KR101038775B1 - 글로발 디밍 및 로컬 디밍 방식의 액정표시장치를 구동할 수 있는 디스플레이 구동장치 - Google Patents

글로발 디밍 및 로컬 디밍 방식의 액정표시장치를 구동할 수 있는 디스플레이 구동장치 Download PDF

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Abstract

글로발 디밍 및 로컬 디밍 방식의 액정표시장치를 구동할 수 있는 디스플레이 구동장치가 게시된다. 본 발명의 디스플레이 구동장치에서는, 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들을 발생하는 블락 라이트 세기 발생부, 상기 블락 라이트 세기들을 평가하여, 글로발 라이트 세기를 발생하는 글로발 라이트 변환부 및 상기 블락 라이트 세기들 및 상기 글로발 라이트 세기 중의 어느 하나를 선택하여 선택 라이트 세기로 출력하는 선택부가 구비된다. 본 발명의 디스플레이 구동장치에 의하면, 로컬 디밍 방식의 액정표시장치 및 글로발 디밍 방식의 액정표시장치 모두가 구동될 수 있다.

Description

글로발 디밍 및 로컬 디밍 방식의 액정표시장치를 구동할 수 있는 디스플레이 구동장치{Display driving Device for driving both global dimming type and local dimming type Liquid crystal device}
본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여, 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 디스플레이 구동장치에 의하여 구동될 수 있는 액정표시장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 액정표시장치의 백라이트 블락을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 구동장치를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 도 3의 글로발 라이트 변환부에서의 글로발 라이트 세기의 생성 과정을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
도 5a는 도 4의 글로발 라이트 세기의 생성 과정 중에서, 상기 최대 블락 그룹에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기의 합이 한계 세기 이하인 경우를 나타낸다.
도 5b는 도 4의 글로발 라이트 세기의 생성 과정 중에서, 최대 블락 그룹에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기의 합이 한계 세기보다 큰 경우를 나타낸다.
본 발명은 디스플레이 구동장치에 관한 것으로서, 특히 백라이트의 광원이 디밍(Dimming)되는 액정표시장치를 구동하는 디스플레이 구동장치에 관한 것이다.
일반적으로, 액정표시장치는 다수개의 픽셀들이 매트릭스 형태로 배열되는 디스플레이 패널과, 상기 디스플레이 패널의 배면에서 대응하는 상기 픽셀들에 빛을 조사하는 광원들을 가지는 백라이팅부(Back Light Unit:BLU)를 포함하여 구성된다. 이러한 액정표시장치는 상기 픽셀에 제공되는 구동 전압 및 상기 광원에서 조사되는 빛의 세기에 따른 영상을 디스플레이한다. 여기서, 상기 구동 전압은 디스플레이되는 영상에 대응하는 구동 RGB 데이터의 데이터값에 의존된다. 이때, 효과적인 영상의 디스플레이를 위하여, 상기 구동 RGB 데이터의 데이터값을 상대적으로 높이고, 상기 광원에서 조사되는 빛의 세기를 최대 세기보다 작게 하는 디밍 방식이 사용된다.
액정표시장치의 디밍 방법으로는, 로컬 디밍(Local Dimming)과 글로발 디밍(Global Dimming)이 있다. 로컬 디밍 방식의 액정표시장치는 구획되는 각 블락들마다 자신의 디밍 세기를 가지도록 제어된다. 그리고, 글로발 디밍의 액정표시장치 는 전체가 하나의 블락으로 형성되어서 동일한 디밍 세기로 제어된다.
한편, 디스플레이 구동장치는 액정표시장치를 구동하는 장치이다. 상기 디스플레이 구동장치는 액정표시장치에 상기 구동 RGB 데이터 및 디밍 세기를 결정하는 라이트 세기들 제공한다.
그런데, 기준의 디스플레이 구동장치는 로컬 디밍 방식 및 글로발 디밍 중의 어느 하나의 방식의 액정표시장치에만 적합하도록 구성되어 있다. 즉, 로컬 디밍 방식의 액정표시장치에 적합하도록 제작되는 로컬 디밍용 디스플레이 구동장치는 글로발 디밍 방식의 액정표시장치에는 적용될 수 없는 문제점을 지닌다.
