 바와 같이 파일 저장부(110), 디스플레이부(120) 및 파일 추출부(130)를 포함할 수 있다. 또한, 랜덤 엑세스의 속도 지연을 방지하기 위하여 스트림 레이어(140)를 더 포함할 수 있다.
상기 스트림 레이어(140)는 파일 저장부(110)와 파일 추출부(130) 사이에 인덱스 데이터를 일시적으로 저장하는 기억 장소를 제공할 수 있다. 상기 스트림 레이어(140)를 이용하는 경우, 파일 추출부(130)는 파일 저장부(110)로부터 인덱스 데이터를 읽고, 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 경우보다 빠른 속도로 인덱스 데이터에 접근하여 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다. 또한, 상기 스트림 레이어의 기억 용량이 클수록 요구되는 데이터 즉, 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 이미 상기 스트림 레이어(140)에 저장되어 있을 확률이 크기 때문에 그만큼 성능이 향상될 수 있다.
도 4와 도 5를 참조하면, 인덱스 데이터 추출부(132)는 사용자의 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보를 수신할 수 있다(S500).
상기 랜덤 엑세스 정보가 제 1 랜덤 엑세스 정보인 경우, 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터에 접근할 수 있다(S510). 이 경우, 파일 디스크립터를 이용하여 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터에 접근할 수 있음은 앞서 살펴본 바와 같다.
상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 상기 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다(S520). 상기 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터는 복수의 인덱스 데이터 블록으로 구성될 수 있다. 상기 인덱스 데이터 블록은 적어도 하나 이상의 프레임에 대한 인덱스 데이터로 구성될 수 있다. 상기 인덱스 데이터 블록의 크기는 스트림 레이어(140)의 기억 용량의 크기와 동일하거나 작을 수 있다. 상기 인덱스 데이터 블록의 크기는 스트림 레이어(140)의 기억 용량의 크기에 비례하여 설정될 수 있다. 상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 상기 파일 디스크립터를 이용하여 상기 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터를 상기 인덱스 데이터 블록 단위로 순차적으로 접근하여 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 탐색할 수 있다. 또한, 상기 랜덤 엑세스 정부에 대응하는 인덱스 데이터를 추출함과 동시에 상기 추출된 인덱스 데이터를 포함한 인덱스 데이터 블록은 스트림 레이어(140)에 저장될 수 있다(S520).
상기 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산하고(S530), 상기 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 파일 저장부(110)의 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출할 수 있다(S540).
상기 S500에서 수신된 랜덤 엑세스 정보가 제 1 랜덤 엑세스 정보가 아닌 경우, 상기 인덱스 데이터 추출부(132)는 파일 디스크립터를 이용하여 스트림 레이어(140)의 인덱스 데이터에 접근할 수 있다(S550). 상기 S500에서 수신된 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 상기 스트림 레이어(140)에 존재하는지 탐색할 수 있다.
상기 탐색 결과, 상기 스트림 레이어(140)에 존재하는 경우, 상기 스트림 레이어(140)의 인덱스 데이터로부터 상기 S500에서 수신된 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출할 수 있다(S560). 마찬가지로, 상기 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산하고(S530), 상기 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 파일 저장부(110)의 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출할 수 있다(S540).
반면, 상기 탐색 결과, 상기 스트림 레이어(140)에 존재하지 아니하는 경우, 파일 디스크립터를 이용하여 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터에 접근할 수 있다(S510). 그리고, 상기 파일 저장부(110)의 인덱스 데이터로부터 상기 S500에서 수신된 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하고, 상기 추출된 인덱스 데이터를 포함하는 인덱스 데이터 블록을 스트림 레이어(140)에 저장할 수 있다(S520). 즉, 제 1 랜덤 엑세스 정보 또는 제 2 랜덤 엑세스 정보가 수신됨에 따라 스트림 레이어(140)에 저장된 인덱스 데이터 블록은 제 2 랜덤 엑세스 정보가 수신될 때마다 업데이트될 수 있다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.

