KR100906763B1 - Smil 프레임워크 설정 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

SMIL 프레임워크 설정 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이동통신 단말기에서 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 방법에 있어서, 저장된 SMIL 프레임워크들 중 어느 하나를 선택받는 단계; 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보를 설정하는 단계; 및 상기 설정된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 단계를 포함하는 SMIL 프레임워크 설정 방법이 제공될 수 있다. 따라서, 본 발명에 의해서, SMIL 프레임워크의 배경 색상과 대비되는 색상으로 텍스트 개체에 대한 기본 색상을 자동으로 설정할 수 있다.
SMIL, 동기식 멀티미디어 통합 언어 메시지

Description

SMIL 프레임워크 설정 방법 및 장치{Method and device for setting framework of SMIL message}
본 발명은 SMIL 메시지에 관한 것으로, 특히 이동통신 시스템에서 동기식 멀티미디어 통합 언어 메시지를 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
동기식 멀티미디어 통합 언어(Synchronized Multimedia Integration Language, 이하, "SMIL"이라 칭함)는 이미지, 사운드, 동영상 등의 멀티미디어 개체와 텍스트를 시간적, 공간적으로 조합하여 나타내기 위한 멀티미디어 메시지의 표현방법 중 하나이다.
인터넷 및 PC의 환경이 급격히 발전함에 따라 멀티미디어 개체를 표현하는 것이 가능해지면서, 다양한 멀티미디어 개체를 효과적으로 표현하고자 W3C(World Wide Web Consortium)에서 확장성 생성 언어(eXtensible Markup Language; XML)를 기반으로 하는 SMIL이라는 메시지 표현방식 규약을 정의하였다.
정보통신 기술의 발전으로 인터넷 및 PC의 보급과 함께 이동통신 단말기 또한 급격하게 발전 및/또는 보급되었다. 또한, 최근의 이동통신 단말기는 단순한 음성 메시지 또는 단문 메시지의 송수신뿐만 아니라 이미지, 사운드, 동영상 등의 다양한 멀티미디어 개체를 처리하고 송수신할 수 있다.
이동통신 단말기를 이용한 초기의 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service; MMS)는 단순하게 기존의 텍스트 메시지에 멀티미디어 개체를 첨부하는 방식으로 구현되었다. 이러한 초기의 MMS는 멀티미디어 개체의 단순 조합을 전송하는 것이었기 때문에 일반적으로 유선 인터넷에서 사용하는 멀티미디어 개체 표현방식인 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HyperText Transfer Protocol; HTTP) 기반의 하이퍼텍스트 생성 언어(HyperText Markup Language; HTML), XML 등의 표현방식을 사용하였다.
최근 이동통신 단말기를 이용한 멀티미디어 메시지에 대한 사용자의 요구가 증대되고 이동통신 단말기 또한 사용자의 요구를 만족시키기에 충분한 성능으로 발전함에 따라 멀티미디어 메시지 송수신을 위한 표준규격인 MMS 규격이 제정되었고, 이 때의 MMS 표현방식 중 하나로 SMIL 방식이 채택되었다. 여기서, SMIL 메시지는 단순한 개체들의 조합으로 구성되지 않고 개체들의 시간적, 공간적인 배치를 정의한 형태로 구성되기 때문에 이론적으로는 무한대 개수의 구성 조합이 가능하다.
따라서, 이동통신 단말기에서 SMIL 메시지의 다양한 구성에 따른 복잡한 작성 방법을 간편화하는 방안과, 작성된 메시지를 전송함에 있어서 수신단말기의 SMIL 메시지 지원 여부 및 SMIL 메시지의 처리 능력에 따라 SMIL 메시지를 구분하 여 전송하는 방안에 대한 고려가 요구되었다.
SMIL 메시지 작성 방법에 대한 종래의 기술에 있어서, 사용자에게 미리 정해진 시간적, 공간적 배치 정보를 포함하는 SMIL 프레임워크를 제공하는 방법이 제안되었다. 제안된 기술에 의하면, 사용자는 제공 받은 SMIL 프레임워크에 원하는 멀티미디어 개체와 텍스트를 포함함으로써 비교적 다양한 효과를 가지는 SMIL 메시지를 간편하게 작성할 수 있다.
