KR101087671B1 - 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법 및 시스템 - Google Patents

휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명은, (a) 개인 가입자 단말기로부터 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 수신하면, 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계; (b) 상기 개인 가입자 단말기로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행하는 단계; (c) 상기 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부를 판단하는 단계; (d) 상기 단계 (c)의 판단 결과 상기 레인징 오퍼레이션이 성공한 경우, 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단하는 단계; (e) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는 경우, 상기 개인 가입자 단말기가 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 단계; 및 (f) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않은 경우, 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법 및 이를 수행하기 위한 시스템에 관한 것이다.
휴대 인터넷, 개인 가입자 단말기, RAS, PSS

Description

휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법 및 시스템{Method and System for Performing Periodic Ranging By Dynamically Adjusting Ranging Interval According to Communication Environment in Portable Internet Network}
도 1은 슬립 모드(Sleep-mode) 운용의 예를 보여주기 위한 도면,
도 2는 주기적 레인징 절차를 개략적으로 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하기 위한 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 과정을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
300 : PSS 310 : RAS
320 : ACR 330 : HA
340 : AAA 서버 350 : IP 네트워크
360 : 인터넷
휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 주기를 설정하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 슬립 모드(Sleep Mode)에서 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 주기적인 레인징(Periodic Ranging)을 할 때, 이전 레인징의 성공/실패 여부 등의 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
통신 기술의 비약인 발전과 다양한 컨텐츠의 개발에 따라 무선 통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 무선 통신 서비스는 이동통신 단말기 사용자들에게 무선으로 음성 통화를 제공하는 무선 음성 통화 서비스로서 이는 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 제공할 수 있다는 특징이 있다. 또한, 문자 메시지 서비스를 제공하여 음성 통화 서비스를 보완해주는 한편, 최근에는 이동통신 단말기의 사용자에게 무선 통신망을 통해 인터넷 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두되었다.
이처럼, 이동 통신 기술의 발달로 인해 부호 분할 다중 접속(CDMA : Code Division Multiple Access) 이동 통신 시스템에서 제공하는 서비스는 음성 서비스뿐만이 아니라, 써킷(Circuit) 데이터, 패킷(Packet) 데이터 등과 같은 데이터를 전송하는 멀티미디어 통신 서비스로 발전해 가고 있다.
또한 최근에는 정보통신의 발달로 ITU-R에서 표준으로 제정하고 있는 제 3 세대 이동 통신 시스템인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000)(예컨대, CDMA2000 1X, 3X, EV-DO, WCDMA(WideBand CDMA) 등)이 상용화되고 있다. IMT-2000은 CDMA 2000 1X, 3X, EV-DO, WCDMA(WideBand CDMA) 등으로 기존의 IS-95A, IS-95B 망에서 진화한 IS-95C 망을 이용하여 IS-95A, IS-95B 망에서 지원 가능한 데이터 전송 속도인 14.4 Kbps나 56 Kbps보다 훨씬 빠른 최고 144 Kbps의 전송 속도로 무선 인터넷을 제공할 수 있는 서비스이다. 특히 IMT-2000 서비스를 이용하면 기존의 음성 및 WAP 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어 서비스(AOD, VOD 등)를 보다 빠른 속도로 제공할 수 있다.
현재 전세계적으로 사용되는 무선 인터넷 사용 기술은 크게 전술한 휴대 전화망을 기반으로 하는 제 3 세대 셀룰러 시스템과 IP 기반의 패킷 전송을 기반으로 하는 무선 랜(WLAN : Wireless Local Access Network)을 들 수 있다.
기존의 셀룰러 시스템은 뛰어난 이동성과 핸드오프를 지원하며 음성 통화에 필요한 데이터 전송 속도를 보장하고 부가적으로 패킷 데이터 서비스를 지원한다. 하지만, 기존의 이동 통신 시스템은 기지국 구축 비용이 높기 때문에 무선 인터넷의 이용 요금이 높고, 이동 통신 단말기의 화면 크기가 작기 때문에 이용할 수 있는 컨텐츠에 제약이 있으며, 패킷 데이터 서비스를 하기 위한 충분한 전송 속도를 보장하기에는 한계가 있다.
