KR101159179B1 - 터치 스크린 시스템 및 그 제조 방법 - Google Patents

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Abstract

터치 스크린 시스템 및 그 제조 방법이 제공된다. 터치 스크린 시스템은 광 신호를 발생시키는 발광부와 반사된 상기 광 신호를 수신하는 수광 센서를 포함하는 센서 모듈, 상기 센서 모듈이 설치되는 디스플레이 패널, 상기 발광부에서 발생된 광 신호를 상기 수광 센서로 반사시키는 반사 영역이 형성된 프론트 케이스 및 상기 디스플레이 패널을 사이에 두고 상기 프론트 케이스와 결합되는 백 케이스를 포함하며, 상기 반사 영역은 상기 프론트 케이스와 상기 백 케이스가 고정 결합됨에 의해 상기 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치된다.

Description

터치 스크린 시스템 및 그 제조 방법{TOUCH SCREEN SYSTEM AND MANUFACTURING METHOD THEREOF}
본 발명은 터치 스크린 시스템 및 그 제조 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 광학식 터치 스크린 시스템 및 그 제조 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 터치 패널(touch panel)은 각종 디스플레이를 이용하는 정보 통신 기기와 사용자 간의 인터페이스를 구성하는 여러 방식 중의 하나로서, 사용자가 손가락이나 터치용 펜으로 화면을 직접 터치(접촉)함으로써 기기에 원하는 정보를 입력할 수 있는 입력 장치이다.
이러한 터치 패널을 구성하는 방식에는 대표적으로 저항막 방식과 적외선을 이용하는 방식이 있는데, 저항막 방식은 도전 필름을 이용하는 것으로서, 유리와 얇은 필름 사이에 화학 약품을 도포하고, X축과 Y축의 측면에 얇은 금속판이 붙여진 구조로 이루어진다.
이러한 형태의 패널에 전원을 공급하면 일정량의 저항이 형성되고, 어느 한 부위에 손가락이나 터치용 펜과 같은 기타 물체가 접촉되면, 접촉된 영역의 화학 약품이 반응하여 저항이 순간적으로 변하게 되며, 이 저항의 변화로부터 물체가 접촉한 위치 좌표를 찾을 수 있다.
한편, 적외선 방식은 표시 패널 상에 바둑판 모양의 적외선이 흐를 수 있도록 적외선 발생 장치와 적외선 발생 장치로부터 발생된 적외선을 인식하여 감지하는 감지 장치로 구성된다.
이러한 적외선을 이용한 터치 패널 방식은 표시 패널의 특정 부위에 어느 한 부위에 손가락이나 터치용 펜과 같은 기타 물체가 접촉되면, 해당 부위에 흐르는 적외선이 차단되고, 이를 이미지 센서와 같은 감지 장치로 인지하여 접촉된 부위의 위치 정보를 알아낼 수 있다.
이러한 터치 패널의 사용자는 반드시 터치 패널의 중앙부만을 터치하는 것이 아니라 터치 패널의 전 영역을 터치하게 되며, 터치 패널의 전 영역에서 터치 위치 감지의 정확도를 높이기 위해서는 다수의 적외선 발생 장치를 필요로 하고, 이에 따라서 적외선을 감지하는 감지 장치 또한 다수를 필요로 하게 된다.
도 1a 내지 도 1c는 종래의 터치 패널 구조를 도시한 도면이다.
도 1a는 종래의 일 실시예에 따른 터치 패널 구조로서, 프레임 배면의 네 모서리에는 적외선 발광 소자(11, 12, 13, 14)가 각각 설치되어 있다.
또한, 발광 소자(11, 12) 사이에는 일련의 수광 소자(21)가 배치되며, 발광 소자(13, 14) 사이에는 일련의 수광 소자(22)가 배치된다. 적외선 발광 소자(11, 12, 13, 14)는 적외선 광을 발산하도록 구성된다.
예를 들어, 적외선 발광 소자(11, 12, 13, 14)는 적외선 광이 2차원의 부채꼴 형상으로 발산되도록 구성하여, 불필요한 구역으로는 적외선 광이 발산되지 않게 하며, 이러한 적외선 발광 소자로부터 생성된 적외선 광은 화면 스크린에 밀착되어 발산될 수 있다.
