KR101110495B1 - Terminal and method for providing sound effect using vibration device - Google Patents

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Abstract

본 발명은 가정용 홈시어터의 서브 우퍼처럼 단말기에서 극저음을 생동감있게 사용자에게 전달할 수 있는 기능을 구현한다. 이를 위해 본 발명은 음향의 상태에 따라 서브 우퍼 효과처럼 다양하고 입체적인 진동을 출력할 수 있도록 단말기의 소정 영역에 다수 개의 진동 소자를 장착한다. 이러한 단말기는 디지털 오디오 신호를 디코딩하여 원래 형태로 복원하고, 이렇게 복원 처리된 오디오 신호를 재생 시 채널별로 음원 신호의 주파수 크기에 따라 진동 소자를 구동하기 위한 구동 신호를 생성한다. 이에 따라 소정 위치에 배치된 진동 소자는 채널별로 분리된 구동 신호에 따라 그 크기 및 진동이 울리는 시간 즉, 타이밍이 정해진다. 이렇게 함으로써, 음향의 상태에 따라 단말기의 소정 위치에 각각 배치되는 진동 소자에서 각기 다른 크기 및 타이밍을 가지는 진동을 출력하게 되므로, 멀티미디어 파일 재생 시 사용자는 화면 및 소리 뿐만 아니라 진동에 의한 감성 자극을 통하여 생동감있게 멀티미디어를 즐길 수 있게 된다. The present invention implements a function capable of vividly delivering ultra low bass to a user in a terminal like a subwoofer of a home theater. To this end, the present invention is equipped with a plurality of vibration elements in a predetermined area of the terminal to output a variety of three-dimensional vibration, such as the subwoofer effect according to the state of the sound. The terminal decodes the digital audio signal and restores it to its original form, and generates a driving signal for driving the vibrating element according to the frequency size of the sound source signal for each channel during reproduction of the restored audio signal. Accordingly, the vibration element disposed at a predetermined position is determined according to the driving signal separated for each channel, that is, the timing at which the vibration occurs. By doing so, vibrations having different sizes and timings are output from the vibration elements respectively disposed at predetermined positions of the terminal according to the state of the sound. You can enjoy multimedia vividly.

진동 소자, 극저음, 사운드 Vibration Element, Bass, Sound

Description

진동 소자를 이용하여 사운드 효과를 제공하기 위한 단말기 및 방법{TERMINAL AND METHOD FOR PROVIDING SOUND EFFECT USING VIBRATION DEVICE}Terminal and method for providing a sound effect using a vibrating element {TERMINAL AND METHOD FOR PROVIDING SOUND EFFECT USING VIBRATION DEVICE}

도 1은 본 발명이 적용되는 단말기의 외관을 나타낸 도면,1 is a view showing the appearance of a terminal to which the present invention is applied;

도 2는 본 발명의 실시 예에 따라 음향 형태에 따라 각기 다른 크기 및 타이밍으로 진동이 울리도록 진동 소자들을 제어하는 단말기의 블록 구성도,FIG. 2 is a block diagram of a terminal for controlling vibration elements to vibrate at different sizes and timings according to sound form according to an embodiment of the present invention; FIG.

도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 진동 크기를 결정하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면.3 is a view for explaining a method for determining the vibration magnitude in accordance with an embodiment of the present invention.

본 발명은 사운드의 효과를 제공하기 위한 단말기에 관한 것으로, 특히 음향의 상태에 따라 서브 우퍼 효과처럼 다양하고 입체적인 진동을 출력할 수 있도록 다수의 진동 소자를 이용하여 사운드의 효과를 제공하기 위한 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a terminal for providing an effect of sound, and more particularly to a terminal for providing an effect of sound using a plurality of vibration elements to output a variety of three-dimensional vibration, such as a subwoofer effect according to the state of sound. It is about.

이동 통신 환경에서 벨소리, 컬러링 등 음악 및 문자 서비스에 국한되었던 통신서비스가 점차 화상 통화, VOD 등으로 영상과 소리를 결합한 멀티미디어 서비스로 그 영역을 넓혀가고 있다. 그러나, 현재 서비스되고 있는 VOD 서비스에선 무선망 용량의 한계로 인해 고압축 방식에 의해 초당 15 프레임(Frame) 이하 정도의 저화질, 모노 사운드 수준의 저음질 서비스만을 제공되고 있다. 왜냐하면 기지국에서 무선망을 통해 이동 통신 단말기로 전송 가능한 데이터의 용량은 그 한계가 있기 때문에, 통상적으로 대용량을 가지는 멀티미디어 서비스를 제공하는데 있어 고압축 방식을 이용할 지라도 고음질 고화질로 멀티미디어 서비스를 제공하는데 어려움이 있다. In the mobile communication environment, communication services, which were limited to music and text services such as ringtones and coloring, are gradually expanding to a multimedia service that combines video and sound through video calls and VOD. However, due to the limitation of wireless network capacity, VOD service currently being provided provides only low quality and mono sound quality service of less than 15 frames per second by high compression method. Because the capacity of the data that can be transmitted from the base station to the mobile communication terminal through the wireless network is limited, it is difficult to provide a multimedia service with high quality sound quality even when using a high compression method to provide a multimedia service having a large capacity. .

