KR100999807B1 - 무선 어플리케이션 갱신을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

무선 어플리케이션 갱신을 위한 시스템이 제공된다. 시스템은 무선 유효 도달 범위(coverage)를 제공하기 위해 다중 네트워크를 사용하는 네트워크 서비스 영역을 갖는다. 어플리케이션 서버는 네트워크들 중 하나로 연결되며, 네트워크 서비스 영역 내에서 무선 장치들을 동작시키는 로컬 어플리케이션과 통신하는 데 사용된다. 이 무선 장치들은 또한, 기본적인 연결성(connectivity) 및 정보 전송을 제공하는 표준 저(lower)-레벨 처리를 동작시키며, 이들 저-레벨 처리는 네트워크 식별 값을 제공한다. 로컬 어플리케이션은 이 네트워크 식별 값을 모니터하여, 변경되면, 어플리케이션 서버로 전송되는 경보를 발생한다. 상기 경보는 새로운 네트워크에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 따라서 어플리케이션 서버는, 무선 장치가 동작되고 있는 네트워크를 인지하기 위해 갱신된다.

Description

무선 어플리케이션 갱신을 위한 시스템 및 방법 {SYSTEM AND METHOD FOR UPDATING WIRELESS APPLICATIONS}
본 발명은 일반적으로 무선 통신 장치의 분야에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 어플리케이션(application) 서버와 통신하는 무선 모바일(mobile) 유닛(unit)에 관한 것이다.
무선 통신 장치는 넓게 이용되며, 현대 생활의 필수적인 양태가 되었다. 무선 호출기(pager), 모바일 전화기, 문자 호출기(text pager), PDA(personal data assistant)와 같은 무선 통신 장치는, 업무용, 개인 활동용, 및 가족 및 친구들과의 접촉을 유지하는 방식으로 사용된다. 이들 무선 장치는 자동차, 보트, 어플라이언스(appliance), 및 엔터테인먼트 장비에 증가하여 사용될 수 있다. 이들 무선 장치의 개수 및 타입(type)이 증가함에 따라, 어플리케이션 개발자들은, 무선 장치의 사용을 용이하게 하고 그 유용성을 향상시키기 위해 활기차고 혁신적인 어플리케이션을 계속해서 제공한다. 또한, 무선 서비스 제공자들은, 무선 장치에 대한 더 높은 데이터 비율을 지원하기 위해 인프라(infrastructure) 설비에 중점을 둔 투자를 했다.
보다 구체적인 한 어플리케이션으로서, 무선 모바일 핸드셋(handset)은 주로 음성 통화 장치에서 이제는 고속 데이터 통신을 지원하도록 진화했다. 이러한 진화는 통상적인 무선 핸드셋을, 이제는 멀티미디어 어플리케이션을 이용해서 오디오 및 비디오 파일을 다운로드하여 재생하고, 디지털 사진 또는 비디오를 취해서 전송하며, 스케쥴러(scheduler), 어드레스 북(address book), 및 다른 관리 어플리케이션과 더불어, 광범위한 게임 및 엔터테인먼트 어플리케이션을 동작시킬 수 있게 했다. 또한, 무선 핸드셋이 포지션 로케이션 시스템(position location system)을 더 포함함에 따라, 이들 핸드셋은 완전히 새로운 클래스(class)의 포지션 로케이션 어플리케이션을 가능하게 할 것이다.
이들 무선 핸드셋은 대부분의 경우 확정 및 확립된 기술표준에 따라 무선 네트워크를 액세스(access)한다. 예를 들어, 무선 핸드셋은 확정된 CDMA, WCDMA, UMTS, CDMA2000, GSM, EDGE, PHS, AMPS, 또는 다른 기술표준에 따라 동작할 것이다. 보다 상세하게는, 이들 기술표준은, 서비스 제공자가 변경될 때에도, 네트워크 내부뿐 아니라, 네트워크들 간에도 끊김 없는(seamless) 이동을 가능케 하기 위해 완성됐다. 보다 상세하게는, 핸드셋과 네트워크 사이에서 동작하는 전화 통신(telephony) 기능은 일관되게 적용되고 확정된 처리에 따라 사용된다. 이렇게 하여, 기본적인 음성 통신 및 기본 데이터 전송은 신뢰성 있게, 강건하게, 및 끊김 없게 무선 핸드셋의 사용자에게 제공될 수 있다.
불행히도, 어플리케이션 레벨에서는, 동작의 일관성이 지극이 부족하며, 기술표준으로부터의 안내(guidance)가 지극히 부족하다. 또한, 많은 어플리케이션들은 기초를 이루는 전화 통신 기능의 복잡성에 대개는 친숙하지 않은 개발자에 의해 진보되고 있다. 따라서, 어플리케이션의 배치는 표준화의 결여에 의해, 비일관적인 개발 및 상호 운영적인(interoperability) 처리에 의해, 그리고 어플리케이션 개발자들의 전화 통신 경험의 결여에 의해 방해됐다. 이는 성능을 떨어뜨리거나(under perform) 비일관적으로 동작하는 어플리케이션으로 이르게 한다. 그들의 어플리케이션을 적어도 몇 레벨의 일관된 동작을 가지도록 강제하기 위해, 몇몇의 개발자들이 그들의 어플리케이션을 불필요하게 광대한 네트워크 통신에 종속되게 했다. 어플리케이션 개발자들이, 전화 통신 기능과 인터페이싱(interfacing)하기 위한 정밀한 처리(elegant process)를 갖지 않기 때문에, 어플리케이션 개발자들은 그들의 어플리케이션을 동작하게 하지만, 높은 네트워크 트래픽(traffic)을 소비하고, 핸드셋의 처리 능력(processing power)을 허비하는 “워크-어라운드(work-around)” 및 “픽스(fix)”를 찾는다. 예를 들어, 많은 어플리케이션들은, 어플리케이션을 동작시키는 모바일 핸드셋과 통신하는 홈(home) 어플리케이션 서버를 필요로 한다. 만약, 어플리케이션 서버가 특정 모바일 핸드셋을 로케이트(locate)하지 못하면, 어플리케이션은 작동하지 않으며, 사용자의 불만을 이끈다. 다른 가능성으로는, 바람직하지 않은 해결책이지만, 어플리케이션 서버가 HLR(Home Location Register) 또는 다른 네트워크 자원을 폴링(poll)할 수 있다. 서버-개시(server-initiated) 폴링에 의해, 서버는 특정 모바일 유닛의 현재 위치를 로케이트할 수 있을 것이다. 상기 해결책은, 그러나, 심각하고 바람직하지 않은 네트워크 트래픽을 발생한다. 상기한 폴링 처리로도, 서버는 여전히 상기 폴링 처리 중의 시간 동안 모바일과의 접촉을 잃는다. 상기의 경우에, 모바일-개시 활동성 또는 요구가 손실되거나 묵살될 수 있다. 물론, 그것은 하나의 네트워크에서 다른 네트워크로의 이동을 가능하게 하는 무선 네트워크에 대한 기초(fundamental)이지만, 상기한 이동성은 기본적인 전화 통신 기능과 더불어 수년간 통상적인 일이었다. 이에 관하여, 사용자들은, 그들의 어플리케이션도, 네트워크의 전역에서 이동에 상관없이 끊김 없고 신뢰성 있게 동작할 것이라는 기대를 갖는다. 그러나, 어플리케이션은 일반적으로 그 네트워크 구성을 알아채지 못하기 때문에, 어플리케이션은 주기적으로 그 자신을 재 초기화하여 핸드셋이 현재의 네트워크를 재 식별하도록 강제한다. 이 재 초기화 처리는 귀중한 네트워크 대역을 사용할 뿐만 아니라, 로컬 핸드셋 동작을 간섭한다.
본 발명은 무선 어플리케이션 갱신을 위한 시스템을 제공한다. 시스템은 무선 유효 도달 범위(coverage)를 제공하기 위해 다중 네트워크를 사용하는 네트워크 서비스 영역을 갖는다. 어플리케이션 서버는 네트워크들 중 하나로 연결되며, 네트워크 서비스 영역 내에서 무선 장치들을 동작시키는 로컬 어플리케이션과 통신하는 데 사용된다. 이들 무선 장치들은 또한, 기본적인 연결성(connectivity) 및 정보 전송을 제공하는 표준 저(lower)-레벨 처리를 동작시키며, 이들 저-레벨 처리는 네트워크 식별 값을 제공한다. 로컬 어플리케이션은 이 네트워크 식별 값을 모니터하여, 변경되면, 어플리케이션 서버로 전송되는 경보를 발생한다. 상기 경보는 새로운 네트워크에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 따라서 어플리케이션 서버는, 무선 장치가 동작되고 있는 네트워크를 인지하기 위해 갱신된다.