발광 소자는 순차적으로, 예를 들어, 발광 소자(11)->발광 소자(12)->발광 소자(13)->발광 소자(14)의 순으로 하나씩 발광하며, 각 발광 소자가 작동하는 동안 각 발광 소자에 대응하는 각 수광 소자 배열은 수광 신호를 검출한다.
즉, 발광 소자(11)가 발광을 개시하면, 우측에 배열된 수광 소자들(22)은 상단으로부터 하단으로 순차적으로 수광 신호를 검출하고, 하단 마지막에 배치된 수광 소자(22)의 신호검출이 완료되면 발광 소자(11)는 발광을 종료한다.
이어, 발광 소자(12)가 발광을 개시함과 동시에 우측에 배열된 수광 소자들(22)이 상단으로부터 하단으로 순차적으로 수광 신호를 검출하며, 하단 마지막의 수광 소자(22)가 신호 검출을 완료하면 발광 소자(12)는 발광을 종료한다.
동일한 방식으로, 발광 소자(13)가 발광하는 동안 좌측에 배열된 수광 소 자들(21)이 수광 신호를 검출하며, 최종적으로 발광 소자(14)가 발광하는 동안 수광 소자들(21)이 수광 신호를 검출한다.
도 1b는 종래의 다른 실시예에 따른 터치 패널의 구조로서, 도 1a에 도시된 터치 패널의 구조에서, 발광 소자(12, 13) 사이에 일련의 수광 소자(23)와, 발광 소자(11, 14) 사이에 일련의 수광 소자(24)가 각각 추가로 배열되어 있다. 즉, 직사각형 프레임의 네 변에 모두 수광 소자가 배열되어 있는 구조이다.
도 1c는 종래의 또 다른 실시예에 따른 터치 패널의 구조로서, 두 개의 막대형 프레임(31, 32)이 구비되고, 각 막대형 프레임(31, 32)의 양단에 발광 소자가 하나씩 설치되어 있으며, 발광 소자 사이에는 복수의 수광 소자가 설치되어 있다.
발광 소자 및 수광 소자가 설치된 막대형 프레임(31, 32)은 서로 대향한 상태로 화면 스크린(40) 상에 배치된다.
그러나, 도 1a 내지 도 1c에 도시된 바와 같은 종래의 터치 패널은 그 구조가 복잡하고 다수의 부품을 필요로 하므로, 양산성이 우수하지 못하며 모든 디스플레이 장치에 적용하기 어려운 문제가 있었다.
또한, 구조의 복잡함과 부품의 증가로 인한 가격의 증가 및 터치 패널의 무게 또한 증가할 수 밖에 없는 단점이 있었다.
상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 터치 패널 시스템의 부품수를 감소시키고 그 구조를 단순화할 수 있는 방법을 제공한다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 터치 스크린 시스템은 광 신호를 발생시키는 발광부와 반사된 상기 광 신호를 수신하는 수광 센서를 포함하는 센서 모듈, 상기 센서 모듈이 설치되는 디스플레이 패널, 상기 발광부에서 발생된 광 신호를 상기 수광 센서로 반사시키는 반사 영역이 형성된 프론트 케이스 및 상기 디스플레이 패널을 사이에 두고 상기 프론트 케이스와 결합되는 백 케이스를 포함하며, 상기 반사 영역은 상기 프론트 케이스와 상기 백 케이스가 고정 결합됨에 의해 상기 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치된다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 터치 스크린 시스템의 프론트 케이스는 상기 터치 스크린 시스템의 발광부에서 발생한 광 신호를 수광 센서로 반사시키는 반사 영역을 포함하고, 상기 터치 스크린 시스템의 백 케이스와 결합됨으로써 상기 반사 영역을 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치시킨다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 터치 스크린 시스템의 제조 방법은 (a) 프론트 케이스 내측에 반사 부재가 설치되는 반사 영역을 형성하는 단계 및 (b) 상기 프론트 케이스를 센서 모듈과 디스플레이 패널을 사이에 두고 백 케이스와 결합하는 단계를 포함하며, 상기 프론트 케이스와 상기 백 케이스가 결합 고정됨에 의해 상기 반사 영역이 상기 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치된다.
상기 목적을 달성하기 위한 구체적인 사항들은 첨부된 도면과 함께 상세하게 후술된 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.
