KR101111172B1 - Method for producing moving picture of composite user image - Google Patents
Method for producing moving picture of composite user image Download PDFInfo
- Publication number
- KR101111172B1 KR101111172B1 KR1020090111418A KR20090111418A KR101111172B1 KR 101111172 B1 KR101111172 B1 KR 101111172B1 KR 1020090111418 A KR1020090111418 A KR 1020090111418A KR 20090111418 A KR20090111418 A KR 20090111418A KR 101111172 B1 KR101111172 B1 KR 101111172B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- layer
- video
- user
- image
- synthesized
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/262—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
- H04N5/272—Means for inserting a foreground image in a background image, i.e. inlay, outlay
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/80—2D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/10—Segmentation; Edge detection
- G06T7/194—Segmentation; Edge detection involving foreground-background segmentation
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Image Processing (AREA)
Abstract
본 발명은 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이용자가 직접 동영상의 주인공이 될 수 있으므로 학습 및 오락효과를 증대시킬 수 있고, 이용자의 얼굴이 합성된 캐릭터가 자연스럽게 움직이는 동영상을 구현할 수 있으며, 이용자의 얼굴이 합성된 동영상의 원근감과 속도감 및 완성도를 높일 수 있는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for producing a video synthesized with a user image, and more particularly, the user can be a main character of the video directly, thereby increasing learning and entertainment effects, and the user's face-synthesized character moves naturally. The present invention relates to a method for producing a video by synthesizing a user image capable of realizing a video and enhancing the perspective, speed, and completeness of the video in which the user's face is synthesized.
본 발명에 따르면 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 있어서, 이용자이미지를 준비하는 이미지 준비단계와; 이용자이미지 중 합성에 사용하고자 하는 합성대상영역과 나머지 배경영역을 구분하고, 알파채널이 포함된 마스크레이어로 합성대상레이어를 제작하는 합성대상레이어 제작단계와; 동영상의 합성영역에 대응되도록 합성대상영역의 크기와 위치를 조절하는 영역 조절단계와; 합성대상레이어에 소품레이어, 물체레이어 중 어느 하나 또는 둘을 배치하고, 알파채널이 포함된 마스크레이어로 합성레이어를 제작하는 합성레이어 제작단계; 및 합성레이어와 동영상을 결합하여 맞춤동영상을 제작하는 맞춤동영상 제작단계; 를 포함하는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법을 제공한다.According to the present invention, a method for producing a video synthesized with a user image, comprising: an image preparation step of preparing a user image; A synthesizing target layer manufacturing step of distinguishing the synthesizing target region to be used for compositing from the user image and the remaining background region and manufacturing the synthesis target layer with a mask layer including an alpha channel; A region adjusting step of adjusting the size and position of the synthesis target region to correspond to the synthesis region of the video; A synthetic layer manufacturing step of arranging one or two of a prop layer and an object layer on the composition target layer and manufacturing a synthetic layer with a mask layer including an alpha channel; And a custom video production step of producing a custom video by combining the composite layer and the video. It provides a method for producing a video synthesized user image comprising a.
이용자이미지, 합성, 동영상, 알파채널, 마스크레이어, 렌더링, 지배레이어 User image, compositing, video, alpha channel, mask layer, rendering, dominant layer
Description
본 발명은 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이용자가 직접 동영상의 주인공이 될 수 있으므로 학습 및 오락효과를 증대시킬 수 있고, 이용자의 얼굴이 합성된 캐릭터가 자연스럽게 움직이는 동영상을 구현할 수 있으며, 이용자의 얼굴이 합성된 동영상의 원근감과 속도감 및 완성도를 높일 수 있는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for producing a video synthesized with a user image, and more particularly, the user can be a main character of the video directly, thereby increasing learning and entertainment effects, and the user's face-synthesized character moves naturally. The present invention relates to a method for producing a video by synthesizing a user image capable of realizing a video and enhancing the perspective, speed, and completeness of the video in which the user's face is synthesized.
영화나 애니메이션 등과 같은 동영상을 시청하는 시청자들은 동영상 속에 등장하는 등장 인물과 동일하게 되고 싶은 욕망을 갖는 경우가 많지만 이는 현실적으로 거의 불가능하다.Viewers watching videos such as movies and animations often have a desire to be the same as the characters in the videos, but this is almost impossible in reality.
이에 이용자들의 사진을 이용하여 여러 모양의 사진으로 제공하는 등 이용자들의 흥미를 유도할 수 있는 각종 체인점 혹은 자판기 서비스가 활발하게 제공되고 있으며, 최근에는 인터넷을 통해 자신의 사진을 등록하면, 등록된 사진을 특정 이 미지에 합성 출력할 수 있도록 하는 등의 다양한 인터넷 주문형 서비스가 늘어나고 있다. Accordingly, various chain stores or vending machine services are actively provided to attract users' interests, such as providing pictures in various shapes by using pictures of users. Recently, when a user registers his own photo through the Internet, the registered photo Increasingly, various Internet on-demand services are available, such as the ability to synthesize and output images to specific images.
