KR100897353B1 - 모바일 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

모바일 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 모바일 애플리케이션 제공 방법으로서, (a) 모바일 애플리케이션을 구성하는 다수의 실행 데이터를 구분하여 미리 저장하는 단계와, (b) 상기 모바일 애플리케이션을 실행하여 제공하는 이동통신 단말기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계와, (c) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 상기 다수의 실행 데이터 중에서 상기 이동통신 단말기에 제공할 전송 실행 데이터를 추출하는 단계와, (d) 추출된 전송 실행 데이터를 상기 이동통신 단말기에게로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 단계 (b) 이전에, (e) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하는 다수의 제어 프로파일을 미리 저장하는 단계를 포함하고, 상기 단계 (c)는, 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하는 제어 프로파일을 기초로 상기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계를 포함하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 모바일 애플리케이션을 제어 프로파일에 대응되는 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 이동통신 단말기 측의 요청에 따라서 제어 프로파일을 기초로 모바일 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 이동통신 단말기 측에서 제공하여 장면 단위 로딩(scene-by-scene loading)이 가능하도록 구성하고, 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑(scene-to-scene jumping)을 통하여 추출하여 이동통신 단말기 측에 제공하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 모바일 애플리케이션을 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 모바일 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 모바일 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 이동통신 단말기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 모바일 애플리케이션의 제공이 가능하다.
이동통신, 모바일 애플리케이션, 애플리케이션 요청 이벤트, 실행 데이터, 제어 프로파일, 이동통신 단말기, 애플리케이션 제공 서버, 장면 단위 로딩, 장면-대-장면 점핑

Description

모바일 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체{METHOD OF PROVIDING MOBILE APPLICATION AND COMPUTER-READABLE MEDIUM HAVING THEREON PROGRAM PERFORMING FUNCTION EMBODYING THE SAME}
도 1은 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 다른 예시적인 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 애플리케이션 제공 서버와 이동통신 단말기 사이에서의 모바일 애플리케이션 제공의 개념을 예시적으로 나타내는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서 제어 프로파일 개념을 예시적으로 나타내는 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110: 데이터 130: 제어 프로파일
135: 시나리오 210: 모델
213: 속성 216: 제어 프로파일 디스패처
본 발명은 모바일 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 모바일 애플리케이션을 제어 프로파일에 대응되는 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 이동통신 단말기 측의 요청에 따라서 제어 프로파일을 기초로 모바일 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 이동통신 단말기 측에서 제공하여 장면 단위 로딩이 가능하도록 구성하고, 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑을 통하여 추출하여 이동통신 단말기 측에 제공하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 모바일 애플리케이션을 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 모바일 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 모바일 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 이동통신 단말기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 모바일 애플리케이션의 제공이 가능한 모바일 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
이동통신 단말기의 처리 성능이 증가하면서 이동통신 단말기에서 애플리케이션 실행이 가능하다.
예컨대 WIPI, SKVM, GVM 등의 실행 환경을 기초로 애플리케이션을 제작하고, 이러한 애플리케이션을 이동통신 네트워크 등을 통하여 이동통신 단말기에서 수신하여 저장한 후, WIPI, SKVM, GVM 등의 실행 환경에서 애플리케이션을 실행하게 된다.
이하 이동통신 단말기에서 실행 가능한 애플리케이션을 본원 발명의 명세서에서는 "모바일 애플리케이션"이라 지칭한다.
또한 이동통신 단말기는 모바일 애플리케이션 제공 서버로부터 모바일 애플리케이션을 수신하고 이를 실행하기 위한 단말기로서, 예컨대 WIPI, SKVM, GVM 등의 모바일 애플리케이션 실행 환경을 포함하고 있다.
또한 모바일 애플리케이션 제공 서버는 이동통신 사업자 측의 시스템 또는 모바일 애플리케이션을 제공하는 사업자 측의 시스템으로서, 모바일 애플리케이션을 이동통신 네트워크를 통하여 이동통신 단말기에게로 전송하기 위한 시스템이다.
