KR101006114B1 - 콘텐츠 푸시 서비스 - Google Patents

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Abstract

콘텐츠들을 클라이언트 장치들에게 푸시(push)하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품이 개시된다. 본 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품은 그룹 푸시를 다루고, 상이한 콘텐츠 우선순위들을 관리하며, 하나의 콘텐츠 푸시가 다른 콘텐츠 푸시들을 아사시키는 것을 방지하고, 상이한 클라이언트들에 대해 상이한 전송 메카니즘들을 처리한다.
콘텐츠, 클라이언트, 푸시, 우선순위, 전송.

Description

콘텐츠 푸시 서비스{CONTENT PUSH SERVICE}
본 발명은 일반적으로 콘텐츠 푸시(push)에 관한 것이며, 보다 구체적으로는, 클라이언트 서버 환경에서 콘텐츠 푸시 서비스를 관리하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
이동 사용자들을 서빙해주는 애플리케이션 서비스 제공자의 공통 요건은 클라이언트 장치에 콘텐츠를 푸시하는 능력이다. 이 능력은 도로 네비게이션, 뉴스 업데이트, 및 극심한 날씨 경보와 같은 서비스에 중심을 두고 있다. 기존의 접근방안들은 TCP 소켓 또는 HTTP와 같은 하위 레벨 네트워크 프로토콜을 사용하거나, 또는 이들은 소프트웨어에 기초된 것이다. 네트워크 프로토콜의 사용은 효율적일 수 있으나 이것은 저속 네트워크, 분주한 클라이언트, 및 비접속을 처리하는데에 있어서 애플리케이션 서비스 제공자로부터 높은 수준의 관여를 요구한다. 상이한 클라이언트들에 의해 사용되는 상이한 네트워크들에 대해 상이한 프로토콜들이 필요해진다. 또한, 네트워크 솔루션은 단일 애플리케이션 서비스 제공자로부터의 일련의 콘텐츠의 순차적 전달을 보장하지 못할 수 있다. IBM의 MQ 시리즈 제품군과 같은 소프트웨어 기반의 솔루션은 이러한 문제들의 일부를 관리하지만, 소프트웨어 솔루 션으로서 클라이언트들에 대한 다중 독립 동작 콘텐츠 푸시를 동시적으로 처리하지는 않는다.
다중 애플리케이션 서비스 제공자들이 콘텐츠를 단일 클라이언트에게 동시적으로 푸시하는 경우, 클라이언트에서 과부하가 걸릴 수 있다. 애플리케이션 서비스 제공자들은 상이한 우선순위 레벨을 갖고 콘텐츠를 푸시할 수 있다. 하지만, 애플리케이션 서비스 제공자들은 독립적이며 서로에 대해 알지 못하기 때문에, 애플리케이션 서비스 제공자들은 우선순위 기반의 서비스들을 관리할 수가 없다. 클라이언트는 우선순위 기반의 서비스들을 관리할 수가 없는데, 그 이유는 클라이언트가 콘텐츠를 확인하는 때에는 이미 콘텐츠가 전달되었거나 또는 전달 처리 중이기 때문이다.
클라이언트는 높은 우선순위를 갖는 콘텐츠가 대기중인지를 알 수가 없기 때문에, 현재의 솔루션들을 통해, 클라이언트는 높은 우선순위의 시간 민감형 콘텐츠를 수신하기 위하여 낮은 우선순위의 시간 비민감형 대용량 화일 콘텐츠를 수신하는 것을 중단할 수가 없다.
단지 콘텐츠에 우선순위를 부여하게 하고 우선순위에 따라 콘텐츠를 디큐(dequeue)하는 것만을 가능하게 하는 기존의 소프트웨어 솔루션들은 우선순위를 기초로 콘텐츠를 사실상 전달하지 못하며, 또한 낮은 우선순위를 갖는 콘텐츠의 비 아사상태(non-starvation)를 보장하지도 않는다. 네트워크 또는 소프트웨어 솔루션은 모두 무선 네트워크의 효율적인 사용을 관리할 수 없으며, 대신 각 애플리케이션 서비스 제공자는 무선 링크로의 순차적인 액세스에 전용되게 된다.
도 1은 통상적인 저대역폭 무선 네트워크 환경을 도시하는데, 여기서 각각의 장치들은 저대역폭 무선 네트워크를 경유하여 서로 통신한다. 무선 통신 공동체(100)에서, 도면 참조부호 110(1)과 110(n)과 같은 컴퓨터, 셀룰라 폰(138), 랩탑(136), 차량용 GPS 네비게이션 시스템(134), PDA(132), 아이팟(130)은 무선 네트워크(120)를 통해 데이터를 송수신한다. 무선 네트워크(120)는 IEEE 802.11, Wi-Fi, 무선 LAN, CDMA, GSM, PCS, AMPS, 등일 수 있다.
