KR101179584B1 - Virtual mouse display method on touchscreen and computer readable recording medium storing program performing the method - Google Patents
Virtual mouse display method on touchscreen and computer readable recording medium storing program performing the method Download PDFInfo
- Publication number
- KR101179584B1 KR101179584B1 KR1020100007170A KR20100007170A KR101179584B1 KR 101179584 B1 KR101179584 B1 KR 101179584B1 KR 1020100007170 A KR1020100007170 A KR 1020100007170A KR 20100007170 A KR20100007170 A KR 20100007170A KR 101179584 B1 KR101179584 B1 KR 101179584B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- cursor
- touch screen
- coordinates
- screen
- pressure point
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
- G06F3/03543—Mice or pucks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0416—Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
Abstract
본 발명은 터치스크린(touchscreen)에 압점(pressing point) 또는 접점(touch point)의 이동에 따라 연동되는 커서(cursor)를 표시하고, 이 커서를 압점 또는 접점의 감지 여부에 따라 이동 및 정지상태로 설정하며, 동시 감지된 지점의 수 또는 지점의 감지 횟수 등의 이벤트(event)에 따라 커서를 활성화(activation) 또는 비활성화(inactivation)함으로써 별도의 입력도구 없이도 마우스를 사용하는 것과 동일한 편의를 제공할 수 있도록 한 것이다.
본 발명을 통하여, 터치스크린이 적용된 정보통신기기의 조작편의성을 개선함으로써 해당 기기로 구현할 수 있는 입력, 출력 및 처리 성능을 개선하여 관련 응용프로그램의 성능은 물론 다양성 또한 확보할 수 있으며, 해당 정보통신기기의 활용도를 제고하고 신규 수요를 창출하여 관련 산업을 활성화하는 효과를 얻을 수 있다.The present invention displays a cursor linked to the movement of a pressing point or a touch point on a touch screen, and moves the cursor to a moving and stationary state according to whether the pressure point or the contact is detected. By activating or inactivating the cursor according to an event such as the number of detected points or the number of detected points simultaneously, the same convenience as using a mouse can be provided without a separate input tool. It would be.
Through the present invention, by improving the operation convenience of the information communication device to which the touch screen is applied can improve the input, output and processing performance that can be implemented by the device to ensure the performance as well as the diversity of the associated application program, Increasing the utilization of the device and creating new demand can activate the industry.
Description
본 발명은 터치스크린(touchscreen)에 압점(pressing point) 또는 접점(touch point)의 이동에 따라 연동되는 커서(cursor)를 표시하고, 이 커서를 압점 또는 접점의 감지 여부에 따라 이동 및 정지상태로 설정하며, 동시 감지된 지점의 수 또는 지점의 감지 횟수 등의 이벤트(event)에 따라 커서를 활성화(activation) 또는 비활성화(inactivation)함으로써 별도의 입력도구 없이도 마우스를 사용하는 것과 동일한 편의를 제공할 수 있도록 한 것이다.
The present invention displays a cursor linked to the movement of a pressing point or a touch point on a touch screen, and moves the cursor to a moving and stationary state according to whether the pressure point or the contact is detected. By activating or inactivating the cursor according to an event such as the number of detected points or the number of detected points simultaneously, the same convenience as using a mouse can be provided without a separate input tool. It would be.
정보의 입력과 시각적 출력이 동시에 가능한 터치스크린은 별도의 입력장치가 불필요하며 조작법이 직관적이고 간단한 장점이 있어 휴대전화 및 네비게이션 등 각종 휴대형 기기는 물론 현금자동지급기, 승차권발매기 등의 다중이용장치, 산업용 기기의 조작패널 및 각종 가전제품의 조작패널 등 다양한 용도로 활용되고 있다.Touch screen which can input information and visual output at the same time does not need a separate input device, and the operation method is intuitive and simple, so it can be used for various portable devices such as mobile phones and navigation systems, as well as multi-use devices such as cash dispensers and ticket vending machines, and industrial devices. It is used for various purposes such as an operation panel of a device and an operation panel of various home appliances.
