KR101121236B1 - 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 (1) 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 추출하는 단계; (2) 상기 추출한 광고 대상물의 포즈를 결정하는 단계; (3) 상기 광고 대상물에 대한 삼차원 정보를 검색하는 단계; 및 (4) 상기 단계 (3)에서 검색한 삼차원 정보를 이용하여, 상기 단계 (2)에서 결정한 포즈대로 상기 광고 대상물을 상기 화면에 삼차원으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에 따르면, 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 화면에 삼차원으로 표시함으로써, 사용자에게 광고 대상물에 대한 보다 많은 정보를 제공할 수 있고, 광고 대상물의 가시성을 향상시켜 광고 효과를 극대화할 수 있다.
본 발명에서 제안하고 있는 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에 따르면, 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 화면에 삼차원으로 표시함으로써, 사용자에게 광고 대상물에 대한 보다 많은 정보를 제공할 수 있고, 광고 대상물의 가시성을 향상시켜 광고 효과를 극대화할 수 있다.
Description
본 발명은 동영상 광고 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에 관한 것이다.
최근 방송법 시행령 개정안이 의결됨에 따라 간접 광고의 허용 범위가 종전보다 넓어졌으며, 이에 따라 간접 광고에 대한 관심이 높아지고 있다. 즉, 일정 기준 이내에서 상품과 로고를 노출시킬 수 있는 간접 광고가 허용된 것이다. 간접 광고(間接廣告, Products in Placement, PPL)는 영화, 드라마 등에 상품을 등장시켜 간접적으로 광고하는 마케팅 기법의 하나이다. 원래는 영화나 드라마를 제작할 때 소품 담당자가 영화에 사용할 소품들을 배치하는 업무를 뜻하던 용어였으나, 최근 이의 광고 효과가 두드러지게 나타남에 따라 광고 효과를 노리고 영화나 드라마 등에 제품을 등장시킨다는 의미로 쓰이고 있다.
종래에는 방송을 통해 로고 등을 직접 노출할 수 없었기 때문에, 대부분의 소비자가 방송을 통해 간접 광고를 인식하지 못하고 지나쳐 가는 경우가 많아, 제대로 된 광고 효과를 얻을 수 없었다. 그러나 방송법 시행령 시행 후 브랜드의 노출에 대한 허용 범위가 넓어지자 최근 패션 시장에서는 PPL 마케팅을 펼치는 패션 업체들의 프로그램 선점 경쟁이 과열 양상을 띠고 있다. 최근, 인기 드라마를 통해 브랜드의 로고와 상품을 노출시켜 간접 광고 마케팅을 펼친 결과, 브랜드 인지도 상승은 물론 간접 광고로 노출된 상품이 매진되는 등 매출 파워로 연결되는 효과를 얻은 사례도 있다. 이에 따라, 기업들의 간접 광고에 대한 관심은 더욱 커지고 있다.
특히, 최근에는 쇼핑과 드라마가 합쳐진 쇼퍼라마(Shopperama)도 등장하였다. 쇼퍼라마란 쇼핑객(shopper)과 드라마(drama)의 합성어로서, 드라마를 보면서 쇼핑을 동시에 즐길 수 있는 새로운 매체를 의미한다. 즉, 쇼퍼라마는 보다 확장된 개념의 PPL로서, 드라마나 영화 등 각종 동영상 매체를 이용한 새로운 광고 및 쇼핑 산업으로서 다양한 시도가 이루어지고 있다. 따라서 동영상에서의 광고 방법에 대한 관심은 더욱 중요해지고 있으며, 보다 효과적인 광고 방법이 필요한 실정이다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 화면에 삼차원으로 표시함으로써, 사용자에게 광고 대상물에 대한 보다 많은 정보를 제공할 수 있고, 광고 대상물의 가시성을 향상시켜 광고 효과를 극대화할 수 있는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법은,
(1) 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 추출하는 단계;
(2) 상기 추출한 광고 대상물의 포즈를 결정하는 단계;
(3) 상기 광고 대상물에 대한 삼차원 정보를 검색하는 단계; 및
(4) 상기 단계 (3)에서 검색한 삼차원 정보를 이용하여, 상기 단계 (2)에서 결정한 포즈대로 상기 광고 대상물을 상기 화면에 삼차원으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 단계 (4)에서는,
상기 화면상의 광고 대상물의 위치에서 또는 광고 대상물의 위치로부터 이동하면서 상기 광고 대상물을 상기 화면에 삼차원으로 표시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 단계 (4)에서는,
상기 광고 대상물의 크기를 변경시키면서 상기 화면에 삼차원으로 표시할 수 있다.