특히, 학습적인 면이나 오락적인 면에 있어서 유아나 어린이들의 경우 지각 및 감성 발달이 진행 중이며, 교육 동영상을 보면서 따라하기도 하는데, 이를 적극 적으로 활용하여 지각 및 감성 발달 향상에 기여할 수 있는 방법으로 동영상 속의 주인공으로 자신이 등장하도록 하여 학습 및 오락효과를 증대시킬 수 있다.Particularly, in terms of learning and entertainment, children and children are developing perception and emotion, and sometimes follow and watch educational videos, which can be used to actively contribute to improving perception and emotional development. You can increase your learning and entertainment effects by letting yourself appear as the hero of the genus.
본 발명의 목적은 이용자가 직접 동영상의 주인공이 될 수 있으므로 학습 및 오락효과를 증대시킬 수 있는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a method for producing a video synthesized user image that can increase the learning and entertainment effects because the user can be the main character of the video directly.
본 발명의 다른 목적은 이용자의 얼굴이 합성된 캐릭터가 자연스럽게 움직이는 동영상을 구현할 수 있는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법을 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a method for producing a video synthesized with a user image that can realize a video moving naturally the character of the user's face synthesized.
본 발명의 또다른 목적은 이용자의 얼굴이 합성된 동영상의 원근감과 속도감 및 완성도를 높일 수 있는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법을 제공하는 데 있다.Still another object of the present invention is to provide a method for producing a video by synthesizing a user image that can enhance the perspective, speed, and completeness of a video in which a user's face is synthesized.
전술한 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따르면 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 있어서, 이용자이미지를 준비하는 이미지 준비단계와; 이용자이미지 중 합성에 사용하고자 하는 합성대상영역과 나머지 배경영역을 구분하고, 알파채널이 포함된 마스크레이어로 합성대상레이어를 제작하는 합성대상레이어 제작단계와; 동영상의 합성영역에 대응되도록 합성대상영역의 크기와 위치를 조절하는 영역 조절단계와; 합성대상레이어에 소품레이어, 물체레이어 중 어느 하나 또는 둘을 배치하고, 알파채널이 포함된 마스크레이어로 합성레이어를 제작하는 합성레이 어 제작단계; 및 합성레이어와 동영상을 결합하여 맞춤동영상을 제작하는 맞춤동영상 제작단계; 를 포함하는 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법을 제공한다.According to the present invention for achieving the above object, a method for producing a video synthesized with a user image, the image preparation step of preparing a user image; A synthesizing target layer manufacturing step of distinguishing the synthesizing target region to be used for compositing from the user image and the remaining background region and manufacturing the synthesis target layer with a mask layer including an alpha channel; A region adjusting step of adjusting the size and position of the synthesis target region to correspond to the synthesis region of the video; A synthetic layer manufacturing step of arranging one or two of a prop layer and an object layer on the composition target layer and manufacturing a synthetic layer with a mask layer including an alpha channel; And a custom video production step of producing a custom video by combining the composite layer and the video. It provides a method for producing a video synthesized user image comprising a.
동영상은, 원본동영상으로부터 특정레이어를 분리하고, 나머지 레이어를 렌더링하여 제작한 배경동영상인 것으로 구성될 수 있다.The video may be composed of a background video produced by separating a specific layer from the original video and rendering the remaining layers.
배경동영상에는, 합성대상레이어, 소품레이어 중 어느 하나 또는 둘의 크기와 위치 및 움직임을 지배하는 지배레이어가 포함되도록 구성될 수 있다.The background video may be configured to include a dominant layer that controls the size, position, and movement of one or both of the composition target layer and the prop layer.
합성영역은 배경동영상에 등장하는 캐릭터의 머리이고, 합성대상영역은 이용자의 머리이며, 지배레이어는, 캐릭터의 몸통인 것으로 구성될 수 있다.The synthesis region may be the head of the character appearing in the background video, the synthesis target region is the head of the user, and the dominant layer may be configured as the body of the character.
특정레이어는, 동영상의 합성영역레이어, 소품레이어, 물체레이어 중 어느 하나 또는 둘 이상인 것으로 구성될 수 있다.The specific layer may be composed of any one or two or more of the composite region layer, the prop layer, and the object layer of the video.
합성레이어 제작단계는, 합성대상레이어와 소품레이어, 물체레이어 중 어느 하나 또는 둘이 순차 배치되어 렌더링되도록 구성될 수 있다.The synthesis layer manufacturing step may be configured such that any one or two of the composition target layer, the prop layer, and the object layer are sequentially arranged and rendered.
본 발명에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법에 의하면, 이용자가 직접 동영상의 주인공이 될 수 있으므로 학습 및 오락효과를 증대시킬 수 있는 효과가 있다.According to the method for producing a video synthesized with the user image according to the present invention, the user can directly be the main character of the video, there is an effect that can increase the learning and entertainment effects.
