KR100982761B1 - 동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템 - Google Patents

동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR100982761B1
KR100982761B1 KR1020087013382A KR20087013382A KR100982761B1 KR 100982761 B1 KR100982761 B1 KR 100982761B1 KR 1020087013382 A KR1020087013382 A KR 1020087013382A KR 20087013382 A KR20087013382 A KR 20087013382A KR 100982761 B1 KR100982761 B1 KR 100982761B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
information
content
personalized
processing policy
Prior art date
Application number
KR1020087013382A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20080072899A (ko
Inventor
진 펭
Original Assignee
후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드 filed Critical 후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
Publication of KR20080072899A publication Critical patent/KR20080072899A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100982761B1 publication Critical patent/KR100982761B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/2866Architectures; Arrangements
    • H04L67/30Profiles
    • H04L67/306User profiles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Computer And Data Communications (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 동적 컨텐츠 전송 방법을 개시하며, 동적 컨텐츠 전송 방법은, 컨텐츠를 사용자에게 전송할 때에, 기본적인 사용자 정보 및 기본적인 컨텐츠 정보에 따라, 사용자가 가입하였거나 또는 사용자가 요청한 컨텐츠에 대한 개인화된 처리 정책(personalized processing policy)을 서버에 의해 생성하는 단계, 및 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 서버에 의해 판정하고, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는 경우에는, 개인화된 처리 정책을 통해 컨텐츠를 처리한 후에, 서버에 의해 컨텐츠를 사용자의 단말기에 발송하는 단계를 포함한다. 본 발명의 동적 컨텐츠 전송 방법은, 동적 컨텐츠를 개인화하는 처리 동안에 정보를 획득하는데 소요되는 비용을 감소시키고, 동적 컨텐츠의 전송 효율을 향상시키며, 이로써 사용자의 서비스 경험을 개선할 수 있다.
클라이언트, 서버, 이동 단말기, 개인화된 처리 정책, 프레즌스 서버, 파라미터 서버, 속성 서버

Description

동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템{DYNAMIC CONTENT DELIVERY METHOD, PERSONALIZED DYNAMIC CONTENT ENABLER AND DYNAMIC CONTENT DELIVERY SYSTEM}
본 발명은 전반적으로 클라이언트/서버 기반의 동적 컨텐츠 전송 기술에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템에 관한 것이다.
동적 컨텐츠 전송은 클라이언트/서버 구조를 기반으로 하고, 이동 단말기 사용자에게 개인화된 컨텐츠를 전송하기 위해 사용된다. 이동 단말기 사용자가 컨텐츠를 고객화한 후, 서버는 사용자 파라미터, 사용자 위치 및 온라인 상태에 따라 컨텐츠를 개인화하고, 그 컨텐츠를 이동 단말기 사용자에게 주기적으로 전송한다.
종래의 컨텐츠 전송 시스템은, 사용자-가입/주기적-전송 모드(user-subscription/periodic-delivery mode) 또는 사용자-요청/서버-응답 모드(user-request/server-response mode)를 기반으로 한다. 전술한 2가지 모드에서, 서버는 사용자 요청 또는 사용자 가입에 의해 지정된 컨텐츠를 사용자에게 전송하며, 이 때의 컨텐츠는 정적(static)인 것이 된다. 그러나, 상이한 사용자가 상이한 요구 사항(requirement)을 가지며, 모든 사용자는 사용자 요청 또는 사용자 가입에 의해 지정된 컨텐츠를 사용자의 각각의 요구 사항에 따라 서버가 개인화할 수 있기를 희망한다. 사용자 경험(user experience)을 향상시키기 위해, 서버는 컨텐츠를 전송하기 전에 상이한 사용자의 요구 사항에 따라 동일한 컨텐츠에 대해 상이한 처리를 수행하여야 하며, 이것은 동적 컨텐츠 전송 시스템의 지원을 필요로 한다.
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러(personalized dynamic content enabler)는 동적 컨텐츠 전송 시스템의 핵심적인 기능의 요소이며, 특정 사용자에게 전송될 특정 컨텐츠에 대한 개인화된 처리 정책(personalized processing policy)을 제공할 것이다. 그러나, 종래의 정책 처리 시스템(policy processing system)은 모든 가능한 입력 속성값이 획득되지 않는다면 계산을 수행할 수 없으므로, 정책 처리의 방법은 일부 입력 속성값을 획득하는 비용이 높기 때문에 최적의 것이 되지 못한다.
본 발명의 동적 컨텐츠 전송 과정을 최적화하기 위한 동적 컨텐츠 전송 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러 및 동적 컨텐츠 전송 시스템을 제공한다.
동적 컨텐츠 전송 방법은, 컨텐츠를 사용자에게 전송할 때에, 사용자 정보 및 컨텐츠 정보에 따라, 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠에 대한 개인화된 처리 정책(personalized processing policy)을 생성하는 단계, 및 상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책을 통해 상기 컨텐츠를 처리한 후에, 상기 컨텐츠를 상기 사용자의 단말기에 발송하는 단계를 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 방법은, 상기 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보가 부족한지를 질의하는 단계, 상기 사용자 정보가 부족한 상태인 경우에는 상기 사용자 정보를 획득하는 단계, 및 상기 컨텐츠 정보가 부족한 상태인 경우에는 상기 컨텐츠 정보를 획득하는 단계를 더 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 방법은, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하는지를 판정하는 단계, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에는, 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한, 부족한 상태의 상기 사용자 정보 및 부족한 상태의 상기 컨텐츠 정보를 획득하는 단계, 및 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책을 다시 생성하는 단계를 더 포함한다.
상기 개인화된 처리 정책을 생성하는 단계는, 상기 사용자의 사용자 아이덴티티(user identity)를 포함하는 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청(dynamic content personalized processing request)을 수신하는 단계, 상기 사용자 아이덴티티에 대응하는 하나 이상의 컨텐츠 아이덴티티를 획득하는 단계, 하나 이상의 상기 컨텐츠 아이덴티티에 대응하는 상기 컨텐츠 정보를 획득하는 단계, 및 하나 이상의 상기 컨텐츠 아이덴티티의 각각에 대응하는 컨텐츠에 대해 하나의 개인화된 처리 정책을 생성하는 단계를 포함한다.
상기 개인화된 처리 정책을 생성하는 단계는, 컨텐츠 아이덴티티(content identity)를 포함하는 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청(dynamic content personalized processing request)을 수신하는 단계, 상기 컨텐츠 아이덴티티에 대응하는 하나 이상의 사용자 아이덴티티를 획득하는 단계, 하나 이상의 상기 사용자 아이덴티티에 대응하는 상기 사용자 정보를 획득하는 단계, 및 하나 이상의 상기 사용자 아이덴티티의 각각에 대응하는 하나의 사용자에 대해 하나의 개인화된 처리 정책을 생성하는 단계를 포함한다.
상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하는지를 판정하는 단계는, 상기 개인화된 처리 정책을, 상기 컨텐츠에 대한 상기 사용자의 사용자 요청 및 소정의 판단 조건과 비교하는 단계, 및 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요청 및 상기 소정의 판단 조건에 포함된 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 것으로 판정하는 단계를 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 방법은, 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠를, 내장 프로그램(built-in program)을 통해 또는 다른 로컬 프로그램의 호출을 통해, 상기 사용자의 단말기 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 방법은, 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하는 단계, 및 상기 개인화된 조작 명령에 따라 상기 컨텐츠를 처리하는 단계를 더 포함한다.
상기 사용자 정보는 기본적인 사용자 정적 정보(basic user static information) 및 기본적인 사용자 동적 정보(basic user dynamic information)를 포함한다.
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러(personalized dynamic content enabler)는, 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청을 수신하고, 상기 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청에 따라 사용자 정보 및 컨텐츠 정보를 획득하도록 구성된 입력 모듈, 및 상기 입력 모듈로부터 수신된 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보에 따라, 사용자가 가입하였거나 또는 사용자가 요청한 컨텐츠에 대한 개인화된 처리 정책을 생성하도록 구성된 결정 모듈을 포함한다.