구체적인 일예로서, 본 발명은 모바일 핸드셋용 어플리케이션을 갱신하기 위한 시스템을 제공한다. 시스템은 무선 유효 도달 범위를 제공하기 위해 다중 네트워크를 사용하는 네트워크 서비스 영역을 갖는다. 어플리케이션 서버는 네트워크들 중 하나에 연결되며, 네트워크 서비스 영역 내의 모바일 핸드셋에서 동작하는 로컬 어플리케이션과 통신하는 데 사용된다. 이들 무선 장치들은 또한 기본적인 음성 및 데이터 통신을 제공하며, 이들 전화 통신 처리는 전화 통신 식별 값을 제공한다. 로컬 어플리케이션은 이 전화 통신 식별 값을 모니터하여, 변경되면, 어플리케이션 서버로 전송되는 경보를 발생한다. 상기 경보는 새로운 네트워크에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 따라서 어플리케이션 서버는 모바일 핸드셋이 동작되고 있는 네트워크를 인지하기 위해 갱신된다.
유리하게, 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 시스템은, 어플리케이션 서버가 그 관련된 무선 장치들과 유효하게 그리고 효과적으로 통신할 수 있게 한다. 이렇게 하여, 시스템은 강건하고, 신뢰성 있으며, 일관된 무선 어플리케이션의 동작을 제공하는 한편, 제한 초과의 네트워크 트래픽 또는 무선 장치의 처리 능력 낭비를 피한다. 본 발명의 이들 및 다른 특징은 다음의 상세한 설명의 읽음으로부터 명백해지고, 첨부된 청구범위에서 특별히 지적한 수단(instrumentality) 및 조합에 의해서 실현될 수 있을 것이다.
도면은 이 명세서의 일부를 구성하며, 다양한 형태로 실시될 수 있는 본 발명의 모범적인 실시예들을 포함한다. 몇몇의 경우에 있어서 본 발명의 다양한 양 태는 본 발명의 이해를 돕도록 과장되거나 확대되어 도시될 수 있음이 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 가입자(subscriber) 유닛의 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 어플리케이션 서버의 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 방법의 플로우챠트이다.
도 5는 본 발명에 따른 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 6은 본 발명에 따른 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 방법의 플로우챠트이다.
이제 도 1을 참조하여, 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 시스템이 예시된다. 일반적으로, 어플리케이션은 모바일 장치(12)에서 동작하는 로컬 어플리케이션(16)과 협력하는 어플리케이션 서버(14)를 갖는다. 더불어서, 어플리케이션 서버(14) 및 로컬 어플리케이션(16)은 모바일 장치(12)의 기능성(functionality)의 향상을 가능케 한다. 예를 들어, 어플리케이션은, 미리 규정된 그룹이 그 그룹 내에서 보다 효과적으로 통신하게 할 수 있는, 푸시-투-토크(push-to-talk) 특징을 가능케 할 수 있다. 다른 실시예에서는, 어플리케이션은, 장치의 현재 위치에 기 반하여, 바람직한 정보를 모바일 장치(12)로 푸시(push)할 수 있다. 보다 상세하게, 시스템(10)은, 어플리케이션 서버(14)가 모바일 장치(12)의 현재 동작되는 네트워크를 인지할 수 있도록, 로컬 어플리케이션(16)이 어플리케이션 서버(14)를 계속적으로 갱신할 수 있게 한다. 이렇게 하여, 어플리케이션 서버(14)는 각 모바일 장치와 효과적으로 제어 및 통신할 수 있는 한편, 제한 초과의 네트워크 트래픽 및 로컬 어플리케이션(16)의 재 초기화와 관련한 지연을 피한다.
시스템(10)은, 예컨대, 무선 통신 네트워크일 수 있는 네트워크 서비스 영역(20)을 갖는다. 이 무선 통신 네트워크는, 하나 이상의 국제적인 기술표준, 예컨대, CDMA, WCDMA, CDMA 2000, GSM, PHS, amps, UMTS, 또는 다른 존재하거나 진화되고 있는 통신 기술표준과 호환될 수 있다. 시스템(10)이 무선 통신 네트워크를 참조하여 기술될지라도, 다른 타입의 무선 네트워크도 사용될 수 있음이 이해될 것이다. 일반적으로, 네트워크 서비스 영역(20)은 몇 개의 중복(overlapping) 네트워크를 포함하며, 이들 네트워크의 각각은 특정 지리적(geographic) 영역에 대한 유효 도달 범위를 제공한다. 예를 들어, 예시된 네트워크 서비스 영역(20)은 제1 네트워크(21) 및 제2 네트워크(19)를 갖는다. 네트워크 서비스 영역(20)은, 동일 또는 다른 서비스 제공자에 의해 운영될 수 있는 몇 개의 개별적인 네트워크를 포함할 수 있음이 이해될 것이다. 일반적으로, 네트워크 서비스 영역(20)은 다양한 네트워크를 상호 연결하기 위한 네트워크 인프라를 포함한다. 이 네트워크 인프라는, 예컨대, 베이스 스테이션(base station), 베이스 스테이션 컨트롤러(controller), 네트워크 백본(backbone) 연결, 및 네트워크 서버를 포함할 수 있 다. 다른 구성 요소도 네트워크들을 상호연결하거나 운영하는 데 조력하도록 사용될 수 있다.
시스템(10)은 모바일 가입자 유닛(12)과 같은, 모바일 가입자 유닛들을 또한 포함한다. 많은 모바일 가입자 유닛들이 네트워크 서비스 영역(20) 내에서 동작될 수 있음이 이해될 것이다. 설명의 편이를 위해, 단지 하나의 모바일 가입자 유닛(12)이 구체적으로 기술될 것이다. 모바일 가입자 유닛(12)은 예컨대, 모바일 무선 핸드셋, 퍼스널 데이터 어시스턴트(personal data assistant), 또는 휴대형 컴퓨터가 될 수 있다. 다른 예로서, 모바일 가입자 유닛(12)은, 자동차, 트럭, 여타 차량과 같은, 다른 장치 내에 장비되는 모뎀(modem) 액세스 장치이다. 모바일 가입자 유닛(12)은 네트워크(21) 및 네트워크(19) 내에서 운영되는 것과 동일한 통신 기술표준에 따라 동작한다. 모바일 가입자 유닛(12)이 네트워크 서비스 영역(20) 내에서 이동됨에 따라, 모바일 가입자 유닛(12)은 먼저 하나의 네트워크로 접속한 다음, 이동에 따라, 다른 네트워크로 접속할 것이다. 몇몇의 경우에, 네트워크들은 동일 서비스 공급자에 의해 운영되며, 다른 경우에는 네트워크들이 다른 서비스 공급자들에 의해 운영될 수 있다. 몇몇의 모바일 가입자 유닛은 하나 이상의 모드 또는 하나 이상의 통신 기술표준에 따라서 동작하도록 구성된다. 이렇게 하여, 모바일 가입자 유닛(12)은 하나의 네트워크로 접속될 때 하나의 모드 또는 기술표준으로 동작할 수 있으며, 그 다음에 다른 네트워크로 이동할 때 다른 모드 또는 통신 기술표준으로 동작할 수 있다. 도 1에 예시된 바와 같이, 모바일 가입자 유닛(12)은 초기화되어 제1 네트워크(21)로 접속하며, 그 다음에 제2 네트워 크(19)로 접속하는 장소로 이동한다.
모바일 가입자 유닛(12)은 전통적인 음성 모바일 핸드셋으로서 동작될 수 있다. 이렇게 하여, 모바일 가입자 유닛(12)이 관련 통신 기술표준과 일치하는 전통적인 전화 통신 프로시져(procedure)를 사용하여 동작한다. 예를 들어, 네트워크(21)가 CDMA 네트워크라면, 모바일 가입자 유닛(12) 및 네트워크(21) 간의 음성 통신은 CDMA 기술표준에 마련된 구체적인 명령에 따라서 성취된다. 유사한 방식으로, 네트워크(21)가 GSM 네트워크라면, 모바일 가입자 유닛(12) 및 네트워크(21) 간의 음성 통신은 GSM 기술표준에 마련된 구체적인 명령에 따라서 성취된다. 수년간, 다양한 무선 통신 기술표준은 전화 통신 레벨에서 완벽히 동작 가능하고 강건한 통신 처리를 제공하도록 진화했다. 모바일 가입자 유닛(12)은 하나 이상의 어플리케이션도 또한 동작시킬 수 있다. 이 어플리케이션들은, 예컨대, 미리 규정된 그룹 간의 용이한 통신을 돕는 푸시 투 토크 어플리케이션, 포지션 로케이션 어플리케이션, 또는 정보 방송 어플리케이션일 수 있다. 다른 예로서, 어플리케이션은, 게임, 매핑(mapping) 어플리케이션, 오디오 또는 비디오 어플리케이션, 또는 세일즈(sales) 지원 어플리케이션일 수 있다. 다른 어플리케이션도 사용될 수 있고, 새로운 어플리케이션도 계속적으로 개발되고 있음이 이해될 것이다.
