KR100938889B1 - 이미지 처리 시스템 및 이미지 처리 방법 - Google Patents

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KR100938889B1
KR100938889B1 KR1020080086120A KR20080086120A KR100938889B1 KR 100938889 B1 KR100938889 B1 KR 100938889B1 KR 1020080086120 A KR1020080086120 A KR 1020080086120A KR 20080086120 A KR20080086120 A KR 20080086120A KR 100938889 B1 KR100938889 B1 KR 100938889B1
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장진욱
이경일
박태수
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 이미지 처리 시스템은 영상 데이터 베이스에 포함된 입체 영상 데이터로 다시점 입체 영상을 렌더링하여 입체 영상 데이터를 생성하고, 평면 영상 데이터와 상기 입체 영상 데이터를 이용하여 합성 영상 데이터를 생성하는 입체 렌더러, 상기 입체 렌더러로부터 입력된 합성 영상 데이터를 표시 가능하도록 상기 합성 영상 데이터를 처리하는 이미지 처리부 및 상기 이미지 처리부에 의하여 처리된 합성 영상 데이터를 표시하는 디스플레이부를 포함한다.
Figure R1020080086120
입체 영상, 평면 영상, 렌더링

Description

이미지 처리 시스템 및 이미지 처리 방법{IMAGE PROCESSING SYSTEM AND METHOD FOR PROCESSING IMAGE}
본 발명은 이미지 처리 시스템 및 이미지 처리 방법에 관한 것이다.
최근 다양한 표시 장치들을 통하여 시각적인 정보를 공급하기 위하여 다양한 이미지 처리 시스템 및 이미지 처리 방법에 대한 연구가 진행되고 있다.
또한 정보 생산자나 정보 유통자가 정보 소비자에게 보다 신속하게 다양한 시각적인 정보를 제공하기 위하여 영상 데이터를 가공하는 여러 가지 노력이 이루어지고 있다.
특히 입체 영상의 경우 정보 소비자에게 실물에 가깝거나 다양한 표현의 시각적 정보를 제공하므로 입체 영상이 정보 소비자에게 미치는 영향이 크므로 정보 생산자나 정보 유통자들은 입체 영상의 처리에 대한 관심이 높아지고 있다.
입체 영상 처리의 경우 온라인(on-line) 상에서 실시간으로 입체 영상을 생성할 경우 만족스러운 화질을 확보하기 어렵고, 오프 라인(off-line)에서 입체 영상을 생성하기 위해서는 추가적인 시간과 비용이 발생한다.
본 발명은 입체 영상을 쉽고 빠르게 생성할 수 있는 이미지 처리 시스템 및 이미지 처리 방법에 관한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 이미지 처리 시스템은 영상 데이터 베이스에 포함된 입체 영상 데이터로 다시점 입체 영상을 렌더링하여 입체 영상 데이터를 생성하고, 평면 영상 데이터와 상기 입체 영상 데이터를 이용하여 합성 영상 데이터를 생성하는 입체 렌더러, 상기 입체 렌더러로부터 입력된 합성 영상 데이터를 표시 가능하도록 상기 합성 영상 데이터를 처리하는 이미지 처리부 및 상기 이미지 처리부에 의하여 처리된 합성 영상 데이터를 표시하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 이미지 처리 시스템 및 이미지 처리 방법은 기존에 제작된 평면 영상 데이터를 이용함으로써 입체 영상 생성시 필요한 시간과 비용을 줄 일 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이미지 처리 시스템은 영상 데이터 베이스(100), 입체 렌더러(renderer)(110), 멀티플렉서(120), 이미지 처리부(130), 콘트롤러(140), 유저 인터페이스(150) 및 디스플레이부(160)를 포함한다.
영상 데이터 베이스(100)는 평면 영상 라이브러리(library) 및 입체 영상 라이브러리를 포함한다. 평면 영상 라이브러리 및 입체 영상 라이브러리는 평면 영상 데이터 및 입체 영상 데이터를 포함한다. 평면 영상 데이터는 평면 영상의 계조에 대한 데이터를 포함한다. 입체 영상 데이터는 포인트(point)의 위치, 포인트들의 연결 정보, 텍스트(text) 정보, 컬러(color) 정보, 광의 입사 정보, 광의 반사 정보, 광량에 대한 정보 또는 입체 영상에 포함된 피사체의 움직임에 대한 시나리오 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 이미저 처리 시스템은 영상 데이터 베이스(100)를 포함하나, 이미지 처리 시스템의 외부에 영상 데이터 베이스(100)가 설치될 수도 있다.