이러한 터치스크린은 LCD(Liquid Crystal Display) 등의 화면표시장치에 막상(膜狀)의 감압격자(感壓格子)와 같은 접촉감지수단을 적층함으로써 구성되는데, 접촉감지수단의 종류에 따라 다소 차이가 있을 수 있으나, 인체 또는 사물의 접촉 및 가압을 감지하여 해당 지점의 화면상 위치를 출력하게 된다.
Such a touch screen is constructed by stacking a touch sensing means such as a pressure-sensitive lattice on a screen on a display device such as an LCD (Liquid Crystal Display), which is somewhat different depending on the type of the touch sensing means. It may be, but by detecting the contact and pressure of the human body or object to output the position on the screen of the point.
도 1은 터치스크린(10)의 기본적인 입력방식을 표현한 것으로 소위 스마트폰(Smart Phone)으로 불리우는 고기능 이동통신단말기의 화면을 예시하고 있다.FIG. 1 illustrates a basic input method of the
스마트폰과 같은 휴대용 정보기기의 경우 협소한 공간내에 소요 입출력장치를 집약하여야할 필요가 있으므로 대부분 터치스크린(10)이 적용되고 있으며, 도시된 바와 같이 사용자가 손가락으로 화면에 표시된 아이콘을 터치하거나 드래그(drag)함으로써 필요한 조작을 수행하게 된다.In the case of a portable information device such as a smart phone, it is necessary to aggregate necessary input and output devices in a narrow space, so most of the
그러나, 협소한 화면에서 작은 아이콘을 정확하게 터치하거나 드래그 하는 동작이 매우 어렵고 불편할 뿐 아니라, 이러한 조작과정에서 인접한 타 아이콘 또는 지점을 터치하는 등 오조작의 가능성이 높아 사용자에게 많은 불편을 초래하고 있다.However, it is not only very difficult and inconvenient to touch or drag a small icon accurately on a narrow screen, but also causes a lot of inconvenience to the user due to a high possibility of misoperation such as touching another icon or point adjacent to the operation.
또한 터치스크린(10)내 특정 지점에 손가락을 접촉하는 순간 해당 지점은 물론 주변까지 가려지는 문제가 있어 대형 화면을 가진 일반 개인용 컴퓨터에 비하여 조작성이 매우 떨어질 뿐 아니라, 특히 복잡한 조작을 수행할 시 기민한 조작이 근본적으로 불가능하므로 조작에 많은 시간이 소요되며, 이로 인하여 탑재된 응용프로그램의 입출력 및 처리성능에도 제한이 있을 수 밖에 없는 심각한 문제점이 있었다.
In addition, as soon as the finger touches a specific point in the
본 발명은 전술한 문제점을 감안하여 창안한 것으로, 터치스크린(touchscreen)(10)에 표시되는 커서(11)의 좌표획득방법에 있어서, 커서(cursor)(11)의 좌표(Xc,Yc)가 초기치(Xc0, Yc0)로 설정되고 커서(11)가 활성화되는 활성화단계(S10)와, 터치스크린(10)의 압점(pressing point)이 감지되면 해당 압점의 좌표(Xf,Yf)가 독취(讀取)되는 독취단계(S20)와, 독취된 압점 좌표(Xf,Yf)와 독취주기의 시간증분(Δt) 이전의 압점 좌표(Xf0, Yf0)간 변량(ΔX, ΔY)이 산출되는 산출단계(S31)와, 커서(11)의 좌표(Xc,Yc)에 상기 변량(ΔX, ΔY)이 합산되어 새로운 커서(11) 좌표(Xc,Yc)로 설정되는 연동단계(S32)로 이루어짐을 특징으로 하는 터치스크린내 가상마우스 구현방법이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems, and in the method of acquiring the coordinates of the
또한, 터치스크린(touchscreen)(10)에 표시되는 커서(11)의 좌표획득방법에 있어서, 커서(cursor)(11)의 좌표(Xc,Yc)가 초기치(Xc0, Yc0)로 설정되고, 스케일(Sx, Sy)이 설정되며, 커서(11)가 활성화되는 활성화단계(S10a)와, 터치스크린(10)의 압점(pressing point)이 감지되면 해당 압점의 좌표(Xf,Yf)가 독취(讀取)되는 독취단계(S20)와, 독취된 압점 좌표(Xf,Yf)와 독취주기의 시간증분(Δt) 이전의 압점 좌표(Xf0, Yf0)간 변량(ΔX, ΔY)이 산출되는 산출단계(S31)와, 커서(11)의 좌표(Xc,Yc)에 상기 스케일(Sx, Sy)과 변량(ΔX, ΔY)의 곱이 합산되어 새로운 커서(11) 좌표(Xc,Yc)로 설정되는 연동단계(S32a)로 이루어짐을 특징으로 하는 터치스크린내 가상마우스 구현방법 및 상기 터치스크린내 가상마우스 구현방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체이다.
