KR100870716B1 - 모바일 텔레비전 전자 서비스 가이드 전송 시스템 - Google Patents

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Abstract

전자 서비스 가이드 (ESG) 데이터를 모바일 단말로 전송하기 위한 방법 및 시스템에 대해 개시한다. ESG 데이터를 전송하는 방법은, ESG 데이터를 수신하고, ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 캡슐화하여 새로운 ESG 오브젝트를 생성하고, 현재의 ESG 오브젝트를 그 새 ESG 오브젝트로 교체하고, 새 ESG 오브젝트를 카루셀을 통해 전송하고, 카루셀 변경에 대한 통지문을 전송하는 단계들을 포함한다. ESG 데이터를 수신하는 또 다른 방법은, 카루셀 변경에 대한 통지문을 수신하고, 새 ESG 오브젝트를 카루셀을 통해 수신하고, 현 ESG 오브젝트를 새 ESG 오브젝트로 교체하고, 새 ESG 오브젝트로부터 ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 추출하고, 그 ESG 데이터와 메타데이터를 저장하고, 모바일 단말 상의 ESG를 그 ESG 데이터로 업데이트하는 단계들을 포함한다.

Description

모바일 텔레비전 전자 서비스 가이드 전송 시스템{Mobile television electronic service guide delivery system}
본 발명은 일반적으로 모바일 통신 네트워크에 관한 것이다. 더 구체적으로 말해, 본 발명은 일방 통신 환경에서 작동하는 모바일 단말 내 전자 서비스 가이드 데이터를 업데이트하기 위한 방법 및 시스템을 제안한다.
오디오, 비디오 및 다양한 타입의 데이터가 수많은 상이한 프로토콜들에 따라 다양한 타입의 네트워크들을 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 데이터는 인터넷 프로토콜 (IP) 및 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP) 같은 인터넷 프로토콜 모음의 프로토콜들을 이용하는 "인터넷"으로 보통 칭하는 일군의 네트워크들을 통해 전송될 수 있다. 데이터는 보통 한 사용자에게 어드레스 되는 인터넷을 통해 전송된다. 그러나, 데이터가 사용자들의 그룹으로 어드레스 될 수도 있으며, 이것이 보통 멀티캐스팅이라 알려져 있다. 데이터가 모든 사용자들에게 어드레스 되는 경우를 브로드캐스팅(broadcasting)이라 칭한다.
데이터 브로드캐스팅의 한 방법이 IP 데이터캐스팅 (IPDC) 네트워크를 이용하는 것이다. IPDC는 디지털 브로드캐스트 및 인터넷 프로토콜이 결합된 것이다. 그러한 IP 기반 브로드캐스팅 네트워크를 통해, 하나 이상의 서비스 제공자들은 온 라인 신문, 라디오, 및 텔레비전을 포함하는 서로 다른 타입의 IP 서비스들을 공급할 수 있다. 이러한 IP 서비스들은 오디오, 비디오 및/또는 다른 타입의 데이터 형식으로 한 개 이상의 미디어 스트림들 안에 구성된다. 이러한 스트림들이 언제 어디서 발생하는지를 결정하기 위해, 사용자들은 전자 서비스 가이드 (ESG)를 참조한다. 디지털 비디오 브로드캐스팅 (DVB) 스트림들에 사용되는 한 예가 전자 프로그램 가이드 (EPG)이다. DVB의 한 타입이 디지털 비디오 브로드캐스팅-핸드헬드 (DVB-H)이며, 이것은 최근 들어, 모바일 전화기들 같은 작은 핸드헬드 장치들에서 활용될 수 있는 사양들 및 서비스들을 증대시키는 발전된 기술이다. DVB-H는 10 Mbps의 데이터를 배터리로 전력 공급되는 단말 장치로 전송하도록 계획된 것이다.
DVB 전송 스트림들은 압축된 오디오 및 비디오 및 데이터를 제3의 전송 네트워크들을 거쳐 사용자에게 전송한다. MPEG (Moving Picture Expert Group)은 단일 프로그램 내 부호화된 비디오, 오디오 및 데이터가 다른 프로그램들과 함께 전송 스트림 (TS) 안에서 멀티플렉싱 되게 하는 기술이다. TS는 헤더를 포함하는 고정된 길이의 패킷들을 가진 패킷화 된 데이터 스트림이다. 프로그램, 오디오 및 비디오의 개별 요소들 각각이 고유한 패킷 식별자 (PID)를 가진 패킷들 안에 실리게 된다. 수신기 장치가 TS 안에서 특정 프로그램의 서로 다른 요소들을 위치확인 할 수 있게 하기 위해, TS 안에 내장되는 프로그램 고유 정보 (PSI)가 제공된다. 또, 부가 서비스 정보 (SI)인, MPEG 사설(private) 섹션 신택스(구문)에 따른 테이블들의 집합이 TS 안에 병합된다. 이것이 수신기 장치로 하여금 TS 안에 포함된 데이터를 바르게 처리할 수 있게 한다.
전송 스트림 (TS)을 통한 정보의 주기적 전송을 위해 카루셀들(carousels, 회전목마들)이 예정된다. 카루셀의 콘텐츠가 목적지 장치로부터의 요청에 응하여 바뀔 수도 있지만, 어느 목적지 장치가 작동중이든 그 순간에 카루셀 데이터를 요청하든 상관없이 카루셀이 반복되는 것이 더 일반적이다. 특정 데이터를 필요로 하는 목적지 장치는 그 필요로 된 데이터가 재전송될 때까지 기다린다. 데이터 카루셀들은 불특정(unspecified) 콘텐츠의 데이터 모듈들을 포함한다. 따라서 목적지 장치는 수신된 데이터를 가지고 무엇을 할 것인지를 알아야 한다. 이와 달리, 오브젝트 카루센들은 .jpg나 .txt 파일들 같은 식별가능한 데이터 오브젝트들 및 다른 오브젝트들을 이용하는 데 필요한 어플리케이션 소프트웨어까지도 포함한다. 디렉토리 구조는 목적지 장치가 오브젝트를 찾고, 오브젝트의 관련 어플리케이션 소프트웨어를 추출하여 다운로드하고, 그런 다음 그 오브젝트를 사용하게 할 수 있다. 데이터 카루셀들은 흔히 새 시스템 소프트웨어를 목적지 장치로 다운로드 하는데 사용되는데 반해, 오브젝트 카루셀은 보통 게임 전송, 쇼핑 서비스, 및 전자 서비스 가이드 (ESG)에 사용된다. 데이터 및 오브젝트 카루셀들 모두 주기적 인터벌로서 반복되며, 그 반복율은 아이템마다 달라질 수 있다. 이를테면, 다음 시간 보기 옵션들에 대한 ESG가 다음 달 보기 옵션들보다 자주 반복될 것이다.
