KR101130964B1 - 맞춤형 모바일 광고방법 - Google Patents

맞춤형 모바일 광고방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101130964B1
KR101130964B1 KR1020110069213A KR20110069213A KR101130964B1 KR 101130964 B1 KR101130964 B1 KR 101130964B1 KR 1020110069213 A KR1020110069213 A KR 1020110069213A KR 20110069213 A KR20110069213 A KR 20110069213A KR 101130964 B1 KR101130964 B1 KR 101130964B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
advertisement
terminal
receiver
sender
management server
Prior art date
Application number
KR1020110069213A
Other languages
English (en)
Inventor
조영준
고광표
임동인
김치수
Original Assignee
조영준
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 조영준 filed Critical 조영준
Priority to KR1020110069213A priority Critical patent/KR101130964B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101130964B1 publication Critical patent/KR101130964B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0269Targeted advertisements based on user profile or attribute
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0242Determining effectiveness of advertisements
    • G06Q30/0245Surveys
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0255Targeted advertisements based on user history
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 맞춤형 모바일 광고방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 발신자가 수신자에게 스마트폰 등 전자 통신 단말기를 이용하여 채팅 메시지를 전송하는데 있어서 서버가 광고를 삽입하여 전송하는 광고방법에 관한 것이다.
본 발명에 의하면 본 발명의 사용자가 광고의 모집단에 해당하는 광고를 열람하고 전송함으로써 맞춤형 광고가 가능하도록 하고, 상대방에게 자신이 광고의 모집단에 해당하는 광고를 전송함으로써 소셜 네트워크 측면의 기능을 실현할 수 있고, 사용자에게 광고의 적극적 참여에 대한 보상이 가능하도록 하여 효과적인 모바일 광고가 가능하다는 효과가 있다.

Description

맞춤형 모바일 광고방법{Method of targeting advertisement}
본 발명은 맞춤형 모바일 광고방법에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 발신자가 수신자에게 스마트폰 등 전자 통신 단말기를 이용하여 채팅 메시지를 전송하는데 있어서 서버가 광고를 삽입하여 전송하는 광고방법에 관한 것이다.
최근 전자통신기술의 발달과 함께 스마트폰이 급격한 속도로 보급되고 있다. 2011년 3월 현재 국내 스마트폰 가입자의 수는 1,000만 명에 육박하고 있으며, 이는 2010년 11월 720만 명에서 4개월이라는 단기간에 300만 여명이 증가한 수치이다. 이와 같은 추세는 더욱 가속화되어 2011년 말에 국내 스마트폰 가입자가 2,000만 명이 넘을 것이라고 전문가들은 추산하고 있다.
이러한 스마트폰의 급속한 보급과 함께 통신 문화도 빠른 속도로 변화하고 있다. 종전에는 통신사가 직접 발신자로부터 수신자에게 메시지를 전달하는 SMS서비스로 불리는 단문메시지를 이용한 텍스트 메시지 전송방법이 일반적으로 이루어진 반면 최근에 들어서는 포괄적인 인터넷 망을 통해 중개 서버를 이용하여 채팅 메시지를 전송하는 방법이 주로 사용되고 있다. 구체적인 예로는 국내에서 주로 사용되는 '카카오톡', '마이피플' 등이 대표적인 예시이다.
상기 채팅 어플리케이션의 기본적인 개념은 일반적으로 발신자가 전송한 채팅 메시지를 서버가 다시 수신자에게 전송하는 것으로 요약될 수 있다. 그러나 도 1과 같이 발신자의 채팅 메시지를 서버가 직접 수신자의 단말기에 전송하는 것이 아니라 푸쉬 알림 서버라고 칭해지는 다른 서버의 참여를 통해서 이루어진다. 이는 수신자 단말기의 IP주소가 고정되어 있지 않다는 문제를 해결하기 위함이다. 상기 채팅 어플리케이션의 기본적인 메시지 전송과정은 다음과 같다.
①단계: Token이 발신자 단말기와 관리 서버에 모두 있다는 전제하에 메시지 전송기능에 의해 메시지를 발신한다. ②단계: 클라이언트로부터 전송 받은 수신자 ID에 매칭하는 registry_id값(Device식별값)과 AuthToken값(C2DM 사용 인증값)을 푸쉬알림서버를 전송한다. ③registry_id값에 해당하는 Device를 찾아 해당 어플리케이션을 실행시킨다. ④관리 서버에 자신의 ID를 보낸다. ⑤서버는 수신 받은 ID의 확인하지 않은 메시지를 검색하여 관련 데이터를 수신자에게 송신한다.
상기의 메시지 전송과정 외에 사용될 수 있는 또 다른 방법은 상기의 방법과 유사하지만 ③단계에서 해당 어플리케이션을 실행시키는 것이 아니라 수신자 단말기에 알림 메시지를 발생시키고 상기 알림 메시지를 수신자가 확인한 후 해당 어플리케이션이 실행되는 것이다.
상기 서술된 메시지 전송 방법은 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며 상기 서술된 방법 이외에 가능한 다른 메시지 전송 방법이 사용될 수도 있고 상기 서술된 방법으로 본 발명의 범위가 제한되는 것은 아니다.
이러한 채팅 어플리케이션은 일반적인 인터넷망을 사용하여 전용 중개 서버를 통하여 메시지가 전송되므로 전송비용이 저렴하고 따라서 대용량의 데이터를 용이하게 송수신하는데 유리하다는 장점이 있다.
이러한 채팅 어플리케이션의 특징을 이용하여 메시지의 전송과 함께 광고도 함께 전송하여 수신자에게 광고를 접하게 하는 광고 방법이 최근 제안되고 있다. 기존에 제안된 방법은 첫째로 발신자와 수신자가 채팅 메시지를 송수신하는 동안 채팅창에 서버가 제공하는 광고를 표시하는 방법, 둘째로 발신자가 특정 광고를 수신자에게 메시지와 함께 보내는 방법이다.
그러나 상기 첫 번째 제안된 방법은 채팅 어플리케이션을 이용한 광고 방법의 경우 불특정 다수에게 광고를 전송하기 방법이기 때문에 가장 큰 효과를 가질 수 있는 광고의 모집단에 한정하여 광고를 하지 못한다는 단점이 있었다. 상기 방법의 또 다른 문제점은 발신자 및 수신자가 광고에 노출되기만 할 뿐이고 광고에 따른 수익이 직접 발신자 및 수신자에게 미치지 못한다는 점이다. 따라서 발신자 및 수신자는 광고에 따른 적절한 보상을 받지 못한다는 문제점이 있다.
이를 보완할 수 있는 방법으로 제안된 것이 두 번째 제안된 방법이다. 상기 방법은 발신자가 자신이 수신자에게 전송하고 싶은 광고를 선택하여 발송한다는 장점이 있다. 또한 이러한 방법을 통하여 발신자가 광고 수입을 얻거나 직접 발신자가 광고를 진행한다는 장점도 있다. 그러나 상기 방법 역시 광고가 가장 효과 있는 잠재적인 소비자인 광고의 모집단에 일치하지 못한다는 단점이 있다. 따라서 수신자로 하여금 광고에 집중하지 못하는 경우가 많고 메시지에 삽입되는 광고를 부정적으로 인식할 수 있다. 따라서 광고주도 자신이 의도한 광고 효과를 이루지 못한다는 단점이 있다.
따라서 상기와 같은 문제점을 해결할 수 있는 맞춤형 모바일 광고 방법의 필요성이 지속적으로 요구되어 왔다.
본 발명은 상기 언급된 문제점을 해결하기 위하여 모바일 통신의 소셜 네트워크를 이용하여 사용자의 개인적인 특성을 파악하여 광고의 대상이 광고의 모집단에 일치할 수 있는 맞춤형 광고가 가능하도록 하면서 사용자에게 광고의 참여에 따른 적절한 보상이 이루어질 수 있는 맞춤형 모바일 광고 방법을 제안한다.
