JP2010541384A - マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信 - Google Patents

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Abstract

ここで説明される技術は、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信のためのコンピュータプログラムプロダクトを含む方法及びシステムである。放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムは、ビデオ配信モジュールによって取り込まれる。放送プログラムの少なくとも一部及びビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部が保存される。放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方は、ユニキャストビデオストリームとして、複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信される。

Description

本発明は、一般に、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信のためのコンピュータプログラムプロダクトを含むコンピュータ・ベースの方法及び装置に関する。
以下は、本書で用いられる頭字語のリストである。
AES-アドバンスト・エンクリプション・スタンダード(Advanced Encryption Standard)
ATSC-アドバンスト・テレビジョン・システム・コミッティ(Advanced Television Systems Committee.)
CBR-コンスタント・ビット・レート(Constant Bit Rate)
CMTS-ケーブル・モデム・ターミネーション・システム(Cable Modem Termination System)
DH-ディストリビューションハブ(Distribution Hub)
DOS-サービス不能攻撃(Denial-of-service)
DOCSIS-データ・オーバー・ケーブルサービス・インターフェース仕様(Data Over Cable Service Interface Specification)
DPI-デジタル・プログラム・インサーション(Digital Program Insertion)
DSL-デジタル・サブスクライバ・ライン(Digital Subscriber Line)
DSLAM-デジタル加入者線アクセス多重化装置(Digital Subscriber Line Access Multiplexer)
DVD-デジタルビデオディスク(Digital Video Disc)
DVR-デジタルビデオレコーダ(Digital Video Recorder)
EQAM-エッジQAM(EdgeQAM)
ES-エレメンタリーストリーム(Elementary Streams)
FEC-前方誤り訂正(Forward Error Correction)
FTP-ファイル転送プロトコル(File Transfer Protocol)
GPON-ギガビット・パッシブ・オプティカル・ネットワーク(Gigabit Passive Optical Network)
GOPs-グループ・オブ・ピクチャーズ(Group-of-Pictures)
HD-高解像度(High Definition)
HFC-ハイブリッド・ファイバー・コーアクシャル(Hybrid Fiber-Coaxial)
HSI-高速インターネット(High-Speed Internet)
HTTP-ハイパーテクスト・トランスファー・プロトコル(Hyper Text Transfer Protocol)
IGMP-インターネット・グループ・マネージメント・プロトコル(Internet Group Management Protocol)
IPTV-インターネット・プロトコル・テレビ(Internet Protocol Television)
ITU−国際電気通信連合(International Telecommunication Union)
LACP-リンク・アグリゲーション・コントロール・プロトコル(Link Aggregation Control Protocol)
LAG-リンク・アグリゲート・グループ(Link Aggregate Group)
MAC-メディアアクセス制御(Media Access Control)
MHE-マスターヘッドエンド(Master Headend)
MPEG-ムービング・ピクチャ・エクスパーツ・グループ(Moving Picture Experts Group)
MPTS-マルチプル・プログラム・トランスポートストリーム(Multiple Program Transport Stream)
nPVR-ネットワーク・ベースド・PVR(Network-Based PVR)
OLT-光伝送終端装置(Optical Line Termination)
ONT-光加入者終端装置(Optical Network Termination)
PAT-プログラム・アソシエーション・テーブル(Program Association Table)
PC-パーソナルコンピュータ(Personal Computer)
PCR-プログラム・クロック・レファレンス(Program Clock Reference)
PES-パケッタイズド・エレメンタリ・ストリーム(Packetized Elementary Streams)
PHY-物理インターフェース(Physical Interface)
PON-パッシブ・オプティカル・ネットワーク(Passive Optical Network)
PTS-プレゼンテーション・タイムスタンプ(Presentation Timestamp)
PVR-パーソナルビデオレコーダ(Personal Video Recorder)
QAM-直交振幅変調(Quadrature Amplitude Modulation)
RAI-ランダム・アクセス・インディケーター(Random Access Indicator)
RG-レジデンシャル・ゲートウェイ(Residential Gateway)
RTCP-リアルタイム・コントロール・プロトコル(Real-Time Control Protocol)
RTP-リアルタイムトランスポートプロトコル(Real-Time Transport Protocol)
SCTE-CATV通信技術者協会(Society of Cable Telecommunications Engineers)
SDV-スイッチドデジタルビデオ(Switched Digital Video)
SPTS-シングルプログラム・トランスポートストリーム(Single Program Transport Stream)
STB-セットトップボックス(Set Top Box)
TCP-トランスミッション・コントロール・プロトコル(Transmission Control Protocol)
TS-トランスポートストリーム(Transport Stream)
VBR-可変ビットレート(Variable Bit Rate)
VOD-ビデオ・オン・デマンド(Video on Demand)
VHO-ビデオ・ハブ・オフィス(Video Hub Office)
VSO-ビデオ・サービング・オフィス(Video serving Office)
今日のホームビデオ消費の支配的な形態は、停波(off-the-air)放送、ケーブルテレビ、衛星テレビ、及び通信ファイバ及びデジタル・サブスクライバ・ライン(DSL)サービスにより伝送されるテレビを介して届けられる。家庭用ビデオエンターテイメントは、また、デジタルビデオディスク(DVD)の購入及びレンタルを介して、及びパーソナルコンピュータ(PC)、ゲーム機及びビデオコンテンツ(典型的にはインターネットに付随するブロードバンドデータ上のもの)をダウンロードする専門のテレビセットトップボックス(STB)を介して後に視聴するために届けられる。
ビデオ送信技術は、NTSC及びPAL等のアナログ形態からITU推奨のH.262(MPEG-2)及びH.264(MPEG-4アドバンスト・ビデオ・コーディング)等のような標準ビデオコーディングアルゴリズムを用いたATSC等のデジタル標準へ移行している。インターネット・プロトコル・テレビ(IPTV)の通信配備例においては、コンテンツ配信のブロードキャストモデルがマルチキャスト技術を用いて基本的に保存されている。ここでビデオ放送は、エンコーダ又は他の処理要素によりIPパケットに分割される。ビデオ(映像)/オーディオ(音声)/データのプログラムフローに対応するIPパケットの流れ(ストリーム)は、中間ネットワークルータにおいて複製され、インターネット・グループ・マネージメント・プロトコル(IGMP)メッセージを介したSTBにより生じるリクエスト(要求)に基づく下り(downstream)のリンクを切り替える。加入者によるチャンネル変更は、IPマルチキャストアドレスに対して「離れる(leave)」及び「繋ぐ(join)」ことを要求するSTB−起因のIGMPメッセージとなる。ブロードキャスト(放送)等のように、特定のチャンネルを要求するすべての加入者が、同じプログラムストリームを見ている。マルチキャストプロトコルは、プログラムストリームが、ダウンストリームSTBにより要求されたチャンネルに関してダウンストリームリンク上で複製(再現)されるだけであることを保証する。1の伝送が多くの加入者によって共有されるため、放送(ブロードキャスト)及びマルチキャストの両方とも、ネットワーク資源の使用においては能率が良い。しかしながら、この効率は、加入者に対するコンテンツの柔軟性及び選択を犠牲にしてきている。
更に、ビデオコンテンツの家庭での記録は、ビデオホームシステム(VHS)テープを用いたビデオカセットレコーダ(VCRs)等のようなアナログ技術から、専用の記録装置又はサービスプロバイダ供給STBに統合された記録装置のいずれかのハードディスクを組み込んだデジタル技術へと移行している。アナログVCRの対応物のように、パーソナルビデオレコーダ(PVR)又はデジタルビデオレコーダ(DVR)装置は、消費者に対して、放映時点におけるプログラムを記録することにより、そのプログラムを後で視聴するために録画することを可能にする。加入者は、テレビの表示画面と組み合わせた遠隔操作を通じてPVRを操作し、加入者に対して、時間、プログラムタイトル、シリーズ、ジャンル及び出演者、これらの属性を検索し、選択することを可能にする。DVRの能力によっては、以前に記録されたコンテンツを視聴している間に1以上のプログラムを同時に記録することができる。
ビデオ・オン・デマンド(VOD)システムを用いてサービスプロバイダネットワーク中のビデオコンテンツを記録するための解決策も既に存在している。ここでは、STBを用いた遠隔操作を利用する加入者は、システム内でVODシステムに保存された映画及びテレビプログラムのようなコンテンツを検索する。この保存されたコンテンツは、DVD又はPVR装置を制御するのに用いられるのと同様の方法により、再生、停止、巻き戻し及び早送りボタンのような遠隔制御コマンドを用いて視聴されるであろう。ビデオは、特注製又は既製のサーバを用いた、配列されたハードディスク及び固体メモリ(DRAMなど)の組み合わせ上のヘッドエンド又はハブロケーションに典型的には保存される。
VODシステムが事前に記録された映画を取り込む間、VODシステムのアプリケーションは、映画を超えて選択されたテレビプログラム及びテレビ放送プログラムを、ネットワーク・ベースのPVR(即ち、加入者のロケーションの代わりにネットワーク上に保存されたPVR/DVRサービス)にまで拡張させることを可能にする。nPVRにより、加入者は、ビデオコンテンツがネットワーク内のVODサーバに保存されることを除いて、家庭用のPVR体験が提供される。VOD保存コンテンツが複数のユーザ間で共有され(保存は一度であるが何回も視聴される)、低価格であるので、サービスプロバイダに対しては低価格展開オプションを許容でき、加入者宅においてはハードドライブを用いなくて済むSTBが配置できる。
マルチメディアコンテンツを配信するための1つのアプローチは、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信である。
一側面では、マルチメディアコンテンツのユニキャストがある。システムは、バッファを含む。バッファはブロードキャスト(放送)プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込むように構成される。バッファは更に、放送プログラムの少なくとも一部及びビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存するように構成される。バッファは更に、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又は双方をユニキャストビデオストリームとして、複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信するように構成される。
他の側面では、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信のためのシステムがある。システムは、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込むための手段を含む。システムは更に、放送プログラムの少なくとも一部及びビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存するための手段を含む。システムは更に、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、ユニキャストビデオストリームとして複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信するための手段を含む。
他の側面では、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信方法がある。方法は、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込む方法を含む。方法は更に、放送プログラムの少なくとも一部及びビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存する方法を含む。方法は更に、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、ユニキャストビデオストリームとして複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信する方法を含む。
他の側面では、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信のためのコンピュータプログラムプロダクトがある。コンピュータプログラムプロダクトは、情報媒体内で有形的に表現される。コンピュータプログラムプロダクトは、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムをデータ処理装置に取り込ませることを操作可能にする命令を含む。放送プログラムの少なくとも一部及びビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部は保存される。放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方が、ユニキャストビデオストリームとして複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信される。
マルチメディアコンテンツに対する他のアプローチは、ビデオ配信モジュールである。一側面では、ビデオ配信モジュールは、ネットワークインターフェースコントローラモジュール、メディアモジュール、ストレージモジュール及びスイッチ構成を含む。ネットワークインターフェースコントローラモジュールは、ネットワークインターフェースポートに接続され、そしてネットワークから放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを受信するように構成され、そして放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に対して送信する。メディアモジュールは、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理するように構成され、且つ、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に対して配信するために処理するように構成される。ストレージモジュールは、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するように構成される。スイッチ構成は、ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールに接続し、メディアモジュールをストレージモジュールに接続し、ストレージモジュールをメディアモジュールに接続し、及び/又はメディアモジュールをネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続するように構成される。
