KR100906981B1 - 버퍼링 서버를 통한 iptv 채널 변경 속도 개선 방법 - Google Patents

버퍼링 서버를 통한 iptv 채널 변경 속도 개선 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법에 관한 것으로, 본 발명의 방법은 버퍼링 서버가 오디오/비디오 인코더로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신받는 단계; 버퍼링 서버가 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여하는 단계; 종단 스위치에 연결된 셋톱박스가 접속하거나 채널을 변경하면, 버퍼링 서버가 순서정보가 포함된 방송 데이터를 유니캐스팅으로 전송하는 단계; 버퍼링 서버가 유니캐스팅으로 전송한 후 일정시간이 경과하면 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 전송하는 단계; 및 셋톱박스가 순서정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 순서대로 처리하는 단계로 구성된다. 본 발명에 따르면, 셋톱박스가 채널에 접속 또는 변경시 유니캐스팅으로 전송한 후 일정 시간 후 멀티캐스팅으로 전송하여 대역폭을 크게 낭비하지 않으면서도 채널 전환 속도를 빠르게 할 수 있고, 버퍼링 서버가 각 채널을 미리 확보해 놓아 셋톱박스가 새로운 채널을 요청할 경우 인코더까지 요청하지 않고 버퍼링 서버에서 해당 채널의 스트림을 바로 제공하여 채널 변경 속도를 개선할 수 있다.
버퍼링 서버, 채널 변경, 재핑 타임, 멀티캐스팅, 유니캐스팅, 속도

Description

버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법{METHOD OF REDUCING CH CHANGING DELAY USING BUFFERING SERVER IN IPTV SYSTEM }
본 발명은 IPTV에서 방송 데이터 전송기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 버퍼링 서버를 이용하여 채널접속 및 변경시에는 유니캐스팅으로 전송하고 접속이나 변경이 완료된 후에는 멀티캐스팅으로 전송하여 재핑 타임을 줄인 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷 프로토콜 텔레비전방송(IPTV)에서 컨텐츠를 전송하는 방식은 저장된 컨텐츠를 전송하는 비디오온디맨드(VOD) 방식이나 실시간 생방송을 제공하는 라이브 방식이 있다. 이러한 컨텐츠들은 유니캐스트나 브로드캐스트(혹은 멀티캐스트)방식의 스트리밍 기술로 전송되는데, 스트리밍이란 데이터 전체를 전송한 후 재생하는 것이 아니라 일부 데이터의 전송 후 바로 재생하는 기술로서 RTSP(Real-Time Streaming Protocol)나 RTP(Real-Time Transport Protocol) 등의 실시간 전송 프로토콜을 이용한다.
한편, 전자프로그램가이드(EPG: Electronic Program Guide)는 텔레비전 방송 프로그램의 편성표를 텔레비전 화면상에 표시하는 것으로, 텔레비전을 시청하는 사람은 이 편성표를 통해 원하는 프로그램을 선택하거나 시간, 제목, 채널, 장르 등의 기준을 통해 원하는 프로그램을 검색할 수 있는 서비스를 말한다. 통상 EPG 데이터는 방송시스템의 EPG 서버로부터 MPEG2 방송 스트림에 삽입되어 셋톱박스(STB)나 텔레비전 수상기(TV)로 전송된다.
도 1은 종래의 IPTV 방송시스템에서 오디오/비디오 인코더로부터 사용자의 셋톱박스까지 방송 데이터가 전송되면서 거치는 구성들을 도시한 개략도이고, 도 2는 종래의 IPTV 방송시스템에서 사용자가 채널 변경시 데이터가 전송되는 절차를 도시한 개략도이다.
도 1을 참조하면, 종래의 IPTV 방송시스템에서 방송 데이터는 오디오/비디오 인코더(10)로부터 멀티캐스팅(Multicasting) 방식으로 네트워크 스위치(20)로 전송된 후, 다시 멀티 캐스팅 방식으로 제1 내지 제4 스위치(SW1~SW4:31~34)로 이루어진 망(30)을 거쳐 종단 스위치(SW4;34)에 연결된 셋톱박스(STB;40)로 전송되었다. 여기서, 제1 내지 제4 스위치(SW1~SW4)는 예컨대, 대한민국 --> 서울 --> 송파구 --> 가락동 --> xx 아파트 단지와 같이 계층적인 구조를 갖는 망의 스위치들로서, 종단 스위치(SW4;34)에 각 셋톱박스(STB;40)가 연결되어 있다.
통상 IPTV 방송 서비스는 시청자가 전자프로그램가이드(EPG)를 보고 원하는 시청 채널을 선택하도록 되어 있는데, 종래의 IPTV 방송시스템에서는 도 2에 도시된 바와 같이 오디오/비디오 인코더(10)로부터 셋톱박스(STB;40)까지 멀티캐스팅 방식으로 데이터가 전송되고, 사용자가 셋톱박스(40)의 채널을 변경할 경우에도 멀티캐스팅방식으로 데이터가 전송되었다.