In addition, in the coordinate acquisition method of the
본 발명을 통하여, 터치스크린이 적용된 정보통신기기의 조작편의성이 획기적으로 향상되었으며, 입력의 정확성 및 속도 또한 획기적으로 개선되었다.Through the present invention, the operation convenience of the information communication device to which the touch screen is applied is greatly improved, and the accuracy and speed of the input are also significantly improved.
이로써 터치스크린 방식 정보통신기기로 구현할 수 있는 입력, 출력 및 처리 성능을 개선하여 관련 응용프로그램의 성능은 물론 다양성 또한 확보할 수 있으며, 해당 정보통신기기의 활용도를 제고하고 신규 수요를 창출하여 관련 산업을 활성화하는 효과를 얻을 수 있다.
This improves the input, output, and processing performance that can be achieved with touch screen information and communication devices, thereby ensuring the performance as well as the diversity of related applications.Increasing the utilization of the information and communication devices and creating new demands in related industries The effect of activating can be obtained.
도 1은 종래의 터치스크린 조작방식 예시도
도 2는 본 발명의 터치스크린 조작방식 예시도
도 3은 본 발명의 가상마우스 커서 작동방식 설명도
도 4는 본 발명의 가상마우스 커서 이동방식 설명도
도 5는 불연속 접촉 및 이동에 따른 본 발명의 가상마우스 커서 이동방식 설명도
도 6은 본 발명의 흐름도
도 7은 스케일이 적용된 본 발명의 가상마우스 커서 이동방식 설명도
도 8은 도 7 실시예의 흐름도
도 9는 가상경계가 적용된 본 발명의 일 실시예 작동방식 설명도
도 10은 가상버튼이 적용된 본 발명의 일 실시예 작동방식 설명도1 is a view illustrating a conventional touch screen operation method
Figure 2 is an exemplary view of the touch screen operation method of the present invention
3 is an explanatory diagram of a virtual mouse cursor operating method according to the present invention;
4 is an explanatory diagram of a virtual mouse cursor movement method of the present invention;
5 is an explanatory diagram of a virtual mouse cursor movement method of the present invention according to discontinuous contact and movement
6 is a flow chart of the present invention.
7 is an explanatory diagram of a virtual mouse cursor movement method of the present invention to which a scale is applied;
8 is a flowchart of the FIG. 7 embodiment.
