KR100929553B1 - Early Childhood Learning Device - Google Patents

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KR100929553B1 KR1020070132239A KR20070132239A KR100929553B1 KR 100929553 B1 KR100929553 B1 KR 100929553B1 KR 1020070132239 A KR1020070132239 A KR 1020070132239A KR 20070132239 A KR20070132239 A KR 20070132239A KR 100929553 B1 KR100929553 B1 KR 100929553B1
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Abstract

본 발명은 유아학습방법 및 그 장치에 관한 것으로서, 문제지표시창과 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 문제지정보를 상기 문제지표시창에 하나씩 표시하는 단계와; 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 문제지표시창에 표시된 문제지 중 어느 일방에 대응하는 힌트정보를 출력하는 단계와; 상기 문제지정보가 표시된 문제지표시창 중 하나를 선택하는 단계와; 상기 문제지표시창의 선택정보, 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보 및 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 선택된 문제지와 상기 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 지 여부를 판단하는 단계와; 상기 판단결과에 따라 정답표식정보와 오답표식정보 중 어느 일방을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 여러 명이 동시에 학습에 용이하게 참여할 수 있고, 지적능력 개발과 함께 신체발달을 향상시킬 수 있으며, 학습결과에 대한 평가를 자동으로 확인할 수 있다.The present invention relates to a method for learning and a device for infants, the method comprising: displaying the problem paper information on the problem paper display window one by one based on the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information; Outputting hint information corresponding to any one of the problem papers displayed on the problem paper display window based on the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information; Selecting one of the problem paper display windows on which the problem paper information is displayed; The selected information on the basis of the selection information of the problem paper display window, the corresponding relationship information between the problem paper display window and the selection button, the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information, and the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information. Determining whether the question paper and the question paper corresponding to the output hint information match; And outputting any one of correct answer marker information and incorrect answer marker information according to the determination result. As a result, several people can easily participate in learning at the same time, improve physical development with intellectual ability development, and can automatically check the evaluation of the learning result.

유아, 학습, 문제지, 정답표식, 힌트 Toddler, learning, questionnaire, answer marker, hint

Description

유아학습장치{Infant Teaching Device}Infant Teaching Device

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 분해사시도,1 is an exploded perspective view of a toddler learning apparatus according to an embodiment of the present invention;

도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 결합사시도,Figure 2 is a perspective view of the combination of infant learning device according to an embodiment of the present invention,

도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 기능별 블럭도,Figure 3 is a functional block diagram of the early childhood learning apparatus according to an embodiment of the present invention,

도4와 도5는 각각 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 동작상태도,4 and 5 are each an operational state diagram of the infant learning apparatus according to an embodiment of the present invention,

도6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 유아학습장치의 동작상태도이다.6 is an operation state diagram of the infant learning apparatus according to another embodiment of the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

11 : 바디부 12 : 기립추11 body 12: standing weight

13 : 지지판 16 : 기립보조날개부13: support plate 16: standing auxiliary wing

17 : 배터리 18 : 온오프스위치17: battery 18: on-off switch

19 : 문제지표시창 20 : 선택버튼19: Problem display window 20: Selection button

21 : 메모리부 22 : 보조출력부21: memory 22: auxiliary output

23 : 제어부 30 : 결속시트23: control unit 30: binding sheet

본 발명은 유아학습장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 지적능력을 향상시키기 위해 유아를 학습시키는 데 사용하기 위한 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an early childhood learning apparatus, and more particularly, to an apparatus for use in learning an infant to improve intellectual ability.

최근 성장기에 있는 아이들의 교육에 관심이 커지고 있으며, 이를 위해 다양한 유아학습방법과 그 장치들이 안출되어 사용되고 있다.Recently, children's education is growing in interest, and various early childhood learning methods and devices are devised and used.

종래 유아를 학습시키기 위해 각기 다른 형태(도형, 문자 등)를 갖는 부착부재를 학습보조자의 지시에 따라 보드판에 탈부착시키는 방법을 사용하거나(대한민국 등록실용신안공보 20-222293호 참조) 또는 문자입력보드를 통해 문자를 입력하고 입력된 문자에 대응하는 화상을 모니터에 표시하거나(대한민국 공개특허공보 10-2002-9569호 참조) 또는 학습용 서버에 저장된 학습자료를 인터넷을 통해 학습자단말기로 전송하는 방법 및 장치(대한민국 공개특허공보 10-2001-107820호 참조)가 개시되어 있다. In order to learn a conventional infant, using a method of attaching and detaching attachment members having different shapes (figure, letters, etc.) to the board board according to the instruction of the learning assistant (see Korean Registered Utility Model Publication No. 20-222293) or letter input board Method and apparatus for inputting a character through a character and displaying an image corresponding to the input character on a monitor (see Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2002-9569) or transmitting learning data stored in a learning server to a learner terminal through the Internet. (See Korean Unexamined Patent Publication No. 10-2001-107820).

그런데 종래의 유아학습장치에 따르면, 여러 명이 동시에 학습에 참여하기 어렵고, 지적능력 개발과 함께 신체발달을 향상시키기 어려우며, 학습결과에 대한 평가를 자동으로 확인할 수 없다는 문제지점이 있었다. However, according to the conventional early childhood learning device, it is difficult for several people to participate in the learning at the same time, it is difficult to improve the physical development with the development of intellectual ability, there was a problem that can not automatically check the evaluation of the learning results.

따라서 본 발명의 목적은, 여러 명이 동시에 학습에 용이하게 참여할 수 있고, 지적능력 개발과 함께 신체발달을 향상시킬 수 있으며, 학습결과에 대한 평가를 자동으로 확인할 수 있도록 한 유아학습장치를 제공하는 것이다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an early childhood learning apparatus that enables multiple people to easily participate in learning at the same time, improve physical development along with intellectual ability development, and automatically check the evaluation of the learning results. .