그러나, 종래에는 배경 색상이 검정색으로 설정되어 있는 SMIL 템플릿을 선택하여 SMIL 메시지를 생성하여 전송하면, 일반적으로 상대방 단말기의 텍스트 기본 색상이 검정색으로 설정되어 있기 때문에 SMIL 메시지의 배경 색상과 텍스트의 색상이 모두 검정색으로 표시되어 전송된 SMIL 메시지를 읽을 수 없는 문제점이 발생하였다.
본 발명은 동기식 멀티미디어 통합 언어 메시지를 위한 템플릿(즉, SMIL 메시지 프레임워크)을 설정할 수 있는 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 SMIL 메시지 프레임워크의 배경 색상과 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상을 자동으로 설정할 수 있는 동기식 멀티미디어 통합 언어 메시지를 위한 템플릿 설정 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 이동통신 단말기에서 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 방법이 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 이동통신 단말기에서 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 방법에 있어서, 저장된 SMIL 프레임워크들 중 어느 하나를 선택받는 단계; 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보를 설정하는 단계; 및 상기 설정된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 단계를 포함하는 SMIL 프레임워크 설정 방법이 제공될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 스마일 템플릿을 설정하는 장치가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 장치에 있어서, 하나 이상의 SMIL 프레임워크 및 미리 설정된 색상 정보 테이블을 저장하고 있는 저장부; 저장된 SMIL 프레임워크들 중 어느 하나의 SMIL 프레임워크를 선택받는 입력부; 및 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보를 설정하며, 상기 설정된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 제어부를 포함하는 SMIL 프레임워크 설정 장치가 제공될 수 있다.
본 발명에 따른 동기식 멀티미디어 통합 언어 메시지를 위한 템플릿 설정 방법 및 장치를 제공함으로써, 동기식 멀티미디어 통합 언어 메시지를 위한 템플릿(SMIL 메시지 프레임워크)을 설정할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 SMIL 메시지 프레임워크의 배경 색상과 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상을 자동으로 설정함으로써 SMIL 메시지의 배경 색상과 텍스트 색상이 동일하여 상대방 단말기가 메시지의 내용을 판독할 수 없는 문제점을 야기시키는 사용자의 실수를 미연에 예방할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것 으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 일반적인 SMIL 메시지의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 일반적인 SMIL 메시지는 SMIL 본문 바디(body) 개체, 텍스트를 포함하는 텍스트 개체 및 이미지, 비디오, 오디도 등의 미디어 개체를 포함한다. SMIL 메시지에 포함되는 각 개체들은 경계 라인(boundary line)으로 분리되며, 각 개체 만의 헤더 필드(contents header)를 포함할 수 있다.
SMIL 본문 바디 개체는 메시지에 도시될 멀티미디어 개체의 파일명이 정의되고 각 멀티미디어 개체의 시간적, 공간적 배치가 정의되는, SMIL 메시지의 기본 틀을 이루는 개체이다. 여기서, SMIL 본문 바디 개체는 실제 텍스트 개체와 미디어 개체를 이용하여 메시지를 도시하기 위하여 다양한 SMIL 태그(tag)를 포함하며, XML 기반의 SMIL 태그(tag)를 통하여 텍스트 및 각 미디어의 시간적, 공간적 위치를 표현한다.
텍스트 개체는 사용자가 입력하는 텍스트를 포함하는 개체로서 표준 규격인 HTML, Plain 또는 XHTML(eXtensible Hypertext Markup Language)의 표현방식을 사용하여 개체를 표현할 수 있다.
미디어 개체는 SMIL 본문 바디개체에서 정의된 시간적, 공간적 위치에 도시되는 실제 이미지, 비디오, 오디오 등과 같은 미디어에 대한 정보 및 내용을 정의하는 개체이다.
도 2a, 2b 및 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 일반적인 SMIL 메시지의 예시를 나타낸 예시도이다.
도 1의 설명에서 상술한 바와 같이, SMIL 메시지는 SMIL 본문 바디 개체(210), 텍스트 개체(220) 및 미디어 개체(230)로 구성될 수 있다.