다수의 어플리케이션들이 동일한 카루셀에 포함됨과 동시에 사용자들에게 가령 ESG 보기와 대화형(interactive) 게임 사이에서 선택을 행하는 등의 기회를 허용할 수 있다. 어플리케이션들이 특정 TV 프로그램이나 광고와 관련된 경우, 다음 TV 프로그램에 대한 새 어플리케이션이 사용가능하더라도 프로그램이 끝난 뒤 일정 기간 동안 사용자가 이전 어플리케이션을 이용할 수 있어야 함이 바람직하다. 오브젝트 카루셀 생성기는 어떤 한 시점에 운반되고 있는 다양한 어플리케이션들 간에 전반적 카루셀 대역폭을 공유해야 한다.
통상의 시스템들 하에서는, 카루셀이 일단 생성되었으면, 특정된 프로그램 시작 이전에 프로그래밍에 대한 변경은 일어날 수 없다. 인쇄형 신문에서처럼, ESG가 생성되어 카루셀을 통해 전송되었으면, ESG의 콘텐츠는 변경될 수 없다. 운영자는 생방송 이벤트의 취소나, 주요 뉴스의 예기치 않은 방송, 또는 스포츠 이벤트 방송의 블랙아웃(blackout)으로 인해 프로그램 리스트를 변경할 필요가 있을 수 있다. 취소된 이벤트의 경우, 운영자는 생방송 이벤트를, 원래 그 생방송 이벤트에 세팅된 두 시간짜리 프로그램 슬롯을 통해, 만화 같은 다른 프로그래밍 시퀀스로 변경하고 싶어할 수 있다. 통상의 시스템들에서, 운영자는 실제 브로드캐스트를 변경할 수는 있으나, 모바일 단말에 의해 수신된 프로그램 리스트를 변경할 수는 없다. 모바일 단말 사용자는 그 만화를 볼 수 있겠지만, ESG 데이터는 여전히 그 프로그래밍인 만화를 생방송 이벤트로서 인식한다.
본 발명의 양태들에 따르면, 전자 서비스 가이드 (ESG) 데이터가 네트워크를 통해 수신되고, ESG 데이터와 결부된 메타데이터가 캡슐화되어 새 ESG 오브젝트가 생성된다. 현재의 ESG 오브젝트는 새 ESG 오브젝트로 대체된다. 새 ESG 오브젝트는 카루셀을 통해 모바일 단말들로 전송되며, 카루셀로의 변경 통지 역시 전송된다. 다른 양태에 따르면, 카루셀을 통한 통지 및 ESG 오브젝트가 모바일 단말들에서 수신된다. 모바일 단말들에서 새 ESG 오브젝트가 현 ESG 오브젝트를 대체한다. ESG 오브젝트 파서(parser)가 새 ESG 오브젝트로부터 ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 추출하여 그 메타데이터를 데이터베이스에 저장한다. 모바일 단말의 디스플레이들이 ESG의 변경을 반영하도록 업데이트 된다. 변경의 성질에 따라, 사용자는 모바일 단말을 통해 통지를 받을 것이다.
본 발명의 다른 양태로서 ESG 데이터를 전송하는 시스템 및 ESG 데이터를 수신하는 시스템이 제안된다. 카루셀 관리자가 모바일 단말들로 전송되고 있는 카루셀 데이터를 업데이트 하도록 카루셀 생성기 동작을 제어한다. 모바일 단말들 내 카루셀 관리자가 모바일 단말 내 카루셀 수신기 동작을 제어하여 그 업데이트 된 카루셀을 수신하도록 한다. 모바일 단말의 카루셀 관리자는 모바일 단말 안에서 ESG 데이터를 업데이트 하기 적합한 시간을 결정할 수 있다.
본 발명 및 그 이점은 첨부된 도면들을 고려한 이하의 상세설명을 참조할 때 보다 잘 파악될 것이며, 도면들에서 동일한 참조 부호들은 동일한 구성요소를 가리킨다:
도 1a는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라, 텔레비전 수신 기능이 갖춰진 모바일 단말에 디스플레이된 전자 서비스 가이드 (ESG)의 예에 대한 개략도를 도시한 것이다;
도 1b는 본 발명의 적어도 한 양태에 따른, IP 흐름들과 세션 기술 프로토콜 파일들에 대한 개략도를 도시한 것이다;
도 2는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라, ESG 데이터를 모바일 단말로 전송하는 네트워크 시스템의 블록도를 도시한 것이다;
도 3은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 네트워크로부터 ESG 데이터를 수신하는 모바일 단말의 블록도를 도시한 것이다;
도 4는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 ESG 오브젝트 내에서 통신하는 정보 파라미터들의 블록도를 도시한 것이다;
도 5는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 ESG 오브젝트 내에서 통신하는 전자 상거래용 정보 파라미터들의 블록도를 도시한 것이다;
도 6은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 모바일 단말로 ESG를 전송하도록 설정된 네트워크 시스템의 구성요소들간 신호 교환 시퀀스의 예를 도시한 신호 처리도이다;
도 7은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 네트워크 시스템으로부터 ESG를 수신하도록 설정된 모바일 단말의 구성요소들간 신호 교환 시퀀스의 예를 도시한 신호 처리도이다;
도 8은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 ESG를 모바일 단말로 전송하기 위한 전형적 방법의 흐름도이다;
도 9는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 네트워크 시스템으로부터 ESG를 수신하기 위한 전형적 방법의 흐름도이다;
도 10은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 ESG 오브젝트들을 포함하는 서로 다른 파일 카루셀들을 도시한다;
도 11은 본 발명의 적어도 한 양태에 따른 카루셀 변경에 대한 블록도를 도시한 것이다.
다양한 실시예들에 대한 아래의 설명에서, 본 발명이 실시될 수 있는 다양한 실시예들을 예시한 도면들을 참조할 것이다. 다른 실시예들 역시 활용될 수 있을 것이며, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 그에 대한 구조적이고 기능적인 변경이 이뤄질 수 있다는 것을 알아야 한다.
도 1a는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라, 텔레비전 수신 기능을 갖춘 모바일 단말에서 디스플레이되는 전자 서비스 가이드 (ESG)의 예에 대한 개략도를 도시한 것이다. 텔레비전 채널들 TV1 - TV3이 보여지고 있다. 채널 번들 #1은 예약이 구매될 수 있는 TV 채널들인 TV1 및 TV2를 포함한다. 마찬가지로, 채널 번들 #2는 TV 채널들인 TV2 및 TV3를 포함한다. 도시된 것처럼, 각각의 TV 채널은 전체적 시간 축을 아우르는 비중복 (non-overlapping) 프로그램들의 시퀀스를 포함한다. (TV 채널 TV1의) 페이-퍼-뷰 (pay-per-view: 시청한 것에 대해 지불함) 주기 #1는 오전 10시부터 오후 13:00시까지의 시간을 포함하며, 그 시간 동안 페이-퍼-뷰 권리가 구매될 수 있다.