他の側面では、ビデオ配信モジュールは、ネットワークインターフェースポートに接続され、ネットワークから放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを受信し、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に送信するための手段を含む。ビデオ配信モジュールは、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理し、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に対する配信のために処理するための手段を更に含む。ビデオ配信モジュールは、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するための手段を更に含む。ビデオ配信モジュールは、ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールに接続し、メディアモジュールをストレージモジュールに接続し、ストレージモジュールをメディアモジュールに接続し、及び/又はメディアモジュールをネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続するための手段を更に含む。
他の側面では、ビデオ配信モジュールは、ネットワークインターフェースコントローラモジュール、メディアモジュール、データスイッチ構成、ストレージモジュール及びメディアスイッチ構成を含む。ネットワークインターフェースコントローラモジュールは、ネットワークインターフェースポートに接続され、ネットワークからビデオプログラムを受信し、ビデオプログラムを加入者に送信するように構成される。メディアモジュールは、ビデオプログラムを保存のために処理し、ビデオプログラムを加入者に配信するために処理するように構成される。データスイッチ構成は、ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールに接続するように構成される。ストレージモジュールは、ビデオプログラムを保存するように構成される。メディアスイッチ構成は、メディアモジュールをストレージモジュールに接続するように構成される。
他の側面では、ビデオ配信スイッチ内のプログラムを処理する方法がある。方法は、ネットワークインターフェースポートに接続されたネットワークインターフェースコントローラモジュールで、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムをネットワークから受信することを含む。方法は、スイッチ構成により、ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールに接続することを更に含む。方法は、メディアモジュールにより、メディアモジュール、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するために処理することを更に含む。方法は、スイッチ構成により、メディアモジュールをストレージモジュールに接続することを更に含む。方法は、ストレージモジュールにより、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存することを更に含む。方法は、スイッチ構成により、ストレージモジュールをメディアモジュールに接続することを更に含む。方法は、メディアモジュールにより、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に配信するために処理することを更に含む。方法は、スイッチ構成により、メディアモジュールをネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続することを更に含む。方法は、ネットワークインターフェースコントローラモジュールにより、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に送信することを更に含む。
他の側面では、コンピュータプログラムプロダクトがある。コンピュータプログラムプロダクトは、情報媒体内で有形的に表現される。コンピュータプログラムプロダクトは、ネットワークインターフェースポートに接続されたネットワークインターフェースコントローラモジュールにおいて、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムをネットワークから受信するためのデータ処理装置を操作可能にする命令を含む。ネットワークインターフェースコントローラモジュールによる接続は、スイッチ構成をメディアモジュールに対してである。メディアモジュールによる処理は、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するものである。スイッチ構成による接続は、メディアモジュールのストレージモジュールに対してである。ストレージモジュールによる保存は、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方である。スイッチ構成による接続は、ストレージモジュールのメディアモジュールに対してである。メディアモジュールによる処理は、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方の加入者への配信のためである。スイッチ構成による接続は、メディアモジュールのネットワークインターフェースコントローラモジュールに対してである。ネットワークインターフェースコントローラモジュールによる伝送は、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方の加入者に対してである。
他の例において、任意のアプローチ及び/又は側面が、以下の1以上の特徴に含まれ得る。バッファは更に、複数の広告プログラムを保存するように構成される。バッファは更に、第1の単独加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムの中から選択される第1の広告を決定し、第1の単独加入者に配信するために第1の広告プログラムをユニキャストビデオストリームに挿入するように構成される。
ある例においては、バッファは、複数の加入者の1人であり第1の単独加入者とは別の第2の単独加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムから選択される第2の広告を決定し、第2の単独加入者に配信するために第2の広告プログラムを第2のユニキャストビデオストリームに挿入するように構成される。
他の例においては、バッファは更に、取り込みの間、複数の広告プログラムから1の広告プログラムを、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方に挿入するように構成される。バッファは更に、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を挿入された広告プログラムとともに複数の加入者のグループに配信するように構成される。
ある例では、バッファは更に、放送プログラムの全体の中から放送プログラムの一部を保存するように構成される。バッファは更に、放送プログラムに対する要求に基づいて放送プログラムの一部を第1の単独加入者に送信するように構成される。
他の例では、放送プログラムに対する要求は、多チャンネルネットワークにおけるチャンネル変更要求を含む。伝送制御装置(マルチプレクサ)は、DSLAM、OLT、及び/又はEQAMモジュレータを含む。ユニキャストビデオストリームは、銅線、光ファイバ線及び/又はケーブルテレビ線を含む加入者線を介して配信される。バッファは、不揮発性記憶装置、揮発性記憶装置及び両方を含む。
ある例では、ユニキャストビデオストリームは、単独加入者へ送信するリアルタイムプログラム(生放送)を含む。ユニキャストビデオストリームは、単独加入者へ送信する非リアルタイムプログラム(非生放送)を含む。
他の例では、複数の広告プログラムが保存される。複数の広告プログラムから選択される第1の広告は、複数の加入者の中の1人である第1の単独加入者と関連づけられた情報に基づいて決定され、第1の広告プログラムは、第1の単独加入者への配信のためにユニキャストビデオストリーム内に挿入される。
ある例では、複数の広告プログラムの中から選択される第2の広告を決定することは、第1の単独加入者とは異なり複数の加入者の中の1人である第2の単独加入者と関連づけられた情報に基づいて決定され、第2の広告プログラムは、第2の単独加入者への配信のために第2のユニキャストビデオストリーム内に挿入される。
他の例では、複数の広告プログラム中の広告プログラムを、取り込み中に、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方に挿入される。放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方は、挿入された広告プログラムとともに複数の加入者のグループに対して配信される。放送プログラムの一部は、放送プログラムの全部とは別々に保存される。
ある例では、単独加入者に対する放送プログラムの一部は、放送プログラムに対する要求に基づいて送信される。放送プログラムに対する要求は、多チャンネルネットワークにおけるチャンネル変更要求を含む。
他の例では、ストレージモジュールは、メディアストレージコントローラモジュール、ブロードキャスト回路バッファモジュール又はその両方を含む。メディアストレージコントローラモジュールは更に複数の広告プログラムを保存するように構成される。メディアモジュールは、取り込みメディアモジュール、配信メディアモジュール、又はその両方を含む。
ある例では、取り込みメディアモジュールは更に複数の加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムから選択される広告プログラムを、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理する間に挿入するように構成される。
他の例では、配信メディアモジュールは更に加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムから選択される広告プログラムを、加入者に対して放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を処理する間に挿入するように構成される。
ある例では、取り込みメディアモジュールは更に放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方にインデックスを付けるように構成される。取り込みメディアモジュールは更に、インデックスが付されたプログラムの伝送を開始するためにインデックスが付されたプログラム内のロケーションを決定するように構成される。ブロードキャスト回路バッファモジュールは更に、放送プログラムのインデックスに基づいて放送プログラムの一部を保存するように構成される。
他の例では、ブロードキャスト回路バッファモジュールは更に、放送プログラムの一部を保存するように構成される。スイッチ構成は、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を2つのモジュール間で伝送するために、2つのモジュールを直接接続する。スイッチ構成は、データスイッチ構成、メディアスイッチ構成、又はその両方を含む。
ある例では、データスイッチ構成は更に、ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールへ接続し、メディアモジュールをネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続し、又はその両方を行うように構成される。メディアスイッチ構成は更に、メディアモジュールをストレージモジュールへ接続し、ストレージモジュールをメディアモジュールに接続し、又はその両方を行うように構成される。
他の例では、ネットワークインターフェースコントローラモジュールは更に、データに関連づけられた情報に基づいて、データを分類し、データの分類に基づいてデータを受信するかどうかを決定するように構成される。ネットワークインターフェースコントローラモジュールは更に、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方の加入者に対する伝送をネットワークに関連づけられた情報に基づいて予定に入れる(スケジューリングする)ように構成される。
ある例では、複数の広告プログラムは、ストレージモジュールにより保存される。複数の加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムから選択される1の広告プログラムが、メディアモジュールにより、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するための処理を行う間に挿入される。
他の例では、加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムから選択される1の広告プログラムが、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に対して配信する処理の間に、メディアモジュールにより挿入される。
ある例では、放送プログラムは、メディアモジュールによりインデックスが付けられ、放送プログラムの一部がストレージモジュールによって、放送プログラムのインデックスに基づいて保存される。放送プログラムの一部は、加入者からのチャンネル変更要求に基づいて、ネットワークインターフェースコントローラモジュールにより伝送される。
利点の1つは、各被供給家庭に対する電気通信ビデオ供給事務所又は有線ヘッドエンドからの専用のIP帯域幅が、各被供給家庭に対して十分であり、及び/又は、各家庭における個々に合わせたコンテンツストリームを受信するためのマルチメディア機器が、加入者に対して、希望するコンテンツをその人の視聴したい時間に合わせて視聴することを可能にすることである。他の利点は、各家庭に対して個々に合わせたコンテンツストリームを提供するための全体的なコストが、放送テレビ及びビデオ・オン・デマンドに対してそれぞれ異なる型式のストレージモジュールを使用することによって削減されることである。他の利点は、放送及びビデオ・オン・デマンドの個々に合わせたコンテンツの両方が、他の加入者に対するコンテンツのストリーミングを一時中断することなく、要求する加入者に対してリアルタイムで配信されることである。他の利点は、ユニキャストストリームが、現存する配信ネットワーク中にビデオ配信モジュールを付け加えることにより、現存するネットワークの大がかりな修正を行うことなく、提供されることである。本書に説明される技術は、上述の1以上の利点を含むであろう。
他のアプローチ、側面、実施例及び/又は本発明の利点は、添付の図面と共に、単なる一例として本発明の原理を説明する以下の詳細な説明によって明らかにされるであろう。
前述の記載及び他の目的、特徴及び本発明の利点は、本発明自体とともに、様々な実施形態を含む以下の説明によって添付の図面とともに読むことにより更に完全に理解されるであろう。
図1は、メディアストレージ及びルーティングモジュールを含む代表的なケーブルテレビシステムを描写する図である。 図2は、メディアストレージ及びルーティングモジュールを含む代表的な有線配信ネットワークを描写する図である。 図3は、メディアストレージ及びルーティングモジュールを含む代表的な電気通信インターネット・プロトコル・テレビ(IPTV)を描写する図である。 図4は、メディアストレージ及びルーティングモジュールを含む代表的なテレコムIPTVネットワークを描写する図である。 図5Aは、サーバーモードにおける代表的なメディアストレージ及びルーティングモジュールを描写する図である。 図5Bは、バイパスモードにおける代表的なメディアストレージ及びルーティングモジュールを描写する図である。 図5Cは、インラインスイッチングモードにおける代表的なメディアストレージ及びルーティングモジュールを描写する図である。 図6は、代表的なビデオ配信モジュールを描写する図である。 図7は、ビデオ配信モジュールを介した代表的なデータフローを描写する図である。 図8は、代表的なネットワークインターフェースコントローラモジュールを描写する図である。 図9は、代表的な取り込みメディアモジュールを描写する図である。 図10は、代表的な配信メディアモジュールを描写する図である。 図11は、代表的なブロードキャスト回路バッファモジュールを描写する図である。 図12は、代表的なメディアストレージコントローラモジュールを描写する図である。
本書で説明する技術は、テレビ放送プログラムをリアルタイムで取り込むために、映画及び選択されたテレビプログラムを超えてさらに拡大させたVODシステムをネットワーク・ベースPVR(nPVR)及びタイムシフトテレビに応用することを可能にする。ネットワーク・ベースでタイムシフトすることにより、加入者は、数時間のウインドウ内で直近の放送プログラムを見ることができる。しかしながら、従来のPVR又はnPVRサービスとは異なり、本書で説明する技術により、加入者は、録画する将来のプログラムを事前に選択する必要はない。代わりに、加入者は、その時間内で巻き戻して、既に放映され又は放映が始まったプログラムを最初から見直すことができる。コンテンツ保有者制限を条件として、将来、典型的にはオリジナル放送から数時間以内ではあるが最長で数日か1週間以内の範囲で、加入者がユニキャスト視聴するための放送プログラムがリアルタイムで保存される。