본 발명은 광고의 모집단과 광고의 대상이 일치할 수 있는 맞춤형 광고를 구현하기 위하여 사용자의 정보를 효과적으로 채집하고 분석하기 위해서 발신자 및 수신자의 개인 상세정보입력의 정보량과 관심사의 주기적인 변경 및 갱신 정도를 파악하여 등급제로 관심사 키워드의 입력 개수 변경 및 선택할 수 있는 광고의 개수를 변경함으로써 발신자 및 수신자의 참여를 유도한다.
또한 본 발명은 발신자가 수신자에게 광고를 전송하는데 있어서 상기 수신자가 광고의 모집단에 해당할 수 있는 확률을 높이기 위해서 광고 발신자가 선택한 다수 개의 광고 중에서 수신자의 상세정보 및 관심사 키워드를 통해 수신자가 모집단에 포함되는 광고를 전송함으로써 광고 효과를 높이도록 한다.
또한 본 발명은 발신자가 광고에 능동적으로 참여함과 동시에 수신자에게 자신이 모집단에 속한 광고를 제안할 수 있는 소셜 네트워크 측면의 기능을 향상시키기 위해 발신자의 개인 상세정보 및 관심사 키워드에 의해 발신자 자신이 광고의 모집단에 해당하는 광고만을 열람할 수 있고 상기 광고에 평가정보를 입력하여만 광고를 선택할 수 있도록 한다.
또한 본 발명은 수신자 역시 광고에 능동적으로 참여함과 동시에 광고 참여에 따른 정당한 보상을 받을 수 있게 하기 위해 수신자가 발신자가 전송한 광고를 열람한 후 평가정보를 입력하여만 포인트 및 캐시가 적립되도록 한다.
또한 본 발명은 광고주로 하여금 광고의 효과를 예상하고 분석할 수 있도록 하기 위해서 광고주가 자신의 광고를 노출시키고자 하는 모집단의 규모를 파악할 수 있고 광고를 열람한 사용자의 분포를 파악할 수 있는 데이터를 제공한다.
본 발명에 의하면 본 발명의 사용자가 광고의 모집단에 해당하는 광고를 열람하고 전송함으로써 맞춤형 광고가 가능하도록 하고, 상대방에게 자신이 광고의 모집단에 해당하는 광고를 전송함으로써 소셜 네트워크 측면의 기능을 실현할 수 있고, 사용자에게 광고의 적극적 참여에 대한 보상이 가능하도록 하여 효과적인 모바일 광고가 가능하다는 효과가 있다.
도 1은 메시지의 전송과정을 도시한 구성도이다.
도 2는 본 발명에 대한 구성도이다..
도 3은 본 발명에 대한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 주요부분에 대한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 주요부분에 대한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예를 도시한 사용상태도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예를 도시한 사용상태도이다.
다음 설명은 당업자라면 누구나 본 발명을 활용하고 사용할 수 있도록 하기 위해 제시되며 특정 어플리케이션 또는 서버의 구현 방법 및 그것의 요구 사항의 맥락에서 제공된다. 개시된 다양한 변경을 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이고 여기에서 정의되는 일반적인 원리는 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예에 적용될 수 있다. 따라서 본 발명이 표시된 제한되지 않으며 본 발명에는 여기에서 개시되는 원리 및 사양과 일치하는 최대 범위가 허용되어야 한다.
또한 본 발명에서 설명되는 각 단계 및 서버의 기능은 본 발명의 맞춤형 모바일 광고방법을 구성하는 핵심 단계 또는 기능에 해당하며 언급되지 않은 부가적인 단계 및 기능들이 더 포함될 수 있음은 자명하다.
또한 본 발명에서 설명되는 각 단계 또는 기능은 본 발명의 맞춤형 모바일 광고방법을 구성하는 핵심 단계 또는 기능으로서 반드시 언급된 순서로 순차적으로만 실시될 필요는 없으며 인과관계가 없는 단계 또는 기능의 경우 그 실시의 선후관계가 변경될 수 있고, 상기와 같이 각 단계 또는 기능의 실시의 선후관계가 변경되는 것도 본 발명의 범위에 포함되는 것은 자명하다.
본 명세서에서 사용될 때, "네트워크"라는 용어는 일반적으로 데이터 네트워크(MAN, PAN,WAN, LAN, WLAN, 인터넷 및 인트라넷 등을 포함함), 하이브리드 광섬유 케이블(HFC) 네트워크, 위성 네트워크, 셀룰러 네트워크 및 네트워크를 포함하지만 이에 한정되지 않는 임의 타입의 데이터, 통신 또는 기타 네트워크를 지칭한다. 그러한 네트워크들 또는 그들의 일부들은 임의의 하나 이상의 상이한 (예를 들어, 링, 버스, 스타, 루프 등), 전송 매체(예를 들어, 유선/RF 케이블, RF 무선, 밀리미터파, 광 등) 및/또는 통신 또는 네트워킹 프로토콜(예를 들어, SONET, DOCSIS, IEEE 표준 802.3, 802.11, ATM, X.25, 프레임 릴레이, 3GPP, 3GPP2, WAP, SIP, UDP, FTP, RTP/RTCP, H.323 등)을 이용할 수 있다.
본 명세서에서 사용될 때, "광고주"라는 용어는 본 발명의 서버에 광고의 게재를 요청하는 주체로서 자신이 원하는 광고의 데이터를 제작하여 서버의 데이터베이스에 저장하는 것을 요청하는 주체이다.
본 명세서에서 사용될 때, "발신자 단말기(200)"라는 용어는 본 발명의 관리 서버(100)에 가입하여 자신이 작성한 채팅 메시지가 관리 서버(100)에 의해 수신자에게 발송되는 과정에서 자신이 선택한 광고가 상기 메시지와 함께 전송되는 것을 의도하는 통신 주체이다.
본 명세서에서 사용될 때, "수신자 단말기(300)"라는 용어는 상기 발신자에 의하여 전송된 채팅 메시지를 상기 관리 서버(100)를 통하여 전송받게 되는 통신 주체를 의미하는 것으로 상기 채팅 메시지와 함께 전송되는 광고의 링크를 전송받게 된다.
본 명세서에서 사용될 때, "사용자"라는 용어는 상기 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)의 사용자인 발신자 및 수신자를 의미한다.
본 명세서에서 사용될 때, "서버"라는 용어는 통상적으로 의미하는 네트워크상에서 집약적인 처리기능을 서비스하는 서브시스템을 의미하며, 본 발명에서 관리 서버(100)는 상기 발신자 및 수신자 단말기(200, 300) 간의 데이터를 중개하는 기능을 하는 것을 의미한다.
본 명세서에서 사용될 때, "채팅 메시지"라는 용어는 발신자가 상기 관리 서버(100)를 이용하여 수신자에게 전송하는 모든 종류의 메시지를 의미한다. 따라서 발신자가 상기 채팅 메시지를 전송하기 위해서는 상기 관리 서버(100)에 접속하여 채팅 메시지를 전송할 수 있는 전용 SNS 어플리케이션을 이용하는 것이 바람직하다. 상기 SNS서비스는 Social Networking Service의 약자로서 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스를 의미하여 상기 관계를 맺는 방법으로는 일반적으로 메시지의 교환을 의미한다.
본 명세서에 사용될 때, "알림창"이라는 용어는 발신자 및 수신자의 단말기(200, 300)에서 상기 채팅 메시지를 중개하는 어플리케이션이 실행되지 않고 있는 상황에서 상기 어플리케이션에 의하여 전송되는 메시지의 수신 신호가 별도의 다른 서버를 통하여 수신자의 단말기에 전송되었을 때 상기의 사실을 단말기 사용자에게 알리기 위해 단말기에서 생성되는 새로운 창(window)을 의미한다.