9 is a diagram illustrating an embodiment of a method of operation of the present invention to which a virtual boundary is applied;
10 is a diagram illustrating an embodiment of a method of operation of the present invention to which a virtual button is applied;
본 발명의 상세한 수행과정을 첨부된 도면을 통하여 설명하면 다음과 같다.Detailed implementation of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
우선 도 2는 본 발명이 적용된 터치스크린(10)의 조작방식을 개략적으로 도시한 것으로 도시된 바와 같이, 터치스크린(10)에 커서(cursor)(11)를 표시하되 이 커서(11)가 터치스크린(10)에 접촉되는 사용자의 손가락 또는 터치펜(touch pen) 등의 접촉수단과 이격된 상태로도 이동이 가능하도록 하는 것이다.First, as shown in FIG. 2 schematically illustrating an operation method of the
즉, 터치스크린(10)에 커서(11)가 표시된 부분에 직접 손가락을 접촉하지 않고도 화면내 임의에 부분에 손가락을 접촉한 상태에서 움직이면, 커서(11) 또한 이에 대응하여 움직이게 되며, 이러한 방식으로 커서(11)를 소기의 위치로 이동시킨 후 터치스크린(10) 화면내 임의의 부분을 터치하는 등의 동작으로 마우스의 클릭과 같은 이벤트(event)를 발생시킴으로써, 사용자가 터치스크린(10)의 화면내에 마치 가상의 마우스를 올려놓고 조작하는 것과 같은 편의성을 얻을 수 있다.That is, if the
도 3은 이러한 가상마우스의 커서(11)를 표시 및 조작하는 일련의 과정을 예시한 것으로, 사용자가 가상마우스 기능을 선택하면 동 도면의 좌측 화면에서와 같이 일단 터치스크린(10)의 화면상에 비활성화(inactivation) 상태의 커서(11)가 표시된다.3 illustrates a series of processes for displaying and manipulating the
이렇듯 커서(11)가 비활성화상태일 경우 사용자가 손가락을 접촉하거나 접촉한 상태로 이동하여도 커서(11)는 반응하지 않으므로 오조작을 방지할 수 있다.As such, when the
이후, 사용자가 터치스크린(10) 화면을 빠르게 반복 터치하거나, 둘 이상의 손가락을 동시에 터치하는 등의 특정 이벤트를 발생시키면, 도 3의 가운데 화면에서와 같이 커서(11)가 활성화(activation)된다.Subsequently, when a user generates a specific event such as rapidly repeatedly touching the screen of the
커서(11)가 활성화된 상태에서는 사용자가 터치스크린(10)내 임의의 지점에 손가락을 접촉한 후 이동시키면 도 3의 우측 화면에서와 같이 커서(11) 또한 사용자의 움직임에 연동하여 움직이게 되며, 접촉상태를 유지한 사용자 손가락과 동일한 궤적으로 커서(11)가 이동함을 알 수 있다.In the state where the
도 4 및 도 5는 이러한 커서(11)의 연동과정을 상세히 도해한 것으로, 도 4 및 도 5에서 접촉된 상태의 사용자 손가락 이동 경로상에 표시된 좌표(Xf0, Yf0) 내지 좌표(Xf3, Yf3)의 점들은 주기적으로 독취된 압점(pressing point) 또는 접점(touch point)의 위치를 표시하며, 커서(11)의 이동 경로상에 표시된 좌표(Xc0, Yc0) 내지 좌표(Xc3, Yc3)의 점들은 상기 압점 또는 접점과 연동하여 산출된 커서(11)의 위치를 표시한다.4 and 5 illustrate the interlocking process of the
즉, 도시된 화면예에서와 같이 일단 커서(11)가 활성화되면 사용자의 손가락이 터치스크린(10)의 화면내 어떤 지점에 접촉하여 이동하여도, 커서(11)가 동일한 형태의 궤적으로 이동하는 것으로, 사용자가 터치스크린(10)의 화면내에 마치 작은 마우스를 올려놓고 조작하는 것과 같은 극히 직관적이고 간편한 조작이 가능하게 된다.That is, as shown in the illustrated screen example, once the
도 4 및 도 5에 예시된 화면에서, 사용자 손가락의 궤적이 부드럽게 만곡된 형상임에 반하여 커서(11)의 이동 경로는 연속된 선분으로 표시되는데 이는 통상의 터치스크린(10)이 압점의 감지를 연속적으로 수행하는 것이 아니라 주기적으로 수행함에 기인하는 것으로, 실제 사용자의 조작 궤적은 무한한 점으로 이루어지므로 이를 모두 독취하여 처리할 수는 없는 바, 터치스크린(10)은 일정한 시간증분(Δt)을 가지고 반복하여 압점의 좌표(Xf, Yf)를 독취하며, 따라서 독취된 압점을 기초로 산출되는 커서(11)의 좌표(Xc, Yc)는 연속된 선분의 절점을 이루게 되는 것이다.In the screens illustrated in FIGS. 4 and 5, the movement path of the
도면상 예시된 커서(11)의 경로는 명확한 설명을 위하여 시간증분(Δt)을 과장한 것으로, 실제로는 미소(微少) 시간증분(Δt)이 적용되므로 육안으로는 손가락의 궤적과 커서(11) 이동경로의 차이를 구별할 수 없게 된다.The path of the
