KR101146075B1 - 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 관한 것으로서, 평면터치패드 상에 원 형상의 터치부(10)를 형성하여 상기 터치부(10) 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부(10)의 테두리 선상에 빛의 3원색인 그린(녹색), 레드(빨간색), 블루(파란색) 3색의 색상기준좌표점(20,30,40)을 설정하고 상기 색상기준좌표점(20,30,40)을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역(50)이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점(20,30,40)에서 맞은편 연결선(60)과 직각을 이루도록 연장된 연장선(70)의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역(50) 내의 어느 하나의 터치점 위치를 각 색상기준좌표점(20,30,40)으로부터의 거리비로 연산한 후, 해당 위치의 밝기값 만큼의 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부(10) 상에 생성되도록 하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 터치패드 조작시마다 다양한 혼합 색상을 연출할 수 있게 되어 사용자에게 색상의 미려함과 화려함을 부여할 수 있도록 하는 등의 효과를 얻는다.

Description

터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법{Method for making mixture lighting using touch sensor}
본 발명은 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 평면터치패드 상에 원 형상의 터치부를 형성하여 상기 터치부 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부의 테두리 선상에 빛의 3원색인 그린(녹색), 레드(빨간색), 블루(파란색) 3색의 색상기준좌표점을 설정하고 상기 색상기준좌표점을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점에서 맞은편 연결선과 직각을 이루도록 연장된 연장선의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역 내의 어느 하나의 터치점 위치를 각 색상기준좌표점으로부터의 거리비로 연산한 후, 해당 위치의 밝기값 만큼의 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부 상에 생성되도록 함으로써, 터치패드 조작시마다 다양한 혼합 색상을 연출할 수 있게 되어 사용자에게 색상의 미려함과 화려함을 부여할 수 있도록 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 관한 것이다.
일반적으로 터치패드(touch pad)란 터치센서가 구비되어 터치영역에 터치입력이 인가되면 터치신호를 발생시키는 제어신호 입력장치를 의미한다.
이와 같은 터치패드는 최근 다양한 전자제품에 적용되고 있는데, 예를 들어, 노트북 컴퓨터 또는 휴대 단말기를 비롯한 다양한 휴대용 전자제품들에 장착되어 각각의 전자제품을 제어하기 위한 제어신호를 입력하기 위한 제어신호 입력수단으로 사용된다.
이러한 터치패드는 최근 터치신호를 감지하는 터치센서 이외에도 그 터치센서가 장착되는 기판에 광원을 장착하여 터치신호를 발생시킴과 동시에 조명효과를 부여하는 기술도 제시되고 있다.
일례로, 종래 기술의 광원을 구비한 터치패드는 터치영역이 구비된 회로기판 하부에 광원을 설치하고, 회로기판에 조명홀을 형성하여 광원에서 제공되는 빛이 반사되어 회로기판을 관통하여 발광되도록 하는 기술이 개시되었었다.