일반적으로, 소정 TV 채널에서는 프로그램 중단시간(breaks)이 있을 수 있다, 이를테면, 시간 축이 완전히 커버 되는 것은 아니다. 그러한 예가, TV 채널 TV3의 프로그램 #1 및 프로그램 #2 사이의 갭(gap)으로서 보여지고 있다. 프로그램은 사용자에게 정보와 메타데이터를 제공한다. TV 채널이 프로그램들 사이에서 중단되는 것은 아니므로, 한 프로그램에서 다음 프로그램까지 TV 채널을 계속해서 수신할 수 있다. 한 TV 채널이 둘 이상의 번들에 포함되어 나타날 수 있고, 무료로 전파되는 채널들, 즉 구매 트랜잭션 없이 볼 수 있는 채널들은 어떠한 번들에도 나타나지 않을 것이다. 이 기술분야의 당업자라면, 페이-퍼-뷰 기간 #1이 TV 채널 TV1의 프로그램들 #3 및 #4와 결부되어 보여지고 있으나, 이 페이-퍼-뷰 기간이 채널 TV1의 시간 윈도로 정의되는 것이고 그 기간에 브로드캐스트 되는 프로그램들의 조합으로 정의되는 것은 아님을 알 수 있을 것이다.
도 1a에 도시된 것과 같이, TV 채널 TV2의 프로그램 #2는 오전 9:20과 오후 12시 45분 사이에 브로드캐스트하도록 예정되어 있는 생방송 이벤트일 수 있다. 이 생방송 이벤트의 취소는 운영자로 하여금 그 기간 동안 리스트 된 프로그래밍을 변경할 것을 요청할 수 있다. 그에 따라, 운영자는 그 슬롯에 새 프로그래밍을 넣고 또한 사용자들에게 새 프로그래밍에 대해 통보할 수 있어야 한다.
도 1b는 본 발명의 적어도 한 양태에 따른 IP 흐름들(flows) 및 세션 기술 프로토콜 파일들의 개략도를 예시한 것이다. 도 1b는 한 TV 채널 설명을 위한 요소들을 도시한다. IP 흐름(Flow) #1 - #4는 계속해서 방송되고 세션 기술 프로토콜 (SDP) 파일 #1에 의해 기술된다. 한 IP 흐름은, 같은 소스 및 목적지 어드레스들뿐 아니라, 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP)이나 전송 제어 프로토콜 (TCP) 같은 일반 상위 레벨 프로토콜, 서비스 타입, 및 IP 패킷 헤더 안의 정보에 의해 지시된 것 같은 기타 특성들을 가진 패킷들의 시퀀스이다. 세션 기술 프로토콜 (SDP)는 멀티미디어 세션들에 대한 서술적 정보를 운반하기 위한 포맷을 기술한 프 로토콜이다. 이 정보는 세션 이름 및 용도, 세션 시간, 미디어 타입 (음성 혹은 오디오), MPEG 같은 미디어 포맷, 전송 프로토콜 및 포트 넘버, 대역폭 요건들 및 연락처 정보를 포함한다.
SDP 파일 #2는 IP 흐름들인 #1 - #4의, 제한된 존속시간을 갖는 세션을 기술한다. 존속기간은 프로그램 #1의 기간으로 제한된다. SDP 파일 #3은 프로그램 #3 및 #4의 제한된 존속시간 동안의 IP 흐름들 #2 - #4 및 IP 흐름들 #5 - #6으로 이뤄진 세션을 표현한다. 마지막으로, SDP 파일 #4는 프로그램 #6의 제한된 존속기간을 가진 IP 플로우들 #1 - #3을 포함한 세션을 표현한다. TV 채널 #1 같은 어떤 TV 채널을 나타내는 서비스는, 제한 없는 (open-ended) SDP 파일 #1이 첨부된 것으로 보여지고 있다. 둘 이상의 제한 없는 SDP 파일이 존재할 수 있다. 중복되지 않고, 전체 시간 축을 커버하며, 각각이 적어도 한 SDP 파일과 관련을 가진 여러 개의 서비스 프로그램들 #1 - #6이 도시된다. 도 1b에 도시되지는 않았으나, 프로그램들 사이에 갭이 존재할 수 있다.
본 발명 하의 TV 채널은 각자의 SDP 파일에 의해 식별되는 여러 세션들이 IP 흐름들을 공유할 수 있게 하므로 유연성을 가진다(flexible). 예를 들어, 프로그램들 #3 및 #4는, 부가적 카메라 피드(feed) 및 동기된 데이터 전송을 포함하는 스포츠 이벤트 관련 전송일 수 있다. 도 1b에 도시된 것 같은 TV 채널 역시 서비스나 프로그램이 여러 세션들에 걸쳐 소비될 수 있다고 규정한다. 이를테면, 소정 데이터 기능을 가진 모바일 단말들은 SDP 파일 #3을 이용할 수 있고, 한편 그와 동일한 데이터 기능들이 결여된 모바일 단말들은 SDP 파일 #1을 이용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 전자 서비스 가이드 (ESG) 데이터를 모바일 단말로 전송하기 위한 네트워크 시스템의 블록도를 도시한 것이다. 네트워크 시스템 ESG 데이터 스토리지(201)가 ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 보유한다. 예를 들어, 데이터베이스(201)는 특정 채널들, 특정 프로그램들, 및/또는 특정 채널 번들들에 대한 메타데이터를 포함할 수 있다. 데이터베이스(201)에 저장될 수 있는 다른 타입의 메타데이터들로는, 채널 패키지 데이터; 가령 어드레스, 프로토콜 등 트랜잭션을 수행하기 위한 운영자 신원(identity) 데이터 및 기술 데이터 같은 구매 채널 데이터; 패키지/일(day), 채널/분(minute), 프로그램/분(minute)에 기반할 수 있는 가격 데이터; 프로그램 사용자에 대한 설명 텍스트, 콘텐츠 제공자 브랜드 정보/로고 같은 채널 데이터; 장르 및 페어렌탈 레이팅 (parental rating) 같은 분류 및 순위 데이터 (rating data); 가령 오디오 및 비디오 포맷과 비트 레이트 정보, 시작 및 종료 시간, 어드레스들, 동기된 보조 데이터 피드들의 어드레스들, 독점적 범위들 (proprietary extensions); 및 사용자에 대한 설명 텍스트, 시작 및 종료시간, 프로그램 관련 인터랙티브 서비스들의 레퍼런스들 같은 프로그램 데이터를 포함한다. 이러한 메타데이터는 운영자에 의해 로드되거나 자동으로 수행될 수도 있다.
변형되거나 새로운 ESG 데이터 및 관련 메타데이터가 ESG 오브젝트 생성기(203)에 의해 한 ESG 오브젝트 안에 캡슐화된다. ESG는 ESG 오브젝트들의 모음이다. ESG 오브젝트는 ESG에 대한 데이터를 포함하는 캡슐화된 오브젝트이다. 캡슐화는 오브젝트 타입, 오브젝트 버전, 및 오브젝트 유효성(validity) 정보를 포함 한다. 버전은 오브젝트가 변경될 때마다 늘어나는 시퀀스 번호이며, 유효성 정보는 오브젝트의 존속기간을 나타냄으로써 메타데이터 스토리지의 일소(cleanup)를 행할 수 있게 한다. ESG 오브젝트들은 서로 일치하지 않을 수 있고/거나 다른 오브젝트와 관계된 것일 수 있다.