본 특허출원과 동일한 발명자를 갖는 "COMPOSITION-BASED APPLICATION USER INTERFACE FRAMEWORK"라는 명칭의 US 특허 출원(출원번호 제11/953,515호)은 차량 클라이언트상에서 상호작용 사용자 인터페이스를 제공하기 위하여 텔레매틱스(telematics) 서비스의 전달을 위한 신규의 문서 지향 모델을 개시한다. 상기 특허 출원은 다음과 같은 세 개의 주요 특징을 갖는 XVC(확장가능 뷰어 구성) 모델을 더 개시한다: (1) 본 발명은 문서 기반의 애플리케이션 모델을 지원한다; (2) 애플리케이션 사용자 인터페이스는 복합 문서이며, 각각의 요소는 상이한 뷰어들을 주소지정한다; (3) 다중 애플리케이션의 사용자 인터페이스들이 사용의 수월성 및 편리성을 위해 클라이언트상에서 단일의 글랜서블(glanceable) 사용자 인터페이스로 조성된다.
종래 기술의 한계성을 상술하였기 때문에, 그룹 푸시(즉, 콘텐츠를 클라이언트 그룹에게 푸시하는 것)를 처리하고, 콘텐츠에 대한 다양한 우선순위를 관리하며, 하나의 푸시(즉, 콘텐츠를 푸시하는 것)가 다른 푸시를 아사시키지 않게 하고, 상이한 클라이언트 장치들에 대해 상이한 전송 메카니즘을 처리할 수 있는 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품이 필요하다는 것이 명백해진다.
그러므로, 본 발명의 목적은 무선 네트워크를 통해 콘텐츠를 푸시하는 다중 서비스들을 관리하는 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하는 것이다.
일 실시예에서는, 무선 네트워크를 통해 콘텐츠를 푸시하는 다중 서비스들을 관리하는 시스템으로서,
애플리케이션 서비스 제공자들로부터 콘텐츠들을 수신하기 위한 콘텐츠 수신기 유닛;
애플리케이션 서비스 제공자에 의해 지정된 순서로 각각의 콘텐츠가 전달되도록 보장하기 위한 시리즈(series) 핸들러 유닛;
애플리케이션 서비스 제공자로 하여금 그룹을 정의하고, 그룹의 멤버들을 검색하고, 그룹의 각 멤버에게 콘텐츠를 푸시할 수 있도록 해주기 위한 그룹 핸들러 유닛
클라이언트 장치로의 콘텐츠 데이터의 전송을 수행하기 위한 복수의 콘텐츠 송신기; 및
콘텐츠 송신기의 리스트를 유지하고, 콘텐츠 송신기내에 콘텐츠를 인큐(enqueue)하며, 콘텐츠 송신기를 가동시키기 위한 콘텐츠 발송기 유닛
을 포함하는 다중 서비스 관리 시스템이 제공된다.
다른 실시예에서, 무선 네트워크를 통해 콘텐츠들을 푸시하는 다중 서비스들을 관리하는 방법으로서,
애플리케이션 서비스 제공자들로부터 콘텐츠들을 수신하는 단계;
콘텐츠들이 시리즈로 수신되었는지를 체크하는 단계;
애플리케이션 서비스 제공자에 의해 지정된 순서로 각각의 콘텐츠가 수신되도록 보장하는 단계;
시리즈내의 모든 콘텐츠들이 도착할 때 까지 콘텐츠를 보관하는 단계;
콘텐츠들이 그룹에게 전달되는지를 체크하는 단계;
그룹의 멤버를 검색하는 단계;
콘텐츠들을 그룹의 각 멤버들에게 푸시하는 단계; 및
클라이언트 장치들로의 콘텐츠 데이터의 실제 전송을 수행하는 단계
를 포함하는 다중 서비스 관리 방법이 제공된다.
본 발명의 일 실시양태에 따르면, 만약 콘텐츠가 시스템 관리자에 의해 정해진 최대 유닛 크기보다 큰 경우, 콘텐츠는 보다 작은 단편들로 분할되고, 한번에 하나의 단편이 푸시된다. 상이한 전송 메카니즘들이 상이한 클라이언트 장치들을 위해 지원된다.
본 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품은 그룹 푸시를 다루고, 상이한 콘텐츠 우선순위들을 관리하며, 하나의 콘텐츠 푸시가 다른 콘텐츠 푸시들을 아사시키는 것을 방지하고, 상이한 클라이언트들에 대해 상이한 전송 메카니즘들을 처리한다.
이후부터, 본 발명의 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하면서 상세하게 설명할 것이다.