이에 반해 사용자로부터는 고음질, 고화질에 대한 서비스 요구가 계속적으로 증대되고 있는 실정이다. 이러한 요구에 대응하기 위해 고품질의 멀티미디어 브로드캐스팅이 가능한 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)에 관한 기술 개발이 진행중이다. 이에 따라 기존의 VOD 서비스에 비해 뛰어난 화질과 음질을 제공할 수 있게 되어 점차 다양한 기능의 콘텐츠의 보급도 이루어질 것이다. 특히 이러한 콘텐츠들은 30 프레임의 고화질을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 CD 수준의 고음질을 제공할 수 있는 콘텐츠들이다.On the other hand, the demand for service for high sound quality and high quality is continuously increasing from users. In order to cope with these demands, development of a technology related to DMB (Digital Multimedia Broadcasting) capable of high-quality multimedia broadcasting is underway. As a result, it is possible to provide superior image quality and sound quality compared to the existing VOD service, and will gradually spread various functional contents. In particular, these contents are not only capable of providing 30 frames of high definition but also of CD quality.

이와 같이 AV(Audio-Video) 시스템을 기반으로 하는 서비스가 이동 통신 단말기에 점차 확대되어 적용되고 있지만, 이동 통신 단말기에서 그 멀티미디어 서비스를 실감나게 표현하기에는 그 표현 수단이 약하다. 상세하게는 멀티미디어 서비스를 입체적으로 느낄 수 있도록 하는데 있어 이동 통신 단말기의 휴대 특성 상 화면 크기를 계속해서 할 수 없고, 음질 측면에서도 단말기 본체에 2개 이상의 스피 커를 장착하기도 어려울 뿐만 아니라 그 이상의 스피커를 장착할지라도 입체적으로 음향을 느끼기에는 한계가 있다. As described above, the service based on the AV (Audio-Video) system has been gradually expanded and applied to the mobile communication terminal. However, the expression means is weak in the mobile communication terminal to realistically express the multimedia service. In detail, in order to make the multimedia service feel in three dimensions, the screen size cannot be continuously maintained due to the portable characteristics of the mobile communication terminal, and it is difficult to install two or more speakers in the terminal body in terms of sound quality as well as to provide more speakers. Even if equipped, there is a limit to feel the sound in three dimensions.

따라서, 이동 통신 단말기에서도 영화와 같은 콘텐츠를 재생 시에 사용자로 하여금 이를 보는 감동을 극대화시킬 필요성이 있다. 이에 따라 가정용 홈시어터(Home Theater)의 경우에는 제한된 공간에서 실감나는 음향 효과에 의한 감성 자극 효과를 느끼고 싶은 사용자의 욕구를 충족시키기 위해 오디오 기능 향상을 도모할 수 있는 돌비 디지털 5.1CH 방식을 사용한다. 이러한 방식을 기존의 서라운드 방식과 비교해보면, 돌비 디지털 5.1CH 방식은 기본적인 오디오 사운드 이외에 특징적으로 서브 우퍼(Sub-Woofer)를 사용한다. 이러한 서브 우퍼로부터의 출력은 사람의 청각으로는 잘 들을 수는 없지만 저음 진동에 의한 감성 자극을 통해 사용자에게 영화관에서 영화를 시청하는 듯한 신체적, 심리적인 특정 효과를 가져온다. Therefore, there is a need for maximizing the impression that a user sees when playing a content such as a movie in a mobile communication terminal. As a result, home theaters use Dolby Digital 5.1CH, which can improve the audio function to satisfy the user's desire to feel the emotional stimulation effect by realistic sound effects in a limited space. . Compared to the conventional surround method, the Dolby Digital 5.1CH method uses sub-woofers in addition to the basic audio sound. The output from such subwoofers is inaudible to human hearing, but the emotional stimulation caused by bass vibrations gives the user a specific physical and psychological effect of watching a movie in a movie theater.

이에 대해 이동 통신 단말기에서도 멀티미디어 서비스 제공 시 가정용 홈시어터의 서브 우퍼 방식으로 사용자에게 실감나는 음향을 전달할 수 있다면, 멀티미디어 시청 시 사용자에게 보다 많은 재미를 줄 수 있을 것이다. On the other hand, if the mobile communication terminal can deliver a realistic sound to the user by the subwoofer method of the home theater when providing the multimedia service, the user will be able to have more fun when watching the multimedia.

