KR101110427B1 - 장치 활성화 및 액세스 - Google Patents

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Abstract

모바일 장치를 위한 원격 액세스 관리는 디지털 방식으로 서명된 활성화 레코드가 원격 활성화 서비스에 의해 생성되어 모바일 장치에 제공되는 활성화 프로세스를 포함한다. 활성화 레코드는 모바일 장치의 활성화 상태를 결정하기 위해 이용된다. 활성화 시에, 모바일 장치에서 실행하는 보안 프로세스가 모바일 장치에의 원격 액세스에 관한 보안 정책을 시행한다.

Description

장치 활성화 및 액세스{DEVICE ACTIVATION AND ACCESS}
관련출원
이 특허 출원의 내용은 2007년 1월 7일에 출원된 "Mobile Device Activation"에 대한, 동시 계류중인 미국 특허 출원 번호 11/650,859와 관련이 있고, 상기 특허 출원은 그 전체가 본 명세서에 참고로 통합된다.
이 출원의 내용은 일반적으로 모바일 장치와 관련이 있다.
종래의 모바일 장치들은 종종 특정의 애플리케이션을 수행하는 데에 전용된다. 예를 들면, 모바일 전화기는 전화통신(telephony) 서비스를 제공하고, PDA(personal digital assistant)는 주소, 연락처 및 기록들(notes)을 정리하는 수단을 제공하고, 미디어 플레이어는 콘텐트를 재생하고, 이메일 장치들은 이메일 통신을 제공한다. 최신 모바일 장치들은 이들 애플리케이션 중 2개 이상을 포함할 수 있다. 일반적인 모바일 장치의 사이즈 제한 때문에, 그러한 모바일 장치들은 이들 다수의 애플리케이션을 지원하기 위해 네트워크 또는 다른 원격 서비스들에 의지할 필요가 있을 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치에 지도들(maps)을 제공하기 위해 지도 서비스들이 이용될 수 있고, 그것은 모바일 장치에서 실행하는 하나 이상의 애플리케이션과 함께 이용될 수 있다.
최신 모바일 장치들은 종종 민감 데이터(sensitive data)(예를 들면, 재정 데이터, 개인 정보)를 포함하기 때문에, 원격 서비스들에 액세스하는 동안에 그러한 데이터가 도둑질 당하거나 또는 다른 방법으로 손상될 염려가 증가하고 있다.
모바일 장치에 대한 원격 액세스 관리는 디지털 방식으로 서명된 활성화 레코드가 원격 애플리케이션 서비스에 의해 생성되어 상기 모바일 장치에 제공되는 활성화 프로세스를 포함한다. 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치의 활성화 상태를 결정하는 데에 이용된다. 활성화 시에, 상기 모바일 장치에서 실행하는 보안 프로세스가 상기 모바일 장치에의 원격 액세스에 관한 보안 정책을 시행할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 방법은 모바일 장치를 검출하는 단계; 상기 모바일 장치에 특정적인 활성화 레코드를 생성하는 단계 ? 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치에 대한 활성화 상태를 결정하기 위한 정보를 포함함 ?; 상기 활성화 레코드를 디지털 방식으로 서명하는 단계; 및 상기 디지털 방식으로 서명된 활성화 레코드를 상기 모바일 장치에 보내는 단계를 포함한다.
몇몇 구현들에서, 방법은 모바일 장치 상의 활성화 레코드를 검출하는 단계; 상기 검출에 응답하여, 상기 활성화 레코드를 인증하는 단계; 성공적인 인증에 응답하여, 상기 활성화 레코드에 기초하여 활성화 상태를 결정하는 단계; 및 상기 활성화 상태에 기초하여 상기 모바일 장치를 활성화하는 단계를 포함한다.
몇몇 구현들에서, 방법은 액세스 장치와의 시리얼 통신 채널을 확립하는 단계; 상기 시리얼 통신 채널 상에서 상기 액세스 장치로부터의 액세스 요청을 수신하는 단계; 상기 액세스 요청에 응답하여, 상기 시리얼 통신 채널을 이용하여 상기 액세스 장치와의 안전한 통신 세션을 확립하는 단계; 및 상기 시리얼 통신 채널 상에서 상기 액세스 장치로부터의 다중화된 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
방법들, 시스템들 및 컴퓨터 판독가능한 매체들에 관한 구현들을 포함한, 다른 구현들이 개시되어 있다.
도 1은 예시의 모바일 장치의 블록도이다.
도 2는 도 1의 모바일 장치에 대한 예시의 네트워크 동작 환경의 블록도이다.
도 3은 도 1의 모바일 장치의 예시의 구현의 블록도이다.
도 4a는 도 1의 모바일 장치에 대한 소프트웨어 스택의 예시의 구현을 도시한다.
도 4b는 안전한 통신 채널을 통한 원격 액세스 관리를 위한 보안 프로세스(410)의 예시의 구현을 도시한다.
도 5는 액세스 장치에 대한 예시의 활성화 프로세스의 순서도이다.
도 6은 도 1의 모바일 장치에 대한 예시의 활성화 프로세스의 순서도이다.
도 1은 예시의 모바일 장치(100)의 블록도이다. 모바일 장치(100)는, 예를 들면, 핸드헬드 컴퓨터, PDA, 셀룰러 전화기, 네트워크 가전, 카메라, 스마트 폰, EGPRS(enhanced general packet radio service) 모바일 폰, 네트워크 기지국, 미디어 플레이어, 내비게이션 장치, 이메일 장치, 게임 콘솔, 또는 다른 전자 장치 또는 임의의 2개 이상의 장치의 조합일 수 있다.
<모바일 장치 개관>
몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이(102)를 포함한다. 터치 감응식 디스플레이(102)는 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 어떤 다른 디스플레이 기술을 구현할 수 있다. 터치 감응식 디스플레이(102)는 사용자와의 햅틱 및/또는 촉각 접촉에 민감하게 반응할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 터치 감응식 디스플레이(102)는 멀티 터치 감응식 디스플레이(102)를 포함할 수 있다. 멀티 터치 감응식 디스플레이(102)는, 예를 들면, 각 터치 포인트의 압력, 정도 및/또는 위치에 관련된 데이터를 처리하는 것을 포함하여, 다수의 동시 터치 포인트들을 처리할 수 있다. 그러한 처리는 다수의 손가락, 코딩(chording), 및 다른 상호작용들에 의한 제스처들 및 상호작용들을 용이하게 한다. 또한, 다른 터치 감응식 디스플레이 기술들, 예를 들면, 스타일러스 또는 다른 포인팅 장치를 이용하여 접촉이 행해지는 디스플레이가 이용될 수도 있다. 멀티 터치 감응식 디스플레이 기술의 몇몇 예들은 미국 특허 번호 6,323,846; 6,570,557; 6,677,932; 및 미국 특허 공개 2002/0015024A1에서 설명되어 있고, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 통합된다.
몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 다양한 시스템 객체들에의 사용자 액세스를 제공하고 사용자에게 정보를 전달하기 위해 터치 감응식 디스플레이(102) 상에 하나 이상의 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 그래픽 사용자 인터페이스는 하나 이상의 디스플레이 객체(104, 106)를 포함할 수 있다. 도시된 예에서, 디스플레이 객체들(104, 106)은 시스템 객체들의 그래픽 표현들이다. 시스템 객체들의 몇몇 예들은 장치 기능들, 애플리케이션들, 창들, 파일들, 경보들, 이벤트들, 또는 다른 식별 가능한 시스템 객체들을 포함한다.