도 5는 터치크린에 접촉된 손가락을 떼었다가 다시 접촉하여 이동함에 따라 표시되는 커서(11)의 이동경로를 표현하고 있는데, 일단 접촉된 손가락을 터치스크린(10)에서 뗄 경우, 커서(11)는 반응하지 않으므로, 일반 마우스의 사용에 있어서 마우스의 포인터를 비교적 멀리 이동할 필요가 있을 때 마우스를 탁자에서 떼었다가 다시 접촉하여 조작하는 것과 같은 조작효과를 얻을 수 있다.5 illustrates a movement path of the
즉, 본 발명의 가상마우스 커서(11)의 구현은 단순히 터치스크린(10) 화면에 접촉된 손가락에서 커서(11)를 일정거리 이격시킴으로써 손가락이 화면을 가리는 등의 불편을 해소한 차원이 아니라, 이동상태 및 이동경로의 조절 등 커서(11)의 조작 전반에 있어서 일반 사용자들이 익숙한 탁상용 컴퓨터의 마우스와 거의 동일한 조작환경을 제공함으로써 편의성을 극대화한 것이다.That is, the implementation of the
도 6은 전술한 본 발명의 가상마우스 커서(11)를 터치스크린(10)에 표시하고 사용자의 조작에 연동되도록 하는 구체적인 과정을 도시한 흐름도로서, 이를 통하여 본 발명의 상세한 수행과정을 설명하면 다음과 같다.6 is a flowchart illustrating a specific process of displaying the above-described
우선, 사용자가 터치스크린(10)이 적용된 정보기기의 특정 기능키를 조작하거나 화면상의 특정 아이콘을 터치하는 등의 조작을 통하여 본 발명의 가상마우스 기능을 호출하면, 일단 터치스크린(10)에 비활성화상태의 커서(11)가 표시된다.First, when a user calls a virtual mouse function of the present invention by operating a specific function key of an information device to which the
이후 사용자가 터치스크린(10) 화면을 빠르게 연속 터치하거나 둘 이상의 손가락을 동시에 터치하는 등의 활성화 이벤트를 발생시키면 커서(11)가 활성화됨과 동시에 커서(11)의 좌표(Xc, Yc)가 초기치(Xc, Yc)로 설정되는 활성화단계(S10)가 수행된다.Thereafter, when the user generates an activation event such as rapidly touching the screen of the
커서(11)가 활성화되면 터치스크린(10)은 사용자의 입력 즉, 사용자의 터치스크린(10) 접촉을 대기하며, 사용자의 접촉이 이루어져 터치스크린(10)의 압점(pressing point)이 감지되면 해당 압점의 좌표(Xf,Yf)가 독취(讀取)되는 독취단계(S20)가 수행된다.When the
이후 독취된 압점 좌표(Xf,Yf)와 독취주기 시간증분(Δt) 이전의 압점 좌표 즉, 직전에 독취된 압점 좌표(Xf0, Yf0)의 차를 계산하는 방식으로 압점 좌표간 변량(ΔX, ΔY)이 산출되는 산출단계(S31) 및 커서(11)의 좌표(Xc,Yc)에 상기 변량(ΔX, ΔY)이 합산되어 새로운 커서(11) 좌표(Xc,Yc)로 설정되는 연동단계(S32)를 거치면서 커서(11)가 압점과 연동되어 표시되게 된다.After that, the difference between the pressure point coordinates (ΔX, ΔY) is calculated by calculating the difference between the pressure point coordinates (Xf, Yf) read and the pressure point coordinates before the read period time increment (Δt), that is, the pressure point coordinates (Xf0, Yf0) immediately read. ) Is calculated and the interlocking step (S32) in which the variable (ΔX, ΔY) is added to the coordinates (Xc, Yc) of the
여기서, 압점 좌표(Xf,Yf)의 최초 독취시 직전 압점 좌표가 존재할 수 없으므로, 압점의 감지전에는 시간(t)을 반복적으로 소거 내지 초기화(t=0)하고 상기 독취단계(S20) 내지 연동단계(S32) 이후 시간(t)을 증가시키는 방식으로 압점 좌표(Xf,Yf)의 최초 독취여부를 판단하며, 최초 독취시 직전 압점 좌표(Xf0, Yf0)를 독(Xf,Yf)취된 압점 좌표(Xf,Yf)와 동일하게 설정하여 좌표 변량(ΔX, ΔY)을 영(零)이 되도록 함으로써 오류를 방지할 수 있다.Here, since the previous pressure point coordinates cannot exist during the first reading of the pressure point coordinates Xf and Yf, the time t is repeatedly erased or initialized (t = 0) before the detection of the pressure point, and the reading step S20 to the interlocking step are performed. After (S32), it is determined whether or not the first reading of the pressure point coordinates (Xf, Yf) by increasing the time (t), and the first pressure point coordinates (Xf0, Yf0) to the previous pressure point coordinates (Xf, Yf) The error can be prevented by setting the same as Xf, Yf so that the coordinate variables ΔX and ΔY are zero.