상기한 바와 같이 종래에는 이동 통신 단말기에서는 소정 개수 이상의 스피커의 장착하는데 어려움이 있을 뿐만 아니라 장착되는 스피커의 개수가 많아질지라도 그 이상의 효과를 기대하기 어려운 실정이다. 따라서, 종래의 이동 통신 단말기에서는 가정용 홈시어터의 서브 우퍼처럼 60 Hz이하의 저주파를 스피커를 통해 직 접 출력하기가 어려울 수밖에 없다. 특히 이어폰으로 저주파를 출력하는 경우에 있어서, 이어폰 자체적으로 출력에 한계가 있으며 그 이어폰에 가하는 저주파 진동을 높이면 사용자에게 무리가 갈 수도 있다. As described above, in the mobile communication terminal, it is difficult to mount a predetermined number or more of speakers, and even if the number of speakers to be mounted is large, it is difficult to expect more effects. Therefore, in the conventional mobile communication terminal, it is difficult to directly output a low frequency of 60 Hz or less directly through a speaker like a subwoofer of a home theater. In particular, in the case of outputting low frequencies to the earphones, the earphones themselves have a limit in output and increasing the low frequency vibration applied to the earphones may be unreasonable to the user.

따라서, 본 발명은 음향의 상태에 따라 서브 우퍼 효과처럼 다양하고 입체적인 진동을 출력할 수 있도록 다수의 진동 소자를 이용하여 사운드의 효과를 제공하기 위한 단말기를 제공한다.
Accordingly, the present invention provides a terminal for providing sound effects using a plurality of vibration elements to output various and three-dimensional vibrations, such as a subwoofer effect, depending on the state of sound.

본 발명은 사운드 효과를 제공하기 위한 단말기에 있어서, 상기 단말기 내에 사운드 채널에 대응되는 위치에 배치되는 적어도 하나의 진동소자와, 입력되는 사운드를 디코딩하여 상기 사운드를 각 채널별로 분리한 신호를 출력하는 채널 분리부와, 상기 채널별로 분리된 신호를 이용하여 상기 적어도 하나의 진동 소자의 출력 크기를 결정하고, 상기 결정된 출력 크기로 진동을 출력하도록 상기 적어도 하나의 진동 소자를 구동하기 위한 신호를 생성하는 채널별 신호 처리부들을 포함하고, 상기 적어도 하나의 진동 소자는, 상기 채널별 신호 처리부로부터의 구동 신호에 따라 서로 다른 크기와 타이밍으로 진동을 출력함을 특징으로 한다.
또한 본 발명은 단말기에서 사운드 효과를 제공하기 위한 방법에 있어서, 입력되는 사운드를 디코딩하여 각 채널별로 분리한 신호를 출력하는 과정과, 상기 채널별로 분리된 신호를 이용하여 상기 단말기 내에 사운드 채널에 대응되는 위치에 배치되는 적어도 하나의 진동 소자의 출력 타이밍 및 크기를 결정하는 과정과, 상기 출력 타이밍 및 크기에 따라 상기 적어도 하나의 진동 소자를 통해 진동을 출력하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
According to an aspect of the present invention, there is provided a terminal for providing a sound effect, the terminal comprising: at least one vibrating element disposed at a position corresponding to a sound channel in the terminal, and outputting a signal separated from each sound by decoding the input sound; The output signal of the at least one vibrating element is determined using a channel separation unit and the signal separated by the channel, and generates a signal for driving the at least one vibrating element to output the vibration at the determined output magnitude. And a signal processor for each channel, wherein the at least one vibration device outputs vibrations having different magnitudes and timings according to driving signals from the signal processor for each channel.
In another aspect, the present invention provides a sound effect in the terminal, the process of decoding the input sound to output a signal separated by each channel, and corresponding to the sound channel in the terminal using the signal separated by the channel Determining an output timing and a size of at least one vibrating element disposed at a predetermined position, and outputting vibration through the at least one vibrating element according to the output timing and size.