따라서 오디오/비디오 인코더(10)에서 각 채널별로 인코딩된 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 전송하므로 셋톱박스(STB;40)에서 채널 접속 또는 채널 변경시 해당 채널의 데이터를 수신 및 처리하기 위해 채널 변경시 3초 내지 5초 정도 소요되므로 재핑 타임(Zapping time)이 커서 채널 변경 속도가 떨어지는 문제점이 있다.
즉, 종래의 IPTV 방식에는 A/V 인코더에 네트워크 스위치가 붙고, 그 밑에 각 스위치가 단계별로 연결된다. 따라서 동일한 종단 스위치에 붙어있는 STB가 1번 채널을 보고 있는 경우 다른 STB가 1번 채널로 접속하면 이미 종단 스위치를 통해 해당 채널이 확보되어 있으므로 채널 변경 시간이 짧다. 하지만, 해당 종단 스위치에 붙어 있는 STB가 시청하고 있지 않은 새로운 채널(예를 들어, 2번)에 접속하는 경우 상위 스위치로 해당 채널을 요청하고 종국적으로 인코더까지 요청하여 해당 채널에 커넥션을 설정 및 스트림을 받아와야 하므로 대략 채널 변경 시간이 4 내지 5초 걸려 재핑 타임(zapping time)이 매우 커진다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 버퍼링 서버를 이용하여 채널접속 및 변경시에는 유니캐스팅으로 전송하고 접속이나 변경이 완료된 후에는 멀티캐스팅으로 전송하여 재핑 타임을 줄인 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 버퍼링 서버가 오디오/비디오 인코더로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신받는 단계; 버퍼링 서버가 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여하는 단계; 종단 스위치에 연결된 셋톱박스가 접속하거나 채널을 변경하면, 버퍼링 서버가 순서정보가 포함된 방송 데이터를 유니캐스팅으로 전송하는 단계; 버퍼링 서버가 유니캐스팅으로 전송한 후 일정시간이 경과하면 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 전송하는 단계; 및 셋톱박스가 순서정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 순서대로 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 방법은, 버퍼링 서버가 오디오/비디오 인코더로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신받는 단계; 버퍼링 서버가 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여하는 단계; 종단 스위치에 연결된 셋톱박스가 접속하거나 채널을 변 경하면, 버퍼링 서버가 순서정보가 포함된 방송 데이터를 유니캐스팅으로 전송하는 단계; 셋톱박스가 유니캐스팅으로 수신된 데이터를 수신받아 셋톱박스에 버퍼링하다가 일정량에 도달하면 버퍼링 서버에 멀티캐스팅으로 전환을 요청하는 단계; 버퍼링 서버가 셋톱박스로부터 멀티캐스팅으로의 전환요청을 수신하면, 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 전송하는 단계; 및 셋톱박스가 순서정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 순서대로 처리하는 단계를 포함한다.
그리고 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또다른 방법은, 버퍼링 서버가 오디오/비디오 인코더로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신받는 단계; 버퍼링 서버가 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여하는 단계; 버퍼링 서버가 방송 데이터를 유니캐스팅과 멀티캐스팅으로 전송하는 단계; 채널에 접속하거나 채널을 변경하거나 종단 스위치에 연결된 셋톱박스가 방송 데이터를 유니캐스팅으로 수신하는 단계; 유니캐스팅으로 수신한 후 수신된 데이터량이 일정량에 도달하면 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 수신하는 단계; 및 셋톱박스가 순서정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 순서대로 처리하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 버퍼링 서버는 셋톱박스(STB)가 채널에 접속 또는 변경시 인코더에서 멀티캐스팅으로 전달된 스트림을 초기에 유니캐스팅으로 전송한 후 일정 시간 후 멀티캐스팅으로 전송하여 대역폭을 크게 낭비하지 않으면서도 채널 전 환 속도를 빠르게 할 수 있다. 또한 버퍼링 서버는 각 채널을 미리 확보해 놓아 셋톱박스(STB)가 새로운 채널을 요청할 경우 인코더까지 요청하지 않고 버퍼링 서버단에서 해당 채널의 스트림을 바로 제공할 수 있어 채널 변경 속도를 개선할 수 있다.
본 발명과 본 발명의 실시에 의해 달성되는 기술적 과제는 다음에서 설명하는 본 발명의 바람직한 실시예들에 의하여 보다 명확해질 것이다. 다음의 실시예들은 단지 본 발명을 설명하기 위하여 예시된 것에 불과하며, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다.
