KR101184816B1 - 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법 및 시스템 - Google Patents

터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법 및 시스템이 제공된다. 터치 스크린에 광고 아이콘 등 다수의 아이콘들을 디스플레이하고 사용자로부터 터치 이벤트를 입력 받아 아이콘이 터치 스크린 영역 밖으로 벗어난 경우 프로젝터를 이용하여 벽면 스크린에 해당 아이콘에 대응하는 멀티미디어 광고를 디스플레이할 수 있다.

Description

터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR DISPLAYING MULTIMEDIA ADVERTISEMENT USING TOUCH SCREEN AND PROJECTOR}
본 발명의 실시예들은 터치 스크린 및 프로젝터를 이용하여 멀티미디어 광고를 디스플레이하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
터치 스크린은 정보의 입력과 표시를 하나의 스크린에서 수행하는 입력 장치 겸 표시 장치이다. 터치 스크린은 별도의 입력 장치를 요하지 않으므로 표시(display) 면적을 증가시킬 수 있고, 사용자로 하여금 직관적인 조작을 가능하게 한다. 다만, 터치 스크린을 이용하여 넓은 면적에 영상을 디스플레이하는 경우, 스크린의 크기가 커짐에 따라 비용이 많이 소요되고 발열이 많아질 수 있다.
또한, 사용자의 참여 없이 일방적으로 광고를 전달하는 경우, 광고에 대한 집중도가 떨어져서 효율적으로 광고를 하기 어려울 수 있다.
본 발명의 실시예들은 터치 스크린에 디스플레이된 광고 아이콘이 터치 이벤트에 따라 터치 스크린과 구별되는 벽면 스크린 또는 디스플레이 장치으로 이동된 경우 해당 아이콘에 대응하는 멀티미디어 광고를 재생하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 터치 스크린에 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 단계; 상기 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는 단계; 상기 터치 이벤트에 의해 상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 판단하는 단계; 및 상기 판단에 따라 적어도 하나의 프로젝터를 이용하여 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
상기 터치 스크린과 상기 벽면 스크린은 상기 터치 스크린의 경계와 상기 벽면 스크린의 경계가 연결되도록 배치될 수 있다.
상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는 상기 터치 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상과 상기 벽면 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상이 이어지도록 상기 벽면 스크린에 영상을 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는 상기 터치 이벤트에 따라 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린의 특정 영역에 도착하는 경우 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계일 수 있다.
상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린상에 떠다니도록 상기 제1 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및 미리 정해진 시간 경과 후 상기 벽면 스크린에서 상기 제1 아이콘을 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는 상기 제1 아이콘이 상기 광고 아이콘인 경우, 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용 또는 쿠폰을 인쇄하거나 사용자의 핸드폰으로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 단계는 사진 촬영 아이콘을 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트 수신에 따라 사진 촬영을 수행하는 단계; 및 상기 촬영된 사진을 나타내는 사진 아이콘을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는 상기 제1 아이콘이 상기 사진 아이콘인 경우, 상기 촬영된 사진을 인쇄하거나 사용자의 핸드폰으로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 상기 터치 이벤트와 무관하게 상기 적어도 하나의 프로젝터를 이용하여 상기 벽면 스크린에 적어도 하나의 멀티미디어 광고를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는 터치 스크린; 상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는 경우, 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 적어도 하나의 프로젝터; 및 상기 터치 스크린 및 상기 적어도 하나의 프로젝터의 동작을 제어하는 제어 모듈을 포함한다.
상기 터치 스크린은 상기 터치 스크린의 경계와 상기 벽면 스크린의 경계가 연결되도록 배치될 수 있다.
상기 적어도 하나의 프로젝터는 상기 터치 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상과 상기 벽면 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상이 이어지도록 상기 벽면 스크린에 영상을 디스플레이할 수 있다.
상기 제어 모듈은 상기 터치 이벤트에 따라 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린의 특정 영역에 도착하는지 여부를 판단하고 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린의 특정 영역에 도착한 것으로 판단된 경우, 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하도록 상기 적어도 하나의 프로젝터를 제어할 수 있다.
상기 제어 모듈은 상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는 경우, 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린상에 떠다니도록 상기 제1 아이콘을 디스플레이하고, 미리 정해진 시간 경과 후 상기 벽면 스크린에서 상기 제1 아이콘을 삭제하도록 상기 적어도 하나의 프로젝터를 제어할 수 있다.