본 발명의 목적은 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 로컬 디밍 방식 및 글로발 디밍 방식의 액정표시장치를 구동할 수 있는 디스플레이 구동장치를 제공하는 데 있다.
상기와 같은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일면은 복수개의 백라이트 블락들에 광원들이 배치되는 액정표시장치를 구동하는 디스플레이 구동장치에 관한 것이다. 본 발명의 디스플레이 구동장치는 상기 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들을 발생하는 블락 라이트 세기 발생부로서, 상기 블락 라이트 세기들 각각은 자신의 상기 백라이트 블락에 대응하는 입력 RGB 데이터들에 따라 결정되는 상기 블락 라이트 세기 발생부; 상기 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들을 평가하여, 글로발 라이트 세기를 발생하는 글로발 라이트 변환부; 상기 복수개의 백라이트 블락들 각각의 선택 라이트 세기를 발생하는 선택부로서, 상기 복수개의 백라이트 블락들의 선택 라이트 세기들 각각은 자신의 상기 블락 라이트 세기 및 상기 글로발 라이트 세기 중의 선택되는 어느 하나인 상기 선택부; 및 상기 입력 RGB 데이터들 및 상기 선택 라이트 세기들을 수신하여 구동 RGB 데이터들을 발생하는 데이터 보정부로서, 상기 구동 RGB 데이터들 각각은 대응하는 상기 입력 RGB 데이터와 해당하는 상기 백라이트 블락의 선택 라이트 세기에 따라 결정되는 상기 데이터 보정부를 구비한다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 잇점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다. 각 도면을 이해함에 있어서, 동일한 부재는 가능한 한 동일한 참조부호로 도시하고자 함에 유의해야 한다. 그리고, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 기술은 생략된다.
본 명세서에서, 백라이트 블락, 블락 라이트 세기, 블락 디밍 세기, 이득율 등의 구성요소에 각자 참조부호에 (i,j)와 같은 보조부호가 부가될 수 있다. 이때, (i,j)와 같은 보조부호가 부가되는 참조부호는 각 구성요소에서 특정되는 하나의 백라이트 블락 또는 이와 관련되는 구성요소의 한 부분을 나타낸다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 디스플레이 구동장치에 의하여 구동될 수 있는 액정표시장치를 나타내는 도면이다. 도 1의 액정표시장치(SLCD)는 디스플레이 패널(10), 게이트 드라이버(20), 소스 드라이버(30) 및 백라이트 유닛(40)을 포함하여 구성된다.
상기 디스플레이 패널(10)은 게이트 라인(GL)들과 데이터 라인(DL)들로 이루어지는 매트릭스 상에 배열되는 다수개의 픽셀(PIX)들을 포함한다. 이때, 상기 다수개의 픽셀(PIX)들 각각은 상기 게이트 라인(GL)과 상기 데이터 라인(DL)에 의하여 특정되어, 각자의 구동전압(VDR)에 따른 영상을 디스플레이하도록 구동된다.
상기 게이트 드라이버(20)는 상기 디스플레이 패널(10)의 상기 게이트 라인(GL)을 특정하여 활성화시킨다.
상기 소스 드라이버(30)는 상기 디스플레이 패널(10)의 상기 데이터 라인(DL)으로 대응하는 상기 픽셀(PIX)의 상기 구동전압(VDR)을 드라이빙하도록 구동된다. 이때, 상기 구동전압(VDR)의 레벨은 본 발명의 디스플레이 구동장치에 제공되는 대응하는 구동 RGB 데이터(DCR)에 따라 결정된다.
상기 백라이트 유닛(40)은 본 발명의 디스플레이 구동장치에서 제공되는 선택 라이트 세기(SLT)에 따른 휘도로 상기 디스플레이 패널(10)의 후면에서 빛을 조사하는 광원(41)들을 포함한다.
한편, 상기 백라이트 유닛(40)의 광원(41)들은, 상기 액정표시장치(SLCD)의 구동방식에 따라, 로컬 디밍 방식으로 상기 디스플레이 패널(100)에 빛을 조사하도록 제작될 수도 있으며, 글로발 디밍 방식으로 상기 디스플레이 패널(100)에 빛을 조사하도록 제작될 수도 있다.