保存されたコンテンツを加入者に配信するのに加えて、マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信を可能とすることによって、この技術は、加入者に対して利用可能な放送チャンネルの数を増加させる。世界中には、22000ものテレビ放送局がある。グローバル経済及び家族と労働者の移住を考えると、技術は、放送チャンネルの束を、加入者のアフィニティーグループに有利に提供する。このようにして、他の国の加入者又は国内の他の地域からの加入者でさえも、彼らの母国又は地域からのチャンネルを視聴することができる。
また、テレビサービスに影響を与えたのは、インターネットの発展である。インターネットは、単純なメッセージング、ファイル転送及び遠隔操作を許容するネットワークから、検索、検索ベース広告、ゲーム及びメディアストリーミングに関するすべてのマルチメディア体験へと発展してきた。ユーザは、世界中にある任意のブロードバンド接続機器(パーソナルコンピュータ等)から、ストリーミングメディアを含むコンテンツ、ビューコンテンツを検索することができる。コンテンツに対するこの検索可能な、オン・デマンドアクセスは、インターネット使用の急増につながり、検索ベース広告及び他の関連性をベースとしたターゲット広告への応用の成功に繋がってきた。これにより次第にテレビ及び広告業界は、テレビでどのようなターゲット及び双方向広告モデルが使用できるかを考えるようになってきた。双方向広告は、ケーブル・テレビジョンラボラトリーズ(CableLabs)でのエンハンストテレビのイニシアチブとともにケーブル業界に出現してきている。ローカルスポット広告の形態で今日存在するターゲット広告は、CATV通信技術者協会(SCTE)30及びSCTE35等のような規格を用いた制限地域(近郊地域又は郵便番号等)へ向けられた放送プログラムに取り込まれた。この技術を用いることにより、各個々の加入者に対して、多くの広告の中の特定の広告をターゲットにして注意を向けることを同時に達成可能とする。利点の1つは、個々の宣伝が、加入者の地域に関係なく加入者に配信され得ることである。
他の例では、この技術は、加入者に対して、何千もの生放送チャンネルの中から選択し、映画、テレビプログラム及び/又はドキュメンタリ等の保存されたコンテンツを視聴するために、融通性があり、効率的で、費用効果の高いシステムを可能にする。保存されたビデオコンテンツは、ビデオライブラリからVODサーバへ送られることが可能で、タイムシフト又はnPVRアプリケーションのために停波(off-air)放送から記録される。後者の場合では、生放送からタイムシフトまでの遅れは数秒程度となる。更に、ターゲット広告の利益を得るために、加入者に対して個別にアドレスされた広告が保存され、生放送視聴されることが可能になる。これらのアドレス可能な広告は、長文式の情報コマーシャルをはめこんで、画面上で購入させることを可能にするための双方向参加を実現可能にする。利点の1つは、購入者が、彼らの望む物(生放送(ライブ)又は保存された物)を視聴することができ、それがほしい場合には、彼らの興味やニーズに特有の広告によってサポートされることである。
ある例では、有線放送及び/又はテレコムIPTVマルチキャストサービスのためのシステムは、あらゆる加入者に対して、ロングテールな放送、タイムシフトテレビ及び/又はターゲット広告を提供するために、個々に合わせたビデオストリームを運ぶように設計されている。例としては、高解像度(HD)MPEG−2ビデオストリームが、最大で19Mb/sを消費し得る。各家庭が3つのHDテレビセットを持つ10000家庭に対してサービスを提供するテルコ(telco)ビデオ・サービング・オフィス(VSO)又は有線DHは、個別のビデオストリーム、一般的にはユニキャストサービスと呼ばれるビデオストリームを受信する各STBのために、VSO/DHにより提供される総計570Gb/sを加入者に対して送信する必要があるだろう。このユニキャストコンテンツは、20以上のVSO又はDHを提供するテルコ・ビデオ・ハブオフィス(VHO)又はケーブルマスター・ヘッドエンド(MHE)に典型的にはそれぞれ由来するため、アグリゲートVHO/MHE帯域幅は、VHO/MHEがユニキャストストリームの全てを提供する場合で約11Tb/sである。下記に更に詳しく説明するように、アーキテクチャ及び技術は、VHO/MME又はVSO/DHで高度に統合された帯域幅要求を必要とすることなく、加入者に対して、コンテンツの個々のユニキャスト配信を可能にする。
他の例では、放送及びVODサービスは、ケーブルRFスペクトル又はテルコメトロとアクセスネットワークとを共有している間、特別のサービスをもたらす装置を用いた別のサービスとして提供され、そしてそのシステムはケーブル及び/又はテルコネットワークを利用できる。従来技術の例では、SDV及びVODサービスを展開するケーブルシステムは、RFスペクトル及び直交振幅変調(QAM)リソースを共有するが、別々の要素を用いて提供される。そのような異なる要素に対するサービスの分離が、高度に与えられた解決策ではあるが、本書で説明する技術は、加入者が放送チャンネルの中で切り替えるのと同様の方法で切り替えるのと同様に反応の良い資源配分及びサービスを提供することができる。
更に、より多くのビデオサービスが、加入者のテレビにIPネットワークを介して配信されるにつれて、サービスプロバイダは、サービス不能攻撃(DOS)攻撃及び他のインターネットに端を発する回線障害をより重要に評価するネットワークの安全保障を考慮しなければならない。また、TVサービスを配信するIPネットワークの性質は、レイヤ2スイッチング、そして場合によってはレイヤ3ルーティング機能を組み込んだ、よりネットワークを意識したビデオ配信要素であることを必要とし、リンク・アグリゲート・グループ(LAG)接続方法を提供するためにイーサネット(登録商標)IEEE802.3adのようなアドバンストネットワークプロトコルのアプリケーションを介した、より改善された接続を実現することを可能にする。そのようなプロトコルは、ビデオ配信要素をIPメトロ及びアクセスネットワークとともに接続することの信頼性及び簡潔性を向上させる。本書で説明する技術は、IPベースのメディアストリームをオリジナルポイントから加入者に向けて運ぶことができるように、そのようなIP問題を考慮にいれている。
詳細に説明される技術のコンテクストを提供するために、以下の例では、フローの高レベルな概要及び配信されるプログラムの使用を説明する。一般的な概要では、加入者が、彼又は彼女のテレビセットでテレビプログラムを視聴するための要求を行う。契約しているノードのメディアストレージ及びルーティングモジュールは、その要求を受け、その要求がそのストレージモジュールから満たされ得るか否か決定(判断)する。もしその要求がメディアストレージ及びルーティングモジュールのストレージモジュールにより満たされる場合は、要求されたプログラムが、伝送制御装置(DSLAM、OLT、EQAM等)を介して加入者線を通じて加入者のテレビセットに流される。もし、その要求がメディアストレージ及びルーティングモジュールのストレージモジュールにより満たされない場合は、要求されたプログラムは、地域ノード(regional node)又は国ノード(national node)から受信され、ストレージモジュールに保存され、伝送制御装置を介して加入者線を通じて加入者のテレビセットに流される。ストレージモジュールは、ブロードキャスト(放送)テレビプログラム(例えば生放送(リアルタイム)のテレビプログラム等)を、チャンネル変更、広告挿入及び/又はそのプログラムの任意の他の形式の時間遅れの使用のために揮発性記憶装置に一次的に保存する。ストレージモジュールは、ブロードキャストテレビプログラム及び/又はビデオ・オン・デマンドプログラム(非リアルタイム(非生放送)のテレビプログラム等)を加入者の将来のストリーミングのために不揮発性記憶装置に保存する。
例えば、ジョージ・スミスが、現在チャンネル774で放映されている「デイズ・アラウンド・ザ・ワールド」を要求するとする。メディアストレージ及びルーティングモジュールは、チャンネル774を受信し、「デイズ・アラウンド・ザ・ワールド」を、加入者(任意な法的な及び/又は規制上の制限を受けることを条件とする)に対する将来のビデオ・オン・デマンドのために不揮発性記憶装置内に保存する。メディアストレージ及びルーティングモジュールは、また揮発性メモリ内に「デイズ・アラウンド・ザ・ワールド」をバッファリングし、これにより、プログラムの30秒間がメモリ中に存在し、要求する加入者(この例では、素早いチャンネル変更等)に対してストリーミングする準備ができるようにする。スミス氏は、テレビプログラムの生放送を要求したため、メディアストレージ及びルーティングモジュールは、チャンネル変更を実行するために、揮発性メモリから伝送制御装置へテレビプログラムを流す。伝送制御装置は、加入者線(光ファイバケーブル等)を介して、スミス氏のテレビセットに対して視聴の為にテレビプログラムを流す。メディアストレージ及びルーティングモジュールは、彼が他のチャンネルへの変更を要求するまで、放送プログラムを伝送制御装置を介してスミス氏のテレビセットに視聴のために流し続ける。有利な点は、メディアストレージ及びルーティングモジュールは、スミス氏専用に選択された広告プログラムをその放送プログラムの中に挿入することができることである。
図1は、メディアストレージ及びルーティングモジュール145a及び145b(一般には145)を含む代表的なケーブルテレビシステム100を描写する図である。ケーブルテレビシステム100は、RFビデオ信号の伝送を同軸ケーブルを通じてケーブルシステムに接続された全ての家(155)に利用可能なテレビのオリジナルブロードキャストモデルに関して設計されたものである。ケーブルにより、850MHzのケーブル設備で利用可能なRFスペクトルが、何百ものデジタルチャンネルを加入者宅155のSTBに放送することが可能である。本書で更に詳細に説明するように、メディアストレージ及びルーティングモジュール145は、これらのブロードキャストチャンネルを、加入者に対して個々に合わせた基準で、例えばタイムシフトすること又はカスタマイズされたコンテンツ(ターゲット広告等)を挿入すること等の基準により提供できる。有利な点は、これが非常に効率的なコンテンツの配布であり、加入者がどのようなビデオコンテンツでも、望んでいる時はいつでも見ることができるユニキャストモデルをサポートするということである。
例示的なケーブルテレビシステム100では、マスターヘッドエンド110がコンテンツを受信し、伝送網120にコンテンツを伝送処理する。マスターヘッドエンド110では、コンテンツがアンテナ105a及び/又は衛星放送受信機105b及び105cを介して受信される。リアルタイム(生放送)コンテンツに関しては、コンテンツがアンテナ105a及び衛星105bにより受信されると、コンテンツがコンテンツ取得モジュール111により取得される。コンテンツは、コンテンツ取得モジュール111からビデオルーター112を介してMPEG(movie picture experts group)エンコーダ113に送られる。コンテンツは、MPEGエンコーダ113によりMPEGにエンコード(符号化)される。MPEGU中のコンテンツは、MPEGストリームプロセッサ114及びライブ取り込みサーバ116に送信される。MPEGストリームプロセッサ114は、コンテンツを伝送網を介してローカルヘッドエンド130に流すために、MPEGコンテンツを処理する。広告サーバ115は、広告をコンテンツストリームに挿入するために、MPEGストリームプロセッサ114と通信する。マスターヘッドエンド110は、全ての加入者に対して全国的にサービスを提供するため、広告サーバ115は、その国の全ての視聴する徴収のために選択される広告プログラムを挿入する。ライブ取り込みサーバ116は、コンテンツを処理し(例えばトリックファイルの作成、コンテンツのブックマークの作成等)、コンテンツをVODサーバ119に送信する。
非リアルタイムコンテンツに関しては、コンテンツがキャッチャモジュール117により取得される。キャッチャモジュール117は、コンテンツをオフライン取り込みサーバ118に送信する。オフライン取り込みサーバ118は、コンテンツを処理し、(例えばトリックファイルの作成、コンテンツのブックマークの作成等)、コンテンツをVODサーバ119に送信する。
VODサーバ119は、将来の使用のためにコンテンツを保存し、及び/又はコンテンツをローカルヘッドエンド130へ流す。VODサーバ119は、保存されたコンテンツをMPEGストリームプロセッサ132及び/又はローカルヘッドエンド130と関連づけられたVODサーバ134に送信する。他の例では、VODサーバ119は、メディアストレージ及びルーティングモジュール145a又は145bにコンテンツを直接送信する。ある例では、MPEGストリームプロセッサ114は、メディアストレージ及びルーティングモジュール145a又は145bにコンテンツを直接送信する。
ローカルコンテンツ取得及びエンコーディングモジュール131は、ローカルコンテンツ(ローカルテレビ局ニュース放送等)を受信する。MPEGストリームプロセッサ132は、ローカル取得モジュール131から受信したコンテンツを処理し、広告サーバ133から受信する広告を挿入する。ローカルヘッドエンド130は、特定のローカルヘッドエンド130に対して地域的(ローカル)な加入者にサービスを提供するため、広告サーバ133は、ローカルヘッドエンド130(ボストン広域圏等)に関連づけられた特定の視聴聴衆のために選択された広告プログラムを挿入する。MPEGストリームプロセッサ132は、コンテンツをメトロネットワーク140を介してディストリビューションハブ150(テルコネットワークのVSOに類似)に送信する。ディストリビューションハブ150は、メディアストレージ及びルーティングモジュール145a又は145bを含む。
メディアストレージ及びルーティングモジュール145は、将来の加入者の要求のためにコンテンツを保存し、及び/又は現在の加入者の要求のためにコンテンツを保存する。メディアストレージ及びルーティングモジュール145上の保存されたコンテンツが要求されると、メディアストレージ及びルーティングモジュール145は、コンテンツをEdgeQAM(EQAM)モジュレータ147a又は147b(一般的には147)(この例では複数の加入者に接続された伝送制御装置)に送信する。EQAMモジュレータ147は、ラジオ周波数(RF)を経由した伝送線(光ファイバー線等)を通じた伝送のために、コンテンツ(例えばコンテンツを調整する)を処理する。コンテンツは、光ファイバ伝送部151a又は151b(一般的には151)を介してファイバノード152a又は152b(一般的には152)に送信される。各ファイバノード152は、1以上の加入者宅155に接続される。
図1は、2つのメディアストレージ及びルーティングモジュール145a及び145bを表しているが、複数のメディアストレージ及びルーティングモジュール(例えば10、50、100個)が、例えばローカルヘッドエンド130と通信することができる。
図2は、メディアストレージ及びルーティングモジュール245を含む代表的な有線配信ネットワークを描写する図である。メディアストレージ及びルーティングモジュール245は、メトロネットワーク240を介してコンテンツを受信する。メディアストレージ及びルーティングモジュール245は、コンテンツを保存し、加入者の要求によりコンテンツを加入者宅255a又は255b(一般的には255)に送る。メディアストレージ及びルーティングモジュール245は、要求されたコンテンツを直接、EQAMモジュレータ246及び/又はケーブル・モデム・ターミネーション・システム(CMTS)に送信する。典型的なシナリオでは、メディアストリームがIPベースであり、メディアストレージ及びルーティングモジュール245を経由する。CMTS243を使用しない場合は、ストリームは、セットトップボックス(STB)252によって、メディアストリーム解読可能に変換される。
CMTS243の使用により、コンテンツがIPベースのままでいることを可能とし、加入者255にIPフォーマットで送信することが可能となる。EQAMモジュレータ246はコンテンツを処理し、光ファイバ伝送部240及びファイバノード242を通じて要求する加入者宅255にコンテンツを送信する。メディアストレージ及びルーティングモジュール245からCMTS243へ送信されるコンテンツは、EQAMモジュレータ246からケーブルモデム263へ送信される。ケーブルモデム263は、IPパケットを処理し、コンテンツをレジデンシャル・ゲートウェイ(RG)264に送信する。RG264は、コンテンツを加入者のSTB262に送信し、その結果、コンテンツが加入者のテレビに視聴のために表示される。この例は、STB262に対するIPネットワーク(IP接続)を構築することを可能にする。
例えば、ケーブルネットワーク200に展開された、ファイバノードスプリットを有するハイブリッド・ファイバー・コーアクシャル(HFC)インフラストラクチャー、EdgeQAM(EQAM)展開及びアナログ及びデジタル放送スペクトルの再利用、サービス対象の全ての家庭へのユニキャストTV配信が達成可能である。850MHzのケーブル設備のダウンストリームQAMキャパシティはおよそ4.6Gb/sである。ファイバノードで125家庭に届くように分割され、60%の加入者獲得率が想定され、各75のサービス対象家庭は、GPON展開と同程度の容量が利用可能になるだろう。
