KR101105234B1 - 양방향 개인 방송 시스템 및 방법 및 이 방법을 실행하는 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체 - Google Patents

양방향 개인 방송 시스템 및 방법 및 이 방법을 실행하는 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 방송자 단말과 P2P (Peer to Peer) 트리 구조에 따라 컨텐츠를 전송받는 복수의 시청자 단말들을 포함하되, 상기 시청자 단말들 중 임의의 단말은 상기 방송자 단말을 중계하여 자신의 콘텐츠를 다른 시청자 단말들에게 전송하는 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 시스템 및 양방향 개인 방송 방법 및 이러한 방법을 컴퓨터가 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다. 이에 의해 이진 트리구조의 P2P 방식으로 방송 데이터를 전송함으로써 방송 데이터를 전송받는데 지연시간이 감소하고, 전송 속도가 개선된다. 또한, 시청자 단말이 방송하고자 하는 멀티미디어를 방송자 단말에게 전송하여 방송자 단말이 시청자 단말의 멀티미디어를 방송함으로써 방송자 단말 위주의 단방향 개인 방송에서 시청자 단말이 참여할수 있는 양방향 개인 방송이 되어 방송자 단말와 그 외 시청자 단말간의 커뮤니케이션을 확보 할 수 있는 효과를 갖는다
P2P, 방송, 이진 트리

Description

양방향 개인 방송 시스템 및 방법 및 이 방법을 실행하는 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체{SYSTEM AND METHOD FOR FOR BIDIRECTIONAL INDIVIDUAL BROADCASTING, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM COMPRISING PROGRAM FOR EXECUTING THE METHOD}
본 발명은 양방향 개인 방송 시스템 및 양방향 개인 방송 방법 및 이러한 방법을 컴퓨터가 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다. 특히, 특히 개인에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 스트리밍 전송 기술을 이용해 다수의 개인에게 방송하는 실시간 개인 방송에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷 방송을 위한 네트워크 구조로는 P2P(Peer to Peer)나 단말-서버(C/S) 구조를 갖는 것으로 분류된다.
P2P(Peer to Peer) 네트워크 구조는 인터넷에서 이루어지는 개인 대 개인의 파일을 공유하는 것을 의미하며, 개인의 컴퓨터 사이를 직접 연결하여 각 컴퓨터가 보유하는 데이터를 상호 검색하여 데이터 교환이 수행된다.
반면에 단말-서버의 네트워크 구조는 서버를 무조건 경유하여 파일을 공유하는 것을 의미하며, 개인의 컴퓨터는 서버를 경유하여 데이터의 상호 교환이 수행된 다.
또한, 최근에는 인터넷 속도 즉, 전송 대역폭의 증가로 인해 사용자들의 만족도가 커지고 있는데, 이러한 인터넷 관련 기술의 빠른 발전으로 인해 생동감 있는 오디오와 비디오들이 결합된 멀티미디어 콘텐츠를 온라인 검색을 통해 보고들을 수 있도록 해주는 인터넷 서비스가 가능하게 되었다. 그 대표적인 것으로 멀티미디어 스트리밍 서비스이다. 스트리밍(streaming)이란 크기가 큰 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 실행시키는데 있어서전부 다운로드 받아 실행하는 것이 아니고 여러 개의 파일로 나누어 연이어 실시간 전송하는 것이다.