그러나 종래의 모바일 애플리케이션의 제공은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다.
우선 이동통신 단말기 내의 자원의 한계에 따른 제한점이다.
즉 최근 들어 이동통신 단말기의 사양이 고급화되는 추세이지만 이러한 경우라도 이동통신 단말기 내에서 저장 가능한 또는 처리 가능한 모바일 애플리케이션의 크기에는 한계가 있다.
또한 이동통신 네트워크의 대역폭에 따른 제한이다.
이동통신 네트워크에서 제공 가능한 대역폭은 제한적이며 따라서 이동통신 단말기 사용자가 빠른 속도로 모바일 애플리케이션을 수신하기 위해서는 모바일 애 플리케이션 구성시 사용 가능한 대역폭 내에서 전송 가능하도록 제한적으로 화면 구성이나 이미지 구성을 최소화할 수밖에 없으므로 다양한 구성을 사용하지 못하는 단점이 있다.
따라서 이러한 이동통신 단말기의 사양에 따라서 모바일 애플리케이션의 크기가 제한되므로 다양한 기능을 처리하기 위한 모바일 애플리케이션의 보급은 제한되며, 단순히 작은 크기로 구현 가능한 게임 모바일 애플리케이션 등만이 보급되고 있는 상황이다.
또한 모바일 애플리케이션을 선택한 후 실제 모바일 애플리케이션을 로딩하기까지 많은 시간이 소요되는 단점이 있다.
즉 모바일 애플리케이션 전체를 이동통신 네트워크를 통하여 수신하고 이를 전체적으로 실행하기 때문에 실제 모바일 애플리케이션의 실행에까지 많은 시간이 걸리는 단점이 있다.
본 발명의 목적은 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 모바일 애플리케이션을 제어 프로파일에 대응되는 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 이동통신 단말기 측의 요청에 따라서 제어 프로파일을 기초로 모바일 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 이동통신 단말기 측에서 제공하여 장면 단위 로딩이 가능하도록 구성하고, 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑을 통하여 추출하여 이동통신 단말기 측에 제공하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 모바일 애플리케이션을 장면 단 위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 모바일 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 모바일 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 이동통신 단말기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 모바일 애플리케이션의 제공이 가능한 모바일 애플리케이션 제공 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 모바일 애플리케이션 제공 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 모바일 애플리케이션 제공 방법으로서, (a) 모바일 애플리케이션을 구성하는 다수의 실행 데이터를 구분하여 미리 저장하는 단계와, (b) 상기 모바일 애플리케이션을 실행하여 제공하는 이동통신 단말기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계와, (c) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 상기 다수의 실행 데이터 중에서 상기 이동통신 단말기에 제공할 전송 실행 데이터를 추출하는 단계와, (d) 추출된 전송 실행 데이터를 상기 이동통신 단말기에게로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 단계 (b) 이전에, (e) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하는 다수의 제어 프로파일을 미리 저장하는 단계를 포함하고, 상기 단계 (c)는, 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하는 제어 프로파일을 기초로 상기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계를 포함하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 다수의 실행 데이터는 상기 모바일 애플리케이션의 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 단계 (b)는, (b-1) 상기 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보, 상기 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 및 상기 실행 데이터의 식별 정보 중 하나 이상을 포함하는 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 단계 (c)는, (c-1) 상기 장치 식별 정보, 상기 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터의 식별 정보를 기초로 상기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
삭제
또한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 제어 노드는 상기 다수의 실행 데이터 중에서 대응하는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함하여 상기 전송 실행 데이터를 추출할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 제어 노드는 상기 전송 실행 데이터의 추출을 위하여 대응하는 실행 데이터에 연관되거나 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 제어 프로파일이 아닌 다른 제어 프로파일에 연관되거나 상기 다수의 제어 노드 중에서 상기 다른 제어 프로파일에 포함되며 상기 제어 노드가 아닌 다른 제어 노드와 연관될 수 있다.