본 명세서에 사용될 때, "기본정보"라는 용어는 상기 사용자가 상기 관리 서버(100)에 가입하기 위해 기본적으로 입력하여야 하는 필수적인 입력사항이다. 상기 기본 정보로는 사용자 ID 및 비밀 번호가 있으며 성별 또는 나이 등은 상기 관리 서버(100)의 관리자가 임의로 설정 가능하다. 상기 관리 서버(100)에 가입한다는 것은 관리 서버(100)를 통해 채팅 메시지를 발신 및 수신할 수 있는 전용 어플리케이션을 사용자의 단말기에 설치하여 회원으로 가입하는 것을 의미한다.
본 명세서에 사용될 때, "상세정보"라는 용어는 상기 사용자가 상기 관리 서버(100)에 입력하는 정보 중 기본정보 이외의 것을 의미한다. 일반적으로 거주지, 취미 또는 직업 등과 같이 광고주가 원하는 광고의 모집단을 선별할 수 있는 개인 정보를 의미한다.
본 명세서에 사용될 때, "관심사 키워드"라는 용어는 상기 사용자가 본 발명의 광고의 모집단에 해당되는지 여부를 판단하는 것에 있어서 판단 기준이 될 수 있는 키워드로 사용자가 자신이 관심이 있는 분야 또는 제품을 기입하는 단어를 의미한다. 상기 관심사 키워드는 하루에 1번 변경하거나 기존의 것을 변경하지 않고 갱신할 수 있다.
상기 관심사 키워드를 입력하는 가능한 하나의 구현방법은 두 개 이상의 분류 단계를 통해 입력될 수 있다. 상기 관심사 키워드의 입력 방법 중 가능한 하나의 실시예는 다음과 같다. 항공권 구입에 관심이 있는 사용자는 대분류로서 '여행' 카테고리를 선택하고 상기 '여행' 카테고리의 하위단계에서 '항공권'을 선택하는 방식이다. 세 개의 분류 단계를 갖는 또 다른 실시예로는 런닝화에 관심이 있는 사용자가 대분류로서 '의류/잡화'의 대분류를 선택한 후 중분류로서 '신발/구두'를 선택한 후 마지막 소분류에서 '런닝화'를 선택하는 방식이다.
상기 관심사 키워드를 입력하는 또 다른 가능한 구현방법은 미리 관리 서버(100)의 관리자가 관리 서버(100)의 데이터베이스에 다양한 관심사 키워드 주제별로 분류하여 저장해놓고 상기 데이터베이스에 저장된 관심사 키워드와 일치하거나 유사한 입력이 발생한 경우 그에 따라 분류하는 것이다.
상기와 같은 방법에 대한 실시예는 다음과 같다. 자동차로서 '소나타'에 관심이 있는 사용자가 '소나타'를 관심사 키워드로 입력한 경우 관리 서버(100)는 미리 저장된 데이터베이스의 분류 기준에 따라 상기 사용자의 관심사 키워드를 '승용차' 또는 '중형차'로 분류하는 것이다.
본 명세서에 사용될 때, "모집단"이라는 용어는 특정 광고주가 광고를 진행하는 것에 있어서 상기 광고를 접하였을 때 큰 광고 효과를 낼 수 있어 자신의 광고를 접하도록 의도하는 특정 집단을 의미한다.
본 명세서에 사용될 때, "맞춤"이라는 용어는 특정 광고가 광고의 모집단에 특화되어 노출되는 빈도가 매우 높은 것을 의미한다.
본 명세서에 사용될 때, "포인트" 또는 "캐시"라는 용어는 관리 서버(100)가 제공하는 현금 또는 물품의 등가물로 사용자가 현금으로 교환하거나 물건으로 교환할 수 있는 네트워크상의 가치교환수단을 의미한다.
본 명세서에서 관리 서버(100)가 수신자 단말기(300)로 메시지를 전송하는 것은 도 1에서 도시하는 것과 같이 사실 푸쉬알림서버를 이용하여 전송하는 것이 일반적으로 사용되는 방법이나 결과적으로 관리 서버(100)에서 수신자 단말기(300)로 메시지가 전송되는 것이므로 본 명세서에서는 그러한 사항을 간단하고 용이하게 표현하기 위해 별도의 푸쉬알림서버의 참여 과정을 생략하도록 한다. 하지만 본 발명은 상기 푸쉬알림서버의 참여가 있는 범위도 포함한다는 것은 자명하다.
본 발명은 관리 서버(100), 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300) 간의 네트워크상 상호 데이터 교환으로 구성된다.
상기 관리 서버(100)는 다음과 같은 특징을 갖는다. 상기 서버의 기능은 도 3에 흐름도로 도시하였다.
상기 관리 서버(100)는 광고주 단말기로부터 광고, 광고의 전송 대상이 되는 모집단 정보, 광고 비용 및 광고주 정보를 포함하는 광고 데이터를 전송받아 광고 데이터베이스에 저장하고, -상기 모집단 정보는 발신자 및 수신자의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드에 의하여 분류됨.- 상기 발신자 및 수신자 단말기(200, 300)가 관리 서버(100)에 가입하여 계정 생성을 요청하면 자신의 관심 분야를 입력하는 하나의 관심사 키워드를 최초에 제공하고, -상기 관심사 키워드는 하루에 한번 변경 또는 갱신하여 입력할 수 있음.- 상기 발신자 및 수신자 단말기(200, 300)로부터 입력받은 아이디 및 비밀번호 등 기본정보를 제외한 거주지, 취미 및 직업 등을 포함하는 상세정보의 정보량 및 상기 관심사 키워드의 변경 또는 갱신 주기에 따라 상기 발신자 및 수신자 계정의 등급을 구분하고, 상기 발신자 계정 및 수신자 계정의 등급에 의하여 입력할 수 있는 관심사 키워드의 개수를 조절하고, 상기 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 관리 서버(100)에 미리 입력된 알고리즘에 의하여 주제에 따른 카테고리로 분류하여 발신자 계정 및 수신자 계정의 데이터베이스에 저장하고, 상기 발신자 단말기(200)가 상기 관리 서버(100)의 광고 데이터베이스에 접속하면 상기 발신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드에 의하여 발신자 단말기(200)가 광고의 모집단에 해당하는 광고의 데이터만을 열람이 가능하도록 광고 목록을 제공하고, 상기 발신자 단말기(200)가 상기 열람한 광고 목록 중 발신자 단말기(200)가 특정한 하나 또는 둘 이상의 광고 데이터에 평가정보를 입력하는 경우 상기 평가정보를 상기 광고의 데이터베이스에 저장하여 다른 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 열람될 수 있도록 제공하고, 상기 발신자 단말기(200)가 평가정보를 입력한 광고를 상기 평가정보를 입력한 발신자 단말기(200)의 선택 가능 광고로 지정하고, -상기 평가정보는 광고, 광고의 대상 또는 광고주에 대한 발신자의 의견 및 평점으로 구성됨.- 상기 발신자 단말기(200)가 상기 관리 서버(100)의 발신자 계정의 데이터베이스에 접속하여 선택 가능 광고를 조회하여 상기 선택 가능 광고 중에서 하나 또는 다수 개의 광고를 선택하면 서버는 상기 선택한 광고를 발신자 계정의 데이터베이스에 발신자 계정의 선택 광고로 저장하고, -상기 발신자 단말기(200)가 선택할 수 있는 광고의 개수는 상기 관리 서버(100)가 발신자 계정의 등급에 의하여 조절함.- 상기 발신자 단말기(200)가 수신자 단말기(300)에 채팅 메시지를 전송하면 상기 발신자 단말기(200)가 선택한 하나 또는 둘 이상의 선택 광고 중에 상기 수신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 바탕으로 분석하여 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 광고가 존재하는 경우 상기 광고의 링크를 상기 채팅 메시지와 함께 수신자 단말기(300)에 전송하고, 상기 수신자 계정에 저장된 관심사 키워드가 없는 경우 또는 상기 발신자 단말기(200)의 선택 광고 중에 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 광고가 존재하지 아니하는 경우 서버가 선택한 임의의 발신자 계정의 선택 광고 중 하나의 링크를 상기 채팅 메시지와 함께 전송하고,-상기 채팅 메시지와 함께 전송되는 광고의 링크는 상기 광고가 저장된 서버에 접속할 수 있는 URL과 상기 과정을 통해 광고가 수신자 단말기(300)에서 열람되는 경우, 상기 수신자 단말기(300)는 상기 발신자 단말기(200)로부터 전송된 광고의 링크를 경유하여 접속한 것임을 판단할 수 있는 수신자 계정 정보로 구성됨.- 상기 수신자 단말기(300)에서 상기 광고가 클릭 또는 터치되어 상기 관리 서버(100)의 광고 데이터베이스에 접속하면 상기 광고의 데이터를 열람할 수 있는 기능을 제공하고 상기 광고 데이터에 관한 평가정보를 서버에 제공하는 경우 상기 평가정보를 상기 광고 데이터베이스에 저장하여 다른 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 열람될 수 있도록 제공하고,-상기 평가정보는 광고, 광고의 대상 또는 광고주에 대한 수신자의 의견 및 발신자가 부여한 평점으로 구성됨.- 상기 발신자 및 수신자 단말기(200, 300)에서 특정 광고를 열람한 기록 및 평가정보를 입력한 기록에 대한 내역을 상기 발신자 계정 및 수신자 계정의 정보와 함께 상기 관리 서버(100)의 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스의 정보를 기준으로 발신자 계정 및 수신자 계정에 포인트 또는 캐시를 적립하는 것을 특징으로 한다.-상기 포인트 또는 캐시의 적립은 상기 발신자 계정 및 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 경우가 그러하지 아니한 경우보다 더 많은 포인트 또는 캐시를 적립하는 것을 특징으로 함.-
이하 상기 관리 서버(100)의 특징을 상술하도록 한다.