한편, 이와 같이 개인에 의해 제작된 멀티미디어 콘텐츠를 실시간으로 방송하기 위해 스트리밍 전송 기술이 이용되고 있으나, 네트워크를 통해 연결되어 있는 시청자들에게 원활한 방송을 제공하기 위해 다양한 네트워크 구조가 이용되고 있으나 전송 속도의 저하, 전송 대역폭의 부족, 전송 시 오류 등 여러 가지 문제점이 있다. 또한, 전송 속도의 개선, 전송 대역폭의 부족을 개선한 P2P방식의 실시간 개인방송 시스템이 있으나 이는 하나의 개인만이 방송을 할수 있는 단방향 방송이라는 점에서 개인간의 커뮤니케이션 및 참여, 멀티미디어를 공유를 요구하는 멀티미디어 방송 서비스를 이용하는 사용자들을 위한 양방향성이 고려되지 않은 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 문제를 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 방송자와 시청자 간의 P2P방식에 의한 방송 데이터 전송에 따라 특정 서버가 없으며, 전송 속도 개선과 지연 시간 감소의 효과적인 실시간 양방향 개인 방송 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 시청자 간의 P2P방식에 의한 방송 데이터 전송에 따라 특정 서버가 없으며, 전송 속도 개선과 지연시간 감소의 효과적인 실시간 양방향 개인 방송 시스템 및 방법을 제공 하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 방송자의 방송을 시청하고 있는 시청자가 방송자처럼 방송을 하고자 할 때, 가능한 경우 방송자에게 방송 데이터를 전송하여 방송자는 자신의 방송 데이터 전송을 중단하고 시청자 에게 받은 방송 데이터를 전송함에 따라 시청자도 방송에 참여할 수 있어 참여도가 높고, 방송자 위주의 단방향 방송을 시청자도 방송을 할 수 있는 양방향성을 가진 효과적인 실시간 양방향 개인 방송 시스템 및 방법과 이러한 방법을 컴퓨터가 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명에 따른 양방향 개인 방송 시스템의 구성은, 방송자 단말과 P2P (Peer to Peer) 트리 구조에 따라 컨텐츠를 전송받는 복수의 시청자 단말들을 포함 하되, 상기 시청자 단말들중 임의의 단말은 상기 방송자 단말을 중계하여 자신의 콘텐츠를 다른 시청자 단말들에게 전송하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 컨텐츠의 전송은 스트리밍 (streaming) 서비스를 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 양방향 개인 방송 시스템은, 상기 방송자 단말로부터 채널정보를 등록받아 상기 복수의 시청자 단말들에게 상기 채널정보를 제공하는 방송채널서버를 더 포함한는 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명에 따른 상기 양방향 개인 방송 방법의 각 단계는, (a) 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer) 를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하는 단계; (b) 상기 하부 트리단계 시청자 단말 중 임의의 단말이 상기 방송자 단말에 컨텐츠를 전송하는 단계; (c) 상기 방송자 단말은 자신이 전송중인 컨텐츠를 중단하고 상기 임의의 단말이 전송한 컨텐츠를 하부 트리단계의 다른 시청자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 (a) 단계 내지 (c) 단계의 전송은 스트리밍 (streaming) 서비스를 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 (a) 단계는, (a1) 방송자 단말이 방송채널서버에 채널정보를 등록하는 단계; (a2) 하부 트리단계의 시청자 단말들이 상기 채널정보를 통해 채널을 선택하는 단계; (a3) 상기 선택된 채널에 해당하는 컨텐츠를 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer) 를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하는 단계인 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명에 따라, 양방향 개인 방송을, 컴퓨터가 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체는, 컴퓨터로 하여금, (a) 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer) 를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하는 단계; (b) 상기 하부 트리단계 시청자 단말 중 임의의 단말이 상기 방송자 단말에 컨텐츠를 전송하는 단계; (c) 상기 방송자 단말은 자신이 전송중인 컨텐츠를 중단하고 상기 임의의 단말이 전송한 컨텐츠를 하부 트리단계의 다른 시청자 단말에 전송하는 단계를 수행하도록 하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 (a) 단계 내지 (c) 단계의 전송은 스트리밍 (streaming) 서비스를 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 (a) 단계는, (a1) 방송자 단말이 방송채널서버에 채널정보를 등록하는 단계; (a2) 하부 트리단계의 시청자 단말들이 상기 채널정보를 통해 채널을 선택하는 단계; (a3) 상기 선택된 채널에 해당하는 컨텐츠를 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer)를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하도록 하는 단계인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 이진 트리구조의 P2P 방식으로 방송 데이터를 전송함으로써 방송 데이터를 전송받는데 지연시간이 감소하고, 전송 속도가 개선된다. 또한, 시청자 단말이 방송하고자 하는 멀티미디어를 방송자 단말에게 전송하여 방송자 단 말이 시청자 단말의 멀티미디어를 방송함으로써 방송자 단말 위주의 단방향 개인 방송에서 시청자 단말이 참여할 수 있는 양방향 개인 방송이 되어 방송자 단말과 그 외 시청자 단말 간의 커뮤니케이션을 확보할 수 있는 효과를 갖는다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 바람직한 일 실시형태에 따른 양방향 개인 방송 시스템 및 양방향 개인 방송 방법 및 이러한 방법을 컴퓨터가 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체에 대해서 상세히 설명한다. 다만, 실시형태를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 본 명세서에서 방송자 및 시청자는 각각 방송자 단말 및 시청자 단말을 의미한다.