종종, 어플리케이션은 모바일 가입자 유닛(12)에서 구동되며, 어플리케이션 서버(14)와 협력하는 로컬 어플리케이션(16)을 갖는다. 어플리케이션은, 모바일 가입자 유닛(12)으로 정보를 전송하거나 모바일 가입자 유닛(12)으로부터 정보를 수신하기 위해, 로컬 어플리케이션(16)이 어플리케이션 서버(14)와 통신하는 것을 필요로 할 수 있다. 예를 들어, 로컬 어플리케이션(16)이 푸시 투 토크 어플리케이션이라면, 로컬 어플리케이션(16)이 미리 규정된 그룹의 다른 것으로 음성 메시지를 송신하고자할 때, 로컬 어플리케이션(16)은 어플리케이션 서버(14)로 요청을 송신한다. 이 경우에, 어플리케이션 서버(14)는, 먼저 그룹에서 다른 구성원의 현재 네트워크를 로케이트한 다음, 적합한 음성 또는 데이터 정보를 그룹의 다른 구성원으로 송신하는 것을 조정하는 푸시 투 토크 서버이다. 다른 예로서, 로컬 어플리케이션(16)은 뉴스 방송 어플리케이션일 수 있다. 이러한 예에서, 어플리케이션 서버(14)는 선택된 뉴스 항목을 로컬 어플리케이션(16)으로 송신하는 뉴스 서버이다. 로컬 어플리케이션(16)은 그 다음, 수신된 정보를 모바일 가입자 유닛(12)의 사용자에게 제공한다. 어플리케이션의 효과적인 동작을 돕기 위해서, 어플리케이션 서버(14)는 바람직하게, 유닛(12)과 같은, 모든 모바일 가입자 유닛에 대한 현재의 위치를 알아챈다. 보다 상세하게는, 어플리케이션 서버(14)가, 각 모바일 가입자 유닛이 현재 동작하고 있는 네트워크를 알아채는 것이 바람직하다.
시스템(10)은, 어플리케이션 서버(14)를 모바일 가입자 유닛(12)이 현재 사용되고 있는 네트워크에 관한 현재의 정보로 유리하게 갱신할 수 있다. 이렇게 하여, 어플리케이션 서버(14)는 어플리케이션 및 모바일 가입자 유닛(12)과 효과적으로 통신 및 제어할 수 있다. 모바일 가입자 유닛(12)이 초기화하거나, 로컬 어플리케이션(16)이 먼저 활성화되면, 네트워크 식별이 전화 통신 레이어(layer) 통신으로부터 추출된다. 예를 들어, 무선 통신 기술표준은, 초기화 도중에 또는 동작 도중에 주기적으로, 네트워크 방송 특정 네트워크 식별 정보를 필요로 할 수 있다. 네트워크 식별 정보는 대부분의 무선 통신 기술표준에 확정되어 있다. 예를 들어, CDMA는 현재의 네트워크의 식별을 위한, SID, NID, Zone ID, MCC, 및 IMSI_11_12 값을 규정한다. 이 값들의 생성 및 사용은 관련 기술표준 문서에 완벽히 제시되며, 따라서 구체적으로 논의되지는 않을 것이다. 다른 기술표준이 현재의 네트워크의 식별을 위한 유사한 값들과 파라미터(parameter)를 갖는다는 것이 이해될 것이다. 이 값들은 초기화 시에 모바일 가입자 유닛(12)에 의해 자동적으로 수신되어 전화 통신 ID(25)로 저장된다. 현재의 전화 통신 ID(25)는 모바일 유닛(12)이 하나의 네트워크에서 다른 네트워크로 이동함에 따라 주기적으로 갱신된다. 로컬 어플리케이션(16)은 전화 통신 레이어로부터 네트워크 식별 정보를 추출하여, 네트워크 식별 값을 현재의 어플리케이션 ID(23)로 저장한다. 그 다음, 로컬 어플리케이션(16)이 동작함에 따라, 로컬 어플리케이션(16)은 전화 통신 레이어 통신으로부터 추출되는 현재의 전화 통신 ID(25)를 계속적으로 모니터한다. 일예로서, 현재의 전화 통신 ID(25)는 로컬 어플리케이션(16) 내에 저장된다. 모바일 가입자 유닛(12)이 네트워크(21)와 같은 단일 네트워크 내에서 동작하는 한, 현재의 어플리케이션 ID(23) 및 현재의 전화 통신 ID(25)는 동일하다. 그러나, 모바일 가입자 유닛(12)이 제2 네트워크(19) 내에서 동작하도록 이동하면, 전화 통신 레이어는 모바일 가입자 유닛(12)이 네트워크(19) 내에서 동작됨을 지시하도록 모바일 가입자 유닛(12)을 자동적으로 갱신한다. 현재의 전화 통신 ID(23)을 모니터하는 로컬 어플리케이션(16)은, 이제 네트워크(21)의 식별 정보를 나타내는 현재의 어플리케이션 ID(23)을 갖지만, 현재의 전화 통신 ID(25)는 네트워크(19)에 대한 식별 정보를 나타낸다. 네트워크 ID들이 다르기 때문에, 로컬 어플리케이션(16)은 모바일 가입자 유닛(12)이 새로운 네트워크로 이동했음을 알아챈다. 이렇게 하여, 로컬 어플리케이션(16)은 어플리케이션 경보(27)를 발생할 수 있다. 어플리케이션 경보(27)는 그 다음에 네트워크(19)를 통해서 어플리케이션 서버(14)로 통신될 수 있다. 어플리케이션 서버(14)는 그 다음에 그 위치 정보(29)를 갱신해서 모바일 가입자 유닛(12)이 이제 네트워크(19) 내에서 동작됨을 지시할 수 있다.
어플리케이션 경보(27)는 현재의 네트워크가 변경되었음을 감지한 것에 응답하여 자동적으로 발생한다. 다른 예로서, 어플리케이션 경보(27)는 적합한 어플리케이션 경보를 결정하기 위한 어플리케이션(16) 내에서의 로컬 규칙(rule)을 적용할 수 있다. 예를 들어, 로컬 어플리케이션(16)은, 다른 서비스 제공자에 의해 운영되는 네트워크가 감지되었을 때 어플리케이션 경보(27)가 발생된다라고 하는 조건의 규칙을 가질 수 있다. 다른 예로서, 로컬 어플리케이션(16)이 승인된 네트워크의 로컬 목록을 가질 수 있으며, 현재의 네트워크가 목록에 없을 때에만 어플리케이션 경보(27)를 발생한다. 로컬 어플리케이션(16)이, 어플리케이션 경보(27)가 발생하는 시간에 대해서 다양한 규칙을 적용할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 어플리케이션 경보(27)가 다양한 정보를 포함할 것이라는 것도 또한 이해될 것이다. 예를 들어, 어플리케이션 경보(27)는 현재의 전화 통신 ID(25) 정보, 모바일 유닛(12)의 현재의 상태에 관련된 경고 및 다른 정보를 송신할 수 있다.
다른 예로서, 어플리케이션 서버(14)는 모바일 유닛(12)에 대한 위치의 히스토리컬(historical) 기록을 유지할 수 있다. 위치 정보(29)는 모바일 유닛(12)에 대한 과거의 위치를 포함할 수 있다. 이렇게 하여, 만약, 모바일 유닛(12)이 2개의 네트워크 사이의 경계 영역에 있으면, 그 현재 전화 통신 ID(25)는 2개의 네트워크 사이에서 계속적으로 토글링(toggling)되며, 어플리케이션 서버(14)는 양쪽의 네트워크에서 모바일 유닛(12)과 통신하기 위해 시도할 것이다. 보다 상세하게, 어플리케이션 서버(14)는, 모바일 유닛(12)의 위치가 2개의 네트워크 사이에서 토글링되는 것이 감지되고, 모바일 유닛(12)로의 통신이 실패하면, 어플리케이션 서버(14)는 다른 네트워크를 이용하여 즉시 재-통신을 시도할 수 있다. 이 처리는, 모바일 유닛(12)이 네트워크들 간의 경계를 횡단할 때에도, 모바일 유닛(12)과 어플리케이션 서버(14) 간의 유효하고 강건한 통신을 가능하게 할 수 있다.
이제 도 2를 참조하여, 모바일 가입자 유닛 시스템(50)이 예시된다. 시스템(50)은 모바일 가입자 유닛(52)을 포함한다. 모바일 가입자 유닛(52)은 무선 통신 시스템 내에서 동작하도록 구성된다. 무선 통신 시스템은 다중 네트워크를 가진 네트워크 서비스 영역을 포함한다. 모바일 가입자 유닛(52)은 대응하는 네트워크에 채용된 무선 통신 기술표준에 따라서 동작하도록 또한 구성된다. 이렇게 하여, 모바일 가입자 유닛(52) 및 그 대응하는 네트워크 연결 간의 음성 통신이 확정된다. 동작 시에, 모바일 가입자 유닛(52)은 통신 라인(68)을 통해 현재의 네트워크로 접속한다. 통신 라인(68)은 일반적으로, 변조기, 복조기, 증폭기, 안테나, 및 여타 구성 요소 및 장치들을 포함한다. 모바일 무선 유닛의 구조는 주지되어 있으므로, 모바일 가입자 유닛의 구조는 상세하게는 기술되지 않을 것이다.
