KR100978184B1 - 신뢰성있는 프레임 검출을 위한 멀티캐리어 파일럿 구조와 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 통신 시스템, 사용자 장비 및 네트워크 구성 요소 - Google Patents

신뢰성있는 프레임 검출을 위한 멀티캐리어 파일럿 구조와 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 통신 시스템, 사용자 장비 및 네트워크 구성 요소 Download PDF

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Abstract

쇼트 시스템 정보를 가진 서브프레임에 대해 특정의 시분할 멀티플렉서/멀티플렉싱 파일럿 패턴 및 파일럿 시퀀스를 정의하는 멀티 캐리어 셀룰러 통신 용의 파일럿 구조, 방법 및 수신기. 1차 동기화 시퀀스는 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 전송되도록 구성되어 있다. 1차 공통 파일럿은 각 서브프레임에 대해 전송되도록 구성되어 있다. 쇼트 시스템 정보는 프레임 주기에서 서브프레임의 파일럿 구조를 정의하도록 프레임 당 1회 전송되어 프레임 주기의 구조를 정의하도록 구성되어 있다.

Description

신뢰성있는 프레임 검출을 위한 멀티캐리어 파일럿 구조와 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 통신 시스템, 사용자 장비 및 네트워크 구성 요소{A MULTICARRIER PILOT STRUCTURE FOR RELIABLE FRAME DETECTION}
관련 출원의 참조
본 출원은 2005년 11월 1일에 제출된 미국 가특허 출원 제 60/731,874 호와 2005년 11월 18일에 제출된 미국 가특허 출원 제 60/737,775 호를 우선권으로서 주장한다. 이들 가특허 출원의 주된 내용은 본 명세서에 포함되어 있다.
본 발명은 쇼트 시스템 정보를 가진 서브프레임에 대해 특정의 시분할 멀티플렉서/멀티플렉싱 파일럿 패턴 및 파일럿 시퀀스를 정의하는 멀티 캐리어 셀룰러 통신의 파일럿 구조, 방법 및 수신기에 관한 것이다.
음성, 패킷 데이터 등의 여러 유형의 통신을 제공하는 무선 통신 시스템이 널리 배치되어 있다. 이들 시스템은 이용가능한 시스템 자원을 공유함으로써 다수의 사용자와의 통신을 순서대로 또는 동시에 지원할 수 있는 다중 접속 시스템일 수 있다. 이러한 다중 접속 시스템은 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템, 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 시스템, 다른 유형의 멀티 캐리어 액세스 방식, 또는 이들의 조합을 예로 들어 포함할 수 있다.
이용가능한 서브 대역 상에서 데이터를 효과적으로 송신하기 위해서는, 송신기와 수신기 간의 무선 채널의 응답을 정확히 추정하는 것이 필요하다. 일반적으로, 채널 추정은, 송신기로부터 파일럿을 송신하여 그 파일럿을 수신기에서 측정함으로써, 행해진다. 파일럿은 수신기가 연역적으로 알고 있는 심볼로 구성되어 있기 때문에, 채널 응답은 그 전송된 파일럿 심볼에 대한 수신된 파일럿 심볼의 관계로서 추정할 수 있다. 이러한 관계는 진폭, 위상, 주파수 변이, 각도 스프레드, 간섭, 노이즈 등의 채널 의존 정보를 포함할 수 있다.
파일럿 전송은 무선 통신 시스템에서 오버헤드를 나타낸다. 따라서, 파일럿 전송을 가능한 범위까지 최소화하는 것이 바람직하다. 그러나, 무선 채널에서의 노이즈, 페이딩, 도플러, 간섭, 각도 분산 및 다른 요인으로 인해, 수신기가 시변수의 채널 응답의 합리적으로 정확한 추정을 얻기에 충분히 빈번하게 충분한 양의 파일럿 에너지를 전송할 필요가 있다. 채널 응답에 대한 전파 경로 및 물리적인 산란기의 분포는 시간에 따라 변하기 때문에, 파일럿 전송은 주기적으로 반복될 필요가 있다. 무선 채널이 비교적 일정하다고 가정할 수 있는 시간은 채널 간섭 시간(channel coherence time)이라 부른다. 높은 시스템 성능을 유지하기 위해 반복된 파일럿 전송은 채널 간섭 시간보다 시간적으로 상당히 가깝게 이격될 필요가 있다. 유사하게, 광대역 전송에 있어서, 주파수의 파일럿 이격은 간섭 대역에 걸쳐 연장되는 전체 주파수 의존 채널을 추정할 수 있도록 충분히 과밀(tight)해야 한다. 채널의 간섭 시간은 예컨대, 수신기의 속도에 의존할 수 있다. 채널의 간섭 대역폭은 예컨대, 채널의 지연 스프레드에 의존할 수 있다.
무선 통신 시스템의 다운링크에서, 액세스 포인트(네트워크 구성 요소 또는 기지국 또는 기지국 제어기)로부터의 단일 파일럿 전송은 다수의 단말이 액세스 포인트로부터 단말 각각으로의 개별적인 채널의 응답을 추정하는데 사용될 수 있다. 또한, 상이한 액세스 포인트의 파일럿 신호는 액세스 포인트와 단말 사이의 채널의 신뢰가능한 추정을 가능하게 하기 위해 서로로부터, 랜덤 데이터로부터, 노이즈 또는 간섭으로부터 분리가능한 형태일 수 있다. 업링크에서, 전형적으로, 단말 각각으로부터 액세스 포인트로의 채널은 단말 각각으로부터의 개별적인 파일럿 전송을 통해 추정할 필요가 있다.
프레임마다에 존재하는 특정의 쇼트 시스템 정보(SSI) 메시지는 모든 단말에 의해 수신가능한 무선 통신 시스템에 관한 정보를 제공한다. 따라서, SSI는 합리적인 셀 개발에서, 지정된 시스템 대역 중 임의의 대역으로, 모든 전파 및 이동 조건에서의 양호한 가능성을 가진 단말에 의해 수신되어야 한다. 프레임 동기에 추가로, 스케일 조정가능한 대역폭 시스템에서의 시스템 대역폭(E-UTRA : Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network와 같이)과, 동작 대역폭은 최초 동기화 동안에 SSI를 수신함으로써 결정된다. 핸드오버에서, 시스템 대역폭은 이웃 리스트에 주어지고, SSI의 디코딩은 프레임 타이밍 검출에 실질적으로 주로 필요하다. 따라서, 모든 전파, 이동성 및 간섭 조건에서, 최초 동기화 및 핸드오버(전파) 동안에 시스템 정보 메시지의 검색을 보다 신속하게 신뢰할 수 있게 행하는 파일럿 구조 및 방법이 필요하다. 이동성 조건은 최대 350km/h까지의 수신기 속도를 포함할 수 있다.