도 2는 본 발명이 적용될 수 있는 환경을 도시한다. 무선 네트워크(200)에서는, 애플리케이션 서비스 제공자[210(1) 및 210(n)]와 같은 복수의 애플리케이션 서비스 제공자들이 존재한다. 애플리케이션 서비스 제공자는 운전 명령을 운전자에게 푸시하는 차량 네비게이션 시스템일 수 있다. 다른 애플리케이션 서비스 제공자는 경보를 운전자에게 푸시하는 도로 위험 경보 서비스일 수 있다. 애플리케이션 서비스 제공자(210)는 콘텐츠를 콘텐츠 푸시 서비스(CPS)(220)에게 푸시한다. 화살표 A와 C는 콘텐츠가 애플리케이션 서비스 제공자(210)로부터 CPS(220)에 전달되는 것을 나타낸다. 콘텐츠를 수신한 후, CPS(220)는 수신 확인을 애플리케이션 서비스 제공자(210)에게 보낸다. 화살표 B와 D는 이러한 수신 확인이 CPS(220)로부터 애플리케이션 서비스 제공자(210)에 전달되는 것을 나타낸다. 기본적으로, CPS(220)는 콘텐츠(예컨대, 벨소리, 경보, 월페이퍼, 텍스트, 그래프, 사운드 등)를 애플리케이션 서비스 제공자(210)로부터 수신하고, 이 콘텐츠를 콘텐츠 푸시 클라이언 트(140)에 전송한다. CPS(220)는 그룹 푸시(즉, 콘텐츠를 클라이언트 그룹에게 푸시하는 것)를 처리하고, 콘텐츠에 대한 다양한 우선순위를 관리하며(즉, 높은 우선순위 콘텐츠 및 낮은 우선순위 콘텐츠), 하나의 푸시(즉, 콘텐츠를 클라이언트에게 푸시하는 것)가 다른 푸시를 아사시키지 않게 하고, 상이한 클라이언트 장치들에 대해 상이한 전송 메카니즘을 처리한다(예컨대, PC 사용자들의 경우에서는, CPS(220)가 TCP/IP를 사용할 수 있다. 셀룰라 폰 사용자들의 경우에서는, CPS(220)는 WAP(무선 애플리케이션 프로토콜) 푸시를 사용할 수 있다). 콘텐츠 푸시 클라이언트[140(1) 및 140(n)]와 같은 콘텐츠 푸시 클라이언트는 콘텐츠를 CPS(220)로부터 수신하고, 이 콘텐츠를 콘텐츠 푸시 메세지(예컨대, WAP 푸시 또는 경보)에서 표시된 수신기들(즉, GPS 네비게이션 시스템, 셀룰라 폰, 또는 개인 컴퓨터와 같은 클라이언트 장치들)에 전달한다. 화살표 E와 G는 CPS(220)로부터 콘텐츠 푸시 클라이언트(140)에 콘텐츠가 수신되는 것을 나타낸다. 화살표 F와 H는 콘텐츠 푸시 클라이언트(140)로부터 CPS(220)에 수신 확인이 보내지는 것을 나타낸다.
도 3은 CPS(220)의 실시예를 도시한다. CPS(220)는 콘텐츠 수신기 유닛(222), 시리즈 핸들러 유닛(224), 그룹 핸들러 유닛(226), 콘텐츠 발송기 유닛(228), 및 콘텐츠 송신기[300(1) 및 300(n)]와 같은 복수의 콘텐츠 송신기들을 포함한다. 콘텐츠 수신기 유닛(222)은 콘텐츠를 애플리케이션 서비스 제공자(210)로부터 수신하고, 수신 확인을 애플리케이션 서비스 제공자(210)에 보내고, 콘텐츠를 시리즈 핸들러 유닛(224)에 전송한다. 만약, 콘텐츠가 시리즈로 수신되면, 시리즈 핸들러 유닛(224)은 시리즈의 일부로서 수신되는 콘텐츠가 애플리케이션 서비스 제공자에 의해 지정된 순서로 푸시되는 것을 보장해준다. 일 실시예에서, CPS(220)는 애플리케이션 서비스 제공자로 하여금 콘텐츠를 클라이언트 장치 그룹에게 보낼 수 있도록 해준다. 그 후, 그룹 핸들러 유닛(226)은 그룹의 멤버들을 검색하고, 각각의 멤버들에 대하여 개별적인 푸시를 수행(즉, 그룹내의 각 클라이언트 장치들에게 콘텐츠를 푸시)하는 것을 담당한다. 콘텐츠 송신기(300)는 클라이언트 장치로의 콘텐츠 데이터의 실제 전송을 수행한다. 각각의 활성 클라이언트 장치마다 하나의 콘텐츠 송신기(300)가 존재한다. 콘텐츠 발송기 유닛(228)은 콘텐츠 송신기(300)의 리스트를 유지한다. 만약 콘텐츠 송신기가 현재 콘텐츠를 클라이언트에게 푸시하고 있다면, 콘텐츠 발송기 유닛(228)은 콘텐츠 송신기내에 콘텐츠를 인큐시킨다. 만약 콘텐츠 송신기가 콘텐츠를 푸시하고 있지 않는다면, 콘텐츠 발송기 유닛(228)은 콘텐츠 송신기내에 콘텐츠를 인큐시키고 푸시를 개시하도록 콘텐츠 송신기를 가동시킨다.