여기서 SMIL 본문 바디 개체에서는 SMIL 문서 내의 원소를 고유하게 식별하는 ID가 정의된다. 예를 들어, SMIL 본문 바디 개체(210)에서 정의된 "Message.htm"(20)은 텍스트 개체(220)의 content-ID Message.htm(21)과 연동되어 'region="text"'로 정의된 공간적인 영역에 Content-ID가 Message.htm(20)으로 정의된 텍스트 개체가 SMIL 메시지 내에서 도시된다. SMIL 메시지 내에서 각 개체들은 이와 같은 방식으로 정의될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 추가로 포함될 수 있는 개체를 도시한 일반적인 SMIL 메시지의 구성도이다.
도 3을 참조하면, SMIL 메시지는 서비스 파라미터 개체를 포함할 수 있다.
서비스 파라미터 개체는 SMIL 메시지 서비스에서 부가적으로 필요한 정보를 포함하는 선택적(optional) 개체이다.
지금까지 도 1, 2 및 3을 통하여 SMIL 메시지의 일반적인 구성에 대하여 간략하게 설명하였다. 이와 같은 구성을 갖는 SMIL 메시지에 대하여는 W3C 및 3GPP2에서 제정된 규격에 의해 공지된 바 있으므로 더 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 4는 종래 기술에 따른 SMIL 프레임워크를 제공하는 단말기에서 SMIL 메시지를 작성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 먼저 단말기에서 SMIL 메시지에 첨부할 미디어가 선택되는 단계(S 410)가 수행된다. 단계 S410은 단말기에서 이미지, 비디오, 오디오 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠 선택화면이 디스플레이 되도록 조작되면 디스플레이 된 멀티미디어 컨텐츠 리스트 중에서 SMIL 메시지에 첨부될 미디어가 선택/입력됨으로써 수행될 수 있다. 여기서, 단계 S410은 SMIL 메시지 프레임워크가 선택된 후 또는 전송될 텍스트가 입력된 후에 삽입될 수도 있다.
다음으로, 단말기에서 SMIL 메시지를 통해서 멀티미디어 컨텐츠와 함께 전송하고자 하는 메시지, 즉 텍스트가 입력되는 단계(S 420)가 수행된다. 단계 S 420 또한 반드시 단계 S410 이후 또는 SMIL 프레임워크 선택 전에 수행될 필요는 없다.
다음으로, 단말기에서 전송을 원하는 멀티미디어 컨텐츠와 텍스트가 첨부될 SMIL 프레임워크가 선택되는 단계(S 430)가 수행된다. 여기서, SMIL 프레임워크가 선택될 때 선택될 SMIL 프레임워크 내의 미디어와 텍스트가 어떠한 시간적, 공간적 효과를 가지는 지 미리 볼 수 있도록 하는 메뉴가 추가 될 수 있다.
상술한 바와 같이 단계 S410, 단계 S420 및 단계 S430은 순서에 무관하게 수행될 수 있다.
다음으로, 단말기에서 이전 단계에서 선택한 미디어 및 입력한 텍스트가, 역시 이전 단계에서 선택된 SMIL 프레임워크에 적용되어 표현되는 것을 확인하는 단계(S 440)가 수행된다.
마지막으로, 단말기에서 SMIL 메시지 작성 완료를 위한 메뉴가 조작됨으로써 SMIL 메시지 작성이 완료(S 450)된다.
종래의 기술에 따르면, 상술한 SMIL 프레임워크 각각에 고유한 ID를 부여하여 각 SMIL 프레임워크를 용이하게 관리할 수 있도록 하였다.
도 5a, 5b, 5c, 5d 및 도 6a, 6b, 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 SMIL 메세지 내에 텍스트 개체의 기본 색상 정보를 포함하는 예시를 나타낸 예시도이다.
본 명세서에서는 이해 및 설명의 편의를 위해 SMIL 프레임워크의 고유한 ID를 SMIL_Theme_ID라 칭하기로 하고, SMIL 프레임워크내의 텍스트 개체의 기본 색상 정보(이하, "텍스트 기본 색상 정보"라 칭하기로 함)는 Default_TextColor라 칭하기로 한다.
도 5a, 5b, 5c 및 5d를 참조하면, 도 3에 도시된 바와 같이 SMIL 메시지는 서비스 파라미터 개체(510), SMIL 본문 바디 개체(520), 텍스트 개체(530) 및 미디 어 개체(540)로 구성될 수 있다.