이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

본 발명은 가정용 홈시어터의 서브 우퍼처럼 단말기에서 극저음을 생동감있 게 사용자에게 전달할 수 있는 기능을 구현한다. 이를 위해 본 발명은 음향의 상태에 따라 서브 우퍼 효과처럼 다양하고 입체적인 진동을 출력할 수 있도록 단말기의 소정 영역에 다수 개의 진동 소자를 장착한다. 이러한 단말기는 디지털 오디오 신호를 디코딩하여 원래 형태로 복원하고, 이렇게 복원 처리된 오디오 신호를 재생 시 채널별로 음원 신호의 주파수 크기에 따라 진동 소자를 구동하기 위한 구동 신호를 생성한다. 이에 따라 소정 위치에 배치된 진동 소자는 채널별로 분리된 구동 신호에 따라 그 크기 및 진동이 울리는 시간 즉, 타이밍이 정해진다. 이렇게 함으로써, 음향의 상태에 따라 단말기의 소정 위치에 각각 배치되는 진동 소자에서 각기 다른 크기 및 타이밍을 가지는 진동을 출력하게 되므로, 멀티미디어 파일 재생 시 사용자는 화면 및 소리 뿐만 아니라 진동에 의한 감성 자극을 통하여 생동감있게 멀티미디어를 즐길 수 있게 된다. The present invention implements a function capable of delivering ultra-low sound to a user in a lively manner, such as a subwoofer of a home home theater. To this end, the present invention is equipped with a plurality of vibration elements in a predetermined area of the terminal to output a variety of three-dimensional vibration, such as the subwoofer effect according to the state of the sound. The terminal decodes the digital audio signal and restores it to its original form, and generates a driving signal for driving the vibrating element according to the frequency size of the sound source signal for each channel during reproduction of the restored audio signal. Accordingly, the vibration element disposed at a predetermined position is determined according to the driving signal separated for each channel, that is, the timing at which the vibration occurs. By doing so, vibrations having different sizes and timings are output from the vibration elements respectively disposed at predetermined positions of the terminal according to the state of the sound. You can enjoy multimedia vividly.

이러한 기능이 구현된 이동 통신 단말기의 구성 요소 및 동작을 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한다. 도 1은 본 발명이 적용되는 단말기의 외관을 나타낸 도면이다.Components and operations of the mobile communication terminal in which such a function is implemented will be described with reference to FIGS. 1 and 2. 1 is a view showing the appearance of a terminal to which the present invention is applied.

도 1을 참조하면, 단말기는 메인바디(102)와 서브바디(104)를 갖는데, 서브바디(104) 이면 상에 VOD 등의 멀티미디어 화면이 표시되는 표시부가 구비된다. 그리고 메인바디(102)의 각 가장자리에는 진동 소자(100, 110, 120, 130)가 구비되어 있다. 일반적으로 사용자들은 영화나 게임 채널 등을 시청 시 단말기 자체를 손에 쥔 채로 이용하고 있다. 이에 따라 진동 소자(100, 110, 120, 130)는 사용자가 보다 진동을 입체적으로 느낄 수 있도록 하는 위치에 배치된다. 그리고 이러한 진동 소자(100, 110, 120, 130)는 자신의 위치에 해당하는 채널별 신호에 따라 각기 다른 크기와 타이밍으로 진동을 출력한다. 이러한 진동 소자(100, 110, 120, 130)는 저진동 모터 또는 진동 스피커 소자로 이루어질 수 있다. Referring to FIG. 1, the terminal has a main body 102 and a sub body 104, and a display unit on which a multimedia screen such as a VOD is displayed is provided on the rear surface of the sub body 104. And each edge of the main body 102 is provided with vibration elements (100, 110, 120, 130). In general, users use the terminal itself while watching a movie or game channel. Accordingly, the vibration device (100, 110, 120, 130) is disposed in a position that allows the user to feel the vibration more three-dimensional. The vibration devices 100, 110, 120, and 130 output vibrations at different magnitudes and timings according to signals for each channel corresponding to their positions. The vibrating elements 100, 110, 120, and 130 may be made of a low vibration motor or a vibrating speaker element.

예를 들어, 사용자는 단말기를 손에 쥔 상태로 표시부 상에 표시되는 영화를 시청할 수 있다. 이 때, 영화가 화면으로 출력되면서 그 영화에 대한 음향이 스피커로 출력되는데, 그 영화를 보다 실감나게 표현하기 위해 음향의 극저주파 출력은 채널별로 분리된 오디오 신호에 따라 각기 다른 진동 소자로 출력됨으로써 이루어진다. 이렇게 함으로써, 사용자는 각기 다른 크기 및 타이밍으로 울리는 진동을 통해 극저음처럼 느낄 수 있게 된다. For example, the user may watch a movie displayed on the display while holding the terminal in his hand. At this time, as the movie is output to the screen, the sound for the movie is output to the speaker. To express the movie more realistically, the ultra-low frequency output of the sound is output to different vibration elements according to audio signals separated by channels. Is done. In this way, the user can feel like a bass through vibrations ringing at different sizes and timings.

이하의 설명에 있어서는, 5.1 채널의 디지털 오디오 신호를 처리하는 경우를 예로 들어 설명한다. 본 발명을 설명하기에 앞서, 5.1채널 사운드를 설명하면 다음과 같다. In the following description, a case of processing a digital audio signal of 5.1 channels will be described as an example. Prior to explaining the present invention, 5.1 channel sound will be described.

