KR100975508B1 - 프로그램의 모듈의 동적 변경 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일을 이용하여 변경하되, 프로그램의 실행 시간에 해당 스크립트 파일을 프로그램 모듈 동적 변경 시스템 측에서 사용자 클라이언트로 제공함으로써 해당 프로그램 모듈을 변경할 수 있는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램의 모듈의 동적 변경 방법은 특정 프로그램에 포함된 하나 이상의 모듈 중 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일로 생성하는 단계; 상기 생성된 스크립트 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 단계; 및 상기 프로그램이 설치된 사용자 클라이언트에서 상기 프로그램이 상기 코드 형태의 스크립트 모듈로 대체되도록 상기 코드 형태의 스크립트 모듈을 상기 사용자 클라이언트로 전송하는 단계를 포함한다.
프로그램, 클라이언트, 스크립트 파일, 스크립트 모듈, 동적, 변경

Description

프로그램의 모듈의 동적 변경 방법 및 시스템{Method and System for Dynamically Changing Module of Program}
본 발명은 프로그램 모듈의 변경 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 사용자 클라이언트에서 설치된 프로그램의 모듈을 동적으로 업데이트하거나 교체할 수 있는 프로그램의 모듈의 동적 변경 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 초고속 데이터 통신망의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하며, 인터넷 이용의 증대와 함께 인터넷을 이용한 다양한 종류의 컨텐츠 서비스, 예를 들어, 메신저, 쇼핑몰, 게임 등의 서비스가 제공되고 있다. 다양한 컨텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있다.
컨텐츠 서비스 제공자는 컨텐츠의 출시 이후에 발생되는 프로그램 상의 오류 또는 기능 변경 및 추가를 위해 패치(Patch)를 사용자들에게 제공한다. 이에 따라, 컨텐츠 서비스 제공자는 제공된 프로그램 중 변경이 자주 일어나는 프로그램 모듈을 스크립트 언어로 분리하여 스크립트 파일로 생성한 후 이러한 스크립트 파일을 사용자들에게 배포하고, 각 사용자는 배포된 스크립트 파일을 해당 프로그램 의 실행이 종료된 이후, 프로그램으로 로드함으로써 모듈을 업데이트 또는 교체하게 된다.
그러나 상술한 프로그램의 모듈 변경 방법은 해당 프로그램의 실행이 종료된 이후에만 스크립트 파일을 로드하여 모듈을 변경할 수 있기 때문에, 변경된 모듈을 프로그램에 바로 적용할 수 없다는 문제점이 있다.
한편, 상술한 프로그램의 모듈 변경 방법은 모듈 변경을 위한 스크립트 파일을 사용자 클라이언트에서 관리하게 되므로, 특정 모듈의 업데이트 있을 때, 실질적인 프로그램의 변경이 없음에도 불구하고 사용자 클라이언트는 스크립트 파일을 추가적으로 업데이트 받아야 한다는 불편함이 있었다. 이로 인해, 사용자 클라이언트는 자주 변경되는 프로그램 모듈일수록 자주 업데이트해야만 한다는 불편함과 사용자 클라이언트는 업데이트에 필요한 추가적인 공간이 요구된다는 문제점이 있었다.
나아가, 상술한 프로그램 모듈 변경 방법에서는 해당 프로그램 모듈 변경을 업데이트하거나 변경하기 위해 해당 모듈이 스크립트 파일의 형태로 사용자에게 제공되므로, 어뷰징(Abusing) 또는 해킹의 대상이 될 수 있지만, 이러한 스크립트 파일이 어뷰징되거나 해킹된 경우 서버측에서 이를 발견하는 것은 매우 어렵다는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일을 이용하여 변경하되, 프로그램의 실행 시간에 해당 스크립트 파일을 프로그램 모듈 동적 변경 시스템 측에서 사용자 클라이언트로 제공함으로써 해당 프로그램 모듈을 변경할 수 있는 프로그램의 모듈의 동적 변경 방법 및 시스템을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
또한, 본 발명은 사용자 클라이언트로부터 전송되는 해당 스크립트 모듈의 실행결과를 분석하여 해당 스크립트 모듈의 어뷰징 또는 해킹 여부를 판단할 수 있는 프로그램의 모듈의 동적 변경 방법 및 시스템을 제공하는 것을 다른 기술적 과제로 한다.