여기서, 도면에 도시된 바와 같이 SMIL_Theme_ID는 서비스 파라미터 개체(510)에 포함될 수 있다. 그리고, SMIL 프레임워크의 텍스트 기본 색상 정보(550)는 서비스 파라미터 개체(510), SMIL 본문 바디 개체(520) 또는 텍스트 개체(530) 중 어느 하나에 포함될 수 있다.
도 6a, 6b, 및 6c를 참조하면, 도 1에 도시된 바와 같이 SMIL 메시지는 SMIL 본문 바디 개체(610), 텍스트 개체(620) 및 미디어 개체(630)로 구성될 수 있다. 여기서, SMIL_Theme_ID 및 Default_TextColor는 SMIL 본문 바디 개체(610)에 위치될 수도 있음은 전술한 봐와 같다. 물론, Default_TextColor는 텍스트 개체(630)에 위치될 수도 있음은 당연하다. 도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 텍스트 개체(630)에 대한 텍스트 기본 색상 정보(640, 650)가 SMIL 본문 바디 개체(610)에 포함된 것이 예시되어 있다. 지금까지 SMIL 메시지의 일반적인 구성과 SMIL 프레임워크, SMIL 프레임워크 ID 및 텍스트 기본 색상 정보를 제공하는 방법에 대해 간략하게 설명하였다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 SMIL 메시지를 작성할 수 있는 사용자 단말기의 내부 기능 구성 블록도이다. 이하에서, 사용자 단말기(700)는 통신망을 통해 이동통신 사업자가 제공하는 이동통신 서비스를 제공받는 장치로써, 개인 휴대 단말기(PDA: personal digital assistants), 노트북, 컴퓨터 등과 같이 통신 기능을 포함하여 이동통신망을 통해 다양한 서비스를 이용할 수 있는 장치이면 제한 없이 적용될 수 있다.
도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말기(700)는 송수신부(710), 입력부(715), 디스플레이부(720), 저장부(725), 음향 입력부(730), 음향 출력부(735) 및 제어부(745)를 포함하여 구성된다.
송수신부(710)는 사용자 단말기(700)가 통신을 수행하기 위한 통신 모드로 동작할 때 무선으로 연결된 이동통신망과 음성, 영상 등의 각종 데이터를 송수신하는 기능을 수행한다. 또한, 송수신부(710)는 송신되는 신호의 주파수를 증폭하는 송신기 및 수신되는 신호를 증폭하고 주파수를 조절하는 수신기를 포함할 수도 있다. 또한, 송수신부(710)는 송수신되는 신호를 변복조하기 위한 모뎀을 더 포함할 수 있다.
입력부(715)는 사용자의 조작에 상응하는 다양한 신호들을 생성하여 제어부(740)로 출력하는 기능을 수행한다. 예를 들어, 입력부(715)는 사용자로부터 사용자 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 제어 명령, 임의의 어플리케이션의 실행을 위한 제어 명령 등을 입력받기 위한 수단이다. 입력부(715)는 복수의 키 버튼(예를 들어, 숫자/문자키, * 또는 # 기호키, 하나 이상의 기능키(예를 들어, 메뉴키, 통화키, 확인키, 어플리케이션 실행키 등)로 구현되거나 터치스크린 등의 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 입력부(715)는 사용자에 의해 임의의 SMIL 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크의 선택 명령, 다양한 텍스트 정보 입력, 미디어 개체에 대한 정보 선택 명령 등을 입력받을 수 있다.
디스플레이부(720)는 제어부(740)의 제어에 의해 처리된 데이터를 시각(視 覺) 정보로써 디스플레이한다. 예를 들어, 디스플레이부(720)는 제어부(740)의 제어에 의해 미리 저장된 SMIL 메시지 프레임워크, 작성중인 SMIL 메시지 또는 작성된 SMIL 메시지를 디스플레이하기 위한 수단이다. 또한, 디스플레이부(720)는 LCD 또는 PDP(plasma display panel) 등일 수 있다.