이렇듯 상기 독취단계(S20) 내지 연동단계(S32)를 반복함으로써 도 4에서와 같이 커서(11)가 사용자의 손가락 궤적에 연동하여 이동하는 처리가 가능하게 되며, 도 6에 도시된 바와 같이, 압점(pressing point)의 감지가 중지(off)될 경우 다시 시간(t)을 소거 내지 초기화(t=0)한 후 압점의 감지 여부에 따라 전술한 독취단계(S20) 내지 연동단계(S32)를 재개 및 반복함으로써 도 5에서와 같이, 사용자가 손가락을 떼었다가 다시 접촉한 후 이동하는 방식의 조작에서도 커서(11)가 연속적으로 반응하여 이동하게 된다.As described above, by repeating the reading step S20 to the interlocking step S32, the
한편, 도 7 및 도 8은 압점과 커서(11)의 이동간 일종의 축척을 적용하는 스케일(scale)이 설정된 실시예의 화면 및 흐름도를 각각 도시한 것으로, 동 도면을 통하여 알 수 있는 바와 같이, 접촉상태의 사용자 손가락 이동속도와 커서(11)의 이동속도를 일정한 비율로 확대 또는 축소함으로써 더욱 효율적이고 편리한 조작이 가능하게 된다.7 and 8 illustrate screens and flowcharts of embodiments in which a scale is applied to apply a kind of scale between the pressure point and the movement of the
즉, 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이, 스케일(Sx,Sy)을 0.5로 설정할 경우 사용자 손가락의 이동속도의 0.5배에 해당되는 속도로 커서(11)가 이동하게 되어 더욱 정밀한 조작이 가능하며, 만일 1을 초과하는 스케일의 설정시 더욱 신속한 조작이 가능하게 된다.That is, as illustrated in FIGS. 7 and 8, when the scales Sx and Sy are set to 0.5, the
이미 앞서 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 커서(11)의 활성화상태에서 사용자가 손가락을 떼었다 다시 접촉하는 방식의 조작을 통하여도 커서(11)의 연속적인 이동이 가능하므로 1 미만의 스케일 적용시에도 손가락을 떼었다가 다시 접촉하는 방식의 조작을 통하여 커서(11)의 정밀한 장거리 이동이 가능하다.As described above, in the present invention, the
이러한 처리를 위하여 도 8에서와 같이, 커서(11)의 좌표를 초기치(Xc0, Yc0)로 설정함은 물론 스케일(Sx, Sy)을 설정하는 활성화단계(S10a)와, 커서(11)의 좌표(Xc,Yc)에 상기 스케일(Sx, Sy)과 변량(ΔX, ΔY)의 곱이 합산되어 새로운 커서(11) 좌표(Xc,Yc)로 설정되는 연동단계(S32a)가 수행된다.For this processing, as shown in FIG. 8, the coordinates of the
도 9 및 도 10은 본 발명이 적용된 터치스크린(10)을 조작함에 있어서 본 발명의 특성을 활용하여 구현 가능한 화면을 예시한 것으로, 우선 도 9는 터치스크린(10)의 화면에 가상경계(12)를 설정하여 전체내용을 하나의 화면에 표시하기 어려운 경우 화면을 이동할 수 있도록 한 것이다.9 and 10 illustrate a screen that can be implemented using the characteristics of the present invention in operating the
즉, 도 9에 도시된 바와 같이, 진행하던 커서(11)가 터치스크린(10) 화면에 설정된 가상경계(12)에 도달하면, 진행방향으로의 압점의 추가 이동이 발생할 경우 화면을 이동하는 것으로, 본 발명의 가상마우스 커서(11)가 아닌 사용자 손가락의 접촉지점을 포인터로 설정하는 종래기술의 경우 접촉지점 포인터가 터치스크린(10)의 화면을 벗어날 수 없으므로 이러한 가상경계(12)의 설정 및 활용이 근본적으로 불가능하다.That is, as shown in FIG. 9, when the
또한 도 10은 터치스크린(10) 화면 하단부에 일반 마우스와 유사한 버튼을 형상화하여 표시한 것으로, 동 도면의 좌측, 중앙 및 우측 화면에 각각 마우스의 좌측버튼, 우측버튼 및 스크롤휠(scroll wheel)에 해당하는 조작을 실시하는 상황이 도시되어 있으며, 각 버튼의 조작시 활성화상태 커서(11)의 모양 또한 변화함을 나타내고 있다.
In addition, FIG. 10 is a button similar to a general mouse is displayed on the lower part of the screen of the
10 : 터치스크린(touchscreen)
11 : 커서(cursor)
12 : 가상경계
13 : 가상버튼
S10 : 활성화단계
S20 : 독취단계
S31 : 산출단계
S32 : 연동단계10: touchscreen
11: cursor
12: virtual boundary
13: virtual button
S10: activation step
S20: reading stage
S31: calculating step
S32: Interlocking Step
Claims (3)
상기 터치스크린(10) 상의 커서(cursor)(11)의 좌표(Xc,Yc)가 초기치(Xc0, Yc0)로 설정되고, 스케일(Sx, Sy)이 설정되며, 커서(11)가 활성화되는 활성화단계(S10a)와;
상기 터치스크린(10)의 압점(pressing point)이 감지되면 해당 압점의 좌표(Xf,Yf)가 독취(讀取)되는 독취단계(S20)와;
독취된 압점 좌표(Xf,Yf)와 독취주기의 시간증분(Δt) 이전의 압점 좌표(Xf0, Yf0)간 변량(ΔX, ΔY)이 산출되는 산출단계(S31)와;
커서(11)의 좌표(Xc,Yc)에 상기 스케일(Sx, Sy)과 변량(ΔX, ΔY)의 곱이 합산되어 새로운 커서(11) 좌표(Xc,Yc)로 설정되는 연동단계(S32a)로 이루어짐을 특징으로 하는 터치스크린내 가상마우스 구현방법.
In the method of acquiring the coordinates of the cursor 11 displayed on a single touchscreen 10 capable of simultaneously inputting and visually outputting information,