그러나, 종래 기술의 광원을 구비한 터치패드는 단순히 터치패드를 조작할 때마다 단일 색상의 광원만이 조명되는 정도로 그 영상이 단조롭고 미적인 화려함도 전혀 발현되지 못하는 등의 문제점이 있었다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 평면터치패드 상에 원 형상의 터치부를 형성하여 상기 터치부 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부의 테두리 선상에 빛의 3원색인 그린(녹색), 레드(빨간색), 블루(파란색) 3색의 색상기준좌표점을 설정하고 상기 색상기준좌표점을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점에서 맞은편 연결선과 직각을 이루도록 연장된 연장선의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역 내의 어느 하나의 터치점 위치를 각 색상기준좌표점으로부터의 거리비로 연산한 후, 해당 위치의 밝기값 만큼의 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부 상에 생성되도록 함으로써, 터치패드 조작시마다 다양한 혼합 색상을 연출할 수 있게 되어 사용자에게 색상의 미려함과 화려함을 부여할 수 있도록 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위해 안출된 본 발명에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법은 평면터치패드 상에 소정형상의 터치부를 형성하여 상기 터치부 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부의 테두리 선상에 복수의 색상기준좌표점을 설정하고 상기 색상기준좌표점을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점에서 맞은편 연결선과 직각을 이루도록 연장된 연장선의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역 내의 어느 하나의 터치점까지 각 색상기준좌표점에서 각각의 연장거리를 산출하고 이 산출된 값을 해당 색상의 최대값에서 뺀 나머지 거리만큼의 값을 터치점의 각 색상 밝기값이 되도록 연산한 후, 상기 밝기값 만큼의 해당 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부 상에 생성되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 있어서, 상기 터치부는 원형으로 형성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 있어서, 상기 색상기준좌표점을 터치부의 테두리 선상을 따라 레드, 그린, 블루 삼색으로 구성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 있어서, 상기 삼색의 색상기준좌표점은 서로 등간격으로 이격되어 정삼각형이 되도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 있어서, 상기 색상 밝기의 최대값에 해당되는 선분 길이를 넘어서는 길이는 해당 색상값이 제로가 되도록 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 있어서, 상기 각각의 색상기준좌표점을 해당 색상의 최대 밝기 포인트로 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법에 있어서, 상기 색상기준좌표점들을 서로 연결하는 연결선 외부 공간은 부분색혼합영역이 되도록 할 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법은 평면터치패드 상에 원 형상의 터치부를 형성하여 상기 터치부 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부의 테두리 선상에 빛의 3원색인 그린(녹색), 레드(빨간색), 블루(파란색) 3색의 색상기준좌표점을 설정하고 상기 색상기준좌표점을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점에서 맞은편 연결선과 직각을 이루도록 연장된 연장선의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역 내의 어느 하나의 터치점 위치를 각 색상기준좌표점으로부터의 거리비로 연산한 후, 해당 위치의 밝기값 만큼의 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부 상에 생성되도록 함으로써, 터치패드 조작시마다 다양한 혼합 색상을 연출할 수 있게 되어 사용자에게 색상의 미려함과 화려함을 부여할 수 있도록 하는 등의 효과를 얻는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법의 터치부와 기준좌표점을 나타낸 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 기준좌표점을 연결하는 연결선과 최대값을 나타내는 연장선을 나타낸 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 삼각형 내부 터치예를 나타낸 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 삼각형 외부 터치예를 나타낸 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 삼각형 내, 외부 터치예를 나타낸 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 색상값 크기 계산예를 나타낸 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 색상값의 최대값 연산예를 나타낸 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 입력좌표에 따른 색상값 연산예를 나타낸 예시도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 실제 입력좌표에 따른 색상값의 최대값 연산예를 나타낸 예시도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법 중 실제 입력좌표에 따른 색상값 연산예를 나타낸 예시도이다.
상기와 같은 구성을 가지는 본 발명을 다음의 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 1 내지 도 10에서 나타낸 것과 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법은 소정형상의 터치부(10)를 형성하여 상기 터치부(10) 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부(10)의 테두리 선상에 복수의 색상기준좌표점(20,30,40)을 설정하고 상기 색상기준좌표점(20,30,40)을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역(50)이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점(20,30,40)에서 맞은편 연결선(60)과 직각을 이루도록 연장된 연장선(70)의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역(50) 내의 어느 하나의 터치점까지 각 색상기준좌표점(20,30,40)에서 각각의 연장거리를 산출하고 이 산출된 값을 해당 색상의 최대값에서 뺀 나머지 거리만큼의 값을 터치점의 각 색상 밝기값이 되도록 연산한 후, 상기 밝기값 만큼의 해당 전류를 각각의 조명부(광원)로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부(10) 상에 생성되도록 하는 것이다.
여기서, 상기 터치부(10)는 원형으로 형성하고, 상기 색상기준좌표점(20,30,40)을 터치부(10)의 테두리 선상을 따라 빛의 3원색인 레드, 그린, 블루 삼색으로 구성할 수 있다.