또, 본 발명은 이용자의 얼굴이 합성된 캐릭터가 자연스럽게 움직이는 동영상을 구현할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect that can implement a moving picture of a character that is synthesized the user's face naturally.
또한, 본 발명은 이용자의 얼굴이 합성된 동영상의 원근감과 속도감 및 완성 도를 높일 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention has the effect of increasing the perspective and speed and the completeness of the video synthesized the user's face.
이하 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그러나 이들 도면은 예시적인 목적일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 이때, 이용자가 동영상에 합성하고자 하는 이미지는 사람이나 동물, 물건 등 다양할 수 있으나, 여기에서는 동영상에 등장하는 캐릭터에 이용자가 제공하는 사진 파일에 나타나있는 머리(얼굴과 머리모양, 이하 얼굴이라 함)가 합성되는 것을 예로 들어 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings will be described in detail. However, these drawings are for illustrative purposes only and the present invention is not limited thereto. In this case, the image that the user wants to synthesize in the video may be various, such as a person, an animal, or an object, but in this case, the head (the face and the shape of the face, the face below) shown in the picture file provided by the user to the character appearing in the video ) Will be described as an example.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상 제작 서비스를 제공하기 위한 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a system for providing a video production service synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상 제작 서비스를 제공하기 위한 시스템은 크게 다수의 이용자단말기(500)와 네트워크(600) 및 서버(700)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 1, a system for providing a video production service by synthesizing user images according to an embodiment of the present invention includes a large number of
이용자단말기(500)는 이용자가 네트워크(600)를 통해 서버(700)에 접속되도록 하며, 서버(700)에 이용자이미지(100; 이하, 사진 파일이라 함)를 전송할 수 있도록 하는 구성요소로써 개인용 컴퓨터나 휴대폰, PDA 등과 같은 개인용 이동통신 단말기가 사용될 수 있다.The
네트워크(600)는 이용자단말기(500)와 서버(700)를 연결하여 접속시키게 되며, 유선 또는 무선 인터넷망이나 인트라넷, 전화망, 위성통신망 또는 모바일망 중 어느 하나 또는 둘 이상의 결합이나 이들과 유사한 네트워크를 사용하게 되는데, 본 명세서에서는 네트워크 중 월드와이드웹(WWW)을 사용하는 유선 인터넷망에 개인용 컴퓨터(이용자단말기)가 접속되어 사용되는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.The
서버(700)는 이용자단말기(500)를 통해 접속한 이용자가 동영상 제작 서비스 주문을 할 수 있도록 하는 웹페이지를 포함한 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 서버(700)는 데이터베이스부(710)와 동영상제작모듈부(720), 데이터베이스부(710)와 동영상제작모듈부(720)를 제어하는 중앙처리장치(제어부, 도면부호 미표시) 및 서버(700)가 네트워크(600)에 연결되도록 하는 접속장치(도면부호 미표시)로 구성된다.The
데이터베이스부(710)는 동영상 제작을 위한 각종 데이터베이스가 저장되는 구성요소로써 동영상DB(711)와 캐릭터DB(713), 소품DB(715), 배경DB(717) 및 이미지DB(719)가 포함된다.The
동영상DB(712)는 서비스제공자에 의해 제작되거나, 보유하고 있는 동영상이 저장되는 구성요소이다. The video DB 712 is a component that stores a video produced or held by a service provider.
캐릭터DB(714)는 동영상에 등장하는 캐릭터의 이미지를 저장하는 구성요소이며 캐릭터의 얼굴형(윤곽 및 머리모양), 상반신이나 하반신, 몸통과 같은 신체형 등으로 분리되어 저장될 수도 있고, 이를 결합한 전체가 하나로 저장될 수도 있다. 또한, 전면이나 측면, 후면으로 구분되어 저장될 수도 있고, 3D로 구현되는 경우 캐릭터의 형상이 좌표값으로 저장된다. 이러한 캐릭터DB(714)는 이용자가 사진 파일(100)을 제공하지 않을 경우 이용자가 선택하여 동영상에 합성할 수 있도록 미리 생성된 각종 얼굴형 이미지가 저장되어 제공될 수 있으며, 얼굴의 윤곽, 눈, 입, 코, 귀 등 부위별 형상 이미지를 제공하여 이용자가 가상의 얼굴 이미지를 생성할 수 있도록 구성될 수 있다. 한편, 캐릭터DB(714)에는 캐릭터의 얼굴형을 몇 가지 표준형으로 나누어 저장할 수 있다. 즉, 기본형과 마른형, 통통한 형, 길쭉한 형 등과 같은 표준얼굴형을 미리 제작하여 준비해둠으로써 이용자가 제공한 사진 파일(100)의 얼굴이미지에 따라 그에 맞는 표준얼굴형을 사용할 수 있다.The character DB 714 is a component that stores an image of a character appearing in a video, and may be divided and stored into a character's face shape (contour and head shape), upper body or lower body, and a body type such as a torso, or a combination thereof. May be stored as one. In addition, it may be stored divided into the front, side, or rear, and when implemented in 3D the shape of the character is stored as a coordinate value. The character DB 714 may store and provide various types of facial images generated in advance so that the user may select and synthesize the video file when the user does not provide the
소품DB(715)는 동영상에 등장하는 캐릭터가 착용하거나 착용할 수 있는 각종 소품이미지, 예를 들어 반지, 목걸이 등과 같은 장신구나 모자류, 목도리류, 넥타이류, 양말류, 신발류, 리본류, 의류, 벨트류, 시계류, 장갑류, 우산류, 부채류, 가방류, 안경류, 마스크류, 가발류 등과 같은 이미지가 저장되는 구성요소이다.Prop DB (715) is a variety of accessory images that can be worn or worn by the characters appearing in the video, such as rings, necklaces, ornaments, hats, scarves, neckties, socks, footwear, ribbons, clothing, belts , Components such as watches, gloves, umbrellas, fans, bags, glasses, masks, wigs, etc. are stored.