상기 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 상기 제1 아이콘이 상기 광고 아이콘 또는 사진 아이콘인 경우, 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 상기 사진 아이콘에 대응하는 사진을 인쇄하는 프린터를 더 포함하거나, 상기 제어 모듈은 상기 제1 아이콘이 상기 광고 아이콘 또는 사진 아이콘인 경우, 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 상기 사진 아이콘에 대응하는 사진을 사용자의 핸드폰으로 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는 터치 스크린; 상기 터치 이벤트에 응답하여, 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이하는 상기 터치 스크린과 구별되는 디스플레이 장치; 및 상기 터치 스크린 및 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 제어 모듈을 포함하고, 상기 제어 모듈은 상기 터치 이벤트에 따라 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되어야 하는지 여부를 판단하는 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
상기 제어 모듈은 상기 터치 이벤트에 의해 상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 여부에 기초하여 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되어야 하는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 적어도 하나의 아이콘은 재미 아이콘, 사진 촬영 아이콘, 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어 모듈은 인터넷 망을 통해 또는 모바일 기기로부터 이동 통신망을 통해 사진 또는 동영상을 수신하고, 상기 터치 스크린은 상기 사진 또는 상기 동영상에 대응하는 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
상기 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트에 기초하여 사진 촬영을 수행하는 카메라를 더 포함하고, 상기 터치 스크린은 상기 촬영된 사진을 기초로 사진 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
상기 제어 모듈은 상기 광고 아이콘 및 상기 촬영된 사진에 기초하여 상기 사진 아이콘을 생성할 수 있다.
상기 터치 스크린을 이용한 디스플레이 시스템은 상기 제어 모듈의 제어에 따라 상기 터치 이벤트에 기초하여 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 상기 사진 아이콘에 대응하는 사진을 인쇄하는 프린터를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 터치 스크린과 프로젝터를 함께 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이함으로써 넓은 디스플레이 면적에 비해 비용 및 발열량을 줄일 수 있다. 그리고 터치 스크린에 디스플레이되는 광고 아이콘에 대응하는 멀티미디어 광고 컨텐츠를 프로젝터를 이용하여 대형 벽면 스크린에 디스플레이함으로써 멀티미디어 광고 컨텐츠 시청의 시각적 효과를 향상할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 플릭(flick) 동작, 클릭 동작 등 다양한 터치 이벤트에 의해 사용자가 선택한 광고 아이콘에 대응하는 광고 컨텐츠를 재생함으로써 사용자가 보다 재미있게 광고를 시청할 수 있도록 할 수 있다. 따라서 광고 효과를 향상할 수 있다. 즉, 디스플레이 시스템을 통하여 일방적으로 광고를 전달하는 것이 아니라 사용자의 선택과 참여에 의하여 광고를 전달하므로 사용자의 광고에 대한 집중도를 높일 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 스크린을 통하여 사용자에게 광고만 전달하는 것이 아니라 사용자가 즐길 수 있는 다양한 멀티미디어 컨텐츠들을 제공함으로써 사용자의 만족도를 향상할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자의 선택에 따라 멀티미디어 광고를 재생하고 해당 광고에 대응하는 쿠폰이나 광고 내용을 인쇄하거나 핸드폰으로 전송함으로써 순간적 광고 효과를 넘어서서 사용자의 광고에 대한 기억을 오래 지속시킬 수 있다. 따라서 광고의 효과를 향상할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 터치스크린의 조작을 통해 사용자의 사진을 촬영할 수 있으며, 터치 이벤트에 의해 사진을 인쇄하거나 핸드폰으로 전송함으로써 사용자의 만족도를 향상할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 터치 스크린에 디스플레이되는 서로 다른 영화 아이콘들에 대한 터치 이벤트에 따라 해당되는 서로 다른 영화 광고 영상을 재생함으로써 사용자로 하여금 호기심을 갖고 영화 광고 영상들을 재생하게끔 만들 수 있다. 따라서 영화 광고 효과를 향상할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 디스플레이 시스템은 인터넷망 또는 이동통신망을 통해 사진 또는 동영상을 수신하여 이에 대응되는 아이콘들을 터치 스크린에 디스플레이함으로써 사용자가 미리 촬영한 사진 또는 동영상을 프린트할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 터치 스크린 또는 제2 터치 스크린에 대한 사용자의 터치 이벤트에 따라 벽면 스크린에 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 3은 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트로 인한 인쇄 및 핸드폰 전송 과정을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 이용하여 영화 광고가 디스플레이되는 모습을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법을 도시한 플로우차트이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법을 도시한 플로우차트이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 인터넷망 또는 이동 통신망을 통해 사진 또는 동영상을 수신하는 터치 스크린을 이용한 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 터치 스크린(110), 프로젝터(120), 제어 모듈(130) 및 벽면 스크린(140)을 포함한다. 그리고 제2 터치 스크린(150)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(110)은 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이한다. 그리고 터치 스크린(110)은 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는다. 터치 스크린(110)은 멀티 터치 스크린일 수 있다.
터치 이벤트는 클릭(click) 동작, 드래그(drag) 동작 또는 플릭(flick) 동작 등 다양한 동작을 포함할 수 있다. 클릭 동작은 사용자가 터치 스크린(110)의 한 부분을 가볍게 눌렀다가 떼는 동작을 말한다. 드래그 동작은 사용자의 손가락 등이 터치 스크린(110)의 한 부분에 접촉된 채로 터치 스크린(110)의 표면을 이동하는 동작을 말한다. 플릭 동작은 사용자가 손가락 등으로 터치 스크린(110)의 한 부분을 가볍게 누른 후 특정 방향으로 튕겨내듯이 터치 스크린(110)과의 접촉으로부터 벗어나는 동작을 말한다.