도 3은 본 발명에 따른 IPTV 방송시스템에서 오디오/비디오 인코더로부터 사용자의 셋톱박스까지 데이터가 전송되면서 거치는 구성들을 도시한 개략도이다.
먼저, 본 발명에 따른 IPTV 방송시스템은 종래의 IPTV 방송시스템에서 버퍼링 서버(50)가 추가되는데, 버퍼링 서버(50)가 추가되는 위치는 도 3에 도시된 바와 같이 네트워크 스위치(20)와 제1 스위치(SW1) 사이 혹은 본 발명의 실시예에서는 도시되지 않았으나 제1 스위치(SW1)와 제2 스위치(SW2) 사이, 제2 스위치(SW2)와 제3 스위치(SW3) 사이 등이 가능하다. 본 발명의 실시예에서는 도 3과 같이 네트워크 스위치(20)와 제1 스위치(SW1) 사이에 버퍼링 서버(50)가 설치된 경우를 예로 들어 설명한다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 IPTV 방송시스템에서 방송 데이터는 오디 오/비디오 인코더(10)로부터 멀티캐스팅 방식으로 네트워크 스위치(20)로 전송된 후, 버퍼링 서버(50)로 전달된다. 버퍼링 서버(50)는 제1 내지 제4 스위치(SW1~SW4;31~34)를 거쳐 종단 스위치(SW4;34)에 연결된 셋톱박스(STB;40)로 방송 데이터를 유니캐스팅과 멀티캐스팅으로 전송한다. 여기서, 제1 내지 제4 스위치(SW1~SW4)는 예컨대, 대한민국 --> 서울 --> 송파구 --> 가락동 --> xx 아파트 단지와 같이 계층적인 구조를 갖는 망(30)의 스위치들로서, 종단 스위치(SW4)에 각 셋톱박스(STB;40)가 연결되어 있다.
그리고 본 발명에 따른 IPTV 방송시스템에서는 셋톱박스(40)가 IPTV 채널에 처음 접속하거나 다른 채널로 변경할 때는 버퍼링 서버(50)와 해당 셋톱박스(40) 사이에 유니캐스팅 방식으로 방송 데이터가 전송되고, 설정된 시간 또는 전송량이 만족된 후에는 버퍼링 서버(50)와 해당 셋톱박스(40) 사이에 멀티캐스팅 방식으로 방송 데이터가 전송된다.
이와 같이 본 발명에 따르면 기존의 A/V 인코더와 셋톱박스 사이에 버퍼링 서버(CIPTV;50)가 추가되는데, 버퍼링 서버(50)는 A/V 인코더(10)에서 멀티캐스팅 방식으로 전송되는 방송 데이터를 받아서 버퍼링 후 셋톱박스(40)로 전송한다. 이때, 버퍼링 서버(50)에서 셋톱박스(40)로 방송 데이터를 전송하는 방식은 셋톱박스(40)에서 채널 접속 또는 채널 변경시 해당 채널의 데이터를 우선 유니캐스팅으로 전송하고, 설정된 시간 후 멀티캐스팅으로 전환하여 전송한다.
따라서 본 발명에 따르면 채널 접속 또는 채널 변경시 우선 일정량의 데이터를 유니캐스팅으로 전송하고, 이후 멀티캐스팅으로 전환하여 전송함으로써 채널 변환 속도를 크게 높일 수 있다. 예컨대, 본 발명에 따르면 채널 변경시에 대략 1.0~1.2초가 소요되어 종래의 3 내지 5초 정도보다 개선된 효과를 얻을 수 있다. 또한, 유니캐스팅으로만 전송할 경우에는 대역폭 사용량이 너무 크므로, 본 발명에서는 유니캐스팅으로 전송하다가 일정 시간 후 멀티캐스팅으로 전환해 줌으로써 대역폭 사용량을 줄일 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 버퍼링 서버(50)는 A/V 인코더(10)에서 받은 멀티캐스팅 데이터를 셋톱박스(40)로 전송하는데, 셋톱박스(40)에서 채널 접속 또는 채널 변경시 버퍼링 서버(50)는 버퍼링 서버(50)에 미리 저장된 데이터를 I 프레임 위치부터 유니캐스팅 방식으로 전송한다. 또한 셋톱박스(40)에서 일정량의 버퍼링이 끝나면 IPTV 채널을 유지한 상태로 버퍼링 서버(50)로부터 중계(relay)된 방송 데이터를 받아 방송을 계속 수신한다.