또한, 본 발명은 해당 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트로 제공함에 있어서, 보안성을 고려하여 해당 스크립트 모듈을 암호화할 수 있는 프로그램의 모듈의 동적 변경 방법 및 시스템을 제공하는 것을 또 다른 기술적 과제로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 방법은 특정 프로그램에 포함된 하나 이상의 모듈 중 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일로 생성하는 단계; 상기 생성된 스크립트 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 단계; 및 상기 프로그램이 설치된 사용자 클라이언트에서 상기 프로그램이 상기 코드 형태의 스크립트 모듈로 대체되도록 상기 코 드 형태의 스크립트 모듈을 상기 사용자 클라이언트로 전송하는 단계를 포함한다.
이때, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈 전송단계에서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈은 상기 프로그램의 실행 중 상기 사용자 클라이언트로 전송된다.
또한, 상기 스크립트 파일 생성 단계는, 상기 프로그램에 포함된 모듈들 중 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 언어를 이용하여 제1 스크립트 파일로 생성하는 단계; 및 상기 프로그램 모듈에 대해 기 생성된 제2 스크립트 파일이 존재하는 경우, 상기 제2 스크립트 파일을 상기 제1 스크립트 파일로 교체하는 단계를 포함한다
일 실시예에 있어서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈로의 변경단계는, 상기 스크립트 파일을 메모리에 로드함으로써 상기 스크립트 파일을 문자형 또는 컴파일된 이진 코드와 같은 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변경할 수 있다.
또한, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈 전송단계에서, 상기 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈을 암호화하여 상기 클라이언트로 전송할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈 전송 단계 이후에, 상기 사용자 클라이언트에서 상기 코드 형태의 스크립트 모듈이 정상적으로 대체되었는지 여부의 확인을 위해 상기 사용자 클라이언트로부터 상기 스크립트 모듈의 실행 결과를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이때, 상기 실행결과 수신단계에서, 상기 실행결과는, 상기 전송된 스크립트 모듈이 상기 사용자 클라이언트에 의해 상기 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변환된 후 상기 사용자 클라이언트의 호출에 따 라 실행되는 경우 생성된다.
또한, 상기 실행결과 수신단계에서, 상기 스크립트 모듈이 암호화되어 사용자 클라이언트로 전송되는 경우, 상기 실행결과는 전송된 암호화된 스크립트 모듈이 상기 사용자 클라이언트에 의해 복호되고, 상기 복호된 스크립트 모듈이 상기 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변환된 후 상기 사용자 클라이언트의 호출에 따라 실행되는 경우 생성된다.
일 실시예에 있어서, 상기 프로그램 모듈의 동적 변경 방법은, 상기 실행결과 수신단계 이후에, 상기 사용자 클라이언트로부터 수신되는 실행결과를 분석하여 상기 스크립트 모듈의 어뷰징 또는 해킹 여부를 판단하는 단계; 및 상기 스크립트 모듈이 어뷰징 또는 해킹 된 것으로 판단되는 경우, 해당 프로그램 모듈에 대해 새로운 스크립트 모듈을 생성하여 상기 사용자 클라이언트로 재전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템은, 사용자 클라이언트에 설치되는 프로그램에 포함된 하나 이상의 모듈 중 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일로 생성하는 스크립트 파일 생성부; 상기 스크립트 파일 생성부에 의해 생성된 스크립트 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 스크립트 모듈 생성부; 상기 스크립트 모듈 생성부에 의해 생성된 상기 코드 형태의 스크립트 모듈을 상기 프로그램이 설치된 사용자 클라이언트로 전송하는 사용자 클라이언트 통신부를 포함한다.