프로젝터(120)는 제1 아이콘이 터치 스크린(110)의 경계를 벗어나는 경우, 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린(140)에 디스플레이한다. 이때 프로젝터(120)는 복수 개일 수 있다. 그리고 프로젝터(120)는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 디스플레이 시스템이 설치된 공간의 천장에 설치될 수 있다. 따라서 프로젝터(120)와 벽면 스크린(140) 사이에 사물 또는 사람이 존재하더라도 벽면 스크린(140)에 디스플레이되는 영상이 방해 받지 않을 수 있다.
제어 모듈(130)은 터치 스크린(110), 제2 터치 스크린(150) 및 프로젝터(120)의 동작을 제어한다. 제어 모듈(130)은 터치 스크린(110) 또는 벽면 스크린(140) 뒤쪽에 설치될 수 있다. 제어 모듈(130)은 터치 스크린(110)과 벽면 스크린(140)에 디스플레이되는 영상이 이어질 수 있도록 터치 스크린(110)과 프로젝터(130)를 제어한다. 제어 모듈(130)은 통상적인 컴퓨터일 수 있다.
벽면 스크린(140)은 프로젝터(120)로부터의 영상이 디스플레이될 수 있는 스크린이다. 벽면 스크린(140)은 터치 스크린(110)을 둘러싸도록 배치될 수 있다. 즉, 터치 스크린(110)과 벽면 스크린(140)은 서로의 경계가 연결되도록 배치될 수 있다. 이는 터치 스크린(110)에 디스플레이되는 영상과 벽면 스크린(140)에 디스플레이되는 영상이 이어질 수 있도록 하기 위함이다. 벽면 스크린(140)은 영화관에서 사용하는 스크린일 수 있다.
벽면 스크린(140)과 함께 설치된 터치 스크린(110) 외에 제2 터치 스크린(150)를 통해서도 터치 이벤트를 입력 받을 수 있다. 제2 터치 스크린(150)은 벽면 스크린(140)과 분리된 위치에 설치될 수 있다. 제2 터치스크린(150)은 터치 스크린(110)과 동일한 기능을 수행할 수 있다. 제2 터치 스크린(150)은 터치 스크린(110)과 동시에 설치될 수 있다.
이하에서 사용자의 터치 이벤트에 따른 터치 스크린(110), 제2 터치 스크린(150), 프로젝터(120) 및 제어 모듈(130)의 구체적인 동작을 설명한다.
도 2는 터치 스크린 또는 제2 터치 스크린에 대한 사용자의 터치 이벤트에 따라 벽면 스크린에 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 터치 스크린(210)은 광고 아이콘(212)을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이한다. 재미 아이콘(211), 사진 촬영 아이콘(214) 또는 광고 로고 아이콘(213), 영화 아이콘 등이 터치 스크린(210)에 디스플레이될 수 있다. 아이콘들은 터치 스크린(210) 상에서 떠다니도록 디스플레이될 수 있다.
사용자는 터치 스크린(210)에 디스플레이된 아이콘들 중에서 어느 하나의 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 특정 아이콘이 터치 스크린의 경계 밖으로 나가도록 해당 아이콘에 대한 플릭(flick) 동작을 수행할 수 있다.
제어 모듈은 사용자에 의해 선택된 아이콘이 터치 이벤트에 의해 터치 스크린(210)의 영역을 벗어나 벽면 스크린(220)의 영역에 도착했는지 판단한다.
선택된 아이콘이 벽면 스크린(220)의 영역에 도착한 경우, 제어 모듈은 선택된 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 벽면 스크린(220)에 디스플레이되도록 프로젝터를 제어한다. 제어 모듈은 선택된 아이콘이 벽면 스크린(220) 영역 중 특정 영역에 도착하는 경우에 선택된 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 벽면 스크린(220)에 디스플레이되도록 프로젝터를 제어할 수도 있다. 멀티미디어 컨텐츠는 선택된 아이콘이 도착한 부분에 디스플레이될 수 있다.
예를 들어, 선택된 아이콘이 재미 아이콘(211)의 경우, 프로젝터는 벽면 스크린(220)에 재미 아이콘(211) 모양에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠(221)를 디스플레이한다. 예를 들어 달 모양의 아이콘인 경우, 벽면 스크린(220)에 달 모양이 배경으로 디스플레이되거나 달과 관련된 모션 클립이 재생될 수 있다. 불꽃 모양의 아이콘인 경우, 벽면 스크린(220)에 불꽃놀이 모션 클립이 재생될 수 있다. 그 밖에 다양한 아이콘들과 이에 대응하는 여러 모션 클립들이 재생될 수 있다.