ESG 데이터는, 이용가능한 로컬 서비스들이 존재할 수 있으므로 한 개 이상의 셀들을 포함하는 네트워크 및, 네트워크 적용범위 (coverage) 즉, 셀 적용범위 내 지리적 구역과 관련이 있다. 모바일 단말이 한 지리 구역에서 다른 지리 구역으로 이동할 때, 몇몇 서비스들은 계속 이용가능할 수 있지만, 어떤 것들은 더 이상 이용가능하지 않게 되고, 일부는 이용가능하게 될 수 있다. 따라서, ESG 오브젝트들 중 일부는 이전 지리 구역에서처럼 새 지리 구역에서도 유효하게 된다. 일 실시예에서, 단말은 새 지리 구역에서 유효한 ESG 오브젝트들을 식별하고, 더 이상 유효하지 않은 오브젝트들을 저장/캐싱할 수 있다. 다른 실시예에서, 단말은 상이한 주파수대, 상이한 IP 플랫폼들, 및 상이한 네트워크 운영자들로부터 ESG 오브젝트들을 수신하여 저장하고, 그런 다음 이들 오브젝트들을 현 네트워크로부터의 ESG 오브젝트들과 함께 통합 ESG 안에 결합시킨다.
도 2로 돌아가면, ESG 오브젝트는 이제 ESG 오브젝트 생성기(203)에서 ESG 오브젝트 파일 캐시(205)로 전송되어 거기 저장된다. 프로세스 중에, ESG 오브젝트는 캐시(205)에 저장되어 있는 구 ESG 오브젝트를 새롭거나 변형된 ESG와 고나련된 ESG 오브젝트로 교체한다. ESG 오브젝트 생성기(203)는 또 ESG 오브젝트 변경에 대한 통지를 네트워크 카루셀 관리자(209)로 전송한다.
네트워크 카루셀 관리자(209)는 카루셀 생성기(207)의 동작을 제어한다. 네트워크 카루셀 관리자(209)는 카루셀 생성기(207)로 카루셀 재생성 요청을 전송하여, 카루셀 생성기(207)로 하여금 방금 변경되었거나 새 ESG와 관련된 ESG 오브젝트를 포함하는 캐시(205)로부터 카루셀 콘텐츠를 가져오도록 명한다. 그에 응하여, 카루셀 생성기(207)는 카루셀을 업데이트하고 카루셀 상태 응답으로서 네트워크 카루셀 관리자(209)에게 통지를 보낸다. 그러면 네트워크 카루셀 관리자(209)가 카루셀 버전 변경 통보를 DVB-H 생성기(211)로 보낸다. DVB-H 생성기(211)와 카루셀 생성기(207)는 ESG 오브젝트를 카루셀을 통해 전송하고 카루셀 변경사항에 대한 통지를 보낸다. DVB-H(211)가 전송 스트림 TS 형식으로 전송하고 사용자 데이터그램 프로토콜을 이용해 카루셀 생성기(207)과 통신한다고 도시되어 있다.
카루셀 생성기(207)는 비동기 계층 코딩 (ALC)/일방 전송을 통한 파일 전송 (FLUTE) 프로토콜을 사용해 ESG 오브젝트를 가진 카루셀을 전송한다. ALC나, ALC에 기반하는 어떤 프로토콜은 콘텐츠의 안정적 전송을 지원하며, 전체 또는 부분적 ESG 데이터를 전송하는데 사용될 수 있고, 업데이트를 행하고 업데이트에 대해 통지한다. ALC는 파일들 같은 바이너리 오브젝트들에 대한 일방(unidirectional) 전송 서비스를 지원한다. FLUTE는 인터넷을 통한 파일들의 일방 전송 프로토콜로서, 특히 멀티캐스트 네트워크들에 적합하다. FLUTE는, 크게 규모가변적인 (scalable) 멀티캐스트 배포를 위해 설계된 기본 프로토콜인, 비동기 계층형 코딩 (Asynchronous Layered Coding)을 구축한다. 도 2 및 3에 도시된 ALC/FLUTE 화살표는 카루셀 생성기(207)와 카루셀 수신기(307)가 어플리케이션 레벨에서 통신할 수 있음을 보인다. ESG는 한 개 이상의 오브젝트 카루셀들을 통해 전송될 수 있다. 오브젝트 카루셀들은 SDP 파일들 및/또는 확장형 마크업 언어 (XML)로서 표현될 수 있다. 이 외에, 한 개 이상의 오브젝트들이, 변경된 전체 오브젝트들 아니면 변경된 오브젝트들 중 일부만을 포함하는 델타 오브젝트들을 포함하는, 델타 카루셀들을 통해 전송될 수 있다.
도 3은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 네트워크로부터 전자 서비스 가이드 (ESG)를 수신하는 모바일 단말의 블록도를 도시한 것이다. DVB-H 수신기(311)가 네트워크로부터 카루셀 버전 변경에 대한 통지를 수신한다. 이 통지는 전송 스트림을 통해 보내진다. DVB-H 수신기(311)는 이 통지를 모바일 단말의 단말 카루셀 관리자(309)로 보낸다. 그에 응하여, 단말 카루셀 관리자(309)는 카루셀 수신기(307)로 카루셀 갱신(refresh) 요청을 보낸다. 단말 카루셀 관리자(309)는 정보를 업데이트하라는 요청을 전송할 적절한 시간을 판단한다. 이를테면, 카루셀의 즉각적 업데이트가 비용 및/또는 전력 소비의 이유 때문에 효과가 없을 수 있으므로 단말 카루셀 관리자(309)는 나중에 카루셀을 업데이트하기로 결정할 수 있다. 단말 카루셀 관리자(309)는 카루셀 수신기(307)의 동작을 제어한다. 카루셀 수신기(307)는 전송된 카루셀을 수신하고 그 콘텐츠를 ESG 오브젝트 파일 캐시(305)로 보낸다. 카루셀 수신기(307)는 단말 카루셀 관리자(307)로 카루셀이 수신되었음을 가리키는 카루셀 상태 응답 역시 전송한다.
단말 카루셀 관리자(309)는 이제, ESG 오브젝트가 갱신되었다는 통지를 ESG 오브젝트 파서(parser)(303)로 보낸다. ESG 오브젝트 파서(303)는 캐시(305)로부 터 ESG 오브젝트를 얻어 캡슐화 상태를 제거하기 위해 그 ESG 오브젝트를 파싱한다. 카루셀의 파일들이 캐시(305)로 보내지고, 추출된 ESG 메타데이터가 ESG 데이터 스토리지(301)로 보내져 저장된다. 데이터베이스(301)는 새롭거나 변경된 ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 보유한다. 도 2 및 3에 도시된 시스템들 하에서, 운영자는 채널 프로그램 및 관련 메타데이터를 업데이트 할 수 있으며, 그 관련 메타데이터가 모바일 단말의 사용자에게 주어지게 하여 ESG를 업데이트하고 새 채널 프로그램을 표시할 수 있도록 한다.