상수한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 측면에 따른 단말기는 프로 그램 모듈들 중 변경이 요청되는 프로그램 모듈이 존재하는 경우, 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템으로부터 해당 프로그램 모듈에 대한 스크립트 모듈을 수신하고는 통신부; 상기 통신부를 통해 수신된 상기 스크립트 모듈을 메모리 상에 로드하고, 상기 메모리 상에 로드된 상기 스크립트 모듈을 호출함으로써 상기 스크립트 모듈을 실행한 후 실행결과를 생성하는 모듈 실행부; 및 상기 스크립트 모듈이 로드되는 메모리를 포함한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일을 이용하여 변경하되, 해당 스크립트 파일을 프로그램의 실행 시간에 프로그램 모듈 동적 변경 시스템 측에서 사용자 클라이언트로 제공하므로, 해당 스크립트 모듈을 동적으로 변경할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 해당 스크립트 모듈이 프로그램 모듈 동적 변경 시스템 측에서 관리되므로, 사용자 클라이언트의 저장 공간을 효율적으로 사용할 수 있음은 물론, 스크립트 모듈에 대한 해킹을 원천적으로 방지할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용자 클라이언트로부터 전송되는 해당 스크립트 모듈의 실행결과를 분석하여 해당 스크립트 모듈의 어뷰징 또는 해킹 여부를 판단하여, 어뷰징 또는 해킹이 발생된 것으로 판단되는 경우, 스크립터 모듈을 새롭게 생성하여 재전송함으로써 어뷰징 또는 해킹이 발생한다 하더라도 이를 사후적으로 보완할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 해당 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트로 제공함에 있어 서, 해당 스크립트 모듈을 암호화여 전송함으로써, 보안성을 향상시킬 수 있다는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템이 적용되는 네트워크 구성을 보여주는 도면이다.
도시된 바와 같이, 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템(10)은 네트워크(20)를 통해 사용자 클라이언트(30)에 연결되어, 사용자 클라이언트(30)에 설치된 프로그램의 특정 모듈의 변경을 위한 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트(30)로 제공하고, 그 결과를 사용자 클라이언트(30)로부터 수신한다.
이때, 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템(10)과 사용자 클라이언트(30)는 스크립트 파일의 모듈 통신을 위해 매개변수 프로토콜을 미리 정의하여 공유한다. 즉, 스크립트 파일의 매개변수와 이러한 매개변수의 실행으로 인해 발생되는 리턴 값을 일반화시켜서 변경이 요구되는 프로그램 모듈에 대한 스크립트 모듈만 변경할 수 있도록 하는 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 동적 변경 시스템(10)의 개략적인 구성을 보여주는 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 스크립트 파일 생성부(40), 스크립트 모듈 생성부(50), 시스템 메모리(60), 및 사용자 클라이언트 통신부(70)를 포함한다.
스크립트 파일 생성부(50)는 사용자 클라이언트(30)에 설치되는 프로그램에 포함된 하나 이상의 모듈 중 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일로 생성한다.
구체적으로, 프로그램 개발자 또는 운영자는 특정 프로그램에서 오류가 발생되거나, 특정 프로그램에 기능 추가 또는 가중치 등의 변경이 필요한 경우, 이러한 것과 관련된 모듈을 해당 프로그램 코드로부터 범용적인 스크립트 언어를 이용하여 추출함으로써 해당 프로그램 모듈에 대한 스크립트 파일을 생성한다.
이로 인해, 사용자 클라이언트(30)에서는 해당 프로그램 모듈의 재 빌드(Re-Build) 없이 스크립트 파일의 교체만으로 원하는 목적을 달성할 수 있게 된다. 이를 위해, 스크립트 언어와 네이티브(Native) 프로그램 코드는 데이터의 입출력에 대해 상술한 매개변수 프로토콜(Protocol)을 준수하도록 생성되어 있다.
상술한 바와 같이, 스크립트 파일 생성부(50)는 자주 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 파일로 생성하기 때문에, 동일한 프로그램 모듈에 대해 이전 버전의 스크립트 파일이 이미 존재할 수 있으므로, 일 실시예에 있어서, 스크립트 파일 생성부(50)는 특정 프로그램 모듈에 대해 새로운 스크립트 파일이 생성되는 경우, 해당 프로그램 모듈에 대한 이전 버전의 스크립트 파일을 새로운 스크립트 파일로 대체할 수 있다.