상기 관리 서버(100)는 광고주 단말기로부터 광고, 광고의 전송 대상이 되는 모집단 정보, 광고 비용 및 광고주 정보를 포함하는 광고 데이터를 전송받아 광고 데이터베이스에 저장한다.
상기 광고의 데이터는 텍스트, 이미지, 동영상, 소리 등 다양한 매체 중 선택된 하나 또는 둘 이상의 조합으로 구성된다. 상기 광고주 단말기로부터 광고 데이터를 전송받는 것은 별도의 네트워크를 이용한 방법이 사용되는 경우뿐만 아니라 광고주 단말기를 통하여 직접 전송받는 경우도 가능하다.
상기 모집단 정보란 상기 광고주가 자신의 광고가 노출되기를 희망하는 그룹을 의미한다. 본 발명에서 상기 모집단 정보는 광고를 접하게 되는 발신자 계정 및 수신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드로 구분될 수 있는 수준에서 입력되어야한다. 예를 들면 젊은 층을 겨냥한 남성 정장에 관한 광고는 20대 및 30대 초반에 해당하는 남성, 취직 및 패션을 관심사 키워드로 입력한 사람 및 사무직, 전문직 남성이 모집단이 되는 것이 좋겠다는 광고주의 의견이 모집단 정보에 해당한다.
상기 광고 비용은 관리 서버(100), 발신자 계정 및 수신자 계정에 분배하는 광고주가 지급하는 1건당 총 광고 비용을 의미한다. 상기 광고비용 정보란 상기 1건당 총 비용뿐만 아니라 광고주가 의도한 총 광고횟수, 발신자와 수신자의 분배 비율 등이 포함된다.
상기 관리 서버(100)는 상기 발신자 및 수신자 단말기(200, 300)가 관리 서버(100)에 가입하여 계정 생성을 요청하면 자신의 관심 분야를 입력하는 하나의 관심사 키워드를 최초에 제공한다. 최초에 사용자가 관리 서버(100)에 가입하여 계정 생성을 요청하면 하나의 관심사 키워드를 입력할 수 있도록 기능을 제공하고 이후 별도의 기준을 거쳐 입력할 수 있는 관심사 키워드의 개수를 조절하도록 한다.
상기 관리 서버(100)는 상기 발신자 및 수신자 단말기(200, 300)로부터 입력받은 아이디 및 비밀번호 등 기본정보를 제외한 거주지, 취미 및 직업 등을 포함하는 상세정보의 정보량 및 상기 관심사 키워드의 변경 또는 갱신 주기에 따라 상기 발신자 및 수신자 계정의 등급을 구분한다.
상기 관리 서버(100)는 상세정보의 정보량이 많을수록 관심사 키워드의 변경 또는 갱신 주기가 짧을수록 상기 발신자 계정 및 수신자 계정에게 높은 등급을 부여한다. 이는 광고의 타게팅에 사용될 수 있는 정보를 풍성하게 하도록 유도함으로써 광고의 타게팅 성공률을 높이고 광고의 효과를 높이기 위한 것이다.
상기 관리 서버(100)는 상기 발신자 계정 및 수신자 계정의 등급에 의하여 입력할 수 있는 관심사 키워드의 개수를 조절한다. 단, 관리 서버(100)는 최대로 제공될 수 있는 관심사 키워드 개수를 제한할 수 있다.
상기 관리 서버(100)는 상기 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 관리 서버(100)에 미리 입력된 알고리즘에 의하여 주제에 따른 카테고리로 분류하여 데이터베이스에 저장한다. 이는 광고를 타게팅하는 것에 있어서 표준화된 키워드를 이용하여 사용자 계정을 분석하여 타게팅의 효율을 높이기 위함이다.
상기 발신자 단말기(200)가 상기 관리 서버(100)의 광고 데이터베이스에 접속하면 상기 발신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드에 의하여 발신자 단말기(200)가 광고의 모집단에 해당하는 광고의 데이터만을 열람이 가능하도록 광고 목록을 제공하고, 상기 발신자 단말기(200)가 상기 열람한 광고 목록 중 발신자 단말기(200)가 특정한 하나 또는 둘 이상의 광고 데이터에 평가정보를 입력하는 경우 상기 평가정보를 상기 광고의 데이터베이스에 저장하여 다른 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 열람될 수 있도록 제공하고, 상기 발신자 단말기(200)가 평가정보를 입력한 광고를 상기 평가정보를 입력한 발신자 단말기(200)의 선택 가능 광고로 지정한다.
발신자 단말기(200)는 처음 상기 관리 서버(100)에 접속하여 자신이 수신자 단말기(300)에 전송하고 싶은 광고를 선택하여야 한다. 그러나 상기 발신자 단말기(200)는 모든 광고를 열람할 수 있는 것이 아니라 상기 발신자의 계정이 광고의 모집단에 해당되는 광고만을 열람할 수 있다. 또한 광고를 열람 후 광고에 대한 평가정보를 입력해야만 상기 광고를 선택할 수 있다. 상기 평가정보는 광고, 광고의 대상 또는 광고주에 대한 발신자의 의견 및 평점으로 구성된다.
이는 상기 광고 선택의 과정을 통하여 발신자 단말기(200)를 대상으로 한 광고 효과가 발생하게 하기 위함이다. 또한 이는 발신자가 관심이 있는 분야의 광고만을 전송하게 함으로써 발신자 자신이 관심이 있는 분야를 수신자에게 간접적으로 표출하여 소셜 네트워크의 기능을 더욱 풍부하게 구현하기 위함이다. 또한 발신자가 주로 채팅 메시지를 보내는 사용자는 발신자와 유사한 관심사 및 정보를 가지고 있는 경우가 많을 것이므로 수신자가 광고의 모집단에 해당할 확률을 높이기 위함이다.
상기 관리 서버(100)는 상기 발신자 단말기(200)가 상기 관리 서버(100)의 발신자 계정의 데이터베이스에 접속하여 선택 가능 광고를 조회하여 상기 선택 가능 광고 중에서 하나 또는 다수 개의 광고를 선택하면 서버는 상기 선택한 광고를 발신자 계정의 데이터베이스에 발신자 계정의 선택 광고로 저장한다.