이에 반해서 WLAN의 경우는 셀룰러 시스템에 비해서 월등한 데이터 전송 속도를 보장하지만, 전파 간섭 때문에 이동성에 문제가 있으며 좁은 사용 영역(Coverage) 등의 문제로 공중 서비스의 제공에 한계가 있게 된다.
이에 WLAN에 버금가는 전송 속도를 가지면서 셀룰러 시스템의 이동성과 핸드오프를 지원하며 저렴한 요금으로 초고속 무선 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 휴대 인터넷 서비스(Portable internet Service) 시스템이 대두되었다.
 3.5 세대로 지칭되는 휴대 인터넷 서비스는 차세대 핵심 기술이라 할 수 있는 직교 주파수 분할 다중 접속 방식(OFDM : Orthogonal Frequency Division Multiple Access)과 시분할 듀플렉싱(TDD : Time Division Duplexing) 등의 방식을 택하고 있다. 또한 무선 자원의 효율적 운용을 위해 AMC(Adaptive Modulation Coding), MIMO(Multi Input Multi Output)와 스마트 안테나(Smart Antenna) 등의 기술을 채용하기 위한 표준화 작업이 현재 진행 중에 있다.
휴대 인터넷 서비스에서 제공하게 될 IP 패킷 트래픽은 일반적으로 버스티(Bursty)한 성질을 가지고 있다. 즉, 음성 통화로 대표되는 서킷(Circuit) 기반의 서비스가 서버에 접속한 후 서비스가 종료될 때까지 할당된 무선 채널을 지속적으로 점유하는 것에 비해 IP 패킷 트래픽은 필요시에만 많은 데이터가 발생한다는 특징이 있다. 따라서, 휴대 인터넷 서비스에서는 이와 같은 버스티한 성질을 고려하여, 데이터가 발생하지 않는 구간에서 전력 낭비를 줄이는 Sleep-mode를 채택하고 있다.
도 1은 Sleep-mode 운용의 예를 보여주기 위한 도면이다.
IEEE 802.16e 표준을 기반으로 하는 Sleep-mode는, 기지국과 단말 사이에서 메시지를 주고받는 일반적인 모드인 Awake-mode에 대비되는 것으로, 단말의 전력 소모를 줄이기 위해 이용하는 기술로서 전력 소모를 막기 위해 패킷 데이터가 발생 하지 않는 구간 동안 단말기와 기지국이 통신을 하지 않는 것이다.
단말이 Sleep-mode에 들어가기 위해서는 MOB-SLP-REQ 메시지(100)를 기지국에 전송하여 허락을 요청해야 한다. 이 때, MOB-SLP-REQ 메시지(100)에는 단말의 기본 CID(Connection ID) 포함된다. 다음으로, 기지국에서 단말로 MOB-SLP-REQ 메시지(100)에 대응된 응답 메시지(110)를 보내는데, 이 때 응답 메시지에는 Sleep ID와 도 1의 파라미터가 포함되어 있으며 단말은 이러한 정보를 이용하여 Sleep-mode로 들어가게 된다.
도 1에 도시된 바와 같이, Sleep-mode에는 두 종류의 인터벌(Interval)이 존재한다. Sleep-interval(120)과 Listening-interval(130)이 그것인데, Sleep-interval(120)은 단말이 Sleep-mode로 들어가는 시점부터 Awake-mode로 돌아올 때까지의 기간으로 Sleep-mode 동안 Sleep-interval(120)은 지수적으로 증가하며 최대, 최소 제한을 조절할 수 있다. 그리고, Listening-interval(130)은 깨어난 상태의 단말로 다운링크(Downlink) 정보를 전송함으로써, 동기화한 단말이 Sleep-mode로 머물 것인지 아니면 Awake-mode로 돌아갈 것인지를 결정하는 기간이다.