스크립트 모듈 생성부(50)는 스크립트 파일 생성부(40)에 의해 생성된 스크립터 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경한다. 구체적으로, 스크립트 모듈 생성부(50)는 특정 프로그램 모듈의 변경 또는 업데이트가 요구되는 경우, 스크립트 파일 생성부(40)에 의해 생성된 스크립트 파일(20)을 시스템 메모리(60)상에 로 드함으로써 스크립트 파일을 스크립트 모듈로 변경한다.
일 실시예에 있어서, 스크립트 모듈 생성부(50)는 스크립트 파일을 시스템 메모리(60) 상에 로드함에 있어서, 문자열 형태로 또는 컴파일된 이진 코드 형태로 로드할 수 있다.
시스템 메모리(60)에는 특정 프로그램 모듈의 변경이나 업데이트가 요구되는 경우, 스크립트 파일 생성부(40)에 의해 생성된 스크립트 파일을 스크립트 모듈로 변경하기 위해, 스크립트 파일이 로드된다.
사용자 클라이언트 통신부(70)는 사용자 클라이언트(30)와의 통신을 수행하는 것으로서, 스크립트 모듈 생성부(50)에 의해 생성된 코드 형태의 스크립트 모듈을 코드 뭉치(Chunk) 형태로 사용자 클라이언트(30)로 전송한다.
또한, 사용자 클라이언트 통신부(70)는 사용자 클라이언트(30)로 제공된 스크립트 모듈이 사용자 클라이언트(30)에서 정상적으로 동작되는지 여부의 확인이 필요한 경우, 사용자 클라이언트(30)로 스크립트 실행결과로써 생성된 리턴값을 사용자 클라이언트(30)로 요청하고, 사용자 클라이언트(30)에 의해 생성된 리턴값이 존재하면 해당 리턴값을 사용자 클라이언트(30)로부터 수신한다. 이때, 사용자 클라이언트(30)로부터 수신되는 리터값은 소정 연산에 대한 결과값이거나, False 또는 True와 같은 형태의 값일 수 있다.
일 실시예에 있어서, 사용자 클라이언트 통신부(70)는 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트(30)로 전송함에 있어서, 사용자 클라이언트(30)에 설치된 프로그램이 실행 중일 때 해당 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트(30)로 전송할 수 있다.
즉, 프로그램의 실행이 종료될 때까지 대기한 후 스크립트 모듈을 전송하는 것이 아니라, 프로그램이 실행 중일 때 변경대상이 되는 프로그램 모듈에 대한 스크립트 파일을 전송함으로써 해당 프로그램 모듈이 동적으로 변경되게 하는 것이다.
한편, 스크립트 모듈의 실행결과는 사용자 클라이언트(30)에 의해 사용자 클라이언트(30)로 전송된 스크립트 모듈이 실행되어 상기 프로그램 모듈이 상기 스크립트 모듈로 대체되면, 사용자 클라이언트(30)에 의해 생성된다.
일 실시예에 있어서, 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템(10)은 보안성을 고려하여 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈을 암호화하는 암호화부(72)를 더 포함할 수 있다. 이때, 암호화부(80)에 의해 사용되는 암호화 기법은 스크립트 모듈을 암호화할 수 있는 것이라면 어느 것이든 무방할 것이다. 이러한 실시예에 의할 경우, 사용자 클라이언트 통신부(70)는 암호화된 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트(30)로 전송하게 된다.
한편, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)은 사용자 클라이언트(30)로부터 전송되는 실행결과인 리턴값을 통해 해당 프로그램 모듈의 스크립트 파일에 대한 어뷰징 또는 해킹 여부를 판단하는 어뷰징 분석부(74)를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 어뷰징 분석부(74)는 사용자 클라이언트(30)로부터 수신되는 리턴값과 해당 스크립트 모듈을 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)을 이용하여 실행해 본 결과값을 비교해 봄으로써 해당 스크립트 모듈의 어뷰징 또는 해킹 여부를 판단할 수 있을 것이다.