図2は、セットトップボックス252及び262に接続されたテレビを表しているが、加入者は、任意のコンピュータ・デバイス(例えばパーソナルコンピュータ、形態電話等)を用いたプログラムを要求及び/又は視聴することができる。
図3は、メディアストレージ及びルーティングモジュール345を含む代表的な電気通信インターネット・プロトコル・テレビ(IPTV)システム300を描写する図である。例示的な電気通信テレビシステム300は、加入者に、彼らが望むビデオコンテンツのいずれをも、いつでも提供することができる。スーパーヘッドエンド310は、コンテンツを受信し、コアネットワーク320に送信するコンテンツを処理する。スーパーヘッドエンド310において、コンテンツがアンテナ305a及び/又は衛星放送受信機305b及び305cを介して受信される。リアルタイムコンテンツに関して、コンテンツがアンテナ305a及び/又は衛星305bにより受信されると、コンテンツがコンテンツ取得モジュール311によって取得される。コンテンツは、コンテンツ取得モジュール311からMPEGエンコーダ313へ、ビデオルーター312を介して送られる。コンテンツは、MPEGエンコーダ313によりMPEGにエンコードされる。MPEG中のコンテンツは、ナショナル広告サーバ315及びライブ取り込みサーバ316から受信した広告を挿入するプログラム挿入モジュール314に送信される。プログラム挿入モジュール314は、ナショナル広告が挿入されたコンテンツをコンテンツ保護及び回復モジュール309に送信する。コンテンツ保護及び回復モジュール309は、コンテンツを処理(コピープロテクションを付加する等)し、コンテンツをコアネットワーク320へ送信する。ライブ取り込みサーバ316は、コンテンツを処理(例えばトリックファイルの作成、コンテンツのブックマークの作成等)し、コンテンツをナショナルVODサーバ319へ送信する。
非リアルタイムコンテンツに関しては、コンテンツは、キャッチャモジュール317により取得される。キャッチャモジュール317は、コンテンツをオフライン取り込みサーバ318に送信する。オフライン取り込みサーバ318は、コンテンツを処理(例えばトリックファイルの作成、コンテンツのブックマークの作成等)し、コンテンツをナショナルVODサーバ319へ送信する。
ナショナルVODサーバ319は、将来使用するコンテンツを保存し、及び/又はコンテンツをビデオ・ハブ・オフィス330へ流す。ナショナルVODサーバ319は、保存されたコンテンツをビデオ・ハブ・オフィス330に関連づけられたローカルVODサーバ335に送信する。他の例では、ナショナルVODサーバ319は、コンテンツを直接メディアストレージ及びルーティングモジュール345に送信する。ある例では、コンテンツ保護及び回復モジュール309がコンテンツを直接メディアストレージ及びルーティングモジュール345へ送信する。
ローカルコンテンツ取得及びエンコーディングモジュール331は、ローカルコンテンツ(例えばローカルテレビ局ニュース放送)を受信する。プログラム挿入モジュール332は、ローカルコンテンツを処理し、ローカル広告サーバ333から受信した広告を挿入する。コンテンツ保護及び回復モジュール334は、ビデオ・ハブ・オフィス330及びプログラム挿入モジュール332から受信したコンテンツを処理する。コンテンツ保護及び回復モジュール334は、コンテンツをメトロネットワーク340を介してビデオ・サービング・オフィス350へ送信し、及び/又はコンテンツをローカルVODサーバ335へ保存するために送信する。
ビデオ・サービング・オフィス350は、メディアストレージ及びルーティングモジュール345を含む。メディアストレージ及びルーティングモジュール345は、将来の加入者の要求に対するコンテンツを保存し、及び/又は現在の加入者の要求に対するコンテンツを保存する。メディアストレージ及びルーティングモジュール345上の保存されたコンテンツが要求されると、メディアストレージ及びルーティングモジュール345は、コンテンツを加入者宅355a又は355bへ送信するためのデジタル加入者線アクセス多重化装置(DSLAM)351及び/又は光伝送終端装置(OLT)352へ送信する。この例では、DSLAM351及びOLT352はそれぞれ複数の加入者に接続された伝送制御装置である。DSLAM351は、DSLラインを通じて加入者宅355aへ伝送するためのコンテンツを処理する。OLTは、パッシブ・オプティカル・ネットワーク(PON)を通じて加入者宅355bへ転送するコンテンツを処理する。
図3は1のメディアストレージ及びルーティングモジュール345を表しているが、複数のメディアストレージ及びルーティングモジュール(例えば10、50、100個)が例えば、ビデオ・ハブ・オフィス330と通信できる。
図4は、ビデオ・サービング・オフィス450を含む代表的なテレコムIPTVネットワーク400を描写する図である。ビデオ・サービング・オフィス450は、メディアストレージ及びルーティングモジュール445を含む。メディアストレージ及びルーティングモジュール445は、コンテンツをメトロネットワーク440を介して受信し、コンテンツを保存する。加入者からの要求により、メディアストレージ及びルーティングモジュール445は、要求コンテンツを加入者宅455a又は455b(一般的には455)へ送る。メディアストレージ及びルーティングモジュール445は、要求されたコンテンツを、要求している加入者宅455a又は455bそれぞれの伝送線に基づくDSLAM451又はOLT453に送信する。
DSL伝送に関し、コンテンツがDSLラインを通じて処理及び伝送のためにDSLAM451に送られる。DSLモデム463aは、コンテンツを受信し、コンテンツを処理する(例えば、コンテンツをDSL共通フォーマットからレジデンシャル・ゲートウェイ共通フォーマットへ変換する)。コンテンツは、DSLモデム463aからレジデンシャル・ゲートウェイ(RG)464aへ送信される。RG464aは、コンテンツを加入者のSTB462aへ送信し、コンテンツが視聴のために加入者のテレビに表示される。
PON伝送に関し、PONラインを通じた処理及び伝送のために、コンテンツがOLT453に送られる。光加入者終端装置(ONT)463bは、コンテンツを受信し、コンテンツを処理する(例えば、コンテンツをPON共通フォーマットからレジデンシャル・ゲートウェイ共通フォーマットへ変換する)。コンテンツは、ONT463bからレジデンシャル・ゲートウェイ(RG)464bへ送信される。RG464bは、コンテンツを加入者のSTB462bへ送信し、コンテンツが視聴のために加入者のテレビに表示される。
メディアストレージ及びルーティングモジュールの利点は、アクセスネットワークの建て増しが、個々に合わせたコンテンツストリーム(マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信)を受信するために、各提供されたテレビに十分な各家庭及び/又は各家庭におけるマルチメディア機器に対して、テルコVSO又はケーブルDHからの専用のIP帯域幅を実現することである。
電気通信配備においては、ビデオ・サービング・オフィス450のDSLAM451上に終端処理された各DSLは、家庭内の各テレビ及び/又はマルチメディア装置が個々のコンテンツストリームを受信できる条件に適合するために、各サービス対象家庭に対して十分な容量のダウンストリーム及びビデオ・サービング・オフィス450内のメディアストレージ及びルーティングモジュール445に対するアップストリームを提供する。VDSL2技術を用いることにより、加入者に対して、例えば、銅ループにより最大5000フィートで25MB/sアクセスで、より近距離では更に高速なアクセスを提供できる。これにより、各サービス対象家庭における少なくとも2つのHSと1つのSDテレビに対してMPEG4AVCビデオコーディングを用いた場合に、DSLAMからの十分な容量を提供できる。
電気通信PON配備(例えばBPON、GPON、EPON、GEPON等)においては、典型的にはビデオ・サービング・オフィス450内に位置するOLT453からパッシブ光構成物品を用いた光アクセス分配網(ODN)を通じて1以上の加入者宅455a及び455bへファイバが配置される。ファイバPON技術は、例えばDSLよりも大容量の加入者容量すら提供することができ、例えば、32から64家庭間で共有する2.4Gb/sを提供するGPONであり得る。
次世代アクセスネットワークの「ラストマイル」には十分な容量があるが、VHO又はMHEへの集合帯域幅が数Tb/sと測定されるコア及びメトロネットワークからの個々のユニキャストストリームの配信は、困難であるか又はそうでなければ不可能である。メディアストレージ及びルーティングモジュール445は、ラストマイル容量を利用するために有利に位置づけされ、メトロネットワーク440の端に位置することによって、各加入者455にユニキャストストリームを提供するメディアストレージ及びルーティングモジュール445に関して容量の問題を発生させないようにする。
ある例では、個々に合わせたユニキャストストリームは、電気通信ネットワーク(図3及び4参照)及び/又はケーブルネットワーク(図1及び図2参照)を利用する。電気通信ネットワーク及び/又はケーブルネットワークは、例えば、ビデオをIPネットワーク(IP接続)を経由して家庭へ(DOCSISなどのケーブル基準を用いて)送信でき、ビデオ配信のためにEQAM上でIPが終了される。
ある例では、コア及びメトロネットワークから各家庭への複数のユニキャストストリームを配信する帯域幅損失を解決するために、メディアストレージ及びルーティングモジュール(例えば図1の145、図2の245、図3の345、図4の445)が加入者サービングオフィス(例えば図1のディストリビューションハブ150、図2のディストリビューションハブ250、図3のビデオ・サービング・オフィス350、図4のビデオ・サービング・オフィス450等)内に配備される。他の例では、メディアストレージ及びルーティングモジュールは、複数の十ギガビットイーサネット(登録商標)(10GE)ポート及び/又は別の技術を用いて高容量及び低容量を有する任意の他のネットワークインターフェースを用いる。他の例では、いくつかのポートがコア及びメトロネットワーク(つまり取り込みポート)からビデオコンテンツ(ストリーミング及びダウンロード経由で)を専用に取り込むようにされ、残りのポートは、コンテンツを加入者(つまり配信ポート)に専用に配信される。
図5A、5B及び5Cは、下記に詳細に説明されるビデオ配信モジュールがネットワークモジュール(ルーター等)と並列又は直列に配置され得るメディアストレージ及びルーティングモジュールの例示的な構成を描写している。図5Aは、ネットワーク500a内でサーバーモードに構成された代表的なメディアストレージ及びルーティングモジュール545aを描写する図である。メディアストレージ及びルーティングモジュール545aは、ビデオ配信モジュール546a、ネットワークモジュール547a(ルーター等)、取り込みポート548a及び配信ポート549aを含む。取り込みポート548a及び配信ポート549aは、ビデオ配信モジュール546a及びネットワークモジュール547a間の通信を行う。コンテンツは、ネットワークモジュール547aによりメトロネットワーク540aから受け取られる。ネットワークモジュール547aは、コンテンツを取り込みポート548aを介して(例えば、複数の取り込みポート548aの1つを介して)ビデオ配信モジュール546aへ送る。ビデオ配信モジュール546aは、コンテンツを処理し、保存する。加入者の要求に応じて、ビデオ配信モジュール546aは、要求されたコンテンツを配信ポート549aを介して(例えば、複数の配信ポート549aの1つを介して)ネットワークモジュール547aへ伝送する。ネットワークモジュール547aは、要求されたコンテンツを加入者宅(図示せず)への伝送経路内にあるOLT551a又はDSLAM552a、553aを介して加入者宅へ送信する。
図5Bは、ネットワーク500bにおいてバイパスモードで構成された代表的なメディアストレージ及びルーティングモジュール545bを描写する図である。メディアストレージ及びルーティングモジュール545bは、ビデオ配信モジュール546b、ネットワークモジュール547b、取り込みポート548b及び配信ポート549bを含む。取り込みポート548bは、ビデオ配信モジュール546b及びネットワークモジュール547b間の通信を行う。配信ポート549bは、ビデオ配信モジュール546bと加入者宅(図示せず)への伝送経路内にあるOLT551b又はDSLAM552b又は553bとの間の通信を行う。コンテンツは、ネットワークモジュール547bによりメトロネットワーク540bから受け取られる。ネットワークモジュール547bは、コンテンツを、取り込みポート548bを介して(例えば、複数の取り込みポート548bの1つを介して)ビデオ配信モジュール546bへ送る。ビデオ配信モジュール546bは、コンテンツを処理し保存する。ビデオ配信モジュール546bは、加入者の要求に応じて、要求されたコンテンツを配信ポート549bを介して(例えば、複数の配信ポート549bの1つを介して)加入者宅へ、伝送経路内のOLT551b又はDSLAM552b、553bを介して伝送する。メディアストレージ及びルーティングモジュール545bに関する操作のビデオバイパスモードの利点は、ポート(端子)の数を少なくでき、ネットワークモジュール547bの容量が少なくてすみ、これがメディアストレージ及びルーティングモジュール545bの全体的なコストを低減させることである。
ある例では、ネットワークモジュール547bは、OLT551b及び/又はDSLAM552b、553bを介して加入者宅と信号情報をやりとりする。他の例では、要求されたコンテンツは、メトロネットワーク540bからネットワークモジュール547bへ、ビデオ配信モジュール546bをバイパスする加入者宅へと直接流される。
図5Cは、ネットワーク500c内でインラインスイッチングモードに構成された代表的なメディアストレージ及びルーティングモジュール545cを描写する図である。メディアストレージ及びルーティングモジュール545cは、ビデオ配信モジュール546c、ネットワークモジュール547c、取り込みポート548c及び配信ポート549cを含む。取り込みポート548cは、ビデオ配信モジュール546c及びネットワークモジュール547c間の通信を行う。配信ポート549cは、ビデオ配信モジュール546c及び加入者宅間の通信をOLT551c又は552c又はDSLAM553cを介して行う。コンテンツは、ネットワークモジュール547cによりメトロネットワーク540cから受け取られる。ネットワークモジュール547cは、コンテンツを取り込みポート548cを介して(例えば複数の取り込みポート548cの1つを介して)ビデオ配信モジュール546cへ送る。ビデオ配信モジュール546cは、コンテンツを処理し保存する。ビデオ配信モジュール546cは、加入者の要求に応じて、要求されたコンテンツを配信ポート549cを介して(例えば、複数の配信ポート549aの1つを介して)加入者宅(図示せず)へ、加入者宅への伝送経路内にあるOLT551c又はDSLAM552c、553cを介して伝送する。メディアストレージ及びルーティングモジュール545cの操作に関するインラインスイッチングモードの利点は、ポート(端子)の数を少なくでき、ネットワークモジュール547cの容量が少なくてすみ、これがメディアストレージ及びルーティングモジュール545cの全体的なコストを低減させることである。
インラインスイッチングモードの他の例では、メディアストレージ及びルーティングモジュール545cは、非ビデオIPトラフィック(データ及び音声等)の配信をサポートする。他の例では(図示せず)、ビデオ配信モジュール546の単一ポートが双方向性であり、1方向ではビデオコンテンツを取り込むことが共有され、他では加入者に向けてコンテンツを配信し得る。
図6は、代表的なビデオ配信モジュール600を描写する図である。ビデオ配信モジュール600は、ブロードキャスト回路バッファモジュール610、システムコントローラモジュール620、取り込みメディアモジュール630、メディアストレージコントローラモジュール640、メディアスイッチ構成650、配信メディアモジュール660、データスイッチ構成670、ネットワークインターフェースコントローラモジュール680及びネットワークインターフェースポート690を含む。ネットワークインターフェースポート690は、ネットワークインターフェースコントローラモジュール680(例えばネットワークインターフェースカード等)に取り付けられた取り込み及び配信ポートを含む。各ネットワークインターフェースコントローラモジュール680は、各ネットワークインターフェースポート690の各終端に対して各レイヤ2パケット処理機能(Layer 2 packet processing functions)を提供する。ネットワークインターフェースポート690は、データスイッチ構成670に接続され、これにより、レイヤ2スイッチング(Layer 2 switching)機能がネットワークインターフェースコントローラモジュール680と配信メディアモジュール660、システムコントローラモジュール620と取り込みメディアモジュール630との間に提供される。