이러한 Sleep-mode 개념은 전력 낭비를 막음으로써 단말의 전력 문제를 해결할 수 있는 좋은 방법이다. 그런데 이러한 Sleep-mode 동안에도 전송할 데이터의 존재 여부에 상관없이 채널 조건이 계속해서 변하므로, 언제든지 패킷이 발생하면 단말로 전송할 수 있도록 기지국은 Listening-interval(130) 동안 주기적으로 레인징을 해야 한다.
도 2는 주기적 레인징(Periodic Ranging) 절차를 개략적으로 나타낸 도면이 다.
전술한 Listening-interval(130) 동안 단말은 주기적인 레인징 영역을 찾기 위해 업링크 맵(UL-MAP)을 스캐닝(Scanning)한다(S200). 단말은 전송받을 데이터가 있는지를 알아보기 위해 랜덤 서브채널(Random Subchannel), 심벌(Symbol), 코드(Code)를 선택하여(S202) 레인징 요청 코드를 전송한다(S204).
단말에서 일정 시간이 끝나면 2의 지수 승으로 랜덤하게 레인징 요청을 반복하며(S206), 랜덤 서브채널, 심벌, 코드 등을 선택하고(S208) 반복하여 레인징 요청 코드를 전송한다(S210). 단말에서 전송받을 데이터가 없다는 응답 메시지를 수신하면(S212), 시간, 전력, 주파수를 조절하고(S214) 다시 랜덤 서브채널, 심벌, 코드 등을 선택하여(S216) 레인징 요청 코드를 전송한다(S218).
한편, 단말에서 전송받을 데이터가 있다는 응답 메시지를 수신하면(S220), 시간, 전력, 주파수를 조절한 후 단말이 어웨이크 모드로 된다(S222).
그런데, 이러한 종래에 수행되고 있는 주기적인 레인징(Periodic Ranging)을 위한 레인징 간격은 고정되어 있으며, 이처럼 고정된 값은 Sleep-mode에서 주기적 레인징을 언제나 효율적으로 하게 하는 최적화된 값은 될 수 없다. 만약, 레인징 간격이 너무 짧으면 불필요한 주기적 레인징이 일어나는 경우가 생겨 시스템 오버헤드(Overhead)가 증가하는 문제점이 생길 수 있다. 반면, 레인징 간격이 너무 길게 되면 높은 효율을 낼 수는 있으나 레인징이 실패할 확률이 높아져 단말에서 초기 레인징(Initial Ranging)을 수행해야 한다는 문제점이 생길 수 있다. 즉, 이런 경우 레인징 프로세스에 오랜 시간이 걸리며 레인징 프로세스에 필요로 하게 되는 메시지가 더 많이 생기게 된다는 문제점이 있는 것이다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 슬립 모드(Sleep Mode)에서 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 주기적인 레인징(Periodic Ranging)을 할 때, 이전 레인징의 성공/실패 여부 등의 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제 1 목적에 의하면, 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서, (a) 상기 개인 가입자 단말기로부터 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 수신하면, 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계; (b) 상기 개인 가입자 단말기로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행하는 단계; (c) 상기 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부를 판단하는 단계; (d) 상기 단계 (c)의 판단 결과 상기 레인징 오퍼레이션이 성공한 경우, 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단하는 단계; (e) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단 말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는 경우, 상기 개인 가입자 단말기가 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 단계; 및 (f) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않은 경우, 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 2 목적에 의하면, 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서, (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계; (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계; (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및 (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 3 목적에 의하면, 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템에 있어서, 상기 개인 가입자 단말기로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행하고, 상기 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단하여, 판단 결과에 따라 상기 레인징 간격을 동적으로 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하여 상기 개인 가입자 단말기와 상기 주기적 레인징을 수행하는 RAS를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제 4 목적에 의하면, 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 상기 RAS와 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기에 있어서, 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하여 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하고, 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하여 상기 RAS와 레인징 오퍼레이션을 수행하되, 상기 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 RAS에서 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하여 상기 RAS와 상기 주기적 레인징을 수행하는 것을 특징으로 하는 개인 가입자 단말기를 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하기 위한 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하기 위한 시스템은 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station, 이하 'PSS'라 칭함)(300), 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)(310), 여러 개의 RAS(310)을 수용하는 액세스 콘트롤 라우터인 ACR(Access Control Router)(320), 홈 에이전트(HA : Home Agent, 이하 'HA'라 칭함)(330), 인증 서버(AAA 서버 : Authentication, Authorization, Accounting Server, 이하 'AAA 서버'라 칭함)(340), IP 네트워크(350) 및 인터넷(Internet)(360) 등을 포함할 수 있다.