저장부(725)는 미리 설정된 하나 이상의 SMIL 메시지를 위한 SMIL 프레임워크, 하나 이상의 미디어 개체(예를 들어, 이미지 개체, 텍스트 개체, 비디오 개체, 오디오 개체)가 저장된다. SMIL 프레임워크는 전술한 바와 같이, SMIL 메시지를 작성하기 위해 시간적 및 공간적 이벤트 속성들이 정의된 묶으므로, 실제 미디어 개체 및 텍스트 개체가 삽입된 형태가 아니다. 따라서, SMIL 프레임워크 그 자체로만은 SMIL 메시지로써의 의미가 없으며, 반드시 임의의 미디어 개체 및 텍스트 개체가 첨부되어야만 SMIL 메시지로서 의미를 갖게 된다. 또한, SMIL 프레임워크는 미리 설정된 식별정보(예를 들어, SMIL_Theme_ID)에 매핑되어 저장될 수 있다.
또한, 저장부(725)는 본 발명에 따른 사용자 단말기(700)를 운용하기 위한 운용 프로그램, 외부 입력장치(예를 들어, 24핀 데이터 입출력 단자 등)를 통해 입력된 데이터(문자, 숫자, 이미지, 동영상, 오디오) 등이 저장된다.
음향 입력부(730)는 제어부(740)의 제어에 의해 동작 개시 및 동작 종료되며, 외부로부터 아날로그 음성 신호를 입력받기 위한 수단이다. 예를 들어, 음향 입력부(730)는 마이크일 수 있다.
음향 출력부(735)는 제어부(740)의 제어에 의해 저장부(725)에 저장되어 있거나 통신망을 통해 수신된 오디오를 출력하는 기능을 수행한다. 또한, 음향 출력 부(735)는 음원칩(예를 들어, 야마하 음원칩), 스피커 등을 포함할 수 있다.
제어부(740)는 본 발명에 따른 사용자 단말기(100)의 내부 구성 요소(예를 들어, 송수신부(710), 입력부(715), 디스플레이부(720), 저장부(725), 음향 입력부(730), 음향 출력부(735) 등)들을 제어한다.
또한, 제어부(740)는 입력부(715)를 통해 사용자로부터 임의의 SMIL 프레임워크를 선택받아, 당해 SMIL 프레임워크에 포함될(즉, 첨부될) 하나 이상의 미디어 개체 및 텍스트 개체를 선택 또는 입력받아 상응하는 SMIL 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(740)는 생성된 SMIL 메시지를 송수신부(710)를 통해 상대방 단말기(미도시)로 송신할 수도 있다.
또한, 제어부(740)는 사용자에 의해 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보가 설정되는 경우, 당해 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 SMIL 프레임워크의 텍스트 기본 색상 정보(예를 들어, Default_TextColor)를 설정할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 임의의 멀티미디어 메시지(MMS)를 작성중이라고 가정하자. 이와 같은 상태에서 미리 설정된 임의의 SMIL 프레임워크 중 어느 하나를 선택하였다고 가정하자. 제어부(740)는 미리 설정된 방법에 의해 작성중인 멀티미디어 메시지(MMS)에 포함된 각 개체(예를 들어, 텍스트 개체, 미디어 개체)를 선택된 당해 SMIL 프레임워크에 첨부한다. 그리고, 제어부(740)는 당해 SMIL 프레임워크에 배경 색상 정보가 설정되어 있는 경우, 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 당해 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상 정보를 설정할 수 있다. 그리고, 제어부(740)는 설정된 기본 색상 정보로 텍스트 개체가 디스플레이 부(720)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(740)는 사용자에 의해 SMIL 프레임워크의 텍스트의 기본 색상 정보를 변경이 요청되는 경우, 사용자에 의해 선택된 색상 정보가 당해 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보에 상응하는 기피 색상인지 여부를 판단한다. 본 명세서에 서 기피 색상은 SMIL 메시지의 배경 색상과 유사한 색상 정보인 것으로 정의하기로 한다. 예를 들어, SMIL 메시지의 배경 색상이 노란색이면, 기피 색상은 노란색을 포함하는 노란색 계열 색상으로 설정된다.
예를 들어, 제어부(740)는 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 각 색상 정보에 상응하는 기피 색상여부를 판단할 수 있다. 즉, 제어부(740)는 배경 색상 정보와 동일한 색상 계열인 경우, 기피 색상으로 인식할 수 있다. 이로 인해, 제어부(740)는 기피 색상이라고 인식되면, 미리 설정된 안내 메시지(즉, "배경색과 유사한 색상입니다. 다른 색상을 선택해주십시요")를 추출하여 출력할 수 있다.