선택된 아이콘이 광고 아이콘(212)인 경우, 프로젝터는 벽면 스크린(220)에 해당 광고의 내용(222)을 디스플레이하거나 해당 광고에 대한 동영상을 재생할 수 있다. 또한 광고에 대한 이벤트 내용이 벽면 스크린(220)에 디스플레이될 수 있다. 그러면 사용자는 이벤트 내용을 보고 해당 이벤트에 참여할 수 있다. 또한 광고에 대한 쿠폰이 벽면 스크린(220)에 디스플레이될 수도 있다. 사용자는 벽면 스크린(220)에 디스플레이된 쿠폰을 촬영함으로써 오프라인 매장에서 해당 쿠폰을 사용할 수 있다. 광고 아이콘(212)은 영화에 관한 것일 수 있다. 또한 사용자는 광고 아이콘(212)에 대한 플릭 동작의 방향이나 해당 광고 아이콘(212)의 도착 위치에 따라 해당 쿠폰을 출력하거나 핸드폰으로 전송 받을 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 후술한다.
광고 로고 아이콘(213)의 경우, 광고 로고 아이콘(213)이 도착한 부분에 크게 확대된 광고 로고 아이콘(223)이 디스플레이될 수 있다. 사용자의 자발적인 참여에 의하여 광고 로고가 재생되므로 광고에 대한 기억을 오래 지속시킬 수 있다.
사진 촬영 아이콘(214)의 경우, 사진 촬영을 수행할 수 있는데 이에 대한 자세한 설명은 후술한다.
그리고 터치 이벤트에 의해 선택된 아이콘이 터치 스크린(210)을 벗어난 경우, 프로젝터는 해당 아이콘 또는 해당 멀티미디어 컨텐츠가 벽면 스크린(230)상에 떠다니도록 디스플레이할 수 있다. 그리고 제어 모듈은 일정 시간 경과 후 벽면 스크린(220)에서 해당 아이콘 또는 해당 멀티미디어 컨텐츠가 삭제되도록 프로젝터를 제어할 수 있다. 그리고 제어 모듈은 벽면 스크린(220)에서 삭제된 아이콘을 터치 스크린(210)에 다시 디스플레이할 수 있다.
제2 터치 스크린(230)을 통해서도 위와 같은 동작이 이루어질 수 있다. 제2 터치 스크린(230)에도 여러 아이콘들이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 재미 아이콘(237)을 플릭 동작을 이용하여 벽면 스크린(220)쪽으로 던지면, 터치 스크린(210)의 경우와 마찬가지로 재미 아이콘(237)에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠(227)가 벽면 스크린(220)에 디스플레이될 수 있다. 다른 아이콘의 경우도 마찬가지 원리가 적용될 수 있다.
벽면 스크린(220)에는 날씨 및 시계 정보(228)가 디스플레이될 수 있다. 그리고 본 발명의 일 실시예에 의한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템이 영화관에 설치된 경우 벽면 스크린(220)에는 해당 영화관의 로고(229)가 디스플레이될 수 있다.
또한 제어 모듈은 터치 스크린(220) 또는 제2 터치 스크린(230)을 통한 사용자의 터치 이벤트 입력과 무관하게 벽면 스크린에 멀티미디어 광고가 디스플레이되도록 프로젝터를 제어할 수 있다.
도 3은 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트로 인한 인쇄 및 핸드폰 전송 과정을 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 터치 스크린(310)은 사진 촬영 아이콘(311)을 디스플레이할 수 있다. 사용자가 사진 촬영 아이콘(311)을 클릭하면 사진 촬영을 수행할 수 있다. 카메라는 터치 스크린(310)과 연결되도록 설치될 수 있다.
사용자는 사진 편집 메뉴(314)를 이용하여 촬영된 사진을 편집할 수 있다.
제어 모듈은 촬영된 사진을 사진 아이콘(313, 312)으로 만들어서 터치 스크린(310)에 디스플레이하도록 터치 스크린(310)을 제어한다.
사용자는 사진 아이콘(313)을 플릭 동작을 통하여 터치 스크린(310) 위쪽으로 던질 수 있다. 사진 아이콘(313)이 터치 스크린(310)의 위쪽 경계를 통과하면 확대된 사진(321)이 벽면 스크린(320)에 디스플레이될 수 있다. 그리고 터치 스크린 위쪽으로 던져진 사진 아이콘들은 벽면 스크린(320)의 상단의 사용자 UCC 영역(322)에 구름처럼 떠다닐 수 있다. 던져진 사진 아이콘들의 도착 위치 또는 도착 순서에 따라 사진 아이콘들이 겹쳐질 수 있다. 사용자 UCC 영역(322)에 디스플레이된 사진 아이콘들은 미리 정해진 시간이 경과하면 삭제될 수 있다.
사용자는 플릭 동작을 통하여 프린터 메뉴(340) 방향으로 사진 아이콘(312)을 던질 수 있다. 사진 아이콘(312)이 터치 스크린(310)의 우측 경계를 통과하면 프린터는 사진 아이콘(312)에 해당하는 사진을 인쇄할 수 있다. 프린터는 프린터 메뉴(340)가 디스플레이되는 벽면 스크린(320)의 뒤편에 설치될 수 있다. 이를 통해 출력된 사진이 프린터 메뉴(340)가 디스플레이되는 부분을 통해 배출될 수 있다. 물론 프린터는 다른 곳에 설치될 수도 있다.
