KR100963748B1 - 다운로드앤드플레이 방식의 iptv 서비스에 있어서 스킵기능을 구현하기 위한 방법 및 셋탑박스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하는 방법을 제공한다. 본 발명에 따른 방법은, (a) 콘텐츠 파일을 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 셋탑박스(200)에 다운로드하면서 표시장치(100)를 통해 재생시키는 단계와; (b) 콘텐츠 파일이 재생되는 상태에서 사용자로부터 상기 셋탑박스(200)를 통해 스킵 명령이 입력되면, 상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')을 계산하는 단계와; (c) 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 큰 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 중단하고 상기 콘텐츠 파일에 대한 다운로드를 상기 스킵될 지점(B, B')부터 새로 실행하는 단계와; (d) 상기 콘텐츠 파일을 상기 스킵될 지점(B, B')부터 상기 표시장치(100)를 통해 재생시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
IPTV, 다운로드, 플레이, 스킵

Description

다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하기 위한 방법 및 셋탑박스{METHOD AND SET-TOP BOX FOR PERFORMING SKIP FUNCTION IN DOWNLOAD AND PLAY TYPE IPTV SERVICE}
본 발명은 IPTV및 이에 사용되는 셋탑 박스에 관한 것이며, 보다 상세하게는 다운로드앤드플레이(Download and Play) 방식의IPTV서비스에서 콘텐츠 파일의 재생에 관한 것이다.
홈 네트워크(home network) 시대가 도래하면서, 홈 네트워크를 실현하기 위한 구체적인 규약들이 제정되고 있다. 이러한 홈 네트워크를 실현하기 위한 장치의 중심에는 단연 디지털 텔레비전이 놓이게 될 것으로 예상되고 있다.  이러한 배경에서 등장한 대표적인 서비스로서 IPTV(Internet Protocol Television)를 예로 들 수 있는데, IPTV란 인터넷망을 이용하여 제공되는 양방향 텔레비전 서비스를 말한다.  IPTV는 인터넷과 텔레비전의 융합이라는 점에서 디지털 컨버전스(Digital Convergence)의 한 유형이라고 할 수 있으며, 시청자가 자신이 편리한 시간에 보고 싶은 프로그램만 볼 수 있다는 점이 일반 케이블 방송과는 다른 점이다.
이러한 IPTV 서비스에서 디지털 텔레비전이 인터넷을 통한 쌍방향 정보전달 을 가능하게 해주는 실질적인 기기는 셋탑 박스(Set-Top Box)이다. 즉, IPTV 서비스에서는 각 사용자의 표시장치(TV)가 셋탑 박스를 통해 인터넷망에 연결된다.
한편, IPTV 서비스에서 서비스 제공자측의 콘텐츠 파일을 사용자의 셋탑박스로 전송하는 방식은 크게 2가지로 분류되는데, 스트리밍(Streaming) 방식과 다운로드앤드플레이(Download and Play; D&P) 방식이 그것이다.
도 1은 스트리밍 방식의 IPTV 망 개요도를 도시한다.
스트리밍 방식에서는 실시간으로 음성이나 동화를 송수신하기 위한 통신 규약인 RTSP(Real Time Streaming Protocol,RFC 2326에 규정됨)을 이용하여 콘텐츠 데이터가 전송된다. 즉, 사용자가 특정 콘텐츠를 선택하게 되면 셋탑박스(200)는 스트리밍 서버(400) 내에 마련된 RTSP 모듈(430)에 RTSP 제어 메시지를 전달한다. 제어 메시지를 전달받은 RTSP 모듈(430)은 메인 관리 모듈(410)로 하여금 콘텐츠 파일 DB(420)에 저장된 콘텐츠 파일을 읽어들이도록 하고, RTP 모듈(440)을 통하여 사용자측 셋탑박스(200)에 콘텐츠 파일 데이터를 전송하도록 한다.
