KR101161167B1 - 디지털 tv의 사용자 인터페이스 구현 시스템 및 구현 방법 - Google Patents

디지털 tv의 사용자 인터페이스 구현 시스템 및 구현 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 TV의 사용자 인터페이스(UI)를 모바일 기기를 이용하여 구현할 수 있는 시스템에 관한 것이며, 특히 모바일 기기의 터치스크린 기능(터치 인터페이스 기능)을 이용하여 디지털 TV의 UI를 구현할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
본 명세서에서 개시하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 시스템은 디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 상기 서버에 요청하는 UI 제공 요청부; 상기 제공 요청 UI를 모바일 기기의 표시부에 가시화시키는 UI 가시화부; 상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 서버에 요청하는 선택 서비스 실행 요청부; 및 상기 실행 요청받은 서비스를 상기 DTV에 전송하여 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 실행 결과 가시화부를 포함하고, 상기 모바일 기기의 표시부에 가시화되는 UI는 터치스크린 방식으로 구현하여 본 시스템 발명이 해결하려는 과제를 해결한다.

Description

디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 시스템 및 구현 방법{System for constructing user interface in DTV and Method thereof}
본 발명은 디지털 TV(DTV)의 사용자 인터페이스(user interface: UI) 구현 시스템 및 구현 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디지털 TV의 UI를 모바일 기기를 이용하여 구현할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이며, 특히 모바일 기기의 터치스크린 기능을 이용하여 디지털 TV의 UI를 구현할 수 있는 시스템 및 구현 방법에 관한 것이다.
디지털 환경의 보편화에 따라 모든 미디어가 이에 부응하기 위해 진화하고 있다. TV에 있어서 디지털 환경의 보편화는 IPTV(Internet Protocol TV)를 포함한 디지털 TV(DTV)의 출현을 가능하게 하였다. DTV는, 단순히 방송국에서 일방적으로 제공하는 100개 이하의 채널을 선택하여 수동적으로 시청하던 아날로그 시대와는 달리, 사용자와의 상호 작용(interaction)에 기반한 양방향 서비스를 가능하게 한다. 예를 들어 주문형 비디오(VOD), VAS(Value Added Services) 등이 그런 것인데, 디지털 환경에 기반한 이러한 서비스들은 새로운 형태의 사용자 경험(User eXperience: UX)을 제공하고 있다.
한편 TV 시청의 편리함을 위해 또는 TV와 사용자간 인터페이스를 위해 통상적으로 리모트 컨트롤러(통상 '리모컨')가 대부분 이용되는데, 기존의 아날로그 방송처럼 100개 이하의 채널 중에서 하나를 선택하여 수동적으로 시청하는 상황에서는 충분히 대응 가능하였다. 그러나 DTV의 경우에는 상기 언급한 VOD의 경우 50000편 이상의 영상 컨텐츠 중 하나를 선택하여 시청하며, 게임/운세 서비스와 같이 매우 복합적인 사용자와의 상호 작용이 필요한 서비스를 원활히 사용하는 데는 통상의 리모컨 방식의 사용자 인터페이스가 매우 부적절하다. 따라서 이에 대응하기 위해 점점 더 많은 각종 기능키(function key)가 구비된 리모컨이 출현되고 있으나, 조작 복잡성을 획기적으로 증가시켜 도리어 사용자의 불편만 가중시키고 있다.
이러한 현상은 비단 DTV에 대해서만 아니라 다른 디지털 기기에 대해서도 마찬가지로 발생하고 있다. 이러한 불편을 해소하기 위해 작금에는 대부분의 사용자 인터페이스가 사용자에게 보다 더 친화적인 터치스크린(touch screen) 기능으로 구현되어 사용자 경험을 근본적으로 변화시키고 있다. 이러한 인터페이스의 편의성 증대는 단순히 사용자 편의를 제고함에 그치지 않고, 다양한 디지털 컨텐츠의 수용과 활용도 증가를 야기시켜 모바일 인터넷과 디지털 컨텐츠 산업 분야 등에서 전방위적인 변화를 가져오고 있다. 터치스크린 인터페이스의 적용 전후의 스마트폰의 보급 수준과 활용도를 비교해보면 사용자 인터페이스의 개선이 산업 전반에 얼마나 큰 영향을 주는지 알 수 있다.
따라서 디지털 컨텐츠 서비스의 활용도를 높이고 보다 다양하고 유용한 신규 서비스의 구현이 가능하게 하기 위해서는 리모콘 기반의 열악한 사용자 인터페이스을 터치스크린 기능을 활용한 사용자 인터페이스로 변경시키는 것이 바람직하다. 그러나 DTV의 경우에는 사용자 인터페이스를 터치스크린 기능을 이용하여 구현하기 어려운 난점이 있는 바, 이는 기본적으로 사용자가 DTV로부터 어느 정도 이격 거리를 두고 시청을 하기 때문에(lean-back) DTV 화면에 터치스크린 기능을 적용하는 것은 사실상 의미가 없기 때문이다. 또한 모바일 기기와 비교해 매우 큰 화면을 갖는 DTV의 경우에는, 터치스크린 인터페이스를 구현하기 위한 비용이 매우 높아 DTV의 제조 원가 상승으로 이루어지고 구현과 적용 자체도 어려운 상황이다.
따라서 디지털 시대의 사용자 경험에 최적화되고 아울러 디지털 시대에 맞게 DTV의 활용도를 극대화시킬 수 있는 사용자 인터페이스 방안이 필요하다.
본 발명은 상기와 같은 필요성을 인식하여 창안된 것으로, 본 발명이 해결하려는 과제는 DTV의 특성상 구현하기 곤란한 터치스크린 기능을 이미 범용성이 확보된 모바일 기기의 터치스크린 기능을 활용하여 DTV의 사용자 인터페이스를 구현하여 DTV의 활용 편의성을 획기적으로 제고시키고, 나아가 DTV를 통해 보다 다양한 서비스의 제공이 가능하게 할 수 있는 방안을 제시하는 것이다.
상기한 과제를 해결하기 위해 본 명세서에서 개시하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 시스템은
디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 상기 서버에 요청하는 UI 제공 요청부; 상기 제공 요청 UI를 상기 모바일 기기의 표시부와 디지털 TV(DTV)의 화면에 동시에 가시화시키는 UI 가시화부; 상기 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스들 중 상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 서버에 요청하는 선택 서비스 실행 요청부; 및 상기 요청받은 서비스의 실행의 결과를 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 실행 결과 가시화부를 포함하여 본 시스템 발명이 해결하려는 과제를 해결한다.
상기한 과제를 해결하기 위해 본 명세서에서 개시하는 또 다른 사용자 인터페이스 구현 시스템은
디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 상기 서버에 요청하는 UI 제공 요청부; 상기 제공 요청 UI를 모바일 기기의 표시부에 가시화시키는 UI 가시화부; 상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 서버에 요청하는 선택 서비스 실행 요청부; 및 상기 실행 요청받은 서비스를 상기 DTV에 전송하여 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 실행 결과 가시화부를 포함하여 본 시스템 발명이 해결하려는 과제를 해결한다.
이때 상기 모바일 기기의 표시부에 가시화되는 UI는 터치스크린 방식으로 구현하는 것이 본 발명의 목적을 달성함에 바람직하다.
상기한 과제를 해결하기 위해 본 명세서에서 개시하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 방법은
디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 상기 모바일 기기가 상기 서버에 요청하는 단계; 상기 서버가 상기 제공 요청 UI를 상기 모바일 기기의 표시부와 디지털 TV(DTV)의 화면에 동시에 가시화하는 단계; 상기 모바일 기기가 상기 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스들 중 상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 서버에 요청하는 단계; 및 상기 서버가 상기 요청받은 서비스의 실행 결과를 상기 DTV에 전송하여 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 단계를 포함하여 본 방법 발명이 해결하려는 과제를 해결한다.
상기한 과제를 해결하기 위해 본 명세서에서 개시하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현의 또 다른 방법은
디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 활용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 모바일 기기가 상기 서버에 요청하는 단계; 상기 서버가 상기 제공 요청 UI를 상기 모바일 기기의 표시부에 가시화하는 단계; 상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 모바일 기기가 상기 서버에 요청하는 단계; 및 상기 서버가 상기 실행 요청받은 서비스를 상기 DTV에 전송하여 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 단계를 포함하여 본 방법 발명이 해결하려는 과제를 해결한다.
본 발명은 디지털 컨텐츠의 활용 편의성을 폭발적으로 증가시키고 있는 터치스크린 기능을 이용하여 DTV의 사용자 인터페이스를 구현하므로, DTV를 통해 디지털 컨텐츠를 이용함에 있어 사용자 편의성을 획기적으로 제고시킬 수 있다. 즉, 리모컨의 조작 복잡성을 현저히 감소시키고 사용자 친화적(user friendly)인 터치스크린 기능을 이용하여 사용자 인터페이스를 구현하기 때문에 매우 편리하게 디지털 컨텐츠를 이용할 수 있으며, 더 나아가서는 디지털 시대의 사용자 경험에 최대한 부응할 수 있다.
도 1a와 도 1b는 본 시스템 발명의 바람직한 일 구성을 제시한 도면이다.
도 2는 본 방법 발명의 바람직한 일 흐름을 제시한 도면이다.
도 3은 사용자가 모바일 기기를 통해'DTV 사용자 인터페이스' 애플리케이션을 실행시킬 수 있게 하는 모바일 기기의 표시부의 예를 제시한 도면이다.
도 4a와 도 4b는 본 시스템 발명의 또 다른 바람직한 일 구성을 제시한 도면이다.
도 5는 본 방법 발명의 또 다른 바람직한 일 흐름을 제시한 도면이다.
본 발명의 출발 개념은 'TV는 리모컨을 이용하여 사용자(시청자) 인터페이스를 실현한다'라는 기존 개념을 극복하자는 것이다. 아날로그 TV이건 DTV이건 지금까지 TV는 단순히 '방송 시청'을 위한 도구로만 대부분 인식되었기 때문에 사용자 인터페이스를 구현하기 위해 리모컨을 뛰어 넘는 그 이상의 툴(tool)에 대한 고민이 없었다.
그러나 DTV의 경우에는, 위에서 언급한 바와 같이, 방송 시청만이 아닌 다양한 형태의 디지털 컨텐츠의 활용에도 이용가능 하므로 이에 대응할 수 있는 인터페이스 방안이 필요한데, 리모컨의 특성상 대응에는 한계가 있을 수밖에 없으므로, 본 발명은 인터페이스를 위한 하드웨어적 측면에서는 리모컨이 아닌 모바일 기기를 활용하고 모바일 기기와 사용자간 인터페이스의 효과적인 구현책으로 이용되는 터치스크린 기능을 이용하여 DTV의 사용자 인터페이스를 구현하는 것이다.
이하, 본 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용을 본 발명의 바람직한 실시예에 근거하여 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하되, 도면의 구성요소들에 참조번호를 부여함에 있어서 동일 구성요소에 대해서는 비록 다른 도면상에 있더라도 동일 참조번호를 부여하였으며 당해 도면에 대한 설명시 필요한 경우 다른 도면의 구성요소를 인용할 수 있음을 미리 밝혀둔다. 아울러 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명 그리고 그 이외의 제반 사항이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1a와 도 1b는 본 시스템 발명의 바람직한 일 구성을, 도 2는 본 방법 발명의 바람직한 일 흐름을 제시한 도면이다.
모바일 기기를 이용하여 본 발명에 의한 사용자 인터페이스를 구현하기 위해, 일례로 모바일 기기에 'DTV 사용자 인터페이스' 애플리케이션(application)을 설치하고, 모바일 기기에서 상기 애플리케이션의 실행을 통해 모바일 기기를 이용하여 본 발명에 의한 사용자 인터페이스 구현의 전제가 마련된다. 최근에는 모바일 기기가 스마트폰화 되어가고 있어 PC 기반 환경에서만 동작할 수 있는 각종 애플리케이션들이 스마트폰을 통해서도 실행되고 있다. 본 발명의 경우 예를 들어'DTV 사용자 인터페이스' 애플리케이션(통상 '앱'으로 약칭)을 앱 스토어에 저장하고 이로부터 모바일 기기(스마트폰)에 다운받아 상기 애플리케이션을 설치할 수 있다.
도 3에 사용자가 모바일 기기를 통해'DTV 사용자 인터페이스' 애플리케이션을 실행시킬 수 있게 하는 모바일 기기의 표시부의 예(도 3에는 애플리케이션 실행을 위한 터치스크린 상의 버튼이'R'로 표시됨)가 제시되어 있다.
UI 제공 요청부(11)는 디지털 컨텐츠 제공 서버(이하 '서버'로 약칭)가 제공하는 디지털 컨텐츠의 이용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 서버에 요청(s21)하는 기능을 수행하는 부분이다.
UI 가시화부(12)는 모바일 기기로부터 제공 요청된 UI를 모바일 기기의 표시부(LCD 패널 등으로 구현된다)와 디지털 TV(DTV)의 화면에 동시에 가시화(visualization)시키는(s22) 기능을 수행하는 부분이다. UI 가시화부(12)는 DTV에 구현되는 UI(UI 제공 화면)를 모바일 기기의 표시부에 '그대로' 가시화하는데, 이는 기존의 리모컨 기반의 TV 사용자 인터페이스 시스템과 근본적으로 다른 것이다.
주지된 바와 같이 기존의 DTV 사용자 인터페이스 시스템은 리모컨 기반으로 구현되기 때문에 버튼의 누름으로 이벤트를 발생시켜 디지털 컨텐츠를 이용할 수 있었다. 리모컨에서 DTV로 전송할 수 있는 데이터는 숫자, 방향키 등 아주 간단한 것으로만 제한되어 있기 때문에 방송 컨텐츠를 이용하기 위해서는 수없이 많은 버튼 조작을 거쳐야 한다. 이는 리모컨과 DTV간 데이터의 흐름이 리모컨에서 DTV로의 방향만으로 즉 단방향성(unilateral)이기 때문에 야기되는 문제이기도 하다. 아울러 이는 디지털 방송의 활성화에 장애 요소로 작용할 수 있으며, 실제로도 기존 내지는 현재의 DTV의 활용은 이러한 문제 때문에 아날로그 TV의 활용 수준에 머물고 있는 실정이다.
그러나 본 발명에서는 서버가 가진 디지털 컨텐츠의 이용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 '자체'를 모바일 기기로 전송하기 때문에 DTV와 주고받는 데이터에 제한이 없으며 아울러 사용자 인터페이스 자체를 전송하면서 관련 데이터를 모두 전송하기 때문에 모바일 기기와 DTV간 데이터의 흐름도 양방향(bilateral) 구현이 가능하다.
그리고 모바일 기기의 표시부에 가시화되는 UI는 터치스크린 방식으로 구현되는 것이 바람직하다. 이는 기존처럼 리모컨의 버튼 조작이 필요가 없도록 보다 사용자 친화적인 터치스크린 기능을 적용하여 사용자 편의성을 높이기 위한 것이다.
사용자는 모바일 기기의 표시부에 가시화된 터치스크린 기능이 적용된 UI를 통해 자신이 원하는 서비스를 선택하게 된다. 선택 서비스 실행 요청부(13)는 모바일 기기의 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 서버에 요청(s23)하는 기능을 수행한다. 이때 사용자는 모바일 기기의 표시부에 가시화된 터치스크린 기능이 적용된 UI를 통해 자신이 원하는 서비스를 선택하게 된다.
실행 결과 가시화부(14)는 선택 서비스 실행 요청부(13)로부터 요청받은 서비스의 실행의 결과를 상기 DTV의 화면에 가시화(s24)시키는 기능을 수행하는 부분이다. 이때 실행 결과 가시화부(14)는 실행의 결과가 만일 UI 가시화부(12)에 의해 가시화된 UI와는 또 다른 UI를 포함하는 경우에는 실행의 결과를 모바일 기기의 표시부에도 동시에 가시화시켜 사용자가 자신의 모바일 기기를 이용하여 DTV와의 인터페이스를 끊임없이 가능하도록 한다. 이러한 경우가 발생할 수 있는 경우를 도 1a 네지 도 1b에 점선 화살표로 표시하였다.
결국 도 1a 내지 도 2에 제시된 본 발명의 일 태양에 의하면, UI의 가시화는 모바일 기기와 DTV에 동기화(synchronous)되어 이루어진다.
한편 본 발명은 모바일 기기와 서버간 직접 통신을 통해 구현할 수도 있고, 셋톱박스(set top box: STB)를 중간 매개로 하여 구현할 수도 있다. STB가 있건 없건 본 발명의 기능 구현상의 차이점은 없다. 본 발명에서 STB의 의의는 본 발명의 제반 메커니즘들을 모바일 기기 또는 서버가 아닌 STB가 수행할 수도 있게 하는 점이다. 즉, UI 제공 요청부(11)에 의한 제공 요청, UI 가시화부(12)에 의한 가시화, 선택 서비스 실행 요청부(13)에 의한 서비스 실행 요청 및 실행 결과 가시화부(14)에 의한 가시화를 STB가 수행하도록 하는 것이다.
이는 모바일 기기와 서버 자체의 부하(load)를 감소시켜 본 발명에 의한 사용자 인터페이스 구현 시스템 전체적인 측면에서 부하 균등화(load balancing)를 꾀할 수 있고, 아울러 곧 다가올 디지털 방송의 전면적 실시에 따라 STB의 활용이 많아질 것으로 예상되므로 이에 대한 부응도 아울러 꾀할 수 있다. STB에 의해 이러한 기능들이 수행되는 경우의 본 시스템 발명의 바람직한 구성을 도 1b에 제시하였다.
도 4a와 도 4b는 본 시스템 발명의 바람직한 또 다른 일 구성을, 도 5는 본 방법 발명의 바람직한 또 다른 일 흐름을 제시한 도면이다.
UI 제공 요청부(41)는 디지털 컨텐츠 제공 서버(이하 '서버'로 약칭)가 제공하는 디지털 컨텐츠의 이용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 서버에 요청(s51)하는 기능을 수행하는 부분이다.
UI 가시화부(42)는 모바일 기기로부터 제공 요청된 UI를 모바일 기기의 표시부에 가시화(visualization)시키는(s52) 기능을 수행하는 부분이다. UI 가시화부(42)는, 도 1a 내지 도 1b에 제시된 UI 가시화부(21)는 달리, DTV의 화면에 상기 제공 요청된 UI를 가시화시키지는 않는다. 즉, 도 1a 내지 도 2에 제시된 본 발명의 태양과는 달리, 도 4a 내지 도 5에 제시된 본 발명의 태양에 의한 UI의 가시화는 모바일 기기와 DTV에 동기화되어 이루어지지 않으며 오직 모바일 기기의 표시부에만 가시화된다. DTV에는 상기 실행 요청받은 서비스의 결과물만이 가시화될 뿐이다.
주지된 바와 같이 기존의 DTV 사용자 인터페이스 시스템은 리모컨 기반으로 구현되기 때문에 버튼의 누름으로 이벤트를 발생시켜 디지털 컨텐츠를 이용할 수 있었다. 리모컨에서 DTV로 전송할 수 있는 데이터는 숫자, 방향키 등 아주 간단한 것으로만 제한되어 있기 때문에 방송 컨텐츠를 이용하기 위해서는 수없이 많은 버튼 조작을 거쳐야 한다. 이는 리모컨과 DTV간 데이터의 흐름이 리모컨에서 DTV로의 방향만으로 즉 단방향성(unilateral)이기 때문에 야기되는 문제이기도 하다. 아울러 이는 디지털 방송의 활성화에 장애 요소로 작용할 수 있으며, 실제로도 기존 내지는 현재의 DTV의 활용은 이러한 문제 때문에 아날로그 TV의 활용 수준에 머물고 있는 실정이다.
그러나 본 발명에서는 서버가 가진 디지털 컨텐츠의 이용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 '자체'를 모바일 기기로 전송하기 때문에 DTV와 주고받는 데이터에 제한이 없으며 아울러 사용자 인터페이스 자체를 전송하면서 관련 데이터를 모두 전송하기 때문에 모바일 기기와 DTV간 데이터의 흐름도 양방향(bilateral) 구현이 가능하다.
그리고 모바일 기기의 표시부에 가시화되는 UI는 터치스크린 방식으로 구현되는 것이 바람직하다. 이는 기존처럼 리모컨의 버튼 조작이 필요가 없도록 보다 사용자 친화적인 터치스크린 기능을 적용하여 사용자 편의성을 높이기 위한 것이다.
사용자는 모바일 기기의 표시부에 가시화된 터치스크린 기능이 적용된 UI를 통해 자신이 원하는 서비스를 선택하게 된다. 선택 서비스 실행 요청부(43)는 모바일 기기의 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 서버에 요청(s53)하는 기능을 수행한다.
실행 결과 가시화부(44)는 선택 서비스 실행 요청부(43)로부터 실행 요청받은 서비스를 상기 DTV의 화면에 가시화(s54)시키는 기능을 수행하는 부분이다.
결국 도 4a 내지 도 5에 제시된 본 발명의 일 태양에 의하면, UI의 가시화는 모바일 기기에만 이루어지고 DTV의 화면에는 단지 사용자에 의해 선택된 서비스의 최종 실행 결과만이 가시화되는 것이다.
한편 도 4a 내지 도 5에 제시된 본 발명의 일 태양의 경우, STB에 관련된 사항은 위에서와 동일하다. 즉, UI 제공 요청부(41)에 의한 제공 요청, UI 가시화부(42)에 의한 가시화, 선택 서비스 실행 요청부(43)에 의한 서비스 실행 요청 및 실행 결과 가시화부(44)에 의한 가시화를 STB가 수행하도록 하는 것이다.
본 방법발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 유무선 네트워크를 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예를 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (9)

  1. (a)디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 이용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 모바일 기기가 상기 서버에 요청하는 단계;
    (b)상기 서버가 상기 제공 요청 UI를 상기 모바일 기기의 표시부와 디지털 TV(DTV)의 화면에 동시에 가시화하는 단계;
    (c)상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 모바일 기기가 상기 서버에 요청하는 단계; 및
    (d)상기 서버가 상기 요청받은 서비스의 실행 결과를 상기 DTV에 전송하여 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 단계를 포함하고,
    상기 모바일 기기의 표시부에 가시화되는 UI는 터치스크린 방식으로 구현되는 것을 특징으로 하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 (d)단계는
    상기 실행 결과가 상기 (b)단계에 의해 가시화된 UI와는 또 다른 UI를 포함하는 경우에는 상기 실행 결과를 상기 모바일 기기의 표시부에도 동시에 가시화시키는 단계인 것을 특징으로 하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항 내지 제2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 (a)단계에 의한 제공 요청, 상기 (b)단계에 의한 가시화, 상기 (c)단계에 의한 서비스 실행 요청 및 상기 (d)단계에 의한 가시화는 셋톱박스(set top box)를 매개로 하여 구현되는 것을 특징으로 하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 방법.
  5. 제 4 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  6. 디지털 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 디지털 컨텐츠의 이용과 관련된 서비스를 선택하기 위한 사용자 인터페이스(UI)의 제공을 상기 서버에 요청하는 UI 제공 요청부;
    상기 제공 요청 UI를 모바일 기기의 표시부와 디지털 TV(DTV)의 화면에 동시에 가시화시키는 UI 가시화부;
    상기 표시부에 가시화된 UI를 통해 선택된 서비스의 실행을 상기 서버에 요청하는 선택 서비스 실행 요청부; 및
    상기 요청받은 서비스의 실행의 결과를 상기 DTV의 화면에 가시화시키는 실행 결과 가시화부를 포함하고,
    상기 모바일 기기의 표시부에 가시화되는 UI는 터치스크린 방식으로 구현되는 것을 특징으로 하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 실행 결과 가시화부는
    상기 실행 결과가 상기 UI 가시화부에 의해 가시화된 UI와는 또 다른 UI를 포함하는 경우에는 상기 실행 결과를 상기 모바일 기기의 표시부에도 동시에 가시화시키는 것을 특징으로 하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 시스템.
  8. 삭제
  9. 제 6 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UI 제공 요청부에 의한 제공 요청, 상기 UI 가시화부에 의한 가시화, 상기 선택 서비스 실행 요청부에 의한 서비스 실행 요청 및 상기 실행 결과 가시화부에 의한 가시화는 셋톱박스(set top box)를 매개로 하여 구현되는 것을 특징으로 하는 디지털 TV의 사용자 인터페이스 구현 시스템.
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