사용자는 플릭 동작을 통하여 핸드폰 전송 메뉴(350) 방향으로 사진 아이콘(313)을 던질 수 있다. 사진 아이콘(313)이 터치 스크린(310)의 좌측 경계를 통과하면 제어 모듈은 사진 아이콘(313)에 해당하는 사진을 사용자의 핸드폰으로 전송할 수 있다. 같은 원리로 사용자의 이-메일(e-mail)로도 촬영된 사진을 전송할 수 있다.
제어 모듈은 사용자의 플릭 동작에 의해 던져진 사진 아이콘(312,313)이 프린터 메뉴(340)가 디스플레이된 영역 또는 핸드폰 전송 메뉴(350)가 디스플레이된 영역에 도착한 경우에 해당 사진을 인쇄하도록 프린터를 제어하거나 해당 사진을 핸드폰으로 전송할 수 있다. 그리고 터치 스크린(310)의 경계를 통과하였으나 사진 아이콘(312,313)이 프린터 메뉴(340)가 디스플레이된 영역 또는 핸드폰 전송 메뉴(350)가 디스플레이된 영역에 도착하지 못한 경우, 제어 모듈은 사진 아이콘(312,313)이 사용자 UCC 영역(322)으로 이동하도록 프로젝터를 제어할 수 있다.
프린터 메뉴(340) 및 핸드폰 전송 메뉴(350)에 관한 동작은 사진 촬영의 경우뿐만 아니라 쿠폰, 이벤트 또는 영화 등을 포함하는 광고 아이콘(315)에 대해서도 적용될 수 있다.
제2 터치 스크린(330)을 이용하는 경우도 사용자는 터치 스크린(310)과 같은 원리로 사진을 촬영할 수 있고, 촬영된 사진을 핸드폰으로 전송하거나 인쇄할 수 있다. 즉, 사용자가 제2 터치 스크린(330)의 사진 아이콘(331)을 벽면 스크린(320) 방향으로 던지는 경우, 터치 스크린(310)의 경우와 마찬가지로 벽면 스크린(320)에 확대된 사진(321)이 디스플레이될 수 있다. 물론 사용자 UCC 영역(322)에 사진 아이콘들이 디스플레이될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 이용하여 영화 광고가 디스플레이되는 모습을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 벽면 스크린(420)에 광고하고자 하는 영화와 관련된 이미지가 배경으로 디스플레이될 수 있다. 그리고 벽면 스크린(420)의 좌측 영역(440)에 해당 영화의 메인 광고가 재생될 수 있다. 즉, 터치스크린을 통한 사용자의 조작과 무관하게 벽면 스크린에 광고가 재생될 수 있다. 그리고 영역(440) 아래에 메인 광고에 대한 썸네일(441)이 디스플레이될 수 있다. 해당 영화의 메인 광고는 해당 영화의 예고편일 수 있다. 물론 광고는 영화뿐 아니라 다양한 종류의 광고일 수 있다.
터치 스크린(410)에는 영화 아이콘들(411,412)이 디스플레이될 수 있다. 영화 아이콘들(411,412)들은 벽면 스크린(420)에 디스플레이된 영화에 등장하는 캐릭터들일 수 있다. 터치 스크린(410)에는 광고 아이콘 또는 재미 아이콘이 함께 도시될 수 있다.
사용자는 플릭 동작을 통하여 영화 아이콘(411)을 터치 스크린(410)의 경계 밖으로 던질 수 있다. 제어 모듈은 영화 아이콘(411)이 벽면 스크린(420) 영역에 도착하면 영화 아이콘(411)에 대응하는 영화 광고 영상(421)을 벽면 스크린(420)에 재생하도록 프로젝터를 제어할 수 있다. 영화 광고 영상(421)은 해당 영화의 주요 장면의 일부분일 수 있다. 영화 광고 영상 (421)은 영화 아이콘(411)에 해당하는 캐릭터에 관한 영상일 수도 있다. 영화 광고 영상 (421)의 재생이 완료되면 영화 아이콘(411)은 다시 터치 스크린(410)에 디스플레이될 수 있다.
마찬가지로 사용자가 영화 아이콘(412)을 벽면 스크린(420)으로 던진 경우, 영화 아이콘(412)에 대응하는 영화 광고 영상(422)이 벽면 스크린(420)에 재생된다. 이 경우, 영화 아이콘(412)과 영화 아이콘(411)이 서로 다르므로 영화 광고 영상(422)은 영화 광고 영상(421)과 다른 영상일 수 있다.
제2 터치 스크린(430)도 터치 스크린과 마찬가지의 기능을 수행할 수 있음은 당연하다.
이처럼 사용자가 직접 영화 아이콘들(411,412)에 대한 터치 이벤트를 입력한 경우, 해당하는 영화 광고 영상들(421,422)을 재생함으로써 영화 광고 영상들(421,422)에 대한 사용자의 집중도를 높일 수 있다.