상기 액정표시장치(SLCD)의 구동방식이 로컬 디밍인 경우, 상기 백라이트 유닛(40)의 광원(41)들은, 도 2의 (a)와 같이, 구획된 백라이트 블락(BK(i,j))별로 결정되는 휘도로 빛을 조사한다. 이때, 상기 백라이트 블락(BK(i,j))들은 상기 디스플레이 패널의 다수개의 행 및 열들에 대응하여 구획된다.
상기 액정표시장치(SLCD)의 구동방식이 글로발 디밍인 경우, 상기 백라이트 유닛(40)의 광원(41)들은, 도 2의 (b)와 같이, 상기 백라이트 블락의 구획없이 전체적으로 결정되는 휘도로 빛을 조사한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 구동장치를 개략적으로 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 디스플레이 구동장치는 라이트 세기 발생파트(PLG) 및 데이터 보정부(PCOR)를 구비한다.
상기 라이트 세기 발생파트(PLG)는, 소정의 선택제어신호(XSEL)에 따라, 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들 및 글로발 라이트 세기(GLT) 중의 선택되는 어느하나를 선택 라이트 세기(SLT(i,j))로 발생한다.
상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들이 선택 라이트 세기(SLT(i,j))로 선택되어 발생되는 경우에는, 상기 선택 라이트 세기(SLT(i,j))는 상기 백라이트 블락별로 구분될 수 있는 세기값을 가진다. 이 경우, 본 실시예의 디스플레이 구동장치는, 도 2의 (a)와 같은 백라이트 유닛(40)의 광원들을 가지는 로컬 디밍 방식의 액정표시장치(SLCD)를 구동할 수 있게 된다.
상기 글로발 라이트 세기(GLT)가 선택 라이트 세기(SLT)로 선택되어 발생되 는 경우에는, 상기 선택 라이트 세기(SLT)는 상기 백라이트 블락의 구분없이 통일적으로 하나의 세기값을 가진다. 이 경우, 본 실시예의 디스플레이 구동장치는, 도 2의 (b)와 같은 백라이트 유닛(40)의 광원들을 가지는 글로발 디밍 방식의 액정표시장치(SLCD)를 구동할 수 있게 된다.
한편, 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들 각각은, 자신의 상기 백라이트 블락(BK(i,j))의 픽셀들의 입력 RGB 데이터(DIN)들에 따라 결정된다. 그리고, 상기 글로발 라이트 세기(GLT)는 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들을 평가하여 결정된다.
상기 라이트 세기 발생 파트(PLG)는 구체적으로 블락 라이트 세기 발생부(100), 글로발 라이트 변환부(200) 및 선택부(300)를 구비한다.
상기 블락 라이트 세기 발생부(100)는 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들을 발생한다. 이때, 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들 각각은 자신의 상기 백라이트 블락의 입력 RGB 데이터(DIN)들에 따라 결정된다.
상기 글로발 라이트 변환부(200)는 글로발 라이트 세기(GLT)를 발생한다. 이때, 상기 글로발 라이트 세기(GLT)는 상기 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들을 평가하여 발생된다.
계속하여, 본 실시예에서, 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들을 평가하여, 상기 글로발 라이트 세기(GLT)를 생성하는 과정이 기술된다.
도 4는 도 3의 글로발 라이트 변환부(200)에서의 글로발 라이트 세기(GLT)의 생성 과정을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
먼저, 수신되는 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들 중에서, 가장 큰 값의 블락 라이트 세기(BLT(i,j))를 '최대 블락 라이트 세기(MBLT)'로 확인하며, 상기 '최대 블락 라이트 세기(MBLT)'를 가지는 백라이트 블락(BK(i,j))을 '최대 백라이트 블락(MBK)'로 확인한다(S110단계).
그리고, 각각이 동일한 개수의 상기 백라이트 블락들을 포함하는 다수개의 블락 그룹(GPBK)들을 확인한다. 이때, 다수개의 블락 그룹(GPBK)들 각각은 상기 '최대 백라이트 블락(MBK)'을 포함하도록 형성된다(S120 단계).