The coordinates Xc and Yc of the cursor 11 on the touch screen 10 are set to initial values Xc0 and Yc0, the scales Sx and Sy are set, and the cursor 11 is activated. Step S10a;
A reading step S20 of reading coordinates Xf and Yf of the corresponding pressure point when a pressing point of the touch screen 10 is detected;
A calculation step (S31) of calculating the variation (ΔX, ΔY) between the read pressure point coordinates (Xf, Yf) and the pressure point coordinates (Xf0, Yf0) before the time increment (Δt) of the read period;
In the interlocking step (S32a) in which the product of the scale (Sx, Sy) and the variable (ΔX, ΔY) is added to the coordinates (Xc, Yc) of the cursor 11 and set to a new cursor (11) coordinates (Xc, Yc). Virtual mouse implementation method in the touch screen, characterized in that made.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100007170A KR101179584B1 (en) | 2010-01-26 | 2010-01-26 | Virtual mouse display method on touchscreen and computer readable recording medium storing program performing the method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100007170A KR101179584B1 (en) | 2010-01-26 | 2010-01-26 | Virtual mouse display method on touchscreen and computer readable recording medium storing program performing the method |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20110088604A KR20110088604A (en) | 2011-08-04 |
KR101179584B1 true KR101179584B1 (en) | 2012-09-04 |
Family
ID=44927025
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020100007170A KR101179584B1 (en) | 2010-01-26 | 2010-01-26 | Virtual mouse display method on touchscreen and computer readable recording medium storing program performing the method |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101179584B1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103324306A (en) * | 2013-05-11 | 2013-09-25 | 李隆烽 | Touch screen computer mouse simulation system and method |
WO2016141597A1 (en) * | 2015-03-12 | 2016-09-15 | 华为技术有限公司 | Touch control method, device, terminal and graphical user interface thereof |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101506006B1 (en) * | 2013-07-16 | 2015-03-25 | 주식회사 틸론 | Touch screen terminal apparatus and method for supporting dynamically displayed mouse user interface in server based computing system of terminal environment |
KR101491056B1 (en) * | 2013-07-16 | 2015-02-10 | 주식회사 틸론 | Touch screen terminal apparatus and method for supporting mouse user interface in server based computing system of terminal environment |
CN111880682A (en) * | 2020-07-09 | 2020-11-03 | 天津津航计算技术研究所 | Calibration process-based touch screen serial port drive design method under vxworks system |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100635919B1 (en) * | 2005-02-23 | 2006-10-18 | 주식회사 엑스씨이 | Cursor locating method and apparatus using numerical key |
-
2010
- 2010-01-26 KR KR1020100007170A patent/KR101179584B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100635919B1 (en) * | 2005-02-23 | 2006-10-18 | 주식회사 엑스씨이 | Cursor locating method and apparatus using numerical key |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103324306A (en) * | 2013-05-11 | 2013-09-25 | 李隆烽 | Touch screen computer mouse simulation system and method |