그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구성될 수 있으며, 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 터치 패널 시스템의 구조를 단순화하므로, 사용되는 부품 및 해당 부품의 수를 감소시킬 수 있어 제조 단가를 절약할 수 있다.
또한, 터치 패널 시스템의 무게를 감소시킬 수 있어, 제품의 경량화에 기여할 수 있다.
또한, 조립이 간단해지므로 양산성을 높일 수 있으며, 모든 디스플레이 장치에 적용이 가능하다.
도 1a 내지 도 1c는 종래의 터치 패널 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 패널 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 프론트 케이스(110)의 배면을 도시한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 반사 영역(111)을 도시한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명하도록 한다.
그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
참고로, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 패널의 구조를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 패널(100)은 프론트 케이스(front case)(110), 센서 모듈(120), 디스플레이 패널(130) 및 백 케이스(back case)(140)를 포함한다.
각 구성 요소를 설명하면, 프론트 케이스(110)는 중앙에 개구(開口)를 포함하며 백 케이스(140)와 결합됨으로써 디스플레이 패널(130)의 전면부에 오버레이(overlay)될 수 있다.
또한, 프론트 케이스(110)는 센서 모듈(120)에서 발광된 적외선을 재귀 반사하는 반사 영역(111)을 포함하며, 반사 영역(111)은 프론트 케이스(110)와 금형 구조적으로 일체화될 수 있다.
예를 들어, 반사 영역(111)은 프론트 케이스(110)의 성형 시에 압출 방식으로 함께 성형될 수 있다.
여기에서 재귀 반사(再歸反射;retro-reflection)는 빛을 제자리로 다시 돌려보낸다는 의미로서, 광원(光源)인 센서 모듈(120)에서 발생된 광 신호가 반사 영역(111)에 도달하는 경우, 해당 광 신호는 반사 영역(111)에 의해 광원(光源)인 센서 모듈(120)로 다시 반사된다.
여기에서, 센서 모듈(120)이 두 개인 경우, 재귀 반사되는 광 신호 중 터치에 의해 차단되는 광 신호의 입사각을 검출할 수 있으며, 상기 두 개의 입사각 과 센서 모듈(120) 사이의 거리를 이용하여 스크린 상에 터치된 지점의 좌표를 삼각 측량법으로 검출할 수 있다.
또한, 프론트 케이스(110)는 후술하는 백 케이스(140)와 고정 결합됨으로서 반사 영역(111)이 디스플레이 패널(130) 상에 미리 정해진 위치에 배치될 수 있도록 한다.
즉, 반사 영역(111)이 디스플레이 패널(130) 상의 미리 정해진 위치에 배치되는 것은 접착제 등과 같은 화학적 결합을 통해서가 아닌, 프론트 케이스(110)와 백 케이스(140)의 고정 결합에 의해 이루어질 수 있다.
참고로, 프론트 케이스(110)의 높이는 대략 3mm 이하일 수 있으며, 반사 영역(111)에 대한 상세한 설명은 4a 및 도 4b를 참조하여 후술하도록 한다.
한편, 센서 모듈(120)은 발광부(121) 및 수광 센서(122)를 포함한다.
여기에서, 발광부(121)는 광 신호를 발생시키며, 디스플레이 패널(130)에서 발생하는 가시광에 간섭되지 않도록 하기 위해 적외선을 발생시키는 적외선 레이저 다이오드 또는 적외선 LED 등을 포함할 수 있다.
또한, 수광 센서(122)는 발광부(121)로부터 발생되어 반사 영역(111)에 의해 재귀 반사된 광 신호를 수신한다.
참고로, 수신된 광 신호가 적외선인 경우, 수광 센서(122)는 노이즈 발생을 억제하기 위해 미리 정해진 영역대의 적외선을 수신할 수 있으며, 여기에서 미리 정해진 영역대의 파장은 대략 800nm 이상일 수 있다.
또한, 본 발명의 광 신호는 적외선을 포함할 수 있으며, 적외선으로 한정되지 않는다.
또한, 센서 모듈(120)은 후술하는 디스플레이 패널(130)에 설치(고정)될 수 있다.