상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 상기 결정 모듈로부터 수신된 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 상기 개인화된 조작 명령을 출력하도록 구성된 출력 모듈을 더 포함한다.
상기 결정 모듈은,
상기 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보가 부족한 상태인지를 결정하며, 상기 사용자 정보가 부족한 상태인 것으로 결정된 때에는 상기 사용자 정보를 획득하도록 상기 입력 모듈에 통지하고, 상기 컨텐츠 정보가 부족한 상태인 것으로 결정된 때에는 상기 컨텐츠 정보를 획득하도록 상기 입력 모듈에 통지하도록 구성된 판단 서브-모듈; 및
상기 판단 서브-모듈이 상기 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보가 부족하지 않은 것으로 결정한 경우에는, 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보에 따라 상기 개인화된 처리 정책을 생성하도록 구성된 생성 서브-모듈을 포함한다.
상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 결정하며, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에는, 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한, 부족한 상태의 상기 사용자 정보 및 부족한 상태의 상기 컨텐츠 정보를 획득하도록 상기 입력 모듈에 통지하도록 구성된 결정 판단 모듈을 더 포함한다.
상기 결정 판단 모듈은, 상기 개인화된 처리 정책을 상기 사용자의 사용자 요청 및 상기 결정 판단 모듈에서 사전에 결정된 판단 조건과 비교하고, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요청 및 상기 판단 조건에 포함된 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책을 상기 출력 모듈에 전송한다.
동적 컨텐츠 전송 시스템은, 컨텐츠에 가입하거나 또는 컨텐츠를 요청하는 사용자를 인증하고, 사용자 정보를 제공하도록 구성된 가입 관리 모듈; 개인화된 처리 요청을 개시하고, 상기 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 사용자 정보 및 컨텐츠 정보를 제공하며, 상기 개인화된 처리 정책을 수신하며, 상기 개인화된 처리 정책에 따라 상기 컨텐츠를 개인화하며, 상기 개인화된 컨텐츠를 상기 사용자의 동적 컨텐츠 전송 클라이언트에 전송하도록 구성된 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈, 및 상기 가입 관리 모듈 또는 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈로부터 상기 사용자 정보를 획득하고, 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈로부터 상기 컨텐츠 정보를 획득하며, 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보에 따라 상기 개인화된 처리 정책을 생성하고, 상기 개인화된 처리 정책을 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 발송하도록 구성된 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러를 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 시스템은, 상기 가입 관리 모듈에 접속되고, 상기 가입 관리 모듈에 상기 사용자 정보를 제공하도록 구성된 하나 이상의 파라미터 서버를 더 포함한다.
상기 사용자 정보는 상기 사용자의 공개 파라미터 설정 정보 및 단말기 성능 정보 중의 하나 이상을 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 시스템은, 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 접속되고, 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 상기 컨텐츠의 원본 데이터를 제공하도록 구성된 하나 이상의 컨텐츠 서버를 더 포함한다.
상기 동적 컨텐츠 전송 시스템은, 상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 접속되고, 상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 상기 사용자 정보를 제공하도록 구성된 하나 이상의 속성 서버(attribute server)를 더 포함한다.
상기 사용자 정보는 상기 사용자의 위치 정보 및 프레즌스 상태 정보(presence status information) 중의 하나 이상을 포함한다.
상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 또한, 상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 결정하며, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에는, 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한, 부족한 상태의 상기 사용자 정보 및 부족한 상태의 상기 컨텐츠 정보를 획득하고, 상기 새로운 개인화된 처리 정책을 생성하도록 구성된다.
상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 또한, 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 상기 개인화된 조작 명령을 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 출력하도록 구성된다.
삭제
삭제
삭제
삭제
삭제
삭제
삭제
전술한 기술 방식으로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 실시예는, 동적 컨텐츠를 개인화하는 처리 동안에 정보를 획득하는데 소요되는 비용을 감소시키고, 동적 컨텐츠의 전송 효율을 향상시키며, 이로써 사용자의 서비스 경험을 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러의 입력/출력 정보를 예시하는 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러의 처리 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 동적 컨텐츠 전송 시스템의 구조를 예시하는 개략도이다.
도 1은 이하에서 설명되는 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러의 입력/출력 정보를 예시하는 개략도이다.
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러의 입력 정보는, 다음의 컨텐츠를 포함한다.
1. 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 대한 외부의 엔티티에 의해 개시되는, 어떠한 특정 컨텐츠 및 어떠한 특정 사용자에 대하여 개인화된 처리를 요청하 는 개인화된 처리 요청(personalized processing request). 개인화된 처리 요청은 컨텐츠 아이덴티티(content identity) 및 사용자 아이덴티티(user identity) 중의 하나 이상을 포함한다. 사용자 아이덴티티만이 포함되는 경우에는, 개인화된 처리 요청은, 사용자 아이덴티티에 대응하는 사용자의 모든 컨텐츠가 전송 전에 개인화될 필요가 있다는 것을 의미하며, 컨텐츠 아이덴티티만이 포함되는 경우에는, 개인화된 처리 요청은, 컨텐츠 아이덴티티에 대응하는 컨텐츠가 컨텐츠에 가입하거나 요청하는 모든 사용자에 대해 개인화된다는 것을 의미한다. 개인화된 처리 요청에 포함된 최적의 컨텐츠는, 어떤 개인화된 조작 명령이 개인화된 응답으로 리턴되어야 하는지를 나타낸다.
2. 컨텐츠 아이덴티티, 컨텐츠 만기 시간, 컨텐츠 주제 유형(content topic type), 및 컨텐츠 파일 유형 정보를 포함하는 컨텐츠 정보.
3. 사용자 아이덴티티, 사용자 공개 파라미터 설정(예컨대, 연령, 성별 및 기호), 사용자 가입 정보, 가입 컨텐츠 전송 스케줄뿐만 아니라 로밍(roaming) 동안의 전송 처리 정책 및 로밍 동안의 컨텐츠 필터링 옵션을 포함하는 사용자 정적 정보(user static information).
4. 단말기 성능 정보, 사용자 위치 정보 및 프레즌스 상태 정보를 포함하는 사용자 동적 정보(user dynamic information).
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러의 출력 정보는 다음을 포함한다:
- 전송될 컨텐츠를 개인화하는 방법에 대한 결정인 개인화된 조작 명령. 개인화된 조작 명령은, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 의하여, 개인화된 처리 요청을 개시하는 외부 엔티티에 발송된다. 개인화된 조작 명령은, 처리될 컨텐츠의 파일 포맷과, 이러한 파일 포맷에 대응하는 정보를 포함하며, 파일 포맷에 대응하는 정보로는, 화면 크기, 컬러 깊이, 데이터율, 및 보호될 필요가 있는 시구간이나 영역 등이 있다. 개인화된 조작 명령은 예컨대 확장가능한 마크업 언어(XML : eXtensible Markup Language)와 같은 텍스트가 될 수도 있으며, 이 텍스트는 개인화된 처리 요청을 개시하는 외부 엔티티에 의해 분석될 것이다.
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 개인화된 처리 요청, 컨텐츠 정보 및 사용자 정보를 수신한다. 본 발명의 실시예에서, 사용자 정보는 사용자 정적 정보 및 사용자 동적 정보를 포함한다. 개인화된 처리 정책이 생성된 후, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 개인화된 처리 응답을 외부 엔티티에 리턴한다. 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러의 처리 과정은 도 2에 도시되어 있으며, 다음의 프로세스를 포함한다.
블록 a : 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청을 수신.
블록 b : 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청이 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 충분한 기본적인 컨텐츠 정보를 포함하는지를 질의. 일부의 기본적인 컨텐츠 정보가 부족한 경우에는, 블록 c로 진행하고, 일부의 기본적인 컨텐츠 정보가 부족하지 않은 경우에는, 블록 d로 진행.
블록 c : 부족한 기본적인 컨텐츠 정보를 획득.