입체 영상 데이터는 평면 영상 데이터 및 심도(depth) 데이터를 포함할 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이 피사체의 특정 점(P1)에 해당되는 기준면 및 이미지면 상의 점을 각각 P2 및 P3라 할 때 심도는 피사체의 특정 점(P1)과 이미지면의 점 P3 사이의 거리(L2)이고, 기준 거리(L1)는 기준면 및 이미지면 상의 점 P2 및 P3 사이의 거리이다. 이 때 심도(L2)가 기준 거리(L1)보다 작으면 피사체가 불투명하게 표시되고 심도(L2)가 기준 거리(L1)보다 크면 피사체가 투명하게 표시된다.
또한 입체 영상 데이터는 평면 영상 데이터 및 시각차 데이터(disparity data)를 포함할 수도 있다. 즉, 도 2a에 도시된 바와 같이 피사체의 특정 점(P1)에 해당되는 이미지면 상의 좌안 및 우안에 해당되는 점을 각각 P3 및 P4라 할 때, 시각차(D)는 점 P3 및 P4 사이의 거리이다.
입체 렌더러(110)는 영상 데이터 베이스(100)의 입체 영상 라이브러리로부터 입력된 입체 영상 데이터로 다시점 입체 영상을 렌더링하고, 다시점 입체 영상과 평면 영상을 합성한다. 이를 위하여 입체 렌더러(110)는 입체 영상 생성부(111), 합성기 (113), 데이터 변환부(115) 및 멀티플렉서(120)를 포함한다.
입체 영상 생성부(111)는 입체 영상 데이터로부터 다시점 입체 영상을 생성한다. 입체 영상 생성부(111)는 다양한 입체 영상 데이터를 처리하여 다시점 입체 영상을 생성할 수 있다.
입체 영상 생성부(111)는 포인트(point)의 위치, 포인트들의 연결 정보, 텍스트(text) 정보, 컬러(color) 정보, 광의 입사 정보, 광의 반사 정보, 광량에 대한 정보 또는 입체 영상에 포함된 피사체의 움직임에 대한 시나리오 정보 등을 통하여 피사체를 여러 위치에서 찍은 것과 같은 복수의 영상, 즉 복수의 다시점 입체 영상들을 생성한다.
입체 영상 생성부(111)는 피사체의 심도 데이터를 통하여 계산된 투명도에 따른 투명도 영상과 평면 영상 데이터에 해당되는 다시점 평면 영상를 혼합(blending)하여 복수의 다시점 입체 영상들을 생성할 수도 있다.
입체 영상 생성부(111)는 피사체의 시각차 데이터를 통하여 계산된 시각차에 따른 투명도 영상과 평면 영상 데이터에 해당되는 다시점 평면 영상를 혼합하여 복수의 다시점 입체 영상들을 생성할 수 있다.
이 때 입체 영상 생성부(111)는 피사체의 심도 데이터를 통하여 피사체의 시각차 데이터를 계산할 수도 있고, 피사체의 시각차 데이터를 통하여 피사체의 심도 데이터를 계산할 수도 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 피사체의 점(P1)이 투명하게 표시될수록, 즉, 심도가 기준 거리보다 클수록 시각차(D1)가 커지고, 피사체의 점(P1)이 불투명하게 표시되는 영상일수록, 즉 심도가 기준 거리보다 작을수록 시각차(D2)가 작아진다. 따라서 시각차 데이터를 통하여 피사체의 투명도가 계산될 수 있다.
합성기(113)는 영상 데이터 베이스(100)의 평면 영상 라이브러리로부터 입력된 평면 영상 데이터와, 입체 영상 생성부(111)로부터 입력된 다시점 입체 영상들을 이용하여 평면 영상과 입체 영상이 동시에 보이도록 하기 위한 합성 영상 데이터를 생성한다.