5.1 채널 사운드는 2채널의 좌우 스테레오 채널(left and right stereo channnel), 2채널의 좌우 서라운드 채널(left and right surround channel), 단일의 중앙채널(center channel) 및 저주파 향상 채널(LFE: Low Frequency Enhancement channel)로 구성되어 있다. 특히 본 발명에서는 2채널의 좌우 스테레오 채널 및 2채널의 좌우 서라운드 채널을 이용하여 단말기의 구비된 진동 소자로 진동을 출력하여 입체감있게 극저음을 전달할 수 있도록 한다. 5.1 channel sound includes two left and right stereo channels, two left and right surround channels, a single center channel and a low frequency enhancement channel (LFE). channel). In particular, the present invention outputs vibration to the vibration device provided in the terminal using two channels of left and right stereo channels and two channels of left and right surround channels so that ultra-low sound can be delivered in a three-dimensional sense.

이를 구체적으로 설명하기 위해 본 발명의 실시 예에 따라 음향 형태에 따라 각기 다른 크기 및 타이밍으로 진동이 울리도록 진동 소자들을 제어하는 단말기의 블록 구성도인 도 2를 참조한다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 채널 분리부(300), FR 신호처리부(310), FL 신호 처리부(315), RR 신호 처리부(320), RL 신호 처리부(325), 제 1진동 소자(330), 제 2진동 소자(335), 제 3진동 소자(340), 제 4진동 소자(345)를 포함한다. 도 2는 일반적인 5.1 채널 디지털 오디오 신호를 처리하기 위한 단말기의 일실 구현예를 보인 블록도이다. In order to describe this in detail, referring to FIG. 2, which is a block diagram of a terminal for controlling vibration elements to vibrate at different sizes and timings according to sound form according to an exemplary embodiment of the present invention. 2, a terminal according to an embodiment of the present invention includes a channel separator 300, an FR signal processor 310, an FL signal processor 315, an RR signal processor 320, an RL signal processor 325, The first vibration element 330, the second vibration element 335, the third vibration element 340, and the fourth vibration element 345 are included. 2 is a block diagram illustrating an exemplary embodiment of a terminal for processing a general 5.1 channel digital audio signal.

먼저, 영화나 VOD 등과 같은 멀티미디어 재생 시 사운드의 효과를 극대화하기 위해서 저주파를 표현할 필요가 있을 경우 도 1에 도시된 바와 같은 진동 소자를 구동한다. 따라서, 사용자로부터 멀티미디어 재생 요청이 입력되면, 단말기에서는 재생하고자 하는 멀티미디어 파일로부터 음원 신호를 추출해야 한다. 이러한 음원 신호 추출 과정은 통상적인 돌비 프로로직에서 멀티미디어 사운드 데이터 추출 시와 마찬가지이므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다. First, when it is necessary to express a low frequency in order to maximize the effect of sound when playing multimedia such as a movie or VOD, the vibration device as shown in FIG. 1 is driven. Therefore, when the multimedia playback request is input from the user, the terminal should extract the sound source signal from the multimedia file to be played. Since the sound source signal extraction process is the same as that of multimedia sound data extraction in Dolby Pro Logic, a detailed description thereof will be omitted.

우선, 5.1채널 사운드의 인코딩된 음원 신호가 채널 분리부(300)로 입력되면, 그 채널 분리부(300)는 음원 신호를 디코딩하여 원래 형태로 복원한 후 각 채널별로 신호를 분리한다. 그러면 원래의 형태로 복원된 5.1채널 신호는 각 채널별로 해당 타이밍에 각 신호 처리부(310, 315, 320, 325)에 전달된다. 즉, 채널 분리부(300)에서 출력되는 신호에는 이미 타이밍이 정해져 있기 때문에, 각 채널별 신호는 채널별 타이밍에 맞게 각각의 신호 처리부(310, 315, 320, 325)에 분배되는 것이다. First, when the encoded sound source signal of the 5.1 channel sound is input to the channel separator 300, the channel separator 300 decodes the sound source signal to restore its original form and separates the signal for each channel. Then, the 5.1-channel signal reconstructed in the original form is transmitted to each signal processor 310, 315, 320, 325 at a corresponding timing for each channel. That is, since the timing of the signal output from the channel separator 300 is already determined, the signals for each channel are distributed to the respective signal processors 310, 315, 320, and 325 according to the timing of the channels.