한편, 디스플레이 패널(130)은 LCD, PDP 및 OLED와 같은 디스플레이 장치를 포함하며, 이 외에도 브라운관이 더 포함될 수 있다.
또한, 디스플레이 패널(130)에는 전술한 센서 모듈(120)이 설치될 수 있다.
참고로, 디스플레이 패널(130)의 표면에는 디스플레이 패널(130)을 보호하는 강화 유리와 같은 투명 소재의 보호 패널(미도시)이 근접하게 배치될 수 있다.
한편, 백 케이스(back case)(140)는 프론트 케이스(110)와 세트화되어 프론트 케이스(110)와 결합될 수 있으며, 터치 패널(130)의 후면에 근접하게 배치될 수 있다.
즉, 백 케이스(140)와 프론트 케이스(110)가 서로 고정 결합됨으로써, 반사 영역(111)이 디스플레이 패널(130) 상에 미리 정해진 위치에 배치될 수 있으며, 터치 패널(130)과 터치 패널(130)에 설치된 센서 모듈(120) 그리고 반사 영역(111)을 포함하는 터치 모듈을 외부의 충격 등으로부터 보호할 수 있다.
참고로, 도 2에는 도시되지 않았지만, 디스플레이 패널(130)에 접촉(입력)된 사용자의 손가락 또는 기타 물체의 위치를 파악하는 위치 검출부(미도시)가 터치 패널(100)에 더 포함될 수 있다.
여기에서, 검출부(미도시)는 모듈 센서(120)의 발광부(121)에서 발생된 광 신호가 반사 영역(111)에서 재귀 반사되어 수광 센서(122)로 들어올 때, 터치 패널(130)을 터치하는 물체(손가락 등)가 감지되면, 감지된 위치를 삼각 측량하여 해당 위치의 좌표를 파악할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 프론트 케이스(110)의 배면과 프론트 케이스의 절단면을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 프론트 케이스(110)의 배면에는 개구의 주위에 재귀 반사를 위한 반사 영역(111)이 존재하고, 반사 영역(111)은 프론트 케이스(110)와 금형 구조적으로 일체화될 수 있다.
4a 및 도 4b를 참조하여 후술하겠지만, 반사 영역(111) 자체가 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 반사 영역을 포함할 수도 있으며, 반사 영역(111)에 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 시이트(sheet), 재귀 반사 필름 또는 재귀 반사 직물 등이 부착될 수도 있다.
또한, 프론트 케이스(110) 일부분의 단면도에서도 볼 수 있듯 이, 백 케이스(140)와의 결합을 위한 고정홈에 존재할 수 있다.
참고로, 도 3에 도시된 바와 같이, 반사 영역(111) 전체는 사각형의 형태에서 한 면이 오픈된 ‘ㄷ’자 형태가 될 수 있다.
이하, 4a 및 도 4b를 참조하여 반사 영역(111)에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 반사 영역(111)을 도시한 도면이다.
전술한 바와 같이, 반사 영역(111)은 센서 모듈(120)에서 발생된 광 신호를 재귀 반사하며, 이를 위해, 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조로 프론트 케이스(110)와 일체형으로 형성될 수 있다.
도 4a의 (1) 내지 (3)에서, 프론트 케이스(110)와 일체형으로 형성된 각 반사 영역(111)을 볼 수 있으며, 각 반사 영역(111)은 센서 모듈(120)에서 발생된 광 신호를 투과하는 투과 영역과 발광된 광 신호를 재귀 반사하는 재귀 반사 영역을 포함한다.
또한, 반사 영역(111)은 도 4a의 (1) 내지 (3)에 도시된 바와 같이, 프론트 케이스(110)에 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조로 형성될 수도 있고, 도 4b의 (1) 내지 (3)에 도시된 바와 같이, 반사 영역(111)에 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 시이트(sheet), 재귀 반사 필름 또는 재귀 반사 직물이 부착될 수도 있다.
이상, 전술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 터치 패널 시스템(100)의 구조는, 프론트 케이스(110)와 반사 영역(111)을 일체화하고, 프론트 케이스(110)와 백 케이스(140)가 고정 결합됨으로써, 접착제 등과 같은 화학적 결합을 이용하지 않고도 반사 영역(111)이 디스플레이 패널(130) 상에 미리 정해진 위치에 배치될 수 있도록 한다.