어뷰징 분석부(74)에 의해 어뷰징 또는 해킹이 발생된 것으로 판단되는 경우, 어뷰징 분석부(74)는 스크립트 파일 생성부(40)로 하여금 새로운 스크립트 파일을 생성하게 하거나, 스크립트 모듈 생성부(50)로 하여금 이미 생성된 스크립트 파일을 새로운 스크립트 모듈로 변환하도록 할 수 있다. 따라서, 사용자 클라이언트 통신부(70)는 새롭게 생성된 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트(30)로 재전송하게 된다.
상술한 실시예들 이외에도, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)은 소정 연산을 위해 필요한 수식들을 포함하는 스크립트 모듈을 필요에 따라 수시로 변경하여 사용자 클라이언트(40)에 전송하고, 사용자 클라이언트(40)로부터 해당 스크립트 모듈에 포함된 수식을 이용하여 산출된 연산 결과를 수신할 수 있다. 이를 통해, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)은 사용자 클라이언트(40)에 설치된 프로그램의 실행 시간에 해당 프로그램의 실행 모듈을 변경할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 클라이언트의 개략적인 구성을 보여주는 블록도이다.
한편, 사용자 클라이언트(40)는 사용자 클라이언트(40)에 설치된 프로그램의 특정 프로그램 모듈에 대한 변경 또는 업데이트가 요구되는 경우 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로부터 해당 프로그램 모듈에 대한 스크립트 모듈을 수신하여 실행함으로써 특정 프로그램 모듈을 변경 또는 업데이트 한다.
이를 위해 사용자 클라이언트(40)는 통신부(80), 모듈 실행부(90), 및 클라이언트 메모리(100)를 포함한다.
통신부(80)는 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)과의 통신을 수행하는 것으로서, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로부터 스크립트 모듈을 수신하고, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로부터 스크립트 모듈의 실행결과 수신 요청이 있는 경우 수신된 스크립트 모듈의 실행에 따른 실행결과로 인해 생성된 리턴값이 존재하면, 해당 리턴값을 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로 전송한다.
모듈 실행부(90)는 통신부(80)로부터 스크립트 모듈이 수신되면 수신된 스크립트 모듈을 해당 프로그램의 실행 중에 클라이언트 메모리(100)상에 로드시킨다.
구체적으로, 모듈 실행부(90)는 해당 프로그램의 실행 시간 동안 통신부(80)를 통해 수신된 스크립트 모듈을 스크립트 언어에서 제공되는 스크립트 로더(Loader) 예컨대, LuaL_loadstring 함수(Lua built in function)를 이용하여 클라이언트 메모리(100)상에 로드시킨다. 이후, 모듈 실행부(90)는 클라이언트 메모리(100)상에 로드된 스크립트 모듈을 일반화된 인터페이스를 통해 호출하고, 호출된 스크립트 모듈을 실행시켜 실행결과로서 스크립트 모듈의 실행에 따른 리턴값을 생성한다.
즉, 모듈 실행부(90)는 사용자 클라이언트(30)와 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10) 사이에 미리 설정되어 있는 프로토콜에 따라 정형화된 인터페이스를 사용하여 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로부터 전송되는 스크립트 모듈을 해당 프로그램의 실행 중에 로드하여 해당 프로그램 모듈을 전송받은 스크립트 모듈로 교체하여 실행하고, 그 실행결과를 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로 전송하는 것이다. 이를 통해, 사용자 클라이언트(30)는 사용자 클라이언트(30)에 설 치된 프로그램의 특정 모듈을 동적으로 변경할 수 있게 된다.
일 실시예에 있어서, 모듈 실행부(90)는 통신부(80)를 통해 수신된 스크립트 모듈을 메모리(100)상에 로드함에 있어서, 수신된 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트(30)에서 실행 가능한 코드 뭉치의 형태로 변환할 수 있을 것이다.
한편, 사용자 클라이언트(30)는 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)으로부터 전송되는 스크립트 모듈이 암호화되어 있는 경우, 암호화된 스크립트 모듈을 복호화하는 복호화부(110)를 더 포함할 수 있다. 이때, 복호화부(110)에 의해 사용되는 복호화기법은 상술한 암호화부(75)에 의해 사용된 암호화 기법과 매칭되어 있다.
