KR100912100B1 - 터치 스크린의 커서 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 스크린의 커서 처리 방법에 관한 것으로서, 터치 스크린의 커서 처리 방법에 있어서, 스크린의 x축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(a); 스크린의 y축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(b); 및 상기 단계(a) 및 단계(b)에 의하여 인지된 인지 지점들을 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원을 터치 스크린의 커서로 설정하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 적외선 방식의 터치 스크린에 손가락을 접촉시키는 경우와 같이 접촉점이 복수인 멀티 터치의 경우, 사용자의 손가락 입력에 해당되는 최적의 커서를 제공하게 된다.
터치 스크린, 멀티 터치, 커서, 외접원

Description

터치 스크린의 커서 처리 방법{Method for Processing of Cursor in Touch Screen}
본 발명은 터치 스크린의 커서 처리 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 터치 스크린에서의 입력 신호 인식 및 인식된 입력 신호에 따른 화면상의 커서 표시 방법에 관한 것이다.
터치 스크린 방식에는 저항막 방식, 초음파 방식 및 적외선 방식 등이 있다. 저항막 방식은 화면의 표면에 두 개의 투명 도체를 겹쳐서 구성하고, 손가락 등에 의하여 화면의 표면이 접촉되면 접촉되는 부분의 저항이 변경되는 점을 이용하여 위치를 인식하고 표시하는 방식이다. 초음파 방식은 유리판에 미세한 초음파를 진동시키고, 접촉에 의하여 접촉된 부분의 진동 모드가 변화하는 점을 이용한다.
적외선 방식은 적외선 센서를 가로 및 세로 방향으로 각각 배열하고, 손가락 등에 의한 화면의 접촉을 적외선 센서가 감지하여 가로 방향 및 세로 방향의 위치를 인식하고 표시하는 방식이다.
저항막 방식의 경우 '저항'이라는 일종의 감지 센서가 화면상의 각 점에 위치하여야 하는 것인에 반하여, 적외선 방식은 센서가 화면의 가장 자리에 가로 방 향 및 세로 방향으로만 위치하면 되는 것이므로, 접촉을 감지하기 위한 전기적인 신호 처리가 적외선 방식에 비하여 간단하므로 비용이 절감되는 장점이 있다.
예컨대, 가로 10포인트, 세로 10포인트의 감지 위치를 가지는 터치 스크린을 구성하는 경우, 저항막 방식의 경우 10×10= 100개의 감지 센서가 필요하고 각 감지 센서에 해당하는 전기적인 신호 처리가 필요한 것임에 비하여, 적외선 방식의 경우는 가로 방향으로 10개와 세로 방향으로 10개, 총 20개의 감지 센서에 의하여 접촉 위치를 감지하게 되므로 전기적인 신호 처리가 간단해진다.
그러나, 적외선 방식에서와 같이, 화면상의 접촉을 가로 및 세로 방향으로 인식하는 경우 실제로 접촉된 위치(접촉 지점) 외에도 실제로 접촉되지 아니한 위치('더미 지점'라고 하겠음) 역시 접촉된 것과 동일한 신호로서 추가로 인식되는데, 이와 같이 추가로 인식되는 더미 지점은 실제로 접촉된 위치가 아니므로 이러한 위치들을 포함하여 접촉에 의하여 인식된 신호를 어떻게 처리하여 커서로서 표시할 것인가가 문제가 된다.
특히, 사람의 손가락에 의한 자연스러운 접촉은 두 점 이상의 접촉이 되는데, 이와 같이 두 점 이상이 접촉되는 경우인 멀티 터치 방식의 경우, 적외선 방식의 경우에는 각 접촉점에 대하여 발생하는 더미 지점 역시 접촉 수 만큼 증가하게 되므로 이러한 문제점이더욱 심각하여지게 된다.
예컨대, 도1에서 더미 지점에 의한 문제점을 설명하기로 한다.
도1에서 실제로 접촉된 위치는 (x1, y1) 및 (x2, y2)라고 가정하였을 때에, 적외선 방식의 경우 가로 방향의 적외선 센서에 의하여 x축의 x1, x2가 인식되고, 세로 방향의 적외선 센서에 의하여 y축의 y1, y2가 인식되고, 이들의 조합에 의하여 (x1,y1), (x1, y2), (x2, y1) 및 (x2, y2) 등 총 4개의 지점이 접촉된 것으로 인식되게 된다. 이 4개의 지점 중에서 (x1, y2) 및 (x2, y1)의 경우 실제로는 접촉되지 않은 더미 지점들이다.
본 발명은 위와 같은 적외선 방식과 같이 x축 방향 및 y축 방향의 접촉 지점 인식에 의한 터치 스크린에서 2점 이상의 접촉을 감지하여 처리하는 방법에 있어서, 입력 신호에 의하여 커서를 처리하여 화면상에 표시하는 방법을 제시하고자 한다.