또한 서로 다른 영화 광고 영상들(421,422)에 대응하는 서로 다른 영화 아이콘들(411,412)을 터치 스크린(410)에 디스플레이함으로써, 사용자가 하나의 영화 아이콘(411)에 대응하는 영화 광고 영상(421)을 시청한 후에도 다른 영화 아이콘(412)에 대응하는 영화 광고 영상(422)에 대한 궁금증을 갖게 할 수 있다. 따라서 사용자가 다른 영화 아이콘들에 대응하는 영화 광고 영상들을 재생하도록 유도할 수 있다. 따라서 광고하고자 하는 영화와 관련된 영화 광고 영상을 순차적으로 재생하는 것보다 더 높은 집중도를 얻을 수 있으며, 광고 효과를 향상할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법을 도시한 플로우차트이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 터치 스크린에 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이한다(510).
그리고 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 사용자로부터 터치 스크린에 디스플레이된 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는다(520).
이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 사용자의 터치 이벤트에 의해 제1 아이콘이 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 판단한다(530).
제1 아이콘이 터치 스크린의 경계를 벗어난 경우, 적어도 하나의 프로젝터를 이용하여 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이한다(540).
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법을 도시한 플로우차트이다.
구체적으로 도 6의 방법은 터치 스크린에 디스플레이되는 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 인쇄 가능하거나 핸드폰으로 전송될 수 있는 경우에 적용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 터치 스크린에 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이한다(610).
그리고 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 사용자로부터 터치 스크린에 디스플레이된 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는다(620).
이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 사용자의 터치 이벤트에 의해 제1 아이콘이 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 판단한다(630).
제1 아이콘이 터치 스크린의 경계를 벗어난 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 제1 아이콘의 도착 영역을 판단한다(640).
제1 아이콘이 제1 영역에 도착한 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 사용자의 핸드폰으로 전송한다(650). 제1 영역은 핸드폰 전송 메뉴 영역일 수 있다.
제1 아이콘이 제2 영역에 도착한 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 인쇄한다(660). 제2 영역은 프린터 메뉴 영역일 수 있다.
제1 아이콘이 제2 영역에 도착한 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하고, 일정 시간이 경과한 후 벽면 스크린에서 제1 아이콘을 삭제한다(670). 그리고 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 광고 디스플레이 방법은 삭제된 제1 아이콘을 터치 스크린에 다시 디스플레이한다(680). 제3 영역은 벽면 스크린에서 제1 영역 및 제2 영역을 제외한 나머지 영역일 수 있다.
지금까지 본 발명에 따른 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법에 대해 설명하였다. 본 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법에는 앞서 도 1 내지 도 4와 관련하여 다양한 실시예를 통하여 상술한 내용이 그대로 적용될 수 있으므로, 더 이상의 상세한 설명은 생략하도록 한다.
그리고 이하에서는 본 발명에 의한 다른 실시예들을 설명한다. 앞에서 설명한 내용들이 이하의 실시예들에 적용될 수 있음은 물론이며, 중복되는 내용은 설명을 생략할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 터치 스크린(710), 디스플레이 장치(720), 제어 모듈(730)을 포함한다. 그리고 제2 터치 스크린(740), 카메라(750) 및 프린터(760)를 더 포함할 수 있다.
터치 스크린(710)은 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이한다. 적어도 하나의 아이콘은 재미 아이콘, 사진 촬영 아이콘, 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 따라서 사용자는 다양한 아이콘들에 대한 터치 이벤트 입력을 통해 멀티미디어 컨텐츠들을 자발적으로 시청할 수 있다. 이 과정에서 자연스럽게 광고가 노출되므로, 광고 시청에 대한 부담감 또는 거부감을 줄일 수 있으며 즐겁게 광고를 시청할 수 있다.
그리고 터치 스크린(710)은 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는다. 터치 스크린(710)은 멀티 터치 스크린일 수 있다.
디스플레이 장치(720)은 터치 스크린(710)과 구별되며, 사용자의 터치 이벤트에 응답하여 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 장치(720)은 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), LED(Light Emitting Diode) 등 다양한 디스플레이 장치일 수 있다. 디스플레이 장치(720)은 터치 스크린(710)을 둘러싸도록 배치될 수 있다. 즉, 터치 스크린(710)과 디스플레이 장치(720)은 서로의 경계가 연결되도록 배치될 수 있다. 이는 터치 스크린(710)에 디스플레이되는 영상과 디스플레이 장치(720)에 디스플레이되는 영상이 이어질 수 있도록 하기 위함이다.
제어 모듈(730)은 터치 스크린(710) 및 디스플레이 장치(720)의 동작을 제어한다. 그리고 제어 모듈(730)은 제2 터치 스크린(740), 카메라(750) 및 프린터(760)의 동작을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어 모듈(730)은 사용자의 터치 이벤트에 따라 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이 장치(720)에 디스플레이되어야 하는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 제어 모듈(730)은 터치 이벤트에 의해 제1 아이콘이 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 여부에 기초하여 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이 장치에 디스플레이되어야 하는지 여부를 판단할 수 있다.
터치 스크린(710) 이외에 제2 터치 스크린(740)을 통해서도 터치 이벤트가 입력될 수 있다. 제2 터치 스크린(740)은 디스플레이 장치(720)과 분리된 위치에 설치될 수 있다. 제2 터치 스크린(740)은 터치 스크린(710)과 동일한 기능을 수행할 수 있으며, 터치 스크린(710)과 동시에 설치될 수도 있다.