블록 d : 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청이 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 충분한 기본적인 사용자 정적 정보를 포함하는지를 질의. 일부의 기본적인 사용자 정적 정보가 부족한 경우에는, 블록 e로 진행하고, 일부의 기본적인 사용자 정적 정보가 부족하지 않은 경우에는, 블록 f로 진행.
블록 e : 부족하게 되는 기본적인 사용자 정적 정보를 획득.
블록 f : 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청이 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 충분한 기본적인 사용자 동적 정보를 포함하는지를 질의. 일부의 기본적인 사용자 동적 정보가 부족한 경우에는, 블록 g로 진행하고, 일부의 기본적인 사용자 동적 정보가 부족하지 않은 경우에는, 블록 h로 진행.
블록 g : 부족하게 되는 기본적인 사용자 동적 정보를 획득.
블록 h : 전술한 바대로 획득된 정보에 따라 개인화된 처리 정책을 생성하거나, 이와 달리, 전술한 바대로 획득된 정보에 따라 기존의 개인화된 처리 정책을 처리하여 개인화된 처리 정책을 생성.
블록 i : 생성된 개인화된 처리 정책을, 사용자 요청, 및 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에서 사전에 결정된 판단 조건(이 판단 조건은, 모든 사용자의 개인화된 처리 정책에 포함되어야 하는 컨텐츠를 지정함)과 비교하고, 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 블록 k로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는 블록 j로 진행.
블록 j : 부족한 정보를 획득하고, 블록 h로 진행.
블록 k : 생성된 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 개인화된 조작 명령을 전송.
도 2에 도시된 바와 같은 과정에서, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 기 본 컨텐츠 정보, 기본 사용자 정적 정보, 및 기본 사용자 동적 정보가 랜덤한 순서로 존재하는지를 질의한다.
전술한 과정에 따라, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 입력 모듈, 결정 모듈, 결정 판단 모듈, 및 출력 모듈을 포함한다.
입력 모듈은, 외부 엔티티에 의해 개시된 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청을 수신하고, 개인화된 처리 요청에 따라 사용자 정보 및 컨텐츠 정보를 획득하며, 그 사용자 정보 및 컨텐츠 정보를 결정 모듈에 발송하기 위해 사용된다.
결정 모듈은, 사용자 정보 및 컨텐츠 정보에 따라 동적 컨텐츠를 개인화하기 위하여 개인화된 처리 정책을 생성하고, 개인화된 처리 정책을 결정 판단 모듈에 발송하기 위해 사용된다. 결정 모듈은, 수신된 기본적인 사용자 정적 정보, 기본적인 사용자 동적 정보, 및 기본적인 컨텐츠 정보가 개인화된 처리 정책을 생성하는 것에 대한 요구를 충족하는지를 판정하기 위한 입력 판단 서브모듈을 포함한다. 수신된 기본적인 사용자 정적 정보, 기본적인 사용자 동적 정보, 및 기본적인 컨텐츠 정보가 개인화된 처리 정책을 생성하는 것에 대한 요구를 충족하는 경우에는, 수신된 사용자 정보 및 컨텐츠 정보에 따라 개인화된 처리 정책을 생성한다. 그렇지 않은 경우에는, 부족한 기본적인 사용자 정적 정보, 기본적인 사용자 동적 정보, 또는 기본적인 컨텐츠 정보를 획득하도록 입력 모듈에 통지한다.
결정 판단 모듈은, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 결정하기 위해 사용된다. 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는 경우에는, 개인화된 처리 정책이 출력 모듈에 발송된다. 개인화된 처리 정책이 사용 자 요구 사항을 충족하지 않는 경우에는, 사용자 요구 사항을 총족하는 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 사용자 정보 또는 컨텐츠 정보를 획득하도록 입력 모듈에 통지한다. 결정의 과정에서, 결정 판단 모듈은 수신된 개인화된 처리 정책을, 사용자 요청 및 결정 판단 모듈에서 사전 결정된 판단 조건과 비교하기 위해 사용된다. 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건에 포함된 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하며, 결정 판단 모듈이 개인화된 처리 정책을 출력 모듈에 발송한다.
출력 모듈은, 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 개인화된 조작 명령을 개인화된 처리 요청을 개시한 외부 엔티티에 발송하기 위해 사용된다.
전술한 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 기초하여, 본 발명의 실시예에 따른 동적 컨텐츠 전송 시스템의 구조는 도 3에 도시된 바와 같다. 동적 컨텐츠 전송 시스템은 클라이언트측 엔티티 및 서버측 엔티티를 포함한다. 클라이언트측 엔티티는 동적 컨텐츠 전송(DCD : Dynamic Content Delivery) 클라이언트이며, 이 DCD 클라이언트는 컨텐츠를 서버측 엔티티와 교환 및 전송하기 위해 사용된 이동 단말기 내의 사용자 에이전트(user agent)일 것이다. 서버측 엔티티는 DCD 내부 로직 엔티티 및 DCD 외부 로직 엔티티를 포함한다. DCD 내부 로직 엔티티는 DCD 서버의 일부이다. DCD 외부 로직 엔티티는 DCD 서버의 일부가 아니며, DCD 서버에 의해 요구된 정보를 제공하기 위해 DCD 서버와 대화(interaction)한다. DCD 내부 로직 엔티티는 적어도 DCD 관리 모듈, 가입 관리 모듈, 및 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러를 포함한다. DCD 외부 로직 엔티티는 파라미터 서버, 속성 서버 및 컨텐츠 서버를 포함할 것이다. 동적 컨텐츠 전송 시스템 내의 각각의 모듈의 주요 기능은 다음과 같다.
DCD 클라이언트의 주요 기능으로는, 가입 관리 모듈로부터 인증을 요청하는 기능, 통신 네트워크에 기초한 인증 모드(SIM 카드를 통한 인증) 및 다이렉트 클라이언트/서버(C/S) 인증 모드(사용자 성명 및 패스워드를 통한 인증) 등의 복수의 인증 모드를 지원하는 기능, 가입 관리 모듈과 대화하는 기능, DCD 서버에 가입하는 기능, DCD 서버의 가입을 취소하는 기능, 가입 컨텐츠, 채널, 전송 시간 및 가입과 관련된 정보를 변경하는 기능, 요구된 컨텐츠를 DCD 관리 모듈로부터 수신하는 기능, 컨텐츠를 단말기 장치 상에 디스플레이(재생)하는 기능, 컨텐츠를 단말기 장치 내의 다른 응용 프로그램과 묶어서 디스플레이(재생)하는 기능이 있으며, 이러한 기능만을 갖도록 한정되지는 않는다.
DCD 관리 모듈은 DCD 클라이언트에 적용할 수 있는 동적 컨텐츠 전송 서비스를 DCD 클라이언트에게 제공하기 위해 사용된 DCD 서버측의 주관리 모듈(major management module)이다. DCD 관리 모듈의 주요 기능으로는, 가입 관리 모듈로부터 사용자 가입 정보를 요청하여 수신하는 기능, 외부 컨텐츠 서버로부터 원본 컨텐츠를 획득하는 기능, 사용자 및 원본 컨텐츠와 관련된 개인화된 처리 정책을 획득하기 위해 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러와 대화하는 기능, 전송 요구를 충족하는 컨텐츠 데이터 패킷을 생성하기 위해 사용자 요구 사항에 따라 원본 컨텐츠를 개인화하는 기능, 및 컨텐츠 데이터 패킷을 관련 DCD 클라이언트에 발송하는 기능 이 있다.
가입 관리 모듈은 사용자 가입 및 컨텐츠 가입을 관리하기 위한 DCD 서버측의 모듈이다. 가입 관리 모듈의 주요 기능으로는, 통신 네트워크에 기초한 인증 모드(SIM 카드를 통한 인증) 및 다이렉트 클라이언트/서버(C/S) 인증 모드(사용자 성명 및 패스워드를 통한 인증)를 포함한(이들로만 한정되지는 않음) 다양한 사용자 인증 모드를 지원하는 기능, 외부 파라미터 서버로부터 기존의 사용자 파라미터 및 사용자 장치 파라미터를 획득하는 기능, 사용자의 DCD의 가입 상태, 가입 컨텐츠 및 가입 일자를 포함한 사용자의 DCD와 관련된 설정 파라미터를 관리하는 기능, 구체적으로는 설정 파라미터를 판독, 추가, 삭제 및 수정하는 기능, 및 사용자의 가입 정보를 DCD 관리 모듈에 제공하는 기능이 있다.
