KR101034511B1 - 클라이언트-서버 프로토콜 - Google Patents
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Abstract
시스템은 클라이언트-서버 구조에서 클라이언트(100)와 서버(200)를 포함한다. 클라이언트(100)는 컨텐츠 주제에 대한 요구로서 분류 기준에 따르는 요구를 서버에 전송하는데, 상기 분류 기준은 궁극적으로 클라이언트(100)에서 검색 결과를 분류하는데 사용된다. 서버(200)는 아이템 컬렉션에서 분류 기준(110)에 부합하는 아이템을 식별한다. 서버는 디렉토리 아이템에 대한 식별자(110)를 더 생성시킨다. 동일한 요구가 클라이언트에서 다수의 서버(200, 210...)로 보내질 수 있다. 식별자는 분류 기준(110)으로부터 생성되고 클라이언트(100)로 전송된다. 클라이언트(100)는 부합하는 아이템을 분류하는데 식별자를 사용한다.
Description
본 발명은 클라이언트-서버 구조와 이용 가능한 컨텐츠에 관하여 서버에게 묻는 방법에 관한 것이다. 더 나아가 본 발명은 디렉토리 아이템(directory item)을 참조하기 위한 명명 약정에 관한 것이다.
멀티미디어 컨텐츠, 예를 들어 사진, 비디오 클립, 텍스트 파일, 게임 파일, 오디오 파일은 필요할 때나 사용자에 의해 요구될 때 클라이언트가 액세스할 수 있는 다수의 서버와 저장소(repository)에 저장될 수 있다. 상이한 수준의 보안과 허가는 이러한 서버에 액세스(access)하는 것을 보호하기 위해 적소에 배치될 수 있다. 몇몇 서버는 공공연히 이용 가능한 반면, 다른 서버는 액세스가 승인되어 그에 의해 허가된 사용자만이 저장된 컨텐츠에 액세스할 수 있기 이전에 사전 허가 확인을 필요로 한다. 게다가, 클라이언트와 액세스된 서버와의 데이터 통신은 높은 수준의 보안을 제공하기 위해 암호화되어 이런 식으로 도청, 권한 없는 액세스 또는 데이터 변조로부터 통신을 보호할 수 있다. 이것은 무선 매체를 통한 클라이언트와 서버 사이의 통신에 특히 그러하다.
서버와 메모리가 구축될 수 있는 기술은 판매자마다 다양하고, 몇몇 예에서 다른 판매자의 디바이스가 상호 작용하는 것을 허용하지 않을 수 있다. 예를 들어 대부분의 서버는 저장된 컨텐츠를 참조하는 자기만의 방식을 가질 수 있고, 한 서버는 다른 서버의 저장된 아이템의 색인방식을 이해할 수 없을 것이다. 컨텐츠 질의 및/또는 질의 응답을 공식화하는 방식은 또한 서버 유형에 달려있다. 게다가, 주어진 서버 및/또는 연관된 저장소는 다른 주어진 서버 및/또는 연관된 저장소 보다 더 많은 아이템 컬렉션을 가질 수 있고, 두 서버 모두 동일한 파일 명명 약정을 사용하지 않는 예에서 두 서버에게 묻는 클라이언트는 두 서버에서 수신한 아이템을 비교하거나 분류할 수 없을 것이다.
그리하여 독점적인 색인방식과 프로토콜을 사용하고 대량의 컨텐츠 컬렉션을 갖고 있는 서버가 동일한 분산 네트워크에서 협력하고 실행되려고 할 때 문제가 생긴다. 다양한 해결책이 이러한 문제를 부분적으로 풀기 위하여 심사 숙고되었다. 한 해결책은 각 서버에서 이용 가능한 데이터의 지식을 모아서 이 지식을 장래의 참조나 서버에 대한 질의를 위해 네트워크의 한 지점에 모으는 것이다. 그렇게 모아진 지식은 분산 계산 환경의 디렉토리 서비스로 종종 언급된다. 대량으로 분산된 정보 시스템에서, 모든 정보를 중앙에서 찾아보는 것은 이용 가능한 정보 소스(source)가 많기 때문에 비용이 많이 들거나 어떤 경우에는 거의 불가능할 수 있다. 다수의 서버를 망라하는 검색을 수행하기 위한 다른 방법이 채택될 수 있다. 예를 들어, 클라이언트는 관련된 데이터를 가질 수 있는 소스에만 접근하거나, 중간 서버가 서버의 계층적 매핑 다음에 오는 클라이언트의 요구를 리라우트(reroute)시킬 수 있다.
