KR101020509B1 - 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (29)
- a) 제어기의 사용자에 의해 이동가능한 제어 스틱의 정지 위치(rest position)에 대한 상기 제어 스틱(control stick)의 현재 위치를 식별하기 위한 정보, 또는 b) 상기 제어기 내에 포함된 스위치가 동작 중인지 여부를 식별하기 위한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 제어기 입력 정보를 사용자에 의해 조작가능한 제어기로부터 수신하는 단계;상기 제어기의 3차원 움직임을 가리키는 정보를 포함하는 보충 입력 정보를 상기 제어기가 사용되는 환경으로부터 수신하는 단계; 및프로그램의 실행을 제어하기 위한 결합된 입력을 산출하기 위해 상기 제어기 입력 정보 및 상기 보충 입력 정보를 처리함으로써 상기 결합된 입력을 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 프로그램의 실행 동안 각각의 개별적인 기능들을 제어하기 위한 개별적인 병합된 입력들을 포함하며, 상기 개별적인 병합된 입력들 중 적어도 일부는, 특정 개별적 기능에 대한 상기 제어기 입력 정보와 상기 특정 개별적 기능에 대한 상기 보충 입력 정보를 병합함으로써 획득되는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 프로그램의 실행 동안 기능을 제어하기 위한 병합된 입력을 포함하며, 상기 병합된 입력 중 적어도 일부는, 상기 기능에 대한 상기 제어기 입력 정보와 상기 기능에 대한 상기 보충 입력 정보를 병합함으로써 획득되는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 병합은, 상기 제어기 입력 정보를 나타내는 값을 상기 보충 입력 정보를 나타내는 값과 평균하는 단계에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 4 항에 있어서, 상기 제어기 입력 정보의 값은 상기 보충 입력 정보의 값과 1 대 1 비율로 평균되는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 4 항에 있어서, 상기 제어기 입력 정보 및 상기 보충 입력 정보는 각각 다른 가중치들을 할당받고, 상기 평균하는 단계는 상기 할당된 가중치들에 따라서 제어기 입력 정보 및 보충 입력 정보의 값들의 가중 평균으로서 수행되는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 제어기 입력 정보 또는 상기 보충 입력 정보 중 적어도 하나에 따라서 활성화되는 정지 동작 기능에 대한 제어를 변경하기 위해 상기 프로그램으로의 입력을 변경함으로써, 상기 제어기 입력 정보 또는 상기 보충 입력 정보 중 어느 하나의 값을 이용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 2 항, 제 3 항 또는 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는, 관성 센서의 동작에 의해 획득된 관성 센서 정보 또는 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 나타내는 방향 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 관성 센서는 상기 제어기에 실장되고, 가속도계 또는 자이로스코프(gyroscope) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는, 사용자에 의해 이동가능한 물체의 위치 또는 방향 중 적어도 하나를 가리키는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 10 항에 있어서, 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체는 상기 제어기 또는 상기 제어기의 몸체에 실장된 부품(article) 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 보충 입력 정보는 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 가리키는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 10 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는 피치(pitch), 요(yaw) 또는 롤(roll) 중 적어도 하나를 가리키는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 12 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는 피치, 요 및 롤을 가리키는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 10 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 제어 스틱의 위치를 나타내는 제어기 입력 정보의 값을 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 나타내는 보충 입력 정보의 값과 병합함으로써 획득되는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 14 항에 있어서, 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체는 상기 제어기에 실장되는 물체 또는 상기 제어기 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 결합된 입력은, 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 피치가 양의 값(positive value; 노우즈 업(nose-up) 값)으로 증가하는 동안 상기 제어 스틱이 후방으로 이동될 때 향상된 피치 업(pitch up) 입력을 반영하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 15 항에 있어서, 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체는 상기 제어기에 실장되는 물체 또는 상기 제어기 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 결합된 입력은, 상기 피치가 음의 값(negative value; 노우즈 다운(nose-down) 값)으로 감소하는 동안 상기 제어 스틱이 전방으로 이동될 때 향상된 피치 다운(pitch down) 입력을 반영하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 14 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 제어 스틱의 위치를 나타내는 제어기 입력 정보의 값을 거시 제어 정보(coarse control information)로서 할당하고 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 나타내는 보충 입력 정보의 값을 미세 제어 정보(fine control information)로서 할당함으로써 획득되며, 상기 결합된 입력은, 상기 거시 제어 정보의 값을 상기 미세 제어 정보에 따라 상대적으로 작은 분량만큼 조정되게 나타내는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 14 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 제어기의 스위치가 동작 중인지 여부를 식별하는 제어기 입력 정보의 값을 거시 제어 정보로서 할당하고 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 나타내는 보충 입력 정보의 값을 미세 제어 정보로서 할당함으로써 획득되며, 상기 결합된 입력은, 상기 거시 제어 정보의 값을 상기 미세 제어 정보에 따라 상대적으로 작은 분량만큼 조정되게 나타내는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 14 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 나타내는 보충 입력 정보의 값을 거시 제어 정보로서 할당하고 상기 제어 스틱의 위치를 나타내는 제어기 입력 정보의 값을 미세 제어 정보로서 할당함으로써 획득되며, 상기 결합된 입력은, 상기 거시 제어 정보의 값을 상기 미세 제어 정보에 따라 상대적으로 작은 분량만큼 조정되게 나타내는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 14 항에 있어서, 상기 결합된 입력은, 상기 제어기의 스위치가 동작 중인지 여부를 식별하는 제어기 입력 정보의 값을 미세 제어 정보로서 할당하고 상기 사용자에 의해 이동가능한 물체의 방향을 나타내는 보충 입력 정보의 값을 거시 제어 정보로서 할당함으로써 획득되고, 상기 결합된 입력은, 상기 거시 제어 정보의 값을 상기 미세 제어 정보에 따라 상대적으로 작은 분량만큼 조정되게 나타내는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 결합된 입력은 상기 제어기 입력 정보에 의해 표현된 값을 상기 보충 입력 정보에 의해 표현된 값과 추가적으로 결합함으로써 획득되어, 상기 결합된 입력은 상기 제어기 입력 정보의 값 또는 상기 보충 입력 정보의 값보다 더 큰 값을 가진 신호를 상기 프로그램으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 결합된 입력은 상기 제어기 입력 정보에 의해 표현된 값을 상기 보충 입력 정보에 의해 표현된 값과 추가적으로 결합함으로써 획득되어, 상기 결합된 입력은 상기 제어기 입력 정보의 값 또는 상기 보충 입력 정보의 값보다 더 작은 값을 가진 신호를 상기 프로그램으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 결합된 입력은 평탄화된 값을 가진 신호를 상기 프로그램으로 제공하고, 상기 평탄화된 값 신호는 상기 제어기 입력 정보의 값 또는 상기 보충 입력 정보의 값이 변화하는 속도 보다 느린 속도로 변화하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 결합된 입력은 증가된 신호 콘텐츠(signal content)를 가진 신호를 상기 프로그램으로 제공하고, 상기 증가된 신호 콘텐츠를 가진 신호는 상기 제어기 입력 정보의 값 또는 상기 보충 입력 정보의 값이 변화하는 속도 보다 더욱 빠른 속도로 변화하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는, 상기 제어기 상의 음원으로부터 방출된 음향들에 대응하여, 상기 환경 내의 음향 변환기로부터 획득된 음향 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어기 입력 정보는 압력 감지 버튼이 동작 중인지 여부를 식별하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는 i) 상기 환경 내의 영상 캡쳐 장치(image capture device)로부터 획득된 정보 ii) 상기 제어기 또는 상기 제어기의 사용자 중 적어도 하나와 관련된 관성 센서로부터의 정보, 또는 iii) 상기 환경 내의 음향 변환기로부터의 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 보충 입력 정보는 상기 환경 내의 영상 캡쳐 장치로부터 획득된 정보, 상기 제어기 또는 상기 제어기의 사용자 중 적어도 하나와 관련된 관성 센서로부터의 정보, 및 상기 환경 내의 음향 변환기로부터의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 방법.
- a) 제어기의 사용자에 의해 이동가능한 제어 스틱의 정지 위치에 대한 상기 제어 스틱의 현재 위치를 식별하기 위한 정보, 또는 b) 상기 제어기 내에 포함된 스위치가 동작 중인지 여부를 식별하기 위한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 제어기 입력 정보를 사용자에 의해 조작가능한 제어기로부터 수신하는 수단;상기 제어기의 3차원 움직임을 가리키는 정보를 포함하는 보충 입력 정보를 상기 제어기가 사용되는 환경으로부터 수신하는 수단; 및프로그램의 실행을 제어하기 위한 결합된 입력을 산출하기 위해 상기 제어기 입력 정보 및 상기 보충 입력 정보를 처리함으로써 상기 결합된 입력을 획득하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로그램의 실행을 제어하기 위한 입력을 획득하는 시스템.
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