그리고 버퍼링 서버(50)는 도 7에 도시된 바와 같이, A/V 인코더(10)로부터 받은 방송 데이터를 버퍼링 서버(50)에서 시퀀스(sequence) 정보가 포함되는 헤더(header)를 붙여서 순서 정보를 관리한다. 이때 헤더(header)에는 시퀀스(sequence) 정보가 포함한다. 시퀀스 정보는 해당 방송 데이터의 순서를 나타내는 정보로서, 셋톱박스에서 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 이후 멀티캐스팅으로 수신되는 방송 데이터의 순서를 맞추기 위한 정보, 즉 유니캐스팅에서 멀티캐스팅으로 전환되는 시점에 방송 데이터를 동기화하기 위한 정보이다.
셋톱박스(STB;40)는 채널 접속 또는 채널 변경시 버퍼링 서버(50)로부터 버퍼링된 데이터를 유니캐스팅(TCP or UDP) 방식으로 네트워크가 허용되는 한도내에서 최대한 빨리 받고, 버퍼링 서버(50)로부터 중계(relay)된 헤더가 포함된 데이터 를 멀티캐스팅 방식으로 받아 시퀀스(sequence) 정보를 추출하여 유니케스팅 데이터와 중계(relay)된 데이터의 시퀀스(sequence)를 맞춘다.
한편, 유니캐스팅에서 멀티캐스팅으로의 전환시점을 결정하는 방식은 첫째, 미리 설정된 시간(예를 들어 5초, 10초 등) 후 자동으로 멀티캐스팅으로 전환하는 방법(제 1 실시예)과, 둘째, STB에서 전송 데이터를 감지하여 일정량의 데이터 확보 후 버퍼링 서버에 신호를 전송하여 전환하는 방법(제 2 실시예)과, 셋째, 버퍼링 서버가 STB가 채널 접속 또는 채널 변경시 해당 채널의 데이터를 유니캐스팅과 멀티캐스팅으로 모두 전송하고 STB는 유니캐스팅으로 해당 데이터를 우선 받아서 처리하다가 설정된 용량의 데이터를 수신한 후에는 버퍼링 서버에서 유니캐스팅 전송을 중단하고 멀티캐스팅으로만 전송하도록 구성(제 3 실시예)할 수 있다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 사용자가 채널 변경시 방송 데이터가 전송되는 절차를 도시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 버퍼링 서버(50)가 오디오/비디오 인코더(10)로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신받고(S11), 도 7에 도시된 바와 같이 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스 정보가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여한다(S13).
그리고 종단 스위치(SW4)에 연결된 셋톱박스(40)가 최초 접속하거나 채널을 변경하면, 버퍼링 서버(50)가 순서정보가 포함된 방송 데이터를 유니캐스팅으로 전송한다(S14).
이후 버퍼링 서버(50)가 유니캐스팅으로 전송한 후(혹은 채널변경 후) 일정시간이 경과하면 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 전송하고(S15,S16), 셋톱박스(40)는 헤더로부터 시퀀스 정보를 추출한 후 추출된 시퀀스 정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 재생순서에 따라 동기화하여 처리한다(S17).
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따라 사용자가 채널 변경시 방송 데이터가 전송되는 절차를 도시한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 버퍼링 서버(50)가 오디오/비디오 인코더(10)로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신하고(S21), 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스 정보가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여한다(S23).
종단 스위치에 연결된 셋톱박스가 접속하거나 채널을 변경하면, 버퍼링 서버(50)가 순서정보가 포함된 방송 데이터를 유니캐스팅으로 전송하고(S22,S24), 셋톱박스(40)가 유니캐스팅으로 수신된 데이터를 수신받아 셋톱박스(40)에 버퍼링하다가 수신된 데이터가 설정된 용량에 도달하면 버퍼링 서버(50)에 멀티캐스팅으로 전환을 요청한다(S25,S26).
그리고 버퍼링 서버(50)가 셋톱박스(40)로부터 멀티캐스팅으로의 전환요청을 수신하면, 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 전송하고, 셋톱박스(40)는 헤더의 시퀀스 정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 순서대로 처리한다(S27,S28).
도 6은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 사용자가 채널 변경시 방송 데이터가 전송되는 절차를 도시한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 버퍼링 서버(50)가 오디오/비디오 인코더(10)로부터 멀티캐스팅으로 방송 데이터를 수신하고, 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터에 시퀀스 정보가 포함된 헤더를 부가하여 순서정보를 부여한다(S31). 버퍼링 서버가 방송 데이터를 유니캐스팅과 멀티캐스팅으로 전송한다(S33). 채널에 최초 접속하거나 채널을 변경하면 종단 스위치에 연결된 셋톱박스가 방송 데이터를 유니캐스팅으로 수신하고, 유니캐스팅으로 수신한 후 수신된 데이터량이 설정된 용량을 초과하면 방송 데이터를 멀티캐스팅으로 수신한다(S32,S34,S35). 셋톱박스가 헤더에 포함된 시퀀스 정보를 참조하여 수신된 방송 데이터를 순서대로 처리한다(S36).