바람직한 실시예에 의하면, 상기 블락 그룹(GPBK)들 각각은 2개의 행(row)과 2개의 열(column)에 배열되는 복수개의 상기 백라이트 블락들로 구성된다. 이 경우, 상기 '최대 백라이트 블락(MBK)'을 포함하는 4개의 블락 그룹(GPBK)들이 형성될 수 있다.
상기 블락 그룹(GPBK)들 중에서 '최대 블락 그룹(MGPBK)'을 확인한다. 여기서, 상기 '최대 블락 그룹(MGPBK)'은 자신에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들의 합(BLT_SUM)이 가장 큰 블락 그룹(GPBK)이다(S130 단계).
그리고, 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)의 합(BLT_SUM)이 한계 세기(MLT) 이하인지 여부가 판단된다. 여기서, 상기 한계 세기(MLT)는 하나의 백라이트 블락의 블락 라이트 세기(BLT)가 가질 수 있는 최대값이다(S140 단계).
본 실시예에서, 입력 RGB 데이터(DIN)가 8비트로 구성되는 경우, 상기 한계 세기(MLT)는 '255'로 된다.
그리고, 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)의 합(BLT_SUM)이 한계 세기(MLT) 이하인 경우에는, 상기 '최대 블락 그룹(MGPBK)'의 '블락 라이트 세기(BLT)의 합(BLT_SUM)'을 상기 '글로발 라이트 세기(GLT)'로 한다.(S150 단계)
상기 S150 단계는 도 5a의 예를 참조하여 구체적으로 기술된다. 도 5a는 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)의 합(BLT_SUM)이 한계 세기(MLT) 이하인 경우를 나타낸다.
도 5a에서 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)을 구성하는 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들은 '100', '90', '20', '10'이다. 즉, 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)을 구성하는 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들의 합(BLT_SUM)은 '230'으로서, 상기 한계 세기(MLT) 보다 작다.
도 5a의 예에서와 같이, 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들의 합(BLT_SUM)이 상기 한계 세기(MLT) 보다 작은 것은, 하나의 대상 이미지(TM)이 복수개의 백라이트 블락에 걸쳐 형성되었을 가능성이 높음을 의미한다. 이 경우, 상기 글로발 라이트 세기(GLT)는 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)을 구성하는 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들의 합(BLT_SUM)인 '230'으로 된다.
다시 도 4를 참조하면, 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)의 합(BLT_SUM)이 한계 세기(MLT)보다 큰 경우에는, 상기 '최대 블락 라이트 세기(GBLT)'를 상기 '글로발 라이트 세기(GLT)'로 한다(S160 단계).
상기 S160 단계는 도 5b의 예를 참조하여 구체적으로 기술된다. 도 5b는 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)에 포함되는 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)의 합(BLT_SUM)이 한계 세기(MLT) 보다 큰 경우를 나타낸다.
도 5b에서 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)을 구성하는 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들은 '200', '40', '30', '30'이다. 즉, 상기 최대 블락 그룹(MGPBK)을 구성하는 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들의 합(BLT_SUM)은 '300'으로서, 상기 한계 세기(MLT) 보다 크다.
도 5b의 예에서와 같이, 4개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기(BLT)들의 합(BLT_SUM)이 상기 한계 세기(MLT) 보다 큰 것은, 하나의 대상 이미지(TM)이 복수개의 백라이트 블락에 걸쳐 형성되었을 가능성이 낮음을 의미한다. 이 경우, 상기 글로발 라이트 세기(GLT)는 상기 최대 블락 라이트 세기(MBLT)인 '300'으로 된다.
다시 도 3을 참조하면, 상기 선택부(300)는 상기 복수개의 백라이트 블락들 각각의 선택 라이트 세기(SLT(i,j))를 발생한다. 이때, 상기 복수개의 백라이트 블락들 각각의 선택 라이트 세기(SLT(i,j))들 각각은, 상기 선택제어신호(XSEL)에 따라, 자신의 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j)) 및 상기 글로발 라이트 세기(GLT) 중의 선택되는 어느 하나이다.