이러한 삼색의 광원들은 상기 색상기준좌표점(20,30,40)에 배치된 상태에서, 터치 위치에 따른 거리 연산을 수행하는 동시에 상기 광원으로 전원을 인가하기 위한 별도의 제어부(미도시)와 회로(전기)적으로 연결될 수 있다.
그리고, 상기 삼색의 색상기준좌표점(20,30,40)은 서로 등간격으로 이격되어 정삼각형이 되도록 하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 색상 밝기의 최대값에 해당되는 선분 길이를 넘어서는 길이는 해당 색상값이 제로가 되도록 설정할 수 있다.
그리고, 상기 각각의 색상기준좌표점(20,30,40)을 해당 색상의 최대 밝기 포인트로 설정할 수 있다.
이러한 구성에 따른 본 발명의 일 실시예인 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법은 2차원 평면에서 터치된 부분의 위치를 X,Y좌표 데이터로 전달이 가능한 X터치센서를 이용하여 레드, 그린, 블루의 3가지 색상 데이터로 변경하여 조합함으로써 평면상에서 원하는 색상을 구현할 수 있다.
또한, 센서에 의한 2차원 평면좌표를 이용하여 색상데이터로 구현뿐 아니라피시와 같은 화면의 2차원 평면좌표에서도 가변적인 색상 표현이 가능할 것이다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 사각형의 좌표내에서 원부분만 유효 부분이 되도록 구성하고, 원 내부에서 최대한 정삼각형에 가깝도록 좌표를 구성한며, 정삼각형의 세 꼭지점을 색상기준좌표점(20,30,40)으로 설정한다.
그리고, 좌표평면에서의 3색의 기준좌표에 있을 때 각 크기의 밝기가 가장 크다고 설정한다.
이때, 그린(green) 색상기준좌표점(20) 위치시 그린의 밝기가 최대가 되고 나머지 레드(red)와 블루(blue)의 밝기는 최소가 된다.
이러한 방식으로 나머지 색상에도 똑같이 적용된다.
이렇게 각 색상의 크기는 색상기준좌표점(20,30,40)에서 멀어진 크기만큼 각각의 밝기는 약해진다.
그리고, 각 색상의 최대 밝기 크기를 각 색상기준좌표점(20,30,40)에서 최단거리의 맞은편 연결선(60)과 직각으로 만나는 위치까지의 선분 길이로 설정한다.
그래서 각각의 색상 크기를 각 색상기준좌표점(20,30,40)으로부터 각자 독립적으로 생각할 수 있으며, 예를 들어 어느 임의의 한 점을 지정하면 그 지정한 점의 위치에서 각 색상기준좌표점(20,30,40)까지의 떨어진 거리의 크기를 연산하여 해당 점의 색상 크기를 구할 수 있다
즉, 도 1에서 볼 때, (X,Y)에서 그린은 a의 크기만큼, 블루는 b의 크기만큼, 레드는 c의 크기만큼 밝기가 줄어들었다고 판단할 수 있으며, 세개의 색상기준좌표점(20,30,40)을 중심으로 색상의 밝기값은 독립적으로 위치에 따라 멀어진 거리만큼 밝기값이 변하여 도면과 같은 유사한 비율의 밝기를 구현할 수가 있다.
도 3을 참조하면, 삼각형 내부에서 터치점이 ①번인 경우 그린, 블루, 레드의 크기가 같아 흰색에 가까운 색이 발현된다.
그리고, ②번의 경우는 블루의 크기가 작고 그린과 레드는 길기 때문에 그린과 레드가 조금씩 혼합된 블루에 가까운 색이 된다
그리고, ③번의 경우는 블루와 레드의 크기가 각 색상의 최대 크기(선분 길이)보다 크기 때문에 값이 0이 되어 그린만 발광된다.