그러면 각 신호 처리부(310, 315, 320, 325)는 채널 분리부(300)로부터 전달된 신호를 이용하여 진동의 크기를 결정한다. 이러한 진동의 크기 결정은 35Hz ~ 60Hz로 구분되는 극저주파를 섬세하게 구분되는 진동으로 울릴 수 있도록 하기 위해서이다. 이에 따라 각 신호 처리부(310, 315, 320, 325)는 결정된 크기로 진동이 울릴 수 있도록 진동 소자를 구동하기 위한 구동 신호를 생성하여 각각의 진동 소자(330, 335, 340, 345)로 출력한다. Then, each signal processor 310, 315, 320, 325 determines the magnitude of the vibration using the signal transmitted from the channel separator 300. The size of the vibration is to enable the ultra-low frequency, which is divided into 35 Hz to 60 Hz, to be ringed by the delicately divided vibration. Accordingly, each signal processor 310, 315, 320, 325 generates a driving signal for driving the vibration element to output the vibration to each of the vibration elements (330, 335, 340, 345) so that the vibration can be ringed in the determined size. .

상세하게는 FR 신호 처리부(310)의 경우에는 채널 분리부(300)에 의해 분리된 FRONT-RIGHT에 해당하는 채널 신호가 전달되며, FL 신호 처리부(315)에는 FRONT-LEFT에 해당하는 채널 신호가, RR 신호 처리부(320)에는 REAR-RIGHT에 해당하는 채널 신호가, RL 신호 처리부(325)에는 REAR-LEFT에 해당하는 채널 신호가 각각 전달된다. 이 때, 설명의 편의를 위하여 그 FR 신호 처리부(310)에 전달되는 채널 신호가 도 3에 도시된 바와 같이 나타난다고 가정해 보기로 한다. 도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 진동 크기를 결정하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다. In detail, in the case of the FR signal processor 310, the channel signal corresponding to the FRONT-RIGHT separated by the channel separator 300 is transmitted, and the channel signal corresponding to the FRONT-LEFT is transmitted to the FL signal processor 315. The channel signal corresponding to REAR-RIGHT is transmitted to the RR signal processor 320, and the channel signal corresponding to REAR-LEFT is transmitted to the RL signal processor 325, respectively. In this case, for convenience of explanation, it will be assumed that the channel signal transmitted to the FR signal processor 310 appears as shown in FIG. 3. 3 is a view for explaining a method for determining the vibration magnitude in accordance with an embodiment of the present invention.

먼저, 35Hz ~ 60Hz로 구분되는 극저주파를 섬세하게 구분되는 진동으로 울릴 수 있도록 진동의 크기가 단계별로 구분한다. 이에 따라 FR 신호 처리부(310)는 각기 다른 크기를 가지는 주파수를 이용하여 진동의 크기를 결정한다. 특히 FR 신호 처리부(310)는 주파수 크기를 전류의 형태로 바꾸어 그 주파수 크기만큼 진동이 크거나 작게 울릴 수 있도록 한다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이 주파수 크기가 Amp1에 해당할 경우 제 1단계 진동 크기에 해당하는 구동 신호를 생성하며, Amp2에 해당할 경우 상기 제 1단계 진동 크기보다 큰 제 2단계 진동 크기에 해당하는 구동 신호를 생성한다. First, the magnitude of vibration is divided step by step so that the ultra-low frequency divided into 35Hz ~ 60Hz can be ringed by the delicately divided vibration. Accordingly, the FR signal processor 310 determines the magnitude of the vibration using frequencies having different magnitudes. In particular, the FR signal processor 310 changes the magnitude of the frequency into the form of current so that the vibration can be made louder or smaller by the frequency. That is, as shown in FIG. 3, when the frequency amplitude corresponds to Amp1, a driving signal corresponding to the first stage vibration magnitude is generated. When the frequency magnitude corresponds to Amp2, the driving signal corresponding to the magnitude of the first stage vibration magnitude is larger than that of the first stage vibration magnitude. Generate the corresponding drive signal.

그러면, FR 신호 처리부(310)는 생성된 구동 신호를 제 1진동 소자(330)로 출력한다. 이에 따라 제 1진동 소자(330)는 FR 신호 처리부(310)로부터 전달되는 구동 신호에 의해 동작하며, 특히 그 진동의 크기를 나타내는 구동 신호만큼의 크기로 진동을 출력한다. Then, the FR signal processor 310 outputs the generated driving signal to the first vibration device 330. Accordingly, the first vibrating element 330 operates by a driving signal transmitted from the FR signal processing unit 310, and in particular, outputs vibration in the same size as the driving signal indicating the magnitude of the vibration.