한편, 본 발명의 변형례로는 버퍼링 서버(50)가 인코더(10)에서 인코딩된 데이터를 버퍼링하는 것으로 구성할 수도 있고, 버퍼링하지 않는 것으로 구성(바이패스)할 수도 있다. 즉, 인코더(10)에서 인코딩된 데이터를 버퍼링 서버(50)에서 버퍼링할 경우 지연(delay)이 있는 반면 안정성은 향상된다. 그러나 인코더(10)에서 인코딩된 데이터를 버퍼링 서버(50)에서 수신하여 보관된 방송 데이터를 바이패스하여 상기 셋톱박스로 전송할 경우 안정성은 다소 떨어질 수 있지만 지연(delay)이 없어진다.
그리고 본 발명에 따르면 버퍼링 서버(50)는 STB(40)가 채널에 접속 또는 변경시 인코더(10)에서 멀티캐스팅으로 전달된 스트림을 초기에 유니캐스팅으로 전송한 후 일정 시간 후 멀티캐스팅으로 전송한다. 이를 위해서 버퍼링 서버(50)는 정적 IP방식으로 미리 각 채널을 확보해 놓아야 하고, 이에 따라 STB(40)가 새로운 채널을 요청할 경우 인코더(10)에까지 요청하지 않고 버퍼링 서버(50)단에서 해당 채널의 스트림을 신속하게 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서는 버퍼링 서버에서 셋톱박스로 방송 데이터를 전송함에 있어서 채널 변경 속도를 높이기 위하여, 추가적으로 1) 방송 데이터를 GOP 단위로 전송하고, 2) 셋톱박스의 채널 접속/변경 후 방송 데이터의 초기 전송시 네트워크가 허용하는 최대 대역폭으로 전송함으로써 일정 버퍼량을 확보하도록 하고, 3) 셋톱박스의 채널 변경시 버퍼링 서버와 셋톱박스 간에 새로이 커넥션을 설정하지 않고 이전 채널에서 이미 설정된 커넥션을 그대로 이용하여 방송 데이터를 전송할 수 있다. 각각에 대하여 보다 구체적으로 설명하면 이하와 같다.
1) 방송 데이터의 GOP 단위 전송
GOP(Group Of Picture)는 하나 이상의 I 프레임을 포함하는 화상들의 집합으로 I 프레임을 중심으로 소수의 P 프레임과 다수의 B 프레임을 포함하여 구성된다. 한편, 셋톱박스에서 채널 접속 또는 채널 변경시 방송 데이터를 받아 이를 디코딩하여 플레이하게 되는데, 방송 데이터를 구성하는 I 프레임, P 프레임, B 프레임 중 I 프레임만이 단독으로 영상의 구성이 가능하고 P 프레임과 B 프레임은 이전 프레임 또는 이전 및 이후 프레임을 참조하여야 영상을 구현할 수 있다. 따라서, 셋톱박스에서 채널 접속 또는 채널 변경시 방송 데이터의 전송 시점이 I 프레임이 아닌 P나 B 프레임의 전송시점이라면 다음 I 프레임이 전송될 때까지 영상을 구성할 수 없으므로 그만큼 채널 변경 시간, 즉 재핑 타임이 길어지게 된다. 예를 들어, 1번 채널이 B,P,B,B,I,B,B,P...프레임 순으로 비디오 데이터를 전송하고 있고, 2번 채널이 B,B,P,B,B,P,B,B,I,B,B,P...순으로 비디오 데이터를 전송하고 있다고 가정하자. 이때, 사용자가 1번 채널에서 2번 채널로 채널을 변경할 경우, 종래에는 2번 채널의 현재 플레이되는 프레임을 셋톱박스에 그대로 전송하므로 B, B, P, B, B 프레임을 전송한 후에야 I 프레임을 전송이 전송되므로 그만큼 채널 변경 시간이 길 어지게 된다.
그러나, 본 발명에서는 셋톱박스(40)에서 채널 접속 또는 채널 변경시 버퍼링 서버(50)가 방송 데이터를 GOP 단위로 전송하여 I 프레임부터 셋톱박스에 전송함으로써 채널 변경 후 즉시 영상을 구성할 수 있도록 한다. 이를 위하여 버퍼링 서버(50)는 채널 및 시간별 전송블럭에 대한 정보를 데이터베이스로 구비하도록 한다. 구체적으로, 셋톱박스(40)가 채널과 시간정보가 포함된 채널접속 요청 데이터 또는 채널변경 요청 데이터를 버퍼링 서버(50)로 전송하면, 버퍼링 서버는 셋톱박스로부터 전송된 채널접속/변경 요청 데이터를 이용하여 데이터베이스로부터 채널접속/변경 요청시점에 해당하는 GOP 전송블럭을 찾아 전송한다. 이때 채널접속/변경 요청시점이 해당 전송블럭의 B나 P 프레임의 시점이라 하더라도 버퍼링 서버(50)는 요청한 시점의 B나 P 프레임이 속한 I 프레임으로부터 시작하는 GOP 단위로 전송블럭을 전송한다. 이에 따라 셋톱박스(40)는 변경된 채널의 전송블럭을 I 프레임부터 수신하게 되므로 이를 바로 디코딩하여 화면에 플레이함으로써 채널 변경속도를 크게 향상시킬 수 있다.