도 4는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라, ESG 오브젝트 내에서 통신하는 정보 파라미터들의 블록도를 예시한다. 도시된 것과 같이, ESG 오브젝트(400)는 채널 오브젝트(410), 채널 SDP(430), 및 프로그램 오브젝트(450)를 포함한다. 채널 오브젝트(410)는 디폴트 채널 SDP(430)와 연관된 것으로 보여진다. 도 1b에서 설명한 바와 같이, 0과 N 사이의 추가 채널 SDP들(430)은 0-N으로 표시된 바대로, 채널 오브젝트(410)와 연관될 수 있다. 채널 오브젝트(410)는 또한 프로그램 오브젝트(450)와도 연관이 있을 수 있다. 도시된 것처럼, 한 채널 오브젝트(410)가 다수, N의 프로그램 오브젝트들(450)과 연관되어 있을 수 있다.
채널 오브젝트(410)는 사용자(411)의 채널 메타데이터, 콘텐츠 제공자 브랜드 데이터 또는 동기된 데이터 피드(413)에 대한 레퍼런스 (413), 및 채널 분류와 순위 데이터(415)를 포함한다. 콘텐츠 제공자 브랜드 데이터는 로고, 이름, 및/또는 연락처 정보 같은 콘텐츠 제공자에 대한 정보를 포함하는 파일이나 파일들의 집합일 수 있다. 그것은, 콘텐츠가 보여질 때 디스플레이되는 HTML 페이지일 수도 있다. 채널 SDP(430)은 사용자에 대한 설명 및 필요한 단말 기능들(431), 시작 및 종료 시간을 포함하는, 오디오/비디오 미디어 및 어드레스 정보(433), 동기된 보조 데이터 어드레스 정보(435), 및 독점적 범위들(437)을 포함한다. 예를 들어, 단말 스크린 안에 어떤 광고 공간이 존재하고 그 광고가 TV 서비스에 동기된 경우, 고아고 카루셀 어드레스가 오디오/비디오 미디어 및 어드레스 정보(433) 안에 포함될 수 있다. 다른 예들로는, 상이한 언어들을 가진 추가 오디오 피드들이 있으며, 이때 그 상이한 오디오 피드들의 어드레스들은 오디오/비디오 미디어 및 어드레스 정보(433)에 포함된다. 자막 역시 또 다른 예이다. 마지막으로, 프로그램 오브젝트(450)는, 허용된 갭들이 있어 중복되지 않는 시작 및 종료 시간을 가진 사용자에 대한 프로그램 메타데이터(451), 프로그램 인터랙션 레퍼런스(453), 및 프로그램 뷴류 및 순위 데이터(455)를 포함한다. 프로그램 인터랙션 레퍼런스들(453)의 예로서, 단말 브라우저를 시동시켜 사용자로 하여금 순위 정보를 제출할 수 있게 하도록 웹 URL (universal resource locator)이 제공되는, 프로그램에 대한 순위(rating) 서비스가 포함된다. 분류 및 순위 데이터(455)의 예에, 페어렌탈 레이팅 (parental rating) 또는 비평가 리뷰 순위가 포함된다.
도 5는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라, ESG 오브젝트 안에서 통신되는 전자 상거래 (e-commerce)의 정보 파라미터들에 대한 블록도를 예시한다. 도시한 바와 같이, ESG 오브젝트(500)는 ESG 오브젝트(400) 안에 추가 오브젝트들을 구비할 수 있다. ESG 오브젝트(500)는 페이-퍼-뷰(pay-per-view; 시청한 것에 비용 지불하기) 및 VOD (video on demand) 같은 전자 상거래 트랜잭션들에 사용될 수 있다. 도시된 바와 같이, ESG 오브젝트(500)는 채널 패키지 오브젝트(520), 가격 오브젝트(540), 및 구매 채널 오브젝트(560)를 포함한다. 임의의 N 개의 채널 패키지 오브젝트들(520)은 N 개의 채널 오브젝트들(410)과 관련될 수 있다. 또, 채널 패키지 오브젝트(520)는 임의의 N 개의 가격 오브젝트들(540)과 연관될 수 있다. 임의의 N 개의 가격 오브젝트들(450)은 채널 오브젝트(410) 및 프로그램 오브젝트(450)와 연관될 수 있다. 임의의 N 개의 가격 오브젝트들(540)은 구매 채널 오브젝트(560)와도 연관된다.
가격 오브젝트(540)는 가격 정보 데이터(542) 및 부가적 메타데이터(544)를 포함한다. 가격 정보 데이터(542)는 채널패키지가 어떻게 일당 (per day) 가격인지, 채널이 어떻게 분당 (per minute) 가격인지, 그리고 프로그램이 어떻게 프로그램당 (per program) 가격인지를 기술한다. 가격 정보 데이터(542)는 채널 패키지 가격, 채널 가격, 또는 프로그램 가격의 세 옵션들 중 하나가 된다. 구매 채널 오브젝트(560)는 운영자 신원 데이터(562)와 구매 트랜잭션 기술 데이터(564)를 포함한다. 운영자 신원 데이터(562)는 현재의 사용자, 가령, 운영자의 고객이 사용할 수 있는 구매 채널들을 선택하는데 사용될 수 있다. 구매 트랜잭션 기술 데이터(564)는 전자 상거래 시스템의 어드레스 및 전자 상거래 시스템과 통신하는데 사용될 프로토콜 같이, 트랜잭션을 완료하는데 필요로 되는 데이터일 수 있다.
도 6은 네트워크로부터의 ESG 데이터 전송 이벤트들의 그래픽 시퀀스를 도시한 것이다. 각각의 프로세스에 대한 설명은 도 2를 참조하여 위에서 기술되었다. 도 7은 모바일 단말에서 ESG 데이터를 수신하는 이벤트들의 그래픽 시퀀스를 도시 한 것이다. 그 각각의 프로세스에 대한 설명은 도 3을 참조하여 위에서 기술되었다.
도 8은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라, 모바일 단말로 ESG를 전송하는 예시적 방법의 흐름도이다. 이 프로세스는 촉발(triggering) 이벤트가 일어났는지 여부에 대한 판단을 내리는 것으로 시작된다(801 단계). 위에서 설명한 바와 같이, 촉발 이벤트는 운영자의 수동 동작에 기반할 수도 있고/거나 어떤 이벤트에 반응한 네트워크 시스템의 자동 변화에 기반할 수 있다. 대응을 촉발하는 이벤트로는, 브로드캐스팅 될 이벤트의 취소, 프로그램을 중단시킨 뉴스 속보, 및/또는 브로드캐스팅하는데 필요한 티켓 판매 충족 실패로 인해 중단된 로컬 스포츠 이벤트가 포함될 수 있다. 촉발 이벤트가 일어나지 않으면, 똑같은 ESG 데이터가 모바일 단말들로 전송된다. 이벤트가 일어났으면, 프로세스는 803 단계로 진행한다.
803 단계에서, 변경된/새 ESG 데이터가 ESG 오브젝트 생성기(203) 같은 ESG 오브젝트 생성기로 보내진다. 805 단계에서, ESG 오브젝트 생성기는 그 변경된/새 ESG 데이터를 캡슐화하여, 그 캡슐화된 변경된/새 ESG 데이터를 캐시 안에 저장한다(807 단계). 이 캐시는 도 2에서의 캐시(205)를 포함할 수 있다. 809 단계에서, 변경된/새 ESG 데이터에 대한 통지가 네트워크 카루셀 관리자(209) 같은 네트워크 카루셀 관리자에게 보내진다. 그에 대응하여, 네트워크 카루셀 관리자가 카루셀 생성기(207) 같은 카루셀 생성기로 카루셀 재생성 요청을 보낸다(811 단계). 카루셀 재생성 요청은 모바일 단말들로 전송될 카루셀이 그 캡슐화된 변경된/새 ESG 데이터를 포함하도록 재생성하라는 명령일 수 있다. 813 단계에서, 카루셀 생 성기는 캐시로부터 캡슐화된 변경된/새 ESG 데이터를 판독하여, 카루셀 콘텐츠를 업데이트한다(815 단계).
프로세스는 카루셀 생성기가 네트워크 카루셀 관리자에게 카루셀이 업데이트되었다고 통지하는 817 단계로 진행한다. 그에 반응하여, 네트워크 카루셀 관리자는 카루셀 버전 변경 통지를 포함하도록 PSI/SI (Program Specific Informatin/Service Information)을 세팅하여 DVB-H 생성기로 전송한다(819 단계). DVB-H 생성기는 도 2의 DVB-H 생성기(211)일 수 있다. DVB-H 생성기와 카루셀 생성기는 그 카루셀 버전 변경 통지 및 업데이트된 카루셀을 네트워크 상의 모바일 단말들로 전송한다(821 단계).
도 9는 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 네트워크 시스템으로부터 ESG를 수신하기 위한 예시적 방법의 흐름도이다. 이 프로세서는 카루셀 버전 변경 통지에 관한 PSI/SI가 수신되었는지 여부를 판단하는 것으로 시작된다(901 단계). 수신되지 않았으면, 모바일 단말은 계속해서 동일한 ESG 데이터를 사용한다. 그 통지가 수신되면, 프로세스는 903 단계로 진행한다. DVB-H 수신기가 카루셀 버전 변경에 대한 통지를 수신한다(903 단계). DVB-H 수신기는 DVB-H 수신기(311)일 수 있다. DVB-H 수신기는 모바일 단말의 단말 카루셀 관리자로 그 통지를 보낸다(905 단계). 단말 카루셀 관리자는 도 3에서의 단말 카루셀 관리자(309)일 수 있다. 이에 응하여, 단말 카루셀 관리자는 카루셀 수신기로 갱신 요청을 보낸다(907 단계). 카루셀 수신기는 카루셀 수신기(307)를 포함할 수 있다. 카루셀 수신기는 업데이트된 카루셀을 수신하고 카루셀 콘텐츠를 캐시로 보내어 캐시에서 그 업데이트 된 카루 셀 데이터가 저장되게 한다(909 단계). 캐시는 도 3에서의 캐시(305)를 포함할 수 있다.
프로세스는 카루셀 수신기가 단말 카루셀 관리자에게, 업데이트 된 카루셀이 수신되었음을 가리키는 카루셀 상태 응답을 보내는 913 단계로 진행한다. 단말 카루셀 관리자는 ESG 오브젝트 파서로 갱신 통지를 보낸다(915 단계). ESG 오브젝트 파서는 ESG 오브젝트 파서(303)를 포함할 수 있다. ESG 오브젝트 파서는 캐시로부터 그 캡슐화된 변경된/새 ESG 데이터를 파싱한다(917 단계). 변경된/새 ESG 데이터는 이제 데이터베이스에 저장되게 된다(919 단계). 데이터베이스는 데이터베이스(301)를 포함할 수 있다. 프로세스는 이제 ESG 오브젝트 파서가 단말 카루셀 관리자에게, 파싱/추출 프로세스가 완료되었음을 통지하는 921 단계로 진행한다. 단말 카루셀 관리자는 사용자의 모바일 단말 디스플레이를 갱신하고(923 단계) 변경된/새 ESG 데이터가 캐시로부터 읽혀져서(925 단계) 사용자에게 보여지게 된다.
도 10은 본 발명의 적어도 한 양태에 따라 ESG 오브젝트들을 포함하는 서로 다른 파일 카루셀들을 도시한 것이다. ESG 정보는 두 레벨로 전송될 수 있다: DVB-H (또는 어떤 다른 전송 계층) 및 IP (FLUTE 카루셀들). DVB-H 레벨은 IP 레벨 카루셀들 중 어느 하나가 예기치 않은 액션의 결과로 변경될 때 어플리케이션들의 수신을 통지하는데 사용될 수 있는 서술자들(descriptors)을 포함한다. 오브젝트들의 정상적 만기 및/또는 추가는 그러한 상황이 IP 레벨 카루셀들의 변경을 일으킨다고 하더라도 통지를 촉발시키지 않을 것이다. ESG 오브젝트들은 FLUTE 프로토콜을 이용해 파일 카루셀들을 통해 전송될 수 있다; 그러나, 이 분야의 당업자라 면 본 발명이 FLUTE 프로토콜에 한정되는 것은 아니라는 것을 알 수 있을 것이다.
ESG 오브젝트들은 종류(type) 별로 카루셀들에 분배되지 않는다. 본 발명의 양태들에 따르면, 오브젝트들은 의도한 용도나 존속기간에 기초해 서로 다른 카루셀들 상에 위치된다. 가령 2시간 미만의 짧은 존속기간을 가진 오브젝트들은 지금부터 2 시간 짜리 카루셀에 배정된다. 지금부터 2시간 짜리 카루셀 내 오브젝트들의 개수가 상대적으로 적기 때문에, 이들 모두가 종류와 무관하게 배정될 수 있다. 가령 오늘 중이나 다음 24시간의 보다 긴 존속기간을 가진 오브젝트들은 다른 카루셀들 안에 배정된다. 보다 긴 존속기간의 오브젝트들은 사용자에게 주는 정보인 XML 카루셀 및, 컴퓨터에 주는 정보인 SDP 카루셀 안으로 나눠진다. 그러한 정리는, 컴퓨터가 서비스 브로드캐스팅/수신되기 바로 전에만 정보를 필요로 하므로, 모바일 단말 어플리케이션이 먼저 XML 파일을 수신할 수 있게 하여 사용자에게 보다 빨리 정보를 제공할 수 있게 만든다. 브로드캐스트되는 콘텐츠와는 관련이 없지만 브로드캐스트 운영자나 콘텐츠 제공자의 신원을 돈독히 하는 것과 관련된 모든 정보가 지금부터 7일 짜리 메인페이지 카루셀에 배정될 수 있다. 이 카루셀 내의 오브젝트들은 HTML 페이지들, 이미지 파일들, 및/또는 사운드 파일들 같은 다양한 종류들로 된 것일 수 있다.
버전 카루셀 ("엔벨로프, envelopes")은 카루셀들 내 엔벨로프의 모음이다. 엔벨로프는 이하에서 주어지는 예처럼 된 XML 구조이다:
Figure 112007022577374-pct00001
Figure 112007022577374-pct00002
도 11은 2h (2시간 짜리) 카루셀의 카루셀 변형된 예를 도시한 것이다. 이 카루셀은 두 개의 파일 캐스트 세션들을 사용해 구축된다. 적어도 하나는 항상 동작상태이고 둘은 중복될 수 있다. 중복 길이는, 수신시 에러들이 존재하는 경우 카루셀의 총 콘텐츠를 수신하는데 걸리는 시간이다. 두 카루셀들이 실행중일 때 수신 프로세스를 시작하는 단말들은 더 큰 세션 넘버, 소정 타임스탬프(timestamp) 및/또는 기타 정보로 식별되는 카루셀을 이용할 수 있다. 도 11에 도시된 것 같은 두 세션들을 이용하여 수신 완료를 보다 쉽게 검출할 수 있다. 세션이 계속해서 바뀌더라도, 수신하는 단말은 일정한 베이스로 콘텐츠를 수신하기만 하면 될 것이다.
본 발명의 하나 이상의 양태들은 한 대 이상의 컴퓨터들, 세탑 박스들, 모바일 단말들 또는 기타 장치들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램 모듈들에서와 같은 컴퓨터 실행가능 명령들로서 실시될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은, 컴퓨터나 다른 장치의 프로세서에 의해 실행시 특정 작업들을 수행하거나 특정 발췌 데이터 종류들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 오브젝트들, 구성요소들, 데이터 구조들 등을 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령들은 하드 디스크, 광 디스크, 탈부착형 스토리지 미디어, 반도체 메모리, RAM 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장될 수 있다. 이 분야의 당업자라면 알 수 있다시피, 프로그램 모듈들의 기능들은 다양한 실시예들을 통해 복합적인 것으로 되거나 분산된 형태로 될 수 있다. 또, 그 기능들이 집적 회로들, FPGA (field programmable gate arrays) 등등과 같은 펌웨어나 하드웨어 등가물들 안에서 그 전체 혹은 일부가 구현될 수 있다.

Claims (44)

  1. 전자 서비스 가이드(ESG: electronic service guide) 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
    ESG 데이터를 수신하는 단계;
    ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 캡슐화하여 새 ESG 오브젝트를 생성하는 단계;
    현재의 ESG 오브젝트를 상기 새 ESG 오브젝트로 대체하는 단계;
    상기 새 ESG 오브젝트를 서버(server)를 통해 전송하는 단계; 및
    상기 서버에서의 변경에 대한 통지를 전송하는 단계;를 포함하고,
    상기 새 ESG 오브젝트는 채널 오브젝트 성분, 적어도 한 채널 세션 기술 프로토콜(SDP: session description protocol) 성분, 및 적어도 한 프로그램 오브젝트 성분을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    촉발(triggering) 이벤트의 발생을 검출하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 ESG 데이터를 수신하는 단계는 상기 촉발 이벤트의 발생을 검출하는 단계에 반응한(responsive) 것임을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    촉발 이벤트의 발생이 검출되는 경우에 상기 ESG 데이터가 수신되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 ESG 데이터는 운영자 입력에 반응하여 생성됨을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 ESG 데이터는 이전의 ESG 데이터(previous ESG data)에 비하여 완전히 새로운 ESG 데이터(fully new ESG data) 및 상기 이전의 ESG 데이터에 비하여 부분적으로 변경된 ESG 데이터(partially modified ESG data) 중의 하나임을 특징으로 하는 방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 채널 오브젝트 성분은 채널 메타데이터 및 채널 분류 및 순위 데이터 (rating data)를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 한 채널 SDP 성분은, 사용 및 모바일 단말 사양들에 대한 설명, 오디오/비디오 미디어 및 어드레스 정보, 및 동기된 보조 데이터 어드레스 정보를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 한 프로그램 오브젝트 성분은, 프로그램 메타데이터, 프로그램 인터랙션 레퍼런스들(references), 및 프로그램 분류와 순위 데이터를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 새 ESG 오브젝트는, 채널 패키지 오브젝트 성분, 적어도 한 가격 오브젝트 성분, 및 적어도 한 구매 채널 오브젝트 성분을 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 적어도 한 가격 오브젝트 성분은 가격 정보 데이터 및 부가적 메타데이터를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 적어도 한 구매 채널 오브젝트는 운영자 신원(identity) 데이터 및 구매 트랜잭션 기술 데이터를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 서버에서의 변경에 대한 통지는 상기 새 ESG 오브젝트에 대한 통지임을 특징으로 하는 방법.
  14. 제1항의 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 모바일 단말에서 전자 서비스 가이드(ESG: electronic service guide) 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    파일캐스트 서버(filecast server)에서의 변경에 대한 통지를 수신하는 단계;
    상기 파일캐스트 서버에서 새 ESG 오브젝트를 수신하는 단계;
    현재의 ESG 오브젝트를 상기 새 ESG 오브젝트로 교체하는 단계;
    상기 새 ESG 오브젝트로부터 ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 추출하는 단계;
    상기 ESG 데이터 및 상기 메타데이터를 저장하는 단계;를 포함하고,
    상기 새 ESG 오브젝트는 채널 오브젝트 성분, 적어도 한 채널 세션 기술 프로토콜(SDP) 성분, 및 적어도 한 프로그램 오브젝트 성분을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    모바일 단말에서 언제 상기 ESG 데이터를 업데이트할지를 결정하는 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는 전력 소비에 기초함을 특징으로 하는 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 ESG 데이터는 이전의 ESG 데이터(previous ESG data)에 비하여 완전히 새로운 ESG 데이터(fully new ESG data) 및 상기 이전의 ESG 데이터에 비하여 부분적으로 변경된 ESG 데이터(partially modified ESG data) 중의 하나임을 특징으로 하는 방법.
  19. 삭제
  20. 제15항에 있어서,
    상기 채널 오브젝트 성분은 채널 메타데이터 및 채널 분류 및 순위 데이터 (rating data)를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 한 채널 SDP 성분은, 사용 및 모바일 단말 사양들에 대한 설명, 오디오/비디오 미디어 및 어드레스 정보, 동기된 보조 데이터 어드레스 정보, 및 독점 범위 (proprietary extensions)를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  22. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 한 프로그램 오브젝트 성분은, 프로그램 메타데이터, 프로그램 인터랙션 레퍼런스들(references), 및 프로그램 분류와 순위 데이터를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 새 ESG 오브젝트는, 채널 패키지 오브젝트 성분, 적어도 한 가격 오브젝트 성분, 및 적어도 한 구매 채널 오브젝트 성분을 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 적어도 한 가격 오브젝트 성분은 가격 정보 데이터 및 부가적 메타데이터를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  25. 제23항에 있어서, 상기 적어도 한 구매 채널 오브젝트는 운영자 신원(identity) 데이터 및 구매 트랜잭션 기술 데이터를 포함함을 특징으로 하는 방 법.
  26. 제15항에 있어서,
    상기 파일캐스트 서버에서의 변경에 대한 통지는 상기 새 ESG 오브젝트에 대한 통지임을 특징으로 하는 방법.
  27. 제15항의 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체.
  28. 전자 서비스 가이드(ESG) 데이터를 전달하는 시스템에 있어서,
    ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 저장하도록 구성된 데이터베이스;
    상기 메타데이터를 새 ESG 오브젝트에 캡슐화하도록 구성된 ESG 오브젝트 생성기;
    상기 새 ESG 오브젝트를 저장하도록 구성된 캐시;
    카루셀 생성기에 연결되어 있고, 상기 카루셀 생성기의 동작을 제어하고 카루셀 콘텐츠에서의 변경에 대한 통지를 생성하도록 구성된 네트워크 카루셀 관리자;
    상기 카루셀에서의 상기 새 ESG 오브젝트를 전송하도록 구성된 상기 카루셀 생성기; 및
    상기 통지를 전송하도록 구성된 디지털 브로드캐스트 생성기;를 포함하고,
    상기 새 ESG 오브젝트는 채널 오브젝트 성분, 적어도 한 채널 세션 기술 프로토콜 (SDP) 성분, 및 적어도 한 프로그램 오브젝트 성분을 포함함을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 ESG 데이터는 이전의 ESG 데이터(previous ESG data)에 비하여 완전히 새로운 ESG 데이터(fully new ESG data) 및 상기 이전의 ESG 데이터에 비하여 부분적으로 변경된 ESG 데이터(partially modified ESG data) 중의 하나임을 특징으로 하는 시스템.
  30. 삭제
  31. 제28항에 있어서,
    상기 새 ESG 오브젝트는, 채널 패키지 오브젝트 성분, 적어도 한 가격 오브젝트 성분, 및 적어도 한 구매 채널 오브젝트 성분을 더 포함함을 특징으로 하는 시스템.
  32. 제28항에 있어서,
    상기 카루셀 콘텐츠에서의 변경에 대한 통지는 상기 새 ESG 오브젝트에 대한 통지임을 특징으로 하는 시스템.
  33. 전자 서비스 가이드(ESG) 데이터를 수신하기 위한 모바일 단말에 있어서,
    ESG 오브젝트에서의 변경에 대한 통지를 수신하도록 구성된 디지털 브로드캐스트 수신기;
    상기 ESG 오브젝트를 수신하도록 구성된 제 2 수신기;
    상기 디지털 브로드캐스트 수신기로부터 상기 통지를 수신하고 상기 제 2 수신기 동작을 제어하도록 구성된 단말 관리자;
    새 ESG 오브젝트를 저장하도록 구성된 캐시;
    상기 새 ESG 오브젝트로부터 ESG 데이터와 결부된 메타데이터를 추출하도록 구성된 파서(parser); 및
    상기 메타데이터를 저장하도록 구성된 데이터베이스;를 포함하고,
    상기 새 ESG 오브젝트는 채널 오브젝트 성분, 적어도 한 채널 세션 기술 프로토콜(SDP) 성분, 및 적어도 한 프로그램 오브젝트 성분을 포함함을 특징으로 하는 모바일 단말.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 ESG 데이터는 이전의 ESG 데이터(previous ESG data)에 비하여 완전히 새로운 ESG 데이터(fully new ESG data) 및 상기 이전의 ESG 데이터에 비하여 부분적으로 변경된 ESG 데이터(partially modified ESG data) 중의 하나임을 특징으로 하는 모바일 단말.
  35. 삭제
  36. 제33항에 있어서,
    상기 새 ESG 오브젝트는, 채널 패키지 오브젝트 성분, 적어도 한 가격 오브젝트 성분, 및 적어도 한 구매 채널 오브젝트 성분을 더 포함함을 특징으로 하는 모바일 단말.
  37. 제33항에 있어서,
    상기 ESG 오브젝트에서의 변경에 대한 통지는 상기 새 ESG 오브젝트에 대한 통지임을 특징으로 하는 모바일 단말.
  38. 전자 서비스 가이드(ESG) 데이터를 모바일 단말로 전송하기 위한 시스템에 있어서,
    ESG 데이터를 전송하기 위한 네트워크 서브시스템; 및
    ESG 데이터를 수신하기 위한 모바일 단말;을 포함하고,
    상기 네트워크 서브시스템은, ESG와 결부된 메타데이터를 저장하도록 구성된 제1데이터베이스; 상기 메타데이터를 ESG 오브젝트에 캡슐화하도록 구성된 ESG 오브젝트 생성기; 상기 ESG 오브젝트를 저장하도록 구성된 제1캐시; 카루셀 생성기에 연결되어 있고, 상기 카루셀 생성기의 동작을 제어하고 카루셀 콘텐츠에서의 변경에 대한 통지를 생성하도록 구성된 제1카루셀 관리자; 상기 카루셀에서의 상기 ESG 오브젝트를 전송하도록 구성된 상기 카루셀 생성기; 및 상기 통지를 전송하도록 구성된 디지털 브로드캐스트 생성기;를 포함하고,
    상기 모바일 단말은, 상기 통지를 수신하도록 구성된 디지털 브로드캐스트 수신기; 상기 카루셀을 수신하도록 구성된 카루셀 수신기; 상기 디지털 브로드캐스트 수신기로부터 상기 통지를 수신하고 상기 카루셀 수신기 동작을 제어하도록 구성된 제2카루셀 관리자; 상기 카루셀로부터의 ESG 오브젝트를 저장하도록 구성된 제2캐시; 상기 ESG 오브젝트로부터 상기 메타데이터를 추출하도록 구성된 파서(parser); 및 상기 메타데이터를 저장하도록 구성된 제2데이터베이스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  39. 제28항에 있어서,
    상기 디지털 브로드캐스트 생성기는 DVB-H 생성기인 것을 특징으로 하는 시스템.
  40. 제33항에 있어서,
    상기 디지털 브로드캐스트 수신기는 DVB-H 수신기인 것을 특징으로 하는 모바일 단말.
  41. 제38항에 있어서,
    상기 디지털 브로드캐스트 수신기는 DVB-H 수신기이고, 상기 디지털 브로드캐스트 생성기는 DVB-H 생성기인 것을 특징으로 하는 시스템.
  42. 제1항에 있어서,
    상기 서버는 카루셀을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  43. 제15항에 있어서,
    상기 파일캐스트 서버는 카루셀을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  44. 제33항에 있어서,
    상기 ESG 오브젝트는 카루셀에서 유지되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말.
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