상기 발신자 단말기(200)가 조회하고 평가정보를 입력한 광고 중에서 발신자 단말기(200)는 자신이 전송할 광고를 선택할 수 있다. 이렇게 선택한 광고를 발신자 계정의 선택광고라 한다.
상기 선택광고를 선택하는 것은 하나 또는 두 개 이상의 광고를 선택할 수 있다. 선택 가능한 선택광고의 개수는 상기 관리 서버(100)가 발신자 계정의 등급에 의하여 조절한다. 선택 광고의 수가 많아지면 자신이 채팅 메시지를 전송한 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당할 가능성이 높아진다. 따라서 발신자 단말기(200)의 사용자로 하여금 자신의 등급을 올리도록 유도할 수 있다.
상기 발신자 단말기(200)가 수신자 단말기(300)에 채팅 메시지를 전송하면 상기 발신자 단말기(200)가 선택한 하나 또는 둘 이상의 선택 광고 중에 상기 수신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 바탕으로 분석하여 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 광고가 존재하는 경우 상기 광고의 링크를 상기 채팅 메시지와 함께 수신자 단말기(300)에 전송하고, 상기 수신자 계정에 저장된 관심사 키워드가 없는 경우 또는 상기 발신자 단말기(200)의 선택 광고 중에 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 광고가 존재하지 아니하는 경우 서버가 선택한 임의의 발신자 계정의 선택 광고 중 하나의 링크를 상기 채팅 메시지와 함께 전송한다.
상기 서버의 기능에 대하여서는 도 4 및 도 5에 더욱 상세하게 도시하였다. 서버 관리자의 기호에 따라 도 4 또는 도 5의 흐름도 중 적절한 것을 선택하여 사용할 수 있다.
발신자 단말기(200)에서 채팅 메시지를 전송하면 이는 관리 서버(100)로 전송되고 관리 서버(100)는 상기 채팅 메시지와 함께 광고의 링크를 수신자 단말기(300)에 전송한다. 상기 광고의 링크는 상기 광고가 저장된 서버에 접속할 수 있는 URL과 상기 과정을 통해 광고가 수신자 단말기(300)에서 열람되는 경우, 상기 수신자 단말기(300)는 상기 발신자 단말기(200)로부터 전송된 광고의 링크를 경유하여 접속한 것임을 판단할 수 있는 수신자 계정 정보로 구성된다. 이하 설명은 이러한 과정에서 어떠한 광고의 링크를 수신자에게 전송되는지에 관한 설명이다.
먼저 상기 발신자 계정에 선택광고가 저장되지 아니한 경우에는 관리 서버(100)가 지정한 기본 선택 광고를 전송한다.
만약 상기 발신자 계정에 선택광고가 하나만 저장된 경우 관리 서버(100)는 상기 하나의 선택 광고를 전송한다.
만약 상기 발신자 계정에 둘 이상의 선택광고가 저장된 경우 관리 서버(100)는 수신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 분석한 데이터베이스를 바탕으로 수신자 계정이 모집단에 해당되는 광고가 존재하는지 판단한다.
만약 수신자 계정이 모집단에 해당이 되는 광고가 발신자 계정에 저장된 선택광고 중에 있다면 상기 광고의 링크를 수신자 단말기(300)에 전송한다. 만약 수신자 계정이 모집단에 해당되는 광고가 둘 이상인 경우 임의의 광고의 링크를 수신자 단말기(300)에 전송한다.
만약 수신자 계정이 모집단에 해당되는 광고가 발신자 계정에 저장된 선택광고 중에 없다면 선택광고 중 임의의 광고의 링크를 수신자 단말기(300)에 전송한다.
상기의 일련의 관리 서버(100)의 기능에 대한 실시예는 다음과 같다.
발신자 단말기(200)의 사용자는 20대 후반의 남성으로 자신 계정의 관심사 키워드로 승용차, 남성 정장, 최신 영화를 입력하였고, 상기 발신자 단말기(200)가 채팅 메시지를 전송할 수신자 단말기(300)의 사용자는 20대 후반의 여성으로 관심사 키워드를 여성 패션, 여행, 최신 영화를 입력한 경우로 가정하자. 상기 발신자 단말기(200)가 자신의 선택 광고로 신형 경차에 관한 광고, 정기 세일을 맞이하는 남성 정장에 관한 광고 및 최근 개봉을 앞둔 헐리우드 영화에 관한 광고를 선택한 경우라면, 상기 세 가지의 선택 광고 중에 상기 수신자 계정이 모집단이 될 수 있는 광고는 헐리우드 영화이므로 관리 서버(100)는 발신자 단말기(200)의 채팅 메시지와 함께 상기 헐리우드 영화에 관한 광고를 수신자 단말기(300)에 전송한다.
만약 상기 예시와 발신자 단말기(200)는 동일하지만 수신자 단말기(300)의 사용자가 40대 직장인 남성으로 관심사 키워드를 골프, 외국어 교육, 건강으로 입력한 경우라면 발신자 단말기(200)에서 선택한 광고 중에 상기 40대 남성의 관심사 키워드에 일치하는 광고는 없다. 그러나 상기 발신자 단말기(200)가 선택한 남성 정장에 관한 광고의 모집단이 20대 내지 40대의 직장인 남성이 모집단으로 설정되어 있는 경우 관리 서버(100)는 상기 40대 남성에게 발신자의 채팅 메시지와 함께 남성 정장에 관한 광고를 전송한다.
또 다른 실시예로서 상기 예시와 역시 발신자 단말기(200)는 동일하지만 수신자 단말기(300)의 사용자가 50대 주부인 여성으로서 관심사 키워드를 여행, 주방, 미용으로 입력한 경우를 가정하자. 상기 발신자 계정의 선택 광고 중에 관심사 키워드가 일치하는 것도 없고 모집단의 특성이 일치하는 경우도 없다면 관리 서버(100)는 발신자의 채팅 메시지와 함께 상기 세 가지의 선택 광고 중 임의의 하나를 전송한다.
상기 관리 서버(100)는 상기 수신자 단말기(300)에서 상기 광고가 클릭 또는 터치되어 상기 관리 서버(100)의 광고 데이터베이스에 접속하면 상기 광고의 데이터를 열람할 수 있는 기능을 제공하고 상기 광고 데이터에 관한 평가정보를 서버에 제공하는 경우 상기 평가정보를 상기 광고 데이터베이스에 저장하여 다른 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 열람될 수 있도록 제공한다.
상기 기능은 상술한 발신자 단말기(200)가 광고를 열람하고 평가정보를 남기는 과정과 유사하다.
상기 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 특정 광고를 열람한 기록 및 평가정보를 입력한 기록에 대한 내역을 상기 발신자 계정 및 수신자 계정의 정보와 함께 상기 관리 서버(100)의 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스의 정보를 기준으로 발신자 계정 및 수신자 계정에 포인트 또는 캐시를 적립하는 것을 특징으로 한다.
상기 관리 서버(100)는 사용자 단말기에서 특정 광고가 열람된 내역 또는 평가정보가 입력된 내역을 데이터베이스에 기록한다. 이는 사용자에게 광고 참여에 대한 보상을 지급하는데 있어서 기준이 되는 수단으로 사용하기 위함뿐만 아니라 광고주가 광고의 결과를 분석하는데 필요한 자료로 사용되기 위함이다.
상기 발신자 계정 및 수신자 계정에 광고비를 적립하는 기준은 평가정보를 입력하였는지 여부가 기준이 된다. 따라서 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)로부터의 평가정보 입력 여부를 별도의 데이터베이스에 입력하여 관리한다. 상기 데이터베이스에 의하여 광고비가 사용자 계정에 포인트 또는 캐시의 형태로 적립되게 된다.
발신자 단말기(200)가 전송한 광고에 대하여 수신자 계정이 광고의 모집단이 된 경우가 그러하지 아니한 경우보다 발신자 계정 및 수신자 계정 모두에게 더 큰 광고비가 적립된다. 이는 발신자 계정 자신이 모집단이 되는 경우뿐만 아니라 자신이 광고를 전송한 수신자 계정도 역시 모집단이 되는 경우를 고려하여 광고를 선정하게 하여 맞춤형 광고가 가능하도록 하기 위함이다.
상기 관리 서버(100)는 발신자 단말기(200)가 상기 관리 서버(100)의 광고 데이터베이스에서 열람한 광고 목록 중 선택한 광고 데이터에 평가정보를 입력하는 단계 및 수신자 단말기(300)에서 상기 광고를 클릭 또는 터치하여 상기 관리 서버(100)의 광고 데이터베이스에 접속하여 상기 광고의 데이터를 열람하고 상기 광고 데이터에 관한 평가 정보를 입력하는 단계에 있어서 상기 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)가 서버가 미리 설정한 5초 내지 30초의 시간 이상이 경과되는 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있고, 상기 광고에 동영상이 포함되어 있는 경우 상기 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 상기 동영상이 모두 재생된 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있으며, 그 이후에만 상기 평가 정보를 입력하는 경우만 입력이 가능하다. 이는 발신자 및 수신자가 광고에 집중하지 않고 형식적인 평가정보만을 남기는 경우를 미연에 방지하고 광고주에게 광고의 효과를 보증하기 위함이다.
상기에 대한 가능한 일 실시예는 다음과 같다. 상기 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)가 관리 서버(100)가 미리 설정한 5초 내지 30초의 시간 이상이 경과되는 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있고, 상기 광고에 동영상이 포함되어 있는 경우 상기 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)에서 상기 동영상이 모두 재생된 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있으며, 그 이후에만 상기 평가 정보를 입력하는 경우만 입력이 가능하도록 하는 것은 평가 정보 입력창에 내용을 기재한 후 상기 기재 내용을 관리 서버(100)에 전송하는 명령을 내리는 입력 버튼이 활성화되지 않는 것으로 구현될 수 있다.
또한, 상기 관리 서버(100)는 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)가 서버에 전송한 평가정보에 상기 관리 서버(100)에 미리 저장되어 있는 욕설 및 비방 등에 해당하는 문구가 존재하는지 분석하여 상기 문구가 존재하지 아니한 경우에만 평가정보를 광고 데이터베이스에 저장하는 것도 가능하다. 이는 광고에 대하여 부정적인 의견을 가진 사람에게까지 광고주가 광고비를 지급하는 것이 바람직하지 않다고 생각되는 경우 실행될 수 있는 기능이다.
본 발명의 관리 서버(100)는 맞춤형 광고를 제공하기 위해 광고주를 위해 제공되는 다양한 기능을 가지는 것이 실시예로 제시될 수 있다. 이에 대한 실시예는 다음과 같다.
상기 관리 서버(100)는 광고주가 관리 서버(100)에 광고의 게재를 요청하기 전에 상기 관리 서버(100)에 파악하여 상기 관리 서버(100)에 가입된 사용자 중 광고의 모집단에 해당하는 사용자 계정의 규모를 미리 파악할 수 있는 기능을 제공하고, 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)의 광고 열람 기록 및 평가정보 입력 기록을 저장한 데이터베이스를 이용하여 각 광고별로 사용자 계정의 기본 정보, 상세 정보 및 관심사 키워드 등을 기준으로 분류한 분석결과를 산출하고, 상기 광고주 단말기가 관리 서버(100)에 접속하여 자신의 광고에 대한 상기 분석결과를 열람할 수 있는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 것이다.
본 발명의 관리 서버(100)는 광고주가 관리 서버(100)에 자신의 광고의 게재를 요청하기 전에 자신이 광고를 게재하는 경우에 따른 광고 효과를 예상해 볼 수 있는 기능을 제공한다. 상기의 기능으로서 광고주가 자신의 광고의 모집단을 입력하는 경우 관리 서버(100)가 상기 모집단의 규모를 제공하는 것이 본 발명의 실시예 중 하나이다.
예를 들면, 광고주가 자신의 광고의 모집단으로 20대 여성, 관심사 키워드로 패션을 입력한 집단을 지정한 경우 관리 서버(100)는 가입된 사용자 중에서 상기 특징에 해당하는 모집단의 규모 및 상기 모집단 중 일정 빈도 이상으로 관리 서버(100)에 접속하여 활동하는 사용자의 빈도 등에 관한 자료를 제공한다.
또한 광고의 게재를 요청한 광고주가 서버에 접속하여 현재까지의 자신의 광고의 효과를 분석하기 위해 그 결과를 열람할 수 있다. 이를 위하여 관리 서버(100)는 발신자 단말기(200) 및 수신자 단말기(300)의 광고 열람 기록 및 평가정보 입력 기록을 저장한 데이터베이스를 이용하여 각 광고별로 사용자의 기본 정보, 상세 정보 및 관심사 키워드 등을 기준으로 분류한 분석결과를 산출한다. 상기 분석 결과에는 광고를 열람 또는 평가정보를 입력한 사용자의 구성분포, 상기 사용자 중에서 모집단에 해당하는 비율, 평가정보의 내용에 관한 분석 결과 및 현재까지의 광고에 따른 광고주의 적립금의 차감액과 상세 차감 내역 등이 포함될 수 있다. 광고주는 상기 분석 결과를 관리 서버(100)에 광고주의 신분으로 접속하여 조회할 수 있다.
이하 본 발명에 따른 수신자 단말기(300)에 대해 상술하도록 한다.
본 발명의 수신자 단말기(300)는 상기 관리 서버(100)가 상기 발신자 단말기(200)가 발송한 채팅 메시지와 함께 발신자 단말기(200)의 선택 광고의 링크를 전송하면 상기 수신자 단말기(300)는 상기 광고의 링크로 접속하여 광고를 전송받아 수신자 단말기(300)의 표시창에 표시되는 발신자와의 채팅창의 일부분에 표시하고, 상기 수신자 단말기(300)에서 상기 표시창에 표시된 선택 광고가 클릭 또는 터치되는 경우 수신자 단말기(300)가 관리 서버(100)의 해당 광고의 데이터베이스로 접속하도록 하는 것을 특징으로 한다.
그러나 만약 상기 수신자 단말기(300)에서 관리 서버(100)가 발신자 단말기(200)가 발송한 채팅 메시지를 수신하여 화면에 출력하는 기능을 수행하는 어플리케이션이 실행되고 있지 아니한 경우, 상기 수신자 단말기(300)에서 발생하게 되는 알림창의 일부분에 상기 채팅 메시지와 함께 광고의 링크를 통해 전송되는 광고를 표시하는 것도 가능하다.
채팅창의 일부분에 광고가 도시되는 것은 도 6에 실시예가 도시되어 있다. 또한, 알림창의 일부분에 광고가 도시되는 것은 도 7에 도시되어 있다. 그러나 본 발명은 상기 도 6 내지 도 7에 도시되어 있는 것뿐만 아니라 채팅창 및 알림창의 다른 부분에 광고가 포함되어 있는 것 또한 포함하고 있다.
상기 알림창의 일부분에 광고를 표시하는 것이란 별도의 알림창을 하나 더 생성하여 상기 광고를 표시하는 방법 및 하나의 알림창에 광고 및 채팅 메시지를 동시에 표시하는 것 모두 가능하다.
100 : 관리 서버
200 : 발신자 단말기
300 : 수신자 단말기

Claims (7)

  1. 관리 서버, 발신자 단말기 및 수신자 단말기로 구성되어 발신자 단말기가 수신자 단말기에 채팅 메시지를 전송하면 서버가 상기 채팅 메시지에 광고를 삽입하여 수신자 단말기에 함께 전송하는 모바일 광고방법에 있어서,
    상기 관리 서버는
    광고주 단말기로부터 광고, 광고의 전송 대상이 되는 모집단 정보, 광고 비용 및 광고주 정보를 포함하는 광고 데이터를 전송받아 광고 데이터베이스에 저장하고, -상기 모집단 정보는 발신자 및 수신자의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드에 의하여 분류됨.-
    상기 발신자 및 수신자 단말기가 관리 서버에 가입하여 계정 생성을 요청하면 자신의 관심 분야를 입력하는 하나의 관심사 키워드를 최초에 제공하고, -상기 관심사 키워드는 하루에 한번 변경 또는 갱신하여 입력할 수 있음.-
    상기 발신자 및 수신자 단말기로부터 입력받은 아이디 및 비밀번호 등 기본정보를 제외한 거주지, 취미 및 직업 등을 포함하는 상세정보의 정보량 및 상기 관심사 키워드의 변경 또는 갱신 주기에 따라 상기 발신자 및 수신자 계정의 등급을 구분하고,
    상기 발신자 계정 및 수신자 계정의 등급에 의하여 입력할 수 있는 관심사 키워드의 개수를 조절하고,
    상기 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 관리 서버에 미리 입력된 알고리즘에 의하여 주제에 따른 카테고리로 분류하여 발신자 계정 및 수신자 계정의 데이터베이스에 저장하고,
    상기 발신자 단말기가 상기 관리 서버의 광고 데이터베이스에 접속하면 상기 발신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드에 의하여 발신자 단말기가 광고의 모집단에 해당하는 광고의 데이터만을 열람이 가능하도록 광고 목록을 제공하고, 상기 발신자 단말기가 상기 열람한 광고 목록 중 발신자 단말기가 특정한 하나 또는 둘 이상의 광고 데이터에 평가정보를 입력하는 경우 상기 평가정보를 상기 광고의 데이터베이스에 저장하여 다른 발신자 단말기 및 수신자 단말기에서 열람될 수 있도록 제공하고, 상기 발신자 단말기가 평가정보를 입력한 광고를 상기 평가정보를 입력한 발신자 단말기의 선택 가능 광고로 지정하고, -상기 평가정보는 광고, 광고의 대상 또는 광고주에 대한 발신자의 의견 및 평점으로 구성됨.-
    상기 발신자 단말기가 상기 관리 서버의 발신자 계정의 데이터베이스에 접속하여 선택 가능 광고를 조회하여 상기 선택 가능 광고 중에서 하나 또는 다수 개의 광고를 선택하면 서버는 상기 선택한 광고를 발신자 계정의 데이터베이스에 발신자 계정의 선택 광고로 저장하고, -상기 발신자 단말기가 선택할 수 있는 광고의 개수는 상기 관리 서버가 발신자 계정의 등급에 의하여 조절함.-
    상기 발신자 단말기가 수신자 단말기에 채팅 메시지를 전송하면 상기 발신자 단말기가 선택한 하나 또는 둘 이상의 선택 광고 중에 상기 수신자 계정의 기본정보, 상세정보 및 관심사 키워드를 바탕으로 분석하여 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 광고가 존재하는 경우 상기 광고의 링크를 상기 채팅 메시지와 함께 수신자 단말기에 전송하고, 상기 수신자 계정에 저장된 관심사 키워드가 없는 경우 또는 상기 발신자 단말기의 선택 광고 중에 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 광고가 존재하지 아니하는 경우 서버가 선택한 임의의 발신자 계정의 선택 광고 중 하나의 링크를 상기 채팅 메시지와 함께 전송하고,-상기 채팅 메시지와 함께 전송되는 광고의 링크는 상기 광고가 저장된 서버에 접속할 수 있는 URL과 상기 과정을 통해 광고가 수신자 단말기에서 열람되는 경우, 상기 수신자 단말기는 상기 발신자 단말기로부터 전송된 광고의 링크를 경유하여 접속한 것임을 판단할 수 있는 수신자 계정 정보로 구성됨.-
    상기 수신자 단말기에서 상기 광고가 클릭 또는 터치되어 상기 관리 서버의 광고 데이터베이스에 접속하면 상기 광고의 데이터를 열람할 수 있는 기능을 제공하고 상기 광고 데이터에 관한 평가정보를 서버에 제공하는 경우 상기 평가정보를 상기 광고 데이터베이스에 저장하여 다른 발신자 단말기 및 수신자 단말기에서 열람될 수 있도록 제공하고,-상기 평가정보는 광고, 광고의 대상 또는 광고주에 대한 수신자의 의견 및 발신자가 부여한 평점으로 구성됨.-
    상기 발신자 및 수신자 단말기에서 특정 광고를 열람한 기록 및 평가정보를 입력한 기록에 대한 내역을 상기 발신자 계정 및 수신자 계정의 정보와 함께 상기 관리 서버의 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스의 정보를 기준으로 발신자 계정 및 수신자 계정에 포인트 또는 캐시를 적립하는 것을 특징으로 하고,-상기 포인트 또는 캐시의 적립은 상기 발신자 계정 및 수신자 계정이 광고의 모집단에 해당하는 경우가 그러하지 아니한 경우보다 더 많은 포인트 또는 캐시를 적립하는 것을 특징으로 함.-
    상기 수신자 단말기는
    상기 관리 서버가 상기 발신자 단말기가 발송한 채팅 메시지와 함께 발신자 단말기의 선택 광고의 링크를 전송하면 상기 수신자 단말기는 상기 광고의 링크로 접속하여 광고를 전송받아 수신자 단말기의 표시창에 표시되는 발신자와의 채팅창의 일부분에 표시하고,
    상기 수신자 단말기에서 상기 표시창에 표시된 선택 광고가 클릭 또는 터치되는 경우 수신자 단말기가 관리 서버의 해당 광고의 데이터베이스로 접속하도록 하는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 관리 서버는
    상기 발신자 계정에 상세정보 또는 관심사 키워드가 저장되지 아니한 경우 상기 발신자 단말기가 상기 관리 서버에 접속하여 상기 광고 데이터베이스에 접속하면 서버가 선택한 기본 광고만을 열람할 수 있도록 하고,
    상기 발신자 계정에 선택광고가 저장되지 아니한 경우 상기 발신자 단말기가 수신자 단말기에 채팅 메시지를 전송하면 서버가 선택한 기본 선택 광고가 삽입되어 전송되도록 하는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 관리 서버는
    발신자 단말기가 상기 관리 서버의 광고 데이터베이스에서 열람한 광고 목록 중 선택한 광고 데이터에 평가정보를 입력하는 단계 및 수신자 단말기에서 상기 광고를 클릭 또는 터치하여 상기 관리 서버의 광고 데이터베이스에 접속하여 상기 광고의 데이터를 열람하고 상기 광고 데이터에 관한 평가 정보를 입력하는 단계에 있어서 상기 발신자 단말기 및 수신자 단말기가 관리 서버가 미리 설정한 5초 내지 30초의 시간 이상이 경과되는 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있고, 상기 광고에 동영상이 포함되어 있는 경우 상기 발신자 단말기 및 수신자 단말기에서 상기 동영상이 모두 재생된 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있으며, 그 이후에만 상기 평가 정보를 입력하는 경우만 입력이 가능하도록 하는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 관리 서버는
    발신자 단말기 및 수신자 단말기가 서버에 전송한 평가정보에 상기 관리 서버에 미리 저장되어 있는 욕설 및 비방 등에 해당하는 문구가 존재하는지 분석하여 상기 문구가 존재하지 아니한 경우에만 평가정보를 광고 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 수신자 단말기는
    상기 수신자 단말기에서 관리 서버가 발신자 단말기가 발송한 채팅 메시지를 수신하여 화면에 출력하는 기능을 수행하는 어플리케이션이 실행되고 있지 아니한 경우, 상기 수신자 단말기에서 발생하게 되는 알림창의 일부분에 상기 채팅 메시지와 함께 광고의 링크를 통해 전송되는 광고를 표시하는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 관리 서버는
    광고주가 관리 서버에 광고의 게재를 요청하기 전에 상기 관리 서버에 파악하여 상기 관리 서버에 가입된 사용자 중 광고의 모집단에 해당하는 사용자 계정의 규모를 미리 파악할 수 있는 기능을 제공하고,
    발신자 단말기 및 수신자 단말기의 광고 열람 기록 및 평가정보 입력 기록을 저장한 데이터베이스를 이용하여 각 광고별로 사용자 계정의 기본 정보, 상세 정보 및 관심사 키워드 등을 기준으로 분류한 분석결과를 산출하고,
    상기 광고주 단말기가 관리 서버에 접속하여 자신의 광고에 대한 상기 분석결과를 열람할 수 있는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
  7. 청구항 3에 있어서,
    상기 발신자 단말기 및 수신자 단말기가 관리 서버가 미리 설정한 5초 내지 30초의 시간 이상이 경과되는 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있고, 상기 광고에 동영상이 포함되어 있는 경우 상기 발신자 단말기 및 수신자 단말기에서 상기 동영상이 모두 재생된 때까지 해당 서버의 페이지에 접속을 유지하고 있으며, 그 이후에만 상기 평가 정보를 입력하는 경우만 입력이 가능하도록 하는 것은,
    평가 정보 입력창에 내용을 기재한 후 상기 기재 내용을 관리 서버에 전송하는 명령을 내리는 입력 버튼이 활성화되지 않는 것으로 구현되는 것을 특징으로 하는
    맞춤형 모바일 광고방법.
KR1020110069213A 2011-07-13 2011-07-13 맞춤형 모바일 광고방법 KR101130964B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110069213A KR101130964B1 (ko) 2011-07-13 2011-07-13 맞춤형 모바일 광고방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110069213A KR101130964B1 (ko) 2011-07-13 2011-07-13 맞춤형 모바일 광고방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101130964B1 true KR101130964B1 (ko) 2012-04-04

Family

ID=46142886

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110069213A KR101130964B1 (ko) 2011-07-13 2011-07-13 맞춤형 모바일 광고방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101130964B1 (ko)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014062595A2 (en) * 2012-10-16 2014-04-24 Facebook, Inc. Sponsored stories in notifications
KR20140065759A (ko) * 2012-11-21 2014-05-30 에스케이플래닛 주식회사 광고 서비스 기반 통계데이터 수집 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치 및 그 동작 방법
WO2015042482A1 (en) * 2013-09-20 2015-03-26 Genesys Telecommunications Laboratories, Inc. Social content distribution network
US9621624B2 (en) 2010-08-05 2017-04-11 Genesys Telecommunications Laboratories, Inc. Methods and apparatus for inserting content into conversations in on-line and digital environments

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000064181A (ko) * 2000-08-28 2000-11-06 김재중 네트워크 기반으로 채팅창의 화면에 광고를 제공하는 방법및 장치
KR20010095848A (ko) * 2000-04-12 2001-11-07 고제웅 채팅 서비스를 이용한 광고 시스템 및 그 방법
KR20060070284A (ko) * 2004-12-20 2006-06-23 주식회사 위피아 멀티메시지를 이용한 간접 푸시방식의 모바일 광고 마케팅서비스 시스템 및 방법
KR20070073643A (ko) * 2006-01-05 2007-07-10 조홍구 광고정보 제공시스템 및 광고정보 제공방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010095848A (ko) * 2000-04-12 2001-11-07 고제웅 채팅 서비스를 이용한 광고 시스템 및 그 방법
KR20000064181A (ko) * 2000-08-28 2000-11-06 김재중 네트워크 기반으로 채팅창의 화면에 광고를 제공하는 방법및 장치
KR20060070284A (ko) * 2004-12-20 2006-06-23 주식회사 위피아 멀티메시지를 이용한 간접 푸시방식의 모바일 광고 마케팅서비스 시스템 및 방법
KR20070073643A (ko) * 2006-01-05 2007-07-10 조홍구 광고정보 제공시스템 및 광고정보 제공방법

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9621624B2 (en) 2010-08-05 2017-04-11 Genesys Telecommunications Laboratories, Inc. Methods and apparatus for inserting content into conversations in on-line and digital environments
US9948595B2 (en) 2010-08-05 2018-04-17 Genesys Telecommunications Laboratories, Inc. Methods and apparatus for inserting content into conversations in on-line and digital environments
US10567329B2 (en) 2010-08-05 2020-02-18 Genesys Telecommunications Laboratories, Inc. Methods and apparatus for inserting content into conversations in on-line and digital environments
WO2014062595A2 (en) * 2012-10-16 2014-04-24 Facebook, Inc. Sponsored stories in notifications
WO2014062595A3 (en) * 2012-10-16 2014-06-19 Facebook, Inc. Sponsored stories in notifications
US10423984B2 (en) 2012-10-16 2019-09-24 Facebook, Inc. Sponsored stories in notifications
KR20140065759A (ko) * 2012-11-21 2014-05-30 에스케이플래닛 주식회사 광고 서비스 기반 통계데이터 수집 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치 및 그 동작 방법
KR102005793B1 (ko) * 2012-11-21 2019-07-31 에스케이플래닛 주식회사 광고 서비스 기반 통계데이터 수집 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치 및 그 동작 방법
WO2015042482A1 (en) * 2013-09-20 2015-03-26 Genesys Telecommunications Laboratories, Inc. Social content distribution network

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210004853A1 (en) Social-referral network methods and apparatus
Jalilvand Word-of-mouth vs. mass media: Their contributions to destination image formation
JP5356403B2 (ja) モバイル環境におけるユーザプロファイル更新を用いた短距離通信トランザクション
US8099325B2 (en) System and method for selective transmission of multimedia based on subscriber behavioral model
US9466077B2 (en) Propagating promotional information on a social network
US9053497B2 (en) Systems and methods for targeting advertising to groups with strong ties within an online social network
US8280906B1 (en) Method and system for retaining offers for delivering targeted data in a system for targeted data delivery
US10140630B2 (en) Facilitating user-generated content
US8102422B1 (en) System, method and computer program product for presenting an option to receive advertisement content
US20070088603A1 (en) Method and system for targeted data delivery using weight-based scoring
US20160292734A1 (en) Systems and methods for advertising into online conversation context based on real time conversation content
CN102084387A (zh) 根据在线用户配置文件选择并使用与该配置文件有关的电视节目或频道显示的定向电视广告
KR101585863B1 (ko) 리워드 광고 방법 및 시스템
US20140229254A1 (en) Method of Target Advertising
US20210365995A1 (en) Advertisement and reward system based on instant messenger
CN104246810A (zh) 针对与宣传材料的用户交互的数据捕获
KR101130964B1 (ko) 맞춤형 모바일 광고방법
US20090106076A1 (en) System and method for a time sensitive scheduling data promotions network
Jawaid et al. The effect of social media marketing on customer loyalty amongst university students: evidence from the fashion industry in kuala lumpur
Ofosu et al. The influence of Short Message Service (SMS) advertising on the purchase behaviour of young consumers in a tertiary institution in Ghana
KR20000024102A (ko) 컴퓨터 네트워크 상에서의 전자메일 광고 통합 대행서비스 제공 방법
Patat Consumer attitude toward mobile marketing
Zurin et al. ELECTRONIC WORD-OF-MOUTH (eWOM): HOW SOCIAL MEDIA INFLUENCERS AFFECT CONSUMERS’PURCHASE INTENTION
KR102026900B1 (ko) 지역 주민을 대상으로 하는 모바일 타겟팅 광고 시스템
KR20210037907A (ko) 맞춤 모바일 광고

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160523

Year of fee payment: 5

LAPS Lapse due to unpaid annual fee