분산된 정보 시스템에서 질의를 공식화하는 방법은 2002년 12월 3일에 특허 되고 발병자가 웨이더(Weider)인 미국특허 US 6,490,589에 개시되었다. 이 특허는 데이터 소스, 인덱스(index) 서버 및 클라이언트를 포함하는 분산 디렉토리 서비스에 관계된다. 제안된 방법은 각 데이터 소스의 개요의 대응하는 인덱스 서버의 개요로의 매핑을 나타내는 정보를 발생시키는 것을 포함한다. 각 데이터 소스에 대한 매핑 정보는 인덱스 서버에 제공된다. 특정 인덱스 서버에서 클라이언트로부터 질의를 수신할 때, 선택된 데이터 소스에 대한 매핑 정보는 질의를 다시 쓰는데 사용되고, 다시 쓰여진 질의는 클라이언트에게 제공된다. 일반적으로 매핑 정보는 선택된 데이터 소스의 참조에 따라 클라이언트에게 제공될 것이다. 이 때 클라이언트는 다시 쓰여진 질의를 선택된 소스에 보내기 위해 참조한 것을 사용할 수 있다. 다시 쓰여진 질의는 선택된 소스에 의해 사용된 개요와 호환성이 있도록 공식화된다.
상술한 US 특허 문서에 의해 제안된 해결책은 거대 분산 네트워크를 위해 설계됐지만, 정보 소스의 더 작은 네트워크에서는 비교적 덜 효율적이라는 것이 판명될지도 모른다. 정말 그러한 해결책은 작은 네트워크 상에서 통신 트래픽이 과부하 되게 할 수도 있으며, 명령의 재기록은 덜 붐비는 네트워크 상에서 기대될 수 있는 바와 같이 신속한 질의 응답을 가능하게 하지 않을 수 있다.
본 발명의 하나 이상의 실시예의 목적는 클라이언트가 쉽게 다수의 서버와 통신하고, 이 서버에 균일한 방식으로 질의할 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 하나 이상의 실시예의 다른 목적은 디렉토리 아이템이 발생하는 클라이언트와 관계없는 클라이언트에서 디렉토리 아이템의 명료한 분류가 가능하게 하는 것이다.
이 때문에 본 발명의 시스템은 적어도 한 서버와 통신하는 클라이언트를 포함한다. 서버는 서버가 검색할 수 있는 디렉토리 아이템을 포함하는 정보 소스와 관련된다. 클라이언트는 컨텐츠 주제에 대한 요구로서 분류 기준에 따르는 요구를 발하도록 구성된다. 질의에 응답하여, 서버는 분류 기준에 기초한 디렉토리 아이템의 하나를 식별한다. 서버는 또한 디렉토리 아이템과 관련된 아이템 식별자를 분류 기준에서 생성한다. 또한 서버는 이 아이템 식별자를 클라이언트에게 제공한다.