이러한 스트리밍 방식에 따르면 스트리밍 서버(400)는 그 내부에 RTSP 모듈(430)이 마련되므로, 콘텐츠 파일의 전송 도중에도 사용자측으로부터 RTSP 제어 메시지에 따른 각종 명령(전송 중단, 전송 재개, 특정 지점으로의 스킵 등)을 실시간으로 처리할 수 있다.
따라서, 도 4에 도시된 것과 같이 스트리밍 방식에서는 콘텐츠 파일을 스트리밍(A)하고 있는 도중에 사용자는 원하는 임의의 지점(B, B')으로 자유롭게 스킵할 수 있고, 스킵한 지점부터 스트리밍이 재개될 수 있다.
반면, 도 2에 도시된 것과 같은 다운로드 앤드 플레이 방식에 이용되는 다운로드앤드플레이 서버(500)는 RSTP 모듈과 같이 사용자측의 실시간 제어 명령을 처리할 수단이 마련되지 않은 FTP(File Transport Protocol)와 같은 일종의 더미(Dummy) 서버이다.
즉, 다운도르앤드플레이 서버(500)는 사용자측으로부터 콘텐츠 재생에 대한 다양한 제어 명령을 수행할 수 있지 않으며, 단지 메인 관리 모듈(510)은 사용자측으로부터 콘텐츠 파일에 대한 다운로드 요청을 받는 경우, 해당 콘텐츠 파일을 콘텐츠 파일 DB(520)로부터 읽어들인 후 사용자측에 다운로드하는 기능만을 수행할 뿐이다.
그에 따라, 다운로드앤드플레이 방식에서는 콘텐츠 파일의 재생도중에 스킵을 할 수 있는 지점이 이미 다운로드 받은 구간 이내로 한정되고, 전체 지점에 대한 스킵이 가능하려면 콘텐츠 파일 전체를 다운받을 때까지 기다려야 한다는 불편함이 있었다.
즉, 도 5에 도시된 것과 같이, 콘텐츠 파일 용량의 일부분(C)만이 다운로드된 상태에서는 사용자는 다운로드를 받은 구간 내(0~C)의 지점(B)으로는 스킵이 가능하지만 다운로드를 받지 않은 구간(C~100)의 지점(B')으로는 스킵이 불가능하다는 문제가 있었다.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위해서 도출된 것으로서, 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에서 스킵 기능을 구현할 수 있도록 하는 것을 기술적 과제로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 발명은 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하는 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 방법은, (a) 콘텐츠 파일을 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 네트워크(300)를 통해 사용자의 셋탑박스(200)에 다운로드하면서 표시장치(100)를 통해 재생시키는 단계와; (b) 콘텐츠 파일이 재생되는 상태에서 사용자로부터 상기 셋탑박스(200)를 통해 스킵 명령이 입력되면, 상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')을 계산하는 단계와; (c) 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')과 다운로드받은 용량 비율(C)을 비교하여, 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 큰 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 중단하고 상기 콘텐츠 파일에 대한 다운로드를 상기 스킵될 지점(B, B')부터 새로 실행하는 단계와; (d) 상기 콘텐츠 파일을 상기 스킵될 지점(B, B')부터 상기 표시장치(100)를 통해 재생시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 (c) 단계에서 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드 받은 용량 비율(C)보다 작은 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 계속 수행하는 것이 바람직하다.
상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 용량의 비율인 스킵 비율(a, a')을 미리 설정(예: 10%)할 수도 있다.
이 경우 스킵 명령의 입력은 설정된 스킵 비율(a, a') 또는 그의 배수로 입력될 수 있다.
또한, 스킵 명령은 리모콘과 같은 입력 수단에 마련된 스킵 버튼의 푸쉬에 의해 수행되는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 따르면 네트워크(300)를 통해 다운로드앤드플레이 서버(500)에 마련된 콘텐츠 파일을 다운로드받아 사용자의 표시장치(100)에서 재생시키는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하기 위한 셋탑박스(200)가 제공된다.