상기 목적은, 본 발명에 따라, 문제지표시창과 문제지정보사이의 대응관계정 보에 기초하여 문제지정보를 상기 문제지표시창에 하나씩 표시하는 단계와; 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 문제지표시창에 표시된 문제지 중 어느 일방에 대응하는 힌트정보를 출력하는 단계와; 상기 문제지정보가 표시된 문제지표시창 중 하나를 선택하는 단계와; 상기 문제지표시창의 선택정보, 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보 및 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 선택된 문제지와 상기 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 지 여부를 판단하는 단계와; 상기 판단결과에 따라 정답표식정보와 오답표식정보 중 어느 일방을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유아학습방법에 의해 달성된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for displaying problem paper information on the problem paper display window, based on the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information. Outputting hint information corresponding to any one of the problem papers displayed on the problem paper display window based on the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information; Selecting one of the problem paper display windows on which the problem paper information is displayed; The selected information on the basis of the selection information of the problem paper display window, the corresponding relationship information between the problem paper display window and the selection button, the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information, and the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information. Determining whether the question paper and the question paper corresponding to the output hint information match; According to the determination result is achieved by the early childhood learning method comprising the step of outputting either one of the correct answer marker information and the incorrect answer marker information.

한편 상기 목적은 본 발명의 다른 분야에 따라, 입체형상의 바디부와; 상기 바디부의 외표면에 분산 설치된 문제지표시창과; 상기 바디부에 상기 문제지표시창에 일 대 일로 대응하도록 설치되고, 사용자가 상기 문제지표시창 중 어느 일방을 선택하기 위한 선택버튼과; 상기 바디부에 설치된 보조출력부와; 상기 바디부에 설치되고, 상기 문제지표시창에 표시될 문제지정보와, 상기 보조출력부를 통해 출력될 힌트정보, 정답표식정보 및 오답표식정보와, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보와, 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보와, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보가 저장되는 메모리부와; 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 문제지정보가 상기 문제지표시창에 하나씩 표시되도록 제어하고, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 힌트정보 중 어느 일방이 상기 보조출력부를 통해 출력되도록 제어하며, 상기 선택버튼을 통한 상기 문제지표시창의 선택정보, 상기 메모리부에 저장된 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보 및 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 선택버튼을 통해 선택된 문제지와 상기 보조출력부를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 지 여부를 판단하며, 그 판단결과에 따라 상기 정답표식정보와 상기 오답표식정보 중 어느 일방이 상기 보조출력부를 통해 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하거나 또는 입체형상의 바디부와; 상기 바디부의 외표면에 분산 설치된 문제지표시창과; 상기 바디부에 상기 문제지표시창에 일 대 일로 대응하도록 설치되고, 사용자가 상기 문제지표시창 중 어느 일방을 선택하기 위한 선택버튼과; 상기 바디부에 설치된 보조출력부와; 상기 바디부에 설치되고, 상기 문제지표시창에 표시될 문제지정보와, 상기 보조출력부를 통해 출력될 힌트정보, 정답표식정보 및 오답표식정보와, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보와, 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보와, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보가 저장되는 메모리부와; 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 문제지정보가 상기 문제지표시창에 하나씩 표시되도록 제어하고, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 힌트정보 중 어느 일방이 상기 보조출력부를 통해 출력되도록 제어 하며, 상기 선택버튼을 통한 상기 문제지표시창의 선택정보, 상기 메모리부에 저장된 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보 및 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 선택버튼을 통해 선택된 문제지와 상기 보조출력부를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 지 여부를 판단하며, 그 판단결과에 따라 상기 정답표식정보와 상기 오답표식정보 중 어느 일방이 상기 문제지표시창을 통해 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 유아학습장치에 의해 달성된다.On the other hand the object is in accordance with another field of the present invention, three-dimensional body portion; A problem paper display window distributed on the outer surface of the body part; A selection button installed in the body part so as to correspond to the problem display window one-to-one, and a user selecting one of the problem display windows; An auxiliary output unit installed in the body unit; Installed on the body part, problem paper information to be displayed on the problem paper display window, hint information, correct answer marker information and wrong answer marker information to be outputted through the auxiliary output unit, correspondence information between the problem paper display window and the problem paper information, A memory unit for storing corresponding relationship information between the problem display window and the selection button and corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information; The problem paper information stored in the memory unit is displayed one by one on the problem paper display window based on the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information, and based on the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information. Controlling any one of the hint information stored in the unit to be output through the auxiliary output unit, selecting information of the problem display window through the selection button, corresponding relationship information between the problem display window and the selection button stored in the memory unit, and On the basis of the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information and the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information, the problem paper selected through the selection button and the problem paper corresponding to the hint information output through the auxiliary output unit are identical. Judge whether or not The right answer and the wrong answer mark information either the marker information is a control unit for controlling so that the output from the sub output section, or on the three-dimensional body unit; A problem paper display window distributed on the outer surface of the body part; A selection button installed in the body part so as to correspond to the problem display window one-to-one, and a user selecting one of the problem display windows; An auxiliary output unit installed in the body unit; Installed on the body part, problem paper information to be displayed on the problem paper display window, hint information, correct answer marker information and wrong answer marker information to be outputted through the auxiliary output unit, correspondence information between the problem paper display window and the problem paper information, A memory unit for storing corresponding relationship information between the problem display window and the selection button and corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information; The problem paper information stored in the memory unit is displayed one by one on the problem paper display window based on the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information, and based on the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information. Controlling any one of the hint information stored in the unit to be output through the auxiliary output unit, selection information of the problem display window through the selection button, corresponding relationship information between the problem display window and the selection button stored in the memory unit, and On the basis of the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information and the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information, the problem paper selected through the selection button and the problem paper corresponding to the hint information output through the auxiliary output unit are identical. Judge whether or not Characterized in that either one of which the incorrect landmark information and the correct information markers and a control unit for controlling so that the output via the questionnaire display is achieved by a toddler learning apparatus.

여기서 바디부의 기울임정도를 감소시킬 수 있도록, 상기 바디부의 하부영역 외표면에 결합된 고리상의 기립보조날개부를 더 포함하도록 구성하는 것이 바람직하다.In order to reduce the degree of tilt of the body portion, it is preferable to further comprise a ring-shaped standing auxiliary wing coupled to the outer surface of the lower region of the body portion.

그리고 기립보조날개부와 바디부사이의 결속상태를 안정적으로 유지할 수 있도록, 상기 바디부는 구형상으로 형성되고; 상기 바디부의 외표면을 둘러싸는 싸개부와 상기 싸개부로부터 연장형성된 복수의 결속띠를 가지고, 상기 싸개부가 상기 각 결속띠를 통해 상기 기립보조날개부에 결합되는 결속시트를 더 포함하도록 구성하는 것이 바람직하다.And the body portion is formed in a spherical shape so as to stably maintain the binding state between the standing auxiliary wing portion and the body portion; And a binding sheet surrounding the outer surface of the body portion and a plurality of binding bands extending from the wrapping portion, wherein the wrapping portion further includes a binding sheet coupled to the standing auxiliary wings through the respective binding straps. desirable.

또한 운반이 용이하고 보관공간을 줄일 수 있도록, 상기 바디부는 중공형태로 형성하는 것이 바람직하다.In addition, the body portion is preferably formed in a hollow shape to facilitate transport and reduce the storage space.

이하에서, 첨부도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 분해사시도이고, 도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 결합사시도이며, 도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치의 기능별 블럭도이다.1 is an exploded perspective view of an infant learning apparatus according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a perspective view of a combination learning infant learning apparatus according to an embodiment of the present invention, Figure 3 is an infant according to an embodiment of the present invention This is a block diagram of each learning device.

본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치는, 이들 도면에 도시된 바와 같이, 구형상의 바디부(11)와, 바디부(11)의 바닥영역에 설치된 기립추(12)와, 바디부(11)의 상단에 결합된 지지판(13)과, 바디부(11)의 하부영역 외표면에 결합된 기립보조날개부(16)와, 기립보조날개부(16)와 바디부(11)를 결속하는 결속시트(30)와, 기립보조날개부(16)에 설치된 배터리(17)와, 바디부(11)에 설치된 온오프스위치(18), 문제지표시창(19), 선택버튼(20), 메모리부(21), 보조출력부(22) 및 제어부(23)를 갖고 있다.Infant learning apparatus according to an embodiment of the present invention, as shown in these figures, a spherical body portion 11, a standing weight 12 installed in the bottom region of the body portion 11, and the body portion ( 11, the support plate 13 coupled to the upper end, the standing auxiliary wing portion 16 coupled to the outer surface of the lower region of the body portion 11, the standing auxiliary wing portion 16 and the body portion 11 The binding sheet 30, the battery 17 installed in the standing auxiliary wing portion 16, the on-off switch 18 provided in the body portion 11, the problem paper display window 19, the selection button 20, the memory The unit 21 has an auxiliary output unit 22 and a control unit 23.

바디부(11)는 중공형태로 형성되어 있다. 바디부(11)의 중공형태는 풍선과 같이 공기주입식으로 구현할 수 있다.The body portion 11 is formed in a hollow shape. The hollow shape of the body portion 11 can be implemented by air injection type, such as a balloon.

기립추(12)는 금속 등 비중이 큰 물질로 제작된다.The standing weight 12 is made of a material having a high specific gravity such as metal.

지지판(13)에는 피시비(14)가 내장되어 있고, 카드 슬롯(15)이 부착되어 있다.The PCB 14 is built in the support plate 13, and a card slot 15 is attached.

기립보조날개부(16)는 고리형상으로 형성되어 있고, 다수의 고정공(16a)이 두께방향을 따라 형성되어 있다.The standing auxiliary wing portion 16 is formed in an annular shape, and a plurality of fixing holes 16a are formed along the thickness direction.

그리고 기립보조날개부(16)에는 고정바(16b)가 고정공(16a)을 가로지르도록 설치되어 있다.In addition, a standing bar 16b is provided on the standing auxiliary wing 16 to cross the fixing hole 16a.

이러한 구성을 갖는 기립보조날개부(16)는 바디부(11)의 하부영역이 중앙개구를 통과하도록 바디부(11)에 결합된다.The standing auxiliary wing 16 having such a configuration is coupled to the body portion 11 so that the lower region of the body portion 11 passes through the central opening.

결속시트(30)는 포대형태의 싸개부(31)와, 싸개부(31)로부터 둘레연부로부터 연장 형성된 다수의 결속띠(32)와, 각 결속띠(32)의 자유단에 하나씩 결합된 결속고리(33)를 갖고 있다.The binding sheet 30 includes a bag-shaped wrap part 31, a plurality of tie bands 32 extending from the circumferential edge from the wrap part 31, and one tie to one free end of each tie band 32. It has a ring 33.

싸개부(31)는 지지판(13)에 대응하는 영역에 판노출공(31a)이 형성되어 있고, 문제지표시창(19)에 대응하는 영역에 창노출공(31b)이 형성되어 있다.In the wrap part 31, the plate exposure hole 31a is formed in the area | region corresponding to the support plate 13, and the window exposure hole 31b is formed in the area | region corresponding to the problem display window 19. As shown in FIG.

이러한 구성을 갖는 결속시트(30)를 사용하여 기립보조날개부(16)와 바디부(11)를 결속시키는 방법을 설명하면 다음과 같다.When using the binding sheet 30 having such a configuration to describe the method of binding the standing auxiliary wing portion 16 and the body portion 11 as follows.

먼저 지지판(13)과 문제지표시창(19)이 각각 판노출공(31a)과 창노출공(31b)을 통해 외부로 노출되도록 싸개부(31)로 바디부(11)를 둘러싼다.First, the support plate 13 and the problem-displaying window 19 surround the body 11 with the wrapper 31 so as to be exposed to the outside through the plate exposure hole 31a and the window exposure hole 31b, respectively.

다음에 결속고리(33)를 순차적으로 고정바(16b)에 고정시킨다.Next, the binding ring 33 is sequentially fixed to the fixing bar 16b.

배터리(17)는 기립보조날개부(16)에 설치된 배터리함(17a)에 내장되어 있고, 충전식이 바람직하다. The battery 17 is built in the battery box 17a installed in the standing auxiliary wing 16, and is preferably rechargeable.

온오프스위치(18)는 지지판(13)에 설치되어 있다.The on-off switch 18 is provided in the support plate 13.

온오프스위치(18)는 온오프조작에 따라 배터리(17)와 문제지표시창(19), 메모리부(21), 보조출력부(22) 및 제어부(23)사이의 전기적 연결을 개폐하게 된다.The on-off switch 18 opens and closes electrical connections between the battery 17, the problem display window 19, the memory unit 21, the auxiliary output unit 22, and the control unit 23 according to the on-off operation.

문제지표시창(19)과 선택버튼(20)은 종래 널리 알려진 터치패널을 사용하여 구현할 수 있다. 이에 따라 선택버튼(20)은 문제지표시창(19)에 일대일로 대응하게 된다. 한편 문제지표시창(19)과 선택버튼(20)은 문제지표시액정화면과 누름버튼을 일 대 일로 대응하도록 설치하는 방법으로 구현할 수 있다.The problem display window 19 and the selection button 20 may be implemented using a touch panel which is widely known in the art. Accordingly, the selection button 20 corresponds to the problem display window 19 one-to-one. Meanwhile, the problem display window 19 and the selection button 20 may be implemented by installing the problem display liquid crystal screen and the push button in a one-to-one correspondence.

메모리부(21)에는 문제지표시창(19)에 표시될 문제지정보와, 보조출력부(22) 를 통해 출력될 힌트정보, 정답표식정보 및 오답표식정보와, 문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보와, 문제지표시창(19)과 선택버튼(20)사이의 대응관계정보와, 힌트정보와 문제지정보사이의 대응관계정보가 저장되어 있다. In the memory unit 21, problem paper information to be displayed on the problem paper display window 19, hint information, correct answer marker information and incorrect answer marker information to be output through the auxiliary output unit 22, and a problem paper display window 19 between the problem paper information. Correspondence relationship information, correspondence relationship information between the problem paper display window 19 and the selection button 20, and correspondence relationship information between the hint information and the problem paper information are stored.

문제지정보는 여러 그룹(음악가에 대한 문제지정보, 국내음악가에 대한 문제지정보, 꽃에 대한 정보 등)으로 나누어 형성할 수 있다. Problem paper information can be divided into groups (problem paper information for musicians, problem paper information for domestic musicians, flower information, etc.).

힌트정보는 문제지정보의 각 그룹에 대하여 일 대 일로 대응하도록 형성할 수 있다.The hint information may be formed to correspond to each group of question paper information one-to-one.

문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보는 문제지정보의 각 그룹에 대하여 일 대 일로 대응하도록 형성할 수 있다. Correspondence relationship information between the problem sheet display window 19 and the problem sheet information may be formed to correspond to each group of the problem sheet information on a one-to-one basis.

정답표식정보와 오답표식정보는 각각 "RIGHT"와 "WRONG"과 같은 문자를 사용할 수 있다.Answer marker information and incorrect marker information may use characters such as "RIGHT" and "WRONG", respectively.

한편 정답표식정보는 디지털적으로 숫자를 하나씩 증가시키는 방식으로 구현할 수 있고, 오답표식정보는 디지털적으로 숫자를 하나씩 감소시키는 방식으로 구현할 수 있다. On the other hand, the correct marker information can be implemented by digitally increasing the number by one, the incorrect marker information can be implemented by digitally decreasing the number by one.

이러한 구성을 갖는 메모리부(21)에는 카드슬롯(15)에 삽입되는 정보카드(메모리부에 저장할 정보들이 기록되어 있음)를 통해 정보들이 저장되거나 또는 메모리부(21)를 지지판에 설치하기 전에 저장시킬 수 있다.In the memory unit 21 having such a configuration, information is stored through an information card (information to be stored in the memory unit) inserted into the card slot 15 or stored before installing the memory unit 21 to the support plate. You can.

보조출력부(22)는 지지판(13)에 설치된 힌트스피커(22a)와 정오답액정화면(22b)으로 구성할 수 있다.The auxiliary output unit 22 may be configured of a hint speaker 22a and an incorrect answer liquid crystal display 22b installed on the support plate 13.

힌트스피커(22a)를 통해 힌트정보가 청각적으로 출력된다.The hint information is audibly output through the hint speaker 22a.

정오답액정화면(22b)을 통해 정오답표식정보가 시각적으로 출력된다. 한편 보조출력부(22)는 하나의 스피커를 지지판(13)에 설치하여 힌트정보와 정오답표식정보를 모두 청각적으로 출력되도록 구현할 수 있다.The errata marker information is visually output through the errata liquid crystal display screen 22b. On the other hand, the auxiliary output unit 22 may be implemented by installing one speaker on the support plate 13 so that both the hint information and the erratic marker information are output audibly.

제어부(23)는 입력단이 온오프스위치(18)와 선택버튼(20)이 연결되고 출력단이 문제지표시창(19) 및 보조출력부(22)에 연결되도록 칩형태의 중앙처리장치를 피시비(14)에 설치하여 구현할 수 있다. The control unit 23 uses a chip-shaped central processing unit 14 so that the input terminal is connected to the on / off switch 18 and the selection button 20 and the output terminal is connected to the problem display window 19 and the auxiliary output unit 22. It can be installed and implemented in.

이러한 구성을 갖는 제어부(23)의 동작을 설명하면 다음과 같다.The operation of the control unit 23 having such a configuration will be described below.

먼저 온오프스위치(18)로부터 온상태 조작신호가 입력되면, 제어부(23)는 문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 각 문제지표시창(19)에 문제지가 하나씩 표시되도록 제어하고, 메모리부(21)에 저장된 힌트정보와 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 메모리부(21)에 저장된 힌트정보 중 하나가 힌트스피커(22a)를 통해 출력되도록 제어한다.First, when the on-state operation signal is input from the on-off switch 18, the controller 23 controls the problem paper to be displayed one by one on the problem paper display window 19 based on the correspondence information between the problem paper display window 19 and the problem paper information. Then, based on the corresponding relationship information between the hint information stored in the memory unit 21 and the problem paper information, one of the hint information stored in the memory unit 21 is controlled to be output through the hint speaker 22a.

다음에 선택버튼(20)으로부터 선택조작신호가 입력되면, 제어부(23)는 메모리부(21)에 저장된 문제지표시창(19)과 선택버튼(20)사이의 대응관계정보와, 문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보와, 문제지정보와 힌트정보사이의 대응관계정보에 기초하여 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지와 일치하는 지 여부를 판단한다.Next, when a selection operation signal is input from the selection button 20, the control unit 23 controls the correspondence information between the problem paper display window 19 and the selection button 20 stored in the memory unit 21, and the problem paper display window 19. And the question paper selected through the selection button 20 on the basis of the correspondence relationship information between the problem paper information and the problem paper information and the hint information and the question paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a. Determine whether or not.

여기서 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지와 일치하는 지 여부를 판단하는 방법을 설명하면 다음과 같다.Here, a method of determining whether the problem paper selected through the selection button 20 matches the problem paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a will be described below.

제어부(23)는 메모리부(21)에 저장된 문제지표시창(19)과 선택버튼(20)사이의 대응관계정보를 참조하여 선택조작신호가 입력된 선택버튼(20)에 대응하는 문제지표시창(19)을 확인한다.The control unit 23 refers to the problem relation display window 19 stored in the memory unit 21 and the problem relation display window 19 corresponding to the selection button 20 to which the selection operation signal is input by referring to the corresponding relationship information between the selection button 20. Check.

다음에 제어부(23)는 메모리부(21)에 저장된 문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보를 참조하여 확인된 문제지표시창(19)에 표시된 문제지를 확인한다.Next, the controller 23 checks the problem paper displayed on the confirmed problem paper display window 19 by referring to the corresponding relationship information between the problem paper display window 19 and the problem paper information stored in the memory unit 21.

다음에 메모리부(21)에 저장된 문제지정보와 힌트정보사이의 대응관계정보에 기초하여 확인된 문제지에 대응하는 힌트정보를 확인한다.Next, the hint information corresponding to the confirmed problem paper is checked based on the correspondence information between the problem paper information stored in the memory unit 21 and the hint information.

다음에 확인된 힌트정보를 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보와 비교한다.Next, the identified hint information is compared with the hint information output through the hint speaker 22a.

제어부(23)는 확인된 힌트정보가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보와 일치하는 경우 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치한 것으로 판단하고, 그렇지 않은 경우 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하지 않는 것으로 판단한다.If the checked hint information matches the hint information output through the hint speaker 22a, the control unit 23 selects a problem paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a. Is determined to be identical, and if not, it is determined that the problem paper selected through the selection button 20 does not match the question paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a.

제어부(23)는 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 경우 정답표식정보가 정오답액정화면(22b)에 표시되도록 제어하고, 그렇지 않은 경우 오답표식정보가 정오답액정화면(22b)에 표시되도록 제어한다.The controller 23 controls the correct answer marker information to be displayed on the noon answer liquid crystal screen 22b when the problem paper selected through the selection button 20 matches the problem paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a. If not, control to display the incorrect marker information on the screen of the incorrect answer 22b.

전술한 방법과는 달리 제어부(23)는 문제지표시창(19)의 확인, 선택버튼(20) 을 통해 선택된 문제지의 선택판단, 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지의 확인, 선택된 문제지와 확인된 문제지의 일치 여부 판단을 순차적으로 거치는 등 다른 방법으로 정답표식정보 또는 오답표식정보를 정오답액정화면(22b)에 표시되도록 제어할 수 있음은 물론이다.Unlike the above-described method, the control unit 23 checks the problem paper display window 19, determines the problem paper selected through the selection button 20, checks the problem paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a, Of course, the correct answer marker information or incorrect answer marker information may be controlled to be displayed on the correct answer screen 22b by alternately passing through the determination of whether the selected question paper matches the identified question paper.

전술한 구성을 갖는 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치를 사용하여 유아를 학습시키는 방법을 도4 및 도5를 참조하여 설명하면 다음과 같다. A method of learning an infant using the infant learning apparatus according to an embodiment of the present invention having the above-described configuration will be described with reference to FIGS. 4 and 5 as follows.

먼저 공기를 주입하여 바디부(11)를 중공형태로 만든 후, 바디부(11)의 기립추(12) 설치영역이 지면에 인접하도록 본 발명의 일 실시예에 따른 유아학습장치를 설치한다.First, after injecting air to make the body portion 11 into a hollow shape, the infant learning apparatus according to an embodiment of the present invention is installed so that the standing weight 12 installation region of the body portion 11 is adjacent to the ground.

다음에 카드슬롯(15)에 메모리카드를 삽입한다. 여기서 설명의 편의를 위해 메모리카드에 저장된 문제지정보 중 하나의 그룹을 베토벤, 모차르트, 바하, 헨델, 쇼팽이라고 가정하고 힌트정보 중 하나의 그룹을 음악의 성인, 음악의 시인, 음악의 신동, 음악의 아버지, 음악의 어머니라고 가정하며, 힌트정보와 문제지정보의 대응관계는 음악의 성인(베토벤), 음악의 시인(쇼팽), 음악의 신동(모짜르트), 음악의 아버지(바하), 음악의 어머니(헨델)이라고 가정한다. 그리고 정답표식정보는 "RIGHT", 오답표식정보는"WRONG"이고, 문제지표시창과 선택버튼사이의 대응관계정보는 문제지표시창1 - 선택버튼1, 문제지표시창2 - 선택버튼2, 문제지표시창3 - 선택버튼3, 문제지표시창4 - 선택버튼4, 문제지표시창5 - 선택버튼5이며, 문제지표시창과 문제지정보사이의 대응관계정보는 문제지표시창1 - 베토벤, 문제지표시창2 - 쇼팽, 문제지표시창3 - 모짜르트, 문제지표시창4 - 바하, 문제지표시창5 - 헨델이 라고 가정한다.Next, a memory card is inserted into the card slot 15. For convenience of explanation, it is assumed that one group of problem information stored in the memory card is Beethoven, Mozart, Baja, Handel, Chopin, and one group of hint information is the adult of music, the poet of music, the prodigy of music, Assuming the father and mother of music, the correspondence between hint information and problem paper information is the saint of music (Beethoven), the poet of music (Chopin), the prodigy of music (Mozart), the father of music (Baha), the mother of music ( Handel). The correct answer marker information is "RIGHT", the incorrect marker information is "WRONG", and the correspondence information between the question paper display window and the selection button is as follows. Button 3, problem display window 4-selection button 4, problem display window 5-selection button 5, the relationship between the problem display window and the problem paper information problem paper display window 1-Beethoven, problem paper display window 2-Chopin, problem paper display window 3-Mozart, problem paper Display Window 4-Bach, Questionnaire Display Window 5-Assumed to be Handel.

다음에 온오프스위치(18)를 온상태로 조작한다.Next, the on-off switch 18 is operated in the on state.

온오프스위치(18)가 온상태로 조작되면, 메모리카드에 저장된 정보가 메모리부(21)에 기록되고 제어부(23)에는 온상태 조작신호가 입력된다.When the on-off switch 18 is operated in the on state, the information stored in the memory card is recorded in the memory unit 21 and the on-state operation signal is input to the control unit 23.

다음에 온오프스위치(18)로부터 온상태 조작신호가 입력되면, 제어부(23)는 문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 각 문제지표시창(19)에 음악가(문제지는 문자 또는 문자와 초상의 조합형태)가 하나씩 표시되도록 제어하고(도4 참조), 메모리부(21)에 저장된 힌트정보와 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 메모리부(21)에 저장된 힌트정보 중 "음악의 성인"이 힌트스피커(22a)를 통해 출력되도록 제어한다.Next, when the on-state operation signal is input from the on-off switch 18, the controller 23 controls the musician (problem text) on each question paper display window 19 based on the correspondence information between the problem paper display window 19 and the problem paper information. Or a combination of a character and a portrait) to be displayed one by one (see FIG. 4), and among the hint information stored in the memory unit 21 based on the correspondence information between the hint information stored in the memory unit 21 and the problem paper information. Controls that the "adult of music" is output through the hint speaker 22a.

다음에 학습자(유아)는 힌트스피커(22a)를 통해 출력되는 힌트정보 "음악의 성인"과 관련된 음악가가 베토벤이라고 판단한다.Next, the learner (infant) determines that the musician associated with the hint information "adult of music" output through the hint speaker 22a is Beethoven.

다음에 학습자는 베토벤이 표시된 문제지표시창을 확인한다.Next, the student checks the questionnaire window with Beethoven.

다음에 베토벤이 표시된 문제지표시창에 대응하는 선택버튼(베토벤이 표시된 문제지표시창과 함께 터치패널을 이루는 선택버튼, 이하 선택버튼1이라고 함)을 가압 조작한다.Next, the selection button corresponding to the questionnaire display window on which Beethoven is displayed (pressing the selection button constituting the touch panel together with the questionnaire display window on which Beethoven is displayed, hereinafter referred to as selection button 1) is pressed.

선택버튼1로부터 선택조작신호가 제어부(23)로 입력된다.The selection operation signal is input to the control unit 23 from the selection button 1.

선택버튼1로부터 선택조작신호가 입력되면, 제어부(23)는 메모리부(21)에 저장된 문제지표시창(19)과 선택버튼(20)사이의 대응관계정보를 참조하여 선택조작신호가 입력된 선택버튼1에 대응하는 문제지표시창이 문제지표시창1(선택버튼과 함께 터치패널을 이루는 문제지표시창)을 확인한다.When the selection operation signal is input from the selection button 1, the control unit 23 refers to the correspondence information between the problem display window 19 and the selection button 20 stored in the memory unit 21, and the selection button to which the selection operation signal is input. Confirm that the problem paper display window corresponding to 1 is the problem paper display window 1 (the problem paper display window forming the touch panel together with the selection button).

다음에 제어부(23)는 메모리부(21)에 저장된 문제지표시창(19)과 문제지정보사이의 대응관계정보를 참조하여 확인된 문제지표시창1에 표시된 문제지가 베토벤인 것을 판단한다.Next, the controller 23 determines that the problem paper displayed on the problem paper display window 1 confirmed by referring to the correspondence information between the problem paper display window 19 and the problem paper information stored in the memory unit 21 is Beethoven.

다음에 메모리부(21)에 저장된 문제지정보와 힌트정보사이의 대응관계정보에 기초하여 베토벤에 대응하는 힌트정보가 "음악의 성인"임을 확인한다.Next, it is confirmed that the hint information corresponding to Beethoven is "adult of music" based on the correspondence information between the problem paper information and the hint information stored in the memory unit 21.

다음에 확인된 힌트정보를 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보와 비교한다.Next, the identified hint information is compared with the hint information output through the hint speaker 22a.

제어부(23)는 확인된 힌트정보가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보와 일치하므로 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치한 것으로 판단한다.Since the checked hint information matches the hint information output through the hint speaker 22a, the problem paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a is selected by the selection button 20. It is determined to be consistent.

제어부(23)는 선택버튼(20)을 통해 선택된 문제지가 힌트스피커(22a)를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하므로 정답표식정보 "RIGHT"가 정오답액정화면(22b)에 표시되도록 제어한다(도5 참조).Since the problem paper selected through the selection button 20 matches the problem paper corresponding to the hint information output through the hint speaker 22a, the control unit 23 displays the correct answer marker information "RIGHT" on the noon answer liquid crystal screen 22b. Control (see Fig. 5).

다음에 학습자는 정오답액정화면(22b)에 표시된 정답표식정보를 통해 자신의 문제지선택이 맞았음을 확인한다.Next, the learner confirms that his or her question paper is correct through the correct answer marker information displayed on the noon answer liquid crystal screen 22b.

다음에 사용자는 온오프스위치(18)를 오프상태로 조작한 후 다시 온상태로 조작하여 학습을 계속하거나, 또는 온오프스위치(18)를 오프상태로 조작하여 학습을 종료시킬 수 있다.Next, the user can operate the on-off switch 18 in the off state and then turn it on again to continue the learning, or operate the on-off switch 18 in the off state to terminate the learning.

한편 전술한 실시예에서는 정오답액정화면(22b)을 통해 정답표식정보 또는 오답표식정보가 표시되도록 구성하고 있으나, 사용자가 선택한 문제지표시창 또는 모든 문제지표시창을 통해 정답표식정보 또는 오답표식정보가 표시되도록 구성할 수 있다(도6 참조, 표시된 문제지에 중첩되도록 정답표식정보 또는 오답표식정보를 표시하거나, 표시된 문제지를 삭제하고 정답표식정보 또는 오답표식정보만이 표시되도록 구성할 수 있음).Meanwhile, in the above-described embodiment, the correct answer marker information or the incorrect marker information is configured to be displayed through the incorrect answer liquid crystal screen 22b, but the correct answer marker information or the incorrect marker information is displayed through the problem paper display window or all problem paper display windows selected by the user. 6, the correct answer marker information or incorrect marker information may be displayed so as to be superimposed on the displayed question paper, or the displayed question paper may be deleted and only correct marker information or incorrect marker information may be displayed.

그리고 전술한 실시예에서는 온오프스위치(18)를 조작하여 학습을 계속하거나 학습을 종료할 수 있도록 구성하고 있으나, 온오프스위치(18)에 더하여 리세트스위치를 추가하여 온오프스위치는 학습을 시작 또는 종료하고자 할 때 사용하고 리세트스위치는 학습을 계속하고자 할 때 사용하도록 본 발명을 실시할 수 있다.In the above embodiment, the on-off switch 18 is configured to continue learning or to end the learning. However, in addition to the on-off switch 18, a reset switch is added to the on-off switch to start learning. Alternatively, the present invention can be implemented to be used when the termination is to be used and the reset switch can be used when continuing to study.

그리고 전술한 실시예에서는 배터리(17)와 온오프스위치(18)를 통해 문제지표시창(19), 메모리부(21), 보조출력부(22) 및 제어부(23)에 동작전압이 공급되도록 구성하고 있으나, 교류직류변환회로(피시비에 형성할 수 있음)와 교류직류변환회로에 연결된 콘넥터를 통해(사용자가 콘넥터를 교류전원전압에 연결함) 문제지표시창(19), 메모리부(21), 보조출력부(22) 및 제어부(23)에 동작전압이 공급되도록 본 발명을 실시할 수 있음은 물론이다.In the above-described embodiment, the operation voltage is supplied to the problem display window 19, the memory unit 21, the auxiliary output unit 22, and the control unit 23 through the battery 17 and the on / off switch 18. However, through the AC DC converter circuit (which can be formed in the PC) and the connector connected to the AC DC converter (the user connects the connector to the AC power supply voltage), the problem display window 19, the memory unit 21, and the auxiliary output It is a matter of course that the present invention can be implemented such that an operating voltage is supplied to the unit 22 and the control unit 23.

상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 여러 명이 동시에 학습에 용이하게 참여할 수 있고(바디부의 주위에 여러 명의 학습자가 선택버튼을 경쟁적으로 가압 조작할 수 있도록 배치됨), 지적능력 개발과 함께 신체발달을 향상시킬 수 있으며(바디부의 주위를 이동하면서 문제지표시창에 표시된 문제지를 확인하고 선택버튼을 조작함), 학습결과에 대한 평가를 자동으로 확인할 수 있게 된다(정답표 식정보 또는 오답표식정보의 표시).As described above, according to an embodiment of the present invention, several people can easily participate in the learning at the same time (arranged to allow a plurality of learners to competitively press the selection button around the body portion), and with the development of intellectual ability Improves physical development (moves around the body and checks the problem displayed on the problem display window and operates the selection button), and the evaluation of the learning result can be checked automatically (correct answer information or incorrect answer information). Display).

그리고 기립보조날개부(16)를 더 포함하도록 구성함으로써, 바디부(11)의 기울임정도를 감소시킬 수 있게 된다.And by configuring to further include a standing auxiliary wing 16, it is possible to reduce the degree of tilt of the body portion (11).

또한 결속시트를 더 포함하도록 구성함으로써, 기립보조날개부(16)와 바디부(11)사이의 결속상태를 안정적으로 유지할 수 있게 된다.In addition, by further comprising a binding sheet, it is possible to stably maintain the binding state between the standing auxiliary wing portion 16 and the body portion (11).

또한 바디부(11)를 중공형태로 형성함으로써, 운반이 용이하고 보관공간을 줄일 수 있게 된다.In addition, by forming the body portion 11 in a hollow shape, it is easy to transport and can reduce the storage space.

따라서 본 발명에 따르면, 여러 명이 동시에 학습에 용이하게 참여할 수 있고, 지적능력 개발과 함께 신체발달을 향상시킬 수 있으며, 학습결과에 대한 평가를 자동으로 확인할 수 있다.Therefore, according to the present invention, several people can easily participate in the learning at the same time, can improve the physical development with the development of intellectual ability, can automatically check the evaluation of the learning results.

Claims (6)

삭제delete 구형상의 바디부와;A spherical body portion; 상기 바디부의 외표면에 분산 설치된 문제지표시창과;A problem paper display window distributed on the outer surface of the body part; 상기 바디부에 상기 문제지표시창에 일 대 일로 대응하도록 설치되고, 사용자가 상기 문제지표시창 중 어느 일방을 선택하기 위한 선택버튼과;A selection button installed in the body part so as to correspond to the problem display window one-to-one, and a user selecting one of the problem display windows; 상기 바디부에 설치된 보조출력부와;An auxiliary output unit installed in the body unit; 상기 바디부에 설치되고, 상기 문제지표시창에 표시될 문제지정보와, 상기 보조출력부를 통해 출력될 힌트정보, 정답표식정보 및 오답표식정보와, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보와, 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보와, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보가 저장되는 메모리부와;Installed on the body part, problem paper information to be displayed on the problem paper display window, hint information, correct answer marker information and wrong answer marker information to be outputted through the auxiliary output unit, correspondence information between the problem paper display window and the problem paper information, A memory unit for storing corresponding relationship information between the problem display window and the selection button and corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information; 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 문제지정보가 상기 문제지표시창에 하나씩 표시되도록 제어하고, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 힌트정보 중 어느 일방이 상기 보조출력부를 통해 출력되도록 제어하며, 상기 선택버튼을 통한 상기 문제지표시창의 선택정보, 상기 메모리부에 저장된 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보 및 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 선택버튼을 통해 선택된 문제지와 상기 보조출력부를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 지 여부를 판단하며, 그 판단결과에 따라 상기 정답표식정보와 상기 오답표식정보 중 어느 일방이 상기 보조출력부를 통해 출력되도록 제어하는 제어부와;The problem paper information stored in the memory unit is displayed one by one on the problem paper display window based on the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information, and based on the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information. Controlling any one of the hint information stored in the unit to be output through the auxiliary output unit, selecting information of the problem display window through the selection button, corresponding relationship information between the problem display window and the selection button stored in the memory unit, and On the basis of the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information and the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information, the problem paper selected through the selection button and the problem paper corresponding to the hint information output through the auxiliary output unit are identical. Judge whether or not A control unit which controls one of the correct answer marker information and the incorrect answer marker information to be output through the auxiliary output unit; 상기 바디부의 하부영역 외표면에 결합된 고리상의 기립보조날개부와;An annular auxiliary wing portion coupled to an outer surface of the lower region of the body portion; 상기 바디부의 외표면을 둘러싸는 싸개부와 상기 싸개부로부터 연장형성된 복수의 결속띠를 가지고, 상기 싸개부가 상기 각 결속띠를 통해 상기 기립보조날개부에 결합되는 결속시트를 포함하는 것을 특징으로 하는 유아학습장치.It characterized in that it comprises a binding sheet surrounding the outer surface of the body portion and a plurality of binding belts extending from the wrapping portion, wherein the wrapping portion is coupled to the standing auxiliary wing portion through each of the binding belts. Early Childhood Learning Device. 구형상의 바디부와;A spherical body portion; 상기 바디부의 외표면에 분산 설치된 문제지표시창과;A problem paper display window distributed on the outer surface of the body part; 상기 바디부에 상기 문제지표시창에 일 대 일로 대응하도록 설치되고, 사용자가 상기 문제지표시창 중 어느 일방을 선택하기 위한 선택버튼과;A selection button installed in the body part so as to correspond to the problem display window one-to-one, and a user selecting one of the problem display windows; 상기 바디부에 설치된 보조출력부와;An auxiliary output unit installed in the body unit; 상기 바디부에 설치되고, 상기 문제지표시창에 표시될 문제지정보와, 상기 보조출력부를 통해 출력될 힌트정보, 정답표식정보 및 오답표식정보와, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보와, 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보와, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보가 저장되는 메모리부와;Installed on the body part, problem paper information to be displayed on the problem paper display window, hint information, correct answer marker information and wrong answer marker information to be outputted through the auxiliary output unit, correspondence information between the problem paper display window and the problem paper information, A memory unit for storing corresponding relationship information between the problem display window and the selection button and corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information; 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 문제지정보가 상기 문제지표시창에 하나씩 표시되도록 제어하고, 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 힌트정보 중 어느 일방이 상기 보조출력부를 통해 출력되도록 제어하며, 상기 선택버튼을 통한 상기 문제지표시창의 선택정보, 상기 메모리부에 저장된 상기 문제지표시창과 상기 선택버튼사이의 대응관계정보, 상기 문제지표시창과 상기 문제지정보사이의 대응관계정보 및 상기 힌트정보와 상기 문제지정보사이의 대응관계정보에 기초하여 상기 선택버튼을 통해 선택된 문제지와 상기 보조출력부를 통해 출력된 힌트정보에 대응하는 문제지가 일치하는 지 여부를 판단하며, 그 판단결과에 따라 상기 정답표식정보와 상기 오답표식정보 중 어느 일방이 상기 문제지표시창을 통해 출력되도록 제어하는 제어부와;The problem paper information stored in the memory unit is displayed one by one on the problem paper display window based on the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information, and based on the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information. Controlling any one of the hint information stored in the unit to be output through the auxiliary output unit, selecting information of the problem display window through the selection button, corresponding relationship information between the problem display window and the selection button stored in the memory unit, and On the basis of the corresponding relationship information between the problem paper display window and the problem paper information and the corresponding relationship information between the hint information and the problem paper information, the problem paper selected through the selection button and the problem paper corresponding to the hint information output through the auxiliary output unit are identical. Judge whether or not A control unit controlling any one of the correct answer marker information and the wrong answer marker information to be output through the problem display window; 상기 바디부의 하부영역 외표면에 결합된 고리상의 기립보조날개부와;An annular auxiliary wing portion coupled to an outer surface of the lower region of the body portion; 상기 바디부의 외표면을 둘러싸는 싸개부와 상기 싸개부로부터 연장형성된 복수의 결속띠를 가지고, 상기 싸개부가 상기 각 결속띠를 통해 상기 기립보조날개부에 결합되는 결속시트를 포함하는 것을 특징으로 하는 유아학습장치.It characterized in that it comprises a binding sheet surrounding the outer surface of the body portion and a plurality of binding belts extending from the wrapping portion, wherein the wrapping portion is coupled to the standing auxiliary wing portion through each of the binding belts. Early Childhood Learning Device. 삭제delete 삭제delete 제2항 또는 제3항에 있어서,The method according to claim 2 or 3, 상기 바디부는 중공형태로 형성되는 것을 특징으로 하는 유아학습장치.Infant learning device, characterized in that the body portion is formed in a hollow shape.
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