본 발명의 명세서에서, 정보 소스는 오디오 파일, 비디오 클립, 영화 파일, 텍스트 파일, 애니메이션 파일, 실행 파일 예를 들어 게임 또는 대화식 파일과 같은, 또 본 발명에서 디렉토리 아이템 또는 컨텐츠 아이템으로 불리는 멀티미디어 파일을 저장한다. 정보 소스는 서버와 별개로 구축될 수 있거나 서버의 일체의 부분일 수 있다는 것을 주목하여야 한다. 클라이언트에서의 사용자는 사용자가 흥미 있는 것에 좌우되는 하나 이상의 분류 기준에 기초하여 이런 디렉토리 아이템에 대해 검색하는 것을 바랄 수도 있다. 사용자는 상기 하나 이상의 분류 기준에 따라 분류된 검색과 부합하는 컨텐츠 아이템을 가지기를 바랄 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 장르, 제목, 시간 기간에 따라 서버에 질의할 수 있다. 클라이언트는 적어도 하나의 분류 기준에 기초한 요구를 발생시키고 이 요구를 시스템에 존재하는 하나 이상의 서버에 전송한다. 각 서버는 질의 요구를 해석할 수 있고 분류 기준에 부합하는 하나 이상의 디렉토리 아이템을 식별할 수 있다. 이후에 서버는 클라이언트에 대한 응답의 부분으로서 클라이언트에 추가 전송을 위하여 디렉토리 아이템에 대한 식별자를 생성한다. 본 발명에 따라 식별자는 분류 기준에서 생성된다. 본 발명의 실시예에서, 식별자는 클라이언트에 의해 서버로 전송된 것과 같은 분류 기준을 포함할 수 있거나, 식별자는 분류 기준을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 식별자는 또한 분류 기준과 부합하는 아이템의 하나 이상의 특징을 고려하는 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 분류 기준이 노래 녹음의 날짜라고 가정하면, 주어진 노래와 관련한 식별자는 노래가 녹음된 실제 날짜, 달 또는 년도을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 다수의 질의 서버는 각각 컨텐츠 아이템과 관련된 식별자를 생성할 때 동일한 명명 약정을 사용한다. 따라서 클라이언트가 다수의 식별자를 몇 개의 서버에서 수신하는 경우, 클라이언트는 식별자를 비교할 수 있다. 클라이언트는 그 후에 식별자를 제공한 서버와 관계없는 수신된 식별자 모두를 통합하고 식별자를 분류 기준에 기초하여 분류한다. 본 발명의 장점은 서버에서 클라이언트로 명백한 통신 개요를 가능하게 하여 그 결과 클라이언트가 질의 응답을 수신하고 응답을 발하는 실제 서버와 관계없는 서버의 응답에서 참조한 컨텐츠 아이템을 분류할 수 있다.
다른 실시예에서 서버는 식별자에 따라 디스플레이 할 수 있는 데이터를 전송하는데, 이 데이터는 사용자로 하여금 아이템이 디스플레이 될 때 아이템을 식별할 수 있게 한다. 예를 들어, 그러한 디스플레이 할 수 있는 데이터는 노래의 제목, 가수의 이름, 영화 제목 등을 포함할 수 있다. 이 실시예에서 클라이언트는 각각의 식별자에 기초하여 수신한 아이템을 분류할 수 있고 일단 아이템이 분류되면 클라이언트는 각각 컨텐츠 아이템과 관련되고 디스플레이할 수 있는 데이터로 구성된 사용자에게 익숙한 리스트를 발생시킬 수 있다. 클라이언트는 아이템 중 하나의 선택 및 재생을 위해 이 리스트를 사용자에게 디스플레이 할 수 있다.
본 발명은 더 자세히, 예에 따라, 그리고 수반하는 도면을 참조하여 설명된다.
도 1은 본 발명의 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 서버를 도시한 도면.
도 3은 주어진 선택 기준에 대해 본 발명의 세 개 서버의 각각의 아이템 컬렉션을 도시한 도면.
도면 내에서 유사하거나 대응하는 특징을 가진 요소는 동일한 참조 숫자를 통해 인식된다.
본 발명은 시스템에 관계되는데, 이 시스템의 실시예는 도 1에 도시되며, 이 시스템은 클라이언트(100)와 다수의 서버(200, 210 및 220)를 포함한다. 도 1은 사용자가 서버(200 내지 220)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠를 클라이언트(100) 상에서 재생할 수 있는 홈 멀티미디어 오락 시스템(home multimedia entertainment system)의 상황에서 본 발명을 도시한 것이다. 클라이언트(100)와 서버(200 내지 220)는 네트워크(300) 상에서 통신하는데, 이 네트워크는 유선 네트워크, 무선 네트워크 또는 이 둘의 결합일 수 있다.
클라이언트(100)는 예를 들어 이동전화, 개인 휴대 단말기, TV 세트와 연결된 셋톱 박스 또는 사용자가 집과 직장에 가지고 다니는 휴대용 태블릿(tablet) 개인용 컴퓨터이다. 클라이언트(100)는 네트워크(300) 상에서 통신하기 위한 트랜시버(transceiver), 디스플레이 예를 들어 터치 스크린 디스플레이(touch screen display), 사용자가 선택 사항을 입력하는 것을 가능하게 하는 사용자 인터페이스, 사용자의 요구를 처리하고 사용자에게 컨텐츠를 제공하기 위한 처리 유닛이 갖추어져 있다. 클라이언트(100)의 이러한 다양한 요소는 종래 기술에 잘 알려져 있고 여기서 설명되지 않는다.