본 발명에 따른 셋탑박스(200)는 사용자와 상기 다운로드앤드플레이 서버(500) 사이에 전달되는 데이터의 유입 또는 유출을 담당하는 입출력 유닛(210)과; 상기 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 다운받은 각종 콘텐츠 파일을 재생할 수 있도록 해 주는 파일 재생 어플리케이션(220)과; 콘텐츠 파일이 상기 표시장치(100)에서 재생되는 상태에서 사용자로부터 스킵 명령이 입력되면, 상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')을 계산하고, 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')과 다운로드받은 용량 비율(C)을 비교하여, 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 큰 경우에는 진행되 던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 중단하고 상기 콘텐츠 파일에 대한 다운로드를 상기 스킵될 지점(B, B')부터 새로 실행하여 상기 스킵될 지점(B, B')부터 상기 콘텐츠 파일을 상기 표시장치(100)를 통해 재생시키는 스킵 관리 어플리케이션(230)과; 상기 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 받은 콘텐츠 파일을 저장하기 위한 메모리부(240); 및 상기 IPTV 서비스를 위한 제어 기능을 수행하는 제어부(250);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에서도 스킵 기능의 구현이 가능해진다. 콘텐츠 파일의 재생 도중에 사용자측으로부터 특정 지점으로의 스킵하라는 명령이 입력되면, 셋탑박스는 스킵될 지점의 위치를 계산한 후, 해당 지점부터 새로 다운로드받도록 서버에 요청하게 된다.
또한, 본 발명에 따르면 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에서 사용자는 콘텐츠 파일의 전체 용량을 다운로드받지 않은 상태에서도 원하는 임의의 지점으로 스킵할 수 있다.
또한, 이러한 스킵 기능은 서비스 제공자측의 서버가 아닌 셋탑박스 내에마련된 스킵 관리 어플리케이션에 의해 수행되므로 서비스 제공자측의 서버 시스템을 변경하지 않고도 스킵 기능을 용이하게 구현할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 구체적으로 설명한다. 이하의 설명에서 '스킵(Skip)'이란 콘텐츠 파일이 재생되던 도중에 재생되 고 있는 지점 이외의 다른 임의의 지점으로 재생 시점을 이동시키는 조작을 의미한다. 또한, '용량 비율'은 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 콘텐츠 파일의 특정 지점까지 누적된 용량 사이의 비율을 의미한다.
도 3은 도 2와 같은 다운로드앤드플레이방식의 IPTV망에서 스킵 기능을 구현하기 위한 셋탑박스(200)의 구성을 도시한다.
도시된 것과 같이 셋탑박스(200)는 입출력유닛(210), 파일 재생 어플리케이션(220), 메모리부(240) 및 제어부(250)와 함께 스킵 기능의 구현을 위해 스킵 관리 어플리케이션(230)을 더 포함한 것을 특징으로 한다.
입출력유닛(210)은 사용자로부터 서버측으로 전달되는 데이터 또는 서버측으로부터 사용자측으로 전달되는 각종 데이터의 유입 또는 유출을 담당한다.
파일 재생 어플리케이션(220)은 서버(500)로부터 다운받은 각종 콘텐츠 파일을 재생할 수 있도록 해 준다.
스킵 관리 어플리케이션(230)은 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에서 스킵 기능을 구현할 수 있도록 해 준다.
즉, 스킵 관리 어플리케이션(230)은 다운로드앤드플레이 서버(500)의 콘텐츠 파일 DB(520)로부터 다운받은 콘텐츠 파일이 표시 장치(100)를 통해 재생되던 도중에 사용자로부터 스킵 명령이 입력되는 경우, 현재 재생되고 있는 지점의 용량 비율과 스킵된 용량 비율로부터 스킵될 지점의 용량 비율을 계산한다.
계산 결과, 만약 스킵될 지점의 용량 비율이 아직 다운로드되지 않은 경우에는 스킵 관리 어플리케이션(230)은 스킵될 지점을 시작점으로 하여 새로 다운로드 해 줄 것을 다운로드앤드플레이 서버(500)에 요청한다.
반면, 계산 결과 스킵될 지점의 용량 비율이 이미 다운로드 완료된 경우에는 진행되던 다운로딩을 그대로 유지하면서 해당 스킵될 지점부터 콘텐츠 파일이 재생되도록 한다.
이러한 스킵 관리 어플리케이션(230)의 작동 원리를 도5 내지 도 7을 참조로 구체적으로 설명한다.
예컨대, 도 5에 도시된 것과 같이 현재 재생되고 있는 지점의 용량 비율이 A(%)이고, 스킵된 용량 비율을 a 또는 a'(%)라고 한다면 스킵될 지점의 용량 비율(B 또는 B')은 다음과 같이 계산된다.
B = A + a 또는 B' = A + a'
여기서 스킵 명령의 입력은 소정의 입력 수단(리모콘 등)에 마련된 버튼(스킵 버튼)을 푸쉬함으로써 간편하게 수행될 수 있다.
또한, 스킵 버튼의 푸쉬에 의해 실행되는 스킵 비율(a 또는 a')은 사전에 일정한 비율(예: 10%)로 설정될 수 있다.
또한, 스킵 버튼의 푸쉬 회수에 의해 스킵양을 조절할 수도 있다. 즉, 스킵 버튼을 1회만 누르면 설정된 스킵 비율(예: 10%)만이 스킵되지만, 스킵 버튼을 복수회 누르게 되면 스킵 버튼을 누른 회수만큼 스킵 비율이 배가되어 스킵될 수 있다(예: 스킵 버튼을 3회 누르는 경우는 10% x 3 = 30% 만큼 스킵 실행).
스킵될 지점의 용량 비율(B 또는 B')이 계산되면, 스킵 관리 어플리케이 션(230)은 현재까지 다운로드받은 콘텐츠 파일의 용량 비율(C)과 스킵될 지점의 용량 비율(B 또는 B')을 서로 비교한다.
비교 결과, 스킵될 지점이 다운로드받은 비율 이내에 속하는 경우에는 스킵될 지점으로 이동하여 그 부분부터 콘텐츠 파일을 재생시킨다. 예컨대, 도 5에서 스킵될 지점의 용량 비율이 B로서 다운로드받은 용량 비율인 A보다 작은 경우에는, 도 6과 같이 스킵될 지점인 B로 곧바로 이동하여 그 부분부터 콘텐츠 파일을 재생시킨다.
반면, 스킵될 지점이 다운로드받은 비율보다 더 큰 경우에는 스킵 관리 어플리케이션(230)은 스킵될 지점을 다운로드 시작점으로 하여 다운로드받겠다는 요청을 다운로드앤드플레이 서버(500)로 전송한다. 그러면 기존에 진행되던 다운로드는 종료되고 스킵될 지점을 시점으로 하여 새로이 다운로드가 진행된다.
예컨대, 도 5에서 스킵될 지점의 용량 비율이 B'로서 다운로드받은 용량 비율인 A보다 큰 경우에는 다운로드앤드플레이 서버(500)에 B'부터 다운로드 받겠다는 요청을 전송하고, 그 결과 도 7과 같이 스킵될 지점인 B'로부터 새로이 다운로드 및 플레이가 진행된다.
다시, 도 3을 참조하면 메모리부(240)에는 서버(500)로부터 다운로드받은 각종 콘텐츠 파일이 저장된다.
제어부(250)는 IPTV 서비스를 위한 각종 제어 기능을 수행한다. 예컨대, 셋탑박스(200)의 전원이 온되면 셋탑박스(200)의 기기정보를 서비스 제공자측의 인증 서버(미도시)에 전송하여 셋탑박스(200)를 서비스 제공자측에 로그인이 되도록 하 고, 서비스 제공자측의 EPG 서버(미도시)로부터 EPG 정보를 받아서 표시 장치(100)에 표시하는 등 IPTV 서비스를 위한 사용자 인터페이스를 제공하며, 사용자가 셋탑박스(200)에 입력한 명령을 서버(500)측에 전송한다. 그 외에도 IPTV 서비스를 수행하기 위한 각종 제어 기능을 수행한다.
이상의 구성에 의해 본 발명에 따라 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에서 스킵 기능을 수행하는 방법을 도 8의 흐름도를 참조로 설명한다.
도 8은 본 발명에 따른 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV 서비스에서 스킵 기능을 수행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
셋탑박스(200)의 전원이 온(ON)되어 로그인 한 후(S 100), 사용자가 소정의 입력 수단(리모콘 등)을 이용하여 시청하고자 하는 콘텐츠 파일을 선택하여 다운로드를 요청하면 다운로드앤드플레이 서버(500)의 콘텐츠 파일 DB(520)로부터 선택된 콘텐츠 파일이 셋탑박스(200)의 메모리부(240)에 다운로드되고 소정 용량 이상 다운도르된 후에는 파일 재생 어플리케이션(220)에 의해 콘텐츠 파일이 재생된다(S 200).
콘텐츠 파일이 재생되는 상태에서 사용자가 입력 수단을 이용하여 스킵 명령을 실행하면(S 300), 스킵 관리 어플리케이션(230)은 현재 재생되고 있는 지점의 용량 비율(A)과 스킵 비율(a 또는 a')로부터 스킵될 지점의 용량 비율(B 또는 B')을 계산한다(S 400, 수학식 1).
스킵될 지점의 용량 비율(B 또는 B')이 계산되면 이를 현재까지 다운로드된 콘텐츠 파일의 용량 비율(C)과 비교한다(S 500).
비교 결과, 만약 스킵될 지점이 아직 다운로드되지 않은 경우, 즉 도 5 및 도 7에 도시된 것과 같이 스킵될 지점의 용량 비율(B')이 이미 다운로드된 용량 비율(C)보다 큰 경우에는 스킵 관리 어플리케이션(210)은 스킵될 지점(B')을 시작점으로 하여 새로이 다운로드해 줄 것을 다운로드앤드플레이 서버(500)에 요청한다. 이에 대응하여 다운로드앤드플레이 서버(500)의 메인 관리 모듈(510)은 기존의 다운로드를 종료하고 요청받은 시작점(B')부터 새로이 다운로드를 수행한다(S 600). 다운로딩이 일정 수준 이상 수행되면 스킵 지점(B')부터 플레이가 된다(S 700, 도 5, 도 7 참조).
반면, 비교 결과 스킵될 지점이 이미 다운로드된 경우, 즉 도 5및 도 6에 도시된 것과 같이 스킵될 지점의 용량 비율(B)이 이미 다운로드된 용량 비율(C)보다 작은 경우에는 전술한 S 600 단계를 수행할 필요 없이 곧바로 스킵된 지점(B)부터 플레이된다(S 700, 도 5, 도 6 참조).
이상, 본 발명의 특정 실시예에 대하여 상술하였지만, 본 발명의 사상 및 범위는 이러한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 변경하지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변형이 가능하다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 것이다.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
도 1은 스트리밍 방식의 IPTV망의 개요도.
도 2는 다운로드앤드플레이 방식의 IPTV망의 개요도.
도 3은 본 발명에 따른 셋탑박스의 구성도.
도 4 는 스트리밍 방식에서의 스킵기능을 설명하기 위한 도면.
도 5 내지 도 7은 본 발명에 따라 다운로드앤드플레이 방식에서 스킵 기능을 구현하는 방법을 설명하기 위한 도면.
<도면의 주요 참조 부호에 대한 설명>
100: 표시장치 200: 셋탑박스
300: 네트워크 400: 스트리밍 서버
410: 메인 관리 모듈 420: 콘텐츠 파일 DB
430: RTSP 모듈 440: RTP 모듈
500: 다운로드앤드플레이 서버 510: 메인 관리 모듈
520: 콘텐츠 파일 DB

Claims (8)

  1. 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하는 방법으로서,
    (a) 콘텐츠 파일을 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 네트워크(300)를 통해 사용자의 셋탑박스(200)에 다운로드하면서 표시장치(100)를 통해 재생시키는 단계;
    (b) 콘텐츠 파일이 재생되는 상태에서 사용자로부터 상기 셋탑박스(200)를 통해 스킵 명령이 입력되면, 상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')을 계산하는 단계;
    (c) 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')과 다운로드받은 용량 비율(C)을 비교하여, 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 큰 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 중단하고 상기 콘텐츠 파일에 대한 다운로드를 상기 스킵될 지점(B, B')부터 새로 실행하는 단계;
    (d) 상기 콘텐츠 파일을 상기 스킵될 지점(B, B')부터 상기 표시장치(100)를 통해 재생시키는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 (c) 단계에서
    상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 작은 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 계속 수행하는 것을 특징으로 하는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 (c) 단계에서
    상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 용량의 비율인 스킵 비율(a, a')을 미리 설정하고,
    스킵 명령의 입력은 이 스킵 비율(a, a') 또는 그의 배수로 입력되는 것을 특징으로 하는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하는 방법.
  4. 삭제
  5. 네트워크(300)를 통해 다운로드앤드플레이 서버(500)에 마련된 콘텐츠 파일을 다운로드받아 사용자의 표시장치(100)에서 재생시키는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하기 위한 셋탑박스(200)로서,
    사용자와 상기 다운로드앤드플레이 서버(500) 사이에 전달되는 데이터의 유입 또는 유출을 담당하는 입출력 유닛(210);
    상기 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 다운받은 각종 콘텐츠 파일을 재생할 수 있도록 해 주는 파일 재생 어플리케이션(220);
    콘텐츠 파일이 상기 표시장치(100)에서 재생되는 상태에서 사용자로부터 스킵 명령이 입력되면, 상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')을 계산하고, 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')과 다운로드받은 용량 비율(C)을 비교하여, 상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 큰 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 중단하고 상기 콘텐츠 파일에 대한 다운로드를 상기 스킵될 지점(B, B')부터 새로 실행하여 상기 스킵될 지점(B, B')부터 상기 콘텐츠 파일을 상기 표시장치(100)를 통해 재생시키는 스킵 관리 어플리케이션(230);
    상기 다운로드앤드플레이 서버(500)로부터 받은 콘텐츠 파일을 저장하기 위한 메모리부(240); 및
    상기 IPTV 서비스를 위한 제어 기능을 수행하는 제어부(250);
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하기 위한 셋탑박스(200).
  6. 제5항에 있어서, 상기 스킵 관리 어플리케이션(230)은,
    상기 스킵될 지점의 용량 비율(B, B')이 다운로드받은 용량 비율(C)보다 작 은 경우에는 진행되던 상기 콘텐츠 파일의 다운로드를 계속 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하기 위한 셋탑박스(200).
  7. 제5항에 있어서,
    상기 콘텐츠 파일의 전체 용량에 대한 스킵될 용량의 비율인 스킵 비율(a, a')을 미리 설정하고,
    스킵 명령은 이 스킵 비율(a, a') 또는 그의 배수로 입력되는 것을 특징으로 하는 다운로드앤드플레이(D&P) 방식의IPTV 서비스에 있어서 스킵 기능을 구현하기 위한 셋탑박스(200).
  8. 삭제
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