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 개인화된 처리 정책을 제공하기 위한 DCD 서버측의 모듈이다. 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 사용자 정보 및 사용자에 의해 요구된 컨텐츠 정보에 따라 특정 사용자 및 특정 컨텐츠에 대한 개인화된 처리 정책을 생성하고, 외부 속성 서버로부터 기존의 사용자 설정 속성 및 동적 속성을 획득하고, 특정 사용자 및 특정 컨텐츠에 관련된 개인화된 처리 정책을 DCD 관리 모듈에 발송한다.
파라미터 서버는 사용자의 공개 파라미터 설정(예컨대, 사용자의 연령) 및 사용자의 단말기 성능 정보를 DCD 가입 관리 모듈에 제공하기 위한 하나 이상의 외부 서버이다.
속성 서버는, 사용자의 현재 위치 및 사용자의 프레즌스 상태 등의 사용자의 동적 속성 정보를, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 제공하기 위한 하나 이상의 외부 서버이다.
컨텐츠 서버는 처리되지 않은 원본 컨텐츠를 제공하는 하나 이상의 외부 서버이다.
DCD 내부 로직 엔티티들은 DCD 내부 인터페이스를 통해 서로 접속되며, DCD 내부 로직 엔티티는 DCD 외부 인터페이스를 통해 DCD 외부 로직 엔티티와 접속한다. 이하에서는 DCD 내부 인터페이스 및 DCD 외부 인터페이스를 상세하게 설명한다.
DCD 내부 인터페이스는 다음을 포함한다:
DCD 클라이언트와 가입 관리 모듈 간의 인터페이스인 DCD-1 인터페이스. DCD-1 인터페이스를 통해 교환되는 정보로는, DCD 클라이언트 인증 정보, DCD 관련 설정 파라미터, 및 DCD 관련 설정 파라미터를 조작하기 위한 조작 명령이 있으며, 이들로만 한정되지는 않는다.
DCD 관리 모듈과 가입 관리 모듈 간의 인터페이스인 DCD-2 인터페이스. DCD-2 인터페이스를 통해 교환되는 정보로는 사용자 가입 정보가 있으며, 이것으로만 한정되지는 않는다.
DCD 관리 모듈과 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러 간의 인터페이스인 DCD-3 인터페이스. DCD-3 인터페이스를 통해 교환되는 정보로는, DCD 관리 모듈에 의해 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 제공되는 사용자 정보 및 컨텐츠 정보와, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 의해 DCD 관리 모듈에 제공되는 특정 사용자 및 특 정 컨텐츠에 관련되는 개인화된 처리 정책이 있으며, 이들로만 한정되지는 않는다.
DCD 클라이언트와 DCD 관리 모듈 간의 인터페이스인 DCD-4 인터페이스. DCD-4 인터페이스를 통해 교환되는 정보로는, DCD 클라이언트에 의해 발송된 개인화된 컨텐츠에 대한 요청과, DCD 관리 모듈에 의해 DCD 클라이언트에 전송되는 개인화된 동적 컨텐츠가 있으며, 이러한 것으로만 한정되지는 않는다.
가입 모듈과 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러 간의 인터페이스인 DCD-5 인터페이스. DCD-5 인터페이스를 통해 교환된 정보로는, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 의해 가입 관리 모듈에 발송되는 특정 사용자 아이덴티티와, 가입 관리 모듈에 의해 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 발송되는 사용자 정보가 있으며, 이러한 것으로만 한정되지는 않는다.
DCD 외부 인터페이스는 다음을 포함한다:
가입 관리 모듈과 파라미터 서버 간의 외부 인터페이스이고, 파라미터 서버와 가입 관리 모듈 간의 사용자의 공개 파라미터 설정 및 단말기 성능 정보의 대화를 지원하는 EXT-1 인터페이스.
DCD 관리 모듈과 컨텐츠 서버 간의 외부 인터페이스이고, 컨텐츠 서버와 DCD 관리 모듈 간의 원본 컨텐츠의 대화를 지원하는 EXT-2 인터페이스.
개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러와 속성 서버 간의 외부 인터페이스이고, 속성 서버와 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러 간의 사용자 동적 속성 정보의 대화를 지원하는 EXT-3 인터페이스.
여기에서는, 2가지의 동적 컨텐츠 전송 모드, 즉 사용자-요청/서버-응답 모 드와, 사용자-가입/주기적-전송 모드가 있다. 사용자-요청/서버-응답 모드는, 서버측의 가입 관리 모듈에 의해 사용자 요청을 수락하는 것과, DCD 관리 모듈에 의해 사용자 요청을 수락하는 것의 2가지 환경을 포함한다. 이하에서는, 상기한 2가지 환경을, 6개의 실시예 및 본 발명의 실시예에 의해 제공된 동적 컨텐츠 전송 시스템을 참조하여 설명한다.
제1 실시예에서, 사용자는 일부 주문형부 컨텐츠에 대한 사용자 요청을 DCD 클라이언트를 통해 가입 관리 모듈에 발송하며, 동적 컨텐츠 전송 과정은 구체적으로 다음을 포함한다:
1 : 사용자가 영화를 주문하기 위해 DCD 클라이언트를 통해 가입 관리 모듈과 대화한다.
2 : 가입 관리 모듈이 사용자를 인증한다.
3 : 사용자를 성공적으로 인증한 후, 가입 관리 모듈이 파라미터 서버로부터 기본적인 사용자 정적 정보(예컨대, 사용자 아이덴티티, 연령, 성별, 기호 설정 및 단말기 성능 정보)를 획득하고, 가입 관리 모듈로부터 이 가입 관리 모듈에 유지되어 있는 DCD 관련 정보(예컨대, 가입 정보, 가입 컨텐츠 전송 스케줄, 로밍 동안의 전송 처리 정책, 및 로밍 동안의 컨텐츠 필터링 옵션)를 획득하고, 사용자 요청에 따라 가입 관리 모듈에 의해 저장된 가입 정보로부터 관련 컨텐츠 아이덴티티를 획득한다. 예컨대, 단말기 성능 정보로는, 예컨대 단말기 유형이 LG660이라는 정보와, 디스플레이 성능이 160*128 해상도의 29만 컬러이고, "avi" 포맷을 지원한다는 정보 등이 있다.
4 : 가입 관리 모듈이 기본적인 사용자 정적 정보, DCD 관련 정보, 및 컨텐츠 아이덴티티(예컨대, 영화 파일 ID)를 DCD 관리 모듈에 발송한다.
5 : DCD 관리 모듈이 컨텐츠 아이덴티티에 따라 외부 컨텐츠 서버로부터 원본 컨텐츠(예컨대, 영화 파일) 및 기본적인 컨텐츠 정보(예컨대, 영화 ID, 영화 파일 포맷, 영화 타입 및 만기 시간 정보)를 획득한다. 예컨대, 기본적인 컨텐츠 정보에는, 영화 파일 포맷이 엠펙(mpeg)이고, 영화 타입이 액션물이며, 만기 시간이 2005년 12월 31일이라는 정보가 포함될 것이다.
6 : DCD 관리 모듈이, 사용자에 대한 컨텐츠의 개인화된 처리 정책을 생성하도록 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 요청하기 위하여, 기본적인 사용자 정적 정보 및 기본적인 컨텐츠 정보를 포함하는 개인화된 처리 요청을, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 전송한다. 또한, DCD 관리 모듈이 개인화된 처리 정책에 포함되어야 하는 조작 명령(예컨대, 화면 크기, 컬러 깊이 및 보호될 시구간)을 지정할 수도 있다.