도 1은 본 발명에 따른 양방향 개인 방송 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 양방향 개인 방송 시스템은 광대역 인터넷 망 (10), 방송채널서버 (20), 방송자 (30), 방송가능 시청자 (40), 및 시청자 (50, 60, 및 70)를 포함한다. 구체적으로는, 방송 채널 서버 (20)는 현재 개설된 방송의 정보를 유지하고, 카테고리, 방송 제목, 방송자 닉네임, 방송자 IP정보의 방송 정보를 유지한다. 또한, 방송자 (30)는 멀티미디어를 다른 시청자에게 전송하기 위해 방송 채널을 개설한 단말이며 방송정보의 IP정보와 일치하는 사용자이며, 방송 가능 시청자의 방송데이터를 받아 다른 시청자 혹은 방송 가능 시청자에게 전송 하는 역할을 한다. P2P네트워크를 구성하기 위해 시청자 클라이언트의 IP정보를 유지한다. 또한, 방송 가능 시청자 (40)는 방송하고자 하는 시청자로 방송자가 만든 채널에 접속하여 방송 데이터를 받는 대상이고 현재 속한 네트워크에 방송자의 도움을 받아 자신의 멀티미디어에 대한 방송데이터를 전송한다. 시청자의 기능과 방송자의 기능을 동시에 수행한다. 그리고, 시청자 (50, 60, 및 70)는 방송자 클라이언트가 만든 채널에 접속하여 방송데이터를 전송받는 대상으로서 대역폭에 맞춰 네트워크를 확장한다. 그 결과, 신뢰적인 스트리밍 서비스를 위해 사용자 모두(방송자 (30) ,방송가능 시청자 (40), 시청자 (50, 60, 및 70))는 방송 채널 서버에 가입해야 하며, 로그인 후에 정상적인 서비스를 제공받을수 있다.
도 2는 이러한 P2P 데이터의 개략적인 개념 블록도이다. 도 2를 참조하면, 방송자는 자신의 멀티미디어에 대한 방송 데이터를 시청자에게 P2P방식을 이용하여 전송한다. 시청자는 방송자가 보낸 방송데이터를 받아 자신의 모니터에 디스플레이함과 동시에 하부 시청자에게 전송받은 상기 방송데이터를 P2P방식으로 릴레이 전송한다. 만약 시청자가 자신의 멀티미디어를 방송자에 의해 만들어진 채널에 전송하고자 방송자에게 요청하면, 방송자는 허가 또는 거부 여부를 결정한다. 방송자가 시청자의 방송 요청을 허가하면 시청자는 방송 가능 시청자가 된다. 또한, 방송자는 방송 가능 시청자의 멀티미디어에 대한 방송 데이터를 시청자에게 전송하기 위해 자신의 방송 데이터 전송을 중단하고 방송 가능 시청자의 멀티미디어 방송데이터를 받기 시작한다.
방송가능 시청자의 멀티미디어 방송데이터를 받은 방송자는 자신의 모니터에 해당 방송데이터를 디스플레이함과 동시에 하부 시청자 클라이언트에게 받은 상기 방송 데이터를 P2P방식으로 스트리밍 릴레이 전송한다.
도 3은 본 발명에 따라, 방송자가 방송채널서버를 통해 시청자 (50)에게 방송을 전송하는 개념도이다.
도 3를 참조하면, 방송자 (30)가 방송채널서버에 회원가입 및 로그인을 하고 채널 정보를 등록한다. 그 후, 시청자 (50)는 방송채널 서버 (20)에 회원가입 및 로그인을 하고, 채널 정보를 요청한다. 이 경우, 방송채널서버 (20)는 시청자 (50)에게 채널정보를 전송하고 방송자 (30)와 연결을 설정한다. 이와 같이 방송자 (30)와 시청자 (50)의 연결이 설정되면 방송자 (30)는 시청자 (50)에게 컨텐츠를 전송한다. 여기서, 방송자 (30)가 컨텐츠를 전송하는 방법은 스트리밍 서비스를 이용하는 것이 바람직하다.
여기서 시청자 (50)는 본 명세서에서 후술할 트리구조 중 방송자 (30)의 바로 아래의 하위 구조의 트리에 있는 시청자이다. 이는 본 발명의 개인방송 서비스는 P2P를 이용한 전송이기 때문이다.
도 4는 본 발명에 따라 P2P를 통해 양방향 개인방송을 하기 위한 트리구조를 나타낸다.
도 4을 참조하면, 본 발명에 따른 P2P를 통해 양방향 개인방송을 하기 위한 시스템은, 방송자 (30), 방송가능시청자 (40), 및 시청자 (50, 60, 및 70)를 포함한다. 여기서, 설명의 용이함을 위해 전술한 방송채널 서버는 생략한다.