도 4를 참조하면, 삼각형 외부에 터치되어 ①번의 경우 레드는 최대크기를 벗어나서 0이 되고 그린과 블루의 크기에 따라 색이 조합된다.
그리고, ②번의 경우 블루는 최대크기를 벗어나서 0이 되고 그린과 레드의 크기에 따라 색이 조합된다.
그리고, ③번의 경우 그린은 최대크기를 벗어나서 0이 되고 블루와 레드의 크기에 따라 색이 조합된다.
따라서, 도 5를 참조하면, ①②③처럼 삼각형 내부에서는 모든 색상이 같이 조합되고, ④⑤⑥처럼 삼각형 외부에서는 두가지 색상의 조합만이 가능하게 된다.
즉, 상기 색상기준좌표점(20,30,40)을 서로 연결하는 연결선(60) 내부 공간은 전색혼합영역(50)이 되고, 상기 색상기준좌표점(20,30,40)들을 서로 연결하는 연결선(60) 외부 공간은 부분색혼합영역이 되는 것이다.
도 6을 참조하여, 본 발명의 색상 크기값을 계산하는 방법을 살펴보면 다음과 같다.
그린의 밝기값 = 그린의 최대크기 -G의 크기
Figure 112011011954253-pat00001
블루의 밝기값 = 블루의 최대크기 - B의 크기
Figure 112011011954253-pat00002
레드의 밝기 크기 = 레드의 최대크기 - R의 크기
Figure 112011011954253-pat00003
로 나타낼 수 있다.
도 7을 참조하여, 각 색상의 최대값을 연산해 보면 다음과 같다.
각 색상의 최대거리 좌표 중,
그린의 최대거리 좌표는 (Gxm, Gym) = (Gx, Ry)가 되고,
블루의 최대거리 좌표는 (Bxm, Bym) = ((Rx-Gx)/2 + Gx, (Gy-Ry)/2 + Ry) 가 되며,
레드의 최대거리 좌표는 (Rxm, Rym) = ((Gx-Bx)/2 + Bx, (Gy-By)/2 + By) 가 된다.
그리고, 그린의 최대크기는 Gmax = Gy - Gym 이 되고,
블루의 최대크기는
Figure 112011011954253-pat00004
가 되며,
레드의 최대크기는
Figure 112011011954253-pat00005
가 된다.
도 8을 참조하여, 입력좌표에 따른 각 색상값의 연산식을 살펴보면 다음과 같다.
예를 들어, ① 위치 입력시 그린값은
Figure 112011011954253-pat00006
이 되고,
블루값은
Figure 112011011954253-pat00007
이 되며,
레드값은
Figure 112011011954253-pat00008
이 된다.
그리고, ② 위치 입력시 그린값은
Figure 112011011954253-pat00009
이 되고,
블루값은
Figure 112011011954253-pat00010
이 되며,
레드값은
Figure 112011011954253-pat00011
이 된다.
이러한 연산식을 바탕으로 하여 실제 수치를 대입하여 입력(터치)된 위치의 각 색상값을 살펴보면 다음과 같다.
도 9를 참조하여, 각 색상의 최대값을 연산해보면 다음과 같다.
예를 들어, 그린의 기준좌표를 (50,100), 블루의 기준좌표를 (0,0), 레드의 기준좌표를 (100,0)라 할 때,
그린의 최대거리 좌표는 (50,0)이 되고,
블루의 최대거리 좌표는 (75,50) = ((100-50)/2 + 50, (100-0)/2 + 0)가 되며,
레드의 최대거리 좌표는 (25,50) = ((50-0)/2 + 0, (100-0)/2 + 0)가 된다.
도 10을 참조하여, 입력좌표에 따른 색상값을 연산해 보면 다음과 같다.
예를 들어, 입력좌표가 ① 위치인 경우,
그린값은
Figure 112011011954253-pat00012
이 되고,
블루값은
Figure 112011011954253-pat00013
이 되며,
레드값은
Figure 112011011954253-pat00014
이 된다.