서버(200 내지 220)는 예를 들어 TCP/IP 프로토콜을 사용하여 예컨대 인터넷과 같은 공공 네트워크 상이나, IEEE 802.11 컴플라이언트(compliant) 홈 네트워크와 같은 사설 네트워크 상에서 액세스할 수 있다. 이후에 도시될 바와 같이, 서버(200 내지 220)는 내부 저장소 또는 데이터베이스로 구성되거나, 대안적으로 원격 국부 외부 저장소와 관련될 수 있다. 여기서 사용된 바와 같이, 용어 "서버"는 클라이언트로부터의 요구를 기다리고 이행하는 프로그램, 물리적 디바이스 또는 컴퓨터를 나타내거나, 대안적으로 서버와 컨텐츠 아이템이 저장된 관련 저장소의 결합을 가리킨다. 다음에 두 가지 정의는 똑같이 사용될 것이다. 서버(200 내지 220)는 MP3 파일, 비디오 파일, 디지털 사진과 같은 컨텐츠 아이템을 저장하는 관련 데이터베이스, 홈 퍼스널 컴퓨터(home personal computer), 홈 서버 또는 홈 게이트웨이(home gateways)를 가진 전문적인 서버일 수 있다.
도 1은 클라이언트(100)의 메뉴 부분의 현재 디스플레이를 도시한다. 디스플 레이된 메뉴(110, 120, 130 및 140)는 사용자로 하여금 서버(200 내지 220)에서 각각의 컨텐츠 아이템의 서브세트(subset)를 선택하도록 하고, 차후의 선택, 검색, 렌더링(redering), 재생을 위해 이 서브세트를 결합 분류시켜 사용자에게 디스플레이 되게 한다. 이것 때문에 사용자는 최초 검색이 서버(200 내지 220) 상에서 행해지도록 메뉴(110 내지 140)로부터 하나 이상의 분류 기준을 구체화하고, 이런 검색에 의한 결과는 후에 사용자에게 제시를 위해 분류될 수 있다.
예를 들어, 제 1 단의 메뉴에 속하는 메뉴(110)는 컨텐츠 아이템의 유형을 나타내는 적어도 네 개 옵션(option)을 제공하는데, 옵션(112)은 음악 파일을 뜻하고, 옵션(114)은 사진 파일을 뜻하고, 옵션(116)은 영화를 뜻하며, 옵션(118)은 게임을 뜻한다. 이 실시예에서 사용자는 서버(200 내지 220) 상에서 음악 파일에 대한 질의를 수행하길 원하고 따라서 옵션(112)이 하이라이트(highlight)된다.
옵션(112)을 선택하면 메뉴의 제 2 단계가 디스플레이 될 것이고, 선택된 음악 파일 옵션(112)에 특정된 분류 기준을 포함하는 메뉴(120)가 사용자에게 제시될 것이다. 메뉴(120)는 적어도 네 개의 카테고리, 즉 장르(122), 가수(124), 날짜(126), 제목(128)을 포함한다. 예를 들어, 장르 카테고리(122)는 락, 클래식, 블루스 등과 같은 다양한 음악 스타일을 포함할 수 있다. 사용자는 카테고리 "날짜"(126)를 하이라이트시켜 메뉴의 제 3 단의 메뉴(130)가 디스플레이 될 것이다.
메뉴(130)는 날짜 카테고리에 속하는 가능한 네 개의 분류 기준, 즉 기준(132)("60년대 음악"), 기준(134)("70년대 음악"), 기준(136)("80년대 음악") 및 기준(138)("90년대 음악")을 포함한다. 사용자는 기준(134)을 선택하였고, 요구할 때 질의(400)가 서버(200 내지 220)로 발행되게 할 수 있다. 그러나 이 실시예에서, 사용자는 사용자가 흥미 있는 년대와 관련되는 음악 스타일을 보여주는 메뉴(140)에 디스플레이된 것과 같이 음악 장르에 따라 자신의 검색을 더 좁히기를 원할 수 있다. 다른 실시예에서 사용자는 또한 장르 한정 대신에 또는 이와 결합하여 년도나 가수에 따라 자신의 검색을 좁힐 수 있다.