더욱 상세하게는, 이 시스템은 방송하고자 하는 멀티미디어에 대한 방송 채 널 정보를 등록하여 방송을 등록하고, 다수의 시청자의 상기 멀티미디어에 대한 방송 데이터 전송 요청에 따라 방송 데이터를 이진 트리 구조로 구성하는 시청자들에게 전송하는 방송자 (30)와 상기 방송자 (30)로부터 상기 방송 데이터를 전송받는 시청자 (50)는 방송자 (30)에게 받은 방송데이터를 방송 채널을 시청하고자 하는 다른 시청자 (40 및 60)에게 전송하며, 방송 채널을 시청하고자 하는 또 다른 시청자 (70)는 이전의 시청자 (40)로부터 방송 데이터를 전송받는다. 이는 P2P방식으로 방송자 (30)가 처음으로 방송 전송 요청을 한 시청자 (50)에게만 방송 데이터를 전송하고, 상기 시청자 (50)는 하위 트리 구조의 시청자 (40 및 60)에게 방송 데이터를 전송함으로써 P2P방식이 이루어진다.
만일 시청자의 입장 (도면에서는 방송가능 시청자 (40)로 표시)에서 방송하고자 하는 멀티미디어를 방송자 (30)에게 전송 요청을 하는 경우, 방송자 (30)는 전송 요청을 허락 또는 거부하며, 허락하는 경우에는 시청자 (40)로부터 방송 데이터를 전송받으며, 이전에 자신 (30)이 방송하고 있었던 데이터 전송을 중단하고 시청자 (40)로부터 전송받은 방송 데이터를 시청자 (50)에게 전송한다. 이와 같이, 시청자가 (40) 방송 데이터를 전송하는 경우에는, 방송자 (30)는 자신의 멀티미디어를 전송하지 않고 시청자 (40)의 멀티미디어를 전송하므로 시청자 (40)의 중계자 역할을 하여, 결국, 방송자 및 중계자의 역할을 모두 하게 된다. 또한, 시청자 (40)는 시청자 및 방송자의 역할을 모두 한다. 방송자 (30)는 방송하고자 하는 멀티미디어의 상기 방송 데이터를 시청자 (50)에게 전송하고 방송 데이터를 전송받는 시청자 (50)는 시청자 (40 및 60)에게 전송한다. 또한, 시청자 (40)는 방송하고자 하는 멀티미디어에 대한 방송 데이터를 방송자 (30)에게 전송하여 일정 시간 동안 방송 데이터의 발생지가 된다.
이러한 P2P 구조를 통한 방송 단계를 도 4에 더욱 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 양방향 개인 방송 서비스 방법의 각 단계를 나타내는 개념도이다. 도 5를 참조하면, 우선 방송자 (30)가 시청자 (50)에게 컨텐츠를 전송하면, 시청자 (50)는 자신의 하위 트리 구조에 있는 방송가능 시청자 (40) 및 시청자 (60)에게 컨텐츠를 전송한다. 그리고 방송 가능 시청자 (40)는 자신보다 하위의 트리구조 있는 시청자 (70)에 컨텐츠를 전송한다. 그리고 방송 가능 시청자 (40)가 방송을 하기 원하는 경우, 시청자 (50)를 통해 방송자 (30)에 방송참여를 요청한다. 방송자 (30)가 방송참여 요청을 수락하면, 방송 가능 시청자 (40) 는 자신의 컨텐츠를 시청자 (70) 및 방송자 (30)에게 전송한다.
그 후, 방송자 (30)는 자신의 방송을 중단하고, 방송 가능 시청자 (40)로부터 전송받은 컨텐츠를 시청자 (50)에게 전송한다. 그리고 시청자 (50)는 자신보다 아래의 트리구조의 시청자 (60)에게 전달하며, 시청자 (60)는 그 아래 트리의 시청자에게 순차적으로 전달한다.
또한, 이러한 각 단계를 컴퓨터로 하여금 수행하도록 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 수록하는 것도 가능하다.