발명의 개요
본 발명의 일실시예에 따르면, 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체에 내장된 컴퓨터 프로그램을 제공하고, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램은, 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 전송될 1차 동기화 시퀀스를 구성하는 것과, 각 서브프레임에 대해 전송되는 1차 공통 파일럿을 구성하는 것과, 프레임 주기의 구조를 정의하기 위해 프레임당 1회 전송되는 쇼트 시스템 정보를 구성하는 것을 제공한다. 프레임 주기의 구조는 서브프레임, 시그널링 채널, 및 파일럿 위치 중 적어도 하나의 정의(definition)를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체에 내장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다. 그 방법 및 컴퓨터 프로그램은 정의된 파일럿 구조를 포함하는 파일럿 시퀀스를 검출하는 동작과, 에러 검출을 갖는 자체 디코딩가능 채널 코딩 블록으로서 수신된 파일럿 시퀀스 내의 쇼트 시스템 정보를 구성하는 동작과, 그 쇼트 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭과 프레임 타이밍을 식별하는 동작을 수행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 파일럿 시퀀스를 전송하도록 구성된 네트워크 구성 요소와, 그 파일럿 시퀀스를 검출하도록, 또한, 파일럿 시퀀스 내의 쇼트 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭과 프레임 타이밍을 식별하도록 구성된 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템이 제공된다. 파일럿 시퀀스는 정의된 대역폭에서의 사전결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스와, 각 서브프레임에 대한 1차 공통 파일럿과, 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 파일럿 구조를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 파일럿 시퀀스를 전송하는 네트워크 구성 수단과, 파일럿 시퀀스를 검출하고, 파일럿 시퀀스 내의 쇼트 시스템 정보를 검출하여 셀의 시스템 대역폭과 프레임 타이밍을 식별하는 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템이 제공된다. 파일럿 시퀀스는 정의된 대역폭에서의 사전결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스와, 각 서브프레임에 대해 1차 공통 파일럿과, 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 파일럿 구조를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 파일럿 시퀀스를 검출하고, 쇼트 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭과 프레임 타이밍을 식별하도록 구성된 수신기를 포함한 사용자 장비를 제공하며, 여기서, 프레임은 정의된 대역폭에서의 사전결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스와, 각 서브프레임에 대해 최초의 시퀀스와, 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 구조로 구성되어 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스를 전송하고, 각 서브프레임에 대해 1차 공통 파일럿을 전송하고, 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 전송하여 프레임 주기의 구조를 정의하도록 구성된 송신기를 포함하는 네트워크 구성 요소를 제공한다.
본 발명의 추가 실시예, 상세한 설명, 이점 및 수정은 첨부한 도면과 결부시킨 이하의 바람직한 실시예에 대한 상세한 설명으로부터 자명해질 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시하는 도면,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestial Radio Access Network) 프레임을 도시하는 도면,
도 3a는 본 발명의 일실시예에 따른, 1차 공통 파일럿 시퀀스 반복을 가진 E-UTRAN 프레임 구조를 도시하는 도면,
도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른, 4개의 서브프레임 동안의 시분할 멀티플렉서/멀티플렉싱(TDM) 파일럿 심볼마다의 주어진 주파수 저장소(bin)에 걸쳐 있는 파일럿 시퀀스의 주석을 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른, 시스템 정보가 존재하지 않고 TDM 공통 파일럿을 가진 규칙적인 서브프레임을 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 서브프레임 구조의 예를 도시하는 도면,
도 6a는 본 발명의 일실시예에 따른 소프트 결합 프로세스를 나타내는 도면,
도 6b는 본 발명의 일실시예에 따른 블라인드 소프트 결합 프로세스를 나타내는 도면,
도 7은 본 발명의 일실시예에 다른, 프레임 주기에서의 파일럿 구조를 정의하는 방법을 나타내는 도면,
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 장비의 수신기에 의해 수행되는 방법을 나타내는 도면.
본 발명의 일실시예에 따르면, 프레임 검출에 의해 고속의 신뢰가능한 셀 검색 완료를 수행할 수 있는 멀티 캐리어 셀룰러 통신용의 파일럿 구조, 방법 및 수신기가 제공된다. 본 발명은 프레임 주기에서의 특정 파일럿 구조의 서브프레임을 정의하고, 이는 셀 검색 과정의 프레임 검출 및 완료를 위해 쇼트 시스템 정보(SSI)의 소프트 결합, 파일럿 시퀀스의 정의된 검색을 가능하게 한다.
일실시예에서, 본 발명은 LTE(Long Term Evolution)의 광대역 코드 분할 다중 접속(WCDMA) 기술에 대해 현재 평가되고 표준화되고 있는 E-UTRA(Evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 프레임 구조 및 이동 수신기 설계에 영향을 주며, 이는 프레임마다에 존재하는 시스템 정보 메시지의 수신으로 신뢰성을 향상시키며, 따라서, 보다 신속하게 프레임 타이밍을 획득하기 위해 1차 동기화 및 핸드오버동안에 고속으로 보다 신뢰가능하게 프레임 검출을 가능하게 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시하는 도면이다. 도시된 바와 같이, 사용자 장비(UE)는 지역의 통신 요구를 서비스하는 노 드(셀 또는 셀의 집합으로 지칭)와 무선으로 통신한다. UE는 통신 네트워크 시스템과 통신가능한 휴대폰, 무선 장착의 PDA, 무선 장착의 랩탑 등일 수 있다. 노드는 MS와 양방향으로 통신한다. 노드는 각각의 송신기 형태를 포함하고 있는, 액세스 포인트, 기지국, 기지국 제어기, 또는 다른 통신 표준의 기지국 트랜시버라고 지칭할 수 있다. 노드는 무선 네트워크 제어기(RNC)와 양방향으로 통신한다. 예컨대, RNC는 노드간의 데이터를 인터넷 등의 다른 통신 네트워크 내의 수신기 또는 다른 네트워크에 라우팅한다. 설명되어 있지 않지만, 일실시예에서, 노드는 네트워크에서 라우터인 게이트웨이에 동작가능하게 접속될 수 있다. 대안으로, RNC는 네트워크로의 시스템의 접속을 담당할 수 있는 이동국 제어기 및/또는 게이트웨이에 동작가능하게 접속될 수 있다. 당업자라면, 통신 네트워크가 다른 기능 및 구조를 포함할 수 있다는 것을 알 수 있어, 본 명세서에서는 상세히 설명될 필요가 없다.
본 발명의 제 1 실시예에 따르면, 시스템 정보 메시지가 전송되는 전송 안테나에 대해 프레임당 1회 서브프레임의 적어도 하나의 심볼에 추가의 전용 파일럿과 1차 공통 파일럿(primary common pilot)을 포함하는 시분할 멀티플렉서/멀티플렉싱(TDM) 전용 파일럿을 제공한다. 예컨대, TDM 전용 파일럿은 프레임 당 1회 서브 프레임의 제 2 심볼 내에 포함될 수 있다. 본 발명의 일실시예에서, 파일럿 시퀀스 및 가능한 파일럿 스크램블링 시퀀스는 1차 공통 파일럿의 전송된 시퀀스와 정확히 동일할 수 있다. 실시예에 따르면, 1차 공통 파일럿은 매 서브프레임마다 첫 번째 심볼 내에 존재할 수 있다. 추가의 전용 파일럿은, SSI를 전송하거나, 대안으로, 전체 직교 주파수 시분할 다중 접속(OFDM) 심볼을 통해 전송하는 서브캐리어에 적어도 적용할 수 있다.