상술한 모듈 실행부(90)는 사용자 클라이언트에 설치된 프로그램 내에 포함되는 서브 프로그램 형태로 구현되거나, 해당 프로그램을 구동시키기 위한 또 다른 에이전트 프로그램 내에 포함되는 서브 프로그램 형태로 구현될 수 있을 것이다.
이하에서는, 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 방법에 대해 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 프로그램 모듈을 동적으로 변경하는 방법을 보여주는 플로우차트이다. 도시된 바와 같이, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템은 사용자 클라이언트에 설치된 특정 프로그램의 모듈들 중 자주 변경되는 프로그램 모듈에 대한 스크립트 파일(20)을 생성한다(제100단계). 이때, 해당 프로그램 모듈에 대해 이전 버전의 스크립트 파일이 존재하는 경우, 이전 버전의 스크립트 파일을 새롭게 생성된 스크립트 파일로 대체할 수 있다.
다음으로, 생성된 스크립트 파일을 시스템 메모리 상에 로드하여 스크립트 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경한다(제110단계). 일 실시예에 있어서, 스크립트 파일을 스크립트 모듈로 변경함에 있어서, 스크립트 파일을 문자형또는컴파일된이진코드와같은코드뭉치형태로변환할수있다.
이후, 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트로 전송한다(제120단계). 이때, 스크립트 모듈은 사용자 클라이언트에 설치된 프로그램이 실행되는 동안 전송된다.
일 실시예에 있어서, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템(10)은 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트로 전송함에 있어서, 보안성을 고려하여 해당 스크립트 모듈을 소정 암호화 기법을 이용하여 암호화할 수 있다.
다음으로, 사용자 클라이언트에 의해 스크립트 모듈이 실행됨으로써 해당 프로그램 모듈이 제공된 스크립트 모듈로 대체되고, 해당 프로그램 모듈이 사용자 클라이언트에서 정상적으로 수행되었는지 확인이 필요한 경우, 사용자 클라이언트로부터 해당 스크립트 모듈의 실행 결과를 수신한다(제130단계).
일 실시예에 있어서, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템은 사용자 클라이언트로부터 수신된 실행결과를 이용하여 해당 스크립트 파일이 어뷰징 또는 해킹 되었는지 여부를 판단할 수 있다(제140단계). 예컨대, 실행결과로서 전송되는 리턴값을 분석함으로써 해당 스크립트 모듈이 어뷰징 또는 해킹 되었는지를 판단하는 것이다.
판단결과, 어뷰징 또는 해킹이 발생된 것으로 판단되는 경우, 해당 프로그램 모듈에 대해 새로운 스크립트 파일을 생성하게 하거나, 이미 생성된 스크립트 파일 을 새로운 스크립트 모듈로 변환하도록 함으로써 스크립트 모듈을 새롭게 생성한다(제150단계). 이후, 새롭게 생성된 스크립트 모듈에 대한 제120단계 내지 제150단계를 반복한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 클라이언트에서 특정 프로그램 모듈을 프로그램 모듈 동적 변경 시스템으로부터 제공된 스크립트 모듈로 대체하는 방법을 보여주는 플로우차트이다.
먼저, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템으로부터 스크립트 모듈이 수신되면(제200단계), 수신된 스크립트 모듈이 암호화되어 있는지 여부를 판단한다(제210단계). 판단결과, 수신된 스크립트 모듈이 암호화되어 있는 경우, 스크립트 모듈의 암호화에 사용된 암호화기법과 대응되는 복호화기법을 이용하여 암호화된 스크립트 모듈을 복호화한다(제220단계).
제210 단계의 판단결과, 스크립트 모듈이 암호화되어 있지 않거나, 암호화된 스크립트 모듈이 복호화되면, 해당 스크립트 모듈을 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 코드 형태로 변환한다(제230단계). 이러한 제230단계의 경우, 해당 스크립트 모듈이 프로그램 모듈 동적 변경 시스템에 의해 이미 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 형태로 제공될 수 있으므로, 생략 가능한 단계이다.