取り込みメディアモジュール630及び配信メディアモジュール660は、データスイッチ構成670及びメディアスイッチ構成650の双方に接続されている。データスイッチ構成670は、任意のネットワークインターフェースポートに届くパケットを適切なメディアモジュール(例えば配信メディアモジュール660、取り込みメディアモジュール630)及び/又はシステムコントローラモジュール620に切り替えることを可能にし、及び/又は任意のメディアモジュール及び/又はシステムコントローラモジュール620により生成されたパケットを任意のネットワークインターフェースポート690へ配信することを可能にする。例えば、配信メディアモジュール660は、処理の利用可能性及び各配信メディアモジュール660のストリーミングリソースに基づいて、ビデオストリームを特定のSTBに配信するように割り当てることができる。
図5Bのバイパス構成においては、STBへのアクセスは、ネットワークインターフェースポート690のサブセットに限り可能である。例えば、特定のDSLAM552b又は553b又はOLT551bに取り付けられたこれらのネットワークインターフェースポート690は、STBに供給することができる唯一のポートである。この例では、データスイッチ構成670は、配信メディアモジュール660から、ネットワークインターフェースポート690が取り付けられた適切なネットワークインターフェースコントローラモジュール680に送られるビデオストリームに対するパケット接続を行う。取り込みと同様に、到着したビデオストリーム又はビデオファイルダウンロードは、データスイッチ構成670を経由して、ビデオパケットの取得を処理するように割り当てられた適切な取り込みメディアモジュール630へ切り替えられる。
メディアモジュール630、660は、メディアスイッチ構成650を介してブロードキャスト回路バッファモジュール610及びメディアストレージコントローラモジュール640に接続されている。ある例では、メディアスイッチ構成は、データスイッチ構成670と等価であってもよい。他の例では、メディアスイッチ構成は、メディアストリームを取り込みメディアモジュール630から複数のメディアストレージコントローラモジュール640へ、同期及び/又は調整された方法、例えば複数のメディアストレージコントローラモジュール640に縞(ストライプ)をつけるような方法で運ぶように最適化される。メディアスイッチ構成650は、複数のメディアストレージコントローラモジュール640がメディアを取り込み、ストリーム(複数のパケット等)を加入者への送信のために配信メディアモジュールへ送ることと逆の動作をすることができる。
ブロードキャスト回路バッファモジュール610は、ビデオ配信モジュール600によって受け取られた入力ブロードキャストチャンネルのそれぞれの最近の履歴を1以上のネットワークインターフェースコントローラモジュール680及びメディア処理を取り込むように割り当てられた取り込みメディアモジュール630を介して保存するのに用いられる。いいかえれば、ブロードキャスト回路バッファ610は、放送プログラムの全てよりも少ない一部を保存する。例えば、ブロードキャスト回路バッファモジュール610は、ムービング・ピクチャ・エクスパーツ・グループ(MPEG)ストリーム(典型的には1〜20秒)の2以上のグループ・オブ・ピクチャ(GOP)のビデオフレームの同等物を保存することができ、取り込んだブロードキャストチャンネル間の素早いチャンネル変更を手助けすることに用いられる。メディアストレージコントローラモジュール640は、VOD及び放送プログラムのタイム・シフティングサービスを提供するのに用いられる取り込まれたビデオ(ブロードキャストストリーム又はファイル)の長期間保存(数時間か、数日か、数週間か、数ヶ月)に用いられる。メディアストレージコントローラモジュール640は、例えば、スポット放送に用いられる広告ビデオファイル及びプログラムのターゲット広告、VOD及び/又はタイムシフトサービスを、特定の隣人又は個々の加入者等のようなローカルノードよりも小さいターゲットグループに対してカスタマイズされた広告のために、ユニキャストストリームを介して保存するのに用いることもできる。
ある例では、上述したビデオ配信モジュール600のモジュールは、サーバー上及び/又はサーバのグループ(サーバ・ファーム等)上で動作するソフトウェアモジュールである。他の例では、上述したモジュールは、ブレードサーバ内における個々の各コンピューティング・ブレード(例えば、プロセッサのコンピューティングカード、メモリ及び入力/出力装置等)である。ブレードサーバ内の各コンピューティング・ブレードは、例えば、スイッチ構成と相互接続される。ある例では、上述したモジュールは、ネットワークにおいてお互いに相互接続された個々のサーバである。
他の例では、スイッチ構成650、670は、スイッチ構成650、670に接続された任意の装置間の接続を可能にするネットワークモジュールである。スイッチ構成650、670は、スイッチ構成650、670に接続された複数のモジュール間のデータの高速転送を行う。例えば、ネットワークインターフェースコントローラFは、ある期間においてシステムコントローラモジュール620に接続され、次の期間においてネットワークインターフェースコントローラFは、取り込みメディアモジュール630に接続されることができる。スイッチ構成650、670は、例えば、接続されたモジュール間を直接接続することができる。
図7は、図6のビデオ配信モジュール600を介した代表的なデータフローを描写する図である。取り込みネットワークモジュール710(取り込みネットワークインターフェースコントローラモジュールでもあり得る)は、パケット化されたビデオストリームを受信する。ビデオストリームは、取り込みネットワークモジュール710から、取り込みネットワークモジュール710と取り込みメディアモジュール730との間の接続を確立するデータスイッチ構成720とやりとりされる。取り込みメディアモジュール730は、ビデオストリームを処理する。メディアスイッチ構成740は、取り込みメディアモジュール及びメディアストレージコントローラモジュール750及びブロードキャスト回路バッファモジュール755間の接続を確立する。メディアストレージコントローラモジュール750は、ビデオストリームを保存し、ブロードキャスト回路バッファモジュール755は、放送のためのビデオストリームの最新の部分を一時的に保存する。
配信メディアモジュール770は、コンテンツに対するユーザの要求に基づき、要求されたコンテンツをメディアストレージコントローラモジュール750及び/又はブロードキャスト回路バッファモジュール755からメディアスイッチ構成モジュール760を介して取得する。配信メディアモジュール770は、データスイッチ構成モジュール780を介して配信ネットワークモジュール790(配信ネットワークインターフェースコントローラモジュールも含み得る)を接続する。コンテンツは、加入者のテレビ又は他の視聴装置に対して、送信ネットワーク(光ファイバーネットワーク等)を介して配信される。
ある例では、コンテンツは、メディアスイッチ構成740、760を迂回して、データスイッチ構成720、780を介して取り込みネットワークモジュール710から配信ネットワークモジュール790へ通信される。利点の1つは、処理を必要としないプログラム又はストレージが、要求する加入者に対して直接流されることができ、これによりストリーミングの効率が改善され、プログラムの送信時間が減少することである。
リアルタイム・ビデオストリーミングに関し、パケットは、ビデオ配信モジュール600のマルチキャスト結合を介して特定のビデオストリームを有する既知のマルチキャストアドレスへ到着し得る。ある例では、基本的なネットワークプロトコルは、ユーザ・データグラム・プロトコル(UDP)及び/又は標準方法を用いたMPEGトランスポートストリーム(TS)パケットを運ぶために用いられるリアルタイム・トランスポート・プロトコル(RTP)を用いたIPである。他の例では、トランスミッション・コントロール・プロトコル(TCP)は、ファイル転送及び/又は操作の先行ダウンロードにおいてビデオを転送するために用いることができる。
図8は、代表的なネットワークインターフェースコントローラモジュール800を描写する図である。ネットワークインターフェースコントローラモジュール800は、データスイッチ構成インターフェースモジュール810、スケジュールモジュール820、ネットワークモジュール830、分類モジュール840及び監視モジュール850を含む。パケットは、データスイッチ構成インターフェースモジュール810及び/又はネットワークモジュール830により受信される。データスイッチ構成インターフェースモジュール810により受信されたパケットは、図6のデータスイッチ構成670から送信されたパケットである。これらのパケットは、パケットの伝送を調整(スケジューリング)するスケジュールモジュール820とやりとりされる。これらのパケットは、ネットワークインターフェースポート690を介して加入者宅へパケットを伝送するネットワークモジュール830とやりとりされる。
ネットワークモジュール830により受信されたパケットは、ネットワークインターフェースポート690から受信される。これらのパケットは、ネットワークモジュール830から分類モジュール840へ送信される。分類モジュール840は、パケットソース/デスティネーションアドレス、プロトコル識別子、ポート番号、及び/又はネットワークプロトコルヘッダ内に含まれる他の情報に基づいて、パケットを分類する。パケット分類機能の一部として、内部接続ヘッダ(internal routing header)が各パケットに添付され、データスイッチ構成670により、パケットを適切な取り込みメディアモジュール630へ接続するために用いられる。
既知の分類と適合しない到着パケットは、例えば、分類モジュール840により廃棄される。これにより、ビデオ配信モジュール600における第1レベルのセキュリティ保護が提供される。廃棄されずに分類されたパケットは、監視モジュール850へ送信され、ここでは既知のメディア上でのパケット到着速度及びシグナルフローが過剰な速度に対してモニターされる。過剰なシグナル速度は、故障ネットワーク要素(例えば過剰シグナルメッセージをビデオ配信モジュールに送信する故障STB等)及び/又は調整されたサービス不能攻撃(DOS)によって生じる。監視モジュール850は、過剰なビデオ配信モジュール600メディアへの第2レベルの保護を行って処理機能を制御するために過剰なパケットを廃棄する。監視モジュール850によって廃棄されなかったパケットは、適切な取り込みメディアモジュール630を通過させるためのデータスイッチ構成670へ順に接続されるデータスイッチ構成インターフェースモジュール810へ送られる。
ある例では、ネットワークインターフェースコントローラモジュール800は、IEEE802.3に適合したイーサネット(登録商標)ポートインターフェースをサポートし、物理インターフェース(PHY)及びメディアアクセス制御(MAC)パケット処理を含む。他の例では、ネットワークインターフェースコントローラモジュール800は、IEEE802.3adLAGをサポートする。ここで、個々の802.3イーサネット(登録商標)インターフェースは、単一のロジカルトランクポートを単一の目的装置に形成するために、IEEE802.3ad集約リンク(aggregated links)にグループ化することができる。IEEE802.3adリンク・アグリゲーション・コントロール・プロトコル(LACP)は、より単純な構成でビデオ配信スイッチ600と外部切り替え、接続、及び図5A、5B及び5Cに表すようなOLT/DSLAM装置との間のイーサネット(登録商標)トランクの成長をもたらす。IEEE802.3adLACPは、より高度に利用可能な解決法を達成するためにインターフェースポートの冗長性を促進させる。例えば、もし1のネットワークインターフェースポート又はケーブルが故障した場合、通常インターフェース上に送られるパケットが、IEEE802.3adLACPを用いてLAG内の他のインターフェースへ自動的に移動される。これらのパケットが最終的には、処理のために適切なメディアモジュール(例えば取り込みメディアモジュール630、配信メディアモジュール660等)に配信されることが重要である。データスイッチ構成670は、任意のネットワークインターフェースポート690に到着したパケットを、そのパケットを更に処理するように割り当てられた適切な取り込みメディアモジュール630又は配信メディアモジュール660に接続するのに用いられる。
データスイッチ構成670は、そのパケットを、取り込みネットワークインターフェースコントローラモジュール680から割り当てられた取り込みメディアモジュール630へ動かす。データスイッチ構成(670等)は、業界に良く知られており、これらはデータスイッチ構成を構築する商業的に利用可能なデータスイッチ構成要素である。図5Cのインラインスイッチングモードに関して、データスイッチ構成670は、取り込みネットワークインターフェースコントローラモジュール680に対して、ネットワークインターフェースコントローラモジュール680がパス・スルーデータ通信量の切り替えを配信させることを可能にする。
図9は、代表的な取り込みメディアモジュール900を描写する図である。取り込みメディアモジュール900は、データスイッチ構成インターフェースモジュール950、ネットワークプロトコル処理モジュール940、トランスポートストリーム処理モジュール930、トランスポートストリーム分割モジュール920及びメディアスイッチ構成インターフェースモジュール910を含む。取り込みメディアモジュール900は、データスイッチ構成インターフェースモジュール950上で図6のデータスイッチ構成670からのパケットを受信する。データスイッチ構成インターフェースモジュール950は、上層ネットワークプロトコル処理に関与するネットワークプロトコル処理モジュール940にパケットを送信する。
RTPは、IPネットワークの映像及び音声ストリームのようなリアルタイムメディアの送信をサポートするインターネット・プロトコルである。RTPは、遅延、ジッター及びRTPパケット損失をモニターするリアルタイム・コントロール・プロトコル(RTCP)と組み合わせて用いられる。パケット損失の場合、取り込みメディアモジュール900のネットワークプロトコル処理モジュール940は、失ったパケットの再送信を要求することができる。他の例では、ネットワークプロトコル処理モジュール940は、失ったRTPパケットを修正するために、例えばPro-MPEG Code of Practice 3において特定される前方誤り修正(FEC)の標準技術を用いることができる。
ネットワークプロトコル処理モジュール940は、TCP処理に関与する。TCPは、送信側から受信側に順々にデータを配信することを保証する、接続志向のプロトコルである。それはメディアコンテンツをビデオ配信モジュール600へ確実に送信するのに用いられ、ファイル転送プロトコル(FTP)及び/又はハイパー・テキスト・トランスファー・プロトコル(HTTP)と同時に用いられる。ファイルは、配信メディアモジュール660による配信前にビデオ配信モジュール600へ完全にダウンロードされるか、及び/又は、メディアファイルが取り込みメディアモジュール900により完全に受信される前に、配信メディアモジュール660により配信され始めることできるように次第にダウンロードされることができる。
他の例では、他の転送プロトコルの組み合わせが、RTPの利益又は追加オーバーヘッド無しにUDPに直接的に運ばれるMPEG・TSパケット及び/又はMPEG・TSパケットを含むRTPパケットのTCP転送を含むネットワークプロトコル処理モジュール940によってサポートされる。いかなる場合においても、ネットワークプロトコル処理モジュール940は、ネットワークプロトコルヘッダを剥ぎ取ること、及び/又は取り込みメディアモジュール900の機能を処理するストリームを転送するためにMPEG・TSパケットを転送することを含む必要なプロトコル処理を実行する。
コンテンツは、ネットワークプロトコル処理モジュール940からトランスポートストリーム処理モジュール930へ複数の形式で送信される。MPEGコンテンツは、ビデオ配信モジュール600へ到達し、最終的には、複数のフォーマットのトランスポートストリーム処理モジュール930へ到達する。例えば、シングル・プログラム・トランスポート・ストリーム(SPTS)は、単一のプログラムに対応するTSパケットを含む一方で、マルチプル・プログラム・トランスポートストリーム(MPTS)は、複数のプログラムに対応するTSパケットを含む。トランスポートストリーム処理モジュール930は、MPTS内の個々のプログラムを分離する処理をするためにTSパケットヘッダを使用する。TSは、そのデータ速度プロファイルによって更に特徴化される。即ち、TSに関して可変でない(non-varying)データ速度に対応するコンスタント・ビット・レート(CBR)であるのに対して、TSに関して可変なビットレートに対応する可変ビットレート(VBR)であり、ここでは一般的には、速度は上限に制限されている。CBR及びVBR特徴化は、MPTS又はSPTSに参照され得る。更に、MPTSに関しては、個々のプログラムは、CBR・MPTS内のVBRであり得る。