따라서 일단 사용자가 하나 이상의 분류 기준 예를 들어 옵션(112)("음악"), 옵션(126)("날짜") 및 옵션(134)("70년대")을 선택하면, 클라이언트(100)는 이때 관련된 컨텐츠 아이템에 대한 요구(400)를 서버(200 내지 220)에 발할 수 있다. 요구(400)는 사용자가 하나 이상의 분류 기준을 선택할 때 자동적으로 발할 수 있고, 대안적으로 요구(400)는 사용자에 의해 분류 기준의 추가 입력과 확인이 있으면 발할 수 있다. 클라이언트(100)는 클라이언트(100)에서 액세스 가능한 모든 서버에 요구(400)를 방송할 수 있거나 대안적으로 클라이언트(100)는 흥미 있는 컨텐츠 아이템을 저장할 것 같은 그러한 서버에만 요구(400)를 보낼 수 있다. 예를 들어, 클라이언트(100)에 의해 디지털 사진을 저장한 것으로 알려진 서버만이 질의를 받지 않을 것이다. 다른 실시예에서, 클라이언트(100)는 각 서버에 의해 받아들여진 질의 프로토콜에 좌우되는 각 서버(200 내지 220)에 대한 특정 요구를 발생시키고 발할 수 있다. 요구(400)는 그 순간의 사용자의 흥미를 나타내는 하나 이상의 분류 기준을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1의 실시예에서 요구(400)는 사용자가 70 년대 음악 파일에 관심을 갖는다는 것을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 이 실시예에서, 분류 기준 "시간"은 노래 녹음 날짜 또는 노래 발매 날짜를 나타낼 수 있다.
클라이언트(100)는 사용자가 한 분류 기준만을 입력할 때 요구(400)를 전송할 수 있다는 것을 주목해야 한다. 예를 들어, 사용자가 제 1 메뉴(110)에서 옵션(112 내지 118) 중에 하나를 선택할 수 있고 클라이언트(100)는 디폴트(default) 분류 기준을 사용하여 요구(400)를 생성시킬 수 있다. 그리하여, 사용자가 컨텐츠 아이템이 분류되게 하는 특정 방식을 구체화하지 않는다면, 클라이언트(100)는 가수 이름에 따른 알파벳순의 분류, 나이순의 분류, 영화 감독에 의한 분류, 영화 제목에 의한 알파벳순의 분류 등과 같이 디폴트 순서 파라미터(parameter)를 사용할 수 있다. 그런 디폴트 파라미터는 서버(200 내지 220)에 전송되고, 서버는 이에 응답하여 이 디폴트 파라미터에 기초한 각 식별된 아이템에 대한 각 식별자를 생성한다. 예를 들어, 사용자가 옵션(116)을 선택하여 자신이 오직 영화에만 관심이 있다는 것을 나타내면, 그 때 클라이언트(100)는 디폴트 분류 파라미터, 즉 감독 이름에 기초한 요구(400)를 생성시킬 수 있다. 요구(400)에 응답하여 서버(200 내지 220)는 영화 감독의 이름에 기초하여 각 식별된 영화에 대한 식별자를 생성한다. 클라이언트(100)가 서버(200 내지 220)로부터 식별자를 수신할 때, 클라이언트(100)는 감독의 이름에 따라 식별자를 재분류하여 궁극적으로 사용자에게 디스플레이하기 위하여 수신된 모든 영화가 있는 분류되고 통합된 리스트를 구성할 수 있다. 교대로, 사용자가 메뉴(110 내지 140) 중 하나의 옵션을 구체화하는 경우에는, 클라이언트(100)는 디폴트 분류 파라미터를 사용하는 대신에, 아이템이 분류되어야 하는 방식, 즉 날짜, 제목, 알파벳순 등에 관한 가능한 분류 기준의 리스트를 사용 자에게 제시한다.
도 2는 서버(200)의 블록도이다. 서버(200)는 검색이 70 년대 노래에 속하는 것을 나타내는 데이터를 포함하는 요구(400)를 수신한다. 요구(400)는 내부 중앙 처리 장치(CPU)(202) 에 의해 처리되는데, CPU는 서버(200)의 데이터베이스(206)에 저장된 내부 디렉토리의 아이템을 찾아낸다. 아이템 디렉토리는 데이터베이스(206)에 저장된 파일 이름과 컨텐츠 아이템에 대한 포인터(pointer)를 포함한다. 그런 아이템 디렉토리는 CPU(202)와 연관된 메모리(204)에 저장될 수 있다. 메모리(204)는 예를 들어 저장된 디렉토리의 빠른 검색을 가능하게 하는 랜덤 액세스 메모리(random access memory)이다. 각 컨텐츠 아이템은 아이템 디렉토리 내의 입력 사항에 의해 표시될 수 있고 각 컨텐츠 아이템 입력 사항은 각 필드(field)가 컨텐츠 아이템의 각 특징에 관련된 입력 필드로 구성된다. 예를 들어, 주어진 컨텐츠 아이템에 대한 입력은 다음의 필드, 즉 컨텐츠 유형, 가수 또는 편집자 이름, 발매 날짜, 장르, 제목, 길이, 비평가 등을 포함할 수 있다.
따라서, 요구(400)에 응답하여 CPU(202)는 메모리(204)에 저장된 아이템 디렉토리에 관한 검색을 행하고 제시된 분류 기준, 즉 70 년대 노래에 부합하는 적어도 하나의 컨텐츠 아이템을 식별한다. 이후에, CPU(202)는 식별된 아이템을 위해 하나 이상의 분류 기준에서 식별자를 생성한다. 이 실시예에서 식별자(510)는 노래의 발매 날짜를 포함하고 CPU(202)는 클라이언트(100)와 서버(200)에 공통으로 알려진 명명 약정에 따라 식별자(510)를 생성한다. 본 발명의 일실시예에서, 하나 이상의 분류 기준을 포함하는 요구(400)의 부분과 하나 이상의 분류 기준을 나타내는 데이터를 포함하는 식별자(510)의 부분은 모두 해석과 비교가 용이하도록 수문자를 사용하여 쓰여졌다. 예를 들어, 식별자(510)는 분류 기준에 부합하는 아이템의 특징을 나타내는 단어를 조합함으로써 구성될 수 있다. 이 실시예에서 식별자(510)는 분류 기준(134)에 부합하는 아이템의 특징을 나타내는 데이터를 포함한다. 따라서 식별자(510)는 예를 들어 년월일을 구성하는 여섯 숫자와 같이 미리 정해진 포맷을 사용하여 식별된 노래의 발매 날짜를 포함한다. 게다가 요구(400)에 응답하여 서버(200 내지 220)에 의해 전송된 모든 식별자는 노래와 관련될 것이고 기준(112)은 그리하여 디폴트에 의해 틀림없게 되기 때문에 식별자(510)는 분류 기준(112)을 나타내는 데이터를 반드시 포함해야 하는 것은 아니다. 다른 실시예에서, 일반 명명 알고리즘은 각 서버(200 내지 220)에 식별자(510)나 식별자의 부분을 생성시킬 수 있다. 예를 들어, 여섯 개 문자의 워드는 한 분류 기준에 부합하는 아이템의 각 특징을 위해 발생되는데, 이로부터 알고리즘은 네 개 문자의 체크섬(checksum)을 더 발생시킨다. 모든 체크섬은 이때 식별자(510)를 형성하기 위해 한 스트링(string)에 부착된다.
서버(210 및 220) 또한 자신의 데이터베이스 상에서 유사한 검색을 행하고 서버(200)에 의해 사용되는 것과 같은 일반 명명 약정을 사용하여 기준에 부합하는 각 컨텐츠 아이템에 대한 각각의 식별자를 생성한다는 것을 주목하여야 한다.
응답(500)은 또한 식별자(510)에 더하여 식별된 아이템을 나타내는 데이터(520)를 포함할 수 있는데, 이 데이터를 위하여 식별자(510)가 전송되는데, 여기에서 이 데이터(520)는 디스플레이 될 수 있고, 사용자가 노래를 식별하도록 한다. 예를 들어, 응답(500)은 또한 각 식별자(510)를 위해 식별자(510)와 관련된 노래의 제목과 가수를 포함한다.
