KR101019829B1 - 운동하는 볼에 대한 센싱처리장치, 센싱처리방법 및 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 도 1에 도시된 센싱처리장치 또는 가상 골프 시뮬레이션 장치가 적용된 스크린 골프 시스템의 일 예에 관하여 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 센싱처리장치에서 처리하는 이미지를 취득하는 카메라 장치 및 스트로보 장치의 작동 신호 체계에 관하여 나타낸 도면이다.
도 4의 (a) 및 (b)는 도 2에 도시된 시스템에 따라 취득한 볼의 이미지 패턴을 각각 나타낸 도면이다.
도 5의 (a)는 도 4의 (a)에 도시된 패턴의 이미지의 실제 취득된 이미지의 일 예를 나타낸 도면이며, 도 5의 (b)는 (a)에 도시된 이미지에 대한 전처리 된 이미지를 나타낸 도면이다.
도 6은 도 5의 (b)에 도시된 이미지를 확대하여 복수 프레임을 겹쳐서 나타낸 것으로서 볼 이미지를 추출하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7은 볼 이미지의 피팅 원리를 설명하는 도면으로서 도 7의 (a)는 볼 이미지를 나타내고, 도 7의 (b)는 볼 이미지에 대한 잘못된 피팅의 예를 나타내며, 도 7의 (c)는 본 발명의 피팅 수단에 따른 볼 이미지의 피팅 예를 나타낸 도면이다.
도 8의 (a)는 배경이 제거된 상태의 이미지이고 도 8의 (b)는 (a)의 A 영역을 확대하여 나타낸 이미지이다.
도 9의 (a)는 도 8의 (a)에 나타낸 이미지에 대해 낮은 수준의 이미지 처리를 하여 취득된 이미지이며, 도 9의 (b)는 (a)의 B 영역을 확대하여 나타낸 이미지이다.
도 10의 (a)는 도 8의 (a)에 나타낸 이미지에 대해 높은 수준의 이미지 처리를 하여 취득된 이미지이며, 도 9의 (b)는 (a)의 C 영역을 확대하여 나타낸 이미지이다.
도 11의 (a)는 도 10의 (b)에 도시된 이미지를 이용한 최대 밝기점을 추출한 상태의 이미지이며, 도 11의 (b)는 도 9의 (a)에 도시된 이미지에 상기 최대 밝기점을 적용한 상태의 이미지이다.
도 12의 (a)는 볼 이미지에 대한 최대 밝기점을 중심으로 라인 스캔하는 과정을 나타낸 도면이며, 도 12의 (b)는 라인 스캔 결과를 나타낸 이미지이며, 도 12의 (c)는 도 12의 (b)에 나타낸 라인 스캔 결과에 대해 average filter를 적용한 이미지이다.
도 13은 볼 이미지에 대한 조명방향 추정에 관하여 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명에 따른 센싱처리장치의 조명방향 추정수단에 의해 추정된 조명방향의 축을 볼 이미지상에 나타낸 도면이다.
도 15의 (a) 및 (b)는 추정된 조명방향을 고려하여 볼 이미지에 대한 피팅 과정을 나타낸 도면이다.
도 16은 도 15의 (a) 및 (b)에 나타낸 피팅 과정에 따라 피팅된 볼 이미지에 대한 중심점이 추출된 상태의 이미지이다.
도 17 및 도 18은 본 발명에 따른 센싱처리방법에 관한 각각의 실시예를 나타내는 플로우 차트이다.
30:타격매트, 40:스크린
100:시뮬레이터, 110:데이터베이스
120:영상처리부, 130:영상출력부
210:신호발생부, 220:센싱처리부
310, 320:카메라 장치, 330:스트로보 장치
Claims (17)
- 스트로보 조명 하에서 운동하는 볼에 대해 취득된 이미지를 통한 센싱처리장치에 있어서,
볼의 이미지의 최대 밝기점을 추출하여 상기 최대 밝기점을 지나는 상기 스트로보 조명의 조명방향을 추정하는 조명방향 추정수단; 및
상기 추정된 조명방향에 따라 상기 볼 이미지의 조명 받는 쪽의 외곽을 기준으로 하여 볼 형상으로 피팅함으로써 피팅된 이미지의 중심점 좌표를 추출하는 피팅수단;
을 포함하는 센싱처리장치. - 제1항에 있어서, 상기 조명방향 추정수단은,
상기 볼 이미지상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 지점인 제1 포인트를 추출하는 휘도분석수단과,
상기 제1 포인트를 중심으로 상기 볼 이미지의 외곽까지 가장 짧은 거리를 이루는 지점인 제2 포인트를 추출하는 스캔수단을 포함하여,
상기 제1 포인트와 상기 제2 포인트를 연결한 라인이 상기 조명방향의 축으로서 설정되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 제2항에 있어서, 상기 휘도분석수단은,
상기 볼 이미지상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 픽셀을 체크하여, 체크된 적어도 하나의 픽셀에 대한 무게중심을 계산함으로써 상기 제1 포인트를 산출하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 제2항에 있어서, 상기 스캔수단은,
상기 볼 이미지의 상기 제1 포인트를 중심으로 360°라인 스캔을 함으로써 상기 제2 포인트를 추출하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 제1항에 있어서,
최초 취득된 이미지에서 배경 및 노이즈를 제거하는 전처리 수단과,
상기 전처리 된 이미지에서 이미지의 윤곽을 체크하여 볼의 이미지를 추출하는 볼 추출수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 제5항에 있어서, 상기 전처리 수단은,
특정 설정값에 따라 이미지 처리가 이루어진 제1 처리 이미지와, 상기 제1 처리 이미지보다 더 높은 레벨의 설정값에 따라 이미지 처리가 이루어진 제2 처리 이미지를 각각 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 제6항에 있어서, 상기 조명방향 추정수단은,
상기 제2 처리 이미지상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 지점인 제1 포인트를 추출하는 휘도분석수단과,
상기 제1 처리 이미지상에서 상기 제1 포인트에 해당하는 위치를 중심으로 상기 제1 처리 이미지의 외곽까지 가장 짧은 거리를 스캔하여 해당 거리상의 외곽 지점인 제2 포인트를 추출하는 스캔수단을 포함하여,
상기 제1 포인트와 상기 제2 포인트를 연결한 라인이 상기 조명방향의 축으로서 설정되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 제7항에 있어서, 상기 휘도분석수단은,
상기 제2 처리 이미지 상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 픽셀을 체크하여, 체크된 적어도 하나의 픽셀에 대한 무게중심을 계산함으로써 상기 제1 포인트를 산출하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 센싱처리장치. - 스트로보 조명 하에서 운동하는 볼에 대해 취득된 이미지를 통한 센싱처리방법에 있어서,
볼의 이미지의 최대 밝기점을 추출하여 상기 볼 이미지에서 상기 최대 밝기점을 지나는 상기 스트로보 조명의 조명방향을 추정하는 단계;
상기 추정된 조명방향에 따라 상기 볼 이미지의 조명 받는 쪽의 외곽을 기준으로 하여 상기 볼 이미지에 대해 볼 형상으로 피팅하는 단계; 및
상기 피팅된 이미지의 중심점 좌표를 추출하는 단계;
를 포함하는 센싱처리방법. - 제9항에 있어서, 상기 조명방향을 추정하는 단계는,
상기 볼 이미지상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 지점인 제1 포인트를 추출하는 단계와,
상기 제1 포인트를 중심으로 상기 볼 이미지의 외곽까지 가장 짧은 거리를 이루는 지점인 제2 포인트를 추출하는 단계와,
상기 제1 포인트와 상기 제2 포인트를 연결한 라인이 상기 볼 이미지에 대한 조명방향 축으로서 설정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 제10항에 있어서, 상기 제1 포인트를 추출하는 단계는,
상기 볼 이미지 상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 픽셀을 체크하는 단계와,
상기 체크된 적어도 하나의 픽셀에 대한 무게중심을 계산함으로써 상기 제1 포인트를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 제10항에 있어서, 상기 제2 포인트를 추출하는 단계는,
상기 볼 이미지에 대해 상기 제1 포인트를 중심으로 360°라인 스캔을 하는 단계와,
상기 제1 포인트와 상기 볼 이미지의 외곽을 연결하는 가장 짧은 거리에 해당하는 지점을 상기 제2 포인트로서 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 제9항에 있어서, 상기 조명의 방향을 추정하는 단계는,
최초 취득된 이미지에 대한 노이즈 제거를 위해 특정 설정값에 따라 이미지 처리를 함으로써 제1 처리 이미지를 생성하는 단계와,
상기 최초 취득된 이미지에 대해 상기 제1 처리 이미지보다 더 높은 레벨의 설정값에 따라 이미지 처리를 함으로써 제2 처리 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 제13항에 있어서, 상기 조명의 방향을 추정하는 단계는,
상기 제2 처리 이미지 상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 지점인 제1 포인트를 추출하는 단계와,
상기 제1 처리 이미지 상에서 상기 제1 포인트에 해당하는 위치를 중심으로 상기 제1 처리 이미지의 외곽까지 가장 짧은 거리를 스캔하여 해당 거리상의 외곽 지점인 제2 포인트를 추출하는 단계와,
상기 제1 포인트와 상기 제2 포인트를 연결한 라인을 상기 추출된 이미지에 대한 조명방향 축으로서 추정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 제14항에 있어서, 상기 제1 포인트를 추출하는 단계는,
상기 제2 처리 이미지 상의 모든 픽셀 중 휘도값이 가장 높은 픽셀을 체크하는 단계와,
상기 체크된 적어도 하나의 픽셀에 대한 무게중심을 계산함으로써 상기 제1 포인트를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 제10항에 있어서, 상기 조명의 방향을 추정하는 단계는,
상기 추정된 조명방향의 축이 이루는 각도가 설정된 각도 범위를 벗어나는지 여부를 판단하는 단계와,
상기 설정된 각도 범위를 벗어나는 경우, 상기 추정된 조명방향을 보정하는 조명방향 보정 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 센싱처리방법. - 골퍼에 의해 타격되어 운동하는 골프공에 대한 다중 노출 이미지를 취득하는 카메라 장치 및 스트로보 장치를 포함하는 센서부;
볼의 이미지의 최대 밝기점을 추출하여 상기 최대 밝기점을 지나는 상기 스트로보 조명의 조명방향을 추정하는 조명방향 추정수단과, 상기 추정된 조명방향에 따라 상기 볼 이미지의 조명 받는 쪽의 외곽을 기준으로 하여 볼 형상으로 피팅함으로써 피팅된 이미지의 중심점 좌표를 추출하는 피팅수단 포함하는 센싱처리부;
상기 센싱처리부에서 선택된 중심점의 좌표를 3차원 좌표로 변환시키는 컨버팅부; 및
상기 3차원 좌표를 기초로 운동하는 골프공에 관한 물리 정보를 계산함으로써 골프공의 궤적을 시뮬레이션하는 시뮬레이터;
를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
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