ある例では、SPTS内のプログラム又はMPTS内の各プログラムが、TSパケット内で運ばれたパケッタイズド・エレメンタリ・ストリーム(PES)の形式の関連するビデオ、音声及びデータストリームを有する。ビデオ用のPESは、MPEG−2、MPEG−4及び又は他のビデオコーディングアルゴリズムを用いた符号化されたビデオフレームを含む。エンコードされたフレームは、Iフレームから始まり、複数のP及びBフレームが続く、GOPからのイントラ・コード(intra-coded)(I)、プレディクティブ・コード(predictive-coded)(P)及びバイ・ディレクショナリ・プレディクティブ・コード(bi-directionally predictive coded)(B)として識別される。Iフレームは、フレームの完全な符号化画像を含み、他のフレームにも依存しないが、P及びBフレームは、各GOPの最初のIフレームで始まるフレームからフレームの画像への本質的な変化を表す。プログラムに関連づけられた音声ストリームを運ぶために、別々のPESが用いられ、更に、他のPESはTS内の全てのプログラムのリストを含むプログラム・アソシエーション・テーブル(PAT)などのようなデータのために用いられる。基本的なメディアストリームは、エレメンタリーストリーム(ES)として参照される。
他の例では、TS及びPESパケットは、STBでデコードするためだけでなく、ビデオ配信モジュール600で速やかな処理をするために、重要な情報を有するヘッダを有している。プログラム・クロック・レファレンス(PCR)がTSヘッダに周期的に送信され、クロック修復に用いられる。プレゼンテーション・タイムスタンプ(PTS)がPESヘッダ内に含まれ、PCRと関連して、いつフレームが表示されるか決定するのに用いられる。TSヘッダ内のランダム・アクセス・インディケーター(RAI)は、Iフレームの開始を決定するのに用いられる。新規なチャンネルの表示はIフレームで始まるため、Iフレームの位置は、素早いチャンネル変更に関して重要である。最新のIフレームの位置決め及び保存により、そのIフレームで始まるGOPのフレーム内のその後に続くP及びBフレームとともに、システムが、Iフレームの境界上の新しいチャンネルの伝送を常に開始することを可能にし、これにより、チャンネルが変更されて新しいチャンネルコンテンツがテレビに表示するまでの時間を短縮することができる。
図9に戻って、トランスポートストリーム処理モジュール930は、MPTS内で運ばれた各プログラムに対し、コンポーネントPESへのMPTS逆多重化に関与する。SPTSに関しては、単一のプログラムだけがTS内に含まれているが、それでもコンポーネントPESは、後の処理のために抽出されなければならない。TS及びPESヘッダの情報に基づいて、プログラムストリームは、トランスポートストリーム処理モジュール930により、素早いチャンネル変更、トリックモード操作(例えば早送り又は巻き戻し等)及び/又はアド・スプライシング(広告接合)に用いるために解析され、インデックスが付される。素早いチャンネル変更は、前述のようにIフレームの位置を必要とする。トリックモード操作は、特定のPTS値に対応するIフレームの位置を必要とする。アド・スプライシングに関しては、SCTE35で定義されたキューメッセージが、コンテンツのどこに広告を挿入でき、後のスプライシング操作で用いられるためにインデックスを付ける必要があるかについての場所を特定する。
ある例では、プログラムのインデックスは、送信のためにインデックスが付されたプログラム内の位置を決定するのに用いられる。インデックスが付されたプログラムの位置は、例えば、プログラム中の特定の位置から始まるインデックスが付されたプログラムを送信するのに用いられる。
他の例では、ゾーン内又は全てのビデオ・サービング・オフィスを含むように向けられたローカル広告が、取り込みメディアモジュール900内のトランスポートストリーム処理モジュール930により挿入される。ローカル広告は、例えば、加入者の選択されたグループ(例えばデモグラフィック、ジオグラフィック、ケーブルテレビ業者、テレビ視聴統計など)に関連づけられた情報に基づいて決定され得る。個々のターゲット広告としては、例えば、後述する配信メディアモジュール660によって挿入され得る。ある例では、アド・スプライシングのためのデジタル・プログラム・インサーション(DPI)は、継ぎ目のない広告接合をプログラムに提供するためにコンテンツの翻訳を必要とするかもしれない。継ぎ目のない接合により、STB内のデコーダバッファは、アンダーフローもオーバーフローもせずに、広告のフレームのそれぞれ及びすべてがテレビ上に表示される。
他の例では、コンテンツ保護のために、到着ESが、例えば、アドバンスト・エンプリクション・スタンダード(AES)を用いて暗号化される。PESヘッダのような他のヘッダは、例えば暗号化される。継ぎ目のないアド・スプライシングを目的とするためのコンテンツを翻訳するために、ES及び任意の暗号化されたヘッダを解析して、次いでDPI機能の後に内容を再暗号化する必要がある。
ある例では、取り込みメディアモジュール900のトランスポートストリーム処理モジュール930は、保護されたコンテンツを解読(復号)及び再解読できる機能を含み、継ぎ目のないアド・スプライシングのための翻訳方法を用いてDPIを実行する。
取り込みメディアモジュール630のトランスポートストリーム分割モジュール920は、ブロードキャスト回路バッファモジュール610及び/又はメディアストレージコントローラモジュール640の一方又は双方の中の有効なストレージに対してTSコンテンツを分割する。ここでは、素早いチャンネル変更及び保存されたプログラムのトリックモード及びDPI操作に用いられる特定のTSパケットに有効にアクセスするために用いられるインデックス情報が含まれる。素早いチャンネル変更としては、例えば、加入者からのチャンネル変更(例えば、チャンネル50からチャンネル10へ)の要求に基づく。チャンネル変更要求としては、例えば、多チャンネルネットワーク(例えば200チャンネルを有するテレビネットワーク等)と関連づけられる。
分割されたTSパケットストリームは、メディアスイッチ構成650に順に接続されたメディアスイッチ構成インターフェースモジュール910に送信される。メディアスイッチ構成650は、分割されたTSコンテンツを適切なストレージモジュールに転送することに関与する。メディアスイッチ構成650は、例えば、分割されたTSコンテンツを適切なストレージモジュール(メディアストレージコントローラモジュール640等)へ移動させるために、データスイッチ構成670の実現に用いられる方法を含んだ種々の異なる方法を用いて実現されることができる。ある例では、データスイッチ構成670は、ネットワークインターフェースコントローラモジュール680をメディアモジュール(例えば配信メディアモジュール660及び取り込みメディアモジュール630等)と接続する機能と、メディアモジュールをブロードキャスト回路バッファモジュール610及びメディアストレージコントローラモジュール640と接続する機能の両方の機能とを提供し得るだろう。
ある例では、各プログラムストリームは、メディアスイッチ構成650により、ブロードキャスト回路バッファモジュール610及び1以上のメディアストレージコントローラモジュール640の一方又はその両方に送られる。ブロードキャスト回路バッファモジュール610は、受信した放送チャンネルそれぞれのコンテンツの最後のN秒間を、揮発性記憶装置内(DRAM等)に保存する。ここでNは設定可能であるが、典型的には1又は2のGOPと等価である。メディアストレージコントローラモジュール640は、VOD及び他のタイムシフトテレビサービスをサポートするためにコンテンツを長時間不揮発性記憶装置(例えばディスク又はフラッシュ)に保存する。個々のプログラムストリームは単一のメディアストレージコントローラモジュール640に保存されるか、又は複数のメディアストレージコントローラモジュール640にレイド(RAID)のような方法でストライプ化(縞付け)されることができる。後者の選択肢は、メディアストレージコントローラモジュール640の故障からコンテンツをより良く保護することを提供し、複数のユーザによる単一のプログラムタイトルへのより優れた同時処理を提供する。
図10は、代表的な配信メディアモジュール1000を描写する図である。配信メディアモジュール1000は、分割されたTSコンテンツを、メディアスイッチ構成インターフェースモジュール1010を介して図6のメディアスイッチ構成650から受信する。次いでTSは、トランスポートストリーム再組立モジュール1020によりリアッセンブル(再組立)され、トランスポートストリームスケジューリングモジュール1040により配信のスケジュールがされる前に、追加的なTS処理のためにトランスポートストリーム処理モジュール1030へ通される。トランスポートストリーム処理モジュール1030は、配信メディアモジュール660によって各加入者へ提供される個々のターゲット広告を接合(splice)するためのDPIを含む。個々のターゲット広告としては、例えば、個々の加入者(例えば視聴統計、人口統計、購入情報等)に関連づけられた情報に基づいて決定することができる。配信メディアモジュール1000は、特定の加入者に対して又は特定装置に対するストリームに対してまでも、ユニキャストストリームを用意することができるため、メディアモジュール1000は、広告プログラムをその特定装置上のその特定の加入者に対してカスタマイズされた放送プログラム又はVODプログラムに挿入することができる。
ある例では、コンテンツの解読(復号)化及び暗号化は、TS及びPESヘッダそれぞれの中のPCR及びPTS値を翻訳し、リスタンプ(restamping)するのとともに必要であろうし、トランスポートストリーム処理機能によってサポートされるだろう。「EQAMへのIPネットワーク(IP接続)」モードにおけるケーブル配置に必要な場合(図2参照)、トランスポートストリーム処理機能は、EQAMへのコンテンツ配信の必要に応じて別々のプログラムストリームをMPTSに変換する。複数のVBRストリーム以外にMPTSを形成する処理は、MPTSデータ信号速度がEQAM(例えば256QAMに対して38.8MB/s等)によって必要とされるCBRプロファイルに適合するのを保証するために、統計的な多重化機能(multiplexing function)を必要とする。この統計的な多重化機能は、トランスポートストリーム処理機能によって実行される。
トランスポートストリームスケジューリングモジュール1040は、TSパケットの伝送時間を決定する。ここで、トランスポートストリームスケジューリングモジュール1040は、STBデコーダがバッファアンダーフロー及びオーバーフローするのを回避する。トランスポートストリームスケジューリングモジュール1040は、例えば、取り込みストリームに受信したRTP時間スタンプ及び/又は配信メディアモジュール1000のネットワークプロトコル処理機能へのTSパケットの配信時間を決定するためのTSパケットヘッダ内のPCR値を使用することができる。トランスポートストリームスケジューリング機能は、STBを介してビデオ配信モジュールへ伝えられる特定の早送り及び巻き戻し命令に基づいて、どのTSパケットを調整すべきかを決定するために、インデックスが付されたPTS値が用いられるトリックモード操作の調整をもサポートすることができる。
配信メディアモジュール660のネットワークプロトコル処理機能は、アクセスネットワークインフラストラクチャー上のTSパケットをSTBへ送信するのに用いられる上層ネットワークプロトコルに関与する。繰り返すが、RTP及びTCPプロトコルは、ネットワークプロトコル処理機能により、ビデオ配信モジュールとSTBとの間のエラー回復のためのRTP再送へのサポートとともに適応される。RTPのためのネットワークプロトコル処理モジュール1050は、例えば、パケット損失エラー回復のモードでSTBを調整するために、エラー回復のためのFECをサポートする。
取り込みメディアモジュール630のネットワークプロトコルサポートと同様に、配信メディアモジュール1000のネットワークプロトコル処理モジュール1050は、UDP上で直接運ばれるMPEG・TSパケット及びMPEG・TSパケットを含むRTPパケットのTCP転送を含む他のネットワークプロトコルモードやその他多くの利用可能な組み合わせをサポートする。
配信メディアモジュール1000のネットワークプロトコル処理モジュール1050により生成されたRTP及びTCPパケットは、データスイッチ構成670上で、コンテンツストリームを付属のネットワークインターフェースポート690へ配信するように割り当てられた適切なネットワークインターフェースコントローラモジュール680に送信するために、データスイッチ構成インターフェースモジュール1060へ中継される。配信ネットワークインターフェースコントローラモジュール680は、各ネットワークインターフェースポート上に、様々なRTP及びTCPパケットフローを効果的に多重化するためのパケットスケジュールモジュールを含む。前述したように、ネットワークインターフェースコントローラモジュール680は、より単純な構成でビデオ配信スイッチと外部切り替え、接続、及びOLT/DSLAM装置との間のイーサネット(登録商標)トランクの成長をサポートし、高度に利用可能な解決法を実現するためのインターフェースポート冗長性を促進する。
図11を参照すると、図11は、代表的なブロードキャスト回路バッファモジュール1100を描写する図である。ブロードキャスト回路バッファモジュール1100は、分割されたTSコンテンツが保存されたブロードキャスト回路バッファメモリモジュール1110に順に接続されたブロードキャスト回路バッファコントローラモジュール1120に接続されたメディアスイッチ構成インターフェースモジュール1130を含む。
図12を参照すると、図12は、代表的なメディアストレージコントローラモジュール1200を描写する図である。メディアストレージコントローラモジュール1200は、分割されたTSコンテンツが保存されたメディアストレージメモリモジュール1210に順に接続されたメディアコントローラモジュール1220に接続されたメディアスイッチ構成インターフェースモジュール1230を含む。
操作の代表的な概要においては、加入者へのコンテンツの配信は、電子プログラムガイド(EPG)及び/又は付属のSTBによりテレビに表示された他のユーザインターフェース(例えばVOD検索等)を介したコンテンツのユーザ選択により開始することができる。代替的には、ユーザは、単に、放送チャンネルを色々視るためにリモコン上の上下のチャンネル変更ボタンを使用することができる。これらのユーザ選択は、加入者STBにサービスを提供するビデオ配信モジュール(例えば図6の600)に信号メッセージを送信する結果となる。ビデオ配信モジュールは、1以上のビデオ配信モジュール(専用のシステムコントローラ620を含む)上で動作するコントロールプレーンソフトウェアの操作を介して、配信メディアモジュール(660等)が、STBに対して最終的にテレビ上に表示するために選択されたコンテンツを流すように割り当てられるかを決定する。割り当てられた配信メディアモジュールは、内部データベースを用いて、要求されたコンテンツがビデオ配信モジュールに対してローカルであるか、即ち、ブロードキャスト(生放送)サービス用にブロードキャスト回路バッファモジュール(610等)から利用可能であるか、又はVOD又はタイムシフトサービスのために1以上のメディアストレージコントローラモジュール(640等)に保存されているかどうかを判断する。もしそのコンテンツがビデオ配信モジュールに対してローカルである場合は、その後、そのコンテンツを配信するように割り当てられた配信メディアモジュールは、ブロードキャスト回路バッファモジュール及び/又はメディアストレージコントローラモジュールから、必要に応じて、分割されたTSコンテンツの読み出しを開始する。
図11のブロードキャスト回路バッファモジュール1100では、ブロードキャスト回路バッファコントローラモジュール1120が、ブロードキャスト回路バッファメモリモジュール1110から読み出しを開始し、次いでメディアスイッチ構成インターフェースモジュール1130を用いて分割されたTSコンテンツをメディアスイッチ構成650を介して割り当てられた配信メディアモジュール660に転送する。メディアストレージモジュール1200では、メディアコントローラモジュール1220が、メディアストレージメモリモジュール1210から読み出しを開始し、次いでメディアスイッチ構成インターフェースモジュール1230を用いて、分割されたTSコンテンツをメディアスイッチ構成650を介して割り当てられた配信メディアモジュール660に転送する。
ある例では、ユーザにより要求されたコンテンツが、ビデオ配信モジュールに対してローカルでない場合は、コンテンツロケーションマップの配信変更又は集中型コンテンツリソース管理機能を介してコンテンツのロケーションが決定され、要求メッセージが、コンテンツのコピーを有するように決定されたビデオ配信モジュールにコンテンツを要求するSTBをサポートするビデオ配信モジュールから送信される。総合的なシステムは、例えば階級的に構成されることができる。即ち、もしSTBをサポートする加入者サービスノード(例えばビデオ・サービング・オフィス、ディストリビューションハブ等)でのビデオ配信モジュールが要求されたコンテンツを有しない場合、その要求は、地域ノード(例えばビデオ・ハブ・オフィス、ローカルヘッドエンド等)に引き継がれる。同様に、もし加入者サービスノードをサポートする地域ノードが要求されたコンテンツを有しない場合、その要求は、更にビデオ配信モジュール及び/又は国ノードにおけるコンテンツライブラリ(例えばビデオ・オン・デマンドサーバ等)に引き継がれる。いかなる場合においても、このビデオ配信モジュールは、STBに対して、ビデオ配信システムに単一ポイントでの接続を示すため、コンテンツは、加入者サービスノードのビデオ配信モジュールで引き継がれる。この単一ポイントでの接続は、ユーザ認証とアプリケーションコントロール、コアネットワークトポロジ隠蔽と悪意のある攻撃者からの保護、及び/又はネットワークトラブルシューティングのためのコンテンツフローモニタリングを促進する。