그래서, 결과적으로 혼합 색상의 밝기는 그린 41, 블루 34, 레드 18의 혼합색인 조명이 생성되는 것이다.
그리고, 입력좌표가 ② 위치인 경우,
그린값은
Figure 112011011954253-pat00015
이 되고,
블루값은
Figure 112011011954253-pat00016
이 되며,
레드값은
Figure 112011011954253-pat00017
이 된다.
여기서, 상기 블루값에서 연산값이 0 이하인 경우는 0으로 처리된다.
그래서, 결과적으로 혼합 색상의 밝기는 그린 72, 블루 0, 레드 5의 혼합색인 조명이 생성되는 것이다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법은 평면터치패드 상에 원 형상의 터치부를 형성하여 상기 터치부 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고, 상기 터치부의 테두리 선상에 빛의 3원색인 그린(녹색), 레드(빨간색), 블루(파란색) 3색의 색상기준좌표점을 설정하고 상기 색상기준좌표점을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역이 되도록 하며, 상기 각각의 색상기준좌표점에서 맞은편 연결선과 직각을 이루도록 연장된 연장선의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여, 상기 전색혼합영역 내의 어느 하나의 터치점 위치를 각 색상기준좌표점으로부터의 거리비로 연산한 후, 해당 위치의 밝기값 만큼의 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부 상에 생성되도록 함으로써, 터치패드 조작시마다 다양한 혼합 색상을 연출할 수 있게 되어 사용자에게 색상의 미려함과 화려함을 부여할 수 있게 되는 것이다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 들어 설명하였으나, 상기 실시예를 기존의 공지기술과 단순히 주합 적용한 실시예는 물론 본 발명의 특허청구범위와 상세한 설명에서 본 발명이 속하는 기술 분야의 당업자가 본 발명을 단순 변형하여 이용할 수 있는 정도의 기술은 본 발명의 기술범위에 당연히 포함된다고 보아야 할 것이다.
** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 **
10 : 터치부 20, 30, 40 : 색상기준좌표점
50 : 전색혼합영역 60 : 연결선
70 : 연장선

Claims (7)

  1. 평면터치패드 상에 소정형상의 터치부를 형성하여 상기 터치부 내부 공간만 유효감지부가 되도록 하고,
    상기 터치부의 테두리 선상에 복수의 색상기준좌표점을 설정하고 상기 색상기준좌표점을 서로 연결하여 그 연결선 내부 공간이 전색혼합영역이 되도록 하며,
    상기 각각의 색상기준좌표점에서 맞은편 연결선과 직각을 이루도록 연장된 연장선의 길이만큼을 각 색상 밝기의 최대값으로 설정하여,
    상기 전색혼합영역 내의 어느 하나의 터치점까지 각 색상기준좌표점에서 각각의 연장거리를 산출하고 이 산출된 값을 해당 색상의 최대값에서 뺀 나머지 거리만큼의 값을 터치점의 각 색상 밝기값이 되도록 연산한 후,
    상기 밝기값 만큼의 해당 전류를 각각의 조명부로 인가하여 각각의 조명밝기가 혼합된 혼합색상의 조명이 터치부 상에 생성되도록 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치부는 원형으로 형성하는 것을 특징으로 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 색상기준좌표점을 터치부의 테두리 선상을 따라 레드, 그린, 블루 삼색으로 구성하는 것을 특징으로 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 삼색의 색상기준좌표점은 서로 등간격으로 이격되어 정삼각형이 되도록 하는 것을 특징으로 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 색상 밝기의 최대값에 해당되는 선분 길이를 넘어서는 길이는 해당 색상값이 제로가 되도록 설정하는 것을 특징으로 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 각각의 색상기준좌표점을 해당 색상의 최대 밝기 포인트로 설정하는 것을 특징으로 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 색상기준좌표점들을 서로 연결하는 연결선 외부 공간은 부분색혼합영역이 되도록 하는 것을 특징으로 하는 터치센서를 이용한 혼합조명 생성방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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