바람직하게는,
(5) 상기 화면에 상기 광고 대상물에 대한 광고 콘텐츠를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는,
(6) 상기 단계 (4)에 표시된 삼차원 광고 대상물의 형태를 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 단계 (4)에서는,
상기 동영상 내의 광고 대상물의 위치 및 포즈를 추적하여 상기 광고 대상물을 삼차원으로 표시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 단계 (4)는,
(4-1) 상기 동영상의 프레임 변화에 따른 특징 벡터를 추출하는 단계;
(4-2) 상기 특징 벡터에 따른 변화량을 반영하여 상기 광고 대상물의 포즈를 갱신하는 단계; 및
(4-3) 상기 동영상 내에서 상기 광고 대상물의 위치 포인트를 자동 추적하여, 상기 위치 포인트에 상기 갱신한 포즈대로 상기 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명에서 제안하고 있는 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에 따르면, 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 화면에 삼차원으로 표시함으로써, 사용자에게 광고 대상물에 대한 보다 많은 정보를 제공할 수 있고, 광고 대상물의 가시성을 향상시켜 광고 효과를 극대화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에서 동영상이 재생되는 화면을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400이 수행되는 화면을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400이 수행되는 화면을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에서 단계 S400의 세부적인 흐름을 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S430이 수행되는 화면을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400이 수행되는 화면을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400이 수행되는 화면을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에서 단계 S400의 세부적인 흐름을 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S430이 수행되는 화면을 도시한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’ 되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’ 되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’ 되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’ 한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에서 동영상이 재생되는 화면(10)을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 동영상이 재생되는 화면(10)에서, 사용자는 클릭이나 터치 등을 통해 등장인물이 착용하고 있는 팔찌와 같은 광고 대상물(20)을 선택하는 입력신호를 입력하고, 그에 따라 삼차원 광고가 출력될 수 있다. 본 발명에서 광고 대상물(20)은, 삼차원 광고가 가능한 물건이나 로고 등을 포함할 수 있다. 즉, 영화나 드라마와 같이 PPL(Products in Placement) 광고가 포함될 수 있는 동영상에서, 주인공이 착용하고 있는 물건이나 배경으로 노출된 물건이나 로고 등이 광고 대상물(20)이 될 수 있다. 광고 대상물(20)에 대한 삼차원 정보는 데이터베이스에 미리 저장되어 있을 수 있으며, 사용자 입력에 따라 데이터베이스에서 삼차원 정보를 검색하여 화면(10)에 삼차원 광고를 출력할 수 있다.
본 발명에서는, 데이터베이스를 포함하는 광고 시스템이 내장되거나 광고 시스템으로부터 각종 신호 및 데이터를 전송받는 사용자 단말기에 동영상이 재생되고, 동영상이 재생되는 사용자 단말기의 화면(10)에서 사용자가 클릭이나 터치 등을 통해 입력한 입력 신호에 대응하는 광고 대상물(20)이 삼차원으로 화면(10)에 표시되도록 함으로써, 광고 대상물(20)이 부각되도록 하고 광고 대상물(20)에 대한 사용자의 흥미를 유발할 수 있어, 동영상을 이용한 광고 효과를 극대화할 수 있다. 이때, 사용자 단말기는, 컴퓨터, 노트북, 넷북, PDA, MP4 플레이어 등일 수 있으며, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등 각종 스마트 기기일 수도 있다. 다만, 사용자 단말기가 나열한 단말기의 형태에 한정되는 것은 아니고, 동영상의 재생이 가능하고 광고 대상물(20)을 화면(10)에 삼차원으로 표시할 수만 있다면, 구체적인 단말기의 형태에 관계없이 본 발명에서 사용자 단말기로서의 역할을 얼마든지 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법은, 동영상이 재생되는 화면(10)에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물(20)을 추출하는 단계(S100), 추출한 광고 대상물(20)의 포즈를 결정하는 단계(S200), 광고 대상물(20)에 대한 삼차원 정보를 검색하는 단계(S300) 및 화면(10)상의 광고 대상물(20)의 위치에서 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시하는 단계(S400)를 포함하여 구현될 수 있으며, 화면(10)에 광고 대상물(20)에 대한 광고 콘텐츠를 표시하는 단계(S500) 및 삼차원 광고 대상물(20)의 형태를 변경하는 단계(S600)를 더 포함하여 구현될 수 있다.
단계 S100에서는, 동영상이 재생되는 화면(10)에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물(20)을 추출할 수 있다. 사용자는 화면(10)에 재생되는 동영상에서 삼차원 광고를 제공받고자 하는 광고 대상물(20)을 선택할 수 있는데, 이때 선택은 사용자 단말기의 입력 방식에 따라 광고 대상물(20)을 클릭 또는 터치하는 신호를 입력하는 것일 수 있다. 실시예에 따라서는, 적어도 하나 이상의 광고 대상물(20) 명칭이 포함된 목록에서 사용자가 광고 대상물(20)을 선택하는 신호를 입력할 수도 있다.
단계 S100에서는, 이와 같은 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물(20)을 추출할 수 있다. 즉, 사용자의 클릭 또는 터치 신호 입력을 분석하여 클릭 또는 터치한 위치의 광고 대상물(20)을 추출할 수 있다. 사용자 입력이 있는 위치 또는 그 위치를 중심으로 미리 정해진 영역 내에 본 발명에 따른 삼차원 광고가 가능한 광고 대상물(20)이 없으면, 사용자 입력이 없는 것으로 판단할 수 있다. 실시예에 따라서는, 광고 대상물(20) 목록에서 특정 광고 대상물(20)을 선택하는 신호를 입력받으면, 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물(20)의 위치 등을 추출할 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 동영상이 재생되는 화면(10)에서 광고 대상물(20)의 클릭과 같은 사용자의 입력을 받을 수 있으며, 이와 같은 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물(20)을 사용자 클릭 위치에 있는 ‘팔찌’로 추출할 수 있다.
단계 S200에서는, 추출한 광고 대상물(20)의 포즈(pose)를 결정할 수 있다. 단계 S200에서 결정하는 광고 대상물(20)의 포즈는, 추후 상세히 설명할 단계 S400에서 삼차원으로 표시될 광고 대상물(20) 이미지의 자세를 의미할 수 있다. 보다 구체적으로는, 단계 S100에서 사용자의 입력이 이루어지는 시점의 광고 대상물(20)의 자세를 단계 S200에서 광고 대상물(20)의 포즈로 결정할 수 있다.
단계 S300에서는, 광고 대상물(20)에 대한 삼차원 정보를 검색할 수 있다. 즉, 단계 S100에서 추출한 광고 대상물(20)의 삼차원 정보를 데이터베이스에서 검색할 수 있다. 동영상이 재생되는 화면(10)에서는, 광고 대상물(20)의 2차원 정보 또는 평면 정보 등 일부분의 정보만을 얻을 수 있다. 그러나 본 발명에서는, 단계 S300에서 광고 대상물(20)에 대한 삼차원 정보를 데이터베이스에서 검색함으로써, 광고 대상물(20)에 대한 다양한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
단계 S400에서는, 단계 S300에서 검색한 삼차원 정보를 이용하여, 단계 S200에서 결정한 포즈대로 광고 대상물(20)을 화면(10)에 삼차원으로 표시할 수 있다. 이때, 단계 S400에서는, 화면(10)상의 광고 대상물(20)의 위치에서 또는 광고 대상물(20)의 위치로부터 이동하면서 광고 대상물(20)을 화면(10)에 삼차원으로 표시할 수 있다. 단계 S400에서 3차원으로 표시한다는 것의 의미는 사용자 단말기의 성능에 따라 상이할 수 있으나, 동영상이 재생되는 화면(10)에서 튀어나와 보이는 등 입체감을 향상시키는 것을 의미할 수 있다. 단계 S400에서, 삼차원으로 광고 대상물(20)을 표시하기 때문에, 사용자는 재생되고 있는 동영상에서는 확인할 수 없는 구체적인 형상이나 보이지 않는 부분 등에 대한 정보를 제공받을 수 있다.