특히 본 발명의 실시 예에 따른 제 1진동 소자(330), 제 2진동 소자(335), 제 3진동 소자(340), 제 4진동 소자(345) 등의 각각의 진동 소자는 단순히 하이/로우 신호에 따라 온/오프되는 진동 소자가 아닌 서브 우퍼처럼 35Hz ~ 60Hz의 극저주파에 따라 섬세하게 구분되는 진동을 전달할 수 있는 소자이다. 이에 따라 각 진동 소자들은 사운드 출력 시 극저음의 사운드 효과를 효율적으로 나타낼 수 있도록 단말기의 소정 영역에 배치된다. In particular, each vibrating element of the first vibrating element 330, the second vibrating element 335, the third vibrating element 340, the fourth vibrating element 345, etc. according to an embodiment of the present invention is simply high / low. It is not a vibration device that is turned on or off depending on the signal, but a subwoofer that can deliver vibrations that are delicately classified according to the very low frequencies of 35Hz to 60Hz. Accordingly, each of the vibration elements are disposed in a predetermined region of the terminal to efficiently represent the sound effect of the ultra low sound when outputting the sound.

전술한 바와 같이 각 채널별로 분리된 신호가 각 신호 처리부(310)에 각기 다른 타이밍으로 전달되게 되면, 각 타이밍에 따라 각 신호 처리부(310)는 자신에게 전달된 신호를 이용하여 진동의 크기를 나타내는 구동 신호를 생성한다. 그러면 각 신호 처리부(310)는 자신과 연결된 각 진동 소자(330, 335, 340, 345)에도 각기 다른 타이밍으로 구동 신호가 전달되게 된다. 이렇게 함으로써, 각각의 진동 소자(330, 335, 340, 345)는 타이밍에 맞게 번갈아가면서 전달된 구동 신호만큼의 크기를 가지는 진동을 울리게 된다. As described above, when a signal separated for each channel is transmitted to each signal processor 310 at different timings, each signal processor 310 indicates a magnitude of vibration by using the signal transmitted to each signal according to each timing. Generate a drive signal. Then, each signal processor 310 is also transmitted to the driving signal to each of the vibration elements 330, 335, 340, 345 connected to each other at different timings. By doing so, each of the vibration elements 330, 335, 340, and 345 alternately rotates according to the timing to ring vibrations having a magnitude equal to that of the transmitted driving signal.

이렇게 함으로써, 사용자는 영화나 게임 채널 등을 단말기를 손에 쥔 상태로 시청하면서 웅장한 사운드가 출력되는 시점에는 진동에 의한 감성 자극을 통해 마치 생동감있는 사운드를 청취하는 듯한 느낌을 가질 수 있게 된다. 즉, 사용자는 섬세하게 구분되는 진동으로 사운드 효과를 내는 단말기를 통해 가정용 홈 시어터 가 핸드헬드 시어터(Handheld Theater)로 옮겨온 듯한 느낌을 받을 수 있게 된다. 이러한 한 예로써, 영화 시청 시 비행기가 좌측에서 우측으로 날아가는 장면에서 비행기가 날아가는 소리를 효과적으로 출력하기 위해서는 마치 서라운드 음향이 나오는 것처럼 표현해야 한다. 따라서, 비행기가 좌측에서 출현하는 경우 단말기는 좌측의 진동 소자를 출력되는 극저음 사운드에 비례하여 크게 울리다가 그 비행기가 우측으로 이동함에 따라 좌측의 진동 소자의 출력을 점차적으로 줄여나가는 대신 우측의 진동 소자의 출력을 점차적으로 크게 한다. 이를 통해 사용자는 화면으로는 비행기가 날아가는 장면을 볼 수 있으며, 스피커로는 비행기가 날아가는 사운드를 들을 수 있을 뿐만 아니라 소정 위치에 배치된 진동 소자의 진동을 통해 입체감있는 사운드 효과를 느낄 수 있게 된다. By doing so, the user can watch a movie or a game channel while holding the hand in hand, and when the magnificent sound is output, the user can feel as if he is listening to live sound through the emotional stimulation caused by vibration. In other words, the user can feel as if a home theater is moved to a handheld theater through a terminal that produces sound effects with delicately divided vibrations. As an example of this, in order to effectively output the sound of a plane flying in a scene in which a plane flies from left to right when watching a movie, it must be expressed as if a surround sound comes out. Therefore, when the plane appears on the left side, the terminal sounds the vibrating element on the left in proportion to the output of the ultra low sound, and as the plane moves to the right, the terminal vibrates on the right side instead of gradually reducing the output of the vibrating element on the left side. Gradually increase the output of the device. Through this, the user can see the scene of the plane flying on the screen, and the speaker not only can hear the sound of the plane flying, but also can feel the three-dimensional sound effect through the vibration of the vibration element disposed at a predetermined position.