7 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 외부 서버로부터 기본적인 사용자 동적 정보(예컨대, 위치 정보 및 프레즌스 상태 정보)를 획득한다. 예컨대, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 위치 서버로부터 사용자 위치를 획득하고, 프레즌스 서버(Presence Server)로부터 현재의 사용자 상태를 획득한다.
8 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 사용자에 의해 요청된 컨텐츠의 개인화된 처리 정책을 생성한다. 예컨대, 현재의 사용자 상태가 "운전중"인 경우에는, 컨텐츠가 일시적으로 디스플레이되지 않을 수 있으며, 사용자의 연령이 13세인 경우에는, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 15분 20초 내지 15분 25초의 컨텐츠로 단축될 것이며, 단말기 성능(예컨대, avi 파일 포맷을 지원)과 원본 컨텐츠의 포맷(예컨대, mpeg 파일 포맷)에 따른 컨텐츠 적응화(content adaptation)가 필요하다.
개인화된 처리 정책이 생성되기 전에, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 기본적인 사용자 정적 정보, 기본적인 사용자 동적 정보, 또는 기본적인 컨텐츠 정보가 부족한 것으로 판정하는 경우에는, 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 기본적인 요구 사항을 충족할 때까지 관련 모듈 또는 외부 서버로부터 부족한 정보를 획득한다.
개인화된 처리 정책의 생성 시에, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 기본적인 정보에 따라 생성되는 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족할 수 없는 것으로 판정하는 경우에는, 관련 모듈 또는 외부 서버로부터 다른 정보를 획득하며, 생성된 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족할 때까지 획득된 정보에 따라 개인화된 처리 정책을 재생성한다. 이러한 처리에서, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 개인화된 처리 정책을 사용자 요청 및 소정의 판단 조건과 비교하며, 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는 것으로 판정된다. 예컨대, 소정의 판단 조건은, 개인화된 처리 정책이 포맷 정보를 포함하여야 하는 것으로 지정하며, 사용자 요청은, 개인화된 처리 정책이 화면 크기, 컬러 깊이, 보호되도록 요구되는 시구간을 포함하여야 하는 것으로 지정한다. 생성된 개 인화된 처리 정책이 "파일 포맷 : avi", "화면 크기 : 160*128", "컬러 깊이 : 65536", "보호될 시구간 : 15분20초-15분25초"를 포함한다면, 개인화된 처리정책은 사용자 요구 사항을 충족한다. 생성된 개인화된 처리 정책이 "파일 포맷 : avi", "화면 크기 : 160*128", "보호될 시구간 : 15분20초-15분25초"(사용자 요청에 의해 지정된 컬러 깊이는 포함되지 않음) 또는 "화면 크기 : 160*128", "보호될 시구간 : 15분20초-15분25초"(소정의 판단 조건에 의해 지정된 파일 포맷은 포함되지 않음)를 포함한다면, 개인화된 처리 정책은 사용자 요구 사항을 충족할 수 없다.
9 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 이 개인화된 조작 명령을 DCD 관리 모듈에 발송한다. 개인화된 조작 명령은 적어도 처리될 컨텐츠의 파일 포맷을 포함하며, 또한 화면 크기, 컬러 깊이, 데이터율 또는 보호될 시구간 또는 영역 등의 파일 포맷에 대응하는 정보를 추가로 포함할 수도 있다.
10 : DCD 관리 모듈이 개인화된 조작 명령에 대응하는 영화의 원본 컨텐츠를 처리하고, 그 영화의 처리된 컨텐츠를 DCD 클라이언트에 발송한다.
11 : DCD 클라이언트가 내장 플레이어를 이용하여 영화를 재생하거나, 또는 단말기 내의 미디어 플레이어를 호출함으로써 영화를 재생한다.
제2 실시예에서, 사용자는 일부 주문형 컨텐츠에 대한 사용자 요청을 DCD 클라이언트를 통해 가입 관리 모듈에 발송하며, 동적 컨텐츠 전송 과정은 구체적으로 다음을 포함한다.
1 : 사용자가 영화를 주문하기 위해 DCD 클라이언트를 통해 가입 관리 모듈 과 대화한다.
2 : 가입 관리 모듈이 사용자를 인증한다.
3 : 사용자의 인증을 성공한 후, 가입 관리 모듈이 사용자 요청으로부터 획득된 가입 정보(예컨대, 사용자 아이덴티티 및 컨텐츠 아이덴티티)를 DCD 관리 모듈에 발송한다.
4 : DCD 관리 모듈이 컨텐츠 아이덴티티에 따라 외부 컨텐츠 서버로부터 원본 컨텐츠(예컨대, 영화 파일) 및 기본적인 컨텐츠 정보(예컨대, 영화 ID, 영화 파일 포맷, 영화 타입 및 만기 시간 정보)를 획득한다. 예컨대, 기본적인 컨텐츠 정보에는, 영화 파일 포맷이 "mpeg"이고, 영화 타입이 액션물이며, 만기 시간은 2005년 12월 31이라는 정보를 포함할 것이다
5 : DCD 관리 모듈이, 사용자에 대한 컨텐츠의 개인화된 처리 정책을 생성하도록 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 요청하기 위하여, 사용자 아이텐티티 및 기본적인 컨텐츠 정보를 포함하는 개인화된 처리 요청을, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 전송한다. 또한, DCD 관리 모듈이 개인화된 처리 정책에 포함되어야 하는 조작 명령(예컨대, 화면 크기, 컬러 깊이 및 보호될 시구간)을 지정할 수도 있다.
6 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가, 가입 관리 모듈에게, 사용자 아이덴티티에 따른 기본적인 사용자 정적 정보 및 DCD 관련 정보를 획득하도록 통지한다.
7 : 가입 관리 모듈이 기본적인 사용자 정적 정보(예컨대, 사용자 아이덴티 티, 연령, 성별, 기호 설정 및 단말기 성능 정보)를 파라미터 서버로부터 획득하고, 자신에게 유지되어 있는 DCD 관련 정보(예컨대, 가입 정보, 가입 컨텐츠의 전송 스케줄, 로밍 동안의 전송 처리 정책, 및 로밍 동안의 컨텐츠 필터링 옵션)를 자신으로부터 획득한다. 예컨대, 단말기 성능 정보에는, 단말기 타입이 LG660이며, 디스플레이 성능이 160*128 해상도의 29만 컬러이고 "avi"포맷을 지원한다는 정보가 포함된다. 단말기 성능 정보는 정적 또는 동적일 것이며, 이동 단말기가 "플러그 앤 플레이(plug and play)"를 지원할 때에는, 단말기 성능 정보는 동적인 것이 된다. 가입 관리 모듈은 획득된 정보를 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 리턴한다.
8 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 기본적인 사용자 동적 정보(예컨대, 위치 정보 및 프레즌스 상태 정보)를 획득한다. 예컨대, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 위치 서버로부터 사용자 위치를 획득하고, 프레즌스 서버(Presence Server)로부터 현재의 사용자 상태를 획득한다.
9 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 사용자에 의해 요청된 컨텐츠에 대한 개인화된 처리 정책을 생성한다. 예컨대, 현재의 사용자 상태가 "운전중"인 경우에는, 컨텐츠가 일시적으로 디스플레이되지 않을 수 있으며, 사용자의 연령이 13세인 경우에는, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 15분 20초 내지 15분 25초의 컨텐츠로 단축될 것이다. 단말기 성능(예컨대, avi 파일 포맷을 지원)과 원본 컨텐츠의 포맷(예컨대, mpeg 파일 포맷)에 따른 컨텐츠 적응화(content adaptation)가 필요하다.
개인화된 처리 정책이 생성되기 전에, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 기본적인 사용자 정적 정보, 기본적인 사용자 동적 정보, 또는 기본적인 컨텐츠 정보가 부족한 것으로 판정하는 경우에는, 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 기본적인 요구 사항이 충족될 때까지 관련 모듈 또는 외부 서버로부터 부족한 정보를 획득한다.