또한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 제어 프로파일 및 상기 제어 노드 각각은 식별자 형태로 표현되고, 상기 연관은 상기 식별자에 대한 링크 형태로 표시될 수 있다.
또한 본 발명은 전술한 모바일 애플리케이션 제공 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
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이하, 본 발명의 모바일 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체의 실시예를 첨부한 도면을 참조로 보다 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 1은 이동통신 단말기의 요청에 의해서 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도를 나타낸다.
우선 애플리케이션 제공 서버에서는 모바일 애플리케이션을 구성하는 다수의 실행 데이터를 구분하여 미리 저장한다(S110).
다수의 실행 데이터는 예컨대 모바일 애플리케이션의 각 장면(scene)에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함할 수 있다.
화면 데이터는 모바일 애플리케이션의 실행에 있어서 화면에 표시되는 요소로서, 다수의 장면이 사용자 입력 등에 대응하여 구별되어 저장될 수 있다.
리소스 데이터는 화면 이외에 예컨대 콘트롤 박스 또는 텍스트 박스, 이미지 등 화면에 부가하여 표시할 수 있는 데이터를 의미한다.
종래의 경우 이러한 화면 데이터와 리소스 데이터 등이 통합적으로 저장되어 하나의 모바일 애플리케이션이 생성되어 저장되고 이러한 모바일 애플리케이션이 전체적으로 애플리케이션 제공 서버로부터 이동통신 단말기에게로 전송되나, 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 경우 모바일 애플리케이션을 전체적으로 저장하지 않고 화면 데이터 또는 리소스 데이터와 이를 실행시키기 위한 실행 코드 등의 다수의 실행 데이터로 구분하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
이러한 저장은 이후 실행 데이터 단위의 전송과 이동통신 단말기에서의 실행 데이터 단위의 실행을 가능하게 한다.
한편 도시되지는 않았지만 이러한 모바일 애플리케이션을 구성하는 다수의 실행 데이터를 구분하여 미리 저장하는 것과 대응하여 실행 데이터의 추출을 위한 제어 프로파일을 미리 저장할 수 있다.
제어 프로파일은 이동통신 단말기 측의 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 단계 S110을 통하여 저장된 다수의 실행 데이터를 어떠한 형식으로 추출하는 지 에 대한 프로파일이다.
제어 프로파일은 예컨대 모바일 애플리케이션 별로 다수 개의 제어 프로파일이 존재할 수 있다.
예컨대 모바일 애플리케이션 A에 대해서 제어 프로파일 A가 저장되고, 모바일 애플리케이션 B에 대해서 제어 프로파일 B가 미리 저장되어 있을 수 있다.
이러한 제어 프로파일은 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하며, 대응되는 제어 노드를 기초로 이동통신 단말기에 전송할 실행 데이터를 추출하도록 구성된다.
또한 제어 프로파일은 특히 개인화 서비스의 제공을 위하여 사용자 그룹에 대한 제어 프로파일 형태로 저장될 수도 있다.
예컨대 사용자 그룹 C에 대해서는 제어 프로파일 C가 저장되고, 사용자 그룹 D에 대해서 제어 프로파일 D가 미리 저장되어 있을 수 있다.
이러한 사용자 그룹을 기초로 한 제어 프로파일 역시 사용자의 입력에 대응한 시나리오에 대응한 제어 노드를 포함하는 제어 프로파일을 기초로 이동통신 단말기에 전송할 실행 데이터를 추출하도록 구성되며, 특히 개인화 모바일 애플리케이션의 구현을 위해서 사용할 수 있다.
제어 노드는 다수의 실행 데이터 중에서 대응하는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함하며, 이를 기초로 전송 실행 데이터를 추출하도록 구성된다.
이러한 제어 프로파일과 제어 노드를 기초로 하는 전송할 실행 데이터의 추출은 이후에서 상세히 설명한다.