카메라(750)는 터치 스크린(710)에 디스플레이되는 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트에 기초하여 사진 촬영 또는 동영상 촬영을 수행한다. 카메라(750)는 터치 스크린(710) 또는 제2 터치 스크린(740)의 상단에 내장되거나 인접하게 설치될 수 있다.
제어 모듈(730)은 카메라(750)에 의해 촬영된 사진 또는 동영상을 기초로 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘을 생성할 수 있다. 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘은 촬영된 사진 또는 동영상에 터치 스크린(710) 또는 제2 터치 스크린(740)에 디스플레이되는 광고 아이콘과 관련된 이미지가 결합됨으로써 생성될 수 있다. 그리고 제어 모듈(730)은 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘이 디스플레이되도록 터치 스크린(710) 또는 제2 터치 스크린(740)을 제어할 수 있다.
프린터(760)는 제어 모듈(730)의 제어에 따라 터치 이벤트에 기초하여 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 인쇄할 수 있다. 구체적으로 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 사진 아이콘에 대응하는 사진 등이 인쇄될 수 있다. 사진의 경우, 전술한 바와 같이 광고 내용이 사진의 배경으로 삽입되어 있을 수 있다. 프린터(760)는 디스플레이 장치(720)와 연결되도록 배치되거나 디스플레이 장치(720) 뒷편에 내장되어 디스플레이 장치(720)에 프린터 메뉴가 디스플레이되는 부분에서 인쇄물이 출력될 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템은 터치 스크린(810)을 통해 입력 받은 터치 이벤트를 기초로 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이하는 복수개의 디스플레이 장치들(821, 822)을 포함할 수 있다.
복수개의 디스플레이 장치들(821,822) 각각은 동일한 영상을 디스플레이할 수도 있고, 서로 다른 영상을 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 터치 스크린(810)상의 터치 이벤트를 이용하여 사용자가 선택한 제1 아이콘을 디스플레이 장치(821) 방향으로 던지면 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이 장치(821)에 디스플레이될 수 있고, 마찬가지로 제1 아이콘이 디스플레이 장치(822) 방향으로 던져지면 디스플레이 장치(822)에 해당 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이될 수 있다.
제어 모듈(830)은 터치 이벤트를 분석하여 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이되도록 디스플레이 장치들(821,822)을 제어할 수 있다.
도 8에는 두 개의 디스플레이 장치들(821,822)이 도시되었지만, 세 개 이상의 디스플레이 장치가 존재하는 경우도 본 발명의 실시예가 적용될 수 있음은 당연하다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 인터넷망 또는 이동 통신망을 통해 사진 또는 동영상을 수신하는 터치 스크린을 이용한 디스플레이 시스템을 도시한 도면이다.
터치 스크린(910), 디스플레이 장치(920), 제어 모듈(930) 및 제2 터치 스크린(940)은 앞에서 설명한 내용들이 동일하게 적용될 수 있다.
웹 서버(950)는 인터넷망 또는 이동 통신망을 통해 사진 또는 동영상을 수신할 수 있다.
구체적으로 사용자가 컴퓨터(961) 등을 이용하여 특정 웹페이지를 통해 사진 또는 동영상을 전송하면, 이동 통신망을 거쳐서 사진 또는 동영상이 웹서버(950)에 저장될 수 있다.
또한 사용자가 핸드폰 등의 모바일 기기(971)를 이용하여 촬영한 사진 또는 동영상을 전송하면 기지국(972) 등을 통한 이동 통신망을 거쳐 웹서버(950)로 사진 또는 동영상이 전달될 수 있다.
제어 모듈(930)은 웹서버(950)로부터 사용자가 전송한 사진 또는 동영상을 수신할 수 있다. 그리고 제어 모듈(930)은 사진 또는 동영상에 대응하는 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘을 생성하고, 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘이 디스플레이되도록 터치 스크린(910) 및 제2 터치 스크린(940)을 제어할 수 있다.
이때, 제어 모듈(930)은 사용자가 미리 입력한 시간에 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘이 디스플레이되도록 터치 스크린(910) 및 제2 터치 스크린(940)을 제어할 수 있다.
사진 아이콘 또는 동영상 아이콘은 사용자가 전송한 사진 또는 동영상과 터치 스크린(910) 및 제2 터치 스크린(940)에 디스플레이되는 광고 아이콘에 대응하는 광고를 기초로 생성될 수 있다. 구체적으로, 사용자가 전송한 사진 또는 동영상의 배경에 광고 아이콘과 관련된 이미지가 삽입되는 형태로 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘이 생성될 수 있다.
도 9의 내용은 도 8에서 설명한 장치에 적용될 수 있으며, 중복되는 부분에 대한 설명은 생략한다.