개인화된 처리 정책이 생성된 후, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 상기한 기본적인 정보에 따라 생성되는 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족할 수 없는 것으로 판정하는 경우에는, 관련 모듈 또는 외부 서버로부터 다른 정보를 획득하며, 생성된 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족할 때까지 획득된 정보에 따라 개인화된 처리 정책을 재생성한다. 이러한 처리에서, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 개인화된 처리 정책을 사용자 요청 및 소정의 판단 조건과 비교하며, 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는 것으로 판정된다. 예컨대, 소정의 판단 조건은, 개인화된 처리 정책이 포맷 정보를 포함하여야 하는 것으로 지정하며, 사용자 요청은, 개인화된 처리 정책이 화면 크기, 컬러 깊이, 보호될 시구간을 포함하여야 하는 것으로 지정한다. 생성된 개인화된 처리 정책이 "파일 포맷 : avi", "화면 크기 : 160*128", "컬러 깊이 : 65536", "보호될 시구간 : 15분20초-15분25초"를 포함한다면, 개인화된 처리 정책은 사용자 요구 사항을 충족한다. 생성된 개인화된 처리 정책이 "파일 포맷 : avi", "화면 크기 : 160*128", "보호될 시구간 : 15분20초-15분25초"(사용자 요청에 의해 지정된 컬러 깊이는 포함되지 않음) 또는 "화면 크기 : 160*128", "보호될 시구간 : 15분20초-15분25초"(소정의 판단 조건에 의해 지정된 파일 포맷은 포함되지 않음)를 포함한다면, 개인화된 처리정책은 사용자 요구 사항을 충족할 수 없다.
10 : 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러가 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환한 후, 이 개인화된 조작 명령을 DCD 관리 모듈에 발송한다. 개인화된 조작 명령은 적어도 처리될 컨텐츠의 파일 포맷을 포함하며, 또한 화면 크기, 컬러 깊이, 데이터율 또는 보호될 시구간 또는 영역 등의 파일 포맷에 대응하는 정보를 추가로 포함할 수도 있다.
11 : DCD 관리 모듈이 개인화된 조작 명령에 대응하는 영화의 원본 컨텐츠를 처리하고, 그 영화의 처리된 컨텐츠를 DCD 클라이언트에 발송한다.
12 : DCD 클라이언트가 내장 플레이어를 이용하여 영화를 재생하거나, 또는 단말기 내의 미디어 플레이어를 호출함으로써 영화를 재생한다.
제3 실시예에서, 사용자는 일부 주문형 컨텐츠에 대한 사용자 요청을 DCD 클라이언트를 통해 DCD 관리 모듈에 발송하며, 동적 컨텐츠 전송 과정은 구체적으로 다음을 포함한다:
1 : 사용자가 영화를 주문하기 위해 DCD 클라이언트를 통해 DCD 관리 모듈과 대화한다.
2 : DCD 관리 모듈이 가입 관리 모듈로 하여금 사용자를 인증하도록 요청한다.
그 이후의 프로세스는 제1 실시예의 프로세스 3 내지 11과 유사하다.
제4 실시예에서, 사용자는 일부 주문형 컨텐츠에 대한 사용자 요청을 DCD 클라이언트를 통해 DCD 관리 모듈에 발송하며, 동적 컨텐츠 전송 과정은 구체적으로 다음을 포함한다:
1 : 사용자가 영화를 주문하기 위해 DCD 클라이언트를 통해 DCD 관리 모듈과 대화한다.
2 : DCD 관리 모듈이 가입 관리 모듈에게 사용자를 인증하도록 요청한다.
그 이후의 프로세스는 제2 실시예에서의 프로세스 3 내지 12와 유사하다.
제5 실시예에서, 서버는 사용자 가입 정보에 따라 사용자에 의해 가입된 동적 컨텐츠를 사용자에게 주기적으로 푸시(push)하며, 동적 컨텐츠 전송 과정은 구체적으로 다음을 포함한다:
1 : 가입 관리 모듈이, 사용자가 가입한 동적 컨텐츠 전송 설정에 따라 동적 컨텐츠 전송 서비스를 트리거하며, 동적 컨텐츠 전송 설정은 사용자에 의해 요구된 컨텐츠 주기적 전송 시간(content periodic delivery time)을 포함할 것이며, 동적 컨텐츠 전송 설정에 포함되는 것은 컨텐츠 주기적 전송 시간으로만 한정되지는 않는다.
2 : 가입 관리 모듈이 사용자를 인증한다.
그 이후의 프로세스는 제1 실시예의 프로세스 3 내지 11과 유사하다.
제6 실시예에서, 서버는 사용자 가입 정보에 따라 사용자에 의해 가입된 동적 컨텐츠를 사용자에게 주기적으로 푸시(push)하며, 동적 컨텐츠 전송 과정은 구체적으로 다음을 포함한다:
1 : 가입 관리 모듈이, 사용자가 가입한 동적 컨텐츠 전송 설정에 따라 동적 컨텐츠 전송 서비스를 트리거하며, 동적 컨텐츠 전송 설정은 사용자에 의해 요구된 컨텐츠 주기적 전송 시간(content periodic delivery time)을 포함할 것이며, 동적 컨텐츠 전송 설정에 포함되는 것은 컨텐츠 주기적 전송 시간으로만 한정되지는 않는다.
2 : 가입 관리 모듈이 사용자를 인증한다.
그 이후의 프로세스는 제2 실시예의 프로세스 3 내지 12와 유사하다.
DCD 관리 모듈에 의해 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 발송된 개인화된 처리 요청은 사용자 아이덴티티만을 포함하거나 또는 컨텐츠 아이덴티티만을 포함할 수도 있다. 개인화된 처리 요청이 사용자 아이덴티티만을 포함하는 경우에는, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 사용자 아이덴티티에 따라 가입 관리 모듈을 통해 사용자 가입 정보로부터 그 사용자가 가입한 모든 컨텐츠의 컨텐츠 아이덴티티를 획득하며, 관련 컨텐츠 정보를 컨텐츠 아이덴티티를 통해 획득하며, 그 사용자에 대한 모든 컨텐츠의 개인화된 처리 정책을 각각 생성한다. DCD 관리 모듈은 사용자가 가입한 모든 컨텐츠를 개인화된 처리 정책에 따라 처리하며, 처리된 컨텐츠를 사용자의 DCD 클라이언트에 발송한다. 개인화된 처리 요청이 컨텐츠 아이덴티티만을 포함하는 경우에는, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는 컨텐츠 아이덴티티에 따라 가입 관리 모듈을 통해 사용자 가입 정보로부터 그 컨텐츠에 가입한 모든 사용자의 사용자 아이덴티티를 획득하며, 사용자 아이덴티티를 통해 사용자 정보를 획득하며, 그 사용자에 대한 컨텐츠의 개인화된 처리 정책을 각각 생성한다. DCD 관리 모듈은 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 개인화된 처리 정책에 따라 각각 처리하며, 처리된 컨텐츠를 그 컨텐츠에 가입하거나 또는 그 컨텐츠를 요청한 각각의 사용자의 DCD 클라이언트에게 발송한다.
지금까지, 본 발명의 실시예에서는, 동적 컨텐츠 전송 시스템이 먼저 일부분의 기본적인 정보를 획득하며, 그 기본적인 정보에 따라 개인화된 처리 정책을 생성한 후에, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 동적 컨텐츠 전송 시스템이 판정하여, 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족할 수 없는 경우에는 더 많은 정보를 획득하고, 사용자 요구 사항이 충족될 때까지 획득된 정보에 따라 개인화된 처리 정책을 생성하며, 최종적으로는 컨텐츠가 개인화된 처리 정책을 통해 처리된 후에 그 컨텐츠를 사용자에게 발송한다. 본 발명의 실시예는, 동적 컨텐츠를 개인화하는 처리 동안에 정보를 획득하는데 소요되는 비용을 감소시키고, 동적 컨텐츠의 전송 효율을 향상시키며, 이로써 사용자의 서비스 경험을 개선할 수 있다.