ある例では、加入者サービスノードは、メトロポリタンエリアネットワークの縁に位置しており、地域ノード又は国ノードよりも伝送制御装置の近くに位置している。他の例では、加入者サービスノードは、加入者線(例えば電話線、光ファイバ線、ケーブルテレビ線等)を介して複数の加入者に接続された伝送制御装置に直接接続される。
他の例では、ビデオ配信モジュールは、取り込みメディアモジュール内の代替的なトランスポートストリーム処理モジュール及び配信メディアモジュールとともに、ストリーミング及び非MPEGエンコードビデオのダウンロードをサポートできる。
上述したシステム及び方法は、デジタル電気回路内、コンピュータハードウェア内、ファームウェア及び/又はソフトウェアにより実施(実装)できる。その実施は、コンピュータプログラムプロダクト(例えば情報媒体中に有形的に具体化されたコンピュータプログラム等)として実現され得る。その実施は、機械で読み取り可能な記憶装置の中にあるか、及び/又はデータ処理装置により実行され、又はその操作を制御するためにの伝搬シグナルであり得る。その実施は、例えば、プログラム制御可能なプロセッサ、コンピュータ及び又は複数のコンピュータ群であり得る。
コンピュータプログラムは、言語をコンパイルし及び/又は翻訳したものを含む任意の形態のプログラミング言語で記載されることができ、そのコンピュータプログラムは、独立型のプログラム又は、サブルーチン、要素、及び/又はコンピューティング環境における使用に適した他のユニットを含む任意の形態で配置される。コンピュータプログラムは、1のコンピュータ又は1つのサイトにおける複数のコンピュータで実行されるために配置される。
方法ステップは、本発明の機能を実行するコンピュータプログラムを実行する1以上のプログラム可能なプロセッサによって、入力データを操作して出力を生成することにより実行できる。特定の目的の論理回路として方法ステップが実行され、装置が実装されるであろう。回路は、例えばFPGA(フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ)及び/又はASIC(特定用途向け集積回路)であり得る。モジュール、サブルーチン及びソフトウェアエージェントは、コンピュータプログラム、プロセッサ、特定の回路、ソフトウェア及び/又はその機能を実装したハードウェアの一部を参照することができる。
コンピュータプログラムの実行に好適なプロセッサとしては、例えば、一般的及び特別な目的両方を備えたマイクロプロセッサ、及び任意の種類のデジタルコンピュータの1以上のプロセッサを含む。一般的には、プロセッサは、命令及びデータを、ROM、RAM又はその両方から受け取る。コンピュータの重要な要素は命令を実行することであり、1以上のメモリ装置は命令及びデータを保存することである。一般的には、コンピュータは、データを受信し及び/又はデータを送信するデータ保存用の1以上の大容量記憶装置(例えば磁気、MOディスク又は光ディスクなど)を含むことができ、及び/又は動作可能に接続されることができる。
データ通信及び命令は、コミュニケーションネットワーク上でも起こり得る。コンピュータプログラム命令及びデータを実装するのに好ましい情報媒体は、半導体メモリ装置のようなあらゆる形態の非揮発性メモリを含む。情報媒体は、例えば、EPROM、EEPROM、フラッシュメモリ装置、磁気ディスク、内蔵されたハードドライブ、リムーバブルディスク、光磁気ディスク、CD−ROM及び/又はDVD−ROMディスクであり得る。プロセッサ及びメモリは、特定の目的の論理回路中に補われるか、及び/又は取り込まれる。
ユーザとの相互通信を提供するために、上述した技術は、表示装置を有するコンピュータ上に実装され得る。表示装置は、例えば、ブラウン管(CRT)及び/又は液晶表示(LCD)モニターであり得る。ユーザとの相互通信としては、例えば、ユーザに対する情報表示であり、キーボード及びポインティングデバイス(例えばマウス又はトラックボール)であり、これによりユーザがコンピュータに対して(例えばユーザインターフェースエレメントにより相互通信して)入力を与えることができる。ユーザと相互通信するためにその他の種類の装置を用いても良い。他の装置としては、例えば、ユーザに対して任意の形態で与えられる任意の形態の感覚フィードバック(例えば視覚フィードバック、聴覚フィードバック又は触覚フィードバック等)でフィードバックできる。ユーザからの入力は、例えば、聴感、スピーチ及び/又は触感入力を含む任意の形態で受け取られ得る。
上述した技術は、バックエンドコンポーネントを含む分配コンピューティングシステム内に実装することができる。バックエンドコンポーネントは、例えば、データサーバ、ミドルウェアコンポーネント及び/又はアプリケーションサーバであり得る。上述した技術は、フロントエンドコンポーネントを含む分配コンピューティングシステム内に実装することができる。フロントエンドコンポーネントは、例えば、グラフィカルユーザインターフェース、ユーザが実装例と相互通信することが可能なウェブブラウザ、及び/又は送信装置用の他のグラフィカルユーザインターフェースであり得る。システムのコンポーネントはデジタルデータ通信(例えばコミュニケーションネットワーク等)の任意の形態又は媒体により接続される。コミュニケーションネットワークの例としては、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、インターネット、有線ネットワーク及び/又はワイヤレスネットワークを含む。
システムは、クライアント及びサーバを含むことができる。クライアント及びサーバは、一般的にはお互いに遠く離れており、典型的にはコミュニケーションネットワークを介して相互通信する。クライアントとサーバの関係は、それぞれのコンピュータ上で動作し、お互いのクライアント・サーバ間の関係を有するコンピュータプログラムによって生じる。
ネットワークは、例えば、パケットベースネットワーク及び/又は回路ベースネットワークを含むことができる。パケットベースネットワークは、例えば、インターネット、キャリアインターネットプロトコル(IP)ネットワーク(例えばローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、キャンパスエリアネットワーク(CAN)、メトロポリタンエリアネットワーク(MAN)、ホームエリアネットワーク(HAN))、プライベートIPネットワーク、IP施設電話交換機(IPBX)、ワイヤレスネットワーク(例えば無線アクセスネットワーク(RAN)、802.11ネットワーク、802.16ネットワーク、汎用パケット無線システム(GPRS)ネットワーク、HiperLAN)及び/又は他のパケットベースネットワークを含むことができる。回路ベースネットワークは、例えば、公衆電話交換網(PSTN)、構内交換機(PBX)、ワイヤレスネットワーク(例えばRAN、ブルートゥース(登録商標)、符号分割多重接続(CDMA)ネットワーク、時分割多元接続(TDMA)ネットワーク、移動通信(GSM)ネットワークの為のグローバルシステム)、及び/又は他の回路ベースネットワークを含むことができる。
コンピュータ・デバイスは、例えば、セットトップボックス付きテレビ、コンピュータ、ブラウザデバイスを有するコンピュータ、電話、IP電話、モバイル機器(例えば携帯電話、携帯情報端末(PDA)デバイス、ラップトップコンピュータ、電子メールデバイス等)、及び/又は他の通信機器を含むことができる。ブラウザデバイスには、例えばワールドワイドウェブブラウザ(例えばマイクロソフト社から入手可能なMicrosoft(登録商標)Internet Explorer(登録商標)、モジラ社から入手可能なMozilla(登録商標)Firefox等)を有するコンピュータ(例えばデスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ等)を含む。モバイルコンピュータデバイスには、携帯情報端末(PDA)を含む。
備える(comprise)、含む(include)及び/又はそれらの複数形は、オープンエンド(制約されない)なものであって、記載された部分を含み、記載されていない追加的な部分を含むことができるものである。「及び/又は」はオープンエンド(制約されない)なものであって記載された1以上の部分及びこれら記載された部分の組み合わせを含むものである。
当業者であれば、その趣旨とこれらの本質的特徴から逸脱することなく、本発明が別の特定形態に実現され得ることは理解可能であろう。したがって、上述した実施の形態は、ここに説明された発明を制限するというよりもむしろ全ての側面が説明的であるというように考えられるであろう。よって、本発明の範囲は、上述の説明によるものよりもむしろ、添付した特許請求の範囲により示されるものであり、特許請求の範囲の均等な意味と範囲に含まれる全ての変化がそれゆえにその中に包含されることを意図するものである。
100…ケーブルテレビシステム
105a…アンテナ
105b…衛星放送受信機
110…マスターヘッドエンド
111…コンテンツ取得モジュール
112…ビデオルーター
113…MPEGエンコーダ
114…MPEGストリームプロセッサ
115…広告サーバ
116…ライブ取り込みサーバ
117…キャッチャモジュール
118…オフライン取り込みサーバ
119…VODサーバ
120…伝送網
130…ローカルヘッドエンド
131…ローカルコンテンツ取得及びエンコーディングモジュール
132…MPEGストリームプロセッサ
133…広告サーバ
134…VODサーバ
140…メトロネットワーク
145…ルーティングモジュール
147…EQAMモジュレータ
150…ディストリビューションハブ
151a…光ファイバ伝送部
152…ファイバノード
155…加入者宅
200…ケーブルネットワーク
240…メトロネットワーク
240…光ファイバ伝送部
242…ファイバノード
243…CMTS
245…メディアストレージ及びルーティングモジュール
246…EQAMモジュレータ
250…ディストリビューションハブ
252…セットトップボックス
255…加入者宅
262…STB
263…ケーブルモデム
264…RG
300…電気通信テレビシステム
305a…アンテナ
305b…衛星放送受信機
309…コンテンツ保護及び回復モジュール
310…スーパーヘッドエンド
311…コンテンツ取得モジュール
312…ビデオルーター
313…MPEGエンコーダ
314…プログラム挿入モジュール
315…ナショナル広告サーバ
316…ライブ取り込みサーバ
317…キャッチャモジュール
318…オフライン取り込みサーバ
319…ナショナルVODサーバ
320…コアネットワーク
330…ビデオ・ハブ・オフィス
331…ローカルコンテンツ取得及びエンコーディングモジュール
332…プログラム挿入モジュール
333…ローカル広告サーバ
334…コンテンツ保護及び回復モジュール
335…ローカルVODサーバ
340…メトロネットワーク
345…メディアストレージ及びルーティングモジュール
350…ビデオ・サービング・オフィス
351…DSLAM
352…OLT
355…加入者宅
400…テレコムIPTVネットワーク
440…メトロネットワーク
445…メディアストレージ及びルーティングモジュール
450…ビデオ・サービング・オフィス
451…DSLAM
453…OLT
455…各加入者
462a…STB
462b…STB
463a…DSLモデム
463b…ONT
464a…RG
464b…RG
500a、500b、500c…ネットワーク
540a、540b、540c…メトロネットワーク
545a、545b、545c…メディアストレージ及びルーティングモジュール
546…ビデオ配信モジュール
547a、547b、547c…ネットワークモジュール
548a、548b、548c…取り込みポート
549a、549b、549c…配信ポート
551a、551b、551c…OLT
552a、552b、552c、553a、553b、553c…DSLAM
600…ビデオ配信モジュール
610…ブロードキャスト回路バッファモジュール
620…システムコントローラモジュール
630…取り込みメディアモジュール
640…メディアストレージコントローラモジュール
650…メディアスイッチ構成
660…配信メディアモジュール
670…データスイッチ構成
680…ネットワークインターフェースコントローラモジュール
690…ネットワークインターフェースポート
710…取り込みネットワークモジュール
720…データスイッチ構成
730…取り込みメディアモジュール
740…メディアスイッチ構成
750…メディアストレージコントローラモジュール
755…ブロードキャスト回路バッファモジュール
760…メディアスイッチ構成
770…配信メディアモジュール
780…データスイッチ構成
790…配信ネットワークモジュール
810…データスイッチ構成インターフェースモジュール
820…スケジュールモジュール
830…ネットワークモジュール
840…分類モジュール
850…監視モジュール
900…取り込みメディアモジュール
910…メディアスイッチ構成インターフェースモジュール
920…トランスポートストリーム分割モジュール
930…トランスポートストリーム処理モジュール
940…ネットワークプロトコル処理モジュール
950…データスイッチ構成インターフェースモジュール
1000…配信メディアモジュール
1010…メディアスイッチ構成インターフェースモジュール
1020…トランスポートストリーム再組立モジュール
1030…トランスポートストリーム処理モジュール
1040…トランスポートストリームスケジューリングモジュール
1050…ネットワークプロトコル処理モジュール
1060…データスイッチ構成インターフェースモジュール
1100…ブロードキャスト回路バッファメモリモジュール
1110…ブロードキャスト回路バッファメモリモジュール
1120…ブロードキャスト回路バッファコントローラモジュール
1130…メディアスイッチ構成インターフェースモジュール
1200…メディアストレージコントローラモジュール
1210…メディアストレージモジュール
1220…メディアコントローラモジュール
1230…メディアスイッチ構成インターフェースモジュール

Claims (50)

  1. マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信のためのシステムであって、
    放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込み、
    前記放送プログラムの少なくとも一部及び前記ビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存し、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、ユニキャストビデオストリームとして、複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信するように構成されたバッファ
    を備えることを特徴とするシステム。
  2. 前記バッファが更に、複数の広告プログラムを保存するように構成される請求項1記載のシステム。
  3. 前記バッファが更に、
    前記第1の単独加入者と関連づけられた情報に基づく前記複数の広告プログラムの中から選択される第1の広告を決定し、
    前記第1の単独加入者への配信のために、第1の広告プログラムを前記ユニキャストビデオストリームに挿入するように構成される請求項2記載のシステム。
  4. 前記バッファが更に、
    前記複数の加入者の1人であって前記第1の単独加入者とは異なる第2の単独加入者と関連づけられた情報に基づく前記複数の広告プログラムから選択される第2の広告を決定し、
    前記第2の単独加入者への配信のために、第2の広告プログラムを第2のユニキャストビデオストリームに挿入するように構成される請求項3記載のシステム。
  5. 前記バッファが更に、前記取り込み中に、前記複数の広告プログラム中の広告プログラムを、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方に挿入するように構成される請求項2記載のシステム。
  6. 前記バッファが更に、前記複数の加入者のグループに対して、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、挿入された前記広告プログラムとともに配信するように構成される請求項5記載のシステム。
  7. 前記バッファが更に、前記放送プログラムの全体とは別に、前記放送プログラムの一部を保存するように更に構成される請求項1記載のシステム。
  8. 前記バッファが更に、放送プログラムに対する要求に基づいて、前記放送プログラムの一部を前記第1の単独加入者に送信するように構成される請求項7記載のシステム。
  9. 前記放送プログラムに対する要求が、多チャンネルネットワークにおけるチャンネル変更要求を含む請求項8記載のシステム。
  10. 前記伝送制御装置が、DSLAM、OLT、EQAMモジュレータ又はこれらの任意の組み合わせを含む請求項1記載のシステム。
  11. 前記ユニキャストビデオストリームが、加入者線を介して配信され、前記加入者線が、銅線、光ファイバ線、ケーブルテレビ線、又はこれらの任意の組み合わせを含む請求項1記載のシステム。