따라서, 본 발명에 의한 실시간 양방향 개인 방송 시스템 및 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체는 방송자 (30)에 의해 시청자 (50)에게는 방송 데이터가 직접 전송이 되며, 시청자 (40 및 60)에게는 방송 채널을 시청하고 있는 시청자 (50)에 의해 이진 트리구조의 P2P방식으로 방송 데이터를 전송함으로써 방송 데이터를 전송받는데 전송 시간이 감소하고, 전송 속도가 개선되는 효과를 갖고, 시청자 (40)가 방송하고자 하는 멀티미디어를 방송자 (30)에게 전송하여 방송자 (30)이 시청자 (40)의 멀티미디어를 방송함으로써 방송자 (30) 위주의 단방향 개인 방송에서 시청자 (40)가 참여할 수 있는 양방향 개인 방송이 되어 방송자 (30)와 시청자 (40) 간의 커뮤니케이션을 확보할 수 있는 효과를 갖는다.
전술한 바와 같은 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였다. 그러나 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능하다. 본 발명의 기술적 사상은 본 발명의 전술한 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 양방향 개인 방송 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도
도 2는 본 발명에 따른 양방향 개인 방송 시스템을 개략적으로 나타낸 개념도
도 3은 본 발명에 따라, 방송자가 방송채널서버를 통해 시청자에게 방송을 전송하는 개념도
도 4는 본 발명에 따라 P2P를 통해 양방향 개인방송을 하기 위한 트리구조
도 5는 본 발명에 따른 양방향 개인 방송 서비스 방법의 각 단계를 나타내는 개념도
<주요 도면 부호에 대한 설명>
10: 광대역 인터넷 망 20: 방송 채널 서버
30: 방송자 (단말) 40: 방송가능시청자 (단말)
50, 60, 및 70: 시청자 (단말)

Claims (9)

  1. 방송자 단말과 P2P (Peer to Peer) 트리 구조에 따라 컨텐츠를 전송받는 복수의 시청자 단말들을 포함하되,
    상기 시청자 단말들 중 임의의 단말이 상기 방송자 단말로 자신의 컨텐츠를 전송하고,
    상기 방송자 단말은 전송중인 컨텐츠의 전송을 중단하고, 상기 임의의 단말로부터 수신한 컨텐츠를 다른 시청자 단말들에게 전송하는 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 전송은 스트리밍 (streaming) 서비스를 이용하는 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 양방향 개인 방송 시스템은,
    상기 방송자 단말로부터 채널정보를 등록받아 상기 복수의 시청자 단말들에게 상기 채널정보를 제공하는 방송채널서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 시스템
  4. (a) 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer)를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하는 단계;
    (b) 상기 하부 트리단계 시청자 단말 중 임의의 단말이 상기 방송자 단말에 컨텐츠를 전송하는 단계;
    (c) 상기 방송자 단말은 자신이 전송중인 컨텐츠를 중단하고 상기 임의의 단말이 전송한 컨텐츠를 하부 트리단계의 다른 시청자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 (a) 단계 내지 (c) 단계의 전송은 스트리밍 (streaming) 서비스를 이용하는 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 방법.
  6. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    (a1) 방송자 단말이 방송채널서버에 채널정보를 등록하는 단계;
    (a2) 하부 트리단계의 시청자 단말들이 상기 채널정보를 통해 채널을 선택하는 단계;
    (a3) 상기 선택된 채널에 해당하는 컨텐츠를 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer)를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하는 단계인 것을 특징으로 하는 양방향 개인 방송 방법.
  7. 컴퓨터로 하여금,
    (a) 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer)를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하는 단계;
    (b) 상기 하부 트리단계 시청자 단말 중 임의의 단말이 상기 방송자 단말에 컨텐츠를 전송하는 단계;
    (c) 상기 방송자 단말은 자신이 전송중인 컨텐츠를 중단하고 상기 임의의 단말이 전송한 컨텐츠를 하부 트리단계의 다른 시청자 단말에 전송하는 단계를 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 (a) 단계 내지 (c) 단계의 전송은 스트리밍 (streaming) 서비스를 이용하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  9. 제 7항 또는 제 8항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    (a1) 방송자 단말이 방송채널서버에 채널정보를 등록하는 단계;
    (a2) 하부 트리단계의 시청자 단말들이 상기 채널정보를 통해 채널을 선택하는 단계;
    (a3) 상기 선택된 채널에 해당하는 컨텐츠를 방송자 단말이 P2P (Peer to Peer)를 이용하여 상위 트리단계의 시청자 단말로부터 하부 트리단계의 시청자 단말로 컨텐츠를 전송하도록 하는 단계인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2005250529A (ja) 2004-03-01 2005-09-15 Sony Corp 放送番組コンテンツ管理配信システムおよび方法
KR20070062320A (ko) * 2005-12-12 2007-06-15 기아자동차주식회사 유압 맥동 제어가 가능한 차속감응형 파워스티어링용솔레노이드 밸브

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