여기서, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 PSS(300)는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대 인터넷 시스템에 접속하여 초고속 무선 인터넷 서비스를 이용하는 이동 통신 단말기를 말하며, 저전력 RF(Radio Frequency)/IF(Intermediate Frequency) 모듈 및 콘트롤러 기능, 서비스 특성 및 전파 환경에 따른 MAC(Media Access Control) 프레임 가변 제어 기능, 핸드오프 기능, 인증 및 암호화 기능 등을 수행한다.
특히, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 PSS(300)는 Sleep-mode로 들어가기 위해 슬립 모드 요청 메시지를 RAS(310)로 전송하여 승인을 얻어야 한다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 RAS(310)에서는 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 PSS(300)로 전송하고, PSS(300)에서는 레인징 요청 메시지 및 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 RAS(310)로 전송하여 RAS(310)와 레인징 오퍼레이션을 수행하게 된다.
또한, PSS(300)는 이러한 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 RAS(310)에서 해당 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 RAS로부터 수신하여 그에 따라 RAS(310)와 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행한다.
이 때, RAS(310)와 PSS(300) 간에서 수행된 레인징 오퍼레이션이 성공하고 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있다고 판단된 경우 PSS(300)는 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되고, RAS(310)와 PSS(300) 간에서 수행된 레인징 오퍼레이션이 성공하고 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않다고 판단된 경우에 PSS(300)는 RAS(310)로부터 레인징 간격이 증가된 응답 메시지를 수신하게 된다.
한편, RAS(310)와 PSS(300) 간에서 수행된 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, RAS(310)에서는 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 0으로 설정하여 응답 메시지를 전송하게 되고, 이러한 응답 메시지를 수신한 PSS(300)는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행하게 된다. 이 때 PSS(300)에서 초기 레인징을 한 후, PSS(300)와 RAS(310) 간에는 주기적 레인징을 재시도하게 된다. 이처럼, 레인징 오퍼레이션이 실패했을 때는 전술한 레인징 간격을 감소시키게 된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 RAS(310)는 ACR(320)로부터 수신한 데이터를 무선으로 PSS(300)에 전송하게 되며, 저전력 RF/IF 모듈 및 콘트롤러 기능, OFDMA/TDD 패킷 스케줄링과 채널 다중화 기능, 서비스 특성 및 전파 환경에 따른 MAC 프레임 가변 제어 기능, 50 Mbps급 고속 트래픽 실시간 제어 기능, 핸드오프 기능 등을 갖는다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 RAS(310)는 PSS(300)로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, PSS(300)의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행한다. 그리고, 레인징 오퍼레이션이 성공했 는지 여부 및 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는지 여부를 판단하여, 판단 결과에 따라 레인징 간격을 동적으로 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 PSS(300)로 전송하여 PSS(300)와 주기적 레인징을 수행한다.
여기서, RAS(310)는 RAS(310)와 PSS(300) 간에서 수행된 레인징 오퍼레이션이 성공하고 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않다고 판단된 경우에는 레인징 간격을 증가시키고, 레인징 오퍼레이션이 성공하고 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있다고 판단된 경우에는 레인징 간격을 증가시키되 PSS(300)는 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경된다.
한편, RAS(310)와 PSS(300) 간에서 수행된 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우에는, RAS(310)에서 레인징 간격을 감소시켜 산출한 응답 메시지를 PSS(300)로 전송하고 이러한 응답 메시지를 수신한 PSS(300)에서는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행한다. 이 경우, RAS(310)에서 전송되는 응답 메시지는 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 0으로 설정된다.
즉, RAS(310)에서는 이렇게 동적으로 레인징 간격을 설정하여 산출한 응답 메시지를 PSS(300)로 전송하여 레인징 간격을 조정하는 기능을 한다.