당업자가 본 발명의 사상 및 요지에서 벗어나지 않고 본 발명의 해법에 대한 다양한 변경 및 변형을 가할 수 있을 것임은 자명하다. 따라서, 본 발명은 이러한 변경 및 변형이 첨부된 청구범위 및 그 등가의 기술에 한정된 바와 같은 사상 내에 있는 경우에는 이러한 변경 및 변형을 포함하는 것으로 간주되어야 한다.

Claims (22)

  1. 동적 컨텐츠 전송 방법에 있어서,
    컨텐츠 정보 및 사용자 정보를 포함하는 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청(dynamic content personalized processing request)을 수신하는 단계;
    개인화된 처리 정책(personalized processing policy)의 생성을 위한, 상기 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청 내의 상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자 정보가 부족한지를 질의하는 단계;
    상기 사용자 정보가 부족한 상태인 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위해 부족한 사용자 정보를 획득하는 단계;
    상기 컨텐츠 정보가 부족한 상태인 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위해 부족한 컨텐츠 정보를 획득하는 단계;
    컨텐츠를 사용자에게 전송할 때에, 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보에 따라, 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠에 대한 상기 개인화된 처리 정책을 생성하는 단계;
    상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령(personalized operation instruction)으로 변환하는 단계;
    상기 개인화된 조작 명령에 따라, 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠를 처리하는 단계; 및
    처리된 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠를 상기 사용자의 단말기에 발송하는 단계
    를 포함하는 동적 컨텐츠 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 판정하는 단계;
    상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에는, 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한, 부족한 상태의 상기 사용자 정보 및 부족한 상태의 상기 컨텐츠 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 사용자 요구 사항을 충족하는 상기 새로운 개인화된 처리 정책을 다시 생성하는 단계
    를 더 포함하는 동적 컨텐츠 전송 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하는지를 판정하는 단계는,
    상기 개인화된 처리 정책을, 상기 컨텐츠에 대한 상기 사용자의 사용자 요청 및 소정의 판단 조건과 비교하는 단계; 및
    상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요청 및 상기 소정의 판단 조건에 포함된 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 것으로 판정하는 단계
    를 포함하는,
    동적 컨텐츠 전송 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠를, 내장 프로그램(built-in program)을 통해 또는 다른 로컬 프로그램의 호출을 통해, 상기 사용자의 단말기 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 정보는 기본적인 사용자 정적 정보(basic user static information) 및 기본적인 사용자 동적 정보(basic user dynamic information)를 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 방법.
  6. 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러(personalized dynamic content enabler)에 있어서,
    컨텐츠 정보 및 사용자 정보를 포함하는 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청을 수신하는 입력 모듈;
    개인화된 처리 정책의 생성을 위한, 상기 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청 내의 상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자 정보가 부족한 상태인지를 결정하며, 상기 사용자 정보가 부족한 상태인 것으로 결정된 때에는 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위해 부족한 사용자 정보를 획득하도록 상기 입력 모듈에 통지하고, 상기 컨텐츠 정보가 부족한 상태인 것으로 결정된 때에는 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위해 부족한 컨텐츠 정보를 획득하도록 상기 입력 모듈에 통지하며, 상기 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보가 부족하지 않은 것으로 결정한 경우에는, 획득한 사용자 정보 및 컨텐츠 정보에 따라, 사용자가 가입하였거나 또는 사용자가 요청한 컨텐츠에 대한 상기 개인화된 처리 정책을 생성하도록 구성된 결정 모듈; 및
    상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 결정 모듈로부터 수신된 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 상기 개인화된 조작 명령을 출력하도록 구성된 출력 모듈
    을 포함하는 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 입력 모듈은,
    기본 사용자 정적 정보(basic user static information) 및 동적 컨텐츠 전송(DCD : Dynamic Content Delivery) 관련 정보를 DCD-3 인터페이스를 통해서 획득하는 단계; 및
    속성 서버(attribute server)로부터 기본 사용자 동적 정보(basic user dynamic information)를 EXT-3 인터페이스를 통해 획득하는 단계
    를 통하여, 부족한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보를 획득하는,
    개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 결정하며, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에는, 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한, 부족한 상태의 상기 사용자 정보 및 부족한 상태의 상기 컨텐츠 정보를 획득하도록 상기 입력 모듈에 통지하도록 구성된 결정 판단 모듈을 더 포함하는, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 결정 판단 모듈은, 상기 개인화된 처리 정책을 상기 사용자의 사용자 요청 및 상기 결정 판단 모듈에서 사전에 결정된 판단 조건과 비교하고, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요청 및 상기 판단 조건에 포함된 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는, 상기 개인화된 처리 정책을 상기 출력 모듈에 전송하는, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러.
  10. 동적 컨텐츠 전송 시스템에 있어서,
    컨텐츠에 가입하거나 또는 컨텐츠를 요청하는 사용자를 인증하고, 사용자 정보를 제공하도록 구성된 가입 관리 모듈;
    컨텐츠 정보 및 사용자 정보를 포함하는 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청을 개시하고, 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보를 제공하며, 개인화된 조작 명령을 수신하며, 상기 개인화된 조작 명령에 따라 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠를 처리하고, 처리된 상기 사용자가 가입하였거나 또는 상기 사용자가 요청한 컨텐츠를 상기 사용자의 동적 컨텐츠 전송 클라이언트에 전송하도록 구성된 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈; 및
    상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자 정보를 포함하는 상기 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청을 수신하고, 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위한 상기 동적 컨텐츠 개인화 처리 요청 내의 상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자 정보가 부족한지를 질의하며, 상기 사용자 정보가 부족한 상태인 경우에는 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위해 부족한 사용자 정보를 획득하고, 상기 컨텐츠 정보가 부족한 상태인 경우에는 상기 개인화된 처리 정책의 생성을 위해 부족한 컨텐츠 정보를 획득하며, 상기 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보가 부족하지 않은 것으로 결정한 경우에는 상기 사용자 정보 및 컨텐츠 정보에 따라, 상기 개인화된 처리 정책을 생성하고, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하며, 상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요청 및 판단 조건의 모든 컨텐츠를 포함하는 경우에는 상기 개인화된 조작 명령을 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈로 전송하도록 구성된 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러
    를 포함하는 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 가입 관리 모듈은, 파라미터 서버(parameter server)로부터 EXT-1 인터페이스를 통해 기본 사용자 정적 정보(basic user static information)를 획득하며, 상기 가입 관리 모듈을 통해 유지되는 동적 컨텐츠 전송(DCD : Dynamic Content Delivery) 관련 정보를 획득하고,
    상기 기본 사용자 정적 정보 및 상기 DCD 관련 정보를 DCD-3 인터페이스를 통해서 획득하는 단계; 및 속성 서버(attribute server)로부터 기본 사용자 동적 정보(basic user dynamic information)를 EXT-3 인터페이스를 통해 획득하는 단계를 통하여, 부족한 상기 사용자 정보 및 상기 컨텐츠 정보를 획득하는,
    동적 컨텐츠 전송 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 가입 관리 모듈에 접속되고, 상기 가입 관리 모듈에 상기 사용자 정보를 제공하도록 구성된 하나 이상의 파라미터 서버를 더 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 정보는 상기 사용자의 공개 파라미터 설정 정보 및 단말기 성능 정보 중의 하나 이상을 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 접속되고, 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 상기 컨텐츠의 원본 데이터를 제공하도록 구성된 하나 이상의 컨텐츠 서버를 더 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 접속되고, 상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러에 상기 사용자 정보를 제공하도록 구성된 하나 이상의 속성 서버(attribute server)를 더 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 정보는 상기 사용자의 위치 정보 및 프레즌스 상태 정보(presence status information) 중의 하나 이상을 포함하는, 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 또한, 상기 개인화된 처리 정책이 사용자 요구 사항을 충족하는지를 결정하며, 상기 개인화된 처리 정책이 상기 사용자 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에는, 상기 사용자 요구 사항을 충족하는 새로운 개인화된 처리 정책의 생성에 필요한, 부족한 상태의 상기 사용자 정보 및 부족한 상태의 상기 컨텐츠 정보를 획득하고, 상기 새로운 개인화된 처리 정책을 생성하도록 구성되는,