SSI 수신은 예컨대 최대 350km/h까지의 높은 이동 수신기 속도에서 신뢰가능하게 될 필요가 있다. 시스템 성능 메시지 수신 및 1차 동기화를 위해 높은 속도를 지원하기 위해, TDM 전용 파일럿은, 네트워크가 네트워크에 접속을 시도하는 특정 단말의 속도를 알 수 없기 때문에, SSI가 존재하는 서브프레임에 대해 설정하는 디폴트로서 존재할 필요가 있다. 1차 공통 파일럿(PCP) 단독으로, 파일럿 오버헤드가 최적화되기 때문에, 모든 속도 조건에 충분하다고 가정할 수 없다. 정상적인 동작에서, 본 발명의 실시예에 따르면, 단말에서의 신호 수신이 또한 필요할 때, 추가의 전용 파일럿은 동적으로 추가되도록 설계된다. 추가의 전용 파일럿에 대한 이유는 고속도에 따라, 멀티 안테나 전송 포맷일 수 있고, 예외적으로 상이한 수신 조건일 수 있다.
UMTS 표준에서, 타임 슬롯 동기화를 위한 동기화 신호는 P-SCH(Primary Synchronization Channel)를 통해 전송된다. 수신기에서 알고 있는 동기화 시퀀스는 256 칩 코드워드의 길이를 갖고서, 각 타임 슬롯의 개시부에서 전송된다. SSI는 프레임 당 1회 예를 들어, 10ms 프레임마다 전송될 수 있지만, P-SCH는 프레임에서 4 또는 5회 전송될 수 있다. 따라서, P-SCH의 검출 후에, SSI에 대해 4 또는 5개의 가능한 오프셋이 있을 수 있다. 10ms 윈도우에서 최대 4 또는 5개의 장소로부터 SSI의 수신을 시도하는 대신에, SSI의 위치는 1차 공통 파일럿 시퀀스를 가진 전용 파일럿 시퀀스의 듀얼 시퀀스를 탐색함으로써 사전 체크될 수 있다. 따라서, TDM 파일럿 구조 및 그 방법에 의해, 1차 동기화 및 핸드오버동안에 디코딩 시도 및 연산의 량을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 제 2 실시예에 따르면, 연속적인 프레임에서의 SSI 메시지 블록을 소프트 결합하는 시스템 및 방법이 제공된다. 소프트 결합은 초기 패킷 및 재전송된 패킷이 동일할 것을 요구한다. SSI 블록의 이러한 소프트 결합은 올바른 디코딩의 가능성을 상당히 증가시키고, 블록이 누적 증가 시간동안에 소프트 결합될 때 보다 신뢰가능한 검출을 제공한다. 2개의 연속적인 프레임으로부터의 블록의 소프트 결합조차도 올바른 디코딩의 가능성을 상당히 향상시킨다. 올바른 디코딩이 예를 들어, -10dB 정도의 매우 낮은 캐리어-간섭 비율의 조건 및 높은 수신기 속도를 가진 조건에서도 필요 조건이기 때문에, 올바른 디코딩의 가능성에 대한 이러한 개선은 필수적이다. 이러한 필요 조건은 몇몇 독립적인 디코딩 시도의 경우에도 불구하고, 단일 샷의 성공적인 디코딩의 가능성을 상당히 낮게 만들 수 있다.
본 발명의 제 3 실시예에 따르면, 네트워크 스케줄러는 높은 속도 단말에 이어서 SSI를 가진 서브프레임을 이용하여 시간에 절대적이지 않은 패킷을 전송하도록 구성되어 있다. 전용 파일럿은 동기화를 위해서 그 서브프레임 내에 존재하기 때문에, 이러한 네트워크 스케줄러는, 전용 파일럿이 OFDM 심볼의 모든 서브 캐리어에 대해 전송되는 곳조차도 시스템의 파일럿 심볼의 오버헤드의 총 개수를 감소시킨다.
상술한 실시예를 달성하기 위해서, 본 발명은 SSI를 가진 서브프레임에 대해 특정의 TDM 파일럿 패턴과 파일럿 시퀀스를 정의하며, 이들은 조합되어 초기 셀 검색, 동기화 및 핸드오버 동안에 프레임을 검출하는데 사용된다.
P-SCH는 정의된 대역폭에서의 네 번째 (또는 다섯 번째) 서브프레임(5회는 도 2에 도시됨)마다 존재할 수 있다. UE는 시도된 캐리어의 래스터 중앙 주파수 부근에서 가장 중앙의 서브 캐리어를 필터링함으로써, 또한 기지의 시스템 특정 P-SCH 코드를 매칭 필터링함으로써, 수신기에서 충분히 낮은 전파 손실을 갖는 네트워크의 모든 셀을 탐색할 수 있다. 예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, 10ms의 E-UTRAN 프레임은 20개의 서브프레임을 포함할 수 있다. 각 서브프레임에서, 1차 공통 파일럿은, 예컨대, 서브프레임의 첫 번째 심볼(즉, 1차 공통 파일럿 시퀀스) 내에 있을 수 있다. SSI는 프레임 당 1회 전송될 수 있으며, 이는 프레임 타이밍을 정확히 결정한다.
UE가 충분히 강한 규칙적인 P-SCH 신호를 수신한 후, UE는 일정한 시간차를 갖는 최고의 매칭 필터 피크로부터 어느 액세스 포인트 신호가 최강의 후보인지를 결정할 수 있다. 또한, 피크는 공통 파일럿 시퀀스의 주기성을 밝히고, 이는 동기화 및 채널 추정에 사용될 수 있다. 시도 과정이 네트워크에서 이용가능한 풀 세트의 시퀀스 중에서 타겟 후보 액세스 포인트로 사용되는 올바른 PCP 시퀀스를 효율적으로 탐색할 수 있도록, 이러한 주기성을 아는 것이 중요하다.
파일럿 시퀀스의 주기성을 P-SCH 피크로부터 알게 되면, 수신된 시퀀스와 연역적으로 알고 있는 액세스 포인트 시퀀스 모두(예, 128 파일럿 시퀀스)의 교차 상관을 시도함으로써 그 액세스 포인트의 파일럿 시퀀스를 알 수 있다. 동작 대역폭이 1.25MHz보다 클지라도, 코드 시퀀스의 탐색은 시퀀스의 중간 주파수 부분에 의 해서만 발생한다. 수신기의 속도가 높다면, 테스트 시퀀스는 간섭 시간보다 짧은 단시간에 그 수신된 신호에 대해 교차 상관될 수 있으며, 보다 긴 시간동안 비간섭적으로 평균화되어 신뢰할 수 있는 교차 상관 결과를 만들 수 있다. 수신기의 속도가 느리면, 간섭 평균화 시간은 길어질 것이다. 그러나, 수신기는 이 속도를 알고 있다고 예상되지 않으며, 따라서 최악의 평균화가 적용될 수 있다.