모바일 가입자 유닛(52)은, 예로서, 모바일 무선 핸드셋, 퍼스널 데이터 어 시스턴트, 모뎀 액세스 모듈(module), 또는 휴대형 컴퓨터의 형태일 수 있다. 다른 타입의 모바일 가입자 유닛도 사용될 수 있음이 이해될 것이다. 일반적으로, 모바일 가입자 유닛(52)은 전화 통신 기능(55)을 제공하기 위한 통신 기술표준을 따른다. 음성 및 데이터 기능을 포함할 수 있는 전화 통신 기능(55)은, 확정되고 알려져 있으므로, 상세하게는 기술되지 않을 것이다. 프로세서(57)는 호출 처리, 몇 개의 전화 통신 기능을 수행함과 더불어, 다른 처리 및 가입자 유닛(52)의 주변부를 동작시키는 데 사용된다. 프로세서(57)는 단일 프로세서일 수 있고, 또는 다중 프로세서들이거나 구성 요소들일 수 있음이 이해될 것이다. 프로세서(57)는 데이터 및 운영 정보를 유지하기 위한 메모리(62)를 갖는다. 예를 들어, 모바일 가입자 유닛(52)은 로컬 어플리케이션(59)을 동작시키도록 구성될 수 있다. 일예로서, 로컬 어플리케이션(59)은 푸시 투 토크 기능일 수 있다. 다른 예로서, 로컬 어플리케이션(59)은 포지션 로케이션, 방송, 비디오, 또는 오디오 어플리케이션 일 수 있다. 로컬 어플리케이션(59)은 프로세서(57)의 적어도 일부에서 동작한다.
바람직하게는, 프로세서(57)는 전화 통신 기능(55), 어플리케이션(59)과 더불어, 메모리(62)로의 액세스를 갖는다. 이렇게 하여, 전화 통신 기능(55)이 갱신되거나 수행됨에 따라, 전화 통신 기능(55)은 어플리케이션(59)의 기능을 지시하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 모바일 가입자 유닛(52)이 하나의 네트워크에서 다른 네트워크로 이동함에 따라, 전화 통신 기능(55)은 특정 네트워크 식별 값을 자동적으로 갱신하도록 동작한다. 예를 들어, 모바일 가입자 유닛(52)이 CDMA 기술표준과 호환된다면, 갱신된 값은 SID 값, NID 값, Zone ID 값, MCC 값, 또는 IMSI_11_12 값을 포함할 수 있다. 가입자 유닛(52)이, GSM 기술표준과 같은 다른 기술표준과 호환된다면, 다른 전화 통신 기능 또는 값이 마찬가지로 갱신될 것이다. 그로서, 로컬 어플리케이션(59)이 현재의 전화 통신 식별 정보를 전화 통신 기능(55)로부터 추출하여, 그 정보를 메모리(62) 내에 저장할 수 있다.
모바일 가입자 유닛(52)이 먼저 초기화되거나, 어플리케이션(59)이 먼저 활성화되면, 프로세서(57)는 현재 어플리케이션 ID(66)로서 현재의 전화 통신 식별 값을 저장한다. 현재의 어플리케이션 ID(66)는, 로컬 어플리케이션(59)이 그 대응되는 홈 어플리케이션 서버와 먼저 통신하는 네트워크를 나타낸다. 그 다음에, 어플리케이션(59)이 동작을 계속함에 따라, 현재의 전화 통신 정보는 전화 통신 기능(55)로부터 계속해서 모니터되거나 추출된다. 보다 상세하게는, 현재의 네트워크 식별 정보는 추출되어 메모리(62) 내에 현재의 전화 통신 ID(64)로서 저장될 수 있다. 로컬 어플리케이션(59)은 현재의 어플리케이션 ID(66)을 현재의 전화 통신ID(64)와 비교한다. 이 식별자들이 동일한 한, 어플리케이션(59)은 동일 네트워크를 통해서 동작을 계속한다. 그러나, 현재의 전화 통신 ID(64) 및 현재의 어플리케이션 ID(66)이 다르다면, 어플리케이션(59)이, 모바일 가입자 유닛(52)이 새로운 네트워크로 이동했음을 알아챈다. 이렇게 하여, 로컬 어플리케이션(59)은 어플리케이션 경보(74)를 발생할 수 있다. 어플리케이션 경보(74)는 홈 어플리케이션 서버와 통신될 수 있으며, 그것에 의해 홈 어플리케이션 서버에 모바일 가입자 유닛(52)에 대한 위치 정보를 갱신한다. 갱신에 응답하여, 홈 어플리케이션 서버는, 어플리케이션(59)의 재 초기화 없이 모바일 가입자 유닛(52)과 이제 유효하게 통신 할 수 있다. 또한, 어플리케이션 서버가 모바일 가입자 유닛(52)이 동작되고 있는 네트워크를 알아챘으므로, 홈 어플리케이션 서버는 미리 규정된 규칙에 따라서 어플리케이션을 조정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 가입자 유닛(52)이 새로운 네트워크로 이동할 때, 모바일 가입자 유닛(52)은 어플리케이션에 의해 지원되지 않는 영역으로 이동했을 수 있다. 이렇게 하여, 어플리케이션 홈 서버는 어플리케이션(59)으로 메시지를 송신하여 로컬 어플리케이션(59)을 불능케 하거나, 사용자에게 어플리케이션이 더 이상 지원되거나 동작되지 않음을 통지할 수 있다. 다른 예로서, 모바일 가입자 유닛(52)이 새로운 네트워크로 이동하면, 홈 어플리케이션 서버가 다른 과금(billing) 구조를 적용할 수 있다. 다른 예로서, 모바일 가입자 유닛(52)이 새로운 네트워크로 이동하면, 홈 어플리케이션 서버는, 트래픽, 뉴스, 또는 특정 네트워크의 지리적인 위치에 관련된 여타 정보를 송신할 수 있다. 이는, 홈 서버가 개개의 가입자의 위치를 추적하기를 소망 하는, 인스턴트 메시징(instant messaging)과 같은, “프레젠스(presence)”어플리케이션에 또한 유용할 수 있다. 이렇게 하여, 홈 서버는 즉각적인 통신에 사용될 수 있는 지시(indication)를 정확히 추적해서 방송할 수 있다. 이는 게이밍(gaming) 환경에서, 게임 조건 변경에 따라서, 또는 게이머의 입력이 필요할 때, 게임 서버가 게이머와 통신할 수 있게 하는 데 또한 유용할 수 있다. 마지막 예로서, 어플리케이션이 푸시 투 토크 어플리케이션이라면, 푸시 투 토크 서버는 모바일 가입자 유닛(52)의 현재 위치를 계속적으로 알아채며, 따라서 필요에 따라 모바일 유닛(52)으로 유효하고 정확하게 메시지를 송신할 수 있다.
로컬 어플리케이션(59)은, 언제 어플리케이션 경보(74)를 송신할지, 경보(74)에 무엇을 포함할지를 결정함에 있어서, 비교 기능(72)과 협력하는 네트워크 명령(69)을 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 명령(69)은, 모바일 가입자 유닛(52)이 새로운 서비스 제공자의 네트워크로 이동할 때만 어플리케이션 경보(74)를 발생하는, 또는 모바일 가입자 유닛(52)이 승인된 목록에 있지 않은 네트워크로 이동할 때만 어플리케이션 경보(74)를 송신하는 규칙을 포함할 수 있다. 교호의 네트워크 명령(69)이 제공될 수 있음이 이해될 것이다.