또한, 제어부(440)는 사용자에 의해 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보가 변경되면, 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 당해 변경된 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상 정보를 변경하여 설정할 수도 있다.
이와 같이, SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상 정보를 자동으로 변경시켜 설정함으로써, 사용자의 실수로 인해, 배경 색상 정보와 유사한 색상으로 텍스트의 색상을 변경하여 텍스트가 보이지 않는 것을 예방할 수 있는 이점이 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기에서 SMIL 메시지를 작성하는 방법을 나타낸 순서도이다. 이하에서는 사용자가 미리 설정된 SMIL 프레임워크 중 어느 하나를 선택하여 SMIL 메시지를 작성하는 것을 가정하여 이를 중점으로 설명하기로 한다. 또한, 이하에서 설명되는 각각의 단계는 사용자 단말기(100)의 각각의 내부 구성 요소에 의해 수행되어지나 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 사용자 단말기로 통칭하여 설명하기로 한다.
단계 810에서 사용자 단말기(700)는 사용자로부터 미리 설정된 SMIL 프레임워크들 중 어느 하나의 SMIL 프레임워크를 선택받는다.
단계 815에서 사용자 단말기(700)는 선택된 SMIL 프레임워크에 설정된 미디어 개체 및 텍스트 개체의 정보를 추출하여 미리 정해진 형식에 따른 안내 메시지를 생성하여 출력한다.
예를 들어, SMIL 프레임워크에 두개의 이미지 개체와 하나의 텍스트 개체가 첨부 가능한 경우, 사용자 단말기(700)는 두개의 이미지를 선택하여 첨부할 수 있으며, 텍스트를 입력할 수 있다는 메시지를 외부로 출력할 수 있다.
단계 820에서 사용자 단말기(700)는 당해 선택된 SMIL 프레임워크에 첨부될 미디어 개체를 선택받고 텍스트(즉, 전송할 메시지)를 입력받는다.
단계 825에서 사용자 단말기(700)는 선택된 SMIL 프레임워크에 텍스트의 기본 색상 정보가 설정되어 있는지 여부를 판단한다.
만일 텍스트의 기본 색상 정보가 설정되어 있지 않은 경우, 단계 830에서 사용자 단말기(700)는 선택된 SMIL 프레임워크에 설정된 배경 색상 정보를 추출한 후, 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 당해 추출된 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상 정보를 설정한다. 그리고, 사용자 단말기(700)는 설정된 텍스트의 기본 색상 정보로 입력된 텍스트가 표시되도록 제어한다.
여기서, 단계 830은 단계 820이전에 수행될 수 있다. 예를 들어, 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 기본 색상 정보가 설정되어 있지 않은 경우, 사용자 단말기(700)는 선택된 SMIL 프레임워크에 설정된 배경 색상 정보를 추출하여 미리 설정된 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상 정보(Default_Textcolor)를 설정할 수 있다. 그리고, 사용자로부터 텍스트가 입력되면, 사용자 단말기(700)는 해당 텍스트의 기본 색상 정보에 상응하는 색상으로 입력되는 텍스트가 표시되도록 제어할 수 있다.
그러나 만일 텍스트의 기본 색상 정보가 설정되어 있는 경우, 단계 832에서 사용자 단말기(700)는 설정된 기본 색상 정보로 입력된 텍스트가 표시되도록 제어한다.
단계 835에서 사용자 단말기(700)는 사용자로부터 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 변경 명령이 입력되었는지 여부를 판단한다.
만일 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 변경 명령이 입력된 경우, 단계 840에서 사용자 단말기(700)는 사용자로부터 변경할 색상 정보를 입력받아 해당 변경할 색상 정보로 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보를 변경한다. 그리고, 사용자 단말기(700)는 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 변경된 배경 색상 정보에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상 정보를 설정한다.
예를 들어, 사용자에 의해 입력된 변경할 색상 정보가 "검정색"이라고 가정하자. 이와 같은 경우, 사용자 단말기(700)는 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 기본 색상 정보를 대비되는 "붉은색"으로 변경할 수 있다. 즉, 사용자 단말기(700)는 선택된 SMIL 프레임워크의 Default_Textcolor를 흰색으로 설정할 수 있다(예를 들어, "Default_Textcolor=red").