모든 정의된 파일럿 시퀀스(즉, 대략 128 파일럿 시퀀스) 중 하나의 파일럿 시퀀스가 신뢰가능하게 검출되면, 수신기는 10ms 프레임 타이밍과 시스템 대역폭을 탐색하기 시작한다. SSI는 프레임 타이밍을 밝힐 것이다. 프레임 타이밍을 결정하기 위해서, SSI는 10ms 프레임마다 1회 나타나는 에러 검출 코드를 가진 자체 디코딩가능 채널 코딩 블럭일 수 있다. 수신기가 SSI를 발견하고 SSI를 성공적으로 디코딩한 후에, 프레임 타이밍이 보장된다. SSI의 정보 내용은 그 셀의 시스템 대역폭을 또한 식별할 수 있다. 따라서, UE의 수신기는 그 셀로부터의 신호를 수신하여 디코딩하는 필요한 모든 정보를 가질 수 있다.
P-SCH는 수신된 신호와 기지의 시스템 특정 시퀀스를 교차 상관시키기 위한 충분한 샘플을 포함하고 있고, 따라서, P-SCH는 1.25MHz 대역에서 서브 캐리어(예컨대, 최근 E-UTRA 파라미터화에서 DC 서브 캐리어를 생략한 74개의 서브 캐리어)마다 변조된다. 동기화 및 셀 검색 조건은 실질적으로 매우 다루기 어렵다. UE의 수신기는, 신호대 간섭비가 예컨대 -7 dB 내지 -10 dB로 매우 낮음에도 불구하고, 또한, 수신기의 속도가 예컨대 최대 350 km/h로 상당히 높음에도 불구하고, 상당히 짧은 시간에 셀을 신뢰가능하게 찾을 수 있다.
도 3a는 1차 공통 파일럿 시퀀스 반복의 E-UTRA 프레임 구조를 도시한다. 일실시예에서, 프레임 주기의 프레임 구조는 서브프레임을 형성하는 심볼의 시퀀스를 포함하는 프레임으로서, 또한 시그널링 채널 및 다른 채널을 그 내부에 배치하는 방식으로서 정의된다. 프레임 주기의 프레임 구조는 서브프레임, 시그널링 채널 또는 파일럿 위치 중 적어도 하나의 정의를 포함할 수 있다. 도 3a에서, 파일럿 시퀀스는 각 4개의 서브프레임 당 1개의 타임 도메인 심볼 4개에 걸쳐 연장되는 한편 파일럿 심볼을 반송하는 각 타임 도메인 심볼의 정의된 주파수 빈에 걸쳐 연장된다. 도 3b는 4개의 서브프레임 동안에 TDM 파일럿 심볼마다의 임의의 주어진 주파수 빈에 걸쳐 있는 파일럿 시퀀스의 주석을 나타낸다. 전개된 캐리어 대역폭이 최대의 정의된 시스템 대역폭과 다르면, 파일럿 시퀀스는 그 전개된 캐리어 대역폭의 주파수에 실제 속하는 샘플의 서브세트를 이용할 수 있다. 도 4는 SSI가 존재하지 않는 TDM 공통 파일럿을 구비한 규칙적인 서브프레임을 도시한다.
그러나, 파일럿 시퀀스가 이미 검출되어 정확한 동기화를 획득하고 있을지라도, SSI의 복조 및 디코딩이 정확한 채널 추정을 필요로 하기 때문에, SSI를 디코딩하는 것이 또한 해결될 필요가 있다. 전형적으로, 채널 추정은 몇몇 서브프레임 에 걸쳐 신호를 필터링하고 몇몇 서브프레임으로부터의 파일럿 시퀀스를 이용함으로써 생성된다. 그러나, 이미 언급한 바와 같이, 채널 추정을 생성하는 이러한 방법은, 채널의 간섭 시간에 걸친 필터링은 실행할 수 없기 때문에, 고속의 수신기에 대해 적용할 수 없으며, 고속의 수신기의 간섭 시간은 하나의 서브프레임보다 약간 더 길게 낮출 수 있다.
그러므로, 본 발명의 일실시예에 따르면, 고속의 수신기에서 채널 추정을 작성하는 것은 전용 파일럿 심볼을 추가함으로써 달성될 수 있다. 프레임의 첫 번째 서브프레임의 제안된 구조는 도 5에 도시되어 있다. 도 5는 SSI와 추가의 공통 파일럿을 1차 공통 파일럿의 카피로서 포함하는 본 발명의 실시예에 따른, 서브프레임 구조의 예를 도시한다. 고속에서의 신뢰가능한 디코딩은 추가의 파일럿 심볼이 삽입된다는 것을 필요로 하며, 이는, 본 발명의 실시예에 따르면, 첫 번째 심볼과 동일한 파일럿 시퀀스를 가질 수 있다는 것이다. 다른 실시예에 따르면, 추가의 파일럿 심볼은 SSI가 할당되는 서브 캐리어에 대해서만(즉, 중앙부) 삽입될 수 있다. 그 다음, 중앙부의 추가의 파일럿 심볼 시퀀스는 추가의 파일럿 심볼의 주파수 인덱스 [sa..sb]로서 도 5에 도시된 1차 공통 파일럿의 중간부의 샘플과 동일할 수 있다. SSI가 1차 동기화 및 핸드오버에 필요하지 않은 경우조차도, 고속의 신뢰가능한 프레임 검출의 조건이 항상 고유하다는 것을 알아야 한다.
초기의 셀 탐색 과정에 있어서의 이슈는 수신기의 속도를 알지 못하고 대응하는 속도에 불구하고 모든 단말이 시스템에 신뢰가능하게 고속으로 액세스할 필요가 있다는 것이다. 이러한 목적으로, 본 발명의 일실시예에 따르면, 프레임 검출을 위한 SSI를 포함하는 서브프레임은 1.25 MHz 대역에서 추가의 파일럿 시퀀스의 샘플을 포함한다. 이러한 추가의 시퀀스 없이, 수신기는, 파라미터화는 하나의 송신 안테나로부터 1/2, 1/3, 1/4 또는 1/6 서브 캐리어마다, 또한 2개의 송신 안테나로부터 1, 1/2, 1/3, 1/4, 또는 1/6 서브 캐리어마다 파일럿 심볼을 제시하기 때문에, 상당히 적은 샘플의 파일럿을 가질 수 있다. 대역폭의 제 75 (유효한 제 74) 서브 캐리어의 중앙부와 1/6 파일럿 할당은 대략 12개의 파일럿 심볼이 존재한다는 것을 의미한다. 최고의 속도에서도, 최단의 간섭 시간은 2개의 연속적인 시퀀스의 필터링을 가능하게 하지만, 그 이상은 아니다. 간섭 상황에서, 간섭기는 인접하는 액세스 포인트 파일럿 시퀀스, 랜덤 데이터 또는 열적 노이즈일 수 있으며, 여전히 채널 추정이 작용하는 조건이 있다.