2) 최대 대역폭 전송
본 발명은 셋톱박스(40)가 방송 데이터를 충분히 버퍼링하지 못함으로 인해 네트워크 상태가 불안정할 경우 재생이 지연되는 것을 방지하기 위하여, 셋톱박스가 채널 접속 또는 변경시 버퍼링 서버(50)가 방송 데이터의 전송을 가변적으로 수행하도록 한다.
구체적으로, 셋톱박스(40)가 채널 접속 또는 변경을 하면 버퍼링 서버(50)는 네트워크가 허용하는 최대 대역폭(즉, 트래픽)으로 방송 데이터를 전송하여 셋톱박스가 목표 버퍼량을 확보하도록 한다. 즉, 버퍼링 서버(50)가 최대 대역폭으로 방송 데이터를 전송하므로 셋톱박스(40)가 방송 데이터를 처리 및 재생한다고 하더라도 셋톱박스에서의 처리량 보다 버퍼링 서버가 전송하는 데이터의 전송량이 더 많으므로 일정 시간이 경과하면 셋톱박스가 목표 버퍼량을 확보할 수 있게 된다. 목표 버퍼량은 해당 셋톱박스가 네트워크 상태에 영향을 받지 않고 방송 데이터를 안정적으로 재생할 수 있는 버퍼량으로, 네트워크 불안정 등으로 버퍼링 서버(50)로부터의 방송 데이터의 전송량이 줄어들더라도 방송 데이터를 지연 없이 재생할 수 있도록 셋톱박스가 미리 확보 가능한 버퍼량이다. 목표 버퍼량은 네트워크의 상태, 방송 데이터의 종류 및 시간 등을 반영 및 통계데이터를 고려하여 미리 설정된다. 버퍼링 서버(50)는 셋톱박스(40)와의 교신을 통해 셋톱박스의 현재 버퍼량이 목표 버퍼량에 도달하였는지 확인하여 현재 버퍼량이 목표 버퍼량에 도달하면 최대 대역폭 전송을 중단하고, 셋톱박스에서 처리 및 플레이되는 양 만큼만 방송 데이터를 전송한다. 이후, 버퍼링 서버는 셋톱박스의 버퍼량을 계속해서 확인하여 셋톱박스의 현재 버퍼량이 목표 버퍼량 이하로 떨어지면 다시 네트워크가 허용하는 최대 대역폭으로 데이터를 전송하여 셋톱박스가 목표 버퍼량을 계속해서 유지하도록 한다. 따라서, 네트워크의 상태가 갑자기 열악해져 버퍼링 서버(50)의 데이터 전송량이 현저하게 줄어들더라도 셋톱박스(40)는 이미 버퍼링 서버가 설정한 목표 버퍼량만큼 충분히 버퍼링하고 있으므로, 방송 데이터를 지연 또는 중단 없이 안정적으로 재생할 수 있게 된다.
3) 동일 커넥션 유지
일반적으로 셋톱박스(40)에서 채널 접속 또는 채널 변경이 발생하면 새로운 채널에 접속할 때마다 사용자 인증 및 채널 접속 권한에 대한 인증이 수행되고, 셋톱박스와 방송 데이터를 전송하는 서버 사이에 연결이 재설정된다. 따라서 셋톱박스(40)의 채널 변경시마다 이러한 일련의 과정을 처리하기 위한 시간이 소요되어 그만큼 채널 변경시간이 길어지게 된다. 본 발명에서는 이러한 채널 변경시간을 줄이기 위하여 셋톱박스(40)가 최초 채널에 접속할 때에만 사용자 인증 및 버퍼링 서버(50)와의 연결 설정을 수행하고, 이후 셋톱박스의 채널 변경시에는 기존에 셋톱박스와 버퍼링 서버 사이에 설정된 연결을 통해 변경된 방송 데이터를 전송함으로써 채널 변경시간을 줄이도록 한다.