위와 같은 본 발명의 과제를 해결하기 위하여 본 발명에서는, 더미 지점들을 포함하여 멀티 터치에 의하여 인식되는 지점들을 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원을 커서로서 처리 표시하는 방법을 제안한다.
본 발명에 따르면, 적외선 방식의 터치 스크린에 손가락을 접촉시키는 경우와 같이 접촉 점이 복수인 멀티 터치의 경우, 사용자의 손가락 입력에 해당되는 최적의 커서를 제공하게 된다.
도2는 본 발명에 의한 일실시예에 의한 커서 처리 방법을 설명하는 것이다.
도1에서와 같이 두 점이 접촉되는 경우, 본 발명에 의한 방법에 따르면, 두 점이 접촉되어 감지되는 (x1,y1), (x1,y2), (x2, y1) 및 (x2, y2)의 4점을 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원(C1)을 커서로서 처리하여 화면 상에 표시한다.
(x1,y1), (x1,y2), (x2, y1) 및 (x2, y2)의 4점을 이용하여 4점이 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원을 결정하는 것은 수학적 처리 과정으로 간단한 프로그램에 의하여 수행될 수 있다.
한편, 사람의 손가락에 의한 접촉인 경우, 사람의 손가락은 어느 정도의 두께를 가지기 때문에, 적외선 센서의 배열 간격보다 사람의 손가락의 두께가 더 두껍고, 여러 손가락에 의하여 접촉되므로 실제로 사람의 손가락에 의한 접촉에 의하여 인식되는 지점들은 도2의 경우보다 훨씬 많게 된다.
이러한 경우 본 발명에 의한 방법에서는 다음과 같이 처리한다.
사람의 손가락에 의한 접촉에 의하여 인식되는 지점들의 모든 좌표들을 읽은 다음, x 좌표의 최소값 및 최대값, y 좌표의 최소값 및 최대값을 추출한다. 위와 같이 추출된 4점을 연결하는 최대 크기의 사각형을 설정한 후, 이 사각형의 가로 또는 세로의 길이를 측정하고, 이 사각형의 가로 및 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값의 범위 내인지를 판단하여 이 사각형의 가로 및 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값의 범위 내이면 이 사각형의 꼭지점 4점을 모두 원주 또는 원안에 포함하는 최대 외접원으로 커서를 설정한다.
만약, 이 사각형의 가로 또는 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값보다 크면, x 좌표의 최소값 및 최대값, y 좌표의 최소값 및 최대값으로 만들어진 최대 크기의 사각형은 버리고, 사람의 손가락에 의한 접촉에 의하여 인식되는 지점들의 모든 좌표들에 의하여 만들어지는 그 다음 크기의 제2 사각형을 설정하여 제2 사각형의 가로 및 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값의 범위 내인지를 판단하여 제2 사각형의 가로 및 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값의 범위이면 제2 사각형의 꼭지점 4점을 모두 원주 또는 원안에 포함하는 최대 외접원으로 커서를 설정한다.
만약, 제2 사각형의 가로 및 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값보다 크면, 제2 사각형을 버리고, 사람의 손가락에 의한 접촉에 의하여 인식되는 지점들의 모든 좌표들에 의하여 만들어지는 그 다음 크기의 제3 사각형을 설정하여 동일한 동작을 반복 수행하여, 사각형의 가로 및 세로의 길이가 미리 설정하여 둔 임계값의 범위 내에 들어올 때까지 반복하여, 해당 사각형의 꼭지점 4점을 모두 원주 또는 원안에 포함하는 최대 외접원으로 커서를 설정한다.
위 실시예에서는 가로 또는 세로의 길이를 기준으로 사각형의 크기를 판단하였으나, 사각형의 면적이나 모서리의 길이로 판단할 수도 있다.
본 발명에서 미리 설정하여 둔 임계값은 한 사람이 자신의 손가락을 이용하여 터치 스크린에 접촉하여 감지될 수 있는 최대 영역을 상정하는 것이다.
이하에서는 본 발명의 또 다른 실시예로서, 멀티 터치에 의하여 인식되는 지점들이 부분적으로 편중되어 있는 경우의 커서 처리 방법을 설명한다. 하나의 손가락의 접촉에 의하여 인식되는 적외선 센서가 여러 개가 될 수 있는 상황에서 여러 손가락으로 접촉하는 경우 각 손가락에 대하여 여러 점들이 편중되어 나타나게 된다.