전술한 바와 같이, 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들이 선택 라이트 세기(SLT(i,j))로 선택되어 발생되는 경우에는, 상기 선택 라이트 세기(SLT(i,j))는 상기 백라이트 블락별로 구분될 수 있는 세기값을 가진다. 그리고, 상기 글로발 라 이트 세기(GLT)가 선택 라이트 세기(SLT)로 선택되어 발생되는 경우에는, 상기 선택 라이트 세기(SLT)는 상기 백라이트 블락의 구분없이 전체적으로 하나의 세기값을 가진다.
계속 도 3을 참조하면, 상기 데이터 보정부(PCOR)는 상기 입력 RGB 데이터(DIN)들 및 상기 선택 라이트 세기(SLT(i,j))들을 수신하여 상기 구동 RGB 데이터(DCR)들을 발생한다. 이때, 상기 구동 RGB 데이터(DCR)들 각각은, 대응하는 상기 입력 RGB 데이터(DIN)와 해당하는 상기 백라이트 블락의 선택 라이트 세기(SLT(i,j))에 따라 결정된다.
상기 데이터 보정부(PCOR)는 이득율 추출유닛(400) 및 연산유닛(500)을 구비한다.
상기 이득율 추출유닛(400)은 상기 선택 라이트 세기(SLT(i,j))들을 수신하여 상기 백라이트 블락들의 이득율(VGA(i,j))을 추출한다. 만약, 상기 블락 라이트 세기(BLT(i,j))들이 선택 라이트 세기(SLT(i,j))로 발생되는 경우에는, 상기 백라이트 블락들의 이득율(VGA(i,j))은 상기 백라이트 블락별로 구분될 수 있다. 그리고, 상기 글로발 라이트 세기(GLT)가 선택 라이트 세기(SLT)로 발생되는 경우에는, 상기 백라이트 블락들의 이득율(VGA(i,j)은 상기 백라이트 블락의 구분없이 전체적으로 하나의 값으로 된다.
그리고, 상기 연산유닛(620)은 상기 입력 RGB 데이터(DIN)를 변환하여 상기 구동 RGB 데이터(DCR)로 발생한다. 그리고, 상기 구동 RGB 데이터(DCR)는 대응하는 상기 백라이트 블락의 이득율(VGA(i,j))을 상기 입력 RGB 데이터(DIN)에 반영하여 결정된다.
한편, 본 실시예에서, 상기 입력 RGB 데이터(DIN)들은 상기 블락 라이트 세기 발생부(100) 및 상기 데이터 보정부(PCOR)에 제공된다. 이때, 상기 블락 라이트 세기 발생부(100) 및 상기 데이터 보정부(PCOR)에는, 상기 입력 RGB 데이터(DIN)에 해당하는 픽셀(PIX)의 위치에 관한 정보 즉, 해당하는 픽셀(PIX)의 어드레스 정보도 함께 제공될 수 있음은 당업자에게 용이하게 이해될 수 있다. 그러므로, 이에 대한 구체적인 기술은 생략된다.
상기와 같은 본 발명의 디스플레이 구동장치에서는, 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들을 발생하는 블락 라이트 세기 발생부, 상기 블락 라이트 세기들을 평가하여, 글로발 라이트 세기를 발생하는 글로발 라이트 변환부 및 상기 블락 라이트 세기들 및 상기 글로발 라이트 세기 중의 어느 하나를 선택하여 선택 라이트 세기로 출력하는 선택부가 구비된다.
본 발명의 디스플레이 구동장치에 의하면, 로컬 디밍 방식의 액정표시장치 및 글로발 디밍 방식의 액정표시장치 모두가 구동될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (7)

  1. 복수개의 백라이트 블락들에 광원들이 배치되는 액정표시장치를 구동하는 디스플레이 구동장치에 있어서,
    상기 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들을 발생하는 블락 라이트 세기 발생부로서, 상기 블락 라이트 세기들 각각은 자신의 상기 백라이트 블락에 대응하는 입력 RGB 데이터들에 따라 결정되는 상기 블락 라이트 세기 발생부;
    상기 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들을 평가하여, 글로발 라이트 세기를 발생하는 글로발 라이트 변환부;
    상기 복수개의 백라이트 블락들 각각의 선택 라이트 세기를 발생하는 선택부로서, 상기 복수개의 백라이트 블락들의 선택 라이트 세기들 각각은 자신의 상기 블락 라이트 세기 및 상기 글로발 라이트 세기 중의 선택되는 어느 하나인 상기 선택부; 및
    상기 입력 RGB 데이터들 및 상기 선택 라이트 세기들을 수신하여 구동 RGB 데이터들을 발생하는 데이터 보정부로서, 상기 구동 RGB 데이터들 각각은 대응하는 상기 입력 RGB 데이터와 해당하는 상기 백라이트 블락의 선택 라이트 세기에 따라 결정되는 상기 데이터 보정부를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 글로발 라이트 변환부는
    상기 블락 라이트 세기들 중에서 가장 큰 값인 최대 블락 라이트 세기를 가지는 상기 백라이트 블락을 최대 백라이트 블락으로 확인하고,
    동일한 개수의 상기 백라이트 블락들을 포함하는 다수개의 블락 그룹들로서, 각각이 상기 최대 백라이트 블락을 포함하는 상기 블락 그룹들을 확인하며,
    자신에 포함되는 상기 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들의 합이 가장 큰 상기 블락 그룹을 최대 블락 그룹으로 확인하며,
    상기 최대 블락 그룹의 상기 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들의 합이 하나의 블락 라이트 세기가 가질 수 있는 한계 세기 이하이면, 상기 최대 블락 그룹의 상기 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들의 합을 상기 글로발 라이트 세기로 출력하는
    것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 블락 그룹은
    2개의 행과 2개의 열에 배열되는 복수개의 상기 백라이트 블락들로 구성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 글로발 라이트 변환부는
    상기 블락 라이트 세기들 중에서 가장 큰 값인 최대 블락 라이트 세기를 가지는 상기 백라이트 블락을 최대 백라이트 블락으로 확인하고,
    동일한 개수의 상기 백라이트 블락들을 포함하는 다수개의 블락 그룹들로서, 각각이 상기 최대 백라이트 블락을 포함하는 상기 블락 그룹들을 확인하며,
    자신에 포함되는 상기 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들의 합이 가장 큰 상기 블락 그룹을 최대 블락 그룹으로 확인하며,
    상기 최대 블락 그룹의 상기 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들의 합이 하나의 블락 라이트 세기가 가질 수 있는 최대 세기인 한계 세기보다 크면, 상기 최대 블락 라이트 세기를 상기 글로발 라이트 세기로 출력하는
    것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 블락 그룹은
    2개의 행과 2개의 열에 배열되는 복수개의 상기 백라이트 블락들로 구성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 데이터 보정부는
    상기 선택 라이트 세기들을 수신하여 상기 백라이트 블락의 이득율을 추출하는 이득율 추출유닛; 및
    상기 입력 RGB 데이터를 변환하여 상기 구동 RGB 데이터로 발생하는 연산유닛으로서, 상기 구동 RGB 데이터는 자신에 해당되는 상기 백라이트 블락의 이득율을 상기 입력 RGB 데이터에 반영하여 결정되는 상기 연산유닛을 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  7. 디스플레이 구동장치에 있어서,
    선택제어신호에 따라, 복수개의 백라이트 블락들의 블락 라이트 세기들 및 글로발 라이트 세기 중의 선택되는 어느하나를 선택 라이트 세기로 발생하는 라이트 세기 발생 파트로서, 상기 블락 라이트 세기들 각각은 자신의 상기 백라이트 블락의 픽셀들의 입력 RGB 데이터들에 따라 결정되며, 상기 글로발 라이트 세기는 상기 블락 라이트 세기들을 평가하여 결정되는 상기 라이트 세기 발생 파트; 및
    상기 입력 RGB 데이터들 및 상기 선택 라이트 세기들을 수신하여 구동 RGB 데이터들을 발생하는 데이터 보정부로서, 상기 구동 RGB 데이터들 각각은 대응하는 상기 입력 RGB 데이터와 해당하는 상기 백라이트 블락의 선택 라이트 세기에 따라 결정되는 상기 데이터 보정부를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
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