본 발명은 카피되어 예를 들어, 서브프레임의 세 번째(또는 네 번째) 심볼에 배치되는 추가의 공통 파일럿을 제시한다. 그 다음, SSI 검출을 위해 채널을 추정하는 3개 그룹의 파일럿, 즉 SSI를 포함하는 서브프레임 내의 1차 공통 파일럿, 추가의 공통 파일럿, 및 다음 서브프레임의 개시부에서의 1차 공통 파일럿이 있을 수 있다. 이러한 배열로 인해, 모든 수신 조건에서 간섭 시간내에 2 그룹의 파일럿을 잘 프로세스할 수 있다. 이는 특히 고속으로 이동하는 UE의 경우에 채널 추정을 향상시킨다.
P-SCH는 프레임 동안에 4(또는 5)회 전송되고, SSI는 단 1회 전송된다. 본 발명의 일실시예에 따르면, SSI를 구하는 한가지 방법은 디코딩이 성공할 때까지 상이한(4 또는 5) 오프셋을 시도하는 것이다. 이러한 실시예는, SSI 블록이 배치될 것으로 예상되는 서브프레임의 추가의 전용 공통 파일럿과 1차 공통 파일럿을 상관시키는 것을 시도함으로써, 1차 동기화 및 핸드오버 동안에 SSI의 정확한 위치를 찾는 효율적인 방법을 제공할 수 있다. 논의한 바와 같이, SSI는 P-SCH 매칭의 필터 피크를 검출함으로써 결정된다. 본 발명의 일실시예에 근거하여, SSI 블럭은 매 P-SCH 발생후에 블라인드 디코딩함으로써 검출될 수 없다. 대신에, 추가의 공통 파일럿 시퀀스는 1차 공통 파일럿에 상대적으로, 사전 정의된 위치로부터 탐색될 수 있으며, 알고 있다면, SSI는 복조되어 디코딩될 수 있다.
언제라도, SSI의 단일 샷으로부터 올바른 디코딩의 가능성이 충분하지 않다면, 수신기는 소프트 결합 버퍼에 그 수신되어 복조된 샘플을 저장하고, 하나의 프레임 이후에 다시 수신된 SSI를 결합하고, 버퍼 내용을 소프트 결합하고 다시 디코딩을 시도한다. 소프트 결합은 수신된 심볼 에너지가 누적될 수 있을 때, 올바른 코딩의 가능성을 상당히 향상시키는 것으로 알려져 있다. 듀얼 시퀀스 없이, 프레임 레벨에서 SSI 위치의 후보를 형성하는 것은 가능하지 않고, 결합 결과를 손상시킬 수 있기 때문에, SSI의 블럭을 소프트 결합하기를 시도하는 것은 알려져 있지 않다. 듀얼 시퀀스 없이, SSI의 모든 잠재적인 발생도는 잠재적인 다음 발생도와 분리하여 소프트 결합되어야 하고, 또는 그렇지 않으면 탐색 시퀀스는 알고 있어야 한다. 따라서, 모든 P-SCH 발생에 대해 4(또는 5)의 병렬 소프트 결합 후보는, 디코딩이 성공적인 것으로 알고 있을 때까지 유지되어야 한다. 따라서, SSI의 소프트 결합은 본 발명의 방법에서는 메모리를 거의 필요로 하지 않고 UE로부터의 처리를 훨씬 적게 요구한다.
듀얼 시퀀스 해결책의 대안으로서, 다른 연역적으로 알고 있는 시퀀스를 이용하여 SSI 위치의 검출 및 채널 추정을 보조하는 것이 가능하다. 대안의 경우에, 연역적으로 알고 있는 시퀀스는 1차 공통 파일럿 시퀀스의 카피가 아니지만, 여전히 수신기에서 알고 있는 특정 시퀀스이다. 전용 파일럿 내의 1차 공통 파일럿 시퀀스 샘플의 카피를 이용하는 이점은, 셀 분리가 1회 보장되고 이들 전용 시퀀스의 개별적인 탐색이 필요하지 않는다는 점이다. 1차 공통 파일럿 시퀀스의 카피가 사용되지 않으면, 전용 시퀀스는 개별적으로 탐색될 필요가 있으며, 액세스 포인트는 각각 구별될 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따르면, 액세스 포인트의 송신기는 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스를 전송하도록, 각 서브프레임에 대해 1차 공통 파일럿을 전송하도록, 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 전송하여 프레임 주기에 파일럿 구조를 정의하도록 구성될 수 있다.
또한, UE는, 파일럿 시퀀스를 검출하고, 쇼트 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭 및 프레임 타이밍을 식별하는 수신기를 포함하도록 구성될 수 있다. 파일럿 시퀀스는 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스, 각 서브프레임에 대해 1차 공통 파일럿, 및 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 파일럿 구조를 포함할 수 있다. UE 수신기는 1차 동기화 시퀀스 신호를 수신하도록, 또한 일정한 시간차를 가진 최고의 매칭 필터 피크를 이용하여 최강의 액세스 포인트 신호를 결정하도록 구성될 수 있다. UE 수신기는 동기화 및 채널 추정용으로 사용되는 1차 공통 파일럿 시퀀스의 주기성을 정의하도록 최고의 매칭 필터 피크를 구성할 수 있다. UE 수신기는 1차 동기화 시퀀스 피크로부터 1차 공통 파일럿 시퀀스의 주기성을 결정할 수 있으며, 또한 모든 액세스 포인트와 연관된 연역적으로 알고 있는 파일럿 시퀀스와 그 수신된 파일럿 시퀀스를 교차 상관시킴으로써 특정의 액세스 포인트의 파일럿 시퀀스를 알 수 있다.
UE 수신기는 연속적인 프레임에서의 쇼트 시스템 정보 블럭을 수신하고, 그 쇼트 시스템 정보 블럭을 복조하고, 그 쇼트 시스템 정보 블럭을 저장하고, 하나의 프레임 이후에 다시 수신된 쇼트 시스템 정보를 결합하고, 소프트 결합의 버퍼 내용을 소프트 결합하고, 디코딩을 반복할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 일실시예 따른 소프트 결합 프로세스를 도시한다. 듀얼 시퀀스(μ)의 탐색은 디코딩하는 SSI을 찾을 수 있게 한다. SSI는 결과로 생기는 프레임으로부터 수신되고, 디코딩이 성공적일 때까지 소프트 결합된다. 예를 들어, 4개의 블럭의 결합이 성공적인 디코딩 결과를 얻지 못할 때마다 새로운 시도가 초기화될 수 있다.