본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 터치 스크린

Claims (22)

  1. 터치 스크린에 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 단계;
    상기 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는 단계;
    상기 터치 이벤트에 의해 상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 판단하는 단계; 및
    상기 판단에 따라 적어도 하나의 프로젝터를 이용하여 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치 스크린과 상기 벽면 스크린은 상기 터치 스크린의 경계와 상기 벽면 스크린의 경계가 연결되도록 배치된 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는
    상기 터치 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상과 상기 벽면 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상이 이어지도록 상기 벽면 스크린에 영상을 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는
    상기 터치 이벤트에 따라 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린의 특정 영역에 도착하는 경우 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계인 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는
    상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린상에 떠다니도록 상기 제1 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및
    미리 정해진 시간 경과 후 상기 벽면 스크린에서 상기 제1 아이콘을 삭제하는 단계
    를 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는
    상기 제1 아이콘이 상기 광고 아이콘인 경우, 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용 또는 쿠폰을 인쇄하거나 사용자의 핸드폰으로 전송하는 단계
    를 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 단계는
    사진 촬영 아이콘을 디스플레이하는 단계를 포함하고,
    상기 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트 수신에 따라 사진 촬영을 수행하는 단계; 및
    상기 촬영된 사진을 나타내는 사진 아이콘을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 단계는
    상기 제1 아이콘이 상기 사진 아이콘인 경우, 상기 촬영된 사진을 인쇄하거나 사용자의 핸드폰으로 전송하는 단계
    를 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 터치 이벤트와 무관하게 상기 적어도 하나의 프로젝터를 이용하여 상기 벽면 스크린에 적어도 하나의 멀티미디어 광고를 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 방법.
  10. 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는 터치 스크린;
    상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는 경우, 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하는 적어도 하나의 프로젝터; 및
    상기 터치 스크린 및 상기 적어도 하나의 프로젝터의 동작을 제어하는 제어 모듈
    을 포함하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 터치 스크린은
    상기 터치 스크린의 경계와 상기 벽면 스크린의 경계가 연결되도록 배치된 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로젝터는
    상기 터치 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상과 상기 벽면 스크린의 경계에 디스플레이되는 영상이 이어지도록 상기 벽면 스크린에 영상을 디스플레이하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어 모듈은
    상기 터치 이벤트에 따라 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린의 특정 영역에 도착하는지 여부를 판단하고 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린의 특정 영역에 도착한 것으로 판단된 경우, 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 벽면 스크린에 디스플레이하도록 상기 적어도 하나의 프로젝터를 제어하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제어 모듈은
    상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는 경우, 상기 제1 아이콘이 상기 벽면 스크린상에 떠다니도록 상기 제1 아이콘을 디스플레이하고, 미리 정해진 시간 경과 후 상기 벽면 스크린에서 상기 제1 아이콘을 삭제하도록 상기 적어도 하나의 프로젝터를 제어하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제1 아이콘이 상기 광고 아이콘 또는 사진 아이콘인 경우, 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 상기 사진 아이콘에 대응하는 사진을 인쇄하는 프린터
    를 더 포함하거나,
    상기 제어 모듈은
    상기 제1 아이콘이 상기 광고 아이콘 또는 사진 아이콘인 경우, 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 상기 사진 아이콘에 대응하는 사진을 사용자의 핸드폰으로 전송하는 터치 스크린 및 프로젝터를 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  16. 광고 아이콘을 포함하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 아이콘 중 사용자에 의해 선택된 제1 아이콘에 대한 터치 이벤트를 입력 받는 터치 스크린;
    상기 터치 이벤트에 응답하여, 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이하는 상기 터치 스크린과 구별되는 디스플레이 장치; 및
    상기 터치 스크린 및 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 제어 모듈
    을 포함하고,
    상기 제어 모듈은
    상기 터치 이벤트에 따라 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되어야 하는지 여부를 판단하는 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어 모듈은
    상기 터치 이벤트에 의해 상기 제1 아이콘이 상기 터치 스크린의 경계를 벗어나는지 여부에 기초하여 상기 제1 아이콘에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠가 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되어야 하는지 여부를 판단하는 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이콘은
    재미 아이콘, 사진 촬영 아이콘, 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는
    터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 제어 모듈은
    인터넷망을 통해 또는 모바일 기기로부터 이동 통신망을 통해 사진 또는 동영상을 수신하고,
    상기 터치 스크린은
    상기 사진 또는 상기 동영상에 대응하는 사진 아이콘 또는 동영상 아이콘을 디스플레이하는
    터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 터치 스크린에 디스플레이되는 사진 촬영 아이콘에 대한 터치 이벤트에 기초하여 사진 촬영을 수행하는 카메라
    를 더 포함하고,
    상기 터치 스크린은
    상기 촬영된 사진을 기초로 사진 아이콘을 디스플레이하는 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 제어 모듈은
    상기 광고 아이콘 및 상기 촬영된 사진에 기초하여 상기 사진 아이콘을 생성하는 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
  22. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 제어 모듈의 제어에 따라 상기 터치 이벤트에 기초하여 상기 광고 아이콘에 대응하는 광고 내용이나 쿠폰 또는 상기 사진 아이콘에 대응하는 사진을 인쇄하는 프린터
    를 더 포함하는 터치 스크린을 이용한 멀티미디어 광고 디스플레이 시스템.
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