단계 845에서 사용자 단말기(700)는 사용자로부터 텍스트 기본 색상 정보 변경 명령이 입력되었는지 여부를 판단한다.
만일 텍스트 기본 색상 정보 변경 명령이 입력된 경우, 단계 850에서 사용자 단말기(100)는 사용자로부터 변경할 텍스트 색상 정보를 입력받으며, 입력된 텍스트 색상 정보가 SMIL 프레임워크의 배경 색상과 유사한 기피 색상인지 여부를 판단한다.
만일 기피 색상이 아니라면, 단계 855에서 사용자 단말기(700)는 입력된 텍스트 색상 정보로 텍스트의 기본 색상 정보를 설정한다.
전술한 바와 같이, 사용자 단말기(700)는 SMIL 프레임워크내의 Default_Textcolor 파라미터를 추출하여 당해 Default_TextColor의 속성값을 입력된 텍스트 색상 정보로 설정한다.
그러나 만일 기피 색상인 경우, 단계 860에서 사용자 단말기(700)는 미리 설정된 안내 메시지(예를 들어, 변경이 불가능한 색상입니다. 다른 색상을 선택하여 주십시요)를 출력한다.
단계 865에서 사용자 단말기(100)는 사용자로부터 메시지 전송 또는 저장 명 령이 입력되었는지 여부를 판단한다.
만일 메시지 전송 또는 저장 명령이 입력된 경우, 사용자 단말기(700)는 사용자에 의해 선택된 미디어 개체 및 입력된 텍스트를 SMIL 프레임워크에 첨부한 후 당해 SMIL 프레임워크를 이용하여 SMIL 메시지를 생성하여 전송 또는/및 저장할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 SMIL 프레임워크내의 배경 색상에 따라 텍스트 기본 색상이 변경되는 UI를 예시한 도면이다.
도 9의 (a)에서 보여지는 바와 같이, 예를 들어, SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보가 노란색으로 설정되어 있다고 가정하자. 사용자 단말기(700)는 배경 색상 정보가 노란색으로 설정되면, 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 노란색에 대비되는 색상(예를 들어, 보색 관계에 있는 색상)을 추출한다. 즉, 이와 같은 경우, 노란색과 대비되는 초록색이 추출될 수 있다. 이어서, 사용자 단말기(700)는 미리 설정된 SMIL 프레임워크의 텍스트 기본 색상 정보 파라미터(예를 들어, Default_Textcolor) 를 초록색으로 설정할 수 있다.
이와 같은 상태에서 사용자에 의해 SMIL 프레임워크의 배경 색상이 초록색으로 변경되었다고 가정하자. 이와 같은 경우, SMIL 프레임워크의 배경 색상과 텍스트의 기본 색상이 모두 초록색으로 설정되게 된다. 따라서, 사용자가 텍스트의 기본 색상을 변경하지 않고 SMIL 프레임워크를 이용하여 최종 SMIL 메시지를 생성한 후 상대방 단말기로 전송하게 되는 경우, 상대방 단말기는 사용자에 의해 전송된 SMIL 메시지에 포함된 텍스트를 읽을 수 없는 문제점이 발생하게 된다.
따라서, 본 발명에 따른 사용자 단말기(700)는 이와 같이, SMIL 프레임워크의 배경 색상이 초록색으로 변경되는 경우, 사용자에 의해 별도로 텍스트의 기본 색상 정보가 변경되지 않더라도, 당해 변경된 배경 색상에 대비되는 색상(예를 들어, 노란색)으로 텍스트의 기본 색상 정보를 변경할 수 있다(도 9의 (b) 참조). 이로 인해, 사용자에 의해 발생할 수 있는 실수를 미연에 예방할 수 있는 이점이 있다.
본 명세서에서는 SMIL 프레임워크의 배경 색상에 대비되는 색상으로 텍스트의 기본 색상을 변경하는 것을 가정하여 이를 중점으로 설명하였으나, 구현 방법에 따라 이외에도 입력된 메시지에 음영을 부가하거나 그림자를 부가하여 배경 색상과 구별되도록 설정할 수도 있음은 당연하다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 일반적인 SMIL 메시지의 구성도.