서버(200)는 그 후에 응답(500)을 클라이언트(100)에 전송하고, 응답(500)은 각 서버(200 내지 220)가 요구(400)에 기초하여 클라이언트(100)에 전송하는 것이 허용된, 미리 결정된 최대 수의 식별자(510)를 포함할 수 있다. 요구(400)는 클라이언트(100)가 각 서버(200 내지 220)로부터 수신 받기 원하는 최대 수의 식별자를 지시할 수도 있다. 이 수는 모든 서버(200 내지 220)에 동일할 수 있거나 다른 수가 서버(200 내지 220)에 대해 계산될 수 있다. 고정된 수는 또한 서버(200 내지 220) 내의 디폴트에 의해 정해질 수 있다.
그러나 서버(200)는 응답(500)에서 서버가 전송할 수 있는 최대 수보다 전송된 분류 기준(134)에 부합하는 더 많은 노래를 식별할 수도 있다. 그리하여 일단 CPU(202)가 분류 기준(134)에 부합하는 모든 노래를 식별하고, 일단 CPU(202)가 각각의 모든 식별된 노래에 대한 식별자 모두를 생성하면, CPU(202)는 이러한 식별된 노래를 각각의 식별자에 기초하여 분류할 수 있다. 서버(200)는 그 후에 제 1의 몇몇 노래의 식별자만을 전송할 수 있다. 서버(200)는 차후의 사용을 위해 메모리(204)에 나머지 리스트를 보유할 수 있다.
도 3은 각각 분류 기준(134)에 부합하는 서버(200 내지 220)의 아이템 컬렉션의 서브세트(208, 218, 228)를 나타낸다. 서브세트(208)는 도 3에서 70년대의 여덟 개의 노래(700 내지 714)를 포함한다. 서브세트(218)는 네 개의 노래(716 내지 722)를 포함하고 서브세트(228)는 네 개의 노래(724 내지 730)를 포함한다. 각 서 버(200 내지 220)는 각 서브세트(208, 218 및 228)의 노래를 발매 날짜에 따라 각각 분류하였다. 질의(400)에 응답하여 각 서버(200 내지 220)가 한번에 최대 두 개의 식별자를 클라이언트(100)에 제공하는 것만이 허용된다고 가정한다. 따라서 서버(200)는 노래(700 및 702)와 관련된 식별자(510)를 클라이언트(100)에 전송할 것이고, 서버(210)는 노래(716 및 718)와 관련된 식별자를 전송할 것이며, 서버(220)는 노래(724 및 726)와 관련된 식별자를 전송할 것이다. 일단 서버(200 내지 220)가 응답(500)을 클라이언트(100)에 보내면, 서버(200 내지 220)는 추가 참조를 위해 각 서브세트(208, 218 및 228)를 보존하거나 삭제할 수 있다.
노래(700, 702, 716, 718, 724 및 726)와 관련된 식별자를 수신할 때, 클라이언트(100)는 식별자를 비교하고 각 식별자에서 나타내는 발매 날짜에 기초하여 노래를 적절하게 분류한다. 따라서, 클라이언트(100)는 다음에 따라, 즉 724, 726, 700, 702, 716 및 718 순서로 노래를 분류하고 클라이언트(100)는 이 노래 리스트 또는 이 리스트의 시작을 사용자에게 디스플레이 할 수 있다. 이전에 설명한 바와 같이, 식별자(510)는 각 노래를 나타내는 디스플레이 할 수 있는 데이터(520)와 함께 전송될 수 있고 클라이언트(100)는 데이터(520)를 사용자에게 디스플레이한다. 사용자가 리스트에서 다음 노래를 보기를 원한다면, 클라이언트(100)는 분류 기준(112, 134)과 사용자에게 디스플레이된 마지막 노래의 발매 날짜를 보이면서 제 2의 질의를 모든 서버(200 내지 220)에 전송할 수 있다. 다른 실시예에서, 제 2 질의는 질의(400)에 대한 참조를 포함하여, 서버(200 내지 220)가 각각 서브세트(208, 218, 228)를 쉽게 검색하고 식별자가 마지막으로 보내진 노래 후의 다음 노 래의 식별자를 쉽게 전송할 수 있다.
다른 실시예에서, 서버(200 내지 220)는 수신된 하나 이상의 분류 기준에 부합하는 컨텐츠 아이템을 분류하지 않고 부합하는 모든 컨텐츠 아이템 또는 이것의 서브세트와 관련된 식별자를 전송한다. 이러한 식별자를 수신한 클라이언트(100)는 수신된 식별자 일부를 선택하고 선택되지 않은 다른 식별자는 무시할 수 있다.
서버(200 내지 220)는 응답(500)에서 컨텐츠 아이템을 전송하지 않을 수 있고 컨텐츠 아이템이 클라이언트(100)에서 사용자에 의해 선택되는 경우 검색되거나 활성화될 수 있다는 것을 주목하여야 한다. 본 발명은 또한 비디오 및 오디오 파일에 한정되지 않고 본 발명은 또한 하이퍼링크, 예를 들어 스타일, 국가, 청취자 수, TV 프로그램 또는 라디오 프로그램 등에 의해 분류될 수 있는 인터넷 라디오 하이퍼링크(hyperlink)의 디렉토리와 같은 다른 디렉토리 아이템을 포함한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 이용 가능한 컨텐츠에 관하여 서버에게 묻는 클라이언트와 서버를 포함하는 시스템에 이용된다.
Claims (12)
- 사용 가능한 컨텐츠 아이템에 관하여 질의 및 응답하기 위한 시스템에 있어서,사용자가 서버(200)에서 검색이 수행되도록 하기 위한 분류 기준을 입력할 때, 상기 분류 기준에 따르는 컨텐츠 아이템에 대한 요구(400)를 생성하고;상기 요구를 상기 서버(200)에 전송하도록구성된 클라이언트(100)와,상기 클라이언트로(100)부터 상기 분류 기준에 따르는 컨텐츠 아이템에 대한 상기 요구(400)를 수신하고;컨텐츠 아이템들의 특징들에 대응하는 데이터를 포함하는 아이템 디렉토리(204)에서, 서버(200)에 의해 검색 가능한 컨텐츠 아이템들을 검색하고;사용자에 의해 제공된 상기 분류 기준에 속하는 특징들을 갖는 복수의 컨텐츠 아이템으로서, 상기 서버(200)에 의해 검색 가능한 복수의 컨텐츠 아이템을 식별하고;컨텐츠 아이템을 식별하는 복수의 식별자(510)와 상기 컨텐츠 아이템을 위한 디스플레이 가능한 데이터(520)로서, 상기 복수의 식별자는 상기 컨텐츠 아이템의 특징들을 나타내는 데이터를 포함하고 상기 디스플레이 가능한 데이터(520)는 디스플레이 가능한 데이터가 디스플레이될 때 사용자로 하여금 상기 컨텐츠 아이템을 식별할 수 있도록 하는, 복수의 식별자와 디스플레이 가능한 데이터를 생성하고;상기 복수의 식별자와 디스플레이 가능한 데이터(520)를 상기 클라이언트에 전송하도록구성된 서버(200)를 포함하며,상기 클라이언트(100)는상기 서버(200)로부터 상기 복수의 식별자(510)와 디스플레이 가능한 데이터(520)를 수신하고;상기 복수의 식별자(510)에 기초하여 컨텐츠 아이템을 다른 컨텐츠 아이템 들에 관련하여 분류하고;분류된 컨텐츠 아이템들을 위한 디스플레이 가능한 데이터를 포함하는 리스트를 생성하도록 더 구성된,사용 가능한 컨텐츠 아이템에 관하여 질의 및 응답하기 위한 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 시스템은 복수의 서버를 포함하고, 상기 복수의 서버는, 컨텐츠 아이템을 식별하는 식별자를 구성하기 위해 일반 프로토콜을 사용하는, 사용 가능한 컨텐츠 아이템에 관하여 질의 및 응답하기 위한 시스템.
- 삭제
- 삭제
- 제 1항에 있어서, 상기 분류 기준은 장르, 가수, 제목 또는 날짜 중의 하나인, 사용 가능한 컨텐츠 아이템에 관하여 질의 및 응답하기 위한 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 분류 기준은 상기 분류 기준의 값에 대한 한계를 더 포함하는, 사용 가능한 컨텐츠 아이템에 관하여 질의 및 응답하기 위한 시스템.
- 삭제
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- 제 1항에 있어서, 상기 식별자는, 상기 컨텐츠 아이템의 특징을 나타내는 수문자를 포함하는, 사용 가능한 컨텐츠 아이템에 관하여 질의 및 응답하기 위한 시스템.
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