도 6b는 본 발명의 일실시예에 따른 블라인드 소프트 결합 프로세스를 도시한다. 블라인드 소프트 결합 프로세스는 5개의 시퀀스 오프셋의 시도를 포함할 수 있다. 듀얼 시퀀스(μ)는 여기서는 이용가능하지 않다. 새로운 시도의 세트는, 예를 들어, 4개의 블럭의 결합 시도가 성공적인 디코딩 결과를 얻지 못할 때마다, 초기화될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 프레임 주기에 있어서 파일럿 구조를 정의하는 방법을 도시한다. 단계 100에서, 방법은 정의된 대역폭에서 사전 결정된 수의 서브프레임마다 송신되어야 하는 1차 동기화 시퀀스를 구성한다. 단계 110에서, 본 방법은 서브프레임마다 송신되어야 하는 1차 공통 파일럿을 구성한다. 단계 120에서, 본 방법은 프레임 주기에 있어서 서브프레임의 파일럿 구조를 정의하여 프레임 주기에서의 파일럿 구조를 정의하기 위해 프레임 당 1회 송신되어야 하는 쇼트 시스템 정보를 구성한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 소프트 결합은 SSI가 시간상 일정하거나 매우 드물게 변하는 정보를 포함하고 있을 때 수행될 수 있다. 또한, 이 채널 코딩 방안은 고정된 상태로 된다. 소프트 결합의 조건은, 결합될 채널 코딩 블럭의 정보 비트가 정확하게 동일하다는 것이다. 정의의 관점에서, SSI는 소프트 결합의 조건을 쉽게 충족한다. SSI에서의 임의의 주어진 비트 필드가 자주 변해야 한다면, 소프트 결합 버퍼가 이전 정보 내용과 갱신된 정보 내용 둘 다를 포함할 때, 매우 일정한 시간에 소프트 결합 결과에 손상을 줄 수 있다. 최대 4 또는 6개의 수신된 블럭의 소프트 결합을 시도하는 것이 합당하기 때문에, 이는 중요하지 않으며, 또한, 디코딩이 여전히 성공적이지 않다면, 모든 샘플을 폐기하고 소프트 결합 버퍼를 형성하는 것을 다시 새롭게 시작한다.
도 8a는 본 발명의 일실시예에 따른, UE 내의 수신기에 의해 수행되는 방법을 도시한다. 단계 100에서, 본 방법은 최고의 매칭 필터 피크가 동기화 및 채널 추정용으로 사용되는 1차 공통 파일럿 시퀀스의 주기성을 정의하도록 구성할 수 있다. 단계 110에서, 본 방법은 1차 동기화 시퀀스 신호를 수신한다. 단계 120에서, 본 방법은 일정한 시간차를 가진 최고의 매칭 필터 피크를 이용하여 최강의 액세스 포인트 신호를 결정한다. 단계 130에서, 본 방법은 1차 동기화 시퀀스 피크로부터 1차 공통 파일럿 시퀀스의 주기성을 결정한다. 단계 140에서, 본 방법은 모든 액세스 포인트와 연관된 연역적으로 알려진 시퀀스와 그 수신된 파일럿 시퀀스를 교차 상관시킴으로써 특정의 액세스 포인트의 후보 파일럿 시퀀스를 탐색한다.
단계 150에서, 본 방법은 쇼트 시스템 정보가 모든 프레임에서 한번 나타나는 에러 검출 코드를 가진 자체 디코딩가능한 채널 코딩 블럭으로서 구성되는 정의된 파일럿 구조를 포함하는 파일럿 시퀀스를 검출한다. 단계 160에서, 본 방법은 쇼트 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭과 프레임 타이밍을 식별한다. 파일럿 시퀀스는 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 1차 동기화 시퀀스, 각 서브프레임에 대해 1차 공통 파일럿, 및 프레임 당 1회 쇼트 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 파일럿 구조를 포함할 수 있다. 사전 결정된 수의 서브프레임은, 네 번째 또는 다섯 번째 서브프레임과 1차 공통 파일럿마다 매 서브프레임마다 첫 번째 심볼 내에 존재하는 것으로 정의되어 있을 때, 그 정의된 대역폭에서 정의될 수 있다.
도 8b에 도시된 이하의 단계는 본 발명의 다른 실시예에 따른 수신기에 의해 또한 수행될 수 있다. 단계 200에서, 본 방법은 다수의 후보 위치로부터 쇼트 시스템 정보 블럭을 가능하게 수신한다. 단계 210에서, 쇼트 시스템 정보의 디코딩이 성공적이지 않으면, 본 방법은 메모리에 그 쇼트 심볼을 저장한다. 단계 220에서, 본 방법은 쇼트 시스템 정보 블럭의 소프트 결합 후보를 탐색한다. 단계 230에서, 본 방법은 새롭게 수신된 쇼트 시스템 정보 블럭 후보를 자체 디코딩한다. 단계 240에서, 디코딩이 성공적일 때까지, 본 방법은 그 수신된 쇼트 시스템 정보 블럭의 다수의 경우를 소프트 결합한다.
본 발명의 파일럿 구조, 방법 및 수신기는 여러 이점을 제공한다. 예컨대, 고속 단말에 대해 보다 신뢰가능한 프레임 검출 및 쇼트 시스템 정보 수신을 제공한다. 또한, 1차 동기화 동안에 시스템 정보 블럭 위치를 찾는데 있어서 보다 적은 시도 및 보다 적은 프로세스를 요구한다. 본 발명의 쇼트 시스템 정보의 디코딩의 소프트 결합의 구현은 덜 복잡하여 파일럿 오버헤드의 감소를 가능하게 한다.
본 발명의 실시예에서, 몇몇 동작의 순서 등이 본 발명의 사상 및 범위에서 벗어나지 않고 변경될 수 있지만, 도시한 시퀀스 및 방식으로 그 동작이 수행된다는 것을 알아야 한다.
본 명세서에 개시된 실시예와 연관시켜 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈, 또는 이들 둘의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래쉬 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 탈착가능 디스크, CD-ROM, 또는 공지의 다른 저장 매체 형태 내에 내장할 수 있다. 예시한 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 그 정보를 기록하도록 프로세서와 결합되어 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 내장될 수 있다. ASIC는 유저 단말기에 내장될 수 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 유저 단말기의 이산 구성 요소로서 내장될 수 있다.
본 발명과 관련하여, 네트워크 장치는 네트워크 데이터를 이용하는 장치일 수 있고, 스위치, 라우터, 브리지, 게이트웨이 또는 서버를 포함할 수 있다. 또한, 용어 프레임 및 신호는 본 발명의 설명에 이용되었지만, 본 발명은 여러 형태 의 네트워크 데이터에 대한 입력을 가지고 있다. 본 발명의 목적을 위해서, 용어 데이터는 패킷, 셀, 프레임 데이터그램, 브리지 프로토콜 데이터 유닛 패킷, 패킷 데이터 등을 포함한다.