또한, RAS(310)에서 PSS(300)로 전송되는 응답 메시지에는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 포함하고 있게 된다. 이 때 동적으로 조정되는 레인징 간격은 선형(Linear)으로 증가 또는 감소시키거나, 지수적(Exponential)으로 증가 또는 감소시킬 수 있고, 최대값 또는 최소값의 제한이 있으며 이러한 최대값 또는 최소값은 운 영자가 조절할 수 있다.
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 PSS(300) 및 RAS(310)는 데이터 전송을 위한 50 Mbps 패킷 전송 변복조 기능, 고속 패킷 채널 코딩 기능, 실시간 모뎀 제어 기능 등을 갖는다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 ACR(320)은 다수 개의 RAS(310)를 수용하는 액세스 콘트롤 라우터로서 RAS(310) 간의 핸드오프 제어 기능, ACR(320)간의 핸드오프 기능, 패킷 라우팅 기능, 인터넷 접속 기능 등을 가지며, IP 네트워크(350)에 접속된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 HA(330)는 인터넷(360) 등의 외부 패킷 데이터 서비스 서버로부터 패킷을 전송하는 라우팅(Routing)을 수행하며, AAA(340)는 RAS(310)와 연동하여 PSS(300)에서 이용한 패킷 데이터에 대한 과금을 수행하고, PSS(300)로부터의 접속을 인증한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 IP 네트워크(350)는 RAS(310), ACR(320), HA(330) 및 AAA(340) 등을 연결시켜 주고, 인터넷(360) 등의 외부 패킷 데이터 서비스로부터 패킷 데이터를 전달받아 RAS(310)에 전송한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 과정을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
우선, PSS(300)에서는 Sleep-mode를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 RAS(310)로 전송한다(S400). 슬립 모드 요청 메시지를 수신한 RAS(310)에서는 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 PSS(300)로 전송한다(S402). 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 수신함으로써, PSS(300)는 다음 주기적 레인징을 수행할 시기를 알 수 있게 되는 것이다.
PSS(300)가 업링크 맵(UL-MAP)을 스캐닝하여(S404) 주기적 레인징으로 수행해야할 때가 되었다고 판단된 경우, PSS(300)는 RAS(310)로 레인징 요청 메시지를 전송한다(S406). RAS(310)에서 레인징 요청 메시지를 PSS(300)로부터 수신하면 RAS(310)에서는 응답 메시지를 PSS(300)로 전송하고, PSS(300)로부터 PSS(300)의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하면 RAS(310)와 PSS(300) 간 레인징 오퍼레이션이 수행된다(S408).
RAS(310)에서는 수행된 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부를 판단(S410)하여, 레인징 오퍼레이션이 성공한 경우에는 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단한다(S412). 판단 결과, PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는 경우 RAS(310)에서는 레인징 간격이 '0'으로 설정된 응답 메시지를 PSS(300)로 전송한다. RAS(310)로부터 레인징 간격이 '0'으로 설정된 응답 메시지를 수신한 PSS(300)는 바로 Sleep-mode를 끝내고 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경(S416)되어 RAS(310)와 통상적인 절차를 수행하게 된다.
한편, S412의 판단 결과 PSS(300)로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는 경우, RAS(310)는 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 PSS(300)로 전송(S418)하는데, 이 응답 메시지에는 다음 레인징 간격이 이전 값보다 증가된 값으로 반영된다. 이 후, PSS(300)는 Sleep-mode 상태가 유지된다(S420).
한편, S410의 판단 결과 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, RAS(310)에서는 레인징 간격을 이전보다 감소시키고(S422), PSS(300)에서는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행한다(S424). 여기서, S422와 S424의 순서는 서로 바뀌어도 무방하다.
또한, 동적으로 조정되는 레인징 간격은 선형(Linear)으로 증가 또는 감소될 수 있거나, 지수적(Exponential)으로 증가 또는 감소될 수 있고, 최대값 또는 최소값의 제한이 있는데 이러한 최대값 또는 최소값은 운영자가 조절할 수 있게 된다.