또한 이러한 제어 노드는 전송 실행 데이터의 추출을 위하여 대응하는 실행 데이터에 연관되거나 다른 제어 프로파일에 연관되거나 다른 제어 프로파일의 다른 제어 노드와 연관될 수 있으며, 이러한 연관은 제어 프로파일 또는 제어 노드 각각을 식별자 형태로 표현하고, 식별자에 대한 링크 형태로 표시하여 구현될 수 있다.
이러한 사항은 도 4를 참조로 상세히 설명하며, 이러한 제어 프로파일의 제어 노드가 다른 제어 프로파일 또는 다른 제어 프로파일 내의 제어 노드에 연관되도록 구성하여 모바일 애플리케이션의 구성에 있어서 종래의 제한점을 개선할 수 있어서, 이동통신 단말기에서 구현 가능한 모바일 애플리케이션의 크기 또는 개수에 대한 제한을 최소화할 수 있다.
이후 모바일 애플리케이션을 실행하여 제공하는 이동통신 단말기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신한다(S130).
애플리케이션 요청 이벤트는 이동통신 단말기 측에서 생성된다. 애플리케이션 요청 이벤트는 모바일 애플리케이션의 실행을 위한 실행 데이터를 애플리케이션 제공 서버로부터 제공받기 위한 요청으로서, 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보 또는 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
실행 데이터를 애플리케이션 제공 서버에서 이동통신 단말기로 제공하려면 사용자 또는 이동통신 단말기에 대한 정보가 필요하다.
이를 위하여 애플리케이션 요청 이벤트는 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보 또는 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있 다.
또한 이동통신 단말기 측에서 모바일 애플리케이션의 실행 데이터, 예컨대 장면 데이터를 기초로 실행이 되다가 추가적으로 다른 장면에 대한 실행 데이터를 요청할 수도 있다. 이 경우 애플리케이션 제공 서버는 해당 실행 데이터를 이동통신 단말기에게 제공하여야 한다.
이를 위하여 애플리케이션 요청 이벤트는 수신하여야 할 실행 데이터에 대한 정보, 즉 실행 데이터에 대한 식별 정보를 애플리케이션 제공 서버에 알려주도록 구성된다.
이후 단계 S130에서 수신한 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 단계 S110을 통하여 미리 저장된 다수의 실행 데이터 중에서 이동통신 단말기에 제공할 실행 데이터, 즉 전송 실행 데이터를 추출한다(S150).
예컨대 애플리케이션 요청 이벤트가 장치 식별 정보 또는 사용자 식별 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 경우라면 해당 정보들을 기초로 이동통신 단말기에게 제공할 전송 실행 데이터를 추출하는 것이다.
예컨대 전술한 제어 프로파일이 저장되어 있는 경우라면, 제어 프로파일을 기초로 전송 실행 데이터의 추출이 수행된다.
이에 대해서 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
예컨대 애플리케이션을 기초로 한 제어 프로파일이 저장되어 있는 경우이다.
이 경우 애플리케이션 요청 이벤트는 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정 보 또는 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 또는 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함한다.
따라서 단계 S130에서 수신한 애플리케이션 요청 이벤트 내에 포함되는 장치 식별 정보 또는 사용자 식별 정보 또는 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 애플리케이션을 기초로 한 제어 프로파일 내의 대응하는 제어 노드와 비교하여 전송 실행 데이터를 추출하게 된다.
마찬가지로 사용자 그룹 별로 구분된 제어 프로파일에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.
이후 단계 S150에서 추출한 전송 실행 데이터를 이동통신 단말기에게로 전송한다(S170).
즉 종래의 경우 모바일 애플리케이션 전체를 애플리케이션 제공 서버로부터 이동통신 단말기에게 전송하지만, 본원 발명의 경우 전송 실행 데이터만을 전송하게 된다.
이동통신 단말기에서는 전송 실행 데이터를 수신하여 이를 실행하여 시청자에게 제공하게 되며, 이동통신 단말기 측에서 추가적으로 필요한 데이터가 있는 경우 단계 S130을 통하여 다시 애플리케이션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버로 전송하여 해당 실행 데이터를 수신하여 다시 시청자에게 제공이 가능하다.