구체적으로, 셋톱박스(40)가 채널 접속을 하면 버퍼링 서버(50)가 셋톱박스 사용자를 인증한 후 셋톱박스와 버퍼링 서버 사이에 TCP 연결이 생성된다. 이어 생성된 연결을 통해 셋톱박스(40)가 체널정보를 전송하여 사용자가 선택한 채널의 방송 데이터를 요청하고, 버퍼링 서버(50)는 해당 채널이 해당 셋톱박스에 허용된 채널인지를 판단하여 방송 데이터를 전송한다. 상기 버퍼링 서버에 의한 사용자 인증 및 셋톱박스에 허용된 채널인지 여부의 판단은 사용자의 신상정보, 인증정보 및 접속 가능한 채널정보가 저정되는 별도의 데이터베이스(고객관리데이터베이스)를 참조하여 수행된다. 한편, 셋톱박스(40)에서 채널 변경이 발생하면 셋톱박스는 버퍼링 서버에 채널변경정보(채널번호 및 시간)를 전송하고, 버퍼링 서버는 변경된 채널의 접근허용 여부를 판단한 후 변경된 채널의 방송 데이터를 전송한다. 이때, 셋 톱박스(40)와 버퍼링 서버(50)는 채널 변경시 연결을 새로이 설정하지 않고 최초 채널 접속시 생성된 TCP 연결을 이용하여 인증 및 변경된 채널의 방송 데이터 전송을 수행한다. 셋톱박스(40)는 변경된 채널에 대한 방송 데이터를 버퍼링 서버로부터 수신하고, 기존에 버퍼링하여 수신 중인 채널(변경 전 채널)의 방송 데이터를 버리고 변경된 채널의 방송 데이터를 디코딩하여 플레이한다. 셋톱박스(40)와 버퍼링 서버(50) 사이에 생성된 상기 TCP 연결은 이후 셋톱박스의 전원이 오프되거나 셋톱박스로부터 연결 해제 요청이 수신될 때 해제된다.
따라서, 셋톱박스(40)가 최초 채널 접속시에만 사용자 인증 및 버퍼링 서버와의 TCP 연결 생성이 이루어지고, 이후 채널 변경시에는 별도의 사용자 인증이나 TCP 연결 과정 없이 해당 셋톱박스가 접속 가능한 채널인지만을 확인하게 되므로 채널 변경시간을 크게 줄일 수 있다.
이상에서 본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
도 1은 종래의 IPTV 방송시스템에서 오디오/비디오 인코더로부터 사용자의 셋톱박스까지 방송 데이터가 전송되면서 거치는 구성들을 도시한 개략도,
도 2는 종래의 IPTV 방송시스템에서 사용자가 채널 변경시 데이터가 전송되는 절차를 도시한 개략도,
도 3은 본 발명에 따른 IPTV 방송시스템에서 오디오/비디오 인코더로부터 사용자의 셋톱박스까지 데이터가 전송되면서 거치는 구성들을 도시한 개략도,
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 사용자가 채널 변경시 방송 데이터가 전송되는 절차를 도시한 순서도,
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따라 사용자가 채널 변경시 방송 데이터가 전송되는 절차를 도시한 순서도,
도 6은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 사용자가 채널 변경시 방송 데이터가 전송되는 절차를 도시한 순서도,
도 7은 본 발명에 따라 버퍼링 서버가 원래 데이터에 헤더를 구비하는 예를 도시한 도면이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: A/V 인코더 20: 네크워크 스위치
30: 망 31~34: 스위치
40: 셋톱박스(STB) 50: 버퍼링 서버(CIPTV)

Claims (12)

  1. 삭제
  2. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 1 단계 이전에,
    상기 버퍼링 서버가 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 1-1 단계;
    상기 버퍼링 서버가 상기 수신된 방송 데이터에, 상기 방송 데이터의 순서를 나타내는 정보인 시퀀스 정보가 포함된 헤더를 부가하는 제 1-2 단계; 및
    상기 버퍼링 서버가 상기 헤더가 부가된 방송 데이터를 상기 셋톱박스에 전송하는 제 1-3 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 3 단계가,
    상기 셋톱박스가 유니캐스팅 방식으로 수신된 방송 데이터와 멀티캐스팅 방식으로 수신되는 방송 데이터를, 각 방송 데이터에 포함된 시퀀스 정보를 이용하여 순서를 맞추어 처리하는 제 3-1 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  4. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 플레이하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 2 단계가,
    상기 버퍼링 서버가 유니캐스팅 방식으로 상기 방송 데이터를 전송한 후 설정된 시간이 경과하면 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 제 2-1 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  5. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 2 단계가,
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅 방식으로 수신되는 방송 데이터를 버퍼링하는 제 2-2 단계;
    상기 버퍼링된 방송 데이터가 설정된 용량 이상이 되면 상기 셋톱박스가 상기 버퍼링 서버에 상기 방송 데이터의 전송 방식을 멀티캐스팅 방식으로 전환할 것을 요청하는 제 2-3 단계; 및