WO2016141597A1 (en) * | 2015-03-12 | 2016-09-15 | 华为技术有限公司 | Touch control method, device, terminal and graphical user interface thereof |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20110088604A (en) | 2011-08-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP3025218B1 (en) | Multi-region touchpad | |
EP2657811B1 (en) | Touch input processing device, information processing device, and touch input control method | |
US20120105367A1 (en) | Methods of using tactile force sensing for intuitive user interface | |
US9870144B2 (en) | Graph display apparatus, graph display method and storage medium | |
TWI451309B (en) | Touch device and its control method | |
US10146420B2 (en) | Electronic device, graph display method and storage medium for presenting and manipulating two dimensional graph objects using touch gestures | |
JP2011028524A (en) | Information processing apparatus, program and pointing method | |
EP3100151B1 (en) | Virtual mouse for a touch screen device | |
KR20080051459A (en) | Method and apparatus of processing a scroll | |
KR20100109488A (en) | User interface apparatus and mobile terminal apparatus | |
KR101179584B1 (en) | Virtual mouse display method on touchscreen and computer readable recording medium storing program performing the method | |
KR20210005753A (en) | Method of selection of a portion of a graphical user interface | |
JPH10228350A (en) | Input device | |
KR20160019762A (en) | Method for controlling touch screen with one hand | |
KR20160097410A (en) | Method of providing touchless input interface based on gesture recognition and the apparatus applied thereto | |
JP5275429B2 (en) | Information processing apparatus, program, and pointing method | |
TWI615747B (en) | System and method for displaying virtual keyboard | |
US20140298275A1 (en) | Method for recognizing input gestures | |
CN101377725A (en) | Hand-held electric device and control method thereof | |
CN103809793A (en) | Information processing method and electronic device | |
KR101260016B1 (en) | Method and touch-screen device for implementing pointer interface using skin-type interface | |
JP6106973B2 (en) | Information processing apparatus and program | |
US20160139723A1 (en) | User interface with touch sensor | |
US20140085197A1 (en) | Control and visualization for multi touch connected devices | |
KR20140088487A (en) | Terminal and method for controlling thereof |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
A302 | Request for accelerated examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
AMND | Amendment | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20110718 Effective date: 20120724 |
|
S901 | Examination by remand of revocation | ||
GRNO | Decision to grant (after opposition) | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150806 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160808 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170801 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20190806 Year of fee payment: 8 |