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 슬립 모드(Sleep Mode)에서 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 주기적인 레인징(Periodic Ranging)을 할 때 레인징 성공 여부 및 수신 메시지 도착 여부를 고려하여 레인징 간격을 적절히 조절함으로써, 무선 채널 환경과 사용자 이동성에 따라 레인징 간격을 최적화할 수 있게 된다는 효과가 있다. 이처럼 동적으로 최적화된 레인징 간격을 이용하여 주기적 레인징을 수행하게 되면 궁극적으로 휴대 시스템의 성능을 향상시킬 수 있다는 장점이 있다.

Claims (31)

  1. 삭제
  2. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 개인 가입자 단말기로부터 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 수신하면, 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계;
    (b) 상기 개인 가입자 단말기로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행하는 단계;
    (c) 상기 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부를 판단하는 단계;
    (d) 상기 단계 (c)의 판단 결과 상기 레인징 오퍼레이션이 성공한 경우, 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단하는 단계;
    (e) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는 경우, 상기 개인 가입자 단말기가 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 단계;
    (f) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않은 경우, 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계; 및
    (g) 상기 단계 (c)의 판단 결과 상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 레인징 간격을 감소시키고, 상기 개인 가입자 단말기는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 개인 가입자 단말기에서는 상기 초기 레인징 후에 상기 주기적 레인징을 재시도하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 0으로 설정하여 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전달하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  5. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 개인 가입자 단말기로부터 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 수신하면, 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계;
    (b) 상기 개인 가입자 단말기로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행하는 단계;
    (c) 상기 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부를 판단하는 단계;
    (d) 상기 단계 (c)의 판단 결과 상기 레인징 오퍼레이션이 성공한 경우, 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단하는 단계;
    (e) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있는 경우, 상기 개인 가입자 단말기가 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 단계; 및
    (f) 상기 단계 (d)의 판단 결과 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않은 경우, 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하며, 상기 단계 (f)에서 상기 응답 메시지는,
    상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 상기 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 레인징 간격은 선형(Linear)으로 증가 또는 감소되거나, 지수적(Exponential)으로 증가 또는 감소되는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 레인징 간격은 최대값 또는 최소값 제한이 있으며, 상기 최대값 또는 상기 최소값은 조절 가능한 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  8. 삭제
  9. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계;
    (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계;
    (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계
    를 포함하며, 상기 단계 (d)에서,
    상기 레인징 오퍼레이션이 성공하고 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있다고 판단된 경우, 상기 개인 가입자 단말기는 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  10. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계;
    (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계;
    (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계
    를 포함하며, 상기 단계 (d)에서,
    상기 레인징 오퍼레이션이 성공하고 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않다고 판단된 경우, 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  11. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계;
    (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계;
    (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계
    를 포함하며, 상기 단계 (d)에서,
    상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 레인징 간격을 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하고, 상기 개인 가입자 단말기는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 개인 가입자 단말기에서는 상기 초기 레인징 후에 상기 주기적 레인징을 재시도하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 0으로 설정하여 산출한 상기 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전달하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  14. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계;
    (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계;
    (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계
    를 포함하며, 상기 단계 (d)에서 상기 응답 메시지는,
    상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 상기 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  15. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계;
    (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계;
    (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 레인징 간격은 선형(Linear)으로 증가 또는 감소되거나, 지수적(Exponential)으로 증가 또는 감소되는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  16. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하는 단계;
    (b) 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계;
    (c) 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하는 단계; 및
    (d) 상기 RAS에서 수행된 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 레인징 간격은 최대값 또는 최소값 제한이 있으며, 상기 최대값 또는 상기 최소값은 조절 가능한 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 방법.