따라서 종래의 문제점인 이동통신 단말기 측에서 실행 가능한 모바일 애플리케이션의 크기가 제한되고 애플리케이션 제공 서버로부터 모바일 애플리케이션의 수신 및 실행에 과다한 시간이 소요되고 대역폭 또는 자원 제한에 따른 모바일 애 플리케이션의 제공 가능 개수 또는 제공 가능 크기가 제한되는 단점을 개선할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 다른 예시적인 흐름도이다.
도 2는 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 실행 데이터를 수신하여 제공하는 이동통신 단말기에서의 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도를 나타낸다.
우선 모바일 애플리케이션의 실행을 위하여 상기 모바일 애플리케이션의 초기 실행 데이터를 요청하는 애플리케이션 요청 이벤트를 생성한다(S210).
애플리케이션 요청 이벤트는 전술한 바와 같다.
즉 애플리케이션 요청 이벤트는 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보 또는 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 또는 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
이 경우 애플리케이션 제공 서버는 모바일 애플리케이션의 실행을 위하여 모바일 애플리케이션의 장면 단위로 구분된 실행 데이터를 저장하며, 애플리케이션 요청 이벤트는 이 중에서 초기 실행 데이터를 요청하는 이벤트이다.
초기 실행 데이터는 예컨대 모바일 애플리케이션의 초기 장면, 즉 모바일 애플리케이션을 실행할 때 맨 처음에 표시되는 화면 구성에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터일 수 있다.
이후 단계 S210에서 생성한 애플리케이션 요청 이벤트를 모바일 애플리케이 션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에게로 전송한다(S230).
즉 원하는 초기 실행 데이터의 추출 및 수신을 위해서 애플리케이션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버에게로 전송하는 것이다.
이후 애플리케이션 제공 서버로부터 전송되는 애플리케이션 요청 이벤트에 대응한 모바일 애플리케이션의 초기 실행 데이터를 수신하여 실행한다(S250).
이러한 초기 실행 데이터는 애플리케이션 제공 서버에서 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보 또는 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 또는 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터의 식별 정보 중 어느 하나 이상을 기초로 추출되며, 추출된 초기 실행 데이터가 이동통신 단말기에게로 전송되고, 단계 S250에서 이를 수신하여 실행하는 것이다.
이 경우 종래의 모바일 애플리케이션의 구성과는 달리 모바일 애플리케이션 전체가 아니라 초기 실행 데이터만을 수신하여 실행이 가능하다.
이후 단계 S250을 통하여 초기 실행 데이터의 실행하는 도중에 필요한 추가 실행 데이터를 요청하는 추가 애플리케이션 요청 이벤트를 생성한다(S270).
추가 실행 데이터는 초기 실행 데이터를 기초로 하여 모바일 애플리케이션의 실행하던 도중에 사용자 입력 등에 대응하여 추가적으로 표시하여야 할 화면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터이다.
추가 애플리케이션 요청 이벤트는 전술한 애플리케이션 요청 이벤트와 동일하지만 초기 실행 데이터가 아닌 추가 실행 데이터를 요청한다는 점에서 차이가 있다.
이후 단계 S270에서 생성한 추가 애플리케이션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버에 전송한다(S280).
즉 원하는 추가 실행 데이터의 추출 및 수신을 위해서 추가 애플리케이션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버에게로 전송하는 것이다.
이후 애플리케이션 제공 서버로부터 전송되는 추가 애플리케이션 요청 이벤트에 대응한 모바일 애플리케이션의 추가 실행 데이터를 수신하여 실행한다(S290).
이러한 추가 실행 데이터는 애플리케이션 제공 서버에서 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보 또는 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 또는 사용자 입력 정보 또는 리소스 식별 정보 중 어느 하나 이상을 기초로 추출되며, 추출된 추가 실행 데이터가 이동통신 단말기에게로 전송되고, 단계 S290에서 이를 수신하여 실행하는 것이다.
이와 같은 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법은 종래의 구성과 비교하여 다음과 같은 차이점이 있다.
종래의 경우 이동통신 단말기에서는 모바일 애플리케이션 전체를 애플리케이션 제공 서버로부터 수신하지만, 본원 발명의 경우 필요한 실행 데이터만을 애플리케이션 제공 서버로부터 수신하게 된다.
이 경우 이동통신 단말기에서는 단계 S250에서 초기 실행 데이터를 수신하여 이를 실행하여 시청자에게 제공하게 되며, 이동통신 단말기 측에서 추가적으로 필요한 추가 실행 데이터가 있는 경우 해당 추가 실행 데이터에 대해서 단계 S270을 통하여 애플리케이션 요청 이벤트를 생성하고 단계 S280을 통하여 다시 애플리케이 션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버로 전송하며, 단계 S290을 통하여 해당 추가 실행 데이터를 수신하여 다시 시청자에게 제공이 가능하다.
이러한 구성, 즉 초기 실행 데이터와 추가 실행 데이터로 장면 단위로 실행하는 것을 본원 명세서에서는 "장면 단위 로딩"이라는 용어로 표현한다.
따라서 장면 단위 로딩을 통하여 종래의 문제점인 이동통신 단말기 측에서 실행 가능한 모바일 애플리케이션의 크기가 제한되고 애플리케이션 제공 서버로부터 모바일 애플리케이션의 수신 및 실행에 과다한 시간이 소요되고 대역폭 또는 자원 제한에 따른 모바일 애플리케이션의 제공 가능 개수 또는 제공 가능 크기가 제한되는 단점을 개선할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 애플리케이션 제공 서버와 이동통신 단말기 사이에서의 모바일 애플리케이션 제공의 개념을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도시되듯이 다수의 데이터(110a 내지 110n)와, 다수의 제어 프로파일(130a 내지 130m)과, 모델(210)이 도시된다.
데이터(110a 내지 110n)와 제어 프로파일(130a 내지 130m)은 애플리케이션 제공 서버 측에서 구현된다.
데이터(110a 내지 110n)는 전술한 장면 데이터 또는 화면 제어 데이터를 포함하는 실행 데이터에 대응하며, 모바일 애플리케이션의 초기 화면이나 추가적인 화면, 즉 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함한다.
제어 프로파일(130a 내지 130m)은 모델(210)로부터의 요청에 의해서 데이 터(110a 내지 110n)를 선택하여 제공하기 위한 구성이다.
예컨대 다수의 데이터(110a 내지 110n) 중에서 모바일 애플리케이션의 추출이나 실행 데이터의 추출을 수행한다.
제어 프로파일(130a 내지 130m)은 다수 개가 포함되어 예컨대 모바일 애플리케이션의 채널 별 추출이나, 장치 식별 정보 또는 사용자 식별 정보를 기초로 한 모바일 애플리케이션의 개인화된 추출을 가능하게 한다. 또한 기능별 제어 프로파일의 구성도 가능하다. 또한 전술하듯이 다른 제어 프로파일과의 연관도 가능하다.
모델(210)은 속성(213) 및 제어 프로파일 디스패처(216)를 포함할 수 있으며, 이동통신 단말기 측에서 또는 애플리케이션 제공 서버 측에서 구현될 수 있다.
모델(210)은 모바일 애플리케이션의 처리를 수행하기 위하여 가변적인 속성보다는 미리 정해진 속성이나 규격 등의 정보를 포함한다. 즉 모바일 애플리케이션의 처리를 수행하기 위한 구성이다. 모델(210)은 예컨대 모바일 애플리케이션의 속성(213) 정보나 제어 프로파일 디스패처(216)를 포함할 수 있다.
속성(213)은 모바일 애플리케이션의 실행을 위한 정보를 포함할 수 있다. 제어 프로파일 디스패처(216)는 제어 프로파일(130a 내지 130m)의 제어를 위한 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법에 있어서 제어 프로파일 개념을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4에서는 3개의 제어 프로파일(130a 내지 130c)이 예시적으로 도시된다.
각 제어 프로파일(130a 내지 130c) 내에는 다수의 제어 노드가 포함되며, 각 제어 노드는 동그라미로 표시되어 있다.
예컨대 제어 프로파일(130a)이 모바일 애플리케이션 A에 대한 제어 프로파일이고, 제어 프로파일(130b)이 모바일 애플리케이션 B에 대한 제어 프로파일이고, 제어 프로파일(130c)이 모바일 애플리케이션 C에 대한 제어 프로파일인 경우를 가정하자.
종래의 경우 모바일 애플리케이션 각각은 서로 독립적으로 실행된다.
따라서 모바일 애플리케이션 A를 수신하여 실행하고, 모바일 애플리케이션 B를 실행하여 수신하는 등 서로 간의 관련성이 없었다.
그러나 본 발명에 따른 경우 모바일 애플리케이션을 예컨대 장면 단위로 분할하여 실행 데이터 형식으로 실행 가능하도록 구성하며, 또한 모바일 애플리케이션에 대해서 서로 연관성이 있도록 구성함으로써 모바일 애플리케이션의 크기 및 기능에 대한 제한을 최소화할 수 있다.
즉 모바일 애플리케이션 A에 대한 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)는 모바일 애플리케이션 B에 대한 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)와 연관된다.
이 경우 모바일 애플리케이션 A를 실행하다가 사용자 입력 등을 기초로 모바일 애플리케이션 B에서 실행 가능한 기능으로 전환할 수 있는 것이다.
이러한 경우를 본원 명세서에서는 "장면-대-장면 점핑(scene-to-scene jumping)"이라고 지칭할 수 있다.
따라서 모바일 애플리케이션의 제공을 위한 설계에 있어서 다른 모바일 애플 리케이션의 기능에 대한 연관성까지도 고려하여 설계가 가능하다.
또한 예컨대 모바일 애플리케이션 C에 대한 제어 프로파일(130c)의 중간 순위 제어 노드(135d)는 모바일 애플리케이션 B에 대한 제어 프로파일(130b)의 최우선 순위 제어 노드(135c)와 연관되어 장면-대-장면 점핑이 가능하다.
한편 이러한 연관은 식별자를 통하여 표현될 수 있다.
예컨대 제어 프로파일(130a)을 "ncfc://AppA"라고 표현하고, 제어 프로파일(130b)을 "App://ChaB"라고 표현하는 것으로 가정하자.
그리고 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)는 "ncfc://AppA/A/AA"라 표시가 가능하고, 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)는 "ncfc://AppB/B"라고 표시가 가능하다고 가정하자.
이러한 식별자는 원칙적으로 실행 데이터, 즉 도 3의 데이터(110a 내지 110n) 중의 어느 하나에 대응하도록 구성된다.
이 경우 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)는 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)와 연관되므로, 하위 제어 노드(135a)에 대응하는 이벤트가 발생하면 이는 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)에게로의 장면-대-장면 점핑이 수행된다.
이러한 사항을 위해서 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)에 대해서는 "ncfc://AppB/B"로 링크가 가능하도록 표시될 수 있으며, 따라서 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)에 대응하는 실행 데이터가 추출될 수 있다.
이러한 구성은 특히 회사 업무 처리 기능을 모바일 애플리케이션으로 구현하 는 경우 유용하다.
예컨대 종래의 모바일 애플리케이션의 경우는 회사 업무 처리를 위한 기능을 구현하기 위해서는 모바일 애플리케이션의 크기가 매우 크므로 이동통신 단말기 상에서 실행되지 못할 수 있다.
또한 이러한 것을 예컨대 WAP 형태로 구현하는 경우에는 사용자 인터페이스가 취약한 단점이 있다.
하지만 본 발명에 따르면 예컨대 회사 업무 기능을 다수의 모바일 애플리케이션으로 구현하고, 이러한 다수의 모바일 애플리케이션을 종합 관리하고 서로 연관되도록 구성한 관리 모바일 애플리케이션을 구성하며, 각각의 모바일 애플리케이션은 전술한 실행 데이터로 구분되고 제어 프로파일을 통하여 다른 모바일 애플리케이션의 장면 등을 연관하여 이동통신 단말기 측에서 제공 가능하도록 구성할 수 있다.
또한 본 발명은 전술한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법 의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 데이터, 즉 코드 또는 프로그램 형태의 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 지칭한다. 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 예컨대 ROM, RAM 등의 메모리와, CD-ROM, DVD-ROM 등의 저장 매체, 자기 테이프, 플로피 디스크 등의 자기 저장 매체, 광 데이터 저장 장치 등이며, 예컨대 인터넷을 통한 전송 형태로 구 현되는 경우도 포함한다. 또한 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 데이터가 저장되고 실행될 수 있다.
그러나 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 대한 상세한 설명은 도 1내지 도 4를 참조로 설명한 본 발명에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법 과 중복되므로 생략한다.
비록 본 발명의 구성이 구체적으로 설명되었지만 이는 단지 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능할 것이다.
따라서 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 모바일 애플리케이션을 제어 프로파일에 대응되는 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 이동통신 단말기 측의 요청에 따라서 제어 프로파일을 기초로 모바일 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 이동통신 단말기 측에서 제공하여 장면 단위 로딩이 가능하도록 구성하고, 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑을 통하여 추출하여 이동통신 단말기 측에 제공하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 모바일 애플리케이션을 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면 단위 로딩 및 장면-대-장면 점핑을 통하여 모바일 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 모바일 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 이동통신 단말기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 모바일 애플리케이션의 제공이 가능하다.

Claims (13)

  1. 모바일 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 모바일 애플리케이션 제공 방법으로서,
    (a) 모바일 애플리케이션을 구성하는 다수의 실행 데이터를 구분하여 미리 저장하는 단계와,
    (b) 상기 모바일 애플리케이션을 실행하여 제공하는 이동통신 단말기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계와,
    (c) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 상기 다수의 실행 데이터 중에서 상기 이동통신 단말기에 제공할 전송 실행 데이터를 추출하는 단계와,
    (d) 추출된 전송 실행 데이터를 상기 이동통신 단말기에게로 전송하는 단계
    를 포함하되,
    상기 단계 (b) 이전에,
    (e) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하는 다수의 제어 프로파일을 미리 저장하는 단계를 포함하고,
    상기 단계 (c)는, 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하는 제어 프로파일을 기초로 상기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 다수의 실행 데이터는 상기 모바일 애플리케이션의 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단계 (b)는, (b-1) 상기 이동통신 단말기에 대한 장치 식별 정보, 상기 이동통신 단말기의 사용자 식별 정보 및 상기 실행 데이터의 식별 정보 중 하나 이상을 포함하는 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계
    를 포함하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 단계 (c)는, (c-1) 상기 장치 식별 정보, 상기 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터의 식별 정보를 기초로 상기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어 노드는 상기 다수의 실행 데이터 중에서 대응하는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함하여 상기 전송 실행 데이터를 추출하는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어 노드는 상기 전송 실행 데이터의 추출을 위하여 대응하는 실행 데이터에 연관되거나 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 제어 프로파일이 아닌 다른 제어 프로파일에 연관되거나 상기 다수의 제어 노드 중에서 상기 다른 제어 프로파일에 포함되며 상기 제어 노드가 아닌 다른 제어 노드와 연관되는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어 프로파일 및 상기 제어 노드 각각은 식별자 형태로 표현되고,
    상기 연관은 상기 식별자에 대한 링크 형태로 표시되는 것인 모바일 애플리케이션 제공 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제1항 내지 제4항, 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 모바일 애플리케이션 제공 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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