  12. 前記バッファが、不揮発性記憶装置、揮発性記憶装置、又はその両方を含む請求項1記載のシステム。
  13. 前記ユニキャストビデオストリームが、前記単独加入者に送信するためのリアルタイムプログラムを含む請求項1記載のシステム。
  14. 前記ユニキャストビデオストリームが、前記第1の単独加入者へ送信するための非リアルタイムプログラムを含む請求項1記載のシステム。
  15. マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信システムであって、
    放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込むための手段と、
    前記放送プログラムの少なくとも一部及び前記ビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存するための手段と、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、ユニキャストビデオストリームとして、複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に配信するための手段と
    を備えることを特徴とするシステム。
  16. マルチメディアコンテンツのユニキャスト配信方法であって、
    放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込み、
    前記放送プログラムの少なくとも一部及び前記ビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存し、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、ユニキャストビデオストリームとして、複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信すること
    を含むことを特徴とする方法。
  17. 複数の広告プログラムを保存することを更に含む請求項16記載の方法。
  18. 前記複数の加入者の1人である前記第1の単独加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムの中から選択される第1の広告を決定し、
    前記第1の単独加入者への配信のために、第1の広告プログラムを前記ユニキャストビデオストリームに挿入すること
    を更に含む請求項17記載の方法。
  19. 前記第1の単独加入者とは異なり前記複数の加入者の1人である第2の単独加入者と関連づけられた情報に基づく前記複数の広告プログラムから選択される第2の広告を決定し、
    前記第2の単独加入者への配信のために、第2の広告プログラムを第2のユニキャストビデオストリームに挿入すること
    を更に含む請求項18記載の方法。
  20. 前記取り込み中に、前記複数の広告プログラム中の広告プログラムを、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方に挿入すること
    を更に含む請求項17記載の方法。
  21. 前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、挿入された前記広告プログラムとともに、前記複数の加入者のグループに対して配信すること
    を更に含む請求項20記載の方法。
  22. 前記放送プログラムの一部を、前記放送プログラムの全体とは別に保存することを更に含む請求項16記載の方法。
  23. 前記放送プログラムに対する要求に基づいて、前記放送プログラムの一部を前記単独加入者へ送信する請求項22記載の方法。
  24. 前記放送プログラムに対する要求が、多チャンネルネットワークにおけるチャンネル変更要求を含む請求項23記載の方法。
  25. 情報媒体内に有形的に具体化されたコンピュータプログラムプロダクトであって、前記コンピュータプログラムプロダクトは、データ処理装置を操作可能にするための命令、即ち、
    放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを取り込むことと、
    前記放送プログラムの少なくとも一部及び前記ビデオ・オン・デマンドプログラムの少なくとも一部を保存することと、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を、ユニキャストビデオストリームとして、複数の加入者に接続された伝送制御装置を通して第1の単独加入者に対して配信すること
    を含むことを特徴とするコンピュータプログラムプロダクト。
  26. ネットワークインターフェースポートに接続され、ネットワークから放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを受信し、放送プログラム、ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に対して送信するように構成された、ネットワークインターフェースコントローラモジュールと、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理し、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を前記加入者に対して配信する処理を行うように構成されたメディアモジュールと、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するように構成されたストレージモジュールと、
    前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールを前記メディアモジュールに接続し、前記メディアモジュールを前記ストレージモジュールに接続し、前記ストレージモジュールを前記メディアモジュールに接続し、前記メディアモジュールを前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続する、或いはこれらの任意の組み合わせからなるように構成されたスイッチ構成と
    を備えるビデオ配信モジュール。
  27. 前記ストレージモジュールが、メディアストレージコントローラモジュール、ブロードキャスト回路バッファモジュール又はその両方を備える請求項26記載のビデオ配信モジュール。
  28. 前記メディアストレージコントローラモジュールが、複数の広告プログラムを保存するように更に構成される請求項27記載のビデオ配信モジュール。
  29. 前記メディアモジュールが、取り込みメディアモジュール、配信メディアモジュール又はその両方を含む請求項28記載のビデオ配信モジュール。
  30. 前記取り込みメディアモジュールが更に、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理する間に、前記複数の加入者と関連づけられた情報に基づいて前記複数の広告プログラムの中から選択された広告プログラムを挿入する請求項29記載のビデオ配信モジュール。
  31. 前記配信メディアモジュールが更に、前記加入者に対して前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を処理する間に、前記加入者と関連づけられた情報に基づく前記複数の広告プログラムから選択された広告プログラムを挿入するように構成される請求項29記載のビデオ配信モジュール。
  32. 前記取り込みメディアモジュールが更に、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方にインデックスを付するように構成される請求項29記載のビデオ配信モジュール。
  33. 前記取り込みメディアモジュールが更に、前記インデックスが付されたプログラムの送信を開始するために、インデックスが付されたプログラムの位置を決定するように構成される請求項32記載のビデオ配信モジュール。
  34. 前記ブロードキャスト回路バッファモジュールが更に、前記放送プログラムの一部を、前記放送プログラムのインデックスに基づいて保存するように構成される請求項32記載のビデオ配信モジュール。
  35. 前記ブロードキャスト回路バッファモジュールが更に、放送プログラムの一部を更に保存するように構成される請求項27記載のビデオ配信モジュール。
  36. 前記スイッチ構成が、2つのモジュール間で前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を送信するために、前記2つのモジュールを直接接続する請求項26記載のビデオ配信モジュール。
  37. 前記スイッチ構成が、データスイッチ構成、メディアスイッチ構成又はその両方を含む請求項26記載のビデオ配信モジュール。
  38. 前記データスイッチ構成が更に、前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールへ接続し、前記メディアモジュールを前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続する、又はその両方を行うように構成される請求項37記載のビデオ配信モジュール。
  39. 前記メディアスイッチ構成が更に、前記メディアモジュールをストレージモジュールへ接続し、前記ストレージモジュールを前記メディアモジュールに接続する、又はその両方を行うように構成される請求項37記載のビデオ配信モジュール。
  40. 前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールが更に、データに関連づけられた情報に基づいて前記データを分類し、前記データの分類に基づいて前記データを受け付けるか否かを決定するように構成される請求項26記載のビデオ配信モジュール。
  41. 前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールが更に、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方の加入者に対する送信を、前記ネットワークに関連づけられた情報に基づいて調整するように構成される請求項26記載のビデオ配信モジュール。
  42. ネットワークインターフェースポートに接続され、ネットワークから放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムを受信し、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に送信する手段と、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理し、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に対する配信するために処理するための手段と、
    前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するための手段と、
    前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールを前記メディアモジュールに接続し、前記メディアモジュールを前記ストレージモジュールに接続し、前記ストレージモジュールを前記メディアモジュールに接続し、前記メディアモジュールを前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続する、又はこれらの任意の組み合わせを実行するための手段と
    を備えることを特徴とするビデオ配信モジュール。
  43. ネットワークインターフェースポートに接続され、ビデオプログラムをネットワークから受信し、前記ビデオプログラムを加入者へ送信するネットワークインターフェースコントローラモジュールと、
    前記ビデオプログラムを保存のために処理し、前記ビデオプログラムを前記加入者に対する配信のために処理するように構成されたメディアモジュールと、
    前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールを前記メディアモジュールに接続するように構成されたデータスイッチ構成と、
    前記ビデオプログラムを保存するように構成されたストレージモジュールと、
    前記メディアモジュールを前記ストレージモジュールに接続するように構成されたメディアスイッチ構成と
    を備えることを特徴とするビデオ配信モジュール。
  44. ビデオ配信モジュール内のプログラムを処理する方法であって、
    ネットワークインターフェースポートに接続されたネットワークインターフェースコントローラモジュールにおいて、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムをネットワークから受信し、
    スイッチ構成により、前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールに接続し、
    前記メディアモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存するために処理し、
    前記スイッチ構成により、前記メディアモジュールをストレージモジュールに接続し、
    前記ストレージモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存し、
    前記スイッチ構成により、前記ストレージモジュールを前記メディアモジュールに接続し、
    前記メディアモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者に配信する処理を行い、
    前記スイッチ構成により、前記メディアモジュールを前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続し、
    前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を前記加入者に送信すること
    を特徴とする方法。
  45. 前記ストレージモジュールにより、複数の広告プログラムを保存することを更に含む請求項44記載の方法。
  46. 前記メディアモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存する処理を行う間に、複数の加入者と関連づけられた情報に基づいて複数の広告プログラムの中から選択された広告プログラムを挿入することを更に含む請求項45記載の方法。
  47. 前記メディアモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を前記加入者へ配信する処理を行う間に、前記加入者と関連づけられた情報に基づく複数の広告プログラムから選択された広告プログラムを挿入することを含む請求項45記載の方法。
  48. 前記メディアモジュールにより前記放送プログラムにインデックスを付し、
    前記ストレージモジュールにより、前記放送プログラムのインデックスに基づいて前記放送プログラムの一部を保存することを更に含む請求項44記載の方法。
  49. 前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールにより、前記加入者からのチャンネル変更要求に基づいて、前記放送プログラムの一部を送信することを更に含む請求項48記載の方法。
  50. 情報媒体上に有形的に具体化されたコンピュータプログラムプロダクトであって、前記コンピュータプログラムプロダクトは、前記データ処理装置を操作可能にするための命令、即ち、
    ネットワークインターフェースポートに接続されたネットワークインターフェースコントローラモジュールにおいて、放送プログラム及びビデオ・オン・デマンドプログラムをネットワークから受信することと、
    スイッチ構成により、前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールをメディアモジュールに接続することと、
    前記メディアモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存のために処理することと、
    前記スイッチ構成により、前記メディアモジュールをストレージモジュールに接続することと、
    前記ストレージモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を保存することと、
    前記スイッチ構成により、前記ストレージモジュールを前記メディアモジュールに接続することと、
    前記メディアモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を加入者へ配信するための処理を行うことと、
    前記スイッチ構成により、前記メディアモジュールを前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールに接続することと、
    前記ネットワークインターフェースコントローラモジュールにより、前記放送プログラム、前記ビデオ・オン・デマンドプログラム又はその両方を前記加入者へ送信すること
    を含むことを特徴とするコンピュータプログラムプロダクト。
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