  17. 삭제
  18. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템에 있어서,
    상기 개인 가입자 단말기로부터 레인징 요청 메시지를 수신하면, 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 수신하여 레인징 오퍼레이션을 수행하고, 상기 레인징 오퍼레이션이 성공했는지 여부 및 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부를 판단하여, 판단 결과에 따라 상기 레인징 간격을 동적으로 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하여 상기 개인 가입자 단말기와 상기 주기적 레인징을 수행하는 RAS; 및
    레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하고, 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출된 상기 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하여 상기 RAS와 상기 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 RAS와 상기 가입자 단말기 간에서 수행된 상기 레인징 오퍼레이션이 성공하고 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있다고 판단된 경우, 상기 개인 가입자 단말기는 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 RAS와 상기 가입자 단말기 간에서 수행된 상기 레인징 오퍼레이션이 성공하고 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않다고 판단된 경우, 상기 RAS에서는 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 RAS와 상기 가입자 단말기 간에서 수행된 상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 RAS에서는 상기 레인징 간격을 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하고, 상기 개인 가입자 단말기는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 개인 가입자 단말기에서는 상기 초기 레인징 후에 상기 주기적 레인징을 재시도하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 0으로 설정하여 산출한 상기 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전달하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 응답 메시지는 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 상기 다음 레인징이 시작될 프레임 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  25. 제 18 항에 있어서,
    상기 레인징 간격은 선형(Linear)으로 증가 또는 감소되거나, 지수적(Exponential)으로 증가 또는 감소되는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  26. 제 18 항에 있어서,
    상기 레인징 간격은 최대값 또는 최소값 제한이 있으며, 상기 최대값 또는 상기 최소값은 조절 가능한 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 시스템.
  27. 삭제
  28. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 상기 RAS와 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기에 있어서,
    상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하여 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하고, 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하여 상기 RAS와 레인징 오퍼레이션을 수행하되, 상기 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 RAS에서 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하여 상기 RAS와 상기 주기적 레인징을 수행하며, 상기 RAS와 상기 가입자 단말기 간에서 수행된 상기 레인징 오퍼레이션이 성공하고 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있다고 판단된 경우, 상기 개인 가입자 단말기는 어웨이크 모드(Awake-mode)로 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기.
  29. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 상기 RAS와 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기에 있어서,
    상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하여 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하고, 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하여 상기 RAS와 레인징 오퍼레이션을 수행하되, 상기 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 RAS에서 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하여 상기 RAS와 상기 주기적 레인징을 수행하며, 상기 RAS와 상기 가입자 단말기 간에서 수행된 상기 레인징 오퍼레이션이 성공하고 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링되어 있지 않다고 판단된 경우, 상기 RAS에서는 상기 레인징 간격을 증가시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기.
  30. 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있는 개인 가입자 단말기(PSS : Personal Subscriber Station)가 라디오 액세스 스테이션(RAS : Radio Access Station, 이하 'RAS'라 칭함)과 주기적 레인징(Periodic Ranging)을 수행할 때, 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 상기 RAS와 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기에 있어서,
    상기 슬립 모드를 요청하는 슬립 모드 요청 메시지를 상기 RAS로 전송하여 다음 레인징이 시작될 프레임 번호가 포함된 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하고, 레인징 요청 메시지 및 상기 개인 가입자 단말기의 위치 정보 또는 채널 정보를 포함하는 레인징 신호를 상기 RAS로 전송하여 상기 RAS와 레인징 오퍼레이션을 수행하되, 상기 레인징 오퍼레이션의 성공 여부 및 상기 RAS에서 상기 개인 가입자 단말기로 전송할 데이터가 버퍼링(Buffering)되어 있는지 여부에 따라 상기 레인징 간격을 증가 또는 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 RAS로부터 수신하여 상기 RAS와 상기 주기적 레인징을 수행하며, 상기 RAS와 상기 가입자 단말기 간에서 수행된 상기 레인징 오퍼레이션이 실패한 경우, 상기 RAS에서는 상기 레인징 간격을 감소시켜 산출한 응답 메시지를 상기 개인 가입자 단말기로 전송하고, 상기 개인 가입자 단말기는 초기 레인징 절차 또는 핸드오프를 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 개인 가입자 단말기에서는 상기 초기 레인징 후에 상기 주기적 레인징을 재시도하는 것을 특징으로 하는 휴대 인터넷 망에서 전파 환경에 따라 동적으로 레인징 간격을 설정하여 주기적 레인징을 수행하는 개인 가입자 단말기.
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