    상기 버퍼링 서버가 상기 셋톱박스로부터 상기 요청을 수신하여 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 제 2-4 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  6. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 1 단계가,
    상기 버퍼링 서버가 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 각기 전송하는 제 1-4 단계를 포함하고,
    상기 제 2 단계가,
    상기 셋톱박스가 수신된 방송 데이터가 설정된 용량 이상이 되면, 상기 유니캐스팅 방식과 상기 멀티캐스팅 방식으로 전송되는 방송 데이터 중 멀티캐스팅 방식으로 전송되는 방송 데이터를 수신하는 제 2-5 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  7. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 버퍼링 서버가 상기 오디오/비디오 인코더로부터 수신된 방송 데이터를 버퍼링한 후 상기 셋톱박스로 전송하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  8. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 버퍼링 서버가 상기 오디오/비디오 인코더로부터 수신하여 보관된 방송 데이터를 바이패스하여 상기 셋톱박스로 전송하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  9. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 버퍼링 서버가 정적 IP 방식으로 상기 각 채널을 미리 확보하여 상기 셋톱박스가 채널 변경을 통해 새로운 채널 요청시 상기 오디오/비디오 인코더에 요청 없이 방송 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  10. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 1 단계에서,
    상기 버퍼링 서버가 상기 셋톱박스의 채널접속 및 채널변경 시점에 해당하는 프레임에 종류에 상관없이 상기 셋톱박스의 채널접속 및 채널변경 시점에 해당하는 프레임이 속해 있는 I 프레임부터 시작되는 GOP 단위로 상기 방송 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  11. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 1 단계가,
    상기 버퍼링 서버가 네트워크가 허용하는 한도 내에서 최대 대역폭으로 상기 방송 데이터를 상기 셋톱박스에 전송하는 제 1-5 단계; 및
    상기 셋톱박스의 현재 버퍼량이 미리 설정된 목표 버퍼량에 도달하면 상기 버퍼링 서버가 상기 셋톱박스의 플레이 속도에 맞추어 전송 대역폭을 조절하여 상기 방송 데이터의 전송량을 줄이는 제 1-6 단계를 포함하고,
    상기 목표 버퍼량이, 상기 셋톱박스가 네트워크의 상태 변화에 무관하게 상기 방송 데이터를 중단 및 지연없이 안정적으로 재생하기 위하여 확보하여야 할 버퍼량인 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
  12. 방송 데이터를 인코딩하는 오디오/비디오 인코더; 상기 오디오/비디오 인코더로부터 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하여 유니캐스팅 방식과 멀티캐스팅 방식으로 전송하는 버퍼링 서버; 및 상기 버퍼링 서버로부터 방송 데이터를 수신하여 재생하는 셋톱박스를 포함하는 IPTV 방송 시스템에서, 상기 셋톱박스의 채널접속 및 변경 속도를 향상시키는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법으로서,
    상기 셋톱박스가 채널접속 및 채널변경시 상기 방송 데이터를 유니캐스팅 방식으로 수신하는 제 1 단계;
    시간, 전송량 및 셋톱박스의 버퍼링 용량 중 적어도 하나를 포함하는 조건이 설정된 기준을 만족하면, 상기 셋톱박스가 상기 방송 데이터를 멀티캐스팅 방식으로 수신하는 제 2 단계; 및
    상기 셋톱박스가 상기 유니캐스팅으로 수신된 방송 데이터와 상기 멀티캐스팅으로 수신된 방송 데이터를 재생 순서에 따라 동기화하여 처리하는 제 3 단계를 포함하고,
    상기 제 1 단계가,
    상기 셋톱박스의 채널접속시 상기 버퍼링 서버가 상기 셋톱박스를 인증하는 제 1-7 단계;
    상기 셋톱박스와 상기 버퍼링 서버 사이에 연결을 설정한 후 설정된 연결을 통해 상기 버퍼링 서버가 상기 방송 데이터를 전송하는 제 1-8 단계;
    상기 셋톱박스의 채널변경시 상기 제 1-8 단계에서 설정된 연결을 통해 상기 셋톱박스가 변경할 채널의 채널번호 및 시간을 포함하는 채널변경정보를 전송하는 제 1-9 단계;
    상기 버퍼링 서버가 상기 제 1-8 단계에서 설정된 연결을 통해 변경된 채널의 방송 데이터를 전송하는 제 1-10 단계; 및
    상기 셋톱박스가 이미 버퍼링된 변경 전 채널의 방송 데이터를 버리고 새로 수신된 변경된 채널의 방송 데이터를 버퍼링하여 재생하는 제 1-11 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 버퍼링 서버를 통한 IPTV 채널 변경 속도 개선 방법.
KR1020080104010A 2008-10-23 2008-10-23 버퍼링 서버를 통한 iptv 채널 변경 속도 개선 방법 KR100906981B1 (ko)

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