다음으로, 스크립트 언어에서 제공되는 스크립트 로더를 이용하여 해당 스크립트 모듈을 클라이언트 메모리 상에 로드하고(제240단계), 일반화된 인터페이스를 통해 클라이언트 메모리 상에 로드된 스크립트 모듈을 호출함으로써 해당 스크립트 모듈을 실행시킨다(제250단계).
이후, 프로그램 모듈 동적 변경 시스템으로부터 해당 스크립트 모듈이 사용자 클라이언트에서 정상적으로 실행되었는지 여부에 대한 확인이 요청되는 경우, 해당 스크립트 모듈의 실행에 의해 생성되는 실행결과를 리턴값으로서 프로그램 모듈 동적 변경 시스템으로 전송한다(제260단계).
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템이 적용되는 네트워크 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템의 개략적인 구성에 대한 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 프로그램 모듈의 동적 변경을 지원할 수 있는 사용자 클라이언트의 개략적인 구성에 대한 블록도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 모듈의 동적 변경 방법에 대한 플로우차트.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 특정 프로그램 모듈을 프로그램 모듈 동적 변경 시스템으로부터 제공된 스크립트 모듈로 대체하는 방법을 보여주는 플로우차트.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10: 프로그램 모듈 동적 변경 시스템 20: 네트워크
30: 사용자 클라이언트 40: 스크립트 파일 생성부
50: 스크립트 모듈 생성부 60: 시스템 메모리
70: 사용자 클라이언트 통신부 72: 암호화부
74: 어뷰징 분석부 80: 통신부
90: 모듈 실행부 100: 클라이언트 메모리
110: 복호화부

Claims (19)

  1. 스크립트 파일 생성부에서 사용자 클라이언트에 설치되는 프로그램에 포함된 하나 이상의 모듈 중 미리 설정된 기준빈도 이상 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 언어를 이용하여 제1 스크립트 파일로 생성하는 단계;
    스크립트 모듈 생성부에서 상기 생성된 제1 스크립트 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 단계; 및
    상기 프로그램이 설치된 사용자 클라이언트에서 상기 프로그램이 상기 코드 형태의 스크립트 모듈로 대체되도록, 사용자 클라이언트 통신부에서 상기 코드 형태의 스크립트 모듈을 상기 사용자 클라이언트로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 프로그램 모듈에 대해 기 생성된 제2 스크립트 파일이 존재하는 경우, 상기 스크립트 파일 생성부에서 상기 제2 스크립트 파일을 상기 제1 스크립트 파일로 교체하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈 전송단계에서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈은 상기 프로그램의 실행 중 상기 사용자 클라이언트로 전송되는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 코드 형태의 스크립트 모듈로의 변경단계는, 상기 스크립트 파일을 메모리에 로드함으로써 상기 스크립트 파일을 문자형 또는 컴파일된 이진 코드와 같은 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈 전송단계 이전에,
    상기 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈을 암호화하는 단계를 더 포함함으로써, 암호화된 스크립트 모듈을 상기 사용자 클라이언트로 전송하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 코드 형태의 스크립트 모듈 전송 단계 이후에,
    상기 사용자 클라이언트에서 상기 코드 형태의 스크립트 모듈이 정상적으로 대체되었는지 여부의 확인을 위해, 상기 사용자 클라이언트 통신부에서 상기 사용자 클라이언트로부터 상기 스크립트 모듈의 실행 결과를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 실행결과 수신단계에서,
    상기 실행결과는, 상기 전송된 스크립트 모듈이 상기 사용자 클라이언트에 의해 상기 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변환된 후 상기 사용자 클라이언트의 호출에 따라 실행되는 경우 생성되는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 실행결과 수신단계에서,
    상기 스크립트 모듈이 암호화되어 있는 경우, 상기 실행결과는 상기 전송된 암호화된 스크립트 모듈이 상기 사용자 클라이언트에 의해 복호되고, 상기 복호된 스크립트 모듈이 상기 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변환된 후 상기 사용자 클라이언트의 호출에 따라 실행되는 경우 생성되는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 실행결과 수신단계 이후에,
    상기 사용자 클라이언트로부터 수신되는 실행결과를 분석하여 상기 스크립트 모듈의 어뷰징 또는 해킹 여부를 어뷰징 분석부에서 판단하는 단계; 및
    상기 스크립트 모듈이 어뷰징 또는 해킹 된 것으로 판단되는 경우, 상기 사용자 클라이언트 통신부에서 해당 프로그램 모듈에 대해 새로운 스크립트 모듈을 생성하여 상기 사용자 클라이언트로 재전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 방법.