본 발명의 여러 특징 및 이점은 상세한 설명으로부터 자명하며, 따라서, 첨부한 청구범위는 본 발명의 사상과 범위에 해당하는 본 발명의 이러한 모든 특징 및 이점을 커버하도록 하고 있다. 또한, 당업자라면 여러 수정 및 변경을 용이하게 할 수 있기 때문에, 본 발명을 상술한 구성 및 동작으로 제한하고자 하는 것은 아니며, 따라서, 모든 적합한 변경 등이 본 발명의 범위에 해당하는 것으로 재분류될 수 있다.

Claims (55)

  1. 정의된 대역폭에서 사전 결정된 수의 서브프레임마다 전송되는 동기화 시퀀스(a synchronization sequence)를 구성하는 단계와,
    각 서브프레임에 대해 전송되는 파일럿을 구성하는 단계와,
    프레임 주기의 구조를 정의하기 위해 프레임 당 1회 전송되는 시스템 정보(system information)를 구성하는 단계로서, 상기 프레임 주기의 구조는 서브프레임, 시그널링 채널 및 파일럿 위치 중 적어도 하나의 정의(definition)를 포함하는 단계와,
    상기 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임을 매 네 번째 또는 다섯 번째의 서브프레임으로서 정의하는 단계를 포함하는
    다중 접속 무선 통신 방법.
  2. 정의된 파일럿 구조를 포함하는 파일럿 시퀀스를 검출하는 단계와,
    에러 검출 기능을 가진 자체 디코딩가능 채널 코딩 블럭(a self-decodable channel coding block)을 포함하는 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭 및 프레임 타이밍을 식별하는 단계로서, 프레임은 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다 동기화 시퀀스를 포함하는 정의된 구조를 포함하는, 상기 식별 단계와,
    동기화 시퀀스 신호를 수신하는 단계와,
    일정한 시간차를 가진 최고의 매칭 필터 피크를 이용하여 최강의 액세스 포인트 신호를 결정하는 단계를 포함하되,
    상기 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째의 서브프레임을 포함하는
    다중 접속 무선 통신 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 파일럿을 각 서브프레임의 첫 번째 심볼에 존재하도록 정의하는 단계를 더 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템 정보를 프레임 당 1회 전송하여 프레임 타이밍을 정의하는 단계를 더 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  6. 삭제
  7. 제 2 항에 있어서,
    동기화 및 채널 추정용으로 사용되는 상기 파일럿 시퀀스의 주기성을 정의하도록 상기 최고의 매칭 필터 피크를 구성하는 단계를 더 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 동기화 시퀀스 피크로부터 상기 파일럿 시퀀스의 주기성을 결정하는 단계와,
    수신된 파일럿 시퀀스를 모든 액세스 포인트와 연관된 선험적으로(a-prior) 알려진 파일럿 시퀀스와 교차 상관시킴으로써 특정의 액세스 포인트의 파일럿 시퀀스를 검출하는 단계
    를 더 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템 정보를 포함하는 서브 캐리어에 대해서 상기 파일럿과 동일한 적어도 하나의 전용 파일럿 심볼을 추가하여 고속 수신기에서 채널 추정을 생성하는 단계를 더 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제 2 항에 있어서,
    연속적인 프레임 내의 시스템 정보 블럭을 수신하는 단계와,
    상기 시스템 정보 블럭을 복조하는 단계와,
    상기 시스템 정보 블럭을 소프트 결합 버퍼(a soft-combining)에 저장하는 단계와,
    한 프레임 이후에 다시 수신된 시스템 정보를 결합하는 단계와,
    소프트 결합 버퍼 내용을 소프트 결합하는 단계와,
    디코딩을 반복하는 단계
    를 더 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  13. 컴퓨터 프로그램을 내장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 프로그램이 실행되면 장치로 하여금 적어도
    정의된 대역폭에서 사전 결정된 수의 서브프레임마다 전송되는 동기화 시퀀스를 구성하는 동작과,
    각 서브프레임에 대해 전송되는 파일럿을 구성하는 동작과,
    프레임 주기의 구조를 정의하기 위해 프레임 당 1회 전송되는 시스템 정보를 구성하는 동작으로서, 상기 프레임 주기의 구조는 서브프레임, 시그널링 채널 및 파일럿 위치 중 적어도 하나의 정의를 포함하는 동작을 수행하게 하도록 구성되며,
    상기 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째의 서브프레임으로서 구성되는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 컴퓨터 프로그램을 내장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로그램이 실행되면 장치로 하여금 적어도
    정의된 파일럿 구조를 포함하는 파일럿 시퀀스를 검출하는 동작과,
    에러 검출 기능을 가진 자체 디코딩가능 채널 코딩 블럭을 포함하는 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭 및 프레임 타이밍을 식별하는 동작으로서, 프레임은 정의된 대역폭에서 사전 결정된 수의 서브프레임마다 동기화 시퀀스를 포함하는 정의된 구조를 포함하는, 상기 식별 동작과,
    동기화 시퀀스 신호를 수신하는 동작과,
    일정한 시간차를 가진 최고의 매칭 필터 피크를 이용하여 최강의 액세스 포인트 신호를 결정하는 동작을 수행하게 하도록 구성되고,
    상기 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째의 서브프레임을 포함하는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로그램이 실행되면 장치가 적어도
    연속적인 프레임 내의 시스템 정보 블럭을 수신하는 동작과,
    상기 시스템 정보 블럭을 복조하는 동작과,
    상기 시스템 정보 블럭을 소프트 결합 버퍼에 저장하는 동작과,
    한 프레임 이후에 다시 수신되는 시스템 정보를 결합하는 동작과,
    소프트 결합 버퍼 내용을 소프트 결합하는 동작과,
    디코딩을 반복하는 동작을 더 수행하게 하도록 구성되는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 삭제
  17. 파일럿 시퀀스를 전송하는 네트워크 구성 요소 수단과,
    상기 파일럿 시퀀스를 검출하고, 상기 파일럿 시퀀스 내의 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭 및 프레임 타이밍을 식별하는 사용자 장비 수단
    을 포함하되,
    상기 파일럿 시퀀스는, 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다의 동기화 시퀀스, 각 서브프레임에 대한 파일럿 및 프레임 당 1회의 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 파일럿 구조를 포함하고,
    상기 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째의 서브프레임으로서 구성되는
    통신 시스템.