한편, 단계 S400에서는, 미리 정해진 시간 동안 광고 대상물(20)을 화면(10)에 삼차원으로 표시할 수 있다. 단계 S400에서 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시하는 동안, 동영상은 정지상태일 수 있으나 계속 재생되도록 할 수도 있다. 따라서 광고 대상물(20)의 삼차원 표시를 이용한 광고가 동영상의 감상을 방해하지 않도록 미리 정해진 시간 동안 단계 S400을 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400이 수행되는 화면(10)을 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400에서는, 화면(10)상의 광고 대상물(20)의 위치에서 광고 대상물(20)을 삼차원으로 입체감을 살려 표시할 수 있다. 한편, 단계 S400에서는, 광고 대상물(20)의 크기를 변경시키면서 화면(10)에 삼차원으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이 작은 크기의 팔찌와 같은 광고 대상물(20)을, 도 3 도시된 바와 같이 큰 크기의 삼차원 광고 대상물(20)로 표시할 수 있다. 크기의 변경은 작은 크기의 광고 대상물(20)이 점차 커지도록 점진적으로 변경할 수 있고, 크기를 변경하면서 광고 대상물(20)이 튀어나오는 것과 같은 삼차원 효과를 주어, 가시성을 향상시키고 광고 효과를 극대화할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400이 수행되는 화면(10)을 도시한 도면이다. 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S400에서는, 화면(10)상의 광고 대상물(20)의 위치로부터 이동하면서 광고 대상물(20)을 화면(10)에 삼차원으로 표시할 수 있으며, 동시에 광고 대상물(20)의 크기를 변경할 수도 있다. 즉, 도 4에 도시된 바와 같이, 광고 대상물(20)인 팔찌의 화면(10)상의 위치에서 광고 대상물(20)의 크기를 점차 변형시키면서 동시에 위치를 이동시킬 수 있다. 이때, 크기와 위치가 변화하는 광고 대상물(20)은 삼차원으로 표시되어 입체감이 향상된 것으로서, 가시성을 향상시킬 수 있다.
한편, 단계 S400에서는, 동영상 내의 광고 대상물(20)의 위치 및 포즈를 추적하여 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시할 수 있다. 즉, 동영상이 재생되는 동안 광고 대상물(20)의 크기, 위치, 포즈 등의 변경을 추적하여, 삼차원으로 표시된 상태에서 동영상과 함께 삼차원 광고가 표시되도록 할 수 있다. 이와 같은, 광고 대상물(20) 추적을 통해 삼차원 광고를 제공하는 단계 S400의 세부적인 흐름에 대해서는 추후 도 5를 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
단계 S500에서는, 화면(10)에 광고 대상물(20)에 대한 광고 콘텐츠를 표시할 수 있다. 즉, 화면(10)에 광고 대상물(20)의 명칭, 색상, 상세 설명, 사진, 사용방법, 가격, 구매 정보 등 각종 정보를 포함하는 광고 콘텐츠를 표시할 수 있다. 단계 S500은 사용자로부터 삼차원으로 표시한 광고 대상물(20)의 선택을 입력받는 등 사용자 요청에 있는 경우에 수행될 수 있다. 단계 S500에서 화면(10)에 표시되는 광고 콘텐츠는, 텍스트, 이미지, 동영상 등 다양한 매체를 활용할 수 있으며, 인터넷 사이트 등을 화면(10)에 출력함으로써 구현될 수도 있다.
단계 S600에서는, 단계 S400에 표시된 삼차원 광고 대상물(20)의 형태를 변경할 수 있다. 단계 S600은 사용자의 요청에 따라 수행될 수 있으며, 사용자 단말기의 구체적인 형태에 따라 클릭, 터치, 음성 등을 이용한 사용자 신호가 주어지는 방향 등으로 광고 대상물(20)을 회전, 확대, 축소 등 포즈 변경을 하거나, 광고 대상물(20)의 색상 등과 같은 속성을 변경할 수 있다. 실시예에 따라서는, 광고 대상물(20)이 문을 여는 등 구체적인 형태를 변경하거나 내부 모습을 보여줄 수도 있다. 단계 S300에서는, 데이터베이스에서 삼차원 정보를 검색하였으므로, 단계 S400에서 화면(10)에 표시되지 않은 부분에 대한 정보도 이미 검색되어 있을 수 있다. 따라서 단계 S600에서는, 이와 같은 삼차원 정보를 이용하여 광고 대상물(20)의 형태를 다양하게 변경하여 표시함으로써, 사용자에게 광고 대상물(20)에 대한 다양한 정보를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에서 단계 S400의 세부적인 흐름을 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법에서 단계 S400의 세부적인 흐름은, 동영상의 프레임 변화에 따른 특징 벡터를 추출하는 단계(S410), 특징 벡터에 따른 변화량을 반영하여 광고 대상물(20)의 포즈를 갱신하는 단계(S420) 및 동영상 내에서 광고 대상물(20)의 위치 포인트를 자동 추적하여, 위치 포인트에 갱신한 포즈대로 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시하는 단계(S430)를 포함하여 구현될 수 있다.
단계 S410에서는, 동영상의 프레임 변화에 따른 특징 벡터를 추출할 수 있다. 동영상은 프레임에서 프레임으로 빠르게 화면(10)을 전환함으로써, 시각을 통해 객체가 움직이는 것으로 인지하도록 하는 것으로서, 광고 대상물(20)이 등장하는 프레임들의 변화에 따른 특징 벡터를 추출하여 광고 대상물(20)의 포즈나 크기, 위치 등을 분석할 수 있다. 단계 S410에서 추출하는 특징 벡터는, 광고 대상물(20)의 색상, 위치, 크기, 조명, 회전, 왜곡 등을 포함할 수 있다.
단계 S420에서는, 특징 벡터에 따른 변화량을 반영하여 광고 대상물(20)의 포즈를 갱신할 수 있다. 즉, 동영상 내에서는 화면(10)이 전환되지 않더라도 각 프레임에 따라 색상, 조명, 인물, 배경의 위치 등이 미묘하게 변경될 수 있으므로, 단계 S410에서 추출한 특징 벡터의 변화량을 반영하여 광고 대상물(20)의 포즈 등을 갱신할 수 있다. 특히, 광고 대상물(20)의 회전, 왜곡 등의 변화량을 반영하여 포즈를 갱신할 수 있으며, 포즈뿐 아니라 크기, 색상, 조명 등의 변화량을 더 반영하여 광고 대상물(20)이 부각되어 보이면서도 자연스럽게 삼차원으로 표시되도록 할 수 있다.
단계 S430에서는, 동영상 내에서 광고 대상물(20)의 위치 포인트를 자동 추적하여, 위치 포인트에 갱신한 포즈대로 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시할 수 있다. 즉, 프레임 변화에 따라 변화되어야 하는 광고 대상물(20)의 위치 포인트를 자동 추적하고, 추적한 위치 포인트에 단계 S420에서 갱신한 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시할 수 있다. 즉, 사용자 입력에 대응하는 광고 대상물(20)을 삼차원으로 표시한 상태에서 자동 추적한 위치 포인트에 따라 삼차원으로 표시한 광고 대상물(20)이 움직이도록 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법의 단계 S430이 수행되는 화면(10)을 도시한 도면이다. 도 3과 도 6을 비교해 보면, 동영상 내에서 광고 대상물(20)의 위치 및 포즈가 변경됨에 따라 삼차원으로 표시한 광고 대상물(20)의 위치 및 포즈도 변경된 것을 확인할 수 있다.
한편, 본 발명은, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 즉, 본 발명의 일실시예에 따른 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법은, 다양한 사용자 단말기로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 프로그램을 이용하여 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 판독 가능한 매체는, 프로그램 명령, 로컬 데이터 파일, 로컬 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있으며, 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광 기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
10: 화면 20: 광고 대상물
S100: 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 추출하는 단계
S200: 추출한 광고 대상물의 포즈를 결정하는 단계
S300: 광고 대상물에 대한 삼차원 정보를 검색하는 단계
S400: 화면상의 광고 대상물의 위치에서 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 단계
S410: 동영상의 프레임 변화에 따른 특징 벡터를 추출하는 단계
S420: 특징 벡터에 따른 변화량을 반영하여 광고 대상물의 포즈를 갱신하는 단계
S430: 동영상 내에서 광고 대상물의 위치 포인트를 자동 추적하여, 위치 포인트에 갱신한 포즈대로 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 단계
S500: 화면에 광고 대상물에 대한 광고 콘텐츠를 표시하는 단계
S600: 삼차원 광고 대상물의 형태를 변경하는 단계
S100: 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 추출하는 단계
S200: 추출한 광고 대상물의 포즈를 결정하는 단계
S300: 광고 대상물에 대한 삼차원 정보를 검색하는 단계
S400: 화면상의 광고 대상물의 위치에서 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 단계
S410: 동영상의 프레임 변화에 따른 특징 벡터를 추출하는 단계
S420: 특징 벡터에 따른 변화량을 반영하여 광고 대상물의 포즈를 갱신하는 단계
S430: 동영상 내에서 광고 대상물의 위치 포인트를 자동 추적하여, 위치 포인트에 갱신한 포즈대로 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 단계
S500: 화면에 광고 대상물에 대한 광고 콘텐츠를 표시하는 단계
S600: 삼차원 광고 대상물의 형태를 변경하는 단계
Claims (8)
- 동영상 광고 방법으로서,
(1) 동영상이 재생되는 화면에서 사용자의 입력에 대응하는 광고 대상물을 추출하는 단계;
(2) 상기 추출한 광고 대상물의 포즈를 결정하는 단계;
(3) 상기 광고 대상물에 대한 삼차원 정보를 검색하는 단계; 및
(4) 상기 단계 (3)에서 검색한 삼차원 정보를 이용하여, 상기 단계 (2)에서 결정한 포즈대로 상기 광고 대상물을 상기 화면에 삼차원으로 표시하는 단계를 포함하며,
상기 단계 (4)에서는,
상기 화면상의 광고 대상물의 위치에서 또는 광고 대상물의 위치로부터 이동하면서 상기 광고 대상물을 상기 화면에 삼차원으로 표시하는 것을 특징으로 하는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법.
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 단계 (4)에서는,
상기 광고 대상물의 크기를 변경시키면서 상기 화면에 삼차원으로 표시하는 것을 특징으로 하는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법.
- 제1항에 있어서,
(5) 상기 화면에 상기 광고 대상물에 대한 광고 콘텐츠를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법.
- 제1항에 있어서,
(6) 상기 단계 (4)에 표시된 삼차원 광고 대상물의 형태를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 단계 (4)에서는,
상기 동영상 내의 광고 대상물의 위치 및 포즈를 추적하여 상기 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 것을 특징으로 하는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 단계 (4)는,
(4-1) 상기 동영상의 프레임 변화에 따른 특징 벡터를 추출하는 단계;
(4-2) 상기 특징 벡터에 따른 변화량을 반영하여 상기 광고 대상물의 포즈를 갱신하는 단계; 및
(4-3) 상기 동영상 내에서 상기 광고 대상물의 위치 포인트를 자동 추적하여, 상기 위치 포인트에 상기 갱신한 포즈대로 상기 광고 대상물을 삼차원으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법.
- 제1항, 제3항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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---|---|---|---|
KR1020110079895A KR101121236B1 (ko) | 2011-08-10 | 2011-08-10 | 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020110079895A KR101121236B1 (ko) | 2011-08-10 | 2011-08-10 | 동영상에서 사용자 대화 방식의 삼차원 광고 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR101121236B1 true KR101121236B1 (ko) | 2012-03-06 |
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ID=46141596
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR101121236B1 (ko) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001258011A (ja) * | 2000-03-08 | 2001-09-21 | Sony Corp | データ送信方法および装置、データ受信方法および装置、データ表示方法および装置、並びに情報サービス方法および装置 |
KR20060103970A (ko) * | 2005-03-29 | 2006-10-09 | 김용덕 | 입체광고 출력시스템 및 입체광고포스터 |
-
2011
- 2011-08-10 KR KR1020110079895A patent/KR101121236B1/ko not_active IP Right Cessation
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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