  10. 제1항 내지 2항, 및 제4항 내지 9항 중 어느 하나의 항에 기재된 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
  11. 사용자 클라이언트와 네트워크를 통해서 연결되는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템으로서,
    상기 사용자 클라이언트에 설치되는 프로그램에 포함된 하나 이상의 모듈 중 미리 설정된 기준빈도 이상 변경되는 프로그램 모듈을 스크립트 언어를 이용하여 스크립트 파일로 생성하는 스크립트 파일 생성부;
    상기 스크립트 파일 생성부에 의해 생성된 스크립트 파일을 코드 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 스크립트 모듈 생성부; 및
    상기 스크립트 모듈 생성부에 의해 생성된 상기 코드 형태의 스크립트 모듈을 상기 프로그램이 설치된 사용자 클라이언트로 전송하는 사용자 클라이언트 통신부를 포함하고,
    상기 스크립트 파일 생성부는,
    상기 프로그램 모듈에 대해 기 생성된 스크립트 파일이 존재하는 경우, 상기 기 생성된 스크립트 파일을 새롭게 생성된 스크립트 파일로 교체하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 사용자 클라이언트 통신부는, 상기 사용자 클라이언트에서 상기 프로그램의 실행 중에 상기 코드 형태의 스크립트 모듈을 상기 사용자 클라이언트로 전송하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템.
  13. 삭제
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 스크립트 모듈 생성부는, 상기 스크립트 파일을 메모리에 로드함으로써 상기 스크립트 파일을 문자형 또는 컴파일된 이진코드와 같은 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변경하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템.
  15. 제 11 항에 있어서, 상기 사용자 클라이언트는,
    상기 전송된 스크립트 모듈을 상기 사용자 클라이언트에서 실행 가능한 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈로 변환한 후 상기 변환된 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈을 호출하여 실행함으로써 실행결과를 생성하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 코드 뭉치 형태의 스크립트 모듈을 암호화하는 암호화부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자 클라이언트 통신부는, 상기 사용자 클라이언트에서 상기 코드 형태의 스크립트 모듈이 정상적으로 대체되었는지 여부의 확인을 위해, 상기 스크립트 모듈의 실행에 의해 생성된 실행결과를 상기 사용자 클라이언트로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템.
  18. 프로그램 모듈들 중 변경이 요청되는 프로그램 모듈이 존재하는 경우, 프로그램 모듈의 동적 변경 시스템으로부터 해당 프로그램 모듈에 대한 스크립트 모듈을 수신하는 통신부;
    상기 통신부를 통해 수신된 상기 스크립트 모듈을 메모리 상에 로드하고, 상기 메모리 상에 로드된 상기 스크립트 모듈을 호출함으로써 상기 스크립트 모듈을 실행한 후 실행결과를 생성하는 모듈 실행부; 및
    상기 스크립트 모듈이 로드되는 메모리를 포함하고,
    상기 스크립트 모듈은, 상기 동적 변경 시스템에서 프로그램 모듈에 대해 기 생성된 스크립트 파일이 존재하는 경우, 기 생성된 스크립트 파일이 새롭게 생성된 스크립트 파일로 교체된 모듈인 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경을 지원하는 단말기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 통신부를 통해 수신된 상기 스크립트 모듈이 암호화되어 있는 것으로 판단되는 경우, 상기 암호화된 스크립트 모듈을 복호화하는 복호화부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 모듈의 동적 변경을 지원하는 단말기.
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