KR100943675B1 - Game Map providing apparatus, method thereof and recorded medium recorded with program thereof - Google Patents

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KR100943675B1 KR1020080004073A KR20080004073A KR100943675B1 KR 100943675 B1 KR100943675 B1 KR 100943675B1 KR 1020080004073 A KR1020080004073 A KR 1020080004073A KR 20080004073 A KR20080004073 A KR 20080004073A KR 100943675 B1 KR100943675 B1 KR 100943675B1
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Abstract

게임 맵 제공 장치, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체가 개시된다. 게임맵을 제공하는 방법은 단말로부터 맵 요청신호를 수신한 경우, 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출하는 단계; 저장공간에 저장되어 있는 맵구성요소 중 단말에 제공되는 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정하는 단계; 표시맵구성요소를 맵의 영역에 표시하여 제1 표시맵을 생성하는 단계 및 제1 표시맵을 상기 단말로 전송하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면, 맵구성요소 정보를 카테고리별로 분류하여 저장하고, 맵구성요소 정보를 이용하여 게임맵을 단말에 제공한다는 장점이 있다.An apparatus, a method, and a recording medium having recorded thereon a game map providing apparatus are disclosed. The method for providing a game map may include: calculating an area of a map provided to a terminal when receiving a map request signal from the terminal; Selecting a display map component included in an area of the map provided to the terminal among the map components stored in the storage space; Displaying a display map component in an area of the map to generate a first display map; and transmitting a first display map to the terminal. According to the present invention, there is an advantage of classifying and storing map component information for each category, and providing a game map to the terminal using the map component information.

맵, 게임맵, RPG, MMORPG Map, game map, RPG, MMORPG

Description

게임 맵 제공 장치, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체{Game Map providing apparatus, method thereof and recorded medium recorded with program thereof }Apparatus, method and recording medium having recorded thereon a game map providing apparatus and method thereof

본 발명은 맵 제공 장치, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 온라인 게임의 맵 제공 장치, 방법 및 그 프로그램 기록된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a map providing apparatus, a method, and a recording medium having recorded thereon a program. More particularly, the present invention relates to a map providing apparatus, a method and a program recorded recording medium of an online game.

최근, 네트워크 기술의 발달로 대용량 멀티미디어 데이터의 고속 전송이 가능해지고, 네트워크에 접속 가능한 사용자 단말기의 보편적인 보급에 따라 사용자에게 다양한 종류의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공업체(Contents Provider : CP)가 급속도로 증가하는 추세이다.Recently, with the development of network technology, high-speed transmission of large-capacity multimedia data becomes possible, and according to the universal dissemination of a user terminal which can be connected to a network, a contents provider (CP) that provides various kinds of contents to a user is rapidly developed. The trend is increasing.

컨텐츠 제공업체는 검색, 쇼핑, 게임 및 채팅 서비스와 같은 다양한 종류의 컨텐츠를 제공하고 있다. 특히 컨텐츠 중 게임 서비스는 유료 서비스인 경우에도 많은 수요자 층을 확보할 수 있다는 점에서 컨텐츠 제공업체의 큰 수익원으로 자리 잡고 있다.Content providers offer a wide variety of content such as search, shopping, games and chat services. In particular, game services, which are paid content, are becoming a big revenue source for content providers in that they can secure a large number of consumers.

온라인 게임은 차세대 성장 엔진으로 주목 받고 있는 분야이며, 현재 전체 게임 시장에서 차지하고 있는 비중이 그 성장 가능성과 함께, 매년 급격하게 상승하는 성장률을 보이고 있다. Online games are attracting attention as the next-generation growth engine, and the share of the entire game market is growing rapidly with the possibility of growth.

특히 어떠한 목적을 위해 주어진 역할(퀘스트, quest)를 수행하며 캐릭터를 성장시킬 수 있는 RPG(Role Playing Game)는 현실과 흡사한 환경을 사용자에게 제공하여, 사용자들에게 인기가 있다. 또한, 네트워크 기술의 발달로 다수의 사용자들이 함께 게임을 즐길 수 있는 MMOPRG(Massively Multi-Player Online Role Playing Game)이 주목받고 있다.In particular, RPG (Role Playing Game), which can grow a character while performing a given role (quest, quest) for a certain purpose, is popular with users by providing an environment similar to reality. In addition, with the development of network technology, MMOPRG (Massively Multi-Player Online Role Playing Game), in which a large number of users can enjoy a game together, has attracted attention.

MMORPG 게임의 경우 방대한 맵 상에서 게임이 진행된다. 따라서 사용자들은 방대한 맵 상에서 위치하는 플레이어외의 캐릭터(Non Player character, 이하 NPC라 칭함) 정보 및 장소 정보(예를 들어, 특정의 임무를 수행하기 위한 장소, 플레이어어의 캐릭터에게 필요한 아이템을 교환, 구매 및 획득할 수 있는 장소, 다른 플레이어와 의견을 교환할 수 있는 장소 등)가 필요하다.In the case of MMORPG games, the game is played on a vast map. Therefore, users exchange and purchase non-player character (NPC) information and location information (e.g., place for performing a specific mission, items necessary for the player's character) located on a massive map. And a place where it can be acquired, a place where an opinion can be exchanged with another player, etc.).

예를 들어, NPC로서는 몬스터(monster) 및 게임의 진행을 도모하는 캐릭터가 있다. 장소 정보로서는 특정의 임무(quest)를 수행하기 위한 장소로서 별도의 내부구조(예를 들어, 동굴, 던전)를 가지며, 경우에 따라 NPC를 포함할 수 있으며, 클레이어어의 캐릭터에게 필요한 아이템을 교환, 구매 및 획득할 수 있는 장소로서 마을, 농장, 어장, 상점 등이 있다. For example, NPCs include monsters and characters that aim to advance the game. The place information is a place for performing a specific quest, has a separate internal structure (for example, a cave or a dungeon), may include an NPC in some cases, and exchanges items necessary for a character of Claire. Places to buy and acquire are villages, farms, fisheries and shops.

이하, 설명의 편의를 도모하기 위해, 맵 상에 표시되는 NPC, 장소 등을 통칭 하여 맵구성요소라 칭한다. Hereinafter, for convenience of explanation, the NPCs, places, and the like displayed on the map are collectively referred to as map elements.

종래의 기술에 있어서, 제공되는 맵은 게임 제공자가 맵 상에 맵구성요소를 각각 표시하는 방식으로 생성되었다. 보다 상세하게는, 방대한 맵 상에서 게임 제공자가 맵구성요소를 각각 맵의 상대적 위치에 표시하여 맵을 생성하고, 생성된 맵을 사용자에게 제공하였다.In the prior art, provided maps have been created in such a way that game providers each display a map component on the map. More specifically, on a vast map, the game provider created the map by displaying the map elements at relative positions of the map, respectively, and provided the generated map to the user.