데이터 변환부(115)는 합성기(113)로부터 입력된 합성 영상 데이터를 입체 영상을 지원하는 디스플레이부(160)의 표시 형식에 맞추어 변환한다. 예를 들어, 디스플레이부(160)가 공간 분할 방식이나 시분할 방식으로 영상을 표시할 경우 데이터 변환부(115)는 공간 분할 방식이나 시분할 방식의 디스플레이부(160)에 맞게 합성 영상 데이터를 변환한다. 데이터 변환부(115)의 동작은 이후 디스플레이부(160)와 함께 상세히 설명된다.
한편 멀티플렉서(120)는 데이터 변환부(115)로부터 출력된 합성 영상 데이터 중 표시되는 합성 영상에 해당되는 합성 영상 데이터를 선택하여 출력한다.
이미지 처리부(130)는 입체 렌더러(110)로부터 입력된 합성 영상 데이터를 표시 가능하도록 상기 합성 영상 데이터를 처리한다. 즉, 이미지 처리부(130)는 디스플레이부(160)가 멀티플렉서(120)로부터 입력된 합성 영상 데이터를 표시할 수 있도록 합성 영상 데이터를 처리한다. 예를 들어, 디스플레이부(160)가 플라즈마 디스플레이 패널을 포함할 경우, 이미지 처리부(130)는 합성 영상 데이터에 대한 하프토닝 및 서브필드 매핑을 수행함으로써 합성 영상 데이터가 플라즈마 디스플레이 패널에 표시될 수 있도록 한다.
콘트롤러(140)는 본 발명의 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 제어한다. 특히 콘트롤러(140)는 키패드(key pad) 또는 키보드(key board), 터치 패널(touch panel), 마우스(mouse)나 리모트 콘트롤 수신부(remote control receiver)와 같은 유저 인터페이스(150)를 통하여 입력된 설정 정보에 따라 이미지 처리가 이루어지도록 한다. 설정 정보는 입체 영상 또는 평면 영상의 표시 시간, 입체 영상 또는 평면 영상의 표시 시작 시간, 특정 입체 영상 및 평면 영상의 선택 등 일 수 있다.
예를 들어, 유저 인터페이스(150)를 통하여 특정 입체 영상과 평면 영상이 선택되면, 콘트롤러(140)는 영상 데이터 베이스(100)의 입체 영상 라이브러리와 평면 영상 라이브러리로부터 선택된 특정 입체 영상 데이터와 평면 영상 데이터를 읽 어들여 입체 영상 데이터를 입체 렌더러(110)로 출력하고, 평면 영상 데이터를 멀티플렉서(120)로 출력한다. 콘트롤러(140)는 입체 렌더러(110)를 제어하여 입력된 입체 영상 데이터가 처리되도록 하고 멀티플렉서(120)를 제어하여 평면 영상 데이터와 입체 영상 데이터를 이용한 합성 영상 데이터가 출력되도록 한다.
이와 같이 유저 인터페이스(150)로부터 입력된 설정 정보에 따라 이미지 처리가 이루어짐으로써 유저는 간편하게 합성 영상 데이터의 표시를 즐길 수 있다.
디스플레이부(160)는 공간분할 방식이나 시분할 방식으로 입체 영상을 지원할 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 공간분할 방식 디스플레이부(160)와 시분할 방식 디스플레이부(160)를 나타낸 것이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 공간분할 방식의 디스플레이부(160)는 표시 패널(210)과 입체 필터(220)를 포함한다. 공간분할 방식의 디스플레이부(160)인 경우, 표시 패널(210)의 각 셀이 좌안 또는 우안에 해당하는 영상이 표시되고 입체 필터(220)는 좌안에 해당하는 셀의 영상은 좌안에만 노출되도록 하고, 우안에 해당하는 셀의 영상은 우안에만 노출되도록 한다. 이와 같이 공간적으로 좌안용 영상과 우안용 영상이 분할됨으로써 시청자는 입체감을 느끼게 된다. 따라서 도 1의 데이터 변환부(115)는 표시 패널(210)의 각 셀의 영상이 좌안용 영상 또는 우안용 영상이 되도록 선택된 다시점 입체 영상의 데이터를 변환한다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 시분할 방식의 디스플레이부(160)인 경우, 표시 패널(210)의 각 셀이 소정 시간마다 좌안용 영상 또는 우안용 영상을 교번되게 표 시한다. 이에 따라 t1 동안 좌안용 영상 또는 우안용 영상이 한쪽 눈에 노출되고 t2 동안 나머지 영상이 다른 한쪽 눈에 노출된다. 이와 같은 시분할 방식의 영상 표시를 위하여 t1 동안 한쪽 눈에 해당하는 고글(230)의 셔터가 열리고 다른 쪽 눈에 해당하는 고글(230)의 셔터는 닫힌다. 또한 t2 동안 한쪽 눈에 해당하는 고글(230)의 셔터는 닫히고 다른 쪽 눈에 해당하는 고글(230)의 셔터는 열린다. 이와 같이 시간적으로 좌안용 영상과 우안용 영상이 교번되게 표시됨으로써 시청자는 입체감을 느끼게 된다. 따라서 도 1의 데이터 변환부(115)는 표시 패널(210)의 각 셀의 영상이 t1 동안 좌안용 영상 또는 우안용 영상이 되도록 다시점 입체 영상의 데이터를 변환하고 t2 동안 나머지 영상이 되도록 다시점 입체 영상의 데이터를 변환한다.
이와 같이 디스플레이부(160)가 공간 분할 방식이나 시분할 방식의 입체 영상을 지원할 수 있으므로 본 발명의 실시예에 따른 이미지 처리 시스템은 다양한 디스플레이 장치를 사용할 수 있다.
이상에서 설명된 바와 같이 외부에서 입력된 설정 정보에 따라 입체 영상과 평면 영상이 간단하게 합성되어 디스플레이부(160)에 표시될 수 있다. 또한 미리 저장된 평면 및 입체 영상 데이터를 이용하여 합성 영상 데이터가 생성되므로 이미지 처리의 시간 및 비용을 줄일 수 있으며 이미지 처리의 시간이 줄어듦으로 실시간으로 합성 영상 데이터의 생성이 가능하다.
도 4은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지 처리 시스템은 도 1의 이미지 처리 시스템에 비하여 데이터 처리부(310), 네트워크 인터페이스(network interface)(320)를 더 포함할 수 있다.
데이터 처리부(310)는 서버(330)로부터 수신되거나 서버(330)로 송신되는 데이터를 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)와 같은 네트워크 프로토콜(network protocol)에 따라 변환한다. 네트워크 인터페이스(320)는 네트워크 프로토콜에 따라 변환된 데이터를 서버(330)로 전송하거나, 서버(330)로부터 전송된 데이터를 데이터 처리부(310)로 전송한다.
본 발명의 제2 실시예에서 콘트롤러(140)는 이미지 처리를 위한 설정 정보를 서버(330)로부터 데이터 처리부(310) 및 네트워크 인터페이스(320)를 통하여 입력받아 설정 정보에 따라 평면 영상 데이터 및 입체 영상 데이터가 합성된 합성 영상 데이터의 생성을 제어한다. 이에 따라 유저가 서버(330)와 연결된 원격지의 이미지 처리 시스템을 제어하여 합성 영상 데이터를 생성하고 디스플레이부(160)를 통하여 합성 영상 데이터를 표시할 수 있다.
또한 본 발명의 제2 실시예에서 콘트롤러(140)는 입체 영상 데이터 또는 평면 영상 데이터 중 적어도 하나를 데이터 처리부(310) 및 네트워크 인터페이스(320)를 통하여 전송받아 영상 데이터 베이스(100)에 저장함으로써 영상 데이터 베이스(100)를 업데이트할 수 있다. 이에 따라 유저가 서버(330)와 연결된 원격지의 이미지 처리 시스템의 영상 데이터 베이스(100)를 실시간으로 업데이트할 수 있다.
도 4의 영상 데이터 베이스(100), 입체 렌더러(110), 이미지 처리부(130), 유저 인터페이스(150) 및 디스플레이부(160)에 대한 설명은 도 1을 참조하여 설명되었으므로 생략된다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다. 제1 실시예는 영상 데이터 베이스(100)에 평면 영상 데이터를 포함하나, 제3 실시예에서는 평면 영상 데이터를 방송 신호를 수신하여 생성한다. 이를 위하여 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제3 실시예에 따른 이미지 처리 시스템은 외부에서 수신된 방송 신호로 평면 영상 데이터를 생성하는 방송 신호 처리부(410)를 포함한다. 방송 신호 처리부(410)는 튜너부(411), 복조부(413), 역다중화부(415) 및 디코더(417)를 포함한다.
도 5의 튜너부(411)는 콘트롤러(140)의 제어하에 특정 채널에 해당하는 주파수를 튜닝(tuning)하여 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(411)에는 지상파, 위성, 또는 케이블 방송을 수신하는 튜너가 사용될 수 있다.
복조부(413)는 튜너부(411)에 의해 튜닝된 신호를 복조하여 외부로부터 수신된 방송 신호를 복원한다. 복조부(413)의 복조 방식은 송신기에서 변조한 방식에 대응되며, 소스에 따라 다른 복조 방식이 사용될 수 있다. 예를 들어, 북미방식의 지상파 방송의 경우 VSB 방식(Vestigial SideBand)에 따라 복조될 수 있으며, 케이블 방송의 경우 QAM 방식(Quadrature Amplitude Modulation)에 따라 복조될 수 있다.
역다중화부(415)는 복조부(413)에 의하여 복원된 방송 신호로부터 방송 데이터를 디멀티플렉싱(demultiplexing)한다.
디코더(417)는 역다중화부(415)로부터 수신한 방송 데이터를 해당 코딩 방식에 따라 디코딩하여 평면 영상 데이터를 생성하여 입체 렌더러(110)의 합성기(113)로 출력한다.
합성기(113)는 입체 영상 데이터와 방송 신호 처리부(410)로부터 출력된 평면 영상 데이터를 합성하여 합성 영상 데이터를 생성한다.
이미지 처리부(130) 및 디스플레이부(160)에 대한 설명은 도 1의 제1 실시예를 통하여 이루어졌으므로 생략된다.
앞서 설명된 바와 같이 본 발명의 제3 실시예의 경우 평면 영상 데이터가 방송 신호를 통하여 생성되므로 영상 데이터 베이스(100)는 평면 영상 데이터를 미리 저장할 수도 있고 저장하지 않을 수도 있다. 또한 콘트롤러(140)는 영상 데이터 베이스(100)에 방송 신호로부터 생성된 평면 영상 데이터를 저장하고 소정 시간 이후에 멀티플렉서(120)로 출력하여 합성 영상 데이터가 생성되도록 제어할 수 있다.
이와 같은 제3 실시예에 따라 방송 신호에 입체 영상을 합성할 수 있으므로 유저는 자신이 원하는 보다 다양한 시각적 효과를 즐길 수 있다.
도 6는 평면 영상 데이터와 입체 영상 데이터를 이용하여 합성 영상 데이터가 생성되는 실례를 나타낸 것이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 평면 영상 라이브러리과 입체 영상 라이브러리에서 특정 평면 영상 및 입체 영상에 해당되는 평면 영상 데이터와 입체 영상 데이터가 선택된다. 입체 렌더러(110)의 입체 영상 생성부(111)는 선택된 입체 영상 데이터를 통하여 입체 영상을 생성한다. 이 때, 입체 영상 생성부(111)는 심도나 시각차를 통하여 생성되는 투명도 영상과 평면 영상을 혼합함(blending)으로써 입체 영상을 생성할 수 있다. 합성부는 평면 영상과 입체 영상을 합성하여 합성 영상을 형성한다.
도 7은 본 발명의 제4 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 입체 영상 생성부(111)로부터 출력된 복수개의 다시점 입체 영상 중 적어도 하나가 멀티플렉서(120)에 의하여 선택된 후 데이터 변화부(115)를 거쳐 합성기(113)에 의하여 평면 영상과 합성될 수도 있다. 이와 같이 멀티플렉서(120) 및 합성기(113)의 위치가 변함으로써 제조 업자의 상황에 따라 다양한 조합이 가능하다.
이상의 도면을 참조하여 설명된 바와 같이 본 발명의 이미지 처리 시스템은 평면 영상 라이브러리, 네트워크 또는 방송 신호 등과 같은 다양한 소스로부터 입력된 평면 영상을 입체 영상과 합성하여 표시함으로써 전체 영상을 입체로 표시하는 경우에 비하여 이미지 처리를 빠르게 할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다.
도 2a 및 도 2b는 입체 영상 데이터를 통하여 입체 영상을 형성하는 과정을 나타낸 것이다.
도 3a 및 도 3b는 공간분할 방식 디스플레이부와 시분할 방식 디스플레이부를 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다.
도 6은 평면 영상 데이터와 입체 영상 데이터를 이용하여 합성 영상 데이터가 생성되는 실례를 나타낸 것이다.
도 7은 본 발명의 제4 실시예에 따른 이미지 처리 시스템을 나타낸 것이다.

Claims (15)

  1. 영상 데이터 베이스에 포함된 입체 영상 데이터로 다시점 입체 영상을 렌더링하여 입체 영상 데이터를 생성하고, 평면 영상 데이터와 상기 입체 영상 데이터를 이용하여 합성 영상 데이터를 생성하는 입체 렌더러; 및
    상기 입체 렌더러로부터 입력된 합성 영상 데이터를 표시 가능하도록 상기 합성 영상 데이터를 처리하는 이미지 처리부; 및
    상기 이미지 처리부에 의하여 처리된 합성 영상 데이터를 표시하는 디스플레이부;를 포함하고,
    상기 디스플레이부는 공간분할 방식이나 시분할 방식으로 입체 영상을 지원하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입체 렌더러는
    상기 디스플레이부의 표시 형식에 맞추어 상기 다시점 입체 영상의 데이터를 변환하는 데이터 변환부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    외부로부터 설정 정보를 입력받는 유저 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    서버로부터 수신되는 설정 정보를 전송하는 네트워크 인터페이스와, 상기 설정 정보를 상기 네트워크 인터페이스로부터 전송받아 네트워크 프로토콜에 따라 변환하는 데이터 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    서버로부터 수신되는 입체 영상 데이터 또는 평면 영상 데이터 중 적어도 하나를 전송하는 네트워크 인터페이스와, 상기 입체 영상 데이터 또는 평면 영상 데이터 중 적어도 하나를 상기 네트워크 인터페이스로부터 전송받아 네트워크 프로토콜에 따라 변환하는 데이터 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 영상 데이터 베이스는 상기 데이터 처리부로부터 변환된 상기 입체 영상 데이터 또는 평면 영상 데이터 중 적어도 하나를 저장하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    외부에서 수신된 방송 신호로 평면 영상 데이터를 생성하여 상기 입체 렌더러로 출력하는 방송 신호 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 영상 데이터 베이스는 상기 방송 신호 처리부로부터 출력된 평면 영상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 영상 데이터 베이스는 상기 평면 영상 데이터를 미리 저장하는 평면 영상 라이브러리와 상기 입체 영상 데이터를 미리 저장하는 입체 영상 라이브러리를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 입체 영상 데이터는 평면 영상 데이터 및 심도 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 입체 영상 데이터는 평면 영상 데이터 및 시각차 데이터를 포함하는 것 을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 입체 렌더러는
    상기 입체 영상 데이터로부터 다시점 입체 영상을 생성하는 입체 영상 생성부,
    상기 평면 영상 라이브러리로부터 입력된 평면 영상 데이터와, 상기 입체 영상 생성부로부터 입력된 다시점 입체 영상들을 이용하여 합성 영상 데이터를 생성하는 합성기,
    상기 합성 영상 데이터를 상기 디스플레이부의 표시 형식에 맞추어 변환하는 데이터 변환부 및
    상기 데이터 변환부로부터 출력된 합성 영상 데이터 중 표시되는 합성 영상의 합성 영상 데이터를 선택하여 출력하는 멀티플렉서를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 입체 영상 데이터는 평면 영상 데이터 및 심도 데이터를 포함하며,
    상기 입체 영상 생성부는 상기 심도 데이터를 통하여 계산된 투명도에 따른 투명도 영상과 상기 입체 영상 데이터의 평면 영상 데이터에 해당되는 다시점 평면 영상를 혼합하여 복수의 다시점 입체 영상들을 생성하는 것을 특징으로 하는 이미 지 처리 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 입체 영상 데이터는 평면 영상 데이터 및 시각차 데이터를 포함하며,
    상기 입체 영상 생성부는 상기 시각차 데이터를 통하여 계산된 투명도에 따른 투명도 영상과 상기 입체 영상 데이터의 평면 영상 데이터에 해당되는 다시점 평면 영상를 혼합하여 복수의 다시점 입체 영상들을 생성하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 시스템.
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