<예시의 모바일 장치 기능>
몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 전화 객체(110)에 의해 지시된 전화 장치; 이메일 객체(112)에 의해 지시된 이메일 장치; 웹 객체(114)에 의해 지시된 네트워크 통신 장치; 와이파이(Wi-Fi) 기지국 장치(도시되지 않음); 및 미디어 플레이어 객체(116)에 의해 지시된 미디어 처리 장치와 같은 다수의 장치 기능들을 구현할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 특정한 디스플레이 객체들(104), 예를 들면, 전화 객체(110), 이메일 객체(112), 웹 객체(114), 및 미디어 플레이어 객체(116)는 메뉴 모음(menu bar)(118)에 디스플레이될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 장치 기능들은 도 1에 도시된 그래픽 사용자 인터페이스와 같은 최상위 레벨(top-level) 그래픽 사용자 인터페이스로부터 액세스될 수 있다. 객체들(110, 112, 114 또는 116) 중 하나를 터치하는 것은, 예를 들면, 대응하는 기능을 호출할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 모바일 장치(10)는 네트워크 배포 기능을 구현할 수 있다. 예를 들면, 그 기능은 사용자가 여행하면서 모바일 장치(100) 및 그와 관련된 네트워크를 취하는 것을 가능하게 할 수 있다. 특히, 모바일 장치(100)는 인터넷 액세스(예를 들면, 와이파이)를 부근에 있는 다른 무선 장치들에 확장할 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치(100)는 하나 이상의 장치에 대한 기지국으로서 구성될 수 있다. 그러한 것으로서, 모바일 장치(100)는 다른 무선 장치들에의 네트워크 액세스를 승인 또는 거부할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 장치 기능의 호출 시에, 모바일 장치(100)의 그래픽 사용자 인터페이스는, 대응하는 장치 기능과 관련된 특정한 기능들에의 사용자 액세스를 용이하게 하기 위해, 변하거나, 또는 다른 사용자 인터페이스 또는 사용자 인터페이스 엘리먼트들로 보강되거나 대체된다. 예를 들면, 사용자가 전화 객체(110)를 터치하는 것에 응답하여, 터치 감응식 디스플레이(102)의 그래픽 사용자 인터페이스는 다양한 전화 기능들에 관련된 디스플레이 객체들을 제시할 수 있고; 마찬가지로, 이메일 객체(112)를 터치하는 것은 그래픽 사용자 인터페이스가 다양한 이메일 기능들에 관련된 디스플레이 객체들을 제시하게 할 수 있고; 웹 객체(114)를 터치하는 것은 그래픽 사용자 인터페이스가 다양한 웹 서핑 기능들에 관련된 디스플레이 객체들을 제시하게 할 수 있고; 미디어 플레이 객체(116)를 터치하는 것은 그래픽 사용자 인터페이스가 다양한 미디어 처리 기능들에 관련된 디스플레이 객체들을 제시하게 할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 도 1의 최상위 레벨 그래픽 사용자 인터페이스 환경 또는 상태는 모바일 장치(100)의 하부 가까이에 위치한 버튼(120)을 누르는 것에 의해 복구될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 각 대응하는 장치 기능은 터치 감응식 디스플레이(102) 상에 디스플레이되는 대응하는 "홈"(home) 디스플레이 객체들을 가질 수 있고, 도 1의 그래픽 사용자 인터페이스 환경은 "홈" 디스플레이 객체를 누르는 것에 의해 복구될 수 있다.
몇몇 구현들에서, 최상위 레벨 그래픽 사용자 인터페이스는 SMS(short messaging service) 객체(130), 캘린더 객체(132), 사진 객체(134), 카메라 객체(136), 계산기 객체(138), 주식 객체(140), 날씨 객체(142), 지도 객체(144), 기록 객체(146), 시계 객체(148), 주소록 객체(150), 및 설정 객체(152)와 같은, 추가적인 디스플레이 객체들(106)을 포함할 수 있다. SMS 디스플레이 객체(130)를 터치하는 것은, 예를 들면, SMS 메시징 환경 및 지원하는 기능을 호출할 수 있고; 마찬가지로, 디스플레이 객체(134, 136, 138, 140, 142, 144, 148, 150 및 152)의 각 선택은 대응하는 객체 환경 및 기능을 호출할 수 있다.
또한 추가적인 및/또는 상이한 디스플레이 객체들이 도 1의 그래픽 사용자 인터페이스에 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 만약 장치(100)가 다른 장치들의 기지국으로서 기능하고 있다면, 그래픽 사용자 인터페이스에 하나 이상의 "접속"(connection) 객체가 나타나서 그 접속을 나타낼 수 있다. 몇몇 구현들에서, 디스플레이 객체들(106)은 사용자에 의해 구성될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 어느 디스플레이 객체들(106)이 디스플레이되는지를 지정할 수 있고, 및/또는 다른 기능들 및 대응하는 디스플레이 객체들을 제공하는 추가적인 애플리케이션들 또는 다른 소프트웨어를 다운로드할 수 있다.
몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 하나 이상의 입력/출력(I/O) 장치들 및 센서 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전화 및 음성 메일 기능들과 같은, 음성 가능(voice-enabled) 기능들을 용이하게 하기 위해 스피커(160) 및 마이크(162)가 포함될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 스피커 폰 기능들과 같은, 핸즈프리(hands-free) 음성 기능들을 용이하게 하기 위해 확성기(loud speaker)(164)가 포함될 수 있다. 또한 헤드폰 및/또는 마이크의 사용을 위해 오디오 잭(166)이 포함될 수 있다.
몇몇 구현들에서, 사용자가 모바일 장치(100)를 사용자의 귀에 근접하여 위치시키는 것의 검출을 용이하게 하고, 그에 응답하여, 우발적인 기능 호출을 방지하도록 터치 감응식 디스플레이(102)를 해제(disengage)시키기 위해 근접 센서(168)가 포함될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 터치 감응식 디스플레이(102)는 모바일 장치(100)가 사용자의 귀에 근접할 때 추가 전력을 보존하기 위해 꺼질 수 있다.
또한 다른 센서들이 포함될 수 있다. 예를 들면, 몇몇 구현들에서, 터치 감응식 디스플레이(102)의 휘도 조정을 용이하게 하기 위해 주위 광 센서(170)가 이용될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 방향 화살표(174)에 의해 지시된 바와 같이, 모바일 장치(100)의 움직임을 검출하기 위해 가속도계(172)가 이용될 수 있다. 따라서, 디스플레이 객체들 및/또는 미디어는 검출된 방위, 예를 들면, 세로 또는 가로에 따라서 제시될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 GPS(global positioning system) 또는 포지셔닝 시스템들(예를 들면, 와이파이 액세스 포인트들, 텔레비전 신호들, 셀룰러 그리드들(cellular grids), URL들(Universal Resource Locators)을 이용한 시스템들)에 의해 제공되는 것과 같은, 위치 결정 능력을 지원하기 위한 회로 및 센서들을 포함할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 포지셔닝 시스템(예를 들면, GPS 수신기)은 모바일 장치(100) 내에 통합될 수 있고 또는 위치 기반 서비스들에의 액세스를 제공하기 위해 인터페이스(예를 들면, 포트 장치(190))를 통하여 모바일 장치(100)에 결합될 수 있는 개별 장치로서 제공될 수 있다.
모바일 장치(100)는 또한 카메라 렌즈 및 센서(180)를 포함할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 카메라 렌즈 및 센서(180)는 모바일 장치(100)의 뒷면에 위치할 수 있다. 카메라는 정지 이미지들 및/또는 비디오를 캡처할 수 있다.