    동적 컨텐츠 전송 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러는, 또한, 상기 개인화된 처리 정책을 개인화된 조작 명령으로 변환하고, 상기 개인화된 조작 명령을 상기 동적 컨텐츠 전송 관리 모듈에 출력하도록 구성되는, 동적 컨텐츠 전송 시스템.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
KR1020087013382A 2005-12-05 2006-09-20 동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템 KR100982761B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN200510127538.X 2005-12-05
CN200510127538.XA CN100514969C (zh) 2005-12-05 2005-12-05 动态内容发送方法及个性化引擎和动态内容发送系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20080072899A KR20080072899A (ko) 2008-08-07
KR100982761B1 true KR100982761B1 (ko) 2010-09-16

Family

ID=37298250

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020087013382A KR100982761B1 (ko) 2005-12-05 2006-09-20 동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20080046980A1 (ko)
KR (1) KR100982761B1 (ko)
CN (2) CN100514969C (ko)
WO (1) WO2007065331A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101050282B1 (ko) 2010-10-29 2011-07-19 한화에스앤씨주식회사 멀티 프로토콜 어댑터 시스템 및 멀티 프로토콜 어댑터 시스템에서의 데이터 변환 방법

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10019708B2 (en) 2006-08-25 2018-07-10 Amazon Technologies, Inc. Utilizing phrase tokens in transactions
KR101128851B1 (ko) 2007-08-01 2012-03-26 에스케이플래닛 주식회사 Dcd 시스템과 bcmcs 시스템 연동을 통한이동단말기로 콘텐츠 전송 서비스를 제공하기 위한bcmcs 가입 방법, bcmcs 해지 방법, 및 그를위한 dcd/bcmcs연동 시스템
US20090132558A1 (en) * 2007-11-19 2009-05-21 Research In Motion Limited Method and system for application preference registration to a content delivery system
CN101540645A (zh) * 2008-03-21 2009-09-23 华为技术有限公司 动态内容分发方法和装置
CN101651866A (zh) * 2008-08-14 2010-02-17 国家图书馆 以快讯为主题的移动终端数字内容服务系统
KR100964191B1 (ko) 2008-09-23 2010-06-17 한국전자통신연구원 개인 중심 서비스 제공을 위한 사용자 계층 기반 서비스 전달 플랫폼 장치 및 방법
US9569770B1 (en) 2009-01-13 2017-02-14 Amazon Technologies, Inc. Generating constructed phrases
JP5749256B2 (ja) * 2009-06-12 2015-07-15 ソニー株式会社 配信バックボーン
US10007712B1 (en) 2009-08-20 2018-06-26 Amazon Technologies, Inc. Enforcing user-specified rules
CN102083015A (zh) * 2009-11-27 2011-06-01 中兴通讯股份有限公司 一种实现快讯业务的方法、服务器、终端及系统
US8799658B1 (en) 2010-03-02 2014-08-05 Amazon Technologies, Inc. Sharing media items with pass phrases
CN102378047B (zh) * 2010-08-26 2014-02-19 深圳Tcl新技术有限公司 一种基于iptv服务定制的实现系统、方法
CN105743937B (zh) 2014-12-08 2021-02-19 创新先进技术有限公司 一种显示访问内容的方法及服务器
CN107229626A (zh) * 2016-03-23 2017-10-03 阿里巴巴集团控股有限公司 一种插入和查看动态内容的方法及系统

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030093473A1 (en) 2001-11-01 2003-05-15 Noriyo Hara Information providing system and information providing server apparatus for use therein, information terminal unit, and information providing method using to user profile
US20030135553A1 (en) * 2002-01-11 2003-07-17 Ramesh Pendakur Content-based caching and routing of content using subscription information from downstream nodes
US6615212B1 (en) 1999-08-19 2003-09-02 International Business Machines Corporation Dynamically provided content processor for transcoded data types at intermediate stages of transcoding process
US20050108406A1 (en) * 2003-11-07 2005-05-19 Dynalab Inc. System and method for dynamically generating a customized menu page

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5546502A (en) * 1993-03-19 1996-08-13 Ricoh Company, Ltd. Automatic invocation of computational resources without user intervention
US6845370B2 (en) * 1998-11-12 2005-01-18 Accenture Llp Advanced information gathering for targeted activities
DE60042965D1 (de) * 2000-05-24 2009-10-29 Sony Deutschland Gmbh Dienstqualitätsunterhandlung
US6965770B2 (en) * 2001-09-13 2005-11-15 Nokia Corporation Dynamic content delivery responsive to user requests
US7237266B2 (en) * 2003-06-30 2007-06-26 At&T Intellectual Property, Inc. Electronic vulnerability and reliability assessment

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6615212B1 (en) 1999-08-19 2003-09-02 International Business Machines Corporation Dynamically provided content processor for transcoded data types at intermediate stages of transcoding process
US20030093473A1 (en) 2001-11-01 2003-05-15 Noriyo Hara Information providing system and information providing server apparatus for use therein, information terminal unit, and information providing method using to user profile
US20030135553A1 (en) * 2002-01-11 2003-07-17 Ramesh Pendakur Content-based caching and routing of content using subscription information from downstream nodes
US20050108406A1 (en) * 2003-11-07 2005-05-19 Dynalab Inc. System and method for dynamically generating a customized menu page

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101050282B1 (ko) 2010-10-29 2011-07-19 한화에스앤씨주식회사 멀티 프로토콜 어댑터 시스템 및 멀티 프로토콜 어댑터 시스템에서의 데이터 변환 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20080046980A1 (en) 2008-02-21
CN1859388A (zh) 2006-11-08
WO2007065331A1 (fr) 2007-06-14
CN100514969C (zh) 2009-07-15
KR20080072899A (ko) 2008-08-07
CN101167337A (zh) 2008-04-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100982761B1 (ko) 동적 컨텐츠 전송 방법, 개인화된 동적 컨텐츠 인에이블러, 및 동적 컨텐츠 전송 시스템
US8819800B2 (en) Protecting user information
RU2379849C2 (ru) Фильтрация служб приложений в промежуточном устройстве в канале связи
US10063547B2 (en) Authorization authentication method and apparatus
US8749610B1 (en) Managing nodes of a synchronous communication conference
CN102196035B (zh) 用于提供统一web服务发现的方法和系统
US8572710B2 (en) Pluggable token provider model to implement authentication across multiple web services
US9258172B2 (en) Calling an unready terminal
EP2154888A1 (en) Realization system, method and device for multimedia service
US10057307B2 (en) Distributed programmable connection method to establish peer-to-peer multimedia interactions
US20130139196A1 (en) Automated authorization for video on demand service
KR20100097744A (ko) 통합된 통신 시스템 및 방법
CN103237265B (zh) 互联网电视系统及互联网电视终端的动态认证方法
CN113747375A (zh) 一种5g消息中的第三方应用用户敏感信息一键获取系统及方法
US20090271870A1 (en) Methods, apparatuses, and computer program products for providing distributed access rights management using access rights filters
US8751584B2 (en) System for assignment of a service identifier as a mechanism for establishing a seamless profile in a contextually aware presence access layer
CN109819278B (zh) 直播视频的优化方法
KR100666125B1 (ko) 하나 이상의 멀티미디어 단말을 구비하는 홈 네트워크상에서의 ip 스트리밍 관리 시스템
CN102185848A (zh) 一种基于网页的音视频通讯方法及系统
CN113332710A (zh) 一种游戏账号登录方法、装置、电子设备及存储介质
US20060095854A1 (en) Method and apparatus for content download
US8490202B2 (en) Method for masking data
WO2012016459A1 (zh) 处理多媒体消息的系统、装置和方法
CN101394401B (zh) 提供通用非特指的数字和计算服务的系统和方法
KR100809670B1 (ko) 영상 통신 포털 서비스 시스템 및 그 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130819

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee