KR101082647B1 - 미리 결정된 타임 오프셋들을 통한 통신 시스템에서 채널의용량 증가 - Google Patents

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Abstract

통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키기 위한 방법에 따르면, 채널의 특성이 평가된다. 상기 채널은 다수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 상기 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가질 수 있다. 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷이 선택될 수 있다. 그 선택은 채널의 평가된 특성들에 기초할 수 있다. 슬롯 포맷을 선택하는 것은 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 것을 포함한다. 그 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해 상이할 수 있다. 그 신호는 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 전송될 수 있다.

Description

미리 결정된 타임 오프셋들을 통한 통신 시스템에서 채널의 용량 증가{INCREASING THE CAPACITY OF A CHANNEL IN A COMMUNICATIONS SYSTEM BY, MEANS OF PREDETERMINED TIME OFFSETS}
본 출원은 Stein A. Lundby 및 Serge Willenegger에 의해서 2006년 8월 22일에 "OFFSETS TO MAXIMIZE FRACTIONAL DPCH CAPACITY"란 명칭으로 미국 특허 출원된 제 60/839,479호에 관한 것이며 또한 이를 우선권으로 청구하고, 상기 미국 특허 출원은 여기서 참조문헌으로 포함된다.
본 발명은 전반적으로 무선 통신들 및 무선 통신들-관련 기술에 관한 것이다. 더 상세하게는, 본 발명은 통신 시스템의 용량을 증가시키기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들이 음성, 패킷 데이터, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 타입들의 서비스들을 제공하기 위해 광범위하게 전개된다. 예컨대, 이러한 무선 네트워크들은 CDMA2000(Code Division Multiple Access 2000) 네트워크들, GSM(Global System for Mobile Communications) 네트워크들, W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 네트워크들 및 WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 네트워크들을 포함한다.
각각의 무선 네트워크는 오버-디-에어 통신(over-the-air communication)을 지원하기 위해서 특정 에어 인터페이스를 활용하며, 또한 통상적으로는 로밍 및 진보된 서비스들(advanced services)을 지원하는 특정 이동 네트워킹 프로토콜을 구현한다. 예컨대, W-CDMA 네트워크는 CDMA(code division multiple access) 에어 인터페이스 및 GERAN(GSM EDGE Radio Access Network) 네트워킹 프로토콜을 활용한다.
위에서 언급된 원격통신 표준들은 음성 및/또는 데이터를 전송하기 위해 구현될 수 있는 다양한 통신 시스템들 중 일부의 예들이다. 이러한 시스템들 내에서는, 여러 사용자들이 제한된 시스템 자원들을 공유한다. 하나의 이러한 제한은 여러 사용자들을 지원하기 위한 채널들의 이용가능성이다. 이러한 네트워크들에서는, 기지국의 범위 내에 있는 각각의 사용자에게 통상적으로 그 기지국과의 통신들을 수행하도록 하나 이상의 채널들이 할당된다. 만약 충분한 채널들이 없다면, 그 기지국의 범위에 진입하는 새로운 사용자가 그 기지국의 서비스들에 액세스하는 것이 차단될 수 있다.
일부 상황들에서는, 동일한 데이터를 몇몇 사용자들에게 전송하는 것이 바람직하다. 그러나, 셀룰러 기지국들은 현재 동일한 타이밍 오프셋으로 데이터를 전송하도록 구성된다. 즉, 데이터를 전송하기 위해 모든 이용가능한 오프셋들이 기지국에 의해 사용되지는 않고, 채널이 데이터를 전송할 수 있는 이동국의 수에 관련해서 그 채널이 제한되기 때문에 채널의 용량은 제한된다. 따라서, 통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키기 위한 시스템들 및 방법들을 제공함으로써 이점들이 실현될 수 있다.
통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키기 위한 방법이 설명된다. 채널은 다수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 그 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가질 수 있다. 상기 방법에 따르면, 채널의 특성들이 평가될 수 있다. 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷이 선택될 수 있다. 그 선택은 채널의 평가된 특성에 기초할 수 있다. 슬롯 포맷을 선택하는 것은 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 것을 포함할 수 있다. 그 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해서 상이할 수 있다. 신호는 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 전송될 수 있다.
신호는 전력 제어 명령(TPC)일 수 있다. 일실시예에서, 채널은 부분 전용 물리 채널(fractional dedicated physical channel)이다. 그 채널은 W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 시스템에서 전송될 수 있다. 그 채널은 비트들을 전송하기 위한 10개의 스트림들을 포함한다. 그 채널은 기지국으로부터 이동국으로 전송될 수 있다. 그 이동국은 활성 리스트를 포함한다. 그 활성 리스트는 하나 이상의 기지국들의 식별을 포함한다. 슬롯 포맷들이 셀에 특정될 수 있다. 슬롯 포맷은 상이한 타이밍 오프셋을 통해 다른 슬롯 포맷과 다를 수 있다.
채널은 비동기 네트워크에서 전송될 수 있다. 10 개의 전송 전력 제어(TPC) 비트들이 그 채널을 통해 전송될 수 있다. 그 TPC 비트들은 셀-특정 오프셋을 포함한다. 상이한 타이밍 오프셋들을 갖는 TPC 비트들이 이동국에서 결합될 수 있다.
통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키도록 구성된 기지국이 또한 설명된다. 채널은 다수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 그 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가질 수 있다. 기지국은 프로세서 및 그 프로세서와 전자 통신하는 메모리를 구비할 수 있다. 명령들이 그 메모리에 저장될 수 있다. 그 명령들은 채널의 특성들을 평가하기 위해 실행될 수 있다. 그 명령들은 또한 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 선택하기 위해 실행될 수 있다. 그 선택은 채널의 평가된 특성들에 기초할 수 있다. 슬롯 포맷을 선택하는 것은 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 것을 포함할 수 있다. 그 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해 상이할 수 있다. 그 명령들은 또한 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 신호를 전송하기 위해 실행될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품이 또한 설명된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 통신 시스템에서 채널의 특성들을 평가하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 채널은 다수의 슬롯들을 포함할 수 있다. 그 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가질 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 또한 슬롯 포맷들 세트 중 그 슬롯 포맷을 선택하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 그 선택은 채널의 평가된 특성들에 기초할 수 있다. 슬롯 포맷을 선택하는 것은 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 것을 포함할 수 있다. 그 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해 상이할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 또한 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 신호를 전송하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키도록 구성되는 이동국이 또한 설명된다. 채널은 다수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 그 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가질 수 있다. 이동국은 프로세서 및 그 프로세서와 전자 통신하는 메모리를 구비할 수 있다. 명령들이 그 메모리에 저장될 수 있다. 그 명령들은 하나 이상의 슬롯들의 타이밍을 기지국에 제공하기 위해서 실행될 수 있다. 그 명령들은 또한 기지국에 제공되는 하나 이상의 슬롯들의 타이밍에 기초하는 타이밍 오프셋을 수신하기 위해 실행될 수 있다. 그 타이밍 오프셋은 하나 이상의 슬롯들 내에서 신호의 위치를 나타낼 수 있다. 그 명령들은 또한 부분 전용 물리 채널(F-DPCH)을 통해 하나 이상의 슬롯들을 수신하기 위해서 실행될 수 있다. 하나 이상의 슬롯들은 상이한 이동국들에 전송되는 신호의 타이밍 오프셋과는 다른 타이밍 오프셋을 갖는 신호를 포함할 수 있다.
통신 시스템의 용량을 증가시키기 위한 방법이 또한 설명된다. 상기 방법에 따르면, 제 1 기지국으로부터의 제 1 채널의 제 1 슬롯이 수신될 수 있다. 제 1 슬롯은 제 1 슬롯 포맷을 사용할 수 있다. 제 2 기지국으로부터의 제 2 채널의 제 2 슬롯이 수신될 수 있다. 제 2 슬롯은 제 1 슬롯 포맷과는 다른 제 2 슬롯 포맷을 사용할 수 있다. 상기 제 1 및 제 2 슬롯들은 제 1 및 제 2 전력 제어 명령들을 전달할 수 있다. 장치의 전송 전력이 상기 제 1 및 제 2 전력 제어 명령들에 따라 조정될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예들이 첨부된 도면들과 함께 이루어지는 후속하는 설명과 첨부된 청구항들로부터 더욱 충분히 자명해질 것이다. 이러한 도면들은 단지 예시적인 실시예들을 나타내는 것이고 따라서 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 간주되지 않는다는 것을 이해함으로써, 본 발명의 예시적인 실시예들은 첨부 도면들의 사용을 통해 더욱 세부적이고 상세하게 설명될 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템의 한 구성을 나타낸다.
도 2는 기지국 제어기의 일실시예를 나타내는 블록도이다.
도 3은 통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3A는 도 3에 도시된 방법에 상응하는 수단 및 기능 블록들을 나타낸다.
도 4는 부분 전용 물리 채널의 프레임 구조에 대한 일실시예를 나타낸다.
도 5는 특정 기간들 동안에 전송되는 비트들의 수를 나타내는 슬롯 포맷 차트이다.
도 6은 기지국에서 활용될 수 있는 다양한 소자들을 나타낸다.
도 7은 통신 장치에서 활용될 수 있는 다양한 소자들을 나타낸다.
본 발명의 여러 실시예들이 이제 도면들을 참조하여 설명되는데, 도면들에서는 동일한 참조번호들이 동일하거나 기능적으로 유사한 엘리먼트들을 나타낸다. 본 명세서의 도면들에서 일반적으로 설명되고 도시되는 것과 같은 본 발명의 실시예들은 여러 가지의 상이한 구성들로 배치되고 설계될 수 있다. 따라서, 도면들에 서 나타낸 것과 같은 본 발명의 몇몇 예시적인 실시예들에 대한 아래의 더욱 상세한 설명은 청구되는 발명의 범위를 제한하려는 것이 아니고 단순히 본 발명의 실시예를 나타내는 것뿐이다.
"예시적인"이란 용어는 본 명세서에서 단지 "예, 경우, 또는 예시로서 제공되는 것"을 의미하도록 사용된다. "예시적인 것"으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 실시예가 다른 실시예들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
본 명세서에 설명된 실시예들의 많은 특징들은 컴퓨터 소프트웨어, 전자 하드웨어, 또는 이들의 결합으로서 구현될 수 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 교환가능성을 명확히 설명하기 위해서, 여러 소자들이 일반적으로 그들의 기능을 통해 설명될 것이다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될지 여부는 전체적인 시스템에 부과된 특정 애플리케이션 및 설계 제약사항들에 따라 좌우된다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
설명된 기능이 컴퓨터 소프트웨어로서 구현되는 경우, 이러한 소프트웨어는 메모리 장치 내에 위치되거나 및/또는 시스템 버스 또는 네트워크를 통해 전자 신호들로서 전송되는 임의의 타입의 컴퓨터 명령 또는 컴퓨터 실행가능 코드를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 소자들과 연관된 기능들을 구현하는 소프트웨어는 하나의 명령이나 많은 명령들을 포함할 수 있으며, 수 개의 상이한 코드 세 그먼트들에 걸쳐서, 상이한 프로그램들 중에, 그리고 수 개의 메모리 장치들에 분산될 수 있다.
본 명세서에서 사용될 때, 용어들 "일실시예", "실시예", "실시예들", "상기 실시예", "상기 실시예들", "하나 이상의 실시예들", "일부 실시예들", "특정 실시예들", "하나의 실시예", "다른 실시예" 등은 달리 명확히 규정되지 않는 한은 "설명된 발명(들)의 하나 이상의 실시예들(그러나, 모든 실시예들일 필요는 없음)"을 의미한다.
"결정하는"(그리고 그것의 문법적인 변형들)이란 용어는 매우 광범위한 의미로 사용된다. "결정하는"이란 용어는 매우 다양한 액션들을 포함하고, 따라서 "결정하는"은 계산, 컴퓨팅, 처리, 도출, 심사, 조사(예컨대, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 조사), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 수신(예컨대, 정보를 수신), 액세스(예컨대, 메모리의 데이터를 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 분석, 선택, 선정, 설정 등을 포함할 수 있다.
"기초하여"란 문구는 달리 명확히 규정되지 않는 한은 "전적으로 기초하여"를 의미하지 않는다. 즉, "기초하여"란 문구는 "전적으로 기초하여" 및 "적어도 기초하여" 양쪽 모두를 나타낸다.
무선 시스템들에서, 다운링크는 기지국으로부터 이동국으로의 통신을 나타낸다. 업링크는 이동국으로부터 기지국으로의 통신을 나타낸다.
셀룰러 네트워크들은 이동국들(사용자 기기(UE), 사용자들), 기지국들(BS, 셀, 노드 B, BTS(Base Station Transceiver Subsystem)) 및 기지국 제어기들(BSC, 무선 네트워크 제어기 등)로 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서는, 기지국 제어기가 기지국들과 통합될 수 있다.
CDMA(code division multiple access)와 같은 시스템들 내의 이동국들은 수 개의 기지국들과 동시에 통신 중일 수 있다. 이는 소프트-핸드오프 또는 소프트-핸드오버로 지칭될 수 있다. 이동국과 활성 통신 중인 기지국들 세트는 이동국의 활성-세트로 지칭될 수 있다.
무선 링크는 네트워크와 이동국 간의 전체적인 통신 링크를 지칭할 수 있다. 기지국과 이동국 간의 전송들은 물리 채널을 통해 발생할 수 있다. 그러므로, 다운링크 상의 무선 링크는 수 개의 물리 채널들로 구성될 수 있는데, 이동국의 활성-세트에 있는 각각의 기지국을 위한 하나 이상의 물리 채널들이 존재한다. W-CDMA에서는, 물리 채널이 전용 물리 채널(DPCH)로 지칭될 수 있다.
데이터는 프레임으로 지칭되는 블록들로 인코딩되어 전송될 수 있다. 프레임은 슬롯들로 더 세분될 수 있다. 예컨대, W-CDMA에서 슬롯들은 0.67㎳ 동안 지속할 수 있고, 프레임들은 10㎳, 즉, 15개의 슬롯들 동안 지속할 수 있다.
W-CDMA는 시간 동기화의 외부 소스를 갖지 않는 기지국들과의 동작을 허용하는 셀룰러 모바일 시스템이다. 기지국 제어기와 여러 기지국들 간의 유선 네트워크를 통한 통신들은 모든 기지국들의 타이밍이 수 밀리초 내에 동기화되도록 모든 기지국들의 타이밍이 조정되게 허용한다. 다음으로, 이러한 클록은 기지국들과 이동국들 간의 통신들 속도를 조정하기 위해 사용될 수 있다.
대조적으로, CDMA 2000 모바일 시스템은 기지국들이 수 마이크로초들 내에 동기화되는 것을 필요로 할 수 있다. 이러한 종류의 엄격한(tight) 동기화는 통상적으로 GPS(Global Positioning System)로부터 클록 소스를 도출함으로써 달성된다.
W-CDMA에서의 타이밍은 기지국마다 다르기 때문에, 이동국들의 타이밍은 어떠한 특정 클록에도 엄격하게 얽매일 수 없다. W-CDMA 시스템에서의 이동국은 네트워크로부터 신호들을 수신함으로써 그들의 클록들을 동기시킬 수 있다. 무선 링크가 먼저 구축될 때, 이러한 무선 링크의 타이밍은 이동국에 통신될 수 있다. 다음으로, 이동국은 무선 매체를 통한 신호들의 전파 시간의 변화로 인해 발생할 수 있는 변동들을 따르도록 자신의 타이밍을 점진적으로 조절한다.
이동국이 새로운 기지국의 커버리지 영역에 들어갔을 때, 그 새로운 기지국은 그 이동국의 활성-세트에 추가될 수 있고, 네트워크는 그 새로운 기지국으로부터의 다운링크 상의 물리 채널의 전송 타이밍이 이동국의 그것을 따르도록 설정할 수 있다. 이동국은 최소한의 버퍼링을 통해서, 활성-세트의 모든 기지국들로부터 수신되는 프레임들이 수신될 때 이들을 결합할 수 있다.
W-CDMA의 Release 5는 공유된 데이터 채널을 사용하여 다운링크를 통해 데이터를 전송하는 방법을 정의한다. 이러한 새로운 전송 방법은 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)로 지칭된다. 데이터가 전송되게 하는 채널은 HS-DSCH(High Speed Dedicated Shared Channel)로 지칭되며, 모든 이동국들에 시간적으로 공유된다. HSDPA를 사용하는 이동국은 HS-DSCH를 통해서 한번에 하나씩 그들 의 데이터를 수신한다. 비록 모든 데이터가 HS-DSCH를 통해 전송될지라도, 그럼에도 불구하고 DPCH는 전력 제어(PC) 명령들 및 잠재적으로는 일부 시그널링을 전달하기 위해서 각각 이동국에 대해 유지된다.
W-CDMA의 Release 6은 F-DPCH(Fractional DPCH)를 도입했다. F-DPCH는 기지국으로부터 하나 또는 수 개의 이동국들로 전력 제어 명령들을 전달하기 위해서만 단지 사용되는 다운링크 상의 채널이다. F-DPCH의 각 슬롯의 포맷은 그 슬롯의 처음 및 마지막 부분들 동안에는 전송될 데이터를 포함하지 않고, 정해진 위치에서 시작하는 슬롯의 중간에 전력 제어 명령(TPC)을 포함한다. TPC 명령들은 이동국들에게 그들의 전력 전력을 올리거나 내리도록 지시하는 명령들이다.
F-DPCH는 그들의 TPC 명령들이 겹치지 않는 한은 동일한 물리 채널을 공유할 수 있다. 이는 F-DPCH가 단지 TPC 명령만을 전송하고 슬롯의 나머지 부분은 비어 있다는 사실로 인한 것이다. 따라서, 이동국들의 TPC가 겹치지 않도록 서로 충분히 상이한 타이밍들을 갖는 이동국들을 위한 F-DPCH가 동일한 물리 채널을 사용할 수 있다. 이는 기지국이 더 적은 수의 물리 채널들을 필요로 하게 한다.
W-CDMA에서는, 최대 10개의 F-PDCH가 동일한 물리 채널을 공유할 수 있다. 다음으로, 최대 10개의 이동국들에 대한 TPC 명령들이 명령을 번갈아 전송함으로써 동일한 물리 채널을 통해 전송될 수 있다. 10개의 이동국들에 대한 모든 10개의 명령들이 전송되었을 때, 전송 처리는 동일한 10개의 이동국들에 대한 다음의 10개의 명령들로 다시 시작한다. 모든 10개의 TPC 명령들은 0.667㎳의 지속시간을 갖는 한 슬롯의 지속시간 내에 전송된다. 새로운 TPC 명령들이 생성되어 매 슬롯에 서 전송된다. 그러므로, F-DPCH가 10개의 이동국들에 시간적으로 공유된다.
현재의 W-CDMA 표준들은 이동국의 활성-세트에 있는 모든 기지국들이 동일한 타이밍 오프셋들을 이용하여 그 이동국으로의 TPC 비트들의 전송을 용이하게 하는 것을 필요로 한다. 그러나, 이러한 필요요건은 중요성을 갖는데, 이는 소프트-핸드오프에 관계된 이동국들이 서로를 효과적으로 차단하기 때문에 모든 타이밍 오프셋들이 사용되지는 않을 수 있기 때문이다.
F-DPCH는 이론적으로 많은 이동국들을 지원할 때 효과적이다. 그러나, 실질적으로는, 지원될 수 있는 이동국의 수를 엄격히 제한하는 기존의 제약이 기지국들에 부과된다. 그 제약은 정해진 이동국에 대해 F-DPCH로부터의 TPC가 동일한 오프셋 타이밍을 가져야 한다는 것을 포함한다. 본 시스템들 및 방법들은 정해진 이동국에 대해 모든 F-DPCH로부터의 TPC가 동일한 오프셋 타이밍을 가져야 한다는 제약을 제거하는 것에 관한 것이다. 비록 본 시스템들 및 방법들은 PC 명령들을 전달하는 F-DPCH를 설명하지만, 그 F-DPCH는 다른 정보를 이동국에 전달할 수도 있다. F-DPCH 설계를 통해, 수 개의 이동국들을 위한 F-DPCH는 이동국들의 타이밍이 그들 각각의 TPC들이 겹치지 않도록 하기에 충분할 정도로 상이하게 되는 한은 동일한 코드 채널(즉, W-CDMA의 OVSF 코드)을 공유할 수 있다. 게다가, W-CDMA는 이동국의 활성-세트에 있는 모든 기지국들이 정렬된(aligned) 슬롯들을 갖는 F-DPCH를 전송하는 것을 필요로 할 수 있다. 이는 이동국들이 동일한 코드 채널 상에 함께 멀티플렉싱될 수 있는 것을 훨씬 덜 쉽게 만들 수 있다.
본 시스템들 및 방법들은 기지국 특정 F-DPCH 슬롯 포맷들을 정함으로써 이 에 대한 해결책을 제공한다. 슬롯 포맷들 각각은 슬롯 내의 상이한 위치에 있는 TPC 세그먼트들을 갖는다. 슬롯 포맷을 바꿈으로써, 네트워크는 동일한 코드 채널 상에 가능한 많은 F-DPCH를 팩킹(pack)하기 위해서 각각의 이동국에 대해 각 기지국에 대한 TPC의 위치를 조정할 수 있다.
본 시스템들 및 방법들의 실시예들은 각각의 기지국에 특정된 F-DPCH를 위한 슬롯 포맷들을 도입한다. 각각의 슬롯 포맷은 상이한 타이밍 오프셋을 통해 다른 슬롯 포맷들과 상이하다. 무선 통신 시스템과 같은 시스템은 그로인해서 각각의 F-DPCH를 최대로 활용하기 위해 비동기적인 네트워크에서 PC 비트의 타이밍을 조정할 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이, 본 시스템들 및 방법들의 실시예들은 각각의 기지국에 특정된 TPC 오프셋들을 도입하고, 이는 TPC 비트들에 대한 타이밍 제약을 제거하며, 각각의 기지국으로 하여금 이용가능한 최상의 TPC 오프셋을 사용하도록 허용한다. 이동국은 동일한 프레임 오프셋으로 도달하지 않는 TPC 명령들을 결합할 수 있다. 일실시예에서, 이동국 처리 시간은 불변한다.
실제로, F-DPCH 신호들을 전달하는 물리 채널의 용량은 단지 3 내지 4 명의 사용자들일 수 있다. 이러한 낮은 용량은 1500Hz의 높은 전력 제어율, 활성 세트에 있는 모든 기지국들로부터 TPC 명령들을 전송할 필요성 및 앞서 설명된 바와 같은 TPC 비트들의 타이밍 제약으로 인한 것일 수 있다. 일실시예에서, F-DPCH는 층 1에서 생성된 TPC 명령들을 전달한다. 이동국의 관점에서, 그것은 각각의 슬롯에서 TPC 명령을 전달하는 다운링크 전용 물리 채널(DPCH)의 특수한 경우이다. 기지 국의 관점에서, F-DPCH는 256인 확산 계수(SF)를 포함하며, 또한 10개의 상이한 이동국들에 대한 최대 10개의 TPC 스트림들을 전달하는 채널이다.
소프트 핸드오프 영역들에서는, 이동국들이 그들의 활성 세트에 있는 모든 기지국으로부터 TPC 명령들을 수신할 수 있다. 만약 각각의 이동국이 자신의 활성 세트에 평균적으로 1.5개의 기지국들을 갖는다면, F-DPCH의 순수(net) 용량은 10/1.5=6.7명의 사용자들일 수 있다. 그러나, F-DPCH의 용량은 위에서 설명된 TPC 비트들 상의 타이밍 제약으로 인해 더욱 감소될 수 있다. 예컨대, 제 1 기지국 및 제 2 기지국으로부터의 TPC 명령들은 좁은 타임 윈도우 내에서 제 1 이동국에 도달할 수 있다. 제 2 이동국은 제 2 기지국의 영역에 들어가려 시도할 수 있다. 즉, 제 2 이동국은 제 2 기지국을 자신의 활성 세트에 추가할 것이고, 제 2 기지국으로부터 TPC 명령 스트림을 수신할 것이다. 이러한 예에서, 제 1 및 제 2 이동국들 모두는 그들의 TPC 비트들에 대한 동일한 타이밍 오프셋을 사용하고 있을 것이다. 제 2 기지국은 F-DPCH를 통해 제 2 이동국을 지원하지 않을 수 있다. 제 2 기지국은 새로운 F-DPCH를 할당하거나, 또는 TPC 비트들에 대한 상이한 타임 오프셋으로 스위칭하도록 재구성 메시지를 제 2 이동국에 전송할 수 있다. 실제로, 이러한 오프셋들의 문제점은 이동국들 및 기지국들의 수가 증가함에 따라 증가한다. 결국은, 각 F-DPCH의 용량이 급격하게 감소되고, F-DPCH의 용량이 6.7명의 사용자들로부터 채널당 단지 3 또는 4명의 사용자들로 내려간다.
도 1은 다수의 이동국들(108), 다수의 기지국들(110), 기지국 제어기(BSC)(106) 및 이동 스위칭 센터(MSC)(102)를 포함할 수 있는 W-CDMA(Wideband Code-Division Multiple Access) 무선 전화 시스템(100)을 나타낸다. MSC(102)는 PSTN(public switch telephone network)(104)와 인터페이싱하도록 구성될 수 있다. MSC(102)는 또한 BSC(106)와 인터페이싱하도록 구성될 수 있다. 시스템(100)에는 하나보다 많은 수의 BSC(106)가 존재할 수 있다. 각각의 기지국(110)은 적어도 하나의 섹터(미도시)를 포함할 수 있는데, 여기서 각각의 섹터는 기지국들(110)로부터 방사적으로 멀어지는 특정 방향으로 지향된 안테나 또는 전방향성 안테나를 구비할 수 있다. 대안적으로는, 각각의 섹터는 다이버시티 수신을 위해 두 개의 안테나들을 구비할 수 있다. 각각의 기지국(110)은 다수의 주파수 할당들을 지원하도록 설계될 수 있다. 섹터와 주파수 할당의 인터섹션이 W-CDMA 채널로 지칭될 수 있다. 이동국들(108)은 셀룰러 또는 휴대용 통신 시스템(PCS) 전화기들을 포함할 수 있다.
셀룰러 전화 시스템(100)의 동작 동안에, 기지국들(110)은 이동국들(108)의 세트들로부터 역방향 링크 신호들의 세트들을 수신할 수 있다. 이동국들(108)은 전화 통화들이나 다른 통신들을 수행하고 있을 수 있다. 정해진 기지국(110)으로부터 수신되는 각각의 역방향 링크 신호는 그 기지국(110) 내에서 처리될 수 있다. 최종적인 데이터가 BSC(106)에 전달될 수 있다. BSC(106)는 기지국들(110) 간에 소프트 핸드오프들의 편성을 포함하는 통화 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공할 수 있다. BSC(106)는 또한 수신된 데이터를 MSC(102)에 라우팅할 수 있고, 그 MSC(102)는 PSTN(104)과 인터페이싱하기 위한 추가적인 라우팅 서비스들을 제공한다. 마찬가지로, PSTN(104)은 MSC(102)와 인터페이싱할 수 있고, 그 MSC(102)는 BSC(106)와 인터페이싱할 수 있는데, 그 BSC(106)는 순방향 링크 신호들의 세트들을 이동국들(108)의 세트들로 전송하도록 기지국들(110)을 제어할 수 있다.
도 2는 기지국 제어기(BSC)(206)의 일실시예를 나타내는 블록도이다. BSC(206)는 F-DPCH를 위한 상이한 슬롯 포맷을 선택함으로써 앞서 설명된 타이밍 제약을 제거할 수 있다. F-DPCH는 10㎳의 지속시간을 갖는 하나의 무선 프레임을 포함할 수 있다. F-DPCH는 15개의 슬롯들을 포함할 수 있다. BSC(206)는 15개의 슬롯들 각각을 위한 상이한 슬롯 포맷을 선택할 수 있다. 채널 평가 모듈(202)이 BSC(206)로부터 이동국으로 전송되고 있는 F-DPCH를 평가할 수 있다. 채널 평가 모듈(202)은 F-DPCH에 포함된 여러 슬롯들을 평가할 수 있다. BSC(206)는 또한 F-DPCH의 슬롯들 각각을 위해 사용될 수 있는 다수의 슬롯 포맷들(212)을 포함할 수 있다. 다수의 슬롯 포맷들(212) 각각은 서로 다를 수 있다. 슬롯 포맷 선택기(204)는 다수의 슬롯 포맷들(212)로부터 하나를 선택할 수 있고, 이러한 선택된 포맷은 F-DPCH에서 슬롯을 위한 포맷으로서 사용될 수 있다. 상이한 슬롯 포맷을 선택하는 것은 제 1 기지국의 F-DPCH를 통해 전송되는 TPC 비트들로 하여금 다른 기지국의 F-DPCH를 통해 전송되는 TPC 비트들의 타이밍 오프셋과는 다른 타이밍 오프셋을 갖도록 허용한다. 또한, BSC(206)는 무선 네트워크 제어기(RNC)에 의해 이루어지는 시그널링과는 별도로 기지국들 각각에 이러한 타이밍 오프셋을 시그널링할 수 있다. 다른 실시예에서는, 위에서 설명된 BSC(206)의 기능들이 하나 이상의 기지국들에 통합될 수 있다.
도 3은 통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키기 위한 방법(300)을 나타내는 흐름도이다. 일실시예에서는, 채널의 특성들이 평가된다(블록 302). 채널에서 여러 슬롯들 각각을 위한 슬롯 포맷이 결정된다(블록 304). 일실시예에서, 슬롯 포맷의 결정은 채널의 평가된 특성들에 기초한다. 여러 슬롯들 각각을 위한 슬롯 포맷이 상기 결정에 기초하여 채널을 위해 선택된다(블록 306). 그 채널은 그 채널에 적용되는 상기 선택된 슬롯 포맷들로 인한 타이밍 오프셋으로 전송된다(블록 308).
도 3의 방법(300)은 도 3A에 도시된 상응하는 수단 및 기능 블록들(300A)에 의해서 수행될 수 있다. 즉, 도 3에 도시된 블록들(302 내지 308)은 도 3A에 도시된 수단 및 기능 블록들(302A 내지 308A)에 상응한다.
도 4는 F-DPCH(400)의 프레임 구조에 대한 일실시예를 나타낸다. 프레임은 10㎳의 길이를 가질 수 있으며, 15개의 슬롯들(408, 410, 412, 414)을 포함한다. 슬롯 #i(412)와 같은 슬롯들 각각은 2560개의 칩들에 해당하는 길이를 가질 수 있다. 각각의 슬롯은 하나의 전력-제어 기간에 상응할 수 있다. 일실시예에서는, 슬롯 #i(412)와 같은 각각의 슬롯이 NOFF1 개의 비트들이 전송될 수 있는 제 1 Tx OFF(402) 섹션을 포함한다. 슬롯 #i(412)는 또한 NTPC 개의 비트들이 이동국에 전송되는 TPC 섹션(404)을 포함할 수 있다. 게다가, 슬롯 #i(412)는 또한 NOFF2 개의 비트들이 전송될 수 있는 제 2 Tx OFF(406) 섹션을 포함할 수 있다. 제 1 Tx OFF 섹션(402), TPC 섹션(404) 및 제 2 Tx OFF 섹션(406)에서 전송되는 비트들의 수는 변경될 수 있고, 그로 인해서 슬롯 #i(412)의 슬롯 포맷을 바꿀 수 있다. 일실시예에서, 슬롯 포맷들 세트가 오프셋을 위해 정해진다. 네트워크는 각 기지국의 F-DPCH를 위한 슬롯 포맷을 선택할 수 있다. 일실시예에서, 각 기지국의 F-DPCH를 위한 슬롯 포맷을 선택하는 것은 네트워크로 하여금 F-DPCH를 수신하는 이동국의 프레임 타이밍을 변경하지 않고도 모든 이용가능한 F-DPCH 오프셋을 활용할 수 있도록 한다.
도 5는 도 4에서 앞서 설명된 OFF 기간들(402, 406) 및 TPC 필드(404)의 비트들 수를 나타내는 슬롯 포맷 차트(500)이다. 차트(500)는 다수의 슬롯 포맷들(502)을 포함한다. 각각의 슬롯 포맷의 경우에, 상응하는 채널 비트율(504), 채널 심볼율(506), SF(508), 비트들/슬롯(510), NOFF1 비트들/슬롯(512), NTPC 비트들/슬롯(514) 및 NOFF2 비트들/슬롯(516)이 또한 도시되어 있다. 각각의 슬롯 포맷(502)은 F-DPCH 슬롯 내에서 상이한 OFF 기간들의 세트에 상응할 수 있다. 예컨대, 슬롯 포맷 #3은 3인 채널 비트율(504) 및 1.5인 채널 심볼율(506)을 포함할 수 있다. 게다가, 슬롯 포맷 #3은 256인 SF(508)뿐만 아니라 20 비트들을 포함한다. 슬롯 포맷 #3의 경우, 8 NOFF1 비트들이 제 1 Tx OFF 섹션(402)에 있을 수 있고, 2 NTPC 비트들이 TPC 섹션(404)에 있을 수 있으며, 10 NOFF2 비트들 제 2 Tx OFF 섹션(406)에 있을 수 있다. 도시된 바와 같이, 9개의 상이한 슬롯 포맷들(502)이 F-DPCH를 위해 선택될 수 있다. 그 9개의 상이한 슬롯 포맷들(502) 각각은 이동국에 전송되는 TPC 비트들에 대한 상이한 타이밍 오프셋을 포함한다. 변경된 슬롯 포맷들을 갖는 F-DPCH는 무선 프레임 타임라인을 바꾸지 않는다. 일실시예에서, 이동국에 의한 TPC 비트 처리 타임라인은 만약 슬롯 포맷들(502)이 구현된다면 정해진 F-DPCH를 위해 바뀔 수 있다. 그러나, TPC 턴어라운드 시간은 변경될 수 없다.
도 6은 설명된 장치의 일실시예에 따른 기지국(608)의 블록도이다. 기지국(608)은 기지국 제어기, 기지국 트랜시버 등일 수 있다. 기지국(608)은 전송기(610) 및 수신기(612)를 구비한 트랜시버(620)를 포함한다. 트랜시버(620)는 안테나(618)에 연결될 수 있다. 기지국(608)은 또한 디지털 신호 프로세서(DSP)(614), 범용 프로세서(602), 메모리(604), 및 통신 인터페이스(606)를 구비한다. 기지국(608)의 여러 소자들이 하우징(622) 내에 구비될 수 있다.
프로세서(602)는 기지국(608)의 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(602)는 또한 CPU로도 지칭될 수 있다. ROM(read-only memory) 및 RAM(random access memory) 양쪽 모두를 포함할 수 있는 메모리(604)는 명령들 및 데이터를 프로세서(602)에 제공한다. 메모리(604)의 일부는 또한 NVRAM(non-volatile random access memory)를 포함할 수 있다.
도 7은 통신 장치(708)에서 활용될 수 있는 여러 소자들을 나타낸다. 통신 장치(708)는 이동국, 사용자 기기, PDA(personal digital assistant) 등을 포함할 수 있다. 통신 장치(708)는 그 장치(708)의 동작을 제어하는 프로세서(702)를 포함할 수 있다. 프로세서(702)는 또한 CPU로도 지칭될 수 있다. ROM(read-only memory) 및 RAM(random access memory) 양쪽 모두를 포함하는 메모리(704)가 명령들 및 데이터를 프로세서(702)에 제공한다. 메모리(704)의 일부는 또한 NVRAM(non-volatile random access memory)를 포함할 수 있다.
통신 장치(708)는 또한 그 통신 장치(708)와 원격 위치 간의 데이터의 전송 및 수신을 허용하기 위해서 전송기(710) 및 수신기(712)를 구비하는 하우징(722)을 포함할 수 있다. 전송기(710) 및 수신기(712)는 트랜시버(720)에 결합될 수 있다. 안테나(718)는 하우징(722)에 부착될 수 있으며, 트랜시버(720)에 전기적으로 연결될 수 있다.
통신 장치(708)는 또한 트랜시버(720)에 의해 수신되는 신호들의 레벨을 검출하고 정량화하는데 사용될 수 있는 신호 검출기(706)를 구비할 수 있다. 신호 검출기(706)는 이러한 신호들을 총 에너지, PN(pseudonoise) 칩들마다의 파일럿 에너지, 전력 스펙트럼 밀도, 및 다른 신호들로서 검출할 수 있다.
통신 장치(708)의 상태 변경기(714)가 트랜시버(720)에 의해 수신되어 신호 검출기(706)에 의해서 검출되는 현재 상태 및 추가적인 신호들에 기초해서 통신 장치(708)의 상태를 제어할 수 있다. 장치(708)는 다수의 상태들 중 임의의 상태에서 동작할 수 있다. 통신 장치(708)는 또한 시스템 결정기(724)를 포함할 수 있는데, 상기 시스템 결정기(724)는 상기 통신 장치(708)를 제어하는데 사용되고, 또한 현재의 서비스 제공자 시스템이 부적절하다고 결정하였을 때 상기 통신 장치(708)가 어떤 서비스 제공자 시스템에 전송해야 하는지를 결정하기 위해서 사용될 수 있다.
통신 장치(708)의 여러 소자들이 데이터 버스 외에도 전력 버스, 제어 신호 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있는 버스 시스템(726)에 의해서 서로 연결될 수 있다. 그러나, 명확히 하기 위해서, 여러 버스들은 버스 시스템(726)으로서 도 7에 도시되어 있다. 통신 장치(708)는 또한 처리 신호들에서 사용하기 위한 디 지털 신호 프로세서(DSP)(716)를 포함할 수 있다.
정보 및 신호들은 여러 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 기술 및 기법을 사용하여 표현될 수 있다. 예컨대, 위의 설명 전반에 걸쳐 인용될 수 있는 데이터, 명령들, 지시들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기 필드들 또는 입자들, 광학 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해서 표현될 수 있다.
본 명세서에 기재된 실시예들과 관련하여 설명된 여러 기술적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명백히 설명하기 위해, 다양한 기술적인 소자들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능을 통해 일반적으로 위에서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지의 여부는 전체 시스템에 부과된 특정 애플리케이션 및 설계 제약사항들에 따라 좌우된다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 상기 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본 명세서에서 기재된 실시예와 관련하여 설명된 여러 기술적인 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 신호, 또는 다른 프로그램가능 로직 장치, 이산적인 게이트 또는 트랜지스 터 로직, 이산적인 하드웨어 소자들, 또는 본 명세서에 기재된 기능을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은 컴퓨팅 장치들의 결합으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에 기재된 실시예들과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 이 둘의 결합을 통해 즉시 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 해당 분야에 공지되어 있는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장매체로부터 정보를 판독하고 그 정보를 상기 저장매체에 기록할 수 있도록 상기 프로세서에 연결된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말기에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 이산적인 소자들로 존재할 수 있다.
본 명세서에 설명된 방법들은 그 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 및 동작들을 포함한다. 그 방법의 단계들 및/또는 동작들은 본 발명의 사상으로부터 벗어나지 않고 서로 바뀔 수 있다. 즉, 특정 순서의 단계들 또는 동작 들이 실시예의 적절한 동작을 위해 필요하지 않은 한, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 변경될 수 있다.
하나 이상의 예시적인 실시예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터-판독가능 매체에 저장되거나 혹은 전송될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 한 장소로부터 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하고 있는 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 모두를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해서 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 일예일뿐 비제한적으로, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램을 전달하거나 저장하기 위해 사용될 수 있으면서 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체들을 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터-판독가능 매체로서 적절히 지칭된다. 예컨대, 만약 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 무선 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. disk 및 disc는, 본 명세서에서 사용될 때, CD(compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 blu-ray 디스크(disc)를 포함하고, 여기서 disk들은 일반적으로 자기적으로 데이터를 재생하는 반면에, disc들은 레이저들을 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 이러한 것들의 결합들은 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
비록 본 발명의 특정 실시예들 및 애플리케이션들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명은 본 명세서에 설명된 그 구성 및 소자들로 제한되지 않는다는 것을 알아야 한다. 당업자들에게 자명할 다양한 변경들, 변화들, 및 변형들이 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 본 발명의 방법들 및 시스템들의 배치, 동작, 및 세부사항들에서 이루어질 수 있다.

Claims (23)

  1. 통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키기 위한 방법으로서,
    상기 채널은 다수의 슬롯들을 포함하고,
    상기 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가지며,
    상기 방법은,
    상기 채널의 특성들을 평가하는 단계;
    상기 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 선택하는 단계 ― 상기 선택은 상기 채널의 평가된 특성들에 기초하고, 상기 슬롯 포맷을 선택하는 단계는 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 단계를 포함하며, 상기 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해 상이함 ―; 및
    상기 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 상기 신호를 전송하는 단계를 포함하고,
    여기서, 상기 채널의 특성들은 상기 채널의 상기 슬롯들의 구조를 포함하는,
    채널의 용량 증가 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 신호는 전력 제어 명령(TPC)인,
    채널의 용량 증가 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 채널은 부분 전용 물리 채널(fractional dedicated physical channel)인,
    채널의 용량 증가 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 채널은 W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 시스템에서 전송되는,
    채널의 용량 증가 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 채널은 비트들을 전송하기 위한 10개의 스트림들을 포함하는,
    채널의 용량 증가 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 채널은 기지국으로부터 이동국으로 전송되는,
    채널의 용량 증가 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 이동국은 활성 리스트를 포함하고,
    상기 활성 리스트는 하나 이상의 기지국들의 식별을 포함하는,
    채널의 용량 증가 방법.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 슬롯 포맷들은 기지국들에 특정되는,
    채널의 용량 증가 방법.
  9. 제 1항에 있어서, 한 슬롯 포맷은 상이한 타이밍 오프셋을 통해서 다른 슬롯 포맷과 다른,
    채널의 용량 증가 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 채널은 비동기적인 네트워크에서 전송되는,
    채널의 용량 증가 방법.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 채널을 통해 10 전송 전력 제어(TPC) 비트들을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    채널의 용량 증가 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 신호는 전송 전력 제어(TPC) 비트들을 포함하고,
    상기 TPC 비트들은 기지국-특정 오프셋을 포함하는,
    채널의 용량 증가 방법.
  13. 제 11항에 있어서, 이동국에서 TPC 비트들을 상이한 타이밍 오프셋들과 결합하는 단계를 더 포함하는,
    채널의 용량 증가 방법.
  14. 통신 시스템에서 채널의 용량을 증가시키도록 구성되는 기지국으로서,
    상기 채널은 다수의 슬롯들을 포함하고,
    상기 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가지며,
    상기 기지국은,
    프로세서;
    상기 프로세서와 전자 통신하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장되는 명령들을 포함하고,
    상기 명령들은,
    상기 채널의 특성들을 평가하도록 실행가능하고,
    상기 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 선택하도록 실행가능하며 ― 상기 선택은 상기 채널의 평가된 특성들에 기초하고, 상기 슬롯 포맷을 선택하는 것은 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 것을 포함하며, 상기 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해 상이함 ―,
    상기 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 상기 신호를 전송하도록 실행가능하고,
    여기서, 상기 채널의 특성들은 상기 채널의 상기 슬롯들의 구조를 포함하는,
    기지국.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 채널은 부분 전용 물리 채널인,
    기지국.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 채널은 W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 시스템에서 전송되는,
    기지국.
  17. 제 14항에 있어서, 상기 채널은 비트들을 전송하기 위한 10개의 스트림들을 포함하는,
    기지국.
  18. 제 14항에 있어서, 상기 채널은 기지국으로부터 이동국으로 전송되는,
    기지국.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 이동국은 활성 리스트를 포함하고,
    상기 활성 리스트는 하나 이상의 기지국들의 식별을 포함하는,
    기지국.
  20. 제 18항에 있어서, 상기 슬롯 포맷들은 기지국에 특정되는,
    기지국.
  21. 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    통신 시스템에서 채널의 특성들을 평가하기 위한 코드 ― 상기 채널은 다수의 슬롯들을 포함하고, 상기 슬롯들은 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 가짐 ―;
    상기 슬롯 포맷들 세트 중의 한 슬롯 포맷을 선택하기 위한 코드 ― 상기 선택은 상기 채널의 평가된 특성들에 기초하고, 상기 슬롯 포맷을 선택하는 것은 다수의 슬롯들 각각 내에서 신호의 위치를 선택하는 것을 포함하며, 상기 신호의 위치는 슬롯 포맷들 각각에 대해 상이함 ―; 및
    상기 채널을 통해 다수의 슬롯들 각각에서 상기 신호를 전송하기 위한 코드를 포함하고,
    여기서, 상기 채널의 특성들은 상기 채널의 상기 슬롯들의 구조를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  22. 삭제
  23. 통신 시스템의 용량을 증가시키기 위한 방법으로서,
    제 1 기지국으로부터 제 1 채널의 제 1 슬롯을 수신하는 단계 ― 상기 제 1 슬롯은 제 1 슬롯 포맷을 사용함 ―;
    제 2 기지국으로부터 제 2 채널의 제 2 슬롯을 수신하는 단계 ― 상기 제 2 슬롯은 상기 제 1 슬롯 포맷과는 다른 제 2 슬롯 포맷을 사용하고, 상기 제 1 및 제 2 슬롯들은 제 1 및 제 2 전력 제어 명령들을 전달함 ―; 및
    상기 제 1 및 제 2 제어 명령들에 따라 장치의 전송 전력을 조정하는 단계를 포함하는,
    통신 시스템의 용량 증가 방법.
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