상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 단말기의 소정 영역에 배치된 진동 소자에 각기 다른 크기 및 타이밍으로 진동을 출력함으로써, 멀티미디어 재생 시 입체감있게 극저음의 사운드 효과를 낼 수 있는 이점이 있다. 또한, 본 발명은 고화질, 고음질의 멀티미디어가 제공됨에 따라 그 고음질에 좀 더 박진감을 더할 수 있는 초저음 진동 소자를 구현함으로써 핸드헬드 시어터의 역할을 할 수 있는 단말기로 경쟁력을 가져올 수 있는 이점이 있다. As described above, according to the present invention, by outputting vibrations at different sizes and timings to vibration elements disposed in a predetermined area of the terminal, there is an advantage that a sound effect of a very low sound can be produced in a three-dimensional manner during multimedia playback. In addition, the present invention has the advantage that it can bring a competitive edge to the terminal that can act as a handheld theater by implementing the ultra-low vibration device that can add a more thrilling feeling to the high sound quality as the multimedia of high quality, high sound quality is provided .

Claims (7)

사운드 효과를 제공하기 위한 단말기에 있어서,In the terminal for providing a sound effect, 상기 단말기 내에 사운드 채널에 대응되는 위치에 배치되는 적어도 하나의 진동소자와,At least one vibrating element disposed at a position corresponding to a sound channel in the terminal; 입력되는 사운드를 디코딩하여 상기 사운드를 각 채널별로 분리한 신호를 출력하는 채널 분리부와,A channel separator for decoding the input sound and outputting a signal obtained by separating the sound for each channel; 상기 채널별로 분리된 신호를 이용하여 상기 적어도 하나의 진동 소자의 출력 크기를 결정하고, 상기 결정된 출력 크기로 진동을 출력하도록 상기 적어도 하나의 진동 소자를 구동하기 위한 신호를 생성하는 채널별 신호 처리부들을 포함하고,The channel-specific signal processing units may be configured to determine an output size of the at least one vibrating device by using the signal separated for each channel, and to generate a signal for driving the at least one vibrating device to output vibration at the determined output size. Including, 상기 적어도 하나의 진동 소자는, 상기 채널별 신호 처리부로부터의 구동 신호에 따라 서로 다른 크기와 타이밍으로 진동을 출력함을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 단말기.The at least one vibration element, the terminal for providing a sound effect, characterized in that for outputting vibration in different sizes and timings in accordance with the drive signal from the signal processor for each channel. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 진동 소자는, The method of claim 1, wherein the at least one vibrating element, 35Hz ~ 60Hz 사이의 극저주파를 세분화된 진동으로 전달함을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 단말기.A terminal for providing a sound effect, characterized in that the ultra-low frequency transmission between 35Hz to 60Hz with granular vibration. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 진동 소자는, The method of claim 1, wherein the at least one vibrating element, 극저주파를 전달할 수 있도록 저진동 모터, 진동 스피커 소자 중 어느 하나임을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 단말기.Terminal for providing a sound effect, characterized in that any one of a low-vibration motor, a vibrating speaker element to transmit very low frequencies. 제 1항에 있어서, 상기 사운드 채널은,The method of claim 1, wherein the sound channel, 좌우 스테레오 채널, 좌우 서라운드 채널, 단일의 중앙 채널 및 저주파 향상 채널 중 적어도 하나를 포함함을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 단말기.And at least one of a left and right stereo channel, a left and right surround channel, a single center channel and a low frequency enhancement channel. 단말기에서 사운드 효과를 제공하기 위한 방법에 있어서,In the method for providing a sound effect in the terminal, 입력되는 사운드를 디코딩하여 각 채널별로 분리한 신호를 출력하는 과정과,Decoding the input sound and outputting a separated signal for each channel; 상기 채널별로 분리된 신호를 이용하여 상기 단말기 내에 사운드 채널에 대응되는 위치에 배치되는 적어도 하나의 진동 소자의 출력 타이밍 및 크기를 결정하는 과정과,Determining an output timing and a size of at least one vibrating element disposed at a position corresponding to a sound channel in the terminal by using the signals separated for each channel; 상기 출력 타이밍 및 크기에 따라 상기 적어도 하나의 진동 소자를 통해 진동을 출력하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 방법.And outputting vibration through the at least one vibrating element according to the output timing and magnitude. 제5항에 있어서, 상기 적어도 하나의 진동 소자는, The method of claim 5, wherein the at least one vibrating element, 극저주파를 세분화된 진동으로 전달함을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 방법.A method for providing a sound effect, characterized in that it transmits very low frequencies with granular vibration. 제 5항에 있어서, 상기 사운드 채널은,The method of claim 5, wherein the sound channel, 좌우 스테레오 채널, 좌우 서라운드 채널, 단일의 중앙 채널 및 저주파 향상 채널 중 적어도 하나를 포함함을 특징으로 하는 사운드 효과를 제공하기 위한 방법.And at least one of a left and right stereo channel, a left and right surround channel, a single center channel and a low frequency enhancement channel.
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