  18. 파일럿 시퀀스를 검출하고, 시스템 정보를 디코딩하여 셀의 시스템 대역폭 및 프레임 타이밍을 식별하는 수단을 포함하되,
    상기 프레임은, 정의된 대역폭에서의 사전 결정된 수의 서브프레임마다의 동기화 시퀀스, 각 서브프레임에 대한 파일럿 시퀀스 및 프레임 당 1회의 시스템 정보를 포함하는 하나의 정의된 파일럿 구조를 포함하고,
    상기 수단은 동기화 시퀀스 신호를 수신하고, 일정한 시간차를 가진 최고의 매칭 필터 피크를 이용하여 최강의 액세스 포인트 신호를 결정하도록 구성되며,
    상기 동기화 시퀀스를 수신하기 위한 상기 대역폭에서의 상기 사전결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째 서브프레임을 포함하는
    사용자 장비.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 에러 검출 산출부를 구비하는 자체 디코딩가능 채널 코딩 블럭을 포함하는 사용자 장비.
  20. 삭제
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 파일럿은 매 서브프레임마다 첫 번째 심볼로부터 수신되는 사용자 장비.
  22. 제 18 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 프레임 당 1회 수신되어 프레임 타이밍을 정의하는 사용자 장비.
  23. 삭제
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 수단은 동기화 및 채널 추정용으로 사용되는 상기 파일럿 시퀀스의 주기성을 정의하도록 상기 최고의 매칭 필터 피크를 구성하는 사용자 장비.
  25. 제 18 항에 있어서,
    상기 수단은 상기 동기화 시퀀스 피크로부터 상기 파일럿 시퀀스의 주기성을 결정하고, 상기 수신된 파일럿 시퀀스를 모든 액세스 포인트와 연관된 선험적으로 알려진 파일럿 시퀀스와 교차 상관시킴으로써 특정의 액세스 포인트의 파일럿 시퀀스를 검출하도록 구성되는 사용자 장비.
  26. 제 18 항에 있어서,
    상기 수단은 또한 연속적인 프레임 내의 시스템 정보 블럭을 수신하고, 상기 시스템 정보 블럭을 복조하며, 상기 시스템 정보 블럭을 저장하고, 1 프레임 이후에 다시 수신되는 시스템 정보를 결합하며, 소프트 결합 버퍼 내용을 소프트 결합하고, 디코딩을 반복하도록 구성되는 사용자 장비.
  27. 정의된 대역폭에서의 사전결정된 수의 서브프레임마다 동기화 시퀀스를 전송하고, 각 서브프레임에 대해 파일럿을 전송하며, 시스템 정보를 프레임당 1회 전송하여 프레임 주기의 구조를 정의하는 수단을 포함하되,
    상기 정의된 대역폭에서의 상기 사전 결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째 서브프레임을 포함하는
    네트워크 구성 요소.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 프레임마다 1회 나타나는 에러 검출 코드를 가진 자체 디코딩가능 채널 코딩 블럭을 포함하는 네트워크 구성 요소.
  29. 삭제
  30. 제 27 항에 있어서,
    상기 파일럿은 매 서브프레임마다 첫 번째 심볼 내에 존재하게 되도록 정의되는 네트워크 구성 요소.
  31. 제 27 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 프레임 당 1회 전송되어 프레임 타이밍을 정의하는 네트워크 구성 요소.
  32. 제 27 항, 제 28 항, 제 30 항 및 제 31 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 파일럿은 1차 공통 파일럿(a primary common pilot)을 포함하는 네트워크 구성 요소.
  33. 제 27 항, 제 28 항, 제 30 항 및 제 31 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 동기화 시퀀스는 1차 동기화 시퀀스(a primary synchronization sequence)를 포함하는 네트워크 구성 요소.
  34. 제 27 항, 제 28 항, 제 30 항 및 제 31 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 쇼트 시스템 정보(short system information)인 네트워크 구성 요소.
  35. 제 27 항, 제 28 항, 제 30 항 및 제 31 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 네트워크 구성 요소는 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 네트워크에서 동작하도록 구성되는 네트워크 구성 요소.
  36. 제 1 항, 제 2 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 7 항 내지 제 9 항 및 제 12 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 파일럿은 최초 공통 파일럿을 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  37. 제 1 항, 제 2 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 7 항 내지 제 9 항 및 제 12 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 동기화 시퀀스는 1차 동기화 시퀀스를 포함하는 다중 접속 무선 통신 방법.
  38. 제 1 항, 제 2 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 7 항 내지 제 9 항 및 제 12 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 쇼트 시스템 정보인 다중 접속 무선 통신 방법.
  39. 제 1 항, 제 2 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 7 항 내지 제 9 항 및 제 12 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 E-UTRA 네트워크에서 수행되는 다중 접속 무선 통신 방법.
  40. 제 13 항에 있어서,
    상기 정의된 대역폭에서의 상기 사전결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째 서브프레임으로서 구성되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  41. 제 13 항에 있어서,
    전송되는 상기 파일럿은 각 서브프레임의 첫 번째 심볼에서 구성되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  42. 제 13 항에 있어서,
    컴퓨터 판독가능 매체 상에 내장된 컴퓨터 프로그램을 더 포함하되,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로그램이 실행되면 장치가
    상기 시스템 정보를 포함하는 서브 캐리어에 대해서 상기 파일럿과 동일한 적어도 하나의 전용 파일럿 심볼을 추가하여 고속 수신기에서 채널 추정을 생성하게 하도록 구성되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  43. 제 13 항 및 제 40 항 내지 제 42 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 파일럿은 1차 공통 파일럿을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  44. 제 13 항 및 제 40 항 내지 제 42 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 동기화 시퀀스는 1차 동기화 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  45. 제 13 항 및 제 40 항 내지 제 42 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 쇼트 시스템 정보인 컴퓨터 판독가능 매체.
  46. 제 14 항 또는 제 15 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 E-UTRA 네트워크용으로 구성되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  47. 제 17 항에 있어서,
    상기 정의된 대역폭에서의 상기 사전결정된 수의 서브프레임은 매 네 번째 또는 다섯 번째 서브프레임으로서 정의되는 통신 시스템.
  48. 제 17 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 파일럿은 1차 공통 파일럿을 포함하는 통신 시스템.
  49. 제 17 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 동기화 시퀀스는 1차 동기화 시퀀스를 포함하는 통신 시스템.
  50. 제 17 항 또는 제 47 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 쇼트 시스템 정보인 통신 시스템.
  51. 제 18 항, 제 19 항, 제 21 항, 제 22 항, 24 항 내지 제 26 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 파일럿은 1차 공통 파일럿을 포함하는 사용자 장비.
  52. 제 18 항, 제 19 항, 제 21 항, 제 22 항, 24 항 내지 제 26 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 동기화 시퀀스는 1차 동기화 시퀀스를 포함하는 사용자 장비.
  53. 제 18 항, 제 19 항, 제 21 항, 제 22 항, 24 항 내지 제 26 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 정보는 쇼트 시스템 정보인 사용자 장비.
  54. 제 18 항, 제 19 항, 제 21 항, 제 22 항, 24 항 내지 제 26 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 장비는 E-UTRA 네트워크에서 동작하도록 구성되는 사용자 장비.
  55. 제 18 항, 제 19 항, 제 21 항, 22 항, 24 항 내지 제 26 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 장비는 휴대폰인 사용자 장비.
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