모바일 장치(100)는 또한, 802.11b/g 통신 장치(186), 및/또는 블루투스(BluetoothTM ) 통신 장치(188)와 같은, 하나 이상의 무선 통신 서브시스템을 포함할 수 있다. 또한 다른 802.x 통신 프로토콜들(예를 들면, 와이맥스(WiMax), 와이파이, 3G), CDMA(code division multiple access), GSM(global system for mobile communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 등을 포함하는, 다른 통신 프로토콜들이 지원될 수 있다.
몇몇 구현들에서, 포트 장치(190), 예를 들면, USB(Universal Serial Bus) 포트, 또는 도킹 포트, 또는 어떤 다른 유선 포트 접속이 포함될 수 있다. 포트 장치(190)는, 예를 들면, 다른 통신 장치들(100)과 같은 다른 컴퓨팅 장치들, 네트워크 액세스 장치들, 퍼스널 컴퓨터, 프린터, 또는 데이터를 수신하고 및/또는 송신하는 것이 가능한 다른 처리 장치들에의 유선 접속을 확립하기 위해 이용될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 포트 장치(190)는 모바일 장치(100)가, 예를 들면, TCP/IP, HTTP, UDP 및 임의의 다른 알려진 프로토콜과 같은, 하나 이상의 프로토콜을 이용하여 호스트 장치와 동기화하게 한다. 몇몇 구현들에서, "Multiplexed Data Stream Protocol"에 대한, 2007년 6월 22일에 출원된 미국 가 특허 출원 번호 (변호사 도켓 번호 004860.P5490)에서 설명된 바와 같이, TCP/IP 오버(over) USB 프로토콜이 이용될 수 있고, 상기 가 특허 출원은 그 전체가 본 명세서에 참고로 통합된다.
<네트워크 동작 환경>
도 2는 도 1의 모바일 장치(100)에 대한 예시의 네트워크 동작 환경(200)의 블록도이다. 도 1의 모바일 장치(100)는, 예를 들면, 데이터 통신에서 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크(210)를 통하여 통신할 수 있다. 예를 들면, 무선 네트워크(212), 예를 들면, 셀룰러 네트워크는, 게이트웨이(216)를 이용하여, 인터넷과 같은 광역 네트워크(WAN)(214)과 통신할 수 있다. 마찬가지로, 802.11g 무선 액세스 장치와 같은, 액세스 장치(218)는 광역 네트워크에의 통신 액세스를 제공할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 무선 네트워크(212) 및 액세스 장치(218)를 통하여 음성 통신 및 데이터 통신 양쪽 모두가 확립될 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치(100a)는 무선 네트워크(212), 게이트웨이(216), 및 광역 네트워크(214)를 통하여, (예를 들면, VoIP 프로토콜을 이용하여) 전화 통화를 걸고 받고, (예를 들면, POP3 프로토콜을 이용하여) 이메일 메시지를 보내고 받고, (예를 들면, TCP/IP 또는 UDP 프로토콜을 이용하여) 웹 페이지, 사진, 및 비디오와 같은, 전자 문서들 및/또는 스트림들을 검색할 수 있다. 마찬가지로, 모바일 장치(100b)는 액세스 장치(218) 및 광역 네트워크(214)를 통하여 전화 통화를 걸고 받고, 이메일 메시지를 보내고 받고, 전자 문서를 검색할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 하나 이상의 케이블을 이용하여 액세스 장치(218)에 물리적으로 접속될 수 있고 액세스 장치(218)는 퍼스널 컴퓨터일 수 있다. 이 구성에서, 모바일 장치(100)는 "테더링된"(tethered) 장치로서 칭해질 수 있다.
모바일 장치들(100a 및 100b)은 또한 다른 수단에 의해 통신을 확립할 수 있다. 예를 들면, 무선 장치(100a)는, 예를 들면, 무선 네트워크(212)를 통하여, 다른 무선 장치들, 예를 들면, 다른 무선 장치들(100), 셀 전화기들 등과 통신할 수 있다. 마찬가지로, 모바일 장치들(100a 및 100b)은, 도 1에 도시된 블루투스 통신 장치(188)와 같은, 하나 이상의 통신 서브시스템을 이용하여, 피어-투-피어 통신(220), 예를 들면, PAN(personal area network)을 확립할 수 있다. 또한 다른 통신 프로토콜들 및 토폴로지들이 구현될 수 있다.
모바일 장치(100)는, 예를 들면, 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크(210)를 통하여 하나 이상의 서비스(230, 240, 250, 260, 270)와 통신할 수 있다. 예를 들면, 내비게이션 서비스(230)는 내비게이션 정보, 예를 들면, 지도 정보, 위치 정보, 경로 정보, 및 다른 정보를 모바일 장치(100)에 제공할 수 있다. 도시된 예에서, 모바일 장치(100b)의 사용자는, 예를 들면, 도 1에 도시된 최상위 레벨 그래픽 사용자 인터페이스 상의 지도 객체(144)를 누르는 것에 의해 지도 기능을 호출하였고, 위치 "1 Infinite Loop, Cupertino, CA"에 대한 지도를 요청하고 수신하였다.
메시징 서비스(240)는, 예를 들면, 이메일 및/또는 다른 메시징 서비스들을 제공할 수 있다. 미디어 서비스(250)는, 예를 들면, 노래 파일들, 영화 파일들, 비디오 클립들, 및 다른 미디어 데이터와 같은, 미디어 파일들에의 액세스를 제공할 수 있다. 싱킹(syncing) 서비스(270)는, 예를 들면, 싱킹 서비스들(예를 들면, 싱크(sync) 파일들)을 수행할 수 있다. 활성화 서비스(270)는, 예를 들면, 도 5에 관련하여 설명된 바와 같이, 모바일 장치(100)를 활성화하기 위한 활성화 프로세스(500)를 수행할 수 있다. 또한, 모바일 장치(100) 상의 소프트웨어에 대하여 소프트웨어 업데이트들이 존재하는지를 자동으로 결정하고, 그 후 그 소프트웨어 업데이트들을 모바일 장치(100)에 다운로드하는(모바일 장치에서 그것은 수동으로 및/또는 자동으로 언팩(unpack)되고 및/또는 설치될 수 있다) 소프트웨어 업데이트 서비스를 포함하는, 다른 서비스들이 제공될 수 있다.
모바일 장치(100)는 또한 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크(120)를 통하여 다른 데이터 및 콘텐트에 액세스할 수 있다. 예를 들면, 뉴스 사이트, RSS 피드, 웹 사이트, 블로그, 쇼셜 네트워킹(social networking) 사이트, 개발자 네트워크 등과 같은 콘텐트 게시자들(content publishers)이 모바일 장치(100)에 의해 액세스될 수 있다. 그러한 액세스는 사용자가 웹 객체(114)를 터치하는 것에 응답하여 웹 브라우징 기능 또는 애플리케이션(예를 들면, 브라우저)의 호출에 의해 제공될 수 있다.
<예시의 모바일 장치 아키텍처>
도 3은 도 1의 모바일 장치(100)의 예시의 구현의 블록도(300)이다. 모바일 장치(100)는 메모리 인터페이스(302), 하나 이상의 프로세서, 이미지 프로세서들 및/또는 중앙 처리 유닛들(304), 및 주변 장치 인터페이스(306)를 포함할 수 있다. 메모리 인터페이스(302), 하나 이상의 프로세서(304) 및/또는 주변 장치 인터페이스(306)는 개별 컴포넌트들일 수 있고 또는 하나 이상의 집적 회로에 통합될 수 있다. 모바일 장치(100) 내의 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인에 의해 결합될 수 있다.
주변 장치 인터페이스(306)에 센서들, 장치들 및 서브시스템들이 결합되어 다수의 기능들을 용이할 수 있다. 예를 들면, 주변 장치 인터페이스(306)에 움직임 센서(310), 광 센서(312), 및 근접 센서(314)가 결합되어 도 1에 관련하여 설명된 방위, 조명 및 근접 기능들을 용이하게 할 수 있다. 또한, 주변 장치 인터페이스(306)에, 포지셔닝 시스템(예를 들면, GPS 수신기), 온도 센서, 생체 인식 센서, 및 다른 감지 장치와 같은, 다른 센서들(316)이 결합되어 관련 기능들을 용이하게 할 수 있다.
카메라 서브시스템(320) 및 광학 센서(322), 예를 들면, CCD(charged coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 광학 센서는 사진 및 비디오 클립 레코딩과 같은 카메라 기능들을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있다.
통신 기능들은, 라디오 주파수 수신기 및 송신기 및/또는 광학(예를 들면, 적외선) 수신기 및 송신기를 포함할 수 있는, 하나 이상의 무선 통신 서브시스템(324)을 통하여 용이하게 될 수 있다. 통신 서브시스템(324)의 특정한 설계 및 구현은 모바일 장치(100)가 동작하도록 되어 있는 통신 네트워크(들)에 의존할 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치(100)는 GSM 네트워크 GPRS 네트워크, EDGE 네트워크, 와이파이 또는 와이맥스 네트워크, 및 블루투스 네트워크 상에서 동작하도록 설계된 통신 서브시스템들(324)을 포함할 수 있다. 특히, 무선 통신 서브시스템(324)은 장치(100)가 다른 무선 장치들에 대한 기지국으로서 구성될 수 있도록 호스팅 프로토콜들을 포함할 수 있다.
오디오 서브시스템(326)은 스피커(328) 및 마이크(330)에 결합되어, 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩, 및 전화 기능들과 같은, 음성 가능 기능들을 용이하게 할 수 있다.
I/O 서브시스템(340)은 터치 스크린 컨트롤러(342) 및/또는 다른 출력 컨트롤러(들)(344)를 포함할 수 있다. 터치 스크린 컨트롤러(342)는 터치 스크린(346)에 결합될 수 있다. 터치 스크린(346) 및 터치 스크린 컨트롤러(342)는, 예를 들면, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향 기술들뿐만 아니라, 터치 스크린(346)과의 하나 이상의 접촉 포인트들을 결정하기 위한 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 엘리먼트들을 포함하나 이에 제한되지 않는, 복수의 터치 감도 기술들 중 임의의 것을 이용하여 그것의 접촉 및 움직임 또는 중단(break)을 검출할 수 있다.
다른 입력 컨트롤러(들)(344)는, 하나 이상의 버튼, 로커 스위치(rocker switch), 섬 휠(thumb-wheel), 적외선 포트, USB 포트, 및/또는 스타일러스와 같은 포인터 장치와 같은, 다른 입력/출력 장치들(348)에 결합될 수 있다. 하나 이상의 버튼(도시되지 않음)은 스피커(328) 및/또는 마이크(330)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다.
하나의 구현에서, 제1 지속 기간 동안 버튼을 누르는 것은 터치 스크린(346)의 잠금을 해제시킬 수 있고; 제1 지속 기간보다 긴 제2 지속 기간 동안 버튼을 누르는 것은 모바일 장치(100)에의 전원을 켜거나 끌 수 있다. 사용자는 버튼들 중 하나 이상의 기능을 사용자 지정(customize)하는 것이 가능할 수 있다. 터치 스크린(346)은, 예를 들면, 가상 또는 소프트 버튼들 및/또는 키패드 또는 키보드를 구현하기 위해 이용될 수도 있다.
몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 MP3, AAC, 및 MP3 파일들과 같은, 레코딩된 오디오 및/또는 비디오 파일들을 제공할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 아이팟(iPodTM)과 같은 MP3 플레이어의 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 모바일 장치(100)는 아이팟과 호환성 있는 36-핀 커넥터를 포함할 수 있다. 또한 다른 입력/출력 및 제어 장치들이 이용될 수 있다.
메모리 인터페이스(302)는 메모리(350)에 결합될 수 있다. 메모리(350)는 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 하나 이상의 광학 저장 장치, 및/또는 플래시 메모리(예를 들면, NAND, NOR)와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(350)는 Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베드된 운영 체제와 같은, 운영 체제(352)를 저장할 수 있다. 운영 체제(352)는 기본 시스템 서비스들을 처리하고 하드웨어 의존 작업들을 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 운영 체제(352)는 도 4a 및 4B에 관련하여 설명된 바와 같이, 커널(예를 들면, UNIX 커널)일 수 있다.
메모리(350)는 또한 하나 이상의 추가 장치, 하나 이상의 컴퓨터 및/또는 하나 이상의 서버와의 통신을 용이하게 하는 통신 명령어들을 저장할 수 있다. 메모리(350)는 그래픽 사용자 인터페이스 처리를 용이하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스 명령어들(356); 센서 관련 처리 및 기능들을 용이하게 하는 센서 처리 명령어들(358); 전화 관련 처리들 및 기능들을 용이하게 하는 전화 명령어들(360); 전자 메시징 관련 처리들 및 기능들을 용이하게 하는 전자 메시징 명령어들(362); 웹 브라우징 관련 처리들 및 기능들을 용이하게 하는 웹 브라우징 명령어들(364); 미디어 처리 관련 처리들 및 기능들을 용이하게 하는 미디어 처리 명령어들(366); GPS 및 내비게이션 관련 처리들 및 명령들을 용이하게 하는 GPS/내비게이션 명령어들(368); 카메라 관련 처리들 및 기능들을 용이하게 하는 카메라 명령어들(370); 및/또는 도 4-6에 관련하여 설명되는 바와 같이, 보안 처리들 및 기능들을 용이하게 하는 다른 보안 명령어들(372)을 포함할 수 있다. 후술되는 바와 같이, 활성화 레코드 및 IMEI(374) 또는 유사한 하드웨어 식별자도 메모리(350)에 저장될 수 있다.
상기 명령어들 및 애플리케이션들 각각은 위에 설명된 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응할 수 있다. 이들 명령어들은 개별 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없다. 메모리(350)는 추가의 명령어들 또는 더 적은 수의 명령어들을 포함할 수 있다. 또한, 모바일 장치(100)의 다양한 기능들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 특수 용도 집적 회로로 구현되는 것을 포함하여, 하드웨어로 및/또는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
<소프트웨어 스택 및 보안 프로세스>
도 4a는 도 1의 모바일 장치에 대한 소프트웨어 스택(400)의 예시의 구현을 도시한다. 몇몇 구현들에서, 소프트웨어 스택(400)은 운영 체제(OS) 커널(402)(예를 들면, UNIX 커널), 라이브러리 시스템(404), 애플리케이션 프레임워크(406) 및 애플리케이션 계층(408)을 포함한다.
OS 커널(402)은 모바일 장치(100)의 자원들을 관리하고 다른 프로그램들이 이들 자원들을 실행하고 이용하게 한다. 자원들의 몇몇 예들은 프로세서, 메모리 및 I/O를 포함한다. 예를 들면, 커널(402)은 어느 실행 프로세스들이 프로세서, 프로세서들 또는 프로세서 코어들에 할당되어야 하는지를 결정하고, 그 프로세서들에 메모리를 할당하고 애플리케이션들 및 원격 서비스들로부터의 요청들을 할당하여 I/O 동작들을 수행할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 커널(402)은 다른 장치들과의 동기화 및 프로세스간(inter-process) 통신을 위한 방법들을 제공한다.
몇몇 구현들에서, 커널(402)은 모바일 장치(100)의 비휘발성 메모리에 저장될 수 있다. 모바일 장치(100)가 켜지면, 부트 로더(boot loader)가 슈퍼바이저 모드에서 커널(102)의 실행을 시작한다. 커널은 그 후 자기 자신을 초기화시키고, 도 4b에 관련하여 설명되는 바와 같이, 원격 액세스 관리를 위한 보안 프로세스(410)를 포함하는, 모바일 장치(100)에 대한 하나 이상의 프로세스를 시작한다.
라이브러리 시스템(404)은 애플리케이션 계층(408)에서 실행하는 다양한 서비스들 애플리케이션들을 제공한다. 그러한 서비스들은 오디오 서비스들, 비디오 서비스들, 데이터베이스 서비스들, 이미지 처리 서비스들, 그래픽 서비스들 등을 포함할 수 있다.
애플리케이션 프레임워크(406)는 잘 알려진 프로그래밍 언어들(예를 들면, 오브젝티브-C, 자바)을 이용하여 애플리케이션들을 작성하기 위해 개발자들에 의해 이용될 수 있는 API들(Application Programming Interfaces) 및 클래스들을 포함하는 객체 지향 애플리케이션 환경을 제공한다.
애플리케이션 계층(408)은 소프트웨어 스택(400)에서 다양한 애플리케이션들이 존재하는 곳이다. 개발자들은 애플리케이션 프레임워크(405)에 의해 제공되는 API들 및 환경을 이용하여, 도 1에 도시된 디스플레이 객체들(104, 106)(예를 들면, 이메일, 미디어 플레이어, 웹 브라우저, 전화)에 의해 나타내어지는 애플리케이션들과 같은, 애플리케이션들을 작성할 수 있다.
<안전한 통신 채널>
도 4b는 안전한 통신 채널(422)을 통한 원격 액세스 관리를 위한 보안 프로세스(410)의 예시의 구현을 도시한다. 도시된 예에서, 미디어 장치(100)는 OS 커널(402)과 통신하는 보안 프로세스(410)를 실행하고 있다. 커널(402)에 행해지는 임의의 원격 액세스 요청들은 보안 프로세스(410)에 의해 가로채어지고(intercept), 보안 프로세스(410)는 모바일 장치(100)와 모바일 서비스 액세스 장치(218) 사이에 안전한 통신 세션들을 설정하는 것에 대한 책임이 있다. 몇몇 구현들에서, 프로세스(410)는 모바일 장치(100)와 액세스 장치(218) 사이에 안전한 통신을 제공하기 위해 SSL(Secure Sockets Layer) 또는 TLS(Transport Layer Security)와 같은 암호화 프로토콜을 이용한다. 액세스 장치(218)는 네트워크 접속성을 갖는 임의의 장치일 수 있고, 그것은 퍼스널 컴퓨터, 허브, 이더넷 카드, 다른 모바일 장치, 무선 기지국 등을 포함하나 이에 제한되지는 않는다. 안전한 통신 채널은 USB(Universal Serial Bus), 이더넷, 무선 링크(예를 들면, 와이파이, 와이맥스, 3G), 광학 링크, 적외선 링크, 파이어와이어(FireWireTM), 또는 임의의 다른 알려진 통신 채널 또는 매체일 수 있다.
도시된 예에서, 액세스 장치(218)는 장치 드라이버들(414), 모바일 서비스 데몬(mobile services deamon)(416), 모바일 서비스 API(418) 및 하나 이상의 모바일 서비스 애플리케이션(412)을 포함한다. 장치 드라이버들(414)은 TCP/IP 오버 USB와 같은 전송 계층 프로토콜을 구현하는 것에 대한 책임이 있다. 모바일 서비스 데몬(416)은 활동에 대하여 통신 채널(422)을 청취하고(예를 들면, 계속해서) 통신 채널(422)을 통한 명령 및 데이터의 송신을 관리한다. 모바일 서비스 API(418)는 모바일 서비스 애플리케이션(420)에 의해 행해지는 서비스들에 대한 요청들을 지원하기 위한 함수들, 프로시저들, 변수들 및 데이터 구조들을 제공한다. 모바일 서비스 애플리케이션(420)은 사용자가 네트워크(예를 들면, 인터넷, 무선 네트워크, 피어-투-피어 네트워크, 광학 네트워크, 이더넷, 인트라넷)를 통하여 원격 서비스(예를 들면, 활성화 서비스(270))와 상호작용하게 하는 하나 이상의 사용자 인터페이스를 제공하는, 액세스 장치(218) 상에서 실행하는 클라이언트 프로그램일 수 있다. 애플리케이션(420)은 사용자가 선호하는 것들(preferences)을 설정하고, 콘텐트 또는 소프트웨어의 파일들을 다운로드하거나 업데이트하고, 데이터베이스를 검색하고, 사용자 데이터를 저장하고, 서비스들을 선택하고, 콘텐트를 브라우징하고, 재정 트랜잭션들을 수행하고, 또는 임의의 다른 온라인 서비스 또는 기능에 관여하게 할 수 있다. 모바일 서비스 애플리케이션(420)의 예는 아이튠(iTunesTM) 클라이언트이고, 이것은 애플사(Apple Inc.)(캘리포니아주, 쿠퍼티노)로부터 공개적으로 입수할 수 있다. 아이튠 클라이언트를 이용하는 모바일 장치의 예는 애플사에 의해 개발된 아이팟 제품이다.
예시의 동작 모드에서, 사용자는 모바일 장치(100)를, 예를 들면, USB 케이블을 이용하여 모바일 액세스 장치에 접속한다. 다른 구현들에서, 모바일 장치(100) 및 액세스 장치(218)는 무선 링크(예를 들면, 와이파이)를 확립하기 위한 무선 트랜스시버들을 포함한다. 드라이버들(414) 및 커널(408)은 그 접속을 검출하고 보안 프로세스(410) 및 모바일 서비스 데몬(416)에 그 접속 상태를 경고한다. 일단 접속이 확립되면 안전한 통신 세션을 확립하는 것을 돕기 위해 모바일 장치(100)로부터 액세스 장치(218)로 특정한 비민감 정보(non-sensitive information)(예를 들면, 이름, 디스크 사이즈, 활성화 상태)가 전달될 수 있다.
몇몇 구현들에서, 보안 프로세스(410)는 안전한 네트워크 프로토콜을 구현하는 것에 의해 액세스 장치(218)와의 안전한 통신 세션(예를 들면, 암호화된 SSL 세션)을 확립한다. 예를 들면, 만약 SSL 프로토콜을 사용하고 있다면, 모바일 장치(100) 및 액세스 장치(218)는 데이터 전송 중에 이용될 암호 스위트(cipher suite)를 협정하고, 세션 키를 확립 및 공유하고, 모바일 장치(100)에 액세스 장치(218)를 인증할 것이다. 몇몇 구현들에서, 만약 모바일 장치(100)가 패스워드 보호된다면, 보안 프로세스(410)는 세션을 확립하지 않고, 옵션으로 사용자에게 실패의 이유를 경고할 것이다.
일단 안전한 세션이 성공적으로 확립되면, 모바일 장치(100) 및 액세스 장치(218)는 민감 정보(예를 들면, 패스워드, 개인 정보)를 교환할 수 있고, 모바일 장치(100)에의 원격 액세스가 하나 이상의 서비스(예를 들면, 내비게이션 서비스(240), 미디어 서비스(250), 싱킹 서비스(260), 활성화 서비스(270))에 승인될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 모바일 서비스 데몬(416)은 통신 채널(422)을 통하여 송신하기 위한 명령 및 데이터를 다중화한다. 이 다중화는 몇몇 원격 서비스들이 모바일 장치(100)에의 액세스를 요청하는 각 서비스에 대하여 새로운 세션(또는 핸드셰이킹)을 시작할 필요 없이 단일 세션에서 모바일 장치(100)에 액세스할 수 있게 한다.
<예시의 활성화 프로세스>
도 5는 액세스 장치에 대한 예시의 활성화 프로세스(500)의 순서도이다. 프로세스(500)는 액세스 장치가 모바일 장치를 검출(502)할 때 시작된다. 그 검출은 모바일 장치(100)와 액세스 장치(218) 사이에 이루어지는 물리적 접속(예를 들면, USB 포트들을 접속하는 것)으로부터 또는 무선 링크(예를 들면, 와이파이)를 통하여 액세스 요청을 검출하는 것에 의해 생길 수 있다. 몇몇 구현들에서, 모바일 장치와 액세스 장치(예를 들면, 퍼스널 컴퓨터) 사이에 안전한 세션(예를 들면, SSL 세션)이 확립된 후에, 클라이언트를 활성화 서비스(예를 들면, 활성화 서비스(270))로 향하게 하는 클라이언트 애플리케이션이 자동으로 호출된다. 활성화 서비스는 (예를 들면, 하나 이상의 웹 페이지를 통하여) 사용자로부터 정보를 요청하고, 그것은 사용자에 대한 계정을 생성(504)하는 데에 이용될 수 있다. 계정을 생성하기 위한 활성화 서비스의 예는 2007년 6월 22일에 출원된, "Method and System for Mobile Device Activation"에 대한, 미국 특허 출원 번호 (변호사 도켓 번호 101-P556A/P4911US1)에서 설명되어 있고, 이 특허 출원은 그 전체가 본 명세서에 참고로 통합된다. 계정은 하나 이상의 원격 서비스 제공자들(예를 들면, 캐리어 서비스들, 콘텐트 포털들, 웹사이트들)에 의해 제공되는 하나 이상의 원격 서비스들을 받기 위한 필수 조건일 수 있다. 예를 들면, 만약 모바일 장치가 전화통신 애플리케이션을 포함한다면, 캐리어와의 계정이 확립될 수 있다.
사용자가 모바일 장치를 구입할 때, 모바일 장치는 일반적으로 SIM(Subscriber Identity Module), UICC(Universal Integrated Circuit Card), RUIM(Removable User Identity Module) 또는 사용자들이 단순히 하나의 모바일 장치로부터 그 모듈 또는 카드를 제거하고 그것을 다른 모바일 장치에 삽입하는 것에 의해 모바일 장치들을 변경하게 하는 유사한 제거가능한 장치를 포함할 것이다. SIM 카드들은 일반적으로 네트워크 상의 가입자들을 인증 및 식별하기 위해 이용되는 네트워크 특유의 정보를 저장한다. 이 정보는 ICCID(International Circuit Card ID), IMSI(International Mobile Subscriber Identity), 인증 키(Ki), LAI(Local Area Identity)를 포함할 수 있다. SIM 카드는 또한 SMSC(Short Message Service Centre) 넘버, SPN(Service Provider Name), SDN(Serial Dialing Numbers) 및 VAS(Value Added Service) 애플리케이션들과 같은 다른 캐리어 특유의 데이터를 저장한다. ICCID들은 SIM 카드들에 저장되고 또한 개인화(personalization)라고 불리는 프로세스 동안에 SIM 카드 본체에 새겨지거나 인쇄된다. SIM 카드들은 고유의 IMSI를 보유함으로써 그들의 개개의 오퍼레이터 네트워크들에서 식별된다. 모바일 오퍼레이터들은 전화 통화들을 접속하고 그들의 IMSI를 이용하여 그들의 마켓 SIM 카드들과 통신한다.
위에 설명된 식별자들에 더하여, 모바일 장치 자체는 종종 IMEI(International Mobile Equipment Identity)와 같은 고유의 시리얼 넘버 또는 ID를 가질 것이다. IMEI는 일반적으로 모바일 장치 배터리의 뒷면에서 또는 *#06#*를 누르는 것에 의해 발견될 수 있는 15자리 수이다.
몇몇 구현들에서, 활성화 서비스는 사용자 정보, ICCID들, IMEI 및 사용자를 인증하고 활성화 서비스들을 제공하기 위해 요구되는 다른 정보의 관계형 데이터베이스 또는 레지스트리(예를 들면, MySQLTM)를 유지한다. 이 데이터베이스 또는 레지스트리를 이용하여, 활성화 서비스는, 예를 들면, 특정 SIM 카드와 함께, 특정 IMEI를 갖는 특정한 모바일 장치가 특정한 날짜에 특정한 사용자에 의해 구입되었다는 것과, 특정한 캐리어가 그 사용자에게 하나 이상의 서비스를 제공하고 있다는 것과, 그 서비스들의 활성화 날짜를 안다. 이 정보는 모바일 장치를 활성화하거나 원격 서비스들을 받기 위해 이용되는 통신 채널과는 다른 인증된 통신 채널을 통하여 수신될 수 있다.
몇몇 구현들에서, 활성화 서비스(500)를 요청하는 사용자가 전화기의 참된 소유자이고 및/또는 전화 서비스의 허가된 가입자임을 보증하기 위해 사용자를 인증하기 위하여, 활성화 서비스가 알고 있는 상기 정보는 활성화 프로세스(500)를 통하여 사용자로부터 요청된 정보와 비교될 수 있다.
만약 계정을 생성하는 것이 성공하지 않는다면(505), 사용자에게 디스플레이하기 위해 모바일 장치에 실패 메시지가 보내지고(512) 및/또는 다른 액션이 취해질 수 있고, 활성화 프로세스(500)는 종료되고 및/또는 다른 액션이 취해질 수 있다(예를 들면, 사용자에게 활성화 명령들을 제공하는 것 또는 프로세스(500)를 자동으로 다시 시작하는 것).
만약 계정의 생성이 성공한다면(505), 활성화 서비스는 모바일 장치(506)에 특정적인 활성화 레코드를 생성할 수 있다(506). 몇몇 구현들에서, 활성화 레코드는 ICCID 및 IMEI를 포함할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 활성화 레코드는 알려진 디지털 서명 기술(예를 들면, SHA-1, RSA, DSA, ECDSA, 라빈(Rabin) 서명)을 이용하여 디지털 방식으로 서명된다(508). 일단 서명되면, 활성화 레코드는 모바일 장치에 송신될 수 있고(510), 거기서 활성화 레코드는, 도 6에 관련하여 설명된 바와 같이, 활성화 프로세스를 완료하고 활성화 상태를 결정하기 위해 모바일 장치에 의해 이용될 수 있다.
도 6은 도 1의 모바일 장치에 대한 예시의 활성화 프로세스(600)의 순서도이다. 프로세스(600)는 모바일 장치가 활성화 레코드를 검출(602)할 때 시작된다. 예를 들면, 보안 프로세스(410)는 모바일 장치(100) 상에서 활성화 레코드의 존재를 찾는다. 만약 활성화 레코드가 존재한다면, 보안 프로세스는, 예를 들면, 활성화 레코드가 활성화 서비스에 의해 적당히 서명(예를 들면, 활성화 서비스(270)의 개인 키로 서명)되었다는 것을 검증하는 것에 의해 활성화 레코드를 인증한다(604). 인증하는 것은 또한 활성화 레코드 내의 ICCID 및 IMEI가 모바일 장치의 ICCID 및 IMEI와 일치하는 것을 검증하는 것을 포함할 수 있다.
만약 인증이 성공하지 않는다면(605), 모바일 장치 상에 실패 메시지가 디스플레이되고 및/또는 다른 액션이 취해질 수 있고(610), 활성화 프로세스(600)는 종료되고 및/또는 다른 액션이 취해질 수 있다. 예를 들면, 만약 모바일 장치가 전화통신 애플리케이션 및 미디어 플레이어 애플리케이션을 포함한다면, 실패한 인증은 모바일 장치를, 미디어 플레이어 애플리케이션만이 작동될 수 있고 전화통신 애플리케이션은 잠기는, 활성 상태(active state)에 놓을 수 있다.
만약 인증이 성공한다면(605), 활성화 레코드 내의 정보(예를 들면, ICCID, IMEI)를 모바일 장치에 포함된 정보와 비교하는 것에 의해 활성화 상태가 결정된다(606). 예를 들면, 활성화 레코드 내의 ICCID 및 IMEI는 모바일 장치 상에 설치된 SIM 카드의 ICCID 및 모바일 장치 상의 메모리에 저장된 IMEI와 비교될 수 있다. 그 비교의 결과에 기초하여, 모바일 장치에 대한 다수의 가능한 활성화 상태들 중 하나가 결정될 수 있고, 장치는 그 활성화 상태에 놓일 수 있다(608).
몇몇 구현들에서, 모바일 장치는 다음의 예시적인 활성화 상태들을 가질 수 있다: 비활성화됨(Unactivated), 활성화됨(Activated), SIM 없음(MissingSIM), 불일치 IMEI(MismatchedIMEI), 및 불일치 SIM(MismatchedSIM). 다른 활성화 상태들이 가능하다.
비활성화됨 상태에서 모바일 장치는 결코 활성화되지 않았다. 이 경우, 모바일 장치(100)는, 모바일 장치(100)가 전화통신 애플리케이션을 포함한다면 몇몇 구현들에서 긴급 콜(emergency call)을 하는 것을 제외하고는, 완전히 사용 불능으로(disable) 될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 사용자가 어떤 애플리케이션 또는 원격 서비스도 호출할 수 없도록 그래픽 사용자 인터페이스를 잠그는 것에 의해 사용 불능으로 될 수 있다. 활성화됨 상태에서, 모바일 장치는 완전히 활성화되어, 원격 서비스들에의 액세스를 포함하는, 모바일 장치(100)의 모든 특징들에의 완전한 액세스를 사용자에게 허용한다.
SIM 없음 상태에서, 모바일 장치는 활성화되지만, SIM 카드는 모바일 장치(100)에 존재하지 않는다. 이것은, 예를 들면, 품질 관리(quality control) 프로세스에서 모바일 장치들을 테스트하기 위해 공장 설정(factory setting)에서 일어날 수 있다. 이 경우의 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100)는 SIM 카드 없이 미리 결정된 시간 간격 동안 활성화되고, 그 후 테스트가 완료되거나 그 시간 간격이 만료될 때 비활성화될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 활성화 서비스(270)는 공장에 위치할 수 있다.
불일치 IMEI 상태에서, 모바일 장치는 활성화되지만, 라디오는 변경되었다. 이 경우의 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100) 상에서 실행하는 보안 프로세스는 전화통신 애플리케이션은 잠그지만 다른 애플리케이션들은 작동하게 할 수 있다(예를 들면, 장치가 미디어 플레이어로서 이용되게 할 수 있다). 다른 소망의 액션들이 또한 수행될 수 있다.
불일치 SIM 상태에서, 모바일 장치는 활성화되지만 사용자는 모바일 장치(100)에 상이한 SIM을 설치하였다. 이 경우의 몇몇 구현들에서, 모바일 장치(100) 내의 라디오 또는 모뎀이 사용 불능으로 될 수 있고, 또는 다른 적합한 액션이 취해질 수 있다.
설명된 특징들은 디지털 전자 회로에서, 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어에서, 또는 그것들의 조합에서 구현될 수 있다. 그 특징들은 프로그램 가능한 프로세서에 의한 실행을 위해, 정보 캐리어에, 예를 들면, 기계 판독가능한 저장 장치에 또는 전파 신호에 실체적으로 구현된 컴퓨터 프로그램 제품에서 구현될 수 있고; 방법 단계들은 입력 데이터에 작용하여 출력을 생성하는 것에 의해 설명된 구현들의 기능들을 수행하는 명령어들의 프로그램을 실행하는 프로그램 가능한 프로세서에 의해 수행될 수 있다.
모바일 장치가 활성화된 후에, 일부 구현들에서 보안 프로세스(410)는 원격 액세스 요청들을 모니터하고(예를 들면, 계속해서) 필요할 때 안전한 세션들을 설정하고(sets-up) 해체한다(tears-down). 따라서, 그러한 구현에서 모든 원격 액세스 요청들은 하나 이상의 프로세스들을 포함할 수 있는 보안 프로세스(410)에 의해 관리된다. 만약 사용자가 모바일 장치에 경고하면(예를 들면, SIM 카드를 변경), 보안 프로세스(410)는 그 변경을 검출하고, 새로운 활성화 프로세스(500, 600)를 시작하는 것과 같은, 액션을 개시할 것이다.
설명된 특징들은 데이터 및 명령을 수신하고, 데이터 및 명령을 송신하도록 결합된 적어도 하나의 프로그램 가능한 프로세서, 데이터 저장 시스템, 적어도 하나의 입력 장치, 및 적어도 하나의 출력 장치를 포함하는 프로그램 가능한 시스템 상에서 실행가능한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램에서 유리하게 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 특정한 활동을 수행하거나 특정한 결과를 발휘하기 위해 컴퓨터 시스템에서 직접적으로 또는 간접적으로 이용될 수 있는 명령어들의 세트이다. 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어를 포함하는, 임의의 형태의 프로그래밍 언어(예를 들면, 오브젝티브-C, 자바)로 작성될 수 있고, 그것은 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛으로서 전개되는 것을 포함하여, 임의의 형태로 전개될 수 있다.
명령어들의 프로그램의 실행을 위한 적합한 프로세서들은, 예로서, 임의의 종류의 컴퓨터의 범용 및 특수 용도 마이크로프로세서, 및 단독 프로세서 또는 다중 프로세서들 또는 코어들 중 하나를 모두 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 ROM 또는 RAM 또는 양쪽 모두로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수적인 엘리먼트들은 명령어들을 실행하기 위한 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터 파일들을 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 장치들을 포함하거나, 또는 그러한 대용량 저장 장치들과 통신하기 위해 동작 가능하게 결합될 것이고; 그러한 장치들은 내부 하드 디스크 및 이동식 디스크와 같은 자기 디스크; 자기-광학 디스크; 및 광학 디스크를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 실체적으로 구현하기에 적합한 저장 장치들은, 예로서 EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리와 같은, 반도체 메모리 장치들; 내부 하드 디스크 및 이동식 디스크와 같은 자기 디스크; 자기-광학 디스크; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크를 포함하여, 임의의 형태의 비휘발성 메모리를 포함한다. 프로세서 및 메모리는 ASIC들(application-specific integrated circuits)에 의해 보완되거나 ASIC들에서 구현될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 특징들은 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 CRT(cathode ray tube) 또는 LCD(liquid crystal display) 모니터와 같은 디스플레이 장치 및 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있게 하는 마우스 또는 트랙볼과 같은 포인팅 장치를 갖는 컴퓨터 상에 구현될 수 있다.
본 특징들은, 데이터 서버와 같은 백엔드(back-end) 컴포넌트를 포함하고, 또는 애플리케이션 서버 또는 인터넷 서버와 같은 미들웨어(middleware) 컴포넌트를 포함하고, 또는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 인터넷 브라우저를 갖는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프런트엔드(front-end) 컴포넌트, 또는 그것들의 임의의 조합을 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 임의의 형태 또는 매체에 의해 접속될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은, 예를 들면, LAN, WAN, 및 인터넷을 형성하는 컴퓨터들 및 네트워크들을 포함한다.
컴퓨터 시스템은 클라이언트들 및 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로 멀리 떨어져 있고 일반적으로 네트워크를 통하여 상호작용한다. 클라이언트와 서버의 관계는 각각의 컴퓨터들 상에서 실행하고 서로에 대해 클라이언트-서버 관계를 갖는 컴퓨터 프로그램들에 의해 나타난다.
다수의 구현들이 설명되었다. 그럼에도 불구하고, 다양한 수정들이 행해질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들면, 하나 이상의 구현의 엘리먼트들이 조합되거나, 삭제되거나, 수정되거나, 보완되어 추가의 실시예들을 형성할 수 있다. 또 다른 예로서, 도면들에 도시된 논리 흐름들은, 바람직한 결과들을 성취하기 위해, 도시된 특정한 순서, 또는 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 또한, 다른 단계들이 제공될 수 있고, 또는 설명된 흐름들로부터, 단계들이 제거될 수 있고, 설명된 시스템들에 다른 컴포넌트들이 추가되거나, 설명된 시스템들로부터 제거될 수 있다. 따라서, 다른 구현들은 다음의 청구항들의 범위 안에 있다.

Claims (31)

  1. 모바일 장치를 검출하는 단계;
    상기 모바일 장치에 특정적인 활성화 레코드(activation record)를 생성하는 단계 ? 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치에 대한 활성화 상태를 결정하기 위해 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치에 연관된 네트워크를 식별하는 정보를 포함함 ?;
    상기 활성화 레코드를 디지털 방식으로 서명하는 단계; 및
    상기 디지털 방식으로 서명된 활성화 레코드를 상기 모바일 장치에 보내는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 검출에 응답하여, 상기 모바일 장치와 관련된 계정을 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 계정을 생성하는 단계는,
    정보를 요청하는 활성화 다이얼로그를 제시(present)하는 단계;
    상기 요청에 응답하여 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력을 이용하여 계정을 생성하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 입력의 적어도 일부를 인증(authenticate)하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 정보는 상기 모바일 장치를 식별하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 정보는 상기 모바일 장치와 관련된 사용자를 식별하는 방법.
  7. 모바일 장치 상의 활성화 레코드를 검출하는 단계 - 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치에 연관된 네트워크를 식별하는 정보를 포함함 -;
    상기 검출에 응답하여, 상기 활성화 레코드를 인증하는 단계 ;
    성공적인 인증에 응답하여, 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치와 연관된 네트워크를 식별하는 상기 활성화 레코드 내의 상기 정보를, 상기 모바일 장치에 포함된, 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치와 연관된 네트워크를 식별하는 정보 각각과 비교함으로써, 상기 활성화 레코드에 기초하여 활성화 상태를 결정하는 단계; 및
    상기 활성화 상태에 기초하여 상기 모바일 장치를 활성화하는 단계
    를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 인증이 성공하지 않으면, 디폴트(default) 활성화 상태를 이용하여 상기 장치를 활성화하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 모바일 장치는 전화통신(telephony) 애플리케이션을 포함하는 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 모바일 장치는 멀티 터치 감응식(multi-touch-sensitive) 디스플레이를 포함하는 방법.
  11. 제7항에 있어서, 상기 활성화하는 단계 이후, 안전한 통신 채널을 통하여 원격 액세스를 관리하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 통신 채널은 SSL(secure socket layer)인 방법.
  13. 프로세서; 및
    상기 프로세서에 결합되고 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체
    를 포함하는 시스템으로서,
    상기 명령어들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금,
    모바일 장치를 검출하는 것;
    상기 모바일 장치에 특정적인 활성화 레코드를 생성하는 것 ? 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치에 대한 활성화 상태를 결정하기 위해 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치와 연관된 네트워크를 식별하는 정보를 포함함 ?;
    상기 활성화 레코드를 디지털 방식으로 서명하는 것; 및
    상기 디지털 방식으로 서명된 활성화 레코드를 상기 모바일 장치에 보내는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 검출에 응답하여, 상기 모바일 장치와 관련된 계정을 생성하는 것을 포함하는 동작을 수행하는 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 계정을 생성하는 것은,
    정보를 요청하는 활성화 다이얼로그를 제시하는 것;
    상기 요청에 응답하여 입력을 수신하는 것; 및
    상기 입력을 이용하여 계정을 생성하는 것을 더 포함하는 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 입력의 적어도 일부를 인증하는 것을 포함하는 동작을 수행하는 시스템.
  17. 제13항에 있어서, 상기 정보는 상기 모바일 장치를 식별하는 시스템.
  18. 제13항에 있어서, 상기 정보는 상기 모바일 장치와 관련된 사용자를 식별하는 시스템.
  19. 프로세서; 및
    상기 프로세서에 결합되고 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체
    를 포함하는 시스템으로서,
    상기 명령어들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금,
    모바일 장치 상의 활성화 레코드를 검출하는 것 - 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치와 연관된 네트워크를 식별하는 정보를 포함함 -;
    상기 검출에 응답하여, 상기 활성화 레코드를 인증하는 것;
    성공적인 인증에 응답하여, 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치와 연관된 네트워크를 식별하는 상기 활성화 레코드 내의 상기 정보를, 상기 모바일 장치에 포함된, 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치와 연관된 네트워크를 식별하는 정보 각각과 비교함으로써, 상기 활성화 레코드에 기초하여 활성화 상태를 결정하는 것; 및
    상기 활성화 상태에 기초하여 상기 모바일 장치를 활성화하는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 시스템.
  20. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 인증이 성공하지 않으면, 디폴트 활성화 상태를 이용하여 상기 장치를 활성화하는 것을 포함하는 동작을 수행하는 시스템.
  21. 제19항에 있어서, 상기 모바일 장치는 전화통신 애플리케이션을 포함하는 시스템.
  22. 제19항에 있어서, 상기 모바일 장치는 멀티 터치 감응식 디스플레이를 포함하는 시스템.
  23. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는, 안전한 통신 채널을 통하여 원격 액세스를 관리하는 것을 포함하는 동작을 수행하는 시스템.
  24. 제23항에 있어서, 상기 통신 채널은 SSL(secure socket layer)인 시스템.
  25. 명령어들이 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
    상기 명령어들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금,
    모바일 장치를 검출하는 것;
    상기 모바일 장치에 특정적인 활성화 레코드를 생성하는 것 ? 상기 활성화 레코드는 상기 모바일 장치에 대한 활성화 상태를 결정하기 위해 상기 모바일 장치를 식별하고 상기 모바일 장치에 연관된 네트워크를 식별하는 정보를 포함함 ?;
    상기 활성화 레코드를 디지털 방식으로 서명하는 것; 및
    상기 디지털 방식으로 서명된 활성화 레코드를 상기 모바일 장치에 보내는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
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