배경DB(717)는 동영상DB(712)에 저장되어 있는 동영상에 등장하는 각종 배경이미지, 예를 들어 나무, 자동차, 하늘, 도로, 태양 등과 같은 이미지가 저장되는 부분이다.The
이미지DB(719)는 이용자가 이용자단말기(500)를 이용하여 서버(700)에 제공한 사진 파일(100)을 저장하며 사진 파일(100)에 대한 정보, 즉 파일이름, 저장 디렉토리, 이용자 ID, 생성날짜 및 이미지 속성 등이 포함되어 저장된다. The image DB 719 stores the
이와 같은 각종 DB 외에도 이용자가 이용자단말기(500)를 통해 서버(700)에 접속하여 서버(700)에 구축되어 있는 웹사이트에 회원가입을 할 경우 이용자의 이름, 아이디, 비밀번호 등과 같은 신상명세가 저장되는 회원DB(도시하지 않음)가 포함될 수 있다.In addition to the various DBs such as this, when a user accesses the
동영상제작모듈부(720)는 이용자가 제공하는 사진 파일(100) 중 동영상에 합 성하고자 하는 영역(합성대상영역, 102), 예를 들어 얼굴이미지를 추출하고, 추출된 얼굴이미지를 동영상에 반영하여 제작하는 구성요소로써 이미지추출모듈(722), 이미지처리모듈(724), 이미지합성모듈(726)을 포함한다.The video
이미지추출모듈(722)은 이용자가 제공한 사진 파일(100)에서 합성대상영역(102), 예를 들어 이용자의 얼굴을 추출하거나, 데이터베이스부(710)의 캐릭터DB(714)에 저장되어 있는 각종 얼굴형 이미지 또는 얼굴의 부위별 형상 이미지를 이용하여 이용자가 원하는 가상의 얼굴이미지를 생성한다.The
이미지처리모듈(724)은 이미지추출모듈(722)에 의해 추출된 얼굴이미지를 합성하고자 하는 동영상의 합성위치(합성영역, 202), 즉 동영상에 등장하는 캐릭터의 얼굴 부위에 대응되도록 크기와 위치를 조절하고, 해당 동영상에서 사용되는 각종 소품과 배경이미지를 배치한다.The
이미지합성모듈(726)은 이미지처리모듈(724)에 의하여 처리된 이미지를 렌더링하여 합성하고, 이를 합성하고자 하는 동영상과 렌더링하여 맞춤동영상 파일을 생성하게 된다.The image synthesizing
이외에도 동영상제작모듈부(720)에는 이용자가 사진 파일을 합성한 동영상 제작 서비스를 이용하기 위하여 신용카드나 현금 출금, 계좌이체, 휴대폰 등을 통한 결제를 진행할 수 있는 결제모듈(도시하지 않음)이 포함될 수 있다.In addition, the video
이와 같이 구성되는 서버(700)는 각각의 DB나 모듈이 필요에 따라 적절히 통합되거나 분산될 수 있다. 즉, DB서버, 웹서버 등과 같이 분산될 수 있으며, 필요에 따라 동일한 내용의 서버를 다수 개 병렬로 연결할 수도 있다.The
도 2 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상 제작 서비스를 제공하기 전의 사전 준비과정을 나타낸 도이다.2 to 6 is a view showing a preliminary preparation process before providing a video production service synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention.
먼저, 도 2에 도시된 바와 같이 최종적으로 제작될 동영상의 원본이 될 원본동영상(OMP)을 제작하게 되는데, 본 명세서에서는 각종 동영상 중 애니메이션을 사용하게 된다. 애니메이션은 매크로미디어(Macromedia)사에서 제작된 플래시(Flash)를 이용하여 구현하는 것이 바람직한데, 플래시를 사용하게 되면 애니메이션 제작시 생성되는 데이터의 크기가 비교적 작고, 각종 효과의 구현이 쉬운 장점이 있다. 이 경우 서버(700)에는 플래시 플레이어 등 플래시 애니메이션을 처리하기 위한 프로그램이 포함된다. First, as shown in FIG. 2, an original video (OMP) to be the original of the video to be finally produced is produced. In this specification, animation is used among various videos. It is preferable to implement animation using a Flash made by Macromedia. However, when using Flash, the size of data generated during animation production is relatively small, and various effects can be easily realized. . In this case, the
애니메이션은 "신데렐라"나 "피터팬", "피노키오" 등 이미 제작되어 있는 애니메이션을 구매하여 보유하고 있을 수도 있으나, 작업의 편리함을 위해서는 직접 제작, 예를 들어 디지털 애니메이션방식으로 제작하는 것이 좋다. The animation may be purchased by already owned animations such as "Cinderella", "Peter Pan", and "Pinocchio", but for convenience, it is recommended to make the animation by digital animation.
플래시 애니메이션은 레이어(Layer)와 오브젝트(Object)라는 개념을 갖고 있는데, 애니메이션에 포함되는 모든 개별 형체(오브젝트)들은 각각 다른 레이어의 형태로 존재하게 되어 분리 가능하며, 키프레임(Key Frame)을 사용하여 움직임을 구현하게 된다. 이에 따라 사진 파일(100)에서 추출된 얼굴이미지를 애니메이션에 등장하는 캐릭터의 얼굴에 자연스럽게 합성할 수 있다. 즉, 얼굴이미지를 치환하는 것으로 완료되므로 기존 플래시에서 적용하였던 모든 효과와 애니메이션 효과가 그대로 적용되며, 캐릭터의 움직임마다 매번 새로운 연산을 수행할 필요가 없어 서 버(700)에 많은 부하를 주지 않는다. Flash animation has the concept of layer and object, and all individual shapes (objects) included in the animation exist in the form of different layers and can be separated, and key frames are used. To implement the movement. Accordingly, the facial image extracted from the
원본애니메이션(OMP)이 제작되면, 이에 알맞는 배경음원을 제작하여 디지털 파일의 형태로 전환한다. 배경음원은 원본애니메이션(OMP)보다 먼저 제작될 수도 있다.When the original animation (OMP) is produced, a suitable background sound source is produced and converted into the form of a digital file. The background sound source may be produced before the original animation (OMP).
다음, 도 3과 같이 원본애니메이션(OMP)에서 특정레이어를 제외하고 배경애니메이션(200)을 제작한다. 즉, 원본애니메이션(OMP)에 등장하는 캐릭터의 얼굴이미지(합성영역)가 나타나있는 얼굴레이어(합성영역레이어)와 안경과 같은 소품이미지가 나타나있는 레이어, 그리고 나무와 같은 배경이미지가 나타나있는 레이어를 제외한 나머지 모든 레이어를 렌더링하여 배경애니메이션(200), 즉 합성하기 위한 애니메이션을 만든다. 이하에서는 캐릭터의 얼굴이미지가 나타나있는 레이어를 캐릭터얼굴레이어(202), 소품이미지가 나타나있는 레이어를 소품레이어(220), 소품 이외의 각종 물체나 배경 등의 이미지가 나타나있는 레이어를 물체레이어(230)라 칭한다.Next, as shown in FIG. 3, the
도 4는 지배레이어(210)를 나타내고 있는데, 지배레이어(210)는 애니메이션에 등장하는 캐릭터의 얼굴레이어(202)의 크기와 위치 및 움직임을 대부분 결정하는 레이어로써, 바꿔말하자면 캐릭터의 얼굴이미지는 지배레이어(210)에 나타나는 이미지에 종속되어 지배레이어(210)에 나타나는 이미지의 크기변화나 위치변화, 움직임에 따라 변화하게 된다. 여기에서는 캐릭터의 몸통이미지가 나타나있는 레이어(이하, 몸통레이어라 함)를 지배레이어(210)로 사용하게 되는데 먼저, 도 4의 (a)와 같이 원본애니메이션(OMP)으로부터 몸통레이어(210)를 분리시킨 후, 도 4의 (b)와 같이 색상 정보가 배제되고 크기와 위치 정보만 갖는 레이어로 변환시킨다. 이에 따라 몸통레이어(210)의 파일크기가 작아져 빠른 렌더링이 가능하게 된다. 이러한 몸통레이어(210)는 캐릭터의 몸통이미지에 의류이미지가 합성된 레이어일 수도 있고, 몸통이미지 없이 의류이미지만으로 몸통이미지를 표현한 레이어일 수도 있다.4 shows a
도 5 및 도 6은 원본애니메이션으로부터 제외되는 특정레이어 중 캐릭터얼굴레이어(202) 위에 합성될 소품레이어(220)와 배경으로 합성될 물체레이어(230)를 분리한 것으로, 이에 따라 사진 파일(100)로부터 추출된 얼굴이미지와 합성할 준비가 완료된다.5 and 6 are separated from the
도 7 내지 도 9는 원본동영상의 캐릭터가 맞춤 동영상에서 재현되는 상태를 개략적으로 나타낸 도이다.7 to 9 are diagrams schematically showing a state in which a character of an original video is reproduced in a customized video.
우선, 도 7의 (a)에 나타나있는 원본애니메이션(OMP)의 캐릭터얼굴레이어(202)에 도 7의 (b)와 같이 이용자의 얼굴이미지가 나타나있는 레이어(102; 이하, 이용자얼굴레이어라 함)가 배치된다. 캐릭터 및 이용자얼굴레이어(102, 202)는 몸통레이어(210)에 종속된다. 이에, 도 8의 (a) 및 (b)와 같이 몸통레이어(210) 크기가 변화하거나 움직이게 되면 종속되어 있는 얼굴레이어(102, 202) 또한 몸통레이어(210)의 크기와 움직임에 맞추어 변화하게 되는 것이다. 이는 캐릭터의 얼굴에 소품이 착용되어 있는 경우, 즉 캐릭터얼굴레이어(202)에 소품레이어(220)가 배치되어 있는 경우 소품레이어(220)에도 적용된다.First, the
이와 같이 얼굴레이어(102, 202)는 몸통레이어(210)에 종속되는데, 이용자의 얼굴 특징이나 애니메이션의 시나리오상 상황, 이용자의 요구 등에 따라 어느 정도는 도 9의 (a) 및 (b)와 같이 원본애니메이션(OMP)에 움직임 등을 추가하여 원본애니메이션(OMP)의 캐릭터얼굴레이어(202)와 맞춤애니메이션(300)의 이용자얼굴레이어(102)가 다르게 움직이도록 구성될 수도 있다.As described above, the face layers 102 and 202 are subordinate to the
이하에서는 이러한 구성에 따른 본 발명에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법을 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter will be described in detail with reference to the accompanying drawings a method of producing a video synthesized user image according to the present invention.
도 10 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법의 제작과정을 나타낸 도이고, 도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법의 순서를 나타낸 순서도이다.10 to 16 are views illustrating a manufacturing process of a method for producing a video synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention, Figure 17 is a production of a video synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention A flowchart showing the procedure.
먼저, 이용자가 이용자단말기(500)를 통해 서버(700)에 구축된 웹사이트에 접속하여 동영상 제작을 주문한다. 이때, 서버(700)에 다양한 애니메이션이 갖춰져 있을 경우 이용자는 이용자단말기(500)를 통해 원하는 동영상을 선택할 수 있다.First, a user accesses a website built on a
이용자는 이용자단말기(500)를 통해 도 10과 같이 동영상에 합성하기를 원하는 얼굴이미지가 나타나있는 사진 파일(100)을 서버(700)에 업로드하거나 메일 등을 이용하여 전송한다. 이때, 이용자는 동영상 제작 주문 및 사진 파일의 전송 후 해당 동영상 제작에 대한 결재를 하고, 결재 과정에서 제작된 맞춤동영상을 받는 방법과, 주소 등의 개인정보 등을 입력할 수 있다.The user uploads the
서버(700)는 전송된 사진 파일(100)과 이용자가 지정한 동영상의 제목, 이용 자 정보 등도 함께 이미지DB(719)에 저장한다(S10).The
그리고, 동영상제작모듈부(720)의 이미지추출모듈(722)을 통해 사진 파일(100)에서 동영상과의 합성에 사용될 얼굴이미지(합성대상영역, 102)를 추출한다. 이러한 추출과정은 도 11의 (a)와 같이 사진 파일에서 얼굴이미지(102)와, 얼굴이미지(102)를 제외한 나머지 배경영역(104)을 구분한 후 도 11의 (b)에 도시된 것과 같이 알파채널이 포함된 마스크레이어를 이용하여 배경영역(104)을 투명한 빈공간으로 지정하여 합성대상레이어(110)를 제작함으로써 이루어지게 된다(S20). Then, the
이후, 도 12에 도시된 것처럼 합성대상레이어(110)에 나타나는 합성대상영역(이용자의 얼굴이미지, 102)를 동영상의 합성영역(캐릭터의 얼굴이미지, 202)에 대응되도록 크기와 위치를 조절하게 된다. 이는 추출된 얼굴이미지(102)에 맞는 표준얼굴형을 캐릭터DB(713)로부터 불러들여 사용하는 것이 바람직하며, 합성대상레이어(110)의 얼굴이미지(102)를 캐릭터얼굴레이어(202)에 나타나있는 표준얼굴형 이미지의 머리 상하, 좌우에 맞추고 눈, 코, 입 등의 위치를 맞춘 후 도 13처럼 크기와 위치가 조절된 합성대상레이어(110)의 얼굴이미지(102)의 위에 소품레이어(220), 즉 안경이미지를 배치하게 된다(S30). 이때, 이용자의 얼굴 특성에 따라 소품의 크기와 위치를 조절하여 더 코믹하거나 멋있게 표현되도록 할 수 있다.Then, as shown in FIG. 12, the size and position of the composition target region (user's face image 102) appearing on the
다음, 도 14의 (a)처럼 합성대상레이어(110)와 소품레이어(220) 위에 나무 등과 같은 물체, 배경 등의 이미지가 나타나있는 물체레이어(230)를 배치한 후 이를 알파채널이 포함된 마스크레이어로 렌더링하여 도 14의 (b)에 나타나는 바와 같이 합성레이어(240)를 제작한다(S40). 이때, 얼굴이미지와 소품이미지, 배경이미지 만 랜더링되기 때문에 빠르게 랜더링이 가능하다. 이용자얼굴레이어(102)와 소품레이어(220)는 몸통레이어(210)에 종속되므로 원본애니메이션(OMP)과 동일한 애니메이션을 재현할 수 있게 되며, 필요할 경우에는 이용자얼굴레이어(102)나 소품레이어(220)를 별도로 조정하여 이용자의 얼굴특성에 더 어울리는 움직임을 나타내도록 조작할 수 있다. 한편, 맞춤애니메이션(300)의 원근감과 속도감 및 완성도를 높일 수 있도록 합성대상레이어(110) 위에 소품레이어(220), 그리고 물체레이어(230) 순으로 순차적으로 배치하여 합성하는 것이 바람직하다.Next, as shown in (a) of FIG. 14, the
이와 같이 만들어진 합성레이어(240)는 도 15에 나타나는 것과 같이 미리 준비해둔 배경애니메이션(200), 즉 캐릭터얼굴레이어(202)와 소품레이어(220), 그리고 물체레이어(230)를 제외한 나머지 모든 레이어를 렌더링한 배경애니메이션(200)에 얹어 맞춤애니메이션(300)을 제작한다(S50). 이때 맞춤애니메이션(300)은 각종 동화상 형식, 예를 들어 MPEG1~4 등과 같은 MPEG이나 MOV(QuickTime Movie), RealVideo, Avi 등의 포맷으로 제작할 수 있으며, 맞춤애니메이션(300)과 만들어 놓은 배경음원을 결합하여 이용자에게 납품할 애니메이션(400)이 제작된다. 이와 같이 제작된 애니메이션(400)은 인터넷을 통해 디지털 데이터로 이용자에게 전송되거나, CD, DVD 등의 영상저장매체에 저장하여 우편이나 택배 등으로 이용자에게 배송하는 방식으로 전달할 수 있다.As shown in FIG. 15, the
이에 따라 맞춤애니메이션을 제공받은 이용자는 도 16의 (a) 및 (b)에서처럼 자신의 얼굴이 실제 애니메이션에 합성되어 자신이 주인공인 애니메이션(400)을 감상할 수 있게 된다.Accordingly, the user who has been provided with the custom animation can enjoy his / her
한편, 본 명세서에서는 이용자가 동영상 제작 서비스를 온라인, 즉 네트워크(600)를 통해 주문하는 것으로 설명하였으나 이외에도 오프라인, 즉 이용자가 사진 파일(100)이 저장되어 있는 CD나 DVD 등을 우편 등이나 직접 전달하여 스캐너 등으로 이미지 파일화하여 동영상을 제작할 수도 있고, 직접 와서 사진을 찍은 후 제작할 수도 있다.On the other hand, in the present specification, the user described a video production service online, that is, ordered through the
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.As such, those skilled in the art will appreciate that the present invention can be implemented in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof.
그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.Therefore, the exemplary embodiments described above are to be understood as illustrative and not restrictive in all respects, and the scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the detailed description, and the meaning and scope of the claims and All changes or modifications derived from the equivalent concept should be interpreted as being included in the scope of the present invention.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상 제작 서비스를 제공하기 위한 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a system for providing a video production service synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention.
도 2 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상 제작 서비스를 제공하기 전의 사전 준비과정을 나타낸 도이다.2 to 6 is a view showing a preliminary preparation process before providing a video production service synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention.
도 7 내지 도 9는 원본동영상의 캐릭터가 맞춤 동영상에서 재현되는 상태를 개략적으로 나타낸 도이다.7 to 9 are diagrams schematically showing a state in which a character of an original video is reproduced in a customized video.