따라서, 그 구조를 단순화할 수 있으므로, 사용되는 부품 및 해당 부품의 수를 감소시킬 수 있어 제조 단가를 절약할 수 있다.
또한, 터치 패널 시스템의 무게를 감소시킬 수 있어, 제품의 경량화에 기여할 수 있음은 물론, 조립이 간단해지므로 양산성을 높일 수 있고, 모든 디스플레이 장치에 적용이 가능한 장점이 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110 : 프론트 케이스
111 : 반사 영역
120 : 센서 모듈
121 : 발광부
122 : 수광 센서
130 : 디스플레이 패널
140 : 백 케이스

Claims (13)

  1. 터치 스크린 시스템에 있어서,
    광 신호를 발생시키는 발광부와 반사된 상기 광 신호를 수신하는 수광 센서를 포함하는 센서 모듈
    상기 센서 모듈이 설치되는 디스플레이 패널
    상기 발광부에서 발생된 광 신호를 상기 수광 센서로 반사시키는 반사 영역과 고정홈을 포함하는 프론트 케이스 및
    상기 디스플레이 패널을 사이에 두고 상기 프론트 케이스와 상기 고정홈을 통해 결합되는 백 케이스를 포함하며,
    상기 반사 영역은 상기 프론트 케이스와 상기 백 케이스가 고정 결합됨에 의해 상기 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치되고,
    상기 반사 영역과 상기 고정홈은 상기 프론트 케이스 성형시 함께 성형되는 것인, 터치 스크린 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 반사 영역은 상기 발생된 광신호를 투과하는 투과 영역 및 상기 발생된 광신호를 재귀 반사시키는 재귀 반사 영역을 포함하는 것인, 터치 스크린 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 재귀 반사 영역은 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 포함하는 것인, 터치 스크린 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 재귀 반사 영역은 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 시이트, 직물 또는 필름인 것인, 터치 스크린 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광 신호는 적외선 신호를 포함하며, 상기 수광 센서는 미리 정해진 영역대의 적외선을 수신하는 것인, 터치 스크린 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 영역대의 파장은 800nm 이상인 것인, 터치 스크린 시스템.
  7. 터치 스크린 시스템의 프론트 케이스에 있어서,
    상기 터치 스크린 시스템의 발광부에서 발생한 광 신호를 수광 센서로 반사시키는 반사 영역과 고정홈을 포함하고,
    상기 고정홈을 통해 상기 터치 스크린 시스템의 백 케이스와 결합됨으로써 상기 반사 영역을 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치시키고,
    상기 반사 영역과 상기 고정홈은 상기 프론트 케이스 성형 시 함께 성형되는, 프론트 케이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 반사 영역은 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 영역을 포함하는 것인, 프론트 케이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 반사 영역은 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 시이트, 직물 또는 필름을 포함하는 것인, 프론트 케이스.
  10. 터치 스크린 시스템의 제조 방법에 있어서,
    (a) 프론트 케이스 내측에 반사 부재가 설치되는 반사 영역을 형성하는 단계 및
    (b) 상기 프론트 케이스를 센서 모듈과 디스플레이 패널을 사이에 두고 백 케이스와 결합하는 단계
    를 포함하며,
    상기 프론트 케이스와 상기 백 케이스가 고정홈을 통해 결합 고정됨에 의해 상기 반사 영역이 상기 디스플레이 패널 상에 미리 정해진 위치에 배치되고,
    상기 프론트 케이스는 상기 반사 영역과 상기 고정홈을 포함하고,
    상기 반사 영역과 상기 고정홈은 상기 프론트 케이스 성형 시 함께 성형되는, 터치 스크린 시스템 제조 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 반사 영역은 상기 프론트 케이스 성형 시 압출 방식으로 함께 성형되는 것인, 터치 스크린 시스템 제조 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는
    상기 반사 영역에 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 영역을 형성하는 단계
    를 포함하는, 터치 스크린 시스템 제조 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는
    상기 반사 영역에 비드(bead), 피라미드(pyramid) 또는 삼각뿔(trigonal pyramid) 형상의 구조를 가지는 재귀 반사 시이트, 직물 또는 필름을 부착하는 단계
    를 포함하는, 터치 스크린 시스템 제조 방법.
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