따라서, 종래의 기술에 따른 맵은 새로운 맵구성요소가 생성된 경우, 게임 제공자가 기존의 맵에 표시하지 아니하면 새로운 맵구성요소가 맵에 표시되지 않는다는 문제점이 있다.Therefore, the map according to the related art has a problem in that when a new map component is generated, the new map component is not displayed on the map unless the game provider displays on the existing map.

또한, 종래의 기술에 다른 맵은 맵구성요소가 맵의 어느 부분에 위치하는지 사용자가 알 수 없다는 문제점이 있다. In addition, a map different from the related art has a problem that the user cannot know where the map component is located.

본 발명의 목적은 맵구성요소 정보를 카테고리별로 분류하여 저장하고, 맵구성요소 정보를 이용하여 게임맵을 제공하는 장치, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 제안하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to propose a recording medium in which a map component information is classified and stored by category, and a game map is provided using the map component information.

본 발명의 다른 목적은 소정의 조건을 만족하는 표시맵을 생성한 후, 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 이용하여 다른 사용자가 표시맵을 쉽게 볼 수 있는 게임맵을 제공하는 장치, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 제안하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a game map that allows a user to easily view a display map by using a connection information that can be connected to the display map after generating a display map that satisfies a predetermined condition, and a method thereof. It is to propose a recording medium in which the program is recorded.

본 발명의 또 다른 목적은 단말 사용자의 게임 히스토리를 볼 수 있는 게임 맵 제공 장치, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 제안하는 것이다.Another object of the present invention is to propose a game map providing apparatus, a method for viewing a game history of a terminal user, and a recording medium on which the program is recorded.

본 발명의 일 측면에 따르면, 단말과 네트워크를 통해 연결된 서버가 게임맵을 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 단말로부터 맵 요청신호를 수신한 경우, 상기 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출하는 단계; (b) 저장공간에 저장되어 있는 맵구성요소 중 상기 단말에 제공되는 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정하는 단계; (c) 상기 표시맵구성요소를 상기 맵의 영역에 표시하여 제1 표시맵을 생성하는 단계; 및 (d) 상기 제1 표시맵을 상기 단말로 전송하는 단계를 포함하는 게임맵 제공 방법이 제공된다.According to an aspect of the present invention, a method for providing a game map by a server connected to a terminal through a network, comprising: (a) calculating an area of a map provided to the terminal when receiving a map request signal from the terminal; step; (b) selecting a display map component included in an area of a map provided to the terminal from among map components stored in a storage space; (c) displaying the display map component in an area of the map to generate a first display map; And (d) there is provided a game map providing method comprising the step of transmitting the first display map to the terminal.

여기서, 상기 표시맵구성요소 중 어느 하나인 제1 표시맵 구성요소를 기준으로 복사요청 신호를 수신하는 경우, 상기 제1 표시맵에서 상기 제1 표시맵구성요소를 포함하고, 소정의 영역을 가지는 제2 표시맵을 생성하는 단계; 상기 제2 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 연결정보를 상기 단말로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, when receiving a copy request signal based on a first display map element which is one of the display map elements, the first display map includes the first display map element and has a predetermined area. Generating a second display map; Generating connection information connectable to the second display map; And transmitting the generated connection information to the terminal.

여기서, 상기 (b)단계는, (b1) 맵구성요소를 검색할 수 있는 검색창을 상기 단말에 표시하는 단계; (b2) 상기 검색창에 입력되는 검색어 정보를 수신하는 단계; 및 (b3) 상기 검색어 정보 및 상기 맵구성요소 정보를 이용하여 상기 표시맵구성요소를 선정하는 단계를 포함할 수 있다.Here, the step (b) may include: (b1) displaying a search window on the terminal for searching a map element; (b2) receiving search word information input to the search box; And (b3) selecting the display map component by using the search word information and the map component information.

여기서, 상기 (d) 단계는 상기 선정된 표시맵구성요소 정보를 결과창으로 상 기 단말에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.Here, the step (d) may include displaying the selected display map component information on the terminal as a result window.

여기서, 상기 (a) 단계 이전에 상기 단말 사용자의 게임 캐릭터가 상기 맵에서 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성하는 단계를 더 포함하되, 상기 (a) 단계 내지 상기 (c) 단계는 상기 과거정보 및 맵구성요소 정보 중 하나이상을 이용할 수 있다. Here, before the step (a), further comprising the step of generating past information including the path information and the map element information that the game character of the terminal user has moved in the map, the steps (a) to Step (c) may use one or more of the past information and map component information.

본 발명의 다른측면에 의하면, 단말과 네트워크를 통하여 연결되고, 상기 단말에 게임맵을 제공하는 서버에 있어서, 상기 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출하는 영역 산출부; 상기 산출된 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정하는 선정부; 상기 선정된 맵 구성요소를 상기 맵에 표시하여 제1 표시맵을 생성하는 표시부 및 저장부를 포함하되, 상기 저장부는 카테고리별로 분류된 맵구성요소 정보를 포함하고, 상기 선정부 및 상기 표시부는 상기 맵구성요소 정보를 이용하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 서버가 제공된다.According to another aspect of the present invention, a server connected to a terminal through a network and providing a game map to the terminal, comprising: an area calculator for calculating an area of a map provided to the terminal; A selecting unit which selects a display map component included in the calculated map area; A display unit and a storage unit configured to display the selected map component on the map to generate a first display map, wherein the storage unit includes map component information classified by category, and the selector and the display unit are configured to display the map. Provided is a game map providing server characterized by using component information.

여기서, 제1 표시맵구성요소를 기준으로 복사요청 신호를 수신하는 경우, 상기 표시부는 상기 제1 표시맵에서 상기 제1 표시맵구성요소를 포함하고, 소정의 영역을 가지는 제2 표시맵을 생성하되, 상기 제2 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 더 생성할 수 있다.Here, when receiving a copy request signal based on the first display map element, the display unit includes the first display map element in the first display map and generates a second display map having a predetermined area. However, connection information that may be connected to the second display map may be further generated.

상기 표시부는 맵구성요소를 검색할 수 있는 검색창을 상기 단말에 표시하되, 상기 선정부는 상기 검색창에 입력되는 검색어 및 상기 맵구성요소 정보를 이용하여 상기 표시맵구성요소를 선정할 수 있다.The display unit may display a search window for searching for a map element on the terminal, and the selector may select the display map element by using a search word input to the search window and the map element information.

여기서, 상기 표시부는 상기 선정된 표시맵구성요소를 결과창으로 상기 단말에 표시할 수 있다.Here, the display unit may display the selected display map component on the terminal as a result window.

여기서, 상기 단말 사용자의 게임 캐릭터가 상기 맵에서의 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성하는 히스토리부를 더 포함하되, 상기 영역 산출부, 상기 선정부 및 상기 표시부는 상기 과거정보를 더 이용하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 서버가 제공된다.The apparatus may further include a history unit configured to generate historical information including path information on the map and path component contacted by the game character of the terminal user, wherein the area calculator, the selector, and the display unit are configured. There is provided a game map providing server, which further uses the past information.

본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 게임맵 제공 방법을 수행하기 위해 게임맵 제공 서버에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 구현되어 있으며, 상기 게임맵 제공 서버에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, (a) 상기 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출하는 영역 산출부; (b)상기 산출된 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정하는 선정부; (c)상기 선정된 맵 구성요소를 상기 맵에 표시하여 제1 표시맵을 생성하는 표시부 및 저장부를 포함하되, (d)상기 저장부는 카테고리별로 분류된 맵구성요소 정보를 포함하고, (e)상기 선정부 및 상기 표시부는 상기 맵구성요소 정보를 이용하는 것을 특징으로 하는 프로그램이 기록된 기록매체가 제공된다.According to another aspect of the invention, a program of instructions that can be executed by the game map providing server is implemented to perform the game map providing method, recording medium recording a program that can be read by the game map providing server An apparatus comprising: (a) an area calculator configured to calculate an area of a map provided to the terminal; a selection unit for selecting a display map component included in the calculated area of the map; (c) a display unit and a storage unit for generating the first display map by displaying the selected map component on the map, and (d) the storage unit includes map component information classified by category, and (e) The selection unit and the display unit are provided with a recording medium recording a program, characterized in that for using the map element information.

여기서, 제1 표시맵구성요소를 기준으로 복사요청 신호를 수신하는 경우, 상기 제1 표시맵에서 상기 제1 표시맵구성요소를 포함하고, 소정의 영역을 가지는 제2 표시맵을 생성하는 단계; 상기 제2 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 연결정보를 상기 단말로 전송하는 단계를 더 수행할 수 있다. Here, when receiving a copy request signal based on a first display map element, generating a second display map including the first display map element and having a predetermined area in the first display map; Generating connection information connectable to the second display map; And transmitting the generated connection information to the terminal.

여기서, 상기 (b)단계는, (b1) 맵구성요소를 검색할 수 있는 검색창을 상기 단말에 표시하는 단계; (b2) 상기 검색창에 입력되는 검색어 정보를 수신하는 단계; 및 (b3) 상기 검색어 정보 및 상기 맵구성요소 정보를 이용하여 상기 표시맵구성요소를 선정하는 단계를 수행할 수 있다. Here, the step (b) may include: (b1) displaying a search window on the terminal for searching a map element; (b2) receiving search word information input to the search box; And (b3) selecting the display map component by using the search word information and the map component information.

여기서, 상기 (d) 단계는 상기 선정된 표시맵구성요소 정보를 결과창으로 상기 단말에 표시하는 단계를 더 수행할 수 있다. The step (d) may further include displaying the selected display map component information on the terminal as a result window.

여기서, 상기 (a) 단계 이전에 상기 단말 사용자의 게임 캐릭터가 상기 맵에서 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성하는 단계를 더 수행하되, 상기 (a) 단계 내지 상기 (c) 단계는 상기 과거정보를 더 이용할 수 있다.Here, before the step (a), the step of generating the past information including the path information and the map element information that the game character of the terminal user has moved in the map, the step (a) to Step (c) may further use the past information.

본 발명에 따른 게임맵 제공장치, 방버 및 그 프로그램이 기록된 기록매체는 맵구성요소 정보를 카테고리별로 분류하여 저장하고, 맵구성요소 정보를 이용하여 게임맵을 단말에 제공한다는 장점이 있다.The apparatus for providing a game map, a chamber, and a recording medium having recorded thereon the program according to the present invention have an advantage of classifying and storing map component information by category, and providing a game map to the terminal using the map component information.

또한, 소정의 조건을 만족하는 표시맵을 생성한 후, 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 이용하여 다른 사용자가 표시맵을 쉽게 볼 수 있다는 장점이 있다.In addition, after generating a display map that satisfies a predetermined condition, there is an advantage that other users can easily view the display map by using connection information that can be connected to the display map.

또한, 단말 사용자의 게임 히스토리를 볼 수 있다는 장점이 있다. In addition, the game history of the terminal user can be viewed.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.As the invention allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the written description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all transformations, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In the following description of the present invention, if it is determined that the detailed description of the related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. Terms such as first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, the same reference numerals will be used for the same means regardless of the reference numerals in order to facilitate the overall understanding.

이하, 본 발명의 맵 제공 서버, 방법 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 설명하기 에 앞서, 온라인 게임 시스템의 구성에 대해서 먼저 설명한다. Hereinafter, the configuration of the online game system will be described first before explaining the recording medium on which the map providing server, the method, and the program of the present invention are recorded.

도 1은 온라인 게임 시스템의 구성을 예시한 도면이다. 1 is a diagram illustrating the configuration of an online game system.

도 1을 참조하면, 온라인 게임 시스템은 서버(`12)와 하나 이상의 클라이언트 단말(11)을 포함할 수 있다. 또한, 서버(12)는 인증서버(13), 게임서버(14) 및 데이터베이스(15)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, an online game system may include a server `12 and one or more client terminals 11. In addition, the server 12 may include an authentication server 13, a game server 14, and a database 15.

서버(12)는 네트워크를 통해 클라이언트 단말과(11) 연결된다. 여기서 네트워크는 인터넷, 전용선을 포함하는 유선 네트워크와 무선 인터넷, 이동 통신망 및 위성 통신망을 포함하는 무선 네트워크를 모두 포함할 수 있다.The server 12 is connected with the client terminal 11 via the network. The network may include both the Internet, a wired network including a dedicated line, and a wireless network including a wireless Internet, a mobile communication network, and a satellite communication network.

클라이언트 단말(11)은 네트워크에 연결되어 온라인 게임 서비스를 제공받을 수 있는 게임 어플리케이션이 설치된 단말 장치로서, 데스크탑 PC, 노트북, 이동 전화기, PDA 및 MBS(Mobile Broadcast System)폰 등을 모두 포함할 수 있다.The client terminal 11 is a terminal device installed with a game application that can be connected to a network and receive an online game service. The client terminal 11 may include a desktop PC, a notebook computer, a mobile phone, a PDA, and a mobile broadcast system (MBS) phone. .

인증 서버(13)는 게임 시스템에 접속하려는 사용자가 게임 시스템에 접속할 수 있는 권한이 있는 사용자인지 여부를 인증하는 기능을 한다. The authentication server 13 functions to authenticate whether or not the user who wants to access the game system is a user who is authorized to access the game system.

인증 서버(13)는 클라이언트 단말(11)로부터 인증 요청 정보를 수신하고, 인증 요청이 유효한지 여부를 판단한다. 예를 들어, 인증 요청 정보가 사용자의 아이디 및 비밀번호 정보인 경우, 인증 서버(13)는 아이디 및 비밀 번호가 유효한지 여부를 판단한다. The authentication server 13 receives authentication request information from the client terminal 11, and determines whether the authentication request is valid. For example, if the authentication request information is user ID and password information, the authentication server 13 determines whether the ID and password are valid.

인증 서버(13)는 클라이언트 단말(11)로부터의 인증 요청 정보가 유효할 경 우, 해당 클라이언트 단말이 게임 서버(14)로의 접속하는 것을 허용한다. The authentication server 13 allows the client terminal to access the game server 14 when the authentication request information from the client terminal 11 is valid.

게임 서버(14)는 클라이언트 단말(11)로부터 수신되는 게임 메시지를 처리하고 게임 진행을 제어하는 기능을 한다. The game server 14 functions to process game messages received from the client terminal 11 and to control game progress.

데이터베이스(15)는 게임과 관련된 정보를 저장하고, 저장된 정보를 서버(12) 또는 사용자 클라이언트(11)의 요청에 응답하여 제공하는 기능을 한다. The database 15 stores information related to the game and provides the stored information in response to a request of the server 12 or the user client 11.

인증 서버(13), 게임 서버(14) 및 데이터베이스(15)는 하나의 서버(12)로 구현될 수 있으며, 또한 상술한 바와 같이 별개로 구현될 수 있다. The authentication server 13, game server 14 and database 15 may be implemented as one server 12, and may also be implemented separately as described above.

이하에서는 인증 서버(13), 게임 서버(14) 및 데이터베이스(15)를 통칭하여 서버(12)라 칭한다. Hereinafter, the authentication server 13, game server 14 and database 15 are collectively referred to as server 12.

지금까지 도 1을 참조하여 온라인 게임 시스템에 대해서 설명하였다. 이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 서버(11)에 대해서 보다 구체적으로 설명한다.So far, the online game system has been described with reference to FIG. 1. Hereinafter, the server 11 according to the exemplary embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 2.

도면에 대한 상세한 설명을 하기에 앞서, 본 명세서에서의 구성부들에 대한 구분은 각 구성부가 담당하는 주기능별로 구분한 것에 불과함을 명확히 하고자 한다. 즉, 이하에서 설명할 2개 이상의 구성부가 하나의 구성부로 합쳐지거나 또는 하나의 구성부가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화되어 구비될 수도 있다. 그리고 이하에서 설명할 구성부 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성부가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성부 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성부에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다. 따라서, 본 명세서를 통해 설명되는 각 구성부들의 존재 여부는 기능적으로 해석 되어져야 할 것이며, 이러한 이유로 본 발명의 맵 제공 장치에 따른 구성부들의 구성은 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 한도 내에서 도 2와는 상이해질 수 있음을 명확히 밝혀둔다. 또한, 본 발명의 맵 제공 장치는 독자적으로 존재할 수도 있지만, 인증서버(13), 게임서버(14)의 일부로서 존재할 수도 있다. Prior to the detailed description of the drawings, it is intended to clarify that the division of the components in the present specification is only divided by the main function of each component. That is, two or more components to be described below may be combined into one component, or one component may be provided divided into two or more for each function. Each of the components to be described below may additionally perform some or all of the functions of other components in addition to the main functions of the components, and some of the main functions of each of the components are different. Of course, it may be carried out exclusively by. Therefore, the existence of each component described through this specification should be interpreted functionally, and for this reason, the configuration of the components according to the map providing apparatus of the present invention is within the limits to achieve the object of the present invention. Clearly, it may be different from FIG. In addition, the map providing apparatus of the present invention may exist independently, but may exist as part of the authentication server 13 and the game server 14.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 서버(12)의 구성을 예시한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the configuration of a server 12 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면 본 발명의 실시예에 따른 서버(12)는 저장부(21), 영역 산출부(22), 위치 산출부(23), 선정부(24) 및 표시부(25)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the server 12 according to an exemplary embodiment of the present invention may include a storage unit 21, an area calculator 22, a location calculator 23, a selector 24, and a display unit 25. Can be.

저장부(21)는 카테고리 별로 항목이 분류된 맵구성요소 정보를 포함한다.The storage unit 21 includes map component information classified by category.

영역 산출부(22)는 서버(12)가 단말(11)에 제공할 맵의 범위인 맵의 영역을 산출할 수 있다. The area calculator 22 may calculate an area of a map that is a range of a map that the server 12 provides to the terminal 11.

선정부(23)는 저장부에 저장된 맵구성요소 중에서 서버(12)로부터 단말(11)에 제공되는 맵에 포함되는 표시맵구성요소를 선정할 수 있다.The selector 23 may select a display map element included in a map provided from the server 12 to the terminal 11 from among the map elements stored in the storage unit.

표시부(24)는 맵에 표시맵구성요소를 표시하여 표시맵을 생성할 수 있다.The display unit 24 may generate a display map by displaying the display map components on the map.

히스토리부(25)는 단말 사용자의 게임 캐릭터가 맵에서 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성할 수 있다.The history unit 25 may generate past information including path information moved by the game character of the terminal user on the map and map component information contacted.

이하, 설명의 중복을 피하고, 본 발명의 요지를 명확하게 하기 위하여, 상술한 서버의 각 구성부에 대해서는 이하 도 3 및 도 4를 참조하여 상세히 설명한다. Hereinafter, in order to avoid the duplication of description and to clarify the gist of the present invention, each component of the above-described server will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4.

도 3은 본 발명의 실시예에 따라 저장부(21)가 포함할 수 있는 맵구성요소의 상세정보를 설명하기 위한 도면이다. 3 is a view for explaining the detailed information of the map elements that can be included in the storage unit 21 according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 맵구성요소가 NPC인 경우(31참조)와 장소(32)인 경우가 예시되어 있다. Referring to FIG. 3, the case where the map component is NPC (see 31) and the place 32 are illustrated.

예를 들어, 맵구성요소가 NPC인 경우, 해당 NPC의 이미지 정보, 명칭 정보, 위치 정보, 맵에서의 좌표값 정보, NPC에 대응할 수 있는 캐릭터의 레벨 정보인 난이도 정보, 보유아이템 정보(예를 들어, 아이템의 명칭/개수/획득확률) 등이 상세정보로서 각 항목이 카테고리별로 분류되어 저장부(21)에 저장될 수 있다.For example, if the map component is an NPC, image information, name information, location information, coordinate value information on the map, difficulty information that is level information of a character that can correspond to the NPC, and retained item information (e.g., For example, each item may be classified into categories and stored in the storage 21 as detailed information.

예를 들어, 맵구성요소가 특정 임무를 수행하기 위한 장소인 경우, 해당 장소의 이미지 정보, 명칭 정보, 위치 정보, 맵에서의 좌표값 정보, 임무수행을 할 수 있는 캐릭터의 레벨 정보인 난이도 정보, 내부 구조 정보, 장소에 포함된 NPC 정보 등이 상세정보로서 각 항목이 카테고리별로 분류되어 저장부(21)에 저장될 수 있다.For example, when the map component is a place for performing a specific task, image information, name information, location information, coordinate value information on the map, and difficulty information which is level information of a character capable of performing a task The internal structure information, the NPC information included in the place, and the like are detailed information, and each item may be classified into categories and stored in the storage unit 21.

본 발명의 특징에 따르면 맵구성요소 정보는 맵에서의 좌표값을 포함할 수 있다. According to a feature of the present invention, the map component information may include coordinate values in the map.

예를 들어, 따라서, 본 발명의 실시예에 따르면 맵구성요소의 좌표값 정보를 이용하여, 맵이 확대/축소되거나 이동이 되어 단말에 제공되는 표시맵이 변경이 되어도, 표시맵에 포함되는 표시맵구성요소를 정확히 선정하고, 각 위치에 표시할 수 있다. 이 점에 대해서는 이후 선정부(23) 및 표시부(24)에서 상세히 설명한다.For example, according to an embodiment of the present invention, the display included in the display map even if the display map provided to the terminal is changed due to the enlargement / reduction or movement of the map using the coordinate value information of the map component. Map components can be accurately selected and displayed at each location. This point will be described later in detail in the selecting section 23 and the display section 24.

지금까지 도 3을 참조하여 저장부(21)가 포함하는 상세정보에 대해서 설명하였다. So far, the detailed information included in the storage unit 21 has been described with reference to FIG. 3.

이하. 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 게임맵 제공방법을 설명한다.Below. A game map providing method according to a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 게임 맵 제공 방법을 예시한 순서도이고, 도 5는 도 4의 순서도에 따른 결과를 예시한 도면이다. 4 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a first embodiment of the present invention, Figure 5 is a diagram illustrating the results according to the flowchart of FIG.

도 4를 참조하면, 단계 S41에서 영역 산출부(22)는 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출할 수 있다. Referring to FIG. 4, in step S41, the area calculator 22 may calculate an area of a map provided to the terminal.

이하, 설명의 편의를 도모하고 발명의 요지를 명확하게 하기 위하여, 도 4에 예시된 경우에는 맵 전체가 단말에 제공되는 것으로 설명한다. 맵의 일부가 확대/축소되거나 이동되는 경우는 이하 도 6을 참조하여 상세히 설명한다. Hereinafter, in order to facilitate the description and to clarify the gist of the present invention, it is described that the entire map is provided to the terminal in the case illustrated in FIG. 4. A case where a part of the map is enlarged / reduced or moved will be described in detail with reference to FIG. 6.

이어서, 단계 S42에서 선정부(23)는 맵구성요소 중 산출된 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정한다. 도 4의 경우, 맵이 전체로 지정된 경우이므로, 이 경우 모든 맵구성요소가 표시맵구성요소로 선정될 수 있다. Subsequently, in step S42, the selecting unit 23 selects a display map element included in the calculated map area among the map elements. In the case of FIG. 4, since the map is designated as a whole, in this case, all map elements may be selected as display map elements.

이어서, 단계 S43에서 표시부(24)는 표시맵구성요소를 맵에 표시하여 제1 표시맵을 생성할 수 있고. 단계 S44에서 생성된 제1 표시맵을 단말(11)로 전송할 수 있다.Subsequently, in step S43, the display unit 24 may display the display map components on the map to generate the first display map. The first display map generated in step S44 may be transmitted to the terminal 11.

여기서, 사용자가 임의의 표시맵구성요소를 선택하여 정보를 요청할 수 있다. Here, the user may select any display map element and request information.

예를 들어, 단말(11)의 사용자가 임의의 표시맵구성요소를 더블 클릭하여, 해당표시맵구성요소에 대한 정보를 요청할 수 있다. 이 경우, 서버(12)는 정보요청 신호를 수신하고, 표시부(24)는 해당 표시맵구성요소 정보를 단말에 정보창(예를 들어, 도 5의 51참조)으로 표시할 수 있음은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 당업자에게 자명하다. For example, a user of the terminal 11 may double-click an arbitrary display map component to request information about the corresponding display map component. In this case, the server 12 receives the information request signal, and the display unit 24 can display the corresponding display map component information on the terminal as an information window (see 51 in FIG. 5). It is obvious to those skilled in the art in view of the technical idea.

여기서, 본 발명의 실시예에 따른 정보창은 표시맵 복사를 요청하는 복사버튼(예를 들어, 도 5의 52참조)를 포함할 수 있다. 이하, 복사버튼(도 5의 52)이 단말(11)의 사용자에 의해 클릭되었다고 가정하자.Here, the information window according to the embodiment of the present invention may include a copy button (for example, reference numeral 52 of FIG. 5) for requesting a display map copy. Hereinafter, assume that the copy button (52 in FIG. 5) is clicked by the user of the terminal 11.

단계 S46에서 서버(12)는 복사버튼의 클릭에 의한 복사요청을 수신하고, 표시부(24)는 제1 표시맵에서 소정의 표시맵구성요소(도 5의 경우 천토궁)을 기준으로 미리 지정된 크기만큼의 영역을 가지는 제2 표시맵(예를 들어 도 5의 경우 53참조)을 생성할 수 있다. In step S46, the server 12 receives a copy request by clicking on the copy button, and the display unit 24 determines a predetermined size based on a predetermined display map element (Cheong-gung in the case of FIG. 5) in the first display map. A second display map (for example, reference numeral 53 in FIG. 5) having as many regions can be generated.

이어서, 단계 S47에서 표시부(24)는 생성된 제2 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 단말(11)에 전송할 수 있다. Subsequently, in step S47, the display unit 24 may transmit the connection information to the terminal 11, which may be connected to the generated second display map.

예를 들어, 제2 표시맵에 연결하여 제2 표시맵을 볼 수 있는 URL(Uniform Resource Locator)정보를 생성하여, 단말(11)로 전송할 수 있다(도 5의 54참조).For example, URL (Uniform Resource Locator) information can be generated by connecting to the second display map and viewing the second display map, and transmitted to the terminal 11 (see 54 of FIG. 5).

따라서, 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 단말의 사용자가 목적으로 하는 제2 표시맵을 다른 사용자에게 효과적으로 보여줄 수 있어, 게임에 대한 발전적인 의견교류를 도모할 수 있다는 장점이 있다. Therefore, according to the first embodiment of the present invention, it is possible to effectively show the second display map intended by the user of the terminal to other users, and thus, there is an advantage that the opinion exchange for the game can be promoted.

또한, 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 새로운 맵구성요소가 생성되더라도 저장부(21)에 카테고리별로 분류하여 저장할 경우, 단말(11)에 제공하는 맵에 각각 표시하지 아니하더라도 선정부(23) 및 표시부(24)가 해당 맵구성요소를 선정하여 표시한다는 장점이 있다.In addition, according to the first embodiment of the present invention, even if a new map element is generated, when the classification is stored in the storage unit 21 by category, the selector 23 is not displayed on the map provided to the terminal 11, respectively. ) And the display unit 24 selects and displays the corresponding map elements.

지금까지 도4 및 도5를 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 대해서 설명하였다.So far, the first embodiment of the present invention has been described with reference to FIGS. 4 and 5.

이하. 도 6을 참조하여 본 발명의 제2 실시예에 대해서 설명한다. Below. A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 게임맵 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.6 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a second embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, S61에서 제1 표시맵이 단말(11)에 제공되고 있다고 가정하자.Referring to FIG. 6, it is assumed that a first display map is provided to the terminal 11 in S61.

이 때, 표시부(24)가 게임맵을 단말(11)에 제공하는 창에 게임맵을 확대 / 축소 /이동 할 수 있는 수단을 제공할 수 있음은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 당업자에게 자명하다. In this case, it will be apparent to those skilled in the art in view of the technical spirit of the present invention that the display unit 24 may provide a means for enlarging / reducing / moving the game map in a window for providing the game map to the terminal 11.

여기서, 게임맵을 확대/축소/이동 할 수 있는 수단은 본 발명의 요지와 거리가 있으므로, 본 명세서에서 상세한 설명은 생략한다.Here, since the means for enlarging / reducing / moving the game map are far from the gist of the present invention, detailed description thereof will be omitted.

이어서, 단계 S62에서 영역 산출부(22)는 확대/축소/이동 요청에 따라 맵에 표시될 제2 맵의 영역을 산출할 수 있다. Subsequently, in step S62, the area calculator 22 may calculate an area of the second map to be displayed on the map according to an enlargement / reduction / movement request.

예를 들어, 제1 맵을 확대하는 경우, 미리 설정된 지점을 중심으로 확대될 수 있다.For example, when the first map is enlarged, the first map may be enlarged based on a preset point.

예를 들어, 스크롤 바 등의 수단을 이용하여 제1 맵을 이동하는 경우, 스크 롤 바의 이동 변위에 따라 단말(11)에 표시될 제2 맵의 영역을 산출할 수 있다.For example, when the first map is moved using a scroll bar or the like, the area of the second map to be displayed on the terminal 11 may be calculated according to the movement displacement of the scroll bar.

여기서, 영역 산출부(22)는 산출된 제2 맵의 영역을 좌표값으로 산출할 수 있다. Here, the area calculator 22 may calculate the calculated area of the second map as a coordinate value.

예를 들어, X축범위로 10 내지 30, Y축 범위로 20 내지 50으로, 제2 맵의 영역을 좌표값으로 산출할 수 있다. For example, the area of the second map can be calculated as the coordinate value from 10 to 30 in the X-axis range and 20 to 50 in the Y-axis range.

이어서, 단계 S63에서 선정부(23)는 제2 맵영역에 포함되는 제2 표시맵구성요소를 선정할 수 있다.Subsequently, in step S63, the selecting unit 23 may select a second display map element included in the second map area.

보다 상세하게는, 앞서 저장부에 맵구성요소 정보가 카테고리별로 분류되어 저장되어 있음을 설명하였다. In more detail, it has been described that the map component information is classified and stored for each category in the storage unit.

여기서, 선정부(23)는 앞서 산출한 제2 맵의 영역을 산출한 좌표값과 맵구성요소 정보 중 맵에서의 좌표값 정보를 이용하여 제2 맵에 포함되는 제2 표시맵구성요소를 선정할 수 있다. Here, the selecting unit 23 selects the second display map component included in the second map by using the coordinate value information in the map among the coordinate values and the map component information calculated from the previously calculated area of the second map. can do.

예를 들어, 앞서 설명한 일례를 일관하는 경우, (X축좌표, Y축좌표)값이 (20, 30)을 가지는 맵구성요소는 제2 맵에 포함되는 제2 표시맵구성요소로 선정될 수 있다. For example, when the example described above is consistent, a map element having a value of (20, 30) (x-axis coordinate, y-axis coordinate) may be selected as a second display map component included in the second map. have.

예를 들어, (X축좌표, Y축좌표)값이 (5, 30)을 가지는 맵구성요소는 제2 맵에 포함되는 제2 표시맵구성요소로 선정될 수 없다.For example, a map element having (5, 30) values of (X-axis coordinates, Y-axis coordinates) cannot be selected as the second display map element included in the second map.

이어서, 단계 S64 에서 표시부(24)는 제2 표시맵구성요소를 제2 맵에 표시하여제2 표시맵을 생성할 수 이다.Subsequently, in step S64, the display unit 24 may display the second display map component on the second map to generate the second display map.

이 때, 확대 또는 축소가 단계 S61에서 이뤄진 경우, 표시부(24)는 그 배율 을 참고하여 제2 표시맵을 확대 또는 축소하여 단말(11)에 전송할 수 있다. In this case, when the enlargement or reduction is performed in step S61, the display unit 24 may enlarge or reduce the second display map with reference to the magnification and transmit the same to the terminal 11.

따라서, 본 발명의 제2 실시예에 따르면, 맵구성요소 정보를 이용하여 단말(11)에 제공되는 맵의 영역이 달라지더라도, 달라진 맵의 영역에 포함되는 맵구성요소를 정확히 선정할 수 있으며(단계 S63), 정확히 표시할 수 있다(단계 S64). Therefore, according to the second embodiment of the present invention, even if the area of the map provided to the terminal 11 is changed by using the map element information, the map element included in the changed area of the map can be accurately selected. (Step S63), it can display correctly (step S64).

지금까지 도 6을 참조하여 기존의 표시맵에서 확대/축소/이동 요청을 수신하는 경우 서버(12)가 게임맵을 제공하는 방법을 설명하였다.So far, the method of providing a game map by the server 12 when receiving an enlargement / reduction / movement request from an existing display map has been described with reference to FIG. 6.

이하, 도 7을 참조하여 표시맵구성요소를 검색하는 과정에 대해서 설명한다.Hereinafter, a process of searching for the display map component will be described with reference to FIG. 7.

도 7은 본 발명의 제3 실시예에 따른 게임맵 제공 방법을 예시한 순서도이고, 도 8은 도 7에 예시된 순서도에 따른 결과를 예시한 도면이다.7 is a flowchart illustrating a method of providing a game map according to a third embodiment of the present invention, and FIG. 8 is a diagram illustrating a result according to the flowchart illustrated in FIG. 7.

도 7을 참조하면, 단계 S71에서 표시부(24)는 맵구성요소를 검색할 수 있는 검색창(도 8의 81참조) 및 검색결과를 나타내는 결과창(도 8의 82)을 단말에 표시할 수 있다.Referring to FIG. 7, in step S71, the display unit 24 may display, on the terminal, a search window (see 81 in FIG. 8) for searching a map component and a result window (82 in FIG. 8) indicating a search result. have.

앞서 저장부(21)에는 맵구성요소 정보가 카테고리별로 분류되어 저장되어 있음을 설명하였다.The storage unit 21 has been described in that the map component information is classified and stored for each category.

예를 들어, 검색창(도 8의 81참조)에 검색어 "고"가 입력될 수 있다.For example, the search term "high" may be input to the search box (see 81 in FIG. 8).

이어서, 단계 S72에서 서버(12)는 검색창에 입력된 검색어 정보를 수신한다.Subsequently, in step S72, the server 12 receives search term information entered in a search box.

에를 들어, 서버(12)는 검색어 정보로서 "고"를 수신할 수 있다.For example, the server 12 may receive "high" as search term information.

이어서, 단계 S73에서 선정부(23)는 수신된 검색어 및 맵구성요소 정보를 이용하여 검색어에 따른 표시맵구성요소를 선정할 수 있따.Subsequently, in step S73, the selecting unit 23 may select the display map component according to the search word by using the received search word and the map element information.

예를 들어, 검색어로서 "고"를 수신한 경우, 선정부(23)는 맵구성요소의 명칭 정보를 이용하여 맵구성요소 명칭에 "고"가 포함되는 맵구성요소를 표시맵구성요소로 선정할 수 있다.For example, when the word "high" is received as the search word, the selecting unit 23 selects the map element including "high" in the name of the map element as the display map element by using the name information of the map element. can do.

예를 들어, 검색어로서 단말 사용자의 게임 캐릭터 레벨을 입력받을 수 있다. 이 경우 선정부(23)는 게임 캐릭터 레벨과 맵구성요소 정보 중 난이도 정보를 이용하여, 단말 사용자의 게임 캐릭터가 대응할 수 있는 맵구성요소를 표시맵구성요소로 선정할 수 있다.For example, the game character level of the terminal user may be input as a search word. In this case, the selecting unit 23 may select a map element that the game character of the terminal user can correspond to as the display map element by using difficulty information among the game character level and the map element information.

이어서, 단계 S74에서 표시부(23)는 선정된 표시맵구성요소 정보를 결과창(도 8의 82참조)으로서 단말(11)에 표시할 수 있다.Subsequently, in step S74, the display unit 23 may display the selected display map component information on the terminal 11 as a result window (see 82 in FIG. 8).

여기서, 결과창은 최근 게임 사용자의 맵구성요소 접근 횟수를 고려하여 순위를 부가하여 표시맵구성요소를 결과창(도 8의 82)에 표시할 수 있음은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 당업자에게 자명하다.Here, it is apparent to those skilled in the art in view of the technical spirit of the present invention that the result window can display the display map component in the result window (82 of FIG. 8) by adding a ranking in consideration of the recent game user access to the map component. Do.

지금까지 도 7 및 도 8을 참조하여 검색에 따른 게임맵 제공 방법을 설명하였다.이하, 도 8을 참조하여 히스토리에 따른 게임맵 제공 방법을 설명한다.The game map providing method according to the search has been described above with reference to FIGS. 7 and 8. Hereinafter, the game map providing method according to the history will be described with reference to FIG. 8.

도 9는 본 발명의 제4 실시예에 따른 게임맵 제공 방법을 예시한 순서도이다.9 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a fourth embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 단계 S91에서 히스토리부(25)는 단말 사용자의 캐릭터가 게임을 하면서 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성한다.Referring to FIG. 9, in step S91, the history unit 25 generates historical information including path information that the character of the terminal user has moved while playing a game and map component information that has been contacted.

이어서, 단계 S92에서 영역 산출부(22)는 과거정보를 이용하여 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출할 수 있다.Subsequently, in step S92, the area calculator 22 may calculate an area of the map provided to the terminal using historical information.

예를 들어, 영역 산출부(22)는 과거정보에 포함되는 맵구성요소를 모두 포함하는 사각형 형태의 영역을 맵의 영역으로 산출할 수 있다. 이 경우, 선정된 맵의 영역을 좌표값의 범위로 영역 산출부(22)가 산출할 수 있음은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 당업자에게 자명하다. For example, the area calculator 22 may calculate a rectangular area including all map elements included in the historical information as an area of the map. In this case, it will be apparent to those skilled in the art in view of the technical idea of the present invention that the region calculating unit 22 can calculate the region of the selected map in a range of coordinate values.

이어서, 단계 S93에서 선정부(23)는 과거정보에 포함되는 맵구성요소를 표시맵구성요소로 선정할 수 있다.Subsequently, in step S93, the selecting unit 23 may select a map element included in the historical information as the display map element.

이어서, 단계 S94에서 표시부(24)는 과거정보에 포함된 맵구성요소를 맵에 표시하여 표시맵을 생성한다. 여기서, 과거정보에 포함된 맵구성요소 정보의 좌표값이 이용될 수 있음은 앞서 설명하였다.Subsequently, in step S94, the display unit 24 displays the map elements included in the past information on the map to generate a display map. Herein, the coordinate values of the map element information included in the past information may be used.

따라서, 본 발명의 제 4 실시예에 따르면, 맵에서 단말 사용자의 캐릭터가 이동한 경로 또는 접촉한 맵구성요소 정보를 다른 사용자와 공유할 수 있다는 장점이 있다.Therefore, according to the fourth exemplary embodiment of the present invention, there is an advantage in that the map component information in which the character of the terminal user has moved or the contacted map component in the map can be shared with other users.

여기서, 과거 정보에는 단말 사용자의 캐릭터가 변화한 정보(예를 들어, 레벨이 상승한 정보), 단말 사용자의 캐릭터가 수행한 퀘스트 정보등이 포함될 수 있음은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 자명하다. Here, it is apparent that the past information may include information in which the character of the terminal user is changed (for example, information in which the level is increased), and quest information performed by the character of the terminal user.

지금까지 도 4 및 도5를 참조하여 복사요청 신호가 있는 경우의 게임맵 제공 방법, 도 6을 참조하여 확대/축소/이동 요청 신호가 있는 경우의 게임맵 제공 방 법, 도 7 및 도 8을 참조하여 맵구성요소에 대한 검색요청이 있는 경우의 게임맵 제공 방법 및 도 9를 참조하여 단말 사용자의 게임 히스토리에 따른 게임맵 제공 방법을 각각 설명하였다. So far, referring to FIGS. 4 and 5, a method of providing a game map when there is a copy request signal, and a method of providing a game map when there is a zoom / move / request request signal with reference to FIG. 6, FIGS. 7 and 8. A method of providing a game map when there is a search request for a map component with reference to FIG. 9 and a method of providing a game map according to a game history of a terminal user are described with reference to FIG. 9.

그러나, 각 도면에서 설명한 단계는 본 발명이 적용되는 환경에 따라 서로 병행되어 이뤄질 수 있음은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 자명하다.However, it is apparent in view of the technical spirit of the present invention that the steps described in each drawing may be performed in parallel with each other according to the environment to which the present invention is applied.

본 발명의 실시예에 따른 게임맵 제공 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. The method for providing a game map according to an embodiment of the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. Computer-readable media may include, alone or in combination with the program instructions, data files, data structures, and the like.

컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. The program instructions recorded on the computer readable medium may be those specially designed and constructed for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Hardware devices specially configured to store and execute program instructions such as magneto-optical media and ROM, RAM, flash memory and the like. In addition, the above-described medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art to which the present invention pertains without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below It will be appreciated that modifications and variations can be made.

도 1은 온라인 게임 시스템의 구성을 예시한 도면.1 is a diagram illustrating a configuration of an online game system.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 서버(12)의 구성을 예시한 블록도.2 is a block diagram illustrating a configuration of a server 12 according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따라 저장부(21)가 포함할 수 있는 맵구성요소 정보를 설명하기 위한 도면. 3 is a view for explaining map component information that the storage unit 21 can include according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 게임 맵 제공 방법을 예시한 순서도.4 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a first embodiment of the present invention.

도 5는 도 4의 순서도에 따른 결과를 예시한 도면. 5 illustrates the results according to the flowchart of FIG. 4.

도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 게임맵 제공 방법을 설명하기 위한 순서도.6 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a second embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 제3 실시예에 따른 게임맵 제공 방법을 예시한 순서도.7 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a third embodiment of the present invention.

도 8은 도 7에 예시된 순서도에 따른 결과를 예시한 도면.8 illustrates the results according to the flowchart illustrated in FIG. 7.

도 9는 본 발명의 제4 실시예에 따른 게임맵 제공 방법을 예시한 순서도.9 is a flowchart illustrating a game map providing method according to a fourth embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

11 ; 단말 12; 서버11; Terminal 12; server

21 ; 저장부 22 ; 영역 산출부21; Storage 22; Domain calculator

23 ; 선정부 24 ; 표시부23; Selector 24; Display

25 : 히스토리부25: history part

Claims (11)

단말과 네트워크를 통해 연결된 서버가 게임맵을 제공하는 방법에 있어서,In the method of providing a game map by the server connected via the network with the terminal, (a) 상기 단말로부터 맵 요청신호를 수신한 경우, 상기 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출하는 단계;(a) calculating an area of the map provided to the terminal when receiving a map request signal from the terminal; (b) 저장공간에 저장되어 있는 맵구성요소 중 상기 단말에 제공되는 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정하는 단계;(b) selecting a display map component included in an area of a map provided to the terminal from among map components stored in a storage space; (c) 상기 표시맵구성요소를 상기 맵의 영역에 표시하여 제1 표시맵을 생성하는 단계;(c) displaying the display map component in an area of the map to generate a first display map; (d) 상기 제1 표시맵을 상기 단말로 전송하는 단계;(d) transmitting the first display map to the terminal; (e) 상기 제1 표시맵에 표시된 상기 표시맵구성요소 중 임의의 표시맵구성요소에 대한 복사 요청을 수신한 경우, 상기 제1 표시맵에서 복사 요청이 수신된 표시맵 구성요소를 포함하는 미리 지정된 크기만큼의 영역을 가지는 제2 표시맵을 생성하는 단계;(e) in case of receiving a copy request for any of the display map components displayed on the first display map, the display map component including the display map component in which the copy request is received in the first display map; Generating a second display map having an area corresponding to a specified size; (f) 상기 제2 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 생성하는 단계; 및 generating connection information connectable to the second display map; And (g) 상기 생성된 연결정보를 상기 단말로 전송하는 단계를 포함하는 게임맵 제공 방법.(g) transmitting the generated connection information to the terminal. 삭제delete 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 (b)단계는, In step (b), (b1) 맵구성요소를 검색할 수 있는 검색창을 상기 단말에 표시하는 단계;(b1) displaying a search window on the terminal for searching a map component; (b2) 상기 검색창에 입력되는 검색어 정보를 수신하는 단계; 및(b2) receiving search word information input to the search box; And (b3) 상기 검색어 정보 및 상기 맵구성요소 정보를 이용하여 상기 표시맵구성요소를 선정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 방법.(b3) selecting the display map component by using the search word information and the map component information. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 (d) 단계는 상기 선정된 표시맵구성요소 정보를 결과창으로 상기 단말에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 방법.The step (d) comprises the step of displaying the selected display map component information on the terminal as a result window. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 (a) 단계 이전에Before step (a) above 상기 단말 사용자의 게임 캐릭터가 상기 맵에서 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성하는 단계를 더 포함하되,The method may further include generating past information including path information moved by the game user of the terminal user and map element information contacted. 상기 (a) 단계 내지 상기 (c) 단계는 상기 과거정보 및 맵구성요소 정보 중 하나이상을 이용하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 방법.(A) to (c) the game map providing method, characterized in that using at least one of the past information and map element information. 단말과 네트워크를 통하여 연결되고, 상기 단말에 게임맵을 제공하는 서버에 있어서,A server connected to a terminal through a network and providing a game map to the terminal, 상기 단말에 제공되는 맵의 영역을 산출하는 영역 산출부;An area calculator configured to calculate an area of a map provided to the terminal; 상기 산출된 맵의 영역에 포함되는 표시맵구성요소를 선정하는 선정부;A selecting unit which selects a display map component included in the calculated map area; 상기 선정된 맵 구성요소를 상기 맵에 표시하여 제1 표시맵을 생성하는 표시부; 및A display unit configured to generate the first display map by displaying the selected map component on the map; And 저장부를 포함하되, Including storage, 상기 저장부는 카테고리별로 분류된 맵구성요소 정보를 포함하고,The storage unit includes map component information classified by category, 상기 선정부 및 상기 표시부는 상기 맵구성요소 정보를 이용하며,The selecting unit and the display unit uses the map component information, 상기 제1 표시맵에 표시된 상기 표시맵구성요소 중 임의의 표시맵구성요소에 대한 복사 요청을 수신한 경우, 상기 표시부는 상기 제1 표시맵에서 복사 요청이 수신된 표시맵 구성요소를 포함하는 미리 지정된 크기만큼의 영역을 가지는 제2 표시맵을 생성하되, 상기 제 2 표시맵에 연결할 수 있는 연결정보를 더 생성하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 서버.When receiving a copy request for any one of the display map elements displayed on the first display map, the display unit includes a display map element in which the copy request has been received in the first display map. And generating a second display map having an area corresponding to a specified size, and further generating connection information that can be connected to the second display map. 삭제delete 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 표시부는 맵구성요소를 검색할 수 있는 검색창을 상기 단말에 표시하되,The display unit displays a search box for searching the map elements on the terminal, 상기 선정부는 상기 검색창에 입력되는 검색어 및 상기 맵구성요소 정보를 이용하여 상기 표시맵구성요소를 선정하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 서버.The selecting unit selects the display map component by using the search word input to the search box and the map component information. 제 8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 표시부는 상기 선정된 표시맵구성요소를 결과창으로 상기 단말에 표시하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 서버.And the display unit displays the selected display map component on the terminal as a result window. 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 단말 사용자의 게임 캐릭터가 상기 맵에서의 이동한 경로 정보 및 접촉한 맵구성요소 정보를 포함하는 과거정보를 생성하는 히스토리부를 더 포함하되,Further comprising a history unit for generating the past information including the path information and the map element information that the game character of the terminal user has moved in the map, 상기 영역 산출부, 상기 선정부 및 상기 표시부는 상기 과거정보를 더 이용하는 것을 특징으로 하는 게임맵 제공 서버.And the area calculator, the selector, and the display unit further use the past information. 제1항, 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.A recording medium having recorded thereon a program for performing the method according to any one of claims 1 and 3.
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