도 4는 시리즈 핸들러 유닛(224)이 이용하는 흐름도를 도시한다. 단계 225에서, 시리즈 핸들러 유닛(224)은 콘텐츠 수신기 유닛(222)을 통해 콘텐츠를 애플리케이션 서비스 제공자로부터 수신한다. 단계 226에서, 시리즈 핸들러 유닛은 콘텐츠가 시리즈로 있는지를 체크한다. 단계 227에서, 만약 콘텐츠가 시리즈화되어 있지 않으면, 콘텐츠가 그룹에 전달되는지 콘텐츠를 직접 체크한다. 단계 228에서, 만약 콘텐츠가 시리즈화되어 있는 경우, 시리즈내의 모든 콘텐츠가 도착할 때 까지 콘텐츠를 보관하기 위하여 시리즈 버퍼가 제공된다. 콘텐츠를 푸시할 때에, 시리즈 버퍼는 시리즈내의 각자의 시퀀스 번호에 따라 콘텐츠를 시리즈화한다. 단계 229에 서, 시리즈 버퍼로부터 푸시된 콘텐츠는 콘텐츠가 그룹에 전달되는지를 체크하도록 전송된다.
도 5는 콘텐츠 송신기(300)의 실시예를 도시한다. 콘텐츠 송신기(300)는 큐어러(queuer)(320), 큐 정책(328), 푸시 큐(330), 디큐어러(dequeuer)(340), 및 클라이언트 및 네트워크 특정 전송부(350)를 포함한다. 콘텐츠 발송기 유닛(228)으로부터 콘텐츠를 수신한 후, 큐어러는 단계 322에서 콘텐츠의 긴급성 레벨을 체크하고(예컨대, 긴급 콘텐츠와 정상 콘텐츠가 동시에 도착하는 경우, 긴급 콘텐츠는 정상 콘텐츠보다 먼저 전달된다), 단계 324에서 고객 레벨을 체크하고(예컨대, "골드" 고객으로부터 푸시된 콘텐츠는 "실버" 고객으로부터의 콘텐츠보다 먼저 전달된다), 그리고 단계 326에서 디큐 정책을 체크한다(예컨대, 콘텐츠가 3 초 보다 많이 대기한 경우에는, 고객 레벨이 어떠하든지 간에, 해당 콘텐츠는 다른 임의의 콘텐츠들보다 우선되어야한다). 콘텐츠 송신기는 다양한 우선순위 레벨들을 지원하는 푸시 큐(330)를 이용한다. 하나의 실시예에서, 푸시 큐(330)는 두 개의 상이한 우선순위 레벨들, 즉 긴급 큐[332(1)]와 정상 큐[332(n)]를 지원한다. 디큐어러(340)는 정상 큐[332(n)]의 아사를 방지하고, 큐의 상단에서 콘텐츠를 제거하고, 및 해당 콘텐츠를 클라이언트 및 네트워크 특정 전송부(350)로 전송하는 스케쥴링 알고리즘을 이용한다. 푸시 큐(330)와 디큐어러(340)는 클라이언트 장치들이 한번에 하나의 콘텐츠를 수신하도록 보장해준다. 클라이언트 및 네트워크 특정 전송부(350)는 상이한 클라이언트들에 대하여 상이한 콘텐츠 전달 메카니즘들을 적용한다. 예를 들어, 콘텐츠를 PC 사용자들에게 푸시하기 위하여, 클라이언트 및 네트워크 특 정 전송부(350)는 TCP/IP를 이용할 수 있다. 콘텐츠를 셀룰라 폰 사용자들에게 푸시하기 위하여, 클라이언트 및 네트워크 특정 전송부(350)는 WAP(무선 애플리케이션 프로토콜) 푸시와 같은 캐리어 자신의 푸시 서비스를 이용할 수 있다. 큐 정책(328)은 정책(예컨대, 특정 고객의 레벨이 무엇인지, 콘텐츠는 디큐되기전에 큐에서 얼마나 오랫동안 머물 수 있는지)과 관련된 데이터를 저장한다.
도 6은 콘텐츠 푸시 클라이언트(140)의 실시예를 도시한다. 콘텐츠 푸시 클라이언트(140)는 콘텐츠 푸시 에이전트(142), 콘텐츠 큐(144), 콘텐츠 매니저(146), 및 콘텐츠 뷰어(147)를 포함한다. 콘텐츠 푸시 에이전트(142)는 클라이언트 및 네트워크 특정 전송부(350)로부터 콘텐츠를 수취하고 수신 확인을 클라이언트 및 네트워크 특정 전송부(350)에게 보냄으로써 CPS(220)와 콘텐츠 푸시 클라이언트(140)사이의 통신을 처리한다. 콘텐츠 매니저(146)는 콘텐츠를 콘텐츠 푸시 에이전트(142)로부터 수신하고, 콘텐츠를 콘텐츠 큐(144)내에 저장하며, 콘텐츠를 콘텐츠 뷰어(147)에 전송하는데, 이 콘텐츠 뷰어(147)는 콘텐츠 푸시 메세지(예컨대, WAP 푸시 또는 경보)에서 표시된다. 콘텐츠 뷰어는 티커(Ticker) 뷰어, HTML 뷰어, 맵 뷰어 등일 수 있다.
본 발명은 애플리케이션 서비스 제공자들에게 단일의 기술 독립형 인터페이스를 제공함으로써 다양한 무선 네트워크상의 클라이언트들에게 신뢰성 있고 비동기적인 콘텐츠 푸시(즉, 콘텐츠를 푸시하는 것)를 보장해 준다. 애플리케이션에서는 "보낸 후 관심끊기(send and forget)" 서비스가 제공된다. "보낸 후 관심끊기"란 애플리케이션 서비스 제공자가 콘텐츠를 콘텐츠 푸시 서비스(CPS)에 전달한 후, 애플리케이션 서비스 제공자는 더 이상 콘텐츠 전달을 관리할 필요가 없는 것을 의미한다. CPS는 콘텐츠를 클라이언트 장치에게 가져다 주기 위한 모든 세부사항들을 다룰 것이다. 만약 푸시(즉, 콘텐츠를 푸시하는 것)가 문제에 부닥치면, 애플리케이션 서비스 제공자는 비동기적으로 통지받는다. 이것은 애플리케이션 서비스 제공자가 프로세스를 송신(즉, 콘텐츠를 푸시하는 것)하는데 있어서의 지연에 대해 염려할 필요가 없기때문에 애플리케이션 프로그래밍을 단순화시킨다.
일 실시예에서, 본 발명은 우선순위 기반 송신을 제공하는데, 이 우선순위 기반 송신이란 최고 높은 우선순위를 갖는 콘텐츠가 가장 적게 대기하도록 하게 하는 것을 의미한다. 애플리케이션 서비스 제공자는 콘텐츠의 우선순위 레벨을 선택한다. 사용량 당 요금 지불 방식(즉, 애플리케이션 서비스 제공자는 각각의 푸시와 같은 각각의 서비스 사용마다 요금을 지불한다)에서, 애플리케이션 서비스 제공자는 보다 높은 우선순위를 선택한 것에 대해 보다 높은 가격을 지불할 것으로 기대할 수 있다(사용량 당 요금 지불 방식에 대한 대안책으로서, 애플리케이션 서비스 제공자는 월 단위로 또는 년 단위로 요금을 지불할 수 있다). 우선순위는 애플리케이션 서비스 제공자로 하여금 자신의 콘텐츠들의 시간 민감 특성을 나타낼 수 있도록 해준다.
애플리케이션 등록 때에 설정된 서비스 품질(QoS) 파라미터는 콘텐츠의 우선순위 레벨을 변경하도록 작용한다. 애플리케이션 서비스 제공자는 낮은 우선순위 레벨 서비스(예컨대, "실버" 레벨 서비스) 보다는 높은 우선순위 레벨 서비스(예컨대, "골드" 레벨 서비스)에 대하여 보다 많이 지불할 것이다. 일 실시예에서, 우선 순위 파라미터는 QoS 파라미터보다 더 높은 가중치를 갖는다. 하지만, 애플리케이션 서비스 제공자는 QoS 파라미터가 우선순위 파라미터보다 더 높은 가중치를 갖도록 파라미터 설정을 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 본 발명은 그룹 푸시 메카니즘(즉, 클라이언트 장치 그룹에게 콘텐츠를 푸시하는 것)을 지원하는데, 이것은 애플리케이션 서비스 제공자로 하여금 그룹을 정하고 그 후 그룹을 단순히 지명함으로써 콘텐츠를 해당 그룹에게 푸시하도록 해준다. 이것은 애플리케이션 서비스 제공자가 각 푸시마다 그룹의 각 멤버를 지정할 필요가 없기 때문에 애플리케이션 서비스 제공자에게는 편리하다.
일 실시예에서, 콘텐츠는 시간 또는 이벤트의 스케쥴에 따라 푸시될 수 있다. 예를 들어, 그룹 푸시와 함께 사용되는 경우, 애플리케이션 서비스 제공자는 보다 낮은 요금율 이점을 이용하기 위하여 최대 전력 소비 시간 이외의 기간 동안에 시스템 유지 목적으로 푸시들(즉, 콘텐츠를 푸시하는 것)을 이용할 수 있다.
일 실시예에서, 다중 애플리케이션 서비스 제공자들로부터의 콘텐츠들은 무선 또는 유선일 수 있는 저대역폭 접속의 최대 이용효율을 얻기 위해 결집된다. 콘텐츠들을 결집시키는 것은 콘텐츠 푸시 서비스로 하여금 서로가 짧은 시간간격으로 도착하는 다중 푸시들에 대하여 보다 효율적으로 통신 채널을 사용할 수 있게 한다.
일 실시예에서, 콘텐츠가 시스템 관리자에 의해 정해진 최대 유닛 크기보다 큰 경우, 콘텐츠는 여러개의 단편들로 분할된다. 그러므로, 예컨대, 대용량 화일 콘텐츠를 수신하는 도중에, 클라이언트 장치가 터널에 진입함으로써 비접속이 되 면, 대용량 화일 콘텐츠 전체가 재송신될 필요는 없다. 클라이언트 장치는 비접속 이전에 수신되었던 단편들을 보관하고 있기 때문에, 클라이언트 장치는 송신되지 않았던 새로운 단편들을 수신하거나, 또는 비접속으로 인해 중단되었던 단편을 수신하기 시작한다. 또한, 이 메카니즘(즉, 대용량 화일 콘텐츠를 보다 작은 부분들로 분할하는 것)은 낮은 우선순위를 갖는 대용량 화일 콘텐츠가 높은 우선순위를 갖는 소용량 콘텐츠를 차단시키는 것을 방지한다. 기존의 솔루션에서는, 만약 낮은 우선순위를 갖는 대용량 화일 콘텐츠가 첫번째로 도착하여 송신되었다면, 낮은 우선순위를 갖는 대용량 화일 콘텐츠가 완료되기 전 까지, 높은 우선순위를 갖는 소용량의 콘텐츠는 송신될 수 없게 된다. 하지만, 본 발명은 높은 우선순위를 갖는 콘텐츠가 중간에 개재될 수 있도록 해준다. 그러므로, 낮은 우선순위를 갖는 대용량의 콘텐츠가 송신되기 시작한 후에 도착한 높은 우선순위를 갖는 콘텐츠는 낮은 우선순위를 갖는 대용량의 콘텐츠 전체가 송신될 때 까지 대기할 필요가 없다.
비록 본 발명의 바람직한 실시예들이 상세하게 설명되었지만, 첨부된 청구범위에 의해 정의된 본 발명의 사상과 범위로부터 일탈하는 것 없이 실시예들에 다양한 변경과 대체가 취해질 수 있음을 이해해야 한다. 본 발명에 관해 설명된 변형들은 각각의 특정 응용에 바람직한 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 설명된 것으로서 특정 응용에 대해 특정한 장점을 가질 수 있는, 특정 한정, 및/또는 실시 개선사항은 모든 응용예에 대해 사용될 필요는 없다. 또한, 모든 한정들이 본 발명의 하나 이상의 발명개념을 포함하는 방법, 시스템 및/또는 장치에서 구현될 필요는 없다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 전형적인 조합은, 로딩되어 실행되는 경우에 본 명세서에서 설명된 방법을 컴퓨터 시스템이 수행하도록 컴퓨터 시스템을 제어하는 컴퓨터 프로그램을 갖는 범용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 본 발명은 또한 본 명세서에서 설명된 방법들의 이행을 가능하게 해주는 모든 특징들을 포함하며, 컴퓨터 시스템에서 로딩되는 경우 이 방법들을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품내에 내장될 수도 있다.
본 문맥에서의 컴퓨터 프로그램 수단 또는 컴퓨터 프로그램은 정보 프로세싱 능력을 갖는 시스템으로 하여금 특정 기능을 즉시 수행하게 하거나, 또는 다른 언어, 코드 또는 주석으로의 변환, 및/또는 다른 물질 형태내에서의 재현 이후에 특정 기능을 수행하게 하는, 임의의 언어, 코드 또는 주석으로 기재된 명령어 세트의 임의의 표현을 포함한다.
따라서, 본 발명은 상술된 기능을 야기시키도록 내장된 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 갖는 컴퓨터 사용가능 매체를 포함하는 제조 물품을 포함한다. 제조 물품내의 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단은 컴퓨터로 하여금 본 발명의 방법의 단계들을 수행하도록 하기 위한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 포함한다. 마찬가지로, 본 발명은 상술된 기능을 야기시키도록 내장된 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 갖는 컴퓨터 사용가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품내의 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단은 컴퓨터로 하여금 본 발명의 하나 이상의 기능들을 수행하도록 하기 위 한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 포함한다. 또한, 본 발명은, 본 발명의 하나 이상의 기능들을 야기시키기 위한 방법 단계들을 실행하기 위하여 머신에 의해 수행가능한 프로그램 명령어를 내장한 상기 머신에 의해 판독가능한 컴퓨터 저장 장치로서 구현될 수 있다.
상술된 사항은 본 발명의 보다 적절한 목적과 실시예들의 일부를 개관하였음을 주지하길 바란다. 본 발명은 많은 응용들에서 사용될 수 있다. 그러므로, 본 설명이 특정의 장치 및 방법에 대해 이루워졌지만, 본 발명의 취지와 개념은 다른 장치 및 응용들에 대해서 적합하며, 이에 적용가능하다. 개시된 실시예들에 대한 변형예들이 본 발명의 사상과 범위를 일탈하지 않고서 실시될 수 있다는 것은 본 발명분야의 당업자에게는 자명할 것이다. 서술된 실시예들은 본 발명의 보다 현저한 특징 및 응용들의 일부를 단지 설명한 것으로 파악해야 한다. 다른 유익한 결과들이 본 개시 발명을 다른 방법으로 적용하거나 또는 본 발명분야의 당업자들에게 알려진 방법들로 본 발명을 개조함으로써 실현될 수 있다.
본 발명의 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면들과 함께 상술된 상세한 설명을 훑어봄으로써 본 발명분야의 당업자에게 명확해질 것이다. 첨부된 도면들의 간단한 설명은 아래와 같다.
도 1은 통신하기 위하여 저대역폭 무선 네트워크를 이용하는 종래 기술 발명을 도시한다.
도 2는 본 발명이 적용될 수 있는 환경을 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예를 도시한다.
도 4는 시리즈 핸들러 유닛이 이용하는 흐름도를 도시한다.
도 5는 콘텐츠 송신기의 블럭도를 도시한다.
도 6은 콘텐츠 푸시 클라이언트의 블럭도를 도시한다.

Claims (20)

  1. 무선 네트워크를 통해 콘텐츠들을 푸시하는 다중 서비스들을 관리하는 시스템으로서,
    애플리케이션 서비스 제공자들로부터 콘텐츠들을 수신하기 위한 콘텐츠 수신기 유닛;
    상기 애플리케이션 서비스 제공자에 의해 지정된 순서로 각각의 콘텐츠들이 전달되도록 보장해주기 위한 시리즈 핸들러 유닛;
    상기 애플리케이션 서비스 제공자로 하여금 그룹을 정의하고, 상기 그룹의 멤버들을 검색하며, 상기 그룹의 각 멤버에게 상기 콘텐츠들을 푸시할 수 있도록 해주기 위한 그룹 핸들러 유닛;
    클라이언트 장치들로의 상기 콘텐츠 데이터의 전송을 수행하기 위한 복수의 콘텐츠 송신기; 및
    상기 콘텐츠 송신기들의 리스트를 유지하고, 상기 콘텐츠 송신기들내에 상기 콘텐츠들을 인큐(enqueue)하며, 상기 콘텐츠 송신기들을 가동시키기 위한 콘텐츠 발송기 유닛을 포함하며,
    상기 콘텐츠 송신기는,
    상기 콘텐츠들의 긴급성 레벨, 상기 클라이언트 장치들의 고객 레벨 및 상기 콘텐츠들의 디큐(dequeue) 정책을 체크하기 위한 큐어러(queuer) 유닛;
    다양한 우선순위 레벨들을 지원하기 위한 복수의 큐들;
    낮은 우선순위의 큐들의 아사(starvation)를 방지하는 스케쥴링 알고리즘을 기초로 상기 큐들을 관리하기 위한 디큐어러(dequeuer) 유닛; 및
    상이한 클라이언트 장치들에 대해 상이한 전송 메카니즘들을 처리하기 위한 네트워크 전송 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠 송신기는,
    정책과 관련된 데이터를 저장하기 위한 큐 정책 유닛으로서, 상기 데이터는 특정 고객의 레벨이 무엇인지 및 디큐되기전에 콘텐츠들이 큐에서 얼마나 오랫동안 머물 수 있는지 중 하나 이상을 포함하는 것인, 상기 큐 정책 유닛
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 전송 유닛으로부터 상기 콘텐츠들을 수취하고, 상기 네트워크 전송 유닛에 수신 확인을 보내기 위한 콘텐츠 푸시 에이전트;
    상기 콘텐츠들을 상기 콘텐츠 푸시 에이전트로부터 수신하고, 수신된 콘텐츠들을 큐에 저장하기 위한 콘텐츠 매니저; 및
    상기 콘텐츠 매니저로부터 상기 콘텐츠들을 수신하고, 상기 콘텐츠들을 사용자에게 제공하기 위한 콘텐츠 뷰어
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 큐들은 두 개의 우선순위 레벨들을 갖는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 만약 콘텐츠가 시스템 관리자에 의해 정해진 최대 유닛 크기보다 큰 경우, 상기 콘텐츠는 보다 작은 단편들로 분할되고, 한번에 하나의 단편이 보내지는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠 송신기는 클라이언트 장치를 나타내는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠들은 시간 또는 이벤트의 스케쥴에 따라 클라이언트 장치들로 푸시되는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠들은 무선 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용하기 위하여 집결되는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠들은 메세지를 통해 애플리케이션 서비스 제 공자로부터 상기 콘텐츠 수신기 유닛에 전달되는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  11. 청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠들의 우선순위는 파라미터들을 설정함으로써 변경될 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  12. 청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서, 시리즈내의 모든 콘텐츠들이 도착할 때 까지 콘텐츠들을 보관하기 위한 시리즈 버퍼 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 시스템.
  13. 무선 네트워크를 통해 콘텐츠들을 푸시하는 다중 서비스들을 관리하는 방법으로서,
    애플리케이션 서비스 제공자들로부터 콘텐츠들을 수신하는 단계;
    상기 콘텐츠들이 시리즈로 수신되었는지를 체크하는 단계;
    상기 애플리케이션 서비스 제공자에 의해 지정된 순서로 각각의 콘텐츠가 수신되도록 보장하는 단계;
    시리즈내의 모든 콘텐츠들이 도착할 때 까지 상기 콘텐츠들을 보관하는 단계;
    상기 콘텐츠들이 그룹에게 전달되는지를 체크하는 단계;
    상기 그룹의 멤버들을 검색하는 단계;
    상기 콘텐츠들의 긴급성 레벨, 상기 클라이언트 장치들의 고객 레벨 및 상기 콘텐츠들의 디큐 정책을 체크함으로써 상기 콘텐츠들의 우선순위들을 결정하는 단계;
    상기 결정된 우선순위들을 기초로 상기 콘텐츠들을 인큐하기 위하여 복수의 큐들을 제공하는 단계;
    낮은 우선순위의 큐들의 아사를 방지하는 스케쥴링 알고리즘을 제공하는 단계;
    상기 콘텐츠들을 상기 그룹의 각 멤버들에게 푸시하는 단계; 및
    클라이언트 장치들로의 상기 콘텐츠 데이터의 실제 전송을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 클라이언트 장치들로의 상기 콘텐츠 데이터의 실제 전송을 수행하는 단계는 상이한 클라이언트 장치들에 대한 상이한 전송 메카니즘들을 기초로 수행되는 것을 특징으로 하는 것인, 다중 서비스 관리 방법.
  14. 청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 제공자로 하여금 그룹을 정하도록 하는 단계;
    상기 클라이언트 장치들의 리스트를 유지하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서, 상기 콘텐츠들을 시간 또는 이벤트 스케쥴에 따라 상기 그룹의 각 멤버들에게 푸시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 방법.
  18. 청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서, 무선 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용하기 위하여 상기 콘텐츠들은 집결시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 방법.
  19. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 13 항에 있어서, 만약 콘텐츠가 시스템 관리자에 의해 정해진 최대 유닛 크기보다 큰 경우, 상기 콘텐츠는 보다 작은 단편들로 분할되고, 한번에 하나의 단편이 푸시되는 것을 특징으로 하는 다중 서비스 관리 방법.
  20. 컴퓨터로 하여금 콘텐츠들을 클라이언트 장치들에 푸시할 수 있도록 하기 위한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 내장한 컴퓨터 판독가능 기록매체로서, 상기 컴퓨터 판독가능 기록매체내의 상기 컴퓨터 프로그램 코드 수단은 컴퓨터로 하여금,
    애플리케이션 서비스 제공자들로부터 콘텐츠들을 수신하는 기능;
    상기 콘텐츠들이 시리즈로 수신되었는지를 체크하는 기능;
    상기 애플리케이션 서비스 제공자에 의해 지정된 순서로 각각의 콘텐츠가 전달되도록 보장하는 기능;
    시리즈내의 모든 콘텐츠들이 도착할 때 까지 상기 콘텐츠들을 보관하는 기능;
    상기 콘텐츠들이 그룹에게 전달되는지를 체크하는 기능;
    상기 그룹의 멤버들을 검색하는 기능;
    상기 콘텐츠들을 상기 그룹의 각 멤버들에게 푸시하는 기능;
    상기 콘텐츠들의 긴급성 레벨, 상기 클라이언트 장치들의 고객 레벨 및 상기 콘텐츠들의 디큐 정책을 체크함으로써 상기 콘텐츠들의 우선순위들을 결정하는 기능;
    상기 결정된 우선순위들을 기초로 상기 콘텐츠들을 인큐하기 위하여 복수의 큐들을 제공하는 기능;
    낮은 우선순위의 큐들의 아사를 방지하는 스케쥴링 알고리즘을 제공하는 기능; 및
    다양한 전송 메카니즘들을 기초로 클라이언트 장치들로의 상기 콘텐츠 데이터의 전송을 수행하는 기능
    을 수행하도록 하기 위한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 포함하며,
    만약 콘텐츠 데이터가 시스템 관리자에 의해 정해진 최대 유닛 크기보다 큰 경우, 상기 콘텐츠 데이터는 작은 단편들로 분할되어 상기 클라이언트 장치들에게 전송되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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