도 10 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법의 제작과정을 나타낸 도이다.10 to 16 are diagrams illustrating a manufacturing process of a method for producing a video synthesized with a user image according to an embodiment of the present invention.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자이미지를 합성한 동영상의 제작 방법의 순서를 나타낸 순서도이다.FIG. 17 is a flowchart illustrating a procedure of a method of manufacturing a moving picture synthesized with a user image, according to an exemplary embodiment. Referring to FIG.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
100: 이용자이미지 102: 합성대상영역, 이용자얼굴레이어100: user image 102: composition target area, user face layer
104: 배경영역 110: 합성대상레이어104: background area 110: composition target layer
200: 배경동영상 202: 합성영역, 캐릭터얼굴레이어200: background video 202: composition region, character face layer
210: 지배레이어 220: 소품레이어210: dominant layer 220: prop layer
230: 물체레이어 240: 합성레이어230: object layer 240: synthetic layer
300: 맞춤동영상 400: 재생 중인 동영상300: Custom video 400: Video playing
500: 이용자단말기 600: 네트워크500: user terminal 600: network
700: 서버 710: 데이터베이스부700: server 710: database portion
711: 동영상DB 713: 캐릭터DB711: Video DB 713: Character DB
715: 소품DB 717: 배경DB715: Prop DB 717: Background DB
719: 이미지DB 720: 동영상제작모듈부719: Image DB 720: video production module
722: 이미지추출모듈 724: 이미지처리모듈722: image extraction module 724: image processing module
726: 이미지합성모듈 OMP: 원본동영상726: image synthesis module OMP: original video
Claims (7)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090111418A KR101111172B1 (en) | 2009-11-18 | 2009-11-18 | Method for producing moving picture of composite user image |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090111418A KR101111172B1 (en) | 2009-11-18 | 2009-11-18 | Method for producing moving picture of composite user image |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20110054674A KR20110054674A (en) | 2011-05-25 |
KR101111172B1 true KR101111172B1 (en) | 2012-02-16 |
Family
ID=44363830
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020090111418A KR101111172B1 (en) | 2009-11-18 | 2009-11-18 | Method for producing moving picture of composite user image |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101111172B1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102114457B1 (en) | 2019-10-21 | 2020-05-22 | (주)부즈 | Method and apparatus for processing real-time character streaming contents |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108549663B (en) * | 2018-03-20 | 2021-12-14 | 厦门星罗网络科技有限公司 | Video album drawing method and device |
CN111063001B (en) * | 2019-12-18 | 2023-11-10 | 北京金山安全软件有限公司 | Picture synthesis method, device, electronic equipment and storage medium |
KR102447948B1 (en) | 2020-12-16 | 2022-09-27 | (주) 리아모어소프트 | Method and Server for Still Image to Video Automatic Conversion |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20070044141A (en) * | 2005-10-24 | 2007-04-27 | (주)제이디에프 | Method and apparatus for providing moving picture using user character |
KR20070102361A (en) * | 2006-04-14 | 2007-10-18 | 텔미정보통신 주식회사 | Method for producing the mutimedia contents |
-
2009
- 2009-11-18 KR KR1020090111418A patent/KR101111172B1/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20070044141A (en) * | 2005-10-24 | 2007-04-27 | (주)제이디에프 | Method and apparatus for providing moving picture using user character |
KR20070102361A (en) * | 2006-04-14 | 2007-10-18 | 텔미정보통신 주식회사 | Method for producing the mutimedia contents |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102114457B1 (en) | 2019-10-21 | 2020-05-22 | (주)부즈 | Method and apparatus for processing real-time character streaming contents |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20110054674A (en) | 2011-05-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11776199B2 (en) | Virtual reality environment based manipulation of multi-layered multi-view interactive digital media representations | |
CN114615486B (en) | Method, system and computer readable storage medium for generating a composite stream | |
US20180068485A1 (en) | Analysis and manipulation of panoramic surround views | |
KR100631581B1 (en) | A mobile communication terminal having a fashion coordination function and a coordination method using the same | |
US10561943B2 (en) | Digital imaging method and apparatus | |
US20170124772A1 (en) | Automatic decoration of a three-dimensional model | |
WO2018052665A1 (en) | Virtual reality environment based manipulation of multi-layered multi-view interactive digital media representations | |
JP2009515375A (en) | Operation to personalize video | |
CN114612643B (en) | Image adjustment method and device for virtual object, electronic equipment and storage medium | |
KR101111172B1 (en) | Method for producing moving picture of composite user image | |
CN109074679A (en) | The Instant Ads based on scene strengthened with augmented reality | |
CN109472851A (en) | The constructive method of 3D human visual's image and use | |
US11232617B2 (en) | Digital imaging method and apparatus | |
US20080303830A1 (en) | Automatic feature mapping in inheritance based avatar generation | |
KR20140065762A (en) | System for providing character video and method thereof | |
Wilkinson‐Weber | Tailoring expectations: how film costumes become the audience's clothes | |
WO2005114583A1 (en) | A method of combining images by using network | |
US20210074065A1 (en) | Interactive augmented reality image capturing system | |
JP2008287683A (en) | System for customizing (personalizing) three-dimensional cg animation character | |
JP2004179845A (en) | Image processing method and apparatus thereof | |
US20220237857A1 (en) | Producing a digital image representation of a body | |
Brunazzi et al. | Bravo Gala! Users and Their Private Pictures on the Horizon of International Star Culture | |
Brayshaw et al. | Agata Siniarska: Do it to me Like in a Real Movie: Lecture Performance | |
CN116419031A (en) | Data processing method, device and equipment | |
TWM532129U (en) | Communication system and server for transmitting an image or video of a figurine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150127 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160125 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170123 Year of fee payment: 6 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |