KR100916726B1 - The hearing level formaly as hearing loss measure system and method and the audio signal output controller using the same and method - Google Patents

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Abstract

본 발명은 청력 역치 측정 장치 및 그 방법과 그를 이용한 오디오 신호 출력 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 개인의 주파수 대역별로 청력 역치를 측정함에 있어서, 디지털 신호처리 기술을 이용하여 원하는 자극음의 주파수와 출력레벨을 결정하여 원하는 자극음을 생성함으로써, 오디오 기기의 내부 메모리 사용량을 줄일 수 있는 청력 역치 측정 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.The present invention relates to a hearing threshold measuring apparatus and method, and an audio signal output apparatus and method using the same. In measuring the hearing threshold for each frequency band of an individual, the frequency and output of a desired stimulus sound using a digital signal processing technique. It is an object of the present invention to provide a hearing threshold measuring apparatus and method for reducing the internal memory usage of an audio device by determining a level and generating a desired stimulus sound.

이를 위하여, 본 발명은 청력 역치 측정 장치에 있어서, 출력될 자극음의 주파수와 크기를 결정하여, 자극음을 생성하기 위한 자극음 생성수단; 상기 생성된 자극음을 출력ㆍ제어하기 위한 오디오 제어수단; 상기 오디오 제어수단의 제어하에, 상기 자극음을 출력하기 위한 출력수단; 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답을 입력받기 위한 사용자 응답 입력수단; 상기 사용자의 인지 응답 여부를 판정하기 위한 사용자 입출력 제어수단; 및 상기 판정 결과에 따라, 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답시, 해당 주파수 대역에서의 사용자의 청력 역치를 결정하기 위한 역치 계산수단을 포함한다.To this end, the present invention provides a hearing threshold measurement apparatus, comprising: stimulus sound generating means for generating a stimulus sound by determining a frequency and a magnitude of a stimulus sound to be output; Audio control means for outputting and controlling the generated stimulus sound; Output means for outputting the stimulus sound under the control of the audio control means; User response input means for receiving a user's cognitive response to the output stimulus sound; User input / output control means for determining whether the user's acknowledgment or not; And threshold calculation means for determining a hearing threshold of the user in a corresponding frequency band in response to the user's recognition of the output stimulus sound according to the determination result.

청력 역치, 순음, 펄스톤, 오디오 코덱, 오디오 신호 출력 Hearing threshold, pure tone, pulse tone, audio codec, audio signal output

Description

청력 역치 측정 장치 및 그 방법과 그를 이용한 오디오 신호 출력 장치 및 그 방법{The hearing level formaly as hearing loss measure system and method and the audio signal output controller using the same and method}Hearing threshold measurement device and method and audio signal output device using same and method therefor {The hearing level formaly as hearing loss measure system and method and the audio signal output controller using the same and method}

본 발명은 청력 역치 측정 장치 및 그 방법과 그를 이용한 오디오 신호 출력 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 개인의 주파수 대역별로 청력 역치를 측정하고, 측정된 청력 역치를 기반으로 이퀄라이저(Equalizer)를 조절함으로써, 최적의 소리 및 최상의 청력 보호 기능을 제공할 수 있는 것이다.The present invention relates to a hearing threshold measuring apparatus and method, and an audio signal output apparatus and method using the same. More particularly, the hearing threshold is measured for each frequency band of an individual and based on the measured hearing threshold. By adjusting, it is possible to provide the best sound and the best hearing protection.

통계적으로, 대략 인구대비 0.1~0.2%가 소리를 전혀 들을 수 없는 심도 난청(profound hearing loss), 1~2%는 중도 고도 난청(moderate and severe hearing loss)이고, 10~15%는 경도 난청(mild hearing loss)으로 추정된다. 여기서, 경도 난청은 20~40dB 정도의 소리를 듣는데 장애가 있는 경우로서 가까이 있는 사람과 대화를 나누는 데는 큰 지장이 없는 사람이다. 그러나, 이러한 경도 난청의 경우, 대부분 그 심각성을 인지하지 못하여 경도 난청으로 병원을 찾는 예가 많지는 않으 나, 경도 난청인 사람이 계속적으로 과도한 볼륨으로 음향 재생 장치를 사용하게 되면 중도 난청이 될 수 있고, 더 심해지는 경우에는 고도 또는 심도 난청으로까지 발전할 수 있다. Statistically, about 0.1% to 0.2% of the population is profound hearing loss at all, 1 to 2% is moderate and severe hearing loss, and 10 to 15% is mild hearing loss. mild hearing loss). Here, mild hearing loss is a person who has a difficulty in hearing the sound of about 20 ~ 40dB is a person who does not have a big problem in talking with the person nearby. However, most cases of mild hearing loss do not recognize the severity of the hearing loss. However, many people with mild hearing loss may have moderate hearing loss if they continue to use the sound reproducing device at excessive volume. Increasingly, they can develop into high or deep hearing loss.

현대 사회에서 많은 사람들은 다수의 음향 재생 장치를 접하면서 생활하고 있는데, 대표적인 예로서 TV, AM-FM 라디오, CD 플레이어, MP3 플레이어, 오디오, PC 및 어학 재생기 등이 있다. In the modern world, many people come across a number of sound playback devices, such as TVs, AM-FM radios, CD players, MP3 players, audio, PCs, and language players.

그런데, 이러한 음향 재생 장치는 사용자의 청력 손상을 초래할 수 있을 만큼의 충분한 음량 증폭 기능을 가지고 있는데, 대부분의 사용자들은 볼륨을 높여 음악을 듣기 때문에 음향 재생 장치를 이용하는 사용자들의 청력 손상이 갈수록 심각해져 경도 난청이 발생하는 경우가 많아지고 있는 실정이며, 음악을 선호하는 사람일수록 음량을 최대로 하여 음악을 재생하는 경향이 있어 이러한 사용자의 경우 청력 손실 문제는 더욱 심각하여 중도 난청 내지 심도 난청이 발생하는 경우가 많아지고 있다. 이와 같이 청력 손실이 더욱 심하게 유발되는 이유는 종래의 음향 재생 장치가 개개인의 청력 역치(auditory threshold)를 무시한 채, 천편일률적으로 음악을 재생하기 때문이다. However, such a sound reproducing apparatus has a sufficient volume amplification function to cause a hearing loss of the user, most of the users to increase the volume to listen to music, so that the hearing damage of users using the sound reproducing device becomes more severe, mild hearing loss In many cases, the more people who prefer music, the more they tend to play the music at the maximum volume. Therefore, the hearing loss problem is more severe in these users, and moderate to deep hearing loss occurs. It is getting bigger. The reason why the hearing loss is caused more seriously is that the conventional sound reproducing apparatus reproduces music uniformly, ignoring the individual auditory threshold.

따라서, 청각 세포의 손실을 방지하기 위해, 주파수 대역별로 독립적인 음향 조절이 가능한 이퀄라이제이션(Equalization)이 수행될 수 있는데, 일반적으로 이퀄라이저(Equalizer)는 사용자가 자신의 원하는 음색으로 음악을 들을 수 있도록 하는 것으로서, 예를 들어 투명하고 청아한 높은 주파수 대역을 선호하는 사람은 이퀄라이저의 높은 주파수 대역을 키움으로써 본인이 원하는 사운드를 만들 수 있 으며, 웅장하고 힘있는 사운드를 원하는 경우에는 낮은 주파수 대역을 키우게 된다. 또한, 이퀄라이저는 사용자가 원하는 음색을 만들기 위해서 뿐만 아니라 보청기 및 인공와우(인공달팽이관)와 같은 의료 목적으로도 사용되고 있다. Therefore, in order to prevent the loss of auditory cells, equalization (Equalization) that can be independently adjusted for each frequency band can be performed, the equalizer (Equalizer) generally allows the user to listen to the music in their desired tone For example, a person who prefers a transparent and elegant high frequency band can make the sound he wants by increasing the high frequency band of the equalizer, and a low frequency band when he wants a grand and powerful sound. In addition, the equalizer is used not only to produce a tone desired by the user, but also for medical purposes such as hearing aids and cochlear implants.

그러나, 이와 같은 이퀄라이저를 이용하여 사용자의 청력에 기반을 둔 음향 재생 장치를 제공하고자 하는 경우, 종래의 방식은 다음과 같은 문제점이 있다. However, in the case of providing a sound reproducing apparatus based on the user's hearing using the equalizer, the conventional scheme has the following problems.

첫째, 자극음을 데이터로 저장하기 때문에 많은 메모리가 필요하다. 이는 제품의 원가를 상승시키게 된다. 즉, 종래의 기술은 자극음을 오디오 기기 내부 메모리에 저장하여 사용자 역치를 측정하고자 할 때, 내부 메모리의 데이터를 불러와서 자극음을 사용자에게 제시한다. 이는 오디오 기기의 추가적인 메모리를 필요로 하여, 제품의 원가를 상승시키고, 상승된 원가는 소비자의 제품 단가에 반영되어 상대적으로 높은 가격의 오디오 기기를 만들게 된다. First, a lot of memory is required because the stimulus sound is stored as data. This raises the cost of the product. That is, in the related art, when stimulus sounds are stored in the internal memory of an audio device and the user threshold is to be measured, the stimulus sounds are presented to the user by reading data from the internal memory. This requires additional memory of the audio device, which raises the cost of the product, which is reflected in the product cost of the consumer to create a relatively high priced audio device.

둘째, 여러 사람이 동시에 듣는 오디오 장치의 경우 대응이 불가능하다. 즉, MP3 등의 모바일 오디오 기기는 주로 1인이 사용하는 기기임에 반하여, 실내에서 주로 사용되는 오디오 기기인 TV나 홈시어터 등은 한 명이 즐길 경우도 있지만, 대부분 가족 구성원들이 함께 즐기게 되는 오디오 기기이다. 이 경우 종래의 기술은 1명에 대한 청력도를 기반으로 하기 때문에 다수의 사용자가 오디오 기기를 감상할 경우 개인 청력 능력에 따른 이퀄라이저가 적용이 되더라도 개개인별로 도움을 주지는 못한다. 즉, 나이가 드신 어르신들은 노인성 난청에 의한 청력 손실로 큰 음량으로 제대로 오디오를 들을 수 있고, 비교적 젊은 층의 가족들은 적은 음량으로 오디오를 들을 수 있기 때문에, 어느 1명에 대한 청력도를 기반으로 이퀄라이저를 적용하게 되면, 다수의 사용자가 동시에 청취하기에 적합한 오디오 기기의 음량 출력을 얻을 수 없게 된다. Second, in the case of an audio device that several people listen to at the same time, it is impossible to respond. In other words, while mobile audio devices such as MP3 are mainly used by one person, one person may enjoy TV or home theater, which is an audio device mainly used indoors. to be. In this case, since the conventional technology is based on the hearing degree of one person, when an audio device is applied to a large number of users, even if an equalizer according to the individual hearing ability is applied, it does not help each individual. In other words, older adults can hear audio properly at a loud volume due to hearing loss due to senile hearing loss, and relatively young families can listen to audio at a low volume. Applying an equalizer, it is impossible to obtain the volume output of an audio device suitable for multiple users to listen at the same time.

셋째, 주변 잡음에 따른 대응이 불가능하다. 즉, 종래의 기술은 주변 잡음에 대한 대응이 안된다. MP3 등 휴대용 오디오 기기의 경우는 조용한 실내에서 청취를 하기도 하지만, 잡음이 많은 실외나 지하철 등에서도 많이 청취를 하기 때문에 개인 청력 능력에 따른 이퀄라이저가 적용이 되더라도 효과를 제대로 발휘하지 못한다. 특정 주파수 대역에서 주변 잡음이 상승하면 그 대역에 해당되는 음악의 크기는 상대적으로 작게 들려서, 사용자는 음량을 높여서 작게 들리는 음악을 보상한다. Third, it is impossible to respond to the ambient noise. In other words, the prior art does not respond to ambient noise. In the case of portable audio devices such as MP3s, they listen in a quiet room, but they also listen a lot in noisy outdoor areas and subways, so even if an equalizer is applied according to the personal hearing ability, it does not work properly. When the ambient noise rises in a specific frequency band, the music corresponding to the band is relatively small, and the user increases the volume to compensate for the small sound.

세 번째 경우의 문제점에 대해 보다 상세하게 살펴보면, 모바일 오디오 기기의 대표인 MP3는 사용자들이 지하철이나 외부 또는 실내등 장소를 불문하고 사용하는 오디오 기기이다. 이 오디오 기기는 주변 잡음에 상관없이 사용자가 미리 지정한 음량을 오디오 기기의 음량을 출력하게 된다. 하지만, 잡음 레벨이 높은 지역에서 사용자는 음악이 잘 들리지 않기 때문에 볼륨을 높이게 된다. 간혹, 시끄러운 곳에서 음악을 듣고 있다가 조용한 실내로 들어오는 경우, 사용자는 볼륨을 변경하지 않고 계속 큰 음량의 음악을 청취하게 된다. 이 경우 사용자가 장시간 높은 음량에 노출되고 횟수도 많아지면 난청을 초래한 결과를 얻게 된다.Looking at the problem of the third case in more detail, MP3, the representative of the mobile audio device is an audio device that users use regardless of the place, such as subway or outside or indoors. The audio device outputs the volume of the audio device at a predetermined volume regardless of ambient noise. However, in areas where the noise level is high, the user may turn up the volume because the music is hard to hear. Sometimes, when listening to music in a noisy place and entering a quiet room, the user continues to listen to loud volume music without changing the volume. In this case, if the user is exposed to high volume for a long time and the number of times increases, the result of hearing loss is obtained.

따라서, 본 발명은 개인의 주파수 대역별로 청력 역치를 측정함에 있어서, 디지털 신호처리 기술을 이용하여 원하는 자극음의 주파수와 출력레벨을 결정하여 원하는 자극음을 생성함으로써, 오디오 기기의 내부 메모리 사용량을 줄일 수 있는 청력 역치 측정 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. Accordingly, the present invention reduces the internal memory usage of an audio device by generating a desired stimulus sound by determining a frequency and output level of a desired stimulus sound using a digital signal processing technique in measuring a hearing threshold for each individual frequency band. It is an object of the present invention to provide a hearing threshold measuring apparatus and a method thereof.

또한, 본 발명은 측정된 청력 역치를 기반으로 이퀄라이저(Equalizer)를 조절함에 있어서, 다수의 사용자가 동시에 청취하기에 적합한 오디오 기기의 음량 출력을 제공할 수 있는 오디오 신호 출력 장치 및 그 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다. In addition, the present invention provides an audio signal output apparatus and method for providing a volume output of an audio device suitable for a plurality of users to listen at the same time in adjusting an equalizer based on the measured hearing threshold. There is another purpose.

또한, 본 발명은 측정된 청력 역치를 기반으로 이퀄라이저(Equalizer)를 조절함에 있어서, 주변의 잡음상황을 고려한 오디오 기기의 음량 출력을 제공할 수 있는 오디오 신호 출력 장치 및 그 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다. Another object of the present invention is to provide an audio signal output device and a method for providing a volume output of an audio device in consideration of ambient noise conditions in adjusting an equalizer based on the measured hearing threshold. There is this.

본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다. The objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects which are not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 청력 역치 측정 장치에 있어서, 출력 될 자극음의 주파수와 크기를 결정하여, 자극음을 생성하기 위한 자극음 생성수단; 상기 생성된 자극음을 출력ㆍ제어하기 위한 오디오 제어수단; 상기 오디오 제어수단의 제어하에, 상기 자극음을 출력하기 위한 출력수단; 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답을 입력받기 위한 사용자 응답 입력수단; 상기 사용자의 인지 응답 여부를 판정하기 위한 사용자 입출력 제어수단; 및 상기 판정 결과에 따라, 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답 또는 무응답 시, 해당 주파수 대역에서의 사용자의 청력 역치를 결정하기 위한 역치 계산수단을 포함하는 것을 특징으로 한다. 단, 여기서 사용자의 무응답은 일정시간 동안 사용자가 인지한 결과를 입력시키지 않는 것을 의미한다.In accordance with one aspect of the present invention, there is provided a hearing threshold measuring apparatus, comprising: stimulus sound generating means for generating a stimulus sound by determining a frequency and a magnitude of a stimulus sound to be output; Audio control means for outputting and controlling the generated stimulus sound; Output means for outputting the stimulus sound under the control of the audio control means; User response input means for receiving a user's cognitive response to the output stimulus sound; User input / output control means for determining whether the user's acknowledgment or not; And threshold calculation means for determining a hearing threshold of the user in a corresponding frequency band when the user's cognitive response or no response to the output stimulus sound is determined according to the determination result. However, the non-response of the user here means that the user does not input a result recognized for a certain time.

그리고, 본 발명은, 청력 역치 측정 방법에 있어서, 출력될 자극음의 주파수와 크기를 결정하여, 자극음을 생성하는 단계; 상기 생성된 자극음을 출력하는 단계; 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답을 입력받는 단계; 및 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답/무응답 시, 해당 주파수 대역에서의 사용자의 청력 역치를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. In addition, the present invention, in the hearing threshold measurement method, determining the frequency and magnitude of the stimulus sound to be output, generating a stimulus sound; Outputting the generated stimulus sound; Receiving a user's cognitive response to the output stimulus sound; And determining a hearing threshold of the user in a corresponding frequency band when the user's cognitive response / no response to the output stimulus sound is generated.

한편, 본 발명은, 오디오 신호 출력 장치에 있어서, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 역치 저장수단; 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값에 의거하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하기 위한 오디오 제어수단; 및 상기 오디오 제어수단의 제어하에, 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 고려한 음량을 출력하기 위한 오디오 출력수단을 포함하는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the present invention provides an audio signal output device, comprising: threshold storage means for storing a hearing threshold of at least one user; Audio control means for adjusting a frequency band gain of the equalizer based on the hearing threshold value of the at least one user; And audio output means for outputting a volume considering the hearing threshold of the at least one user under the control of the audio control means.

또한, 본 발명은, 기기 주변 잡음을 수집하기 위한 수단; 및 상기 수집된 주 변 잡음을 주파수 대역별로 분석하기 위한 잡음 분석수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다. The invention also provides means for collecting device ambient noise; And noise analysis means for analyzing the collected ambient noise for each frequency band.

다른 한편, 본 발명은, 오디오 신호 출력 방법에 있어서, 적어도 두 명의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 단계; 상기 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값에 의거하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하는 단계; 및 상기 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 적어도 두 명의 사용자의 평균 또는 최대 청력 역치를 고려한 오디오 음량을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the present invention provides a method for outputting an audio signal, the method comprising: storing hearing thresholds of at least two users; Adjusting the frequency band gain of the equalizer based on the average or maximum value of the hearing thresholds of the at least two users; And outputting an audio volume in consideration of an average or maximum hearing threshold of at least two users by reflecting a frequency band gain of the adjusted equalizer.

그리고, 본 발명은, 오디오 신호 출력 방법에 있어서, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 단계; 기기 주변 잡음을 수집하여, 주파수 대역별로 분석하는 단계; 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하는 단계; 및 상기 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려한 오디오 음량을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. The present invention provides a method of outputting an audio signal, the method comprising: storing a hearing threshold of at least one user; Collecting ambient noise from the device and analyzing the frequency noise according to frequency bands; Adjusting a frequency band gain of the equalizer in consideration of the hearing threshold value of the at least one user and ambient noise; And outputting an audio volume in consideration of a hearing threshold value and ambient noise of the at least one user by reflecting a frequency band gain of the adjusted equalizer.

상기와 같은 본 발명은, 디지털 신호 처리 기술을 이용하여 자극음을 생성함으로써 오디오 기기의 메모리 사용을 줄일 수 있어 제품 단가를 낮출 수 있는 장점이 있다. The present invention as described above, by using the digital signal processing technology to generate the stimulus sound can reduce the memory use of the audio device has the advantage of lowering the product cost.

또한, 본 발명은, 사용자의 청력 역치를 고려하여 오디오 기기의 출력을 조 정함으로써 사용자의 청력 손상을 최소화할 수 있을 뿐만 아니라 최적의 소리를 제공할 수 있는 장점이 있다. In addition, the present invention, by adjusting the output of the audio device in consideration of the hearing threshold of the user has the advantage that can not only minimize the hearing damage of the user, but also provide the optimum sound.

또한, 본 발명은, 다수의 사용자들의 평균 청력 역치 또는 최대 청력 역치에 따른 오디오 기기 출력을 통해 다수의 사용자들을 만족시키는 오디오 신호를 출력할 수 있는 이점이 있다. In addition, the present invention has an advantage of outputting an audio signal satisfying a plurality of users through an audio device output according to the average hearing threshold or the maximum hearing threshold of the plurality of users.

또한, 본 발명은 주변 잡음을 지속적으로 모니터링하면서 주변 잡음을 고려한 오디오 기기 출력을 통해 사용자의 청력을 보호할 수 있는 이점이 있다. In addition, the present invention has the advantage of protecting the user's hearing through the audio device output in consideration of the ambient noise while continuously monitoring the ambient noise.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Specific details of other embodiments are included in the detailed description and the drawings.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있을 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. Advantages and features of the present invention and methods for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be embodied in various forms, and the present embodiments are merely provided to make the disclosure of the present invention complete and the general knowledge in the art to which the present invention belongs. It is provided to fully inform the person having the scope of the invention, the invention is defined only by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 크게 개인의 주파수 대역별로 청력 역치를 측정하는 구성(도 1 참조)과, 측정된 청력 역치를 기반으로 이퀄라이저(Equalizer)를 조절하는 구성(도 3 참조)으로 나눌 수 있다.The present invention can be broadly divided into a configuration (see FIG. 1) for measuring a hearing threshold for each individual frequency band and a configuration (see FIG. 3) for adjusting an equalizer based on the measured hearing threshold.

먼저, 개인의 주파수 대역별로 청력 역치를 측정하는 구성에 대해 살펴보기로 한다. First, the configuration of measuring the hearing threshold for each individual frequency band will be described.

도 1은 본 발명에 따른 청력 역치 측정 장치의 일실시예 구성도이다. 1 is a block diagram of an embodiment of a hearing threshold measuring apparatus according to the present invention.

청력 역치 측정 장치는, 청력 역치 측정의 모든 기능을 제어하는 제어부(10), 오디오 신호의 입/출력 제어를 담당하는 오디오 코덱(20), 실제 오디오 신호를 출력하는 스피커/이어폰(30), 그리고 사용자의 인지 여부를 담당하는 사용자 응답 입력부(40)를 구비한다. The hearing threshold measuring apparatus includes a control unit 10 for controlling all functions of the hearing threshold measurement, an audio codec 20 for input / output control of an audio signal, a speaker / earphone 30 for outputting an actual audio signal, and It is provided with a user response input unit 40 that is responsible for whether the user.

여기서, 청력 역치 측정 제어부(10)는 자극음 생성부(11), 오디오 제어부(12), 역치 계산부(13), 사용자 입출력 제어부(14)를 구비한다. Here, the hearing threshold measurement control unit 10 includes a stimulus sound generation unit 11, an audio control unit 12, a threshold calculation unit 13, and a user input / output control unit 14.

하드웨어적으로, 제어부(10)는 CPU와 메모리 등에 해당되고, 오디오 코덱(20)은 AC97과 같은 PC나 모바일 기기에서 사용되는 오디오 부품으로써 오디오의 입출력을 담당한다.In hardware, the controller 10 corresponds to a CPU, a memory, and the like, and the audio codec 20 is an audio component used in a PC or a mobile device such as AC97, and takes charge of input and output of audio.

특히, 본 발명에 따른 청력 역치 측정 장치의 구성을 살펴보면, 출력될 자극음의 주파수와 크기를 결정하여, 자극음을 생성하기 위한 자극음 생성부(11)와, 생성된 자극음을 출력ㆍ제어하기 위한 오디오 제어부(12)와, 오디오 제어부(12)의 제 어하에, 자극음을 출력하기 위한 오디오 코덱(20) 및 스피커/이어폰(30)과, 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답을 입력받기 위한 사용자 응답 입력부(40)와, 사용자의 인지 응답 여부를 판정하기 위한 사용자 입출력 제어부(14)와, 판정 결과에 따라, 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답/무응답 시, 해당 주파수 대역에서의 사용자의 청력 역치를 결정하기 위한 역치 계산부(13)를 포함한다. In particular, referring to the configuration of the hearing threshold measuring apparatus according to the present invention, the stimulus sound generating unit 11 for generating the stimulus sound by determining the frequency and magnitude of the stimulus sound to be output, and the generated stimulus sound is output and controlled. The audio codec 20 and the speaker / earphone 30 for outputting the stimulus sound, and the user's cognitive response to the output stimulus sound. In response to the user response input unit 40 for receiving an input, the user input / output control unit 14 for determining whether the user's cognitive response is determined, and the user's cognitive response / no response to the output stimulus sound, the corresponding frequency band And a threshold calculator 13 for determining a user's hearing threshold at.

상기 오디오 제어부(12)는 AC97 코덱과 같은 외부 오디오 코덱(20)을 제어하는 코덱 제어부(121), 오디오 코덱(20)의 출력 음량을 결정하는 음량 제어부(122)를 구비한다. The audio controller 12 includes a codec controller 121 for controlling an external audio codec 20 such as an AC97 codec, and a volume controller 122 for determining an output volume of the audio codec 20.

여기서, 코덱 제어부(121)는 코덱의 입출력을 결정하고 코덱의 부가 기능들에 대한 기능을 제어한다. 코덱의 부가 기능이라 함은, 코덱 고유 기능 외에 하드웨어 벤더에서 제공해주는 기능들로서, AGC 제어나 코덱에 연결된 GPIO 등을 제어하는 기능을 말한다. Here, the codec control unit 121 determines the input and output of the codec and controls the functions of the additional functions of the codec. Additional functions of the codec are functions provided by a hardware vendor in addition to the codec-specific functions, and control functions such as AGC control or GPIO connected to the codec.

또한, 음량 제어부(122)는 역치 계산부(13)에서 결정된 음량의 값을 전달받아서 오디오 코덱(20)의 음량을 결정하여 제어한다. 이 부분은 사용자의 청력 역치 계산시 역치 계산부(13)의 결과를 정밀하게 반영하는 역할을 한다.In addition, the volume controller 122 receives the value of the volume determined by the threshold calculator 13 to determine and control the volume of the audio codec 20. This part serves to accurately reflect the result of the threshold calculation unit 13 when calculating the hearing threshold of the user.

상기 자극음 생성부(11)는 사용자의 청력 역치 계산을 위한 자극음을 생성하는 기능을 담당한다. 본 발명에서 자극음은 일반적인 청력 역치 측정에서 사용되는 순음과 펄스톤 중 선택을 할 수 있다. 이는 적용되는 응용 분야나 사용자의 상태에 따라서 선택적으로 사용이 가능하다.The stimulus sound generator 11 is responsible for generating a stimulus sound for calculating a hearing threshold of the user. In the present invention, the stimulus sound can be selected from the pure tone and the pulse tone used in the general hearing threshold measurement. It can be used selectively depending on the application or user's condition.

여기서, '순음'은 전통적인 청력 역치 측정에서 사용되는 단일 주파수의 신 호만이 포함된 신호를 말하며, 순음 생성부(111)에서 생성된다. 이는 간단한 수학 함수로 생성이 가능하다.Here, the 'pure sound' refers to a signal including only a signal of a single frequency used in the conventional hearing threshold measurement, and is generated in the pure sound generator 111. This can be created with a simple math function.

또한, '펄스톤'이란 일정하게 순음이 출력되는 것이 아니라, 순음 발생중에 일부구간 묵음 구간이 있어서 전화벨처럼 들리는 신호를 말하며, 펄스톤 생성부(112)에서 생성된다. 예를 들어, 50ms 동안 순음이 출력된 후 50ms 동안 묵음 구간 출력이 반복되면 전화벨(예로서, "뚜두두두")처럼 들리게 된다.In addition, the "Pulstone" is not a constant sound is output is constant, but refers to a signal that sounds like a telephone ring because there is a silent section of the period during the generation of the pure sound, it is generated in the pulse tone generator 112. For example, if the silent section output is repeated for 50 ms after the pure tone is output for 50 ms, it sounds like a telephone ring (for example, "dududu").

따라서, 자극음 생성부(11)는 순음 생성부(111) 또는 펄스톤 생성부(112)를 통해 출력될 자극음의 주파수를 결정하고, 레벨 제어부(113)를 통해 자극음의 크기(즉, 레벨)을 결정한 후, 이렇게 결정된 주파수와 레벨을 가지고 자극음을 생성하여 오디오 제어부(12)로 전달한다. Accordingly, the stimulus sound generating unit 11 determines the frequency of the stimulus sound to be output through the pure tone generating unit 111 or the pulse tone generating unit 112, and the magnitude of the stimulus sound through the level control unit 113 (that is, Level), the stimulus sound is generated and transmitted to the audio controller 12 with the frequency and level determined as described above.

전술한 바와 같이, 종래에는 자극음을 오디오 기기 내부 메모리에 저장하여 사용자 역치를 측정하고자 할 때 내부 메모리의 데이터를 불러와서 자극음을 사용자에게 제시한다. 이는 오디오 기기의 추가적인 메모리를 필요로 하여 제품의 원가를 상승시키고 상승된 원가는 소비자의 제품 단가에 반영되어 상대적으로 높은 가격의 오디오 기기를 만들게 된다. As described above, when the stimulus sound is stored in the internal memory of the audio device and the user threshold is to be measured, the stimulus sound is presented to the user by reading data from the internal memory. This requires additional memory of the audio device, which raises the cost of the product, and the increased cost is reflected in the product price of the consumer to create a relatively high priced audio device.

하지만, 본 발명에서는 디지털 신호처리 기술을 이용하여 원하는 자극음의 주파수와 출력 레벨을 입력받아 원하는 자극음을 생성할 수 있다. 본 발명에서 제시되는 자극음은 전통적인 순음을 만들어 제시하는 방법과 펄스톤을 만들어 제시하는 방법이 있다. However, in the present invention, the desired stimulus sound can be generated by receiving the frequency and output level of the desired stimulus sound using digital signal processing technology. Stimulus sounds proposed in the present invention include a method of making and presenting a traditional pure sound and a method of making and presenting a pulsed tone.

'순음'은 일반적은 삼각함수인 sin, cos 함수에서 주파수를 입력으로 하고 출력 레벨의 크기를 곱함으로써 얻을 수 있다.The 'pure note' can be obtained by inputting the frequency and multiplying the magnitude of the output level in the sin, cos function, which is a general trigonometric function.

한편, '펄스톤'의 경우는 두 가지가 있다. 첫 번째는, 해당 주파수에서 순음을 만들어 제시하면서 코덱 외부의 앰프에서 "MUTE"와 "UNMUTE"를 주기적으로 반복하는 방법이다. 이 경우 스피커나 헤드폰에 팝노이즈가 생성될 수 있으나, 이는 하드웨어적으로 제거가 가능하다. 두 번째는, 일정 길이의 순음 출력을 만들고 해당 길이의 펄스톤을 만들 수 있는 창함수(window function)를 곱해주는 것이다. 이 창함수는 순음이 제시되는 동안은 '1'의 값을 갖고, 묵음이 제시되는 동안은 '0'의 값을 갖는다.On the other hand, there are two cases of 'Pulstone'. The first method is to repeat "MUTE" and "UNMUTE" periodically at the amplifier outside the codec, creating and presenting a pure tone at that frequency. In this case, pop noise may be generated in the speaker or the headphone, but it may be removed by hardware. The second is to multiply the window function, which produces a pure tone output of a certain length and a pulse tone of that length. This window function has a value of '1' while pure sound is presented, and a value of '0' while silence is presented.

이렇게 신호처리를 이용한 자극음 생성을 통해 오디오 기기의 내부 메모리 사용을 줄일 수 있으므로 원가 상승을 적게 할 수 있다.By generating the stimulus sound using the signal processing, it is possible to reduce the use of the internal memory of the audio device, thereby reducing the cost increase.

상기 역치 계산부(13)는 자극음 생성부(11)에서 생성될 출력 크기를 결정하고, 출력된 자극음에 대한 사용자의 반응을 판단하여 해당 주파수에서의 사용자의 청력 역치를 계산하고, 또한 다음 단계에서 제시될 자극음의 주파수를 자극음 생성부(11)에 전달한다.The threshold calculator 13 determines an output magnitude to be generated by the stimulus sound generating unit 11, determines a user's response to the output stimulus sound, and calculates a hearing threshold of the user at a corresponding frequency. The frequency of the stimulus sound to be presented in step is transmitted to the stimulus sound generating unit (11).

도 2를 참조하여, 역치 계산부(13)에서의 사용자 청력 역치 결정 과정을 살펴보면, 청력 역치 측정을 시작하면 초기의 주파수와 레벨을 결정하여(201,202) 사용자에게 자극음으로 제시한다(203). Referring to FIG. 2, referring to the user hearing threshold determination process of the threshold calculator 13, when the hearing threshold measurement starts, the initial frequency and level are determined (201, 202) and presented to the user as a stimulus sound (203).

만약, 제시된 자극음에 대해 사용자가 인지를 하면(204), 해당 주파수에서의 역치 결정에 대한 자료로 입력하고(205), 새로운 자극음 생성을 위한 자극음을 결정한다(207). 다시 주파수와 레벨을 결정하고(201,202) 사용자에게 자극음을 제시 한다(203). If the user recognizes the proposed stimulus sound (204), the user inputs the data on the threshold determination at the corresponding frequency (205), and determines the stimulus sound for generating a new stimulus sound (207). The frequency and level are again determined (201, 202) and the stimulus sound is presented to the user (203).

그러나, 제시된 자극음에 대해 사용자가 인지하지 못하면(204), 다음 자극음을 결정하여(207) 주파수와 레벨을 결정하고(201,202) 사용자에게 자극음을 제시한다(203). However, if the user does not recognize the presented stimulus (204), the next stimulus is determined (207) to determine the frequency and level (201, 202) and the stimulus is presented to the user (203).

이와 같은 과정을 통해 사용자의 청력 역치를 계산하고, 원하는 모든 대역에서의 청력 역치가 결정되면 종료를 하고 내부 메모리에 저장하게 된다.Through this process, the hearing threshold of the user is calculated, and when the hearing threshold is determined in all desired bands, the terminal is terminated and stored in the internal memory.

한편, 상기 사용자 입출력 제어부(14)는 자극음에 대한 사용자의 인지 응답이 있었는지 판정한다. 만약, 사용자 응답 입력부(40)로부터 현재 제시되는 자극음에 대해서 사용자의 입력이 있으면 역치 계산부(13)로 전달하고, 역치 계산부(13)에서는 제시된 자극음의 해당 주파수에 대한 역치를 결정하고, 다음 자극 주파수를 결정하여 자극음 생성부(11)에 전달한다. 그러나, 사용자 응답이 일정 시간 동안 없으면, 사용자 입출력 제어부(14)는 자극음 생성부(11)에 해당 자극음을 사용자가 인지 못하였다는 정보를 전달하여, 역시 다음 자극음을 생성하는데 적용하도록 한다.Meanwhile, the user input / output controller 14 determines whether there is a user's cognitive response to the stimulus sound. If there is a user's input to the stimulus sound currently presented from the user response input unit 40, the threshold value is transmitted to the threshold calculator 13, and the threshold calculator 13 determines a threshold value for the corresponding frequency of the stimulus sound. Next, the stimulus frequency is determined and transmitted to the stimulus sound generating unit 11. However, if the user response does not exist for a certain time, the user input / output controller 14 transmits the information that the user does not recognize the stimulus sound to the stimulus sound generating unit 11, and applies it to generate the next stimulus sound. .

상기 오디오 코덱(20)은 제어부(10)에서 전달되는 오디오 데이터를 디지털-아날로그(Digital-Analog) 변환하여 출력하거나, 마이크에서 입력되는 오디오 데이터를 아날로그-디지털(Analog-Digital) 변환하여 제어부(10)로 전달해주는 역할을 한다. 또한, 제어부(10)에서 전달되는 음량 정보를 반영하여 스피커/이어폰(30)의 출력에 적용되도록 한다.The audio codec 20 converts and outputs audio data transmitted from the control unit 10 to digital-analog conversion, or converts audio data input from a microphone into analog-digital conversion and controls the control unit 10. It serves as a). In addition, the volume information transmitted from the controller 10 is reflected to be applied to the output of the speaker / earphone 30.

상기 사용자 응답 입력부(40)는 제시된 자극음에 대해 사용자가 자극음을 인 지한 경우 사용자로부터 인지 응답을 입력받는 장치이다. 이 장치는 오디오 기기에 따라서 버튼, 터치 패널, 리모콘 또는 특수 버튼 등이 될 수 있다. 일 예로, MP3 등 오디오 기기에는 버튼이나 터치 패널이 있기 때문에 이어폰(30) 등으로 출력되는 자극음을 인지하면, 사용자는 버튼이나 터치 패널로 인지된 상황을 입력시킨다. 다른 예로, 오디오 기기가 모바일 제품이 아닌 TV나 홈시어터 등의 제품일 경우 사용자가 쉽게 접할 수 있는 입력 장치는 리모콘이다. 이 경우 리모콘의 특정 버튼을 누르면, 사용자의 자극음 인지를 입력받아, 제어부(10)의 사용자 입출력 제어부(14)로 정보(자극음 인지 응답 신호)를 전달하게 된다.The user response input unit 40 is a device that receives an cognitive response from the user when the user recognizes the stimulus sound with respect to the presented stimulus sound. The device may be a button, a touch panel, a remote control or a special button depending on the audio device. For example, since an audio device such as an MP3 includes a button or a touch panel, when a stimulus sound outputted through the earphone 30 is recognized, the user inputs a situation recognized by the button or the touch panel. As another example, when the audio device is a product such as a TV or a home theater rather than a mobile product, an input device that a user can easily access is a remote controller. In this case, when a specific button of the remote controller is pressed, the user receives the stimulus sound recognition, and transmits information (stimulus sound recognition response signal) to the user input / output control unit 14 of the controller 10.

이제, 측정된 사용자의 청력 역치를 이용하여 오디오 신호를 출력하는 구성에 대해 살펴보기로 한다. Now, a configuration of outputting an audio signal using the measured hearing threshold of the user will be described.

도 3은 본 발명에 따른 오디오 신호 출력 장치의 일실시예 구성도이다. 3 is a configuration diagram of an audio signal output apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 오디오 신호 출력 장치는 역치 저장부(51)와 잡음 분석부(53)를 제외하면 일반적인 이퀄라이저를 내장한 오디오 기기와 유사하다.The audio signal output device according to the present invention is similar to an audio device having a general equalizer except for the threshold storage unit 51 and the noise analyzer 53.

역치 저장부(51)에는 상기 청력 역치 측정 장치(도 1 참조)를 통해 측정된 사용자의 청력 역치가 저장되어 있다(이때, 사용자 청력 역치는 1명 이상이 저장되어 있을 수 있음).The threshold storage unit 51 stores the hearing threshold of the user measured by the hearing threshold measuring device (see FIG. 1) (at this time, the user hearing threshold may have one or more stored therein).

이 사용자 청력 역치 값에 근거하여 제어부(50)에서는 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 자동으로 조절한다. 예를 들어, 사용자가 고음에서 높은 역치를 가질 경우 높은 대역에 해당되는 이퀄라이저의 주파수 이득을 높여준다. 사용자가 고음 에서 높은 청력 역치를 갖는다는 것은 높은음의 소리는 상대적으로 잘 못듣는다는 의미이므로 높은 주파수에 해당되는 소리만 크게 증폭하여 출력한다는 의미이고, 낮은 청력 역치를 갖는 경우는 음량을 높이지 않아도 해당 주파수의 소리를 잘 들을 수 있다는 의미이다. 이 경우 사용자는 전 주파수 대역에서 균등한 음량을 들을 수 있으므로 고음질의 오디오를 감상할 수 있다.Based on the user hearing threshold value, the controller 50 automatically adjusts the frequency band gain of the equalizer. For example, if the user has a high threshold at high treble, it will increase the frequency gain of the equalizer in the high band. Since the user has a high hearing threshold at the high end, it means that the high sound is relatively poor. Therefore, only the sound corresponding to the high frequency is amplified and output. If the user has a low hearing threshold, the user does not need to increase the volume. This means that you can hear the frequency well. In this case, the user can hear the sound evenly over the entire frequency band, so that the user can enjoy high quality audio.

도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 청력 역치에 따른 오디오 신호 출력 장치는, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 역치 저장부(51)와, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값에 의거하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하기 위한 오디오 제어부(52)와, 오디오 제어부(52)의 제어하에, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 고려한 음량을 출력하기 위한 오디오 코덱(20) 및 스피커/이어폰(30)을 포함한다. As shown in FIG. 3, an audio signal output apparatus based on a user hearing threshold may include an equalizer based on a threshold storing unit 51 storing at least one user's hearing threshold and at least one user's hearing threshold. An audio codec 20 and a speaker / earphone 30 for outputting a volume in consideration of a hearing threshold of at least one user, under the control of the audio controller 52, for controlling the frequency band gain of the It includes.

여기서, 사용자 청력 역치에 따른 오디오 신호 출력 장치(제1 실시예)는, 다수의 사용자들이 오디오 기기를 이용하는 경우, 평균 청력 역치 또는 최대 청력 역치를 이용하여 오디오 신호를 출력할 수 있다. 이 경우, 오디오 제어부(52)는 청취 중인 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값을 이용하여 오디오 출력 레벨을 결정하거나, 청취 중인 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 최대값을 이용하여 오디오 출력 레벨을 결정한다. Here, when a plurality of users use the audio device, the audio signal output apparatus (first embodiment) according to the user hearing threshold may output the audio signal using the average hearing threshold or the maximum hearing threshold. In this case, the audio controller 52 determines the audio output level by using an average value of the hearing thresholds of at least two users who are listening, or determines the audio output level by using a maximum value of the hearing thresholds of at least two users who are listening. do.

또한, 사용자 청력 역치에 따른 오디오 신호 출력 장치(제2 실시예)는, 주변 잡음을 고려하여 오디오 신호를 출력할 수 있다. 이 경우, 기기 주변 잡음을 수집하기 위한 마이크(60)와, 수집된 주변 잡음을 주파수 대역별로 분석하기 위한 잡음 분석부(53)를 더 구비한다. 따라서, 오디오 제어부(52)는, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하게 된다. In addition, the audio signal output apparatus (second embodiment) according to the user hearing threshold may output the audio signal in consideration of ambient noise. In this case, the apparatus further includes a microphone 60 for collecting the ambient noise of the device and a noise analyzer 53 for analyzing the collected ambient noise for each frequency band. Accordingly, the audio controller 52 adjusts the frequency band gain of the equalizer in consideration of the hearing threshold value of the at least one user and the ambient noise.

상기 제1 실시예에 따른 오디오 신호 출력 장치는, 적어도 두 명의 사용자의 청력 역치를 저장해두고, 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값에 의거하여 이퀄라이저(54)의 주파수 대역 이득을 조절하고, 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 적어도 두 명의 사용자의 평균 또는 최대 청력 역치를 고려한 오디오 음량을 출력한다. 이에 덧붙여, 제1 실시예의 오디오 신호 출력 장치는, 기기 주변 잡음을 수집하여, 주파수 대역별로 분석한 후, 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값 중 어느 하나와 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하고, 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 적어도 두 명의 사용자의 평균 또는 최대 청력 역치 중 어느 하나와 주변 잡음을 고려한 오디오 음량을 출력할 수 있다. The audio signal output apparatus according to the first embodiment stores the hearing thresholds of at least two users, adjusts the frequency band gain of the equalizer 54 based on the average value or the maximum value of the hearing thresholds of the at least two users. The audio volume is output by considering the average or maximum hearing threshold of at least two users by reflecting the frequency band gain of the adjusted equalizer. In addition, the audio signal output apparatus of the first embodiment collects ambient noise of the device, analyzes the frequency band, and then analyzes the equalizer in consideration of the average noise or the maximum value of the hearing thresholds of at least two users and the ambient noise. By adjusting the frequency band gain and reflecting the frequency band gain of the adjusted equalizer, the audio volume may be output in consideration of an average or maximum hearing threshold of at least two users and ambient noise.

한편, 상기 제2 실시예에 따른 오디오 출력 장치는, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 저장해두고, 기기 주변 잡음을 수집하여, 주파수 대역별로 분석한 후, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하고, 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려한 오디오 음량을 출력한다. 이때, 사용자는, 두 명 이상이 될 수 있으며, 이 경우 청력 역치 값은 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값 중 어느 하나가 된다. Meanwhile, the audio output apparatus according to the second embodiment stores the hearing threshold of at least one user, collects ambient noise of the device, analyzes the frequency band, and then analyzes the hearing threshold value and the ambient noise of at least one user. In consideration of this, the frequency band gain of the equalizer is adjusted, and the frequency band gain of the adjusted equalizer is reflected, and the audio volume considering the hearing threshold value and ambient noise of at least one user is output. In this case, the user may be two or more, and in this case, the hearing threshold value may be any one of an average value and a maximum value of the hearing threshold values of at least two users.

도 4는 정상인에 대한 청력 등청감 곡선을 보여준다. 이는 1987년 IOS 226(Acoustics-Normal equal-loudness level contours) 표준으로 채택되어 2003년에 새롭게 개정된 곡선(정상인의 동일 청감 라우드니스 곡선)이다. 4 shows the hearing ischemic curve for a normal person. It was adopted as the IOS 226 (Acoustics-Normal equal-loudness level contours) standard in 1987 and was newly revised in 2003 (the same hearing loudness curve for normal people).

하기의 [표 1]은 도 4에서 청력 역치(Hearing threshold) 값에 대한 각 주파수의 역치 음압 레벨을 표시한다(도 4의 점선으로 표시된 최하단 곡선).Table 1 below shows the threshold sound pressure level of each frequency with respect to the hearing threshold value in FIG. 4 (lowest curve indicated by the dotted line in FIG. 4).

Figure 112008007129236-pat00001
Figure 112008007129236-pat00001

상기 [표 1](대역 주파수별 순음의 역치 음압)은 이상적인 경우, 즉 사용자의 청각 세포가 모두 정상일 경우의 역치이기 때문에, 실제의 청력 역치는 상기 [표 1]의 값들보다 큰 값들을 갖게 된다.[Table 1] (the threshold sound pressure of the pure tone for each band frequency) is an ideal case, that is, a threshold when all of the user's hearing cells are normal, so the actual hearing threshold has values larger than those of Table 1 above. .

먼저, 1명의 사용자의 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 과정을 살펴보기로 한다. First, an audio device output process considering the hearing threshold of one user will be described.

사용자 청력 역치를 고려한 오디오 기기의 신호 출력 예가 하기의 [표 2]와 같다고 가정하자. Assume that the signal output example of the audio device considering the user hearing threshold is as shown in Table 2 below.

Figure 112008007129236-pat00002
Figure 112008007129236-pat00002

상기 [표 2]에서 사용자 역치는 상기에서 측정된 사용자의 청력 역치의 예를 보여준다. 이는 역치 저장부(51)에 저장되어 있다. 그리고, 사용자가 출력을 원하는 음량 출력이 상기 [표 2]의 3번과 같이 50dB라고 가정을 한다. 이는 Normal 이퀄라이저와 같은 경우이다. 이 경우 사용자는 잘 느끼지 못하겠지만 실제로 듣게 되는 음량 레벨은 각 주파수마다 다르게 된다. 청력 역치가 상기 [표 2]의 2번과 같은 사용자의 경우 250Hz에서는 25dB로 듣게 되고, 2000Hz에서는 45dB로 듣게 된다. 이때, 각 이퀄라이저의 주파수 대역의 이득을 사용자 청력 역치를 고려하여 조정하면 상기 [표 2]의 4번과 같은 음량 출력 값을 얻을 수 있다. 이때, 사용자는 모든 주파수 대역에서 50dB의 음량을 듣게 되어 섬세한 부분까지 느낄 수 있는 음악을 즐길 수 있게 된다.In Table 2, the user threshold shows an example of the user's hearing threshold measured above. This is stored in the threshold storage unit 51. And, it is assumed that the volume output that the user wants to output is 50 dB as shown in Table 3 above. This is the same case as the Normal equalizer. In this case, the user may not feel well, but the volume level actually heard is different for each frequency. Hearing thresholds are heard at 25 dB at 250 Hz and users at 45 dB at 2000 Hz as shown in Table 2 above. At this time, if the gain of the frequency band of each equalizer is adjusted in consideration of the user hearing threshold, a volume output value as shown in No. 4 of [Table 2] can be obtained. At this time, the user can listen to the volume of 50dB in all frequency bands so that the user can enjoy the music that can feel the delicate part.

상기 [표 2]를 바탕으로, 사용자 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 결과가 도 5에 도시되었다. Based on the above [Table 2], the audio device output result in consideration of the user hearing threshold is shown in FIG.

도 5에서, "5d"는 도 4의 청력 역치(Hearing threshold)와 동일한 이상적인 청력 역치이고, "5c"는 사용자의 청력 역치이다. 또한, "5b"는 사용자가 원하는 음량 출력 레벨이고, "5a"는 사용자 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 레벨을 보여준다.In FIG. 5, "5d" is the ideal hearing threshold equal to the hearing threshold of FIG. 4, and "5c" is the user's hearing threshold. In addition, "5b" is the volume output level desired by the user, and "5a" shows the audio device output level in consideration of the user hearing threshold.

"5b"의 음량처럼 주파수에 대해서 모두 균일한 음량을 설정하는 것이 아니라 사용자의 청력 역치를 고려하여 잘 들리지 않는 주파수 대역은 좀더 크게, 민감하게 잘 듣는 부분은 좀더 작게 음량을 조절하게 되는 효과를 얻게 된다. 이때, 사용자가 출력 음량을 조절하게 되면 "5a"의 그래프가 상하로 이동되는 값으로 음량이 조절되게 되어, 모든 음량에 대해서 위의 "5a" 그래프 곡선을 유지하게 된다.Instead of setting a uniform volume for all frequencies, such as the volume of "5b", the volume of the inaudible frequency band is made bigger and the sensitive part is smaller. do. At this time, if the user adjusts the output volume, the volume of the graph of "5a" is moved up and down, and thus the volume of the graph "5a" is maintained for all the volumes.

MP3 등의 오디오 기기는 대부분 한 명이 듣는 오디오 기기이기 때문에 한 명의 청력 역치만 저장하여 반영하면 된다. 하지만, 청력 역치는 개인적인 것이라서 다른 사람이 MP3를 빌려서 들을 경우 다른 사람에게는 상이하게 들릴 수 있다. 이 경우 MP3에 여러 사람의 청력 역치 정보를 저장하여 사용자가 바뀔 경우 바뀐 사용자에 대한 입력을 함으로써 새로운 사용자에 대한 새로운 역치를 적용하면 다른 사용자라 하더라도 동일한 음질의 오디오를 즐길 수 있게 된다.Since most audio devices such as MP3 are audio devices that only one person listens, only one hearing threshold needs to be stored and reflected. However, hearing thresholds are personal and may sound different to others if someone borrows the MP3. In this case, the hearing threshold information of several people is stored in the MP3, and when the user changes, the user inputs the changed user so that the new threshold for the new user can enjoy the same audio quality as other users.

이와 같은 사용자 청력 역치에 따른 오디오 기기 출력 과정에 따르면, 사용자 청력 역치를 고려하여 오디오 기기의 출력을 조정함으로써 사용자의 청력 손상을 최소화할 수 있을 뿐만이 아니라 음악의 미세한 부분까지 느낄 수 있을 것이다. 즉, MP3 등의 기기를 장시간 오래 사용하게 되면 중도 또는 고도의 난청을 초래할 수 있으므로 청력 손상이 없는 주파수에서는 음량을 작게 하는 효과를 낼 수 있으므로 사용자의 청력을 어느 정도 보호할 수 있을 것이다.According to the audio device output process according to the user's hearing threshold, by adjusting the output of the audio device in consideration of the user's hearing threshold, not only the hearing damage of the user can be minimized, but also the fine parts of the music can be felt. In other words, long-term use of a device such as MP3 can cause moderate or high hearing loss, so that the user can protect the user's hearing to some extent because it can reduce the volume at a frequency without hearing damage.

이제, 여러 명의 사용자 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 과정에 대해 살펴보기로 한다. Now let's take a look at the process of outputting an audio device that takes into account multiple user hearing thresholds.

여러 사람이 함께 사용하는 TV나 홈시어터 등의 오디오 기기의 경우는 한 명이 사용하는 모바일 기기와 다르다. 이 경우, 오디오 기기에 현재 오디오를 즐기는 사용자가 누가 있는지 미리 입력을 해놓고, 사용자 청력 역치를 모두 측정하여 오디오 기기에 저장한다.Audio devices such as TVs and home theaters that are used by several people are different from mobile devices used by one person. In this case, the audio device is inputted in advance of who is currently enjoying the audio, and the user's hearing thresholds are all measured and stored in the audio device.

실제로 오디오 기기를 재생할 경우 현재 청취중인 사용자들이 누구인지 구체적으로 오디오 기기에 입력시킨다면 사용자 모두에게 만족시킬 수 있는 오디오 기기의 출력을 결정할 수 있다. 이때, 오디오 기기는 어떤 사용자들이 오디오 기기를 청취하는지 알고 있으므로 사용자들의 청력 역치의 평균을 이용하거나 최대 역치를 새로운 청력 역치로 계산하여 이퀄라이저의 이득을 조정하게 된다. 이 경우, 모든 사용자들이 동일한 느낌으로 오디오 기기를 즐길 수는 없지만 모든 사용자들을 고려한 오디오 기기 출력을 결정할 수 있다.In the case of actually playing the audio device, if the user who is listening to the audio device is specifically input, the output of the audio device that satisfies all of the users can be determined. At this time, since the audio device knows which users are listening to the audio device, the gain of the equalizer is adjusted by using the average of the hearing thresholds of the users or calculating the maximum threshold as the new hearing threshold. In this case, not all users can enjoy the audio device with the same feeling, but the output of the audio device can be determined considering all users.

일 예로, 평균 청력 역치를 이용하는 경우를 도 6을 참조하여 살펴보기로 한다. As an example, a case of using the average hearing threshold will be described with reference to FIG. 6.

도 6에서, "6f"는 이상적인 청력 역치이고, 사용자1의 청력 역치는 "6c"이다. 사용자1은 4000Hz에 다른 주파수 대역에 비하여 높은 청력 역치를 갖는다. 사용자2의 청력 역치는 "6e"이다. 사용자2는 500Hz의 낮은 주파수 대역에서 높은 청력 역치를 보인다. 사용자1과 사용자2의 평균이 "6d"로 나타나 있다. 이때의 오디오기기 출력은 "6b"의 50dB로 사용자가 설정을 하였다. 평균 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력은 "6a"로 출력된다. 이때, 사용자들은 약간의 음량 감소를 느낄 수 있다. 이에 대한 보상을 자동으로 해줄 수도 있고 사용자가 약간의 볼륨을 높임으로써 보상이 가능하다. 이는 사용자 두 명 모두의 청감을 만족시킬 수는 없지만, 평균적으로 만족시킬 수 있는 오디오 기기 출력을 얻을 수 있게 된다.In Fig. 6, " 6f " is an ideal hearing threshold and User 1's hearing threshold is " 6c. &Quot; User 1 has a higher hearing threshold than other frequency bands at 4000 Hz. User 2's hearing threshold is "6e". User 2 shows a high hearing threshold in the low frequency band of 500 Hz. The average of User 1 and User 2 is shown as "6d". At this time, the output of the audio device is set to 50dB of "6b" by the user. The audio device output considering the average hearing threshold is output as "6a". At this time, the users may feel a slight decrease in volume. You can compensate for this automatically or you can compensate by increasing the volume slightly. This can't satisfy the hearing of both users, but it will yield audio device output that can satisfy on average.

다른 예로, 최대 청력 역치를 이용하는 경우를 도 7을 참조하여 살펴보기로 한다. As another example, a case of using the maximum hearing threshold will be described with reference to FIG. 7.

도 6에서는 사용자들 청력 역치의 평균을 구하여 오디오 기기의 출력 레벨을 결정하였으나, 도 7에서는 평균이 아닌 각 주파수 대역에서 사용자들 청력 역치의 최대값을 구하여 오디오 출력 레벨을 결정한다. In FIG. 6, the average of the hearing thresholds of users is determined to determine the output level of the audio device. In FIG. 7, the maximum value of the hearing thresholds of the users is determined in each frequency band that is not the average.

도 7에서 도 6과 다른 것은 "7c"이다. 이는 두 명의 사용자 청력 역치의 최대값들을 반영한 것이다. 이 경우, 모든 사용자들은 앞의 경우와 같이 음량 감소를 느끼지 않고 음악을 즐길 수 있게 된다. 사용자들은 약간 소리가 커지는 것을 미세하게 느끼는 정도일 것이다.7 is different from FIG. 6 as "7c". This reflects the maximum values of the two user hearing thresholds. In this case, all the users can enjoy the music without feeling the volume decrease as in the previous case. Users may notice a slight slight increase in sound.

MP3 등의 모바일 오디오기기는 1인이 사용하는 기기이지만 TV나 가정의 홈시어터 등의 오디오 기기는 가족들이 동시에 사용하는 오디오 기기이다. 나이가 드신 어르신들은 노인성 난청에 의한 청력 손실로 큰 음량으로 제대로 오디오를 들을 수 있고 비교적 젊은 층의 가족들은 적은 음량으로 오디오를 들을 수 있다. 이 경우 사용자들의 역치의 평균이나 최대값을 청력 역치로 간주하여 오디오 기기의 이퀄라이저 이득을 조정하면 다수의 사용자가 동시에 청취하기에 적합한 오디오 기기의 음량 출력을 얻을 수 있게 된다. 난청이 있으신 분들은 어느 난청 영역의 주파수의 이퀄라이저 이득을 높일 수 있어 충분한 음량을 확보할 수 있고, 건청인들은 청력에 손상이 가지 않게 오디오 기기를 함께 즐길 수 있게 된다.Mobile audio devices such as MP3s are used by one person, but audio devices such as TVs and home theaters are used by family members at the same time. Older seniors can hear audio properly at high volume due to hearing loss due to senile hearing loss, and relatively younger families can hear audio at lower volume. In this case, by adjusting the equalizer gain of the audio device by considering the average or maximum value of the user threshold as the hearing threshold, the volume output of the audio device suitable for a plurality of users can be obtained simultaneously. Those with hearing loss can increase the equalizer gain in the frequencies of any hearing loss to ensure sufficient volume, and allow hearing-impaired people to enjoy audio equipment without hearing damage.

마지막으로, 사용자의 역치와 주변의 잡음 상황을 고려한 오디오 신호 출력 과정에 대해 살펴보기로 한다. Finally, the audio signal output process considering the user's threshold and the surrounding noise conditions will be described.

MP3 등의 모바일 기기는 사용자가 항상 휴대하며 음악 등을 청취하는 기기이다. 실내에서는 TV나 다른 오디오 기기와 마찬가지로 위의 사용자 역치를 고려한 오디오 신호 출력으로 고품질의 오디오를 즐길 수 있다. 하지만, 휴대용 기기이기 때문에 사용자는 실내 뿐만이 아니라 실외나 주변 잡음이 많은 장소에서 음악을 즐길 수 있다. 이 경우 주변의 잡음이 크면 사용자는 자신이 듣고자 하는 음악이 잘 들리지 않기 때문에 음량을 키워서 원하는 음량으로 계속 음악을 듣기를 원한다. 반대로, 시끄러운 장소에서 MP3등의 모바일 오디오 기기로 음악을 듣던중 잡음이 없는 조용한 실내등으로 이동하게 되면 이전의 음량이 크기 때문에 다시 음량을 줄이게 된다.Mobile devices such as MP3 are devices that the user always carries and listens to music. Indoors, as with TVs and other audio equipment, you can enjoy high-quality audio with an audio signal output that takes the user threshold into account. However, because it is a portable device, users can enjoy music not only indoors but also outdoors or in places with high ambient noise. In this case, if the surrounding noise is large, the user wants to listen to the music at a desired volume by increasing the volume because the music that he / she wants to listen to is hard to hear. Conversely, if you move to a quiet room without noise while listening to music on a mobile audio device such as an MP3 in a noisy place, the volume is lowered again because the volume is previous.

본 발명에서 제안하는 방법은 그림에서 마이크(60)로 주변 소리를 계속 받아들이면서, 잡음 분석부(53)에서 주변 잡음을 대역별로 분석하여, 잡음이 상대적으로 높은 대역에 대해서는 이퀄라이저(54)의 이득을 자동으로 조정하여, 사용자는 이전의 음량의 음악을 계속 즐길 수 있게 된다. 또한, 주변 잡음이 줄어들게 되면 이퀄라이저(54)의 이득을 감소시켜서 음량이 줄어드는 효과를 얻을 수 있다.In the method proposed in the present invention, while the ambient sound is continuously received by the microphone 60 in the figure, the noise analyzer 53 analyzes the ambient noise for each band, so that the gain of the equalizer 54 for the band where the noise is relatively high. By automatically adjusting, the user can continue to enjoy the music of the previous volume. In addition, when the ambient noise is reduced, the gain of the equalizer 54 may be reduced to obtain an effect of reducing the volume.

즉, 마이크(60)로 입력되는 사용자 주변의 오디오 신호를 잡음 분석부(53)가 주파수 대역별로 잡음을 분석하여 이퀄라이저(54)나 음량을 조정할지를 결정하게 된다. 사용자가 주변 잡음을 고려한 음량 레벨 결정 모드를 선택하였을 경우 오디오 기기는 계속해서 주변의 오디오 신호를 입력받아, 잡음 분석부(53)에서 주변의 잡음을 분석한다. 이는 실시간성을 요하지 않기 때문에 1초나 수초에 한 번씩 분석하여 결과를 반영하면 좀더 효과적이 될 것이다. 오디오 기기 사용자는 잡음 분석 주기를 설정하여 사용할 수도 있다.That is, the noise analyzer 53 analyzes the noise for each frequency band of the audio signal around the user input to the microphone 60 to determine whether to adjust the equalizer 54 or the volume. When the user selects the volume level determination mode considering the ambient noise, the audio device continuously receives the surrounding audio signal and analyzes the ambient noise by the noise analyzer 53. Since this does not require real-time performance, it may be more effective to analyze the results once a second or several seconds and reflect the results. Audio device users can also set and use a period of noise analysis.

주변 잡음을 고려한 오디오 기기 음향 출력 사례를 하기의 [표 3]에 나타내었다. An example of audio output of an audio device considering ambient noise is shown in Table 3 below.

Figure 112008007129236-pat00003
Figure 112008007129236-pat00003

상기 [표 3]에서 3번이 상기에서 제안된 청력 역치를 고려한 음량 출력 레벨이다. 이는 도 8(주변 잡음이 낮은 경우의 오디오 출력 레벨)와 같이 실내처럼 주변 잡음 강도가 약한 경우에 해당된다. 즉, 주변의 잡음 레벨이 사용자가 음악을 청취하는 음량 레벨보다 낮기 때문에 사용자의 음악 청취에는 아무런 영향을 끼치지 않는다.In Table 3, No. 3 is the volume output level considering the proposed hearing threshold. This is the case when the ambient noise intensity is weak as in a room as shown in FIG. 8 (audio output level when the ambient noise is low). That is, since the ambient noise level is lower than the volume level at which the user listens to the music, it does not affect the user's music listening.

또한, 상기 [표 3]의 4번은 주변 잡음이 분석된 예를 보여준다. 이는 도 9(주변 잡음 레벨이 높아지는 경우)와 같이 특정 대역에서 잡음이 음악의 레벨을 초과하게 된다. 이 경우는 2000Hz에서 잡음 레벨이 높아지게 된다. 즉, 사용자는 주변 잡음 때문에 음악이 잘 안 들리게 되어 오디오 기기의 음량을 높여 원하는 음악을 즐기기를 원한다.In addition, No. 4 of Table 3 shows an example of analyzing the ambient noise. This causes noise in a particular band to exceed the level of music as shown in FIG. 9 (when the ambient noise level is high). In this case, the noise level is high at 2000 Hz. That is, the user wants to enjoy the desired music by increasing the volume of the audio device because the music is hard to hear due to the ambient noise.

또한, 상기 [표 3]의 5번은 주변 잡음 레벨을 고려한 음량 출력의 예를 보여준다. 잡음의 상대적인 크기를 고려하여 잡음 레벨이 높은 주파수 대역의 이퀄라이저의 이득은 높이고 상대적으로 낮은 잡음 레벨의 주파수 대역의 이퀄라이저의 이득은 줄여서 상대적인 주파수 이득을 보상할 수 있게 된다. 이 경우는 도 10(주변 잡음을 고려한 오디오 기기 음향 출력 레벨)과 같이 모든 주파수 대역의 음량이 잡음 레벨보다 위에 있기 때문에 사용자는 직접 음량을 조정하지 않더라도 조용한 곳에서 듣던 음악을 비슷한 느낌으로 주변 잡음이 있는 곳에서도 즐길 수 있게 된다.In addition, No. 5 of Table 3 shows an example of the volume output in consideration of the ambient noise level. Considering the relative magnitude of the noise, the gain of an equalizer in a frequency band with a high noise level is increased and the gain of an equalizer in a frequency band with a relatively low noise level can be reduced to compensate for the relative frequency gain. In this case, since the volume of all frequency bands is higher than the noise level as shown in FIG. 10 (audio device sound output level considering the ambient noise), the user may feel similar to the music heard in a quiet place even if the user does not adjust the volume directly. You can enjoy even where you are.

모바일 오디오 기기의 대표인 MP3는 사용자들이 지하철이나 외부 또는 실내등 장소를 불문하고 사용하는 오디오 기기이다. 이 오디오 기기는 주변 잡음에 상관없이 사용자가 미리 지정한 음량을 오디오 기기의 음량을 출력하게 된다. 하지만, 잡음 레벨이 높은 지역에서는 사용자는 음악이 잘 들리지 않기 때문에 볼륨을 높이게 된다. 간혹, 시끄러운 곳에서 음악을 듣고 있다가 조용한 실내로 들어오는 경우 사용자는 볼륨을 변경하지 않고 계속 큰 음량의 음악을 청취하게 된다. 이 경우, 사용자가 장시간 높은 음량에 노출되고, 횟수도 많아지면 난청을 초래한 결과를 얻게 된다.MP3, a representative of mobile audio devices, is an audio device that users use regardless of places such as subway, outside or indoors. The audio device outputs the volume of the audio device at a predetermined volume regardless of ambient noise. However, in areas where the noise level is high, the user may turn up the volume because the music is hard to hear. Occasionally, when listening to music in a noisy place and entering a quiet room, the user continues to listen to loud volume music without changing the volume. In this case, if the user is exposed to a high volume for a long time and the number of times increases, the result is that hearing loss occurs.

이 경우 본 발명에서 제안하는 방법으로 주변 잡음을 계속 모니터링하면서 잡음 레벨이 높아지면 음량을 함께 높여주고 주변 잡음 레벨이 낮아지면 자동적으로 음량을 낮춰줌으로써 사용자가 의식하지 않아도 사용자의 청력을 보호할 수 있게 된다.In this case, the method proposed by the present invention continuously monitors the ambient noise while increasing the volume when the noise level is increased, and automatically lowers the volume when the ambient noise level is lowered, thereby protecting the user's hearing without the user's awareness. do.

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해되어야만 한다.Although embodiments of the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to which the present invention pertains may implement the present invention in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof. I can understand that. Therefore, the embodiments described above are to be understood in all respects as illustrative and not restrictive.

도 1은 본 발명에 따른 청력 역치 측정 장치의 일실시예 구성도, 1 is a configuration diagram of an embodiment of a hearing threshold measuring device according to the present invention;

도 2는 상기 도 1의 역치 계산부에서의 청력 역치 결정 과정을 나타낸 일실시예 흐름도, 2 is a flowchart illustrating a hearing threshold determination process in the threshold calculator of FIG. 1;

도 3은 본 발명에 따른 오디오 신호 출력 장치의 일실시예 구성도, 3 is a configuration diagram of an audio signal output apparatus according to an embodiment of the present invention;

도 4는 정상인에 대한 청력 등첨감 곡선을 나타낸 설명도, 4 is an explanatory diagram showing a hearing equalization curve for a normal person;

도 5는 본 발명에 실시예에 따른 사용자 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 결과를 보여주는 설명도, 5 is an explanatory diagram showing an audio device output result in consideration of a user hearing threshold according to an embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 평균 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 결과를 보여주는 설명도, 6 is an explanatory diagram showing an audio device output result in consideration of an average hearing threshold according to an embodiment of the present invention;

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 최대 청력 역치를 고려한 오디오 기기 출력 결과를 보여주는 설명도, 7 is an explanatory diagram showing an audio device output result in consideration of a maximum hearing threshold according to an embodiment of the present invention;

도 8은 본 발명의 실시예에 따른 주변 잡음 레벨이 낮은 경우의 오디오 기기 출력 결과를 보여주는 설명도, 8 is an explanatory diagram showing an audio device output result when the ambient noise level is low according to an embodiment of the present invention;

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 주변 잡음 레벨이 높은 경우의 오디오 기기 출력 결과를 보여주는 설명도,9 is an explanatory diagram showing an audio device output result when the ambient noise level is high according to an embodiment of the present invention;

도 10은 본 발명의 실시예에 따른 주변 잡음을 고려한 오디오 기기 출력 결과를 보여주는 설명도이다.10 is an explanatory diagram showing an audio device output result in consideration of ambient noise according to an exemplary embodiment of the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

10 : 청력 역치 측정 제어부 11 : 자극음 생성부10: hearing threshold measurement control unit 11: stimulation sound generating unit

12 : 오디오 제어부 13 : 역치 계산부12: audio control unit 13: threshold calculation unit

14 : 사용자 입출력부 20 : 오디오 코덱14: user input and output unit 20: audio codec

30 : 스피커/이어폰 40 : 사용자 응답 입력부30: speaker / earphone 40: user response input unit

50 : 오디오 신호 출력 제어부 51 : 역치 저장부50: audio signal output control unit 51: threshold storage unit

52 : 오디오 제어부 53 : 잡음 분석부52: audio control unit 53: noise analysis unit

54 : 이퀄라이저 60 : 마이크54: equalizer 60: microphone

Claims (16)

청력 역치 측정 장치에 있어서, In the hearing threshold measurement device, 출력될 자극음의 주파수와 크기를 결정하여, 자극음을 생성하기 위한 자극음 생성수단; Stimulus sound generating means for determining the frequency and magnitude of the stimulus sound to be output, to generate stimulus sound; 상기 생성된 자극음을 출력ㆍ제어하기 위한 오디오 제어수단; Audio control means for outputting and controlling the generated stimulus sound; 상기 오디오 제어수단의 제어하에, 상기 자극음을 출력하기 위한 출력수단;Output means for outputting the stimulus sound under the control of the audio control means; 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답을 입력받기 위한 사용자 응답 입력수단; User response input means for receiving a user's cognitive response to the output stimulus sound; 상기 사용자의 인지 응답 여부를 판정하기 위한 사용자 입출력 제어수단; 및User input / output control means for determining whether the user's acknowledgment or not; And 상기 판정 결과에 따라, 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답/무응답 시, 해당 주파수 대역에서의 사용자의 청력 역치를 결정하기 위한 역치 계산수단을 포함하는 청력 역치 측정 장치. And a threshold calculation means for determining a user's hearing threshold in a corresponding frequency band when the user's cognitive response / no response to the output stimulus sound is determined according to the determination result. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 자극음 생성수단은, The stimulus sound generating means, 일반적인 삼각함수에서 주파수를 입력으로 하고 출력 레벨의 크기를 곱하여 순음을 생성하는 것을 특징으로 하는 청력 역치 측정 장치. Hearing threshold measurement device, characterized in that to generate a pure sound by multiplying the magnitude of the output level as a frequency in a general trigonometric function. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 자극음 생성수단은, The stimulus sound generating means, 해당 주파수에서 순음을 만들어 제시하면서 코덱 외부의 앰프에서 "MUTE"와 "UNMUTE"를 주기적으로 반복하여 펄스톤을 생성하는 것을 특징으로 하는 청력 역치 측정 장치. Hearing threshold measurement device characterized in that to generate a pulse tone by periodically repeating "MUTE" and "UNMUTE" in the amplifier outside the codec while generating and presenting the pure sound at the frequency. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 자극음 생성수단은, The stimulus sound generating means, 소정 길이의 순음 출력을 만들고 해당 길이의 펄스톤을 만들 수 있는 창함수(window function)를 곱하여 펄스톤을 생성하는 것을 특징으로 하는 청력 역치 측정 장치. A hearing threshold measuring device, characterized in that for generating a pulse tone by generating a pure tone output of a predetermined length and multiplying a window function capable of producing a pulse tone of a corresponding length. 청력 역치 측정 방법에 있어서, In the hearing threshold measurement method, 출력될 자극음의 주파수와 크기를 결정하여, 자극음을 생성하는 단계;Determining a frequency and a magnitude of a stimulus sound to be output, to generate a stimulus sound; 상기 생성된 자극음을 출력하는 단계; Outputting the generated stimulus sound; 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답을 입력받는 단계; 및Receiving a user's cognitive response to the output stimulus sound; And 상기 출력된 자극음에 대한 사용자의 인지 응답/무응답 시, 해당 주파수 대 역에서의 사용자의 청력 역치를 결정하는 단계를 포함하는 청력 역치 측정 방법. And determining a hearing threshold of the user in a corresponding frequency band when the user's cognitive response / no response to the output stimulus sound is output. 제5항에 있어서, The method of claim 5, 상기 자극음은, The stimulus sound is, '일반적인 삼각함수에서 주파수를 입력으로 하고 출력 레벨의 크기를 곱하여 생성된 순음', 또는 '해당 주파수에서 순음을 만들어 제시하면서 코덱 외부의 앰프에서 "MUTE"와 "UNMUTE"를 주기적으로 반복하여 생성되거나, 소정 길이의 순음 출력을 만들고 창함수를 곱하여 생성된 펄스톤' 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 청력 역치 측정 방법. 'Generous sound generated by inputting frequency and multiplying output level in general trigonometric function', or 'Generatively generating and presenting pure sound at the corresponding frequency, and repeatedly generating "MUTE" and "UNMUTE" in the amplifier outside the codec or And a pulse tone generated by generating a pure tone output of a predetermined length and multiplying the window function. 오디오 신호 출력 장치에 있어서, In the audio signal output device, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 역치 저장수단; Threshold storage means for storing a hearing threshold of at least one user; 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값에 의거하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하기 위한 오디오 제어수단; 및Audio control means for adjusting a frequency band gain of the equalizer based on the hearing threshold value of the at least one user; And 상기 오디오 제어수단의 제어하에, 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 고려한 음량을 출력하기 위한 오디오 출력수단을 포함하는 오디오 신호 출력 장치. And audio output means for outputting a volume considering the hearing threshold of the at least one user under the control of the audio control means. 제7항에 있어서, The method of claim 7, wherein 상기 오디오 제어수단은, The audio control means, 청취 중인 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값을 이용하여 오디오 출력 레벨을 결정하는 것을 특징으로 하는 오디오 신호 출력 장치. And an audio output level is determined using an average value of hearing thresholds of at least two users who are listening. 제7항에 있어서, The method of claim 7, wherein 상기 오디오 제어수단은, The audio control means, 청취 중인 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 최대값을 이용하여 오디오 출력 레벨을 결정하는 것을 특징으로 하는 오디오 신호 출력 장치.And an audio output level is determined using a maximum value of a hearing threshold of at least two users who are listening. 제7항 내지 제9항에 있어서, The method according to claim 7, wherein 기기 주변 잡음을 수집하기 위한 수단; 및 Means for collecting device ambient noise; And 상기 수집된 주변 잡음을 주파수 대역별로 분석하기 위한 잡음 분석수단을 더 포함하는 오디오 신호 출력 장치. And an noise analyzing means for analyzing the collected ambient noise for each frequency band. 제10항에 있어서, The method of claim 10, 상기 오디오 제어수단은, The audio control means, 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하는 것을 특징으로 하는 오디오 신호 출력 장치. And adjusting a frequency band gain of the equalizer in consideration of the hearing threshold value of the at least one user and ambient noise. 제11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 오디오 제어수단은, The audio control means, 주변 잡음 레벨이 높은 주파수 대역의 이퀄라이저의 이득은 높이고 주변 잡음 레벨이 낮은 주파수 대역의 이퀄라이저의 이득은 줄여, 상대적인 주파수 이득을 보상하는 것을 특징으로 하는 오디오 신호 출력 장치. An audio signal output device, characterized in that the gain of an equalizer in a frequency band with a high ambient noise level is increased and the gain of an equalizer in a frequency band with a low ambient noise level is reduced, thereby compensating for a relative frequency gain. 오디오 신호 출력 방법에 있어서, In the audio signal output method, 적어도 두 명의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 단계; Storing hearing thresholds of at least two users; 상기 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값에 의거하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하는 단계; 및 Adjusting the frequency band gain of the equalizer based on the average or maximum value of the hearing thresholds of the at least two users; And 상기 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 적어도 두 명의 사용자의 평균 또는 최대 청력 역치를 고려한 오디오 음량을 출력하는 단계를 포함하는 오디오 신호 출력 방법. And outputting an audio volume in consideration of an average or maximum hearing threshold of at least two users by reflecting a frequency band gain of the adjusted equalizer. 제13항에 있어서, The method of claim 13, 기기 주변 잡음을 수집하여, 주파수 대역별로 분석하는 단계; Collecting ambient noise from the device and analyzing the frequency noise according to frequency bands; 상기 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값 중 어느 하나와 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하는 단계; 및 Adjusting a frequency band gain of an equalizer in consideration of one of an average value or a maximum value of the hearing thresholds of the at least two users and ambient noise; And 상기 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 상기 적어도 두 명의 사용자의 평균 또는 최대 청력 역치 중 어느 하나와 주변 잡음을 고려한 오디오 음량을 출력하는 단계를 더 포함하는 오디오 신호 출력 방법. And outputting an audio volume considering one of the average or maximum hearing thresholds of the at least two users and ambient noise in consideration of the frequency band gain of the adjusted equalizer. 오디오 신호 출력 방법에 있어서, In the audio signal output method, 적어도 하나의 사용자의 청력 역치를 저장하고 있는 단계; Storing a hearing threshold of at least one user; 기기 주변 잡음을 수집하여, 주파수 대역별로 분석하는 단계; Collecting ambient noise from the device and analyzing the frequency noise according to frequency bands; 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려하여 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 조절하는 단계; 및 Adjusting a frequency band gain of the equalizer in consideration of the hearing threshold value of the at least one user and ambient noise; And 상기 조절된 이퀄라이저의 주파수 대역 이득을 반영하여, 상기 적어도 하나의 사용자의 청력 역치 값과 주변 잡음을 고려한 오디오 음량을 출력하는 단계를 포함하는 오디오 신호 출력 방법. And outputting an audio volume in consideration of a hearing threshold value and ambient noise of the at least one user by reflecting a frequency band gain of the adjusted equalizer. 제15항에 있어서, The method of claim 15, 상기 사용자는, 두 명 이상이되, The user is two or more, 상기 청력 역치 값은, 적어도 두 명의 사용자들의 청력 역치의 평균값 또는 최대값 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 오디오 신호 출력 방법. The hearing threshold value is an audio signal output method, characterized in that any one of the average value or the maximum value of the hearing threshold of at least two users.
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