이제 도 3을 참조하여, 어플리케이션 서버 시스템(100)이 예시된다. 어플리케이션 서버 시스템(100)은 홈 어플리케이션 서버(102)를 포함한다. 홈 어플리케이션 서버(102)는 무선 통신 네트워크에 접속하기 위한 전화 통신 인터페이스(104)를 갖는다. 종종, 전화 통신 인터페이스(104)는 통신 서비스 제공자에 의해 운영되는 베이스 스테이션 또는 스테이션 컨트롤러를 통해서 제공된다. 통신 링크(link)를 어플리케이션 서버(102)로부터 현재의 네트워크(106)로 제공하기 위한 구조 및 처리는 잘 알려져 있으며, 상세하게는 기술되지 않을 것이다. 어플리케이션 서버(102)가 단일 어플리케이션 서버로서 제공될 수 있거나, 2개 이상의 분배된 어플리케이션 서버를 포함할 수 있음이 또한 이해될 것이다. 이렇게 하여, 개개의 어플리케이션 서버는 네트워크의 전략적인 통신 지점에 마련될 수 있으며, 이로써 전체적인 네트워크 트래픽을 감소시킨다. 어플리케이션 서버(12)는 모바일 가입자 유닛에서 동작되는 로컬 어플리케이션으로부터 어플리케이션 경보(109)를 수신하도록 구성된다. 일예로서, 어플리케이션 경보(109)는 모바일 가입자 유닛이 현재 동 작되고 있는 네트워크를 지시하는 네트워크 식별 값을 포함한다. 이 현재의 전화 통신 식별은 블록(111)로 도시된 어플리케이션 경보(109)로부터 추출된다. 이 값에 응답하여, 모바일 유닛에 대한 명령을 생성할 수 있는 어플리케이션 서버(102)는 블록(113)에 도시된다. 일예로서, 어플리케이션 서버(102)는 푸시 투 토크 홈 서버이다. 푸시 투 토크 특징에 관련된 모바일 가입자 유닛은 각기 푸시 투 토크 특징을 구현하기 위한 로컬 어플리케이션을 갖는다. 로컬 어플리케이션은 전화 통신 식별 값을 계속적으로 모니터하여, 네트워크 ID 값의 각 변경을 푸시 투 토크 서버로 전달한다. 이렇게 하여, 푸시 투 토크 서버가 페이지(page)를 필요로 하거나 특정 모바일 유닛으로 다른 정보를 송신할 때, 푸시 투 토크 서버는 모바일 가입자 유닛의 현재 위치를 알아챈다.
이제 도 4를 참조하여, 무선 가입자 시스템을 갱신하기 위한 방법이 예시된다. 방법(150)은 블록(151)에 도시된 바와 같이 모바일 무선 가입자 유닛에서 동작하는 모바일 어플리케이션을 갖는다. 이 모바일 어플리케이션은, 예컨대, 푸시 투 토크 어플리케이션, 포지션 로케이션 어플리케이션, 푸시 컨텐트(content) 어플리케이션일 수 있으며, 계약 제한(contract limitation) 또는 과금 승인(billing agreement)을 강제하는 규정을 포함할 수 있다. 모바일 어플리케이션이 동작함에 따라, 블록(153)에 도시된 바와 같이 전화 통신 ID 값을 감지한다. 전화 통신 ID 값은 수립된 통신 기술표준에 따라 무선 모바일 장치 내에서 자동적으로 갱신된다. 전화 통신 ID는 블록 155에 도시된 바와 같이 현재의 어플리케이션 식별로서 설정된다. 어플리케이션이 활성화함에 따라, 어플리케이션은, 블록(157)에 도시된 바 와 같이, 그 현재 네트워크 정보를 그 홈 어플리케이션 서버로 보고할 수 있다.
모바일 어플리케이션은 블록(160)에 도시된 바와 같이 동작을 계속한다. 어플리케이션이 동작함에 따라, 블록(162)에 도시된 바와 같이, 그 다음의 현재 전화 통신 ID를 계속적으로 감지하거나 모니터하며, 감지된 식별 값을 저장할 수 있다. 어플리케이션은, 블록(164)에 도시된 바와 같이, 현재의 전화 통신 식별 값을 저장된 현재의 어플리케이션 식별 값과 비교한다. 만약, 이 값들이 동일하면, 어플리케이션은 동일 네트워크에서 모바일 어플리케이션을 계속해서 동작시킨다. 그러나, 상기 값들이 다르다면, 어플리케이션은 홈 어플리케이션 서버로 경보를 송신할 것이다. 몇몇의 경우에, 어플리케이션은, 블록(167)에 도시된 바와 같이, 로컬 명령을 체크(check)할 수 있다. 이 로컬 명령들은 경보가 언제 발생하는 지, 또는 경보에 어떤 정보가 포함되는 지에 대한 규칙을 제공할 수 있다. 로컬 어플리케이션은, 블록(169)에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 ID를 현재의 전화 통신 ID의 값으로 또한 갱신한다. 로컬 어플리케이션은, 블록(171)에 도시된 바와 같이, 현재의 어플리케이션 ID를 홈 어플리케이션 서버로 보고하는 경보를 발생할 수 있다. 이렇게 하여, 홈 어플리케이션 서버는 각 가입자 유닛이 현재 동작되고 있는 네트워크를 알아챈다. 어플리케이션은 새로운 네트워크의 모바일 유닛에서 동작을 계속한다. 유리하게, 어플리케이션 홈 서버는 네트워크의 변경을 통지했고, 로컬 어플리케이션을 효과적으로 제어하고 상호작용할 수 있다.
이제 도 5를 참조하여, 무선 어플리케이션을 갱신하기 위한 시스템(200)이 예시된다. 일반적으로, 어플리케이션은 무선 액세스 장치(212)에서 동작하는 로컬 어플리케이션(216)과 협력하는 어플리케이션 서버(214)를 갖는다. 더불어서, 어플리케이션 서버(214) 및 로컬 어플리케이션(216)은, 어플리케이션이 무선 액세스 장치(212)로 향상된 기능성을 가져오는 것을 가능케 한다. 예를 들어, 어플리케이션은, 무선 장치(212)가 메시(mesh)-네트워크를 통해 동작할 수 있게 하는 한편, 어플리케이션 서버(214)로부터 로컬 어플리케이션(216)의 유효한 통신 및 제어를 유지한다. 다른 예로서, 어플리케이션은, 장치(212)의 현재 위치에 기반하여, 바람직한 정보를 무선 액세스 장치(212)로 푸시할 수 있다. 보다 상세하게, 시스템(210)은, 무선 액세스 장치(212)가 현재 동작되고 있는 네트워크를 어플리케이션 서버(214)가 인지하도록, 로컬 어플리케이션(216)이 어플리케이션 서버(214)를 계속적으로 갱신하게끔 한다. 이렇게 하여, 어플리케이션 서버(214)는 각 무선 장치를 제어 및 통신할 수 있는 한편, 추가적인 네트워크 트래픽 및 로컬 어플리케이션의 재 초기화와 관련된 지연을 피한다.
시스템(200)은, 예컨대, 무선 데이터 네트워크일 수 있는 네트워크 서비스 영역(220)을 갖는다. 이 무선 데이터 네트워크는 하나 이상의 국제적인 기술표준, 예컨대, IEEE802.11, WiFi, 이더넷(Ethernet), 또는 여타 진화되고 있는 데이터 통신 기술표준과 호환될 수 있다. 시스템(210)이 802.11 무선 통신 네트워크를 참조하여 기술될 지라도, 다른 타입의 무선 네트워크도 사용될 수 있음이 이해될 것이다. 일반적으로, 네트워크 서비스 영역(220)은 몇 개의 중복 네트워트 또는 액세스 지점을 포함하며, 이들 네트워크 및 액세스 지점의 각각은 특정 영역에 대한 네트워크 유효 도달 범위를 제공한다. 예를 들어, 예시된 네트워크 서비스 영 역(220)은 제1 네트워크(221) 및 제2 네트워크(219)를 갖는다. 네트워크 서비스 영역이, 동일하거나 다른 서비스 제공자에 의해 운영되는 몇 개의 개별적인 네트워크를 포함하는 것이 이해될 것이다. 일반적으로, 네트워크 서비스 영역(220)이 다양한 네트워크를 상호연결하기 위한 네트워크 인프라를 포함한다. 이 네트워크 인프라는, 예컨대, 베이스 스테이션, 베이스 스테이션 컨트롤러, 네트워크 백본 연결, 및 네트워크 서버를 포함할 수 있다. 다른 구성요소도 네트워크를 상호연결하거나 운영하는데 조력하도록 사용될 수 있음이 이해될 것이다.
시스템(210)은 무선 장치(212)와 같은 무선 액세스 장치를 또한 포함한다. 많은 무선 액세스 장치들이 네트워크 서비스 영역(220) 내에서 동작될 수 있음이 이해될 것이다. 설명의 편이를 위해, 단지 하나의 무선 액세스 장치(212)가 구체적으로 기술될 것이다. 무선 액세스 장치(212)는 예컨대, 무선 컴퓨터 또는 퍼스널 데이터 어시스턴트일 수 있다. 다른 예로서, 무선 액세스 장치(212)는, 자동차, 트럭, 여타 차량과 같은, 다른 장치 내에 장비되는 모뎀 액세스 장치이다. 무선 액세스 장치(212)는 네트워크(221) 및 네트워크(219) 내에서 운영되는 것과 동일한 통신 기술표준에 따라 동작한다. 무선 액세스 장치(212)가 네트워크 서비스 영역(220) 내에서 이동하거나, 네트워크가 이동 및 재구성됨에 따라, 무선 액세스 장치(212)는 먼저 하나의 네트워크로 접속하며, 그리고 다음에, 다른 네트워크로 접속할 것이다. 몇몇의 경우에, 네트워크들은 동일 서비스 제공자에 의해 운영되며, 다른 경우에는 네트워크들이 다른 서비스 제공자들에 의해 운영될 수 있다. 몇몇의 무선 액세스 장치는 하나 이상의 모드로, 또는 하나 이상의 통신 기술표준 에 따라서 동작하도록 구성된다. 이렇게 하여, 모바일 가입자 유닛은 하나의 네트워크로 접속될 때 하나의 모드 또는 기술표준으로 동작할 수 있으며, 그 다음에 다른 네트워크로 이동할 때 다른 모드 또는 통신 기술표준으로 동작할 수 있다. 도 5에 예시된 바와 같이, 무선 액세스 장치(212)는 초기화되어 제1 네트워크(221)로 접속하며, 그리고 다음에, 이동하거나 네트워크가 변경됨에 따라, 무선 장치(212)는 제2 네트워크(219)로 접속한다.
네트워크 구조 및 운영을 논의함에 있어서, 개방 시스템 상호연결(Open System Interconnection; OSI) 7 레이어 모델에 대한 네트워크를 논의하는 것이 종종 유용하다. OSI, 또는 개방 시스템 상호연결, 모델은 7 레이어의 프로토콜을 구현하기 위한 네트워킹 프레임워크(framework)를 규정한다. 제어는, 하나의 스테이션(station)의 어플리케이션 레이어에서 시작하여, 최저의 레이어로 진행하여, 다음 스테이션으로의 채널을 뛰어 넘어 계층 구성(hierarchy)을 백업(back up)하며, 하나의 레이어에서 다음으로 패스(pass)한다. 레이어는 일반적으로 다음과 같이 규정된다:
ⅰ. 어플리케이션 레이어(레이어 7). 이 레이어는 어플리케이션 및 엔드- 유저(end-user) 처리를 지원한다. 통신 상대가 식별되고, 서비스의 품질이 식별되며, 사용자 인증 및 프라이버시(privacy)가 고려되고, 데이터 구문(syntax)의 제약(constraint)이 식별된다. 이 레이어는 어플리케이션-특유의 것(application-specific)이다. 이 레이어는 파 일(file) 전송, 이메일(e-mail), 여타 네트워크 소프트웨어 서비스를 위한 어플리케이션 서비스를 제공한다.
ⅱ. 프리젠테이션(presentation) 레이어(레이어 6). 이 레이어는 어플리 케이션으로부터 네트워크 포맷으로 번역함에 의해 데이터 표현(예컨 대, 암호화(encryption))의 차이로부터의 독립을 제공하며, 역으로도 동일하다. 프리젠테이션 레이어는 데이터를 어플리케이션 레이어가 받아들일 수 있는 형태로 변환한다. 이 레이어 포맷 및 암호 데이터 는 네트워크 전역으로 송신되며, 호환성 문제로부터 자유를 제공한다. 때때로 구문 레이어로 호칭된다.
ⅲ. 세션(session) 레이어(레이어 5). 이 레이어는 어플리케이션들 간의 접속을 수립, 관리, 및 종료한다. 이 세션 레이어는 각 단(end)에서, 어플리케이션들 간의 대화(conversation), 교환, 및
다이얼로그(dialogue)를 셋업(set up), 조정, 종료한다. 세션 및 접 속 조정을 처리한다.
ⅳ. 전송 레이어(레이어 4). 이 레이어는 종단 시스템들, 또는
호스트(host)들 간의 투명적 전송(transparent transfer)을 제공하며, 엔드 투 엔드(end-to-end) 오류 복구 및 흐름 제어를 책임진다. 완전 한 데이터 전송을 보장한다.
ⅴ. 네트워크 레이어(레이어 3). 이 레이어는 데이터를 노드에서 노드로 전송하기 위해, 스위칭 및 라우팅(routing) 기술을 제공하고, 가상회 로로 알려진, 논리적인 경로를 생성한다. 라우팅 및
포워딩(forwarding)은 이 레이어와 더불어, 어드레싱(addressing),
인터네트워킹(internetworking), 오류 처리, 정체 제어 및 패킷 순서 화의 기능들이다.
ⅵ. 데이터 링크 레이어(레이어 2). 최근, 데이터 패킷은 비트(bit)로 부 호화 및 복호화된다. 물리적 레이어의 전송 프로토콜
지식(knowledge)과 관리 및 오류의 처리, 흐름 제어 및 프레임 동기화 를 제공한다.
ⅶ. 물리적 레이어(레이어 1). 이 레이어는 캐리어(carrier)의 데이터를 송신 및 수신하는 하드웨어 수단을 제공하며, 규정 케이블, 카드 및 물리적인 애스팩트(aspect)를 포함한다.
통신 기술표준은 일반적으로 저(lower)-레이어에 대해 확정되어 있지만, 최소의 몇몇 경우에서, 고(higer)-레이어 구현의 안내가 드물게 주어진다. 논의의 편이성을 위해, 저-레이어는 일반적으로 레이어 1에서 5까지로 규정되고, 고-레이어는 레이어 6 및 7로 규정된다. 물론, 몇몇의 기술표준 및 구현에 대해서, 고-레이어 및 저-레이어 정의가 다르게 규정될 수 있음이 이해될 것이다.
무선 액세스 장치(212)는 전통적인 통신 장치로서, 예컨대, IEEE802.11 네트워크에서 동작될 수 있다. 이렇게 하여, 무선 액세스 장치(212)는 관련 통신 기술표준과 일치하는 전통적인 저-레이어 프로시져를 사용하여 동작한다. 예를 들어, 네트워크(221)가 IEEE802.11 네트워크이면, 무선 액세스 장치(212) 및 네트워크(221) 간의 데이터 통신은 IEEE802.11 기술표준에서 제공되는 구체적인 명령에 따라 성취된다. 수년간, 다양한 무선 데이터 통신 기술표준은 OSI 저-레이어에서 완전하게 동작 가능하고 강건한 통신 처리를 제공하도록 진화했다. 이 어플리케이션들은, 예컨대, 포지션 로케이션 어플리케이션 또는 정보 방송 어플리케이션일 수 있다. 다른 예로서, 어플리케이션은 게임, 매핑 어플리케이션, 오디오 또는 비디오 어플리케이션, 또는 세일즈 지원 어플리케이션일 수 있다. 다른 어플리케이션도 사용될 수 있고, 새로운 어플리케이션도 계속적으로 개발되고 있음이 이해될 것이다.
종종, 어플리케이션은, 무선 액세스 장치(212)에서 구동되며 어플리케이션 서버(214)와 협력하는 로컬 어플리케이션(216)을 갖는다. 어플리케이션은, 무선 액세스 장치(212)로 정보를 전송하거나 무선 액세스 장치(212)로부터 정보를 수신하기 위해 로컬 어플리케이션(216)이 어플리케이션 서버(214)와 통신하는 것을 필요로 할 수 있다. 예를 들어, 로컬 어플리케이션(216)이 뉴스 방송 어플리케이션일 수 있다. 이러한 예에서, 어플리케이션 서버(214)는 선택된 뉴스 항목을 로컬 어플리케이션(216)으로 송신하는 뉴스 서버이다. 로컬 어플리케이션(216)은 그 다음, 수신된 뉴스 정보를 무선 액세스 장치(212)의 사용자에게 제공한다. 어플리케이션의 유효한 동작을 돕기 위해서, 어플리케이션 서버(214)는, 무선 장치(212)와 같은, 모든 무선 액세스 장치에 대한 현재의 위치를 알아챈다. 보다 상세하게는, 어플리케이션 서버(14)가, 각 모바일 가입자 유닛이 현재 동작하고 있는 네트워크를 알아채는 것이 바람직하다.
시스템(200)은, 어플리케이션 서버(214)를 무선 액세스 장치(212)가 현재 사용되고 있는 네트워크에 관한 현재의 정보로 유리하게 갱신할 수 있다. 이렇게 하여, 어플리케이션 서버(214)는 어플리케이션 및 무선 액세스 장치(212)와 유효하게 통신 및 제어를 할 수 있다. 모바일 가입자 유닛(212)이 초기화하거나, 로컬 어플리케이션(216)이 우선 활성화되면, 네트워크 식별이 OSI 저-레이어 통신으로부터 추출되어 현재의 어플리케이션 ID(223)로 저장된다. 예를 들어, 무선 통신 기술표준은, 초기화 도중에 또는 동작 도중에 주기적으로, 네트워크 방송 특정 네트워크 식별 정보를 필요로 할 수 있다. 네트워크 식별 정보는 대부분의 무선 통신 기술표준에 확정되어 있으며, 일반적으로 네트워크 식별 값을 포함한다. 이 값들은 초기화 시에 무선 액세스 장치(212)에 의해 자동적으로 수신되며, 무선 장치(212)가 하나의 네트워크에서 다른 네트워크로 이동함에 따라 주기적으로 갱신된다. 보다 상세하게는, 네트워크 식별 정보는 현재의 레이어 ID(225)로 저장되며, 무선 장치(212)가 현재 동작되고 있는 네트워크를 지시한다. 로컬 어플리케이션(216)은 또한 하나 이상의 저-레이어로부터 네트워크 식별 정보를 추출하며, 네트워크 식별 값을 현재의 어플리케이션 ID(223)로 저장한다. 그 다음, 로컬 어플리케이션(216)이 동작함에 따라, 어플리케이션(216)은 현재의 레이어 ID(225)를 계속적으로 모니터하여, 현재의 레이어 ID(225)를 현재의 어플리케이션 ID(223)과 비교한다. 하나의 예로서, 현재의 레이어 ID(225)는 어플리케이션(216) 내에 저장된다. 무선 액세스 장치(212)가, 네트워크(221)와 같은 단일 네트워크 내에서 동작되는 한, 현재의 어플리케이션 ID(223)과 현재의 레이어 ID(225)는 동일하다. 하지만, 무선 액세스 장치(212)가 제2 네트워크(219) 내에서 동작하도록 이동하면(또 는 네트워크가 재구성되면), 저-레이어는 무선 액세스 장치(212)가 네트워크(219) 내에서 동작됨을 지시하도록 무선 액세스 장치(212)를 자동적으로 갱신한다. 현재의 저-레이어 ID(225)를 모니터하는 어플리케이션(216)은, 이제 네트워크(221)의 식별 정보를 나타내는 현재의 어플리케이션 ID(223)을 갖지만, 현재의 저-레이어 ID(225)는 네트워크(219)에 대한 식별 정보를 나타낸다. 네트워크 ID들이 다르기 때문에, 어플리케이션(216)은 무선 액세스 장치(212)가 이제 새로운 네트워크로 액세스함을 알아챈다. 이렇게 하여, 로컬 어플리케이션(216)은 어플리케이션 경보(227)를 발생할 수 있다. 어플리케이션 경보(227)는 그 다음에 네트워크(219)를 통해서 어플리케이션 서버(214)로 통신될 수 있다. 어플리케이션 서버(214)는 그 다음에 그 위치 정보(229)를 갱신해서 무선 액세스 장치(212)가 이제 네트워크(219) 내에서 동작됨을 지시할 수 있다.
어플리케이션 경보(227)는 현재의 네트워크가 변경되었음을 감지한 것에 응답하여 자동적으로 발생할 수 있다. 다른 예로서, 어플리케이션 경보(227)는 적합한 어플리케이션 경보를 결정하기 위한 어플리케이션(216) 내에서의 로컬 규칙을 적용할 수 있다. 예를 들어, 로컬 어플리케이션(216)은, 다른 서비스 제공자에 의해 운영되는 네트워크를 감지했을 때 어플리케이션 경보(227)가 발생된다라고 하는 조건의 규칙을 가질 수 있다. 다른 예로서, 어플리케이션(216)은 승인된 네트워크의 로컬 목록을 가질 수 있으며, 현재의 네트워크가 목록에 없을 때에만 어플리케이션 경보(227)를 발생한다. 로컬 어플리케이션(216)이 어플리케이션 경보(227)가 발생되는 시간에 대해서의 다양한 규칙을 적용할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 어플리케이션 경보(227)가 다양한 정보를 포함할 수 있음도 또한 이해될 것이다. 예를 들어, 어플리케이션 경보(227)는 현재의 저-레이어 ID(225) 정보, 무선 장치(212)의 현재의 네트워크 상태에 관련된 경고 및 다른 정보를 송신할 수 있다.
이제 도 6을 참조하여, 무선 데이터 시스템을 갱신하기 위한 방법(250)이 예시된다. 방법(250)은, 블록(251)에 도시된 바와 같이, 무선 액세스 장치에서 동작하는 무선 데이터 어플리케이션을 갖는다. 이 무선 어플리케이션은, 예컨대, 포지션 로케이션 어플리케이션, 푸시 컨텐트 어플리케이션일 수 있으며, 계약 제한 또는 과금 승인을 강제하는 규정을 포함할 수 있다. 무선 어플리케이션이 동작함에 따라, 블록(253)에 도시된 바와 같이 저-레이어 ID 값을 감지한다. 저-레이어 ID 값은 수립된 통신 기술표준에 따라 무선 데이터 장치 내에서 자동적으로 갱신된다. 저-레이어 ID는, 블록(255)에 도시된 바와 같이, 현재의 어플리케이션 식별로서 설정된다. 어플리케이션이 활성화함에 따라, 어플리케이션은 블록(257)에 도시된 바와 같이, 그 현재 네트워크 정보를 그 홈 어플리케이션 서버로 보고할 수 있다.
무선 어플리케이션은 블록(260)에 도시된 바와 같이 동작을 계속한다. 어플리케이션이 동작함에 따라, 블록(262)에 도시된 바와 같이, 그 다음의 현재 저-레벨 ID를 계속적으로 감지하거나 모니터하며, 감지된 식별 값을 저장할 수 있다. 어플리케이션은, 블록(264)에 도시된 바와 같이, 현재의 저-레벨 식별 값을 저장된 현재의 어플리케이션 식별 값과 비교한다. 만약, 이 값들이 동일하면, 어플리케이션은 동일 네트워크에서 무선 어플리케이션을 계속해서 동작시킨다. 하지만, 상기 값들이 다르다면, 어플리케이션은 홈 어플리케이션 서버로 경보를 송신할 것이다. 몇몇의 경우에, 어플리케이션은, 블록(267)에 도시된 바와 같이, 로컬 명령을 체크할 수 있다. 이 로컬 명령들은 경보가 언제 발생하는지, 또는 경보에 어떤 정보가 포함되는지에 대한 규칙을 제공할 수 있다. 로컬 어플리케이션은, 블록(269)에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 ID를 현재의 저-레이어 ID의 값으로 또한 갱신할 수 있다. 로컬 어플리케이션은, 블록(271)에 도시된 바와 같이, 현재의 어플리케이션 ID를 홈 어플리케이션 서버로 보고하는 경보를 발생할 수 있다. 이렇게 하여, 홈 어플리케이션 서버는 각 가입자 유닛이 현재 동작되고 있는 네트워크를 알아챌 수 있게 된다. 어플리케이션은 새로운 네트워크의 무선 유닛에서 동작을 계속한다. 유리하게, 어플리케이션 홈 서버는 네트워크의 변경을 통지받았고, 로컬 어플리케이션을 유효하게 제어하고 상호작용할 수 있다.
본 발명이 다수의 실시예들에 관해 기술했지만, 본 발명의 권리범위를 언급한 특정의 형태로 한정하려고 의도한 것은 아니며, 오히려, 본 발명의 권리범위 내에 속할 수 있는 상기 교호, 변형, 및 등가를 커버(cover)하도록 의도됐다.

Claims (21)

  1. 무선 가입자 어플리케이션 갱신을 위한 시스템으로서,
    제1 네트워크 및 제2 네트워크를 포함하는 복수의 네트워크를 가진 네트워크 서비스 영역,
    상기 복수의 네트워크의 상기 제1 네트워크 및 상기 제2 네트워크에 연결된 어플리케이션 서버, 및
    모바일 가입자 유닛을 포함하며,
    상기 모바일 가입자 유닛은,
    상기 모바일 가입자 유닛을 제1 전화 통신 레벨 접속을 이용하여 상기 네트워크 서비스 영역의 상기 제1 네트워크로 접속시키기 위한, 그리고 상기 모바일 가입자 유닛을 제2 전화 통신 레벨 접속을 이용하여 상기 네트워크 서비스 영역의 상기 제2 네트워크로 접속시키기 위한 전화 통신 기능 장치,
    상기 제1 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 제1 식별을 저장하기 위한, 그리고 상기 제2 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 제2 식별을 저장하기 위한 메모리, 및
    상기 모바일 가입자 유닛의 복수의 어플리케이션을 동작시키기 위한 프로세서를 포함하며,
    상기 복수의 어플리케이션은,
    상기 제1 네트워크 및 상기 제2 네트워크의 상기 모바일 가입자 유닛의 동작을 위한 로컬 어플리케이션으로서, 상기 어 플리케이션 서버로부터의 정보를 전송 및 수신하는 로컬 어플 리케이션을 포함하고, 상기 로컬 어플리케이션은,
    상기 제1 식별을 상기 제2 식별과 비교하기 위한 비교 어플리케 이션, 및 상기 모바일 가입자 유닛이 상기 제1 네트워크 상의 통신으로부터 상기 제2 네트워크 상의 통신으로 전환했다는 것 을 가리키는, 상기 제1 식별이 상기 제2 식별과는 다른 때의 비교에 응답하여 어플리케이션 경보를 발생하기 위한, 그 리고 상기 제2 네트워크를 통해 상기 모바일 가입자 유닛의 상 기 로컬 어플리케이션과 통신을 계속할 것을 상기 어플리케이션 서버에 경보하기 위해 상기 제2 네트워크를 통해 상기 어 플리케이션 경보를 상기 어플리케이션 서버로 전송하기 위한 경 보 어플리케이션을 포함하는,
    무선 가입자 어플리케이션 갱신을 위한 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 네트워크 서비스 영역은 무선 통신 네트워크이고, 상기 모바일 가입자 유닛은 무선 모바일 핸드셋(handset)인, 무선 가입자 어플리케이션 갱신을 위한 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 무선 통신 네트워크는, CDMA, WCDMA, CDMA2000, UTM, GSM, EDGE, 또는 PHS 통신 네트워크인, 무선 가입자 어플리케이션 갱신을 위한 시스템.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 식별 및 상기 제2 식별은, SID, NID, Zone ID, MCC, 또는 IMSI_11_12 값인, 무선 가입자 어플리케이션 갱신을 위한 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 로컬 어플리케이션은, 푸시 투 토크(push to talk) 어플리케이션인, 무선 가입자 어플리케이션 갱신을 위한 시스템.
  6. 복수의 어플리케이션을 동작시키도록 구성된 프로세서를 포함하는, 네트워크 서비스 영역에서 동작하는 모바일 가입자 유닛으로서,
    상기 복수의 어플리케이션은, 상기 네트워크 서비스 영역의 제1 네트워크 및 제2 네트워크를 통해 어플리케이션 서버와 통신하도록 구성된 로컬 어플리케이션을 포함하며,
    상기 로컬 어플리케이션은,
    상기 네트워크 서비스 영역에서 상기 제1 네트워크로의 상기 모바일 가입자 유닛의 제1 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 제1 식별 값, 및 상기 제2 네트워크로의 상기 모바일 가입자 유닛의 제2 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 제2 식별 값을 모니터하기 위한 비교 어플리케이션으로서, 전화 통신 레벨 접속이 상기 제1 네트워크의 상기 제1 전화 통신 레벨 접속으로부터 상기 제2 네트워크의 상기 제2 전화 통신 레벨 접속으로 변경되었음을 감지하기 위한 비교 어플리케이션, 및
    상기 전화 통신 레벨 접속이 변경됨을 감지한 것에 응답하여 어플리케이션 경보를 발생하기 위한 경보 어플리케이션으로서, 상기 모바일 가입자 유닛이 상기 제1 네트워크로부터 상기 제2 네트워크로 변경되었음을 상기 어플리케이션 서버에 알리기 위해 상기 제2 네트워크 상에서 상기 어플리케이션 경보를 상기 어플리케이션 서버로 전송하기 위한 경보 어플리케이션을 포함하며,
    상기 로컬 어플리케이션은 상기 제2 네트워크 상의 통신을 통해 상기 어플리케이션 서버와 협력하여 상기 모바일 가입자 유닛에 대한 동작을 계속하는, 모바일 가입자 유닛.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 제1 식별은 SID, NID, 또는 Zone ID 값이고, 상기 제2 식별은 SID, NID, 또는 Zone ID 값인, 모바일 가입자 유닛.
  8. 청구항 6에 있어서, 상기 제1 식별은 MCC 또는 IMSI_11_12 값이고, 상기 제2 식별은 MCC 또는 IMSI_11_12 값인, 모바일 가입자 유닛.
  9. 청구항 6에 있어서, 상기 로컬 어플리케이션은 푸시 투 토크 어플리케이션인, 모바일 가입자 유닛.
  10. 청구항 6에 있어서, 상기 로컬 어플리케이션은 포지션 로케이션(position location) 어플리케이션인, 모바일 가입자 유닛.
  11. 청구항 6에 있어서, 상기 로컬 어플리케이션은, 상기 어플리케이션 서버에 호스트(host)된 멀티-플레이어 게임과 통신하는 게임인, 모바일 가입자 유닛.
  12. 청구항 6에 있어서, 상기 로컬 어플리케이션은, 인스턴트 메시징(instant messaging) 프로그램인, 모바일 가입자 유닛.
  13. 청구항 6에 있어서,
    상기 제1 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 상기 제1 식별 값을 저장하기 위한, 그리고 상기 제2 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 상기 제2 식별 값을 저장하기 위한 메모리를 더 포함하고,
    상기 비교 어플리케이션은 상기 전화 통신 레벨 접속이 변경되었음을 감지하기 위해 상기 제1 및 제2 식별 값을 이용하는, 모바일 가입자 유닛.
  14. 네트워크 서비스 영역에서 동작하는 푸시 투 토크 모바일 핸드셋으로서,
    상기 모바일 핸드셋은, 상기 푸시 투 토크 모바일 핸드셋에서 복수의 어플리케이션을 동작시키기 위한 프로세서를 포함하며,
    상기 복수의 어플리케이션은,
    상기 네트워크 서비스 영역의 제1 네트워크 및 제2 네트워크를 통해 푸시 투 토크 서버와 통신하도록 구성된 푸시 투 토크 어플리케이션을 포함 하며,
    상기 푸시 투 토크 어플리케이션은,
    상기 네트워크 서비스 영역의 상기 제1 네트워크와의 상기 푸시 투 토 크 모바일 핸드셋의 제1 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 제1 식별 값, 및 상기 네트워크 서비스 영역의 상기 제2 네트워크로의 상기 푸시 투 토크 모 바일 핸드셋의 제2 전화 통신 레벨 접속을 나타내는 제2 식별 값을 모니터하 기 위한, 그리고 전화 통신 레벨 접속이 상기 제1 네트워크의 상기 제1 전화 통신 레벨 접속으로부터 상기 제2 네트워크의 상기 제2 전화 통신 레벨 접속 으로 변경되었음을 감지하기 위한 비교 어플리케이션, 및
    상기 전화 통신 레벨 접속의 변경 감지에 응답하여 경보를 발생하기 위한, 그리고 상기 푸시 투 토크 모바일 핸드셋이 상기 제1 네트워크로부터 상기 제2 네트워크로 변경되었음을 상기 푸시 투 토크 서버에 알리기 위해 상기 제2 네트워크 상에서 상기 경보를 상기 푸시 투 토크 서버로 전송하기 위한 경보 어플리케이션을 포함하며,
    상기 푸시 투 토크 어플리케이션은 상기 제2 네트워크 상의 통신을 통해 상기 푸시 투 토크 서버와 협력하여 상기 푸시 투 토크 모바일 핸드셋에 대한 동작을 계속하는,
    모바일 핸드셋.
  15. 청구항 14에 있어서, 상기 제1 식별은 SID, NID, 또는 Zone ID 값이고, 상기 제2 식별은 SID, NID, 또는 Zone ID 값인, 모바일 핸드셋.
  16. 청구항 14에 있어서, 상기 제1 식별은 MCC 또는 IMSI_11_12 값이고, 상기 제2 식별은 MCC 또는 IMSI_11_12 값인, 모바일 핸드셋.
  17. 청구항 14에 있어서, 상기 전화 통신 레벨 접속은, CDMA, CDMA2000, 또는 WCDMA 접속인, 모바일 핸드셋.
  18. 네트워크 서비스 영역에서 무선 장치를 동작시키기 위한 방법으로서, 상기 네트워크 서비스는 OSI 네트워크 모델에 따라 일반적으로 동작하는 네트워크 프로토콜을 구현하고,
    상기 무선 장치에서, 상기 네트워크 서비스 영역의 복수의 네트워크를 통해 어플리케이션 서버와 통신하도록 구성된 로컬 어플리케이션을 동작시키는 단계,
    상기 무선 장치가, 상기 복수의 네트워크의 제1 네트워크 및 제2 네트워크 중 하나로의 접속을 제공하는 저 레벨 처리를 나타내는 식별 값을 모니터하는 단계와,
    상기 무선 장치가, 상기 저 레벨 처리의 접속이 상기 제1 네트워크로부터 상기 제2 네트워크로 변경되었음 감지하는 단계와,
    상기 무선 장치가, 상기 감지 단계에 응답하여 어플리케이션 경보를 발생하는 단계, 및
    상기 무선 장치가, 상기 무선 장치의 상기 로컬 어플리케이션과의 통신이 상기 제2 네트워크를 통해 진행될 것이라는 점을 상기 어플리케이션 서버에 알리기 위해 상기 어플리케이션 경보를 상기 어플리케이션 서버로 전송하는 단계를 포함하는 네트워크 서비스 영역에서 무선 장치를 동작시키기 위한 방법.
  19. 청구항 18에 있어서, 상기 식별 값은, OSI 세션 레이어, OSI 전송 레이어, OSI 네트워크 레이어, 또는 OSI 데이터 레이어 접속을 나타내는, 방법.
  20. 청구항 18에 있어서, 상기 어플리케이션 경보를 전송하는 단계는, OSI 어플리케이션 레이어 또는 OSI 프리젠테이션(presentation) 레이어로 상기 어플리케이션 경보를 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  21. 청구항 18에 있어서, 상기 네트워크 서비스 영역은, IEEE 802.11 또는 WiFi 표준에 따라 동작하는, 방법.
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