Claims (15)

  1. 적어도 하나 이상의 프레임에 대한 인덱스 데이터로 구성된 인덱스 데이터 블록을 적어도 하나 이상 포함한 파일 저장부;
    사용자의 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보를 수신하고, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 인덱스 데이터 추출부;
    상기 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산하는 계산부; 및
    상기 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출하는 타겟 프레임 추출부를 포함하고,
    상기 인덱스 데이터 추출부는, 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터에 접근하여 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 파일 디스크립터를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 랜덤 엑세스 정보는 랜덤 엑세스를 지시하는 정보 및 타겟 프레임의 디스플레이 시간 정보를 포함하고, 상기 타겟 프레임은 사용자가 랜덤 엑세스하고자 하는 프레임이며, 상기 인덱스 데이터는 프레임 별로 할당된 인덱스, 디스플레이 시간 정보 및 프레임 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 추출된 인덱스 데이터를 포함한 인덱스 데이터 블록을 저장하는 스트림 레이어를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 인덱스 데이터 추출부는,
    상기 랜덤 엑세스 정보가 첫번째 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보인 경우, 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터에 접근하여 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하고,
    상기 랜덤 엑세스 정보가 두번째 이후 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보인 경우, 상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터에 접근하여 상기 스트림 레이어에 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 존재하는지 여부를 탐색하고, 탐색 결과에 기초하여 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 탐색 결과, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 상기 스트림 레이어에 존재하는 경우, 상기 인덱스 데이터 추출부는 상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하고,
    상기 탐색 결과, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 상기 스트림 레이어에 존재하지 아니하는 경우, 상기 인덱스 데이터 추출부는 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터에 접근하고, 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 스트림 레이어는 상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터를 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 포함한 인덱스 데이터 블록으로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 장치.
  8. 사용자의 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보를 수신하는 단계;
    적어도 하나의 인덱스 데이터 블록이 저장된 파일 저장부로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 단계;
    상기 추출된 인덱스 데이터에 기초하여 타겟 프레임으로의 이동 위치를 계산하는 단계; 및
    상기 타겟 프레임으로의 이동 위치에 따라 미디어 데이터로부터 타겟 프레임을 추출하는 단계를 포함하되,
    상기 인덱스 데이터 블록은 적어도 하나 이상의 프레임에 대한 인덱스 데이터로 구성되고,
    상기 랜덤 엑세스 정보가 첫번째 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보인 경우, 상기 인덱스 데이터를 추출하는 단계는, 파일 디스크립터를 이용하여 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터에 접근하고, 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터 중에서 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 액세스를 위한 파일 추출 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 랜덤 엑세스 정보는 랜덤 엑세스를 지시하는 정보 및 타겟 프레임의 디스플레이 시간 정보를 포함하고, 상기 타겟 프레임은 사용자가 랜덤 엑세스하고자 하는 프레임이며, 상기 인덱스 데이터는 프레임 별로 할당된 인덱스, 디스플레이 시간 정보 및 프레임 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 방법.
  10. 삭제
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 추출된 인덱스 데이터를 포함한 인덱스 데이터 블록을 스트림 레이어에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 랜덤 엑세스 정보가 두번째 이후 랜덤 엑세스 요청에 따른 랜덤 엑세스 정보인 경우,
    파일 디스크립터를 이용하여 상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터에 접근하는 단계;
    상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터 중에서 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 존재하는지 여부를 탐색하는 단계; 및
    탐색 결과에 따라 상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터 중에서 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 인덱스 데이터를 추출하는 단계는,
    상기 탐색 결과, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 상기 스트림 레이어에 존재하는 경우, 상기 파일 디스크립터를 이용하여 상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터로부터 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 인덱스 데이터를 추출하는 단계는,
    상기 탐색 결과, 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터가 상기 스트림 레이어에 존재하지 아니하는 경우,
    상기 파일 디스크립터를 이용하여 상기 파일 저장부의 인덱스 데이터에 접근하는 단계; 및
    상기 파일 저장부의 인덱스 데이터 중에서 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 스트림 레이어의 인덱스 데이터를 상기 랜덤 엑세스 정보에 대응하는 인덱스 데이터를 포함한 인덱스 데이터 블록으로 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 시스템에서의 랜덤 엑세스를 위한 파일 추출 방법.
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