이러한 경우, 일정 반경 내의 인식 지점들을 대상으로 해당 인식 지점들을 대표하는 지점을 정한 후, 일전 반경 내의 인식 지점들을 대표하는 각 기점을 가지 고, 모든 지점들이 원주 또는 원안에 포함되는 최대 크기의 외접원을 결정하여 커서로 처리한다. 일정 반경의 크기는 미리 정하여 지는 것이며, 일정 반경 내의 인식 지점들을 대표하는 각 지점을 정하는 방법은 예컨대 각 지점의 좌표값들의 평균값으로 정하거나 인식 지점들을 원주 또는 원안에 모두 포함하는 최대 크기의 외접원의 중심으로 정할 수 있다.
도1은 적외선 방식의 터치 스크린에서의 더미 지점을 설명하기 위한 도면,
도2는 본 발명의 일실시예에 따른 커서 처리 방법을 설명하는 도면

Claims (12)

  1. 적외선 방식을 이용한 터치 스크린의 커서 처리 방법에 있어서,
    스크린의 x축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(a);
    스크린의 y축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(b);
    상기 단계(a)에서 인지된 x축 방향의 모든 감지 지점들의 좌표값으로부터 최대 좌표값 및 최소 좌표값을 설정하는 단계(c);
    상기 단계(b)에서 인지된 y축 방향의 모든 감지 지점들의 좌표값으로부터 최대 좌표값 및 최소 좌표값을 설정하는 단계(d); 및
    상기 단계(c) 및 단계(d)에 의하여 설정된 사각형의 4점을 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원을 터치 스크린의 커서로 설정하는 단계(e)를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단계(a) 및 단계(b)는 적외선 센서에 의하여 각 감지 지점을 인지하는 것임을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  3. 터치 스크린의 커서 처리 방법에 있어서,
    스크린의 x축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(a);
    스크린의 y축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(b);
    상기 단계(a)에서 인지된 x축 방향의 모든 감지 지점들의 좌표값으로부터 최대 좌표값 및 최소 좌표값을 설정하는 단계(c);
    상기 단계(b)에서 인지된 y축 방향의 모든 감지 지점들의 좌표값으로부터 최대 좌표값 및 최소 좌표값을 설정하는 단계(d);
    상기 단계(c) 및 단계(d)에 의하여 설정된 4점으로 이루어진 사각형의 크기가 미리 설정하여 둔 임계값 이내인지를 판단하는 단계(e);
    상기 단계(e)에서 상기 사각형의 크기가 미리 설정하여 둔 임계값 이내인 경우 상기 사각형의 4점을 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원을 터치 스크린의 커서로 설정하는 단계(f); 및
    상기 단계(e)에서 상기 사각형의 크기가 미리 설정하여 둔 임계값보다 큰 경우, 상기 단계(a) 및 단계(b)에서 인지된 x축 및 y축 좌표값으로부터 다음 크기의 사각형을 설정하여 상기 단계(e) 및 상기 단계(f)를 수행하는 단계(g)를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 단계(a) 및 단계(b)는 적외선 센서에 의하여 각 감지 지점을 인지하는 것임을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 단계(e)에서 판단되는 사각형의 크기는 사각형의 가로 또는 세로의 길 이인 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 단계(e)에서 판단되는 사각형의 크기는 사각형의 면적인 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 단계(e)에서 판단되는 사각형의 크기는 사각형의 대각선인 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 단계(e)에서 상기 임계값은, 한 사람이 자신의 손가락을 이용하여 터치 스크린에 접촉하여 감지될 수 있는 최대 영역을 상정되는 것임을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  9. 적외선 방식을 이용한 터치 스크린의 커서 처리 방법에 있어서,
    스크린의 x축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(a);
    스크린의 y축 방향으로 감지 지점을 전기적인 신호에 의하여 인지하는 단계(b);
    상기 단계(a) 및 단계(b)에 의하여 인지된 인지 지점들에 대하여 미리 크기를 정하여둔 일정 반경 내에 포함하는 인지 지점들을 대표하는 각 기점을 대표 지점들로 정하는 단계(c);
    상기 단계(c)에서 정하여진 모든 대표 지점들의 좌표값으로부터 x축 및 y축 방향에 대한 최대 좌표값 및 최소 좌표값을 설정하는 단계 (d); 및
    상기 단계(d)에 의하여 설정된 사각형의 4점을 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원을 터치 스크린의 커서로 설정하는 단계(e)를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 단계(a) 및 단계(b)는 적외선 센서에 의하여 각 감지 지점을 인지하는 것임을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 단계(c)는 일정 반경 내에 포함하는 인지 지점들의 좌표 평균값으로 대표 지점을 정하는 것임을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 단계(c)는 일정 반경 내에 포함하는 인지 지점들을 대상으로 인지 지점들이 원주 또는 원안에 포함하는 최대 크기의 외접원의 중심으로 대표 지점을 정하는 것임을 특징으로 하는 터치 스크린의 커서 처리 방법.
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