도 2a, 2b 및 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 일반적인 SMIL 메시지의 예시를 나타낸 예시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 추가로 포함될 수 있는 개체를 도시한 일반적인 SMIL 메시지의 구성도.
도 4는 종래 기술에 따른 SMIL 프레임워크를 제공하는 단말기에서 SMIL 메시지를 작성하는 과정을 나타낸 순서도.
도 5a, 5b, 5c, 5d 및 도 6a, 6b, 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 SMIL 메세지 내에 텍스트 개체의 기본 색상 정보를 포함하는 예시를 나타낸 예시도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 SMIL 메시지를 작성할 수 있는 사용자 단말기의 내부 기능 구성 블록도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기에서 SMIL 메시지를 작성하는 방법을 나타낸 순서도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 SMIL 프레임워크내의 배경 색상에 따라 텍스트 기본 색상이 변경되는 UI를 예시한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
410: 송수신부
415: 입력부
420: 디스플레이부
425: 저장부
430: 음향 입력부
435: 음향 출력부
440: 제어부

Claims (12)

  1. 이동통신 단말기에서 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 방법에 있어서,
    저장된 SMIL 프레임워크들 중 어느 하나를 선택받는 단계;
    상기 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보를 설정하는 단계; 및
    상기 설정된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 단계를 포함하되,
    상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보는 상기 SMIL 프레임워크내의 서비스 파라미터 개체, SMIL 본문 바디 개체 및 상기 텍스트 개체 중 어느 하나에 포함되는 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 단계는,
    상기 설정된 배경 색상 정보를 추출하며, 미리 설정된 색상 정보 테이블을 이용하여 상기 추출된 배경 색상 정보에 대비되는 색상 정보로 상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 배경 색상 정보에 대한 변경 명령이 입력되면, 변경할 타겟 색상을 선택받으며, 상기 선택된 타겟 색상으로 상기 배경 색상 정보를 변경하는 단계; 및
    상기 변경된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 변경하는 단계를 더 포함하는 SMIL 프레임워크 설정 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보의 변경 명령이 입력되면, 변경할 타겟 색상을 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 타겟 색상이 기피 색상인지를 판단하여 기피 색상이 아니면, 상기 선택된 타겟 색상으로 상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 변경하는 단계를 더 포함하는 SMIL 프레임워크 설정 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 기피 색상은 상기 배경 색상 정보와 동일한 계열의 색상인 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 방법.
  7. 동기식 멀티미디어 통합 메시지의 작성을 위한 SMIL 프레임워크를 설정하는 장치에 있어서,
    하나 이상의 SMIL 프레임워크 및 미리 설정된 색상 정보 테이블을 저장하고 있는 저장부;
    저장된 SMIL 프레임워크들 중 어느 하나의 SMIL 프레임워크를 선택받는 입력부; 및
    상기 선택된 SMIL 프레임워크의 배경 색상 정보를 설정하며, 상기 설정된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 선택된 SMIL 프레임워크의 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 제어부를 포함하되,
    상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보는 상기 SMIL 프레임워크내의 서비스 파라미터 개체, SMIL 본문 바디 개체 및 상기 텍스트 개체 중 어느 하나에 포함되는 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 색상 정보 테이블을 이용하여 상기 설정된 배경 색상 정보에 대비되는 색상 정보로 상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 설정하는 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 장치.
  9. 삭제
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 설정된 배경 색상 정보에 대한 변경 명령이 입력되면, 상기 제어부는 상기 입력부를 통해 변경할 타겟 색상 정보를 선택받으며, 상기 선택된 타겟 색상으로 상기 배경 색상 정보를 변경하고, 상기 변경된 배경 색상 정보를 이용하여 상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 변경하는 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 장치.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보의 변경 명령이 입력되면, 상기 제어부는 상기 입력부를 통해 변경할 타겟 색상을 선택받고, 상기 선택된 타겟 색상이 기피 색상인지를 판단하여 기피 색상이 아니면, 상기 선택된 타겟 색상으로 상 기 텍스트 개체에 대한 기본 색상 정보를 변경하는 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 기피 색상은 상기 배경 색상 정보와 동일한 계열의 색상인 것을 특징으로 하는 SMIL 프레임워크 설정 장치.
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