KR100889671B1 - 마크업 내부에서 명시적으로 서브클래스를 정의하고이용하는 시스템 및 방법 - Google Patents
마크업 내부에서 명시적으로 서브클래스를 정의하고이용하는 시스템 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
블록(908)에서, 토큰이 처리된다. 상술한 바와 같이, 토큰의 처리는 토큰화된 이진파일이 생성되는 방식에 의존하지는 않는다. 즉, 프로그래밍 언어를 이용하여 또는 마크업 문서 내로부터 명시적으로 생성되는 토큰화된 이진파일 내의 토큰의 처리는 동일한 방식으로 진행될 것이다. 따라서, 토큰화된 이진파일 내의 토큰의 처리가 당업자에게 알려져 있기 때문에, 토큰의 처리는 여기서 상세히 설명하지는 않는다. 처리는 결정블록(910)으로 진행한다.
Claims (39)
- 컴퓨터로 판독가능한 데이터 구조로 부호화되는 유형 콤포넌트를 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 데이터 구조는:마크업 문서 내 서브클래스 정의를 선언적으로 정의하기 위한 스키마를 포함하고,상기 스키마는 실행가능 어셈블리어로 컴파일될 수 있고 - 상기 실행가능 어셈블리어는 상기 어셈블리어의 실행 시 상기 서브클래스 정의 내에 정의된 서브클래스와 관련되는 오브젝트를 인스턴스화함 -, 상기 실행가능 어셈블리어가 프로그래밍 언어와 무관하게 컴파일되도록, 상기 실행가능 어셈블리어는 상기 어셈블리어를 생성하는데 원래 이용된 상기 프로그래밍 언어와 독립적인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 확장성 마크업 언어(XML) 기반 스키마인 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 네임을 정의하기 위한 서브클래스 태그를 포함하고, 상기 네임은 인스턴스화되는 상기 오브젝트의 유형에 연관되는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 상기 서브클래스 정의의 컴파일시 이용되는 프로그래밍 언어를 특정하기 위한 언어 힌트를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제4항에 있어서,상기 스키마는 상기 마크업 문서 내 코드를 서술하는 코드 힌트를 더 포함하고, 상기 코드는 상기 실행가능 어셈블리어로 직접 컴파일되는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제5항에 있어서,상기 코드는 상기 언어 힌트에 특정된 상기 프로그래밍 언어의 신택스(syntax)에 기초하여 직접 컴파일되는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 상기 서브클래스가 유도되는 수퍼클래스를 특정하기 위한 수퍼클래스 태그를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제7항에 있어서,상기 스키마는 상기 수퍼클래스가 존재하는 네임스페이스를 특정하기 위한 수퍼클래스 네임스페이스 속성을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 상기 서브클래스를 특정하기 위한 서브클래스 태그를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는, 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 수행되는 하나 이상의 추가 동작을 특정하기 위한 컨스트럭터 힌트를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 이벤트와, 인스턴스화 시 상기 오브젝트와 관련되게 되는 대응 이벤트 핸들러를 특정하기 위한 이벤트 힌트를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 특성을 특정하는 특성 힌트를 포함하고, 상기 특성은 상기 오브젝트가 인스턴스화되는 경우 상기 오브젝트 내 멤버가 되는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1항에 있어서,상기 스키마는 상기 서브클래스의 차일드 요소(child element)를 특정하기 위한 요소 선언을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 서브클래스에 대한 실행가능 어셈블리어를 생성하기 위한 명령어를 포함하는 유형 콤포넌트를 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령어는마크업 문서 내에서 서브클래스 정의를 식별하는 단계 - 상기 서브클래스 정의는 서브클래스를 정의함 -; 및상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계 - 상기 어셈블리어는 상기 서브클래스와 연관되는 오브젝트의 인스턴스를 생성하기 위하여 실행될 수 있음 - 를 포함하고,생성된 어셈블리어는, 상기 생성된 어셈블리어가 프로그래밍 언어와 무관하게 컴파일되도록, 상기 어셈블리어를 생성하는데 원래 이용된 상기 프로그래밍 언어와 독립적인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의를 식별하는 단계는 서브클래스 태그를 분석하는 단계를 포함하고, 상기 서브클래스 태그는 네임을 정의하기 위한 서브클래스 네임 속성을 포함하며, 상기 네임은 인스턴스화되는 상기 오브젝트의 유형과 연관되는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는, 상기 어셈블리어로 컴파일되는 대표 소스코드로 상기 서브클래스 정의를 컴파일하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제16항에 있어서,상기 대표 소스코드는 프로그램 언어를 기초로 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스 정의 내의 코드를 상기 어셈블리어로 컴파일하는 단계를 포함하고, 상기 코드는 코드 힌트에 의하여 상기 서브클래스 정의 내 서술되는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스가 유도되는 수퍼클래스를 정의하는 수퍼클래스 태그를 분석하는 단계, 프로그램 언어와 연관된 신택스를 이용하여 계승(inheritance)을 특정하는 단계, 및 상기 어셈블리어의 일부가 되도록 상기 신택스를 컴파일하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 수행되는 하나 이상의 추가 동작을 정의하는 컨스트럭터 힌트를 분석하는 단계를 포함하고, 상기 추가 동작은 상기 어셈블리어의 일부인 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스에 대한 이벤트 정의 및 대응 이벤트 핸들러를 생성하는 이벤트 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 상기 오브젝트 내의 멤버가 되는 특성을 정의하는 특성 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제14항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스의 차일드 요소를 식별하는 요소 선언 태그를 분석하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 적어도 부분적으로 컴퓨팅 장치에 의하여 구현되는, 실행가능 어셈블리어를 생성하기 위한 방법으로서,마크업 문서 내에서 서브클래스 정의를 식별하는 단계 - 상기 서브클래스 정의는 서브클래스를 정의함 -; 및상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계 - 상기 어셈블리어는 상기 서브클래스와 연관되는 오브젝트의 인스턴스를 생성하기 위하여 실행될 수 있음 - 를 포함하고,생성된 어셈블리어는 상기 생성된 어셈블리어가 프로그래밍 언어와 무관하게 컴파일되도록, 상기 어셈블리어를 생성하는데 원래 이용된 상기 프로그래밍 언어와 독립적인, 방법.
- 제24항에 있어서,서브클래스 정의를 식별하는 단계는 서브클래스 태그를 분석하는 단계를 포함하고, 상기 서브클래스 태그는 네임을 정의하기 위한 서브클래스 네임 속성을 포함하며, 상기 네임은 인스턴스화되는 상기 오브젝트의 유형과 연관되는 방법.
- 제24항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스가 유도되는 수퍼클래스를 정의하는 수퍼클래스 태그를 분석하는 단계, 프로그램 언어에 기초한 신택스를 이용하여 계승을 특정하는 단계, 및 상기 어셈블리어의 일부가 되도록 상기 신택스를 컴파일하는 단계를 포함하는 방법.
- 제24항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 수행되는 하나 이상의 추가 동작을 정의하는 컨스트럭터 힌트를 분석하는 단계를 포함하고, 상기 추가 동작은 상기 어셈블리어의 일부인 방법.
- 제24항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스에 대한 이벤트 정의 및 대응 이벤트 핸들러를 생성하는 이벤트 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 방법.
- 제24항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 상기 오브젝트 내의 멤버가 되는 특성을 정의하는 특성 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 방법.
- 서브클래스에 대한 실행가능 어셈블리어를 생성하기 위한 명령어를 포함하는 유형 콤포넌트를 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령어는 제24항의 방법을 수행하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 마크업 문서를 이용해 서브클래스 정의로부터 어셈블리어를 생성하기 위한 컴퓨터 시스템으로서,프로세서 및 메모리를 포함하고,상기 메모리에는 상기 메모리에 로딩되는 복수의 컴퓨터 실행가능 명령어가 할당되며,상기 프로세서는,마크업 문서 내에서 서브클래스 정의를 식별하는 단계 - 상기 서브클래스 정의는 서브클래스를 정의함 -;상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계 - 상기 어셈블리어는 상기 서브클래스와 연관되는 오브젝트의 인스턴스를 생성하기 위하여 실행될 수 있고,생성된 어셈블리어는, 상기 생성된 어셈블리어가 프로그래밍 언어와 무관하게 컴파일되도록, 상기 어셈블리어를 생성하는데 원래 이용된 상기 프로그래밍 언어와 독립적임 -를 수행하는 상기 명령어를 실행하는, 컴퓨터 시스템.
- 제31항에 있어서,상기 서브클래스 정의를 식별하는 단계는 서브클래스 태그를 분석하는 단계를 포함하고, 상기 서브클래스 태그는 네임을 정의하기 위한 서브클래스 네임 속성을 포함하며, 상기 네임은 인스턴스화되는 상기 오브젝트의 유형과 연관되는 컴퓨터 시스템.
- 제31항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 수행되는 적어도 하나의 추가 동작을 정의하는 컨스트럭터 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 컴퓨터 시스템.
- 제31항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 서브클래스에 대한 이벤트 정의 및 대응 이벤트 핸들러를 생성하는 이벤트 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 컴퓨터 시스템.
- 제31항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하는 단계는 상기 오브젝트가 인스턴스화될 때 상기 오브젝트 내의 멤버가 되는 특성을 정의하는 특성 힌트를 분석하는 단계를 포함하는 컴퓨터 시스템.
- 실행가능 어셈블리어를 생성하기 위한 시스템으로서,마크업 문서 내에서 서브클래스 정의를 식별하기 위한 수단 - 상기 서브클래스 정의는 서브클래스를 정의함 -; 및상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하기 위한 수단 - 상기 어셈블리어는 상기 서브클래스와 연관되는 오브젝트의 인스턴스를 생성하기 위하여 실행될 수 있음 -을 포함하고,생성된 어셈블리어는, 상기 생성된 어셈블리어가 프로그래밍 언어와 무관하게 컴파일되도록, 상기 어셈블리어를 생성하는데 원래 이용된 상기 프로그래밍 언어와 독립적인, 시스템.
- 제36항에 있어서,상기 서브클래스 정의를 식별하기 위한 상기 수단은 서브클래스 태그를 분석하기 위한 수단을 포함하고, 상기 서브클래스 태그는 네임을 정의하기 위한 서브클래스 네임 속성을 포함하며, 상기 네임은 인스턴스화되는 상기 오브젝트의 유형과 연관되는 시스템.
- 제36항에 있어서,상기 서브클래스 정의를 식별하기 위한 상기 수단은 상기 서브클래스가 유도되는 수퍼클래스를 정의하는 수퍼클래스 태그를 분석하기 위한 수단, 프로그램적 언어와 관련된 신택스를 이용하여 계승을 특정하기 위한 수단, 및 상기 어셈블리어의 일부가 되도록 상기 신택스를 컴파일하기 위한 수단을 포함하는 시스템.
- 제36항에 있어서,상기 서브클래스 정의에 기초하여 어셈블리어를 생성하기 위한 상기 수단은 상기 오브젝트가 인스턴스화되는 경우 수행되는 하나 이상의 추가적인 동작을 정의하는 컨스트럭터 힌트를 분석하기 위한 수단을 포함하고, 상기 추가적인 동작은 상기 어셈블리어의 일부인 시스템.
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